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航海日誌 竜崎のメモ書き L Lawliet Xx 第一回推理ゲーム 竜崎の最近の出来事 Dの推理 少年の日記 竜崎の推理 竜崎のメモ書き L Lawliet Xx NekoさんとLとの最近の出来事、ピニャータ編。 色々なものをフレンドに送れる。 Cさんにも何か送ろうか。 今日はNekoさんにサルを送った。 GOODでした。 そういえば昨日は23日? モンキーナッツの種を植えた。 芽が出て花が咲いて実がなって。 草むらの面積が広過ぎた。 ピニャータも無駄に数が多い気が。 半数売って金が増えた。 売ったのは正しかったのか? そして解けないコイン。 溶けないでした。 間違いです。 第一回推理ゲーム 竜崎からの問題です。ひと回りして正解がわかったらメッセージをください。 かなり難しい内容にしたつもりです。 正解者には現金ではなく勲章を授与する予定です。 では始めます! 今から操作を説明します。 返信する 下1 RT1右8 左7 下3左4 上1 LT2上1 LS1左5下1 下2RT1 上4右3RT1 左7LS1 LS1左11 右6下3 右6下5 右2下4LS1 右9LS1 右5下1 LS1右2 右7下3LB1 Aをアルファベットへ Bを数えます。 余談ですが、RSBってRavenSeaBanditsの頭文字の略なんですよ。 竜崎の最近の出来事 (一部架空の名前が登場します) いつものように竜崎がデッキで釣りをしていたら、 Dから連絡が入った。竜崎と同じ出身の後輩だ。 最近行った推理ゲームに関しての事だった。 どこで聞きつけたかはわからないが、推理に参加したいらしい。 日誌のコピーをDの所へ送った。 次にDから入った連絡は推理ゲームの正解だった。 わずかな時間で解いたようだ。 ー今から少し前ー D:おっ!竜崎からお届け物だ。 なんだ、日誌か。ん?推理ゲーム?おおっ!待ってました! えっと、「ひと回りして正解がわかったら・・」か、ひと回り? まぁいいや!「今から操作を説明します」操作?何を操作だ? 「返信する」ってことは、携帯のメール?それともPC? いや待てよ。ここの海賊団はXBOX360で活動してるから、 おそらく持ってるかどうかわからない物は使わないハズ。 しかもメンバー用のゲームだ。 って事は360でのメールかな?メッセージって言うのか。 「返信する」「操作」「RT」「LB」コントローラーにあるボタンだな。 もしかしてタイピング時の操作か? でもなんで「返信する」なんだ?メッセージ画面とかでいいじゃないか。 まっ!おいとこ。 えっと、メッセージ打つ画面で「下1・・・・・」文字多いな。 たぶん改行やスペースの所はAボタンが入るみたいだな。 できた!「か・・・・・」文に、いや、文字にすらなってない。 間違いか。書いてある通りなのにな。 ん?そおいえば「返信」っだったよなぁ。 で、スペース、改行がAボタン。 「返信する 下1」ってのは返信するにカーソル合わせるところからか? 返信する Aボタン 下1 Aボタン ・・・ 文章ができた! 当たってたみたいだな。これを竜崎に送って・・・ん? そういえば「ひと回り・・・」 つまり、できた文章に書いてある所に行ってまた推理しろって事か。 えっと、ディスクディスク~。 そういえばこの「Aをアルファベットへ Bを数えます」も気になる。 アルファベット、数える。 アルファベットは26文字だな。 この「余談ですが・・・」も気になるな。 余談みたいだしほっとこ。 おっ!起動できた。 まずダウンロードして、ん? どれだ?全部マップじゃねぇか!「L=12」・・・ アルファベットの12番目はLだ。 このマップだな!説明の文もあやし過ぎる! では気をとりなおしてダウンロード。 「Aをアルファベット」「L=12」って事は、 数字をアルファベットにって事か? アルファベットにするって事は順番とかも決まってるハズ。 しかし不親切だったらバラバラのアルファベットで単語を作るのか・・・。 嫌だな! とりあえず数字と、あるならその順番を探せば・・・。 Dの推理 D:ダウンロードして色々と調べてみたが、 予想通り順番と数字があったか。 この説明文はあくまで数字を発見して使うためのヒントか。 つまり、復活ポイントの詳細を見て、 数が49になってる項目がA。 数が51になってる項目がB。 そして、配置されているオブジェクトの詳細を見る。 なるほど、こっちの数字はRSBHPLLXになるな。 で、もう一列の数字をここへ・・・。 解けた。 竜崎のスコアは・・・。 正解を見つけた! D:竜崎に連絡するか。 Dは通信で竜崎を呼び出した。 L:はい。どうしましたか? D:推理できたぜ!正解は0だろ! L:はい。 D:何かくれるのか? L:いいえ。 D:なに!?頑張ったのに何も無し?どうして? L:あなたは推理をしたかっただけのはずです。 D:じゃぁ何かもらえる推理はないのか? L:ありません。あきらめてください。 L:それよりもたまには酒場に来てください。 D:暇があったらな。 L:あなたはいつも暇でしょう。 D:うるせぇ! D:あっ!そういやぁ、酒場で思い出した。そこの少年から日記あずかってたんだ。今から送るよ。 L:わかりました。読んだら返すので、少年まで届く様にしといてもらえますか? D:わかった!クックックッ! L:ダルク、今の笑いはなn・・・。 通信が切れた。 しばらくして日記が届いた。 日記の日付は15日の火曜日だった。 面倒になる前にすぐに日記をコピーしてDに渡した。 そういえばこの少年、前に港の酒場で・・・ 日付も何か違和感があるな。 それにこの日記、日記帳じゃなく紙に書いてある。 大きさも不自然だ、はしの方を切ったのか。 おそらく切り端がどこかにあるはずだ。 少年の日記 先日、港に船が着いた。 たった1隻の船だった。 しかしそれは港では有名な黒鳥海賊団の船だった。 いつか僕も黒鳥海賊団の様になりたい。 青い海を自由に旅したい。 常日ごろからそう思いながら酒場の手伝いをしている。 たまに常連に褒められ小遣いをもらう事もある。 お姉ちゃん美人だね、これが小遣い稼ぎの魔法の言葉。 あとどうでもいい事だけど、僕はりんごが大好き。 そおいえばこのまえ、銃をかっこよく回す人が店に来てた。 軍人さんだった! 海賊だらけのこの街に、政府関係の人が来るのは珍しい。 この人の階級は少佐。 今から3年前の、あの、名も無き戦争の英雄。 最前線で、部隊を勝利に導いた。 探検家としても優秀で、数多くの島を探検してたらしい。 とても背が高くて、頭が天井に付きそうなくらい。 僕はこの人が嫌いだ。 大きな声でうるさくて、いつも偉そうに話す。 しかも軍人! 店に入ってから尋問の様に親父にしゃべりまくる。 ずっと黙って聞いていたが、親父は言った。 私にどうしろと。 少佐は親父の方を見てこう言った。 お前の友である、海賊達の居場所を教えろ。 少佐の方に殺気に満ちた視線が刺さった。 少佐は帽子をかぶり直した後口癖の様に言った。 我が輩は、海賊を許さない。 立ち上がり僕を一瞬だけ見て、店から出て行った。 にくいとはいえ軍人を睨んでしまった。 僕が海賊だったらな、うるさい軍人めやっつけてやる。 って人思いに投げ飛ばしてやったのに。ケッ! 竜崎の推理 ダルクが面白い事をしてきたようです。 推理ゲームですか。 酒場の雑談スレで「難易度」って検索すると、 面白いものが見れますね。 最終更新日2008年06月03日
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小林さんかっけー プレイヤー:ふひきー氏/男性 ゲーム:雪割りの花(やるドラシリーズ4作目) パート:1つ目のグッドエンディングまで9回、全21回 一回の動画時間:10~20分前後 実況タイプ:垂れ流し系 いわゆるギャルゲーのテイストとは遠くかけ離れたやるドラシリーズ。その第4段が雪割りの花です。シリーズの中でもちょっと絵が違う本作は、カルト的な人気がある作品です。 主人公は函館で一人暮らしをする大学生。偶然隣に住んでいた花織に一目惚れしてしまうが、彼女は事故に会って記憶を失ってしまう……。 まあ、そんな感じのストーリーです。香織の記憶喪失の理由や、巻き込まれ型のシチュエーションドラマによって、雪割りの花の世界にぐいぐいと引き込まれていきます。 そしてふひきー氏の朗読が小気味よく、本当にドラマを見ている気分に浸れます。 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part1 1人目のふひきー さんの公開マイリスト©ボルゾイ企画 雪割りの花 それにしてもこの雪割りの花は怖い怖い。ホラーというわけではありませんが、ところどころゾッとさせる情景が描かれています。 違う選択肢を総当たりで選んでグッドエンディングを目指すため、共通ルートが多いです。そのため実況の後半はカット多用になってます。 グッドエンディング5個全て見たところで実況は終了となっています。確かにバッドエンディングのリスト埋めは作業になってしまいますから実況としては難しいのかもしれません。 今ならPSPでプレイ出来ます。 PSPは地味にノベルゲームが多い。 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part1 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part2 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part3 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part4 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part5 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part6 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part7 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part8 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part9 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part10 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part11 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part12 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part13 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part14 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part15 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part16 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part17 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part18 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part19 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part20 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】part21 関連リンク ふひきー氏/THE 推理~そして誰もいなくなった~ 果てしなく続くTHE推理ワールド - 【THE 推理】推理力ないけど名探偵になれたらしい【実況】 ふひきー氏/THE 推理~IT探偵:18の事件簿~ 短編集フルボイス朗読 - 【THE 推理】推理力ないけど名探偵になれるっぽい【実況】 ふひきー氏/THE 推理~新たなる20の事件簿~ 楽しめるプレイヤー - 【THE 推理】推理力ないけど名探偵になりたい【実況】 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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2006年末までに発売済アドベンチャーゲーム一覧 発売済(~'06末) 発売済('07)一覧 発売済('08)一覧 発売済('09~) 発売予定一覧 発売済(~ 06末) 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考 2004.12.02 研修医 天堂独太 職業 5040 2004.12.02 きみのためならしねる その他 恋愛(♂向け) 5040 2005.02.24 アナザーコード 2つの記憶 推理・ミステリー 探索・脱出 5040 2005.03.24 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 推理・ミステリー 5040 2005.08.25 サバイバルキッズ Lost in Blue (学校・社会)生活 探索・脱出 5229 2005.09.15 逆転裁判 蘇る逆転 推理・ミステリー 5040 2005.10.06 きみのためならしねるHappy Price! その他 恋愛(♂向け) 2100 2005.10.20 うる星やつら-エンドレスサマー- (学校・社会)生活 恋愛(♂向け) 5040 2005.10.20 赤ちゃんはどこからくるの? その他 恋愛(♂向け) 5040 2005.10.20 研修医 天堂独太2 ~命の天秤~ 職業 恋愛(♂向け) 5040 2005.12.01 それいけ!アンパンマン ばいきんまんの大作戦 その他 5040 2006.01.19 バイオハザード デッドリーサイレンス 探索・脱出 伝奇・ホラー 5040 2006.01.14 絶体絶命でんぢゃらすじーさんDS でんぢゃらすせんせーしょん その他 5040 2006.03.16 ガラクテイル 戦闘・冒険 5040 2006.04.01 サバイバルキッズ Lost in Blueコナミザベスト (学校・社会)生活 探索・脱出 2940 廉価版 2006.04.13 おさわり探偵 小沢里奈 推理・ミステリー 5040 2006.04.27 オレのせんとうき 職業 5040 2006.05.25 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官~緊急出動!事件現場をタッチせよ~ 推理・ミステリー 2800 2006.06.15 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price! 推理・ミステリー 3129 廉価版 2006.05.25 任天堂ゲームセミナー2005年度生 チーとフーのおいしいえほん その他 無料 期間限定配布 2006.06.15 怪盗ルソー その他 5040 2006.07.06 ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ 探索・脱出 戦闘・冒険 5040 2006.07.13 プロジェクトハッカー~覚醒~ 推理・ミステリー 4800 2006.08.24 ダイノキングバトル 太古からの漂流者 戦闘・冒険 5040 2006.09.27 サバイバルキッズ Lost in Blue2 (学校・社会)生活 探索・脱出 5229 2006.10.26 逆転裁判2 Best Price! 推理・ミステリー 3129 2006.11.09 ブラックジャック 火の鳥編 職業 その他 5040 2006.12.07 ちゃおドリームタッチ! ハッピーあにばーさりー その他 5040 2006.12.14 チョコボと魔法の絵本 戦闘・冒険 その他 5040 2006.12.14 銀魂 銀時VS土方!? かぶき町銀玉大争奪戦!! レビュー 戦闘・冒険 5040 発売済( 07)一覧 発売済( 08)一覧 発売済( 09~) 発売予定一覧
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連城三紀彦の小説作品が収録されたアンソロジーのリスト(作品別)。『連城三紀彦レジェンド』など個人傑作選は除く。 アンソロジー収録リスト(作品発表順) タイトル 収録アンソロジー 出版社・レーベル 刊行 備考 変調二人羽織 ミステリーの愉しみ4 都市の迷宮 立風書房 1992年6月 甦る「幻影城」1 新人賞傑作選 角川書店 1997年8月 ほっとミステリーワールド15 連城三紀彦集 リブリオ出版 2000年4月 大活字本 落語推理迷宮亭 ミステリー名演集 光文社文庫 2017年1月 ある東京の扉 密室殺人事件 ミステリーアンソロジー 角川文庫 1994年12月 六花の印 日本ミステリーの一世紀〈下〉 廣済堂出版 1995年7月 ふるさと文学館 第一五巻 東京Ⅱ ぎょうせい 1995年7月 藤の香 瀬戸内ミステリー傑作選 河出文庫 1987年10月 消えた新幹線 鉄ミス俱楽部 東海道新幹線50 光文社文庫 2014年9月 入手可 菊の塵 昭和ミステリー大全集〈下巻〉 新潮文庫 1991年3月 大江戸犯科帖 時代推理小説名作選 双葉文庫 2003年10月 桔梗の宿 『このミス』が選ぶ!オールタイム・ベスト短編ミステリー 赤 宝島社文庫 2015年4月 入手可 桐の柩 わかれの船 光文社光文社文庫 1998年10月2001年9月 文庫版が入手可 戻り川心中 推理小説代表作選集 1981年版 講談社 1981年6月 故意・悪意・殺意 ミステリー傑作選16 講談社文庫 1986年4月 上の文庫版 日本推理作家協会賞受賞作全集31 短編集Ⅲ 双葉文庫 1996年5月 ほっとミステリーワールド15 連城三紀彦集 リブリオ出版 2000年4月 大活字本 短歌殺人事件 31音律のラビリンス 光文社文庫 2003年4月 ときめき 恋愛ミステリー館① 廣済堂文庫 2004年12月 『このミス』が選ぶ!オールタイム・ベスト短編ミステリー 赤 宝島社文庫 2015年4月 入手可 宵待草夜情 文学賞受賞・名作集成 第9巻 吉川英治文学新人賞篇 リブリオ出版 2004年4月 大活字本 過去からの声 贈る物語 Mystery 光文社 2002年11月 贈る物語 Mystery 九つの謎宮 光文社文庫 2006年10月 上の文庫版 七つの危険な真実 新潮文庫 2004年1月 ベイ・シティに死す 一瞬の人生 「仕掛けと謎」の楽しみ 講談社 1991年5月 花虐の賦 恋は罪つくり 恋愛ミステリー傑作選 光文社文庫 2005年7月 黒髪 推理小説代表作選集 1983年版 講談社 1983年5月 花には水、死者には愛 ミステリー傑作選18 講談社文庫 1988年4月 上の文庫版 京極夏彦選 スペシャル・ブレンド・ミステリー 謎004 講談社文庫 2009年9月 上からの採録入手可 ふるさと文学館 第三十一巻 京都Ⅱ ぎょうせい 1995年9月 煌めきの殺意 問題小説傑作選2 ミステリー篇 徳間文庫 1999年4月 夕萩心中 ラブミーワールド 第6巻 愛と死と リブリオ出版 2001年12月 大活字本 恋愛小説・名作集成 第6巻 愛と死と リブリオ出版 2004年2月 上の再刊大活字本 熱い闇 白骨ハンティング 現代ミステリー傑作選〈下〉 カッパ・ノベルス 1984年1月 悪夢のダイアリー 日本ベストミステリー選集15 光文社文庫 1992年8月 上の文庫版 短編で読む 推理傑作選50〈下〉 光文社 1995年11月 紅き唇 バージンラブ 北栄社 1989年11月 絶望書店 夢をあきらめた9人が出会った物語 河出書房新社 2019年1月 選ばれた女 猟奇文学館1 監禁淫楽 ちくま文庫 2000年11月 紙の鳥は青ざめて 金沢ミステリー傑作選 河出文庫 1987年9月 ひと夏の肌 夢 恐怖小説コレクションⅢ 新芸術社 1989年10月 魔法の水 現代ホラー傑作選 第2集 角川ホラー文庫 1993年4月 親愛なるエス君へ 推理小説代表作選集 1984年版 講談社 1984年5月 殺人者へのレクイエム ミステリー傑作選19 講談社文庫 1989年4月 上の文庫版 綾辻行人と有栖川有栖のミステリ・ジョッキー2 講談社 2009年11月 火箭 歪んだ名画 美術ミステリーアンソロジー 朝日文庫 2021年1月 ピエロ 短編伝説 めぐりあい 集英社文庫 2017年8月 裏町 ザ・エンターテインメント 1985-1 角川書店 1985年3月 少女 少女ミステリー倶楽部 光文社文庫 2017年10月 母の手紙 殺意の狂詩曲 最新傑作ミステリー〈上〉 カッパ・ノベルス 1986年10月 逃走コネクション 日本ベストミステリー選集16 光文社文庫 1993年2月 上の文庫版 カイン いま、危険な愛に目覚めて 集英社文庫 1985年7月 いつか心の奥へ 小説推理傑作選 双葉社 1997年9月 日曜日 ワルツ 祥伝社文庫 2004年7月 唯一の証人 推理小説代表作選集 1985年版 講談社 1985年5月 死者たちは眠らない ミステリー傑作選20 講談社文庫 1990年4月 上の文庫版 写し絵の女(写し絵) 推理小説代表作選集 1986年版 講談社 1986年5月 「写し絵」 殺人はお好き? ミステリー傑作選21 講談社文庫 1991年4月 上の文庫版「写し絵の女」 淡味の蜜 ベスト小説ランド 1987-2 角川書店 1987年7月 捨て石 現代の小説1988 徳間書店 1988年5月 恋愛小説名作館1 講談社 1995年5月 ゴースト・トレイン 愛憎発殺人事件 鉄道ミステリー名作館 徳間文庫 2004年6月 忘れ草 夢÷幻視13=神秘 幻想・怪奇名作選 ペンギンカンパニー 1994年10月 京都愛憎の旅 京都ミステリー傑作選 徳間文庫 2002年5月 傑作ミステリーアンソロジー 京都迷宮小路 朝日文庫 2018年11月 足音 奇妙な恋の物語 光文社文庫 1998年3月 彩雲 現代の小説1990 徳間書店 1990年5月 別れ話(単行本未収録) コロンブスの贈り物 ダイヤモンド社 1991年2月 ぼくを見つけて 推理小説代表作選集 1990年版 講談社 1990年5月 明日からは、殺人者 ミステリー傑作選26 講談社文庫 1994年4月 上の文庫版 東野圭吾選 スペシャル・ブレンド・ミステリー 謎001 講談社文庫 2006年9月 上からの採録入手可 落葉樹 現代の小説1991 徳間書店 1991年5月 夜のない窓 推理小説代表作選集 1991年版 講談社 1991年5月 完全犯罪はお静かに ミステリー傑作選28 講談社文庫 1995年4月 上の文庫版 黒真珠(単行本未収録) 女が35歳で PART3 マガジンハウス 1991年9月 家路 推理小説代表作選集 1993年版 講談社 1993年6月 もうすぐ犯行記念日 ミステリー傑作選30 講談社文庫 1996年4月 上の文庫版 夜の二乗 推理小説代表作選集 1994年版 講談社 1994年6月 犯行現場にもう一度 ミステリー傑作選33 講談社文庫 1997年11月 上の文庫版 伊坂幸太郎選 スペシャル・ブレンド・ミステリー 謎005 講談社文庫 2010年9月 上からの採録入手可 男女の幾何学 金曜の夜は、ラブミステリー 王様文庫 2000年1月 裁かれる女(単行本未収録) 推理小説代表作選集 1997年版 講談社 1997年6月 殺ったのは誰だ?! ミステリー傑作選36 講談社文庫 1999年11月 上の文庫版 辻村深月選 スペシャル・ブレンド・ミステリー 謎008 講談社文庫 2013年10月 上からの採録入手可 白い言葉帰り道恋の時間初恋(単行本未収録) 恋物語 朝日新聞社 1998年12月 ひとつ蘭(単行本未収録) 現代の小説1998 徳間書店 1998年5月 絹婚式(単行本未収録) 銀座24の物語 文藝春秋文春文庫 2001年8月2004年12月 入手可 ヒロインへの招待状 事件の痕跡 最新ベスト・ミステリー カッパ・ノベルス 2007年11月 事件の痕跡 日本ベストミステリー選集 光文社文庫 2012年4月 上の文庫版 白雨 ザ・ベストミステリーズ2006 講談社 2006年7月 曲げられた真相 ミステリー傑作選 講談社文庫 2009年11月 上の文庫版 夜の自画像 ザ・ベストミステリーズ2009 講談社 2009年7月入手可 Bluff 騙し合いの夜 ミステリー傑作選 講談社文庫 2012年4月 上の文庫版入手可 小さな異邦人 現場に臨め 最新ベスト・ミステリー カッパ・ノベルス 2010年10月 現場に臨め 日本ベストミステリー選集 光文社文庫 2014年4月 上の文庫版入手可
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大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 機種:3DS 作曲者:北川保昌、前馬宏充 発売元:カプコン 発売年:2015 概要 逆転裁判シリーズの外伝作。 舞台は19世紀の日本とイギリス。成歩堂龍一の先祖である成歩堂龍ノ介が主人公。 ストーリーは完結せず、続編に『大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-』が発売された。 音楽はカプコンサウンド室の北川保昌氏と前馬宏充氏が作曲。北川氏は以前に『レイトン教授VS逆転裁判』でも作曲を担当している。 19世紀という時代感、空気感を表現した上で、なおかつ逆転らしさを追求したサウンドを目指したという。 そのため弦楽器を中心に使ったクラシカルな作風で、かつキャッチーなメロディーの曲が多い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 成歩堂龍ノ介 ~冒險の序曲 北川保昌 第2回オープニング122位 『大いなる始まりの冒險』 開幕 (ジングル) 大法廷控室 追憶 ~龍ノ介の記憶 前馬宏充 大逆転裁判 ~開廷 北川保昌 証人たちは入廷する 大尋問 ~モデラート 亜双義一真 ~使命のサムライ 前馬宏充 第9回477位2015年142位 大迷走 ~サスペンス・その1 北川保昌 論理と奸計(ロジックとトリック) 大尋問 ~アレグロ 第9回170位第10回581位第11回393位第12回403位第15回545位第16回677位第17回286位2015年35位 成歩堂龍ノ介 ~異議あり! 第9回891位第12回686位第13回418位第16回812位2015年185位 大迷走 ~サスペンス・その2 真実は告げる【冒險編】 予兆 審理は紛糾する 追憶 ~罪をニクんで人をニクまず 前馬宏充 エレガント ~そしてエクセレント 北川保昌 御琴羽寿沙都 ~新世界に咲く花 前馬宏充 『友とまだらの紐の冒險』 核心 北川保昌 蒸気船アラクレイ号 露西亜をわたる風 調査 共同推理 (TYPE A) 共同推理・舞台裏 (TYPE A) 2015年450位 共同推理 (TYPE B) 推理大戦・序 2015年148位 推理大戦・破 追憶 ~消えた妖精 前馬宏充 亜双義一真 ~夜想曲 2015年405位夜331位 『失踪する密室の冒險』 北川保昌 幕間 (ジングル) Disc 2 序章(プロローグ) ~物語の伴奏曲 前馬宏充 シャーロック・ホームズ ~霧の街の大探偵 北川保昌 2015年392位 推理の主題曲 ~論理の向こう側 前馬宏充 共同推理・舞台裏 (TYPE C) 北川保昌 共同推理 (TYPE C) 推理完了 (ジングル) ヴォルテックス首席判事 ~時を刻む司法 前馬宏充 霧の住人 ~あやしい人々 バロック・バンジークス ~大法廷の死神 北川保昌 最終弁論 2015年373位 ジーナ・レストレード ~下町の鉄砲玉 前馬宏充 『大炎上』 ロンドン 北川保昌 トバイアス・グレグソン ~大探偵の強敵たち 前馬宏充 留置所 ~薄闇の狂詩曲 夏目漱石 ~吾輩は無実である 大帝都市民の日常 『到着』 北川保昌 ベーカー街221B アイリス・ワトソン ~小さな伝記作家 笑劇(ファース) ~にぎやかな人々 前馬宏充 大探偵の憂鬱 北川保昌 自鳴琴 ~はじめての音色 自鳴琴 ~霧の街の大探偵 『最後の悲劇』 前馬宏充 大逆転裁判・評決 北川保昌 追求 ~大逆転のとき 第9回94位第10回146位第11回57位第12回125位第13回375位第14回225位第15回76位第16回61位第17回95位2015年19位歴代112位 追憶 ~灰色の舞踊 勝訴 ~友に捧げる大逆転 御琴羽寿沙都 ~小夜曲 前馬宏充 『語られない物語の夜明け』 終幕組曲【冒險の終わり】 北川保昌 2015年234位第2回エンディング300位 終幕組曲【大逆転は終わらない】 第2回エンディング348位 サウンドトラック 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 劇伴音楽大全集 PV
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「おっくん」の愛称で親しまれている人狼プレイヤー 鋭い読みと推理が特徴的で、定石と勝負どころの戦術の使い分けが非常に上手い 戦術の選択肢が幅広く、敵として相対すると一筋縄では行かないので注意が必要 人狼onlineに参戦した当初は圧倒的狼勝率で村を激震させ、自らの手でその高い実力を証明した ・・・が、その結果 「おっくん人外説」たるものが一斉に流行し、 「占いになればおっくんを占え」 「グレランではおっくんに投票しよう」 など、鮮やかなデビューを飾ったおくたごん さんが人狼onlineに残した爪跡は彼の想像以上に大きかったようで「おっくん=人外」のメタ推理がしばらく横行する事と なった 本人はだいぶこのメタ推理を嫌がっているようである(当然といえば当然か) このメタ推理ブームを不服に思ったおくたごんさん本人は、自らの役職比率を自己統計しその結果 「4割の確率で狼になっている」という揺るぎようのない事実に辿り着いたとの事 やっぱりおっくんは人外じゃないか!(歓喜)
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93 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 14 52 ID 1ixzlGrn では出題させて頂きます。穴があったらごめんなさい。 あと、レス遅めかもしれません。 ロノウェ「それでは、僭越ながら次のゲーム盤が始まるまで。 退屈しのぎのゲーム盤をこの私、ロノウェがご用意させて頂きました。 しかしながら所詮は家具のゲーム盤。 偉大なる魔女様がたがご用意なさったゲーム盤とは比ぶるべくもございません。 次なる魔女のゲーム盤が用意されるまでの暇つぶしとお考えくださいませ。 ルールはもちろん、魔女のゲーム盤と同様でございます。 おいしい紅茶とクッキーもご用意しておりますよ。 ―マスクオブファントム― ここではないどこかの場所に、小さい小さい劇団がありました。 一風変わったその劇団は団員全員が仮面をつけて演劇を行います。 そのある種不気味な演出、しかしどこか人を惹きつける巧みな演技。 少しずつ評判が知れ渡り、少しずつ人気を得ていきました。 今回公演に訪れたのはやはり小さく、それでいて歴史ある古い劇場。 しかしその劇場には一つの奇妙な伝説がありました。 それは<マスクオブファントム>…。一人の仮面の男の伝説。 劇場が建設された頃から謎の仮面の男が劇場に住み着いており、 劇場のどこかから、観客とともに演劇を鑑賞する。 気に食わない劇団には直ちに呪いをふりかけ、 彼の目にかなった劇団は彼の祝福を受け更なる脚光を浴び、世に大きく名をはせるのだ、と…。 その不思議な話を知ってか知らずか仮面の劇団はこの劇場を選び、訪れました。 そして三日間にわたる公演は無事終了したのですが…そのとき事件は起こったのです。 劇場の離れにある小屋。普段鍵のかかることなどないその場所から若干変な匂いが致しました。 客の苦情とならないうちに手早く作業員が小屋の扉をぶちやぶると、 中から一人の男の死体が小屋の鍵とともに発見されました。 今は動かない彼は大きく劇場を騒がせます。 なぜなら、死体となって発見された男は、劇団の長。 更に警察が死体の発見現場を調べたところ、隠し通路が発見されました。 通路の奥には一つの小部屋。そこには昔、何者かが隠れ暮らしていたような形跡がありました。 もしやここが、伝説のマスクオブファントムがひそんでいた部屋なのでしょうか? そして更に衝撃的な事実が警察の調べにより分かります。 「団長の死亡推定時刻は三日前の早朝である」、と。 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 17 32 ID GOTFwIkC ∩ ∩ キタ━━━━∠(・∀・`)━━━━!!!! 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 19 16 ID 1ixzlGrn 公演が始まる前から団長は死んでいた。 この情報を知った劇場の関係者は口々に騒ぎました。 ある者は「ファントムがこの劇団を気に入らず、団長を殺害したのだ。」、と…。 またある者は「ファントムが現れ、この劇団の公演に力を貸したのだ」、と…。 おや…あまりピンとこないご様子ですね。ぷっくっく… では、早速いくつか赤字を。 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【今回の演目で、欠けていた役は存在しない】 伝説の中では名役者ともうたわれるファントム。 彼なら台本を即座に覚え、代役を簡単にこなせたはず…ということなのでしょう。 さて、なんとも不可思議なこの怪人伝説と今回の事件。 その是非をあなた方に問いかけましょう。 私も長いこと生きていますが、 青き力と対するのは初めてですからね、ぷっくく…楽しませて頂きますよ。 紅茶とクッキーのおかわりもご用意しておりますので、どうぞごゆっくり。 どうせこれは次のゲーム盤が始まるまでの暇つぶしなのですから。 このロノウェ、この程度のゲーム盤は軽く射抜いてくださるものと信じておりますよ。 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 23 57 ID GOTFwIkC ニンゲンが俺しかいない予感。 『そもそも団長は何も演じていない。 よって、団長は普通に3日前に死んだ。 死因は自殺であり、鍵は自分でかけた。』 97 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 29 25 ID 1ixzlGrn ロノウェ「これが噂の青い銃弾…ですか。 よろしい、このロノウェが切り捨てさせて頂きますよ。ぷっくく…! 【団長の演じる役は存在した。】 【団長は自殺ではない】」 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 31 22 ID 4VY1ObC0 告知なしでこの時間帯にいきなりは流石に人居ないだろうねw 『団長の演目はピエロで死体にたっぷり化粧をつけて偽装していた その後化粧を取り小屋に死体を隠した』 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 31 27 ID 8TImPoMD 2日連続とかwww 『団長は3日前に殺されていなかった。 犯人Xは死亡時間をごまかすトリックを使った。』 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 34 51 ID GOTFwIkC 孤独に闘うんだぜ。まずは基礎固めから 『団長は全ての講演を終えてから殺された。 警察の死亡推定時刻は誤りであった。 密室に関しては、犯人は2つめの鍵を持っており、それで鍵をかけた』 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 39 09 ID 8TImPoMD 屁理屈いくぜ! 『団長が演じた役は、犯人Xが準備した3Dホログラム。 密室はオートロックで、閉める場合は鍵が不要であった。』 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 39 39 ID 5Za7POTj 『死んだのは団長の双子の兄弟で、隠し部屋にずっと住んでいた。死因は病死。 本物の団長は公演の後で失踪』 103 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 40 23 ID 1ixzlGrn ロノウェ「ふむ…確かに、弾幕を張られるというのは少々厄介なものですね。 なかなかに歯ごたえがあります。 . 98 【団長の死体は死後移動していない】」 . 99 その死亡時間をごまかすトリックとは…? また皆様お得意の未知なるX…でしょうか?ぷっくく…! まぁよろしい、大きな駒ですが切りましょう。 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】」 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 42 58 ID 4VY1ObC0 . 103 ならこうだ 『団長の演目はピエロで死体にたっぷり化粧をつけて偽装していた。 そして団長の演目は団長が発見された小屋で行われた。』 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 44 53 ID GOTFwIkC 『団長の代役は団員じゃない人間が務めていた。 団長を殺した犯人はまだ小屋の中、あるいは隠し部屋に潜んでいる』 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 46 57 ID mzEWW+QF ロノウェさんだ。ギブミーチョコレートォオオオ!! チョコレートくれたら悪魔の存在は信じるかもしれない 団長の役が舞台の上で見える役なのかどうか この辺りから攻めてみよう。復唱要求! 『団長の演じる役は舞台の上であり、団員はそれを見ている』 107 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 49 30 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 . 100 よかったですね、どうやらお一人ではないようですよ? 一人ではさすがにクッキーも食べきれないでしょうし…ぷっくく。 復唱いたします。 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 . 101 これはまた、ずいぶんハイテクな…ニンゲンの文明とは驚くべきものです。 まぁ、魔法があれば機械などというものは必要なくなるのですけれどね…ぷっくくく…! 【3Dホログラムは使用されていない】 【小屋の鍵はオートロックではない】 . 102 なるほど、ミステリーとやらのお得意戦術、入れ替わりですか。 【団長に双子の兄弟はいない】」 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 55 22 ID 8TImPoMD ホログラムきられたかー。屁理屈しか思いつかない。 『団長の役は、常に犯人Xの隣にいる役だった。 犯人X、よくお笑いのコント等で使われる、手足の動きに連動する 人形を横にくっつけて、演技をこなす。 鍵は2つあった。』 109 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 58 21 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 104 これはまた強引かつ合理的な一手…お見事です。 しかし…残念ながら。 【劇場と小屋は離れている。距離は20Mほど。】 . 105 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 . 106 おやおや。ニンゲンのバレンタインというものは確か明日ではなかったですか? 気が早いお方だ。こんな事もあろうかと、お茶菓子にはチョコレートもご用意しております。 ただし…悪魔のチョコは食べると火を噴きますよ?ぷっくく…! そして復唱は拒否させて頂きます。理由は特にございませんが。」 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 00 36 ID GOTFwIkC ―――――基本ルールの確認――――― 魔女側(出題者)の提示する魔法による殺人を提示する。 人間側(スレ住民)は人間とトリックで説明できれば勝利し、魔法を認めれば敗北となる。 1.魔女側の使う【】で囲われた赤字は、絶対の真実である。 2.人間側は、『』で囲われた青字でニンゲンとトリックによる仮説を魔女側に提示することができる。 魔女側は青字に対し、赤字により少なくとも一部分を否定しなければならない。 否定できなかった場合、人間側の勝利となる。 ただし、部分的な仮説については否定する義務を負わない。 3.人間側は、「」で囲われた文章を赤字で復唱することを要求できる。 ただし、魔女側はそれを行う義務を負わない。 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 01 02 ID ltENotzC はじまったか! 【3Dホログラムは使用されていない】 これは怪しい 『団長を演じてたのは人形である』 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 01 39 ID 4VY1ObC0 もういっそ団長含めて役なんて誰も演じなければ良い 『三日前に団長を殺害し小屋へ 演目は団長の代りに人形を使った。』 ナイフ投げの的とかなら人形でもなんら問題ない。 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 02 15 ID ltENotzC 壮絶にかぶったなw 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 02 36 ID 4VY1ObC0 カブッター 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 05 11 ID 4VY1ObC0 . 109 . 106は復唱拒否か・・・ そうか、わかった! 『団長の役目はナレーション、演目中は録音しておいた声をそのまま使った』 これなら団長が演目の前に死んでいても団長が演じることが出来る 116 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 05 29 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 108 それはつまり…犯人は劇団員の中にいる、ということでしょうか。 ふむ…では、切らせていただきましょうか。 【劇団員の中に犯人はいない】」 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 06 05 ID 8XS9P+eJ 『三日間の間で、団長と呼ばれる人間が交代している!』 もしくは 『団長と呼ばれている人と、劇団の長は別人である!』 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 07 08 ID GOTFwIkC . 116 重要な赤字ktkr 『団長は動物であった。 団長の代役は別の動物が務めた。 団長は鳥インフルエンザで病死した。』 119 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 14 38 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 111-114 おやおや、二人がかりで同一箇所を狙い撃ち、ですか。 これはまた手強い…。というのは冗談です。ぷっくく。 . 115様とまとめて切り捨てましょう。 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】」 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 15 46 ID ltENotzC なんと…流石にそんな単純じゃないかw 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 18 11 ID 8TImPoMD ちょっと強引だが、こんなのどうだ? 『小屋は可動式だった。 三日前の早朝、団長は外部犯人Xに殺されるが、即死ではなかった。 団長、鍵を中からかけて死亡。 小屋は窓があり、団長の役は小屋の中にいる人の役で、 ただいるだけの役だったため、 皆違和感なく役を演じた。 劇終了後、片付けるため小屋を劇場から20Mほど移動した。』 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 18 16 ID 4VY1ObC0 むう、もう部外者が普通に入っていって演じたとしか 『団長はピエロ、メイクが濃いので劇団員ではない謎の部外者Xが団長を殺した後代役を演じていた』 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 20 02 ID 8TImPoMD 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】か、121はだめかぁ どんどん赤字で厳しくなっていくなぁ。 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 21 50 ID GOTFwIkC . 106 ちょっと弾借りるよー 『団長の役は「死体のふり」であった。 団長は死んだまま、小屋の中で役を演じていた。 団長を殺した犯人は小屋の鍵をもう1つ持っており、それで施錠した』 125 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 22 51 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 117 ふむ、定義の確認ということですか。 しかしながら仮説というには少し足りません。 魔力も節約したいですし、今回は赤は使わず復唱拒否いたします。 . 118 魔女とのゲーム盤ではこれも恒例ですね。 では、こちらも恒例の一手を。 【今回の事件にニンゲン以外の生命は関与しない】」 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 26 42 ID 4VY1ObC0 『今回の劇は二つの劇団による合同開催だった。 そのため団長は二人存在し、団長Aは劇を始める前に死亡、団長Bは団長として当然のごとく団長ABの演目を演じていた』 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 28 21 ID 8TImPoMD 『劇団員以外の犯人Xが団長を殺す。 犯人X、劇団員Yに団長の役をやってくれと依頼。 劇団員Yの役は人形が行った』 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 31 20 ID mzEWW+QF やっぱ 106復唱拒否されたかー予想してはいたけど 悪魔が細かいことは気にするな!火噴きチョコレート上等!! ただし火を噴くのは青い散弾銃ってオチだぜ!!!! 「殺害現場には鍵がかかっていた」 「殺害現場の小屋から出るには普段は鍵の掛かっていない扉を使用するしかない」 普段は鍵がかかっていない=その時鍵はかかっていたにはならないと思う 外からの衝撃で扉が歪んでいて開かなかった、とか 要するにそこは密室だったなのかどうかって話ね みんな団長に目がいってるようなのでこっちの方も復唱要求で情報出させねば ぶっちゃけ団長という肩書き=役だと思えば、 舞台の上にいなくても、団長という役は「いた」と言えるんじゃないかな . 110指摘ありがと。使い方間違っててすまん 129 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 33 09 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 123 残念でございましたね。 ここは一つ、気分転換に紅茶のおかわりなどいかがですか? . 122 復唱いたします。 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 加えて… 【台本の内容を知らぬ者が今回の公演をアドリブで乗り切ることは不可能】 . 124 ふむ…では、先ほどの赤字を少し修正いたしましょう。 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ演じる事が可能】 さて、そろそろ夜も更けてまいりましたし…勝手ながら、3時を今晩のリミットとさせて頂きます。 このゲーム盤は第一の晩を乗り切れるのか…楽しみですねぇ。ぷっくく…!」 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 40 49 ID GOTFwIkC まだまだ! 『劇団員でない犯人は団長を殺し、団長が持っていた台本を奪い取って読んだ。 その後、団長に変装して三日間代役を務めた。 犯人は小屋の鍵をもう1つ持っており、それで施錠した』 131 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 41 44 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 126 ふむ…。発想の転換、すばらしい一手です。 ならば私はこう返しましょう。 【事件の関係者で、団長と呼ばれる者はただ一人。】 . 127 一度紅茶でも飲みながら、今までの赤字の確認をしてはいかがですか? 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 クッキーもそろそろ足りなくなってきたようですので、おかわりを焼いて参ります。 . 128 絶対の魔女、ラムダデルタ卿を打ち破った青い散弾銃…ですか。 これは恐ろしい…。火を噴かれてはかないません、普通にニンゲンのチョコレートをどうぞ。 私も命は惜しいので…。ぷっくく! . 128様の心意気に応え、赤字をサービス致しましょう。 【小屋には鍵がかかっていた】 【小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない】」 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 45 18 ID 4VY1ObC0 『団長は小屋の中に入り事故死、そして[劇団員だった男]が団長の代わりを演じた 劇団員だった男とは [今回の劇の台本を読み演じられる状態にあったにも関わらず劇を始める直前に劇団を辞めた男] である』 大分変則的だがこれでどうだ 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 46 12 ID GOTFwIkC あれ?ロノウェさん、質問いいですか。 "小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない" とのことですが、隠し通路は小屋からの出入りには含まれないんでしょうか。 小屋の中なのかな? 134 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 49 04 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 130 さすがは魔女のゲーム盤で鍛えられた方々です。 その不屈の精神は賞賛に値しますよ。このロノウェ、敬服いたします。 しかし、私も一応悪魔ですので、もう少々粘らせていただきますよ?ぷっくく。 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 伝説のファントムであれば可能なのでしょうが…。」 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 50 25 ID LyR/3mOG 『団長の役はナレーションのみだった。 犯人Xは手にした台本で団長の役を演じた。 犯人Xは小屋の中で団長を殺し、外から鍵をかけて逃走した。』 鍵の所在は不明? 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 50 55 ID mzEWW+QF 『団長は呼び出されて小屋にいき、そこで殺害された 団長の役はいるだけでオーケー その後犯人Xは団長に変装し団長の生存を演じた 鍵云々は現状保留!』 団員ではなくとも、団長の顔見知りなら呼び出しに応じると思う 団長が寡黙だったとか、元々顔を隠していたとかで 他人が変装も見抜き難い人物だったからバレなかったんじゃないかな . 131 人間用チョコレートktkr。赤まできた!さすが悪魔は太っ腹だった でも鍵の謎がきて3時撤退て無理じゃないか?w 137 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 52 11 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 132 今までの赤字に触れず、なおかつ合理的なすばらしい一手です。 …切らせていただきましょうか。 【劇団創立以降、団を抜けた人物はいない】 . 133 そうですね、【「隠し通路およびその先の小部屋」も小屋の一部】 とお考えください。おっと、サービスしすぎたようで…。」 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 52 22 ID 8XS9P+eJ さっきは「」と『』間違えたなぁ。すいません 復唱要求します 「死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである」 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 55 08 ID GOTFwIkC 『劇団員でない犯人は団長と知り合いであり、 団長から直接台本の内容を聞いており、完全に知っていた。 三日前の朝、犯人は団長を殺した。 その後、団長に変装して三日間代役を務めた。 犯人は小屋の鍵をもう1つ持っており、それで施錠した』 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 57 44 ID 4VY1ObC0 『団長は小屋の中で事故死、団長の演目は通りすがりの素人が演じた。無論劇は破綻し公演は失敗した。だが元々団長が大概ダメダメだったので誰もきずかづ「また団長かよ~いい加減にしろよなー」といった感じに軽く流した』 141 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 01 37 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 135 ふむ…では、大きな駒を切りましょう。 【「団長が演じるはずだった役」を演じるには舞台に上がらなくてはいけない】 【「団長が演じるはずだった役」には大量の台詞と大きな動きがある】 これで、どうでしょう? . 136 上の赤字にてその弾丸も切り捨て御免、という奴ですね。ぷっくく…! 魔女のゲーム盤は大体2時間程度で終了でしたので、それを参考にしたのですが…。 一度睡眠をとり、じっくり考えるのも有効かと。」 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 08 52 ID 4VY1ObC0 時間切れかぁ 143 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 09 40 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 138 復唱要求、お応えしましょう。 【死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである】 . 139 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 …このような赤で、いかがですか? . 140 …ゲーム盤に使わせて頂いた以上、劇団の名誉は多少守るべきでしょうか。 【今回の公演は「無事」終了した】 【今回の公演でミスらしいものは見受けられなかった】 【それは劇団員全員が保障する】 この団長も団員も、役者としての腕は一流なようです。」 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 11 10 ID mzEWW+QF ラムダの話を思い出して思った。団長共犯かも知れん 劇団の名声を高めるためにその劇場の不思議な言い伝えを利用した 年老いた団長の一生の締めに相応しい、みたいな感じのシナリオがあったんだ! 復唱要求!「団長は共犯者ではない」 . 141 しかし屁理屈こねれば赤も抜ける!それが真実とは限らないけど 「団長が演じるはずだった役」は最初はそうだったが、 団長が上記のシナリオを思いつき、別の団員が演じることになった、とか 屁理屈が楽しくなってきたw 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 12 22 ID LyR/3mOG よく考えたら、犯人Xってするとファントムを認めちゃうのかな?w しかし2日続けて楽しめるとは!ロノウェ殿おつかれさまです。 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 12 44 ID 8XS9P+eJ . 93 95 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【今回の演目で、欠けていた役は存在しない】 【団長の演じる役は存在した。】 【団長は自殺ではない】 【団長の死体は死後移動していない】 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 【3Dホログラムは使用されていない】 【小屋の鍵はオートロックではない】 【団長に双子の兄弟はいない】 【劇場と小屋は離れている。距離は20Mほど。】 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【劇団員の中に犯人はいない】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】 【今回の事件にニンゲン以外の生命は関与しない】 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【台本の内容を知らぬ者が今回の公演をアドリブで乗り切ることは不可能】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ演じる事が可能】 【事件の関係者で、団長と呼ばれる者はただ一人。】 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【小屋には鍵がかかっていた】 【小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない】 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 【劇団創立以降、団を抜けた人物はいない】 【「隠し通路およびその先の小部屋」も小屋の一部】 【「団長が演じるはずだった役」を演じるには舞台に上がらなくてはいけない】 【「団長が演じるはずだった役」には大量の台詞と大きな動きがある】 【死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである】 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 【今回の公演は「無事」終了した】 【今回の公演でミスらしいものは見受けられなかった】 【それは劇団員全員が保障する】 147 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 13 21 ID 1ixzlGrn ロノウェ「…しかしながら、適度に見繕ったにしては頑丈なゲーム盤ですね。ぷっくく…。 予想以上に保ってくれました。 …深夜、告知なしのスタートということで皆様も準備ができていなかった…というのが救いになったようです。 それでは、皆様。家具はこれにて失礼致します。 おやすみなさいませ。」 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 15 30 ID 4VY1ObC0 美髭公乙 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 16 13 ID GOTFwIkC 呂ノ上さん、お疲れ様でした。 うーん、そろそろ正攻法の目は全部潰えたかな? 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 18 35 ID 4VY1ObC0 . 149 大体第一の晩にしては結構必要な情報は出揃った方かな? 明日どこまでいけることやら 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 25 57 ID GOTFwIkC ■団長の役について 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【今回の演目で、欠けていた役は存在しない】 【団長の演じる役は存在した。】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ演じる事が可能】 【「団長が演じるはずだった役」を演じるには舞台に上がらなくてはいけない】 【「団長が演じるはずだった役」には大量の台詞と大きな動きがある】 ■台本について 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【台本の内容を知らぬ者が今回の公演をアドリブで乗り切ることは不可能】 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 ■団長の死について 【団長は自殺ではない】 【団長の死体は死後移動していない】 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 ■講演について 【今回の公演は「無事」終了した】 【今回の公演でミスらしいものは見受けられなかった】 【それは劇団員全員が保障する】 ■小屋について 【劇場と小屋は離れている。距離は20Mほど。】 【小屋の鍵はオートロックではない】 【小屋には鍵がかかっていた】 【小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない】 【「隠し通路およびその先の小部屋」も小屋の一部】 【死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである】 ■登場人物 【事件の関係者で、団長と呼ばれる者はただ一人。】 【劇団創立以降、団を抜けた人物はいない】 【劇団員の中に犯人はいない】 【団長に双子の兄弟はいない】 ■使用されていないものなど 【3Dホログラムは使用されていない】 【今回の事件にニンゲン以外の生命は関与しない】 ◆復唱拒否 『団長の演じる役は舞台の上であり、団員はそれを見ている』 『三日間の間で、団長と呼ばれる人間が交代している!』 『団長と呼ばれている人と、劇団の長は別人である!』 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 26 16 ID LyR/3mOG 読み返したら鍵は死体と共に発見ですね。所在は不明?とか何いってんだ俺 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 26 23 ID 4VY1ObC0 . 151 おー乙 154 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 41 33 ID 1ixzlGrn シエスタ45「ろ、ロノウェ様から伝言をお預かりしています…!」 シエスタ410「呼ばれて飛び出て大活躍。 メッセンジャーから電化製品の修理、エアキャップ潰しまで幅広く承るにぇ。」 シエスタ45「明日は22時よりお応えできるとの事ですッ!」 シエスタ410「更に。【団長は共犯者ではない】…サービスって事だそうですよ。にひひ。」 シエスタ00「任務完了。では、速やかに撤退ッ!!」 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 04 37 08 ID mzEWW+QF 赤字の中で「団長が演じるはずだった役」の過去形が気になる 団長の演じる役 なら団長が演じなければならないといえるけど、 演じるはずだった では一度団長がやると決めたが、 変更が入り、以後別の団員がその役をやることになった こうするとこれは団長の代役ではなく、その団員の役であるといえるのでは 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】は抜けれるはず 【団長の演じる役は存在した。】この赤も過去に存在したで抜けれる . 151乙ー . 154優しい悪魔さん、ウサギさんありがとう!つ人参 【今回の公演は「無事」終了した】 なら、 「団員は演劇中、団長が何処にいるか知っていた」が復唱できるはず! 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/13(金) 04 57 28 ID HwVY0j5+ 赤字の解釈次第ですが現在でている赤字全てをすりぬける考えは思い付きました。 …見逃しはないはず。 面白そうなので次回より参加しますか。 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/02/13(金) 11 31 26 ID fPVUhh79 うおおおお開始に間に合わねぇ! すまんが、トンデモ青字先に投げておくぜ! 『劇は実は4日間96時間ぶっつづけの公演だった! 団長の役が登場するのは最初の一日だけ。 その後団長は退場し、小屋に入って休んでたら 小屋で謎のXにぶっ殺された!謎のXはまだ小屋にいる!』 飯は劇中にでも食ったんだろうぜ! そんな長い劇が無事に演じられるか、観客が退屈で退屈で 死ぬんじゃないかってことは説明拒否! 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 15 03 14 ID hNkvWViZ 作業員とは何者だ?無関係じゃない気がしてきた! 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17 02 26 ID ltENotzC 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 これは不自然だろ 団長が死ぬ前に暗記しておけばいいんだ しかも台本の内容すべての必要はない 団長の役のところだけでいいんだし あとそれから、台本自体全部変更または物凄く有名な劇で 誰でも内容を知っていた、でも可 代役はいくらでも立てられる、と思う ただいま時間がないのでこれで組み立てられる人、いたらお願い! 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17 05 14 ID tjusxhed そっから責めるとしたら 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 をどう切り抜けるかだな 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17 30 40 ID ltENotzC . 160 演目まで教えてはいけない訳じゃないからね 劇団で台本が作られた訳でなく 一般に流布している台本を劇団が使った つまり、逆な訳 屁理屈以外の何者でもないけどね 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 18 20 57 ID 8XS9P+eJ 紗音「ミスリードさせる為に、わざとなのかもしれませんが 鍵の個数に関しては、今までに一度も返答をくれていませんね…。 . 100に対しては、 107 . 108に対しては、 116 . 124に対しては、 129 . 130に対しては、 134 . 139に対しては、 143」 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 19 22 08 ID 7BQoQGIq んじゃ仮説 『小屋で団長を殺した犯人は複数ある鍵のうち1つを現場に置き、外から鍵をかけた。 劇団員は団長がいないことに気付き、急遽演目を変えた。 それは劇団員全員が内容を熟知しているもので、1人足りなくても問題なく公演可能なもの』 というのでは。 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/13(金) 19 36 50 ID uoXICg5r ネタで。 実は劇場そのものがなんらかのギミックで移動できる。 さらに小屋は、実は劇で使ったセットの一種。 鍵は複数ある。 犯人Xは小屋の中で団長を殺害後、「小屋の中にひとりで閉じ込められた男」 という団長が演じるはずだった役をこなした。 公演期間中は、団員には役に集中したいなどと言い、小屋(隠し部屋)に閉じこもり過ごす。 公演が無事に終わった後、何らかの理由で小屋はそのまま劇場のみを移動させた。 その後犯人Xは複数ある鍵の一つを使って小屋からでて鍵をかけ逃走。 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 19 47 08 ID 5Za7POTj OKこうだ 『公演から団長の遺体発見までは三日以上経過している。 よって死亡推定時刻は公演終了後で、劇がつつがなく行われたことと矛盾はない。 団長は公演の後、何らかの理由で隠し部屋に入り一人で生活していた。 死因は病死、鍵は団長が自ら閉めた』 「マスクオブファントム2」へ 名前 コメント
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EP5対応版 1.魔女側の使う【】で囲われた赤字の内容は、絶対に真実である。 2.人間側は『』で囲われた青字として、事件の全てを人間とトリックで 説明できる仮説を、魔女側に提示することができる。 3.魔女側もまた、『』で囲われた青字を使って、事件の全てを説明する 仮説を、人間側に提示することができる。 人間が魔女側の青字を撃ち破りたい場合、自らも青字を使って、 別の仮説を提示せねばならない。 4.魔女側は人間側の青字に対して、赤字を使って反論する義務を持つ。 青字を否定できない場合は魔女側はリザインを宣言し、人間側の勝利となる。 なお、赤字での反論が有効かどうか、人間はよく検証する必要がある。 5.人間側は、「」で囲われた文章を赤字で復唱することを魔女側に要求できる。 ただし、魔女側はそれを行う義務を負わない。 初代ルール 魔女側(出題者)は魔法が関与する事件や出来事を提示する。 人間側(スレ住民)はそれを人間とトリックのみで説明できれば勝利、魔法の関与を認めると敗北となる。 1.魔女側の使う【】で囲われた赤字の内容は、絶対に真実である。 2.人間側は『』で囲われた青字として、人間とトリックによる仮説を魔女側に提示することができる。 魔女側は青字に対し、少なくとも一部分を赤字によって否定しなければならない。 青字を否定できなかった場合、人間側の勝利となる。 ただし、部分的な仮説については否定する義務を負わない。 3.人間側は、「」で囲われた文章を赤字で復唱することを魔女側に要求できる。 ただし、魔女側はそれを行う義務を負わない。 ああ -- 名無しさん (2011-01-04 13 45 36) 名前 コメント
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852 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 24 40 ID SINAnulR では無駄に長いが、参る。 うぉぉおお携帯厨の根性見せてやるよぉぉおおおぉおお!!! * ロノ「戦人様。お客様がお見えです。」 戦人「…何だ?また新しい敵か?」 ??「邪魔するぞ、戦人とやら。」 戦人「魔術師…いや、悪魔か。」 グラ「YES,I AM!ご賢察の通り。我輩はガァプやロノウェと同じく72柱、その25位の大悪魔!名をグラシャ・ラボラスと申す」 戦人「大悪魔って自分で言うかよ。…お前も悪趣味なゲーム盤を持ってきたって言うのか?」 グラ「Exactly!…とは言え我輩はまだ不慣れ、ベアトリーチェ卿のゲーム盤に比べたら見劣り甚だしいものだがな。ミニゲームとでも思ってくれたまえ。」 戦人「へえ、意外に謙虚なんだな。…ま、変わらず容赦なく否定してやるけどな」 グラ「GOOD。では早速、始めようか」 戦人「ああ、来いよ…!」 853 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 25 34 ID SINAnulR 先日。現代の、とある偉大な魔導師が、一人死んだ。 遺産はつつがなく子孫達に分配されたが、問題は物品の方だった。 彼が集め、また著した魔道書や数々の魔道具など、彼の貴重な"魔導師としての所持品"を持て余したニンゲン共は、あろうことかそれを全て売り払いおった。 しかも売った先の仲買人も盲目。それらを邪険にしてくれてのう。無知は罪であるとの良き見本だ。 その魔導師と我輩はお互いに良き友であった。だから、亡き我が友の"魔導師としての所持品"がこのような扱いを受けることに酷く憤慨を覚えたのだ。 悪魔の怒りを買って無事で居られる訳もない。まずは手近な仲買人を惨殺することにした。 タイミングは反魔法力の少ない一人きりの時。 仲買した商品たちをしまっている倉庫に入る時などは、実に都合が良かった。 仲買人が中へ入った途端に、扉の鍵が独りでに閉まり、封印が施された。 振り返った仲買人は、扉が見えるはずの視界に悪魔を捉え、驚愕に声を上げる。 「な、何だお前、何を!」 「黙れ。汚い声をこれ以上発するな。貴様が息をすると、空気が穢れる。」 「何ッ、…を、…」 おいおい何という顔をしておるか?と、悪魔は嗤う。 悪魔は片隅に乱暴に寄せ集められた魔導師の遺品に、静かに声をかける。 「さぁさ、思い出してごらんなさい。あなたが主人にどんな役目を与えられていたのか。…それはきっと、とても素敵で重要な仕事…御主人様は可愛がって大事に使って下さったよ。それが今はこの扱いッ!」 許せるかァ?許せんよなァアア…? 悪魔がニタリと嗤えば、魔道具達がガタガタと蠢く。そうだそうだと、口を揃えて騒ぎ立てる声無き声。 「我が主人の身体が無いからと不敬を働く無礼者に、今こそ裁きを!処刑を!主人に捧ぐ生贄としてくれようぞ!」 854 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 27 10 ID SINAnulR それに応えた魔道具達が、死して尚残る魔力によって宙に浮き上がる。 よく切れる短剣に鋭い杭に硬い杖、重くて分厚いグリモワールに鋭く尖った鏡の破片! それらを媒介に地獄から使い魔たちが戻って来る。魔導師の人望…ではない、魔望と魔力の為せる業だ。 倉庫内は一瞬にしてパンデモニウム。飢えた目がギラギラと光っている。 「い、ひ、やめ、やッ、ぎゃあああああああああッ!!!」 「逃げられると思うなァア?死ね下郎ッ!!」 全員が一斉に襲い掛かる! …おっとすぐに殺してはならんぞ?悪魔が言った。 …そうだな…アレなんてどうだ、足の裏に塩を塗って山羊だか何だか動物に舐めさせるとかいう拷問。 塩が無くなってからも馬鹿だからずっと舐め続けて、舌がヤスリみたいになってるからその内またしょっぱい血が出てくるってアレ! そのまま骨が見えても舐め続けるとか聞いたぞォ、ザリザリザリザリ少ォしずつ削ってくんだろォォ?最初滅茶苦茶くすぐったくってそれからすっげえ痛くなって、ずゥっとそれが続くんだろォォオオォオ? ひっひっひ、お前らやってやりたまえよォ、足の裏と言わず全身から始めて構わんぞォオオ?ペロペロザリザリジュルジュルガリガリ骨の髄まで舐め取ってやれよォ、ああ残すなよ綺麗にぜェェんぶ削いでやれよ…? ひィィーっひっひゃっひゃっはっはっはっはァァアアアッ!! 「いいいい痛い痛い痛い痛い痛いいたっああああ、やめっ、あ゙っ、ぎィイイィィィイアアアッ、っ、…ッ、…………ッ……」 全員、生前には一人の魔導師に指揮された身、仲良くこれまた一斉に仲買人の身体を舐め始めた。 悪魔はそれを見下して嗤う。 どうだ、堪らぬであろう?…炎の舌に氷の舌に、それからおろし金のような舌を持ったものもおるからなァァ? 痛いだろうなァ、すっっげェェ痛いだろうなァァア?全身がちょォーっとずつ、しかし確実に削られていくんだもんなァァ?同情するぞ……するだけだがなァァアア!!ひっひっひっひィ!!! 「…!!…、……。…」 グチャグチャバタバタと騒がしい…そして静かになったのは魔道具や使い魔共が仲買人をすっかり平らげてからだった。 おうおう、本当に骨と髪以外残さなんだ…綺麗なものよ。育ちが良いからかァ? 感嘆を漏らしながら、悪魔が仕上げだと指を鳴らした。 魔道具と使い魔が現場をデーモニッシュな装飾で彩っていく。 血はなくなってしまったから真っ赤な塗料を使え。遺品は使って良いぞ。 作業を終えて、本懐は遂げずとも一通り満足した魔道具は沈黙し、使い魔はまた地獄へと還っていった。 真っ赤で描かれた悪魔の紋章の上に、綺麗に並べられた仲買人の白い骨。頭蓋骨は…? 真上の天井からフックと髪で吊るされていた。 気まぐれに悪魔は足の骨を一揃い、金庫へ投げた。金庫の分厚い壁を透かして大腿骨だけが中へ入り、軽やかな音を立てた。 それからあばら骨を数本ほど夕飯の出汁に持って還ろうかと拾い上げる。 一度部屋を見回してから、悪魔はその場から姿を消した。 …鍵は掛けっぱなしで良いよなァ?結果的に密室を作っちまったが、ぜェんぶ我輩達"魔導師の遺品"がやったんだしィイイ! ひひひひひゃっひゃっひゃーははははははァ!!! 855 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 28 01 ID SINAnulR 戦人「ひでぇ…!ふざけるな、何がミニゲームだ!ホイホイ簡単に人を殺しやがって!」 グラ「ヘイヘイヘイヘイ、なァァにを駒に感情移入などしておるのだァア?駒はただの駒、取られていちいち悲しんでおったらチェス盤が涙で溶けてしまうぞォ?ひゃっひゃっひゃっ!!」 戦人「てめえら悪魔は、やっぱり狂ってやがる…っ!!」 グラ「お褒めに預かり恐悦至極。くっくっ……さて、先手は我輩だ。前提として赤の連射をさせてもらおうぞ。 【この倉庫の出入口は扉一つのみ、空調はあるが窓はない。ベアトリーチェ卿の密室定義に則する】 【仲買人が倉庫に入ってから発見されるまで、扉には鍵がかかっていた】 【倉庫の鍵は仲買人が発見されるまで倉庫内にあった】 【大腿骨は施錠された金庫から見付かった】 【膝から下は金庫の傍で見付かった】 【現場から肋骨が四本消失している】 …っと…こんなところか…?他は幻想でない描写を参照したまえ。頭蓋骨とかな。」 戦人「参照したくもねえ…畜生、また密室かよ!」 グラ「スタンダードな密室にしたは良いが、まだ勝手がよく分からんなァ。…何しろ数々のゲーム盤を潜り抜けた貴公の事だ、数手でケリが着いてしまうかも知れんなァア?」 戦人「くそっ、ふざけやがって…!」 グラ「そうそう、それから【このゲーム盤には脳内・ゲーム・創作等は関係ない】ぞ。…この復唱要求、定番と化しているが…それに足りる要求なのか、我輩は疑問だな」 ロノ「…不意討ちとは、危険の可能性を忘れ気を緩めた時に来るものでございますよ。」 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 37 58 ID OqfT3vbn 携帯の癖にやたら長いぞww そして青字も長くなりそうな盤だ。 『大腿骨を始めとする骨は仲介人でない人物Xのもの。 仲介人がXを殺して骨を配置した。』 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 40 10 ID EtLVuD3m 携帯から長文乙であります 久しぶりにスタンダードな密室なのかな? まずは復唱要求から。 「 倉庫の鍵は一本しかない。マスターキーや複製は存在しない」 「 倉庫の扉に自動で鍵がかかる機能Xは存在しない」 基本だから切られるとは思うけど、一応だね。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 40 59 ID Fb4Bqk+/ うーん、マターリ攻略とはいかなそうなゲーム盤だ 『この倉庫は空調で数百度に加熱できるような特殊な倉庫。 仲買人は空調で燃やされ骨になった。金庫内の骨は他人のもの』 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 43 30 ID RY5/FtjC こ・・・これは・・・むずかしそうだ 復唱要求 「 金庫の扉は一つしかない。」 「 金庫の鍵は倉庫内には無い。」 一応・・・これもね。 「 金庫は倉庫内にある。」 860 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 43 34 ID SINAnulR . 856 書いたのはPCだったのだ…。 うむ、少々ノイズを入れさせてもらっておる。そして【倉庫内の骨は全て仲買人のものである】ぞ。 . 857 うむ、応じようぞ。 【倉庫の鍵は一本しかない。マスターキーや複製は存在しない】 【倉庫の扉に自動で鍵がかかる機能Xは存在しない】 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 48 48 ID edG2yQaf 復唱要求ー!! 「 仲買人は他殺である」 862 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 49 04 ID SINAnulR . 858 ひひひ、そう身構えるでない。 【空調は通常のものであり、自然発火が起こせるような温度に上がったりはしない】 . 859 …勘の良いものなら数手で終わる。故の、ノイズだ。 【金庫の扉は一つしかない。】 【金庫は倉庫内にある。】 二つ目は拒否する。理由はこの赤だ。 【金庫はダイヤル式である】 863 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 50 12 ID SINAnulR . 861 【仲買人は他殺である】 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 53 21 ID edG2yQaf 復唱要求ー!! 「 仲買人は倉庫の中で殺された」 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 54 42 ID SINAnulR . 864 【仲買人は倉庫の中で殺された】 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 57 19 ID EtLVuD3m 他殺か…自殺じゃないとは思ってたけど。 犯人Xさん、いらっしゃいかな。 『犯人Xが仲買人を殺して、倉庫に鍵をかけ、もろもろの行為を 行った。しかし犯人Xはまだ倉庫の中にいる!』 卑怯かなーとも思うが、犯人が中にいれば全て説明可能ッ 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 57 28 ID OqfT3vbn 『"金庫"は動物。仲介人は金庫にむしゃむしゃ食われた。 腿は骨ごと腹の中で、肋骨はバリボリと粉々に。残りの肉もきれいに食べた。 倉庫の鍵をかけたのは生前の仲介人。』 施錠?ダイヤル式?扉?・・・そんなのは知らねえ!なんかのメタファーだ! 868 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00 58 03 ID SINAnulR おう、コテトリを忘れた。すまんの。 . 864 【仲買人は倉庫の中で殺された】 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00 58 07 ID RY5/FtjC 携帯から打つのってしんどいよね。わかるよ。 『骨は仲介人自身の骨ではなく、仲介人のコレクションの骨だった。 仲介人は犯人Xに殺された。犯人は倉庫から逃げなかった。』 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 04 54 ID Fb4Bqk+/ トンデモいきます 『仲買人が殺されてから数百年の時が流れ、後世になってこの倉庫は地中から発掘された。 地層のずれ等で骨は紛失したり、風化した金庫の中に偶然移動したりしていた』 871 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 05 03 ID SINAnulR . 866 甘ァァアい!まだまだ謎が残っておるぞ、んん? 【ゲーム開始から終了まで、倉庫内に人間はいなかった】 【あばら骨は仲買人が入ってから終了まで唯一の出口たる扉を潜っていない】 【金庫の番号は仲買人しか知らない】 . 867 【金庫は無生物。普通の金庫】 人食い金庫か、ペットに良さそうだの。 . 869 うむ、しんどくて逆パカに走りそうであるぞ。 故にその青、上記の赤を参照せよと切らせて頂きたい。骨も、犯人も…な。 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 10 58 ID hqwprpkV 【ゲーム開始から終了まで、倉庫内に人間はいなかった】 【仲買人は倉庫の中で殺された】 うーん? 仲買人は人間ではないのか…? 復唱要求 「 仲買人は人間である」 873 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 11 04 ID SINAnulR . 870 【仲買人の行方不明期間は二週間】 とても自然白骨化には足るまい? さて、このまま会心の青が出ねば…第一の晩は、半には終わる。我輩そろそろおねむであるぞ。 あと目安として、このゲーム盤の難易度だが…恐らく卑怯となろう。発想力と不屈の心を問うておる。 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 11 56 ID EtLVuD3m . 872 当然、その疑問が浮かぶよねぇ… 切られるのか? 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 12 43 ID RY5/FtjC まだ切れてないことを祈って・・・撃つ!! 『骨は仲介人自身の骨ではなく、仲介人のコレクションの骨だった。 不気味に配置してあるのは全部仲介人の趣味。 あばら骨は、集めることが出来なかった。だから最初から倉庫内に無かった。 犯人Xは仲介人を遅効性の毒で殺した。仲介人は倉庫のドアの鍵を閉めて、死んだ。』 876 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 14 09 ID SINAnulR . 872 ぬぐあっ…!すまん、本当にすまん。添削ミスだ。 正しくは【ゲーム開始から終了まで、倉庫内に仲買人以外の人間はいなかった】だ。 …赤の信用を下げるような真似をした。許されよ… 877 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 17 50 ID SINAnulR . 875 とうに切れておるわい。 【倉庫内の骨は全て仲買人】 【倉庫はベアトリーチェ卿の密室定義に則する】 更に【毒薬、毒物、劇薬の類は直接殺害には使用されていない】も追加してやろう。 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 22 57 ID RY5/FtjC あうあう・・・俺の青が・・・ 復唱要求 「 仲介人を名乗れる人物は複数いない。」 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 23 29 ID //9mRQ11 【毒薬、毒物、劇薬の類は直接殺害には使用されていない】 直接殺害には使用されていない これ、ポイントですね、白骨化に使用されたのでしょうか。 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 23 50 ID hqwprpkV . 876 ドンマイ 『倉庫は何百年も前の倉庫を利用した博物館。仲買人は古い倉庫内で 殺され白骨化されていたものを展示していた。骨がどっかに行っちゃった と2週間くらい探したらあばら骨4本以外が出てきた』 復唱要求 「 仲買人はゲーム開始前に死亡していない」 881 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 25 07 ID SINAnulR . 878 こう言い変えて返そう。 【仲買人こと被害者はゲーム盤には一人しかいない】 別に復唱しても良いのだがな? 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 29 44 ID RY5/FtjC 復唱要求 「 仲介人はもともとあばら骨が4本少ない人間であった、なんてことはない。」 883 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 30 38 ID SINAnulR . 879 我輩はさして重要には思わんがの。遺品の中に濃酸とかあったかもしれんし、魔道具のどれかがひっくり返したかもしれんのーってだけで。 . 880 【仲買人の行方不明期間は二週間】である。 ふむ、付け足そうか。【このゲーム盤の期間は魔術師死亡から仲買人発見まで全て含めても一年に満たない】 第一、あばら骨は我輩が持って帰ったのだぞ。そこを否定せねばなるまい。 【仲買人はゲーム開始前に死亡していない】 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 31 07 ID Fb4Bqk+/ 『知能の高い恐怖の食人生物Xが仲買人をあばら骨4本以外の骨を残して食べた後、 大腿骨を開いていた金庫に入れて閉めた』 ダイヤル式の金庫は、最初から開いていたなら閉めるのは番号知らなくてもできるはず。 885 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 32 10 ID SINAnulR . 882 【仲介人はもともとあばら骨が4本少ない人間であった、なんてことはない。】 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 36 18 ID EtLVuD3m ああ終わる、青だ! 『犯人は、倉庫の外から仲買人を攻撃し、意識を奪う。そして足を切断した。 金庫は最初は開いていて、かつ倉庫の外にあった。 骨にしたのは犯人が酸で溶かした。金庫に骨を入れて金庫を倉庫に入れる。 足の骨も金庫の近くに投げる。 肋骨をむしりとってから仲買人の意識を戻す。 そうすると慌てた仲買人が鍵をかける。しかし出血多量で死んでしまった』 実に屁理屈じゃないか! 887 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 38 56 ID SINAnulR . 884 【あばら骨は倉庫をひっくり返して振ってみても出てこない】!我輩のキッチンで生ゴミになっておるわ! あばら骨は何処へ溶けた?であるぞ。 【食人生物Xなんてこのゲーム盤には出てこない】 というか、このゲーム盤にはXは要らぬ。 金庫は…ふむ。どうしようかの。切らずに放置という手があるのだったか… 888 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 43 41 ID SINAnulR . 886 ひゃっひゃっ…よい屁理屈である、気に入った。 だァァが斬るッ! 【倉庫はベアトリーチェ卿の密室定義に準ずる】 【金庫はゲーム中ずっと倉庫内にあった】 【鍵がかかった後に仲買人は殺された】 889 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01 49 41 ID SINAnulR おう、そろそろ頃合いであるな。 では、我輩は寝る。貴公らにも良き眠りが訪れるよう。 携帯の強みは何時でもここを覗ける事だ…ではまた。 …屁理屈だよ、全てはね。 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 51 56 ID RY5/FtjC おやすみ。(`・ω・´) と思わせて復唱要求 「 仲介人は即死である。」 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01 54 32 ID EtLVuD3m 【鍵がかかった後に仲買人は殺された】 つまり密室定義が有効になるのは鍵がかかった瞬間、と いうことになるんかな? 糸口さっぱり見えんなぁ…手強いなァ…ちょっと嬉しいw とりあえず乙でした。 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 02 11 37 ID cIxFtZGt . 891 たぶんそれ部屋の鍵じゃなくて金庫の鍵だと思う。 仲介人が死んでから発見されるまで倉庫には仲介人しかいられない。 だから少なくとも死ぬ前に倉庫から犯人は出なくちゃいけなくて… 犯人が出た後、部屋の施錠をして仲介人が死ぬ。 骨…?知らん。 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 06 18 49 ID 8PCDfSPs むずかしいな 『仲買人は倉庫内の装置Xにより事故死、装置Xの動作によって死体はバラバラになり散乱した。 仲買人のあばらはもともと4本少なかった。ゆえにあばらが見つからないことに事件性はない』 「仲買人は発見時すでに白骨死体だった」 「このゲーム盤にはX等であらわされる不確定要素存在は関与していない」 天井からフックとか食用動物が吊り下げられてるイメージしか浮かばない でも人間なんだよな 894 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 07 44 18 ID SINAnulR . 890 拒否する。仲買人は即死ではない。この場合の即死ではないとは、攻撃を受けてから死亡…脳死としようか、それまでに多少の時間があった事とする。 . 891 YES,it is. 金庫は関係ない。 お気に召して頂けて光栄だ。 …このゲーム盤では、糸口はそれすなわち答え。尻尾を掴まれるより喉首を掴まれる方が早いのだよ。 . 892 【部屋の鍵がかかった後に仲買人は殺された】 そうとも、人間は一人しかおらなんだ。 難しく考えるなァ、屁理屈だ屁理屈。 . 893 【仲買人は発見時すでに白骨死体だった】 二つ目は拒否する。…基本的に、Xは存在せずとも大丈夫なように作ってはある。だがノイズが多いでな。赤字で言わぬのは気まぐれだ。 あと、そのイメージは間違っておらんぞ?仲買人は我々が喰ろうたのだからなァ…!干し肉でも作っておくべきだったかなァァ? 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09 04 57 ID cIxFtZGt 『部屋の中に小型の焼却炉があった。仲介人は犯人にその中に入れられた。 犯人はスイッチをいれた後、扉の施錠をし、部屋の中の強酸のプールに飛び込んだ。』 あああわからん… 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09 10 11 ID 2Rsi/lFp さっぱりわからんが復唱要求 「 ゲーム盤内の物理法則は一般的な地球の物理法則と同じである」 とりあえずトンデモ 『倉庫内でプラズマが発生し仲買人はその発生した熱で白骨化、自然現象に殺された』 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10 13 37 ID RV5EqVz/ 『倉庫ごと地中に埋まり死亡、土中の微生物の活動により白骨化』 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11 01 53 ID 7yJZjhD0 『仲介人は倉庫の鍵を内側から閉めた後わんわんに襲われ、死亡。 わんわん「仲介人の足おいしいです」 わんわんは金庫を小屋代わりにしていたがふとした拍子に扉を閉めてしまった。 仲介人の肉は無くなってしまったので今度は骨を食べる事にした。 わんわん「あばら骨うめぇ」』 【食人生物Xなんてこのゲーム盤には出てこない】 に引っかかりそうだけど食人生物とは普段から人を食べてるような生物と解釈した。 あと【仲買人が倉庫に入ってから発見されるまで、扉には鍵がかかっていた】 の赤字に疑問が少々。 ①これは発見されたあと何かしらの手段で扉の鍵を開ける事が出来る人物がいたということでいいのかな ②仲介人が発見されたのが施錠時ということは、扉を閉めた状態で部屋の中をのぞく手段があったって事かな 899 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 13 12 56 ID SINAnulR . 895 【倉庫内には焼却炉も強酸のプールもない】 【倉庫内の骨は仲買人のもの】 . 896 要求に応じよう。 【ゲーム盤内の物理法則は一般的な地球の物理法則と同じである】 更に切るぞ。 【倉庫内にプラズマは発生していない】 . 897 【倉庫は地面に埋まってはいない】 更に【仲買人の行方不明期間は二週間】だ、二週間では白骨化には足るまい? . 898 なっ…ち、違う我輩はニンゲンなど!…ではなかった、コホン。 【倉庫内にわんわんはいなかった】 食人生物Xに関しての解釈は全くその通りだ、後で赤を追加しておく。 良い思考の褒美に、疑問に纏めて答えてやろう。 二週間の間も行方不明だったので、警察が捜索に当たった。虱潰しに捜索したので、【倉庫内を覗いて発見したわけではない】のだ。…覗き窓くらいはあっても支障はないがな。 密室定義に多少支障が出るか…警察が鍵を壊したり扉を壊したり、そこは如何様にも出来るからな。【発見まで倉庫自体は一切破壊されていない。ゲーム終了すなわち警察の捜索と死体の発見と共に初めて破壊された】という赤字をもって応えよう。 …この辺はぶっちゃけ余り関係無いから作り込みが甘いな。赤に矛盾は無いかの…?はらはら。 900 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 13 17 08 ID SINAnulR ラムダ「…あら、誰かと思えばグラシャじゃない。貴方もゲーム盤?」 グラ「おお、ラムダデルタ卿!これは楽しいのう、戦人の攻撃をかわしながら此方は高笑いしておればよい!ふふははは、時に一瞬の閃きは千年の思考を凌駕する!悩み苦悶する戦人の表情の何と楽しい事か!」 ラムダ「テンション高いわね。どれどれ…。…嫌だ、アンタ随分汚い手使うのね。」 戦人「汚い手…?」 ラムダ「ベアトの隙の多さを突いた、ある意味悪魔らしい手ではあるけどね?前提のテンプレ赤が増えるわよ、これは…」 グラ「…何のことやら。貴公の発言、我輩にはさっぱりだ。」 ラムダ「ねぇグラシャ?…これ、『赤が嘘ついてなぁい?』」 グラ「…【赤字は絶対の真実である】これが成り立たねばゲームは崩壊するぞ。」 ラムダ「そうね、【赤字は真実】だわ。でも得てして、【真実って必ずしも一辺倒じゃない】わよねェ?」 グラ「…何が言いたい。余り我輩のゲームを邪魔しないで頂きたいのだが。」 ラムダ「例えばァ、真里亞が赤を使った時と戦人が赤を使った時。内容が異なる事例があるんじゃないかしら?ベアトに対してとかァ。」 戦人「何?それって…」 グラ「ラムダデルタ卿!…口出しは無用だ。」 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13 25 44 ID If93fZsK . 900 前のエヴァ様の創作説で 「小説内の人間と筆者では同じ赤字でも持つ意味が違う」 と説明されて二重の意味を持つ赤字を作られましたが 再び二重の意味を持つ赤字が現れるとは…… さて、どうしたものでしょう 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14 00 04 ID SMkwKhY4 さっぱりだ 「仲買人の死体発見の2週間前の時点で仲買人の死亡に関与してない人物によって仲買人の所在と生存が確認されていた」 ゲーム盤はなんか魔導師の死から数えれば最大で1年あるし行方不明の発覚前に死んでた可能性はあるのかな 903 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 18 34 17 ID SINAnulR . 901 ラムダ「疑うべきは全て、よ。実際開けてみると下らない児戯だわ」 . 902 【仲買人の死体発見の2週間前の時点で仲買人の死亡に関与してない人物によって仲買人の所在と生存が確認されていた】 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18 53 16 ID 7yJZjhD0 復唱要求 「 警察による死体発見時、倉庫の中には生体反応はなかった。」 わんわん以外の他の生物がいたんじゃないかなぁ 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18 56 58 ID 7yJZjhD0 もう1つ 「肋骨を構成していた物質は倉庫内に存在しない。」 持ち帰ったんだもんね 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19 13 54 ID SMkwKhY4 『仲買人以外の人物は亜光速で旅をしており仲買人の行方不明に気付き2週間で引き返すもウラシマ効果で仲買人が白骨化するだけの時間が経過していた』 907 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 19 22 52 ID SINAnulR . 904-905 ふ……ふ、くっくっく。 二つとも拒否…いや、一つ目には応じようか。 【警察による死体発見時、倉庫の中には生体反応はなかった。】 . 906 ひひひゃひゃひゃッ、良いぞ、良い青だ!我輩には効かんがなァァ!? 【ウラシマ効果はこのゲーム盤に関係しない】 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20 05 29 ID 7yJZjhD0 . 900が凄い気になるけどとりあえず 『仲介人は倉庫の鍵を内側から閉めた後「普段は人肉を食べる事は無いが摂取する事で栄養に変える事の出来る機構の備わった体を持つ生物X」に襲われ、死亡。 生物Xは金庫に餌を蓄えていたがふとした拍子に扉を閉めてしまった。 仲介人の肉は無くなってしまったので今度は骨を食べる事にした。 入り口に鍵がかかっていたため外に出られず、警察に発見される前に餓死。』 909 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 20 53 08 ID SINAnulR . 908 ラムダ「……アンタ、何のつもり?ゲーム盤は甘いし手の進め方も罠だと疑いたくなるくらいに甘い。…ドンパチ戦争に飽きてのお遊びのつもりなら帰ってちょうだいな」 グラ「ラムダデルタ卿。我輩はそんなつもりは、」 ラムダ「あるでしょう?…いいわ、戦人。やっちゃいなさいよ。遠慮は要らないわ。」 戦人「へ、言われなくても元よりそのつもりだぜ。」 グラ「…何だと?まだ謎は残っているだろうが。だから、」 戦人「あぁああぁ駄目だな、全ッ然駄目だ!!食らいやがれッこれで!チェックメイトだぁぁああ!!」 戦人の放った青が悪魔の手を擦り抜けてその腹を抉る! 致命的に。 悪魔の口から黒い血が流れ出る… グラ「ぐぎ、ぐッ!何、」 悪魔はその腹の青い杭を信じられないような目で見て、それからニタリと口角を歪めた。 グラ「……ふ…ふふははは、ひーっひっひっひゃっひゃっひゃはっ!!ッ、見事…見事だッ!リザイン!ああ、完膚無き迄に清々しいリザインだッ!ひっひっひッ、がは…ッ!」 黒血を撒き散らして騒々しく哄笑した後…リザインを宣言し、悪魔は、消えた。 910 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 21 30 51 ID SINAnulR ラムダ「アイツ、まだ出していなかった赤があるわね。忘れていかないでよね、全く…何々、 【描写内の「」は実際にあった会話】 【このゲーム盤においての赤字は、悪魔側の対戦者…グラシャ・ラボラスから見た絶対の真実に基づくもの】 …か。二つ目で大体辻褄は合うわね。」 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21 44 14 ID OqfT3vbn よくわからん・・・詳しい解説求む 912 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 21 59 03 ID SINAnulR 解 * 舞台は六軒島からほど遠い国。 どのくらい遠いかと言うと…未だ人身売買が公然と根付いているような地域である程に、遠い。 その国で生きて死んだ魔導師の遺品の内訳は、魔道具、薬、魔術書… …そして、魔導師の家具。 魔導師の死後初めて出てきた怪しげな道具と、自らを死した者の家具と称する怪しい人物を持て余した子孫達は、まとめてそれらを全て仲買人に売り払った。 …有能なるその家具は、家具の喜びも幸せも、己が主人が如何に素晴らしいかも知っていた。 だから、主人が死しても人間ではなく家具であろうとし続けた。 なのに、自分の価値も分からぬ者に売り飛ばされ、敬愛する主人の作品達を貶され。 …まるで古い椅子に埃を被らせるかのように倉庫に放置され続けて、その心は段々と荒み…今は亡き主人に言わせるなら、"黒き魔女"に支配され始めた。 果てしない飢えと黒き感情に満ちた家具は、ある日仲買人が倉庫へ入って来た時…その溜め込んだものを爆発させた。 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22 00 53 ID iaLzRCqy お疲れ様でした。 赤字が二重の意味を持つ盤が最近2つも出たということは、 そろそろ赤字の定義についてもテンプレする時が来たってことかな? 【赤字はゲーム盤の駒視点である】とか宣言する必要性が出てきた気がする。 . 911 真実は1つでもそれは人によっては形を変えるってことだろ? だから、Xの真実があっても Aにとって真実であろうともそれがBも同じ真実と感じるかは限らない。 出題者・筆者というゲームマスター的視点から見た真実と ゲーム盤に存在する駒視点から見た真実は、全く同じではない。 まぁ、それをしちゃったら赤字は信用できなくなるけどね。 意味が氾濫し始めるから。 914 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 22 05 56 ID SINAnulR 黒き魔女の囁くままに、家具は逃げ惑う仲買人を惨殺した。 阿鼻叫喚。絶叫と狂気。 とうに気がふれていたのかもしれない。 殺した後、倉庫から出なかった理由は不明。鍵を見つけられなかったか、仲買人を殺して食らってそれでもまだ黒き魔女が去らなかったのかもしれない。 二週間が経った。 警察の捜査により、行方不明になっていた仲買人が白骨死体となって発見された。 発見場所は店の倉庫。 同時に、店の商品であろう奴隷が衰弱死体で発見された。 警察はこの奴隷を容疑者と見て捜査を進めている。 915 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 22 17 38 ID SINAnulR 中の人より。 ……もう、反省しきりです。 本編で曖昧な部分をとってゲーム盤にしてみましたが、あんまり良いゲームではなかったかと。 赤字がギリギリ過ぎてむしろワロタ。…【家具≠人間】は前提でありながら無理があり、苦しかったです。 何度か冷や汗が吹き出ました。色々と。ごめんなさいです… 実の事言うとこれが初めて作ったゲーム盤だったんですが、かなり難しいですね…作成も手の進め方も思うように行かず。 皆様を見習いつつ、次はもっとまともな盤作ってきます。誰の目にも明らかな赤字で済むような。 ありがとうございました。orz 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22 22 17 ID 6UbzYnU0 久々に来て見たらなんか色々面白いゲーム盤がきてるね。 でも主観によって変わってくる赤字とかは俺は赤字ではないと思うんだがね。 A視点だと○○、B視点だと××などではなく、 メタ世界Xからの視点による実際に起こった「絶対の真実」こそが赤字なんじゃないのか。 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22 27 30 ID SMkwKhY4 結局、肋骨はどこいったんだ? 918 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 22 38 08 ID SINAnulR . 916 グラ「……全くもって、反省点である。orz」 . 917 家具が食った。磨り潰すとかして。 ただのノイズだからあんまし重要な意味はない 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22 48 36 ID bUQGkgs7 . 916 でもそれって本編でも結構議論される話ですよね。 赤字の言う「人間」に、使用人たちが含まれるかどうかってのは、今でも議論がたえません。 使用人たちを「家具」とみなして、1人2人と数えなければ六軒島にさらに5人の人間が存在できる。 難しいところではあります。 とにかく◆yeNW/tyUFkさん乙でした。 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22 51 46 ID 7yJZjhD0 乙 遺品=人間って事を当てて欲しかったんだね。 俺は犬が駄目だったからチンパンジーを想定して書いたんだ。 チンパンジーは他部族のチンパンジーの子供を食べるらしいね 関係ないけどグラシャラ・ボラスだと思ってたのは内緒だ。 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22 52 45 ID OqfT3vbn にゃるほど、把握した。 把握したが、確かに. 916の言う通り"絶対"じゃなくて"相対的"だな。 もっとも何を持って絶対というかは微妙であるから、 ○○視点では~という言い回しはアウトでも この盤においては~という形ならギリセーフかも。 ともあれ、お疲れー 922 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 23 04 41 ID SINAnulR . 920 その通り。 家具≠人間、はちょっとアレでしたかね、やっぱり。 でも金庫もあばら骨も色々その他ぴたりと正解だったのにはびっくり。お見事でした。 グラシャ・ラボラスと手持ちの資料にはありますが… 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23 23 57 ID zGRiHJdj 920殿が言うように別に人間である必要はないんだよな。メイントリックは犯人が犯行後に餓死したことだったわけだし。 わざわざアンフェアな構図を持ち込む必要はなかったのではないかと思う。 ただまあ…実は魔女側に勝利条件はないと言っても良いこのゲーム、やりたいようにやってもいいのじゃないかなとは思います。 魔女様は神様ですし。 名前 コメント
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