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開催催期間 2013年10月24日11 00~10月30日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 第8回の個人ランキング報酬 第6回より個人ランキングが実装されました。 今回はランキング報酬に★5ユニットが実装されました。 順位 報酬 備考 1~100 ★5フォースインパルスガンダム×3、★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 101~1000 ★5フォースインパルスガンダム×2、★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×1、ユニット枠×2、パイロット枠×2 1001~3000 ★5フォースインパルスガンダム×1、★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 撃墜数に応じた褒章 今回の報酬パイロット クワトロ・バジーナ No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1046 ★4 百式(メガバズーカランチャー) 遠 地宇 22 メガバズーカランチャー クワトロ・バジーナ () () () スキル「黄金の威圧」 1047 ★5 フォースインパルスガンダム 近 地宇 18 レーザー対艦刀 シン・アスカ () 16065 () () スキル「●●」 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 100 ミニ任務チャージ(自分用)×1 300 ★3近・中・遠ハロセット×4 500 ★4近・中・遠ハロセット×1 750 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1000 ★3近・中・遠ハロセット×4 1500 ★4近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 3500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 4500 ★4百式(メガバズーカランチャー)×1 6000 ★3近・中・遠ハロセット×4 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★5近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★4百式(メガバズーカランチャー)×1 18000 ★5近・中・遠ハロセット×1 21000 ★2ハロ(限界突破)×1 25000 ★4百式(メガバズーカランチャー)×1 30000 ★5近・中・遠ハロセット×1 35000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 40000 パイロット枠×1 45000 ★4クワトロ・バジーナ 近90%・中80%・遠92% 50000 ★4ハロ(スキル・自分用)×1 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★5近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル・自分用)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 ふ~、やっと35000撃墜。。。クワトロさんが何気に遠い。。。。 -- 名無しさん (2013-10-28 17 03 52) 本日、最終日。無課金ではクワトロまで行けない。。。備蓄したサービス半缶を数個使って百式3機が精一杯です。。。 -- 名無しさん (2013-10-30 09 57 18) このいべは完全課金者のものです。 -- 名無しさん (2013-10-30 16 22 36) グリーからプレゼントされた期限付き任務缶10個のおかげでどうにかクワトロゲット -- 名無しさん (2013-10-30 17 21 02) 古参の私は任務エネが500以上あるので課金しなくてもある程度は行けるけど、今回はプレゼント10缶が無かったら無理だった、助かった。で、ようやく次の出撃でクワトロ取れます。 -- 名無しさん (2013-10-30 19 12 12) 結局、前回の撃墜王で買った余りの2缶だけでは足りず、今回1缶だけ買ってしまった....orz -- 名無しさん (2013-10-31 11 29 55) 名前 コメント
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撃墜王のエムブレム パイロットをスキル・アップさせるために必要とするアイテム。 純粋な勲章なので、アイテム『エムブレム』との関連は無い。
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開催催期間 2014年3月19日11 00~2月25日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 274 シーマ・ガラハウ ★3 撃墜数1 275 東方不敗マスター・アジア ★4 撃墜数30000 276 ギム・ギンガナム ★4 撃墜数50000 撃墜数に応じた褒章 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1196 マスターガンダム 近中遠 地宇 東方不敗マスター・アジア () () () スキル「???」第12回撃墜王報酬 トレード可能期間は2014年3月19日11 00~3月29日10 59まで 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 1 ★3シーマ・ガラハウ 100 ★3近・中・遠ハロセット×4 200 5000DP 300 ★4近・中・遠ハロセット×1 500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 750 ★4近・中・遠ハロセット×1 1000 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1250 ★4近・中・遠ハロセット×1 1500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1750 ★5近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 4000 ★4近・中・遠ハロセット×1 5000 ★5近・中・遠ハロセット×1 6000 ★4マスターガンダム×1 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★5近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★4マスターガンダム×1 18000 ★5近・中・遠ハロセット×1 20000 ★2ハロ(限界突破)×1 22000 ★4マスターガンダム×1 30000 東方不敗マスター・アジア 35000 ★5近・中・遠ハロセット×1 40000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 45000 パイロット枠×1 50000 ★4ギム・ギンガナム 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★5近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル・自分用)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 撃墜数報酬がいろいろ間違いになってますよ? とりあえずギム・ギンガナムは40000で取得です。その他修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-03-25 06 33 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/204.html
開催催期間 2014年5月9日11 00~5月15日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max カガリ・ユラ・アスハ ★3 ストライクルージュ、アカツキ等 撃墜数1 マリーダ・クルス ★4 バンシィ、クシャトリヤ等 撃墜数2000 アスラン・ザラ(C.E.73) ★4 ジャスティスガンダム、セイバーガンダム等 撃墜数5000 バナージ・リンクス ★4 ユニコーンガンダム、FAユニコーンガンダム等 撃墜数10000 撃墜数毎の報酬は割愛しまっすm(v_v)m カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) 近84% 中71% 遠88% マリーダ・クルス 近86% 中88% 遠94% アスラン・ザラ(C.E.73) 近97% 中75% 遠94% バナージ・リンクス 近82% 中94% 遠97% -- 名無しさん (2014-05-09 19 20 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/190.html
開催催期間 2014年2月17日11 00~2月23日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 266 セシリー・フェアチャイルド ★3 71 86 84 ビギナ・ギナ 撃墜数1 267 プルツー ★4 91 82 93 キュベレイMk-II(プルツー機)、クィン・マンサ 撃墜数30000 268 カミーユ・ビダン ★4 94 81 95 Zガンダム、ガンダムMk-II 撃墜数50000 撃墜数に応じた褒章 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1163 キュベレイMk-II(プルツー機) 遠 地宇 プルツー 2025 995 (3015) 9785 4675 (14460) () スキル「不可避の包囲」第11回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 1 セシリー・フェアチャイルド 100 ★3近・中・遠ハロセット×4 200 5000DP 300 ★4近・中・遠ハロセット×1 500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 750 ★4近・中・遠ハロセット×1 1000 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1250 ★4近・中・遠ハロセット×1 1500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1750 ★5近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 4000 ★4近・中・遠ハロセット×1 5000 ★5近・中・遠ハロセット×1 6000 ★キュベレイMk-II(プルツー機)×1 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★5近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★キュベレイMk-II(プルツー機)×1 18000 ★5近・中・遠ハロセット×1 20000 ★2ハロ(限界突破)×1 22000 ★4キュベレイMk-II(プルツー機)×1 30000 プルツー 35000 ★5近・中・遠ハロセット×1 40000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 45000 パイロット枠×1 50000 ★4カミーユ・ビダン 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★5近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル・自分用)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/213.html
開催催期間 2014年6月9日11 00~6月15日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回の個人ランキング報酬(ユニット枠の追加がなくなったぞ~) 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、★3ハロ(限界突破)×1、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、パイロット枠×1 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max リボンズ・アルマーク ★3 83 71 89 リボンズキャノン、リボーンズガンダム 撃墜数1 リディ・マーセナス ★4 93 83 97 バンシィ、デルタプラスなど 撃墜数5000 シャア・アズナブル ★4 98 84 96 シャア専用ユニット、ジオング、サザビーなど 撃墜数10000 今回の報酬レア機 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1283 ★4リボーンズガンダム(TRANS-AM) 遠 地宇 16 GNバスターライフル リボンズ・アルマーク 2075 1015 (3090) 12450 4560 (17010) 15930 5835 (21765) スキル「トランザムシステム」第15回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 1 ★3リボンズ・アルマーク 近83%・中71%・遠98% 100 ★3近・中・遠ハロセット×4 200 5000DP 300 ★4近・中・遠ハロセット×1 500 ★4リボーンズガンダム(スロ3)×1 750 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 1000 パイロット枠×1 1250 ★4近・中・遠ハロセット×1 1500 10000DP 1750 ☆2ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 2000 ★4リボーンズガンダム(スロ3)×1 2500 ★5近・中・遠ハロセット×1 3000 ★4リボーンズガンダム(スロ3)×1 4000 ☆2ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 5000 ★4リディ・マーセナス 近93%・中83%・遠97% 6000 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 7000 ☆2ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 8000 パイロット枠×1 10000 ★4シャア・アズナブル 近98%・中84%・遠96% 12000 パイロット枠×1 15000 ☆2ハロ(限界突破)×2 サービスのつもりらしい 20000 ☆3ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 22000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 サービスのつもりらしい 25000 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 30000 ☆2ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 35000 ☆3ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 37000 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 40000 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 50000 ☆4ハロ(限界突破)×1 サービスのつもりらしい 60000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 70000 ☆2ハロ(限界突破)×1 80000 ★2ハロ(スキル)×3 90000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 100000 ☆2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ☆3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 名前 コメント
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超撃墜王からの派生 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 超撃墜王 空王 ゴースト 防空システムの開発 滋野清武
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撃墜王とは? ~2012/6/20より新たに実装されたイベント~ 期間限定イベントで、二軍に分かれ期間内に無数の戦域に出撃し、撃墜数を稼いで敵軍を制圧していき、最終的に自軍を勝利に導く事が目的だ! 任意のパイロットで撃墜数を稼ぐ事でパイロット能力をアップさせ、撃墜王を育成せよ。 という訳で、敵をひたすら殲滅し、その過程で様々なメリットを得ることができる。 今回もまた撃墜数ランキングが登場しますとのこと。 個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 1001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)(自分用)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)(自分用)×1、パイロット枠×2 10001~30000 ★2ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)(自分用)×2、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 50001~100000 無くなりました 開催期間 2013年9月27日11 00~9月30日23 59 超短期間なので注意!! 撃墜数に応じた褒章 今回の報酬パイロット マリーダ・クルス No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1023 ★4MEGAクシャトリヤ 中 地宇 55 ファンネル マリーダ・クルス 4715 3845 (8560) 38330 11400 (49730) 42720 12915 (55635) スキル「NTイニシアチブ」 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 100 ミニ任務チャージ(自分用)×1 300 ★3近・中・遠ハロセット×4 500 ★4近・中・遠ハロセット×1 750 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1000 ★3近・中・遠ハロセット×4 1500 ★4近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 3500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 4500 ★4クシャトリヤ×1 空スロ3 6000 ★3近・中・遠ハロセット×4 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★4近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★4クシャトリヤ×1 空スロ3 18000 ★2ハロ(限界突破)×1 21000 ★2ハロ(スキル)×3 25000 ★4クシャトリヤ×1 空スロ3 30000 ★2ハロ(限界突破)×1 35000 ★2ハロ(スキル)×3 40000 ★4マリーダ・クルス 近91%・中91%・遠79% 45000 ★2ハロ(限界突破)×1 50000 ★2ハロ(スキル)×3 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★4近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の1/2弱のEXPを得ることができ、一定EXP毎にレベルが上がる。 レベルが上がると、出撃した距離の数値が+1され、最大+10まで上げることができる。 最大レベルは★3パイロットまではレベル10、★4パイロットはレベル15で、レベルが1つ上がる毎に上がった距離属性の能力が1%増加する。 全てをレベル10まで上げると全距離の能力が+3%される。★4パイロットはこれに加え3属性すべてをレベル15にするとさらに全能力が+2%される。 GPの取得 撃墜数に応じて褒章GPが加算され、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 1つの戦域で獲得できるGPは最大で20万GPまでとなっている。 イベント中はプレイヤー同士が二つに分かれ複数ある戦域のどれかで戦う。最終的に自分が所属する軍の制圧数が多ければ勝利。 戦闘は通常の任務の様にパイロットとユニットをそれぞれ一人選んでCPUと対戦。撃墜数に応じて戦況が変わる他、一定以上撃墜する事で報酬が手に入る。 寝返り 特定の時間帯に1日最大3回まで敵軍に寝返る事ができる。 全戦域の戦況が押されている軍に所属している方が敵機数が多くなり、撃墜数を稼ぎやすくなる。 寝返り可能時刻 各時間帯につき1回まで寝返りが可能です。 -7 00 ~ 7 59 -12 00 ~ 12 59 -22 00 ~ 22 59 ※撃墜王終了の24時間前から寝返りが出来なくなるので注意。 戦闘の仕様 出撃したMSで5つの敵群と戦闘を行う。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが求められる。 1敵群が7機最大のため、5ターンMAXで最大35機撃墜可能。(敵機数「多い」状態時) ※なお、当初の仕様で使えたブラウザバックによる撃墜は仕様変更され不可となっている。(バグ悪用不正者がいたため) ※第4回より【SKIP】ボタンが追加され、戦闘シーンをすべて見なくても撃墜完了できるようになった。(結果、ただの単純作業と化した) HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト22以上で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 消費任務エネルギーは機体コスト+10 撃墜数もバラツキがある為、☆2ザク1等の超低コスト機体を使用して撃墜数がある程度(10機前後)以下の時はブラバでやりなおすと超効率で戦える。但し時間がかかる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが、通常のコスト22機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 出撃ユニットのレベルは関係ない模様。レベル1でも70でも戦闘内容は変わらない。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていき、100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。(コスト22以上の機体を使用時) ※ターン毎に反撃は受けるので、相応のコストの機体でないと途中で撃墜されるのは通常戦闘と同様。 全力撃墜 第5回から追加された仕様。出撃前に「全力撃墜を使用」にチェックを入れることで発動する。 撃墜数の横に任務エネルギー÷出撃コストの倍率が表示され、出撃したターンの撃墜数×倍率を稼ぐことになる。 余った任務エネルギーは保持される。 バーストゲージもチャージされるが、全力撃墜中に発動はせず帰還してから発動する。 敵機数 敵機数は、全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 敵機数が減って反撃が少ない状態は、★2ザクI等低コスト機の運用効率がかなり上がる。 各勲章の取り方 -育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。今の所ご褒美があるのはこれだけ -撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で3000機撃墜する事で入手。取りたいならなるべく後ろの方にある戦域推奨 -制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章。2012年6月末、仕様変更により廃止 作成ありがとうございますm(v_v)m -- 名無しさん (2013-09-26 14 33 27) これまたおめこ仕様だな! -- 童貞不可避祭り実行委員会 (2013-09-26 15 33 37) クソー、またまた先を越された←おめこ仕様だなってコメしたかったのに・・・ -- 地域とともに三百年童貞 (2013-09-26 20 40 34) 毎日おめ汁飲み続けて四半世紀ww -- 一生童貞さん (2013-09-26 20 41 50) 更新乙です。 バーストゲージの貯まり方が今までと違う。前回コスト39ディープで1回出撃25%x4回で100にしてたけど、今回2回で91%になった。バースト前にエルメスに乗り換えられて便利。 -- 名無しさん (2013-09-27 12 34 22) はいはい、おつかれさん。バイト代いくら?www -- 名無しさん (2013-09-27 20 50 22) お前こそバイトぐらいしろよ。さっきやったらもとの25%に戻ってたわ、昼のはバグなのか? -- 名無しさん (2013-09-27 21 16 52) こんなおめこゲーム誰がすんねん。殺すぞ!! -- 名無しさん (2013-09-27 21 25 59) ↑その言葉好きだね。街中で叫んだら? -- 名無しさん (2013-09-27 21 29 08) ↑言葉より行為のほうが好きやな。童貞君はわからんやろなww -- 名無しさん (2013-09-27 21 34 23) ↑じゃあ今すぐやってくれば? 死ぬほど好きなんでしょ? その言葉ばかりコメントしてるじゃん。大の大人ならやってくださいよ。私みたいな童貞さんは黙ってみてるんで。 -- 名無しさん (2013-09-27 21 40 34) もうココはダメだな・・何の板か分からねぇよ・・撃墜王のコメ1個だけかよ・・ -- 名無しさん (2013-09-27 21 51 46) コメント要らないね、どうせ期間短いしな。 -- 名無しさん (2013-09-28 00 47 17) 2~3人のおめこ好きが騒いでるだけ、ガンマスに対しては批判を超えて無関心の領域へ・・・ww -- 名無しさん (2013-09-28 01 19 41) ↑それに課金板でも、同じ様にその下品なコメントを連投しまくってるww 課金板荒らされたら、かの有名な関西弁の人が激怒すると思うんだけどな~。 -- 名無しさん (2013-09-28 08 06 10) LV最大99?100超えることはあるの? -- 名無しさん (2013-09-28 11 55 07) お前は何を言ってるんだ?レベルは15が最高だよ。 -- 名無しさん (2013-09-28 12 05 27) 撃墜勲章、3000撃墜してももらえなくなっているような・・・ただでさえ何の意味もないのに・・・ -- 名無しさん (2013-09-28 17 09 53) 今日は休みだったんでおめこしまくってました。 -- おめこ祭りゆるキャラ、おめこちゃん (2013-09-28 18 35 19) こらクソガキ、また消しとるやんけ、ええかげんにしとかな殺すぞ!! -- 名無しさん (2013-09-28 18 44 48) ↑あんたの大好きな課金板見てみな。あんたのお望みどおりになってるよ。良かったね。 マーケット板に制裁を加えました、悪しからず -- 名無しさん (2013-09-28 18 55 11) ↑課金板に制裁(消したコメント見る限り何か変)をしたのもあなた? かの有名な関西弁の人に怒られるよ。 -- 名無しさん (2013-09-28 18 57 34) 課金板を消されたからマーケットに制裁を加えた。俺が愛してる課金板を消すわけが無い -- 名無しさん (2013-09-28 18 59 18) ↑x2課金板は俺が復元させた。削除は許さん!! -- 関西弁のクソガキ (2013-09-28 19 04 25) こんな課金イベ、やってらんねーよ。期間短いならそれなりに撃墜数も調整しろ、糞フン営さん。 -- 名無しさん (2013-09-29 07 21 00) ほんと期間短過ぎだ。2周年ってつけてるんだからもっと軽めにしてくれよ。なんの記念なんだよ。顧客様あっての2周年記念だろ。 -- 名無しさん (2013-09-29 07 39 44) おい口の聞き方も知らん上官設定?のキチガイ、ワレはとっとと辞めてしまえ。ワレがおるだけでムカつくねん。糞グリ田中と一緒に死ね!! -- 名無しさん (2013-09-29 08 42 38) ↑ そんなにムキになるゲームか?たまに覗くがおまえの方がウザい。皆そう思ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-09-29 16 15 46) ↑正直昔はムキになって少ないながらも課金していた。俺はワレのコメのほうがウザいけどな。皆そう思ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-09-29 18 49 52) 無課金でマリーダさんが獲れるとはとても思えない・・・ -- 名無しさん (2013-09-29 20 27 38) 無課金だったら育てる事も出来ないから要らないだろ?普通に前のパイを強化すれば良い。無課金だったら何でも欲しがるなよ、みっともない。 -- 名無しさん (2013-09-29 20 59 29) ↑前回までは、パイロットは8000機で獲得できたんだよ!今回から40000機になった。缶買わせたい思惑が見え見え!課金を自慢してるのか?じゃあもっと自慢しろよ「俺強え~」って -- 名無しさん (2013-09-29 21 49 28) 3日で4万だと・・・w さあ、終わるぞこのゲームとGREEが -- 名無しさん (2013-09-29 21 51 04) ★Rush★★海人時々イン(-.-)zzZ「スタート時からの神々も続々と引退してやる気も失せました…」 ←現在57位 -- 名無しさん (2013-09-29 21 56 11) πも8000機のままにしてソレを育てるのに課金していただくという考えはないのか?2周年記念と内部で盛り上がるのはいいけどさ、賢い戦略たてなよ。なんでここの運営はこんなにアホなんやろ? -- 名無しさん (2013-09-30 00 23 09) むしろ、止めるんなら今だろ?こんな滅茶苦茶なスケジュールじゃあマトモな運営のする事じゃあない。パイロットも来月また出るしそんなに要らないだろ?後から出てくるパイの方が強力なんだから、どうしても欲しい人以外はスルーしても問題なし(笑い) -- 名無しさん (2013-09-30 00 31 56) エリアπもカワイソスww -- 名無しさん (2013-09-30 00 48 11) 撃墜数40000が難しいレベル?☆4πを全距離Lv15にすると簡単にいくよ。無課金じゃ無理だけど・・・元々ガンマスは課金しないとクリア出来ないイベだから無課金で文句言ってるのがお門違い。無課金でも遊べるけど不満は課金してから言ってください。 -- 名無しさん (2013-09-30 11 06 01) 無課金で不満言ってるヤツは税金払わずに行政不満を言ってる浮浪者と同じwww乞食を相手にするなよ(笑)←どうせアホが反論してくるだろうがwww -- 名無しさん (2013-09-30 11 08 42) 公式コミュに撃墜王の最適機体の情報が有った。コスト10のケンプファをスロ4コストE×4仕様でコストを2にする→この機体で撃墜数が凄いらしい〜こういう情報がこのwikiに無いのはどうして?やっぱりオメコばかりの書き込みとヒガミ、運営批判ばっかりで本来のゲーム攻略の情報UPという趣旨から逸脱しているせい?いーかげん『任天堂の倒し方〜のコメントは要らないよ!だからって感じだし。 -- 名無しさん (2013-09-30 11 23 44) ↑まともな攻略情報やデータを書き込むと消されるという謎のwiki。 -- 名無しさん (2013-09-30 12 04 04) ↑別に情報収集だけのガンマスWikiでも作ろうかな~。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 10 33) ↑5お前運営だろ。だったらCMでどのくらい金出せば楽しいゲームか言ったらどうだ? -- 名無しさん (2013-09-30 13 12 25) ↑4 単に一般人には作れない機体だからでは? ケンプスロ3機にスロ増付けてコストE4枚挿しなんて廃にしか出来ないよ。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 33 18) ①任務エネ満タンまで待つ ②戦域移動で間もなく制圧戦域に移動、制圧されるのを待つ ③コスト38のGNアーマーまたはディープ(コスト1枚挿し)で4回出撃=バースト100% ④コスト22機体で全力撃墜 ⑤あとは必要に応じて任務缶使って3分間バーストしまくる ※1消費コストあたり撃墜数はこの場合49機÷16消費コスト=約3機。取りあえず基本はこれ、あとは上にあるコスト改造機体を作ると楽しいことになる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 34 28) 情報乙!泣き言コメばかりで最近飽き飽きしてたから良情報がうれしい。 -- 名無しさん (2013-09-30 14 27 48) 個人ランキング10000-30000の所、パイロット枠じゃなくて☆2限界突破ハロです。訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-30 16 13 40) 自機:★5クアンタ 消費エネ(士気上昇中):14 敵:やや少なめ 撃墜数:19機 こんな感じで全員が書いていけば、多少は有益なデータになるかなぁ~? -- 名無しさん (2013-09-30 16 18 31) ↑x2ご指摘ありがとうございます。他にも前回から変更あったので訂正しときましたが、報酬少なくなってました… -- 名無しさん (2013-09-30 17 10 31) ど〜せならπもマーケット出せるようにしてくれないかぁ〜 がんばってGetしても結局デッキに入りそうなπ以外は倉庫に眠ったままだもんな・・・. -- 名無しさん (2013-09-30 17 22 50) ☆4限界突破アムロ9人しか需要無いから却下。要らないなら捨てろ。 -- 名無しさん (2013-09-30 19 03 56) ↑×2 無理して頑張らなくていいんだよ? -- 名無しさん (2013-09-30 19 13 02) 頑張り過ぎないで課金も基本なしで、適当に楽しみましょうね -- 名無しさん (2013-10-03 02 28 37) ↑x2ここに居なくてもいいんですよ。新wikiが出来たんでしょ?早く行けばwww -- 名無しさん (2013-10-03 06 07 36) ↑ 早く行くのも、ゆっくり行くのも、告知するのも、すべて自由なんですってばww まだまだ頭が固いね -- 名無しさん (2013-10-03 09 11 27) ↑ウザいから早く行けって言ってるだろうが、命令に従え!! -- 名無しさん (2013-10-04 12 27 30) ↑お前何様だよwww -- 名無しさん (2013-10-04 12 58 57) ↑お前何様だよwww -- 名無しさん (2013-10-04 15 53 11) ↑×3 命令に従え!!だってさ( ´艸`) トップページに書いてある「by 神になりたい暇人」ってアナタ自身だったのね!? -- 名無しさん (2013-10-04 18 44 45) 今更だけどマリーダ取れなかったけど何とも思わない。 -- 名無しさん (2013-10-04 19 36 39) ↑ どうせ確保したって、MAX近くまで育成しないと9人のレギュラーパイロットには入れませんからね。。。 -- 名無しさん (2013-10-05 12 02 35) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 WING ARMS 華麗なる撃墜王 タイトル WING ARMS 華麗なる撃墜王 ウイングアームズ 華麗なる撃墜王 機種 セガサターン 型番 GS-9038 ジャンル シューティング 発売元 セガ 発売日 1995-9-29 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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撃墜王とは? 2012/6/20より新たに実装されたイベント。 敵をひたすら殲滅し、その過程で様々なメリットを得ることができる。 第4回撃墜王 2013/2/21~2/26 1.撃墜数に応じた褒章 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 200 ミニ任務チャージ(自分用) 500 ★3ハロセット 1500 ミニ任務チャージ(自分用) 2500 ★4ハロセット 4000 ドズル・ザビ 5000 任務チャージ(自分用) 6000 ミニ任務チャージ(自分用) 7000 ★4ハロセット 8500 ミニ任務チャージ(自分用) 10000 ★4ハロセット 13000 ミニ任務チャージ(自分用) 16500 ★4ハロセット 20000 ミニ任務チャージ(自分用) 20000 ミニバトルチャージ(自分用) 30000 ★4ハロセット 40000 任務チャージ(自分用) 50000 ★2ハロ(スキル) 60000 ★2ハロ(スキル) 80000 任務チャージ(自分用) 100000 ★2ハロ(スキル)×2 120000以降 ★2ハロ(スキル) 以降20000毎に同報酬 200000 ★2ハロ(スキル)×2 300000 ★2ハロ(スキル)×2 500000 ★4ハロ(スキル)×2 2.パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の約1/3のEXPを得ることができ、一定EXP毎にレベルが上がる。 レベルが上がると、出撃した距離の数値が+1され、最大+10まで上げることができる。(詳細は後述) 3.GPの取得 撃墜数に応じて褒章GPが加算され、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 イベント中はプレイヤー同士が二つに分かれ複数ある戦域のどれかで戦う。最終的に自分が所属する軍の制圧数が多ければ勝利。 戦闘は通常の任務の様にパイロットとユニットをそれぞれ一人選んでCPUと対戦。撃墜数に応じて戦況が変わる他、一定以上撃墜する事で報酬が手に入る。 戦闘の仕様 出撃したMSで5つの敵群と戦闘を行う。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが求められる。 1敵群が7機最大のため、5ターンMAXで最大35機撃墜可能。(敵機数「多い」状態時) ※なお、当初の仕様で使えたブラウザバックによる撃墜は仕様変更され不可となっている。(バグ悪用不正者がいたため) HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト20程度で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 消費任務エネルギーは機体コスト+10 撃墜数もバラツキがある為、☆2ザク1等の超低コスト機体を使用して撃墜数がある程度(10機前後)以下の時はブラバでやりなおすと超効率で戦える。但し時間がかかる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが、通常のコスト20機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 出撃ユニットのレベルは関係ない模様。レベル1でも70でも戦闘内容は変わらない。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていき、100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。 ※ターン毎に反撃は受けるので、相応のコストの機体でないと途中で撃墜されるのは通常戦闘と同様。 敵機数 敵機数は、全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 「敵機数」表示と実際の敵数、出撃コストの関連まとめ (随時更新お願いします) 敵機数表示 最大敵数 敵群5ターンの突破が出来るコスト 多い 7 コスト20前後の機体 やや多い コスト17前後の機体 -敵機数が減って反撃が少ない状態は、★2ザクI等低コスト機の運用効率がかなり上がる。 パイロットと機体の仕様 イベントに参加したパイロットは撃破した敵の距離属性毎の経験値が加算される。最大レベルは10で、レベルが1上がる毎に上がった距離属性の能力が1%増加する。 全てを10まで上げると全距離の能力が+3%される。 パイロットのレベルアップに必要なEXP=撃墜数 Lv LvUpに必要な撃墜数 累計撃墜数 0 0 0 1 50 50 2 101 151 3 191 342 4 341 683 5 596 1279 6 667 1946 7 744 2690 8 830 3520 9 924 4444 10 1028 5472 育成勲章数によるパイロット増加数 育成勲章 パイロット枠 増加枠数 5 +1 +1 15 +1 +2 20 +1 +3 40 +1 +4 60 +1 +5 70 +1 +6 90 +1 +7 100 +1 +8 140 +1 +9 160 +1 +10 200 +1 +11 220 +1 +12 270 +1 +13 300 +1 +14 360 +1 +15 390 +1 +16 450 +1 +17 480 +1 +18 540 +1 +19 575 +1 +20 750 +1 820 +1 890 +1 970 +1 原因不明ですが上記の通りに枠が増えない場合があります。 情報随時求む 任務命中率上昇に必要な育成勲章個数 命中率 育成勲章 0% 1 1% 2 2% 10 3% 30 4% 50 5% 80 6% 120 7% 200 8% 270 9% 330 10% 420 11% 520 12% 情報求む その他の仕様 戦域出撃でも総力戦の敵を引く可能性がある。 寝返り可能時刻 各時間帯につき1回まで寝返りが可能です。 -7 00 ~ 7 59 -12 00 ~ 12 59 -22 00 ~ 22 59 各勲章の取り方 -育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。今の所ご褒美があるのはこれだけ -撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で3000機撃墜する事で入手。取りたいならなるべく後ろの方にある戦域推奨 -制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章。2012年6月末、仕様変更により廃止