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TACTICS II 型番 Bh-Tb02 名称 タブロック2改良型 種別 中型人型兵器 HP 150 索敵距離 3 燃料 50 スピード 2 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 30 バイドルゲン 30 開発条件 トレジャー: 人型兵器の研究データ(TACⅡ) 人型支援兵器(TACⅡ) 汎用制圧兵器(TACⅡ) 機体: タブロック weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 ミサイルランチャー 14 35 2-3 70% 攻/反 誘導ミサイル 中型ミサイル 8 50 3-5 65% 攻/迎 誘導ミサイル 特性・搭載 なし 解説: 長距離のミサイル発射システムを誇る機動兵器が持っていた中距離の死角を打ち消すために、中距離ミサイルランチャーを装備したタイプ。 形状 □□ + 機銃がミサイルランチャーに換装され、より中距離戦に厚みが増した。 ゲインズと組ませて中衛や、旗艦の後ろから援護射撃と言う立ち位置になる タブロックとは相性の良い換装と言える。 入り組んだ地形等でかつ、波動砲が届きづらい所で長射程が活きる 接近戦に弱いのは相変わらずだが、この機体の運用性質上、 フォースシュートや体当たり攻撃等を喰らっていては敗色濃厚だろう。 よって利点が活きているうちは接近戦に弱いことは気にならない。 逆に相手として出てきた場合は懐に潜り込んでフォースシュートを叩きこんでいればただのデクの棒になる ただ、IIでは戦艦の仕様変更により艦載不可能でHEX数を取る機体は敬遠されがち 更にメルトクラフトの擬態で2より素のタブロックの方が見る事が多いだろう 編成枠が余った時に出してあげては如何だろうか どちらかと言うとコンバイラリリルと共にワラワラ出てくる方が印象に残る TACTICS I 型番 Bh-Tb02 名称 タブロック2改良型 種別 中型人型兵器 HP 150 索敵距離 3 燃料 50 スピード 2 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 30 バイドルゲン 30 開発条件 トレジャー: 人型兵器の研究データ 人型支援兵器 汎用制圧兵器 機体: タブロック weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 ミサイルランチャー 14 35 2-3 70% 攻/反 誘導ミサイル 中型ミサイル 8 50 3-5 65% 攻/迎 誘導ミサイル 特性・搭載 なし 解説: 長距離のミサイル発射システムを誇る機動兵器が持っていた中距離の死角を打ち消すために、中距離ミサイルランチャーを装備したタイプ。 形状 □□ + タブロックに装備されていた機銃が、ミサイルランチャーに換装された。 射程2の弱点は解消されたが、接近戦に弱いことは、残念ながら変わらない。 取り除ける障害物(機雷等)の多いマップで、かゆい所に手が届くぐらいの感覚だろう。 それでも、タブロック3高機動型の登場が遅い事もあり、この機体にお世話になる期間は長い。 開発できるようになったらとりあえず、タブロックから開発しておくと吉。 初出 R-TYPE TACTICS 名前 コメント
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高機動型ザクR1A(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 193 MS-06R-1A 図鑑:高機動型ザク改良型(バズーカ装備)生産:高機動型ザク改良型(武装B)兵器:ザクR1A・B - - 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 56.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 24 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 - 耐久 70 運動 32 物資 135 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(高機動型ザク後期生産型(マシンガン装備))1806/2400 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))144/282 パイロット適応(高機動型ザク改良型(黒い三連星専用機))500/797 特殊能力: 武装変更可能(高機動型ザク改良型(マシンガン装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 72 55 1-1 ヒートホーク 40 75 0-0 (隠し)タックル 40 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 高機動型ザク(バズーカ装備)とほとんど同じ性能なので運用も同じでいいだろう。
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改良型プリストルQ 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです 改良型プリストルQ パーツリスト キャノンボールLG,プリストルBD,AM×2,ビーゾルHD ここがお勧め 歩行速度が速いプリストルQ シューティングギア2やファイティングギア2で強化すると 低レベルでガルド販売の武器が使える ここが問題 耐久力が低めでEN効率もやや悪い。 バズーカ系かライフル系を装備させて援護射撃用にすれば問題は解決する 武器の連続使用をするとすぐにENが切れるので注意 ※09/04/16以前と比べて 09/04/16以前のEN回復量補正は不明。その他のステータスに大きな変動は無し。 ロボステータス サイズ M 潜在能力 C レベル ---1--- ---9--- ---30--- 必要経験値 0 3640 コスト 265 345 HP 1220 1400 EN 1820 1960 EN回復量 (補正後) ? (151) ? (155) ? (?) 歩行重量制限 138.5t - - 飛行重量制限 124.5t - - 総重量 97.0t - - 射撃能力 57 69 格闘能力 54 65 歩行速度 92 98 飛行速度 71 78 ジャンプ力 64 69 物理防御 47 54 ビーム防御 43 49 火炎防御 47 54 電撃防御 39 45 安定性 53 63 スロウ耐性 7% 8% % フリーズ耐性 -12% -12% % 安定性能 110% - - 防御性能 100% - - 移動速度 105% - - 重量制限 100% - - EN回復量 127% - - 攻撃性能 100% - - 投票 選択肢 投票 S (28) A (3) B (4) C (19) F (38) コメント なぜビゾHDなの -- d(゚Д゚) (2008-01-04 01 44 13) ↑、重量補正や余剰積載を考えればプリストルHDは実用的ではないですし、ビゾHDが軽く、カエルHDよりは性能が上だからでは?(プリストルを集めてればビゾHDくらい拾えるでしょうし)コブリンHDだとルーキーの火力ではドロップに時間がかかるでしょうし。ジュウガHDはゲルニアドロップだから使われてないのかと -- 名無しさん (2008-03-05 19 23 23) これに、ビゾBDとフログランダーBSつけると結構使える -- 名無しさん (2008-07-12 02 06 27) ↑も少し具体的にいうと、飛行・歩行の重量制限が138.5tでそろうし、射撃・格闘も8~9ぐらい増える。マイナス点は、コストが100ぐらい上がったのと、余剰積載が6トンぐらい下がったってとこかな。 -- 名無しさん (2008-07-13 04 28 47) ネオンネオスAMにすると低レベルでもマシンガンが使える。タラバトロンAMやポンジャAMにするとモニスタを使える余剰積載に余力のある機体になり、防御は低めだが、意外と使える。 -- 名無しさん (2008-11-11 21 05 56) ↑ それはルーキーには届かぬ領域かと。 ポンジャ買えるなら純正のほうがいいかもだし。 -- じんましん (2009-05-03 18 29 15) 現行のステータスにデータを更新しました。併せて画像も追加 -- 低課金な人 (2009-06-15 01 11 59) イラン -- いっちゃわるいかw (2010-09-23 11 03 15) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) コスト 265 Lv 1 歩行 138.5t 射撃能力 57 防御力 47 歩行速度 88 HP 1220 サイズ M 飛行 124.0t 格闘能力 54 安定性 49 飛行速度 68 EN 1820 潜在能力 C ロボ 97.0t ジャンプ力 61 EN回復量 119 余剰積載 27.0t アクセ1 アクセ2
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魔道機装 改良型 ジル コスト 28 レベル 1 MAX 進化元 魔道機装 ジル (A) 進 化 素 材 天に祈りし神樹 (樹A+) 躍動のエレクフラウ (フラウB+) ランク A HP 548 1,097 進化先 魔道機装 強化型 ジル (A+) オヤブンサンダヌキ (タヌキB+) ピカダケ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 50 攻撃 734 1,468 進化費用 336,000 躍動のエレクフラウ (フラウB+) 雷石のロシェ (ロシェC+) No.1034 Aスキル AJL-021 フォースレーザー砲 敵単体を4回連続攻撃 売却価格 12,900 躍動のエレクフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル JLX-080 電磁界 (7) 敵全体へ雷属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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高機動型ザクR1A(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 192 MS-06R-1A 図鑑:高機動型ザク改良型(マシンガン装備)生産:高機動型ザク改良型(武装A)兵器:ザクR1A・A ザク高機動型の改良 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 56.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 高機動型ザクの開発 - MS-06R-1の問題であった燃料補給やメンテナンスの煩雑さなどの 運用面の困難を解消した改良型を開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1860 資源 2700 資金(一機あたり) 620 資源(一機あたり) 900 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 70 運動 32 物資 135 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(高機動型ザク後期生産型(マシンガン装備))1806/2400 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))144/282 パイロット適応(高機動型ザク改良型(黒い三連星専用機))500/797 特殊能力: 武装変更可能(高機動型ザク改良型(バズーカ装備)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 48 45 1-1 ヒートホーク 40 75 0-0 (隠し)タックル 40 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 高機動型ザクより、限界とほんの僅かだけ耐久と物資が上がっている。 だが外見や総合性能、使い方はほとんど変わらず、生産コストもほぼ同じ。 この後のR2型への橋渡し的な存在だが、どちらにしても量産向きではない。
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Apparel 防具 ※防御力、価値はCNDコンディション100%時 ※太字はDLCで追加されるアイテム ※DT(DamageThreshold)は数値そのものが被ダメージからマイナスされ、 DR(DamageResist)は被ダメージに対しての割合(%)がマイナスされる 各防具の入手法は⇒こちら 身体用軽装アーマー 中装アーマー 重装アーマー 傭兵服 衣服 頭部用ヘルメット フルフェイス パワーヘルメット 帽子 眼鏡 その他 リンク 身体用 軽装アーマー 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 RADスーツ放射能スーツ 4 5 60 15 放射能抵抗 +30 Vault 13アーマードスーツ 8 15 70 100 Vault 34セキュリティアーマー 16 15 70 100 エクスプローラーの服 8 3 50 100 Melee Weapons +2,Guns +2 グラディエーターアーマー 12 15 160 150 グレート・カーンズ・シンプルアーマー 5 7 100 100 変装 グレート・カーンズ グレート・カーンズ・スーツアーマー 5 7 100 100 変装 グレート・カーンズ グレート・カーンズ・ソルジャーアーマー 5 7 100 100 変装 グレート・カーンズ グレート・カーンズ・レザーアーマー 8 7 100 100 変装 グレート・カーンズ シーザーのアーマー 5 3 1500 450 Survival +5,Speech +5,変装 シーザー・リージョン パウダーギャング・ガードの服 5 8 100 100 変装 パウダーギャング リージョン・エクスプローラーアーマー 4 10 120 150 変装 シーザー・リージョン リージョン・プライムアーマー 8 15 220 200 変装 シーザー・リージョン リージョン・プレイトリアンアーマー 12 12 300 150 変装 シーザー・リージョン リージョン・ベテランアーマー 10 16 300 250 変装 シーザー・リージョン リージョン新兵アーマー 6 12 200 180 変装 シーザー・リージョン レイダーアーマー・サディスト 4 15 180 100 レイダーアーマー・バッドランド 4 15 180 100 レイダーアーマー・ブラストマスター 4 15 180 100 レイダーアーマー・ペインスパイク 4 15 180 100 レイダーアーマー・トライバル 4 15 180 100 レザーアーマー 6 15 160 150 レザーアーマー(ライトウェイト) 8 10 150 160 宇宙服 10 7 800 100 放射能抵抗 +40 改良型RADスーツ改良型放射能スーツ 6 7 200 25 放射能抵抗 +40 強化レザーアーマー 10 15 1600 250 中国軍ステルスアーマー 12 20 500 100 Sneak +5 万能科学スーツ 13 2 1400 200 Science +5 アサシンスーツ 14 20 7500 500 DLC 1 Dead MoneySneak +10 シエラ・マドレアーマー 16 15 400 300 DLC 1 Dead Money 強化シエラ・マドレアーマー 18 17 1000 500 DLC 1 Dead Money デッドホース・ストーカーアーマー 5 3 150 100 DLC 2 Honest HeartsSneak +5 ホワイトレッグスの皮製アーマー 7 5 175 80 DLC 2 Honest Hearts炎耐性 +15 ゲッコー製レザーアーマー 10 15 500 200 DLC 2 Honest Hearts組み立て防具炎耐性 +15,毒耐性 +15,放射能耐性+15 強化ゲッコー製レザーアーマー 15 18 2000 325 DLC 2 Honest Hearts組み立て防具炎耐性 +15,毒耐性 +15,放射能耐性+15 ジョシュア・グラハムのアーマー 15 8 2000 200 DLC 2 Honest HeartsCRTチャンス +3% 防護スーツ 11 18 1200 250 DLC 3 Old World Blues毒耐性 +85 マークド・スカウトアーマー 6 15 2500 150 DLC 4 Lonesome RoadAGI +1, Sneak +2 ユリシーズ・ダスター 13 3 1700 800 DLC 4 Lonesome RoadCHR +1, CRTチャンス +5% キャリア・ダスター (Blackjack) 13 3 1700 800 DLC 4 Lonesome Road以下アイテム名は「キャリア・ダスター」のみで、外見が異なるLCK +1, 毒耐性 30イエスマン ※リージョン NCR ストリップ地区の評判を下げる。 キャリア・ダスター (Fighting Chance) 13 3 1700 800 DLC 4 Lonesome RoadSTR +1, AP +15リージョン ※リージョンの評判を上げる キャリア・ダスター (The Great Bear) 13 3 1700 800 DLC 4 Lonesome RoadEND +1, 積載重量 +25NCR ※NCRの評判を上げる キャリア・ダスター (Old World Justice) 13 3 1700 800 DLC 4 Lonesome RoadAGI +1, 放射能抵抗 +30Mr.ハウス ※ストリップ地区の評判を上げる。見た目はユリシーズダスターと同じ 中装アーマー 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 NCR-フェイスラップアーマー 10 26 300 400 変装 NCR NCR-マントルアーマー 10 26 300 400 変装 NCR NCR-弾帯アーマー 10 26 300 400 変装 NCR NCRレンジャー・コンバットアーマー 20 30 7500 600 変装 NCR NCRレンジャー・パトロールアーマー 15 25 390 500 変装 NCR NCR憲兵アーマー 10 26 300 400 変装 NCR NCR兵アーマー 10 26 300 400 変装 NCR ギャノンファミリー・テスラアーマー 26 35 8200 400 Energy Weapons +10,放射能抵抗 +20 コンバットアーマー 15 25 6500 400 ジーン・バディスト以下グロリア以外のシルバーラッシュ店員が装備している物は、色が黒い。インベントリでも別扱い メタルアーマー(ライトウェイト) 12 20 460 500 AGL -1 リージョン・センチュリオンアーマー 18 35 800 450 変装 シーザー・リージョン リージョン・ベキシラウリスアーマー 14 26 600 350 変装 シーザー・リージョン リコンアーマー 17 20 7200 400 Sneak +5 ヴァン・グラフ・コンバットアーマー 16 25 6500 400 箱から盗んでしまった場合、売れない捨てられない。 強化コンバットアーマー 17 25 8000 650 強化コンバットアーマーMk2 20 25 8000 650 デザート・レンジャー・コンバットアーマー 22 30 8000 600 DLC 2 Honest Hearts ステルススーツMk II 14 25 7500 500 DLC 3 Old World BluesSneak +15 (Firmware v1.0)Sneak +25 (Firmware v1.1)PER +1 (Firmware v1.2)AGI +1 (Firmware v1.3)Sneak時の移動速度 +20% (Firmware v1.4 バグで効果無し)オートでスティムパックとMed-Xを使用 クリスティーンのCOSリコンアーマー 19 20 9500 500 DLC 3 Old World BluesSneak +5 マークド・トルーパーアーマー 8 20 2248 DLC 4 Lonesome RoadEND +1, Guns +2 マークド・トライバルアーマー 10 26(16) 2750 325 DLC 4 Lonesome RoadSTR +1, Melee Weapon +2 マークド・パトロールアーマー 12 22 2900 375 DLC 4 Lonesome RoadPER +1, Energy Weapon +2 合衆国陸軍コンバットアーマー 18 25 8500 575 DLC 4 Lonesome RoadGuns +3, Survival +2 ライオットギア 20 30 7994 500 DLC 4 Lonesome RoadAGL +1, Guns +5 改良型ライオットギア 21 25 8494 600 DLC 4 Lonesome RoadEND +1, Explosives +5 エリート・ライオットギア 22 23 12500 750 DLC 4 Lonesome RoadCRTチャンス +5%, CHR +1, Guns +10 重装アーマー 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 B.O.S. T-45dパワーアーマー 22 45(25) 4500 1000 STR +2,AGL -2,放射能抵抗 +10,変装 B.O.S. B.O.S. T-51bパワーアーマー 25 40(30) 5200 2000 STR +1,放射能抵抗 +25,変装 B.O.S. T-45dパワーアーマー 22 45(25) 4500 1000 STR +2,AGL -2,放射能抵抗 +10 T-51bパワーアーマー 25 40(30) 5200 2000 STR +1,放射能抵抗 +25 サルベージNCRパワーアーマー 20 40 3000 1000 AGI -2,変装 NCR Power Armor Traning不要 メタルアーマー 12 30 1100 100 AGL -1 レムナント・パワーアーマー 28 45(35) 6500 400 STR +1,放射能抵抗 +15 強化メタルアーマー 16 30 3500 250 AGL -1 ゲッコー製メタルアーマー 17 33 2000 200 DLC 2 Honest Hearts組み立て防具AGL -1,炎耐性 +15,毒耐性 +15,放射能耐性+15 強化ゲッコー製メタルアーマー 20 35 5750 425 DLC 2 Honest Hearts組み立て防具AGL -1,炎耐性 +15,毒耐性 +15,放射能耐性+15 第87部族のアーマー 22 35 6495 3000 DLC 4 Lonesome RoadCHR +1, AP +10, CRTチャンス +3% スコーチ・シエラ・パワーアーマー 24 40(30) 6500 1600 DLC 4 Lonesome RoadSTR +1, 炎耐性 +25, HP +2回復(1s) /* 実質=実際の重量 (WG)から、ボーナスStrengthを引いた値。STが10未満の場合に適用。ST+1=荷物の重量+10=相対重量-10に相当するため /パワーアーマーおよびテスラアーマーを装備する為にはPower Armor Trainingが必要です 傭兵服 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 傭兵服・アドベンチャー 1 8 50 100 Melee Weapons +2, Guns +2 傭兵服・グラント 1 8 50 100 Melee Weapons +2, Guns +2 傭兵服・クルーザー 1 8 50 100 Melee Weapons +2,Guns +2 傭兵服・チャーム 1 8 50 100 Melee Weapons +2,Guns +2 傭兵服・トラブルメーカー 1 8 50 100 Melee Weapons +2,Guns +2 傭兵服・ベテラン 1 8 50 100 Melee Weapons +2,Guns +2 衣服 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 B.O.S.エルダーのローブ 1 2 8 100 B.O.S.スクライブ・ローブ 2 2 6 100 NCRエンジニア・ジャンプスーツ 0 1 6 100 Repair +5, 変装 NCR NCR兵の作業着 2 26 300 400 変装 NCR Vault 3ジャンプスーツ 0 1 6 100 Melee Weapons +2,Speech +2 Vault 3ジャンプスーツ(実用型) 0 1 10 100 Lockpick +5,Repair +5 Vault 11ジャンプスーツ 1 1 6 100 Melee Weapons +2,Speech +2 Vault 19ジャンプスーツ 0 1 6 100 Melee Weapons +2,Speech +2 Vault 21ジャンプスーツ 0 1 6 100 Melee Weapons +2,Speech +2 Vault 22ジャンプスーツ 0 1 6 100 Melee Weapons +2,Speech +2 Vault 34ジャンプスーツ 0 1 6 100 Melee Weapons +2,Speech +2 Vault研究員白衣 0 1 6 100 Science +5 さすらいトレーダーの服 0 2 6 100 Barter +5 ぼろぼろの子供服 0 2 30 アポカリプスのドクターコート 0 2 8 100 Science +5 アポカリプスの服 0 2 16 95 Medicine +10, Science +10 ウェイストランド・スカウトユニフォーム 2 2 30 ウェイストランド・スポーツウェア 0 2 30 ウェイストランド・ドクター作業衣 0 2 6 100 Medicine +5 ウェイストランド・ワンダラーの服 2 2 6 100 AGL +1, END +1 ウェイストランドの手術着 0 2 6 100 Medicine +5 ウェイストランド入植者の服 2 2 6 100 AGL +1,END +1 オリバー将軍の制服 0 1 0 100 CHR +1,AP +20 キャラバンの服 2 15 180 100 キンバル大統領のスーツ 0 2 8 100 Speech +5 クロッカー大使のスーツ 1 1 6 100 ザ・キングスの服 1 1 6 100 (元ネタであるE.プレスリーの愛称「ザ・キング・オブ・R R」から) サイエンティストの白衣 0 2 8 100 Science +5 セクシーなネグリジェ 0 1 6 100 CHR +1 セクシーな寝巻 0 1 200 100 LCK +1,Speech +10 パウダーギャング・シンプルな服 0 3 15 100 変装 パウダーギャング パウダーギャング・チンピラの服 0 3 15 100 変装 パウダーギャング パウダーギャング・一般的な服 0 3 15 100 変装 パウダーギャング パジャマ 0 1 10 100 CHR +1 バラモンスキンの服 2 2 6 100 AGL +1,END +1 ビバ・ラスベガス 5 1 6 100 ブーマーのジャンプスーツ 4 1 6 100 ブーマーのフライトスーツ 4 1 6 100 フォーマルな服 0 1 120 25 ブライト同盟のローブ 2 2 6 100 ベニーのスーツ 1 3 390 100 Barter +5,Speech +5 ボロボロのギャンブラースーツ 0 1 6 100 ホワイトグローブ協会の服 0 1 120 25 変装 ホワイトグローブ メンフィスの若者向け衣服 0 1 6 ラボ研究員の白衣 0 2 8 Science +5 レギュレーター・ロングコート 0 3 70 150 CHR +1、Guns +5 レンジャーのカジュアル服 0 1 6 100 レンジャーのレッドスカーフ 0 1 6 100 レンジャーベスト 0 1 6 100 ロブコジャンプスーツ 0 1 6 100 Repair +5 ロングコート 0 3 35 150 CHR +1, Guns +5 粋なギャンブラースーツ 0 1 6 100 下級将校の服 0 2 30 金持ちのギャンブラースーツ 0 1 6 100 監獄ロッカー 2 1 50 100 (E.プレスリーの代表曲『監獄ロック』PV時の衣装から) 鎖につながれた奴隷の服チェーン付き売春婦の服 0 2 390 400 賞金稼ぎのロングコート 6 3 70 150 CHR +1,Guns +5 戦前のカジュアル服 0 1 6 100 AGL +1 戦前の室内着 0 2 8 100 戦前の春服 0 2 8 100 AGL +1 戦前の服 0 2 6 100 AGL +1 探鉱者の服 2 15 180 奴隷のぼろ服 0 1 6 100 奴隷のむき出しの服露出した売春婦の服 0 2 390 400 奴隷の服売春婦の服 0 2 390 400 入植者の服 2 15 180 100 農業労働者の服 2 15 180 100 派手なギャンブラースーツ 0 1 6 100 便利屋のジャンプスーツ 0 1 6 100 Repair +5 埃まみれの戦前ビジネスウェア 0 2 6 Speech +5 民間エンジニアのジャンプスーツ 0 1 6 100 Repair +5 汚れた戦前のカジュアル服 0 2 6 100 AGL +1 汚れた戦前のビジネス服 0 2 8 Speech +5 汚れた戦前の室内着 0 5 6 100 AGL +1 汚れた戦前の春服 0 1 5 100 AGL +1 汚れた戦前の服 0 10 5 100 AGL +1 Dead Moneyのジャンプスーツ 0 1 6 100 DLC 1 Dead MoneyRepair +5 エリヤのローブ 2 2 6 100 DLC 1 Dead Money変装 B.O.S. ディーンのタキシード 0 2 6 100 DLC 1 Dead MoneySpeech +5 ヴェラのコスチューム 2 2 250 100 DLC 1 Dead MoneyBarter +5, Speech +5, CHR +1 ダニエルの服 2 2 700 80 DLC 2 Honest HeartsBarter +5, Medicine +5 ホワイトレッグスの服 5 5 150 80 DLC 2 Honest Hearts炎耐性 +15 ソローズの服 2 2 75 50 DLC 2 Honest HeartsSurvival +5 ソローズの装飾服 2 2 75 50 DLC 2 Honest HeartsSurvival +5 患者衣 1 1 200 100 DLC 3 Old World Blues ヤンツーキャンプ・ジャンプスーツ 1 1 60 100 DLC 3 Old World BluesRepair +5 ロボトミー・ジャンプスーツ 4 10(0) 125 100 DLC 3 Old World BluesSTR +1 科学者の手術衣 2 2 600 100 DLC 3 Old World BluesScience +5, INT +1 マッドサイエンティストの手術衣 3 3 850 150 DLC 3 Old World BluesScience +5, INT +1 Dr.クラインの手術衣 4 4 6000 350 DLC 3 Old World BluesScience +10, INT +2 Dr.モビウスの手術衣 6 6 7500 450 DLC 3 Old World BluesScience +15, CHR +1, INT +2 合衆国陸軍将軍の服 1 1 150 150 DLC 4 Lonesome RoadGuns +5, Speech +10 頭部用 ヘルメット 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 ウェルディングヘルメット 2 3 20 15 オートバイヘルメット 2 1 6 10 グレート・カーンのスパイクヘルメット 2 1 8 15 ゴーグルヘルメット 2 3 50 50 コンバットヘルメット 3 3 800 50 センチュリオンヘルメット 5 3 70 50 トルーパーヘルメット 2 3 50 50 ブーマーのヘルメット 1 1 8 15 PER +1 ファイヤーヘルメット 2 1 10 100 フィーンド・ウォーリアヘルメット 1 1 6 15 PER +1 フィーンド・バトルヘルメット 1 1 6 15 PER +1 フィーンド・ヘルメット 1 1 6 15 PER +1 プライム・デカヌスヘルメット 2 3 110 50 プライムヘルメット 2 3 80 50 ベキシラリウスヘルメット 1 3 250 30 ベテラン・デカヌスヘルメット 3 3 150 50 ベテランヘルメット 3 3 100 50 モーターランナーのヘルメット 2 1 8 15 Melee Weapon +5,PER +1 リコンアーマーヘルメット 2 3 40 40 レイダーヘルメット・アークライト 1 3 20 15 レイダーヘルメット・ウェイストハウンド 1 3 20 15 レイダーヘルメット・サイコチック 1 3 20 15 レイダーヘルメット-ブラストマスター 1 3 20 15 Guns +5,Explosives +5 レンジャー・ヘルメット 4 0 0 100 宇宙服のヘルメット 4 0 200 10 強化コンバットヘルメット 4 3 1000 50 強化コンバットヘルメットMk2 5 2.5 1500 100 憲兵トルーパーヘルメット 2 3 50 50 司令官-ヘルメット 4 2 250 100 デザート・レンジャーのコンバットヘルメット 5 0 2500 100 DLC 2 Honest Hearts ソルト・アポン・ウーンズのヘルメット 4 3 300 120 DLC 2 Honest HeartsSneak +5,CRTチャンス +2% 暗視付き防護頭きん 2 2 500 100 DLC 3 Old World Blues常時ゴーストサイトビジョン マークドビースト・ヘルメット 3 3 800 50 DLC 4 Lonesome RoadEnergy Weapons +2, Energy耐性 +10 マークドビースト・フェイス・ヘルメット 3 3 800 50 DLC 4 Lonesome RoadMelee Weapons +3, CRTチャンス +2% マークドビースト・アイ・ヘルメット 3 3 800 50 DLC 4 Lonesome RoadMelee Weapons +3, 追加HP +10 マークド・ビースト・トライバルヘルメット 4 2 250 100 DLC 4 Lonesome RoadMelee Weapons +3, Unarmed +3 ライオットギア・ヘルメット 4 6 800 75 DLC 4 Lonesome RoadPER +1, 夜間スニークサイト(しゃがむと発動) 改良型ライオットギア・ヘルメット 5 6 1000 85 DLC 4 Lonesome RoadPER +2, 夜間スニークサイト(しゃがむと発動) エリート・ライオットギア・ヘルメット 6 6 1500 100 DLC 4 Lonesome RoadPER +2, Speech +5, 夜間スニークサイト(しゃがむと発動) フルフェイス 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 Vault 34セキュリティヘルメット 3 3 30 25 ホッケーマスク 1 1 10 15 Unarmed +5 ホワイトグローブ協会のマスク 0 1 10 15 変装 ホワイトグローブ メタルヘルメット 3 3 200 50 強化メタルヘルメット 4 3 280 150 新兵デカヌスヘルメット 2 3 90 50 新兵ヘルメット 2 3 70 50 シエラ・マドレヘルマット 4 3 500 45 DLC 1 Dead Money 強化シエラ・マドレヘルマット 5 4 850 45 DLC 1 Dead Money パワーヘルメット 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 T-45dパワーヘルメット 5 5 1300 75 放射能抵抗 +3 T-51bパワーヘルメット 6 4 2000 100 CHR +1,放射能抵抗 +8 ギャノンファミリー・テスラヘルメット 6 5 120 100 CHR -1,放射能抵抗 +5 サルベージパワーヘルメット 4 5 1200 50 Power Armor Traning不要 レムナント・パワーヘルメット 8 5 2800 75 CHR -1,放射能抵抗 +5 /パワーヘルメットを装備する為にはPower Armor Trainingが必要です 帽子 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 さすらいトレーダーの帽子 0 1 6 10 Barter +5 ならず者のカウボーイハットデスペラード・カウボーイハット 1 1 8 15 PER +1 エンクレイヴ士官の帽子 0 1 6 15 Energy Weapons +5 オリバー将軍の帽子 0 1 8 15 カウボーイハット 1 1 8 15 PER +1 ケイレブ・マキャフリーの帽子 0 0 0 100 ジェサップのバンダナ 0 1 6 10 PER +1 シルクハット 0 1 8 15 PER +1 スタイリッシュなギャンブラーハット 0 1 8 15 PER +1 ストームチェイサーハット 0 1 6 10 PER +1 トウ製カウボーイハット 1 1 8 15 PER +1 パーティ帽 0 1 5 10 バンダナ 0 1 6 10 PER +1 ビッキの婦人帽 0 1 8 15 PER +1 ブーマーのハット 0 1 8 15 PER +1 ブーマーの帽子 0 1 8 15 PER +1 ブーンのベレー帽 0 0.1 40 50 ヘッドラップ 0 0 0 10 パールのバラックのトイレ内ロッカーに柄物あり ベレー帽 0 0.1 25 100 メガネ付き野球帽 0 1 6 100 PER +1 レンジャーハット 0 0 0 100 レンジャーハット-グレイ 0 1 30 100 レンジャーハット-タン 0 1 30 100 レンジャーハット-ブラウン 0 1 30 100 ヴァンスのラッキーハット 0 1 8 15 PER +1 安全帽 2 3 50 50 粋なギャンブラーハット 0 1 8 15 PER +1 金持ちのギャンブラーハット 0 1 8 15 PER +1 皮製のカウボーイハット生皮製のカウボーイハット 1 1 8 15 PER +1 警察の帽子 0 1 8 150 PER +1 上品なギャンブラーハット 0 1 8 15 PER +1,装備者の性別によってデザインが変わる 戦前の婦人帽 0 1 8 15 PER +1 戦前の帽子 0 1 8 15 戦前の野球帽 0 1 8 15 PER +1 第1偵察隊のベレー帽 0 1 40 50 PER,+1 クリティカル率 +5% 奴隷のスカーフ 0 1 8 15 PER +1 派手なギャンブラーハット 0 1 8 15 PER +1 古いカウボーイハット 1 1 8 15 PER +1 保安官の帽子 0 1 35 40 PER +1 破れたパーティ帽 0 1 5 10 フォローズ・チョークのヘッドドレス 1 3 150 50 DLC 2 Honest HeartsMelee Weapons +5 ダニエルの帽子 1 1 350 15 DLC 2 Honest HeartsPER +1, Speech +5 パークレンジャーの帽子 1 1 300 100 DLC 2 Honest HeartsPER +1, Survival +5 眼鏡 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 べっ甲のメガネ 0 0 8 150 PER +2* (パッチ1.4で消滅) ゴーグル 0 1 6 10 サングラス 0 0 8 150 PER +2* メガネ 0 0 8 150 PER +2* 色のついた老眼鏡 0 0 12 150 PER +2* 幸運のサングラス 0 1 40 150 PER +3*, LCK +1 渋いサングラス 0 0 6 100 PER +2* 老眼鏡 0 0 12 150 PER +2* Dr.クラインのメガネ 1 0.25 1200 150 DLC 3 Old World BluesPER +2*, INT +1, Repair +5 Dr.モビウスのメガネ 1 0.25 1500 150 DLC 3 Old World BluesPER +2*, INT +2, Explosives +10 /* Four Eyes取得時の数値。Traitの説明文では+1だが、デフォのPERが-1されるので実際の追加数値は上の通りとなる /頭部用防具 (パワーヘルメット、フルフェイス型を除く) と同時に装備可 その他 名称 DR 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 エクスプローラーのフード 1 2 15 50 リブリーザー 3 0 50 50 水中呼吸 壊れた首輪 0 5 1 1 Dead Moneyの首輪 3 5 50 150 DLC 1 Dead Money ヴァレンス・ラジ・アクセンチュエーター 3 1 3500 50 DLC 3 Old World BluesEND +1, HP回復 アトミック・ヴァレンス・トリラジ・オシレーター 4 1 5000 100 DLC 3 Old World BluesEND +1, HP回復 ロボトミー・マスク 3 1 150 85 DLC 3 Old World Blues ロボトミー・ゴーグル 3 1 125 75 DLC 3 Old World BluesPER +2*, INT -2 ロボトミー・マスクとゴーグル 5 1 250 100 DLC 3 Old World BluesPER +2*, INT -2 マスク 2 2 150 100 DLC 4 Lonesome Road放射能抵抗 +5 ユリシーズ・マスク 3 2 250 100 DLC 4 Lonesome Road放射能抵抗 +50 /* Four Eyes 取得時の数値。Traitの説明文では+1だが、デフォのPERが-1されるので実際の追加数値は上の通りとなる リンク The Vault (英wiki)
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読んでいて面白かった、スーツ関係の書籍の紹介 男の服装術 スーツの着こなしから靴の手入れまで 服飾評論本兼how to 本としては、日本では最もスタンダードな一冊。落合氏の他の本では、かなり細かい蘊蓄的な話が多いが、本書はスーツの成り立ちから各国のスーツの違い、欧米人がどういったところに気をつけてスーツを着ているかについて、基本的な知識を平易な文章で伝えている。この人の著作はかなりクセが強いため読む人を選ぶが、本書については比較的万人向けな方だろう。ある程度網羅的に書かれているが、趣味的なエッセイ集としても読める。 著者の落合氏は既になくなっているが、90年代にイタリアの服飾文化を日本に本格的に紹介した人として著名。 大人の男の服装術 既製服の原型を作るモデリストとして、世界的に活躍した瀧沢滋氏が書いた本。落合氏が主として購買者あるいは評論家としての立場で書いているのに対し、瀧沢氏は作り手としての立場で書いているところが特徴。 内容としては、スーツが生まれるまでの歴史的な流れと、実際にスーツを選ぶに際してどのような箇所に気をつければいいかについて書かれている。ついでにフォーマルな場所での服装について等も書かれているが、これは結婚式のとき以外はあまり関係ないかも。 落合氏の本に比べると、人体の実際の骨格を図に示して、上着は肩回りが命である事を説いたりと、さすがにモデリストだけあって説明が実施的であり論理的。そのため、落合氏の本のように作家性はあまり期待できず、実用本としての側面が強い。その割には写真はちっともなかったりして、良心的な著作ではあるが「読んで楽しい」とまでは言えないところが難点か。 なお、瀧沢滋氏は自分のブランドを持っているが、私が読んだ限り、本書ではその事に言及していない。「相手に対しての礼節を大事にしよう」というのが瀧沢氏のブランドのコンセプトのようだが、無言実行しているようで、なかなか立派です。 2013-03-10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 サイトを見やすくし、敵をより素早く捕捉できる改良型アイアンサイト。 使用感・備考など コメント欄 最新順
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防具基本性能一覧表【レザー・ジャケット(Leather jacket)】 【バンデット・ジャケット(bandit jacket)】 【CS-3a・ボディアーマー(CS-3a body armor)】 【サンライズ・スーツ(Sunrise suit)】 【フリーダムのアーマー(Wind of Freedom suit)】 【PS5-M デューティ正式軍装(PS5-M Universal Protection)】 【S.E.V.A スーツ(SEVA suit)】 【CS-1 ボディアーマー(CS-1 body armor)】 【フリーダム親衛隊のアーマー(Guardian of Freedom suit)】 【ベリル-5M 強化スーツ(Berill-5M armored suit)】 "Bulat" armored suit[militaly_outfit] PSZ-9d "Duty Armor"[dolg_heavy_outfit] Exoskeleton[exo_outfit] "Freedom" exoskeleton[svoboda_exo_outfit] 防具基本性能一覧表 名称(日) 名称(英) 価値 重量 burn 衝撃 放射線 chemical telepatic strike 防爆 wound 耐火 耐念 レザー・ジャケット Leather jacket 500 3 0.005 0.005 0.005 0.005 0.0 0.15 0.15 0.15 0.1 0.1 バンデット・ジャケット bandit jacket 500 3 0.005 0.005 0.005 0.005 0.0 0.15 0.15 0.15 0.1 0.1 CS-3a・ボディアーマー CS-3a body armor 5000 4 0.013 0.013 0.013 0.013 0.0 0.25 0.25 0.25 0.0 0.15 サンライズ・スーツ Sunrise suit 6250 5 0.015 0.015 0.015 0.015 0.0 0.25 0.25 0.25 0.0 0.15 フリーダムのアーマー Wind of Freedom suit 7500 3 0.011 0.011 0.011 0.011 0.0 0.25 0.25 0.25 0.2 0.2 PS5-M デューティ正式軍装 PS5-M "Universal Protection" 8125 7 0.009 0.009 0.009 0.009 0.0 0.3 0.3 0.3 0.25 0.25 S.E.V.A・スーツ SEVA suit 18750 9 0.061 0.061 0.061 0.061 0.061 0.3 0.3 0.3 0.0 0.25 CS-1・ボディアーマー CS-1 body armor 15000 7 0.030 0.030 0.030 0.030 0.030 0.35 0.35 0.35 0.3 0.3 フリーダム親衛隊のアーマー Guardian of Freedom suit 15000 7 0.024 0.024 0.024 0.024 0.024 0.35 0.35 0.35 0.35 0.35 ベリル-5M 強化スーツ Berill-5M armored suit 12500 7 0.020 0.020 0.020 0.020 0.0 0.3 0.3 0.3 0.0 0.35 ブラット・強化スーツ "Bulat" armored suit 25000 12 0.047 0.047 0.047 0.047 0.047 0.35 0.35 0.35 0.45 0.45 PSZ-9d デューティ正式アーマー PSZ-9d "Duty Armor" 20000 12 0.042 0.042 0.042 0.042 0.042 0.4 0.4 0.4 0.5 0.5 Exo スケルトン Exoskeleton 55000 25 0.039 0.039 0.039 0.039 0.039 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 Exo スケルトン(フリーダム仕様) "Freedom" exoskeleton 不明 15 0.034 0.034 0.034 0.034 0.034 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 【レザー・ジャケット(Leather jacket)】 新人ストーカーの一般的な服装。弾丸やアノーマリーから着用者を守るようなことはしてくれないが、何も着ないよりはマシである。最大2つのアーティファクトを持てるようにアップグレードできる。 初期装備。紙装甲なのは相変わらずだが、何気にナイトビジョンが増設できたりする。 (2008-11-05 16 28 32) どのパラメータをいじれば、防弾性能が上がるんでしょうか? (2009-10-24 16 12 52) 初めてやったときは何も知らずにこれのまま赤森まで行ってたorz (2010-03-27 16 10 54) アーマーは買わない主義で拾ったり貰ったりするだけでやってたら結局このままクリアグッドハンティングスタルカァ・・・マーセナリーだったけど (2012-12-02 14 33 52) 最初の猪を狩るクエを済ませた後恩人を剥ぎ取るとちょうどPMとこいつにナイトヴィジョンを付けるくらいの金が出来る。 (2015-04-27 14 56 12) ↑失礼、PMは装弾数増加です。 (2015-04-27 15 15 29) コメント 【バンデット・ジャケット(bandit jacket)】 Banditの伝統的な装備で、装甲版が縫いこまれた革ジャケット。厳しいZoneの環境に耐えうる強度はない。最大2つのアーティファクトを入れることのできる容器を持つ。 いわゆるコスプレ (2008-12-17 03 06 29) 最大2つのアーティファクトを装着可能と書きつつ、実際には最大で1つだけだったりする (2009-12-07 17 51 30) ZONEにいるすべてのS.T.A.L.K.E.R.の憧れの的、これを着ているキャラクターを見かけたら心の中で敬礼をしよう。 (2015-04-27 14 57 46) コメント 【CS-3a・ボディアーマー(CS-3a body armor)】 低活性化アノーマリー地域での捜索を想定して設計されたボディアーマー。高品質の素材を使用しているため長持ちする。アーティファクトを1つ入れることのできる容器を持つ。 デザインがカッコイイ。 (2008-11-05 16 30 55) ねんがんのしんがたすーつをてにいれた!序盤のクリアスカイのマシンヤード制圧ミッションの報酬でもらえたりする。 (2008-11-08 03 36 21) 中盤まではそこそこ頼れる (2009-04-09 18 02 27) GarbageのDiggerに買い取ってもらってください (2009-06-03 00 07 30) ナイトスコープ付けて狩を楽しむ。 (2011-08-14 21 46 39) ↑ナイトビジョン・・・失礼。 (2011-08-14 21 47 19) フル改造の本品では難易度マスターの機銃陣地を突破は難しい(直撃弾2発跳弾1発で落ちる) (2015-03-28 11 53 27) 防弾系の改造を重視してやると意外とクリアまでやれる (2015-05-23 14 19 14) コメント 【サンライズ・スーツ(Sunrise suit)】 「DIY精神」で作られた手製のスーツ。軍用の軽装ボディアーマーとラバークロスのボディスーツの長所を併せ持つ。この程度のボディアーマーでは拳銃の弾丸すら防げないが、価格と改造のしやすさから人気が高い。アーティファクトを2つ入れることのできる容器を持つ。 Agropromresearch西のstalkerを助けるとカスタム済みがもらえる (2008-11-06 21 37 45) 修理費が安く、最大5のスロットは何かと便利。だが序盤にCSスーツから乗り換えるのはケチっているプレイヤーが多いと思われる。 (2008-11-09 17 56 00) SoCのstalker suitと同じグラフィック (2009-01-25 12 38 54) Hermitに売ってやってください。 (2009-06-03 00 18 12) ↑Hermitは満額提示してくれるけど、5000しか持ってないから売れないよ。 (2009-10-05 22 55 46) 5000位しか持ってないトレーダーはそれ以上の買い取り価格になるものに対しては満額を提示するようになってるみたい。買い取ってもらえないから意味ないけど (2009-10-15 22 43 00) バンディットと敵対したくないならオススメ、潰す気ならGabageのバンディット基地を潰すだけでSEVAがもらえるので要らない (2010-04-17 22 57 38) カスタム性が非常に高い本品、ぜひ自分色に染め上げてやってください。 (2015-04-27 14 58 35) コメント 【フリーダムのアーマー(Wind of Freedom suit)】 Freedomの職人によって作られた軽量ストーカー用ボディスーツ。この軍用ボディアーマーは軽装だがケブラープレートを備えているため小火器に対する防御力がある。このスーツに用いられている繊維は特殊な方法を用いて作られており、アノーマリーに対する抵抗力を増している. Freedomの信条のように軽いのがウリ (2010-01-09 16 21 28) コメント 【PS5-M デューティ正式軍装(PS5-M Universal Protection)】 Dutyの新型防護服。PSZシリーズとは違いアノーマリーに対して有用である。ボディアーマーを内蔵しているので拳銃の弾丸を止めることができる。しかし、アーティファクトを運ぶ容器は付いていない。 Dutyに加入するともらえる。だがアーティファクトスロット0のコレはみんな売っちゃってるのでは… (2008-11-07 06 08 25) 後半になるとスロットが欲しいところ。Duty縛りとかで無いなら正直… (2015-04-27 14 59 45) コメント 【S.E.V.A スーツ(SEVA suit)】 キエフの研究機関の一つによって作られたスーツであり、手製のストーカースーツに代わる有力なものとして考えられている。装甲付きのボディスーツと閉鎖型循環呼吸装置が上手く組み合わされて作られている。また、アノーマリー領域では抜群の防御力を誇る。厳選された材料を使用しているため価格は高くなるが、良い買い物となることは確かである。 重めだがおそらくもっとも定番のスーツ。欠点は防弾が弱めなことと死体を引っ張れなくなること? (2008-11-06 22 36 29) アーティファクトスロット×5と第2世代のナイトビジョンが付けられることが魅力だが、銃撃戦には向かない。これ着て戦闘するなら改造で防弾を補強すべき (2008-12-17 03 14 13) S.T.A.L.K.E.R.に所属し、GarbageにあるBanditsの本拠地を壊滅させるとお礼に報酬として10000RUとアーティファクト、高性能探知機、それにこのスーツがもらえる (2009-01-24 13 01 18) freedomの改造屋でアップグレード可能な事を確認。(1.5.08) (2009-01-27 23 58 58) アーティファクト探しに最適 (2009-10-05 00 24 22) Duty基地で改造可能 (2009-11-03 23 55 59) 防弾2段階目とPSY防護強化はBanditのみ? (2009-11-14 02 22 52) 死体引っ張れNEEEEEEEEEE (2010-01-09 16 22 09) このクラスのArmorとしては最も早く(しかもタダで)入手できるので使い勝手がいい。ただし前作にあった戦闘型がなくなっているので防弾に不安 (2010-04-17 22 59 08) SEVAスーツを3段階目まであげてもらうまでは、Banditと敵対しない方が無難 (2010-06-16 22 37 54) 最大まであげて防弾45… (2011-05-16 17 23 58) 死体を引っ張ることがあるの?(始めてから1週間の者) (2011-08-15 01 29 57) ↑装備を回収済みの敵をひとまとめにしておいたらわかりやすいと思わないか? (2011-09-03 16 06 38) スロットに体力回復・持久力回復・出血回復のアーティファクトを付けると戦闘でも困らない (2013-07-22 18 27 04) banditと対立しないようにしながら入手するならDuty(未所属ok)から購入。友好度±0なら18500RU→28250RUの割増し販売だがその価値はある。 (2015-01-17 12 07 19) 初期状態の対アノーマリーは一律37あるし、出血は30。ただ銃弾には15しかないんだな (2015-01-17 12 09 28) 防弾加工すればバランス良く紫ナイトビジョンでスロ5と優等生 (2015-01-24 16 15 30) 戦闘特化にすると荷物を運べる量が減ってしまうので第三強化は諦めて積載量+20とナイトビジョンが欲しいところ。増えたペイロードの中に戦闘服でも持ちこもう。 (2015-04-27 15 02 21) コメント 【CS-1 ボディアーマー(CS-1 body armor)】 Clear Sky急襲部隊の基本装備。このボディアーマーは拳銃の弾丸を止めることができ、備え付けられたガスマスクはアノーマリーの影響を防ぐことができる。1つのアーティファクトを入れることのできる容器を持つ。 最近のパッチだと入手不可能? (2008-11-15 15 32 42) ↑すまん、沼地から出ずにClearSkyとの関係を最高まであげたら店に並んだ。15000ルーブル。 (2008-11-15 16 40 08) スロットは最大3つまで (2009-03-05 03 41 01) stalkerに所属して、親密度が半分(黄色)になりましたが、まだ売ってました。 (2009-03-11 14 58 59) SEVAより防弾が欲しいけど、アノマリーにもそこそこの防御が欲しいし、走りたい… そんな時にはコレ。 (2009-03-15 19 04 03) ちょっとかっこいい (2009-08-03 22 10 04) 正義の味方っぽい (2010-01-01 18 28 24) 初めて直ぐ入手出来るのに超優秀、ラストまで十分使える (2010-05-05 17 41 27) 比較的硬い。でも修理代がかさむ (2010-06-09 17 57 11) 新密度上げてマーカーが黄から緑になったら販売再開しました (2011-02-25 02 53 37) 初期値の対アノマリーは18、銃弾は30もあり、かなり強い (2015-01-17 12 28 26) バレットアーマーと違いスロットが3つあるのでバブル+ファイアフライ+フレイムやバブル+雪粉+ファイアフライ(止血は包帯)などでストレスフリーな戦闘を楽しむことが出来る。 (2015-04-27 15 06 39) コメント 【フリーダム親衛隊のアーマー(Guardian of Freedom suit)】 Freedomの職人によって作られた強化ボディスーツ。ジルコニウムでできた軍用ボディアーマーのおかげであらゆる距離からのサブマシンガン、アサルトライフル、破片に対する防御力を持つ。革とアスベスト繊維の二層からなり、アノーマリーと放射線に対してわずかな耐久力を持つ。 防弾にアスベストを使うあたりがZONEクオリティだな (2009-02-10 08 43 30) アスベストは絶縁・断熱効果があるからアノマリーに強そう。 (2009-02-25 00 27 51) freedom加入時にもらえる (2009-11-20 14 58 26) 撃たれると石綿が飛んでフリーダムトゥギャザー (2010-01-09 16 23 18) そのまま石綿を吸い続けたらモノリス厨になりそうだな (2010-06-12 08 07 02) ガスマスク装着するんだ! (2015-01-10 04 20 32) ほぼCS1と互換の性能を持つ本品、重量と外見が違うのでお好みでどうぞ (2015-07-05 22 36 23) いまさらアスベストがなんだ!性能重視だ!! (2016-04-14 02 32 14) コメント 【ベリル-5M 強化スーツ(Berill-5M armored suit)】 Berill-5M は、特殊部隊のボディスーツとしてZoneでの使用に合わせた改良がなされている。このスーツはベリリウム表膜加工とSphere-08ヘルメットを持つPSZ-9aシリーズの軍用ボディアーマーの一つに数えられる。急襲任務を想定して作られており放射線が強い地域では有効だが、アノーマリーが高度に活性化している地域では役に立たない。 前作でもそうだったけど、性能がどこをとっても中途半端で使えない (2010-01-09 16 24 17) 3作とも悲しみを背負わされた本品、まあ序盤に金が余ったらミリタリー基地襲撃用に買っても良いんじゃないかな。うん。 (2015-04-27 15 08 48) コメント "Bulat" armored suit[militaly_outfit] 過酷なアノーマリー領域での戦闘用に設計された軍用スーツである。重い軍用アームドスーツ、内蔵型防弾補助スーツ、Sphere-12Mヘルメットを包括したものである。アーマーはアサルトライフルの弾丸を止めることができる。アーティファクト容器を取り付けることはできない。 重量 12kg The Bulat military armored suit is designed for assault operations in highly anomalous areas. Comprises a heavy military armored suit, a built-in compensation suit, and the Sphere-12M helmet. The suit s armor is capable of stopping an assault rifle round. Cannot be modified to include an artifact container. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (seva2.JPG) burn_protection = 0.047 shock_protection = 0.047 radiation_protection = 0.047 chemical_burn_protection = 0.047 telepatic_protection = 0.047 strike_protection = 0.35 explosion_protection = 0.35 wound_protection= 0.35 fire_wound_protection = 0.45 physic_strike_wound_immunity = 0.45 アーティファクトスロットは改造しても2つ。うーん、惜しいな……。 (2008-11-09 22 20 59) 自分はどうせジェリーフィッシュしかつけないから結構愛用したけどね。 (2009-05-18 19 27 37) どこで改造できるの? (2009-10-12 14 43 30) FreedomとBanditで改造できました。重量がきついですが防弾強化をあきらめて最大重量向上を取ればmax20kg(なぜか表示は10kg)プラスできます。ナイトヴィジョンは第2世代を搭載可能。 (2009-10-20 01 05 00) Duty基地でも改造できました。 (2010-02-04 08 34 43) 走れないのかと思ったら、これは着ても走れる。 耐弾はフル強化で70%まで伸びる。 アノーマリ耐性はボチボチ。 スロットは・・・ (2010-05-18 00 17 27) 今回はアーティファクトの恩恵が殆どないと言ってもいいぐらいの範囲なので、いっそスロットは割り切ってしまえば、このスーツの性能はかなり高いと思う。 (2010-07-04 21 15 20) 走れるのはデカイっすね (2010-09-19 23 53 13) 防弾がもともと高いのでスロットを増設してGraviとかで補填してやれば十分使い物になる。 (2011-10-11 22 37 36) 後一つスロットがあれば最強の装甲服だったのに><くやちい。 (2015-04-27 15 10 02) コメント PSZ-9d "Duty Armor"[dolg_heavy_outfit] 初期モデルのDutyスーツ。ボディアーマーが内蔵されているが、アノーマリーへの防護性能がポッカリと欠如していることで知られている。 アーティファクト容器を取り付けることはできない。 重量 12kg An early Duty suit model. Became known for its built-in body armor and virtually no protection from anomalous exposure. Cannot be modified to include an artifact container. burn_protection = 0.042 shock_protection = 0.042 radiation_protection = 0.042 chemical_burn_protection = 0.042 telepatic_protection = 0.042 strike_protection = 0.4 explosion_protection = 0.4 wound_protection= 0.4 fire_wound_protection = 0.5 physic_strike_wound_immunity = 0.5 こちらも最大スロットは2つ (2009-03-05 11 36 02) その名もデューティーアーマー! (2010-01-09 16 25 17) Bulatと似たような性能だが、3段階目の防弾性能まで改造した場合、防弾性能はどちらも同等、Bulatは全体的なアノーマリー耐性が、こちらは出血耐性が勝る。これは好みで使い分けていいだろう (2010-11-18 01 25 24) コメント Exoskeleton[exo_outfit] Military外骨格スーツの実験サンプル。莫大なコストと設計上の欠陥のため大量生産はされていない。それにもかかわらず、ウクライナ辺境の違法工場にて少数が生産されている。これは第三世代のパワードスーツであり、機動性とアーマーに関して改良がなされている。 25kg An experimental sample of a military exoskeleton. Was never mass-produced due to the extreme cost and some design flaws. Small batches are nonetheless produced in underground facilities outside Ukraine. This is a third-generation exoskeleton, which corrects the mobility-impeding design flaws of previous versions and features stronger armor. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (exo.JPG) burn_protection = 0.039 shock_protection = 0.039 radiation_protection = 0.039 chemical_burn_protection = 0.039 telepatic_protection = 0.039 strike_protection = 0.4 explosion_protection = 0.4 wound_protection= 0.4 fire_wound_protection = 0.4 physic_strike_wound_immunity = 0.4 ほんとにあるんですね。ちょっと違うけど-- ttp //www.monogocoro.jp/2008/04/18/sarcos-xos-exoskeleton/ (2008-12-02 18 30 48) 重い・走れない。ただし防弾が神。フル改造すれば自動回復・止血も加わり、ランボーになれる。調子に乗ると手榴弾で死ぬ (2008-12-17 03 21 21) どこで手に入るのかサッパリ (2009-03-08 09 54 47) Agroprom Research Institute の廃工場stalker売店で買いました。55000ぐらいでした。所属はstalkerです。パッチ1507 (2009-03-09 15 36 01) マジかよ (2009-03-11 04 35 44) 重いが+25kgもてる。 (2009-03-11 15 03 14) ↑x3売ってないなぁ~と思いきやYanterのPsi放射を止めてから戻ったら入荷してた。幸い手元に8万ruあったので頂きました (2009-03-14 23 00 43) なぜかFreedomの基地に落ちてたそのあとあっさり全クリした「バグ?」 (2009-06-28 21 24 48) ↑289MBあるMODいれたら俺もなった (2009-06-28 21 28 11) 1.5.10にてYanterに向かうStalkerを助けた時点で販売されていたのを確認 (2009-07-31 19 58 21) フル改造するとものすごい事に (2009-08-03 22 11 10) アーティファクトスロットは最大3つ (2009-10-15 22 41 26) 持久力向上の改造があるけど走れないスーツで持久力ってほとんど意味無いよな (2010-01-15 00 54 29) 放射線防護とナイトビジョン、どっちを取るか・・・ (2010-01-15 01 38 49) 1.5.10で橋をおろすとこまで進めて、Stalkerに入隊後Bandit撃破。その後AgropromのStalker店で20回くらいS&L繰り返したけど売ってない。他に条件があるのか相当確率が低いのか (2010-06-18 07 06 17) ジョインdutyしたら、売られるようになった (2010-06-20 22 04 05) CSR導入、1.5.10。StalkerでBandit撃破したらもらえたよ。 (2010-09-07 19 38 44) "outfit"をメモ帳で書きかえると走ることができたりする (2011-03-26 17 02 02) CSRは赤森爺さんが走行可能にしてくれる (2011-03-27 09 46 46) 1.5.10パッチ+CSR MOD Ver1.02で、モノリスをぶったおしてアイテム全入手繰り返してたらいつのまにか、使用可能なExoskeletonが手に入ってた!かなり低確率で入手できるよう? (2013-03-09 02 48 25) 1.5.10パッチ+CSR MOD Ver1.02で、もうひとつ、Limansk後半の、5階建か4階建ての格子状になってる立体的な建物で、敵が18人ぐらい居たあそこの1階の小部屋にも置いてあった!↑と本コメント、いずれも無所属状態 (2013-03-09 02 51 14) BubleとFirefly, (2013-03-09 02 52 46) ↑ミス。耐銃弾、ライフ等プレイヤー回復系統にフル改造して、BubleとFirefly、Moonlight装備で常用中。アーティファクト探しの時、アノーマリーだらけのとこに突入する前にクイックセーブして素早く『「』キーで回復すればこのアーマー一本でいけそう。 (2013-03-09 02 56 16) このアーマーよりももっとアノマリーに弱いのでも、アノマリーとアーティファクトの位置把握と素早い行動をすれば回復なし でも問題ない (2015-01-19 00 09 07) コメント "Freedom" exoskeleton[svoboda_exo_outfit] 通常の外骨格スーツの上位版である。軽素材を用いているためスーツは軽くなっており、耐久性に優れる。 15kg An upgraded version of a regular exoskeleton. The use of lighter materials allowed the designers to reduce the suit s weight and boost its durability. burn_protection = 0.034 shock_protection = 0.034 radiation_protection = 0.034 chemical_burn_protection = 0.034 telepatic_protection = 0.034 strike_protection = 0.4 explosion_protection = 0.4 wound_protection= 0.4 fire_wound_protection = 0.4 physic_strike_wound_immunity = 0.4 コレ着たら走れなくなった (2008-11-15 18 48 34) freedomに入ってduty基地を潰すと貰える。limansk以降なら走る必要もアノーマリー対策をする必要もないので活躍できるハズ (2008-12-17 03 25 54) 装備すれば+30Kg持てる (2009-02-23 21 54 26) Freedomが着てる黄色い外骨格。 (2009-04-18 23 18 33) Chaser持ってそうな外骨格 カレーも好きそう 重量対性能を考えると最高のスーツ (2010-01-09 16 27 49) 黄色と迷彩が目を引く本品、間違いなく最強装備ではあるが走れなくなるのが少しネック。 (2015-04-27 15 14 33) コメント
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高機動型ザク(改良型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評: