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No063ガードマシーン CP250/AP1750/DP1350/古代の機械 解説・考察
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部隊名 デッドマシーン 歩兵戦力 ★★★☆☆ 裏方戦力 ★★★☆☆ 所属国 カセドリア 部隊長 ΤSЯ 人数(Act.) 部隊特徴 部隊タグ 初心者育成 タグ 総評 構成員 ΤSЯ 名前 コメント
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解説 攻撃接触[3] 突進(→壁伝い)[3] ミニハヌズ[5] テイルファイア[弾丸:2 本体接触:3] ファイアバウンド[4] 旋棍猿舞(EX技)[6] 解説 炎属性。ライフゲージは2本。 敵が出す雑魚キャラを五体倒すとサイバーエルフ出現。 コンスタントに攻撃を当てていけば勝てる。 いちいちセイバーで動きが止まるので、ヒッフッハがきれいに決まる。 開幕で高確率で突進してくるので、ヒッヒッヒで壁際まで追い詰めれば開幕五秒でパキーン可能。 インド神話で「ハヌマーン」という名前の神猿がいる。 (またインドには「ハヌマンラングール」という名前の猿がいる。) それに、「マシン(機械)」を掛けて作られた名前と思われる。 攻撃 接触[3] 突進(→壁伝い)[3] こちらに向かって突進してくる。壁際の場合、三角形を描くように突進→壁伝い→落下。 突進を飛び越すか、壁蹴りからのダッシュジャンプで回避。ボスの落下時には隙があるので反撃。 ゼロから離れるように走ることもある。 ミニハヌズ[5] 小猿を3体繰り出す。 但し、連続でこの技を出されると6体になる。 捕まったらレバガチャしないと自爆に巻き込まれる。 チャージバスターショットで一掃するといい。 複数が同時に取り付いて爆発してもダメージは増えない。 尚、本家GBA版では、小猿を出されると処理落ちしてスローになる。(ゲームキューブやNDSなどではスローにならない。) テイルファイア[弾丸:2 本体接触:3] 尻尾から火の玉を3方向に発射する。本体は無敵。 落ち着いて隙間に入って回避しよう。壁際で使われると厳しい。 実はハヌマシーンに密着すると当たらない。 ファイアバウンド[4] 炎をまとって突進してくる。本体は無敵。 壁に当たると跳ね返るので注意。 こちらに向かってきた時を一旦壁の上部に逃げて、その場で待っていれば簡単に回避できる。 着地直後は隙があるのでそこを狙おう。 旋棍猿舞(EX技)[6] ロックオン後に如意棒を伸ばして飛び掛って攻撃してくる。 ロックオン中は怯まなくなるので注意。 壁に逃げるか距離を取るかしよう。
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効果 すごくシュートが合わせやすくなるクロスを上げる 上位・下位コツ 最上位コツ クロスマシーン 上位コツ - 最下位コツ クロス◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.1 14 14 98 14 Lv.2 10 10 70 10 Lv.3 8 8 56 8 Lv.4 6 6 42 6 Lv.5 4 4 28 4 キャラ キャラ 東野武蔵
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No505バトルマシーン AP1500/ DP1500 CP200/古代の機械 解説 プロトタイプ+メタルアーマーによる合体召喚クリーチャー。 破壊石Lv2の対象とならない高い守備力が魅力。 参考 CP200AP1500のクリーチャー
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デースマシーン 決戦~それぞれの思い~に登場する。 正史ではよしのぶん汰の子分として扱われるが、 シナリオ1であればジェルド南を占拠すれば他の陣営でも手に入る。 レイラでプレイする際は強化魔法要員として役立つ。 名前 コメント
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あごちゅ博士が開発した未来に行ける機械。 過去にもどる機能も持っていますが、あくまでも元の時代に戻るために使うための機能で、タイムマシーンが完成した以前の時間に遡っていく事は出来ません。 │タオルケットをもう一度/裏│
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ヘル・マシーン Part14-200 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1900/守 0 自分のフィールド上に同名のカードが存在する時、このカードは次の効果を得る。 ●1度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。 ●このカードを墓地に送り、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。 名前 コメント
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【ラブマ】全部ミクで「LOVEマシーン」を歌わせてみた【アカペラ】 【ラブマ】全部ミクで「LOVEマシーン」を歌わせてみた【アカペラ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1380382
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【チップ名】 マシーンソード・エレメントソード・アサシンソード 【読み方】 ましーんそーど・えれめんとそーど・あさしんそーど 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性 【入手方法】 アサシンメカ系を倒す 【PA】 なし 【登場作品】 『6』 【英語名】 マシーンソード:MchnSwrd(MachineSword)エレメントソード:ElemSwrd(ElementSword)アサシンソードAssnSwrd(AssassinSword) 【詳細】 チップを使用した時に、特定の条件下にいる全ての相手をワイドソードで攻撃する。 イアイフォームのようにロックマンの立ち位置に関係なく敵を攻撃できる。 全ての相手にワイドソード範囲の攻撃を行うため、対象がタテ2マスに並んでいれば2ヒットも狙える。 逆に条件に当てはまっていなければ、たとえロックマンの目の前にいる相手であっても攻撃を当てられない(ソードを振る動作があるがこれ自体に攻撃判定は無い)。 最下種のマシーンソードはマヒ状態の相手が攻撃対象。 チップコードが一致しかつ敵エリア全体のウイルスをマヒに出来るフラッシュボムや、 マヒ効果を付与するホワイトカプセルと組み合わせたコンボで用いられる。 中間チップのエレメントソードはクサムラパネル、アイスパネル、火口パネルの上にいる敵を攻撃する。 シード系チップやブーメランとのコンボに利用しよう。 最上種のアサシンソードはマシーン・エレメントを合わせた攻撃条件となっており、マヒあるいは属性パネル上の敵を攻撃できる。 チップの説明文にはひらがなでくさむら、こおり、火口パネルと書かれているのが珍しい。 200もの攻撃力と条件に当てはまった敵を全て同時に攻撃できる広い攻撃範囲により、 ウイルスバスティングでダブル、トリプルデリートを容易に達成できる非常に強力なバトルチップである。 ただ、その分容量も大きめで、アサシンソードに至っては50MBとメガクラス級。 上記にあるようなフラッシュボムやシード系とのコンボはギリギリ容量オーバーでタッグチップに設定できないのが惜しい(ブーメラン+エレメントソードは可能)。 また、属性がソード系統ではなく無属性になっているので、スラッシュクロスの「ソード系統チップの攻撃力+50」の効果が乗らない。 エレメントソードとあるが、「3」に登場するP.A「エレメントソード」とは全く関係ない。 また、敵として出たアサシンメカ(中間種なのでエレキクラッシャーか)は、こちらが属性パネルの上にいても攻撃をしてくるわけではない。 元のウイルスの攻撃方法とバトルチップの効果が一致していない珍しいパターンを持つ(他に該当するものとなると、バドラフトから手に入るバーニングボディ辺りか) データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「6」 No.084 ムラマサブレード ← 085 マシーンソード 086 エレメントソード 087 アサシンソード → No.088 クラックシュート