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八八艦隊物語 【はちはちかんたいものがたり】 ジャンル シミュレーション 対応機種 PC-9801 メディア フロッピーディスク 4枚組(HDDインストール必須) 発売元 徳間書店 開発元 徳間書店、マイクロビジョン 発売日 1995年10月27日 定価 10,800円(税別) 判定 クソゲー ポイント 通称『バグバグ艦隊物語』バグが酷すぎてクリア不能悪すぎるテンポ進攻する気が全くない自軍アイデアとシステムそのものは悪くない 概要 ターンの流れ 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 横山信義氏の同名小説を原作にしたシミュレーションゲーム。 原作は90年代仮想戦記ブーム時代における名作の一つであり、日本が勝利するという安易な展開ではなく最終的に史実同様日本が負けるという現実的な内容が評価されている(*1)。 タイトルにもある八八艦隊は、日本海軍の戦艦8隻と巡洋戦艦8隻を根幹とする艦隊整備計画の事を指す。ただし、史実ではワシントン海軍軍縮条約締結によりこの計画は破棄されている。 しかし本作の世界では日本海軍の反対によりワシントン軍縮会議が決裂し、その後のローマ軍縮会議でも戦艦の保有量制限は盛り込まれなかったために八八艦隊は生き残ることになった。 本作のスタート年代は第一次世界大戦中である大正5年(1915年)1月であり、スタート年代が開戦直前であることが多い第二次世界大戦を扱った他のシミュレーションゲームとは一線を画している。 原作の設定に基づいた「八八艦隊原作の設定」シナリオもある。こちらは昭和14年(1939年)9月から開始する。 なお、本作では内陸の拠点は一切登場しない。 ターンの流れ 最初は1年1ターンでフェーズも2つのみと少ないが、開戦直前の昭和16年(1941年)11月以降は1ヶ月1ターンとなりフェーズも最終的に7つ増える。 「国際情勢フェーズ」 開戦する昭和16年12月に解禁されるフェーズ。欧州戦線の戦場の変化と陸軍作戦に関する情報を見ることができる。 基本的にすることはないが、フェーズ終了後に陸軍が作戦提案してくることがある。 海軍から作戦提案することはできず、提案される作戦案も一つしかないため作戦案を選択することは一切できない(一応拒否はできる)。 「造船フェーズ」 最初のターンから存在するフェーズ。艦艇の建造・改装・修理を行う。 前の艦型を建造した上で一定の年月になるまで次の艦型を建造できないため長期的な視野で艦隊計画をする必要がある。 艦型の名前は一番艦を建造・命名することで決まる。例えば、名前が決まってない艦型の一番艦の艦名を「長門」にすると「長門級」になる。 艦名は建造する時にあらかじめ自動命名されているが、艦名を他の候補から選んだり自由に変更したりことは可能。 艦艇の改装や修理もこのフェーズで行う。 改装は、艦種を変更する「艦種改装」と艦種を変更せず性能を向上させる「特殊改装」の二種類がある。 ただし、改装できる艦は一部しかない点に注意。史実にあわせて赤城・加賀を空母に改装することもできない。 同時に建造・改装・修理できる艦艇は最大50隻である。そのため、計画的に造船しないと全部埋まってしまうこともある。 解体や処分もこのフェーズで行える。 また、敵艦艇の情報を閲覧する時もこのフェーズで行う。 「新兵器開発フェーズ」 最初のターンから存在するフェーズ。航空機や新兵器の開発を行う。 ただし、昭和5年になるまでは開発できる航空機や新兵器は一切なく、できることは昭和5年までない。 航空機や新兵器もそれぞれ一定の年月が経たないと開発可能にならない。 新兵器の開発は同時に最大3つまでしかできない。 航空機の開発は、まずエンジンから決め開発機体も決めて開発する。 開発会社ごとに開発ラインの数が決められており、開発ラインが全て埋まっていると開発できない。 「補給フェーズ」 開戦する昭和16年12月に解禁されるフェーズ。各拠点の補給のコントロール・物資の補給を行う。 補給コマンドでは自陣営の拠点を放棄するか現状維持するか増強するかを選択できる。 また、その他に基地やエリアの情報を見ることができる。 「人事編成フェーズ」 開戦直前の昭和16年11月に解禁されるフェーズ。戦隊や艦隊などの編成、陸上航空隊や潜水艦の配備、人事の決定を行う。 基本画面では勢力図が表示される。 戦隊は種類によって編入できる艦種と隻数が決められている。 「第○戦隊(*2)」は戦艦・重巡・軽巡計4隻まで、「第○水雷戦隊(*3)」は軽巡1隻・駆逐艦12隻まで、「第○航空戦隊」は空母・水母計4隻まで、「第○駆逐隊」は駆逐艦4隻まである。 一つの艦隊につき所属できる戦隊は6つまでである。 人事の決定では艦隊司令官だけでなく戦隊司令官も指定できる。 艦隊司令官にできるのは大将・中将、戦隊司令官にできる階級は中将・少将(水雷戦隊・航空戦隊は少将のみ)である。 燃料が不足している戦隊がある場合、解散させないと次のフェーズへ進めない。 「作戦計画フェーズ」 開戦直前の昭和16年11月に解禁されるフェーズ。各艦隊・戦隊の作戦計画の立案を行う。 ただし、昭和16年11月では攻撃作戦の命令ができないため、実質的にすることは昭和16年12月までない。 また、開戦する昭和16年12月以降は特別移動が1度行える。 1つのエリアにつき派遣できる艦隊は1つだけであるため、慎重に計画しなければならない。 また、目的地に到着した艦隊は予め指定された帰港先に自動的に帰港するため、注意が必要。 基本画面では勢力図が表示される。 フェーズ終了後に潜水艦による戦果が表示される。 「航空作戦フェーズ」 開戦する昭和16年12月に解禁されるフェーズ。航空作戦による索敵・攻撃を行う。 一度索敵してからでないと、攻撃を行うことはできない。 基本画面では勢力図が表示される。 フェーズ終了後に敵艦隊に遭遇することがあり、その場合は水上戦闘になる。 水上戦闘 戦闘に入る前に、戦闘する時間帯を昼か夜かを選択し、その後は艦隊配置を行う必要がある。艦隊配置を行った後に戦闘が開始される。 戦闘時は個々の艦隊・戦隊に対して命令を出す必要がある。 委任命令を出すこともでき、その場合は全体的な作戦に従って行動する。 艦船への命令コマンドは「個艦情報」「砲撃指示」「雷撃指示」「軽艦艇出撃指示」「探照灯指示」「分離命令」の6つ。 「個艦情報」は選択した艦の情報を見ることができる。 「砲撃指示」は砲撃を行う。砲撃の諸元を得るための試射を行った後に一斉射撃しないといけない。 「雷撃指示」は魚雷を発射する。魚雷は艦隊と同程度の速度で動くため、標的の未来位置を予測して見込み発射しないといけない。 「軽艦艇出撃指示」は軽艦艇を出撃させる。このコマンドを使えるのは軽艦艇を搭載しているときだけである。 「探照灯指示」は探照灯を点灯する。このコマンドを使えるのは夜戦時だけである。 「分離命令」は戦隊を艦隊から分離させる。 さらに艦隊旗艦限定の命令として、「航行命令」「作戦命令」「艦隊情報」の3つがある。 「航行命令」は移動に関する指示を出す。方位メーターと速力メーターを操作して移動方向と速度を変更する。 「作戦命令」は作戦を指示することができる。砲撃や雷撃を委任することもできる。 「艦隊情報」は艦隊の情報を見ることができる。 敵艦隊は自艦隊から遠いと艦種不明と表示されるのみだが、近づくとまず敵艦の艦種が判明し、さらに近づくと艦の国籍と艦名がわかる。 問題点 まともに遊ぶことができないほどバグが酷い。そのため『バグバグ艦隊物語』と揶揄された。 表示が一部崩れることがある。しかもゲームを進めるたびに表示が酷くなってくるため、最終的にゲームを進めるどころか画面を確認することすらできなくなる。 例えば、序盤は画面の端に「NO Build」といった変な単語が出てくる程度だが、ゲームを進めていくとバグった表示がたくさん出るようになる。 情報などを見ようとするだけでフリーズすることもあるほど、フリーズが多発する。 ゲームが進行するたびに酷くなる表示崩れと発生頻度の高いフリーズのため、本作をクリアすることはほぼ不可能である。 作った覚えのない艦艇が加入していたり、存在していたはずの艦艇が消えていたりする。 いないはずの敵艦から攻撃を受けることもザラ。 水上戦闘の艦隊配置時に所属不明の艦船が存在することがある。所属不明の艦船は他の場所へ移す事もできないため、艦隊を自由に配置ができず邪魔なだけになっている。 なお、実際の水上戦闘になると艦隊配置時に表示されていた所属不明の艦船は消滅する。 絶対に命中しない副砲、絶対に発進できない爆竜など死に装備も多い。 一応修正版への交換対応もされたが、重大なフリーズバグやバグ表示が直っていないため不完全。 バグ抜きにしても純粋に不親切な仕様も多い。 2つ以上の艦隊を同時に同じエリアへ派遣できない。 航空機の開発では開発ラインは開発会社ごとに分けられているが、航空機の開発リストは開発会社別ではなくエンジン別に分類されており不便。 未開発・開発中の航空機は搭載エンジン・開発会社・航空機の種類までしか分からず、どんな航空機ができるかは開発完了するまでわからない。 そのため、開発完了した航空機が使えない航空機だった時は泣きたくなる事必至。 艦隊編成時には戦隊を編成しなければならないが、一応灰色で表示されているとはいえ編成されてない戦隊まで表示されており(配属することは当然できない)不便。 また、艦隊・戦隊人事を決める時も編成されてない艦隊・戦隊が灰色で表示されている。 完全に非表示にすることは出来なかったのだろうか? 「航行命令」は全艦が対象になっており、戦隊ごとに航行命令することができない。 そのため、一部の戦隊だけを後退・撤退させることができない。 航空作戦による索敵・攻撃を行う際は、出撃する機数を一々指定しなければならない。 しかも、機数を選択するときは矢印ボタンを押して1つずつ調整するしかできないため面倒。委任コマンドも存在しない。 水上戦闘時の艦船のアイコンとクリックで艦船に命令を出せる範囲が微妙にずれており、選択しづらい。 開戦以降のテンポが非常に悪い。 主な理由は1年1ターンから1ヶ月1ターンになり、フェーズも2つから7つに急増するためである。 特に水上戦闘は、まず敵艦隊へ砲撃するために接近しなければならず、砲撃できるまで10ターン以上かかり非常に面倒くさい。 しかも1ターンごとの艦隊の動きがゆっくりなので、時間が無駄にかかる。 拠点占領や海域制圧も非常に面倒で全然進攻が進まない。 艦隊の攻撃命令は大雑把な命令(*4)しかできない上に自艦隊は敵艦隊に遭遇しなかった場合何もせずそのまま帰ることが多いためである。 にもかかわらず、敵艦隊は早速自陣営の拠点を制圧・占領する事がある。 欧州戦線は、初代『提督の決断』と同様に太平洋戦争の状況に関わらず史実通りで変化することもない。 本作は大正5年1月からゲームがスタートし、また仮想戦記を基にしているシミュレーションゲームであるため、何らかの変化がほしかったところ。 また欧州戦線の出来事は第二次世界大戦開戦(1939年9月)以降から収録されているが、その出来事が見れるのは「国際情勢フェーズ」が解禁される昭和16年12月以降である。 賛否両論点 日本陸軍は『提督の決断』『提督の決断II』以上に高圧的な態度をとる。 作戦決定は一つのみしかない陸軍作戦提案を了承するしかなく、こちら(海軍)は作戦を提案する事はおろか陸軍作戦提案を選択する事すらできない。 一応拒否の選択肢もあるが、作戦決定が先延ばしになるだけなのでほとんど意味がない。しかも拒否した際に、陸軍から「この腰抜けめ!」と言われてしまう。 また、もたもたしていると陸軍から「○○○(作戦目標)に対する支援の約束はどうなったのか!海軍は、敵地における陸兵を見殺しにする気か?」と怒鳴られる。 もっとも、前述したように自軍は艦隊を派遣しても敵拠点を全く攻めないため、怒鳴られる事は不可避なのだが。 評価点 アイデアとシステムそのものは悪くない。 史実ではなく歴史的背景が史実と大きく異なる仮想戦記を基にしているとはいえ、長い時間を見越した艦隊整備(建艦競争)を取り入れたという点は珍しい。 また、艦隊もあらかじめ編成されているわけではないため、全て自分で編成しなければならない。しかも艦隊を編成するためには、まず戦隊を編成するところから始めなければならない。 航空機開発もエンジンから開発かつ、生産ラインも開発会社別という硬派な仕様となっている。 戦闘においても、艦隊の移動は艦船ごとではなく戦隊ごとに移動、砲撃の諸元を得るための試射の後一斉射撃、魚雷は標的の未来位置を予測して見込み発射しないといけないなど硬派な仕様となっている。 データも長門型戦艦・天城型巡洋戦艦(*5)や山本五十六・南雲忠一といった有名な艦船や将校だけでなく特設水上機母艦(*6)・若竹型駆逐艦(*7)や早川幹夫(*8)といったマイナーな艦船や将校まで収録されている。 エンディングも史実や原作同様日本が降伏するバッドエンド(連合国だとハッピーエンド)だけでなく、逆にアメリカが降伏するハッピーエンド(連合国だとバッドエンド)や膠着状態のまま停戦するノーマルエンドも存在する。 原作小説と同様に「○年○月除籍解体」「○年○月戦時賠償艦として日本に引渡し」「○年○月まで連合艦隊旗艦」などその後の艦艇の運命も表示される。 もっとも、バグと悪すぎるテンポのせいで全て台無しなのだが。 開戦までならテンポは良い。 昭和16年11月までは1年1ターン・フェーズも2つのみなので、サクサク進む。 また、開戦するまでは発生するバグも少ないため、戦闘を行ったりゲームをクリアする事を最初から諦め建艦競争だけをするなら快適に楽しめるかもしれない。 ただその場合でもフリーズは起こるため、必ずこまめにセーブする事。 日本だけではなく連合国でプレイ可能。 当時のWW2のシミュレーションゲームはプレイできるのが日本のみのものが多く、連合国でもプレイできるものは『提督の決断』シリーズくらいであった。 戦略時だけでなく、戦闘時でもセーブができる。 歴史シミュレーションゲームは戦略時のみセーブができ戦闘時はセーブできないのが普通である。 グラフィックやBGMの質は良く、当時の雰囲気を味わえるほど。 BGMは環境コマンドで本作のBGMのほとんどが選べて聞けるため、聞く価値はある。 インストールしたディレクトリにおまけの論文テキストファイルが付いているのだが、原作小説(史実ではない点に注意)における日本の敗因について検証されており、読み応えがある。 ちなみに収録されている論文は「PTボート(魚雷艇)とガトー級潜水艦は日本の国力を徹底的に破壊した」「太平洋戦争とは戦艦の闘いではなく、思想の闘いであった」と評した「日本を負かした造船会社論」、「太平洋戦争時の日本には戦略がなかった。1の戦略がなければ100の戦術的大勝利には何の意味もなく、戦争に勝利することも不可能」で締めくくった「検証マーシャル沖海戦(*9)論」の二つである。 総評 アイデアやシステム自体は悪くないのだが、クリアどころかまともにゲームを進めることすらできないほど酷いバグ・悪すぎるテンポ・進攻する気のない自軍のせいで全て台無しになってしまっている。 本作はハード面(*10)・ソフト面(*11)共に末期であったPC98で発売されたこともあり、ほとんど話題にならず知る人ぞ知るクソゲーとなった。 本作を買うくらいなら、まず「仮想戦記の世界を楽しみたい」という人は原作小説(もしくはそのリメイク作である『八八艦隊海戦譜』)を買い揃えるべきだ。「建艦競争をゲームで楽しみたい」という人も、『Rule the Waves』か『Victoria II』を買うことを強く勧める。 「八八艦隊を題材としたゲームを楽しみたい」という人も、『提督の決断IV パワーアップキット』(Win・PS2どちらでも可)か『激闘!八八艦隊海戦史DX』を買った方がはるかに楽しめるだろう。 余談 実は『八八艦隊物語』のゲームは本作の他にボードゲームも存在している。ボードゲームの知名度は本作より低く、ほとんど情報がない。 気になる出来だが、非常に簡潔なルールで気軽に楽しめる物となっている。もっとも、遊んでくれる相手がいるかは別だが。
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《暗黒界の決断》 通常魔法 自分の手札を全て墓地に捨てる。 この効果は「相手のカードの効果」として扱う。 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part19-312 作者(2007/09/06 ID T4/MAIJrO)の他の投稿 part19-255 / part19-295 コメント 名前 コメント
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楽天で ルビコンの決断 を探す! amazonで ルビコンの決断 を探す! 木22テレ東 2009.04.16~ 公式HP wikipedia Pandora検索 mgoon検索 tudou検索 youku検索 youtube検索 日 タイトル 出演者 動画 新着 2009/04/16 第1話 リストラか?賃金カットか?町工場の決断 P_242 第2話 黒人大統領誕生物語 バラクとミシェルの決断 2009/04/23 リーマン破たん 最後の50時間 P_242 P_fx_ 2009/05/07 愛する故郷を救え!~黒川温泉 再生への決断~ P_242 2009/05/14 老舗メーカーを立て直せ!3代目がむしゃら娘の挑戦 P_242 2009/05/21 命を削って命を守った政治家~山本孝史 命の決断~ P_242 2009/05/28 知事はなぜ辞任するのか!?~静岡空港 250日の攻防~ P_242 2009/06/04 “食の安全”をどう守ったのか?~インスタントラーメン開発者の決断~ P_242 2009/06/11 お葬式は なぜ高い?~格安でお坊さん派遣します~ P_242 2009/06/18 ホームレスから社長に~こうしてどん底からはいあがった~ P_242 2009/07/02 振り込め詐欺はこうして捕まった!~82歳と66歳 勇気ある作戦~2009年6月18日放送ホームレスから社長 P_242 P_lia 2009/07/09 餃子で会社を救え 「餃子の王将」奇跡の全店黒字 P_242 P_lia 2009/07/16 ブラジャーで社会を変えろ!~ワコールと働く女性の時代~ P_242 2009/07/23 プリウスを創った男たち~世界最高燃費を目指せ~ P_242 P_fx_ 2009/07/30 青色発光ダイオードを作った男・中村修二 前編 P_fx_ 2009/08/06 青色発光ダイオードを作った男・中村修二 後編 P_242 P_fx_ 2009/08/13 困難の時こそ夢を持て~テレビで経済復興を目指した男・松下幸之助~ P_242 2009/08/20 税金のムダ遣いはヤメんかい!~ナニワのおばちゃんオンブズマン~ P_242 2009/08/27 「まずい」を「うまい」に変えたポカリスエット 大逆転のドラマ P_242 2009/09/03 我ら農業サラリーマン~日曜・祝日休みます~ P_242 2009/09/10 民主党圧勝の裏側“小沢秘書軍団”とは何か? P_242 2009/09/17 借金なんかで死ぬんじゃない!~落ちこぼれ弁護士が ヤミ金と闘った~ P_242 2009/09/24 1964東京五輪を招致せよ~祖国復興に賭けた男達~ P_242 2009/10/08 石川遼を獲得せよ!~知られざる大逆転 ヨネックスの決断~ P_242 2009/10/15 あなたはなぜ働くのですか?~日本一優しい会社が問い続けた50年~ P_242 2009/10/22 リゾート界に革命を起こせ!~激安宿で勝負を挑んだ男~ P_242 2009/10/29 巨人軍 復活への道~野球ど素人が挑んだ球団改革~ P_242 2009/11/05 日本一の物産展を築いた男~百貨店バイヤー北海道を駆ける~ P_242 2009/11/12 トイレの水を減らせ!~6リットルの壁に挑む 男たちの開発競争~ P_242 2009/11/19 ユニクロ快進撃の真実 ~「安かろう悪かろう」からの大逆転劇~ P_242 2009/12/03 奇跡のりんご誕生物語~不可能といわれた“無農薬”に挑んだ男~ P_242 2009/12/10 ニッポンの味 マグロを守れ~世界初!クロマグロ完全養殖に挑んだ男たち~ P_242 2009/12/17 奇跡の医療革命!~お母さんたちが立ち上がった!~ P_242 2009/12/31 ニッポンの大決断2009 政権交代 P_242 2010/01/07 あなたの"ふるさと"は大丈夫ですか?-前代未聞の商店街再生20年間の軌跡- P_242 2010/01/14 葉っぱビジネスで稼げ!~限界集落おばあちゃんの挑戦~ P_242 2010/01/21 ソニー ウォークマンの逆襲 2010/01/28 サントリーの逆襲 なぜ“ハイボール”は復活したのか!? 2010/02/04 世界初!夢の自転車~坂道らくらく 驚異の新感覚~ P_242 2010/02/11 メタボリックシンドローム~ウェスト85cmの真実!~ 2010/02/18 シューズで君をヒーローに!~子どもたちが魔法にかかった~ P_242 2010/02/25 P_242 2010/03/04 "100円コンビニ"の衝撃~なぜローソンは実現できたのか? P_242 2010/03/18 商品に魂を入れろ!~ユニ・チャーム快進撃の秘密~ P_242 2010/03/25 楽天市場 急成長の法則~たった2人から始まった 世界一への挑戦~ P_242 2010/04/15 龍馬の後継者・岩崎弥太郎 P_242 2010/04/22 省エネ電球で世界を照らせ~東芝 大 P_242 2010/05/06 アルコール0.00%への挑戦 P_242 2010/05/13 緑茶戦争を勝ち抜け! ~奇跡の定 P_242 2010/05/20 回転寿司は戦国時代! Pandora 2010/06/03 こんな少しで汚れが落ちるの? P_242 2010/06/10 儲からない場所が利益を生み出す Pandora 2010/06/24 P_242 2010/07/15 Pandora 2010/08/05 Pandora 2010/08/19 Pandora 2010/09/02 Pandora 2010/09/09 Pandora 2010/09/16 Pandora MC 木村佳乃 44
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病室での決断 読み:びょうしつでのけつだん カテゴリー:Event 作品:グリザイアの果実 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Main 目標のフレンドのエクストラキャラ1体を【表】から【裏】にする。 大丈夫…大丈夫だから… illust: GR-077 C 収録:ブースターパック 「OS:グリザイアの果実 1.00」 参考 同様の効果を持つイベント 逆転・江ノ島大蹴撃 剣術試験 数学ガール!? 忍びよる手 罵り合う二人 ロボット対決! 本気宣言 ファントムインパルス ドジっ娘メイド現る 花符 幻想郷の開花
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四条 貴音 (17) Takane Shijou C.V.:原由実 身 長 169cm 体 重 49kg 誕生日 1月21日 血液型 B型 B-W-H 90-62-92 趣 味 天体観測、舞台鑑賞 主演GIRL-TYPE (蛍の光P、R-TYPE) 出演 戦国アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) その他世界史春閣下は無慈悲なシチリアの女王 (腰痛P、Victoria Revolutions) 続・天海提督の決断 (宇垣P、提督の決断Ⅳ)※完結 スポーツういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) ファンタジーiM@Saga (ヤミーP、Romancing SaGa3)※完結 ちーちゃんのなつやすみ (追放研究員P、ポケットモンスター) 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 SF偶像の咆哮~ウォーシップM@STER~ (宇垣P、鋼鉄の咆哮)※完結 アイドル騎兵ボトムズ (ガイギーP、装甲騎兵ボトムズ) TRPG・カードゲーム等スリードラゴン・アンティ4U/SP/MS (がんびっとP、スリードラゴン・アンティ) アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 その他iDOL COMB@T -Song of Deception- (緑炎P、ACE COMBAT X Skies of Deception) Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) アイドルの奇妙なスタンドバトル (タヨタヨP、ジョジョの奇妙な冒険) The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 同級生2i (りゅうのすけP、同級生2) 偶像少女探偵団 (むじなP、御神楽少女探偵団) 雪歩にウルトラクイズやらせてみた (ULTRAP、アメリカ横断ウルトラクイズ) ※完結 主演 GIRL-TYPE (蛍の光P、R-TYPE) AD 2XXX 作戦名「LAST DANCE」の発動 作戦に駆り出されたのは 奇妙な運命の下に集まった 少女たちであった +以下、ネタバレ有 R-X[ALBATROSS]を駆る。Sequence.1 Chapter2主役。 異常報告のあったエネルギー炉の調査に単独で向かい、浸水したエネルギー炉に巣くうバイドを発見。殲滅に成功する。 作品別用語集 - GIRL-TYPE 出演 戦国 アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) アイマスキャラが戦国時代を彩る笑いあり、涙あり、感動ありのハートフル戦国ドラマ。 あらすじとコラージュにも定評がある。 +以下、貴音ネタバレ有 第二十二話のあらすじ紹介担当。 口調こそ上品ながら、発言内容は凄まじい毒舌。 石田三成もペースに巻き込まれている…。 第二十五話では京の名門四条家の人間として登場。 帝相手にも忌憚のない意見を述べる。 作品別用語集 - アイマス立志伝 その他世界史 春閣下は無慈悲なシチリアの女王 (腰痛P、Victoria Revolutions) 諸君らは、統一を望むか? たとえ、志半ばでその身が朽ちようとも祖国統一を望むか? ならば、戦争よ。 +以下、貴音ネタバレ有 フランス軍所属。響の参謀を務める。 基本は面倒事担当だが、目的の為ならば手段を選ばず、汚れ役も平然とこなす。 イタリア統一戦争への介入を目論むが、イギリスの介入により戦わずして閣下の謀略に屈する。 前任地のアルジェリアでは既に両シチリア軍と対決している。 作品別用語集 - 春閣下は無慈悲なシチリアの女王 続・天海提督の決断 (宇垣P、提督の決断Ⅳ)※完結 1942年12月、先の日米戦の講和により、太平洋はようやく落ち着きを見せつつあった。 講和と会談のため、ニミッツ作戦本部長の元を訪れていた春香の元に、1通の凶報が。 +以下、貴音ネタバレ有 海軍兵学校の生徒。響の同期生として、エピローグにのみ登場。 ツッコミ担当。 作品別用語集 - 続・天海提督の決断 スポーツ ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) カオス動画。 本編は競馬や仮面ライダーエージェント、ウルトラマンフラットに関する物語。 番外編は春閣下が三国志やギアス世界で頑張っている物語 +以下、ネタバレ有 961プロでデビュー予定だったが アイドルが少ないという理由で強奪されて765プロからデビュー オタク兼阪神ファンの吸血鬼? 作品別用語集 - ういぽセブン マキシマムiM@S アイマス野球道Girl s (糸冬P、高校野球道Girl s) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 貴音は、真や雪歩と同じく四期生として登場。 +ネタバレ 非常に高い志の一塁手。入部してすぐ、既に自分達が中心となる2年後の女子野球部を見据えていた。 チームの中心となると見込んだ真や雪歩と意気投合。「百合園の誓い」を交わす。 意気込みを買われ、入部すぐ控え選手として抜擢されたが、なかなか芽が出ず、四期生アイドルトリオの中では一人取り残された形に……。 竜胆の「謎の特訓」をきっかけに、アベレージヒッターとして成長。また、本人も知らないうちに、竜胆に走塁スキルを付けられたり……。 四期生の仲間達から、「お嬢様キャラ」の無茶振り……。 何故か、京都代表校に恐れられている。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl s 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 響は、黒井社長が打倒765プロの為に立ち上げた961フェアリーズの3番捕手で、響とバッテリーを組む。控え投手でもある。 「精密機械」の異名を持つ。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 所属球団から戦力外通告を受けたパワが、765プロでアイドル達をプロデュースする事になった。 野球の知識と熱い情熱だけの新人Pを迎えた765プロ、果たして活躍や如何に……? 961プロ所属、3番投手。 +ネタバレ シンカーとスライダー、フォーク、カーブ、シュートと、5種類もの変化球が武器の投手。 打撃面ではバント等の小技も使え、足もそこそこ。 洗脳されている様子は無いが、黒井社長に逆らえない。響が操られている事を憂慮している。 作品別用語集 - パワポケim@s ファンタジー iM@Saga (ヤミーP、Romancing SaGa3)※完結 ロマサガ3をベースにした架空戦記。ゲーム内容の改造が多いのが特徴。 1話以降、美希編と雪歩編に分かれて進行している。 +以下、貴音ネタバレ有 961プロのアイドル。ベースはヤンファン。戦闘には加わらない。 登場は終盤2話のみで、顔グラも用意されていない。 ヤミーP曰く、貴音のドット絵はモニカのドット絵の色を変えて服を変更しただけらしい。 作品別用語集 - iM@Saga ちーちゃんのなつやすみ (追放研究員P、ポケットモンスター) それは、遠い夏の日の物語。 新人ポケモン研究員がトウカの森で見つけた迷子の少女。 共に旅に出る事となった2人を待ち受けるものは… +以下、ネタバレ有 ポケモンリーグ側の人間として登場。解説編で、四天王第2の実力者であることが明かされた。 密かに千早一行に監視をつけたこと、捜索中の「竜使い」のことなど、様々な事情に通じる。 その一方、「竜使い」の捜索が本土に及んだことに対し「余計なこと」とモノローグで触れられるなど、裏では何を考えているかわからない謎多き人物。 作品別用語集 - ちーちゃんのなつやすみ 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 地球上の様々な詩……そこに籠められた「想い」のエナジーを奪う組織、ナイトメア・シンフォニー。 そして、詩と想いを守るべく、立ち上がった少女達がいた……。 +ネタバレ 貴音は、ナイトメア・シンフォニー四天王(5mium@s版では三騎士)の一人、タカネ=クンツァイトとして登場。 作品別用語集 - 美少女戦士セーラームーンim@s SF 偶像の咆哮~ウォーシップM@STER~ (宇垣P、鋼鉄の咆哮)※完結 時空間を捻じ曲げる超兵器を有する「帝国」により征服された暗黒世界に飛ばされた765プロの面々。 あずさと美希は「帝国」と戦う「第零遊撃部隊」に助けられ、仲間を探しながら超兵器と戦う。 +以下、貴音ネタバレ有 961プロにおける、美希の同僚。 百戦錬磨の765プロ所属組と違って架空戦記における「お約束」的経験に乏しいため、美希に心配されている。 765プロ所属組と違って帝国による洗脳は受けていないようであるが… アホの子響のツッコミ担当。時々中の人が滲み出る。 作品別用語集 - 偶像の咆哮~ウォーシップM@STER~ アイドル騎兵ボトムズ (ガイギーP、装甲騎兵ボトムズ) ギルガメスとバララントの間で100年続いた戦争の末期。 小惑星リドの闇の中から、1人の女の地獄を巡る旅が始まった… +以下、ネタバレ有 アッセンブルEX-10所属のクエント人傭兵、ル・シャッコ役で登場。 第10話では愛機ベルゼルガに内蔵された金属探知センサーで索敵を担当した。 作品別用語集 - アイドル騎兵ボトムズ TRPG・カードゲーム等 スリードラゴン・アンティ4U/SP/MS (がんびっとP、スリードラゴン・アンティ) アイドル達が余暇、もしくはバラエティ企画の一環として、カードゲーム「スリードラゴン・アンティ」を行うという形をとったアイマスキャラによるプレイ動画。 ストーリー自体には関係しないが、マイナーゲームなので紹介編を見てから本編にいくことをお勧めする。 +以下、ネタバレ有 事務所内ランク[普通より強い?] イメージカード[シルヴァードラゴン] SP編プロローグより登場 目先の勝ちを見送っててでも、大きく勝つための手作りを優先するタイプで、961プロの中でも有数の実力者。 765プロとの対抗戦で、雪歩が困った時に見せる表情に胸をキュンキュンさせてしまう。 雪歩曰く「意外と顔に出るタイプ」、視聴者曰く「手遅れ」 新修羅場トリオも期待されるが、このシリーズの真はそれほど、百合傾向がない為、雪歩に対する「手遅れ」さ加減とそれを必死で隠そうとする様が2828である。 作品別用語集 -スリードラゴン・アンティ4U/SP/MS アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 クライアント主催のデュエルイベントに参加する事になった765プロ。 イベントでのトーナメント戦、優勝の栄冠は誰の手に!? 貴音は、美希が765プロに入る前まで765プロにいたアイドル候補生で、『闇ゲー』のイベントを機に765プロに復帰。 +デッキ 《アテナ》が軸の【神の居城-ヴァルハラ】を使用。エースカードは《The splendid VENUS》や《神聖騎士パーシアス》。 作品別用語集 - アイドルたちが闇のゲームをしてみた その他 iDOL COMB@T -Song of Deception- (緑炎P、ACE COMBAT X Skies of Deception) 突如としてオーレリアの空を覆った空中要塞グレイプニル。 奪われた祖国を取り戻すためアイドル達の反抗が始まる。 +以下、貴音ネタバレ有 響同様、オーレリア海軍飛行隊所属のパイロット。搭乗機はラファール・M。 あずさの部下。空軍所属の春香達と共同戦線を張り、ターミナス島でグレイプニルに挑む。 解説担当もしているが、語り始めると止まらない戦闘機マニア。 作品別用語集 - ACECOMBAT全般 Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) 麻雀を題材とする漫画作品からのネタが集まっているシリーズ。 貴音は、961プロ所属アイドルとして登場。 京都弁と標準語を、状況に応じ使い分ける。 「月の巫女」の二つ名を持つ。 「海底牌を察知する能力」と「他家の手を停滞させる力」で海底撈月を繰り返し和了る打ち筋は、『咲-Saki-』に登場する天江衣がモチーフと思われる。 作品別用語集 - Im@S雀姫伝 アイドルの奇妙なスタンドバトル (タヨタヨP、ジョジョの奇妙な冒険) ジョジョブームが到来した765プロ。 そして、ジョジョゲー『ザ・スタンドバトル』のテストプレイが、社内イベントとして催される事になった。 +スタンド 【ハーミット・パープル】(第二~四部に登場するジョセフ・ジョースターが、第三部以降で使用するスタンド) 手から発生する、イバラ状のスタンド。 イバラのツタの長さは、最大5m。合計20m以内なら、同時に何本でもツタを出す事が可能らしい。 スタンド像から本体へのダメージ伝達はない。 ツタは、人間の手や指と同程度の精度で自由に動かせる。攻撃に用いる事も可能だが、「素手よりはマシ」な程度。 カメラを媒体にした念写が可能。原作の様にカメラを叩き壊す必要はないが、媒体として使えるのはカメラのみ。 一度に念写できる対象は一つだけ。指定した対象が複数存在する場合、その中の一つがランダムに念写される。 狙った物を確実に念写するには、細かい条件設定が必要だが、念写の対象の条件が複雑になる程消費SPが多くなる。 ゲーム内に存在しない物を念写しようとした場合、念写は失敗し、SPを浪費するのみ。 念写の対象が他プレーヤーやスタンドや所持品の場合、「(何者かが)念写した事」が相手に「感知」される。 脱落したプレイヤーを念写しようとした場合、その相手が再起不能となった場所が写る。 「貴音、見ているなッ!」 作品別用語集 - アイドルの奇妙なスタンドバトル The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 サンフラワー女子高に赴任した新任教師Pは、雪歩にクイズ研究会の顧問になってほしいと頼まれた。 そこは、部室も早押し機もない、雪歩、千早、美希の素人トリオのみの部だった。 +所属 貴音は、ラ・メール高校3年。クイズ研究会に所属。 「強いチームには、強いナンバー2がいるもの」が持論で、年下部長である春香のサポートを的確にこなす。 二択等の問題で相手の勘押しを封じるのが、チームに於ける彼女の基本スタイル。 春香と違う高校なら、間違いなくキャプテンだったであろう実力を持つ。 作品別用語集 - The Quiz m@ster 同級生2i (りゅうのすけP、同級生2) 765プロのアイドル総出演のテレビドラマがの打ち合わせの最中、その場にいた14名が「ゲーム世界」に飛ばされてしまった。 記憶を書き換えられた竜之介は、全員と「元の世界」に戻るべく行動を開始する……。 貴音は、「ゲーム世界」に飛ばされた際、記憶を操作できなかったとかで、占い婆の仕事を手伝う事に……。 「ゲーム世界」ではあるが竜之介達がいる次元とは少し違う、時の流れのない場所におり、「気分値」と「思い出の数」を竜之介に教えるのが、「ゲーム世界」に於ける彼女の役割。 作品別用語集 - 同級生2i 偶像少女探偵団 (むじなP、御神楽少女探偵団) 大正時代、三浦あずさという女探偵が世間に名を馳せていた。 本作は、三浦あずさとその3人の助手が、難事件に挑む物語である。 貴音は、原作に於ける守山美和ポジション。 三浦探偵事務所がある四条ビルのオーナーで、同ビルの一階で四条美術店を営む。十七歳。 美術店では、大家の作品のみならず、多くの新鋭芸術家の作品も取り扱っている。 看板の出ていない三浦探偵事務所の受付も兼ねている。 近所では「銀色の王女」と呼ばれる有名人。 作品別用語集 - 偶像少女探偵団 雪歩にウルトラクイズやらせてみた (ULTRAP、アメリカ横断ウルトラクイズ) ※完結 PS2版『アメリカ横断ウルトラクイズ』のプレーヤーに選出された雪歩。 果たして、765プロの仲間達と協力し、クイズ王になれるのか!? 貴音は、雪歩の応援メンバーとして、第2次予選で、等身大ポップのみ登場。本人は、第6CPの解説編に事務服姿で乱入。本編に登場したのは決勝戦。 雪歩の解答時の思考を、謎の情報網を駆使して解説。 作品別用語集 - 雪歩にウルトラクイズやらせてみた 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国を統一し、EDを見る(シナリオ、勢力、難易度は問わない) 開始時間:2011/12/04(日) 03 43 43.77 終了時間:2011/12/04(日) 05 13 15.89 参加人数:1 PCで発売された歴史シミュレーションゲームの移植。 楚漢戦争を題材としており、プレイヤーは項羽と劉邦のどちらかになって中国統一を目指す。 もちろん、エンディングは項羽と劉邦それぞれに別々のものが用意されており、項羽は虞姫と遭遇するかどうかで微妙にエンディングの画像が違う。 光栄のSLGの名物とも言える歴史イベントも健在。 「背水の陣」や「四面楚歌」といった楚漢戦争を語るには欠かせないイベントが発生する。 システムは提督の決断に近く、いわゆる「行軍戦闘」システムなので、普通のSLGしかしない人は慣れるのに時間が掛かるかもしれない。また、やる事も単調なので終盤は作業ゲーになる。 ゲームの難易度はこの頃の光栄のSLGとはとても思えないほど高くない。 さらに言えばシナリオ4の劉邦勢力はクリア寸前の状況(垓下攻め)でプレイでき、韓信の援軍要請に応じれば15分程度でEDを迎える事ができる。 項羽でプレイする場合は、シナリオ1がオススメ。 1主 項勢でシナリオ4をプレイしました。 垓下に追いつめられた、四面楚歌の項羽のシナリオ。残された兵士や物資はあとわずか、残された将軍もあとわずか、独立勢力は全員が劉邦側についていて、多くの都市を劉邦側が所有、しかも最初から劉邦軍と韓信軍に包囲されている、難儀なシナリオです。 韓信軍との戦い。数字を見るだけならどうしようもなさそうですが、籠城戦は守備側が圧倒的有利に設定されているため、これでも何とかなります。 この戦いで韓信を捕らえて処刑し、さらに劉邦軍の攻撃も撃退。劉邦の軍勢は盱眙の町に逃げ込みましたが、そこで籠城されては不利なので、まず町の外へ移動するよう仕向け(調虎離山)、即座に包囲して撃破しました。 ようやく劉邦を捕縛。 鴻門の会の愚は繰り返さず、今度こそ劉邦を処刑。 その後、諸侯王全員を外交によって自陣営に引き入れ、これにて無事に中国統一となりました。 エンディング。「非道を働かぬ」ということは、さすがに楚漢戦争で感じるところがあったのでしょうか。
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456 :名無しさん@ピンキー:2014/04/05(土) 16 33 15.57 ID /yfN0lOO ―底なし提督の日常― ハーレム系。提督のち○んぽ無双。媚薬・浣腸などあり。 ↓レスより開始 提督の朝は官舎の寝台で目を開けるところから始める。 ちなみに次にやることは枕の寝心地の良さを再確認することである。 ??「んひあぁっ♥」 枕……もとい豊満な乳房に押し付けられた頭を捻られ、乳肉を鷲掴みで揉みしだかれた大和が甘い色合いの混じった驚きの声を上げる。 大和「その、提督……寝てる間も器用に揉んだり吸い付かれて私、少々寝不足なんですけど。夕べもあれほど激しくされたのに……まだ満足してないの?」 提督「ふあぁぁ……よう大和、おはよう。お前のコレがやはり一番寝心地がいいな、いいホテルだ。」 大和「だから、私はホテルではないと何度も……んふぁぁぁっ♥」 悪びれない笑いを浮かべた口で挨拶をする提督。不躾な物言いを窘めようとした大和の言葉は、艶やかな乳房の先端の桃色の突起を抓られた刺激で途絶えさせられる。 提督「お前を抱いてるときが一番俺は気持ちよく寝られる。お前は俺の最高の寝場所だ、大和……それじゃ不満か?」 大和「まったく、そうやってすぐ……んんんッ♥もう、朝だから……んはぁっ♥支度をして、鎮守府にぃ……きひぃぃんっ♥」 敏感すぎるので普段は金属キャップを被せて刺激を避けている乳房を、舐め捏ね抓られ弄ばれる大和。冷静さを保とうとするもその声音は既に発情し、熱され蕩けている。 提督「なぁに今日はどこか出撃させる予定がある訳じゃなし、重役出勤でも誰も困る訳じゃあるまいよ。」 大和「提督がそんな調子では他の艦に示しが……んはぁぁっ♥だめっ、提督……くはぁぁぁっ♥」 乳房を捏ね繰りながら、熱く潤った大和の膣口をかき混ぜ始める提督。朝の寝室に提督女が性交する物音と女の喘ぎが響き始めるまでそう時間はかからなかった。 提督「よう、おはよう我が艦隊!今日も一日頑張ろう!」 おはようというには随分に遅い時間に鎮守府へ出勤した提督。ちなみに大和は足腰立たず本日は休暇を申請している。 既に訓練やら補給を各々独自に予定通り遂行していた艦娘達の冷たい視線を浴びながら向かった先は―― 提督「諸君ら第六駆逐艦隊には駆逐艦増産任務に従事して貰うこととなる。各艦奮闘して海軍魂を受胎するように。」 寝台の並ぶ室内にて整列した駆逐艦達を前に提督は彼女らに任務の概要説明を……何を言っているかわからない?説明しよう。 棲艦との戦争が激化する日々において資源の重要性は上がり、それを後方から優先的に補充される権利を得られる遠征、そこで重用されるのが駆逐艦だ。 つまり駆逐艦を増産することで帝国海軍はより一層戦勝に近づくのである。……建造するか戦闘勝てば勝手に増えるだろって?何を言ってるのかね貴官は。 そうやって赴任してくる艦娘は、余所で艦娘を勇猛なる海軍軍人達が孕ませ出産させることで増員された人員なんだよ?つまり駆逐艦孕ませは常識的かつ必須の任務なのだ。Okay? 提督「よし、では電よ。種付け任務を開始する。力を抜いて足を開いているように。」 電「う……怖いけど、了解したのです。」 彼女らはあらかじめ痛み止めを兼ねた媚薬を飲まされており、局部を寛げるよう準備を施されてからこの任務に参加していた。 しかし指程度のものしか収めたことのないだろう無毛で小さく未熟なスジに対し、提督の歴戦の肉杭はどう見ても不釣り合いに長大凶悪な兵器に思える。 電「提督っ、太いのですっ……あっ、あぁ!待ってください、大きすぎるで……ッ~~~~~~~~~!?」 狭小な割れ目を信じがたいほど伸張させながら、提督の肉槍が先端で何かを破る感触と共に電の股に沈み込む。電の唇から上がる言葉にならない悲鳴。 未成熟な華奢な胴に収まった長大な異物、その形状が腹部の歪な膨らみで分かるほどに電の膣は押し広げられていた。 電「あ、が……て、てーとく……!こわい……電の体、いまどーなって……ぐぎぃぃっ!?」 提督「よーし偉いぞ、電。落ち着いてゆっくり呼吸しろよ?少しずつ拡げていくからな……なーに痛くない痛くない。」 あまりに体格差の違う電の矮躯にのしかかり、凶暴な剛棒を埋め込んでいく提督。横で見ている駆逐艦達が青ざめるほどに恐ろしい行為にそれは映る。 しかし……それも媚薬に発情させられた体が行為に順応するまでのことであり、十数分も経過した頃には―― 電「てーとくっ、てーとくぅっ♥もっと電のおなかっ、ずんずんてっ……♥つきあげてほしいのれすぅっ♥♥」 雷「う、わ……電ってばアレで感じてるの?あんなお腹をぼこんぼこん突き上げられながら、蕩けた声出して……///」 暁「うそぉ……私達も、あんな風になっちゃうのかなぁ?あんなにだらしない顔して……その、いやらしいおねだりしたり……///」 響「んっ……♥ふ、ぅ……くふっ♥ひ、ぁ……ぅ……♥」 ぐちゅぐちゅと蕩けた粘質音を結合部から発しつつ、膣壁を摩擦する赤黒い肉柱で腹部を内から突き上げられる……その度、淫らな喘ぎ声を上げる電。 幼い駆逐艦が一足飛びに一人の女として開花させられ、乱れさせられている痴態から目を離せない彼女の仲間達。発情し、自らを慰め始める者すらいる。 提督「ふっ、ふっ、ふぅっ……電は呑み込みが早いな、もう奥の口が子種を欲しがっているぞっ……!ふっ、ふっ……今、くれてやるぞっ!」 電「はひっ♥てーとくぅっ♥くらさいっ、電のだいじなところっ♥てーとくのあかちゃんのもとっ……あっ♥あっ♥あぁっ♥」 電の未成熟な膣奥、女を目覚めさせられ充血する小さな子宮の入り口を容赦なく激しく突き上げる提督の主砲。 その痙攣が極限に達した瞬間、提督は咆哮を上げて渾身の力で腰を電の股に叩きつける。その直後―― 電「ッ―――あ゛~~~~~~~ッッ!?でてるっ♥でてるのですぅぅぅぅっ♥てーとくのっ……んにゃあ゛ぁぁぁぁぁっっ♥♥♥」 あどけなさの残る目と唇を一杯に開いた電。後背に目一杯仰け反った胴に収まる子宮に密着した提督の雄幹が砲撃もかくやという勢いで射精を放った。 小ぶりな子宮に水風船を膨らませるが如く精液を注ぎ込み、電の卵子を蹂躙させにかかる提督。電の華奢な腹部は忽ち妊娠初期の如く膨らまされていく。 提督「ふぃ~……やっぱり駆逐艦は最高だな。」 電「あ゛……ぅ、あ♥ん゛あ゛っ……♥♥」 ずるり、と肉柱が電の胎から引き抜かれる。精と純潔の証にまみれたその全長が除かれ、塞ぐものの無くなった電の膣が内部を晒したまま精液を逆流させた。 意識が半ば飛んだ様子で茫然と宙を見て喘ぐ電。性交の余韻で体が弛緩したか、尿道から黄金色のアーチが虚空に架かってアンモニア臭い臭気を漂わす。 提督「よーし次は……3人まとめてそこに横になれ。纏めて可愛がってやるぞぉ?」 全く硬さを失わぬ怒張を天に向けてそそり立たせたまま、並ぶ駆逐艦達に自重のない笑顔を向ける提督。それから若干の時間が過ぎ―― 暁「あ゛っ♥あ゛っ♥お゛ぉッ♥わたひっ、ていとくにぃっ♥オトナにされて……いぐっ♥オトナアクメいぐぅぅぅッ♥♥」 雷「あ゛~~~ッッ♥しれーかんの指っ♥はげしすぎるっ、からぁっ♥もっとゆっくり……ひにあ゛ぁぁぁッ♥」 響「イッたぁ♥もぉイッたからあ゛ッ♥とめてぇ、おマメいじのもお゛ッ……う゛あ゛ぁぁッ♥またクる゛ぅぅぅっ♥♥」 暁の幼い膣を容赦なく穿り未熟な子宮を突き上げる提督の肉杭。同時に雷と響の秘所を驚異的な指使いで嬲り回し、3人を同時に悶え狂わせる。 駆逐艦達に淫らな協奏曲を奏でさせながら提督は腰を振るピッチを上げ、欲望の射出に向けて猛然と暁の胎へと雄の幹を抜き差ししていく。 提督「暁!今お前を大人に……一児の母にしてやるっ!一滴残らず、飲み干せぇぇぇっ!」 暁「てーとくっ、いまだされたらわたひっ♥こっ、こわれぢゃ……ひに゛ぃぃぃぃぃぃっ♥あちゅいのでてる゛ぅぅッッ♥♥♥」 雷&響「あ゛あぁぁぁぁ~~~~~ッ…………♥♥♥」 再び先に劣らぬ射精を放つ提督。暁の胎も電同様、精液袋と化させ……失神する暁をそのままに、休むことなく次の種付けにとりかかる。 雷「う゛あぁぁッ♥しれーかんの゛ッ♥はげしすぎるの゛ぉッ♥むりっ、もお゛……わたひ、たよっちゃらめ゛ぇぇぇッ♥♥♥」 響「雷ッ♥うごいひゃだめ゛ッ……こすれてッ♥こすれひゃってっ、おかひくなう゛ッ♥おかひくっ……あ゛ぁ~~~~ッ♥♥♥」 貝合わせの姿勢で響に載せた雷の狭小な膣を徹底的に肉筒で穿り回す提督。駆逐艦2人は息も絶え絶えといった様子で身悶え喘ぎ続ける。 その後、激しいオーガズムが続き絶頂感から下りてこられなくなった雷の子宮に容赦なく種付けをした提督は更に…… 響「パマギーッ♥しんぢゃう゛ッ♥もお゛、ひんぢゃう゛ぅッ♥あ゛ッ♥あ゛ッ♥あ゛ぁぁ~~~~~ッッ…………♥♥♥♥」 イキすぎで半ば意識を失い、小便まで漏らしてしまった響。その小さな体を駅弁の姿勢でなおもひたすら提督は突き上げ続ける。 4人分の純潔の証と精液のカクテルを膣から逆流させる響、彼女が責めから解放されたのは悲鳴すら殆ど上げられなくなってからだった。 提督「あー、駆逐艦は何人いてもいいなやっぱり。ふぅぅ……」 あの後、駆逐艦達が完全に失神しきり反応が無くなるまで種付けを重ねた提督。肩をゴキゴキと鳴らしながら鎮守府の裏手を歩く……と、ふと。 提督「おっ?」 遠洋に姿を見つけた艦娘達の姿……作戦に出ていた一航戦の面々が予定通りに帰還してきたところであった。ニヤリと笑い提督は執務室へ歩を急ぐ。 提督「よく無事で戻ってきた諸君、全員が生還するのがまず一番だ。MVPは、加賀か……褒美をやろう、このまま残るように。それから……ドベの曙、お前もだ。」 一航戦の働きを労った提督が、室内に2人を残らせたしばし後……執務室には肉のぶつかりあう湿った淫猥な音が響いていた。 加賀「あの、提督っ……私、感情表現が苦手なんですけど。んっ……提督のご褒美、好きですから。提督っ……ぁっ……んぅっ。」 提督「わかってるから皆まで言うな、ホラ。口付けされながらするの好きだろう?ほら、体寄せろ……」 執務椅子に浅く掛けた提督に跨り腰を振る加賀……その肌はほの薄く朱を帯びた程度であり、表情からも感じているか否か一見読み取りづらい。 しかしその膣肉は発情し切って熱く蕩けて分泌液を滴るほど溢れさせ、肉棒の感触を噛みしめるようにねっとりと絡みついて淫らに震えていた。 上衣を肌蹴て豊満な乳房をまろび出させた上体を抱き寄せ、その唇を奪ったまま膣上部を擦ってやる。と、静かに目を細め身震いし絶頂を迎える加賀。 曙「クソ提督ッ……いつまでそんな、ッ!変態ぶり晒してる、ワケッ……ふぐっ!付き合ってられないわっ、このっ……ドクソ提督ッ!!」 提督「ほーう、そうかそうか……ところでどうしたんだ、モジモジして。腹でも痛いのか?……おぅっ、いいぞぉ加賀。」 曙「~~~~~~ッッ!!」 加賀と提督の痴態を直立不動のまま見せつけられていた曙が顔を紅潮させて言葉を詰まらせる。その腹部はまるで妊婦の如く膨らんでいた。 ゴロゴロと腹腔内から響く異音のたび、尻を手で押さえながら腿を擦り合わせ身震いする曙。全身に汗を浮かべた姿はいかにも辛そうだ。 曙「クソ提督ッ……アンタが命じたことでしょ!?大体アンタはっ……」 提督「わかったわかった、俺が悪かった。まあ……クソをするのはお前だが、なっ!」 胸倉を掴まんばかりの剣幕で寄ってきた曙へ、片腕で加賀を抱いたまま逆の手で曙のスカートの下に手を伸ばし……尻肉の間に提がるリングを掴む提督。 力任せにリングを引き下ろせばブボボボ、と何かが連続的に引き抜ける空気音が響き―― 曙「んお゛ぉぉぉぉぉぉッッ♥ソレ抜くなァッ、やめろクソていと……お゛ッ♥お゛お゛お゛ッ♥いやあ゛ッ、漏れるう゛ぅぅッ♥♥」 提督が引き抜いたリングに連なる大振りな数珠、その玉が次々と曙の肛門から産み落とされる。肛門肉が捲れ上がるほどの勢いに悶絶する曙。 ぐぼっ、と空気音を立てて最後の一玉が引き抜かれると同時……ふやけた肛門を痙攣させて曙が甲高い悲鳴を上げた、その直後。 曙「ん゛あ゛ぁぁぁぁッ♥でてる゛ッ♥デちゃってるう゛ッッ♥クソてーとくなんかにみられでッ……ほっお゛ぉぉぉぉぉッッ♥♥」 部屋外に響くほどの悲鳴でも消しきれぬ派手な排泄音を立て、曙の尻が半透明の粘液をまるで噴水の如き勢いで噴出させる。 ドバドバと足元のバケツ内に粘液を堆積させながら、ガクガクと全身を震わせて排泄の解放感に打ち震えてしまう曙。 提督「罰ゲーム完了、っと。褒美の方も出すぞ、加賀!うおぉぉっ!」 加賀「はいっ……んっ、はぁ。提督の、精子……下さい、子宮一杯に。中だし、好きですから……あっ♥」 曙の痴態に何か感じるものでもあったのか、平素に見える表情のまま一層激しく腰を振り始める加賀。間もなく提督も限界を迎えて精を放つ。 と、息を飲んだ加賀が背を反らせて膣肉を強烈に顫動させた。相当激しく絶頂を迎えたのだろう、声こそ出さないが焦点の合わない瞳から随喜の涙を零す。 直後崩れ落ちて提督の胸に体重を預け、子宮に精液を直接注がれる快楽に全身を打ち震えさせる加賀の口元が荒く呼吸する。 曙「う゛あ゛ぁっ……クソていとくっ、ばかぁっ……う゛っ、んぐあ゛ぁぁぁぁぁ♥♥」 腸管を水風船のように膨らませていた媚薬浣腸液を全放出する強烈な快感と極限の屈辱的な羞恥がごちゃ混ぜになり、大粒の涙を流して悶える曙。 その姿に平素の周囲を拒絶する鋭さは片鱗もなく、無力感に打ちひしがれる年相応の少女がそこにはいた。 提督「よーし、よく我慢して罰ゲームを受けたな。よくやった、曙……ほらほら、泣くと可愛い顔が台無しだぞぉ?」 曙「このっ、クソ提督ッ……誰の、せいよぉっ!バカ!死ね!千回死んじゃえ……んぐぅっ、んちゅうっ!」 真っ赤にした顔を振り乱し憤る曙を抱き寄せ、その唇を奪う提督。噛まれ、引っかかれながらも怒りが収まるまで抱き抱えてやる。 曙「ぷはっ、はぁぁっ……。こんなので……誤魔化されると思ってるの、クソ提督?」 加賀「はぁ、はぁ……あの。提督、ご褒美は私が貰う筈……ずるいです。」 それから間もなく、提督の執務室からは女2人分の嬌声が代わる代わる響き始めるのだった。 提督「いてて……曙は興奮すると爪立てるのはなんとかならんもんか?あーモテる提督はツラいね……お。おーい、お前達!昼飯まだかー?」 爪痕の残る頬を撫でながら中庭を歩いていた提督。そこで訓練後の一休みをしていたボーイッシュな駆逐艦他の姿を見つけ、声をかける。 食堂でランチを奢ってやったあと、ごく自然な流れで休憩に入ることとなり―― 提督「お前達には大和撫子らしい乙女らしさが足りんッ!女性ホルモンを活性化させ女として磨きをかけることで!お前達は一段上の艦娘に進化するのだぁ!」 時雨「お゛ッ♥お゛ンッ♥出てりゅっ♥てーとくに、ボクの奥っ♥ごんごんノックされへっ♥女性ホルモンッ、出るふぅっ♥♥」 最上「う゛あ゛ァッ♥そこダメっ、提督ぅッ♥おシリとアソコの間の薄いトコッ……コリコリされたらボクッ♥お゛ッ♥へお゛お゛お゛ッ♥♥」 皐月「てーとくっ♥おマメとあなっ、どーじに……ぐりぐりってへぇっ、ん゛にぃッ♥♥ボクッ、こわれ……ふぎゅう゛ぅぅぅぅッッ♥♥」 Z1「あふ……んっ、んちゅぅ♥提督、キスだけじゃ切ないよ……♥ボクも、はやく……ねぇ♥」 尻を突きだすよう並べさせた3人を肉棒と指で容赦なく責め立てる提督。中性的な少女達は今や揃って蕩けた雌の顔で淫らな喘ぎを上げている。 一人おいてきぼりになったレーベレヒトマースは目の前の痴態にあてられ、提督の首にすがりついて口淫を求めながら腰を擦り付けるほど発情していた。 それから―― Z1「ふあ゛ぁぁぁぁぁッ♥ボクのッ……しきゅうッ♥てーとくのアツいのお゛ッ♥ドクンドクンて、いっぱいキてるう゛ぅぅぅッ♥♥」 最上「提督ぅっ、ボクにもっ……ん゛あ゛ぁぁッ♥しゃせーしてるのッ♥そのままキタぁぁぁッ♥はひぃぃぃぃンッッ♥♥」 並べ重ねた4つの小ぶりなヒップ、その前の穴に代わる代わる肉棒を突き込んでやる提督。その内二つに精を交互に注いでやれば二つの喉が甲高い悲鳴で絶頂を叫ぶ。 更に休むことなく提督は他の2つの穴にも猛然と肉筒を突き入れ、容赦なく犯し抜き―― 皐月「ふあ゛っ……あづいぃッ♥だしたばっかりなのにぃっ、てーとくのッ♥ドロドロでっ♥やけどしそぉ……んあ゛ぁぁぁぁッッ♥♥」 時雨「きひぃぃぃんッ♥♥なりましたぁっ♥ボクっ、てーとくのおちんぽで……オンナになりましたぁぁッッ♥あ゛ッ……いぐぅぅぅッッ♥♥」 立て続けに2人の胎内にも瞬時に妊娠しそうな濃厚な精液を注ぎ込んでやる。先の2人より更に蕩けた女の啼き声を上げて絶頂する駆逐艦達。 その後も全員を3周ほど徹底的に犯し抜き……各々凛々しさの片鱗も残らないイキ崩れた表情に成り果てた様を並べ、記念撮影してやって提督は立ち去った。 提督「ふぁぁ、流石にあれだけ出すと眠気もくるな……ん?」 島風「げっ……!」 鎮守府裏で訓練をサボって連装砲ちゃんと遊んでいた島風を発見。海軍精神注入棒で性根を入れ替えさせてやろうと心に決める提督。 島風「おごお゛ッ♥連装砲ちゃん゛ッ♥抜いてぇ、無理い゛ッ♥♥お尻に提督入ってるのに……裂けぢゃう゛ぅぅっ♥♥」 後背から提督に抱えられ、尻を肉柱で侵される島風。既にニ発ほど膣内射精を受けて白濁液で塗装された膣にも連装砲の筒が突き立ち、肉孔を穿り回していた。 両穴に深々と異物が捻じ込まれるその度、華奢な島風の腹部は内側から歪に押し上げられる。圧迫された肺腑から息が絞り出され、喉から溢れ出る悲鳴。 提督「音を上げるのが早すぎる、いかんぞ!速さ自慢もいいが、お前には持久力が足りていない……よし!俺がトレーニングに付き合ってやろう!」 島風「とれーにんぐもっ、なにもお゛ッ……♥せっくすしてる、だけじゃ……お゛ッ!?お゛お゛っ、お゛う゛ぅぅぅぅッッ♥♥♥」 二穴を執拗に穿られて幾度も絶頂し、既に朦朧としつつあった島風。その直腸に提督の肉筒がなんの加減も無く精液をブチ撒いた。 排泄器をマグマのように濃厚に粘る熱を持った液体に逆流され……更に硬質な異物で膣穴を穿られ、半ば白目を剥いて悶絶し叫ぶ島風。 島風「もうゆるひれ゛ッ、わらひ……こわれ゛う゛♥ッ……あ゛~~~~~~ッ♥♥♥」 しばらくして提督が歩き去った後。様子を見に来た艦が目にしたものは…… 妊婦のように膨らんだ腹に溜まった精液を開きっ放しの肛門から噴水のように噴き上げ、アヘ顔ダブルピース姿で失神した島風であったという。 提督「そろそろ陽も傾いてきたか……小腹が減ったな。」 そう呟いた提督の視線の先にあったのは居酒屋鳳翔の暖簾。準備中の札が提がっていたが、見なかったことにして入店する。 鳳翔「いらっしゃいませ、すみませんまだ準備中で……あら。」 提督「すまんな、腹が減った。出来合いでいい、何か軽く摘まめるものはないか?」 そんな流れで開店前の店のカウンターで適当に胃にものを入れながら手酌で冷を一杯やっていた提督。 開店支度をする片手間の鳳翔に最近女遊びが過ぎていることを窘められたり、何気なく会話を交わしている内に……まあなんだ、お察しである。 鳳翔「おほおっ♥堪忍をっ……おひぃっ♥お店、開けないと……んおぉッ♥♥お客の子達、困りますからっ……あひぃぃんッ♥♥」 カウンターの中、背後から蜜壺を突き上げられ淫らな喘ぎを上げる鳳翔。少女にはない背徳的な艶を漂わせ、悦楽に乱れた姿を存分に晒している。 娘盛りを過ぎた成熟した肢体は弾けるようなハリはないが、しっとりと手に馴染む柔らかさをしており肉を掴む感触が実に心地よい。 提督「なぁに、準備中の札を見ればっ……食堂にでも行くだろうっ!一日くらい、休んでも……誰も、文句は言わんさっ!」 鳳翔「そんな、ご無体をっ……んう゛っ♥堪忍して下さ……ほぉぉぉッ♥おひぃんッ♥堪忍ッ♥お尻叩きなんてっ……あひぃぃッ♥♥」 むっちりと肉のついた柔らかな尻……乱暴に平手で叩いてやると小気味よい音と共に尻肉に赤く痕がつき、鳳翔が仰け反って悲鳴を上げる。 苦しげな悲鳴とは裏腹に肉襞をいやらしくうねらせ、熱い蜜を分泌して肉棒に絡んでくる膣。しとやかな佇まいとかけ離れた淫らな肉体に嗜虐心が煽られる。 提督「お前の雌が俺のモノにむしゃぶりついてるのがわかるだろ?今たっぷりと種付けしてやる……もう一隻分、余分に空母の母になれっ!うおぉぉっ!」 鳳翔「ひぃっ、いけませんっ……高齢出産は危ないですからっ、堪忍を!だめっ、いけませ……おっひぃぃぃッ♥♥♥」 自身が女であったことを思い出して震えながら排卵する鳳翔の子袋へ、容赦なく粘つく白濁液を注ぎ込み種付けする提督の肉砲。 この背徳的な行いは、ボーキ食べたさに準備中の札を無視して突入してきた赤城に蛋白質をご馳走してやりながら陽が暮れるまで続いたのだった。 提督「ふぃ~、すっかり暗くなっちまったな。寝る前に風呂でも入って……お。」 今日の寝所を考えていた提督の耳に入ったのは鎮守府の浴場から響いた潜水艦娘の姦しい声。 その数分の後。おっと男湯と間違えたー!という雄叫びの直後に悲鳴が響いてから暫し時間が過ぎ…… 伊19「いくイグのお゛ぉぉぉッッ♥♥いぐっ、イグゥゥッ♥てーとくのおちんぽでっ、いくイッグぅぅぅぅッッ♥♥♥」 伊58「お゛ッ……ん゛ほお゛ぉぉぉッ♥イクでちぃっ♥あしゆびおチンポでッ♥まえとうしろグリグリされて……ふぎぃぃぃンッッ♥♥♥」 伊401「お゛ッ♥お゛ぉぉぉンッ♥♥ゆびッ、ズボズボらめえ゛ッ♥おひりっ♥しりあにゃッ♥こわれ゛ッ……ん゛お゛ぉぉぉンッ♥♥♥」 伊168「んきひぃぃぃっ♥イッ……イッてるのに゛っ、どんだけペロペロするきよぉっ♥いぎッ……んひあ゛ぁぁぁぁぁッッ♥♥」 伊8「あ゛ーッ♥あ゛ぁ~ッ♥もぉイけないよ゛ぉーっ♥むりっ、ムリぃ~……んひあ゛ぁぁぁ~~~~ッッ♥♥♥」 浴室の床に転がる己に跨った潜水艦娘達の水着をズラし、その各々の孔を男根で手指足指で舌で穿り回し快楽で身悶えさせる提督。 その場にいた全員の魚雷管を徹底的に股間のブラシで磨き上げ、あとから入ってきたまるゆも混ぜてのぼせ湯当たりさせるまで乱交を続けたのであった。 提督「うー、出した出した……今日はもう流石に打ち止めだな。さーて、今日の寝床は……お。」 夜の帳の降りた宿舎前を歩く提督、その視線の先にあったのは武蔵の居室の灯りであった。 本日の寝床を武蔵御殿と定めた提督が扉を潜り……しばらくの後、乱れ狂う女の声が日の替わるまで続いたとか。 これがとある提督のよくある一日の出来事。また明日も同じような一日が始まるのだろうが、それは別の話である―― +後書き 464 :名無しさん@ピンキー:2014/04/05(土) 17 18 24.45 ID /yfN0lOO 最後までのお付き合いありがとうございます。 自分でいうのもなんですが酷い提督ですね、ドイツ国歌が一々バックに流れそう。 結婚指輪を米帝買いした提督は割とこんな生活送ってるのかもしれませんね。 ではまた何か投下できたらと思いますので、その際もどうぞよしなに。 しかし連投規制はどうにかならないものかと。
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友軍の艦船を見送る兵士 -- まぁ君 (2006-04-23 23 03 30) 上手いnだけど、激しく地球防衛軍でない気がする -- 名無しさん (2006-04-24 00 13 38) 一瞬にして全滅したアレか -- 名無しさん (2006-04-24 00 18 28) 明らかに地球防衛軍の絵じゃないなw -- 名無しさん (2006-04-24 08 20 02) 形からして戦前の駆逐艦?構図とか上手いよね -- 名無しさん (2006-04-24 10 38 12) とりあえずここに貼る絵じゃないだろう -- 名無しさん (2006-04-24 11 23 15) え・・防衛軍第一艦隊のつもりなんですが・・・ -- まぁ君 (2006-04-24 18 03 26) 古そうな煙突らしき物が見えますが -- 名無しさん (2006-04-24 19 00 46) EDF最後の海上戦力、か…… -- 名無しさん (2006-04-24 20 46 23) 魚雷管とか積んでそうなシルエットですね -- 黒法師 (2006-04-24 20 56 00) 艦砲射撃!ってFLASHゲームみたいw EDFマークをつけるとか空に円盤を浮かべるとか地球防衛軍との関連が予想しやすい方がいいかもね。 -- 名無し (2006-04-24 22 18 55) でもうまい -- 名無しさん (2006-04-25 22 15 28) わ~お、鋼鉄の咆哮かよ。板&サイト違いだぜ! -- 名無しさん (2007-06-13 15 08 55) 戦艦にジェノサイド砲が付いていたらどうなんだろうね? -- 名無しさん (2007-06-13 20 47 48) マザーシップに全滅させられた海上戦力のこと、時々でいいから思い出してください… -- 名無しさん (2007-06-13 21 39 24) ↑FF10かよww -- 降下戦隊ヘクトル (2008-12-10 13 37 30) ローレライとか提督の決断みたいなイメージ -- 名無しさん (2008-12-11 17 24 53) ほら、たぶん暴虐で出てきたEDF第一艦隊だよ。 -- 2 (2009-03-29 10 25 29) その後彼らは海の底へ沈むこととなる••• -- インペリアル結城 (2009-04-11 10 22 53) 鋼鉄の咆哮2コマンダー(PS2版)のエンディングでこんな感じの描写があった -- 名無しさん (2010-07-28 20 21 45) 地球防衛軍よりは艦砲射撃だな。 飛行アリにフルボッコは確実か… -- ゴリアスの鬼 (2010-08-10 09 27 34) あれ、最新鋭の船が沈んだから、旧式も出撃してるって事かな? -- 銀河連邦兵士A (2012-01-15 11 25 02) 名前 コメント
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《苦渋(くじゅう)の決断(けつだん)》 通常魔法 自分のデッキの上からカードを2枚めくり、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。 相手が選んだカードがモンスターだった場合、召喚条件を無視して特殊召喚する。 残りのカードは全て墓地に送る。 既にOCGでは 《苦渋の決断》 が存在するが、全くの別物である。 2枚のデッキ圧縮ができる通常魔法という点では、ある意味類似しているが。 「デッキトップにモンスターが1~2体存在するか」「相手が目的のモンスターを選ぶか」という2重のギャンブル性を持つ。 しかしデッキトップ操作で狙いのモンスター2体を仕込めば、確実に展開できるようになる。 デッキから墓地へ送る手段として組み込むのも手ではあるが、デッキトップから2枚しか落とせないと考えると効率は悪い。 原作・アニメにおいて― DMアニメオリジナル・乃亜編の「城之内vsビッグ3(大岡)」戦において、城之内が使用。
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◆MjBTB/MO3I氏 投下した作品 No. タイトル 登場人物 011 龍虎の拳 師匠、朝倉涼子 025 零~zero~ 朝比奈みくる、土屋康太 030 鬼畜眼鏡 水前寺邦博、島田美波 031 星をみるひと 伊里野加奈 040 CHALLENGER キョン、メリッサ・マオ 044 NINJA GAIDEN 薬師寺天膳 054 奇々怪界 シャナ、櫛枝実乃梨、木下秀吉 060 はじまりの森 キノ、吉井明久 065 SIDE BY SIDE 水前寺邦博、島田美波 070 ラスト・エスコート (前編)ラスト・エスコート (後編) 姫路瑞希、黒桐幹也 079 ルドラの秘宝 坂井悠二 086 FRAGILE ~さよなら月の廃墟~ シャナ、櫛枝実乃梨、木下秀吉 094 喧嘩番長 朝倉涼子、師匠、浅上藤乃 110 BREAK IN (前編)BREAK IN (後編) フリアグネ、トラヴァス、両儀式 112 何処へ行くの、あの日 伊里野加奈 134 ラスト・エスコート2 (前編)ラスト・エスコート2 (後編) 上条当麻、姫路瑞希 139 提督の決断 ヴィルヘルミナ・カルメル、キノ 147 Quinty 黒桐鮮花、白井黒子 155 【Hg】ハイドリウム フリアグネ、トラヴァス、両儀式 159 Memories Off (上)Memories Off (中)Memories Off (下) 坂井悠二、水前寺邦博、白井黒子、ティー浅羽直之、伊里野加奈、シャナ、島田美波 登場キャラ 3回 伊里野加奈、島田美波、シャナ、水前寺邦博 2回 朝倉涼子、キノ、木下秀吉、櫛枝実乃梨、坂井悠二、師匠、白井黒子、トラヴァス、姫路瑞希、フリアグネ、両儀式 1回 浅上藤乃、浅羽直之、朝比奈みくる、ヴィルヘルミナ・カルメル、上条当麻、キョン 黒桐鮮花、黒桐幹也、土屋康太、ティー、メリッサ・マオ、薬師寺天膳、吉井明久 コメント欄 ムッツリーニが実にムッツリーニらしいwww殺し合いの舞台でもらしさを失わないムッツリーニは凄い…というか支給品のチョイスがGJ!!!! -- 名無しさん (2009-06-01 23 39 28) どのキャラも生き生きと、自らの持ち味を最大限に発揮。高い描写力と、過剰になり過ぎないほんのりコメディ色が読んでて心地いい -- 名無しさん (2009-06-17 03 13 22) 凄惨なロワにおける清涼剤。くすりと笑える、そんな展開が上手な方。 -- 名無しさん (2009-06-26 16 50 18) キャラが頑張ってる姿がとても上手いお方。バカテス勢を書くのが上手くまた最新の上条さんも凄くらしかった -- 名無しさん (2010-01-29 04 56 06) 上条さんが非常にらしくて、熱かった。GJです。 -- 名無しさん (2010-01-29 06 58 53) 名前 コメント