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不安 心配 これでいいのか おかしくないか 困る 困ることにならないか 変にならないか ダメ 無理 バレる 知られる 見透かされる みなされる 思われる 苦手 気まずい 敬遠 射すくめられる 弱い 気を使う 人 自分 不安や心配は当たり前のこと 生きているってこと 死んでいないってこと っていっても やっぱり 不安は嫌 平気とか安心ってのは 一時的な隠れ家 っていっても やっぱり 安心したい
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虎獣狩人ランテラン 名前 ランテラン 種族 ダークエルフ 年齢 129歳 守護聖 アタランテ 使役獣 アムールタイガー Max Lv 20 攻撃力 950 防御力 2490 統率 9 Special 進化の素質 売値 イラスト 新井テル子 電光石火の動きを見せる狩人。その鋭い目で標的を補足した途端、周りの誰よりも素早い動きで敵を仕留める。一緒に行動すると獲物をすべて横取りにされる為、狩猟仲間からは敬遠されている。 入手方法 進化の素質 コメント 名前 コメント
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投手はカードが有効 平面高校 投手、守備が弱いので点はすぐ取れる ランナーをためないことが有効 砂鉄高校 高めのパームをねらう ロックオンを設定すれば簡単に攻略できる 星英高校 ストレートしかないので官取、越後、岩田をパワーアップさせると簡単に攻略 オリエント高校 初球から走ってくるので1球目ははずす スクール学園高校学院 根性!! 天下無又高校 岡田を敬遠する 最初から勝っているのでランナーを出さないことが大切
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投手指標 QS Quality Start「良好な先発」 先発投手が6イニング以上を投げ、かつ自責点を3以内に抑えたときに記録される。結果的にどれだけ試合を作れたかを表す指標。 QS% Quality Start Percentage QS%=QS数/先発した試合数 Wikipedia HQS High Quality Start 先発投手が7投球回以上を投げ、かつ自責点を2以内に抑えたときに記録される。 HQS% High Quality Start Percentage HQS%=HQS数/先発した試合数 WHIP Walks plus Hits per Inning Pitched「投球回あたり与四球・被安打数合計」 WHIP=(安打+四球)/回数 1イニングあたり何人の走者を出したかを表す。 一般に先発投手であれば1.00未満なら球界を代表するエースとされ、1.20未満ならエース級、逆に1.40を上回ると問題であると言われる。 Wikipedia Baseball Concrete(WHIPの解釈と応用) 以下抜粋 「WHIPは気まぐれな被生還率や走者の引き継ぎの問題に左右されずにわかりやすく『どれだけ打たれたか』を評価できる。出塁の内容を区別しないという欠点はあるが投手は比較的出塁の内容によって差がつきにくいためWHIPでも失点を阻止する能力をなかなかよく説明できる」 DIPS Defense Independent Pitching Statistics 「投手自身でコントロールできる部門」奪三振、与四球、被本塁打で投手を評価する手法。 Wikipedia FIP Fielding Independent Pitching FIP=(被本塁打*13+(与四球+与死球-敬遠四球)*3-奪三振*2)/投球回数+3.12 野手による影響を受けない結果(被本塁打、三振、四死球など)のみで投手の能力を評価した指標。DIPSの考え方による評価手法。 Lucky's Baseball Records Museum(DIPS と FIP に対する当館のスタンス) Baseball Concrete(用語解説) Baseball Concrete(DIPS再考) RSAA Runs Saved Above Average RSAA = (リーグ失点率-失点率)/9×投球回 リーグ平均の失点率と個人の失点率を比較し、リーグ平均に比べどれくらいの失点を防いでいる(取られている)かを見る指標。プラスであればあるほど優秀とされる。 LOB% Left On Base% LOB% = (安打+四死球-得点) / (安打+四死球-1.4*本塁打) 出塁した走者に得点を許さなかった割合。 AGSc Average Game Score AGSC={(50×先発登板数+アウト数+4回以降イニングを完了させた数×2+奪三振数-被安打×2-自責点×4- (失点-自責点)×2-与四球}÷先発登板数 先発投手を評価する指標。 tERA tERA=0.93×{(0.298×四球+0.327×死球-0.108×三振+1.411×本塁打+0.044×ゴロ+0.320×ライナー -0.118×内野フライ+0.163×外野フライ) /(三振+0.744×ゴロ+0.245×ライナー+0.980×内野フライ+0.648×外野フライ)×27} DIPSの考え方を発展させた指標。発生したイベントから見かけ上の失点・アウト数を求め、それらにより防御率を計算したもの。 各イベントを発生させたのは投手の責任、Ball In Playとなるイベントをアウトにするかどうかは守備側の責任。 ゴロ、ライナー、内外野フライは~~性の当たりという意味で、アウト・ヒット・失策の結果は問わない。 「守備を平均的と仮定した場合の防御率」 出典:真の防御率(SMR Baseball Lab) xFIP Expected Fielding Independent Pitching xFIP = (13*0.11*外野フライ+3*(与四球+与死球-敬遠)-2*奪三振)/投球回+リーグごとの補正値 リーグごとの補正値=リーグ全体の{防御率-(13*被本塁打+3*(与四球+与死球-敬遠)-2*奪三振)/投球回} 打たれた外野フライに一定の本塁打を見込んでFIPを計算するのがxFIP 出典:SMR Baseball Lab 用語集 ページTOPへ このページを編集(管理者のみ有効) 最高 -- 持 (2016-07-11 13 43 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/msbsdic/pages/94.html
メガ粒子砲と大型クロウアームを標準装備した、ジオン軍のMA。大推力・重装甲の機体に大型武器を搭載した魅力的な機体だが、機動の低さからMSBSでは敬遠される事が多い。 -- 名無しさん (2006-09-20 22 35 12) 名前 コメント
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各地の代表地区予選が行われてる中、こんなニュースがでてました。 秋田市の秋田県立こまちスタジアムで22日に行われた第88回全国高校野球選手権秋田大会準決勝の本荘―秋田戦で、大量リードした本荘の尾留川徹監督が七回表、雨天ノーゲームを避けるために、打者に対して故意に三振するよう指示した。県高野連は同日、同校野球部に対しフェアプレーをするよう指導し、始末書提出を求めた。問題のプレーは、本荘が12―1とリードした七回表の攻撃中、1死二塁の場面で起こった。県高野連によると、尾留川監督が打者に三振するよう指示、打者は明らかなボール球を空振り三振した。県高野連は、本荘の野球部責任者を呼び「アンフェアなプレーがないように」と指導した。しかしその後、三塁に進んだ走者も本盗を狙ってタッチアウト。七回裏の秋田は無得点で、本荘は七回コールド勝ちした。県高野連は試合終了後、本荘に対して始末書提出を求めた。秋田の佐藤幸彦監督は試合後、「負ける以上の屈辱だ。最後まで正々堂々とやりたかった」と怒りをあらわにしていた。(以上、ネットより引用) 何で怒ってるのかわからないです。秋田のほうは、雨天中止を狙って遅延行為に及んでたと情報もあるし。どっちもどっち。 どこかにもでてましたが、これでギャーギャー言われるのなら、敬遠行為もアンフェアなプレーとして凶弾されなきゃいけないでしょ? だいたい、雨天中止で、最初から試合しなきゃいけない、なんてルールがあるからダメなんで、囲碁や将棋でも、中断する際に、盤面を記録した紙を封筒にいれて、再び対局する場合もその場面から始めるんだから、野球もそうすりゃ、こういう問題は無くなるでしょう。 ただ、ルール上、問題ないから、と、えげつないことばかりするのは、「金儲けして何が悪い」なんて、公人の立場で言い切った人間みたく、品格が無いです。 正々堂々とは言わないけど、後腐れ無い試合をしてもらいたいですね。 結果至上主義になって、視野狭窄だから、こういうことになる。ゴジラ松井が明徳にやられた、5連続敬遠の件以来、誰も何も教訓にしてない、ってことですね。
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ろん こんな人が居た気がする。 呼称 ろん、えろん 特徴 その昔、チャットの徹夜組として張り付いていた。他メンバーも数人。 当時の下ネタ王。敬遠されていた。生まれる時代を間違えたのだろう。 ゆえに迫っていたが、顔を確認すると態度が豹変。季節は移り変わる物である。ああ無常。 付き合っていた時期もあったらしい。 Aを親友と勘違いしたまま去って行った。
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192 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/07(木) 13 01 50 ID 2SONAu7M 新スーパーロボット大戦 SD+なんちゃってシナリオだからという理由で スパロボシリーズを敬遠していた自分を改宗させた作品 あんまり動かないけどやはりリアル頭身ロボはカコイイ 2回行動のキャラとかHP二重構造のロボが現れる 終盤の程良い難易度が個人的にはツボ 良く批判されるロードと戦闘デモの緩慢さは その間漫画読んでるとかの対応策を講じれば無問題 か?
https://w.atwiki.jp/mitudomoe_eroparo/pages/366.html
三女。キャッチフレーズは「ちょっと不思議な暗ガール!!」 性格は根暗。他人になかなか心を開かず、係わり合いを敬遠している。 怒ると他人を呪いそうなオーラを出す。 エロ本をこよなく愛し、学校ではカバーをかけて読んでいる。 特撮番組のガチレンジャーとハムスターのチクビが大好き。 ※「暗ガール」は「くらがーる」と読むつもりで作者が創作したが、担当や関係者にそれが伝わらないまま「あんがーる」とルビ表記された事が作者のブログで語られている。
https://w.atwiki.jp/wataseyu/pages/197.html
名前 ダルテ 身長 誕生日 登場年齢 血液型 星座 趣味 出身地 北甲国 家族構成 父、母:マイジン、祖父 備考: 火事の中逃げ遅れた少女。 虚宿が七星士の力を使って建物を凍らせ、助けた。 街の人々には敬遠されたが、それがキッカケでダルテの家に 匿ってもらえることに。 ☆「ふしぎ遊戯 玄武開伝」キャラクター月間人気投票に投票する☆ ふしぎ遊戯 > ふしぎ遊戯 玄武開伝 > 登場人物