約 106,202 件
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/116.html
武器改造攻撃力(合計上昇幅) 武器改造費用(合計費用) 機体改造費用(合計費用) 武器改造攻撃力(合計上昇幅) タイプ 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 11段階 12段階 13段階 14段階 15段階 A(合計) 100 200 400 600 800 1100 1400 1700 2100 2500 2700 2900 3100 3300 3500 A +100 +100 +200 +200 +200 +300 +300 +300 +400 +400 +200 +200 +200 +200 +200 B(合計) 100 200 300 500 700 900 1200 1500 1800 2200 2400 2600 2800 3000 3200 B +100 +100 +100 +200 +200 +200 +300 +300 +300 +400 +200 +200 +200 +200 +200 C(合計) 100 200 300 500 700 900 1100 1300 1600 1900 2100 2300 2500 2700 2900 C +100 +100 +100 +200 +200 +200 +200 +200 +300 +300 +200 +200 +200 +200 +200 D(合計) 100 200 300 450 600 750 950 1150 1350 1600 1800 2000 2200 2400 2600 D +100 +100 +100 +150 +150 +150 +200 +200 +200 +250 +200 +200 +200 +200 +200 E(合計) 50 100 150 200 300 400 500 600 700 800 1000 1200 1400 1600 1800 E +50 +50 +50 +50 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +200 +200 +200 +200 +200 11段階以降は一律200上昇。 武器改造費用(合計費用) タイプ 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 11段階 12段階 13段階 14段階 15段階 A(合計) 2000 6000 12000 20000 30000 42000 56000 72000 90000 110000 132000 156000 182000 210000 240000 A 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 22000 24000 26000 28000 30000 B(合計) 3000 9000 18000 30000 45000 63000 84000 108000 135000 165000 198000 234000 273000 315000 360000 B 3000 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 27000 30000 33000 36000 39000 42000 45000 C(合計) 5000 15000 30000 50000 75000 105000 140000 180000 225000 275000 330000 390000 455000 525000 600000 C 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 45000 50000 55000 60000 65000 70000 75000 D(合計) 6500 19500 39000 65000 97500 136500 182000 234000 292500 357500 429000 507000 591500 682500 780000 D 6500 13000 19500 26000 32500 39000 45500 52000 58500 65000 71500 78000 84500 91000 97500 E(合計) 7500 22500 45000 75000 112500 157500 210000 270000 337500 412500 495000 585000 682500 787500 900000 E 7500 15000 22500 30000 37500 45000 52500 60000 67500 75000 82500 90000 97500 105000 112500 機体改造費用(合計費用) 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 11段階 12段階 13段階 14段階 15段階 HP(合計) 2000 6000 12000 20000 30000 42000 56000 72000 90000 110000 132000 156000 182000 210000 240000 HP 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 22000 24000 26000 28000 30000 EN(合計) 1000 3000 5000 8000 11000 15000 19000 24000 29000 35000 41000 48000 55000 63000 71000 EN 1000 2000 2000 3000 3000 4000 4000 5000 5000 6000 6000 7000 7000 8000 8000 運動性(合計) 5000 13000 23000 35000 50000 70000 95000 125000 160000 200000 245000 295000 350000 410000 475000 運動性 5000 8000 10000 12000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 45000 50000 55000 60000 65000 装甲(合計) 3000 8000 16000 26000 41000 61000 86000 116000 151000 191000 236000 286000 341000 401000 466000 装甲 3000 5000 8000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 45000 50000 55000 60000 65000 10段階以下の機体改造の上昇値は一段階につき、EN=10% HP、運動性、装甲=5% 11段階以上の機体改造の上昇値は一段階につき、 EN=4% HP、運動性、装甲=2% フルチューン 段階 HP EN 運動性 装甲 コスト 10 +50% +100% +50% +50% 536000 15 +60% +120% +60% +60% 1252000
https://w.atwiki.jp/mariokarto9/pages/19.html
3DSの改造ここ 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/17.html
MHP2G 改造君 コンピューターの故障により作成し始めたツールのソースコードが消えてしまったため開発を断念 現在まだ作っておりません。 アップロードされていたファイルは偽物でした。 ダウンロードされた方にはご迷惑をかけましたことをお詫びいたします。 なお対応が遅れましたこともお詫びいたします。 アップロードされたファイルの発信者 本来であれば公開しない予定でしたが偽物かウィルスの可能性があるとして公開いたします。 発信者への制裁としてこのWikiへのアクセス禁止の措置を検討しています。 統合環境 MicrosoftVisual Studio 2005 Professional Edition 開発言語 Microsoft Visual C++ 2005 Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition 90 日間評価版 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=B2C27A7F-D875-47D5-B226-E2578A116E12 displaylang=ja その他 再配布可能 オープンソースにする予定 バージョン情報 バグ・不具合を見つけたら? 掲示板の専用スレで報告してください。 以下コメント欄 名前 コメント どこでDLするの? -- 名無しさん (2010-10-10 12 37 34) ↓需要ないのは確かだな -- 名無しさん (2010-08-04 10 58 01) ここいらなくね?消せよ -- 名無しさん (2010-07-17 20 54 58) MHP2G 改造君がんばって作ってください。 難しいとおもいますが・・・ お願いします。 -- 井之上和也 (2009-11-08 00 32 37) ↓発想が厨すぎて吹いたww -- 名無しさん (2009-10-06 08 22 04) ↓オマエは小学生か 自分で作れ -- どん (2009-01-14 18 58 42) あのさあ、勝手に開発やめないでくれる?どんだけ自分勝手な理由でやめてんだよ。期待させんな -- 名無しさん (2009-01-10 19 27 11) 残念です。。。 -- 書き句 (2008-09-21 08 22 34) 何と・・・。期待していただけに残念だ・・・。 -- ガルガンチュア (2008-04-25 21 24 41) ダウンロードするときのパスワードがわかりません・・ -- kazuki (2008-04-19 09 56 38) passwordがわかりません -- hiro (2008-04-15 06 40 17)
https://w.atwiki.jp/sankakubsr/pages/187.html
改造済み ・君主のプレイヤー削除廃止 ・国庫設置 ・世代によって給与時間の変化 ・世代が上がるにつれて世代交代後の能力UP ・最大保存数変更 ・国庫にアイテム直送 ・図鑑に登録されていないアイテムの表示色変更 ・修行用NPC(サンドバッグ、相棒)追加。データが流れても復活。 改造予定 ・部隊 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nightbutterfly/pages/38.html
改造について 改造について。 能力強化は戦闘能力が70000までは自由にカスタムできる。 戦闘力はHP,SP,MPのいずれかを強化する事によって上昇。 戦闘力は特殊→鍛錬で確認出来る。 各種ダウン機能もあり、微調整が可能。 ただし能力強化よりもダウンのほうが資金はかかる。 転生の書を使うことによりHP,SP,MPを初期値にすることが出来る。
https://w.atwiki.jp/himachatquest/pages/144.html
改造 武具工房にある「改造」のところから見ることが出来る。 英雄の魂(キャラを転生させて入手)1つあたり武具の装備レベルを3下げることが出来る。 主に装備レベルが200を超えてフル武具に使う。 装備バッジずっと使ってるとかないですよね? また、装備レベルはopによって変わるため鍛冶は関係なし。 それぞれのフル武具に必要な魂の数 魔法の本(魔攻555)→15 古代神の魔石(物攻555 or 魔攻555)→19 フローラルオーブ (技術555)→17 (TP55技術5)→20 (SP5技術55)→15 家宝の手裏剣(技術555)→14
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/14.html
概要 ふもとの町、シプリ ベルツェリーの森 ふもとの町、シプリ イェルベル峡谷 ラウムの廃墟 グルッペン街道(東) 王都グルッペン(街) 王都グルッペン(城) ドラウムニョルへの洞窟 ドラウムニョルのほこら 王都グルッペン グルッペン街道(西) ドゥヂチの塔 グルッペン街道(西) 港町フリーベリ 人魚のすみか 港町フリーベリ ドゥヂチの塔 ドラウムニョルのほこら ドゥヂチの塔 港町フリーベリ アンショス海 港町ポッパナ セーデル砂漠 砂漠の洞窟 港町ポッパナ セーデル砂漠 ルグブロード平原 羊の町、クヴァラット(寄り道) 魔都ホロス ルグブロード平原 魔導院 魔都ホロス ベルナドットの大迷路 レンシェットの町 ベルナドットの大迷路 魔王城 ヴィドヴィン山脈 神都ヴァーサ 万年氷の宮殿 神都ヴァーサ 魔都ホロス 王都グルッペン ロドヴィン火山 グルッペン地下 夜の国(前半) オーリョースの町 夜の国(後半) ニョールの町 真夜中の教会エンディング ドラウニョル地下(裏ダンジョン) 裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る 概要 こちらは、改造されたSQ(長編)の攻略情報をまとめています。 青文字のイベント:改造で追加されたイベント。難易度関係無し ハード&夜の国モード:ハードモード&夜の国モード用のイベント 夜の国:夜の国モード専用のイベント ※新しく追加された要素の編集者を現在集募集中 ふもとの町、シプリ 酒場でエルヴィンと会話後、カウンター真ん中にいる客からベルツェリーの森の情報を入手する 走ってる子供からハニービスケットをもらえる ハード&夜の国モード:右下NPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス一体)に勝利する。これで夜の国モードになります(メニューで夜の国モードと表示されていればOK) ※夜の国モードはハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。ただしハードモード開始用のNPCが冒険をある程度進めると消えてしまうので注意。 ↓ ベルツェリーの森 途中何カ所かループがあるが、リスの後をついていけば抜けられる ハニービスケットを欲しがるリスから"枝のかんむり"を入手できる 入り口付近のインキュバスに話し掛けるとハードモードが選択できる ハード&夜の国モード:草むらを踏むと自分or夢魔が縛られた状態で、戦闘になる。夜の国モードでは、この時点でザコ夢魔相手でも複数で来られると簡単にイかされる。最初は、装備を見直してレベル上げに専念するのが無難。 ボス:マーシャ(夜の国モードサモン習得前の山場の一つ) ↓ ふもとの町、シプリ 酒場でエルヴィンと会話 ↓ イェルベル峡谷 ハード&夜の国モード:草むらを踏むと罠発動。自分および夢魔が裸状態で戦闘開始 ↓ ラウムの廃墟 西の大きい建物に入ると自動でイベント オリビアとイベントバトル インサートしようとすると自動的に終了 イベント後入り口付近ダッシュ用の追加アクセサリー ↓ グルッペン街道(東) ハード&夜の国モード:倒れてる女の子に話し掛けるとヴィレッジャ×4と戦闘 ↓ 王都グルッペン(街) 勇者歓迎イベント 夜の国モード:右下にムーンドロップと引き換えに能力を上げてくれるNPCが追加 ↓ 王都グルッペン(城) 図書館の学者からドラウムニョルのほこらの情報を得る 夜の国モード:図書館の金髪のメイドに話し掛けると七大罪イベントスタート。各街に夢魔の入った本のページ(魔法陣)が配置される。 ↓ 寄り道 (愛の宿、ミランダの行き方) グルッペン城一階の兵士がたくさんいるの宝箱を2回調べるとエッチなピンナップが入手できる ピンナップを酒場のエルフフリークに渡し、お礼に紹介状をもらう グルッペンの町の南西に立っている男に紹介状を見せるとミランダへの道を開けてくれる。 夜の国モード:シプリでマモン戦、勝つとページ1枚取得 夜の国モード:グルッペン(街)でルシフェル戦、勝つとページ1枚取得 ↓ ドラウムニョルへの洞窟 ハード&夜の国モード:魔物を調べるとハーピー×4戦 ハード&夜の国モード:魔法陣を踏むとピクシー×3とバッドステート付き戦闘、勝つと魔力の欠片取得 ハード&夜の国モード:ピクシー戦の少し後のマップでナシュジェアスダと強制戦闘、手・足・口バインド、また数ターンおきに行動不能。魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得 地下2階の入れない部屋は、北東の宝箱を二回調べると壁が消えて入れるようになる 地下2階東にミミックここで入手できるクリムゾンバッヂは終盤のコーディネートで使うので是非入手しておきたい ボス:ストゥーナ&メローナ ↓ ドラウムニョルのほこら "サモン"でルヴィッサを呼べるようになる 夢紡ぎの糸入手(夢魔のいない場所ならどこからでもドラウムニョルのほこらに戻れる)ドラウムニョルのほこらから既知の場所へ移動可能なので、一度行った町への行き来が自由になる ↓ 王都グルッペン 城の2階で全てのNPCと会話し、一階に降りるとイベント発生 ハード&夜の国モード:とあるイベントアイテムを所持していれば王立図書館から大人の図書館へ入場できる。 ↓ グルッペン街道(西) 途中の分かれ道で西のドゥヂチに進む ↓ ドゥヂチの塔 ハード&夜の国モード:入り口でソルジャー×2戦 セルマとイベントバトル 絶対勝てないので逃げる ↓ グルッペン街道(西) 途中の分かれ道で西のフリーベリに進む 道ばたに倒れているローズニルを助ける ↓ 港町フリーベリ 宿屋2階のローズニルと会話 町でローズニルの噂を集める(港のNPCを見落としやすいので注意) 再びローズニルと会話 人魚のすみかの奥に進めるようになる 夜の国モード:アスモデ戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 人魚のすみか 人魚の飛ばす音符に当たると、恍惚状態でマーメイドとイベントバトル 小さなペンダントが小さなペンダント(呪)に変化、ボス撃破で元に戻る音符に当たる度にダンジョンクリア後に入れる宝物庫の宝箱が減っていく 一番最初のイベント以外、全て避けるとレアアイテム「銀のティーカップ」を入手 「細波の衣」を手に入れた後の帰り道が心配な場合、デイドリーマーで一度街に戻るのも有効 ハード&夜の国モード:屋外のマップで色の違う砂の上で調べるとダゴン×2と戦闘、数ターン触手責め ボス:フレデリカ ↓ 港町フリーベリ "甘い言葉"習得 ムードを100%まで上げられるようになる 人魚のすみかの最初のマップ右の岩を調べると宝物庫に入れる ↓ ドゥヂチの塔 "甘い言葉"でセルマを倒し、"夢の指輪"入手ここで一旦ドラウムニョルのほこらに戻る ↓ ドラウムニョルのほこら セルマから入手した"夢の指輪"を泉にひたし、ルヴィッサ用の装備品"白の錠前"を入手 ↓ ドゥヂチの塔 2階の鍵のかかった扉を「白の錠前」で覚えられる魔法「エフワズ」で開ける 6階の落とし穴の場所は以下の通り 下の宝箱へのルート ↓5→1↓ 右の宝箱へのルート ↓2→4↓2→5↑5←1↑3←1↑3→1↑2→1↑ 左宝箱&出口へのルート ↓5←1↓1←3↑2←5↑5→2↑1→1↑2←1↑ 2→1↑2←1↑1←2↑5→4↓2→5↑ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇■階■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇■■■■■◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇像■像◇◇■◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇像◇像◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■箱■◇◇◇ ◇◇◇■■■◇像◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇■■■◇◇◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇像■■■■■像◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇■■■◇像◇ ◇■■◇箱◇■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇■◇◇◇ ◇■◇■◇■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■■◇◇ ■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■■■■ ■◇■■像■■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇■◇像◇■◇■ ■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■■■■ ◇■◇■◇■◇■◇◇◇◇□□□◇◇◇◇◇■■■■■◇◇ ◇■■◇■◇■■◇◇◇◇□□□◇◇◇◇◇◇■◇■◇◇◇ ◇像■■■■■像◇◇◇◇□階□◇◇◇◇像◇■■■◇像◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇■■■■■◇◇◇■■■◇◇◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇■◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇◇◇◇■■■■■■◇像◇■◇像◇■■■■■■◇◇◇◇ ◇◇◇像◇◇◇◇◇■◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇◇■箱■◇◇◇像◇◇◇◇◇◇◇◇ ※マップが崩れて見える場合はメモ帳にコピペして見てください ハード&夜の国モード:7F、階段付近でソルジャー×3戦 ボス:ハーピー三姉妹 港町フリーベリ 港から船に乗る ↓ アンショス海 イベントが発生するが、戦闘は起きない ↓ 港町ポッパナ 宿屋2階のハグロフスと会話、砂漠の洞窟の情報を入手 夜の国モード:レヴィアタン戦、勝つとページ1枚取得 ↓ セーデル砂漠 東に洞窟の入り口 ↓ 砂漠の洞窟 流砂は流れを目で追えばルートが分かる ハード&夜の国モード:屋外で足跡のついた砂を踏むとアルケニー×2と戦闘、3ターンおきに行動不能 ハード&夜の国モード:流砂を抜けた後の洞窟に猫がうじゃうじゃ。触れるとスフィンクス×3+バステトと戦闘 ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ ボス戦後、最奥部でユニコーンと戦闘し、勝利するとユニコーンの角が手に入る。(デフィーラの花は手に入らないが、ユニコーンの角でイベントを進めることが出来る) ↓ 港町ポッパナ デフィーラの花をハグロフスに渡す ↓ セーデル砂漠 南のテレポーターが動くようになっているので、そこからルグブロードへ ↓ ルグブロード平原 東西南北・中央の5つのテレポーターがある東:魔導院、西:クヴァラット、南:ベルナドットの大迷路、北:セーデル砂漠、中央:ホロス ストーリーを進めるには中央のテレポーターからホロスへ シトリーの部屋へは改造版ではテレポーターが作動しないので行けない ↓ 羊の町、クヴァラット(寄り道) ルグブロード平原の西のテレポーターから来ることができる レア料理集め、名酒集め、蝶集めのミニイベントがあり、それぞれ報酬としてレアアイテムを入手できる ハード&夜の国モード:赤い蝶、オレンジの蝶が追加、見た目どおりの偽物で調べると戦闘:ハニービー×4~数十匹 ↓ 魔都ホロス 酒場で執事(グスタフス)と会話後、ハグロフスの家へ 2階のベッドで眠るとイベント開始 自動的にルグブロードへ移動 このイベント後から魔導院クリアまで夢紡ぎの糸が使用できなくなるので、~人斬り装備狙いの場合は注意 夜の国モード:サタナエル戦、勝つとページ1枚取得 ↓ ルグブロード平原 ボス:クリスティン イかせた時の快感で自分もイくと、バトル後"花のかんむり"入手 東のテレポーターから魔導院へ ↓ 魔導院 入ると強制戦闘、サキュバス×2、ウィッチ×2と2連戦 1階で「魔導院のカギ」を入手 ハード&夜の国モード:1階左側の部屋でイベント戦闘。一定ターンでステ異常付与。バグあり? 最初のカギのかかった扉は「魔導院のカギ」ではなく「エフワズ」で開ける ハード&夜の国モード:セーブポイントのある塔の三階、中央の宝箱に近づくとプロフェテス×3と戦闘、ランダムでバッドステート、回復etc... ハード&夜の国モード:地下のメフィスト戦後、一定のポイントを踏むとフレイヤ×3と戦闘 ボス:クララここでクララをムードMAXにするには「ムーディーメディウム」を使う(改造版では使わなくてもムードMAXにすることが可能) ↓ 魔都ホロス ハグロフスから紹介状を入手 ↓ 注意:この時点でレンシェントの町へ移動する事ができてしまう ラウムの廃墟⇒右から出る⇒マップ下⇒思い出の森⇒森を抜ける と移動 次の「ベルナドットの大迷路」のイベントを飛ばしてしまう ベルナドットと戦えなくなるので夜の本に空欄が生じてしまう。 ↓ ベルナドットの大迷路 基本的に普通の迷路なので、壁沿いに進めば抜けられる最初は右へ、突き当りを下へ、すぐ左へ、そのままテレポーターに入り、左へ直進して黄色の花壇に辿り着いたら下に抜け、道なりに進んで井戸に入り、地下道は右側の道を進み、井戸から出たらずっと左へ直進、テレポーターの上・赤い花壇の下をひたすら左に通過して道なりに進み、突き当たりを上へ、二つめのテレポーターを飛び、次は左折、右側の壁の切れ目を抜けて、ひとつ右横の道をさらに下に行けばゴール 宝箱は最初のテレポーターの後で下に進んだ先と、地下道を左に行った先(ミミック)、赤い花壇を上に抜け左折した先にある ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に ハード&夜の国モード:ベルナドットの家に入る為に家の鍵(キーアイテム)が必要に。家の鍵は迷路左上突き当たりに配置 ハード&夜の国モード:家の鍵の入った宝箱の前にホムンクルスが出現するポイントが存在。通過するたび何度でも戦闘 ボス:ベルナドット ↓ レンシェットの町 墓を調べるとイベント開始 ボス:ナイトメアこの時点でアナライズしておかないとシトリー部屋で呼べないので注意 夜の国モード:ベルフェゴール戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 寄り道 ハード&夜の国モード:シプリ右奥の薪が置いてある家の裏の木でドロレス×4戦 ↓ ベルナドットの大迷路 部屋の奥の魔法陣から魔王城へ ↓ 魔王城 やや複雑だが特殊な仕掛けは無い 入ってすぐの十字路は左以外行き止まり。右には宝箱があるので回収しよう ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に ハード&夜の国モード:クイーンメイヴイベント戦。ルヴィッサを召還するとMPを吸い取られるので注意。 戦闘終了で一部罠解除? ハード&夜の国モード:新規アイテムのグレイプニルを装備して部屋を出ようとするとデュエッサ×3戦。規定ターンにスタンするペナルティ有り。開いた部屋の先でルヴィッサ用防具と魔力の欠片、スキルセルフバインド習得。 順番曖昧なので加筆修正求む。 ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ ハード&夜の国モード:ゴブリンイベント×9戦。目、口、手、足バインドされた状態で始まる。 ボス:エスト ↓ ヴィドヴィン山脈 道なりに進むだけ 真っ白なせいで見え難い道もある ↓ 神都ヴァーサ 大聖堂でイベント 司祭から万年氷の宮殿の情報を聞く 夜の国モード:ベルゼビュート戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 寄り道 夜の国モード:グルッペン(城)図書館で七大罪戦(七連戦) ↓ 万年氷の宮殿 ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとイナリガミ×3と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最初のほうのMAP(見分けづらいので注意) 道中の氷を溶かす(調べると出現する夢魔を倒す)ごとにボスの能力が弱体化する ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとヘル×5と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最後の方のMAP ボス:フィムブルヴェト ↓ 神都ヴァーサ 大聖堂でイベントこのイベント後クヴァラットは消滅、他の町でも幾つかの店が利用不能になる ↓ 魔都ホロス ハード&夜の国モード:町の下側で変身魔法を使うエルフに話しかけると戦闘。(ウィッチエルフ+ファミリア×2) ↓ 王都グルッペン ハード&夜の国モード:図書館で左上の棚群右端の本棚を調べると選択肢によってアイゼクトと戦闘 城に入るとイベント グルッペン章入手 城の二階東南の部屋でグルッペン章を使い、地下へ 地下のカギのかかった部屋はエフワズで開く 地下奥でイベント ロドヴィン火山の情報を聞く ↓ ロドヴィン火山 ハード&夜の国モード:屋外で色の違う地面を踏むとシェロブ×3と戦闘、3ターンごとに行動不可 ハード&夜の国モード:洞窟内で色の違う床を踏むとヤクシニー×2+ダーキニー×1と戦闘、バインド手、足 途中の洞窟奥で「ビトルの炎」入手 時間制限中は、夢魔を避けて進む部屋の宝箱は無視していい(後で戻って取れる) ボス:ストゥーナ&メローナ ボス:ハーピー三姉妹 ハード&夜の国モード:クリア後に訪れるとドラグナーがいる ↓ グルッペン地下 「ビトルの炎」を渡し、夜の国への道を開く 城の一階にいるグランマルと会話すると選択肢の後装備品「シャードオブソード」入手可能ルヴィッサエンドを狙うなら「魔王を憎んでない」と答えること ↓ 夜の国(前半) ハード&夜の国モード:森最奥のマップ、2本目のウロのある木を調べるとスライム戦のあるマップへ、魔力の欠片を持っているときに勝利するとテクニック習得 ハード&夜の国モード:2つ目の森のマップで手紙入手 ハード&夜の国モード:木のウロを調べるとマップで入り口に戻されるトラップ 研究者の家で「丸皿」入手 「丸皿」を門番に渡し奥へ ハード&夜の国モード:門番の横で手紙入手 「迷子の子供」を送り届けるとステータスアップ 北東の家が正解 ハード&夜の国モード:新しく酒場への扉が追加、カーミラとの戦闘後魔力の欠片があるとドレインキッス習得。 ハード&夜の国モード:ウロのある木が2つあるMAPで手紙入手 小さな地下室に1つだけある石像と会話し、ジャンケンに勝つと宵闇の飾り紐入手 ハード&夜の国モード:クララの居るMAPで手紙入手 ハード&夜の国モード:手紙を4枚揃えるとイベントMAPに強制ワープ サロメ戦出口は手紙のあった場所ではないのでオーリョスに未到着の場合は注意 ↓ オーリョースの町 宿屋西にいる男からステラの情報を聞く 宿屋に泊まるとイベント ボス:ステラ (ステラの問いに「はい」でノーマルステラ、「いいえ→はい」で猫ステラ、「いいえ→いいえ」で女王ステラが出現。ただし絵本が埋まるのはノーマルステラのみ) 負けるとBADENDイベント ステラ撃破後、白い家に入れるようになる南西の白い家の中には、左にグルッペン地下に戻るドアが、右にこの先へ進むドアがある 南東の白い家はこの時点ではまだ意味がない(この先の町から戻ってくるドアがある) 他の白い家ではボス戦後ステータスアップできる北東の家:アスカフロア(ジェントルヴィジョン入手、精神力・素早さアップ) 北西の家:ヴァルキリー(ノーブルヴィジョン入手、最大EP・基本TPアップ) 東の家:キュウビ(ヴィジャラスヴィジョン入手、精力アップ) 西の家:ローレライ(ファシネティヴヴィジョン入手、魅力・技巧アップ) ↓ 夜の国(後半) ハード&夜の国モード:最初洞窟のマップでワープポイントの前にヴァルナ×2戦 ケルベロスの後の洞窟は、ケルベロスの言う通り左右交互に分かれ道を進むと抜けられるどちらから始めても問題無い 貝殻のある海岸は、「正しき道は、私より北に5」と言う青い貝殻の5マス上のマスをひたすら東に進むと抜けられる途中木が生えてて進めないが、そこだけ上か下に避けていい 出口の無い森は、色の違う花を調べてアイテムを入手し、それを中央の木に使うと抜けられる 「汝惑わされるなかれ ひたすらに道をゆけ」の看板から先は、同じ場所に戻ってもひたすら進み続けることで抜けられる ↓ ニョールの町 夜の国モード:ルヴィッサがグリモワールを装備していると右上で七大罪イベント最終戦開始 「あなたの部屋」に落ちてる手紙を読み、ベッドで眠るとラストステージ ↓ 真夜中の教会 オリビアEDに行きたい人は「オリビアが見える」 ルヴィッサEDへ行きたい人は「ルヴィッサ」がみえるを選ぶ オリビア戦 エスト戦 エスト戦で負けるとBADENDイベント ルヴィッサ戦 エンディング ↓ ドラウニョル地下(裏ダンジョン) 裏ダンジョン。 クリア後に手に入る虚構の指輪をドラウムニョルのほこらの水に浸すとここにワープできる。 地下60階まであり、5階ごと(30階除く)にボスが配置されている。 クリアーするとエンディングにわずかな変化が・・・ ※ボスがいる階以外はランダムにマップが生成され、入る度に違う構造になる。25Fでは夢紡ぎの糸が使用可。 ※基本的に一度入ると二度と戻れないが、デイドリーマを数個買っておけば地上に戻り態勢を整えることができる。 ボス リリス ↓ 裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る エンディング後の教会にて、魔王の嫁?のキャラクターチップが追加されている。
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2009-01-21追加 wiki作った人が実際に稼動させている改造版の機能を羅列してみた。 負荷とか難しいことは考えていないのであしからず。 特定部分をそのままコピーでできるものもかなりあります。 途中までやって放置したのもあります。難しいことはやってません。 思い出せないのとか細かくなるので書き出せないものもあります。 思い出したら随時追加 ここに書いた機能の解説は全部はしないとおもいます。 いたる所を触ってしまったことと省いた機能などもあり、配布されているものと照らし合わせるのがかなり手間なのでやる気あるときにメモ化していきます。 実物が見たいとか、知りたい部分あったら連絡してください。 結果表示 検索ワードに対応するカテゴリを一覧表示する。 検索ワードのand/or/not対応済 登録カテゴリ表示 特定カテゴリは表示しないなども可能です。 URL表示 情報バー「更新日時で絞り込み(何日以内)」と「表示件数」に変更。説明on/offは撤去。 バナー欄空欄なら特定画像を表示 検索機能 検索ワードに対応するカテゴリを一覧表示する。 検索ワードのand/or/not対応済 パワーモード時カテゴリ選択無しだと全カテゴリから検索(かなり無理矢理) カテゴリand/or検索選択 新着順に全件一覧 特定マーク・特定カテゴリを選択していると更新サイトリストに出ない 登録・修正 下位カテゴリ選択→自動的に上位カテゴリも選択。 同じ日に修正したときはデータの順番が上がらない。 修正の時も管理人コメント送れる(管理画面でも確認可) カテゴリ選択形式 カテゴリ選択(複数select化):selectが選択数だけ並ぶ形。 デフォルトと同じselect形式で任意の場所で複数に分割(カテゴリ数が多い時に) サイト内容説明文みたいな入力欄を追加 修正時に修正前のバナーを表示確認。 (perlじゃないけど)文字数カウント 特定カテゴリを選択していないと内容確認画面で警告がでる。 登録者削除の場合:削除理由コメント入力欄 管理部分(ps_admin.cgi,ps_user.cgi) パスワード自動再発行。 全URL抜きだし(移転閉鎖チェック用) 情報更新ログ取り修正日時時間、管理人へのメッセージ、該当データ修正ページへのリンク。「管理人へのコメント」の見やすい版 管理人許可制の時、本登録時に個別にコメントを入れられる。「登録完了メール」に記載される。 管理人許可制の時、登録拒否時もメール送信。他のメールと同様内容タイトルなど編集可能。 個別にコメントもつけられる。 管理人が修正する時ににコメントを入れると登録者にメール送信。通常管理人修正時はメール送信されないが、伝達事項がある時用のメールが送信される。フォーマットは他のメールと同様に編集可。 個別にコメント入れられる。というかコメントある時だけメール送信する。コメント無しで管理人修正したときはメールとばさない。 バナーリンク切れ連絡とかがちょっと楽になる。 マークの可視・不可視管理側でマークアップしたい時とかに使用。(404報告来たときに一時的にサーバーが落ちてるのかどうかマークしておいて後から確認…とか。要注意サイトのマークアップなど) マーク10個以上ヒント。マークの番号を数字1文字でなくカテゴリと同じ方式で格納する。 データチェック(ps_user.cgi) 特定マークや特定カテゴリがついていると更新間隔がかわる。 特定カテゴリを選択しないと登録申請できない。 特定カテゴリの選択有無でカテゴリ選択数が変わる。 URLに特定ワードを含むとbannerを含むURLしかバナー欄に入れられない。 半角カナ許可不許可キーワードへ半角カナ入力できるけど検索ワードには半角カナ使えないから… データ分離 新規登録時のみ別ファイルにもデータ書き込み(新着のみ表示に使える)応用で更新時のみ別ファイル保存で最新更新サイト何件とかならできそう。何日縛りだと面倒かも 更新サイトを別ファイルに記録してトップページでバナー表示とか その他 ジャンプ機能だけ別に 複数管理人用CGI 別スクリプトと連動して閉鎖サイトなど報告できるように メールヘッダー修正。 全部EUC化 デザイン ヘッダ、フッタ。個別表示部分、検索バー、情報バー、色々さわって全てテーブルじゃないパーツに分割。 デザインはCSSで 配布もとのテーブルデザインはぶっちゃけさわりにくいので… ps_user.cgiの最後のとこ(画面書き出すとこ)はこんな感じに。各パーツがテーブルで繋がってたのを分離。各自個別で修正ですっきり。 sub html_output{#最終出力フォーマットprint "Content-type text/html; charset=shift_jis\n\n";print EOD;$header div ID="ACTION" $action /div div ID="SMAIN" $message$_[0] /div div ID="ACTION" $action /div $footerEODexit;} やりたい というか誰かやってください。 ランキングを別ファイルに記録 更新時にあげない選択できるように 検索時:カテゴリ名でも検索し一覧表示。(ヨミみたいに) 出来たので上に移動
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改造シナリオ 星を継ぐ者 恋人たち ルウム戦役 連邦マンセー! ニュータイプ
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問題があれば削除します 基礎知識 レイヤー1 主に地形です。 レイヤー2 これは・・・別ページで。(誰か頼む) スプライト 主に敵です。 とりあえず改造してみよう。 105(YOSHI S ISLAND 1)を改造してみましょう。 とりあえず、左斜めに上がった地面を右斜めに上がった地面に変えてみましょう。 まず、左斜めに上がった地面をクリックして、Deleteボタンをおします。 すると、左斜めに上がった地面がなくなります。 そして、クルクルブロックを押し、 標準オブジェクト→特殊なタイルセットのオブジェクトにして、 3B XY 右斜めに上がった地面を探します。 絶対にあるので、それをクリックして、MAPの適当なところで右クリック。 するとMAPに現れるので、ドラッグで、さっきの場所にもっていきます。 そして、地形をクリックして、下の部分をドラッグしてサイズを変えて、不自然じゃないようにします。 これで、左斜めに上がった地面を右斜めに上がった地面に変わりました! これから先はそのうち・・・。 長いので、まとめる予定です。