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全弾発射 新しき翼 / ベースドブースター2 COMMAND C-3 白 2-2-0 C (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚の格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。 撃墜王出撃!と同じ効果を得ることができるコマンド。 加える値はキャラクターや他のコマンドの戦闘修正も含まれるので、ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)を使ったシュートデッキなどでしばしば採用される。
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マノックのルール 原文(英語) マノックのルール 降下攻撃を心がけよ。敵機との距離が100ヤードになるまでは射撃を我慢しろ。 東側からの攻撃で奇襲せよ(ドイツ軍との戦線の関係から・・・後方から攻撃しろの意)。 太陽や雲を利用して奇襲をかけろ。 訓練と適度な投薬により、常に体調を万全にしておけ。 しっかりと照準しろ。移動目標に命中させられるように訓練しろ。 空中の機体を発見する術を身につけろ。遠方の彼我不明機は、味方と判るまでは敵として対処しろ。 敵機の死角を覚えておけ。 偵察機は上から攻撃しろ。二人乗りの機体は後下方から攻撃しろ。 素早く旋回する術を身につけろ。空戦では素早い旋回が最も重要である。 空中で標的との距離を正確に把握することは重要である。 単機の敵は囮である。攻撃前に周囲を警戒しろ。 日差しの強い日は、激しいバンクを控えろ。太陽が翼に反射して、遠方から発見されてしまう。 空戦中は常に旋回し、射撃する時以外は直進するな。 どんな状況にあっても降下して逃げてははならない。敵は偏差射撃無しに命中させることができる。弾丸は飛行機よりも速い。 パトロール中は、時計から目を離してはいけない。風向風速に気を付けろ。 エドワード・コリンガム “ミック” マノック少佐 原文(英語) Mannock s rules Pilots must dive to attack with zest, and must hold their fire until they get within one hundred yards of their target. Achieve surprise by approaching from the East. (From the German side of the front.) Utilise the sun s glare and clouds to achieve surprise. Pilots must keep physically fit by exercise and the moderate use of stimulants. Pilots must sight their guns and practise as much as possible as targets are normally fleeting. Pilots must practise spotting machines in the air and recognising them at long range, and every aeroplane is to be treated as an enemy until it is certain it is not. Pilots must learn where the enemy s blind spots are. Scouts must be attacked from above and two-seaters from beneath their tails. Pilots must practise quick turns, as this manoeuvre is more used than any other in a fight. Pilots must practise judging distances in the air as these are very deceptive. Decoys must be guarded against — a single enemy is often a decoy — therefore the air above should be searched before attacking. If the day is sunny, machines should be turned with as little bank as possible, otherwise the sun glistening on the wings will give away their presence at a long range. Pilots must keep turning in a dog fight and never fly straight except when firing. Pilots must never, under any circumstances, dive away from an enemy, as he gives his opponent a non-deflection shot — bullets are faster than aeroplanes. Pilots must keep their eye on their watches during patrols, and on the direction and strength of the wind. Major Edward Corringham "Mick" Mannock 空戦の原則に戻る 世界の最強撃墜王バイブル 撃墜王列伝―大空のエースたちの生涯 (光人社NF文庫) ドイツ空軍エース列伝 撃墜王 リヒトホーフェン (文庫版航空戦史シリーズ (54)) レッド・バロン [Blu-ray] #amazon2(728x90)
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AMX-004-3 キュベレイMk-II(プルツー専用) 撃墜王出撃 / ベースドブースター UNIT U-25 赤 2-4-3 R サイコミュ(2) 地球 宇宙 [2][1][3] キュベレイ《1st》からコストが全て1下がって、格闘力も1下がっている。 だが、それがどうしたといったレベルで、サイコミュが貴重だった当時に比べて高性能なサイコミュ持ちは多い。 現在では使われる事はまず無いだろう。
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ギニアス・サハリン 撃墜王出撃 CHARACTER(UNIT) CH-12 緑 1-4-0 U (自軍配備フェイズ):《R》自軍G1枚を廃棄し、このカードの上にあるコインの個数と同じ値の資源コストを支払う。その場合、このカードの上に±0/+1/+1コイン1個を乗せる。 M Ad [0][0][0] 余剰Gを消費して永続的なパンプアップをする。 能力の起動にロールが必要、格闘力は上がらないなどかなり使い勝手は悪い。
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謎の声 撃墜王出撃 OPERATION O-10 緑 1-4-0 U (自軍防御ステップ):《R》「サイコミュ」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘エリアにいる場合、それぞれの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで、敵軍本国に変更する。 サイコミュを本国火力にする。 指定国力が1なのでタッチでの投入も可能。 サイコミュのテキストが改変されたことにより 一部で注目され始めている。
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白服 アムステラ軍人の着用する制服のうち、士官学校を優秀な成績で卒業した者に与えられる 『白い軍服』の通称(通常の軍服は黒。但し部隊によって様々) そして『白服』着用者は実際に戦果も存分に上げており、代表的な例として三羽烏や 若き撃墜王ルースなどのエースパイロット達が挙げられる 従って、『白服』はエリートの象徴ともいえる アル ガッツ サイ ルース オーデッド・カユゥーレ 軍服(アムステラ) 三羽烏
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ここはオススメのデッキの組み合わせを書き出すページです。 カードの効果は全てイメージのみでできています。 効果の詳細を見るにはV.I.Pの世界にアンテナを伸ばしてゆんゆんと電波を受信してください。 そのうち何かが見えるかもしれません。 【弾丸ワーム】 【コミュ障サウンド】 【撃墜王ゴブリン】 【カウンターオプティミィ】 【ハイリスクブラッド=レイ】 【夏渡りベジタリアン】 【ジェノサイド準備】 【結界コントロール】 【がんばれない】 【お気楽宮殿】 【弾丸ワーム】 《ワーム農園》と《霊魂の弾丸》のコンボを軸にしたデッキ。 出ては死んでいくワームを使うことで、弾を安定確保して最初から最後まで《霊魂の弾丸》で戦う。 《霊魂の弾丸》を引かないことには始まらないので《溶鉄の咆哮、シグ》《わらしべ行為の成れの果て》 《矛盾の商人》《国立要塞図書館》などで積極的に引きにいく。 軸の二枚以外は自由度が高く、サーチカードが多いためプレイングの幅も広い。 良くも悪くも一枚への依存度が高いので《知識の枯渇》《死した空》《完璧な失敗作》などが苦手。 【コミュ障サウンド】 《コミュ障勇者》と《サウザンドサウンド》を軸にしたデッキ。 まず始めに手札が尽きないように《事前準備》を使う。 その後、出しやすいが使いづらい《コミュ障勇者》を出し、 強化呪文の《サウザンドサウンド》を《薄っぺらな嘘》で複数回唱え、使いづらさを解消し一気にフィニッシャー級のカードに強化して殴り勝つやり方で戦う。 《事前準備》以外にも手札補充のカードはたくさんありまたサーチカードも多く存在するので豊富なデッキパターンがある。 サブフィニッシャーに《冴えない英雄》を使う型が多い。 長期戦にも短期戦にも強いが《盲目白痴の神》に滅法弱いので対策が必要である。 【撃墜王ゴブリン】 デメリットをメリットに変える《撃墜王の孤独》を軸にしたゴブリンの種族デッキ。 基本的に《かわいらしいゴブリン》や《ゴブリンの使い捨て部隊》、《ワームに乗るゴブリン》などをばら撒く。 その後に《撃墜王の孤独》を使い、そのターン中に《ゴブリン爆弾》や《ゴブリンの核兵器》を打ち、 一気にアドバンテージの差をつけてから《A級戦犯ゴブリン》で殴って戦う。 《A級戦犯ゴブリン》に頼らずとも《ゴブリンの宇宙飛行士》でじわじわと追い込んで勝つタイプもあり、 守りは《ゴブリンの名演技》と《八百長ゴブリン》のおかげで硬い。 意外と隙がないが、《追跡する落とし穴》を唱えられるとスムーズに動けなくなるところが弱点。 【カウンターオプティミィ】 オプティミィのFTのあるカードで作ったデッキ。 動きは《サウザンドサウンド》を《罰ゲーム!》の能力で敵に使用して強化させつつ《振り返ってはいけない小道》で相手の攻撃を誘発させ、 《楽観主義者の死に様》や《執行日当日の朝》でカウンターして戦う 他にも《サウザンドサウンド》を《エレベーターガール》に使っていきなりフィニッシャー級に昇華させたり、《死体殺し》と《遺品整理》で妨害とドローを器用にこなせる戦い方もある。 しかし皮肉にも妹オプティミアのFTのあるカードで作ったデッキに弱いのが現状である。 【ハイリスクブラッド=レイ】 《ハイリスク回復薬》と《魔導弓のブラッド=レイ》の高火力デッキ(ブラッド=レイ専用デッキ) 《魔導弓のブラッド=レイ》を《運命の矢》でサーチしつつ《簡易召喚術》で早めに場に出す。 《罠》や《亜熱帯の月》を使い《魔導弓のブラッド=レイ》を守りながら、《ハイリスク回復薬》を手札に加える。 《ハイリスク回復薬》を《魔導弓のブラッド=レイ》に使うことで一気に優勢に持ち込んで戦う。 さらに《ニ発逆転》を使えばオーバーキル状態に! 《罠》のお陰でしぶとく《魔導弓のブラッド=レイ》が場に残ることができ、また守りは《獣王キングレオン》の鉄壁で丈夫である。 しかし、《魔法世界の理系人間》と《キメラ養成所》の入ったデッキとは厳しい戦いを強いられる 【夏渡りベジタリアン】 《夏渡りの雪妖精》で手札にドンドンドラゴン系のカードをサーチし溜め込みつつ 《ベジタリアンドラゴン》で一気にドラゴンを場に出して盤面制圧するデッキ 核は《夏渡りの雪妖精》と《ベジタリアンドラゴン》 ドローソースは《夏渡りの雪妖精》と《忠誠の証》 防御札は《よく肥えた飛竜》、《銀の翼》、《酩酊竜ワイナリー》 フィニッシャーは《灰燼閻魔龍王》 サブフィニッシャーは《飛竜爆撃部隊》 《竜殺しの一太刀》や《知識の枯渇》、《追跡する落とし穴》に弱い 【ジェノサイド準備】 《事前準備》から全体破壊系・手札破壊系を引っ張って来て、墓地参照系を最大限に利用するデッキ。 《簡単すぎる終末》《世界崩壊前夜祭》といった大味なカードを《事前準備》で打ちまくって相手の戦略を崩す。 中盤以降の《スケルトン傭兵団》や《一日に付いた血》《零の夜想曲》は破格の性能を誇り、全体破壊をまともに受けた後の相手に対抗手段は残っていないだろう。 同型デッキ対決だと互いに墓地参照を警戒して動き出せなくなる他、クリーチャーの少ない【弾丸ワーム】などが苦手。 派生デッキとして、《女子力発電装置の暴走》から《淀の底の忌み娘 忌姫》《悪意なき殺戮者 リリア》などへ繋ぐ【女子力準備】がある 【結界コントロール】 《千本鳥居の大結界》《蜃気楼結界》《切り取られた箱庭》《49日間の停戦協定》といった互いを束縛するカードで 自分に都合の良い戦場を作り上げて勝つテクニカルデッキ。各カードのパワーは低いが対応幅は極めて広く、ほとんどの相手と互角に戦える。 中盤まではボードアドバンテージを度外視してフィールドメイクに奔走し、最後に出来上がった舞台で逆転勝利を狙う。 始めから自分への被害が少なくなるようなデッキ構成にするタイプと、影響を受けない《見えざる者 マグノリア》をフィニッシャーに据えるタイプとに大別される。 せっかく作った状況がぶち壊しになる《簡単すぎる終末》《撃墜王の孤独》などが苦手。 こういった札は使われた瞬間投了するレベル。早めに《49日間の停戦協定》を張って防止したい。 【がんばれない】 《停滞の悪魔》《明日からがんばる誓い》《劣化した明日》《壊れた時計塔》を揃えてハメ殺すデッキ。 四枚揃えば、相手が《進め!》や《証夜院の期末テスト》といったピンポイントなメタでも握っていないかぎり勝ち確定。 四枚のうち一枚でも見せた時点で相手はこのデッキを意識するだろう。いかに早く決め切れるかが勝負である。 《壊れた時計塔》を《疾走する白い時計》と合わせて高速ビートダウンで戦うデッキに残りのパーツを仕込んでおいて、 長期戦に持ち込んできた相手にこのコンボをぶつける初見殺し的なデッキが一時期環境を席巻した。 【お気楽宮殿】 お気楽姉妹のFTのあるカードと《砂糖菓子の宮殿》で作ったロックデッキ 《砂糖菓子の宮殿》と《デスメタルパレード!》で相手の動きをロックしつつ 《壊れかけのラヂオ》や《爪先立ちの悪魔》を《羽化》で強化させて殴りながら戦う 《砂糖菓子の宮殿》単体で強いロックをかけられるので 《国立要塞図書館》や《天界図書館》などで積極的に引きに行く ロックをかければ守り要らずなのでアタッカーの数が多い! 《ゴブリンの核兵器》を使われると形勢逆転される恐れがあり また【コミュ障サウンド】にも弱い
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12000カウンタ保留 mission1152 超巨大兵器試験 Mission1156 大漢中工作部隊迎撃 + mission1155 遭遇戦 デュエルキルルームVSルナ 勝利 + Mission1157 不法潜伏していた大漢中 Mission1159 交戦地点探索 第27代撃墜王 mission993 WankSta mission999 上陸阻止 ☆mission1001 +☆vsキルルーム RPGの人(ショタ) mission1017 ちゅうさ mission1025『Nest hole Hunting』 mission1038 シンガポール市街戦(後編) mission1074【市中捜索、コーカサス再戦】 mission1083 PAYBACK! mission1086 電脳戦 mission1085【リベンジ、ジョーカー再戦】 mission1087【第六倉庫襲撃戦】 mission1095【違法装備の製造元を追跡、敵部隊遭遇戦:バタンガス】 mission1099【違法装備の行き先を突き止めろ、工場追撃戦:プノンペン】 mission1117 偽装部隊 mission1118 墜落機調査 mission1132 虎狩り2 mission1134 大往生Ⅲ迎撃 mission1138 偵察部隊迎撃 mission1140 基地偵察 mission1142 基地掌握 第15代撃墜王 mission801 img州軍歩兵部隊(番外編) mission807 byebye Wanzer 1000カウンタを★1つに変換 1000カウンタを★1つに変換 1000カウンタを★1つに変換 1000カウンタを★1つに変換 mission813 コンテナ奪取 mission821 コング迎撃 mission845 アトラス崩壊阻止 mission850 ウェンテル国際空港制圧 mission861 バーラエナ紛争 Act.11 追跡者撃退 mission895 USN陸軍第334機動中隊との演習 mission907 コロンビア・コカ農場 mission925 反乱部隊鎮圧 mission934 USNコロンビア・暴徒鎮圧 ☆vs Dsカーティス 500カウンタ +☆mission956 ローグスピア 1.0 mission960 機兵編 Act.14 mission963 ディエス01 mission971 機兵編 Act.15 ☆mission979 合同作戦に向けた演習+☆機兵編・Act.18 反逆の狼煙 3期 mission734 Mission736 残敵掃討 Mission758 州軍基地襲撃 Mission762 古城地下制圧 mission770 「セーフガード」 Mission773 博物館襲撃 mission784 緑色(リュイソオ)地区 Mission789 「循環する銛」作戦
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芥辺境藩国への守り アイドレスWiKiの該当ページ 名称:芥辺境藩国への守り(イベント) 要点:自動機械、機体、ヴィクトリー 周辺環境:空 評価:なし 特殊: *芥辺境藩はヴィクトリーとその仲間の英雄ロボたちに守られる。 →次のアイドレス:撃墜王(職業),ヴィクトリー支援部隊(組織),自動砲車の開発(イベント),ガードロボットの開発(イベント) 派生前リスト ヴィクトリーの登場→試作機登場(芥藩試作機)→その前テストパイロット→その前整備士
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MSZ-006 Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備) 撃墜王出撃 UNIT U-26 青 3-5-2 R 変形 宇宙 地球 [4][2][4] ウェイブライダー 高機動 [*][1][5] Zガンダム《1st》から指定国力が1上がって射撃力が上がった。 メガランチャーを抱えているせいか大気圏突入はできない。 Zガンダム《4th》の下位互換。 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在。 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備)《14th》