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星鋼京所有:税関施設 L:税関施設 = { t:名称 = 税関施設(施設) t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。 *税関施設の設置 = ,,,設置された国。 *税関施設の面積 = ,,,200m2。 *税関施設の構造 = ,,,2階建て。 *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。 *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。 *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通させる事が出来る。 *税関施設の特殊4 = ,,,税関施設を設置することで、自国内への病原菌の流入出を防止する事が出来る。 } t:→次のアイドレス = 出入国管理官(職業),関税徴収(技術),沿岸警備艇の開発(イベント),麻薬取締犬猫(犬/猫士職業) } 【所属国:購入物件の周辺環境】星鋼京:第12番区:臨港地区 お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 0マイル 国庫資源より支払い 国庫URL 特殊費 290マイル 小計290マイルor100億より資源分3億値引き 藩国より97億支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=1028 reno=503 oya=503 mode=msgview page=0(入手)
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燃料生成施設 アイドレスWiKiの該当ページ L:燃料生成施設 = { t:名称 = 燃料生成施設(施設) t:要点 = プラント、植物、大型トレーラー t:周辺環境=埋め立て地 t:評価 = なし t:特殊 = { *燃料生成施設の施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *燃料生成施設の位置づけ = 国家施設として扱う。 *燃料生成施設の特殊1 = 保有燃料が毎ターン+10%される。 *燃料生成施設の特殊2 = 食料が毎ターン10万t減る。 } t:→次のアイドレス = 副産物は肥料(技術),生物資源を燃料に(技術),第2燃料生成施設(施設),海藻の利用(技術) } 派生前 ビール工場→食糧生産地(AD枠)
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初心者のためのページ このページでは、初心者のために有益な情報をまとめてあります。 「ダウンロードしたけど何をしていいのかよくわからない!」という方はまずこのページを見てゲームの大雑把なやり方を掴んでください。 ページのコンテンツ Ⅰ. BoomBeach(ブームビーチ)とは? Ⅱ. ゲームの始め方 Ⅲ. 司令部について Ⅳ. 資源施設 Ⅴ. 防衛施設 Ⅵ. 支援施設 Ⅶ. ユニット Ⅷ. ブラックガード/ハンメルマン中尉/テラー博士/ギアハート大佐 Ⅰ. BoomBeach(ブームビーチ)とは? BoomBeachとは、Supercell社によって開発されたiOS及びAndroid端末用のゲームアプリです。 このゲームは悪のブラックガード軍との戦闘戦略ゲームで、綺麗な島々を舞台に日々熱い戦いが繰り広げられています。 自軍の拠点を守り抜き、捕虜にされた島民を解放し、未開の島々を冒険しましょう。島に眠る古の力(クリスタル)を利用したバトルを楽しみましょう。 BoomBeachは基本プレイ無料で楽しめますが、アプリ内でダイヤモンドを購入して戦いを有利に進めることもできます。 Ⅱ. ゲームの始め方 ゲームの始め方はとてもシンプルです。同社(Supercell)が開発したClash of Clans(クラッシュオブクラン)をプレイしたことのある人であれば、似たようなインターフェースに気付いたかもしれません。 チュートリアルは下記画像のナイスガイが担当してくれます。 スタートした段階で利用できる島内施設は次の通りです。 レベル1の司令部 レベル1の製材所(木材の生産施設) レベル1の住居(ゴールドの生産施設) ゴールド1600 木材400 ダイヤモンド50(施設や戦闘ユニットの生産を早めるために使用できます) ナイスガイからのシンプルな歓迎の後の流れを簡単に記載します。 1. プレイヤーの名前を付ける(後で1度だけ変更可) 2. スナイパー塔を建設 3. ブラックガード軍に拠点を襲撃される 4. 上陸艇(戦闘ユニットが乗り込みます)を建設 5. ブラックガード軍の拠点を襲撃する ここまで終わるとチュートリアルが終了します。 襲撃が成功したら、自分の拠点に戻って施設のアップグレードをしましょう。 Ⅲ. 司令部について 司令部は拠点の最重要施設です。司令部をアップグレードすることで新しい施設の建設やアップグレードが可能になります。 司令部が陥落したら負けが確定し、せっかく集めた資源が奪われてしまいますので破壊されないように防衛施設を配置したり、自陣のレイアウトを考えましょう。 司令部は拠点の施設が破壊されるごとにダメージを受けます。 Clash of Clansをプレイしたことのある方なら、司令部はタウンホールのようなものだと説明したほうがわかりやすいかもしれません。 ただし、Clash of Clansではタウンホールが破壊されても星1つ取られるだけですが、このゲームでは司令部が破壊された時点で戦闘終了です。 負けないようにしっかり司令部を守りましょう。 司令部をアップグレードさせるためには、一定の指揮官レベルに達しなければなりませんので、急いでレベルアップを使用としてもそうはいきません。 下記表を参考にしてください。 司令部レベル 必要な指揮官レベル 1 指定なし 2 指定なし 3 7 4 9 5 10 6 12 7 14 8 17 9 18 10 21 11 24 12 27 13 30 14 32 15 34 16 37 17 41 18 43 19 46 20 47 Ⅳ. 資源施設 住居:帽子のような建物で、ゴールドを生産します。アップグレードすると耐久力、生産スピード、そして最大保管量が増加します。 製材所:木材を生産します。司令部レベルが1~20までの間は1つだけ建設が可能です。アップグレードすると耐久力、生産スピード、そして最大保管量が増加します。 採石場:司令部レベル7でアンロックされます。採石場は石材を生産します。石材は建物のアップグレードに使用されます。製材所と同じように司令部レベルが1~20までの間は1つだけ建設が可能です。 鉱山:司令部レベル10でアンロックされます。鉱山は建物のアップグレードに必要な鉄鋼を生産します。製材所、採石場と同じように司令部レベルが1~20までの間は1つだけ建設が可能です。 ゴールド:ゴールドは住居から生産されたり、ブラックガード軍の拠点を制圧後に資源ボートによって運ばれてきます。 ゴールドの使用用途は戦闘ユニットの生産、武器庫での研究、レーダーでより広いエリアを探索、深海探査艇で海底の探査をするときに使用されます。 木材:木材は施設の建設やアップグレードに使われる最も基本的な資源です。製材所での生産や敵拠点の制圧、木々の伐採、資源拠点の制圧などによって手に入れることができます。 あらゆる建物に使用される資源ですので、とても重要です。 石材:石材はこのゲーム内では上位の資源です。入手方法は、採石場での生産、敵拠点の制圧、資源拠点の制圧などです。施設の建設やアップグレードに使用されます。 鉄鋼:鉄鋼はこのゲームでは最上位の資源です。入手方法は、鉱山での生産、敵拠点の制圧、資源拠点の制圧などです。施設の建設やアップグレードに使用されます。 ダイヤモンド:ダイヤモンドはゲーム内でのお金のようなものです。スタート時に50個持っています。入手方法は、チャレンジ項目の達成、拠点の防衛、マップ上にランダム出現する宝箱、毎日の勝利報酬、タスクフォースオペレーションの報酬、現実のお金を使って購入することで入手できます。 Ⅴ. 防衛施設 スナイパー塔(司令部レベル1でアンロック):敵の戦闘ユニット1人に対して攻撃を行います。 攻撃範囲:近距離~遠距離 ダメージ:そこそこ 防衛戦略:ショックボムや一斉砲撃を避けるために、散らばらせて配置する。他の施設の後ろに配置して、後方から敵の戦闘ユニットを攻撃させる。 攻撃戦略:戦闘ユニットのヘビーを軍の戦闘に配置する。ショックボムでスナイパー塔の回りの防衛施設と一緒に無力化させることも効果的。 迫撃砲(司令部レベル3でアンロック):迫撃砲は複数の敵に対して攻撃を行うことができます。 攻撃範囲:中距離~遠距離(近距離は攻撃範囲外) ダメージ:そこそこ 防衛戦略:ショックボムや一斉砲撃を避けるために、散らばらせて配置する。砲撃できない近距離をカバーするために、他の施設の後ろに配置する。 攻撃戦略:戦闘ユニットのヘビーを戦闘に配置して、ライフル兵やバズーカ兵を守る。ショックボムで回りの防衛施設共々無力化するか、砲撃や一斉砲撃で迫撃砲は一掃してしまうのが最良の手段。 マシンガン(司令部レベル4でアンロック):素早く弾丸を発射し続けます。 攻撃範囲:近距離~中距離 ダメージ:小 防衛戦略:ショックボムや一斉砲撃を避けるために、散らばらせて配置する。バズーカ兵やライフル兵からの集中砲火を避けるために、前方に建物を配置する。 攻撃戦略:ヘビーを部隊の前線に向かわせてバズーカ兵やライフル兵を守りましょう。ショックボムで無力化させるのも効果的です。近距離にいる兵士ほどマシンガンの弾丸に被弾しやすくなっていますので、ウォーリアで侵攻するときは注意が必要です。必要に応じてショックボムや治療キットを使用することをお勧めします。 野砲(司令部レベル6でアンロック):強力な一撃で敵を攻撃することができます。 攻撃範囲:中距離 ダメージ:大(戦車には攻撃力が2倍) 防衛戦略:ショックボムや一斉砲撃を避けるために、散らばらせて配置する。攻撃力の高い防衛設備なので、破壊されないように守ることが勝利のカギになります。 攻撃戦略:ヘビーを部隊の前線に向かわせて盾にし、バズーカ兵やライフル兵を守りましょう。ショックボムで無力化させるのも効果的です。一斉砲撃や砲撃で野砲を早めに破壊すると戦いを有利に進めることができます。 火炎放射器(司令部レベル9でアンロック):近距離で大ダメージを与えることができる防衛施設です。大群の舞台に対して致命傷を与えることができます。火炎放射器で攻撃されると、しばらくの間延焼によるダメージが続きます。 攻撃範囲:近距離 ダメージ:中(延焼によりダメージが残る) 防衛戦略:ショックボムや一斉砲撃を避けるために、散らばらせて配置する。ライフル兵やバズーカ兵の大群を一掃してやりましょう。(ライフル兵の射程距離は火炎放射器の射程外になるので、うまく近づいてくるような配置を心がけましょう。 攻撃戦略:ライフル兵を火炎放射器に近づけるのは回避しましょう。射程距離の長いバズーカ兵や戦車を使用して、火炎放射器の射程外から破壊しましょう。 ブームキャノン(司令部レベル12でアンロック):ブームキャノンは強力な一撃を放ちますが、リロードに時間がかかります。耐久力のある部隊が攻めて来ようともブームキャノンの前では相手になりません。戦車に対しては2倍のダメージを与えます。 攻撃範囲:遠距離 ダメージ:大 防衛戦略:ショックボムや一斉砲撃を避けるために、散らばらせて配置する。ヘビーや戦車に強力な一撃を喰らわせるために、ブームキャノンを上手に守りましょう。 攻撃戦略:ブームキャノンの近くに戦車が行かないようにしましょう。砲撃や一斉砲撃で最初にブームキャノンを破壊しておくと戦いを優位に進めることができます。 Ⅵ. 支援施設 上陸艇:それぞれの上陸艇には敵を侵攻するための部隊が乗り込みます。上陸艇をアップグレードさせるとより多くの部隊を敵陣に連れていくことができます。1つの上陸艇には1種類のユニットしか乗せることはできません。 ガンボート:ガンボートは敵陣への支援射撃やユニットへの支援を行うことができます。たとえば、部隊の進行方向を指示することができます。司令部をアップグレードするとガンボートが使用できるコマンドが増えていきます。ガンボートをアップグレードするとコマンドを使用するときに消費するエネルギーが増えていきます。 ガンボートの使用できるコマンド: 砲撃:ガンボートが指定地点を攻撃し、敵の施設にダメージを与えます。味方を巻き込まないように注意が必要です。 フレア:フレアを使えば舞台に移動命令を出せます。フレアの燃焼中は全部隊がその地点に向かいます。施設に使えばその施設を攻撃します。 治療キット:戦闘中のユニットを回復できます。治療キットの効果範囲内にいる味方ユニットは耐久力が回復します。 ショックボム:ショックボムは目標を短時間だけ機能停止させます。危険な防衛施設を無力化するために活用しましょう。味方ユニットに当たると気絶させてしまうので注意が必要です。 一斉砲撃:指定地点を中心に連続で砲撃を加えて範囲内の施設に大きなダメージを与えますが、命中精度が低いため近くにいる味方を巻き込む危険性があります。 煙幕:煙幕をはって味方ユニットを守ります。煙の中にいるユニットは敵から攻撃を受けることなく移動できますが、敵を攻撃することもできません。 クリッター:ロボット兵を射出して敵陣を錯乱し、建物を破壊します。 彫刻工房:彫刻工房ではクリスタルを材料に、戦争に大きく役立つ像を作ってくれます。新しい像を作るためにクリスタルを集めましょう。像は一つ一つ効果が異なり、その効果は完成するまでわかりません。像を分解するとクリスタル片が1個手に入ります。工房をアップグレードすれば同時に配置できる像の数が増えます。同じ効果タイプの「傑作像」は同時に2つ以上配置できません。 レーダー:レーダーをアップグレードすれば群島内で探索可能な範囲が広がります。 武器庫:精鋭部隊の要となるのは武器庫です。ユニットやガンボートの装備をアップグレードしたり、地雷の威力を強化したりできます。 Ⅶ. ユニット ライフル兵:標準的な歩兵ユニットであるライフル兵は標準的な攻撃力と耐久力を持っています。十分な数で投入すれば敵を圧倒できるでしょう。 攻撃戦略:「ライフル兵ラッシュ」(全ユニットライフル兵) ライフル兵は大群で攻めると強力な軍隊となります。ライフル軍を派遣する前に範囲攻撃を行う防衛施設をすべて破壊しておきましょう。 ヘビー:ヘビーはかなりの攻撃を受けても前進し続けられます。狙われるのには慣れており、やられたらやり返すのが信条です。 攻撃戦略:「肉の盾」ヘビーを肉の盾として利用しましょう。ヘビーが攻撃を受けている間にライフル兵やバズーカ兵を送り出し、効果的に戦果を上げましょう。 バズーカ兵:遠距離攻撃ならバズーカ兵の出番です。バズーカ兵が数名いれば敵基地を丸ごと壊滅させることも可能です。敵の砲台に攻撃されないよう注意が必要です。 攻撃戦略:「後方支援隊」射程距離の長いバズーカ兵は戦車やヘビーを後方から支援することで真価を発揮します。
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※台詞欄に入力する時は統一感を出す為に必ず、「」を印字してください 。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を確実に正確な物のみを入力してください。 ※旧台詞で多数の誤字が確認されたため、前回までの表組みから台詞をコピー ペーストはご遠慮ください。 (誤字は『!』の有無や『・・・』『…』の表記違い、漢字の変換ミス(実際はひらがなの台詞が多数) 今回のエアバースト版の表組みの台詞から、鮮明な外部出力映像等で正確に調査した台詞のみを掲載するようにお願い致します。) (情報提供)での台詞があまりにも正確な物が少ない為、Ver2.0以降はしばらくの間は使用をお控え下さい。 注:赤い色の台詞は、前回までの表での台詞間違いを正確な物に修正 新たに判明したVer1.5迄にも存在した台詞。 Ver1.5迄の台詞は、正確な物を確認した物のみを掲載中。 改訂台詞一覧表 冷静タイプ 台詞一覧 声優 勝生 真沙子 作戦チャットボタン タッチパネルボタン 攻撃 ベース攻撃任せろ 「敵ベースへの攻撃は私にまかせろ」 「敵コアへの攻撃はひきうける!」 「私が敵ベースを攻撃する・・・!」 ベース攻撃頼む 「敵ベースの攻撃を要請する」 「敵ベースに侵攻してくれ」 ベース攻めよう 一斉攻撃 「一斉に攻めるぞ・・・!続け!」 「よし、一斉攻撃をしかけるぞ・・・!」 「今こそ、一斉攻撃を!」 プラント攻めよう 「プラントを攻撃しよう」 「プラントを攻めよう」 防衛 ベース防衛任せろ 「ベースの防衛はひきうける」 「私がベースを守ってみせる・・・!」 「ベースは私が守る」 ベース防衛頼む 「誰か、ベース防衛を頼めるか?」 「ベースの防衛を頼む」 「ベースの防衛にまわってくれ!」 ベース守ろう 「ベースを守るぞ!」 「ベースを守るんだ!」 「ベースを死守するぞ!」 ここを防衛 「ここは死守するんだ!」 「このエリアを守るんだ!」 プラント守ろう 「プラントを守ろう!」 「プラントを防衛するぞ!」 要請 偵察要請 「偵察を要請する」 「誰か索敵を!」 「誰か、偵察できないか?」 援護要請 「援護を要請する」 「誰か、援護できないか?」 修理要請 「修理を頼む」 砲撃要請 「砲撃を要請する」 「誰か、砲撃できないか?」 「砲撃を頼む」 弾薬要請 「弾薬を頼む!」 「誰か弾薬を!」 「弾薬の補給はできないか?」 連携 いくぞ 別々に行こう 「ここは別れて行動するんだ」 「ここからは別行動だ」 「散開しろ!」 一緒に行こう 「同行する」 「私も一緒にいく」 待ってくれ 「待ってくれ」 「待ってくれないか?」 「そこで待つんだ」 気をつけろ 「気をつけろ」 「油断するな」 「注意しろ」 応答 ありがとう 「礼をいわせてもらおう」 「助かった」 NICE 「なかなかやるな」 「その調子で頼むぞ」 「悪くない動きだ」 了解 「了解!」 「了解した」 「了解だ!」 ごめん 「すまない」 「悪気は無いんだ」 「悪かった」 NG 「無理だ」 「すまない、無理だ」 「それは難しいな」 オブジェクトタッチ チャット ブラスト 自機 偵察要請 援護要請 修理要請 砲撃要請 弾薬要請 味方 ありがとう 別々に行こう 一緒に行こう ごめん 気をつけろ 敵機 (左上・無し) (右上・無し) 敵発見 「敵機を捕捉!注意しろ!」 「敵機発見、注意するんだ!」 「敵ブラストを発見!」 (左下・無し) かかってこい 「私は逃げも隠れもしない」 「相手になる」 ワフトロ|ダ| WL搭乗 援護は任せろ 援護を頼む 修理要請 乗ってくれ 脱出してくれ 味方搭乗WL 援護は任せろ 援護を頼む 援護しよう 「WLを援護するぞ」 「WLを援護するんだ!」 待ってくれ 行ってくれ 敵軍WL 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 敵発見 (左下・無し) かかってこい 施設 味方ベース 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう (左下・無し) (右下・無し) 味方プラント 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう 「プラント○を守ろう」 (左下・無し) (右下・無し) 敵軍ベース 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍 中立プラント 攻撃は任せろ 「プラント○は私がとる・・・!」 「プラント○への攻撃はまかせろ」 攻撃を頼む 「プラント○への攻撃を頼む」 攻撃しよう 「プラント○を攻撃しよう」 「プラント○を攻めよう」 (左下・無し) (右下・無し) 味方レーダー 修理は任せろ 「レーダーの修復はひきうける」 「レーダーの修復はまかろ・・・!」 修理を頼む 修理しよう 「レーダーを修復するんだ」 「レーダーを修復するぞ」 「レーダーの修復をしなくては・・・」 (左下・無し) (右下・無し) 味方自動砲台 修理は任せろ 修理を頼む 修理しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍レーダー 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍自動砲台 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 戦闘チャット表示台詞 アバタ|台詞 出撃 「私の力がどこまで通じるか・・・いくぞ!」 「ブラスト起動・・・出撃する!」 「起動シーケンスクリア・・・発進する」 敵機撃破 「敵ブラスト撃破!」 「フフ、私の勝ちだな」 「・・・おまえに私は倒せない」 行動不能/大破 「なかなかやるな・・・!後退する」 「くっ・・・動きを読まれたか・・・?」 「やるな・・・撤退する」 味方から被弾 「落ち着け、私は味方だ!」 「何をしている!攻撃をやめろ」 「味方だ・・・攻撃をやめるんだ」 重火 砲撃開始 「砲撃開始・・・砲撃地点から離れろ!」 「砲撃を開始する・・・注意しろ」 「砲撃、開始・・・!」 支援 修理完了 「修理OK」 「修理完了・・・まだいけるな」 「修理が終わったぞ」 偵察機射出 「偵察する、周囲を警戒しろ」 「索敵開始・・・敵の動きに注意しろ」 「索敵開始、敵位置を確認するんだ」 索敵センサー設置 「索敵センサーを設置する」 「索敵センサーをしかける」 「索敵センサーをおいておく」 弾薬設置 「弾薬箱をおいておく」 「弾薬はここだ」 「これで弾薬を補給するんだ」 カットイン台詞 敵機撃破× 5 「私は負けない・・・!」 「調子はいいようだ・・・まだいける!」 「この程度とはな・・・!」 敵機撃破×10 「もらった・・・!次の敵は!?」 「ここまで倒せば・・・!」 「いくらでも相手になる・・・!」 敵機撃破×15 「私が敵だった事を後悔するんだな」 「相手にならないな・・・」 「・・・こんなところか」 連続撃破× 3 「敵機を連続で撃破した!」 「敵機連続撃破、次ッ!」 「連続撃破!・・・調子がいいな」 連続撃破× 5 「まだまだッ!私が相手になる!」 「よし、こんなところだな」 「いい感じだ・・・このままいく!」 連続撃破×10 「負ける気はしない・・・いける!」 同時撃破×2 「何機こようと同じこと!」 「あまくみられたものだ・・・」 「油断したか・・・残念だったな」 同時撃破×3 「無駄なあがきはやめた方がいい・・・」 同時撃破×4 撃破-近接-×2 撃破-近接-×4 「惜しかったな・・・!」 撃破-近接-×7 「その勇気だけは認めてやる・・・」 「残念だが・・・これで終わらせる!」 撃破-頭部-×2 「命中・・・次の目標を確認する」 「ブラスト頭部を破壊、いける!」 「敵ブラストを確実に破壊する!」 撃破-頭部-×4 「狙いははずさない!」 「・・・みえた!しとめる!」 「この一撃で・・・!」 撃破-頭部-×7 「こちらの射程内だ・・・残念だったな」 撃破-砲撃-× 3 「・・・うまくいったようだ」 撃破-砲撃-× 5 「そこにいるのは分かっている・・・!」 「逃がしはしない・・・!」 「フフ・・・運が悪かったな」 撃破-砲撃-×10 「砲撃地点の敵影・・・クリア!」 撃破-設置-×2 「かかったな」 「読みどおりだ」 「うまくいった・・・!」 撃破-設置-×4 「警戒がたりないな」 「気づくのが遅かったな」 「予想どおりだ・・・悪いな」 撃破-設置-×7 「やはりそうか・・・それは予測済みだ」 「よくかかるものだな」 「行動はすべてよんでいる・・・!」 撃破-砲台-×2 「・・・これなら負けない!」 「こういう戦い方もある」 「兵器の威力をあじわえ!」 撃破-砲台-×4 「念には念を・・・という事だ」 「負けるわけにはいかない!」 撃破-砲台-×7 「ものは使いようだな・・・」 撃破-WL- 「これがあれば・・・進攻する!」 「WLで戦線を突破する!」 撃破-WL-×3 「WLで支援する・・・進むんだ!」 「こちらWL、敵機を撃破!」 撃破-WL-×5 「これで負けるはずがない・・・!」 アシスト撃破×2 「なかなかの腕だな」 「よし、この勢いでいくぞ!」 「やるな・・・その調子でよろしく」 「いいぞ、その調子で頼む!」 アシスト撃破×4 「いいチームになれそうだな」 アシスト撃破×7 「この勢いで一気にいくぞ!」 敵兵器撃破 「敵兵器の破壊に成功」 「敵兵器を撃破した!」 敵兵器撃破×2 敵兵器撃破×3 自動砲台破壊 「敵自動砲台の破壊を確認」 「敵自動砲台を破壊した」 「敵自動砲台、破壊完了」 レーダー破壊 「敵レーダーを破壊した」 「敵レーダー、破壊完了」 敵施設破壊×2 「敵施設への攻撃を継続中」 「敵施設の一部を破壊した」 「敵施設への破壊行動を開始」 敵施設破壊×4 「敵に施設は使わせない・・・」 「・・・破壊させてもらう・・・!」 「施設をすべて破壊する!」 敵施設破壊×7 「すべて破壊する・・・!」 「徹底的にやらせてもらう・・・!」 プラント占拠 「プラント○を確保」 「プラント○を占拠!」 「プラント○を制圧した」 連続占拠× 5 「占拠に成功、次の目標に向かう」 「占拠完了」 連続占拠× 7 「守りがあまいな!」 連続占拠×10 「あまくみられたものだな・・・!」 プラント奇襲 「プラントの奇襲に成功!」 「プラントに奇襲成功」 「プラントを奇襲した」 奇襲占拠×2 「奇襲に成功した」 「奇襲成功・・・!」 奇襲占拠×3 奇襲占拠×4 敵コア攻撃 「敵コアに攻撃成功・・・援護を頼む!」 「敵ベース到達・・・攻撃を開始する!」 「敵コアに攻撃を開始・・・!」 敵コア強襲 「敵コア攻撃中!援護を頼む!」 「敵コアへの攻撃を継続中!」 「・・・コアさえ破壊できれば・・・!」 敵コア猛攻 「私がコアを破壊してみせる!」 「このままたたみかける・・・!」 「コア破壊を優先する!援護を!」 プラント防衛×2 「プラントはわたさない・・・!」 プラント防衛×4 「そう簡単にはわたさない!」 「私がいるかぎり、無駄だ!」 「ここは私が守る・・・!」 プラント防衛×7 「よし、守りきった・・・!」 「何度でも守ってみせる・・・!」 ベース防衛×2 「ベースの防衛が完了した」 「ベースに侵入した敵機を排除!」 「侵入した敵機の迎撃に成功!」 ベース防衛×4 「この程度なら耐え切れるか・・・!」 「思い通りにはさせない・・・絶対に!」 ベース防衛×7 「そんな攻撃で落とせるものか・・・!」 「ここは私が通さない・・・!」 暫定1位維持 「まぁまぁだな・・・」 「よし、いけるぞ!」 「まだいけるはず・・・!」 暫定1位継続 「このままいける・・・!」 「・・・そろそろ本気をだすか」 「私についてこれる者はいないな・・・」 暫定1位独走 「実力を100%だせたようだ」 「敵の狙いはすべて見切っている!」 「このまま勝利へと導く!」 味方修理× 3 「バックアップを開始する」 「後方支援はまかせろ」 「私がバックアップする」 味方修理× 5 「もう大丈夫だ」 「さあ、いけるぞ!」 味方修理×10 施設修復× 3 「施設を修復した」 施設修復× 5 「破壊させたりはしない・・・!」 施設修復×10 「施設は私が守る・・・!」
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BASE(拠点制圧ミッション) MAP上に配置された拠点(BASE)を巡っての攻防戦が繰り広げられる。 MAP上には5つのBASEが配置されるが、参加人数が少ない場合は3つとなる。 CAP同様、敵を倒すことが主任務ではないため、ドンパチ不向きな人向けのルールとも言えるだろう。 BASE(拠点制圧ミッション) ルール 得点が加算される行動一覧 解説・参考 SOP DESTAB (対SOPシステム兵器)A,発動に成功した場合 B,設置・発動に成功させるためには・・ C,SOP DESTABを防ぐには ルール 勝利条件 全ての拠点(BASE)を制圧する 制限時間時点で相手より多くのBASEを制圧している 制圧の方法・所要時間 BASE上に留まりコントロールゲージをMAXにする 拠点制圧時間=20÷BASE上の人数1人の場合 20秒 2人の場合 10秒 3人の場合 7秒 (以下略) ゲージがMAXになる前に敵がBASEに侵入すると、ゲージはリセットされる 気絶・睡眠中はカウントされない 敵の本拠地を制圧することは出来ない (※本拠地はBASEでないため、制圧の対象外である) リスポンについて 制圧したBASEからはリスボンが可能敵が自分のチームの拠点を制圧中はそこからリスポンできない。 SOP兵器を選択した場合のリスポン位置は強制的に自軍の本拠地からとなるこのとき、味方には「XXXがSOP DESTABを購入」、敵には「相手チームにSOP DESTABの存在を確認」という表示が出る SOP兵器を持っているPCが倒された場合、その旨の表示が両チーム共に表示される DPの獲得 拠点の制圧自分が制圧中の拠点を制圧:1000 それ以外:一定時間毎に250 SOPデスタブの発動に成功する:3750 ※BASEミッションイメージ図、IGN.COMより引用 (手前右PCの肩付近にあるゲージがコントロールゲージ) 得点が加算される行動一覧 名称 行動の内容 得点 KILL COUNT 敵を殺害する 3 STUN COUNT 敵を気絶または眠らせる 3 WAKE COUNT 気絶・眠り中の味方を起こす 5 ASSIST 自分がCQC/気絶・眠り/スキャンした敵を味方が殺害する 1 TEAM WIN 各ラウンドで勝利する 5 TEAM KILL 味方を殺害する -5 REPRESS 拠点制圧を4秒間行うごとに加算 1 CONTROL 拠点を制圧する 5 DESTROY SOP DESTABを起動させる 10 ※バージョンアップにより変更される可能性があります 解説・参考 拠点の制圧が目的なので、積極的に動くべし。 CAP同様、敵を倒すことが目的ではないので、キル<デスでも好成績が残せる。 基本戦法 拠点を積極的に狙うこと。 不要な戦闘は避けて、拠点の制圧に集中すること。 足止めさせる戦法がベスト(スタンさせる、BOOKを使う、など)。SOP兵器作動時は殺さないでスタンさせること。 制圧済み拠点のゲージはなるべく満タンにしておくこと。 敵に制圧されかかっていた拠点は、必ず一度はその拠点に入り敵が溜めたコントロールゲージをリセットしておくこと。 敵が制圧中の拠点も飛び込むことでリセット可能。 SOP DESTAB (対SOPシステム兵器) 本ルール専用武器。発動させると敵PCを一定時間(20秒)行動不能にする。 公式の説明では、SOPシステムを攻撃し敵の感情制御を狂わせるとしている。 SOP DESTAB基本情報 種類:プライマリー武器設置物なのでスキルはトラップマスタリーが適用 購入するとリスポン地点は強制的に自軍本拠地から 1チーム内で複数人の同時購入は不可他の人が買ったら、その人が成功・失敗するまでは自分は買えない DP:5000発動に成功するとDP 3750が貰える 発動させるとスコア・戦績等にカウントされる発動回数に応じて勲章あり SOP DESTAB効果 発動すると20秒間敵を行動不能にする発動後にリスポンしたPCは対象外 本拠地に設置し3秒経つと発動する対象以外への設置、放棄は不可 発動までの3秒間に破壊されると不発に終わる (銃撃等で破壊可能) ※SOPシステムを利用しているので、ジョニーは対象外となる。 A,発動に成功した場合 20秒間敵PCが動けなくなるので、この間に全拠点を占拠できるようにしよう。 敵のリスポン口をふさぐ意味でも、全拠点に均等に人が配置されるのが望ましい。 無力化中に殺害すると、無力化から開放されてしまうので自軍にとってはマイナス。 基本的にはスタンさせて、無力化の時間を引き延ばせるようにしよう(※)。 ※スタンからの自力復帰最短所要時間=12秒 ・・・発動から8秒以降のスタンが理想的となる B,設置・発動に成功させるためには・・ SOPデスタブの購入は、敵味方両軍に告知されるため、対策がされやすい武器となっている。 それ故、敵の対策を潜り抜けるための判断力・戦闘力が設置者には要求されることになる。 購入のタイミング 20秒の足止めも、タイミングを外すと効果は薄くなる。 試合が硬直している時、自軍が劣勢の時に成功すると効果は絶大だが、 実際には、自軍が優勢に立っている時の方が、発動には成功しやすいので、 性質としては“起死回生の切り札”というよりは“トドメの一撃”に近いだろう。 ルートの選択 デスタブ購入時には通常のプライマリ武器が使えないので、戦闘を極力避ける形で設置に向かうことになる。 (この弱点を補うために、セカンダリ武器に連射力の高さと装弾数の多さに優れたG18Cを薦める声も多い。) 試合の流れを見て、敵と鉢合わせする可能性の低いルートを選択するようにしよう。 安全性を考慮するのも大切だが、発動のタイミングも大切なので、無闇に時間をかけるのは原則NG。(例外:敵が拠点にベッタリ張り付いている場合) 設置~発動まで 設置しても、発動までの3秒間に破壊されては意味が無い。この3秒間、何としても守り抜こう。 主に考えられる敵の対策(とその対策) 設置のタイミングでリスポン設置の前後にBOOKをばら撒く・・・(敵のリスポン位置により結果は大きく違ってくる) 接近戦に強いCQCやスタンナイフを速攻で決める キルログを見て敵のリスポンの有無を確認・設置タイミングをずらす C4を設置し、設置表示が出た瞬間に起爆予め破壊しておく・・・(グレネードで一掃するのもあり・ただし、リスポン対策のBOOKは使えなくなる欠点あり) RPGをぶち込む死角となりそうな場所に置く・・・(成功確立極めて低し) C,SOP DESTABを防ぐには 敵が運んでいる道中で排除するのが確実且つ無難。それ以外には、上記の対策が考えられる。 本拠地で待ち伏せするのは、チームにとって戦力ダウンとなるので、ベッタリ張り付くのはやめよう。 運び屋は本拠地からのリスポンなので、近くにいる場合には積極的に狙って排除しに行こう。
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施設ツリー 各施設のレベルを上げると建設できる施設の種類が増えます 日本語版(有志により製作)原語版は下の方にある添付ファイルからどうぞ
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※()の中の数字は今建っている施設の数です。 駅一覧(3) 商業施設(0) 工業施設(0) 農業施設(0) その他施設(0) トップページ
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貸し 施設について調べてみたらいろいろなことがわかったので紹介するね。 「貸して~」「ありがとう」と言って、オモチャの やり取りが出来る日を、心待ちにしています。 森ビルは港区に貸しビルを持つが、やはり高層化によって、都市機能を集約することを狙っている。 介護福祉士など人材育成として修学資金貸し付限度額の引き上げや返還免除要件の緩和に必要な資金を組み入れている。 単なる貸し事務所、貸し会議室、貸し研修室ではない、もし単なる貸し屋さんならは、公民館など市内にはそれを満たす施設はあると思う。 温度も一気に下がってきました。 四季楽しむことができるプログラムを用意して 独特の便宜施設を取り揃えて四季休養地で作る計画だ. このために海水浴場別で 海水浴場ごとに他のパラソル及びチューブなどの海水浴場用品貸し賃を 適正価格で決定, 告示してふっかけ料金是非を無くし。 そんなワクテカのスゴイ場所なのに、予約すれば無料で貸し切って使わせてもらえる太っ腹ぶり。 (小田原市) そして外資にそれを貸し出し、外資はとても安い利用料金率で 厚生労働省によると、 全2070の勤労者福祉施設のうち売却済みが1563施設(8億4000万円)。 4項目の貸し付け条件に当てはまっている。 以上離れた場所 での農地転用許可 : ?? 500m以内に公共施設が無い場所 での農地転用許可 *但し、??の場合は「レジャー施設」へ転用不可 * 上掲空中写真(イオンの「 マックスバリュ 金成 貸したりする地主が多かった。 貸し 施設についてもっと調べる。
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※台詞欄に入力する時は統一感を出す為に必ず、「」を印字してください 。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を確実に正確な物のみを入力してください。 ※旧台詞で多数の誤字が確認されたため、前回までの表組みから台詞をコピー ペーストはご遠慮ください。 (誤字は『!』の有無や『・・・』『…』の表記違い、漢字の変換ミス(実際はひらがなの台詞が多数) 今回のエアバースト版の表組みの台詞から、鮮明な外部出力映像等で正確に調査した台詞のみを掲載するようにお願い致します。) (情報提供)での台詞があまりにも正確な物が少ない為、Ver2.0以降はしばらくの間は使用をお控え下さい。 注:赤い色の台詞は、前回までの表での台詞間違いを正確な物に修正 新たに判明したVer1.5迄にも存在した台詞。 Ver1.5迄の台詞は、正確な物を確認した物のみを掲載中。 改訂台詞一覧表 ベテランタイプ 台詞一覧 声優 下山吉光 ※ソース→牛マンPツイッター 作戦チャットボタン タッチパネルボタン 攻撃 ベース攻撃任せろ 「敵ベースの侵攻はまかせろ」 「敵ベース攻撃は俺がひきうける」 「敵コアの攻撃は俺にまかせろ」 ベース攻撃頼む 「敵ベースに侵攻してくれ」 「敵ベースを攻めてくれ」 「敵ベースに向かってくれ」 ベース攻めよう 「敵ベースを攻める」 敵ベースに攻撃をしかける」 「敵ベースをおとすぞ」 一斉攻撃 「一斉攻撃だ!続け!」 「一斉に攻撃する」 「一斉に攻めるんだ!」 プラント攻めよう 「プラントをおとすぞ」 「プラントに侵攻だ」 「プラントを攻めるぞ」 防衛 ベース防衛任せろ 「ベース防衛はまかせてもらおうか」 「ベース防衛は俺がひきうける」 「ベースの防衛はまかせろ」 ベース防衛頼む 「ベースを守ってくれ」 「ベースを防衛してくれ」 「ベースの防衛を頼む」 ベース守ろう 「ベースを死守するぞ!」 「ベースを防衛する」 ここを防衛 「ここを死守するぞ」 「ここを防衛するぞ」 「ここを守るんだ」 プラント守ろう 「プラントを防衛だ」 「プラントを守るぞ」 「プラントを守るんだ」 要請 偵察要請 「敵が見えないな…偵察を頼む」 「偵察してくれないか?」 「敵はどこだ?…偵察してくれ」 援護要請 「援護を頼む…!」 「俺がでよう、援護してくれ」 「援護を頼む、うってでるぞ」 修理要請 「誰か…修理を頼む」 「…修理してくれ」 「まずいな…誰か修理できるか?」 砲撃要請 「砲撃を要請する、急いでくれ」 「砲撃支援を要請する!」 「砲撃を頼む」 弾薬要請 「弾薬を頼む」 「弾切れか…補給してくれ」 「残弾0か…補給を頼む」 連携 いくぞ 「行くぞ…遅れるなよ」 「さあ、一緒にいくぞ」 「いくとするか…ついてこい!」 別々に行こう 「散開する」 「俺は別行動させてもらう」 「…別れて行動する」 一緒に行こう 「俺も同行しよう」 「同行する」 「ともにいこう」 待ってくれ 「待つんだ」 「待てっ!」 「待ってくれ」 気をつけろ 「気をつけろ」 「注意しろ」 「危険だぞ」 応答 ありがとう 「助かった、礼を言う」 「…かりができたようだな」 「礼を言わせてもらおう」 NICE 「なかなかやるようだな」 「ほぅ…やるじゃないか」 「いい働きだ」 了解 「了解した」 「了解だ」 「了解!」 ごめん 「悪いな」 「すまない」 「すまんな」 NG 「無理だ…すまない」 「それはできん…」 「すまん、無理だ…」 オブジェクトタッチ チャット ブラスト 自機 偵察要請 「偵察を頼む」 「偵察できないか?」 「敵はどこだ?…偵察してくれ」 援護要請 「俺がでよう、援護してくれ」 「援護を頼む…!」 「援護を頼む、うってでるぞ」 修理要請 「…修理してくれ」 「まずいな…誰か修理できるか?」 「誰か…修理を頼む」 砲撃要請 「砲撃を要請する、急いでくれ」 「砲撃支援を要請する!」 「砲撃を頼む」 弾薬要請 「弾切れだ…補給してくれ」 「弾薬を頼む」 「残弾0か…補給を頼む」 味方 ありがとう 別々に行こう 一緒に行こう ごめん 気をつけろ 敵機 (左上・無し) (右上・無し) 敵発見 (左下・無し) かかってこい ワフトロ|ダ| WL搭乗 援護は任せろ 「こちらWL、火力支援をおこなう!」 「こちらWL!攻撃を支援する!」 「俺がWLで援護する!」 援護を頼む 「WLで突破するぞ!援護を頼む!」 「WLで進攻する!援護を頼む」 「こちらWLだ、援護を頼む!」 修理要請 「WLを修理してくれ」 「WLを修理してくれないか」 「WLの修理を頼む」 乗ってくれ 「…乗るか?」 「攻め込むぞ、乗るんだ」 「乗ってくれ」 脱出してくれ 「まずい!脱出しろ!」 「脱出するんだ!」 「脱出しろ!急げ!」 味方搭乗WL 援護は任せろ 援護を頼む 援護しよう 待ってくれ 行ってくれ 敵軍WL 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 敵発見 (左下・無し) かかってこい 施設 味方ベース 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう 「ベースを防衛する」 (左下・無し) (右下・無し) 味方プラント 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍ベース 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍 中立プラント 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 味方レーダー 修理は任せろ 「レーダーの修理はまかせろ」 「レーダーは俺が修理しよう」 「レーダーの修理をひきうける」 修理を頼む 「レーダーの修理を頼む」 「レーダーの修理を要請する」 「レーダーを修理してくれ」 修理しよう 「レーダーを修理するぞ」 「レーダーを修理するんだ」 「レーダーを修理しよう」 (左下・無し) (右下・無し) 味方自動砲台 修理は任せろ 「自動砲台の修理はまかせろ」 「自動砲台の修理はひきうける」 「自動砲台は俺が修理する」 修理を頼む 「自動砲台の修理を頼む」 「自動砲台を修理してくれ」 「自動砲台の修理を要請する」 修理しよう 「自動砲台を修理しよう」 「自動砲台を修理するぞ」 「自動砲台を修理するんだ」 (左下・無し) (右下・無し) 敵軍レーダー 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍自動砲台 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 戦闘チャット表示台詞 アバタ|台詞 出撃 「機体良好だ、出るぞ!」 「…出撃する!」 「行くとするか」 敵機撃破 「敵ブラストを撃破」 「敵機撃破」 「…敵を撃破した」 行動不能/大破 「くっ…後退する」 「…なんだと…!?」 「やるな…覚えておくぞ」 味方から被弾 「俺は味方だ!しっかりしろ!」 「味方だ!どこに目をつけてる!」 「落ち着け!味方だ!」 重火 砲撃開始 「砲撃を開始する」 「砲撃する!まきこまれるなよ」 「砲撃するぞ!気をつけろ」 支援 修理完了 「修理完了」 「修理できたぞ」 「修理完了だ」 偵察機射出 「索敵を開始する」 「索敵開始、周囲を警戒しろ」 「索敵開始」 索敵センサー設置 「索敵センサーをここにおく」 「索敵センサーをしかけるぞ」 「索敵センサーを設置する」 弾薬設置 「弾薬はここだ!」 「こいつで弾薬を補給しろ!」 「弾薬箱を置いておく!」 カットイン台詞 敵機撃破× 5 「…悪いが仕事なんでな」 「…油断したな」 「甘い!それでは生き残れんぞ!」 敵機撃破×10 「…まだ錆ついてはおらんよ」 「甘い甘い、そんなものか!」 「気を抜かんことだ」 敵機撃破×15 「俺に出会ったことを後悔しろ」 「負けるわけにはいかんのだ!」 「まだだ!まだいけるぞ!」 連続撃破× 3 「…今日は調子がいい」 「経験の差がでたな」 「よし…今回はツイてる」 連続撃破× 5 「ぬるい…この程度か」 「連続撃破…もろいな」 「こうもたやすいとは…」 連続撃破×10 「一から鍛えなおすんだな!」 「ふん、未熟者め!」 「そんなことでは生き残れんぞ!」 同時撃破×2 「…一気にいかせてもらう!」 「…数がいようとも!」 「…何機いようがかまわん!」 同時撃破×3 「…何機いようが倒すのみだ」 「あまり密集せんことだな」 「ふん、固まりすぎだ」 同時撃破×4 「何機でもかかってこい…!」 「戦力とは数ではないぞ!」 撃破-近接-× 5 「…突貫する」 「運がなかったな」 「この距離では勝てんよ」 撃破-近接-×10 「…近くによりすぎたな」 撃破-近接-×15 「目障りだ!」 「…どけぇ!」 撃破-頭部-×2 「弱点を破壊!」 「…あたったか」 「頭が丸みえだぞ」 撃破-頭部-×4 「…敵の動きが読める」 「…はずれる気がせんな」 「悪く思うなよ」 撃破-頭部-×7 撃破-砲撃-× 3 「よし、砲撃成功」 「…うまくいったようだな」 「砲撃成功だ」 撃破-砲撃-× 5 「ふむ、あたったか」 「ひとりも逃がさん!」 「どうだ、避けられまい」 撃破-砲撃-×10 撃破-設置-×2 「…カンはいいほうでな」 「罠はこうしかけるんだ」 「…かかったな!」 撃破-設置-×4 「悪いが手段はえらばん」 「…読みどおりだ」 「銃だけが武器ではないぞ」 撃破-設置-×7 「もう少し警戒することだ」 「注意を怠るからそうなる!」 「戦場の厳しさをしるがいい」 撃破-設置-×10 「ふん、愚か者が」 撃破-砲台-×2 「…これでもくらえ!」 「こいつでもくらうんだな」 「こいつは便利だな…」 撃破-砲台-×4 「使えるモノは使わないとな」 「どうした、そんなものか」 撃破-砲台-×7 撃破-WL- 「こいつで突破口をひらくぞ!」 「WLで突破する」 「WLで敵機撃破、俺に続け!」 撃破-WL-×3 「WLで火力支援をおこなう」 「俺をとめられるか!」 「このままこいつで突破するぞ!」 撃破-WL-×5 「これを使えば負けることはないな」 「WLの威力がここまでとはな」 アシスト撃破×2 「…いいぞ」 「ほぅ…やるな」 「…その調子だ」 アシスト撃破×4 「息があってきたな」 「いい腕をしている」 アシスト撃破×7 「なかなかやるじゃないか」 「…お前とは馬が合いそうだ」 敵兵器撃破 「敵兵器破壊…もろい!」 「意外ともろいようだ」 「敵兵器を撃破」 敵兵器撃破×2 「使い方がなってないな…」 「頼りすぎだな…」 敵兵器撃破×3 「たいしたことはないな」 自動砲台破壊 「敵自動砲台を止めたぞ!」 「敵自動砲台沈黙…いけるぞ」 「よし…敵自動砲台を破壊」 レーダー破壊 「よし…敵レーダー破壊完了」 「敵のレーダー施設を破壊」 敵施設破壊×2 「よし…敵施設を破壊した」 「これでもう使えまい」 「敵施設を破壊…無防備だな」 敵施設破壊×4 「…使わせるわけにはいかん」 「敵施設破壊完了…厄介なのでな」 「これで戦力も削げただろう」 敵施設破壊×7 「何度直しても無駄だ!」 プラント占拠 「プラント○を制圧した」 「プラント○を占拠」 「プラント○確保だ」 連続占拠× 5 「占拠完了!たやすい…」 「占拠させてもらったぞ」 「占拠した!無防備だな……」 連続占拠× 7 「…我々がもらうぞ!」 「今のうちに占拠するとしよう」 連続占拠×10 プラント奇襲 「プラントに奇襲成功…続け!」 「プラントに奇襲成功」 奇襲占拠×2 「奪取したぞ!」 「守りが手薄だな…」 「奇襲はまかせろ!」 奇襲占拠×3 奇襲占拠×4 敵コア攻撃 「よし、コアを捉えたぞ」 「敵の心臓部を捉えた」 「コアに攻撃を開始した」 敵コア強襲 「コア攻撃中…いい感じだ」 「よし、このままコアを破壊する」 「コアへ攻撃続行中…続け」 敵コア猛攻 「こいつを破壊すれば…終わりだ」 「悪いが落とさせてもらうぞ!」 プラント防衛×2 「プラント防衛はまかせろ」 「プラントはやらんぞ!」 「プラントを守ってみせる…」 プラント防衛×4 「なんとしても守る!」 「何度きても無駄だ」 「プラントは取らせん!」 プラント防衛×7 「ふん…無駄なことを」 「何度言えばわかる…無駄だ!」 ベース防衛×2 「ベースは守る…」 「ベースに手出しはさせん!」 「ベースを守ったぞ」 ベース防衛×4 「簡単にやらせると思うのか?」 「辿りついた事は褒めてやる…」 「絶対に守ってみせるさ…!」 ベース防衛×7 「その程度では落とせんぞ!」 暫定1位維持 「…このままいけるか?」 「いけるところまでやってみるか」 「調子がいいようだ!まだいけるぞ」 暫定1位継続 「どうやら運もあるようだな」 「…悪くないな、いい調子だぞ」 「俺の腕もさびついてはおらんな」 暫定1位独走 「…女神は俺に微笑んだか」 「俺の実力もすてたものではないな」 「このまま勝てればいうことはない」 味方修理× 3 「よし、これで大丈夫だ」 「うむ…大丈夫だな」 「修理はまかせてもらおう」 「よし・・・これでいい」 味方修理× 5 「…直ったぞ、安心しろ」 「まだいけるな?・・・よし!」 「OKだ!まだいけるぞ」 味方修理×10 「…注意を怠るな!いくぞ」 「まだだ!まだ終わってはおらん」 「誰もやらせはせんぞ!」 施設修理× 3 「よし、施設を修復したぞ」 「施設の修復が完了した」 施設修理× 5 「何度でも直すさ…!」 施設修理×10 旧版Ver1.5:ベテランタイプ 台詞 旧版Ver1.0:ベテランタイプ 台詞 Ver1
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バグ バグの報告などはコメント欄より情報提供をお願いします。 できるだけ詳細をスクウェア・エニックス サポートセンター お問い合わせに報告しましょう。 バグの対処法についてもまとめていますが、通信速度のタイムラグが原因のバグ対処法はありません。 バグ◆判明しているバグ・不具合スタイルチェンジができない 召喚されない・アイコンが半透明になっている USが遅れて発動 ユニットが行動を行わない 同一の称号を獲得することがある アタッカーでスマッシュをしたときの挙動がおかしい US/降魔召喚が出来ない、不安定 ◆修正されたバグ・不具合タイトル ◆判明しているバグ・不具合 スタイルチェンジができない カードをオフェンシブゾーンからディフェンシブゾーンに置き換えても、スタイルチェンジできないことがあります。(逆も同じ) 対処法は、台認識が悪くスタイルチェンジが読み込まれなかった可能性があるのでスタイルチェンジの操作を繰り返し行うことです。 召喚されない・アイコンが半透明になっている 召喚の操作を行っても、フィールドに現れずアイコンが灰色っぽく半透明になる現象があります。 対処法は、そのユニットにもう一度同じ操作を行うことです。 なお、タワーやゲートへの帰還時、帰還途中に死滅した場合にも同じような現象が起こるが、この場合はタワー内にいるが死滅扱いのため試合終了まで自力では再召喚出来ない タワーの場合は敵に制圧されることで死滅が完了し復活カウントを挟んで再召喚可能になる USが遅れて発動 US発動のために青いボタンを押したところ、ボタン押下時の音は鳴るもののUSは発動せず。 その後、10秒ほど遅れてUS発動。そのUSが発動された以降、エネミー1が「COM」表示になっていたそうです。 ユニットが行動を行わない ユニットが正常に攻撃しない、石を割らない、マナをためない、等正常に行動出来ない事があります。 施設の制圧やアルカナの破壊を指示した際に、施設に近づいた直後に後ろ向きにその場を離れていく現象も見られますが、これと同様です。 対処法は、そのユニットにもう一度同じ操作を行うこと、もしくは一旦適当な位置へ移動の指示を出してから再度指示し直すことです。 同一の称号を獲得することがある 特別称号獲得画面で、すでに条件を達成し取得済みである称号を獲得することがあるそうです。 アタッカーでスマッシュをしたときの挙動がおかしい タイムラグが原因? ちなみに戦闘指示の対象ユニットが死滅した直後にスマッシュを出すと、スマッシュを出した全てのユニットが異なる方向へダッシュアタックをします。 これは仕様のようです。 US/降魔召喚が出来ない、不安定 スタートボタンが押された状態ではUS/降魔の動作が不安定になるようです。 何も押してないように見えても、前のプレイヤーが長時間スタートボタンを押しっぱなしにしていたりすると、完全に元に戻っていないケースがあります。 何度か押してみても戻らないようであれば、店員さんにメンテナンスしてもらいましょう。 ◆修正されたバグ・不具合 タイトル 本文 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑チームが圧倒的にぼろ負けで、出撃地点でサボってる味方もいる中ユニットを出撃させまくったらスコア0になったことが何回かあるぞ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-17 22 06 54 試合後、サボってる人たちはスコアが下がってなかったのでぶっちぎりの8位だったよ!;; -- (名無しさん) 2015-11-17 22 08 42 Re3に変わってから左のシフトボタンが機能してないから左手でシフト選択やらざるを得なくてすごい不便・・・なんとかなんないのかなこれ 右利きには辛い(つд⊂) -- (名無しさん) 2015-11-22 00 14 37 エリゴス超覚醒状態で、スタイルチェンジすると一瞬フリーズします。 -- (名無しさん) 2015-12-25 14 36 31 ゲームカウントが0になっても試合が数分間終わらない、施設が表示されない、ゲーム開始の瞬間味方側のタワー付近に敵ユニットが出現する、など色んなバグが最近起こってるようです。色んなパターンがあって原因究明が難しそうですが、早めに改善してほしいですね。 -- (名無しさん) 2016-01-07 21 36 42 駐留のゲージがいっぱいになった瞬間に降魔出したら、駐留させた使い魔が操作不能になったわ・・・ -- (名無しさん) 2016-01-12 03 13 55 US魔神が使えないバグが発生中。(青ボタンが反応しない 赤押しても魔神に入れる選択が出てこない) -- (名無しさん) 2016-01-28 23 10 47 同じく、青ボタン反応しないです。私はアドベント使用後から、何戦やっても使えませんでした -- (名無しさん) 2016-12-26 12 59 08 この前、降格ギリギリで、踏みととどまっていたのにペナルティありで2位取ったら、降格しました。 -- (チロリア) 2017-03-06 03 59 16 ペナルティあると×扱いになるって仕様じゃなかったか? -- (名無しさん) 2017-03-06 07 57 51 名前 コメント すべてのコメントを見る