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無題 Name としあき 11/04/18(月)00 58 15 No.6449769 del ■スペース三国志■ バードレッグ 新種のネオヴォイド、全長16m 逆関節の脚部と人型の上半身を持つ機械生命体 青系の機体色をしており頭部に逆三角形に並んだ3つの眼球を有する 高速戦と接近戦に秀でており群をなして突っこんでくる様は正に悪夢 両肩と背中に大型の推進装置を備え猛烈な加速で敵との間合いを一気に詰める 通常の武器に加え足からビームクローを発生させるため近づかれると非常に厄介な相手 武装は速射式重粒子イオンカービン、ビームサーベル、脚部ビームクロー
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「悪魔」「悪神」の力、または単純に「魔法の力」を付加された剣。 伝説に残る物は、威力もさることながら強力な呪いを帯びており、敵対する者のみならず使い手にすら「不運」「不幸」をもたらす。 現時点で作中に登場している伝説の魔剣は全て木場が所有者となっているが、どれも「持ち主が呪われる」か「使うたびに何かを削られるリスクがある」魔のアイテムであり、魔剣を直接振るうことのデメリットを避けるために「龍騎士団に持たせて使う方向性」「聖魔剣によって制御する方向性」を模索している。
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MED-E-372 再会の砲火 目標 主目標 戦艦を15隻撃沈せよ 副目標1 航空母艦を4隻撃沈せよ 副目標2 なし 副目標3 なし 隠しアイテム イージスシステムIMAP端北北東側付近海中の秘密基地。 作戦および設計上の注意 対航空、たまに飛んで来る対艦ミサイル、そして圧倒的段幕の魚雷対策に迎撃兵装はしっかりと。 2周目となると敵艦の攻撃がさらに苛烈になる。 生半可の装甲と回避能力では高難易度で返り討ちを喰らう可能性がある。 攻略 普通の1vs艦隊である。PAC-A-110以来の赤城の登場の場でもある。 しっかりその最期を見届けてあげよう。 1周目と2周目では敵艦隊の展開の仕方が違うようだ。 敵は対潜兵装が三連装魚雷のみとしょぼいので、対艦魚雷てんこ盛りの潜水艦で挑むと簡単。 水上艦で攻略するならいかに魚雷の段幕を凌げるかになる。忍びませんとはいったい…。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 61cm砲45口径 電子光学方位盤I Aランククリア報酬 (記入してください) (記入してください) 取得アイテム 50.8cm砲45口径46cm砲45口径68cm魚雷53.3cm誘導魚雷レア設計図 秋月型 電磁防壁VI電波妨害装置Ⅵ謎の推進装置レア設計図 利根型応急注排水装置β その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート フリゲートと巡航ミサイルさえあれば簡単に回せる、稼ぎ所になる -- 名無しさん (2010-03-08 05 34 36) 一週目は潜水艦に80cm潜水魚雷とイージスシステムで稼げる -- 名無しさん (2011-07-30 23 22 09) Aランク報酬は『電磁防壁Ⅵ』でした。 -- 名無しさん (2011-09-24 20 54 28) ↑二週目です。 -- 名無しさん (2011-09-24 20 54 59) 謎の推進装置が手に入りません、手に入るアイテムはランダムなんですか? -- 初心者 (2013-03-07 21 41 08) 海賊旗立ててオスプレイ山積みしてヒャッハーすべし。何度でも。難易度はNOMAL以下で。 -- 743 (2013-03-08 06 37 29) あれ、ページにミッション名が無いぞ・・・? -- 名無しさん (2013-03-13 20 10 51) 本当だ‼ -- 誰かさん (2013-03-18 18 07 35) イージスシステムが既にあると、海中の建物が無敵で破壊不能。 -- 名無しさん (2013-09-15 01 03 59) ↑ちょっと何言ってるかわからんが…。全装備所持済みでも普通に破壊で来たよ?装備とか換えて試してみな -- 名無しさん (2013-09-16 20 17 16) ↑海中の建物破壊不可能確認しました -- 名無しさん (2014-11-17 22 07 40) 潜水艦で目の前から魚雷を叩き込んでも無傷でした -- 名無しさん (2014-11-17 22 31 41) 自己解決しました 爆雷使わないと壊せない施設でした -- 名無しさん (2014-11-17 23 58 57) 海中機密施設とか、他のところにも同じ話あるやん…。初心者さん? -- 名無しさん (2014-11-18 17 01 52) ヒント・FAQの12にも書いてあるのです。 -- 名無しさん (2014-11-18 19 27 03) 1周目Aランクの報酬は53.3cm誘導魚雷でした -- 名無しさん (2016-08-31 17 31 31) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート
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空白
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作者:月下の人 ◆WXsIGoeOag 【前作】 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】 【次作】
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魔剣人 使用者 ヨーム ユッカ(邪眼姫世界線) アンバー 【蛇の翼】 “アンチノミー”ダーティハート ブレス・クラン “黒”ミーリン “スクエアロッド”フィーア=タカネ "世界を終わらせる者"オメガ “エリザベート”アンナ 量産型魔剣人 タカツキ・マーチ “ダブルナイン・ブラッド”クザク “ダブルナイン・セラフ”チルノ “レコードリーダー”ローズ “尾を食う蛇”テルミドール 概要 元々は大破局以前アウリカーナ共和国の頃に第13兵器開発運用試験部隊に開発されていた新型生物兵器。 魔剣と人族や蛮族を融合させることで、後天的なドレイクのような生物兵器を生み出そうとしていた。 なお初期の頃は既存の強力な魔剣と融合させよとしたが、 魔剣の強力な意思によってよくて廃人最悪暴走というケースが相次いだため方向転換。 はじめは弱い魔剣を融合させ、徐々にその魔剣を強化することで安定した魔剣人を生みだせるようになる。 なお実験に使われたのは孤児やナイトメア、ルーンフォークや捕獲された蛮族など社会的立場の弱い存在。 表向きの開発理由は「いずれ来るだろう蛮族の大反撃=大破局」に備えるため。 裏向きには、他世界の記憶を引き継いでしまうという性質を持つ一部の者たちによって、 「始まりの剣」を破壊することで完全に世界を終わらせることのできる存在を生み出すためである。 某天使さん「そんなことしたところで、一つの世界が閉じるだけで記憶共有現象が消えるはずないですが」 なお、この剣との融合という試みは、当の始まりの剣からすると、 「すごく正解に近いことしてるのに根本が致命的に間違えてる」 という呆れるような困惑するような印象で見られている。 性能 基本的には元となった種族の能力を引きつぎつつ、 種族特徴として[剣の意思]と呼ばれる特殊能力を持つようになる。 個体によって能力はさまざまだが、魔剣自体の能力がそのまま引き継がれることが多い。 なお、魔剣人は人側の肉体が破壊されても、魔剣が破壊されない限り完全には死なない。 大抵の場合、放置してれば肉体もある程度動けるまでに自然治癒される。 肉体を再生不能レベルに破壊するか、魔剣自体を破壊すれば死亡する。 なお魔剣破壊の場合、ドレイクが魔剣を破壊された時と同程度の確率で生き残ることもある。 初期型 主な魔剣人:ダーティハート、ミーリン 既存の強力な魔剣を人や蛮族融合させた個体。 9割型暴走オア廃人になりほとんど廃棄となった。 ミーリンは魔剣の意思と本人の意思が状況で入れ変わる不安定な状態。 ダーティハートは二つの魔剣を融合させてその意志をかちあわせることで制御してる。 魂魄制御特殊型 主な魔剣人:ヨーム、アンバー(コハク) 魔剣に自我が乗っ取られ暴走、廃棄寸前になりかけたところ、 カウンターとして被験者と親しい存在の魂をコアとした新しい魔剣を融合させる。 その後、暴走した魔剣の影響をゆっくりと排除し、完全制御された魔剣人として完成する。 元から計画されたものではなく、実験の試行錯誤の末にできた特殊事例。 成功のための状況が限定的なため積極的に製作されることはなかった。 グロウウェポン型魔剣人 主な魔剣人:フィーア、ダブルナイン、オメガなど 魔剣人の成功作。 安定して魔剣人を製作できるようになり、ここから本格的な製作が始まった。 素体の弱い状態のグロウウェポンと融合させ、十分馴染ませてから、魔剣を強化していく。 被験者の適正に応じて魔剣の強化方針も変えられるため、以後はこれがスタンダードになった。 かなりの数の魔剣人が製作されたが、大破局の戦乱の中で大半が破壊されている。
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舞台装置の魔女 ルビーお年玉チケット 魔剣グラム(ボスレアドロップ) 聖剣エクスキャリバー(ボスレアドロップ) 魔界の淵の獣 ルビーお年玉チケット 絶剣 マザーズ・ロザリオ 片手剣スキル クリスタルヴォイスの歌姫 歌のカケラ 50マギカコイン 伝説の槍 グングニル 50マギカコイン ルシファー降臨 ルシファーの剣 闇の信託 ヘルメス降臨 ヘルメスの鎌 商業神 イズン イズーナ降臨 イズン・イズーナの弓 黄金林檎 コスモスヴィーナス降臨 カオスヴィーナス降臨 光の守護 闇の守護 永遠の闇 マミのマスケット銃 無限の魔弾 フレイヤ降臨 フレイヤの杖 ブリージンガメン
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※項目名は「魔剣」ですが、魔槍等もまとめてこの項目で扱います。 魔剣のタイプ 魔剣には、以下の5つのタイプがある。 1つ目は、トラザユーヤや聖剣の研究者が目指したような刀身の中に魔法回路を組み込むタイプだ。優秀な魔剣は、このタイプが多い。その分、作成難易度が異常に高いようだ。 2つ目は、ドハル老と作った妖精剣のようなタイプ。魔力を通せるだけで特別な魔法回路の無いタイプだ。ミスリルやアダマンタイトなどの魔法金属の特性を活かすモノだ。素材の入手が大変だが、安定した品質が魅力的だ。 3つ目は、リザの魔槍のような魔物の部位を主材料としたモノだ。性能的には2つ目のものと同じようなモノなのだが、個体差が大きく、同じ魔物の素材を使っても出来が大きく違うため、粗悪品が多い。 4つ目は、呪われた武器だ。永続的な魔法付与とも言えるが、基本的に持ち主に害があるので好んで使うものは稀だ。今のところ、ドハル老の戦斧以外は現物を見たことが無い。 5つ目は、刀身と魔法回路を別々に作成して、後からくっ付けて魔剣にするタイプだ。これはストレージ内にあった、虎徹を分解していて気が付いた。刀身は普通の刃なのだが、柄や鍔の部分に魔法回路が付いていた。魔力を通すと「怪力付与」や「俊敏付与」の効果が発生する。鞘に抜刀速度アップまで付いていた。刀身と魔法回路を別々に作る事ができるので、刀身内に回路を組み込むよりは作成難易度が低くなるようだ。 なおサトゥーは、7章の時点で1つ目と3つ目のタイプの作成に成功している。 (*1) 登場した魔剣 魔剣バルムンク 所有者 サトゥー 魔剣ノートゥング 所有者 サトゥー 魔槍ゲイボグル 所有者 サトゥー 魔剣フォービドゥン ビスタール公爵家に伝わる魔剣。英語なら「禁断」や「禁忌」といった意味。 魔剣シャイターン ビスタール公爵家に伝わる魔剣 炎の魔剣『炎蛇の牙』 魔剣アカツキ サトゥー作の鋳造魔剣。所有者 オーユゴック公爵 魔槍ドウマ 所有者 リザ 大国シガ王国の国王軍でも高価なミスリル剣やミスリル合金製の剣を持つものは少なく、魔剣を持つ者は更に希少である(*2)。 関連 聖剣? 神剣
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御子神 ユウキ 声 - 島田 敏 三姉妹の祖父。逆進化推進装置・通称「キルミン」の開発者。現在は御子神家には住んでいないようで(生死については現状では不明)、リコとリムには祖父の記憶はあまり無い。 自宅の天井裏に秘密の研究室を所有しており、リコとリムはそこでキルミンを発見した。自らキルミン試作型の実験台になったらしく、その様子が研究室のパソコン内に映像データとして残されていたが、録画時にカメラの電池が切れてしまった為、映像は途中までしか残っておらず、最終的に動物に変身できたのかどうかは不明である。 妻は『生物逆進化論序説』の著者であるマリアンヌ・シェーンベルク。