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名称 下水ネズミ ルビ ソウワーラット タグ 人型 自然 暗視 CR 1 STR 1 回避 8固定 HP 18 DEX 2 抵抗 7固定 行動力 3 POW 1 物理防御 6 移動力 2 INT 1 魔法防御 4 識別 難易度 5 ヘイト倍率 ×2 因果力 0 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者
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文字色の変更は括弧内に 改行は「」 短刀・剣・刀 名称 価格 攻撃 回数 命中 射程 回避 防御 属性 持手 職業 性格 性別 種族 追加 特効 ボーナス 備考 ダガー 200 11-15 2 3 S 0 0 無 MS 戦魔盗司侍君忍剣妖兵野 all all all - ドラゴン巨人悪魔妖物 - - ショートソード 1,600 16-32 3 4 S 1 2 無 MS 戦盗侍君忍剣野 all all all - 神話獣魔法生物 - - ポイズンニードル 13,000 5-8 5 3 S 0 1 無 MS 戦盗忍剣妖野召 all all all 毒 神話獣魔法生物 - - ナックルダガー 17,000 24-64 4 3 S 1 0 雷 MS 忍兵 all all フェアリー以外 - 悪魔 - - スティレットダガー 14,000 16-24 6 1 S 0 0 無 M 戦盗君忍剣野 all all all 混乱麻痺 アンデッド妖精 - - 早業の短剣 56,000 38-134 2 5 S 5 0 無 MS 戦盗侍剣 all all all 混乱 妖精魔法生物 AGI - 深淵の小太刀 92,000 32-64 3 7 S 2 0 無 S 盗侍忍剣野 GNE all all - ドラゴン AGI - 全滅の短剣 750,000 52-122 4 2 S -3 3 闇 M 戦盗侍忍剣 all all all 恐怖即死 人アンデッド妖精動物獣人神話獣ドラゴン巨人精霊魔法生物悪魔妖物妖人 STRINTPIEVITAGILUC 呪文効果+特殊抵抗+ 瞬激彩雲ノ爪 790,000 48-148 9 9 S 0 0 闇 MS 盗侍忍兵 GNE all all 石化 悪魔 STR 混乱追加※アルバムに記載なし 未確認 ? ?-? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ロングソード 4,700 20-46 2 2 S 1 1 無 M 戦侍君忍剣 all all all - - STRAGI - フランベルジェ 7,200 15-48 2 3 S 0 0 闇 M 戦侍君剣 GNE all all 毒 アンデッド妖精魔法生物 - - バスタードソード 12,000 19-45 4 4 S 0 0 無 MS 戦侍君忍剣野 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー - 妖精魔法生物 - - クレイモア 32,000 26-91 3 1 M 1 1 無 B 戦侍君剣 all all フェアリー以外 - 人妖精魔法生物妖人 INT - 名工の剣 630,000 46-103 4 7 M 3 3 無 M 戦侍君忍剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 麻痺 人アンデッド妖精動物獣人ドラゴン精霊魔法生物悪魔妖物妖人 PIEVIT 呪文抵抗+ ドラゴンスレイヤー 51,000 27-142 3 1 M 2 2 無 M 戦君剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 恐怖 人妖精獣人ドラゴン巨人精霊魔法生物悪魔妖物妖人 PIE 特殊抵抗+ アイスソード 270,000 35-90 3 6 M 3 3 水 M 侍君剣妖召 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 麻痺 人神話獣巨人妖人 INTAGI - グレートソード 98,000 52-170 2 2 M 0 1 無 B 戦侍君 all all フェアリー以外 恐怖 妖精巨人 VITAGI - ファイアソード 270,000 45-90 3 6 M 2 4 火 M 侍君剣妖召 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 混乱 アンデット神話獣精霊妖人 PIEAGI - エクスカリバー 831,000 72-134 5 6 M -5 5 光 B 戦侍君剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 魔封石化 アンデッド妖精獣人ドラゴン精霊魔法生物妖物妖人 STRINTPIEVITAGILUC 呪文抵抗+特殊抵抗+ 幻惑のカットラス 520,000 36-78 8 3 M 5 0 闇 M 戦侍君剣 all MF all - 人妖精神話獣巨人悪魔妖物妖人 AGILUC 特殊抵抗+ ノーザンライトソード 560,000 26-176 8 2 M 2 2 光 M 戦侍君剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 魔封 アンデッド妖精悪魔 PIELUC 呪文抵抗+ ダイヤモンドブレード 180,000 415-640 2 -3 M 3 5 闇 M 戦侍君剣 all all フェアリー以外 恐怖 妖精巨人 VIT 呪文効果+ オーディンソード 190,000 12-352 6 1 M 2 2 土 M 君 GNE all all 麻痺 人アンデッド妖精神話獣精霊妖物妖人 AGI 呪文効果+特殊使用でINT+1 グレートシャムシール 900,000 23-255 9 7 M 2 2 無 B 剣 GNE all フェアリー以外 石化 人ドラゴン悪魔 STRINTPIEVITAGI 呪文抵抗+特殊抵抗+ グラム 980,000 109-658 5 9 M 3 1 光 M 戦君剣 GNE all フェアリー以外 恐怖毒 人獣人神話獣動物悪魔妖人妖物 STR 呪文抵抗+ ミスト・ムーン 1,120,000 84-660 5 7 M 3 1 闇 M 侍君妖 all all all 恐怖 巨人妖物 STRINT 呪文効果+呪文抵抗+ 刀 14,500 32-87 3 2 S -1 1 無 M 侍君忍剣野 all all all - 人神話獣魔法生物悪魔 - - 薙刀・初穂 9,800 78-93 3 1 S 0 3 光 M 侍君兵野 all MF all - 巨人妖人 - - 忍者刀 37,000 21-36 9 1 M 0 1 無 MS 忍野 all all フェアリー以外 麻痺 人神話獣魔法生物悪魔 AGILUC 盗賊技能+ 雷切 290,000 50-100 6 2 M 1 1 光 M 侍剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 魔封 人動物獣人神話獣巨人精霊悪魔妖人 STR 呪文抵抗+ ブシドーブレード 295,000 63-118 6 6 M 1 1 光 M 侍剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 魔封 人動物神話獣巨人精霊妖人 PIEAGILUC 特殊抵抗+ ムラクモ・ブレード 670,000 159-399 5 -5 M -4 0 闇 M 侍剣 all all ヒューマンエルフドワーフノームポークルフェルパー 即死 人動物獣人神話獣悪魔妖物 STR 呪文抵抗+特殊抵抗+ 備前長船 1,300,000 61-412 7 10 M 0 7 無 B 侍剣 all all フェアリー以外 恐怖 アンデッド、ドラゴンなし、神話獣紫、その他青 STRINT 呪文効果+呪文抵抗+特殊抵抗+ 村正 1,450,000 80-520 7 12 M 0 5 無 B 侍 all all all 混乱 人アンデット妖精動物獣人神話獣巨人精霊魔法生物悪魔妖物妖人 STR 呪文効果+呪文抵抗+特殊抵抗+ 虎鉄 1,350,000 77~507 7 10 M 0 7 無 B 侍剣 all all フェアリー以外 麻痺 神話獣なし、ドラゴン紫、その他all青 INTVIT 呪文効果+呪文抵抗+特殊抵抗+ 岩融(いわとおし) 1,400,000 512-1700 2 9 M 0 10 光 M 侍剣 all all all 魔封 人動物獣人神話獣巨人精霊魔法生物悪魔妖物妖人 PIEAGILUC 呪文効果+呪文抵抗+特殊抵抗+特殊使用でINT+1 変貌の印 30,000 - - - - - - - - - all all - - - - *パッチ1.01後から入手可。使用方法不明 パラライズダガー 197,200 28-115 5 3 S 0 0 無 MS 戦盗君剣野 all all all 混乱麻痺 人獣人妖人 LUC 盗賊技能+*シナリオ2追加武器 紅一閃 952,700 70-510 7 12 S 5 0 火 M 侍忍剣 all MF フェアリー以外 毒 人アンデッド精霊悪魔妖物妖人 AGILUC 特殊抵抗+*シナリオ2追加武器 真エクスカリバー 1,267,500 73-166 5 6 M -5 19 光 M 戦君忍剣 all all フェアリー以外 石化 人アンデッド妖精獣人ドラゴン精霊魔法生物妖人 all 呪文抵抗+特殊抵抗+HP+2*シナリオ2追加武器 ドラゴンファング 982,000 95-235 9 9 M 0 0 火 MS 忍兵 all all フェアリー以外 毒 アンデッドドラゴン妖物 STR *シナリオ2追加武器 バーストソード 742,700 503-1265 2 -15 S -10 5 無 M 戦兵 all all フェアリー以外 混乱 アンデッドドラゴン巨人悪魔 AGILUC *シナリオ2追加武器 阿修羅 897,250 159-330 9 10 M 0 7 火 M 侍忍剣 all all フェアリー 以外 魔封 人アンデッド神話獣巨人魔法生物悪魔妖物妖人 INT 呪文効果+*シナリオ2追加武器 ティルフォング 782,000 228-1326 5 9 M 4 2 無 M 戦 all all フェアリー以外 混乱毒 人動物獣人神話獣悪魔妖物妖人 STR 呪文抵抗+*シナリオ3追加武器 クローウインド 12,000 175-1400 2 9 M 9 9 無 M 魔妖召 all all ヒューマンフェアリー 魔封 人アンデッド悪魔 INTAGI *シナリオ3追加武器グラハム迷宮B9F固定敵戦闘後の霧でランダムで入手可。 アロンダイト 275,000 80-720 9 3 S 10 0 無 B 剣 all all ヒューマンエルフノームポークルフェルパー 混乱 人アンデッド動物巨人悪魔 - *シナリオ3追加武器 小豆丸 843,200 100-590 6 19 M 10 0 無 B 戦盗侍君忍剣兵野 all all フェアリーのみ 恐怖 妖精精霊 STRVIT 浮遊*シナリオ3追加武器
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/535.html
【解答】ひものついた風船の運動 【問題】はこちら → ひものついた風船の運動 (1) つりあいにより, が(2)の運動方程式で示される振動の中心になる。 (2) 風船の位置がで,速度が上向きのとき,微小時間の間の風船+ひもの系の運動量変化は, 上昇中は地面からの抗力はないので,運動方程式は すなわち, となる。 第2項 は上昇中のとき地面から新たに運動に参入するひもの部分の運動量変化率を表している。したがって,下降中は地面に達して運動から離脱していくひもの部分の下向き運動量の減少率を表すことになる。この運動量減少は結局地面から受ける抗力がまるごと引き受けることになる。すなわち である。したがって,両者をキャンセルすると下降中の運動方程式は となる。 下降中は,地面へのひもの非弾性衝突によってエネルギーが散逸していく。空気抵抗に加えてこれが振動の減衰を引き起こすことになる。 Algodooでシミュレートしてみた。空気抵抗を考慮した場合と考慮しない場合を比較している。空気抵抗がなくともひもの衝突によって減衰が起こる。ただし,シミュレーションの空気抵抗の係数などの条件設定は,ほどよい減衰が起こるように調節してある。ちなみに,最新のAlgodoo for Education では,空気抵抗の粘性抵抗と慣性抵抗を独立に設定できるようになっていることを初めて知った。 下図はPOLYMATHによる数値積分結果(空気抵抗あり。ただし,条件はAlgodooシーンに合わせている)。Algodooシミュレーションの方が減衰が強いようだ。ひもが多体連結になっており,そこでのエネルギー散逸が無視できないと思われる。なお,数値積分の際,上下に動くときの運動方程式の切り替えは,論理式を使うことで可能である。 のように記述すればよい。
https://w.atwiki.jp/lhzenemy/pages/19.html
名称 下水ネズミ ルビ ソウワーラット タグ 人型 自然 暗視 CR 1 STR 1 回避 8固定 HP 18 DEX 2 抵抗 7固定 行動力 3 POW 1 物理防御 6 移動力 2 INT 1 魔法防御 4 識別 難易度 5 ヘイト倍率 ×2 因果力 0 作者 名称 妖声花 ルビ マンドレイク タグ モブ 自然 植物 CR 4 STR 3 回避 8固定 HP 21 DEX 2 抵抗 9固定 行動力 4 POW 2 物理防御 12 移動力 0 INT 3 魔法防御 8 識別 難易度 5 ヘイト倍率 ×2 因果力 0 作者 @io_starrot 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者
https://w.atwiki.jp/nuginugi/pages/48.html
片手斧 装備名 装備LV 力 素早さ 体力 知力 防御 クリティカル 物理攻撃力 魔法攻撃力 命中 PVP攻撃力 PVP防御力 PVP回避力 PVPバフ回避力 PVPバフ成功率 自然抵抗 稲妻抵抗 火炎抵抗 冷気抵抗
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ルーンビートル胴[Rune Beetle Carapace] BAF Ver. 概要 外見:ストーンアーマー、鋼製ガーグアーマー、ドラゴンチュニック、リング チュニック、チェインアーマー 、プレートチュニック 俗称: 入手:イベント魔女の復讐 ミナクスアーティファクトと交換 入手必要ポイント:25 性能 マナ:+10 マナ回復:3 マナコスト:-15% 物理抵抗:5% 炎抵抗:3% 冷気抵抗:14% 毒抵抗:3% エネルギー抵抗:14% 装備条件:-100% 瞑想可 解説・用途 Rune Beetle Carapaceのブラックソンアーティファクトバージョン 関連アイテム 画像(*1) ストーンアーマー 鋼製ガーグアーマー ドラゴンチュニック リング チュニック チェインアーマー プレートチュニック コメント 名前
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編集 No. 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 型 攻撃 会心 戦玉 付加効果 備考 1 破岩鞭 ◇ 1 200G 巨石の塊*1古い棒*1 気 94 0 1 移動力 3 力 99 8 0 技 89 4 2 2 壊嶺鞭 ◆◇ 2 500G 大鉄塊*2黒鉄棒*1 気 189 0 1 移動力 6 強攻 7 力 199 10 1 移動力 4 技 179 5 2 移動力 4 3 伏龍鞭 ◆◆◇ 3 1000G 鋼の棘*2鋼の延べ棒*2 気 239 0 1 移動力 9 強攻 7 覚醒攻 7 力 249 12 1 移動力 7 強攻 4 技 229 6 2 移動力 7 強攻 4 4 玉塵砕鞭 ◆◆◆◇ 4 2000G 金剛石の塊*2白金の棒*2黄金の羽*1 気 284 0 1 移動力 13 強攻 11 覚醒攻 9 力 299 16 1 移動力 11 強攻 9 覚醒攻 7 技 269 7 2 移動力 11 強攻 9 覚醒攻 7 5 黄帝剛棘鞭 ◆◆◆◆◇ 5 5000G 仙界の巨塊*2仙界の棒*2怪魚の鱗*1白虎の闘気*1 気 353 0 1 移動力 17 強攻 13 覚醒攻 11 金属性 19 力 368 20 1 移動力 14 強攻 11 覚醒攻 9 技 338 8 2 移動力 14 強攻 11 覚醒攻 9 6 虎撲殴狼 ◇ 1 300G 巨石の塊*1ニカワ*1 気 114 0 1 移動力 6 抵抗力 4 呉/太史慈 初期メイン武器 力 119 8 1 移動力 4 技 109 4 2 移動力 4 7 虎倒潰狼 ◆◆ 2 800G 大鉄塊*2骨の冠*1 気 209 0 1 土属性 9 抵抗力 7 崩強化 3 力 219 10 1 土属性 7 抵抗力 4 技 199 5 2 土属性 7 抵抗力 4 8 虎斬砕狼 ◆◆◆◆ 4 4000G 金剛石の塊*2白金の棒*2猛獣の角*1 気 304 0 1 土属性 13 抵抗力 11 崩強化 7 力 319 15 1 土属性 11 抵抗力 9 技 289 6 2 土属性 11 抵抗力 9 9 真虎撲殴狼 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の巨塊*3仙界の棒*2黄龍の闘気*1約束の証*1 気 383 0 1 土属性 18 抵抗力 14 崩強化 13 攻範囲 17 力 398 20 1 土属性 14 抵抗力 11 崩強化 9 技 368 8 2 土属性 14 抵抗力 11 崩強化 9
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アニューバ流量計 http //jp.yamatake.com/product/pdf/aac/product/CA1-DCR100F-02.pdf#search= %E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%90%20%E5%8E%9F%E7%90%86 a-ohikaku.jpg pick05_img03.gif アニューバ式流量計は多孔式差圧検出器である。 この一本の検出器を配管内に挿入し流体の速度によって発生する平均差圧PHと、配管内 の平均静圧Plの差圧ΔPを測定します。 これによりベルヌーイの式より ΔP=PH - Pl Q =K * ΔP Q;流量 同じ差圧式のオリフィスと比較すると検出部における永久損失は最大100分の1まで提言でき、これにより流量計によるエネルギーロスも100分の1に低減できる。 熱電対 熱電対(ねつでんつい、thermocouple)は温度差を測定するセンサ。熱電能の異なる二種 の金属を接合して、2つの接合点を異なる温度にすると、一定の方向に電流が流れ、熱起電 力が生じる現象(ゼーベック効果)を利用した温度センサである。 使用する金属は、接合する各金属ごとに測定範囲、測定精度などが異なるため、材料の費 用も考慮に入れて適切に選択する。 熱電対は、基本的に高温領域や極低温領域で用いられることが前提とされている。そのた め、低温脆性が少なく、耐熱性や耐酸性・耐アルカリ性などを持つ、化学的にも物理的に も安定した金属である Pt, Re, W, Ag, Au といった貴金属や、それらを含む合金類を用い ることが多い。 全ての配線をこれらの素材で行なうと極めて高価となるため、感温部のみにこれらの貴金 属類を用い、常温付近となる配線用の部分にはこれらの貴金属と同じ熱電能を持った比較 的廉価な金属を成分とする合金線を用いることができる。 測温抵抗体 http //www.rkcinst.co.jp/yougo/rtd.htm 測温抵抗体(そくおんていこうたい)は金属の電気抵抗率が温度に比例して変わることを利用した温度センサーである。 金属では1K温度が上昇すると約0.3%程度抵抗が増加する。 式でかくと RW=R20(1 + α · ΔT) ここで αは材料によってきまる定数である。 T = 20 °C + (RW/R20-1)/α 実用的な温度センサとしては化学的な安定性から主に白金線が用いられる。 極低温では炭素皮膜抵抗、ゲルマニウムなどの半導体も用いられる。 白金測温抵抗体って何だろう? 『白金測温抵抗体』は、金属の電気抵抗が温度変化に対して変化する性質を利用した『測温抵抗体』の1種で、温度特性が良好で経時変化が少ない白金(Pt)を測温素子に用いたセンサです。 『白金測温抵抗体』は、広く産業用温度センサとして使用されています。 <イメージ> 赤粒●:電子 青粒●:金属分子 <低温> rtd_1.gif <高温> rtd_2.gif 低温では、電子が金属内をスムーズに流れる事が出来ますが、高温になるにつれ金属分子運動が激しくなり電気抵抗が上昇します。白金測温抵抗体は、この原理を利用して温度測定を可能にしています。 ※ 上図は、あくまでも説明用のイメージ図であり金属内の電子の流れを正確に解説したものではありません。ご注意願います。 抵抗値と温度の関係が右図のように直線的(リニア)に変化し再現性に優れてするのが理想です。 現実には、理想どおり都合の良い金属は存在しないのですが、白金(Pt)は、直線性,再現性に優れている金属として測温素子に用いられています。 ↑ 抵 #ref(http //www.rkcinst.co.jp/yougo/rtd_3.gif) 抗 値 rtd_3.gif 理想的な抵抗値と温度の関係図 温度→
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東陣岬の怪異を解決すると立ち寄れる漁村。 過去の戦争に関連しているのか、軍用品の武器が販売されている。 スロウ抵抗の腕防具、骨折抵抗の体防具が販売されているので、抵抗魂片やアビリティと相談して購入してもいいだろう。 水命10%付きの装身具は属性付き回復スキルを用いるPTには特にありがたい。 暗闇・スロウ・骨折に対して抵抗率20%上昇する各種食料も特徴的。 隣接マップ:東陣岬、光輝く水晶岩の山道 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 950 一般支給の騎士剣 長剣 Lv39 23000 無 475 0 0 0 265 0 0 ○○ 951 上級将校の金飾軍刀 刀 Lv39 23000 無 440 0 0 0 300 0 0 ○○ 952 戦術占術師の紫水晶 水晶 Lv39 23000 無 0 0 335 150 0 290 0 ○○ 953 戦術占術師のタロット カード Lv39 23000 無 0 0 315 150 0 310 0 ○○ 954 衛生兵の強壮注射 注射器 Lv39 23000 無 0 0 285 260 0 230 0 ○○○ 955 衛生兵の清潔メス メス Lv39 23000 無 0 0 320 250 0 205 0 ○○○ 956 霊媒兵の白銀銃 霊銃 Lv39 23000 無 300 0 0 0 440 0 0 ○○○ 957 霊媒兵の白金鈴 鈴 Lv39 23000 無 0 0 300 0 0 440 0 ○○○ 958 竜騎兵の角剣 魔法剣 Lv39 23000 無 325 0 250 0 235 0 0 ○○ 959 戦神官の祈杖 錫杖 Lv39 23000 無 325 0 0 250 235 0 0 ○○ 960 工作兵の手投げ弾 爆弾 Lv39 23000 無 370 0 0 0 370 0 0 ○○○ 961 砲兵の自走対空砲 大砲 Lv39 23000 無 460 0 0 0 280 0 0 ○○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 962 一本釣り師の小手 小手 Lv39 23000 無 180 340 0 140 200 0 -260 スロウ抵抗*3 ○× 963 投網漁師の手袋 手袋 Lv39 23000 無 0 140 180 340 0 200 -260 スロウ抵抗*3 ○× 964 戦闘漁民の着物 着物 Lv39 23000 無 130 350 0 165 130 0 165 骨折抵抗*3 ○× 965 戦闘魚民のドレス ドレス Lv39 23000 無 0 165 130 350 0 130 165 骨折抵抗*3 ○× 966 フィッシャーマンズベルト ベルト Lv39 23000 命 0 220 0 0 100 0 0 水命10% ○ 967 大漁旗ストラップ お守り Lv39 23000 命 0 0 0 220 0 100 0 水命10% ○ 968 漁協キャップ 帽子 Lv39 23000 命 0 60 0 60 0 0 220 水命10% ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 969 平潰ブルーギル 薬 Lv36 1650 無 HPが1650回復する 970 千刻ガー 薬 Lv38 1850 無 HPが1800回復する 971 丸練カムルチー 薬 Lv40 2100 無 HPが2000回復する 972 湖水牛肉 食料 Lv38 660 無 HPが640回復する 973 フナズシ 食料 Lv38 1800 無 防御力が150上昇する / 暗闇に対して20%で抵抗 974 フナマンジュウ 食料 Lv38 1800 無 魔防力が150上昇する / 暗闇に対して20%で抵抗 975 生ナマズ 食料 Lv38 1800 無 防御力が150上昇する / スロウに対して20%で抵抗 976 スーパーチョウザメ 食料 Lv38 1800 無 魔防力が150上昇する / スロウに対して20%で抵抗 977 ホンシジミ 食料 Lv38 1800 無 防御力が150上昇する / 骨折に対して20%で抵抗 978 ホンモロコ 食料 Lv38 1800 無 魔防力が150上昇する / 骨折に対して20%で抵抗 ※射程・移動コスト・装備枠は省略しています。もし違っているものがあれば備考欄にて処理
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カード 装備名 装備LV 力 素早さ 体力 知力 防御 クリティカル 物理攻撃力 魔法攻撃力 命中 PVP攻撃力 PVP防御力 PVP回避力 PVPバフ回避力 PVPバフ成功率 自然抵抗 稲妻抵抗 火炎抵抗 冷気抵抗