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サントラ・BGM まとめ(2018年放映分)②:第909話~第926話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) 2023-04-30更新 第909話「燃えるテントの怪(前編)」 第910話「燃えるテントの怪(後編)」 第911話「目暮警部からの依頼」 第912話「モデルになった探偵団」 第913話「連れ去られたコナン(前編)」 第914話「連れ去られたコナン(後編)」 第915話「JK探偵鈴木園子」 第916話「恋と推理の剣道大会(前編)」 第917話「恋と推理の剣道大会(後編)」 第918話「ミニパトポリス大追跡」 第919話「JKトリオ秘密のカフェ(前編)」 第920話「JKトリオ秘密のカフェ(後編)」 第921話「殺意のあいのり」 第922話「消えた少年探偵団」 第923話「コナンのいない日」 第924話「みかん畑に陽は沈む」 第925話「心のこもったストラップ(前編)」 第926話「心のこもったストラップ(後編)」 第909話「燃えるテントの怪(前編)」 ’09未発表曲13 前兆 OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) ’09未発表曲36 秘 密 1 カギを探せ!’07 のんびり気分(アナザー)’07 対立1 不透明な果実1 セーフティ・ナウ エスケープ!(前半部分) CM アタック シャーク 未発表曲21(羽田秀吉の推理) 悪巧み 推理’07 ゆっくり潜行 コナン推理’07 ターゲット サスペンスD’07 ★ ED57:「さだめ」 第910話「燃えるテントの怪(後編)」 謎解き(その2)’07(前編のおさらい) 出動のテーマ(1)~予感’07(前編のおさらい) 不透明な果実1(前編のおさらい) 古城の探索’07(後半全部分)(前編のおさらい) OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) 推理’07 夜の探索’07 事件現場’07 さらなる疑惑 あきらめるな 悪のテーマ’07A 予告 CM とっておきクイズ’07 ’09未発表曲5 ’09未発表曲16 Need not to know.’07 小五郎の推理’07 対決のテーマ’07 ED57:「さだめ」 秘 密 2 第911話「目暮警部からの依頼」 OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) 忍び寄る影’07(別バージョンA)+忍び寄る影’07 不透明な果実1 陰謀’07 怪人包帯男(1)’07 悪のテーマ’07A ’09未発表曲3 (テレビ番組の音声) ’09未発表曲16 CM 夜の探索’07 西の名探偵’07 阿笠博士のテーマ’07 ’09未発表曲4(イントロ部分) ’09未発表曲6 緊迫’07 Need not to know.’07 ED57:「さだめ」 コナンの勝利’07 第912話「モデルになった探偵団」 ’09未発表曲22 OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) 夜の探索’07 のんびり気分(アナザー)’07 悪のテーマ’07B(別バージョン) ’09未発表曲2 犯人のアジト(忍び)’07 とっておきクイズ’07 暗号トリックの解読’07 陰謀’07 怪人包帯男(1)’07 小さな巨人’07 前兆 CM 不透明な果実1 推理’07 あきらめるな ディテクティブボーイズ ’09未発表曲23 ED57:「さだめ」 蘭のテーマ’07 第913話「連れ去られたコナン(前編)」 謎解き(その1)’07(前半部分) ブロークン(メイン部分) 小五郎の推理’07 逆探知’07 OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) サスペンス-危機感-’07 夜の探索’07 次のターゲット!’07 アタック シャーク CM とっておきクイズ’07 驚愕の真実’07 悪のテーマ’07A シャドーA サスペンスウィンドウ 怪人包帯男(2)’07 対立1 「何だこの痕跡は?」’07 黒い影-挑戦-’07 犯人(スナイパー)の正体’07 ED57:「さだめ」 第914話「連れ去られたコナン(後編)」 謎解き(その1)’07(前編のおさらい) ダークな予感(前編のおさらい) 古城の探索’07(後半部分)(前編のおさらい) OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) 夜の探索’07 次のターゲット!’07 コナンと警備員’07 小五郎の推理’07 黒い影-挑戦-’07 CM 運命の瞬間’07 逆探知’07 名探偵コナン メイン・テーマ(摩天楼ヴァージョン)’07 対決のテーマ’07 汐留’07 ED57:「さだめ」 蘭のテーマ’07 コナンのRock Roll’07 第915話「JK探偵鈴木園子」 月夜のテーマ’07 犯人(スナイパー)の正体’07 OP47「カウントダウン」 (タイトルコール’07) ブルーな疑惑 新一・追跡のテーマ’07 ’09未発表曲24 セーフティ・ナウ 闇の男爵ナイトバロンのテーマ’07 捜査開始’07 クラウディ CM 波紋 ’09未発表曲16 次のターゲット!’07 コナン推理’07 古城の探索’07(後半部分) 逆探知’07 出動のテーマ(1)~予感’07(前半部分) 対決のテーマ’07 ★ ED58:「Aozolighter」 蘭のテーマ(優しさ)’07 THE END(あれまぁ~)’07 第916話「恋と推理の剣道大会(前編)」 ★ OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) ’09未発表曲24 小五郎の推理’07 何かが起きる…’07 ’09未発表曲19 不透明な果実1 フォロー ウィンド ★蘭と若葉 CM アクロフォビア 夜の探索’07 古城の探索’07(後半部分) 推理’07 悪のテーマ’07B(別バージョン) 事件現場’07 廃棄船 怪人包帯男(2)’07 事件解決’07 ED58:「Aozolighter」 第917話「恋と推理の剣道大会(後編)」 謎解き(その2)’07(前編のおさらい) OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) 夜の探索’07 狙われたひまわり ’09未発表曲13 波紋 とっておきクイズ’07 あきらめるな CM 西の名探偵’07 ’09未発表曲5 推理’07 現金輸送車(回想)(別バージョン2)+未発表曲18(探偵たちの鎮魂歌「バイクの脅威」アレンジ?) 記憶喪失(影)’07 ’09未発表曲39 アクロフォビア ED58:「Aozolighter」 コナンの勝利’07 第918話「ミニパトポリス大追跡」 のんびり気分(アナザー)’07 犯人現わる!’07 OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) 夜の探索’07 悪巧み 洞窟内の逃走’07 名探偵コナン 新メイン・テーマ’07 ターゲット サスペンスD’07 CM 記憶のヒカリ 秘 密 1 とっておきクイズ’07 ‘09未発表曲3 遺留品(前半部分) サイコロ 次のターゲット!’07 ★やすらぎの時 逆探知’07 対決のテーマ’07 ED58:「Aozolighter」 蘭のテーマ(優しさ)’07 コナンの勝利’07 第919話「JKトリオ秘密のカフェ(前編)」 注意深い目 当たってないよ OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) 犯人のアジト(いよいよ)’07 ほのぼの気分’07 フォロー ウィンド 西の名探偵’07 ‘09未発表曲34 セーフティ・ナウ 阿笠博士のテーマ’07 出動のテーマ(1)~予感’07 CM 悪のテーマ’07A 夜の探索’07 カギを探せ!’07 ‘09未発表曲2 ‘09未発表曲5 スズランの花2 予告 ED58:「Aozolighter」 第920話「JKトリオ秘密のカフェ(後編)」 犯人のアジト(いよいよ)’07(前編のおさらい) カギを探せ!’07(前編のおさらい) 推理’07(前編のおさらい) OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) 廃棄船 さらなる疑惑 ‘09未発表曲12 ‘09未発表曲20 とっておきクイズ’07 ワッツ ハプニング 予告 CM アマリリス 小五郎の検証’07 殺意’07 ‘09未発表曲16 ‘09未発表曲4(イントロ部分) 現金輸送車(回想)(別バージョン2)+未発表曲18(探偵たちの鎮魂歌「バイクの脅威」アレンジ?) 告白’07 コナンの直感’07 ED58:「Aozolighter」 蘭のテーマ(優しさ)’07 追跡スリリング’07 第921話「殺意のあいのり」 コナンの夢’07 ダークな予感 OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) ‘09未発表曲24 黒い影-挑戦-’07 夜の探索’07 ワッツ ハプニング とっておきクイズ’07 犯人(スナイパー)の正体’07 CM ブルーな疑惑 ‘09未発表曲6 ミッドナイト・ステップ’07 トリック’07 対立1 緊迫’07 Need not to know.’07 犯人からの電話’07 コナンの直感’07 ED58:「Aozolighter」 コナンの勝利’07 第922話「消えた少年探偵団」 ★未発表曲29(仮面ヤイバー) ‘09未発表曲34 スズランの花2 アクセント2 OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) さらなる疑惑 のんびり気分(アナザー)’07 守るべきもの 波紋 ゆっくり潜行 犯人(スナイパー)の正体’07(前半部分) ★バトルフィールド 陰謀’07 ブリッジD ブルーな疑惑 古城の探索’07(後半全部分) CM FBI情報 次のターゲット!’07 「何だこの痕跡は?」’07 黒い影-挑戦-’07 古城の探索’07(後半部分) コナンのテーマ’07 セーフティ・ナウ ‘09未発表曲16 対決のテーマ’07 ED58:「Aozolighter」 THE END(あれまぁ~)’07 第923話「コナンのいない日」 OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) 忍び寄る影’07(別バージョンA) 事件解決(意気揚々)’07 夜の探索’07 スズランの花2 不透明な果実1 西の名探偵’07 陰謀’07 波紋 ワッツ ハプニング ミッドナイト・ステップ’07 CM コナンと警備員’07 ディテクティブボーイズ2(イントロ部分)+ディテクティブボーイズ 「何だこの痕跡は?」’07 ★名探偵コナン メイン・テーマ(リズムヴァージョン) ブルーな疑惑 ‘09未発表曲5 必殺技 緊迫’07 ‘09未発表曲16 ‘09未発表曲29 対決のテーマ’07 ED58:「Aozolighter」 蘭・愛のテーマ’07 第924話「みかん畑に陽は沈む」 のんびり気分(アナザー)’07 OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) ‘09未発表曲24 バカンス気分’07 友情’07 波紋 ‘09未発表曲19 セーフティ・ナウ 黒い影-挑戦-’07 CM 忍び寄る影’07(別バージョンA) さらなる疑惑 秘 密 1 コナンと警備員’07 ‘09未発表曲6 ミッドナイト・ステップ’07 トリック’07 アルルの悲劇 ‘09未発表曲23 ED58:「Aozolighter」 蘭のテーマ(優しさ)’07 第925話「心のこもったストラップ(前編)」 のんびり気分(アナザー)’07 OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) ★逃げる二人 ‘09未発表曲34 沈む夕陽’07 ‘09未発表曲13 ‘09未発表曲24 スズランの花2 神のクイズ(前半部分) 蘭と若葉 ‘09未発表曲4(イントロ部分) ‘09未発表曲3 フォロー ウィンド CM ジ ョイ・ オブ・ラ イ フ カギを探せ!’07 前兆 小さな巨人’07 焦るコナン アマリリス ビートルジュース ディテクティブボーイズ 未発表曲21(羽田秀吉の推理) ED58:「Aozolighter」 第926話「心のこもったストラップ(後編)」 謎解き(その2)’07(前編のおさらい) 狙われたひまわり(前編のおさらい) 小五郎の検証’07(前編のおさらい) 犯人(スナイパー)の正体’07(前編のおさらい) OP48「タイムライン」 (タイトルコール’07) ‘09未発表曲1 スナイパーのテーマ Type3 ゆっくり潜行 出動のテーマ(1)~予感’07 スズランの花2 焦るコナン ブロークン CM ビートルジュース ディテクティブボーイズ 名探偵コナン メイン・テーマ(リズムヴァージョン) やすらぎの時 カギを探せ!’07 対決のテーマ’07 ED58:「Aozolighter」 蘭のテーマ’07 少年探偵団のテーマ(摩天楼ヴァージョン)’07
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どちらかが彼女を殺した (講談社文庫) 東野 圭吾 最後まで「犯人は××」という記述は無い。 ただし、文庫版では付録で犯人推理のためのヒントつき。 ロジックで解く推理小説。
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THE推理 3部作簡易表 PS1(vol59) PS2(vol17) PS2(vol67) PSP(vol3) 備考 IT探偵:18の事件簿 △ △ ○ PSP版のみ音声有り 新たなる20の事件簿 ○ ○ そして誰もいなくなった ▲ ○ PS2版は音声にバグ有り イチオシはPSP版「フルボイス・音声バグ無し・三部作+PSP版限定の10話」 SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE推理 ~IT探偵:18の事件簿~ PSソフト(ゲームアーカイブスで300円で配信あり) シリーズ一作目。 南東京市の探偵事務所を舞台にした、安楽椅子探偵モノ。全18話。 ボス、ジニー、賢作他、シリーズおなじみのキャラの多くはこの作品から登場しているが、画像は現在と違う物が使用されている。 キャラクターボイスなし。 SIMPLE2000シリーズ Vol.17 THE推理 ~新たなる20の事件簿~ PS2ソフト シリーズ二作目。 基本は1作目とまったく同じ。全20話 現在と同じキャラクターグラフィック。お嬢、バージニアが初登場。フルボイス。 SIMPLE2000シリーズ Vol.67 THE推理 ~そして誰もいなくなった~ PS2ソフト シリーズ三作目。 やはり基本は安楽椅子探偵モノ。他作に比べると暗号解読系が多い。 新作を20話収録。「~IT探偵:18の事件簿~」再録。新作はフルボイスだが、再録はボイスなし。一部のキャラの声優が変更されている。 加えて音声に不具合がありピッチが変わっている為、声優が変更されていないキャラも別人の声に聞こえてしまう。このバグは下記のPSP収録分では改善されている。 SIMPLE2500シリーズ Vol.3 THEどこでも推理 ~IT探偵:全68の事件簿~ PSPソフト(2000円でダウンロード配信あり) 過去のシリーズ作品全てを収録し、新作を10話追加。 一作目をフルボイス化(3作目に準拠)、キャラクター事典なども追加されている。 THE推理モバイル~IT探偵:知られざる5つの事件簿~ 携帯アプリ クリアすると待受画像などをダウンロードできる。各話タイトルが妖怪の名前、作中に妖怪の解説アリ。 新作5話。各話100円相当で販売(第1話前半のみ無料)、一括ダウンロードも可。ボイスなし。 SIMPLE DSシリーズ Vol.47 THE推理 ~新章 2009~ DSソフト シリーズ6作目。 DS進出により操作がタッチペンに対応した。新作のみ全20話を収録。 主な舞台は南東京市であり、3作目で出たC国移設の話がどうなっているのかは分からない。 ボイスは一部の掛け声のみ。 番外編 SIMPLE2000シリーズ Vol.91 THEALL★STAR格闘祭 PS2ソフト シンプルシリーズの人気キャラが登場する格闘ゲーム。ジニー&賢作が登場。 ジニーが常に浮遊しており、電撃や「有罪」と書かれた木槌、ドラえもんサイズの賢作で攻撃する。 SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE密室からの脱出 ~THE推理番外編~ DSソフト いわゆる脱出ゲーム。最初の数話だけボスが登場。 特設サイトの脱出ゲーム(無料)では、脱出試験としてボスがヒントをくれたりしている。 THE裁判 SIMPLE 2000シリーズ Vol.43 THE裁判 PS2ソフト 新米の司法官(弁護士のようなもの)として、収集した情報を武器に陪審員裁判で勝訴を勝ち取る。 フルボイス。ボスがゲスト登場(声ナシ)した他、黒色の擬人猫が目線入りで回想に登場。 THE鑑識官 SIMPLE 2000シリーズ Vol.70 THE鑑識官 PS2ソフト シリーズ一作目。 事件現場へ向かい、証拠物件収集や捜査を行う。証拠の精査は別の登場人物に任せる形になる。 一部のキャラが推理シリーズと共通。パッケージにはフルボイスと表記されているが、ボイスは一部しかない。 10話全てのエピソードを完璧でクリアすると、おまけエピソードが追加される。 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE鑑識官 ~緊急出動!事件現場をタッチせよ!~ DSソフト シリーズ二作目。 基本操作は1作目と同じだが、証拠収集時などはタッチペンのみの操作となる。 遠山・ゴールディ・桜が初登場。ボイスは識子のものが証拠収集時の掛け声等として入る。 7話までのエピソードを完璧でクリアすると、おまけの8話が追加される。 SIMPLE DSシリーズ Vol.15 THE鑑識官2 ~新たなる8つの事件をタッチせよ~ DSソフト シリーズ三作目。 操作は2作目とほぼ同じ。マイク使用場面やミニゲームがあるが、失敗しても基本的にリプレイが可能。 ボイスも入る場面は1と変わらない。各話に1枚、イラストが表示されるようになった。 7話までのエピソードを完璧か優でクリアすると8話が追加され、エンディングでクリアイラストが表示される。 モバイル SIMPLE シリーズDX THE鑑識官モバイル旅情編 ~甲斐の国 彷徨える蝶~ 携帯アプリ 科研には一度も戻らず、現地から携帯を使用して証拠の精査を依頼する。 クリアしないと進まないミニゲームがあるが、難易度は低い。後日談以外のクリア特典はない。 2009年5月現在、配信は1話『猫と十手と虫おじさん』のみだが、エンディングもあり、アプリとしては完結している様子。300円。 THE爆弾処理班 SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE爆弾処理班 DSソフト 爆弾処理を生業とする組織の一員となり、様々な爆弾を解体していく。 ボイスが調査開始、解体開始などのタイミングで入る。各話に1~2枚、イラストが表示される。 全8話。クリア後、後日談が見られるようになる…のだが、一部、見れないという報告あり。
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登録日:2016/07/17 (日) 10 35 01 更新日:2024/09/02 Mon 00 24 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ×アノシャーロック・ホームズ イギリス シャーロック・ホームズ スチームパンク ストラディバリウス ハーロック・ショームズ バイオリン ロンドン 倫敦 名探偵 名探偵? 変人 大英帝国 大逆転裁判 大逆転裁判2 川田紳司 探偵 楽天家 残念なイケメン 神出鬼没 論理と推理の実験劇場 逆転裁判 ボクこそが。この世界で知らぬ者のない、 世紀の大探偵にして‥‥かつ、名探偵。 あの“シャーロック・ホームズ” ‥‥だったのですよ! シャーロック・ホームズとはアーサー・コナン・ドイルの推理小説『シャーロック・ホームズシリーズ』の主人公だが、 当項目では『大逆転裁判シリーズ』の主要登場人物であるシャーロック・ホームズについて解説する。 声 川田紳司 ■概要 世界で最も有名な大探偵。初登場時の年齢は34歳。 鹿撃帽、インバネスコート、パイプといった御馴染みの衣装に加え、ゴーグル、銃、化学薬品の入ったカートリッジなども装備している。髪の色は金色。 所持している鞄の中には、科学捜査に使う道具や捜査資料が色々と入っている。 同居人の少女アイリス・ワトソンからは「ホームズくん」と呼ばれ慕われている。 アイリスの父親は現在日本に渡っているジョン・H・ワトソン教授で、彼が日本に行っている間アイリスを下宿で預かっている。 専用曲は「霧の街の大探偵」。 ちなみに、英語版での名前はモーリス・ルブラン作品に登場したホームズオマージュの探偵と同じ『Herlock Sholmes』。 黙っていれば男前だが、自らを「世紀の大探偵にして名探偵」と称して憚らない自信家。おまけに自由気ままでどこか掴みどころのない性格。原作も大体こんな感じ。 神出鬼没な人物で、少し経ってから視線をずらせば机の上に乗っていたり、フックにぶら下がっていたり、洋箪笥の中にいたりと、妙なところに大抵出没している。ちなみに本の山の中にいた時は、割と絵になっていた。 落ち着きもあまりなく、よく会話中に拳闘の真似事をしたり、珍妙な決めポーズをとったりしている。 「どうやら。すべて見えたようだ」「我が推理がささやく真実」など、初登場時には過去作に登場した某探偵っぽい台詞を連発していた(ちなみに年齢も同じ34)。 これに関しては、恐らくその探偵がホームズをリスペクトしてそのような振舞いをしていたものと考えられる。多分後付けだろうけど。 ちなみに彼の自己紹介にある「名探偵」は「名物探偵」の略である。 一応アイリスの保護者であるが、ホームズの行動を見てると彼のほうが子供のように見えなくもない。 「大探偵」を自負するだけあって、自分の推理に絶対的な自信を持っている。 それ故に推理力は優秀であり、あまりに鋭い観察力と論理で、時には信じられない推理を導き出す。本領を発揮した際は、もはや未来予知とかそういうレベル。 彼にとって推理とは「純粋論理の芸術」。推理の初歩は「言わずもがなをハッキリ言ってみる事」であり、実際やってみるとこれが案外効果的であるとのこと。 相手を追い込んで隠したいものの方に目を向けさせて看破するテクニックの持ち主。 真相が分かった際には「論理と推理の実験劇場」と銘打って、相手に反論の隙を与えないまま自信満々に推理を披露する。 だがその推理は、事件の本質を突きながらもどこか着眼点がずれている事がほとんどであり、相手を動揺させる効果はあっても決め手や説得力に欠ける場合が多い。 そんな時には成歩堂龍ノ介にその推理を検討してもらい、真の推理を導き出すようにしている(この時の龍ノ介は結構ノリノリである)。 ただし、かつての相棒と組んで同じように実験劇場を披露した際は、「お遊びは抜き」と前置きして一度も頓狂な推理をせずに進めており、わざとずれたことを言っていた可能性もある。 推理力は一応優れているが意外と忘れっぽく、自分で事件を解決した事を忘れ、翌日に再び関係者を集めて同じ事件を解決したなんて事もあったりする。 ランドストマガジン(*1)で連載されている「シャーロック・ホームズの冒険」の主人公のモデルとなった人物。 この作品は彼の活躍をアイリスが小説化したものであり、その影響で最近は忙しい日々を送っている模様。 なので初対面の相手に対してよく「ボクこそが、あの“シャーロック・ホームズ”なのですよ!」と自己紹介しているが、聞き間違いをされて「アノシャーロック・ホームズさん」と覚えられている事も(特に日本人相手に)多々ある。 ちなみに御琴羽寿沙都は「シャーロック・ホームズの冒険」の大ファン。 数多くの国の言語を習得しており、日本語も問題なく話せる。しかし流石にカタカナまでは理解できない。 様々な知識も有しているがその知識には怪しい点も多くあり、日本の「学生服」を露西亜の民族衣装と覚えていたり、ヘビは笛の音に合わせて踊るものだと思い込んでいた事もある(*2)。 基本的に何があっても動じず、失敗も笑い飛ばしてチャラにする楽天家だが、一度落ち込むととことん後ろ向きとなり、「死のう」という言葉を連発するようになる。 手先が器用であり、現場では自ら発明した道具を駆使して捜査を行っている。たまにアイリスの発明の手伝いを行う事もあるらしい。 彼の仕事場には彼が1年がかりで発明した「万能解析鏡」が置いてあるが、完成した日の晩に「考えてみれば、特に解析したいものなんかない」事に気づき、以降は放置したままになっている。一度その解析鏡を手放した事がある。 寂しくなった時によく食べている板キャラメルも彼が作成したものであり、絶妙な配合で作成したおかげで鍵などの型もくっきり取れるようになっている。 手先が器用だからなのか、手錠の開錠もいともたやすく行う事ができる。鍵次第では数秒で開錠できるが、流石に数字錠は無理。 趣味はヴァイオリンの演奏。 元々は趣味ではなかったのだがアイリスが小説内において「ホームズのヴァイオリンの演奏は素晴らしい」と書いたことにより、知り合いから演奏をせがまれることが激増。 今更「実は弾けません」とは言えず、指にマメができるほどに毎日何時間も猛特訓し、人に聞かせることができるレベルになった。 演奏ができるようになってからは暇な時や考えをまとめたい時にヴァイオリンを演奏するようになる。 とある質屋でストラディバリウスを見つけるとすぐさまそれを安値で買い叩き、以降はそれと共に素晴らしい音楽を演奏するようになる。 「音楽のない世界は生きるに値しない」という考えを持っていて、自分の思うような演奏が出来ない時には「音楽の女神に見捨てられた」と激しく落ち込む。 この他にも、部屋にある皇帝の石膏像を床に叩きつけて粉々にするのが趣味であるとのこと。ちなみにこの時の彼はすこぶる機嫌がいいらしい。 夕暮れ時には窓辺で黄昏を楽しむのが日課となっていて、たとえ他人の家に上がりこんでいても欠かすような事はない。 それなりに大きい家に住んでいるが借家であり、調子に乗って散財することもあって度々家賃に頭を悩ませている。 上記のとおり、『大逆転』の世界では群を抜いて濃いキャラではあるが、アイリス曰く「自分が思っているほど存在感があるワケじゃない」らしく、作中でも度々他の登場人物に放置or忘れられていた。 ■作中での活躍 ※ネタバレ注意 第2話「友とまだらの紐の冒險」で初登場。 亜細亜のさる王家に伝わる宝冠の謎を解いた帰りの蒸気船内で殺人事件に遭遇し、そこで龍ノ介たちと知り合う。 この時にも例の自己紹介を行うが、龍ノ介からは当初「小説を読みすぎて自分を名探偵だと思い込んでいる可哀想な人」だと思われていた。 実は龍ノ介を殺人事件の真犯人だと断言した人物なのだが、その事は「これはこれ、それはそれ」の一言で片付け、彼と共に共同推理を行い、事件を解決に導いた。 被害者が日本の司法留学生であったため、「日本に帰らないとならない」と意気消沈する龍ノ介たちだったが、そんな彼らを見て「それなら代わりの人物を探せばいい」と助言した事で、龍ノ介は弁護士になる決意を固めた。 ちなみにこの事件で被害者を死なせた人物は某国からの亡命者であったが、事件後はその人物のために大英帝国の移民局へかけ合い、亡命の手助けを行っていた。 大英帝国に到着早々倫敦警視庁から「ある事件現場から逃走した男を見つけ出してほしい」との依頼を受け、持ち前の推理ですぐさまその人物の所在を暴きだす。 その人物が後に龍ノ介の依頼人となったので、龍ノ介たちと意外と早い再会を果たす。ちなみに、倫敦に到着後はすぐに龍ノ介たちを自宅へ招こうとしていたらしい。 この頃の龍ノ介は前回の裁判が原因で人間不信に陥っていたが、そんな彼に「誰かを信じる事ができるか‥‥それは結局のところ自分自身を信じられるかどうかのこと」だと説く。 その言葉で龍ノ介は再び立ち上がり、裁判では見事無罪を勝ち取った。 事件が解決後は龍ノ介たちを自分の下宿に招き入れ、下宿先として屋根裏部屋を提供した。 その2ヵ月後、下宿近くの質屋で殺人事件が発生し、そこにいた賊に撃たれてしまう。 幸い被弾はしていなかったものの、弾は腰にあるカートリッジに命中しており、それが破裂した事が原因で負傷し、病院で緊急手術を行う。 命に別状はなかったが手術に使った麻酔が強力であったため、術後もなかなか目覚めなかった。 手術が済んだ夜に、寿沙都からある証拠品を託され、それを持って翌日のジーナ・レストレードの裁判に警官に扮して颯爽と登場。 龍ノ介に証拠を渡した後は、無理をした反動により高熱でぶっ倒れてしまうが、渡した証拠品を切り札に龍ノ介が奮起したおかげでジーナに無罪判決が下される。 閉廷する頃にはようやく完治し、日本に帰る寿沙都を見送るために特別列車を手配。龍ノ介とアイリスと共にドーバー港へと向かう。 これによって龍ノ介は無事に寿沙都を見送る事が出来たのだが、列車を手配する際にかなりの無茶をしたせいで鉄道会社から訴えられそうになっており、その責任を全て龍ノ介に擦り付けていた(*3)。 ちなみに、第5話の時点でアイリスは「バスカヴィルの魔犬」の原稿を書き上げていたが、ホームズは「今はそれを公表するべき時ではない」としてその原稿を質屋に預けていた。 実在の「シャーロック・ホームズシリーズ」でも、ワトソンはホームズの許可を貰わなければ事件に関する作品を執筆・公表できなかったが、この件がそのオマージュなのかは不明である。 ホームズ「以上。シャーロック・ホームズの《名項目》でした。」 Wiki篭り「‥‥ひとつ、気になったのですが。」 ホームズ「いつものだね。‥‥それでは始めるとしましょうか。シャーロック・ホームズの『 追記と修正の実験劇場 』を‥‥!」 追記・修正開始- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Hold it, Mr. Holmes !- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 容姿といいはっちゃけ具合といい、榎木津に似てるな -- 名無しさん (2016-07-17 23 18 50) 推理シーンのノリノリっぷりが大好き -- 名無しさん (2016-07-21 11 28 23) 34歳!? -- 名無しさん (2016-11-29 22 43 58) ↑思ったより老けている。というか実年齢に比べて精神年齢が幼い。 -- 名無しさん (2017-06-16 17 24 20) もの凄い人脈がすごすぎる -- 名無しさん (2017-08-10 09 27 19) ↑修正 もの凄い人脈と名声があるのに、貧乏なのが笑える。 -- 名無しさん (2017-08-10 09 32 28) 共同推理のあれは遊びだったのかよ。道理でふざけてるわけだ。 -- 名無しさん (2017-08-25 08 28 22) 大分マイルドに表現されてるがこの周囲がついてけないテンションの上下はまさにホームズ… -- 名無しさん (2017-08-25 08 56 12) ちなみに原作同様、女装したことがあるらしい。 -- 名無しさん (2017-09-10 07 31 07) 最後の最後にこの人が持ってったけとナルホドが頑張らなかったらこの人の意味なかったしいい落としどころだったな -- 名無しさん (2018-02-24 23 21 03) レギュラーキャラ中・・・いや全キャラ中でも屈指の奇人だ 毎度毎度背景に張り付いてるのいちいち笑うわ! -- 名無しさん (2018-06-02 22 00 46) おもむろに視線巡らせたら壁に張り付いてるとかアシダカ軍曹かよ -- 名無しさん (2018-07-27 08 43 17) 坂田銀時っぽい顔立ち -- 名無しさん (2019-11-23 20 50 26) メグンダルとホームズを足して2で割ったのがアイガだな -- 名無しさん (2020-07-14 09 25 48) 時間がないから遊びはなし、ってセリフと直後の推理で本物の名探偵だと分からせてくるのほんとさあ…好き -- 名無しさん (2021-03-08 11 14 19) 追記修正がめっちゃ力入ってる -- 名無しさん (2021-08-21 12 09 33) シリーズでも最強レベルの推理力の持ち主 -- 名無しさん (2021-08-22 02 54 21) 24時間頭で何かがダンスしてる人 -- 名無しさん (2021-09-02 20 48 21) 性格でバランス取らないと強すぎるんだよな。発明家としても天才だし -- 名無しさん (2021-09-12 12 05 34) 「バスカヴィルの魔犬」じゃなくて「バスカヴィル家の犬」じゃなかったっけ?? -- 名無しさん (2021-09-24 11 12 36) 魔犬という訳もある。作中でブラックドッグの伝説になぞらえられてるから誤訳というわけでもない -- 名無しさん (2021-09-24 11 37 40) 2終わった後だとマジモンのチートというか逆転裁判史上最強といってもいいのがよく分かった -- 名無しさん (2022-06-06 21 27 50) 『ワトソン』の現役時代は16年前で18歳って事かな -- 名無しさん (2022-07-07 01 58 10) 結局ホームズはどこまで分かってたんだろうか -- 名無しさん (2023-03-06 12 33 12) 1はコイツ本当に名探偵か?と思ったけど2はちゃんとしてたからテコ入れ入ったのかな -- 名無しさん (2023-03-30 00 49 18) ↑2立証はともかく真実にたどり着くだけならクリムトの検死記録を読めばほぼ事件の核心部分を推理することが出来る。そもそも相棒に託された存在そのものが核心ではあるが。加えて蝋人形館の展示内容を知っていればクリムトの検死記録と併せて大筋ではあるが真相にたどり着くことは可能ではある。ゲーム内で描写されているホームズが確実に知っているこの2点の情報だけでも真相を推理することは可能なので恐らく本当に全部知ってはいたのだと思う。ただ証拠がなく立証は出来なかったといった感じだと思う。 -- 名無しさん (2023-11-30 01 25 39) ↑2実は1の時点で、事件の真相が分かった上でそこにたどり着くように龍ノ介達を誘導してる言動が多々ある。わざと間違えたりしてるとさらに分かりやすい。 -- 名無しさん (2024-07-23 02 33 26) 名前 コメント
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基本 何の能力も無い普通の村人だが推理することで村に貢献。 ミスリードを恐れずとにかく発言しよう。 吊られることは確実に村の損になるということを忘れないように。 確定白になったからと言って黙るのはやめましょう。 基本的に騙り行為はNG 寡黙な村人は狼のステルスだと思われるので、積極的に発言するのが吉。 自分に〇を出した占い師を真だと盲信しないこと。偽にも〇は簡単に出せる。 とにかく喋ってとにかく推理!発言させれば騙りや狼がぼろを出すかも。 COに関して 議論中に村人COや非能力者COやそれに繋がる行為は控える。怪しまれます。 →能力者だと匂わせることは効果的なので有り。 能力者騙りは特殊な場合を除いてしないおうにしましょう。悪手です。 →狂人のいる最終日はPPを避けるために狼COをするなどは有り。 遺言について 推理を書いておくのがおすすめ。 ミスリードでもなんでもかまわない。軽視しないように。
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第一回戦【海水浴場】SSその3 ザ・キングオブトワイライト試合会場から遠く離れた、とある島。 眼前に広がる青い海原。 見渡す限りの白い砂浜。 照りつける常夏の太陽。 珊瑚礁の海に浮かぶ、半径1kmに満たない南国の楽園。 そこが、戦場となる。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 砂浜から少し離れた、海の家内部。 木製のゆったりした小屋に、魔人ヤクザ二人組はいた。 「……んー、とりあえず地の利は俺にありー、ってとこスかね」 「アホウ、気を緩めるな」 砂地迷彩柄のアロハシャツを着た青年・夜魔口砂男の楽観的な考えを、 身長15cmの兄貴分・夜魔口赤帽が咎める。 「わーかってますって。……つっても、相手はマッチョに探偵。 ……勝てると思うんスけどね」 溜息をつきながら、手にしている瓶の蓋を開け、内容物を飲み干す砂男。 『紅い水』――飲んだ者の肉体を強化する効果を持つ液体である。 「……っかー、毎度のことながら効きますネ、これ」 「効いとるうちに動けよ、戦いながら飲ます余裕はないぞ」 「わかってますって…… つっても、出来るなら海水浴くらいしたいトコですがねー」 「ならさっさとあの筋肉ダルマと探偵の小娘をシバいて来い」 「へいへい……っと、お出ましですよ」 中身を飲み終えた瓶を胸ポケットにしまいこみ、小屋の入り口を見やる砂男。 そこに立っていたのは、羽織袴の少女――『探偵』遠藤終赤だった。 「よくここがわかりましたネ、やっぱ推理の賜物ってヤツですか?」 「推理するまでもありません。砂浜に、ここまで続く足跡が残ってましたから」 砂男の軽口に乗せられまいと、遠藤がいつも以上に鋭い眼光を向ける。 「そりゃまー、ココに来て貰いたかったッスから。 どの水着が似合うか一緒に相談したかったですしー」 小屋の一角には、貸し水着コーナーと思しきスペースが設けられていた。 色鮮やかな女性用水着の群れを指差しながら、砂男は嬉しそうな笑みを零す。 「……まだ言いますか。拙を愚弄する戯れも、そこまでにして下さい」 「……そっスね。そんじゃ、続きはバトり終わってからってこと……で!」 言い終わるが早いか、砂男が蹴りを繰り出す。明らかに遠藤に届かない――否! その足下にある“砂”が爆ぜ、遠藤目掛けて散弾の如く飛ぶ! 「『凶器』は、そこだっ!!」 しかし、遠藤は既に探偵の観察眼で見抜いていた。 砂男が無駄口を装って時間を稼ぐ間に積み上げた砂の山――『凶器』。 凶器を指摘し、相手の攻撃を無力化する。探偵術の基礎の一つである! 「あーらら、流石に小細工は通じねっかー……」 砂男は動じることなく、次の攻撃に出る。 右手に携えた棒状の革袋――“ブラックジャック”『シンゲツ』を振り上げて、 遠藤の身体を打ち据えんとばかりに、踏み込んで相手の間合いを崩しにかかる。 「無駄です!」 遠藤が身体を翻し、砂男の右腕目掛け指を突き出す。 そこから桜色の閃光が放たれ、砂男が手にしていた『凶器』が弾け飛ぶ。 「! ……あーあー、俺の『シンゲツ』が……」 革袋の中央に焼け焦げの穴が空き――『凶器』は、その用を為さなくなった。 遠藤は油断なく、指先を砂男に向けたまま、アリバイを固める。 「残念ですが、貴方の『犯行』は――拙には」 「通じない、ってんでしょ?わーかってますって、その為にこっちは『二人』なんだ」 その刹那。緋色の光が、砂男の懐から飛び出す。 遠藤の探偵眼は、それが真紅の刀身――ヤクザドスであることを捉えている。 しかし彼女は、指先を真っ直ぐ向かってくる刃目掛け突きつけ、 『探偵』の流儀に則り『推理』を披露する。 「残念ですが、貴方の正体――拙には見えました」 指先に輝きが収束する。先程、砂男に撃った些細な推理とは違う、 これまでに与えられた情報を元に組み立てた、綿密な推理。 「夜魔口赤帽。 貴方は――」 「『アキビン』だ」 遠藤終赤の凜とした声が、小屋に響くと同時に。 桜色の推理光線が、赤帽の姿を照らし出す。 身長15cmの体躯、液体を生成する魔人能力、赤いキャップ。 それらの答え――赤帽の真の姿を。 頭部に締められた赤い蓋。 一般的な栄養ドリンクの容量、100mlの茶色い瓶。 ヤクザ特有の凶悪な眼光。 背中のラベルには金色の蛇、そして『赤まむし』の文字。 夜魔口赤帽は――『赤まむしドリンクのアキビン』である。 「よう見破った。 ……じゃがの」 しかし。 そのまま赤帽を貫くはずだった推理光線は、緋いドスの一閃で弾かれる。 そして、その勢いのまま――突き出された遠藤の右手首が、斬り落とされる。 「~~~~~っ!?」 「『ヤクザ』の殺しに、『探偵』の出る幕はない。 お前さんのような『本格派』なら、尚更な」 『推理』は、当たった。当たっていた。 だが、その推理は――赤帽の『正体』に向けられたもので。 それ故に、推理の本筋から僅かに逸れていた。 「ヤクザが自分の土俵に降りてきてくれたと思うたか? アホウ。 そう思わせて騙していい気になった奴を食い散らかすのが――ヤクザじゃ」 手首が落ちると同時に、赤帽が着地する。 「……っ、まだです、『推理』は――がっ!?」 手首を失いながらも、赤帽へと向き直る遠藤――だが、その左肩に衝撃が走る。 「……だーから、『二人』だっつってんでしょ」 砂男が、すかさず無防備な背中に『凶器』を振り下ろす。 もう一つの“ブラックジャック”『マンゲツ』――より砂の詰まった、大きな革袋。 先程の『シンゲツ』の十数倍の重量が、遠藤の身体を容赦なく打ち据えたのだ。 普段の遠藤ならば、絶対に犯さない『推理ミス』――! だがそれも無理はない。『探偵』は、あくまで『推理』する生物だ。 赤帽の言葉通り、『ヤクザ』の闘争、殺しには……真っ直ぐで圧倒的な暴力の前には! ――『推理』するべき余地はないのだから。 「……あーあー、赤帽サン。手首斬ったら着替えに難儀するっしょー」 「じゃかあしい。……とっととバラして、一人仕舞いじゃ」 「へいへ…… っ! 」 砂男が、遠藤を仕留めようと近づいた――その瞬間。 修羅場をくぐった戦闘経験が、危険信号を発する。 慌ててその場に伏せた、その一秒後―― 小屋に、“もう一人”の遠藤終赤が飛び込み。 その頭上を鋭い水の刃が通過し、小屋をまるごと――横薙ぎに、切断した。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「っハァーッ、ハァーッ…… 何ですか、何なんですか、なんなんなんですかいアレ!」 崩れる間際の海の家から、からがら脱出した砂男と赤帽――そして、二人の遠藤終赤は、 海の家の反対側――椰子の茂る木陰まで逃れていた。 「……尿です。蛭神さんの、男性器から放たれた……」 無傷の遠藤が、息を整えながら語る。 「あのイチモツからなら、納得じゃな……じゃが、逃げ回ってばかりもおれんぞ」 「ですねー。足跡は一応俺の砂で消しましたけど、狭い島だしいずれ追いつかれますネ」 「ワシのドスでも、通るかどうか――さて、どうするかの」 赤帽は、一瞬感じた相手の気配から――易々と殺せそうにないことを感じ取っていた。 「己の男性器を武器に戦う格闘術――拙の探偵術とは、互角と見ました。 ……通常、ならばの話ですが」 「あー……んじゃその『通常』とやらに戻ればいいんじゃあ」 「拙が手首を斬り落とされた以上、戻ればそのダメージが響くでしょう。 十全には、結果的に程遠い」 砂男の安易な提案を退けるように、手首のない遠藤が語る。 遠藤終赤の能力『スマート・ポスト・イット』―― 物体を自在に二分割する能力で、彼女は予め自身を二つに分けていた。 片方は、夜魔口砂男と赤帽の元に。 もう片方は、蛭神鎖剃の元に。 それぞれが、相手の戦闘術や魔人能力を暴いたところで一旦退き―― 一つに戻り、100%の力で『推理』をぶつけて倒す。それが、彼女の戦略だった。 結果的には、それが仇となり――半身は重傷、もう半身も逃げの一手を選ばざるを 得なくなってしまった。 「……赤帽さんの正体に気を取られた時点で、拙は負けていた、ということですね」 「フン。ギブアップは勝手じゃが……ここで逃げ帰るんは許さんぞ」 落ち込みを隠せない遠藤に、赤帽がドスを突きつける。 「あの筋肉ダルマをバラすにゃあ、ワシと砂男だけじゃあ足らん。 おどれの力、ワシらに預けえや」 「……言ったでしょう。拙は、探偵として」 「ナニイチビットンジャワリャァ!!」 怒声を発したのは、砂男である。 大音声のヤクザスラングに、二人の遠藤は思わず身体を強張らせる。 「……探偵としてとか、そーいう意地はもうどーうでもいいでしょ。 ブザマだろーが、マヌケだろーが戦ってあがいてこそ、カチコミってもんですぜ」 「……」 「この場で肩並べて共闘した程度で、裏に染まるほどアンタの探偵道とやらは ヤワいもんじゃーないでしょ。それは俺が保証します。赤帽サンも。 ……今ので奴さんも来るでしょうし、覚悟決めて行きましょうや」 先程の激昂が嘘のような、いつも通りの緩さで。 砂男が、共闘を申し入れる。 「…………」 二人の遠藤終赤は、押し黙り――そして、答えを出す。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「ぬおおおーっ! 何故逃げる!そりゃあワシは全裸じゃがなー!」 大声を張り上げ、逞しい筋肉から汗を迸らせる男が一人。 蛭神鎖剃――異形の男性器を持つ格闘家である。 一糸纏わぬ裸体の中央で、雄々しくそそり立つ筋肉の塊が蒸気を発する。 「折角の大会、やっと猛者と戦えるはずが……うう、つまらーんっ!!」 悔しさの余り、陰茎を地面に叩き付ける蛭神。 砂が爆ぜ、近くの椰子が衝撃波で薙ぎ倒されていく。 その直後。 遠くから、ヤクザスラングが響いた。 「むうん、そっちか! 頼む、逃げずに手合わせを……!」 ドシドシと、力強い足取りで声のした方に向かっていく。 やがて、椰子の林を抜けて、海の家と反対側の砂浜に出た蛭神が見たのは―― 手首に傷跡のある、“一人”の遠藤終赤であった。 「先程は申し訳ありませんでした――ですが、もう逃げも隠れも致しません。 『探偵』遠藤終赤、推して参ります!」 「よくぞ申した……有り難い! 蛇神流格闘術、蛭神鎖剃! いざ、参る!」 砂浜に並び立つ、『探偵』と『格闘家』。 蛭神にとって、待ち望んでいた“対戦相手”の登場に―― その股間の筋塔は、天を衝くほどに張り詰めていた。 遠方で、ぱき、と椰子が折れ軋む。 その音を皮切りに、お互いが構える! 「『犯人』は――」 「ぬおおおおおおっ!」 遠藤が、ゆっくりと右手を挙げ、人差し指を向けようとした瞬間。 蛭神が、間髪入れずに遠藤目掛けて走り込んでくる。 右脚と左脚、そしてその間に位置する第三の脚ともいえる男性器! 三位一体の筋肉調和により、アスリート以上の速度で足場の悪い砂浜を駆ける。 アリバイが、強引に詰められていく――!疾い! 「……!」 遠藤の『推理』が披露されるよりも先に、蛭神の『蛇神鞭』が遠藤の身体を捉える――筈、だった。 ――遠藤の目の前の砂地が、突如大きく窪むまでは。 「ぬ、おおおおっ!?」 窪みに右脚を取られ、蛭神が体勢を崩す。 その足下の砂は、さながら蟻地獄のように中央へと流れていく……! 賢明な読者ならもうお気付きだろう。この『砂浜』の砂は。 ――正確に言えば、先程までここに『砂浜』などなかった――即ち! ここの砂全てが、砂男の生み出した砂なのだ! そしてその砂は、砂男のコントロールによって自在に操ることができる。 「フンッ!」 だが、蛭神もむざむざやられるような格闘家ではない。 股間の怒張をとっさに、砂浜に叩き付け――その勢いで、高く飛び上がる! 「……貴方」 その飛び上がった隙を、遠藤は見逃さず――指を天に向け、頭上の蛭神に向ける。 だが蛭神にとってはこれも想定内。 そのまま逸物へと筋力を集中させ、落下の力も加えた一撃で遠藤を叩かんと狙う! 「ダッ!!」 遠藤の指先から、一際強い推理光線が放たれ――蛭神のペニスを狙う。 ……と、同時に! 砂地獄の中央から、紅い液体を勢いよく噴き上げながら――アキビン・赤帽が跳ぶ! ドスッ!! 「ぬおあああああああああああああああああ!!!!!」 蛭神の肛門――筋力を性器に集中する余り、無防備となっていた粘膜に! 赤帽のヤクザドスが、容赦なく突き刺さる。 そして、遠藤の推理光線が――肛門への衝撃で緩んでしまった蛭神の陰茎を、穿った。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「……参りました」 泡を吹き悶絶する蛭神の横で、遠藤が赤帽に降参を申し入れた。 「……今なら、おどれの『推理』も当たるかもしれんぞ」 「ご冗談を。拙の、負けです」 そう言い切る遠藤の表情は、心なしか晴れやかだった。 「……もう出てもいいッスかねー……」 そして、砂の中で――砂男は、一人ごちるのだった。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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サントラ・BGM まとめ(2002年放映分) ②:第284話~303話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) 2011-01-21更新 284話 285話 286話 287話 288話 289話 290話 291話 292話 293話 294話 295話 296話 297話 298話 299話 300話 301話 302話 303話 第284話「中華街 雨のデジャビュ(前編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 のんびり気分 驚愕の真実 (タイトルコール) 尋問 アクアクリスタル 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 蘭のお姉さんぶり 小さな巨人 10年後の歩美 ジンのテーマF CM 事件現場(謎バージョン) 新少年探偵団のテーマ 毛利小五郎のテーマ 小五郎の推理 黒い影-挑戦- 驚愕の真実 ED14:「夢みたあとで」 第285話「中華街 雨のデジャビュ(後編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 第2の殺人事件(前編のおさらい) 驚愕の真実(前編のおさらい) (タイトルコール) 犯人からの電話 容疑者は? 雄大な富士山(前半部分) ★捜査会議 とっておきクイズ 犯人(スナイパー)の正体 新少年探偵団のテーマ 未発表曲 コナン登場~少年探偵団捜査へ 顛末(TENMATSU) CM 容疑者判明 漆黒の殺意 暗殺者のテーマ-事件の予感-(前半部分) 哀のテーマB(ピアノ・ヴァージョン) コナンの決断 ジンのテーマC ジンのテーマF ED14:「夢みたあとで」 第286話「工藤新一NYの事件(事件編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 ジンのテーマC(前回のおさらい) ジンのテーマF(前回のおさらい) (タイトルコール) ★哀のテーマC 飛び立つ鳩 アクアクリスタル内へ ドライブ気分+★ツインタワービルへ アクアクリスタル CM 蘭のテーマ 驚愕の真実 記憶喪失(影) 蘭のお姉さんぶり 尋問 赤い光のスナイパー1(後半部分) 古城のテーマ ED14:「夢みたあとで」 第287話「工藤新一NYの事件(推理編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 謎解き(その2)(事件編のおさらい) 古城のテーマ(事件編のおさらい) (タイトルコール) 驚愕の真実 記憶喪失(影) 未発表曲(舞台音楽) 未発表曲(舞台音楽) 暗殺者のテーマ-事件の予感- CM 黒い影-挑戦- 犯人の謎 新少年探偵団のテーマ(イントロ部分) トリック 尋問 コナンの直感 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 犯人(スナイパー)の正体 ED14:「夢みたあとで」 第288話「工藤新一NYの事件(解決編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 未発表曲(舞台音楽)(推理編のおさらい) 暗殺者のテーマ-事件の予感-(前半部分)(推理編のおさらい) (タイトルコール) 漆黒の殺意 尋問 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- トリック 怪盗キッド出現 CM ジンのテーマC 哀のテーマB(ピアノ・ヴァージョン) 怒りのメッセージ 蘭の決意~ホースに火が(前半部分) コナンの決断 トロピカルランドの想い出 ★ ED15:「無色」 記憶喪失(光) 犯人(スナイパー)の正体(後半部分) 第289話「迷いの森の光彦(前編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 ラジオ体操 第一 (タイトルコール) ラジオ体操 第一 とっておきクイズ カギを探せ! キーワードの謎解き 暗号トリックの解読 犯人のアジト(いよいよバージョン) 小五郎の推理 CM 雄大な富士山 ターゲット サスペンスD 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 新少年探偵団のテーマ(メイン部分) ★男の心情 コナンの決断 哀の予感~ジンのテーマE(前半部分) ED15:「無色」 第290話「迷いの森の光彦(後編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手-(前編のおさらい) (タイトルコール) 小五郎の推理 とっておきクイズ ジンのテーマF コナン組曲-Captured In Her Eyes-(Aパート) コナン組曲-Captured In Her Eyes-(Fパート) 犯人(スナイパー)の正体(イントロ部分) 漆黒の殺意 哀が電話を…~ジンのテーマA CM ジンのテーマC 謎解き(その1) 飛び立つ鳩 オセンチな歩美 ED15:「無色」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第291話「孤島の姫と竜宮城(事件編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 のんびり気分 とっておきクイズ (タイトルコール) 蘭のテーマ 二人のデート 古城の探索(後半部分) 驚愕の真実 暗殺者のテーマ-事件の予感- CM 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 顛末(TENMATSU) 漆黒の殺意 犯人の謎 ED15:「無色」 第292話「孤島の姫と竜宮城(追求編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 謎解き(その2)(事件編のおさらい) (タイトルコール) 忍び寄る影 尋問 顛末(TENMATSU) 記憶喪失(影) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 爆破犯人のテーマ CM 驚愕の真実 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 犯人の謎 小五郎の推理 犯人(スナイパー)の正体 ED15:「無色」 第293話「孤島の姫と竜宮城(解決編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 謎解き(その2)(事件編・追求編のおさらい) (タイトルコール) 第2の殺人事件 真相究明 顛末(TENMATSU) 黒い影-挑戦- 哀が電話を…~ジンのテーマA CM 哀が電話を…~ジンのテーマA(CM前とシーン重複) 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- トリック 犯人の謎 殺意 それいけコナン~哀愁ヴァージョン ED15:「無色」 蘭のテーマ コナンの勝利 第294話「愛と決断のスマッシュ(前編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 蘭のお姉さんぶり (タイトルコール) ★パーティ会場へ 蘭のテーマ パーティ会場へ 10年後の歩美 パーティ会場へ 雄大な富士山 ドライブ気分 黒い影-挑戦- ★爆破計画スタート CM 小五郎の推理 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 第3の犠牲者 犯人の謎 犯人からの電話 ED15:「無色」 第295話「愛と決断のスマッシュ(後編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 暗殺者のテーマ-狙撃- 顛末(TENMATSU) 犯人(スナイパー)の正体 ★5・4・3・2・1! 漆黒の殺意 CM 小五郎の推理 怒りのメッセージ コナンの賭け(前半部分) 怒りのメッセージ 蘭の決意~ホースに火が(前半部分) ED15:「無色」 蘭のテーマ 第296話「屋形船 釣りショック」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 ★母への想い (タイトルコール) のんびり気分 何かが起きる… ターゲット サスペンスB(B、D、C、Aと一本に連なる) ターゲット サスペンスD(B、D、C、Aと一本に連なる) ターゲット サスペンスC(B、D、C、Aと一本に連なる) ターゲット サスペンスA(B、D、C、Aと一本に連なる) 沈む夕陽(哀愁バージョン) 推理(不気味バージョン) 謎解き(その1) CM 悪のテーマ(part1) サスペンス-危機感- 犯人の謎 ED15:「無色」 コナンの夢 第297話「法廷の対決Ⅱ 妃VS九条(前編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 昼下がりの天使たち (タイトルコール) 犯人のアジト(忍び込みバージョン)×2回 迷路 真相究明 推理(オリジナルバージョン)(締め部分のみ)+推理(不気味バージョン) 推理(オリジナルバージョン) CM コナンの夢(夕暮れバージョン) 悪のテーマ(part2) 夜の探索(未収録ヴァージョン) 「何だこの痕跡は?」 忍び寄る影 ED15:「無色」 第298話「法廷の対決Ⅱ 妃VS九条(後編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 蘭のテーマ(優しさバージョン)(前編のおさらい) 忍び寄る影(前編のおさらい) (タイトルコール) 蘭・愛のテーマ(音響調整バージョン) ほのぼの気分 犯人のアジト 古城の神秘 「何だこの痕跡は?」(未収録ヴァージョン) CM 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 小さな巨人 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 「何だこの痕跡は?」 何かが起きる… コナンの賭け ED15:「無色」 蘭のテーマ 第299話「友情と殺意の関門海峡(前編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 阿笠博士のテーマ (タイトルコール) 蘭のテーマ 阿笠博士のテーマ 過去のあやまち コナンの勝利(夜空バージョン) コナンの勝利 -星の愛-(Vo.速水清司)(夕日に映える街並み) 「何だこの痕跡は?」(未収録ヴァージョン) CM 蘭のテーマ(優しさバージョン) 緊迫 「何だこの痕跡は?」(未収録ヴァージョン) 驚愕の真実 陰謀 新一の事件解明 映画BGM 第3の犠牲者+怒りのメッセージ ED15:「無色」 第300話「友情と殺意の関門海峡(後編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 推理(オリジナルバージョン)(前編のおさらい) (タイトルコール) ワインをのんで 殺意 過去のあやまち 推理(オリジナルバージョン) 犯人のアジト トロピカルランドの想い出 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 忍び寄る影 蘭のテーマ(涙バージョン) ターゲット サスペンスI CM 「何だこの痕跡は?」 脅迫(part1) 何かが起きる… 忍び寄る影 ★煙が行く手を阻む~ジンのテーマD(前半部分) 事件の謎 犯人の謎 ★ ED16:「Overture」 母への想い 第301話「悪意と聖者の行進(前編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 未発表曲(パレードの音楽) (タイトルコール) 未発表曲(パレードの音楽) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 小さな巨人 小さな巨人 驚愕の真実 未発表曲(パレードの音楽) 赤い光のスナイパー1(後半部分) CM 時計じかけの摩天楼 事情聴取 真相究明 事情聴取 事件現場(謎バージョン) ターゲット サスペンスD 赤い光のスナイパー1 暗殺者のテーマ-狙撃- コナンの賭け(前半部分) 作戦行動~いよいよ発進(ラスト部分) ED16:「Overture」 第302話「悪意と聖者の行進(後編)」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 忍び寄る影(前編のおさらい) 犯人現わる!(前編のおさらい) 赤い光のスナイパー1(前編のおさらい) (タイトルコール) 未発表曲(パレードの音楽) 推理(オリジナルバージョン) コナンのRock Roll(アナザーバージョン) カギを探せ!(未収録ヴァージョン)+カギを探せ! 急げ!少年探偵団 新一の事件解明 CM 出動のテーマ1~予感 何かが起きる… 対決のテーマ オセンチな歩美(未収録ヴァージョン) 蘭の決意~ホースに火が(前半部分) ED16:「Overture」 ほのぼの 第303話「戻って来た被害者」 OP11:「I can’t stop my love for you♥」 小さな巨人 (タイトルコール) 行き止まり 蘭のテーマ(涙バージョン) 謎解き(その1) 推理(オリジナルバージョン) 犯人のアジト 何かが起きる… CM 少年探偵団のテーマ 事件現場(オリジナルバージョン) 事件解明(オリジナルバージョン) 顛末(TENMATSU) 新一の事件解明 ED16:「Overture」 恋のトランプゲーム占い コナンの勝利
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原宿探偵学園 スチールウッド アイディアファクトリー 2010年4月22日 PSP 「原宿探偵学園」を舞台にした、女の子向けの推理物の恋愛ADV 一緒に推理てみたり、学園行事をこなしながら、憧れの男子と仲良くなりましょう
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名探偵コナン 暁のモニュメント 【めいたんていこなん あかつきのもにゅめんと】 ジャンル 推理アドベンチャー 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 バンプレスト 開発元 ベック 発売日 2005年4月21日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 判定 なし ポイント 純然とした推理ADVシナリオは悪くない警察の仕事の大変さが味わえる 名探偵コナンゲームリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 週刊少年サンデーで連載中の青山剛昌氏原作の人気漫画『名探偵コナン』のGBAで発売されたゲーム第2弾。 アクションゲームだった前作と異なり、オーソドックスな推理ADVとなっている。 ストーリー 新築のリゾートマンションの竣工式に招待されたコナンたち。 だが、その目的はマンションのオーナーから、とある噂についての調査を依頼されたためであった。 その噂とは、マンションを建てた場所には「自殺の村」が存在したというものだった。 調査を開始するコナンと小五郎であったが、竣工式の最中に自殺事件が起きてしまう。 はたしてこれは本当に自殺なのか? コナンたちは捜査を始めるのだが……。 特徴 本作は提示・調査パートと推理パートをこなしながらゲームを進めていくことになる。 提示・調査パートは行き先を選択し、事件を解決するための情報「ファクタ」を入手していくパート。 そこにいる人物にファクタを提示したり、事件現場で怪しいところを調べることで新たなファクタを入手することができる。 推理パートはコナンの提示する疑問に沿って正しいファクタを選択していくパート。 情報を整理し、ファクタ同士の関連性を洗い出すことでトリックの鍵となるファクタを入手し、真相へ近づいていく。 本作の特徴の一つが「HITリンクシステム」である。 入手したファクタの中から正しいファクタを選択し、真相に迫っていくシステム。 正解なら「Critical Hit」、間違いではないが他に最適な答えがある場合は「Hit」、不正解なら「No Hit」としてカウントされる。そのパートクリア時にHit数に応じてコインを入手でき、クリアランクも決定される。 提示・調査パートでは制限時間が表示され、時間経過や調査行動の選択によってゲージが減っていく。また、選択肢が発生した場合に正解を選べばタイムボーナスが発生しゲージが一定量回復するが、間違えるとペナルティとしてゲージが減らされてしまい、時間がなくなれば当然ゲームオーバーとなる。 推理パートでは制限時間はないが、同時に複数のファクタを選ぶ必要のある場面が登場する。ファクタの組み合わせが違えば正解にはならない。 もう一つの特徴的なシステムとして、提示・調査パートでは「調査深度システム」が搭載されている。 これは、「あるものについてどこまで深入りして調べるか」をプレイヤーが決定できるというもの。調査可能なスポットの一部には数段階の「調査深度」が設定されており、調査深度のレベルが上がるほど制限時間を消費するものの、一定以上のレベルで調査しないと入手できないファクタがある。 現場が密室であることを確かめるための調査ならば注意深くする必要があるし、全く関係なさそうな場所を念入りに調べるのは時間の浪費にしかならない。そのことを踏まえ、ファクタが入手できた際のタイムボーナスと調査によって消費する時間のバランスを考えて調査深度を決定する必要がある。 なお、調査深度を選択する際にレベルごとのコナンの一言メッセージを確認できるようになっており、低レベルではファクタを入手できない場所や全くの空振りに終わりそうな場所はある程度察することができるようになっている。 任意での中断セーブはなくなり、章終了時のオートセーブのみとなった。 評価点 登場人物のグラフィックなどは前作の素材を流用している部分も多いが、元が良かったため原作の雰囲気はしっかり再現できていて好評。 自由に移動することこそできなくなったが、前作同様デフォルメキャラが配置されたドットグラフィックのマップ画面で進行するため状況なども分かりやすい。 前作はマップ画面に顔グラフィックのみであったが、今作ではキャラの立ち絵も用意され、口パクもするようになった。立ち絵、顔グラフィック共にパターンも豊富に用意されている。 ストーリーの評価も悪くない。 コナンらしさや盛り上がりに欠けるとも言われるが、張り巡らされた伏線、様々な証拠を元に意外な真相に迫っていく過程が丁寧に描かれており、コナンの「推理モノ」としての面を十分味わえるものになっている。 原作ファンならニヤリと出来る小ネタもチラホラ。 本編クリア後にオープンするショップで「トレーディングカード(キャラクターの立ち絵・BGM・SEなどの詰め合わせ)」を購入したり、ミニゲームで遊べるようになる。おまけとして劇場版のポスターも収録されている。 ミニゲームはパズルやアクションゲームも収録されているので本編とは異なる面白さがある。 前作と違ってミニゲームはクリアに必須ではなくなったので、ミニゲームをクリアできずに詰まることがなくなった。 また、このショップでシナリオを購入することで追加シナリオが遊べるようになる。前作のような面倒な手順がなくなった。 「トレーディングカード」で入手できる要素は多岐に渡り、立ち絵や顔グラフィックの表情差分やファクタの説明画面に表示される画像などが網羅されている。 おまけでは本編に登場しないキャラクターたちも登場する。 前作同様、ストーリーは複数の章に分けられており、プレイした章までは自由にリプレイすることが可能。 各章をクリアした際にクリアランクが表示されるため、気軽に高ランクを目指すことができる。高ランクを取れば前述のショップで使用するコインも多く手に入る。 また、今作はシナリオが全69章+隠しシナリオ2章というかなり細かい区分(*1)に分けられており、1つ1つのパートが短めであるため、やりなおすのも楽。 HITリンクシステムについても好評。 『逆転裁判シリーズ』のつきつけや『御神楽少女探偵団』の推理トリガーに近い注意力や推理力が必要となるシステムのため、推理ADV好きからも好評を得た。 問題点 物語中盤、容疑者全員に事情聴取をする場面があるが、実際に一人一人のアリバイを確かめていくため非常にダルい。 容疑者は全部で24名いるため聴取もそれなりの時間を要する(*2)。途中で休憩を挟む必要があるほどと言えばどれほどの長さかお分かりいただけるだろうか。 内容も一人一人に被害者や犯行時刻といったほぼ同じファクタをつきつけるだけで、非常に作業的かつ参考になる情報も少ない。 事件に関して何も知らない上、アリバイもないだけの人も多くいる。 一応、一人終わるごとにセーブされるため中断もしやすいが、ここでダレてゲームをやめてしまったというプレイヤーもいる。 全員の聴取が終わった後、蘭と園子の聴取の場面で「くたびれた」「お疲れさん」と言い合うシーンがあり、製作側も大変なのは自覚していた模様。 物語後半で再度事情聴取をする展開もある。この事情聴取はコナンの推理の裏で勝手に行われるため、プレイヤーが操作することはないが、この展開に肝を冷やしたプレイヤーも多いことだろう。 上記の事情聴取を含めて物語に冗長なところが多い 選択肢が明らかで、意味のないファクタの選択をさせられることも多い 開始早々登場人物に噂について聞いて回るフェーズがあるが、一人一人に聞くたびに噂のファクタを選択する操作がはさまる。 推理パートで「亡くなった人は誰か」を選ばせたり、犯行時刻について考えるときに「犯行時刻」のファクタを選ばせたりなどさせられる。 舞台がマンションということもありすべての部屋がほぼ同じ構造なのだが、部屋で事件が起こるたびに部屋の探索パートがはさまる。 確認する箇所もほとんど変わらず、ほぼ総当たりで、結果もほとんど同じなため、作業感が強い。 ほぼ同じことを確認するにもかかわらず、必要な「調査深度」が異なっていたりするため、理不尽。 上記の事情聴取のあとにはアリバイの有無について考える推理パートがあり、それぞれ犯行時のアリバイのある(ない)人を全員列挙させられる。 24人の事情聴取の内容を覚えていられるわけもなく、各人物のファクタの詳細を見直して探す必要があり非常に面倒。 誰を選んだかは失敗するたびにすべてリセットされてしまうので、誰を選んだかを覚えておく必要がある。 選択したファクタの数が合っていれば選んだ選択肢が合っているかが個別に分かり、推理パートには制限時間もないため、個数を合わせて総当たりすれば答えが分かるのがせめてもの救い。 しかも結論は「アリバイのない人が多い」、「共犯者がいれば分からない」程度であり、苦労に全く見合わない。 登場人物は非常に多いが、ほとんどの人にろくに出番がなく、事情聴取などのプレイ時間の水増しにしかなっていない。 『逆転裁判』に近いと言ったが、ファクタが1つずつしか表示されないなどの悪い点も似ている。 一覧表示が存在せず、中盤以降になるとファクタの数は膨大になるため、目的のファクタを見つけるのに手間がかかってしまう。 選択に時間制限があるため、ファクタを探すのに手間取るとゲームオーバーにつながりかねない。 『逆転裁判』と違って人物と証拠がごちゃまぜになっているため、選択はさらに億劫。 所持するファクタを確認できるのは特定の場面のみで、自由に確認することはできない。 肝心な提示パートでファクタの詳細を見ることができないため、必要な詳細を忘れてしまうとゲームオーバー一直線。 既読スキップやメッセージの早送り、途中セーブ、バックログといった現在のADVで当たり前のシステムはない。 メッセージ速度を変えることはできず、2行ずつしか表示されないため上記の事情聴取がダルい一因にもなっている。 ゲームオーバーになると章の頭に戻される。早送りができないため戻し作業に時間がかかる。 提示パートにバックログがなく、間違えた選択肢を選んだ場合に何を選ぶべきかのヒントがないことも手伝って、漫然とメッセージ送りをしていると何を選ぶ箇所か分からなくなる。 メッセージウィンドウを隠すこともできないので、女性キャラの胸元が隠されてしまう。 前述のようにミニゲームなどは本編を一度クリアするまで遊べなくなった。 上記のダレる場面があるため、遊べるようになるまでが辛い。 トレーディングカードも何が出るかはランダムのため、コンプリートに時間がかかる。持っていないカードを任意で入手するなどの救済措置はない。 また、カード総数が膨大でコンプリートのためには大量購入が必須であるにもかかわらず、購入は10枚単位でまとめ買いができない仕様であることも面倒さに拍車をかけている。 また、本編の結末部分が隠しシナリオに含まれてしまっている。そのため、クリア後にショップで購入しなければ真の結末が見られない。 総評 推理ADVとしてはなかなかの出来で、ビジュアルやシナリオ、システム面での基本的なプレイヤー評価は高い。 しかし、中盤での非常に長い事情聴取など、冗長な展開が大きく足を引っ張っており、シナリオの魅力を十分に活かすことはできていない。 システム面においても煩雑なファクタ選択や細かい部分が不評で、かゆい部分に手が届かない練りこみ不足な面が指摘されている。 コナンを題材にしたゲームの中ではちゃんと推理ADVをしていて面白い方なのだが、最後まで楽しめるかどうかはプレイヤーの我慢強さが鍵といったところか。 プレイする場合は他のことで息抜きをしつつ進めることを推奨する。
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霊能者編 中盤までは潜伏すること 占い師が名乗り出ている場合、序盤は狩人は占い師をガードするため、名乗り出た場合あなたはほぼ間違いなく殺害される。そして、騙り占い師を見抜く事は非常に困難となり、狼側は非常に有利にゲームを展開する事になる。 発言や投票には注意する。吊られるような発言、投票をしてはいけない 序盤、潜伏している状態で、霊能者の持つ推理材料は他の村人と大差ない。下手に目立って霊能者を失うリスクを冒すよりも、機が熟すのを待つべきである。 CO後は、主観的な推理を加えずに、判定結果を淡々と告げること CO後は、自分が真霊能者だという前提に基づいた推理をしない あなたの話を疑うべき理由がとりあえず無ければ、他の村人があなたが真だという仮定に基づいた推理をしてくれる。あるいはあなたは疑われるかもしれないが、あなたが自分が真だと主張する事には意味が無い。あなたは、自分が本物だと知っている、という他の人の知らない情報を有効に活かせるように、例えば自分が偽者だとした場合に矛盾が発生しないかどうか、といった検討に集中しよう。 霊能者COのタイミングについて 1、人狼が残り1匹と判明したときには、絶対にCOすること 2、占い師候補の真と偽がわかったとき。ただし狼の残り人数によってはCOしない方がよいことも多い 3、霊能者のCOタイミングは難しいので、COしないまま死んでも、さほど叩かれない。 4、暫定白判定を受けている状態で、グレーの中から偽の霊能者が現れた時の対抗CO 5、自分が喰われる事を恐れない。霊能者は占い師に比べると真っぽくても念の為吊られる定め。吊られる手間を-省いてもらったと喜ぶべし。