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お世話できる動物 小型犬(6kgくらいまで) チワワ トイプードル パピヨン ダックスフンド シーズーなど 中型犬(16kgくらいまで) 柴犬 キャバリア ウエスティ コーギー コッカースパニエル など 猫 ウサギ ハムスター 大型犬は、ご相談ください。 (現在、トレーニング中です。) ************* 犬 ご飯 お水 トイレ ケージ内掃除 散歩 遊び 嫌がらなければブラッシングも。 ふだんのお世話を飼い主さんに変わって させていただきます。 他に何かあれば、お知らせください。 (40分コースには散歩はつきません) お散歩時は安全のため、 フレキシブリードは使いません。 ご了承ください。 ************** 猫 ご飯 お水 トイレ ケージ内掃除 シャイなこでなければブラッシングや遊びなども^^ ふだんのお世話を飼い主さんに変わってさせていただきます。 他に何かあればご相談ください。 *************** ウサギ/ハムスター ご飯 水 ケージ内の掃除 ウサギの場合は、ケージから出す出さないは飼い主さんと 相談させて頂きますが、ハムスターは触られることがストレスですし 事故防止のためにもケージからは出しません。 ****************** 他 新聞 郵便物の取り込み カーテンの開け閉め。 植物の水やりなど、出来る範囲でお手伝いします^^ ******************** 予防接種などに忙しくて連れて行けない などというようなときもご相談ください。
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“帽子屋”ブラッド=デュプレ (CV:小西克幸) 帽子屋ファミリーのボス。 いわゆるマフィアのボスで、部下は皆物騒な者ばかり。 そのトップである彼も当然のように危険な男。 自分で動くよりも企みごとをするほうが好きで、 影で操る司令役。非常に頭がいい。 …のだが、面白ければよしという性格で気分屋でもあるため、 緻密なはずの計画を自ら穴だらけにしまくっている。 本人は楽しいのでいっこうに構わないらしいが、周りはいい迷惑。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ ブラッド関連イベント ◆夜のお茶会(ブラッド/エリオット) 連作イベント。プロローグからの続き? ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドと平行してエリオットの好感度を上げる? 1.深夜のお茶会「俺はウサギじゃない」30ターン目以降発生? 2.「にんじんなんて好きじゃない」80ターン目以降発生? 3.「遠慮すんなって」200ターン目以降発生?エリオットのハート1で発生確認 ◆お風呂で☆ドッキリ(ブラッド/エリオット/双子) 連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドと平行してエリオット・双子の好感度を上げる? 1「のぞきかい?」 (10ターン以降?ブラッド・エリオット5回訪問程度、双子に訪問しなくても発生確認) 2「よくよく風呂で縁があるな」 (40ターン以降?ブラッド・エリオット15回訪問程度、双子に訪問しなくても発生確認) 3「おはいんなさい」 (90ターン以降?ブラッド・エリオット30回訪問程度、双子に訪問しなくても発生確認) 4「え?三人ってそんな関係なの!?」 (ブラッドハート2、エリオット40回訪問程度、双子ハート1で発生確認) 5「僕たちが掃除するワケじゃないから」 (ブラッドハート2、エリオット40回訪問程度、双子も40回程度訪問で発生確認) ◆散歩(ブラッド/エリオット/双子)CG有り 連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、エリオット、ブラッド、双子の好感度による ※その1とその2で同じ場所への散歩を選ぶと続編的な話になります。 ※その2の薔薇園の散歩2は薔薇園の散歩1を発生させないと起らない。 その1 マフィアの散歩1(選択肢→外に出かける) 薔薇園の散歩1(選択肢→敷地内を散歩する) その2 薔薇園の散歩2(選択肢→二人で出かける) マフィアの散歩2(選択肢→共をつけて賑やかにいく) ◆ピクニック(ブラッド/エリオット/双子) CG有り ※連作イベント ※マフィアの散歩2を見た後発生。 「いただきます。」 ブラッド3、エリオット1、双子1から10~20回訪問で発生確認。 ◆薔薇園にて(ブラッド/女王) CG有り ※連作イベント ※薔薇園の散歩2のイベントを見ないと発生しない? ※7までイベントを見れたら、バラ園END1,2はいける ※だが7まで見れてもナイトメアENDフラグがある場合は、バラ園ENDよりナイトメアENDが優先される ※ナイトメアフラグの避け方は、ナイトメアの選択肢を全部下? ※括弧の中の数字はハートの暫定数 1「帽子屋1、女王訪問10回程度」帽子屋と女王を目撃 2「帽子屋1、女王1」女王と会話 3「帽子屋2、女王2」帽子屋と会話 4「帽子屋2、女王2」帽子屋と女王と会話 5「帽子屋3、女王2」帽子屋と女王と会話 【選択肢】 5.5ナイトメアの恋愛相談 【選択肢】 6「帽子屋3、女王3」帽子屋と女王と会話 7「帽子屋4、女王3」女王と会話 【選択肢】 ※1のその他の発生情報:149ターンでイベント確認 ※5は舞踏会終了以降に発生? ※5の選択肢でスチル変化、スチルコンプの参考に。 ※5の選択肢「お許し」を選択した場合5.5の段階でナイトメアの恋愛相談発生。「いざ倒錯」を選択した場合7「好き」を選択すれば発生。 ※5「倒錯」→7「恋愛ではない」 のように5.5は発生させなくてもイベントは進められる。 ※【選択肢】でバラ園END1は中立、バラ園END2帽子屋寄りに選択をする。 バラ園END1 5「倒錯」⇒7「好き」⇒ナイトメア「ブラッド」⇒薔薇園ED1 5「倒錯」⇒7「好き」⇒ナイトメア「選べない」⇒薔薇園ED1 5「倒錯」⇒7「恋愛ではない」⇒薔薇園ED1 5「お許し」⇒ナイトメア「選べない」⇒7「恋愛ではない」⇒薔薇園ED1 5「お許し」⇒ナイトメア「選べない」⇒7「好き」⇒薔薇園ED1 バラ園END2 5「お許し」→5.5「ブラッド」→7「好き」 ※この選択肢の選び方は何通りかありそうなので、参考程度に。 ◆ゴーランドとお茶会(ブラッド/ゴーランド) 任意発生のイベント。(薔薇園ルートに入ると発生しなくなる) ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドの好感度が高い時(ブラッドのハート2、ゴーランドに1回以上あったことがある) 1「ふーん?同じ屋根の下、すき放題できるってわけだ?」(回想12後?) 2「こ、このお茶会って何回開けば終わるの・・・?」 (回想15後? ゴーランド友情イベント1回目後自動発生) 3「もう開かないと思ったんだけど・・・」(回想20後? ゴーランド友情イベント2回目後自動発生) ◆時計屋には近づくな(嫉妬イベント?) 任意発生の連作イベント。 1「時計屋には近づくな」 (帽子屋10回程度訪問、ユリウス1回訪問で自動発生) 2「アリス、君は忠告を聞かない子だな」 (帽子屋20回程度の訪問、ユリウス友情イベント1回目後自動発生) 3「本当に・・・、君は忠告を聞かないお嬢さんだな」 (帽子屋ハート1程度、ユリウス友情イベント2回目後自動発生。但し、帽子屋回想6を発生させるとフラグ消失) ◆会いにきちゃった!(ブラッド/ボリス) 任意発生の連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドの好感度が高い時 1「や! アリス! 会いにきちゃった!」(ボリスハート1で確認) 2「そんな怖い目で見ないでよ」(ボリスハート2で確認、回想18後?) ブラッドイベント ※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。 一度も双子に会っていないと途中で殺されるので注意。 エリオットのハートが1ないと、回想14以降が発生しない。 回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 回想1(昼)「ブラッド」 回想2(夜)「なんだ?」 回想3(夜)「・・・・・・・・」 回想4(夜)「・・・・・私の顔に何か...」 回想5(夜)「・・・・・本当に似ている」 回想6(夜)「・・・・・何する気」 回想7(夜)「・・・・・こんなことをして...」 回想8(夜)「飽きないわねー・・・」 回想9(夜)「・・・・・ソファが好きなの?」 回想10(夜)「どうした?」 回想11(夜)「ソファはお気に召さないか?」 回想12(夜)「・・・ソファじゃなくても...」 回想13(夜)「何もしないの?」 回想14(夜)「この間もそうだったんだけど...」/要・エリオットの好感度 回想15(夕方)「用事って何だ?」/要・エリオットの好感度 回想16(夕方)「ごめんな~」/要・エリオットの好感度 回想17(夕方)「・・・・・っし」/要・エリオットの好感度 回想18(夜)「邪魔」 回想19(夜)「邪魔しないでよ・・・」 回想20(夜)「私、最近になって気づいたんだけど・・・」 ◆舞踏会 舞踏会A ペーターの友情イベント3を見て、帽子屋の回想20が済んでいる。 イベント中「受け入れる」を選択。「抵抗する」と舞踏会Bになる。 舞踏会B ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 回想21(夜)「はあ・・・」 回想22(夜)「元の世界に戻りたいか?」 回想23(夜)「いつかは戻らなきゃ・・・」 ブラッドEND
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2007年ガチャ品交換リスト 新春玉手箱 男 新春玉手箱 女 新春玉手箱 プチコイン きらきら 雪祭り 男 雪祭り 女 復活天悪 プチコイン 裏セルフィ玉手箱 バレンタイン 男 バレンタイン 女 バレンタイン プチコイン 復活猫缶 男 復活猫缶 女 復活猫缶 プチコイン あっと茶屋 セルフィ・カフェ ファンタジー 男 ファンタジー 女 ファンタジー プチコイン 桜花爛漫 男 桜花爛漫 女 お散歩日和 男 お散歩日和 女 お散歩日和 プチコイン 「闇」 「光」 古代美術の秘密 チャイナタウン 男 チャイナタウン 女 チャイナタウン プチコイン 動物の王国 男 動物の王国 女 虹色世界 男 虹色世界 女 虹色世界 プチコイン ロマンチック・ローズ 男 ロマンチック・ローズ 女 セルフィ魔法学園 男 セルフィ魔法学園 女 7月のプチコガチャ 海の中の世界 海の上の世界 大海賊時代 男 大海賊時代 女 アニバーサリープチ 前半サマバケ 男 前半サマバケ 女 後半サマバケ 女 漆黒の闇 純白の翼 後半漆黒の闇 ロック・フェス オーケストラ 後半ロック・フェス 後半オーケストラ 9月のプチコイン 騎士 妖精 後半妖精 ヘアスタイル ハロウィンパーティー 男 ハロウィンパーティー 女 後半ハロウィンパーティ 男 10月のプチコイン 和装 洋装 後半和装 後半洋装 メディカルセンター 男 メディカルセンター 女 11月のプチコイン 美女と野獣 白雪姫 後半白雪姫 地上の兎 後半天上の月 ホーリーナイト通常 12月のプチコイン 青組 赤組 後半青組 後半赤組
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腰痛 になってしまったら。。。。どうしますか? 接骨院で治しますか? 薬を飲みますか? 姿勢をよくしますか? 実は、普段の生活習慣を見なおせば、 腰痛はかなり改善されます。大事なのは、散歩! 散歩をしてください。 軽くジョギングもいいです。 それだけで、しっかりと腰痛が治り 腰痛になりにくくなります。 腰痛と食事について
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見直そうと思う。 シナリオ4月中旬には終わらせたいと思う。 <神田智代(静かな子)設定> 静か、口数が少ない 友達がいない、人見知り 自宅には犬が6匹 両親は海外 人嫌い、男嫌い 過去に犬関連でトラウマ 真面目だけど真面目すぎてお茶目な面もある 自分のイメージと違う部分を見られると恥ずかしがる わざと散歩で主人公の家の前を通るようないじらしさ よく難しそうな本を読む、実は恋愛小説も読む 口癖は「嫌い」「…うん」「やっぱりいい」「オススメ」「別に」 犬があなたに会いたいからという口実で主人公に会うような感じ <過去のトラウマ> 昔は犬が苦手だった。しかし、過去のある事件から犬に心を許すようになる。 小学校3年の頃、智代に暴行しようとした男を隣の家の犬が撃退してくれた。 その場はそれで難を逃れ犬に感謝する智代だったが、後日 暴行しようとした男の手によってその犬が殺されてしまう。 <日常パートの舞台> 犬の散歩 図書館 図書室 学校 スーパー 智代の家 部室 <イベント舞台> 空き地 海 学校 <プレイ期間> 3週間 <智代ルートの流れ> 出会い ↓ イベント1 ↓ イベント2 ↓ イベント3 ↓ エンディング <出会い> 散歩中に偶々見かける…切欠 主人公が犬を助けるところを偶々智代が見る…興味 学校…話しかけて、本の話等…交流 <イベント1:学校(テーマ:友達)> 写真部の部室を作っている時、ふと主人公が撮った一枚の写真 誰も使わない小さな部屋で佇む少女の姿 <イベント2:海(テーマ:恋心)> 犬の散歩も兼ねて智代を海に誘う 帰りに露店で犬のキーホルダーを買う <イベント3:空き地(テーマ:トラウマ)> 犬が1匹迷子になり、2人で探すことに 出会った空き地でやっとみつけると、そこには… <エンディング> 智代を助けた犬のお墓参り…整理 智代の書いた恋愛小説を見る…告白 両親の帰国と、学校生活…エピローグ <日常パート> -写真部- 部室作り 先生に頼み込んで使われていない一室を借りる(昔の技術準備室) 先生に協力してもらって必要な備品を用意 部員探し 仲のいいクラスメートを勧誘 悪友を智代の凄い写真を渡すことを条件に勧誘 智代の写真が注目を浴びる 部室を整理してる時にふと撮った智代の写真 その写真を校内の新聞に掲載 写真部の存在が少し広まる 過去の写真部 過去の部員が撮った犬の写真が見つかる 先生に聞いてみると犬の大好きな生徒がいたと言う その生徒というのは… コンクールに出品する 学生生活の思い出として目標を立てる その写真を撮る為に放課後を使って活動 -犬- 散歩 主人公に会いたくて主人公宅の近くを通る 犬に引かれて見晴らしのいい小高い丘の上に出る 買い物 犬の餌を買いに行く スーパーの隣の駄菓子屋さんに寄る 智代がピンチ 智代がチンピラに絡まれる 犬が主人公の所に助けを求めに走ってくる 智代の元に駆けつけてチンピラを撃退 -本- 本屋さん 恋愛小説を買う智代の姿を目撃する 主人公に気づいた智代は顔を赤らめ俯いてしまう 図書館 散歩のついでに寄ることになる 5冊の本を主人公が持ってあげる 図書館では受付の人に顔を覚えられている智代 智代の家 餌を買った帰り、智代の家に上がることになる 智代の部屋にはイメージと違う本も何冊かある <必要イベントCG>重要度:ABC A主人公が写した智代の佇む部屋 C過去の写真部員が撮った犬の写真 B海で恥らう智代 A露店でキーホルダーを手に取る智代 Cキーホルダー B2人が手を繋ぐ <必要立ち絵> 服装…私服、制服、水着の3パターン ポーズ…3パターン 表情…平常時の顔、少し困ったような笑み、頬を赤らめて恥ずかしがる、 悲しい顔、驚いた顔の5パターン .
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行き詰ったときや、焦り、絶望感が出てきた時などに それを解消する、あるいは、防止するために、 ちょっと調子が良い時などに行ってみた行動や気づいたことなどです。 手元に、ちっこいノートと書くものを用意しておく 枕元 テレビを見たり、本を読んだりする場所など(=いつもいる場所など) 外出や散歩の際に持っていくバッグの中 これは、下記にある「良いと思ったフレーズや単語をメモしておく」の実施のため。 (特に、散歩中、うつ関連の本を読んでいる時、カウンセリング時などに出てくることが多い) また、下記のような用途にも役立った。 症状などをメモしておく(具体的な症状を、診察の際に先生に伝えるため) 思いついた用件をメモしておく(「歯医者に行く」「お米を買う」など) 良いと思ったフレーズや単語をメモしておく 良いと思ったフレーズを、部屋に掲示してみる 本を読んだり、TVを見たり、人から聞いたり、散歩したり した中で、 自分自身をリラックスさせるフレーズ 自分自身が望んでいる方向を示すフレーズ 気に入ったフレーズ などを、メモしておく。 また、メモしたフレーズを、 A4の紙につき1フレーズ、離れたところからでも見えるように大きく書き、 部屋の中で、いつでも視線に入る場所に貼っておく。 参考: 別ページの、ふさいだ時へのメッセージ 自分自身に対して、ポジティブな言葉を与えることにより、 一種のマインドコントロールを、自分にかけるように心がけてみた。 安心感や、落ち着き、リラックス状態 を保つのに効果があった。 本を読みながら、気になったフレーズがあるに片っ端からポストイットを貼っていく 後々、気が向いた時に、 ポストイットを貼ったページをパッと開くと、 勇気付けられるフレーズなどが、即座に目に入ってくるようにできる。 本のかじり読み 1冊の本を、頭からずっと読み進めていくのは、結構、精神的に疲れを感じた。 なので、いくつかの書籍を、気が向いたときに、 同時に並行してかじり読みしながら日々を過ごしてみたところ、案外気分転換になった。 例> 書籍を3冊くらい用意し、1日に各書籍を5ページずつくらい読む。 *用意する書籍としては、下記のようなものが読みやすかった。 ・1章節が5ページ以内のもの ・1章節1話スタイルのもの ・うつに関する書籍 ・挿絵のある書籍 ・文字が少ない(文字が大きい)書籍 参考: 別ページの、読んでみた本ページ参照。 部屋の雰囲気の変更 室内の蛍光灯を、電球色の蛍光灯に変えてみる。 部屋がオレンジ色に照らされる。 暗く感じるかもしれないが、別の感じ方をすれば、暖かい色に感じられ落ち着く。 視界に入る時計を外す。 横になっている状態や、テレビを見ている状態にて、視界に入ってくる時計を外す・移動させる。 (休んでいる状態なのに、時間が気になってしまい、スケジュールに追われる感覚を無くすため。) *起床時間、食事の時間、薬を飲む時間、就寝時間には気をつけること。 寒い時期は、外へ出やすい 寒いと動くのが億劫になるが、下記のように考えると、暖かい時期に比べて、すぐ外へ出やすい。 パジャマの上から上着を着てしまえば、すぐ出られる。(誰も、下はパジャマだなんてわからない) ニット帽をかぶれば、寝グセ・髪型も関係なし。 マスクをすれば、表情的な部分も関係なし。(化粧等も)(眼鏡かけてると曇るので注意) *極端な話、臭いさえ気をつければ、見た目は隠せるので外見的に気を使わずに済む。 雑草を拾ってきて育ててみる 水と日光さえ与えていれば、 発芽しては枯れ、発芽しては枯れ の繰り返しを観察できます。 容器はペットボトルをカットしたもの。 土は拾ってくる or 麦茶・お茶・コーヒーなどの出がらし。 手入れは、ほぼ皆無。お金もかからない。結構、丈夫。 料理で余った、ネギの根っこ部分も、埋めておくと、再度、芽を出して育ちます。(2週間くらいで復活) カットして余った、ニンジンの根の上部 も、 湿ったティッシュの上においておくと、クキが伸びて、葉が育ってきます。 自転車で散歩 休養状態(=ひきこもり状態)を経た後、 基礎体力回復と気分転換をするために、まず試してみたのがコレ。 (徒歩で散歩より、負担が少ない) とりあえずホームセンターで、カゴつきの6段変速シティサイクルを購入。(13000円) 出発前に天気予報を確認する。(雨天中止) 地図を購入し、適当に方向だけを決めて出発し、 のんびりとその方向を目指す。(人や車の少ないルートがお勧め) 出発してから1時間経った時点で、Uターンして自宅を目指す。 (帰り道は、行きとは異なるルートや車線方向を利用すると飽きにくい) 慣れてきたら、下記を実施してみた。 異なるルートを試す。 時間(=距離)を少し延ばしてみる。 目的地を決めて試してみる。(公園・お店・神社・図書館・本屋・橋・駅・地図で気になったところなど) サイクルメーターをつけて、距離を元に散歩してみる。(今日は7km走ったらUターンしよう) *サイクルメータはホームセンター等で2000円くらいで購入可能。 持ち物: ウエストバッグ 財布 ハンカチ ティッシュ 地図(B5版書籍タイプのものが、小さくて持ち歩きやすい) ニット帽(冬場) 手袋(冬場) マスク(冬場。排気ガス対策。自分に自身がない時など)*眼鏡だと曇るので裸眼かコンタクトが良い。 ライト(自転車にライトがない場合。夜間無灯火は危険。) 参考: のんびり走行時の速度:約10~15km/h ⇒1時間走れば10~15km走ったことになる 徒歩での歩行速度:約5km/h 徒歩で散歩 上記の「自転車で散歩」に、飽きてきたので実施。 「自転車で散歩」よりも、「徒歩で散歩」の方が、体力消耗が激しい。 なので、時間を基準とするのではなく、 なんらかの目的地や目的を決めて実行した方が良い。(お店・駅・買い物・図書館・本屋・会社近辺など) 交通手段を併用するのもグット。(電車・バスなど) *交通手段を併用する場合には、 「行き:徒歩 帰り:電車」よりも、「行き:電車 帰り:徒歩」の方が、個人的にはお勧め。 初めの2~3日が一番つらいが(帰宅するとグッタリ、脚の指が筋肉痛など)、 1週間半くらいすると、筋肉痛は和らいでくる。 連続して歩行継続していると、下記のような気持ちの変化が現れたのと共に、 部屋に引きこもっている時と違い、意欲がわいてくることに気づいた。 散歩直前: 出るのが億劫だ。。(自宅近辺500mくらいは周りの目が気になる) ↓ 散歩開始: 自宅近辺エリアを早く脱したい。(近所の目が気になる) ↓ 5分後: この辺なら、周りも知らない人だから気楽だ。 ちょっと体しんどいけど、気楽に、周り気にせずにプラプラ行くか。 ↓ 10分後: 脚が痛くなってきた。今度、履きやすい靴でも買いに行くかな。(=改善思考・スケジュール思考が発生) 少ししんどいけど、景色でも眺めてボーとしながら、セーブして行こう。(=体調管理・スローガン思考が発生) ↓ 30分後: 体力的にきつくなり、眠くなってくる。 ボーとして無心状態となる。(結構、気持ち良い感覚になる) ↓ 40分後: 昼間っから、結構いろんな人がプラプラしてるな~。 細かいことを気にしてる(た)自分がバカバカしくなってくる。(=新しい視点からの思考が発生) ↓ だんだん、前向き意識、改善意識、欲求意識、意欲が発生してくる。 ↓ 自宅帰着すると、グッタリする。 激しい睡魔がくる。(夜寝れるなら、軽く寝てしまってもOK) 部屋にいると、散歩中に沸いてきた意欲が次第に落ちる。 持ち物: ハンカチ ティッシュ 財布 地図 メモ帳、鉛筆(良いフレーズなどを思いついた際に、メモするため。→後で、部屋にそのフレーズを掲示するとGood。) 文庫本(意欲向上系の内容の本など。喫茶店での休憩時や、交通機関の待ち時間用。) マスク(冬場など顔の防寒に。人混み対策。自分に自身がない時など)*眼鏡だと曇るので裸眼かコンタクトが良い。 古本屋に行く わらをもすがる思いで、うつに関する本や、意欲向上本などを探し求めたりした。 普通の本屋でも良いが、良いと思った本を新品で買うとなると高いので、古本屋を活用した。 ●下記のようなコーナーにて、背表紙のタイトルのみを片っ端から眺めてみる。 すると結構、面白そうな内容の本があったりする。小説とは異なり、短くて読みやすい本が多いのも特徴。 ・文庫本の出版社別の100円コーナー ・新書の100円コーナー ・医学の100円コーナー *5冊くらい買うと、物理的に、結構多く買ったような感じがするが、金額的には510円なので、 案外、財布にやさしい、買い物によるストレス発散にもなった。 日常では調整しにくいことを済ませておく 散髪 予防接種(インフルエンザなど) 歯医者(虫歯検査、虫歯治療、歯石除去など) その他、体調管理に関する通院
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「巡回と散歩の違い?そんなn…わかってる…ちゃんと見てまわってるよ;」 真名:カムイ・ウォルク 呼名:カムイ 体格:173cm/55kg 人称:俺/呼び捨て、アンタ、お前 趣味:剣の鍛錬と散歩 種族:天使/階級はガルジェニア 根源:元素(主に風と水) 武器:妖刀 能力:周辺の天候操作(ただし物凄く疲れるのであまりやらない) 戦闘・能力 前世について その他 。
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menu top…トップページに戻ります。 about…このページです。 相談窓口…何か相談がある場合は、ココにカキコミしてください。 material rain…ラインのページに飛びます。 icon…えさやリヴリーのアイコンを配布しています。 big icon…大きいアイコンを配布しています。 mini icon…小さいアイコンを配布しています。 copy light…コピーライトです。プレートもあります。 banner…バナーです。文字が違いますが、すべて同じです。 botan…自作ボタンを配布しています。白背景専用です。 back ground…どっかで見つけた背景を配布しています。 cat…カット画像を配布しています。影つきと影なしがあります game ジュラのお散歩…難易度は普通で、ddを集めるゲームです。 ラヴォクスの散歩…ジュラのお散歩とほとんど変わらないゲームです。 タガメが行く…なぜかタガメまで作っちゃいましたw doodoo消し…ぷよぷよみたいなゲームです。 リヴリーとつげき!…リヴリーを操作して、モンスターを消すゲーム。詳しくは、 ルール見てね link Livly Island…HPに行きます。 リヴリー…CORを紹介するHPです。 貴方が詐欺に騙されない為に・・・…必読です!読んでない人はヒドイ目にあうかも…。 Livly@wiki…相互リンクさんです。 素材のページ…ムシクイの背景を借りました♪
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シナリオ 阿部高ルート 7月25日(水曜日)・その3 真緒と和のいない朝 ※寮 寮長「あ、おはようございます」 莉緒「おはよう寮長」 芽衣子「良い朝だな」 寮長「あの、阿部高さんを見ませんでしたか?」 莉緒「え? 見てないわよ」 芽衣子「私もだ」 寮長「そう、ですか。まだ散歩してるのかしら」 莉緒「どうしたの?」 寮長「いえ、朝早くに部屋に来たんです。散歩しないかって」 芽衣子「ほう」 寮長「でも私寝ぼけてて、それで」 莉緒「心配しなくても帰ってくるわよ。子どもじゃないんだから」 寮長「そうですよね」 奏「おっはよ!」 せえら「おはようですわ」 寮長「おはようございます」 奏「ね、センセ見なかった?」 寮長「え?」 芽衣子「真緒様がどうかしたのか?」 せえら「二人で起こしに行ってましたの」 奏「でもさ、部屋にいないし」 寮長「仕事に行かれたのでは?」 せえら「そう思いましたけど、スーツやら財布やらはそのままでしたわよ」 莉緒「ど、どういうこと!?」 芽衣子「………」 寮長「阿部高さんと散歩しに行ってるのかしら……」 奏「ナゴミと?」 せえら「でしたらすぐ帰ってきますわね」 寮長「だと思うんですけど……」 Back ↑ Next
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10月8日(日) オイリュトミー 中太閤山公民館 10時から 3歳以下の小さい人向けクラス。 10時30分から 4歳以上小1までクラス。 11時から 小2以上クラス こどもは無料です。 11時30分から13時 休憩。敷地内の薬師寺池公園はお散歩のしがいがあります。自然林の素敵な環境ですので、お天気がよければ、ぜひお散歩を楽しんでください。 午後1時から2時30分 大人クラス