約 2,178,524 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/32.html
Apparel 防具 ※防御力、価値はCNDコンディション100%時 各防具の入手法は⇒こちら 身体用Vault衣服 コンバットアーマー パワーアーマー レイダーアーマー 傭兵服 環境スーツ その他のアーマー その他の衣服 子供服 頭部用パワーヘルメット レイダーヘルメット フルフェイス ヘルメット 帽子 その他 眼鏡類 DLC専用防具 身体用 Vault衣服 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 Vault 101子供用ジャンプスーツ 1 2 なし 5 Vault 101アーマード・ジャンプスーツ 12 15 +5 Energy Weapons, +5 Small Guns 180 Vault 77ジャンプスーツ 1 1 +5 Unarmed, +5 Melee Weapons 8 Vault 101ジャンプスーツ 1 1 +2 Melee Weapons, +2 Speech 8 Vault 106ジャンプスーツ 1 1 +2 Melee Weapons, +2 Speech 6 Vault 108ジャンプスーツ 1 1 +2 Melee Weapons, +2 Speech 6 Vault 112ジャンプスーツ 1 1 +2 Melee Weapons, +2 Speech 8 Vault 101ジャンプスーツ(実用型) 1 1 +5 Lockpick, +5 Repair 10 Vault 101ジャンプスーツ(改良型) 1 2 +1 LK, +10 Radiation Resistance, +5 Repair 30 Vault研究員白衣 2 1 +5 Science 6 手術用白衣 2 1 +10 Medicine, +5 Science 30 Vault 101セキュリティアーマー 9 15 なし 70 トンネルスネーク皮ジャン 4 3 +5 Melee Weapons 8 父の服 2 20 +5 Lockpick, +5 Repair 6 コンバットアーマー 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 リベットシティセキュリティ・ユニフォーム 24 20 +5 Small Guns 330 テンペニーセキュリティユニフォーム 24 20 +5 Small Guns 180 タロン・コンバットアーマー 28 25 なし 390 コンバットアーマー 32 25 なし 390 レンジャー・バトルアーマー 39 27 +5 Action Points, +1 LCK, +10 Small Guns 430 パワーアーマー 名称 DR 防御力 WG 重量 (実質*) 効果 VAL 価値 パワーアーマー 40 45 (25) +2 ST, -2 AG, +10 放射能抵抗灰色、BoS記章 739 B.O.S.パワーアーマー 40 45 (25) +2 ST, -2 AG, +10 放射能抵抗灰色、BoS記章 739 リオンズプライド・パワーアーマー 40 45 (25) +2 ST, -2 AG, +10 放射能抵抗灰色、Lyons' Pride記章 739 アウトキャスト・パワーアーマー 40 45 (25) +2 ST, -2 AG, +10 放射能抵抗黒・赤、BoSアウトキャスト記章 739 アウトキャスト・パワーアーマー(リンデン) 40 45 (35) +1 ST, -1 AG, +10 放射能抵抗, +5 Big Guns黒・赤、BoSアウトキャスト記章 739 プロトタイプ・メディックパワーアーマー 40 45 -1 AG, +25 放射能抵抗話しかけてくる、装備した状態で戦闘に突入すると所持しているモルパインを自動で使用してくれる、これで使用した分に関しては中毒は発生しない 灰色、米陸軍記章 999 エンクレイヴ・パワーアーマー 40 45 (35) +1 ST, -1 AG, +15 放射能抵抗黒色、記章なし 779 テスラアーマー 43 45 +20 放射能抵抗, +10 Energy weapons黒色に緑色の電光効果、記章なし 819 T-51bパワーアーマー 50 40 +25 放射能抵抗緑・灰、記章なし。ニコイチ修理不可 999 Army Power Armor** 40 45 (25) +2 ST, -2 AG, +10 放射能抵抗灰色、米陸軍記章 739 /* 実質=実際の重量 (WG)から、ボーナスStrengthを引いた値。STが10未満の場合に適用。ST+1=荷物の重量+10=相対重量-10に相当するため /** PC版でコンソールをいじる以外に入手不可 レイダーアーマー 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 レイダーアーマー - サディスト 16 15 なし 180 レイダーアーマー - バッドランド 16 15 なし 180 レイダーアーマー - ブラストマスター 16 15 なし 180 レイダーアーマー - ペインスパイク 16 15 なし 180 傭兵服 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 傭兵服・アドベンチャー 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 傭兵服・グラント 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 傭兵服・クルーザー 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 傭兵服・チャーム 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 傭兵服・トラブルメーカー 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 傭兵服・ベテラン 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 ウェイストランド・レジェンドの服 12 8 +2 Melee Weapons, +2 Small Guns 50 環境スーツ 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 環境スーツ 6 6 +5 Medicine, +30 放射能抵抗 100 RADスーツ 5 5 +30 放射能抵抗 60 改良型RADスーツ 8 5 +40 放射能抵抗 100 その他のアーマー 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 レザーアーマー 24 15 なし 160 放浪者のレザーアーマー 24 15 +10 Small Guns 160 リコンアーマー 28 20 +5 Sneak 180 メタルアーマー 36 30 -1 AG 460 Tesla Power Pack* 40 45 +1 ST, -1 AG, +15 放射能抵抗 819 /* PC版でコンソールをいじる以外に入手不可 その他の衣服 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 Dr.リーの服 3 2 8 B.O.S.スクライブ・ローブ 2 2 6 アンタゴナイザーの衣装 20 15 -1 CH, +1 AG 120 ヴァンスのロングコート 10 4 +1 CH, +1 PER, +10 Small Guns 100 ウェイストランド・ドクター作業衣 2 2 +5 Medicine 6 ウェイストランド手術衣 2 2 +5 Medicine 6 ウェイストランド・ワンダラーの服 2 2 +1 AG, +1 EN 6 ウェイストランド入植者の服 2 2 +1 AG, +1 EN 6 バラモンスキンの服 2 2 +1 AG, +1 EN 6 エルダー・リオンズのローブ 3 2 なし 5 エンクレイヴ研究員の服 3 2 +5 Science 8 エンクレイヴ士官の制服 5 3 +5 Energy Weapons 8 オアシスのローブ 4 3 30 オアシス村人のローブ 4 2 6 オータム大佐の制服 10 3 +5 Energy Weapons, +5 Small Guns 12 カエデの迷彩 15 2 +1 PER, +1 AG 200 セクシーな寝巻 1 1 +1 LCK, +10 Speech 200 テンペニーのスーツ 2 2 +1 CH, +2 Small Guns 8 トレーダーの服 2 2 +5 Barter 6 ネグリジェ 1 1 +1 CH 6 メカニストの服 12 15 -1 CH, +1 EN 30 ユーロジー・ジョーンズのスーツ 2 3 +1 CH, +2 Small Guns 5 サイエンティストの白衣 3 2 +5 Science 8 ラボ研究員の白衣 3 2 +5 Science 6 レギュレーター・ロングコート 10 3 +1 CH, +5 Small Guns 70 レスコの白衣 4 1 +10 Science, +20 放射能抵抗 150 レッドの作業着 1 3 +5 Small Guns 12 レッドレーサージャンプスーツ 2 1 +5 Repair 6 ロブコ作業着 2 1 +5 Repair 6 ロングコート 5 3 +1 CH, +5 Small Guns 35 汚れた戦前のカジュアル服 3 2 +1 AG 6 汚れた戦前の室内着 3 2 +1 AG 6 汚れた戦前の春服 3 2 +1 AG 5 汚れた戦前の服 3 2 +1 AG 5 戦前のカジュアル服 3 2 +1 AG 8 戦前の室内着 3 2 +1 AG 8 戦前の春服 3 2 +1 AG 8 戦前の服 3 2 +1 AG 6 埃まみれの戦前ビジネスウェア 3 2 +5 Speech 6 汚れた戦前のビジネススーツ 3 2 +5 Speech 8 汚れた中国軍の軍服 5 2 +5 Small Guns 6 All-Purpose Science Suit* 3 2 +5 Science 8 Mysterious Stranger Outfit* 5 3 40 /* PC版でコンソールをいじる以外に入手不可 子供服 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 ウェイストランド・スポーツウェア 2 2 30 ウェイストランド・スカウトユニフォーム 2 2 30 ぼろぼろの子供服 2 2 30 汚れた戦前の子供服 2 2 19 下級将校の衣類 2 2 30 ブラストオフ・パジャマ 2 2 19 子供用洞くつネズミのコスチューム 2 2 19 頭部用 パワーヘルメット 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 パワーヘルメット 8 5 +3 放射能抵抗 110 B.O.S.パワーヘルメット 8 5 +3 放射能抵抗 110 アウトキャスト・パワーヘルメット 8 5 +3 放射能抵抗 110 エンクレイヴ・パワーヘルメット 9 5 -1 CH, +5 放射能抵抗 110 テスラヘルメット 9 5 -1 CH, +5 放射能抵抗 120 T-51bパワーヘルメット 10 4 +1 CH, +8 放射能抵抗 120 Enclave Shocktrooper Helmet* 7 5 -1 CH, +5 放射能抵抗 150 /* PC版でコンソールをいじる以外に入手不可 /** いずれも眼鏡類と併用できない レイダーヘルメット 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 レイダーヘルメット - アークライト 3 3 なし 20 レイダーヘルメット - ウェイストハウンド 3 3 なし 20 レイダーヘルメット - サイコチック 3 3 なし 20 レイダーヘルメット - ブラストマスター 3 3 +5 Big Guns, +5 Explosives 20 トーチャーマスク 2 3 +5 Big Guns, +5 Explosives 20 ブギーマンフード 8 3 なし、ニコイチ修理不可 110 /* いずれも眼鏡類と併用できない フルフェイス 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 フル* オートバイヘルメット 5 1 なし 6 ★ ホッケーマスク 3 1 +5 Unarmed 10 ★ レドックスのホッケーマスク 4 1 +25 AP 100 ★ メタルヘルメット 5 3 なし 70 ★ アイボットヘルメット 2 3 なし 2 ★ クロウのアイボットヘルメット 5 10 +1 PE 20 ★ アンタゴナイザーのヘルメット 6 5 なし 60 ★ メカニストのヘルメット 6 5 なし 60 ★ /* いずれも眼鏡類と併用できない ヘルメット 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 フル* Vault 101セキュリティヘルメット 3 3 なし 30 ★ リベットシティセキュリティ・ヘルメット 5 3 なし 50 ★ コンバットヘルメット 5 3 なし 50 レンジャー・バトルヘルメット 6 5 なし 60 タロン・コンバットヘルメット 4/5 3 なし 60 リコンアーマーヘルメット 4 3 なし 40 /* 「フル」欄に★がついている防具は、眼鏡類との併用不可 帽子 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 フル* エンクレイヴ士官の帽子 1 1 +5 Energy Weapons 6 ステルスヘッドギア 1 1 +1 PE, +5 Sneak 40 ストームチェイサーハット 1 1 +1 PE 6 タコマパーク・リトルリーグ野球帽 1 1 +5 Explosives +5 Melee Weapons 60 トレーダーの帽子 1 1 +5 Barter 6 パーティ帽 1 1 なし 5 リンカーンの帽子 1 1 +1 IN, +5 Speech 20 子供用パーティ帽 1 1 なし 5 子供用野球帽 1 1 +5 Melee Weapons 40 戦前の婦人帽 1 1 +1 PE 8 戦前の帽子 1 1 +1 PE 8 戦前の野球帽 1 1 +1 PE 8 中国特殊部隊の帽子 1 1 +1 PE 5 保安官の帽子 1 1 +1 PE 35 ユーロジー・ジョーンズの帽子 1 1 +1 CHR 5 その他 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 フル* オアシス・ドルイドのフード 2 1 なし 6 ポプラのフード 2 1 +1 AG, +10 Sneak 100 ヘッドラップ 1 0 なし(価値0の為、店での修理不可) 0 スリードッグのヘッドラップ 2 0 +1 LCK,+1 CHR 200 バトンのかつら 1 1 -1 PE, +1 IN, +5 Barter, +10 Speech 20 バンダナ 2 1 +1 PE 6 レッドのバンダナ 2 1 +1 PE 30 モールハット・ザ・キッズマレー 3 1 なし 30 小さなスラッシャー・マスク 6 1 なし 60 人民軍の帽子*** 1 1 +5 Small Guns 30 Makeshift Gas Mask** 3 2 なし 40 Mysterious Stranger Hat** 2 1 なし 30 Outcast Recon Helmet** 4 3 +1 PE 40 /** PC版でコンソールをいじる以外に入手不可 /***The Pittで入手可 眼鏡類 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 べっ甲のメガネ 1 0 なし 8 グールマスク 3 1 フェラル・グールなどが友好的になる 50 ゴーグル 1 1 なし 6 サングラス 1 0 なし 8 スリードッグのメガネ 1 0 なし 12 メガネ 1 0 なし 8 幸運のサングラス 1 1 +1 Luck 40 子供の読書用メガネ 0 0 なし 12 色のついた老眼鏡 1 0 なし 12 老眼鏡 1 0 なし 12 /* 頭部用防具 (パワーヘルメット、レイダーヘルメット、その他のフルフェイス型=上記★を除く) と同時に装備可 DLC専用防具 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 Operation Anchorage 中国軍ステルスアーマー 28 20 +15 Sneak, しゃがむと +5 Stealthが追加される、リコンアーマーで修理可 500 中国軍ステルスアーマー 28 20 シミュレーション内で敵が装備しているタイプ +5 Sneak,しゃがんでもStealthしない 500 冬用T-51bパワーアーマー 45 40 +25 放射能抵抗 CND減らない 1000 冬用T-51bパワーヘルメット 10 4 +1 Charisma, +8 放射能抵抗 CND減らない 120 ニューロ・インターフェイス・スーツ 3 10 Operation Anchorage シミュレーションに入る際必要 180 アウトキャスト・スクライブローブ 2 2 6 冬用コンバットアーマー 32 25 ※バグ技で現実に入手可 390 冬用コンバットヘルメット 6 3 ※バグ技で現実に入手可 50 陸軍メカニックジャンプスーツ 2 1 +5 Repair ※バグ技で現実に入手可 6 中国軍ジャンプスーツ 25 2 ※バグ技で現実に入手可 10 The Pitt すり切れた奴隷服 2 2 +1 AGI, +1 END 6 ボロボロの奴隷服 2 2 +1 AGI, +1 END 6 アッシャーのパワーアーマー 40 45 +1 CHA, +1 LCK, +10 放射能抵抗, +1 STR, -1 AGI 740 トライバル・パワーアーマー 35 40 +15 AP, +1 LCK, +5 Melee Weapons, +1 STR, -1 AGI 740 ガンマシールドアーマー 36 45 +15 放射能抵抗, -1 AGI 520 メタルマスターアーマー 36 15 +10 Energy Weapons, +10 Unarmed, -1 AGI 160 レイダー・イコノクラストアーマー 18 15 +5 放射能抵抗 200 レイダー・オーディナンスアーマー 18 10 +4 Small Guns 200 レイダー・コマンドアーマー 18 15 +3 Small Guns, +3 Unarmed 200 レイダー・スローダウンアーマー 18 15 +3 Melee Weapons, +3 Unarmed 200 レイダー・ペインギヴァーアーマー 18 5 +4 Unarmed 200 爆弾アーマー 24 15 +10 Big Guns, +10 Explosives 160 労働者の服 5 2 +1 AGI, +1 END, +1 STR 6 レザーレベル 30 15 +1 CHA 160 空気清浄ヘルメット 5 3 +10 放射能抵抗 70 工作員マスク 5 3 20 人民軍の帽子 1 1 +5 Small Guns ※本編での入手不可アイテム 30 責任者のヘルメット 5 3 50 Broken Steel かつら 1 1 20 エンクレイヴ・ヘルファイアアーマー 50 40 +1 STR, +30 炎抵抗, +15 放射能抵抗 1000 エンクレイヴ・ヘルファイアヘルメット 10 4 -1 CHA, +5 炎抵抗, +5 放射能抵抗 120 オールナイトパジャマ 1 1 +1 CHA, +1 END 200 ラグボルト・グラス 1 0 +3 Sneak, +3 Lockpick 8 ラグボルト・コンバットアーマー 38 30 +10 AP, +10 Big Guns 400 警察の帽子 1 1 ※本編での入手不可アイテム 6 偵察兵用ヘルメット 4 3 +1 PER 40 白衣 5 1 +5 science 150 Point Lookout グリフターの服 2 2 +1 CHA, +5 Small Guns 6 クリプトクロム・スペクタクルズ 1 0 秘密の塗料が見える 8 デズモンドのメガネ 1 0 +5 Explosives, +5 Small Guns 25 トライバルの服 12 5 75 作業用オーバーオール 2 2 +10 Repair 6 小さなスラッシャー・マスク 1 2 -1 PER, +5 Melee Weapons 16 南軍兵の帽子 1 1 +1 PER 8 便利屋の作業着 2 1 +5 Repair 6 Mothership Zeta サムライアーマー 30 20 +10 Melee ダメージ、+10 Melee Weapons 1000 サムライヘルメット 5 3 300 チェイス将軍のオーバーコート 20 4 +1 CHA, +10 Small Guns, +5 Speech※バグで外見が冬用コンバットアーマー 150 ポールソンの服 5 3 +1 CHA, +10 Small Guns, +5 Speech 35 宇宙服 1 5 宇宙で行動できる 60 保安官の帽子 1 1 +1 PER 35 冬用衛生兵アーマー 32 25 +10 Medicine 390 冬用衛生兵ヘルメット 5 3 50
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/726.html
グフ改良型の開発(MS-07B3/改良型の開発) 開発費用 2000,4ターン グフ・カスタム 生産、要請 2ターン 資金 900 制限▽ 移動 攻撃 資源 1700 10 陸 O O 限界 180% 砂 O O センサー C 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 180 宇 運動 27 空 △ 移動 6 山 O O 物資 195 森 O O 消費 20 NAME DMG HIT RNG SIZE ガトリング砲 6 x 14 60 1-1 S 3レン マシンガン 8 x 6 60 1-1 搭載 ヒートソード 40 x 3 80 0-0 -- ヒートロッド 50 x 1 95 0-0 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 悪くない機体ではあるが、紙装甲なためジムコマンドあたりからキツくなる。また移動も6しか無いのでガンタンク2あたりの射程があるユニットには後退を見誤ると餌食になってしまう。イフリートも直ぐに控えているので悲しい機体 - 名無しさん 2016-10-21 22 31 14 盾がある分堅牢だし、限界値や格闘性能などむしろイフリートに勝る点も多い - 名無しさん 2017-11-18 00 51 03 射撃は(ジオンのMSとしては)そこそこだが、ソードを三回振る上第二格闘持ち、、盾があって堅牢となかなか優良な機体。移動も6と少なく感じるが、地形適正が良好なのであまり気にならない。体感だが高機動型ゲルググ等よりもよほど頼りになる。こんなんで紙装甲とかいったら連邦の殆どのMSが自爆特攻用兵器と化しちまうぜ - ユング 2017-12-19 01 40 59 パイロット無しでは平凡だが、エースを乗せた途端に鬼神と化す。専用機のない格闘高めのパイロットに是非。 - 名無しさん 2018-01-24 13 56 36 劣化ゲルググなスペックで解禁時期を考えたらかなりのチート性能なんだが弱いイメージしかない不思議。系譜の頃からなんか知らんけど使えないって印象がある。 - 名無しさん 2018-02-06 00 28 42 脅威Vまでイフリート強かったからねえ、運動性も耐久も上だったから使うメリットあまりなかったのさ - 名無しさん (2018-09-27 01 48 34) ジムストライカーとほとんど同じ性能の機体。 - 名無しさん (2020-06-19 13 10 03) こちらの方がHPが20低いが、限界が20高く発言力もほんの少し安い。格闘攻撃がこちらの方が低いがその分射撃武器が多いため使い勝手はそこまで変わらない。 - 名無しさん (2020-06-19 13 13 06) ジオンパイロット編では鹵獲したジムストと直接比べることが出来るので - 名無しさん (2020-06-19 13 15 42) ジオンパイロット編では鹵獲したジムストの方がよく使われるみたいだが、個人的にヒートロッドでビシバシやるのが面白いため たまにはこちらも使って欲しく思う - 名無しさん (2020-06-19 13 19 27) 盾持ちではあるが、推力MAXでも意外と被弾する。運動30あたりが壁かなぁ。パイロットを乗せるなら盾使いスキルを持ったキャラがオススメ。 - 名無しさん (2020-12-22 10 25 54) 強いんだけど、過信は禁物。油断しているとあっさり沈むので運用は気を付けよう。 - 名無しさん (2021-01-16 23 40 33) 名前
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/572.html
ザンジバル改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 455 BATTLESHIP 図鑑:ザンジバル改生産:ザンジバル改良型兵器:ザンジバル改 ザンジバル改良型開発 6000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 14 - - 12 ザンジバルの開発 - ザンジバル級機動巡洋艦の改良型を開発する。現在までのザンジバル級の 運用データを基に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 10 生産期間 4 資金 4200 資源 8500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 40 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 530 運動 14 物資 600 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 突入可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 160 50 2-4 フクホウ 105 35 2-4 キカンホウ 100 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ △ - - - - - - 寸評: 改良されたことで大分ペガサスに能力が近づいたが、全体的な基本性能で劣るのは相変わらず。そしてMAの積載能力の高さも相変わらず。ザンジバルとの大きな違いは耐久力で、敵の強襲を受けた時にこの僅かな差が明暗を分けることもままある。ジオン系の万能戦艦はサダラーンなどの登場が遅い高級艦や、エンドラなどの微妙な艦を除けば基本的にここで打ち止めになってしまうので、出番は多いだろう。ペガサス級を使い慣れていると、索敵がA止まりなのが若干気になるかもしれないので、偵察機を同行させるのもいい。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/4915.html
改良型の柔王丸〔かいりょうがたのじゅうおうまる〕 作品名:プラレス3四郎 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2008年7月3日 画像情報:640×480px サイズ:68,265 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年7月3日 ぐぬダムあき プラレス3四郎 仮面・被り物 個別か
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/783.html
ザンジバル改良型開発(ザンジバル改良型の開発) 開発費用 3500,6ターン ザンジバル改 生産、要請 3ターン 資金 2000 制限▽ 移動 攻撃 資源 6950 15 陸 △ 限界 175% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス B 水 △ 耐久 680 宇 O O 運動 16 空 △ O 移動 9 山 △ 物資 780 森 △ 消費 40 NAME DMG HIT RNG SIZE メガリュウシ砲 18 x 10 50 2-4 H 副砲 35 x 3 40 2-4 搭載 キカン砲 10 x 10 40 1-1 9 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 打上可能 突入可能 広域散布可能 堅いし速いし痛いし策敵しにくいしで面倒な戦艦。ロールアウトが遅いので目にする機会は少ないが、ドズルキシリア編でこれがわんさか出てくるのでまぁ大変。 - 名無しさん 2018-02-25 12 09 34 名前
https://w.atwiki.jp/kyokutobluewings/pages/81.html
高機動型ザクⅡ改良型-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2914.html
改良型PHユニット 画像の索敵が先だ (C)SEGA 2017/9/9に支給されたPHユニット系統の2段階目。 試作型と比べ占拠速度はブラスト一機を1とした場合0.4程度の模様。 単純に長時間型かと思いきや、初期型よりも「攻撃に強い(攻撃されたときのSP消費量が小さい)」という利点がある。 しかしプラント占拠そのものが時間勝負な部分がある以上、削られた出力はかなり痛手だろう。 乱戦地でのダメ押しが主な用途だろうか?敵味方の戦力が拮抗しているならば、0.4でも大きい差になるだろう。 今後の研究に期待。 PHユニット系統 試作型PHユニット ← 改良型PHユニット → そのためのヤシの木
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/612.html
ザンジバル改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 565 BATTLESHIP 図鑑:ザンジバル改生産:ザンジバル改良型兵器:ザンジバル改 ザンジバル改良型開発 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 13 0 0 ? ザンジバル - 開発前作中コメント ザンジバル級機動巡洋艦の改良型を開発する。現在までのザンジバル級の 運用データを基に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1700 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 40 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 C2 耐久 680 運動 16 物資 600 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 突入可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 160 50 2-4 フクホウ 105 40 2-4 キカンホウ 100 35 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ ○ 移動 - - - - - - △ ○ 寸評:その名の通りザンジバル級機動巡洋艦の改良型。大気圏内外(空中・宇宙)で使用できる搭載数6の汎用艦だが、素のザンジバルから耐久を中心に微強化した程度のスペックであり、必要技術レベルの割にかなり残念な性能と評さざるを得ない。必要資金・資源はそれぞれ順当に増えているため、ザンジバルが十分揃っているのなら新規生産は不要。既存型からの改造はなおさら高く付くため、他のユニットの生産に回した方が有意義である。なお、大気圏内外で使用できるジオン系艦船はこの後が搭載数4のエンドラであり、その後のサダラーンまではかなり間が開くため、運搬用途ではザンジバルか本艦をメインに使って行く事になるだろう。しかし、一年戦争期ならまだしもデラーズ紛争〜グリプス戦役期にもなると、本艦程度の耐久では瞬殺されてしまうため、とにかく叩かれない位置取りが重要である。デラーズ・フリート編では貴重な初期配備艦の一つ。この勢力では当面の間ザンジバルを増産する余裕がないため、原作通りシーマ艦隊の旗艦として宇宙・地上の双方で活躍してもらおう。 うんちく等:ザンジバル級機動巡洋艦の後期生産型。シーマ艦隊旗艦「リリー・マルレーン」が「0083」本編に登場。一年戦争から生き延びてきた歴戦の艦だったが、落下するコロニーを巡る戦闘中、シーマのガーベラ・テトラが帰還したのを察したためか不用意にMS着艦用ガイドビーコンを点灯させてしまい、シーマは「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」と叱責。直後、やはり宇宙空間ではガイドビーコンの光は目立つらしく、コウのデンドロビウムに察知され、メガビーム砲の直撃を受けて撃沈されてしまった。同艦を目前で失い、撤退を促されたシーマの「何処に退くっていうんだい!」という叫びが胸を打つ。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 性能を引き出せれば、改良前よりメガ粒子砲が1発増える。使いこなせるキャラを回せるかどうかは別だが。 -- 名無しさん (2010-08-23 00 20 21) ザンジバルから技術レベルが大きく離れていて、時期的にも二部以降のユニットを相手にするレベルなのに、耐久上昇は100程度と、何ともお寒い。せめてアルビオンに匹敵する900くらいは・・・ -- 名無しさん (2011-04-20 08 21 32) ↑一年戦争中に出来た艦なのに一年戦争後に出来た艦に匹敵するのはおかしい。艦隊戦があったわけでも活躍したでもないのだから仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-20 13 57 49) ↑そのとおりだがもう少し耐久欲しかったかな。 -- 名無しさん (2011-04-20 18 28 25) リリーマルレーンとは二次対戦中にドイツで流行った恋唄。これを聞いた多くの兵士が望郷の想いに涙したと言う。シーマ様にピッタリの艦名。 -- 名無しさん (2011-07-03 03 29 03) にしても、ペガサス級の代替わりによる強化に比べると、あまりに悲しい。 -- 名無しさん (2012-02-02 04 10 09) 搭載可能6は魅力。ムサイ級では頼りないし、グワジン級は高い、といったときにお世話になる。あくまでもMSの輸送母艦と考えよう -- 名無しさん (2012-12-23 14 06 24) 地味にザンジバルより移動力が増えているのが便利 -- 名無しさん (2013-09-17 09 13 33) 原作でアクシズまで地球侵攻がなかったため後継がないわけだが、ジオン勝利ifのある本作ではオリジナル艦があってもいいと思うのだが -- 名無しさん (2013-09-17 22 25 19) ↑↑移動はザンジバルも8だよ。 -- 名無しさん (2013-09-17 23 38 05) この艦船を長く運用していかなければならないのがジオン系の辛いところである。 -- 名無しさん (2016-10-04 14 57 02) 耐久も心許ないので運び屋さんですね、当たらなければどうと云うことはない。 -- 名無しさん (2016-10-07 23 41 26) 射程1の火力は落ちている -- 名無しさん (2017-10-09 23 15 26) 多少耐久は増えたがそれでも頼りない数値。第二部では当たったら終わりだろうな。ザンジバル以外に揚陸艦がないのは痛い。 -- 名無しさん (2018-02-04 15 15 59) 結局長いこと使わざるを得ない戦艦 -- 名無しさん (2018-07-05 15 26 40) ファットアンクルの後継機に格下げされる巡洋艦 -- 名無しさん (2019-10-26 05 44 01) ザンジバルよりちょっと強いだけだがそのちょっとの差が生死に関わるから結局改にせざるをえない… -- 名無しさん (2019-12-24 20 48 43) ジオンはザンジバル改なんかじゃなくて耐久900ぐらいのフルアーマーザンジバルを開発してほしかった -- 名無しさん (2020-01-28 14 56 52) アムロの家がホワイトベースならシーマの家はこれ?劇中ではリリーマルレン以外にザンジバル改を見たことがないが生産数はどれぐらいなんだろう。 -- 名無しさん (2021-03-21 08 07 54) アクシズの地球降下時、エンドラは地球で移動3搭載4と使い勝手が悪い。この時期の戦艦に盾も射撃も求めていないので運び屋はザンジバル改で十分。ムサイSをエンドラに改造する資源でザンジバル改が作れる -- 名無しさん (2021-09-27 21 49 02) 盾も射撃も求めないなら圧倒的なコスパでコムサイS以外のユニットは無いと思うが。 -- 名無しさん (2021-09-27 23 41 14) コムサイSって搭載2、移動6空移動△じゃなかったっけ?記憶違いならすまん -- 名無しさん (2021-09-28 00 23 14) 合ってるよ。制圧出来ないのが難点だけど資金150資源600で移動と索敵と囮と『補充』出来る万能かつ有能な艦船。それがコムサイS。 -- 名無しさん (2021-09-28 01 51 29) 耐久が680で低いとはいえ連邦のしょぼい射撃ならけっこう耐える。敵にズサブースターがいたら轟沈。 -- 名無しさん (2021-09-28 07 08 14) アクシズの地球降下艦は①安くて最低限動けるし2乗れるコムサイS②指揮官無しのSFS1スタックくらいなら1Tは耐えてくれる無印ザンジバル③諜報部が働いてくれたら手に入るザンジバルより更に耐えやすいグレイファントムorアルビオン④降下さえできたらいいからHLV。 -- 名無しさん (2021-09-28 10 14 04) 副砲が射程4に対応したのでSFSの撃ち漏らしくらいなら単独で狩りやすくなった。支援攻撃する分には影響が無いから役立つ機会は多くないが地味に強化と言える。射程4の火力はエンドラより高い。しかしよく見ると連邦のペガサスとほぼ同等だったりする -- 名無しさん (2021-09-28 11 33 45) 調整したのか偶然の産物なのか、ザンジバルでは撃沈したり退避しなければならない場面もザンジバル改では1ターン長く持つことが多い。耐久増分、基地上での回復量が多くなっているのが助かる。 -- 名無しさん (2021-09-29 20 49 29) 設定される残党の規模の都合もあってか新MSは増えても新艦船が一向に増えないからザンジバル級に長くお世話になってしまう -- 名無しさん (2023-12-06 00 17 51) ランバ・ラル隊勝利イベントで入手できるホワイトベースが長らく現役を務められるほどジオンの大気圏母艦は貧弱だからね。オリジナル設定でもう1ランク上のザンジバル級を出してほしいと思ったわ。 -- 名無しさん (2023-12-06 00 45 47) 改修艦なので耐久、運動、搭載数値は仕方ないがジオン系はガルダ造れないのだから移動空〇にして欲しかった、地味にドムキャなど旧型機輸送時に敵SFSの追撃から逃げきれないのが痛すぎる。 -- 名無しさん (2023-12-14 10 28 55) ペガサスより弱いはその通りだが、どうせこれが出来る頃だとペガサスでも戦力としては物足りない。どうせ2部のSFSやズサブに狙われたらアルビオンでも危ない。雰囲気を崩したくないし地上の移動母艦はこれで十分 -- 名無しさん (2023-12-28 18 33 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bellko2009/pages/17.html
目次 目次スーツの歴史 各地のスーツの特徴イギリス アメリカ イタリア フランス 日本 スーツの歴史 19世紀頃のイギリスで正装として着られていたモーニングコートの裾を除いたものが起源。というのは本家wikiwikipedia背広にも書かれている事。スーツはイギリス発祥だが、フォーマルなスタイルとして世界的に広まった。その過程で、各地域の気候や民族性に合わせて独自の進化を見せている。 ここ日本では、戦後になって「社会人の制服」としてスーツが劇的に広まった。ただし、これは日本だけの現象であり、他国ではある程度の地位にあるホワイトカラー層以外は常時着用している訳ではない。一般庶民は結婚式等のフォーマルな行事以外で着る事は少ない。他国では今でも、スーツを着るという事はそれだけで結構クラス感が漂っている訳である。 各地のスーツの特徴 イギリス スーツ発祥の地イギリスは、現在でもサヴィルロウを筆頭とした仕立て服が有名。しっかりと芯地を入れ、堂々としたシルエットが特徴。特に肩に厚めの芯地を入れてウェストを絞ることで、胸にボリューム感を出すところはイギリスのスーツ全体に当てはまる。100年以上にわたる老舗とともに、最近は新興のブランドも生まれている。イギリスは今でも羊毛の一大生産地であり、イギリス製の紳士服の大半は、イギリス製の服地で作られている。 なお、この国では未だに階級制度がはっきりしており、庶民が普段スーツを着るという事は、今でもあまりない。 アメリカ もともと、ビジネスの場でスーツを着始めたのはアメリカ人と言われており、案外スーツとは縁の深いお国柄である。元来イギリスの伝統を受け継いだスタイルが主流であるが、時代を経て胴を絞らないボックススタイルのジャケットが生産され、現在ではそれが一つの個性となっている。ボックススタイルが生まれた理由としては、既製品を生産する際に便利だった事や、様々な人種の人間が着られるものを作った事に由来するとされる。また、3つボタン段返りやフックベントなどが特徴的なディティールとして上げられる。 もっとも、アメリカンブリティッシュと呼ばれるような、昔ながらのイギリス風との折衷的なスタイルをとる店も存在しており、ボックススタイル一辺倒という訳ではない。 イタリア イギリス人が観光の為にイタリアを訪れた際に、地元の職人が作り始めたのが起源とされる。イタリアは地域差の激しい国であり、北部のミラノ、南部のナポリとそれぞれにスーツの特徴や仕立て方も異なる。 ミラノはイギリスのスーツに比較的近く、冷涼な気候も手伝って全体に構築的な要素が強いが、典型的なイギリス製のものよりもやや丸みを帯びフェミニンな印象を与えるのが特徴。 ナポリは温暖な気候であるため、それに適応したスタイルが開発された。芯地を薄くするか場合によっては一切入れず、大抵は服地も薄手のものを用いる。ディティールも3つボタン段返りなど、装飾的な要素が多く見られる。一般にイタリアのスーツというと、ナポリ風のイメージが強いかもしれない。 その他、ローマやフィレンツェにも世界的な名声を博するテーラーが存在している。 イタリアの中南部は比較的工業化が遅れたため、結果として手作業を旨とする職人が残ったとされている。 フランス イギリス程シャープなシルエットでもなく、ナポリほどカジュアルでもない、中性的なシルエットが特徴。肩の稜線がやや丸みを帯びており、ラペルのデザインは女性服に見られるような優雅さが持ち味。 フランスは、モードと呼ばれるアーティスティックな服装についてはよく知られるところだが、クラシックの領域においては日本ではそれほど有名ではない。ただし、パリの高級紳士服店は世界のお金持ちの御用達である。 日本 特徴のないところが特徴、と呼ばれる事が多いが、ともかく多様であるという事が一つの特徴かもしれない。仕立て服については元来のイギリスの影響が強く、既製品についてはその製造方法も含めて、アメリカ及びイタリアの影響が強い。色々な国の技術やディティールを吸収するのは日本のお家芸であり、それがスーツの分野でも遺憾なく発揮されている。 それでも共通の特徴らしきものもある。一つには服が体についていくような造りよりも、着崩れのしにくさを重視する点である。これはイギリスやドイツの「構築的」と呼ばれるものに近いが、本質的にはやや異なっているのではないか。どこか直線的なのだ。これは仕立服の品評会に出てくるような服によく見られるが、既製服のラインでも同じような傾向はある。どことなく、着物の雰囲気が残っているといわれる所以だろう。 私見だが、上記の特徴は古くささを感じさせる元凶でもあるが、技術的には相当に高度であり、あとはデザインの問題だろう。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/551.html
高機動型ザク改良型(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 246 MS-06R-1A 図鑑:高機動型ザク改良型(バズーカ装備)生産:高機動型ザク改良型(武装B)兵器:ザクR1A・B - - 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 56.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 24 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 - 耐久 80 運動 28 物資 135 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(高機動型ザク改良型(黒い三連星専用機))100/340 高性能化(高機動型ザク後期生産型(マシンガン装備))310/1040 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))100/310 特殊能力: 武装変更可能(高機動型ザク改良型(マシンガン装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 72 55 1-1 ヒートホーク 50 75 0-0 タックル(隠し) 50 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント