約 809,339 件
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/19.html
※攻略の際は小ネタページも参考にしよう。 第11話 昔日の残照 ~Incompatible Wish~チャート VSアズリア率いる帝国軍 バトル攻略法 夜会話 サブシナリオ「魂の行方 ~Genteel Agreement~」 ミニゲーム景品 第11話 昔日の残照 ~Incompatible Wish~ チャート ■自由行動 キー護人、ライバル護人はフリーバトル・無限界廊出撃不可。ただし、イベントバトル再戦のみ出撃可 実りの果樹園オウキーニ(シアリィ)フラグ 機霊ルート:中央管理施設 瞑想の祠 鬼獣ルート:鎮守の社 なまけ者の庵 ↓ 生徒の部屋「授業会話」※ブレイブ条件を達成するためには「協力して~」を選ぶ必要がある ↓ 機霊ルート:中央管理施設 or 瞑想の祠 鬼獣ルート:鎮守の社 or なまけ者の庵 ↓ 機霊ルート:電波塔 異鏡の水場 鬼獣ルート:鎮守の社 ユクレスの広場 ↓ ■集いの泉でEVENT (イベント後、フリーバトル 再戦 無限界廊不可) ↓ ■船長室でEVENT ↓ ■VSアズリア率いる帝国軍 VSアズリア率いる帝国軍 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公、キー護人、ライバル護人+選択5名 スポット - サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 103400Pts 獲得金額 50000b 戦利品 ワインドクロス×1帝国軽鎧八士式×1帝国軽鎧十士式改×1鬼封札×1設定イラスト21×1デジの素×1妖力粉×1大自然エキス×1白銀の空き缶×1黄金の空き缶×1 お宝発見 デジの素×1水晶砂糖×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 最後にアズリアを撃破してクリアする 5 (友達召喚獣)のEランク術を3回以上使う 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル アズリア 隊長 21 3 3 3 機-5 秘剣・紫電絶華Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、先制Lv3、闘気Lv1、心眼Lv2 ギャレオ 副官 20 3 3 3 機10、鬼-5霊10 豪砕拳・牙壊Lv2 ストラLv1 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3 ビジュ 帝国軍人 20 4 3 3 機10、鬼-5霊10 暗器・凶毒針Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv2 帝国軍兵士 剛斧兵 19 4 3 3 機5、鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv1 帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 19 3 3 3 機10、鬼5霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 帝国軍兵士 剛斧兵 18 3 3 3 機5、鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3 帝国軍兵士 剛斧兵 18 4 3 3 機-5、霊10 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv1 帝国軍兵士 弓穿兵 18 4 3 3 獣5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、ド根性Lv3 帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 18 3 3 3 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 帝国軍兵士 剛斧兵 17 3 3 3 機5、鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3 帝国軍兵士 弓穿兵 17 3 3 3 獣5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、ド根性Lv3 帝国軍兵士 弓穿兵 17 3 3 3 機-5、霊10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、ド根性Lv3 帝国軍兵士 弓穿兵 17 3 3 3 機-5、霊10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、ド根性Lv3 帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 17 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 バトル攻略法 エクストラブレイブオーダー「(友達召喚獣)のEランク術を3回以上使う」を達成するためには、授業会話で「協力して~」を選ぶ。生徒は強制出撃にはなっていないので、出撃させることを忘れずに。 エクストラブレイブオーダー「最後にアズリアを撃破してクリア」を達成するためには、ギャレオ隊→ビジュ隊→アズリア隊の順番に相手をするとよい。ギャレオ隊とビジュ隊を殲滅し終わる前にうっかりアズリア隊を(特に四歩の斧兵)。誤って釣ってしまわないようにだけ注意すること。 敵の配置の都合上ビジュ隊はかなり高所にいるため弓兵の火力が増している。召喚師などが連続で射撃を受けるとそれだけで倒されてしまうこともあるので気をつけておこう。手間はかかるがビジュ隊が動き出したら、一旦高台から離れるまで釣り出す方が安全。 アズリアは必殺技を持っているものの移動が3マスなので、急接近される心配は無い。味方ユニットとの距離をきちんと測ろう。憑依が効くのでマトワリンをかけ続けていれば、進軍をかなり遅らせることができる。 夜会話 ???を選択⇒2周目以降、真実フラグ2(カルマ値が◇2未満であれば12話自由行動時に成立) サブシナリオ「魂の行方 ~Genteel Agreement~」 以下の条件を満たしている場合、チャプター終了後に発生⇒フレイズが加入 フレイズフラグ2まで全て成立済み カルマ値が一定値以下 ミニゲーム景品 ルーレット(闇のカンテラ) スクラッチ(闇のカンテラ)
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報酬:伝承の始まり・異界からの来訪者 9-1攻略法 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6(3ラウンド) 9-1 フィールド:セパレート デュラハン ガーゴイル カオスシャーク 暗黒の鎧 攻略法 フィールド:オフェンス - - - スライゴブリン フェニックス レプラコーン 9-2 フィールド:オフェンス 剛燕 チェンジリング - グリフォン ミノタウロス レプラコーン 9-3 フィールド:オフェンス - フェアリー - ドラゴニュート レッドドラゴン ホワイトナイト 9-4 フィールド:ウィング - ダークエルフ - ナーガ ブルードラゴン フレイムナイト 9-5 フィールド:ディフェンス - プチドラ - フレイムプラント グリーンドラゴン アクアナイト 9-6(3ラウンド) フィールド:ノーマル ダークエルフ レッドキャップ - ミノタウロス ヴァンパイア スライゴブリン フィールド:ディフェンス - ガーゴイル - キラーシャーク ヴァンパイア キングホエール フィールド:ウィング カオスシャーク コロボックル - ヴァンパイア ケンタウロス 極楽鳥 報酬:伝承の始まり・異界からの来訪者(C/R(グリーンドラゴン))
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戦艦攻略 ここでは,ゲーム中に登場する10種類の戦艦についての攻略法を扱う。 基本性質,共通対策 基本的に装備は,2~3種類ほど。 かならずバルカンがあり,厄介者。 耐久力は,800~1600といわれている。 コストは,200~400ほどであり,MSに設定されていないコストがあると思われる。 以上の特徴がある。 耐久力は高いが,MSほど早くないので,アーケードでは,即効撃沈すべしである。 基本は、緑ロックからの射撃又は艦底部からの格闘辺りがGoodか? 各戦艦のオススメ戦術 ①ローラシヤ級、アガメムノン級 装備が似てるのでまとめて。 バルカン砲を装備しているため、不用意な接近は危険 2種とも2連装ビーム砲(正式には収束火線何とかとかあるが省略)があり、ビーム砲と同じかそれ以上の高度まで上昇するときは注意。 以上のことから、まず、基本は、地面での攻撃になる。真下から格闘を放つか、CSや強力な射撃を遠距離からうち続けるかは、機体の性能によって使い分ける。 ②イージス艦、レセップス 攻撃する位置以外は、まったく同じ。耐久力、アーケード時のかすとが若干違う程度。 装備はバルカンと実弾砲(ザウートのサブ射みたいなの)。 レセップスは、横のくぼんでいる所。イージス艦なら水中から攻撃するとよい。
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs王朗 王朗(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S3 194年6月 群雄割拠 王朗 - 虞翻 5 18,000 ☆☆☆☆ 会稽 - S8 251年1月 英雄集結 王朗 - 虞翻 6 22,000 ☆☆☆☆☆ 会稽 - 概説 後漢の会稽太守。 孫策に敗北後は中央に帰還し、魏の初代三公に出世。 子の王粛も出世し、娘の王元姫は晋の司馬昭夫人となった。 『演義』では、諸葛亮との舌戦で悶死するという、酷い役割になっている。 攻略法 自vs王朗 地の利はあるが、相手は文官系が主体。正面からの戦いでも勝算は十分ある。 技巧研究も特定の分野を伸ばさずLv1を一個一個埋めるという非効率的な取り方をするので、たとえ長引いても大して強くならない。 王朗(自)vsCOM 文官主体の勢力のため、二流の人材でも、在野武将は逃さないよう。 王朗は魅力が低めなので能力研究は魅力(低)を優先に。70まで上げれば目に見えて行動力の回復量や登用の成功率が上がる。 戦略としては会稽の地の利を活かし、まずは江東統一を狙いたい。後は孫呉を滅ぼして呉になりかわってしまおう。 ただし孫呉とは相性が最悪なので、忠誠の維持が問題となる。 人心掌握を研究したくなるが、この技巧は消費技巧Pと開発期間が膨大で、しかも戦力の向上にならないのが欠点。 幸い孫呉の主力武将は義理堅い人物が多く、孫策・周瑜の断金義兄弟や「仁政」の呉国太もいる。 彼らを活用すれば他の有用な技巧にポイントを回せるだろう。もちろん義兄弟を組むのも効果的。 なお開始時の軍師である華歆は河北の人間なので、推挙イベントで王朗とも相性の良い北方の人材を推挙してくれる。 舌戦もそこそこ強いので、なるべくなら長期コマンドには参加させないでおこう。
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ネバーランドの妖精 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1200 500 85 43 50 36 750 1500 無効 暗闇 攻略法 ヘルズ7人衆で最もベストヒットした男 地獄のスーパースター、マイコー。 アナゴ「マイケルさん!台本違いますよ!」 おっと!すまない!この物語ではタラオ様の部下さ。 まず2体の弁護士から倒すとよい。沈黙攻撃 には注意。 妖精は赤ちゃんばっかり投げてきます(50前 後のダメージ)。直接攻撃は暗闇付加なので マダオのサングラスがあるとよい。ちなみに 歌わないようだ。 亀田は歌うが。 どーまんせーまんで魔法を封じると 非常に楽になる 使用技 マンションの窓から赤ちゃんを放り投げる マイケル専属弁護士 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 350 50 55 40 30 35 0 0 弱点ステート 沈黙 無効 混乱 スタン 攻略法 使用技 「静粛に・・・・・・!」 でんげきびりり
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2008年06月17日更新 世界樹の迷宮の最終ボスであるフォレスト・セルの攻略についてです。 攻略wikiに詳しい攻略法がありますが、正直それを見てもかなり厳しいと思います。 ここでは攻略wikiを参考に自分が挑戦してなんとか倒すことができた方法を紹介しています。 メンバー編成 パラディン ソードマンかブシドーかダークハンター レンジャー メディック の4人編成にします。 ソードマン、ブシドー、ダークハンターには属性付武器を装備。ほかはファイアオイル使用。 必要なスキル パラディン ファイアガード、ショックガード、フリーズガードいずれもLV.5) レンジャー アザーステップ(指定者を最初に行動) メディック 医術防御Ⅰ(全員に全属性耐性) メディックのエリアキュアLV.10とレンジャーのトリックステップLV.10があるとなお良し。 必要アイテム アクセラⅢ(ブースト100UP) 10個 アムリタⅡ(TP50回復) 10個 テリアカa(封じ回復) 5個 ネクタル(蘇生) 5個 ソーマorソーマプライム(全員回復) 5個 ファイアオイル 2個 他メディカ等 攻略法 まず最初に全体炎攻撃が飛んで来るのでパラディンにファイアガードLV.5使用、次の攻撃に備えメディックにアクセラⅢ使用。 次ターンにいきなり強力なランダム攻撃が来るのでレンジャーにアザーズステップ→メディックにブーストand医術防御LⅠを使う。 それ以降は相手の行動パターンに合わせてパラディンのガードとブーストand医術防御Ⅰでガード。メディックの手が空いているときにはアクセラⅢを使って医術防御の準備とTP回復をこまめに行っておく。 あとはネクローシス(全体即死)、太古の呪粉(全体ランダム異常)、エルタングレイ(全体封じ)など、タイミングによっては即全滅につながる凶悪な攻撃が来ないよう祈りましょう( ̄人 ̄)。 行動パターン 30ターンまでは攻略wikiを引用。私が確認した30ターン以降の行動パターンは以下の順。 ついでにブースト込医術防御Ⅰを使うのにちょうどいいと思われるタイミングも入れてみました。 これだと慌ててアザーステップを使う必要もなくレンジャーが攻撃に専念できるんじゃないかと思います。 1 エクスプロウド 2 ランダム 3 ランダム 4 ランダム 5 サンダーストーム 6 エクスプロウド 医術防御 7 フリージング 8 ランダム 9 サンダーストーム 10 ランダム 医術防御 11 エクスプロウド 12 ランダム 13 フリージング 14 ランダム 15 ランダム 16 エクスプロウド 医術防御 17 サンダーストーム 18 ランダム 19 フリージング 20 ランダム 21 エクスプロウド 22 サンダーストーム 23 ランダム 24 フリージング 25 ランダム 医術防御 26 エクスプロウド 27 ランダム 28 ランダム 29 ランダム 30 フリージング 医術防御 31 エクスプロウド 32 ランダム 33 サンダーストーム 34 ランダム 35 ランダム 36 エクスプロウド 医術防御 37 フリージング 38 ランダム 39 ランダム 40 ランダム 医術防御 41 ランダム 42 フリージング 1~31までは世界樹の迷宮Wiki を参考にしています。31ターン以降はたぶんこの順で合ってると思いますが間違ってたらスマン。 これでタイミング悪く凶悪な技を食らわなければなんとか倒せるんじゃないかと思います。失敗しても責任は持てませんが。
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/39.html
ちなみに、一度見たTipsは倉庫で□ボタンを押すことで閲覧することができる。100%にするには、84種類のTipsを見る必要がある。 TIPS TIPS一覧 ~ 狩りで肉を手に入れろ! ~ ~ コンボでフィーバー ~ ~ たてポンやきばポンは狩りが苦手 ~ ~ ヒーローのクラスチェンジ ~ ~ 力つきてキャップになる ~ ~ チャリンって何だろう ~ ~ 天才パタポンとパタプーカ ~ ~ 風向きは読めるもの ~ ~ モッチチの狩り方 ~ ~ 雨のときは狩りのチャンス ~ ~ カーチクのにせもの!? ~ ~ やりポンの上位クラス ~ ~ たてポンの上位クラス ~ ~ ゆみポンの上位クラス ~ ~ パタパタの唄 ~ ~ ポンポンの唄 ~ ~ チャカチャカの唄 ~ ~ パタポンの伝説 ~ ~ れあポンのレベル ~ ~ 究極のれあポン ~ ~ やりポンの能力 ~ ~ たてポンの能力 ~ ~ ゆみポンの能力 ~ ~ きばポンの能力 ~ ~ でかポンの能力 ~ ~ めがポンの能力 ~ ~ ろぼポンの能力 ~ ~ まほポンの能力 ~ ~ とりポンの能力 ~ ~ ボスの予備動作をしっかり見よう ~ ~ はたポンは軍の中心 ~ ~ 目つきがちがうぞ ~ ~ 装備は忘れずに ~ ~ たとえ 全滅してしまっても ~ ~ ヒーローモード ~ ~ 攻撃と防御の意味 ~ ~ ユニットの増やし方 ~ ~ ボスのよろめきとレアアイテム ~ ~たてポンのフィーバー進軍~ ~ ゆみポンで先制攻撃 ~ ~ 草は燃えたら燃えうつる ~ ~敵の【きば】や【大軍】に対して~ ~弓矢と風向き~ ~狩りと天候~ ~ポンパタの唄~ ~ポンチャカの唄~ ~ドンドンの唄~ ~ドンチャカの唄~ ~ ワールドマップの天候(裏技) ~ ~ オエップ ~ ~ペッコラとペッコラコ~ ~雨のミラクル~ ~ 攻めのミラクル ~ ~守りのミラクル~ ~吹雪のミラクル~ ~追い風のミラクル~ ~嵐のミラクル~ ~地震のミラクル~ ~エンディングへの到達おめでとう!!~ ~パタポンはトリのフンが嫌い~ ~ ゴーンの伝説 ~ ~冥界の住人魔族たるもの~ ~あいトンとまこトン~ ~ 究極の巨竜カッチンドンガ ~ ~ ドンガ系ボス攻略法 ~ ~センチュラ系ボス攻略法~ ~ガイン系ボス攻略法~ ~マンボス系ボス攻略法~ ~ガルル攻略法~ ~フェニッチ攻略法~ ~クネル系ボス攻略法~ ~シュクル系ボス攻略法~ ~チョッキング攻略法~ ~キャノ系ボス攻略法~ ~ 異セカイの神とのまじわり ~ ~ 不思議な卵はなくならない ~ ~ 不思議な卵はひとつだけ ~ ~ タイムリミット ~ ~ こむポンやマスクの入手条件 ~ ~ ヒーローは必ず復活する ~ ~ ゲームシェアリング ~ ~ こむポンの性格 ~ ~ ヒーローは マスクが決め手 ~ ~ すっげ マスク! すっげ こむポン! ~ TIPの分類と入手方法(仮) TIPの分類と出現条件 TIPの入手方法 固定TIP 条件TIP 一般TIP ユニットTIP バラゲトTIP TIPS一覧 ~ 狩りで肉を手に入れろ! ~ 獲物を狩れば パタポンたちは 肉を神様に ささげるよ! カーチクからは がちがち肉 モッチチからは ふくーら肉 狩りから帰ってきたら アルタルをチェックしてみよう! ~ コンボでフィーバー ~ タイコは リズムに合わせて 正確に! より少ないコンボ数で パタポンたちがフィーバーするよ フィーバーすれば 攻撃も防御も 格段に強くなるから とっても有利! ~ たてポンやきばポンは狩りが苦手 ~ たてポンや きばポンのような 近づいて戦うクラスは 狩りが苦手だ モッチチなど 鼻が利く動物は すぐに逃げてしまう 狩りは やりポンや ゆみポンのような 射程の長いクラスだけで でかけよう! ~ ヒーローのクラスチェンジ ~ ヒーローの装備変更をする画面で □ボタンを押すと クラスチェンジ! やりポン たてポン ゆみポンなど 自分の持っている部隊と同じクラスに いつでも変更ができるよ ~ 力つきてキャップになる ~ パタポンたちは 戦いで力つきると キャップになって パタポリスへ帰還 生命の木マテールの根元に埋められて 元気にリボーンするよ 限界まで戦うことは パタポンの名誉だ 死んで いなくなることは 絶対にない ~ チャリンって何だろう ~ きらきら光るチャリンは パタポンたちの世界において 生命力を象徴するものらしい 生命の木マテールで チャリンを使って 太古の戦士を 呼び覚まそう! ~ 天才パタポンとパタプーカ ~ パタポリスには パタプーカという 大きな妖精が 住んでいて 天才パタポンが来るのを待っている どこかで 天才パタポンのキャップを 運良く手に入れれば マテールの根本で 元気に リボーンする じゃじゃジャングルとナンジャロ丘に ひとつずつ 隠されているらしいよ! ~ 風向きは読めるもの ~ よく見ていると 自然に吹く風は ときおり 風向きが変わるようだ 風が吹き止むとき それが 風向きの変わるタイミングだ 風向きを読んで ポンポンのチャンスを見きわめよう! ~ モッチチの狩り方 ~ 狩りで すばやく走り去る鳥モッチチ モッチチは とても鼻が利くから 追い風のときには 近寄るべきではない あせらず チャカチャカで待って 向かい風になってからポンポン やりポンの槍を命中させよう! ~ 雨のときは狩りのチャンス ~ モッチチ系の動物は とても鼻が敏感! 風向きによって 反応が違ったりする でも 雨のときには ニオイが消されて 反応が にぶくなるらしい モッチチを狩るなら 雨がチャンス!? ~ カーチクのにせもの!? ~ 狩りに出かけると いつもいるカーチク だけど カーチクの姿をまねた おそろしいモンスターもいる よく見れば カーチクの模様が違うから うかつには近づかず 遠くから先制攻撃を加えよう ~ やりポンの上位クラス ~ やりポンを進化させていくと 上位クラスの記憶が みつかる ピヨピヨに進化させれば きばポン サバラに進化させれば とりポン どんどん進化させて 上位クラスを作れるようにしよう! ~ たてポンの上位クラス ~ たてポンを進化させていくと 上位クラスの記憶が みつかる ワンダに進化させれば でかポン カノッコに進化させれば ろぼポン どんどん進化させて 上位クラスを作れるようにしよう! ~ ゆみポンの上位クラス ~ ゆみポンを進化させていくと 上位クラスの記憶が みつかる メニョッキに進化させれば めがポン コッペンに進化させれば まほポン どんどん進化させて 上位クラスを作れるようにしよう! ~ パタパタの唄 ~ はたポンを中心に 自軍を前進させる 唯一のコマンドが パタパタの唄だ 後退を良しとしないパタポンたちは 前に出たら 自ら下がることができない 遠方から攻撃するべきか 矢をかいくぐり前進するか 戦況に応じて 勇気をもって決断しよう ~ ポンポンの唄 ~ 大ダメージをねらって 最も多用する 勇気のコマンドが ポンポンの唄だ フィーバー状態でポンポンすれば パタポンたちの士気も最高潮! ポンポンしている間は 守りが弱いから 攻撃と防御のタイミングを見きわめて ポンポンするのが 最高の神だ ~ チャカチャカの唄 ~ 敵の大軍やボスのダメージを軽減する 知恵のコマンドが チャカチャカの唄だ 着火や氷結の確率も格段に低下させ フィーバー中は防御効果も倍増する でも攻撃力は大幅に低下するから 危ないときや 耐えるときに使って すきを見てポンポンするのが巧者だ ~ パタポンの伝説 ~ パタポンたちの伝説では 『世界の果てで【それ】を見れば 真の幸せが訪れる』 と言い伝えられている ~ れあポンのレベル ~ れあポンはレベルUPさせることで 本当の力を発揮するようになる Lv5になれば成熟形態に変異し Lv10で最終形態に進化する 最終形態のLv10のれあポンは 全16種 いずれも他に類のない 最高の能力を持っている ~ 究極のれあポン ~ サバラ系 モギュ系 ギャバ系 これら3種のれあポンは究極種と呼ばれ 他のれあポンとは 一線を画す能力を レベルUPによって 発揮していく しかし その道は 想像を絶する険しさで 究極種Lv10を1つでも有することは 並大抵のことでは達成できない ~ やりポンの能力 ~ 敵の前線にダメージを与えるのが やりポンの役割だ 軍の中段は 敵の攻撃にさらされるため 着火抵抗や眠り抵抗など 基本的な 防御効果も生まれながらに備えている 狩りも得意で 終盤まで安定して使える パタポン軍の主力ユニットだ ~ たてポンの能力 ~ パタポン軍で真にタンクと呼べるのは たてポンだけだ フィーバー中は進軍しながら盾をかまえ 前線をしっかりと保持できる フィーバーチャカチャカで大盾をだせば あらゆるダメージを軽減できる パタポン軍 最前線のタテ役者だ ~ ゆみポンの能力 ~ パタポン軍で 最も長い射程をもち 先制攻撃をねらえるのが ゆみポンだ フィーバーすれば三連射 広範囲にダメージを与えられる HPが少ない 火に弱い 風の影響大など 弱みもあるが 絶大な威力を期待できる パタポン軍 必須の後方支援ユニットだ ~ きばポンの能力 ~ 騎馬にまたがり 戦場を華麗に駆け巡る 一撃離脱の花形が きばポンだ フィーバー突撃中は 防御力も上昇し ふれる敵に連続ダメージをたたき込む フィーバーしていないと恐ろしく弱いが その爽快感を味わえば病みつきになる パタポン軍 最強のダメージディーラー ~ でかポンの能力 ~ 突然変異で誕生した その巨体で 前線を大暴れするのが でかポンだ ポンチャカからのノシノシズガンは 大地をはげしく揺らして 敵を転ばせる とても重く ノックバックで後退しない 並外れた攻撃力と防御力を兼ね備えた パタポン軍 最大のアタッカーだ ~ めがポンの能力 ~ パタポン軍きっての美男子として生まれ 演奏に魂をささげるのが めがポンだ 風にながれる音弾を 宙にばらまき 群がる敵を 瞬時にせん滅できる HPがとても少ないのが致命的だが 使い方次第で 敵を完全に無力化できる パタポン軍きってのクラウドコントローラだ ~ ろぼポンの能力 ~ 進化の過程で どうやって生まれたのか 機械の腕を持つ戦士が ろぼポンだ アタッチメント式で 交換可能な両腕に 同系統の武装をすることで 効果2倍! 防御力こそ たてポンに劣るものの 塔などの施設破壊で右に出るものがない パタポン軍が誇るデストロイヤーだ! ~ まほポンの能力 ~ 魔力に満ちた杖をふることで 様々な魔法を使えるのが まほポンだ 装備する杖によって 変化する魔法は 範囲攻撃から回復まで自在にこなせる しかし 強い魔法の杖がなければ 実力をつゆほども発揮できない パタポン軍 期待の新鋭ユニットだ ~ とりポンの能力 ~ やりポンの攻撃力+きばポンの機動性 さらに空も飛べるのがとりポンだ だが氷結や睡眠で地面に落ちて 近接攻撃を受けるのは致命的なので注意 フィーバー中はモリを三連射して 上空から一方的な攻撃を展開する パタポン軍の独立空戦ユニットだ ~ ボスの予備動作をしっかり見よう ~ ボスは攻撃のまえに 攻撃ごとに異なる それぞれ特有の予備動作をする ボスの動きをしっかりと見ていれば 次に 何の攻撃を仕掛けてくるか 見きわめられるように 必ずなれる あわてて 落ち着いて ボスの予備動作に 対応するようにしよう! ~ はたポンは軍の中心 ~ はたポンは 軍の中心を示している パタパタの唄で 前へ進むとき はたポンも一緒に進む ポンポンの唄で 攻撃するとき はたポンは移動しない ~ 目つきがちがうぞ ~ 攻撃可能な距離に 敵が入ると パタポンたちの目つきが変わる ポンポンの唄で 攻撃が届くかどうか パタポンたちの目でわかる 画面左上 HP表示されているパタポンも 目つきが変わるよ! ~ 装備は忘れずに ~ 武器やかぶとを手に入れたら 忘れずに 装備しよう! HPや攻撃力が上昇し ミッションを成功しやすくなるぞ 手軽な「△:さいきょう」が楽ちん! ~ たとえ 全滅してしまっても ~ ミッションで はたポンが倒れたり 全滅して 負けてしまっても 出撃前の状態に もどるだけで ペナルティーは何もないよ 安心して そのままゲームを続けよう ~ ヒーローモード ~ コマンドのタイコ 4音すべてが ジャストタイミングで決まると 爽快なパーフェクト音が響き渡る! パタパタ以外でパーフェクトを決め フィーバー状態なら ヒーローが ヒーローモードに突入するぞ! クラスごとに 色々な効果を発揮する ヒーローモードで難局を乗り越えよう! ~ 攻撃と防御の意味 ~ ポンポンの攻撃は とても強いから チャカチャカの防御は 忘れがち ボスが攻撃の予備動作を始めたり 敵の部隊が大軍で押し寄せてきたり 草地が燃え広がったり とにかく 危ないと思ったときには チャカチャカを使って がんばろう! ~ ユニットの増やし方 ~ 生命の木マテールで 新しいユニットが 作れるようになったら レベルUPや れあポンへ進化させる前に まずは ノーマルLv1の数を増やそう 古来より語り継がれるパタポンの戒めに 『一人の英雄よりも仲間の結束』 という言葉があることを忘れずに! ~ ボスのよろめきとレアアイテム ~ ボスはHPが減ってくると よろめき等 状態異常を起こしやすくなる ボスをよろめかせれば アイテムが出る しかも 転んだり 寝たりしているときに ボスを よろめかせることができれば レアアイテムが出やすくなるぞ! ~たてポンのフィーバー進軍~ フィーバーで進軍しているとき たてポンは盾をかまえて前に進む これはたてポンの能力で 防御力がUPした状態で進軍できるんだ 敵の攻撃をかいくぐって前に出るとき 前線をしっかりと支えるたてポンは 心強いタンクとして最高のユニットだ ~ ゆみポンで先制攻撃 ~ ゆみポンは パタポン軍で最も遠くに 攻撃をすることができる 敵がいない状態で進軍しているとき 画面左上のHP表示を見ていると ゆみポンの目つきだけが最初に変わる この状態でポンポンすれば ゆみポンでの先制攻撃が可能だ ~ 草は燃えたら燃えうつる ~ 地面の草に 火矢などがあたると 草に火がつくことがある 火は 近くの草にも 燃え広がるし 敵味方の区別なく部隊にも燃え移る 敵に大損害を与えることも可能だが 諸刃の刃だから パタポンたちに 火が燃え移らないように 注意が必要だ ~敵の【きば】や【大軍】に対して~ 敵の【大軍】や【きば】の突撃には たてポンを前面にチャカチャカが基本 編成できばポンを加えておけば さらに効果は高まるだろう 『たてポンのわきからこっそり きばチャカチャカ』字余り とはパタポン族では有名なことわざだ ~弓矢と風向き~ ゆみポンの矢は風の影響を受けやすい 向かい風では手前に落ちるし 追い風では遠くまで飛んでいく 風向きと敵の位置を見て 攻撃と防御を使い分ければ 戦いを有利に進められるぞ ~狩りと天候~ 天候は重要な意味を持っている 特に狩りではモンスターの種類が 変わったりするのでワールドマップで 狩りのミッションを選択するときは 天候に気を配ることがとても大事だ ゴンロック山では霧の時に出現する レアなモンスターがいるらしいよ ~ポンパタの唄~ ボスの攻撃にチャカチャカを使えば ほとんどの場合ダメージを低減できる でもはたポンはチャカチャカで 防御力がUPしないので チャカチャカでは防げないこともある そんなときポンパタの唄を使って ボスの攻撃を華麗によけよう ~ポンチャカの唄~ ポンチャカでタメ~ポンポンで攻撃は フィーバー状態でなくても強力な攻撃が 発動するコマンドのコンビネーションだ でかポンやろぼポンのように ポンチャカからでないと発動しない技も 存在しとても強力な効果を持つ ポンチャカ~チャカチャカで防御すると 最高の防御力を発揮する ~ドンドンの唄~ レーザーや突撃のような地面すれすれの 攻撃をかわすためのコマンドがこれだ! ドンドンチャカチャカのコマンドで 滞空時間の長いジャンプが発動する 振り下ろし系など空中にもヒットする ボスの攻撃はかわせないので注意! ~ドンチャカの唄~ 眠ったり凍りついてしまったとき 何もできず座して死を待つのは 実にくやしいもの… そんなときにパタポンドンチャカの コマンドを決めれば状態異常を解除 ドンチャカの唄の効果時間中は 状態異常にならないから安心だ! ~ ワールドマップの天候(裏技) ~ 狩りなど 天候が影響するミッションで 天候が変わるのを待つのは 意外に面倒 そんなとき オベリクへ入る前に セーブをしておけば ワールドマップ~タイトル~ロードの サイクルで 天候が変わるまでトライ オベリクに入った後ではできないので注意 【補足】誤ってオベリクを開いた後にセーブしてしまった場合は、適当なステージでリタイアしてからセーブし直すとよい。 ~ オエップ ~ トーテムポールのような柱が 狩りなどのミッションで 見つかるはず ○とか×とか△とか ボタンのマークが 柱についているでしょ? このマークを上から順番にリズムよく 押していくと… 4回 繰り返せば トーテムポールが オエップって名前の理由がわかるよ! ~ペッコラとペッコラコ~ ブリュン雪原に出てくるこの親子は かわいい羊のように見えて 実は恐ろしいモンスターだ 子供を傷つけずに親だけをしとめると 良い毛皮が手にはいるらしい 初回は毛皮だけじゃなくて… ~雨のミラクル~ 雨のミラクルは天候を雨に変えるだけ じゃない! 霧や砂嵐の視界がかすんだ状態を解除 嵐の雷が落ちてこないようにする 火がついている状態を早く鎮火する センチュラ系の姿を現す 砂漠をわたるときに重要な役割を果たす などなどたくさんの効果があるぞ ~ 攻めのミラクル ~ 攻めのミラクルは パタポン軍全体の 攻撃力をUPさせる効果を持つ ボスと戦う直前や ボスが逃げた後 ちょっとした余裕があるときに使うと すこぶる便利なミラクルだ 与えるダメージだけでなく よろめかせる確率も 上昇するよ! ~守りのミラクル~ 守りのミラクルはパタポン軍全体の 防御力をUPする効果を持つ 総攻撃を仕掛ける前などに使うと 反撃をうけたときのダメージを 低減するのでとても効果的 着火抵抗などの確率も上昇するよ! ~吹雪のミラクル~ ブリュン雪原に吹雪を起こしていた原因 天候を雪に変える効果を持つ 雨と同じように霧や砂嵐の視界を 晴らす効果があるがセンチュラ系の 姿を現す効果はない 雪により敵味方問わず凍りつく 敵の【とり】も凍りついて落ちてくる ~追い風のミラクル~ 風の影響大なゆみポンやめがポンとの 相性がすこぶる良いのがコレだ! 特にめがポンを多用するなら 追い風なしには考えられないほど 敵の弓や音弾を押し戻す 向かい風を起こすボスの攻撃を無効化 などなど直接的な有用性をもたらす ~嵐のミラクル~ 雨と追い風を同時にもたらし さらに雷までもたらす効果を持つ 雨と追い風を使い分けるのがうざい 面倒くさがりの神様に最適!? 今なら雷もついてきます~♪ とはいえ究極のミラクルの1つである ことは間違いないところ ~地震のミラクル~ 地面を揺らして敵味方を問わず すっ転ばす効果を持つ ボス戦で使うとミラクルの効果中に ボスがよろめくことも!? 氷結や睡眠などの状態異常にしたボスを よろめかせると… 効果は自分で試してみてください ~エンディングへの到達おめでとう!!~ セカイの果てをめざすパタポンの冒険は まだまだ続くみたいです! でもパタポン2ドンチャカ♪のお話は ここまで~ パタプーカやパラゲト 隠しボスなど このセカイを心ゆくまで楽しんで下さい! ~パタポンはトリのフンが嫌い~ パタポンはとってもキレイ好き くさいと狩りで獲物に逃げられる 敵のトリの下を通ると くさーいフンを落とされるかも だからゼッタイ下は通らないんだ ~ ゴーンの伝説 ~ ジゴトンの勇将 鷹の目ゴーンは パタポンの1巻目で登場したライバル ジゴトンの女王カルマに忠誠を尽くし パタポンの侵攻から国を守るため戦った 数々の戦場で パタポン軍を苦しめたが 最期は まこトンに裏切られ ドヨーン原野に 一人 はかなく散った ~冥界の住人魔族たるもの~ このセカイ以外に冥界というところが どこかにあるらしい 冥界には冥界の神がいて 魔族や悪魔と呼ばれる連中が住んでいる 彼らは自らこのセカイに来られない 契約し呼び出されることでのみ このセカイに来ることができるのだ ~あいトンとまこトン~ ジゴトンの国境付近タマラン砂漠に 小さな監視塔がひとつ建っていた あいトンとまこトンは見張りとして その塔に派遣されたジゴトンの兵士 ある日セカイの果てをめざして進む パタポン軍をあいトンは発見し 塔を守ろうとするもあえなく戦死 まこトンは為す術なく撤退した… ~ 究極の巨竜カッチンドンガ ~ ごくまれに ドンガラ遺跡に雪が降る日 カッチンドンガは 姿を現します この究極の巨竜を目にしたあなたは とても幸運です! 究極の巨竜カッチンドンガの討伐は 最終的な目標のひとつです ~ ドンガ系ボス攻略法 ~ ドドンガやマジドンガなど ドンガ系のボスは ノックバックに弱い ノックバック発生率の高い武器などで 攻撃を繰り返せば 転倒状態になる さらに 転倒中 よろめかせれば レアアイテムを確定で入手可能だ ~センチュラ系ボス攻略法~ センチュラ系のボスはとても火に弱く 故に雨のときにしか姿を現さない また中央の頭が急所で攻撃が当たると ダメージは2倍になる やりポンヒーローの必殺技で 効率よく急所にダメージを与えるのが 序盤ではとても効果的だ ~ガイン系ボス攻略法~ 上体がとても重いガイン系のボスは ノックバックによる転倒が起こりやすい しかしガイン系の硬い装甲は クリティカルを無効化するので注意! ろぼポンの投石やヤバヤーリで ダメージを与えるのがとても効果的だ ~マンボス系ボス攻略法~ マンボス系のボスは火に弱い さらに動きがとてもにぶく まるで標的のように攻撃を当てやすい しかしマンボス系の踏みつけによって はたポンを踏み殺されないように注意! たてポンを編成に入れておくことで この現象は発生しにくくなる ~ガルル攻略法~ ガルルの弱点はズバリ火! 第一形態と第二形態があり 第一形態に転倒やよろめきをねらう 序盤は火で削りHPが減ったら 第一形態で転倒からよろめきによる レアアイテム獲得をねらおう ちなみに追い風が吹けば… ~フェニッチ攻略法~ フェニッチは氷結に弱い 特にHPが半分近くに低下すると ひんぱんに凍りつきやすくなる 氷結状態からよろめきをねらえば 確定的にレアアイテムを入手できる ボスHPが減って弱る 自軍の被害を最小限にとどめるのが重要 ~クネル系ボス攻略法~ クネル系は眠りやすい HPがていかするとこの傾向が顕著に しかしクネル系の攻撃のいくつかは チャカチャカでは耐えられない もしポンパタの唄をもっていないなら ブリュン雪原であかない箱を入手して ネオガイン遺跡のドガインを討伐せよ ~シュクル系ボス攻略法~ シュクル系は植物だ 当然のことだが火にとても弱い 催眠ガスからの強力な攻撃にさえ 気をつければなんとかなるはずだ そう催眠ガスで眠りさえしなければ… 「なんかよろめいた瞬間にガスが…」 一流の神は泣き言をいわない!! ~チョッキング攻略法~ チョッキングは火吹き山から生まれた 火に強いボスで逆に氷結しやすい しかし凍りついたときは要注意だ 足元だけが氷結し移動はできないが 自由に動くハサミで攻撃を連発する HPを半分近くに削るまでは 自軍の被害を最小限にとどめるのが常道 ~キャノ系ボス攻略法~ キャノ系のボスは上体が重く転倒しやすい 転倒を待って集中攻撃しHPを削ろう 口から吐き出す爆弾はダメージこそ 小さいが強力な催眠効果を持っている 爆発までの時間を覚えて確実によけよう HPを半分近くに削るまではガマンして 反撃のチャンスをうかがおう ~ 異セカイの神とのまじわり ~ 薄切りになったセカイの破片をつなぐ ヒーロー界への入り口が【パラゲト】だ ヒーロー界では大地のリズムが同調して 「トンチンカンハイッ!」のかけ声に 合わせて 太鼓を叩くのが ならわしだ 異セカイの神やヒーロー こむポン みんなで力を合わせて がんばろう! ~ 不思議な卵はなくならない ~ ヒーロー界へ入るために必要な卵は ボスを倒したりすることで手に入る ミッションの最後に割れてしまうけど このセカイの卵は残っているから 心配しないでもだいじょうぶ! 何度も挑戦して 卵に隠された こむポンやマスクを手に入れよう! ~ 不思議な卵はひとつだけ ~ 卵はヒーロー界に ひとつしか存在できない そのため 同時に持ち込める卵は ひとつだけという制約があるようだ 卵から出るアイテムをもらえるのは 卵を持って行った神様だけだから 順番に卵を持って行くようにしよう ~ タイムリミット ~ ヒーロー界は とても不安定な次元に 存在していて 実体化できる時間には 制限があるらしい もしも 時間が切れてしまったら ミッションは失敗に終わる 制限時間内に 目的を果たすため みんなで力を合わせて がんばろう! ~ こむポンやマスクの入手条件 ~ ゴールすると 卵を台座に運んで ドンチャカ♪の始まりだ 太鼓を上手く叩いて ドンチャカ♪で 好成績をあげれば 卵から こむポンや ヒーローマスクが手に入る 最後のしめ太鼓を打ちそこねると 普通のレアアイテムしかでないから注意 ~ ヒーローは必ず復活する ~ ヒーロー界ではボスに食べられても ヒーローは必ず復活する でも4体のヒーロー全員が 同時に死ぬと ゲームオーバーだし 1回死ぬたびに 復活までの時間が 長くなるので できるだけ死なない方が 戦いを有利に進められるよ ~ ゲームシェアリング ~ 【パラゲト】で ゲームシェアリングを選ぶと 『パタポン2ドンチャカ♪』を もってない友達とも 一緒に遊べるよ! ゲームシェアリングしている友達は こむポンを使うことで すべての卵を体験可能 たくさん こむポンと卵を集めて 友達と一緒に 協力プレイしよう! ~ こむポンの性格 ~ こむポンには それぞれ性格があるよ 勇気のあるヤツ オクビョウなヤツ リズム感のあるヤツ ないヤツ 協調性のあるヤツ ないヤツ 判断力のいいヤツ 無謀なヤツ 見た目や 装備がすごいだけじゃ わからない 性格を見極めて つきあおう! ~ ヒーローは マスクが決め手 ~ ヒーローは 万能のパタポンだ! 装備や れあポンや クラスの組み合わせで どんなパタポンにだって変身できる そして 決め手が【ヒーローマスク】! 組み合わせてできた ヒーローの能力を さらにのばすか 弱点をおぎなうか バッチリ決めて 自分だけのヒーローを作れ! ~ すっげ マスク! すっげ こむポン! ~ すっげ 強くて すっげ かっちょいい マスクや こむポンを 手に入れることは とても 難しいかもしれない でも 苦労するだけの価値が 必ずある 究極の目的のひとつだから がんばって 神様の中の神様になろう! TIPの分類と入手方法(仮) TIPの分類と出現条件 TIPは、その入手条件などから次の5つに分類されるものと思われる。便宜上それぞれを勝手に命名する。 固定TIP 条件TIP 一般TIP ユニットTIP バラゲトTIP まず、ステージにはステージごとにそのステージをクリアまたは失敗をすると新しく見ることができるTIPが0~2個ずつ存在している。これを固定TIPと呼ぶことにする。 また、ある条件を満たした場合に出てくるTIPも存在する。それを条件TIPを命名する。 あるステージ(バラゲト以外)をクリアまたは失敗(以下失敗とした場合はリタイア含む)したとする。もしそのときそのステージの固定TIPが残っていた場合は、固定TIPが決まった順番で出てくる。 また、クリアだった場合、そのときに条件TIPが出てくる条件を満たしていたときには条件TIPが出現する。固定TIP出現条件と条件TIP出現条件を同時に満たすことが可能なステージは存在しないので、これによってどちらかが入手不可能になることはない。(固定TIPと条件TIPがどちらも出るステージは存在しているが、そのステージを2回クリアして初めて条件TIPがでる条件を満たすことが可能だったりと、両者がかぶることはないようになっている) そして、あるステージ(バラゲト以外)をクリアまたはリタイアしたとき、もしステージの固定TIPを出しつくし条件TIPが出る条件を満たさなかった、または固定TIPを出しつくし条件TIPもすでに出していた場合は、一般TIPと名づけたTIPが順番に出てくる。一般TIPはステージが同じでなくてもまったく同じものが出てくるようなTIPである。 そして、それに加えて一般TIPもでつくしていた場合は、今までに見た固定TIPと、今までに見た条件TIPと、今までに見た一般TIP(=全ての一般TIP)に加えて、「すでに記憶を持っているユニットに関してのユニットTIP」の4系統のTIPの中からランダムで1つ出現する。つまり、ユニットTIPを出現させるには運に頼るしかないというわけである。 また、バラゲトTIPというのは、バラゲト内で他とは完全に独立してるTIPである。 バラゲト内でステージをクリアまたは失敗した場合は、バラゲトTIPが順々に出てくる。 そのときバラゲトTIPが出尽くしていた場合は、すでに見たバラゲトTIP(=すべてのバラゲトTIP)の中からランダムで一つ出てくる。 TIPの入手方法 入手先に決戦!ゴンロック山(2)のようにステージ名のあとに(数字)がついていた場合は、同条件で入手できるチップが複数あり、それの数字番目の優先度であることを示しています。 固定TIP はたポンは軍の中心-入手先 かみポンの帰還 目つきがちがうぞ-入手先 トッチラ海岸で狩りをしよう 装備は忘れずに-入手先 じゃじゃジャングルを探索せよ たとえ 全滅してしまっても-入手先 トレーニング 障害物を壊しゴールを目指せ ヒーローモード-入手先 運命ナンジャロ丘の出会い 攻撃と防御の意味-入手先 トレーニング 攻撃と防御の練習 ユニットの増やし方-入手先 マテールの芽を守るもの ボスのよろめきとレアアイテム-入手先 モッチチの逆襲 たてポンのフィーバー進軍-入手先 ゴーンの試練 ゆみポンで先制攻撃-入手先 ウッソー森のカーメン砦攻略戦 草は燃えたら燃えうつる-入手先 ウッソー森のカーメン砦攻略戦 Lv2 敵の【きば】や【大軍】に対して-入手先 決戦!ゴンロック山(2) 弓矢と風向き-入手先 剣が峰エッジッジ断崖の要塞 狩りと天候-入手先 岩山をおおう魔性の霧 ポンパタの唄-入手先 ネオガイン遺跡の覚醒(1) ポンチャカの唄-入手先 マンボー遺跡に尖る原始の牙 ドンドンの唄-入手先 セカイのヘソに立つ邪心(1) ドンチャカの唄-入手先 ググチョッパ遺跡の怒れる爪(1) オエップ-入手先 キノコにょきにょき ニョッキリ沼 ペッコラとペッコラコ-入手先 ブリュン雪原に泣く子羊と母の怒り 雨のミラクル-入手先 よこしまな見えざる手 吹雪のミラクル-入手先 監視塔とふたりのカーメン パタポンはトリのフンが嫌い-入手先 雲魔人フアラマタラの護る空 ゴーンの伝説-入手先 その漢 二度死す 冥界の住人魔族たるもの-入手先 神の住まう空の城 あいトンとまこトン-入手先 冥界の門がひらく記憶 究極の巨竜カッチンドンガ-入手先 究極の巨竜 あらわる!! ドンガ系ボス攻略法-入手先 濃霧発生!!不屈の巨竜 現る センチュラ系攻略法-入手先 ~原野の秘境 ダチャラ遺跡の守護者 ガイン系ボス攻略法-入手先 ネオガイン遺跡の覚醒(2)or自然力の巨神ドガイン Lv.2 マンボス系ボス攻略法-入手先 凍りついた古代生物マンボスを倒せ ガルル攻略法-入手先 セカイのヘソに立つ邪心(2)or冥界の従者ガルル Lv.2 フェニッチ攻略法-入手先 火吹き山メララの不死鳥 クネル系ボス攻略法-入手先 コアラカン熱砂の巨大生物 シュクル系ボス攻略法-入手先 めっちゃくジャングルの守護者 チョッキング攻略法-入手先 ググチョッパ遺跡の怒れる爪(2)or灼熱の爪 チョッキング Lv.2 キャノ系ボス攻略法-入手先 冥界の新兵器 ここに現る 条件TIP 攻めのミラクル-入手方法 攻めのミラクル入手 守りのミラクル-入手方法 守りのミラクル入手 追い風のミラクル-入手方法 追い風のミラクル入手 嵐のミラクル-入手方法 嵐のミラクル入手 地震のミラクル-入手方法 地震のミラクル入手 エンディングへの到達おめでとう!!-入手方法 エンディングを見る 一般TIP 狩りで肉を手に入れろ!-入手方法 一般TIP(1) コンボでフィーバー!-入手方法 一般TIP(2) たてポンやきばポンは狩りが苦手-入手方法 一般TIP(3) ヒーローのクラスチェンジ-入手方法 一般TIP(4) 力つきてキャップになる-入手方法 一般TIP(5) チャリンって何だろう-入手方法 一般TIP(6) 天才パタポンとパタプーカ-入手方法 一般TIP(7) 風向きは読めるもの-入手方法 一般TIP(8) モッチチの狩り方-入手方法 一般TIP(9) 雨のときは狩りのチャンス-入手方法 一般TIP(10) カーチクのにせもの!?-入手方法 一般TIP(11) やりポンの上位クラス-入手方法 一般TIP(12) たてポンの上位クラス-入手方法 一般TIP(13) ゆみポンの上位クラス-入手方法 一般TIP(14) パタパタの唄-入手方法 一般TIP(15) ポンポンの唄-入手方法 一般TIP(16) チャカチャカの唄-入手方法 一般TIP(17) パタポンの伝説-入手方法 一般TIP(18) れあポンのレベル-入手方法 一般TIP(19) 究極のれあポン-入手方法 一般TIP(20) ボスの予備動作をしっかり見よう-入手方法 一般TIP(21) ワールドマップの天候(裏技)-入手方法 一般TIP(22) ユニットTIP やりポンの能力-入手方法 TIPの分類と入手方法参照 たてポンの能力 ゆみポンの能力 きばポンの能力 でかポンの能力 めがポンの能力 ろぼポンの能力 まほポンの能力 とりポンの能力 バラゲトTIP 異セカイの神とのまじわり-入手方法 バラゲトTIP(1) 不思議な卵はなくならない入手方法 バラゲトTIP(2) 不思議な卵はひとつだけ入手方法 バラゲトTIP(3) タイムリミット入手方法 バラゲトTIP(4) こむポンやマスクの入手条件入手方法 バラゲトTIP(5) ヒーローは必ず復活する~入手方法 バラゲトTIP(6) ゲームシェアリング入手方法 バラゲトTIP(7) こむポンの性格入手方法 バラゲトTIP(8) ヒーローは マスクが決め手入手方法 バラゲトTIP(9) すっげ マスク! すっげ こむポン!入手方法 バラゲトTIP(10)
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北海・ノルウェー 北大西洋 地中海 大西洋 インド洋 ジャワ海 マリアナ 日本近海 ベーリング海 〇エリアの特徴と大まかな攻略法 〇各データ ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: -
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現状ではセレスト・マグナ、シュバリエ・マグナを団内消化がいまだに厳しいため、攻略法を置いておきます。 専用PTが必要になるため、10分程度救援を待つ必要がある場合が有ります。 対セレスト・マグナ戦 バフ使用で霧を誘発するため、使用に注意。 {※特にレイジ、オーラ等の全体バフは他のプレイヤーにかかって迷惑になるので使用しないようにしましょう} 霧対策にクリア、光耐性対策にデスペル持参が良いと思います。 対シュバリエ・マグナ戦 イージスマージで硬くなって、全員に迷惑がかかる厄介な敵。 ディスペル、ロボミ持参すること 最初の攻撃でイージスマージを使ってくるため、状況を判断して攻撃すること 敵のHPが多いうちは特殊技でイージスマージを使ってくるため、敵が硬くなってから特殊技を打たせるのが推奨されます。 ディスペルを打てる回数は限られてますので、無駄使いしないように。 HP50%を割ると光の剣を使ってくるので対策が必要 イージスマージやその解除、サクリファイスの仕様等のせいで状況に応じた立ち回りが必要。 周りが何をしているかをある程度把握し、時には連携する必要もあるので適当な行動も控えるべきである。 対リヴァイアサン・マグナ戦 OD特殊技で反射を使ってきます。 主力がやられると、クリアが厳しくなりますので、特殊技を打たせる前に合図を送るのを推奨します。 対プロト・バハムート戦 大いなる破局をHP25%、5%のタイミングで使ってきます。 このタイミングでファランクスを使用しますので、麻痺などでタイミングをずらす行為はクリアが厳しくなりますのでNGです。
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ここでは主にこれからゲームを始めるプレイヤー向けの情報をまとめるページです よくある質問 参考動画ファミ通.com「HowTO ソウルリバース」導入編 実践編 応用編 電撃アーケード 攻略動画創世戦役の立ち回り/初心者10の心得 神将の攻略法 近接戦闘の立ち回り指南 電撃アーケード クラス別立ち回り動画ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 外部サイトで関連動画を検索 よくある質問 よくある質問のページにも初心者向けアドバイスが書いてあるのでよんでみましょう。 参考動画 ファミ通.com「HowTO ソウルリバース」 導入編 実践編 応用編 電撃アーケード 攻略動画 創世戦役の立ち回り/初心者10の心得 神将の攻略法 近接戦闘の立ち回り指南 電撃アーケード クラス別立ち回り動画 ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 『ソウルリバース』プレイ指南動画 『ソウルリバース』のさまざまな疑問を解消! 新米プレイヤーに捧げるTIPS集 外部サイトで関連動画を検索 youtubeで動画を検索『 ソルリバ 』、『 ソウルリバース 』 niconicoで動画を検索『 ソルリバ 』、『 ソウルリバース 』