約 6,712,860 件
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斬撃のレギンレイヴ 公式 http //www.nintendo.co.jp/wii/rznj/index.html 攻略Wiki http //www39.atwiki.jp/zan_regi/ VIPwiki http //www21.atwiki.jp/reginvip/ IRC サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp チャンネル #reginvip はじめたばっかりで来にくい・・・とかいうなよ絶対だぞ! IRCの使い方はVIPwikiに載ってるからそれ見ろ 部屋名はVIPROOM Q.○○の結晶の集め方が判らない、どうしたらいいの? A.結晶の集め方はVIPwikiか通常のWikiへGO もろもろはググれ、きっと見つかる Q.部屋が検索でひっかからない! A.部屋名を全部入力して検索をかけてください、もちろん数字も含む 部分検索は不可 Q.どうやって連携するの? A.チャット使え Q.スレ住人とそうじゃない人の見分け方は? A.とりあえずフヒヒって言っとけ
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1.邪悪の行進 2.死の包囲 3.そびえたつ邪神 4.神と巨神 5.狂戦士 6.殺戮の村(さつりくのむら) 7.北の果てへ 8.南への逃亡 9.大海を渡りし者 10.谷間の砦 11.ヴェルンドの塔 12.大防壁の攻防 13.逃避行 1.邪悪の行進 あらすじ アスガルドに住む若き神フレイとフレイヤ。鷹へと姿を変えた2人は、人間の世界ミズガルドへ降り立とうとしていた。 平和なはずのミズガルド。だが、そこには神の宿敵の姿があった。 マップ北の民の村 出現する敵初期配置 霜の巨神(小) 村の入り口 増援1(初期配置を殲滅後) 霜の巨神(小) 森へ続く道 味方部隊シグムンド、ヘルギ、北の民の戦士、村人 攻略法(フレイ フレイヤ共通)事実上の練習用ステージであるため,全難易度を通じて特に苦戦することはないだろう。自分に合ったオプション設定をいろいろ試してみると良い。 コメント 小巨神しか登場しないので、基本操作の習熟に最適。 操作するコントローラーからして特殊なゲームだからか、ステージ1は非常に緩い構成となっている。 敵の数も少ないので、まずは剣で斬る操作を気の向くままにやってみよう。 2.死の包囲 あらすじ ミズガルドの北方、森林地帯に暮らすヴェルズング一族。その若き長シグムンドは、巨神族を恐れず、勇猛果敢に立ち向かう。 だがその時はすでに、村は完全に包囲されていたのだった。 マップ 北の民の村 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 滝川の小道 霜の巨神(小) 山側の広場 霜の巨神(小) 丘の上の教会(?)の裏 増援1(初期配置の敵を二部隊倒す)霜の巨神(小) 森へつづく道から出現 増援2(初期配置と増援1の部隊を倒す)霜の巨神(小) 山側の広場 霜の巨神(小) 丘の上の林 味方部隊シグムンド、ヘルギ、北の民の戦士、村人 攻略法複数方向から敵が来ている。小集団を一つずつ倒していこう。 移動には神速移動を使うといい。タイミング良く出し続けて移動すると、普通に歩くより遥かに速い。 見た目が少し滑稽に思うかもしれないが、神速は移動に回避に連携にとあらゆる場面で多用するため、最も重要な操作とも言える。 フレイ フレイヤ コメント ここで神速移動を習熟すれば長い移動も苦にならない。 3.そびえたつ邪神 あらすじ 巨神族は数千年を生き、年を経ることで神にも勝る生命力を得るという。 その恐るべき力によって村は灰燼(かいじん)に帰そうとしていた。 マップ 北の民の村 出現する敵初期配置霜の巨神(中) 森へ続く道 霜の巨神(小) 森へ続く道 増援1(初期配置の敵を倒す)霜の巨神(小) 滝川の小道 増援2(増援2の敵を倒す)霜の巨神(中) 森へ続く道 霜の巨神(小) 森へ続く道 味方部隊シグムンド(回収可能)、ヘルギ(回収可能)、北の民の戦士、村人 攻略法初期配置と増援2で中巨神が登場。部位破壊が可能な敵である 足を破壊すれば動きが止まるし、武器や腕を破壊すればそれによる攻撃はなくなる。 頭部は攻撃が当てにくいが、耐久力が本体より低めに設定されているため、武器によっては頭部を狙うと速攻撃破ができる。 フレイ フレイヤ コメントはじめて中巨神が出現する。 四肢破壊をして水の結晶、武器破壊をして土の結晶などを狙ってみよう。今後役に立つ。 頭の上に▼印の出ているNPCは、接触することでプレイヤーと協力状態になり、自分についてくるようになる。 以後のステージでもたまに登場するので、見かけたら基本的には接触しておくといいだろう。頼もしい戦力となる。 4.神と巨神 あらすじ 数千年を生きた強き巨神。恐るべき敵が姿をあらわす。 マップ 北の民の村 出現する敵霜の巨神(大) 村の入り口 霜の巨神(小) 村の入り口 味方部隊シグムンド、ヘルギ、北の民の戦士、村人 攻略法大巨神1体と取り巻きの雑魚のみの構成。増援はない。 棍棒による攻撃は非常にリーチが長く、威力も高いため要注意。高難易度だと即死もありうる。 遠距離から先に武器や足を破壊すると、近距離で戦いやすい。初めて弓や槍や各種杖を有効活用できるステージとも言える。 敵の攻撃モーションを見てから神速で回避したり、ガードしたりすることも必要になってくるだろう。 フレイ フレイヤ コメント大巨神が出現。 敵の行動をよく観察してあわてず対処する方法を覚えよう。 序盤の土・霜稼ぎはここで。 5.狂戦士 あらすじ ミズガルド北方の森林地帯では、幾多の部族が血なまぐさい抗争を続けていた。 ヴェルズング一族のシグムンドは、危機を知らせるため、敵対する部族の村へと走る。行く先は獰猛(どうもう)で知られる狂戦士の村。 マップ 狂戦士の村・道中 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 渓谷の道 前方 増援1(レギンがやぐらの前を通過)霜の巨神(小) 右手の崖の上 増援2(レギンが林の脇の小道に到達)霜の巨神(中) 右手の林 霜の巨神(小) 右手の林 増援3(黒煙が上がるイベント後、フレイ・フレイヤが丘の上に到達)霜の巨神(小) 丘の上の道 増援4(増援3を倒す)霜の巨神(中) 橋の奥の広場 霜の巨神(小) 橋の奥の広場 味方部隊シグムンド、ヘルギ、レギン、北の民の戦士、狂戦士 攻略法レギンが進むことでイベントが進行する。最後以外は、自分だけ先に行っても敵は出てこない。 初見なら会話を聞こう、初見でないなら大人しく我慢しよう。 フレイ最後の直線に道が伸びている箇所でトールの剛弓を撃つと、凄い勢いで貫通していってくれる。 フレイヤ コメント道なりにすすめば良い。 レギンから離れすぎているとイベントが発生しない事もあるので、おいてけぼりにしないように。 レギンが橋を渡りきり、巨神たちが待ち構えていたあたりを通過するとクリア 6.殺戮の村(さつりくのむら) あらすじ 狂戦士とは、獣の力を宿した残忍な戦士集団。誰もが狂戦士の名を聞くだけで震え上がる。 もちろん、彼らの縄張りに近づく者などいるはずもない。だが……。 マップ 狂戦士の村 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 崖の下の森 霜の巨神(中) 村の中 霜の巨神(小) 村の中 味方部隊シグムンド、ヘルギ、レギン、北の民の戦士、狂戦士 攻略法レギンの指示に従い右から降りる。敵は森の中と村にそれぞれ1部隊。森の敵から倒そう。 フレイ フレイヤ コメントスタート地点からまっすぐ進むと、谷を挟んで村が見える。 射程の長い弓なら届くのでトールの剛弓、精霊の弓などで狙撃してみるのも一興。 7.北の果てへ あらすじ 巨神族は森を埋め尽くすほどの大軍であった。人々が南へと逃げ惑う中、狂戦士レギンは逆の方角、北へと向かうのだった。 マップ 遺跡 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 味方部隊レギン、狂戦士 攻略法巨神族が二手に別れて待機しているので片方ずつ潰していこう。 両方殲滅したら中央に増援が湧いているのでそれを倒す。 新しく出現する敵も待機モードなので慌てる必要はない。 コメント初のフレイ専用ステージ 8.南への逃亡 あらすじ シグムンドとヴェルンドの呼びかけで、人々は南へと避難を始める。南の谷間には、ヴェルズング一族が数十年かけて作り上げた巨大な砦があるのだった。 シグムンドとヴェルンドは、逃げる人々の護衛のため奔走(ほんそう)する。 マップ 平原~谷間 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド、北の民の戦士、村人 攻略法南へ向かうと北の崖から巨神(小)が来るので倒すとヴェルンドが村人を避難させるので第2波の巨神(中)を含む群れを倒す。 そのうち先行していたヴェルンド達が崖の上の巨神(小)に襲われるので助ける。 倒すと北の崖から巨神(大)が追ってくるので南へ逃げるとまた崖の上から巨神(小)の挟み撃ちを受ける。 全滅させるとステージクリア。 コメントフレイヤ専用ステージ 9.大海を渡りし者 あらすじ ミズガルドの最北端にたどりついたレギン。北の海岸にあるヴァイキングの村に向かうが……。 マップ 海岸 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 味方部隊レギン、狂戦士 攻略法崖の上から海岸の巨神族を狙って武器破壊しておくと気持ちいい。 ある程度倒すと魔船ナグルファルが現れて巨神族(大)を降下してくる。 もたもたしているとレギン以外の狂戦士がやられる場合もあるので嫌な人はさっさと倒そう。 増援を倒すと再び巨神族(大)を降下させてくるがステージクリアになる。 コメント壊れた壁から現れるドッキリイズン様にまだこの頃は余裕があったと推測される。 ちなみにこの木彫の人形をよく覚えて置くと面白い。 10.谷間の砦 あらすじ 村人を引き連れ、南へと急ぐシグムンドたち。ついに、岩山に囲まれた谷にたどり着いた。砦はもう目前である。 マップ 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) リンドブルム 巨神の魔術師 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド(増援)、北の民の戦士、村人 攻略法少し進むと巨神(中)を含む追っ手が来るので村人を防壁の中に避難させるため時間稼ぎをする、 少し戦って砦の方に逃げると反対側の谷からも巨神がやってくるので砦付近におびき寄せて迎撃する。 巨神を倒すとヴェルンドの援軍が来る。そしてリンドブルムの群れが空から現れるので迎撃。 リンドブルムの群れを倒すと巨神の魔術師が2体浮いているので弓や遠距離攻撃のできる武器で撃ち落とそう。 このステージの魔術師は地面スレスレまで降下してくるため、遠距離武器がなくとも攻撃は可能。 コメント砦の門から出てきたヴェルンドに青マーカーがあり、その後リンドブルムが出現するとシグムンドにも青マーカーが出る。 11.ヴェルンドの塔 あらすじ シグムンドたちは、砦に戦士を集め、防戦の準備を整えていた。巨大な防壁で敵軍を遮(さえぎ)り、侵攻を阻止するためである。 さらにヴェルンドは新しい武器を用意していた。 マップ 谷間 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) リンドブルム 巨神の魔術師 味方部隊シグムンド、ヘルギ(増援)、ヴェルンド、レギン(増援)、北の民の戦士、村人(増援)、ヴェルンドの塔(移動) 攻略法近接武器では届かない位置に魔術師が出てくる。 一応味方は周囲に敵がいなくなれば弓で攻撃してくれるが、時間がかかるので素直に弓など遠距離武器を持っていこう。 フレイ弓を持っていこう。途中で巨神族(大)と巨神族(小)の二手に別れて戦うので自信があるなら左に進もう。 二手に分かれる前に弓で左の巨神(大)を攻撃して呼び寄せてしまい、全員で相手するのも手。 平原に出ると、レギン達と東の村の村人が襲われているので助けに行くと崖の上から巨神の魔術師がリンドブルムを引き連れて来る。 リンドブルムは巨神の魔術師を倒さないかぎり出続けるので上手く活用しよう。 巨神(大)も出てきているので体力が心もとないならば無視してNPCと共に逃げよう。砦まで逃げ切ればステージクリア。 フレイヤフレイヤは遠距離攻撃できるので特別な装備はいらないが巨神族(大)の棍棒には気をつけよう。 コメントここでフレイとフレイヤが自らが神であることをバラす。 フリッグがヴェルンド家に作らせた移動式櫓が初登場。 4台の塔のうち、出発時に先頭で左側の塔が壊れるとヴェルンド、同じく右側が壊れるとシグムンドに 青マーカーが出て、それぞれのグループはその場にとどまる。必要に応じて合流しよう。 (ちなみにステージ開始直後に爆発物でこれら2台を壊すと、いつまでも戦闘が始まらない状態にできる。) 12.大防壁の攻防 あらすじ 砦の防備が整った。巨神族の軍団も狭い谷間では列を作って進むしかなく、数の利を活かせない。 幾重にも重ねられた砦の防壁ならば、巨神がどれほど大軍であろうとも、防ぎ止めることは容易なのだ。 マップ 谷間・防壁 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) リンドブルム アウズンブラ(無敵) 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド、レギン(増援)、北の民の戦士、狂戦士(増援) 攻略法最初に巨神族の集団が2波現れ、全滅させると大巨獣アウズンブラが登場する。 砦の中に入るマーカーが付くのでそこへ向かうとアウズンブラが足踏みして防壁を破壊する。 最初の防壁を破壊するとリンドブルムの増援が来て弓隊と乱戦になる。 アウズンブラの足踏みは広範囲のダメージなので足の近くには行かないようにしよう。 二つ目の防壁が破られると曲がり角の小屋付近で崖の上からバラバラと振ってくる。 ある程度倒すとレギン率いる狂戦士が加勢して増援と戦う。 増援を倒すと最後の防壁へ向かう指示がでる。。 最後の戦闘では壊された防壁より奥で巨神を倒すと見えない壁によって結晶が拾えなくなるので なるべくなら防壁付近から離れて戦おう。 リンドブルムが出てきたらステージクリアはもうすぐだ。 最後の防壁に着いたら端に避けていると最後の突進に当たらない。 高難易度においてはリンドブルムがとにかく脅威。中途イベントを挟むぶん長々とした印象を受けるステージなので、終盤でリンドにやられると精神的にけっこうツライ。NPCも比較的消耗しがちで死に易いので、武器選びも含めリンド対策を固めておきたい。 フレイ フレイヤ2つ目の防壁の後、崖から敵が降りてくる場面で崖に向かって炎の杖や雷系の武器を使うと広範囲を巻き込みやすい。 コメント \防壁万歳だ!/ \防壁があってよかったぜ!/ 防壁や櫓など、ハシゴの付いている物に垂直にジャンプすると登れる。 最後の本丸の櫓は二階の建物の脇にある箱を利用して上に登れる。 もちろんそこにいると突進を喰らうのだが。 あらすじを読んで、むしろ不安を覚えたあなた、大正解です 13.逃避行 あらすじ 数十年もの時を費やして立てられた砦。それが粉砕された今、もはや巨神族を防ぎ止めるすべはない。 森の民は、ただ南へと逃げるだけであった。 マップ 谷間~平原 出現する敵霜の巨神(小) 巨神騎兵 アウズンブラ(映っているのみ。レーダーに赤い点は表示されず、接触判定自体がない) 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド、レギン、北の民の戦士、狂戦士、村人 攻略法丘の上の巨神を倒して平原に出ると巨神騎兵が3体待機している。左手前に1体、右奥に2体(2体の距離は近い) 1波の騎兵は全て待機モードなので、反応されない距離から一撃で足を破壊してしまえば安全に戦える。 騎兵が近づいてきたら槍やハンマーで迎撃して足を切り転倒させよう。 狂戦士たちの攻撃力が高く、彼らの近くで騎兵を転ばせると素早く殲滅してくれる。 NPCが奥まで行ったらクリア。 フレイハンマーの力強さに感動。 フレイヤ炎の杖、火炎弓などで楽に足を吹っ飛ばせる。杖の溜め時間に注意。 他の杖でも弓でも槍でもなんでも構わない。足は脆いため当てれば簡単に潰せる。魔力は転ばせた騎兵から吸収しよう。 転ばせ用に爆発物や光の杖などを持ってきた場合、もう片方は転ばせた騎兵を迅速に撃破できる高火力武器が望ましい。 精霊の弓は弾速が遅いため、(正面から接近してくる敵を狙う場合を別として)動いている騎兵には基本的に当たらない。 それどころか騎兵ごとこっちに飛んでくる可能性が高いため危険。 コメント初の騎兵戦。足、角、乗り手を破壊することができる。それぞれ各種結晶が落ちるので覚えておくと武器作りが楽になるかも。
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武器マップ 武器を下に作っていくのに不必要な武器が分かるマップを不完全版ですがアップロードしました。 zanregi_huhituyou-map@hukanzen03_17.gif。詳細は↓ ※画像をクリックで別ウィンドウで開きます ※修正や追加があればお願いします 武器作成の派生について 武器作成で派生元となる武器が複数の時、派生元を全て作らなければならない場合(And)と、派生元をどれでもいいので1つ作ればよい場合(Or)で2通りがある。And,Orではなく、派生元のどれかがフラグになっている? 一つだけの場合や二つ以上の場合もあったと思う。 武器AndOrまとめ 武器作成のAnd,Orについてまとめているページ。 添付ファイルについて zan-regi_weapontree_lite_20100406.pngとzan-regi_weapontree_fullcolor_20100406.png AndOr完成版。 派生元が点線で書かれている場合、点線で書かれたすべての派生元の武器を作れば派生先が作れます。 それ以外の場合は派生元を1つ作れば、派生先が作れるようになります。 2個目の画像はおおまかな入手時期つき。非常に重いので注意(917KB)。 zanregi_huhituyou-map@hukanzen03_17.gif 最終武器まで到達した時に作っていなかった武器を赤丸で囲んだもの。下に進んでいくのに不必要な武器が分かるマップ。 マップ座標(12,D)やその周辺にあるアルヴィスの神速魔剣、疾風絶技の剣LV2、炎の杖LV5、長剣LV4、エイルの火炎弓LV1、招雷の宝剣LV1も作っていなかった。 ※これが必要最低限ではないことに注意。更なる情報をお待ちしています。 zanregi_saisoku-hibasiri5@urooboe03-17.gif 槍LV3から火走りの杖LV5の最短ルート。青丸が必要かは不明。
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よくある質問まとめ よくある質問まとめ 商品情報編ディスク版とWiiディスクダウンロード版の違いは? 斬撃アクションって何? 面白いの?世間の評価は? 買おうかどうか迷ってるけどどんな人におすすめ? 買おうかどうか迷ってるけどどんなゲームに似ているの? 操作編操作タイプについて教えて 操作方法について詳しく教えて Wiiモーションプラスについて教えて クラコンについて教えて リモコンとクラコンじゃどっちがいいの? 本体とソフトとモーションプラスとクラコン買ったけど他に買うのある? 武器の使い方教えて剣・大剣・ハンマー 槍 弓 杖 神速移動でうまく移動してくれません…… オプション設定について教えて。オススメとかも ゲーム内容編オンラインモードについて教えて。 武器集めやアーマー強化って結局どんな感じなの? 攻略編○○が強い・○○がクリア出来ない 洞窟ステージむずい。赤サソリとかどうすればいいの? 突進してくるサイの騎兵に蹂躙されます フルングニル強い アウズンブラの倒し方が分からない ナグルファルが倒せない ラスボスどうやって勝てっていうの? オフで結晶稼ぎたいんだけど オンで結晶稼ぎたいんだけど オン/オフで各種結晶を効率よく稼げるのはそれぞれどこ? とにかく早く強い武器を手に入れたい! その他体験版について色々教えて オンの定型文の「タリムのためにー」のタリムって誰? 商品情報編 ディスク版とWiiディスクダウンロード版の違いは? Wiiディスクダウンロード版はWiiU専用で遊べるダウンロード版です。 Wiiメニューでの購入はできません。WiiUのeショップ等で購入できます。通常ディスク版はWiiとWiiUのWiiメニューで遊べるのに対し、ダウンロード版はWiiでは遊べません。 2010年に発売されたパッケージ版と同様のものです。 Wiiで遊んだセーブデータをそのまま使用できます。 画質や処理落ち等は基本Wii版と変わりませんがディスクが回転しないので少し静かです。 WiiUのアイコン画面から直接起動でき、Wiiメニュー画面を介しません。 終了後もWiiメニューに移行せずWiiUのアイコン画面に戻ります。 オンライン終了につきオンラインモードに接続してもエラー画面になります。 WiiUゲームパッドオンリー操作が可能になり、ゲームパッドをクラコン変わりに使用できます。起動時にゲームパッドオンリーで操作するか聞かれ、操作するを選ぶとリモコンでの操作はできなくなります。 ゲームキューブコントローラには対応していません。 ゲームパッドではタッチ操作で斬撃を描くことは出来ません。 ゲームパッドをモニター代わりにWiiリモコン+ヌンチャクや+クラコンでの操作は可能です。ゲームパッドをモニター代わりに使用時はセンサーバーは必要ありません。ゲームパッドに向けて使用します。 ゲームプレイ中に見れる電子取扱説明書がありません。操作方法は任天堂HPでPDFで公開されている説明書を起動時にインターネットに接続して見ることが出来ます。 説明書はディスク版と同様なので終了しているオンラインの説明やゲームパッドの説明が無い等そのままです。 Amazon等での購入後ニンテンドーネットワークIDページに移動し自宅にいなくても自動ダウンロード対応しています。 ニンテンドーeショップでは2015/2/18から1周間、2015/2/25まで30%オフの1,890円で購入キャンペーンをしました。 斬撃アクションって何? Wiiリモコンを振ってバカバカしいほど巨大でバカバカしいほど大群で迫ってくる敵を切り刻むアクションゲームです。 敵がやられる時に血しぶきがブシャーッ!と出るので爽快感ある攻撃が出来ます。巨大な敵の武器や腕を切ると武器が落ち、足を切ると転ぶなど四肢破壊することで戦闘を有利に進める事が出来ます。戦略的な攻撃方法と爽快感のある派手な攻撃を本作の魅力にしたので結果過激になってしまっています。お子様や心のお優しい方には刺激が強いかもしれないので17歳以上を対象にしています。 あくまでも今回の敵は巨人ではなくて巨神(読みは きょじん)ですのでお間違えの無いよう モーションプラスが無い場合、敵の部位に切線を引くようにポインティングします。WiiリモコンはWiiスポーツのように大きく振らない振れないので注意しましょう。 M+があるなら大きく振って攻撃する設定にもできるし操作性の自由度があがります。 面白いの?世間の評価は? ファミ通のレビューでは普通の点数。8/7/7/6 購入者による「みんなのニンテンドーチャンネル」での評価は、高評価の「ゴールド」(以前は最高評価の「プラチナ」だったが降格)。 2011年1月時点での累計販売本数は約53000本、初週約23000本、初動率は43%ほどとなっている。 Wiiディスクダウンロード版は発売後1週間のランキングでトップになった。 買おうかどうか迷ってるけどどんな人におすすめ? 巨大な特撮物が好きだ(ゴジラ等) 大群を蹴散らす無双系のゲームが好きだ 地球防衛軍が大好きだ サンドロットファンである 任天堂製品が好き オンラインプレイに興味がある 北欧神話に興味がある ハンマーは漢のロマンである 高難易度を攻略したときに喜びを感じる 巨大な敵に果敢にも立ち向かいたい 絶望的な状況での一発逆転というシチュエーションが大好きだ M+を所持していて活かせるゲームを探している モブキャラのガヤを堪能したい 買おうかどうか迷ってるけどどんなゲームに似ているの? 任天堂関係(主に操作性) Wiiスポーツリゾートチャンバラがリモコンを剣に見立てて振り回す感覚が似ています。 アーチェリーの弓を引く感じが似ています。 開発会社サンドロット関係(主にゲームデザイン) 地球防衛軍シリーズシステムが地球防衛軍3からの流用と思われます。 インターフェースや各種武器のモーションが似ています。 その他ゲーム関係 バイオハザード4Wiiエディションナイフ攻撃や照準合わせの操作性が似ています。 クラコンのビギナーはバイオハザードのラジコン操作に似ています。 無双シリーズ・BASARAシリーズワラワラと大量に敵が出てきてそれをバッタバッタとなぎ倒すゲームが似ています。 声優かぶり(中井和哉)でちょっとレッツパーリーです。 大神筆しらべが斬撃を描くのと似ています。 緊急回避でヌンチャクを振る所が似ています。 モンスターハンターシリーズ巨大な敵がたくさん登場します。 オンラインで4人共同で戦えます。 朧村正ズバズバと斬りつける爽快感と武器作成の楽しみ方が似ています。 操作編 操作タイプについて教えて 今作では操作タイプが3つあり、オプションで「いつでも」設定を変えることができる ビギナー、推奨1、推奨2の3タイプ 結論から言うと推奨2がベター ビギナーはスティックを左右に倒すと自キャラがカメラごと左右に旋回。いわゆるバイオ4Wiiの操作に近い。Cボタン押しっぱなしで左右平行移動(自キャラの向きを変えずに移動)が出来る また敵が画面内にいる場合は、自動的にカメラが敵の方を向いてくれる 背の高い巨神が出てきたら、敵の顔の辺りにカメラを向けちゃうせいで足元が見えないが↓そんなときは①ボタン!①ボタンを押しっぱなしにしている間はカメラの向きが地面と平行になり足元を狙いやすい。 WiiモーションプラスがあるならWiiモーションプラス感度を小さく設定し、ポインタをブレにくくすると槍や弓で定点を狙いやすくなる。 推奨1と2はスティックはキャラ移動だけで、カメラ移動は全てポインタで行なう。いわゆるWiiのFPS操作に近い。デフォルトではポインタを画面外周に持っていったときにカメラが旋回する 旋回速度、旋回を開始するポインタ位置を設定可能。前者は数値設定、後者は小・中・大・外周の4段階から 推奨1と2の違いだが、推奨1は上下方向にのみビギナーと同様のカメラ移動の補正がかかる。推奨2は一切補正がかからない。上下方向の補正とは、巨大な敵の顔にカメラが向くように上部へカメラが自動で上がることである。 慣れてきたらさっさと推奨2にした方が良いと思う。①ボタンで水平カメラにする操作に慣れれば推奨1でもいい。推奨2の欠点は剣等の縦強攻撃に際するポインタ移動に反応して画面が上下に移動してしまう事。…なのだが、実は①ボタン押しっ放しである程度解決できる。 「自動で」っていうのは悪い言葉で言うと「勝手に」ってことだからね。勝手にカメラが動かれたら困る場面は多いと思う。酔う原因にもなる。 「ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜ!」というEDF界隈での格言そのまま、やはりビギナー操作は地雷でした……とはいえこのゲームはTPSではないし、自動カメラ移動が防衛軍ほど致命的な地雷ではないかもしれないけど クラコンでも推奨2が操作しやすい。 操作方法について詳しく教えて 推奨2での操作方法を書いておく ヌンチャクのスティックで移動、ポインタ操作でカメラ移動 ポインタを弾くように速く振ることで斬撃を出すその際、「Bボタンをホールドしているときのみ斬撃を繰り出す」という設定をすることが可能 武器によって操作方法が大きく変わるが、長くなるので後述 +ボタンで武器切り替え。慣れるまではちょっと押しにくく感じた Cボタンでジャンプ、Zボタンでガード(ガード可能な武器を装備しているときのみ)ガード可能武器を具体的に挙げると、剣・大剣・ハンマー。Zを押すと左手の盾を構える(他の武器では盾を装備できない) ガード時のダメージ軽減能力は武器ごとに設定されている模様 ヌンチャクを突き出すことでその方向に神速移動最も物議を醸している操作。瞬間的に弾くように動かすことで発動する 前に突き出そうと勢いをつけたところで逆に後ろに反応しちゃってバックステップが出るとか 肝は「神速を出した後、ヌンチャク位置をすぐに戻す」事。また暴発したとき等は、ヌンチャクを1秒くらい動かさない事。慣れれば暴発はほとんどない。と思う 自キャラのモーションは前後左右で4種類だが、移動方向は360度どこでも可能 移動モーションは大別して、ステップ移動と回転移動があり、後方への移動とフレイヤの横移動は回転式ステップ中は攻撃可能だが、回転中は攻撃を出せない 横移動だと軽くジャンプするため柵を越えられたり Wiiモーションプラスについて教えて モーションプラスに対応してるの?操作感覚どれくらい違う?対応しています。ハッピーターンの粉ありと無し位は違うと思われます。「ハッピーパウダー200%特盛り仕上げ!」との差は現在検証中です。 WiiモーションプラスとはWiiソフト『Wiiスポーツ リゾート』に合わせて、2009年6月に発売された周辺機器。Wiiリモコンに取り付けることで、より細やかな動きを感知できるようになる。(社長が訊くより) Wiiリモコン単体ですと、DSのタッチペンのように画面のなかをこするような感じで振る操作になりますけど、Wiiモーションプラスをつけると、画面から外れることを気にせずに思い切って振れるようになるんですね。(社長が訊くより) 操作感覚はない場合と雲泥の差です。 ポインタの挙動が安定して槍の命中精度が格段に上がります。フレイの弓なども狙った場所に打ちやすくなります。 長剣も振り幅が小さくても感度が良いので連撃がしやすくなります。 ダイナミックな操作が可能で、爽快感がアップします。 持ってない人は購入して損はありません。どうせなら同梱されているWiiスポーツリゾートと一緒に買うのもおすすめ。 まあ、ジャイロでも積んでいるのなら話は別だけど・・・岩田 ジャイロ、積んでるんですけど(笑)。(任天堂 社長が訊く『斬撃のレギンレイヴ』より) ◆モーションプラスがある場合の詳細◆斬撃位置が、ポインタではなく、Wiiリモコンの角度から検出されるようになる センサーバーの赤外線を感知した場所を正面とする補正機能が動くようになる(リモコンに日光が当たるとズレるので注意) どの程度の角度で画面の斬撃位置を決定するか、感度調節が可能になる(オプションの"Wiiモーションプラス感度") 副作用として、感度を鈍くした場合、突きの動作で狙いがブレにくくなり、槍の命中率が上昇 一方、斬撃は強く(大きく)振る必要が出てくるので腕が疲れやすく、また王笏系の発射数が少なくなりやすい (感度を鈍く=Wiiモーションプラス感度を0に近付ける事) クラコンについて教えて 使うなら操作性の良いクラコンPROが断然お勧め。 クラコンは、神速が出しやすい、槍や弓が使いやすい等の特長がある。 しかし、振る武器(剣、大剣、ハンマー、王笏等)の操作は難しく、使いこなすには慣れが必要。 クラコンでも基本的に推奨2がお勧め。(地球防衛軍のテクニカル操作に近い) 各ボタンの操作は以下の通り。 左アナログスティックで歩き移動。弓を構え中に左スティックを右に倒すと弓を傾ける。 Aボタン 決定ボタン Bボタン 左アナログスティックを入れた方向に神速移動。戻るボタンクラコンでは基本的に神速移動だけで進む事が可能なので神速移動で行動しましょう。 Yボタン ガード Xボタン (押している間)視界を地上に戻す。 右アナログスティック 振る武器(剣、大剣、ハンマー、大笏等)はピンピンと弾くように使用 弓や槍の照準合わせに使用 ZLボタンを押しながら右スティックで方向転換 +ボタン 武器を持ち替える -ボタン オプション設定 Rボタン (押し続けて放す)弓で矢を放つ。槍で突く ZRボタン 武器を持ち替える Lボタン ジャンプ ZLボタン ポインターを中央に戻す。押しながら右スティックで方向転換 リモコンとクラコンじゃどっちがいいの? 個人の自由なので好きにすればいいが、一度くらいはリモコンでプレイしてほしい。長所と短所は以下参照 リモコン長所他のゲームにはない爽快感が味わえる 斬撃を描く際にL字斬りを多用できる 角度を感知する武器を有効に使える 王笏を最大数出すことが容易。特に高性能である光舞の王笏LV3、LV5は実質リモコンの特権(クラコンではまず活かせない) クラコンと違い両手の役割がはっきり別れているため、いわゆる神速キャンセル移動と呼ばれる移動&攻撃がスムーズにできる 短所ぶっちゃけ疲れる(特に腕が) フレイ使用時、高難易度で主力となる槍の狙いがつけづらい 弓の扱いが難しい。特に剛弓系は引き絞り時間が長いので射ること自体が困難 慣れるまでは神速キャンセル移動がかなり難しい。慣れても処理落ちが重なると本当につらい クラコン長所操作しやすい リモコンと違い、前方への神速移動が1ボタンでできるので、後ろ神速に化けることはない フレイ使用時、高難易度で主力となる槍の狙いがつけやすい フレイヤ使用時、弓の狙いが非常につけやすく、神速と組み合わせることで簡単かつ最速で連発可能 プレイしてもそんなに疲れない(リモコンと比較して) 短所狙った所に斬撃が出しにくく、このゲームの醍醐味である爽快感が薄い(リモコンと比較して) まずL字斬りは多用できない 角度を感知する武器をあまり活かせず、ほぼ水平一辺倒。 王笏の最大数を出せないことがある。また多数はどうしても広範囲になってしまい、一点集中は少数しか出せない。 攻撃と移動を右指に頼っているため、神速キャンセル移動だけならともかく、そのうえ敵を殲滅しようとするとかなり難しくなる 本体とソフトとモーションプラスとクラコン買ったけど他に買うのある? Wiiで遊ぶにはほぼ必須といってもいいのが繰り返し使える単3型の充電池の充電器。リモコンの電池を気にせず遊べます。容量の大きいエネループがおすすめですが、他社製品でも代用出来ます。ただ容量はエネループ以下が多いです。 電池交換がダルい方には「電池いりま線」という製品もあります。振り回して遊ぶゲームには使用しないで下さいの注意書きがありますが、特にプレイには差し障りはありません。 無接点式充電スタンドというのもあります。無線のまま遊べるし電池交換の手間もなくなります。ただWii専用で結構なお値段なのでご注意下さい。それとモーションプラスをつけたまま使えるのとそうじゃないのがあるのも注意。 PCのモニターやTVとの視聴距離が短くて弓や槍がうまくいかない、きっと俺の腕のせいじゃない。センサーバーを奥に置くと反応しやすいです。 どこでもセンサーバーという製品もあります。リモコン受光部が二股になっているので視聴距離50cm~からできるようです。 Wiiって無線でしょ?オンラインでのラグが気になって体調崩さなねぇかryUSBから有線LANが出来るアダプターが純正からサード製からあります。 武器の使い方教えて 剣・大剣・ハンマー この三つの操作法は基本的に同じ。振って攻撃する。 攻撃には弱攻撃と強攻撃、さらに絶攻撃がある。あまり間をおかずに連続で振るとコンボっぽくなり、弱・強・絶攻撃が、その武器固有の順序で発生する。例えば長剣レベル1だと、武器性能のところに「弱→弱→弱→弱→強」って書いてある。これは連続で振っていったら5撃目が強攻撃になるということ。強攻撃後は長い隙が生じ、動けるようになってからも少しだけ攻撃不能時間がある。 最速で振る必要はなし。多少間が空いても、神速移動を挟んでも連携はリセットされない。 振る方向でも攻撃が変わる。横、上から下、下から上の3種類。横攻撃は右から左に振っても、その逆でも性能は同じ。 武器性能のところには、弱攻撃の横・上下・下上、強攻撃の横・上下・下上の計6つの攻撃力が書かれている。フレイヤの場合は魔力の吸収量も書かれている。 横振りが広範囲で汎用的。縦斬りは、上下は当てにくいからか総じて威力が高く設定されている。下上は小型の敵を打ち上げられる。 ハンマーの横振りは大して強くないが、上下が異常に高火力。下上も上下ほどでないにしろハチャメチャな高火力。 ポインタで線を描いてから実際に攻撃するタイミングについて剣の弱攻撃のみ、ポインタの通りに即座に斬撃が発生する。 それ以外は、まず青い線(武器の種類により色調の濃度が違う)が画面上に描かれる。そのあと自キャラが大きく振りかぶり、その線の部分を攻撃する。武器の性能による差が大きいが、攻撃発生は1~3秒程度遅れ、総じて隙も大きい。 フレイの場合、およびフレイヤの一部の武器では、攻撃後の硬直を神速移動でキャンセル可能。 剣の強と大剣の弱が大体同じ位の溜めの長さだが、武器によって溜めの長さや攻撃後の硬直の長さは大きく異なる。 まあ基本的に攻撃の速さは剣>大剣>ハンマー。ハンマーの遅さはむしろロマンハンマーは振りかぶり時にスーパーアーマーがついている。軌跡さえ描けば後は大巨神に殴られようとも攻撃をやめないッ!(ダメージは受けるが、それもある程度軽減されている) モーションプラスがない場合は、勢いよくブンブン振り回すのではなく「ポインタを速く動かす」だけな感じになる。リモコンを振る動作ではなく画面上のポインタの移動で斬撃を繰り出すため、手首をちょちょいっと動かす感じ。 体験版にも入っているチュートリアル動画でも言っている。「ポインタをなるべく画面外に出さないように心がけましょう」つまり勢いよく振ってもまともに攻撃なんて出せないぞってことだ。振り回したかったらM+使えということだな。なに、爽快感は抜群だから気にするな。むしろ操作に慣れれば慣れるほど楽しくなってくるゲームだ。 クラコンだと右スティックでリモコンと同様にポインタ動かして斬らないといけないらしく、かなりやりにくい模様。 軽い瓦礫や、柵越しでも斬れるのが地味に便利。 槍 モーションプラスかクラシックコントローラがあると強くなる武器。 リモコンで前方に突く。直感的な操作だと思う。振ったりは出来ない、突くだけ。オーバーに思いっきりリモコンを突き出すのではなく、手首か肘で軽く前に動かせばそれで大丈夫。 ポインタではなくリモコン自体の前後の動きを感知して突きを判断するため、モーションプラスの有無で操作感が雲泥の差になっている模様。M+なしだと突きがまともに出せません。 M+ありだと狙った場所に攻撃が当てられるようになってかなり強い武器。M+がないと全く当てられないので弱い武器。 クラコン操作だと覚醒する。クラコンだとボタン押すだけで突き攻撃を繰り出すから、完全にTPS操作になるわけだ。自在の神速で移動&回避&位置取りを同時に行い渾身の串刺しを決めろ! ガード?あたらなければどうと言うことは無いがどうしてもほしいのならサブで剣でも持っていくがいい。 剣と同じく弱攻撃と強攻撃の連携が存在する。 弓 AとBボタンを同時押しして弓をつがえる。そのままリモコンを後ろに引いて矢を引き絞り、十分に引き絞ったところでボタンを離す(両方でも片方でも可)と発射。 引き絞りが足りないままボタンを離しても弓は射出されない。 フレイの弓はスナイパーライフルのように狙いを定めて放つ。 フレイヤの弓はフレイと同様に狙いを定めるものもあれば、ポインタを合わせていくだけで敵をロックオンしてくれるものもある。ロックオンしてる状態で放てば、狙いなど関係なく矢はその敵を自動追尾誘導。ただし誘導性能は武器によって違う。途中で障害物にあたってしまうこともある。 複数ロックオンが出来る弓ので、1体(或いは1部位)に対して多重ロックオンができる武器もある。 フレイの場合、矢が放てるところまで引き絞れたらポインタのマークが変わる。フレイヤは画面のズームとリモコンから出る音の具合で判断。 武器によってはかなり後ろまで引かないと撃てないため、事前に腕を前に出そう。実際に弓矢を使う動きを真似ると上手くいきやすい。体の前にある弓に矢を番えてA+B。そのまま引き絞るようにゆっくりと手前にリモコンを引き寄せる。さらに一呼吸おいて発射。 弓の発射準備ができた後に構えを解きたいときはリモコンを前に出す(弦を緩めて矢を外す)。 杖 基本的にはAorBボタンで魔法を使う。基本的には押しっぱなしで連射できる。 魔法というよりは兵器。というかただのEDF。 「杖」という武器カテゴリはゲーム上にはない。装備画面では「氷の杖」「風・光の杖」「炎の杖」「王笏など」という4カテゴリになっている。 アサルトライフルやショットガンばりに氷の弾を発射する「氷の杖」レーザー光線照射や波動砲の「風の杖」「光の杖」大爆発する火の玉を撃つ「炎の杖」そして斬撃アクションで雷やレーザーをばらまく「王笏など」王笏は振って操作。王笏を振って氷の塊を撒いたり時限爆弾を撒いたり。防衛軍でいうグレネード、かんしゃく玉みたいな感じ? 魔刀の杖は地球防衛軍2のレイピアに似た武器になっている。 氷の杖と光の杖はだいたい押しっぱで連射して使う。炎の杖は総じて単発式で高火力超広範囲な大砲。 神速移動でうまく移動してくれません…… 説明書に書いてない部分で、コントロールスティック入力方向に移動補正がある模様前進中にヌンチャクをどの方向に振っても前面に神速移動が出やすくなってるってことです。 出やすくなってるだけなのでちゃんと入力方向に行く場合もあります。 神速移動する際は、コントロールスティックをニュートラルの状態でヌンチャクを振ることを心掛けていると移動しやすくなります。 前進中にヌンチャクを水平にして、手首から先を水平のまま上にくいっと持ち上げても前に神速移動してくれます。 どれもでやすいってだけなのでそれでも誤爆するときはもう諦めよう! 神速が出なかった場合、焦ってブンブン振ると余計に出なくなるから注意。一旦間を置いてから落ち着いて出そう。 クラコンを使うという手もある 注意:戦い方&テクニックに書いてある「神速キャンセル」は、普通の神速と違い、スティックの入力補正を受け付けません。初めからこのゲームをやりこむつもりであればスティック補正なしで任意の方向に神速を出せるように練習した方がいいかもしれません。 以下練習のヒントになりそうなスレの書き込み +... 4 :なまえをいれてください:2010/08/11(水) 05 09 32 ID cYGvNbyc ◆神速移動のコツ 神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります 1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない ※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので 前神速がバック転に化けたりする 2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る (方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい) ※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に 思った方向に動けないなど不便な点も 上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて 使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など) どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう ※神速が出ない! 神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです 武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、 焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります 少し時間をおきましょう 92 :なまえをいれてください:2010/08/17(火) 19 54 21 ID i4f9gab3 83 4の1番の入力方法で安定して出したいなら、前神速が出せる力強さで、横や後ろの神速も出すように慣れるしかない 入力する時の力が、入力判定より弱いと、入力がスルーされ 大抵 「振るときに掛ける力≒振りを止めたときに掛かる力」 なので 「振るときに掛ける力<振りを止めたときに掛かる力+引き戻すときに掛かる力」 になりやすく この止めた&引き戻す時の力が入力判定より強いと、振った反対側の方向に神速が出てしまう。 反動で入力されている場合は、良く見ると、振った瞬間にはキャラは動かず、ヌンチャクを止めるタイミングで動いていることが確認出来る それと、「なぜか前方向の神速は他の方向の神速より力入れないと入力されない」から 後ろや横の神速が出せる最低限の力強さで前神速しようとすると、入力が必ずスルーされ 止めた&引き戻す時の力でバク転が発動しやすいから、「暴発しやすい」と認識してしまう。 決してヌンチャクのセンサーが敏感だからとかそういうことじゃないんだよね このスレで誰も書かないからついでに長々と書いてみたけど、この解釈間違ってないよな? オプション設定について教えて。オススメとかも 内容が多いので専用ページを設けました。 オプションについて ゲーム内容編 オンラインモードについて教えて。 オンラインをご参照下さい。 武器集めやアーマー強化って結局どんな感じなの? 敵を倒すと敵は必ず一定量の「結晶」を落とす。この結晶を拾い集めて、武器生成や鎧強化に利用する。結晶は全10種類あり、序盤の巨神族を普通に倒しただけでは「マナ結晶」しか落とさない。 他の種類の結晶を入手するためには特定の敵の撃破や部位破壊などが必要。具体的な話は結晶にて。 武器生成画面に行くと武器はツリー表示されており、上から下へツリーを開拓していく感じで武器生成していく。例えば初期武器である長剣LV1の下には大剣LV1があり、マナ結晶を60個消費すれば生成できる。 そうすると今度は大剣LV1の下に長剣LV2が新たに出てくる…という具合。ツリーは枝分かれもする。 鎧強化は、マナ結晶を一定量消費して耐久力を上げるだけのシンプルなもの。消費量は1回目の強化にかかるのが50で、それ以降は10ずつ増えていく。(消費量は最大で2000) 耐久力上昇量は1回の強化でフレイが20、フレイヤが10で固定。 攻略編 詳しい情報は敵データ、ステージ別攻略ページなどを参照のこと。 ○○が強い・○○がクリア出来ない ストーリーモードの場合は周りの仲間が倒し方を言っていることがあるのでよく聞いてみる。 強い相手には無闇に突撃しない。 とにかく色んな武器を試せ。ステージや敵との相性を考えろ。 ダメージの数値だけが強さじゃない。効果までしっかり読み、実際に使ってみる事が大切。 如何にダメージを与えるかより、如何にダメージを喰らわないかを考えられるようになれば初心者からは卒業だ。 神速移動も大事だけどガードを使いこなすことも重要。 洞窟ステージむずい。赤サソリとかどうすればいいの? 「稲妻の武器を持って」遮蔽物ばかりなので効果が大きい。 爆発物も有効。適当な壁や柱に向かって炎の杖を撃つだけで安全かつ手軽に広範囲を爆破できる。ただし爆発に巻き込まれて死なないように気をつけて。 突進してくるサイの騎兵に蹂躙されます とにかく足を狙え。 レーダーをよく見る。あと音や画面振動などで接近を察知することもできる。 正面から突っ込んでくると踏みつけ攻撃に移行する可能性大。見てから横に回り込んで足を狙え! 実は騎兵に対しすこぶる相性が良いのがハンマー。大軍との混戦中に乱入してくる騎兵隊の波状攻撃は避けきれるものではない…。むしろどっしりと構え、振動を頼りに置きハンマー。包囲→フルボッコ突入でも一振りしかできぬその一瞬にハンマー。ハンマーあるのみ! 慣れてくれば剣や槍でも簡単に対処できる。1体を倒すことより全騎兵の足を潰すことを優先したほうがいいかも。 フルングニル強い 爆発物なり弓なり槍なり使って足を吹っ飛ばせばおk。 四肢破壊にはハンマーも悪くないが、頭部攻撃には大幅なマイナス補正があるのでお勧めしない。 フルングニルに限らない話だが、巨神の頭部への攻撃には弓・ハンマー・魔法の杖の威力にマイナス補正がかかる。剣・大剣・槍で頭部を攻撃すること。 アウズンブラの倒し方が分からない オフならイズン様の言うことを聞きましょう。 オンなら開始前にステージ説明読みましょう。 結論から言うと、足を狙えばそれでいい。足を潰せば後はなんとなく分かると思う。 ナグルファルが倒せない 後方、左右に3つずつついてる青い棒のような魔力結晶と、お尻の部分についてる丸い魔力結晶を破壊する。 これで心臓部のバリアが消滅するので後は心臓部を狙う。 砲台(イズンによると巨神の槍)を破壊するのは「ワナだ!」 高難易度では、一番大きい槍だけ破壊すれば比較的安全に戦える。他の槍は、無視してもOK ラスボスどうやって勝てっていうの? 早めに判断しないと神速移動で避けきれない攻撃が多いので、馴れない内はガードできる武器を持っていこう。 特に遠距離攻撃できる武器はほぼ必須。無いと第二形態を倒すのはかなり苦戦する。 第三形態の槍によるレーザー攻撃は低難度なら気にしなくても問題はないが、気になるなら建物の影に隠れてやりすごそう。 オフで結晶稼ぎたいんだけど 先に断っておくが、結論を言うと高難易度でない限り稼ぐよりは順当攻略したほうがいい。難関ステージにぶつかったら、試行錯誤して武器選択や戦術を考えるのが面白いゲームです。 全ステージ攻略時に各難易度でクリアボーナスを貰える。ハードクリア程度まではクリアボーナスも含め、順当攻略でそれなりに結晶は足りる。逆に言うと、高難易度移行の段階から順当攻略の有用性は徐々に崩壊していく。 ハデストで結晶の入手率は4から5倍に跳ね上がる。当然、純粋な稼ぎはハデスト以降でする方が効率が良い。武器を揃える必要があるから多少は仕方ないが、ハード以下での稼ぎ行為は色々な意味で無駄が多い。 そういった傾向からもハードまでは順当攻略、以後は高難易度の高レートを意識していくのが無難ではある。 ノーマル一周+αでハデスト序盤でも立ち回れる武器が手に入るようになります。以降は難易度を下から順当攻略しないケースも当然あるので、これを頼りに多少の苦労を覚悟でシフトしていくといいだろう。 稼ぎたいのなら結晶を参照のこと。人によってはゲームの楽しみを損なう可能性もあるので、あくまでも自己責任で。 オンで結晶稼ぎたいんだけど 皆で稼ぐよりかは一人の方が良い。誰にも迷惑かからないしな。 ソロの場合は可能な限り難易度を高くしてフレイヤで稼ぐ。フレイヤだと取得数にプラス補正がつく。 人手を使う場合は仲良く。稼ぎ部屋に来る人もほとんどが稼ぎ目的なので自分本位にならずに相手に譲ってあげることも大切。 オン/オフで各種結晶を効率よく稼げるのはそれぞれどこ? 稼ぎやすいステージはこちらを参考にどうぞ! とにかく早く強い武器を手に入れたい! 武器のネタバレを気にしない人は武器マップのページを参考にするといいでしょう。実は作らなくても武器マップの派生に困らない武器も存在します。そのような武器は作るのを跳ばしていきましょう。 武器マップを左、中央、右と大体区分けすると、左側や中央を伸ばさなくても、右側は非常に良く伸び「火走りの杖Lv5」まで作れます。最上位の武器は中でも左端のフレイヤの弓と槍が入手しやすく、オンハデストでもその後の稼ぎがしやすくなるようです。 その他 体験版について色々教えて 体験版についてを参考にされたし。 オンの定型文の「タリムのためにー」のタリムって誰? 人名ではなく国名。ブルグント兵士の会話をよく聞いてると「タリム国」という単語が出ている。
https://w.atwiki.jp/zan_regi/pages/55.html
空き地 空き地、すなわちサンドロット(sandlot) ここは自由に編集して編集の練習やテストをするためのページ 好き勝手に弄り倒したり、知らないプラグインをコピペしたりして好きなだけ試してみたりしてもいいページです 人気投票メニューの縮小テスト {Wi-Fiプレイ} 箇条書き改善提案 Before 59.戦乙女の悲劇 箇条書き改善提案 After 59.戦乙女の悲劇 あらすじ マップ 出現する敵 攻略法 フレイ フレイヤ コメント [[トップページ]] トップページ これで普通のリンク。名前そのままのページに飛びます。 [[トップページはありませんよ]] トップページはありませんよ? 存在しないページだとリンクにはなりますが当然飛べません。 [[あるじゃない! トップページ]] あるじゃない! これでリンクのテキストを変えることが出来ます。 [[別タブで開きますよ トップページ]] 別タブで開きますよ こうすると別タブで開きます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 c 37 (29%) 2 いるじゃない! 25 (19%) 3 いませんよ 21 (16%) 4 うんこだすてろ! 12 (9%) 5 恐ろしい事がおきました 9 (7%) 6 a 3 (2%) 7 b 3 (2%) 8 d 3 (2%) 9 ケロッグ 3 (2%) 10 シゲムンド 3 (2%) 11 *・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・*。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。*・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・**・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・*。・°°・(>_<)・°°・。*・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・*。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。 2 (2%) 12 ヘルギンド 2 (2%) 13 jvんtんvtbmhybmyr手4エvqwっ字部j5尾7いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 1 (1%) 14 う湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯ゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆうyy 1 (1%) 15 なまず 1 (1%) 16 怖い 1 (1%) 17 粕注入☆ 1 (1%) 18 h 1 (1%) その他 投票総数 129 選択肢 投票数 投票 項目1 21 項目2 10 項目3 1 テュールの剣 30000 sssss da-re d q e q a b q テュールの剣 30000 sssss 編集 da-re d q 編集 e q 編集 a b q 編集 練習 - 名無しさん 2010-03-10 16 53 03 練習2 - 名無しさん 2010-03-10 16 53 44 アカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん - あああああああああああああああああああああああああ 2011-01-26 20 52 20 テニチツ - ああーんあんあん安定感虫コナーズー 2011-06-20 13 19 29 クズ共 - ああ 2011-08-11 12 52 38 名前 武器紹介/フレイ (6) キャラクター (4) 結晶稼ぎ (4) フレイ槍 (3) トップページ (2) FAQ (2) 武器マップ (2) 武器 (2) ステージ (1) 武器紹介 (1) オプションについて (1) 用語集 (1) オンライン (1) オフ No.26~37 (1) トップページはありませんよ 武器名 人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブリュンヒルデ 28 (40%) 2 イズン 12 (17%) 3 アルヴィルダ 11 (16%) 4 フレイヤ 5 (7%) 5 シグムンド 4 (6%) 6 フリッグ 3 (4%) 7 ラーン 3 (4%) 8 村人 2 (3%) 9 オーディン 1 (1%) 10 ヘルギ 1 (1%) その他 投票総数 70 バグ バグ取れない結晶 オブジェクトにめり込む敵 オンライン部屋更新によるフリーズ 落ち続けるヒーリング 取れない結晶 結晶が何かに引っかかり、近づいても取れなくなることがある。 とりあえずいろんな方向から近づき、ダメなら諦めよう。 大抵の場合は神速2、3回程度離れる→神速で再度近付くという動作で吸い込む事が出来る。 一度建物の上に乗ってしまうと、壊しても結晶は落ちてこない。引っかかりは解除されているようなので、近づいてジャンプすれば取れるかもしれない。 出現した結晶が落下中に何かに引っかかったせいで、落下しきってない=空中に浮いている状態のままだから取れないという噂 時間経過でそのうち落下しきるため、何もせず結晶の近くで立っているだけでもそのうち入手できる オブジェクトにめり込む敵 小巨神や飛竜が、建物などにめり込んでハマっていることがあるが、まぁサンドロットゲーには時々あること。普通に倒せるのであわてない。 オンライン部屋更新によるフリーズ 部屋更新を連続して(5回ほど)行うとフリーズする。電源を切るしかない。 連続して行わないようにする。またはフレンド検索を挟めばルーム更新も一緒にされて大丈夫とのこと。 落ち続けるヒーリング ヨルムンガンド戦で片方の首を落とし、攻撃してくるところを、すぐに壊せれるくらいまで攻撃します。 もう片方の首を落とし、すぐに攻撃してくるところを攻撃すると、そこから出た結晶や、ポーションが地面を抜けて落ち続けます。 限界まで落ちると、上空にワープして、また落ちて・・・と繰り返されます。ヒーリングが出ると、レーダーが面白くなります。 メニューの縮小テスト ミズガルドの軍勢 - 人 トップページ FAQ オプションについて アンケート 攻略 戦い方&テクニック ステージ概要 +ストーリーモード ストーリーモード 1~13 14~25 26~37 38~50 51~58 59~63 +オンラインモード オンラインモード 1~14 15~27 28~40 41~52 53~63 64~72 73~79 80~84 武器 武器マップ 武器マップ(flash) フレイ武器 剣 大剣 槍 ハンマー 弓 フレイヤ武器 剣 大剣 槍 弓 杖/王笏/他 データ 結晶 敵データ オンライン 武器種別解説 武器個別解説 Tips {Wi-Fiプレイ} 定型文 定型文(ロビー) その他 キャラクター 用語集 台詞集 北欧神話とは 武器名の由来 スタッフクレジット 体験版について 限定版について AA 編集議論ページ 練習用ページ リンク 公式サイト ニコニコ動画で検索 Youtubeで検索 更新履歴 取得中です。 箇条書き改善提案 Before 59.戦乙女の悲劇 あらすじ アスガルドも今や戦場となっていた。そこには、かつての美しい都の面影はない。 あるのは剣の響きと、血のしぶきと、苦悶の叫び。もはや世界には、戦いがあるのみであった。 マップ アスガルド 出現する敵 霜の巨神(小・中・大)/飛竜リンドブルム/蠍/巨神の魔術師 攻略法フレイ 最初の敵は霜の巨神(小・中・大)で、正門前でブリュンヒルデが襲われている。 それを全滅させると巨神(小)と飛竜を召喚する魔術師が1体ずつ増援。 次は飛竜リンドブルムとスヴァルトヘイムの魔物を召喚する魔術師があわせて4体ほど? 最後に魔術師が4体出てきて、それぞれ巨神(小・中・大)と飛竜を召喚する。 このうち、ラストの巨神(大)を召喚する魔術師は青色で色違いの強化版。 撃墜には弓または射程150メートル程度の槍必須。ブリュンヒルデに任せても何とかなるが時間が掛かる。 コメント ブリュンヒルデは開幕で一度倒されても、死亡位置に近づくと復活する。 最初の一団を倒すと、シグムンド(+ヘルギ)、ヴェルンド、レギン、ブリュンが所定位置に行く。 この時点でブリュンヒルデが倒されていた場合、台詞とともに復活。 彼らには青マーカーがつき、接近するとついてくる。最初の一団を倒す前後の時点で近くにいるとそのままついてくる。 最後の魔術師を倒さなければ巨神が無限沸き。魔術師はブリュンヒルデに任せてマナ結晶を荒稼ぎしてもいい。 マナ稼ぎする場合は飛竜を呼ぶ魔術師のみ倒して、長距離攻撃のブリュンヒルデは邪魔なので炎の弓で休んで?もらって 遠くから弓でおびき出し、槍で殲滅すれば、安全に稼ぐことが出来る。 箇条書き改善提案 After 59.戦乙女の悲劇 あらすじ アスガルドも今や戦場となっていた。そこには、かつての美しい都の面影はない。 あるのは剣の響きと、血のしぶきと、苦悶の叫び。もはや世界には、戦いがあるのみであった。 マップ アスガルド 出現する敵 霜の巨神(小・中・大)/飛竜リンドブルム/蠍/巨神の魔術師 攻略法 フレイ 最初の敵は霜の巨神(小・中・大)で、正門前でブリュンヒルデが襲われている。 それを全滅させると巨神(小)と飛竜を召喚する魔術師が1体ずつ増援。 次は飛竜リンドブルムとスヴァルトヘイムの魔物を召喚する魔術師があわせて4体ほど? 最後に魔術師が4体出てきて、それぞれ巨神(小・中・大)と飛竜を召喚する。 このうち、ラストの巨神(大)を召喚する魔術師は青色で色違いの強化版。 撃墜には弓または射程150メートル程度の槍必須。ブリュンヒルデに任せても何とかなるが時間が掛かる。 フレイヤ 箇条書きはh2またはh3のあとから始める。 こんなふうに。でも上記フレイのように箇条書きを使わずにべた書きしてもOK。 コメント ブリュンヒルデは開幕で一度倒されても、死亡位置に近づくと復活する。 最初の一団を倒すと、シグムンド(+ヘルギ)、ヴェルンド、レギン、ブリュンが所定位置に行く。 この時点でブリュンヒルデが倒されていた場合、台詞とともに復活。 彼らには青マーカーがつき、接近するとついてくる。最初の一団を倒す前後の時点で近くにいるとそのままついてくる。 最後の魔術師を倒さなければ巨神が無限沸き。魔術師はブリュンヒルデに任せてマナ結晶を荒稼ぎしてもいい。 マナ稼ぎする場合は飛竜を呼ぶ魔術師のみ倒して、長距離攻撃のブリュンヒルデは邪魔なので炎の弓で休んで?もらって 遠くから弓でおびき出し、槍で殲滅すれば、安全に稼ぐことが出来る。
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槍 リモコンを前に突き出して突く 斬撃武器が使いづらいクラコン用に優遇された武器で、クラコンを使用時は他のどの武器よりも活躍できる。 リモコンの場合はモーションプラスがないと絶望的なまでに使えない… 他の近接武器に比べて射程が長く、またピンポイントで攻撃できるため部位破壊にもうってつけ リーチが長い、頭部攻撃時の減算補正が無い、どれも貫通攻撃/広範囲攻撃、手数が多くDPSが優秀、隙が少ないとやたら優遇されている。 リーチの長さは攻撃時の有用性に留まらず、フレイの武器は射程圏内の敵に対しマーカーが表示されるため、立て篭もり時や敵が見難い場所などにおける索敵用武器としても運用が可能。 強攻撃には突き飛ばし効果があるので敵を結晶毎見えない壁の彼方に追いやってしまったりオンライン時では他の人の攻撃をスカらせる、フレイヤがさっぱり魔力を吸収できないなど問題になる事も。敵を囲んだ場合は武器を持ち替える、強攻撃を出さないなど工夫しよう。 基本的に真正面の敵しか攻撃出来ず、攻撃時に足が止まってしまう上に緊急ガードも出来ないので極一部の巨大な攻撃判定を持つ武器を除いて乱戦・接近戦には弱い。そのためある程度安全かつ攻撃も当てやすい中距離が槍の最も得意とする間合い。 頭部破壊を狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考 槍LV1 弱→弱→弱→強 30 60 - 60m ◯ 長弓LV1マナ60 フォルセティの神槍LV1掃射の弓LV1 神の槍 フォルセティの神槍LV1 弱→弱→弱→強 15×3 20×2 - 60m × 槍LV1マナ70 陽光の杖LV1凍結の王笏LV1 水平同時攻撃 槍LV2 弱→弱→弱→強 40 50×2 - 60m ◯ 必中の火炎弓LV1マナ500 土15 速射の弓LV1 ブラギの槍 弱→弱→強 40×2 60×10 - 60m ◯ 大鎚LV3嵐の弓LV1水600 風150 掃射の弓LV2長剣LV3雷光の槍LV3 一点集中強は大きくばらける フォルセティの神槍LV2 弱→弱→弱→強 32×4 93×10 - 60m × 雷光の槍LV3闇200 魔10 タングノスト破裂の王笏LV2雷光の槍LV4 垂直同時攻撃リモコンの傾き感知 剛槍フレイドマル 絶 - - 750 120m ◯ 風刃の杖LV1土30 魔180 招雷の王笏LV3 オーディンの槍 弱→弱→強 120×3 110×10 - 60m ◯ 炎の杖LV4オーディンの剣絶技の大剣水600 風600 闇600 エイルの弓LV2 弱3WAY強一点集中 槍LV3 弱→弱→弱→強 160 240×2 - 60m ◯ 雷光の槍LV5必中の火炎弓LV2飛燕の太刀LV2嵐の火炎弓LV1マナ2000 土75 星15 雷槍フロッティロドルの長剣LV1 槍LV4 弱→弱→弱→強 200 1000 - 80m ◯ 剛力の剣LV2霜135 風750 ロドルの長剣LV2雷鳴の槍LV1 流水の槍LV1 弱→弱→弱→強 100×3 250×8 - 75m ◯ 氷弾乱撃の杖LV3氷結の宝剣LV1霜60 土60 炎1400 光60 ディースの弓LV1光の杖LV5 一点集中 バルドルの神槍LV1 弱→弱→強 100×10 250×10 - 120m × 飛燕の太刀LV4ディースの弓LV1水3000 風3000 闇3000 吹雪の杖LV4神技の剣LV2 弱5WAY×2強10WAY 槍LV5 弱→弱→弱→強 380 1000 - 120m ◯ エイルの弓LV3吹雪の杖LV4マナ6000 土220 星50 閃光の杖LV3火走りの杖LV4 攻撃判定がやや大きい 流水の槍LV2 弱→弱→弱→強 235×3 350×8 - 150m ◯ 氷河の杖LV2雷鳴の槍LV4水9000 風2200 烈風の杖LV5 一点集中 神槍フレイドマル 絶 - - 1400 200m ◯ 神速の大剣LV4闇16000 魔2600 必中速射の弓LV3陽光の杖LV5 攻撃判定が非常に大きい攻撃速度は一般的な槍の強と同じ位 槍LV6 弱→弱→弱→強 1200 2200 - 180m ◯ イヴァルディの神速魔剣光舞の王笏LV4光5000 滅びの大鎚真ヴォーパルブレイド 攻撃判定が非常に大きい フォルセティの神槍LV3 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 真ヴォーパルブレイドマク・ア・ルインマナ30000 霜1200 光の杖LV6長弓LV5 一点集中。同時発射他と比べて精度がやや低い バルドルの神槍LV2 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 必中掃射の弓LV3炎の杖LV8水12000 風12000 闇12000 朽ち果てた鎚 弱6WAY強10WAY 朽ち果てた槍 弱→弱→弱→強 8x8 18x10 - 22~25m? ◯ 朽ち果てた鎚水65000 神滅の槍バルドルの神槍LV3ゲイボルグ 動作も遅く、閃光の速度も遅い見た目は小さいゲイボルグ 神滅の槍 弱→強→絶 600×3 800×8 3000 200m ◯ 朽ち果てた槍闇30000 - 二発目からノックバック。大巨神の振りかぶりを見てからでも押し出し余裕。 バルドルの神槍LV3 弱→弱→弱→弱→強 300×5×2 500×10 - 150m ◯ 朽ち果てた槍星1200 - 弱5WAYx2強10WAYリモコンの角度感知 ゲイボルグ 弱→弱→弱→強 800×8 1800×10 - 220m ◯ 朽ち果てた槍マナ60000 水40000 風20000 炎6000 - 一点集中 強攻撃は絶モーション一本一本が細く、わずかにばらけるそのためヘッドショットには腕を要求される 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考
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ここは斬撃のREGINLEIVの情報を集め、まとめたwikiです。 誰でも編集が可能です。積極的に情報提供していきましょう。 製品情報 タイトル 斬撃のREGINLEIV ジャンル 斬撃アクション メーカー 任天堂 開発 サンドロット 対応機種 Wii 対応コントローラ リモコン+ヌンチャク(モーションプラス対応)クラシックコントローラ プレイ人数 オフライン:1人 オンライン:最大4人 セーブデータ数 5 発売日 2010年2月11日 定価 6800円(税込) CERO CERO D (17歳以上推奨) 特典 サウンドトラックCD (Amazon限定) 本スレや攻略スレは進行速度が速いので家庭用ゲーム板でスレタイを検索することをお勧めします。 Nintendo Switch本体の改造で利益を得た「クッパ」の名をもつ男に、さらなる巨額賠償金がのしかかる。合わせて約16億円 - AUTOMATON 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』発売初週で全世界600万本の販売を記録。任天堂調べ - 電ファミニコゲーマー さらわれた王女を救うため剣を振るう2Dアクション『ドラゴンバスター』がNintendo Switch、PS4向けに12月9日より配信を開始。1984年にナムコより発売された作品 - 電ファミニコゲーマー 年末年始に合うパーティーゲームを紹介する任天堂の公式Web番組が公開。『やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ』など3本立て - 電ファミニコゲーマー 『ARIA CHRONICLE』Nintendo Switch(TM)版 一部地域販売再開のお知らせ - PR TIMES 「滄海天記」の主題歌を音楽ユニット“GARNiDELiA”が担当に。本日公演が始まった舞台でお披露目 - 4Gamer.net AWS障害が任天堂のサービス直撃 「スイッチ」でオンラインゲームできない - J-CASTニュース Novelbright、謎の新人バンド“NovelUNITE”として『ポケモンユナイト』とタイアップ(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【2023年卒】「就職人気企業」ランキングNo.1が決定! 男性が選んだ3位は「アサヒ飲料」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ADR主要銘柄(日本)-東京エレク、任天堂、HOYAが上昇、大和証Gが下落 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 任天堂の「マリオ」を6日間連呼し続けて男が壊れる。拷問か挑戦か、無限に続くマリオ連呼ストリーミング - AUTOMATON 【ミスド×ポケモン】の“とくべつ”な福袋が登場!限定オリジナルグッズを今すぐCHECK(NET ViVi) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “産業のコメ” 半導体が不足…任天堂『Switch』来年3月期の販売は計画より150万台減少見通し(東海テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nintendo Switchなどのニンテンドーeショップ「予約キャンセル」をめぐる訴訟に新展開。欧州任天堂がポリシー変更を迫られる - AUTOMATON Nintendo Switch XL(?)できちゃいました - GIZMODO JAPAN 無料DLで500円OFFクーポンをゲット! 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フレイヤ武器一覧 編集はこちら↓から フレイヤ武器編集ページ 剣 大剣 槍 弓 杖氷の杖 光・風の杖 炎の杖 王笏など 剣 剣 操作方法等はフレイと同様。ただし、攻撃後の隙を神速で消すこと(神速キャンセル)を出来ないものが多い 大きな違いとして、フレイヤの剣・大剣は魔力を吸収する効果がある。魔力は剣・大剣以外の武器を使用する際に消費する 魔力の吸収量はダメージと同様に、攻撃の種類別に設定されている「※魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する。そのため、常に強力なものを装備する必要がある」ゲーム内文章より 強弱の線引きは分からないが、弱い武器で高難易度に挑んだりすると、敵を斬っても魔力吸収できないことがある模様 フレイヤの武器1は剣か大剣で固定。武器2,3に剣と大剣を装備することは出来ない 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。攻撃と退避(&補給)がクッキリと分かれがちなフレイヤにとって重要な要素。活用したい。終盤は建物越しでも攻撃できる射程になる。逃避潜伏中に追手が…できるだけ消耗は避けたい、でも魔力も補給したい……。そんな時が必ずある 編集はこちら ()内の数値は魔力の吸収量 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 命を吸う魔剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 10(3)15(10) 10(3)15(15) 10(3)20(15) 20m A - 光の杖LV1 初期武器 命を吸う魔剣LV2 弱→弱→弱→強 11(3)15(10) 11(3)15(25) 11(3)20(15) 20m A 凍結の王笏LV1マナ200 霜5 氷弾の杖LV3 強上下が絶モーション 命を吸う魔剣LV3 弱→弱→弱→弱→強 12(2)20(7) 12(2)20(7) 12(2)25(10) 30m A 大鎚LV3凍結の王笏LV2水150 風150 嵐の弓LV1 命を吸う魔剣LV4 弱→弱→弱→弱→弱→強 15(3)23(11) 15(3)23(14) 15(3)30(14) 22m A ブルトガング霜30 風100 炎の杖LV3光の杖LV3赤熱の王笏LV1 命を吸う魔剣LV5 弱→弱→強→弱→強 50(1.5)100(5) 50(1.5)70(7) 50(1.5)60(7) 25m A 雷槍ルオンノタル月光の杖土5 闇100 フルンティング 神速の魔剣LV1 弱×10 15(1.8) 15(1.8) 15(1.8) 22m C 風刃の杖LV1闇350 魔100 火走りの杖LV2 攻撃が極めて速い(フレイの疾風の剣より僅かに遅い)攻撃直後に神速が可能 力を奪う魔剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 30(3)40(10) 30(3)60(15) 30(3)50(15) 28m A 必中速射の弓LV1獣神の大剣絶撃の大魔剣霜5 土5 炎100 光5 剛力の剣LV1 神速の魔剣LV2 弱×5→強×5 20(1.8)25(2.5) 20(1.8)35(4.5) 20(1.8)35(4.5) 30m C 絶撃の大剣フレイヤの大剣LV4雷光の槍LV5マナ1000 霜25 星10 長弓LV3 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能強攻撃も1体しか攻撃できない ブリージンガメン 弱→弱→弱→弱→強→強→絶 33(3)40(10)260(20) 33(3)55(15)450(30) 33(3)55(15)450(30) 37m A エイルの稲妻弓マナ1100 霜40 速射の弓LV4吹雪の杖LV2 力を奪う魔剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 40(3)55(10) 49(3)80(15) 40(3)70(15) 30m A 疾風の剣LV2魔刀の杖LV1マナ1000 水500霜20 風400 陽光の杖LV3 アルヴィスの神速魔剣 弱→弱→強→弱→絶→強→弱→絶→弱→強 20(1.8)25(3)60(8) 20(1.8)50(4)120(10) 20(1.8)50(4)120(10) 35m C 氷弾乱撃の杖LV3土80 魔500 疾風絶技の剣LV2 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 力を奪う魔剣LV3 弱→弱→弱→弱→強 50(3)75(10) 50(3)110(35) 50(3)70(15) 40m A 招雷の宝剣LV1大剣LV4土140 炎2700 シンドリの大鎚LV4 強上下が絶モーション 神速の魔剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 30(2)90(6) 30(2)160(10) 30(2)120(10) 35m C 大魔槍フロッティ神技の剣LV2水1500 星30 ロドルの長剣LV4 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 力を奪う魔剣LV4 弱→弱→弱→強→弱→強 65(3)95(15) 65(3)100(15) 65(3)130(15) 35m A 朽ちた大魔剣ブロックルの大鎚LV1マナ3000 霜125 ディースの弓LV2 力を奪う魔剣LV5 弱→弱→弱→弱→強 80(3)150(15) 80(3)170(15) 80(3)125(15) 46m A 招雷の王笏LV6水4500 風1100 氷河の杖LV2雷鳴の槍LV4 強横は絶モーション スヴァントビート 強→強→絶→強→強→絶 -(-)110(5)170(13) -(-)160(7)180(18) -(-)160(7)160(18) 55m S フラガラッハ炎の杖LV7闇5000 魔2000 エイルの火炎弓LV2 弱攻撃がないかわり強攻撃が速い 力を奪う魔剣LV6 弱→弱→弱→弱→強 100(3)150(10) 120(4)220(15) 120(4)300(15) 60m A ウルの剣LV2陽光の杖LV5炎5000 光450 滅びの大鎚 イヴァルディの神速魔剣 (弱→強)×5→絶 30(2)90(4)160(30) 30(2)90(4)160(30) 30(2)90(4)160(30) 45m C ウルの剣LV2マナ15000 霜600 槍LV6 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 失われた魔剣 弱→弱→弱→弱→強 10(0)15(0) 10(0)22(0) 10(0)30(0) 45m? H 光の杖LV6魔30000 ルーンの魔剣命の魔剣ダインスレイフ失われた大剣 攻撃後の隙が大きい ルーンの魔剣 強→強→絶→強→絶→絶 -(-)140(6)190(15) -(-)200(8)230(20) -(-)200(8)220(20) 60m S 失われた魔剣光6000 - 弱攻撃がないかわり強攻撃が速い ダインスレイフ 弱→弱→弱→弱→強→弱→強 120(3)250(10) 150(5)320(17) 150(5)400(17) 50m A 失われた魔剣魔13000 - 命の魔剣 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強→強 30(2)90(6) 45(3)160(10) 45(3)120(10) 45m C 失われた魔剣土3500 - 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大剣 大剣 こちらも操作方法等はフレイと同様。ガード性能が低めなのも同様 やはり、神速キャンセルを出来ないものが多い 剣と同じく魔力吸収効果がある。同レベルの剣と比較すると魔力吸収量が高め「※魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する。そのため、常に強力なものを装備する必要がある」ゲーム内文章より 大剣は弱攻撃でも広い範囲に攻撃可能で、当った分だけ魔力吸収するので集団に当てると一気に吸収するリーチも長めなので、魔力回復用としては剣より有利な場合が多い フレイヤの武器1は剣か大剣で固定。武器2,3に剣と大剣を装備することは出来ない 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。大剣の真骨頂はやはり長射程。大きな障害物越しに追手の位置をいち早く察知、そして攻撃&魔力補給。離脱&潜伏&補給時といった後ろ向きなシチュエーションでは特に積極的に活用したいところ 編集はこちら ()内の数値は魔力の吸収量 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 フレイヤの大剣LV1 弱→弱→強→強 20(5)30(13) 20(5)40(30) 20(5)40(30) 30m C 氷弾の杖LV1マナ50 必中の火炎弓LV1雷光の槍LV1 フレイヤの大剣LV2 弱→弱→強→強 25(5)35(13) 25(5)50(30) 25(5)40(30) 30m C 疾風の剣LV1水100 招雷の王笏LV1 神速の大剣LV1 弱→弱→弱→強→強 12(3)18(6) 12(3)20(15) 12(3)30(18) 27m E 雷光の槍LV2マナ100 風25 スクレップ光舞の王笏LV1 攻撃が速い攻撃直後に神速が可能 フレイヤの大剣LV3 弱→弱→強→強 30(8)40(13) 30(8)120(45) 30(8)60(20) 30m C 長剣LV3マナ600 風100 精霊の弓LV2 強上下が絶モーション 絶撃の大魔剣 弱→強→弱→絶 30(5)35(8)160(16) 30(5)55(20)240(40) 30(5)55(20)240(40) 32m D ミスティルテインマナ100 魔100 力を奪う魔剣LV1疾風絶技の剣LV1 フレイヤの大剣LV4 弱→弱→弱→強→強 45(9)55(13) 45(9)95(28) 45(9)100(28) 38m B 剛力の剣LV1水300 風300 闇300 神速の魔剣LV2 神速の大剣LV2 弱→弱→弱→強→強 25(2)30(6) 25(2)90(20) 25(2)50(20) 40m D ロドルの長剣LV1水500 星10 赤熱の王笏LV2掃討の剛弓 攻撃が速い攻撃直後に神速が可能 剛力の大魔剣 強→弱→弱→強 45(13)55(8) 45(13)120(15) 45(13)90(15) 45m C 精霊の弓LV3赤熱の王笏マナ1100 風150 剛力の剣LV2 フレイヤの大剣LV5 弱→弱→強→強 55(8)80(13) 55(8)150(30) 55(8)120(30) 40m C 飛燕の太刀LV3疾風の剣LV2マナ1000 水500霜20 風400 ヘルモーズの大剣LV1必中の弓LV4 ヴォーパルブレイド 絶 200(16) 350(35) 450(35) 47m SS シンドリの大鎚LV2闇600 魔30 氷結の宝剣LV1 神速の大剣LV3 弱→弱→強→強 35(2)45(5) 35(2)60(14) 35(2)100(20) 40m D エッケザクス長剣LV4土70 魔500 疾風絶技の剣LV2招雷の宝剣LV1 攻撃が速い攻撃直後に神速が可能 朽ちた大魔剣 弱 10(0) 20(0) 20(0) 50m H ヘルモーズの大剣LV1霜150 土150炎3000 光150 力を奪う魔剣LV4 フレイヤの大剣LV6 弱→弱→強→強 80(8)125(13) 80(8)190(30) 80(8)150(30) 40m C 赤熱の王笏LV3灼熱の杖LV2マナ5000 霜140 トールの剛弓LV3 アルヴィスの大魔剣 弱→強→弱→強→弱→強 100(4)500(18) 100(4)800(40) 100(4)600(40) 55m C エイルの弓LV3マナ1200 星30 流星の弓 強攻撃が絶モーション アンドヴァルナウト 弱→弱→強→強→絶→絶 140(8)200(10)1000(20) 200(11)400(15)1800(40) 200(11)400(15)1800(40) 50~70m B 稲妻の魔弓LV3マナ2000 霜100 ブロックルの大鎚LV2 絶 強 弱の順に間合いが長い絶攻撃は大型雑魚をダウンさせる フレイヤの大剣LV7 弱→弱→強→強 180(8)300(13) 240(12)400(30) 240(12)500(30) 70m C カラドボルグ水4500 風1100 雪の王笏速射の弓LV5必中連射の弓LV2 神速の大剣LV4 弱→弱→弱→強→強 85(4)125(6) 100(6)190(15) 100(6)210(15) 70m D 火炎の弓LV5マナ1000 土150 魔1000 勇者の大鎚神槍フレイドマル 攻撃が速い攻撃直後に神速が可能 真ヴォーパルブレイド 絶 1000(16) 1800(40) 1500(40) 90m SS 光舞の王笏LV4槍LV6光2500 星300 風刃の杖LV3フォルセティの神槍LV3 フレイヤの大剣LV8 弱→弱→強→強 250(8)400(13) 300(12)600(28) 300(12)520(28) 75m C 剛力疾風の剣LV1水6000 風6000 闇6000 マク・ア・ルイン嵐の火炎弓LV3 失われた大剣 弱→弱→強→強 20(0)30(0) 20(0)40(0) 20(0)40(0) 35m? H 失われた魔剣闇50000 真アンドヴァルナウト神速の大剣LV5ティルフィング 攻撃が遅い攻撃直後に神速が可能 真アンドヴァルナウト 弱→弱→強→強→絶→絶 280(8)400(10)2000(20) 320(12)800(15)3600(40) 320(12)800(15)3600(40) 70~120m B 失われた大剣霜3500 - 絶 強 弱の順に間合いが長い絶攻撃は大型雑魚をダウンさせる攻撃直後に神速が可能 神速の大剣LV5 弱→弱→強→弱→強 170(6)250(10) 250(9)350(18) 250(9)420(18) 70m D 失われた大剣風28000 - 攻撃が速い攻撃直後に神速が可能 ティルフィング 弱→弱→強→強 350(10)600(16) 500(15)900(30) 500(15)720(30) 85m B 失われた大剣闇30000 - 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 槍 槍 操作方法等はフレイと同様。装備2,3の欄にしか装備できない 槍から雷を放つ。雷は一定距離を進むまで消えることはなく、敵や地形に当たると跳ね返る雷は前へ進もうとする力が強く、跳ね返った後も軌道を曲げて再び前へと向かう 洞窟のような閉所では跳ね返って、まとめて敵に当たりやすい 上位の武器は射程が長くなるため、跳ね返りによって狙っていない場所へ向かうことがある。待機中の敵を起こさないよう注意 頭部へのダメージ補正が無いため頭を狙いたいが、フレイと違い貫通もなく軌道も不安定で難しい一部の武器を除いて、中距離での乱戦時や頭部以外の部位破壊に使用する事になる 軌跡についてだが、「拡散」はフォルセティの神槍や掃射の弓のように横方向に広く飛ぶもので、リモコンの傾きを感知する。 「収束」は全ての雷が正面に束になって飛んでいくもので、こちらの方が無駄撃ちが少なく概ね使いやすい。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 消費 軌道 DPS DPM 入手方法 派生 備考 雷光の槍LV1 弱→弱→弱→強 30×3 45×6 - 3.5% 拡散 25.7177.14 フレイヤの大剣LV1稲妻の魔弓LV1マナ460 水100 大剣LV2光の杖LV2 雷光の槍LV2 弱→弱→弱→強 50×3 70×6 - 5% 収束 3084 速射の弓LV1水200 神速の大剣LV1 雷光の槍LV3 弱→弱→弱→強 75×4 130×6 - 9% 弱攻撃では拡散強攻撃では収束 33.3386.66 ブラギの槍炎の杖LV3水600 風150 フォルセティの神槍LV2 雷槍ルオンノタル 絶 - - 100×15 15% 拡散 100 炎の杖LV3光の杖LV3マナ1500 土55 命を吸う魔剣LV5 雷光の槍LV4 弱→弱→弱→強 120×4 160×8 - 6% 拡散 80213.33 フォルセティの神槍LV2フルンティングトールの剛弓LV2闇150 魔20 爆炎の杖LV2ミストルティン獣の大剣LV2 雷光の槍LV5 弱→弱→弱→強 240×4 480×6 - 10% 収束 96288 オーディンの槍光200 星10 神速の魔剣LV2槍LV3 雷槍フロッティ 弱→弱→弱→強 720 1480 - 3% 一直線 240493.33 槍LV3水800 星15 招雷の王笏LV4 頭部破壊を狙いやすい 大魔槍ルオンノタル 絶 - - 200×20 13% 拡散 307.69 風刃の杖LV2マナ1500 土100 招雷の王笏LV5 雷鳴の槍LV1 弱→弱→弱→強 110×8 110×16 - 3% 拡散 293.33586.67 槍LV4速射の弓LV4水3000 風750 エッケザクス 雷鳴の槍LV2 弱→弱→弱→強 120×6 160×12 - 2.5% 拡散 288768 シンドリの大鎚LV3掃射の弓LV4闇3500 魔900 怒涛の大鎚 大魔槍フロッティ 弱→弱→弱→強 200×6 400×12 - 4% 広がった後一点集中 3001200 ディースの弓LV1光の杖LV5水3000 風3000 闇3000 神技の剣LV2神速の魔剣LV3 うまく頭部破壊を狙おう 雷鳴の槍LV3 弱→弱→弱→強 80×9 170×12 - 2.5% 収束 288816 ヘルモーズの大剣LV3稲妻の魔弓LV3マナ6000 霜150 星50 カラドボルグブロックルの大鎚LV2 射程距離が長い 雷鳴の槍LV4 弱→弱→弱→強 280×6 630×12 - 5% 拡散 3361512 掃射の弓LV5力を奪う魔剣LV5霜400 風2500 フラガラッハ流水の槍LV2 雷鳴の槍LV5 弱→弱→弱→強 450×6 560×12 - 4% 拡散 6751680 トールの剛弓LV4吹雪の杖LV5招雷の宝剣マナ3000 魔3000 剛力疾風の剣LV1 雷鳴の槍LV6 弱→弱→弱→強 350×9 660×12 - 3.5% 収束 9002262.86 掃射の弓LV6星650 封印の槍 封印の槍 弱→弱→弱→強 35 60×3 - 2.5% 1472 雷鳴の槍LV6霜1700 闇23000 星1200 剛雷魔槍フロッティ雷槍グレイプニル魔槍ブリューナク 剛雷魔槍フロッティ 弱→弱→強→弱→強 900×6 1200×12 - 5% 広がった後一点集中 10802880 封印の槍水40000 - 三発目に強攻撃収束点は60mうまく頭部破壊を狙おう 雷槍グレイプニル 弱→弱→弱→強 300×12 400×24 - 2.5% 拡散 14403840 封印の槍霜3500 - 密度が高くDPMも高めオフならザコ処理に使える 魔槍ブリューナク 弱→弱→弱→強→強 480×9 1000×12 - 3.5% 収束 1234.293428.57 封印の槍魔13000 - 特に射程が長く500~600m 武器名 連撃 弱 強 絶 消費 軌道 DPS DPM 入手方法 派生 備考 弓 弓 操作方法等はフレイと同様。装備2,3の欄にしか装備出来ない 大きな違いは、引き絞りが一瞬で完了することと、敵にポインタを合わせるとその敵をロックし放たれた矢が自動追尾することただし、引き絞りに時間のかかる弓やロックをしない弓も少しだがある ロック可能な汎用弓の必中の弓、多重ロックが可能なエイルの弓、当たると爆発する火炎弓、巨大な火炎弓がゆっくり飛んでいく精霊の弓、ロック不可で敵や地形に当たると跳ねる返る稲妻の魔弓、1ロックに対して複数本の矢を放つ必中速射の弓、引き絞り時間が必要で敵を貫通するディースの弓、の大きく7種類に分類される 発射された矢は一定距離直進してからロック対象に誘導されるこの仕様の為に、放った矢が地形にぶつかることがあるので気をつけよう ロックした後は向きを変えてもいいので、上空に向って放つのがオススメ ロックした後に数秒(5秒ぐらい?)経過するとロックがはずれるロックのない状態や少ない状態で矢を放つと、消費する魔力はそのままで発射される矢が少なくなる 弓は頭部へのダメージ補正がかかる。通常で1/4、爆発系は1/8に減らされる 編集はこちら 武器名 ダメージ 捕捉数 誘導 精度 範囲 捕捉距離 消費 多重捕捉 DPM 入手方法 派生 備考 必中の弓LV1 65×4 4 A - - 200m 6% × 43.3 - 氷弾の杖LV2 初期武器 稲妻の魔弓LV1 300 - - D - - 15% - 20 光の杖LV1マナ50 雷光の槍LV1炎の杖LV1 エイルの弓LV1 30×10 10 A - - 200m 7.5% ○ 40 光の杖LV1マナ50 炎の杖LV1必中の弓LV2守りの大鎚 多重ロック可能 必中の弓LV2 70×5 5 A - - 200m 6% × 58.33 エイルの弓LV1マナ360 水100 大剣LV2疾風の剣LV1精霊の弓LV1 必中の火炎弓LV1 150 1 A - 20m 500m 23% × 6.52 フレイヤの大剣LV1掃射の弓LV1マナ360 水100 槍LV2爆炎の杖LV1 精霊の弓LV1 500×3 3 A - 20m 500m 42% × 35.71 必中の弓LV2守りの大鎚マナ500 土15 烈風の杖LV1 弾速が非常に遅い 必中の弓LV3 100×5 5 A - - 300m 7% × 71.43 神技の剣LV1マナ600 土6 光舞の王笏LV1ブルトガング吹雪の杖LV1 一度に拡散して発射する 稲妻の魔弓LV2 600 - - B - - 18% - 33.33 守りの大鎚霜45 風150 氷河の杖LV1 精霊の弓LV2 800×3 3 A - 25m 500m 55% × 43.64 掃射の弓LV2フレイヤの大剣LV3闇200 魔10 風刃の杖LV1タングノスト 大型雑魚をダウンさせる 必中速射の弓LV1 75×5×2 2 A - - 300m 6% ○ 125 招雷の王笏LV3土30 魔180 嵐の弓LV2力を奪う魔剣LV1 多重ロック可能 必中の火炎弓LV2 300×5 5 C - 12m 400m 20% ○ 75 氷弾の杖LV4土50 炎1000 槍LV3 発射時に極端に拡散する上を向いてから撃つのを推奨多重ロック可能 エイルの弓LV2 60×20 20 B - - 200m 7% ○ 171.43 オーディンの槍絶撃の大剣マナ1700 星10 シンドリの大鎚LV1氷岩の杖 多重ロック可能 精霊の弓LV3 2000×2 2 A - 40m 500m 55% × 72.73 招雷の王笏LV4マナ2000 霜50 星15 大剣LV3剛力の大魔剣 大型雑魚を吹っ飛ばす エイルの稲妻弓 1200×3 - - B - - 24% - 150 掃討の剛弓マナ2200 霜75 剛力の剣LV2ブリージンガメン 一点集中 必中の弓LV4 220×5 5 A - - 300m 5.5% × 200 フレイヤの大剣LV5水3000 風750 火走りの杖LV3陽光の杖LV3 上下左右に拡散して発射上撃ち推奨 エイルの火炎弓LV1 180×20 20 C - 8m 600m 15% ○ 240 長剣LV4マナ1000 魔1000 大剣LV4 ロックした分だけ水平に同時発射多重ロック可能 ディースの弓LV1 3900×1 1 A+ - - 900m 9% × 433.33 灼熱の杖LV2流氷の槍LV1星220 バルドルの神槍LV1大魔槍フロッティ 引き絞りは5秒程 エイルの弓LV3 120×20 20 S - - 350m 7% ○ 342.86 烈風の杖LV4氷撃の王笏マナ5000 星50 槍LV5ブロックルの大鎚LV1アルヴィスの大魔剣 拡散して発射途中から加速する上撃ち推奨 稲妻の魔弓LV3 12000 - - A - - 24% - 500 長弓LV4光舞の王笏LV3水3000 星50 アンドヴァルナウト雷鳴の槍LV3 必中速射の弓LV2 220×5×4 4 A - - 450m 6% ○ 733.33 ブロックルの大鎚LV2フレイヤの大剣LV7雪の王笏マナ12000 風2000 クラウソラス氷河の杖LV3炎の杖LV7 多重ロック可能 エイルの火炎弓LV2 500×40 40 A - 12m 700m 23% ○ 869.57 スヴァントビート吹雪の杖LV5閃光の杖LV4土450 魔2900 ヒミンブリオテル ロック数に応じて同時発射拡散して発射される上撃ち推奨 必中速射の弓LV3 560×2×8 8 S - - 600m 8% ○ 1180 神槍フレイドマル炎5000 光450 バルドルの神槍LV2 多重ロック可能 稲妻の魔弓LV4 24000×3 - - A - - 60% - 1200 嵐の火炎弓LV3火走りの杖LV5水12000 風12000闇12000 力なき杖 一点集中 ディースの弓LV2 10000×4 4 A+ - - 900m 11% × 3636.36 掃射の弓LV6力を奪う魔剣LV4星650 ひび割れた弓 引き絞りは14秒程 ひび割れた弓 30×2 1 C? - - 450m? 6% × 10 ディースの弓LV2水30000 風20000炎15000 ユミルの魔弓雷神の魔弓魔弓リジル ディースの弓系? ユミルの魔弓 3000×5 5 A - 50m 1500m 15% ○ 1000 ひび割れた弓闇30000 - 必中の火炎弓の最上位爆発範囲は精霊の弓並 雷神の魔弓 10000×3 - - S - - 10% - 3000 ひび割れた弓闇30000 光6000 - 稲妻の魔弓の最上位一点集中 魔弓リジル 700×2×10 10 A - - 700m 5.5% ○ 2545.45 ひび割れた弓風28000 炎12000 - 必中速射の弓の最上位左右水平に発射される 杖 武器選択画面での武器カテゴリは、「氷の杖」「風・光の杖」「炎の杖」「王笏など」の4つ 魔力を消費するので装備2,3の欄にしか装備出来ない。 基本的にAorBボタンを押して発動。ボタン押しっぱなしで発動し続ける、つまり連射する杖は連射武器と単発武器に大別できるが、単発武器でも押しっぱなしで一応は連射していることになる 王笏はボタンではなく剣と同様に振って使う 杖と王笏には頭部攻撃の際にダメージ補正がかかる。普通は1/4、爆発系武器は1/8に下がる。 DPSとは単位時間あたりのダメージ(Damage Par Second)計算方法および単位は「ダメージ/秒」 全段命中を仮定して、1秒間にどれだけのダメージを与えられるか。つまり瞬間火力の高さを表す この数値が高い武器は、瞬間的に大ダメージを与えることができるため、1体の雑魚を瞬殺したり、部位を速攻で破壊したりするのに向いていると言える。 DPMとは単位魔力あたりのダメージ(Damage Par Magic point)(或いはMagic power?)計算方法および単位は「ダメージ/魔力消費量」 魔力消費1%につきどれだけのダメージを与えられるか。つまり燃費の良さを表す この数値が高い武器は、少ない魔力消費で高い火力を叩き出せることになるため、長期戦に強く、攻撃の効率がよいと言える。 計算上の理論値であって、実戦でその数値通りの活躍を見せるとは限らない。あくまでも参考程度に。 氷の杖 氷塊を連続で投射するのが基本。だが、あまり連射のできない杖もある 重力の影響を受けて放物線を描いて飛んでいくため、遠くの敵に当てる際には慣れが必要 1つの氷塊を放つ氷弾の杖、複数の氷塊を水平方向の決まった角度に放つ氷河の杖及び氷弾乱撃の杖、1度に多数の氷塊をショットガンのように放つ吹雪の杖、溜め時間が必要なかわりに敵を貫通する氷岩の杖、の4種類に分類される氷弾乱撃の杖LV3のみ、速射の弓のように1回の攻撃で3連射(いわゆるバースト連射)する武器となっている。 氷河の杖系はリモコンの角度感知で傾けることができる 撃ちっぱなしで使用するにはやや魔力消費が重い。連射を必要最低限に留めるか、大物への密着撃ちで瞬間火力を狙う使い方がベターか 連射速度は1秒あたりに発射できる回数(回/秒) 編集はこちら 武器名 ダメージ 精度 消費 連射速度 DPS DPM 入手方法 派生 備考 氷弾の杖LV1 14 D 0.45% 4 56 31.1 - 氷弾の杖LV2 初期武器 氷弾の杖LV2 12 E 0.45% 12 144 26.67 氷弾の杖LV1必中の弓LV1マナ50 フレイヤの大剣LV1 氷弾の杖LV3 18 E 0.5% 12 216 36 命を吸う魔剣LV2マナ400 霜10 大鎚LV2氷弾乱撃の杖LV1 氷弾乱撃の杖LV1 18×2 E 0.8% 12 432 40 氷弾の杖LV3マナ500 霜15 風100 火炎の弓LV2 吹雪の杖LV1 30×15 F 8% 1.5 675 56.25 必中の弓LV3招雷の王笏LV1マナ250 土5 風300 ブルトガング長弓LV2 ショットガン 氷河の杖LV1 8×6 A 1% 10 480 48 稲妻の魔弓LV2毒霧の杖マナ1500 土55 風100 - 氷針の杖 36 C 0.65% 20 720 55.38 獣の大剣LV2闇700 魔100 疾風絶技の剣LV1烈風の杖LV2速射の弓LV3 連射性能が高い 氷弾の杖LV4 44 A 0.55% 12 528 80 疾風絶技の剣LV1マナ3000 霜50 オーディンの鎚必中の火炎弓LV2飛燕の太刀LV2 真っすぐ飛ぶ射程距離も増した 氷弾乱撃の杖LV2 17.5×3 A 0.7% 12 630 75 破裂の王笏LV3嵐の弓LV2マナ3000 霜50 炎の杖LV4オーディンの剣 氷弾の杖LV5 72 A 0.65% 15 1080 110.77 ロドルの長剣LV1水800 星15 掃討の剛弓 やや上向きに飛ぶ射程距離がさらに増した 氷岩の杖 240 S 3% - - 80 シンドリの大鎚LV1剛力の大剣水1000 星15 陽光の杖LV2 僅かに溜め時間あり連射速度は2発弱/秒ほど当たり判定大 吹雪の杖LV2 70×15 D 8% 1.5 1575 131.25 ブリージンガメン霜135 風750 炎の杖LV5吹雪の杖LV3 LV1より散らばらない 吹雪の杖LV3 70×15 E 10% 5 5250 105 吹雪の杖LV2霜135 風750 長剣LV4閃光の杖LV2 連射性能が高い 氷弾乱撃の杖LV3 215×3 A 3.5% - - 184.29 ロドルの長剣LV2土150 魔1000 氷結の宝剣LV1流水の槍LV1アルヴィスの神速魔剣 バースト連射LV1,LV2とはまるで別物 氷弾の杖LV6 110 C 0.55% 15 1650 200 ロドルの長剣LV3マナ10000 霜270 ヘルモーズの大剣LV2 吹雪の杖LV4 160×20 E 10% 1.5 4800 320 神技の剣LV2バルドルの神槍LV1水2400 星50 ロドルの長剣LV4槍LV5火走りの杖LV4 広範囲に拡散する 氷河の杖LV2 80×6 A+ 1% 10 4800 480 疾風の剣LV3力を奪う魔剣LV5霜400 風2500 流水の槍LV2 氷河の杖LV3 80×6 A+ 0.75% 20 9600 640 必中連射の弓LV2闇4000 魔200 剛力の剣LV3トールの剛弓LV4爆炎の杖LV3 連射性能が高い 吹雪の杖LV5 800×15 D 11% 2 24000 1090.9 炎の杖LV7闇16000 魔2600 嵐の弓LV3雷鳴の槍Lv5エイルの火炎弓LV2 弾速が速いあまり散らばらない 冷たい杖 18 C? 0.55% 2 36 32.73 氷結の宝剣LV2霜6000 氷弾の杖LV7氷河の杖LV4青き杖ドラウプニル鈍く光る杖 氷弾の杖系? 氷弾の杖LV7 900 A+ 0.55% 20 18000 1636.36 冷たい杖魔13000 - 氷河の杖LV4 250×10 A 1% 10 25000 2500 冷たい杖水40000 - 広範囲を足止め&密接で高威力 青き杖ドラウプニル 5000 S 15% - - 333.33 冷たい杖霜3500 星300 - 氷岩の杖の強化版溜め時間は1秒程度当たり判定特大大型雑魚をダウンさせる 武器名 ダメージ 精度 消費 連射速度 DPS DPM 入手方法 派生 備考 光・風の杖 光の杖系は聖なる光を放ち、風の杖系は風の刃を放つが、見た目はどちらもただのレーザーである。大きな違いは風の杖系には溜め時間があることか レーザーを照射し続ける光の杖、複数のレーザーを水平方向の決まった角度に照射する陽光の杖、大量のレーザーを狭い範囲に拡散させて連射する烈風の杖、貫通効果付きの極太レーザーを一本発射する風刃の杖、敵を貫通するレーザーを発射する閃光の杖、大量のレーザーを広い範囲に拡散させて照射する魔刀の杖、の6種類に分類される烈風と魔刀は似たような攻撃だが、溜めた後その場で1000発前後の弾を撃ち続けるのが烈風、光の杖と同様にボタンを押している間撃ち続けるのが魔刀 基本的に光の杖系はボタンを押しっぱなしで使うことになるが、閃光の杖はフレイの槍や弓のように狙いを定めて使う 陽光の杖と一部の烈風の杖はリモコンの角度感知で投射方向を傾けることができる 烈風の杖は攻撃中に神速で中断される 烈風と魔刀は0距離で撃つことですさまじいDPSを発揮する。危険ではあるが部位破壊しつつ照射することである程度対処できる。相当堅い転送器も即座に破壊可能 スレの情報より、光の杖、陽光の杖、烈風の杖、魔刀の杖は連射速度が毎秒60発で確定と思われる。閃光の杖は毎秒3.75発になるっぽいのでそれでDPSを計算 光の杖・陽光の杖は森林を伐採して視界を開かせるのにも非常に便利。 編集はこちら 武器名 ダメージ 精度 射程 消費 DPS DPM 入手方法 派生 備考 光の杖LV1 0.5 S 80m 0.01% 30 50 命を吸う魔剣LV1 稲妻の魔弓LV1エイルの弓LV1 陽光の杖LV1 0.28×2 S 80m 0.01% 33.6 56 長剣LV2フォルセティの神槍LV1マナ380 水80 火炎の弓LV1 60度開く\/ 光の杖LV2 0.42 S 80m 0.006% 25.2 70 爆炎の杖LV1雷光の槍LV1マナ400 霜10 速射の弓LV1 烈風の杖LV1 4×960 D+ 200m 23% (240) 166.96 疾風の剣LV1精霊の弓LV1マナ200 風25 稲妻の魔弓LV2 溜め時間は4秒ほど 光の杖LV3 1.1 S 120m 0.013% 66 84.62 命を吸う魔剣LV4霜45 風150 雷槍ルオンノタル月光の杖 風刃の杖LV1 1200 S 600m 30% - 40 飛燕の太刀LV1精霊の弓LV2土10 闇200 剛槍フレイドマル神速の魔剣LV1 溜め時間は3秒ほど大型雑魚をダウンさせる 月光の杖 0.7 S 40m 0.08% 42 8.75 光の杖LV3赤熱の王笏LV1闇150 魔20 命を吸う魔剣LV5トールの剛弓LV2 魔力吸収のできる光の杖魔力吸収0.2%難易度による魔力吸収補正を受ける 烈風の杖LV2 8×1050 S 300m 33% (480) 254.55 氷針の杖炎250 光の杖LV4 溜め時間は5秒程度縦方向に散らばるリモコンの角度感知で傾けられる 光の杖LV4 2 S 300m 0.015% 120 133.33 烈風の杖LV2光200 飛燕の太刀LV2 閃光の杖LV1 400 S 300m 4% 1500 100 魔光の宝剣LV1剛力の剣LV1光200 絶撃の大剣 貫通性能あり 風刃の杖LV2 1000 S 600m 22% - 45.45 剛力の大剣水1000 星15 ウルの剣LV1大魔槍ルオンノタル 溜め時間は3秒ほど大型雑魚をダウンさせる 陽光の杖LV2 3×2 S 300m 0.022% 360 272.73 氷岩の杖マナ2200 風300 ウルの剣LV1 60度開く\/ 烈風の杖LV3 15×1600 S 350m 35% (900) 685.71 ウルの剣LV1水1500 風1500 疾風の剣LV2 溜め時間は5秒ほど 魔刀の杖LV1 30×8 H 15m 0.6% 14400 400 火炎の弓LV4水3000 風750 力を奪う魔剣LV2シンドリの大鎚LV2 陽光の杖LV3 4×3 S 300m 0.022% 720 545.45 必中の弓LV4力を奪う魔剣LV2闇1000 魔100 掃射の弓LV4 30度ずつ開く\|/ 閃光の杖LV2 300 S 300m 2% 1125 150 吹雪の杖LV3闇3500 魔900 大剣LV4破裂の王笏LV5 貫通性能あり 光の杖LV5 8 S 600m 0.008% 480 1000 流氷の槍LV1疾風絶技の剣LV2光1200 シンドリの大鎚LV4大魔槍フロッティ 烈風の杖LV4 35×1600 S 320m 35% (2700) 1600 ヘルモーズの大剣LV2マナ5000 星50 エイルの弓LV3 溜め時間は5秒ほど水平方向に散らばるリモコンの角度感知で傾けられる 閃光の杖LV3 300×3 S 450m 2% - 450 槍Lv5流星の弓マナ6500 土100 疾風の剣LV3招雷の王笏LV6 3連射微妙にずれる押しっぱなしで2発/秒ほど 陽光の杖LV4 12×4 S 300m 0.03% 2880 1600 飛燕の太刀LV5絶対無敵の鎚マナ4500 風4500 掃射の弓LV5 60度ずつ開く_\/_ 魔刀の杖LV2 120×8 H 15m 0.5% 57600 1920 疾風の剣LV3水9000 風2200 火炎の弓LV5 烈風の杖LV5 160×1600 S 300m 30% (9600) 8533.33 流水の槍LV2土200 闇4000 破裂の王笏LV6 溜め時間は5秒ほど 閃光の杖LV4 800 S 450m 1% 3000 800 火炎の弓LV5破裂の王笏LV6マナ3000 魔3000 ウルの剣LV2エイルの火炎弓LV2 貫通性能あり 光の杖LV6 30 S 600m 0.01% 1800 3000 フォルセティの神槍LV2光5000 失われた魔剣 陽光の杖LV5 8×5 S 600 0.01 2400 4000 神槍フレイドマル炎5000 光450 力を奪う魔剣LV6 15度ずつ開く\\|// 風刃の杖LV3 13000 S 1000m 22% - 590.91 滅びの大鎚真ヴォーパルブレイド水12000 風12000闇12000 炎の杖Lv8 溜め時間は4秒ほど大型雑魚をダウンさせる 鈍く光る杖 0.1 S 150m? 0.01% 6 10 冷たい杖光10000 ユミルの杖陽光の杖LV6白き杖ガンバンテイン 光の杖系 ユミルの杖 1500 S 750m 1% 5625 1500 鈍く光る杖闇30000 - 閃光の杖の最上位 陽光の杖LV6 30×3 S 600m 0.015% 5400 6000 鈍く光る杖炎25000 - 二本以上当てればガンバンテインより高DPS30度ずつ開く\|/ 白き杖ガンバンテイン 45 S 600m 0.01% 2700 4500 鈍く光る杖光6000 - 光の杖の最上位 武器名 ダメージ 精度 射程 消費 DPS DPM 入手方法 派生 備考 炎の杖 火球を発射し命中すると爆発、広範囲にダメージを与える ボタンを押した後、火球の発射までに一定の溜め時間が必要溜め時間は武器ごとに異なる。溜め始めたらボタンは放していい 溜めている間は移動不可で中断や武器切り替えもできないが、照準と視点は動かせる 火走りの杖は溜めが必要なく連射が可能 炎系の武器のみ自分や味方もダメージも受ける。誤爆に注意敵との距離が近い場合は天井や壁に誘爆させるなどの工夫が必要。逆に、あえて障害物に当てることで効率的に群れを巻き込むこともできる。 炎の杖に限らず爆発攻撃はガード出来る。敵の攻撃と同じ扱いで、前方向・二つ以上に巻き込まれない場合のみ。オンでは味方が爆発をガード出来ると知っていると使い道が広がるかもしれない 編集はこちら 武器名 ダメージ 範囲 射程 消費 溜め DPS DPM 入手方法 派生 備考 炎の杖LV1 70 15m 720m 12% 1s 5.83 稲妻の魔弓LV1エイルの弓LV1マナ50 大剣LV2 炎の杖LV2 100 20m 720m 18% 1.5s 5.56 火炎の弓LV1マナ400 土15 破裂の王笏LV1 爆炎の杖LV1 140 50m 720m 40% 3s 3.5 必中の火炎弓LV1雷光の槍LV1マナ500 土15 光の杖LV2 大型雑魚をダウンさせる 火走りの杖LV1 45 8m 720m 2.5% - 18 獣の大剣LV1マナ350 風300 大鎚LV1 連射速度は4発/秒ほど 炎の杖LV3 200 16m 720m 12% 1s 16.67 速射の弓LV2命を吸う魔剣LV4マナ1200 風150 雷光の槍LV3雷槍ルオンンノタル 爆炎の杖LV2 300 50m 720m 33% 3s 9.09 破裂の王笏LV2雷光の槍LV4マナ200 魔200 - 大型雑魚をダウンさせる 火走りの杖LV2 120 10m 720m 3% - 40 神速の魔剣LV1タングノスト土30 魔180 招雷の王笏LV3 連射速度は4発/秒ほど放物線を描いて飛ぶ 炎の杖LV4 1100 20m 720m 23% 2s 47.83 氷弾乱撃の杖LV2土50 炎1000 オーディンの槍LV3 灼熱の杖LV1 3400 20m 1440m 39% 4s 87.18 シンドリの大鎚LV1マナ2000 土75 星15 凍結の王笏LV4ウルの剣LV1 弾速が速い大型雑魚を吹っ飛ばす 炎の杖LV5 1400 15m 720m 17% 1s 82.35 速射の弓LV4吹雪の杖LV2マナ4000 風750 長剣LV4 火走りの杖LV3 220 5m 720m 2% - 110 ヘルモーズの大剣LV1必中の弓LV4土50 闇1200 シンドリの大鎚LV3 連射速度は7発/秒ほど 灼熱の杖LV2 4500 30m 1440m 50% 5s 90 怒濤の大鎚氷結の宝剣LV1炎1300 光130 フレイヤの大剣LV6飛燕の太刀LV4ディースの弓LV1 弾速が速い大型雑魚を吹っ飛ばす 炎の杖LV6 1000 12m 960m 12% 1s 83.33 シンドリの大鎚LV4土270 炎5500 ヘルモーズの大剣LV3光舞の王笏LV3 火走りの杖LV4 350 10m 720m 2% - 175 槍LV5吹雪の杖LV4マナ7000 風900 絶対無敵の鎚 連射速度は5発/秒ほど 炎の杖LV7 2100 16m 960m 12% 1s 175 速射の弓LV5必中連射の弓LV2マナ12000 風2000 剛力の剣LV3スヴァントビート吹雪の杖LV5 爆炎の杖LV3 3000 50m 1440m 35% 5s 85.71 クラウソラス氷河の杖LV3闇3000 魔400 トールの剛弓LV4招雷の宝剣LV2 大型雑魚を吹っ飛ばす 火走りの杖LV5 900 10m 720m 1% - 900 クラウソラス招雷の宝剣LV2炎5500 嵐の火炎弓LV3稲妻の魔弓LV4 連射速度は4発/秒ほど 炎の杖LV8 3400 25m 960m 12% 1s 283.33 風刃の杖LV3土1200 炎22000 バルドルの神槍LV2 力なき杖 200 1m? 250m? 15% 3s 13.33 稲妻の魔弓Lv4炎50000 火走りの杖LV6紅蓮の杖リアファル赤き杖ラウリーン破裂の王笏LV7 弾速が遅い 紅蓮の杖リアファル 6000 60m 2000m 30% 5s 200 力なき杖光6000 - 弾速が遅い近くで爆発させて自分はガードすることも可能大型雑魚を吹っ飛ばす 火走りの杖LV6 990 14m 1440m 0.7% - 1414.29 力なき杖星1200 - 連射速度は5発/秒程度 赤き杖ラウリーン 3500 30m 960m 10% 1s 350 力なき杖炎25000 星300 - 武器名 ダメージ 範囲 射程 消費 溜め DPS DPM 入手方法 派生 備考 王笏など 王笏、宝剣、毒霧の杖のこと王笏は「おうしゃく」と読む 王笏と宝剣は剣と同様に振って使用し、振った軌跡に沿って攻撃が放たれる。剣のような連撃が可能な武器もある 放たれる攻撃は氷塊(凍結・氷結・雪・氷撃)、雷(招雷)、火球(赤熱)、魔石(破裂)、光(光舞・魔光・太陽)の5種 魔石は時間経過で爆炎と化し、広範囲にダメージをあたえる攻撃。要は時限爆弾・手榴弾のようなもの 氷塊・火球・魔石は放物線を描いて飛んでいき、雷はうねりながら前へ進み、光は直進する 放たれる数は振った速さ、長さで決まる 武器を振るモーションは、断り書きがない場合は剣の弱攻撃と同様 槍とは対照的にリモコン用に優遇された武器で、クラコンでは最大数を出せないことが多い DPSとDPMが高く、狙った通りに攻撃を出せれば非常に有用な武器となる 編集はこちら 武器名 ダメージ 射程 消費 効果 DPS DPM 入手方法 派生 備考 毒霧の杖 5×4 90m 0.5% 40 守りの大鎚マナ200 水50 氷河の杖LV1火炎の弓LV3 氷弾の杖に近い精度S連射速度3.75発/秒 凍結の王笏LV1 10×(1~8) 180m 2% 40 フォルセティの神槍LV1掃射の弓LV1マナ360 水100 命を吸う魔剣LV2 招雷の王笏LV1 25×(1~6) 200m 3.5% 42.86 神技の剣LV1フレイヤの大剣LV2水100 風100 吹雪の杖LV1 破裂の王笏LV1 100×(1~6) - 7.5% 80 炎の杖LV2大鎚LV2マナ600 土6 風100 獣の大剣LV1 5秒後に爆発範囲10m 光舞の王笏LV1 5×(1~20) 150m 0.5% 200 神速の大剣LV1必中の弓LV3水300 風300 速射の弓LV2 招雷の王笏LV2 35×(1~7) 250m 4% 61.25 大鎚LV3水600 風150 掃射の弓LV2 凍結の王笏LV2 50×(1~6) 220m 5% 60 スクレップ霜45 風150 命を吸う魔剣LV3 赤熱の王笏LV1 200×(1~12) 100m 20% 120 命を吸う魔剣LV4稲妻の魔弓LV2マナ1200 風150 月光の杖 着弾で爆発範囲5m 破裂の王笏LV2 180×(1~10) - 18% 100 フォルセティの神槍LV2闇200 魔10 大鎚LV4爆炎の杖LV2 8秒後に爆発範囲15m 招雷の王笏LV3 100×(1~6) 200m 6.5% 92.31 剛槍フレイドマル火走りの杖LV2闇600 魔100 掃射の弓LV3必中速射の弓LV1 剣の強モーション 光舞の王笏LV2 8×(1~20) 150m 0.5% 320 トールの剛弓LV2マナ200 魔150 獣の大剣LV2火炎の弓LV3 凍結の王笏LV3 20×3×(1~6) 220m 3% 120 大鎚LV4炎200 光20 獣神の大剣 縦に3つ飛ばす 破裂の王笏LV3 350×(1~6) - 15% 140 鉄壁の大鎚霜10 土10 炎200 光10 氷弾乱撃の杖LV2 10秒後に爆発範囲14m 魔光の宝剣LV1 350×(1~4) 1000m 30% 46.67 嵐の弓LV2光200 オーディンの剣閃光の杖LV1 貫通大型雑魚をダウンさせる当たり判定大大剣の絶モーション 招雷の王笏LV4 800×(1~6) 720m 65% 73.85 雷槍フロッティマナ1500 星15 精霊の弓LV3 大剣の絶モーション大型雑魚をダウンさせる 凍結の王笏LV4 75×2×(1~6) 250m 5% 灼熱の杖LV1マナ2000 霜50 星15 破裂の王笏LV4 縦に2つ飛ばす 赤熱の王笏LV2 300×(1~8) 1000m 23% 104.35 神速の大剣LV2マナ2000 土75 星15 剛力の大魔剣 着弾で爆発範囲18m 破裂の王笏LV4 400×(1~10) - 13% 307.69 凍結の王笏LV4マナ1500 土100 飛燕の太刀LV3 2秒後に爆発範囲9m 招雷の王笏LV5 60×(1~10) 200m 2.8% 214.29 大魔槍ルオンノタルマナ1500 土50 風1500 無敵の鎚 太陽の王笏 6×4×(1~6) 150m 0.5% 288 大剣LV3マナ4000 風750 - 縦4方向に放つリモコンの傾きを感知 氷結の宝剣LV1 65×(1~12)140×(1~12) 450m 3% 260560 ヴォーバルブレイド氷弾乱撃の杖LV3マナ1000 魔1000 灼熱の杖LV2流水の槍 連撃が可能(弱×8→強)強は剣の強モーション 赤熱の王笏LV3 560×(1~6) 300m 60% 56 怒濤の大鎚炎1500 ロドルの長剣LV3フレイヤの大剣LV6 範囲50m大剣の絶モーション 招雷の宝剣LV1 90×(1~8)180×(1~8) 350m 2.3% 313.04626.09 神速の大剣LV3炎1300 光130 力を奪う魔剣LV3 連撃が可能(弱×5→強)強は剣の絶モーション 破裂の王笏LV5 750×(1~6) - 15% 300 閃光の杖LV2星220 嵐の火炎弓LV2 10秒後に爆発範囲20m 氷撃の王笏 1500×(1~6) 500m 19% 473.68 ヘルモーズの大剣LV2水2400 星50 エイルの弓LV3 貫通当たり判定特大大剣の絶モーション 光舞の王笏LV3 200×(1~20) 450m 2.5% 1600 長弓LV4炎の杖LV6マナ5000 星50 ヘルモーズの大剣LV3稲妻の魔弓LV3 貫通剣の強モーション 招雷の王笏LV6 140×(1~10) 250m 2% 700 絶対無敵の鎚閃光の杖LV3水4500 風4500 力を奪う魔剣LV5 雪の王笏 75×(1~20) 350m 1.8% 833.33 フレイヤの大剣LV7霜400 風2500 速射の弓LV5必中連射の弓LV2 魔光の宝剣LV2 3000×(1~6) 1000m 30% 600 剛力の剣LV3魔3500 闇300 - 貫通大型雑魚をダウンさせる当たり判定大大剣の絶モーション 破裂の王笏LV6 1600×(1~10) - 12% 1333.33 烈風の杖LV5土200 闇4000 火炎の弓LV5閃光の杖LV4 5秒後に爆発範囲15m 招雷の宝剣LV2 600×(1~8)1200×(1~10) 600m 4.5% 1066.672666.67 爆炎の杖LV3土450 魔2900 雷鳴の槍LV5火走りの杖LV5 連撃が可能(弱×6→強×3)弱は剣の強モーション強は大剣の絶モーション 光舞の王笏LV4 35×(1~20) 200m 0.5% 1400 嵐の弓LV3炎5000 光450 槍LV6真ヴォーパルブレイド 疾風の剣並みの連射速度 氷結の宝剣LV2 180×(1~12)320×(1~12)640×(1~12) 750m 1.8% 12002133.334266.67 マク・ア・ルインマナ25000 霜1200 冷たい杖 連撃が可能(弱×5→強×4→絶×3)強は剣の強モーション絶は剣の絶モーション絶のみ貫通 当たり判定大 魔光の宝剣LV3 10000×(1~9) 1000m 28% 3214.29 破裂の王笏LV7魔13000 星300 - 貫通当たり判定大大剣の絶モーション大型雑魚をダウンさせる 光舞の王笏LV5 800×(1~20) 450m 2.8% 5714.29 破裂の王笏LV7光6000 星300 - 貫通剣の強モーション縦に撃たないと20本出ない? 氷結の宝剣LV3 350×(1~12)650×(1~12)1100×(1~12) 750m 1.3% 3230.77600010153.85 破裂の王笏LV7霜3500 - 連撃が可能(弱×3→強→弱→強→弱→強→絶→強→絶×2)絶のみ貫通 当たり判定大 大型雑魚をダウンさせる 招雷の宝剣LV3 420×(1~8)2000×(1~10) 600m 3% 11206666.67 破裂の王笏LV7水40000 - 連撃が可能(弱×6→強×2)強は大剣の絶モーション壁や床で這うように反射して進む 破裂の王笏LV7 9000×(1~6) - 25% 2160 力なき杖土3500 光舞の王笏LV5氷結の宝剣LV3招雷の宝剣LV3魔光の宝剣LV3 10秒後に爆発範囲40m 武器名 ダメージ 射程 消費 効果 DPS DPM 入手方法 派生 備考
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剣 操作方法等はフレイと同様。ただし、攻撃後の隙を神速で消すこと(神速キャンセル)を出来ないものが多い 大きな違いとして、フレイヤの剣・大剣は魔力を吸収する効果がある。魔力は剣・大剣以外の武器を使用する際に消費する 魔力の吸収量はダメージと同様に、攻撃の種類別に設定されている「※魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する。そのため、常に強力なものを装備する必要がある」ゲーム内文章より 強弱の線引きは分からないが、弱い武器で高難易度に挑んだりすると、敵を斬っても魔力吸収できないことがある模様 フレイヤの武器1は剣か大剣で固定。武器2,3に剣と大剣を装備することは出来ない 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。攻撃と退避(&補給)がクッキリと分かれがちなフレイヤにとって重要な要素。活用したい。終盤は建物越しでも攻撃できる射程になる。逃避潜伏中に追手が…できるだけ消耗は避けたい、でも魔力も補給したい……。そんな時が必ずある 編集はこちら ()内の数値は魔力の吸収量 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 命を吸う魔剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 10(3)15(10) 10(3)15(15) 10(3)20(15) 20m A - 光の杖LV1 初期武器 命を吸う魔剣LV2 弱→弱→弱→強 11(3)15(10) 11(3)15(25) 11(3)20(15) 20m A 凍結の王笏LV1マナ200 霜5 氷弾の杖LV3 強上下が絶モーション 命を吸う魔剣LV3 弱→弱→弱→弱→強 12(2)20(7) 12(2)20(7) 12(2)25(10) 30m A 大鎚LV3凍結の王笏LV2水150 風150 嵐の弓LV1 命を吸う魔剣LV4 弱→弱→弱→弱→弱→強 15(3)23(11) 15(3)23(14) 15(3)30(14) 22m A ブルトガング霜30 風100 炎の杖LV3光の杖LV3赤熱の王笏LV1 命を吸う魔剣LV5 弱→弱→強→弱→強 50(1.5)100(5) 50(1.5)70(7) 50(1.5)60(7) 25m A 雷槍ルオンノタル月光の杖土5 闇100 フルンティング 神速の魔剣LV1 弱×10 15(1.8) 15(1.8) 15(1.8) 22m C 風刃の杖LV1闇350 魔100 火走りの杖LV2 攻撃が極めて速い(フレイの疾風の剣より僅かに遅い)攻撃直後に神速が可能 力を奪う魔剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 30(3)40(10) 30(3)60(15) 30(3)50(15) 28m A 必中速射の弓LV1獣神の大剣絶撃の大魔剣霜5 土5 炎100 光5 剛力の剣LV1 神速の魔剣LV2 弱×5→強×5 20(1.8)25(2.5) 20(1.8)35(4.5) 20(1.8)35(4.5) 30m C 絶撃の大剣フレイヤの大剣LV4雷光の槍LV5マナ1000 霜25 星10 長弓LV3 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能強攻撃も1体しか攻撃できない ブリージンガメン 弱→弱→弱→弱→強→強→絶 33(3)40(10)260(20) 33(3)55(15)450(30) 33(3)55(15)450(30) 37m A エイルの稲妻弓マナ1100 霜40 速射の弓LV4吹雪の杖LV2 力を奪う魔剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 40(3)55(10) 49(3)80(15) 40(3)70(15) 30m A 疾風の剣LV2魔刀の杖LV1マナ1000 水500霜20 風400 陽光の杖LV3 アルヴィスの神速魔剣 弱→弱→強→弱→絶→強→弱→絶→弱→強 20(1.8)25(3)60(8) 20(1.8)50(4)120(10) 20(1.8)50(4)120(10) 35m C 氷弾乱撃の杖LV3土80 魔500 疾風絶技の剣LV2 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 力を奪う魔剣LV3 弱→弱→弱→弱→強 50(3)75(10) 50(3)110(35) 50(3)70(15) 40m A 招雷の宝剣LV1大剣LV4土140 炎2700 シンドリの大鎚LV4 強上下が絶モーション 神速の魔剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 30(2)90(6) 30(2)160(10) 30(2)120(10) 35m C 大魔槍フロッティ神技の剣LV2水1500 星30 ロドルの長剣LV4 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 力を奪う魔剣LV4 弱→弱→弱→強→弱→強 65(3)95(15) 65(3)100(15) 65(3)130(15) 35m A 朽ちた大魔剣ブロックルの大鎚LV1マナ3000 霜125 ディースの弓LV2 力を奪う魔剣LV5 弱→弱→弱→弱→強 80(3)150(15) 80(3)170(15) 80(3)125(15) 46m A 招雷の王笏LV6水4500 風1100 氷河の杖LV2雷鳴の槍LV4 強横は絶モーション スヴァントビート 強→強→絶→強→強→絶 -(-)110(5)170(13) -(-)160(7)180(18) -(-)160(7)160(18) 55m S フラガラッハ炎の杖LV7闇5000 魔2000 エイルの火炎弓LV2 弱攻撃がないかわり強攻撃が速い 力を奪う魔剣LV6 弱→弱→弱→弱→強 100(3)150(10) 120(4)220(15) 120(4)300(15) 60m A ウルの剣LV2陽光の杖LV5炎5000 光450 滅びの大鎚 イヴァルディの神速魔剣 (弱→強)×5→絶 30(2)90(4)160(30) 30(2)90(4)160(30) 30(2)90(4)160(30) 45m C ウルの剣LV2マナ15000 霜600 槍LV6 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 失われた魔剣 弱→弱→弱→弱→強 10(0)15(0) 10(0)22(0) 10(0)30(0) 45m? H 光の杖LV6魔30000 ルーンの魔剣命の魔剣ダインスレイフ失われた大剣 攻撃後の隙が大きい ルーンの魔剣 強→強→絶→強→絶→絶 -(-)140(6)190(15) -(-)200(8)230(20) -(-)200(8)220(20) 60m S 失われた魔剣光6000 - 弱攻撃がないかわり強攻撃が速い ダインスレイフ 弱→弱→弱→弱→強→弱→強 120(3)250(10) 150(5)320(17) 150(5)400(17) 50m A 失われた魔剣魔13000 - 命の魔剣 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強→強 30(2)90(6) 45(3)160(10) 45(3)120(10) 45m C 失われた魔剣土3500 - 攻撃が極めて速い攻撃直後に神速が可能 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考
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ちゃ~す ちゃっちゃちゃ~す ちゃ~すけでちゃ~すよ~ -- ((名無しさん)) 2010-06-10 17 08 13 なんだこいつ -- (名無しさん) 2010-06-11 22 14 16 「北欧神話について」を少し書いてみたいのですが、何を書いていいのかよくわかりません。 とりあえず今はラグナロクについてやフレイやロキなど、ゲームに関係する人物や事柄について書いてみたいと思っているのですが… 参考にする資料は、K・クロスリィ‐ホランドの「北欧神話物語」、ヴィルヘルム・グレンベックの「北欧神話と伝説」、池上良太の「図解 北欧神話」の3冊+ウィキペディアです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 21 42 20 武器マップで疾風絶技の剣LV2の必要結晶数が一桁違います。修正の仕方がわからないので報告までに。 -- (名無しさん) 2010-06-17 22 13 52 ↑↑「北欧神話について」が反映されてないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2010-06-19 11 01 57 ↑自分が3つ上で書いた件でしたら、まだ何も編集してないです。 -- (名無しさん) 2010-06-19 21 36 06 ↑↑↑修正しました。 >管理人様 flashマップVer1.8をupしたのでftpへのupお願いします。 -- (名無しさん) 2010-06-22 20 56 29 オンの55で金のフルングニルにお手玉にされて付近の山の山頂まで到達しました・・・。 -- (名無しさん) 2010-06-23 22 38 59 フレイヤ武器の破裂の王笏Lv7が9000×10になってますが、 9000×6が正しい数値です。DPMも3600ではなく2160になります。 編集の仕方が分からないので何方か修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-06-24 08 26 40 ↑↑↑対応しました。毎度毎度ありがとうございます -- (管理人) 2010-06-24 19 09 40 武器マップフラッシュの、滅びの大鎚の必要結晶数の修正をお願いします。 土7000になってますが、正確には星650です。 -- (名無しさん) 2010-06-30 02 24 59 闇900だと思うような気がしないこともない事もない。 -- (名無しさん) 2010-07-26 10 50 10 ロキの台詞で「復習の刃が、その身に迫る」ってなってます。 復讐←誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2010-07-26 11 08 34 ↑↑の方の書き込みに異常な量の空白があったのを消しておきました 携帯から閲覧したときに異常な空白があることには前々から気付いていたんですが…対応が遅れて申し訳ありません あと、その修正の際にバイト数が大きすぎて編集できないと言われたので、 連絡用log_過去ログ2に書き込みの大部分(具体的には5月いっぱいまでの書き込み)を移動させました -- (管理人) 2010-08-07 02 37 24 武器紹介ページがもう容量ギリギリみたいですね -- (名無しさん) 2010-08-09 03 15 22 ラグナログよえー -- (名無しさん) 2010-08-10 20 15 58 武器マップで絶撃の大魔剣の条件がFLASHGIF共に間違ってます。ORではなくANDの模様。 -- (名無しさん) 2010-08-16 12 48 05 武器マップFLASHで力を奪う魔剣LV1から魔光の宝剣LV1へ繋がってますが、実際はつながっていません。 以上の修正をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-08-16 13 50 48 ↑、↑↑ flashの方修正しました。 -- (名無しさん) 2010-09-04 15 19 53 このゲーム疲れる -- (一方通行) 2010-09-14 18 24 48 10歳でもこのゲームやっていいよね -- (名無しさん) 2010-10-17 14 02 31 父とパーセンテージを競い合っています -- (名無しさん) 2010-11-12 11 47 07 結晶が足りなすぎて新しい武器が作れません。 チマチマやってると疲れちゃって・・ -- (茶柱) 2010-11-12 11 52 15 そろそろ武器紹介をフレイ編とフレイヤ編に分けた方がいいような気がします。 -- (名無しさん) 2010-12-02 00 49 49 ↑と同じく。武器紹介スペースが既に容量限界に来てます。 -- (名無しさん) 2011-01-07 19 33 53 武器紹介ページを分離しました 若干投げやり気味に見えるかもしれませんが、この形がベターなんじゃないかと結論 武器一覧ページのような分離したページの取り込み表示なども考えたのですが、 目次がどうしても不便になるのと、文章だらけのページを縦に伸ばしても見にくいだけだと判断したためです -- (管理人) 2011-01-09 22 51 39 需要あるかわからないけど情報提供です。ニ○ドリのバックナンバーvol.192(2010年の4月号)にてHACCANのインタビュー記事あり。 ラフイラスト:ラーン3種、ブリュンヒルデ1種、フレイ2種、フレイヤ3種。 没キャライラスト:ブロックル&シンドリ1種、ドヴェルク1種。 ついでに凶戦士もあり(これは決定稿かな)。 2ページにわたりインタビューの内容と一緒に掲載されてます。サイン色紙にHACCANサインとフレイ・フレイヤが大きく描かれたものも見られます。 以上、報告まで。 -- (名無しさん) 2011-01-15 19 05 36 オーディンの剣の射程が30になってたので25に修正しました 編集あんまりしないんでおかしくなってたらごめん -- (名無しさん) 2011-01-16 11 17 38 オーディンの剣の射程についてですが、武器マップの方も修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-16 18 54 02 武器マップの方はよくわからないんで誰かやっといてくれたらうれしいです ロドルの長剣LV1のガード性能はAだったような気がするけどこれから確認取ります -- (名無しさん) 2011-01-17 09 03 27 ロドルの長剣LV1はガードAでした 最初見た時Sだったような気もするんだけど… -- (名無しさん) 2011-01-17 09 09 42 マナ40000/1hの稼ぎ情報って需要ありますか? -- (名無しさん) 2011-01-30 01 50 53 オフならそもそも、マナ稼ぎの需要はない。オンでも、ステージ4との比較で不要と思われ -- (名無しさん) 2011-01-30 14 19 11 オフも、ステージ59では一時間あれば10万いけるので不要ですわ -- (名無しさん) 2011-02-05 21 44 15 限定的状況でなら使えないとも限らないわけですし、そこから発展する可能性も無きにしも非ずですから、 とりあえず書くだけ書いてみてもらえませんか。選択肢は多いに越したことはありません -- (管理人) 2011-02-05 23 24 14 オンでだれか一緒にプレイしませんか? -- (script) 2011-02-10 10 16 17 現行スレッドのリンクを修正しました。 -- (名無しさん) 2011-02-21 22 13 07 今更ですけどアンケートにカメラタイプの項目ないのか、需要ありそうだけど作り方がわからねぇ -- (名無しさん) 2011-02-22 16 42 03 アンケートは管理者しか編集出来ないのでは・・・? -- (名無しさん) 2011-02-27 23 52 39 お返事頂いた方、ありがとうございます。 マナ40000/h、メリットは連射機を用いた放置稼ぎが可能なことです。 参考になれば。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13730273 -- (名無しさん) 2011-02-28 16 50 48 放置稼ぎの発想はなかったわすげぇ -- (名無しさん) 2011-03-10 00 29 19 うんこ}}}}}}}}}}}}}}} -- (こうたんこぶ) 2011-03-28 15 00 58 武器紹介/フレイヤ等の一部のページが編集不可になってるみたいです。 「ページ保存」ボタンを押しても編集が完了せず、変更を保存出来ません。 どなたか確認の程お願い致します。 -- (名無しさん) 2011-04-03 10 40 17 ページ容量の問題じゃない? -- (名無しさん) 2011-04-03 14 52 06 ↑確認しました。確かにページ容量オーバーしてました(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-04-03 18 54 03 どうします?武器種別ごとに分割しますか? -- (名無しさん) 2011-04-09 22 06 51 武器の種類別に2ページに分割するのは個人的にはアリかも。 後は管理人さんの意向にお任せします。 -- (名無しさん) 2011-04-14 17 05 08 容量の上限が高いワープロモードで別ページを作ってみました ワープロモードではプラグインは使えないため、 私の知る限りではアンカーを手動で作成しないと目次を作れないのがアレですが 下手に分割するよりはこっちの方がマシかなぁと思うんですがどうでしょうかね -- (管理人) 2011-04-30 23 45 23 ワープロモードのページを試しに編集してみました。 少し編集の勝手が違ったり、ページ保存時に改行が消えたりフォーマットが変更されたり…という謎仕様(こちらの人的ミス?)も確認されましたが、 確かに下手に分割するよりは良いかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-05-02 22 15 38 いいね -- (kまk) 2011-06-24 16 56 45 「武器紹介/フレイヤ」の更新箇所を「武器紹介/フレイヤ仮」にも反映させました。 (削除箇所は省略。追加箇所のみ更新。) 個人的には容量の関係上「武器紹介/フレイヤ」は限界が見えていると思うのですが、そろそろどちらか一方に統一した方が良い…かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-07-03 16 14 02 力を奪う魔剣LV3は招雷の宝剣LV1と大剣LV4を作らないと作成できない、となっていますが大剣のみで作成できました -- (名無しさん) 2011-07-19 00 23 52 高いあ -- (中田○) 2011-07-28 04 21 33 大巨神を倒す時はトールの剛弓Lv.2がおすすめです! -- (mint) 2011-08-02 12 08 48 ↑なんで?弱くない? -- (名無しさん) 2011-09-05 17 10 47 ↑5 確かにそうですね。統一がいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-09-11 22 50 22 ラグナロクが来たのだ… -- (名無しさん) 2011-10-06 19 58 02 荒らしコメントに対応しました -- (管理人) 2011-10-06 20 33 37 はじめまして!ぼくA101です。ってことをかいていても、だれもいないよな!バカだオレ -- (A101) 2011-11-21 21 20 54 だれかいないの?オンラインしたいのになぁ~だれか、あしたのあさ5じ30ぷんまでにルームつくっておいてくれませんかねぇ? -- (A101) 2011-11-21 21 23 20 こんちはー -- (A101) 2011-11-23 18 28 29 このスレぬかして。下から2ばんめやばいぞ。 -- (A101) 2011-11-23 18 31 12 トールの剛弓どうやってつくるの -- (xxx) 2011-11-24 18 10 05 武器紹介のフレイヤへのリンクが旧ver.に戻されましたが…どういう裁定? 編集されたのは管理人さんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-08 19 47 01 もろもろ対応しておきました ↑私ではないですね -- (管理人) 2011-12-10 21 32 02 ios5の紐なしjailbreakがてきたらしい -- (彼) 2011-12-10 23 17 21 申し訳ありません、フレイヤ仮のページを編集したの私です。 このページだけ別タブで開くので気になって編集してしまいました。 ここに至るまでの過程を知らずに一方的な行為でご迷惑をおかけしました。 -- (名無しさん) 2011-12-11 04 07 08 ↑あ、なるほど。確かにこのページだけ別タブで開きますね。 フレイヤ仮へも同じタブ上で移動できるようには編集できないのかな? 後、そろそろ“仮”って名称を変更した方が良い…かもしれないですね。 むしろ旧verの名称を“フレイヤ(旧)”にするとか…。 -- (名無しさん) 2011-12-11 13 10 49 ↑↑あ、なるほど リンクの張り方がちょっとおかしかったみたいです。修正しておきました 「 」記号を二つ連続で重ねると別タブ(別ウインドウ)で開く動作になります -- (管理人) 2011-12-12 11 03 27 先日のフレイヤ仮ページを編集してしまった者です。 いつもこちらのWIKIを見ながらレギンを楽しんでいます。 編集や更新は大変かと思いますが、応援しています。 -- (名無しさん) 2011-12-12 22 44 26 無敵の鎚 ってどうやって作るの -- (t) 2011-12-26 20 53 58 武器マップを参考にしてくださいね -- (Janus) 2011-12-27 16 02 54 誰か手伝え -- (jhfvjbkgyj) 2012-03-05 21 14 22 サッキノミス -- (jhfvjbkgyj) 2012-03-05 21 15 00 一番強い武器はなんですか??? -- (れれっれrr) 2012-04-08 19 21 32 フレイヤでは雷神の弓が一番使いやすく最強と言っても良いかと -- (07higurasi ) 2012-05-09 02 30 23 すいません。 皆さん風の巨人はフレイの場合なんの武器で倒してますか? 風の巨人が一匹も倒せず、先に進めません。 どなたか教えて下さい。 -- (新米) 2012-05-10 20 14 19 ある程度武器作っていれば倒せますよ? 無理そうならイージ、ノーマルで稼ぐか 強い方に協力してもらえば良いよ -- (07higurasi ) 2012-05-12 14 58 00 風の巨神は武器よりも立ち回りが重要です。 慣れれば攻撃は全部回避できるハズですので、先ずは其処から。 詳しくは『敵データ』や『ステージ』の該当箇所を参照。 因みに此処、下記の赤字にもある通り、 本来はこういった攻略についての質問はNGですので、 今回はともかく、以後は宜しくお願い致します。 -- (名無しさん) 2012-05-17 00 13 38 風の巨神が倒せないなど話にならん。 -- (名無しさん) 2012-06-26 20 18 22 24日からはじめるので いっしょにやろう -- (あ) 2012-07-22 10 46 05 それぞれの敵の難易度ごとの体力って解らないかな? どの武器でで何発で倒せたとかアバウトでもいい -- (名無しさん) 2012-09-09 02 02 32 そういうページを作れと? -- (名無しさん) 2012-09-16 00 00 19 さすがに専用ページはいらないと思う 敵データのページにちょこちょこっと体力○○○くらいって書くくらい 手数の多い剣とか槍とかはともかく1発1発が重いハンマーとか弓とかは何発で倒せるかっていうのがけっこう重要だと思うんだ -- (名無しさん) 2012-09-17 11 50 52 あ~、そっちの方がいいかも。 わざわざ剣使って何回とか数えるの大変だけど。 -- (名無しさん) 2012-09-23 22 07 53 同じ敵・難易度でもステージによってHP変わるから それをどうするかが問題だな 体力 約○○○○〜○○○○ という表記が妥当か・・・ -- (名無しさん) 2012-09-25 18 18 43 攻略スレの勇士による調査がログにあったから貼ってみる リンドブルム ST10/ ST33/ ST47/ ST76/ ST78/赤リンドブルム HP オンイージー 61 77 86 106 106.5 2881~2910 オンノーマル 98 122 137 168 170 4621~4650 オンハード 313 408 466 586 594 16101~16800 オンハーデスト 1406~1435 1771~1800 2101~2300 2670~2700 不明 推定68000程度 オンインフェルノ 4771~4950 6001~6300 不明 8391~8400 不明 推定235000程度 -- (名無しさん) 2012-10-01 08 14 19 ここはチャットや攻略についての質問をする場所ですよ このWikiについての連絡等はここではありませんよ(AA略) -- (管理人) 2013-02-17 17 41 54 IPアドレスを控えてませんよ -- (管理人) 2013-02-17 17 47 20 ↑1 2 ひでぇ荒らしだな。荒らしはやめとけよ。もうちょい常識ってのを学ぼうなーww それと管理人さん、スレ違いなコメントばっかりしてしまってすまなかったな。もうしねぇよ。ホント悪かったな。 -- (kiramin) 2013-02-17 22 58 07 これからはほかんとこで話すわ。以後気をつける。以上。 -- (kiramin) 2013-02-17 22 59 23 221.70.37.197 あんまりひどいと規制せざるをえなくなります -- (管理人) 2013-02-17 23 43 04 規制しました Flashの武器ツリーについては、どうもFlashを埋め込むプラグインの後半の記述が何かおかしいみたい? アットウィキの仕様によるものなのか、Flashの仕様変更か何かか、はたまた武器ツリー作成者様が何かミスをしているのか、 その辺はよく分かりませんが、xmlファイルを取りこもうとしてるっぽい記述を消したらとりあえず動きはしました Flashは全然分からないので私にできる対処はこれが限界です -- (管理人) 2013-02-21 20 31 15 む、一週間ぶりに覗いてみたら注意されてしまっている。管理人さん、kiraminさんと同じく私もすみません。 -- (もっさん) 2013-02-22 21 48 18 そうか、使い方を間違ってたようだ。上に引き続きごめんなさい -- (w-mori) 2013-02-22 22 12 32 確かにこのコメント欄はチャットや雑談をするような場所ではありませんが、 そういうものにもし需要があるのならば、 そういう雑談用のページを作ってしまうのもいいんじゃないかとは思いますよ 誰でも自由に編集していいのがwikiですから -- (管理人) 2013-02-27 08 50 01 チャットってどうやるんですか? -- (石泰一) 2013-03-28 16 34 30 けっこう適当にオンの攻略ページに追加して書き込んだけどよかったのかな? -- (名無しさん) 2013-04-20 15 00 14 地球防衛軍のwiki絵画室みたいなの設けてほしいな。 -- (名無しさん) 2013-08-06 20 22 42 st67のアズガルト宮殿に登るには? -- (ふれい より) 2013-10-12 22 48 05 オンラインモードは5月20日 23時を持って終了しました -- (名無しさん) 2014-05-21 02 36 51 続編出て欲しいな -- (名無しさん) 2014-12-05 11 55 22 WiiUでダウンロード版でてたんだ -- (名無しさん) 2015-07-29 18 27 02