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転職条件 プロトキラーとゴーレムをマスター マスターの特典 みのまもりが20アップ 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP +30% +10% +20% -20% - +10% -10% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 いくさにんぎょう - - ルカナン 2 うごくよろい 25 25 バイキルト 3 リビングメイル 25 50 さみだれ剣 4 ファイトロボット 30 80 ムーンサルト 5 ソルジャーメイル 45 125 ライデイン 6 バトルアーマー 65 190 はやぶさ斬り 7 キラーマシーン 50 240 みなごろし 8 アルテマウェポン 70 310 ジゴスパーク 上位職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 デスマシーン + アンドレアル → エビルエスターク 転職早見表 デスマシーン プロトキラー サンダーラット ゴーレム バーサーカー ばくだん岩 ゴーレム バーサーカー ばくだん岩 赤は上級職、緑は中級職、青は下級職 名前
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┏━━━┳━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃クラス .|マシーン ┃真名|対魔術師用殲滅兵器「アンチマギ」 .┃┣━━┳┻━┳━━┳━━━┻━┳┻━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃Lv.....| .50. ┃属性|混沌・善 . ┃貯蔵魔力|150/150 .┃┣━┳┻━━┻┳━╋━━━━┳┻┳━━━┻┳━┳━┻━━┳━┳━━━━┳━┳━━━━┓┃筋|60 A+ .┃耐|60 A+ .┃敏|20 D ┃魔|0 E- ....┃運|10 E ....┃宝|0 E- ....┃┗━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┛ ⌒ | ゚。◎| ____| ̄|_____ ⌒/  ̄ \⌒\ | ヨÅF | \ __ | | \ \_________/__|__ | |⌒| |⌒| | ||\ _ _ _ _ _ _ ____| | 〇 〇 | || || |||| |||| || ____| | |/ ̄\|| || || || || || || ____| ||⌒ ||⌒ ||⌒ ||⌒ ||⌒||⌒|| ____|┏[クラススキル ..]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【対人類】[A] / 種別:精神 ①敵陣のメインキャラが人間に属する場合、戦闘開始前に敵陣のステータス1つに「-25」する。 【無我】[-] / 種別:技術 ①自身を対象とする「種別:精神」スキルを無効化する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏[バトルスキル.....]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【対地爆撃】[C] / 種別:技術 ①〔飛行能力〕が使用された戦闘にて【敏】が選ばれたら使用可能。 敵陣の【耐】【敏】【運】に「-10」する 【対魔力(装甲)】[B] / 種別:体質 ①自身を対象とする同ランク以下の「種別:魔術」スキルを無効化する。 【飛行能力】[B] / 種別:技術 ①戦闘にて【筋】が選ばれたら使用可能。 敵陣の【筋】に「-20」する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏[フィールドスキル .]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【魔術師抹殺命令】[A+++] / 種別:精神 ①【魔】が20以上のキャラが近くにいる場合、襲い掛かる。 ②①の効果対象に自身を召喚したものは含めない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ケッタマシーン 作詞/17スレ120 作曲/37スレ663 奴は21世紀最大の利器 地球に優しいハイブリッド ダイエットにも最適さ! ケッタマシーン ケッタマシーン 地に足をつけてケッタマシーン ケッタマシーン ケッタマシーン ペダル踏み外して 股間いたーい 音源 ケッタマシーン ケッタマシーン(歌入り)
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/349.html
【作品名】 サマーウォーズ 【ジャンル】 アニメ映画 【名前】 ラブマシーン 【属性】 自立型AI 【備考】作中作のキャラとして参戦。テンプレの強さはネット内の強さを元にした。 【大きさ】 初期登場時は1m以下のネズミのような姿だが、他のアバターを食って2mほどの厳つい仏みたいな姿になる。 最大時は4億体のアバターの集合体、ネット(OZ)内最大の管理塔を突き破るほどでかく 体長2mほどの「キングカズマ」が指先の半分以下の大きさであったため全高は2kmほど。 【攻撃力】 バトルタイプのアバターは1体が高層ビル(200mほど)を持ち上げて動ける強さで 「ラブマシーン」はバトルタイプのアバターが数十万体集合した腕で攻撃できる。 このとき上記の攻撃力が一度に数万回襲いかかる。攻撃範囲は直径500mほどの拳。 【防御力】 2mほどのサイズの時に、【攻撃力】記載のバトルタイプアバター以上の力を有する「キングカズマ」の 攻撃を容易く受け止める。でかくなった時は取り込んだ4億体のアバターを自由に動かし、それぞれが防御にも回る。 単体攻撃では全てのアバターを倒す必要があり、通常のアバターでも高層ビル破壊クラスの攻撃に1度は耐えられる。 「キングカズマ」と互角時の「ラブマシーン」の一撃に権限ほぼ無しの「お客様用アバター」ですら一撃耐えた。 【素早さ】 反応速度は達人級。 大きくなると動きが鈍くなっていたので移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】 OZ内の管理用アカウントを持っておりネット内のフィールドを全てバトルフィールドに書き換える。 限定的な世界改変だけど、それしかやってないからあんまり意味無い。 【長所】 防御力 【短所】 素早さが低い・高性能AIでギャンブル好きのくせにゲームは弱かった 【戦法】自分は奥に引っ込んで「他のアバター」を操って攻撃しまくる。 2スレ目 419 :格無しさん:2010/11/05(金) 12 25 23 ID lDxpMGoV ラブマシーン 考察 攻撃力は高層ビル破壊(約200m)×数万回 ○ ジュラル星人の基地 倒される前に倒せる ○ デススティンガー 先制されるが倒されない、範囲攻撃勝ち ○ デスザウラー ある程度は削られるだろうが耐えて勝ち △ ブラックホール・デーモンスピリット 倒せない倒されない ○ 島喰い 大きさ勝ち ○ ダイガンド アバターは200mクラスのビル破壊を受け止められるので 竜巻では無傷。ひたすら殴って勝ち。 × 島亀 さすがにでかすぎる。移動力が無いため体当たりで負け ○ バガン 先手が取れる、アローは射程範囲外であるため手数で圧倒可能 ○ バン王 先手殴り勝ち ○ レッドマン 先手が取れるし、相手の攻撃は範囲が狭い。ひたすら殴って勝ち ○ エディ 先手を取られるが気化爆弾も3発は耐える、相手は素早いが 攻撃範囲が広いためどうにか当てられるはず。 ○ ダゴン 先手殴り勝ち △ ガーゴイル 倒されないが当てられない ○ 暗黒の雲 開始距離と互いの攻撃範囲・移動力からすると一方的に攻撃可能。 攻撃無効ではないのでかなり時間がかかると思うが倒せる。 × コエムシ 攻撃できない、転送負け × ゼロムス 防御が高く倒せない、メテオ等で削られて負け △ バイキンマン 倒されないが当てられない × グドン 防御高すぎで倒せない、削られて負け コエムシ>ラブマシーン>暗黒の雲
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【作品名】 サマーウォーズ 【ジャンル】 アニメ映画 【名前】 ラブマシーン 【属性】 自立型AI 【備考】作中作のキャラとして参戦。テンプレの強さはネット内の強さを元にした。 【大きさ】 初期登場時は1m以下のネズミのような姿だが、他のアバターを食って2mほどの厳つい仏みたいな姿になる。 最大時は4億体のアバターの集合体、ネット(OZ)内最大の管理塔を突き破るほどでかく 体長2mほどの「キングカズマ」が指先の半分以下の大きさであったため全高は2kmほど。 【攻撃力】 バトルタイプのアバターは1体が高層ビル(200mほど)を持ち上げて動ける強さで 「ラブマシーン」はバトルタイプのアバターが数十万体集合した腕で攻撃できる。 このとき上記の攻撃力が一度に数万回襲いかかる。攻撃範囲は直径500mほどの拳。 【防御力】 2mほどのサイズの時に、【攻撃力】記載のバトルタイプアバター以上の力を有する「キングカズマ」の 攻撃を容易く受け止める。でかくなった時は取り込んだ4億体のアバターを自由に動かし、それぞれが防御にも回る。 単体攻撃では全てのアバターを倒す必要があり、通常のアバターでも高層ビル破壊クラスの攻撃に1度は耐えられる。 「キングカズマ」と互角時の「ラブマシーン」の一撃に権限ほぼ無しの「お客様用アバター」ですら一撃耐えた。 【素早さ】 反応速度は達人級。 大きくなると動きが鈍くなっていたので移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】 OZ内の管理用アカウントを持っておりネット内のフィールドを全てバトルフィールドに書き換える。 限定的な世界改変だけど、それしかやってないからあんまり意味無い。 【長所】 防御力 【短所】 素早さが低い・高性能AIでギャンブル好きのくせにゲームは弱かった 【戦法】自分は奥に引っ込んで「他のアバター」を操って攻撃しまくる。 2スレ目 419 :格無しさん:2010/11/05(金) 12 25 23 ID lDxpMGoV ラブマシーン 考察 攻撃力は高層ビル破壊(約200m)×数万回 ○ ジュラル星人の基地 倒される前に倒せる ○ デススティンガー 先制されるが倒されない、範囲攻撃勝ち ○ デスザウラー ある程度は削られるだろうが耐えて勝ち △ ブラックホール・デーモンスピリット 倒せない倒されない ○ 島喰い 大きさ勝ち ○ ダイガンド アバターは200mクラスのビル破壊を受け止められるので 竜巻では無傷。ひたすら殴って勝ち。 × 島亀 さすがにでかすぎる。移動力が無いため体当たりで負け ○ バガン 先手が取れる、アローは射程範囲外であるため手数で圧倒可能 ○ バン王 先手殴り勝ち ○ レッドマン 先手が取れるし、相手の攻撃は範囲が狭い。ひたすら殴って勝ち ○ エディ 先手を取られるが気化爆弾も3発は耐える、相手は素早いが 攻撃範囲が広いためどうにか当てられるはず。 ○ ダゴン 先手殴り勝ち △ ガーゴイル 倒されないが当てられない ○ 暗黒の雲 開始距離と互いの攻撃範囲・移動力からすると一方的に攻撃可能。 攻撃無効ではないのでかなり時間がかかると思うが倒せる。 × コエムシ 攻撃できない、転送負け × ゼロムス 防御が高く倒せない、メテオ等で削られて負け △ バイキンマン 倒されないが当てられない × グドン 防御高すぎで倒せない、削られて負け コエムシ>ラブマシーン>暗黒の雲
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このページはこちらに移転しました ケッタマシーン 作詞/17スレ120 作曲/37スレ663 奴は21世紀最大の利器 地球に優しいハイブリッド ダイエットにも最適さ! ケッタマシーン ケッタマシーン 地に足をつけてケッタマシーン ケッタマシーン ケッタマシーン ペダル踏み外して 股間いたーい 音源 ケッタマシーン ケッタマシーン(歌入り) (このページは旧wikiから転載されました)
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ライトボウガン【上位】 ロアルフラッドRARE4/上位 攻撃力: 【SL】221【LB】235 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+30 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 3 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 7 7 7 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 1 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 水冷弾(3)小 LV2睡眠弾(2)大 [部分編集] 特徴 ロアルドロス素材(ドスランポス素材との交換)がキーのライトボウガン。 装填数の多い水冷弾速射が目を引くが、他に装填できる弾種そのものが少ないため長期戦には向いていない。 作成・強化時期が非常に早く、バサルモス・グラビモス種の相手には十分事足りるため作って損はない。 標準で1発装填のLV2睡眠弾は、ライトボウガンで唯一速射が可能である。 状態異常弾の速射は反動が大きいが蓄積値の低減を受けないことを上手く利用して、お守り次第だが 状態異常攻撃+2、連発数+1、ボマー、装填数UP などを発動して爆弾を持ち込み、睡眠爆破を行う戦法が利用できる。 特に希少種等、尻尾切断以外の部位破壊がサブターゲットとなっているクエストでは速攻も狙える。 弾調合は魚次第になるため、こまめに投網マシーンを稼動させるとよい。 バサル亜種に睡爆用で持ってく以外使ったこと無いが、 他に良さげな使い方はあるだろうか・・・ -- (名無しさん) 2013-12-01 01 45 15 装填UP連発数異常+2ボマー付ければたった3発で2分かからず金銀サブクリ可能。いろんな意味で使い方間違ってるな -- (名無しさん) 2013-12-04 14 10 49 トータル性能は特に見るべきものはないし、水冷速射が終わったらどうするかを考えないといけない。 ただ、上位上がりたてで即作れる武器としては睡眠速射でピンポイント運用できるのは他にはない強み。 眠魚調達さえ慣れれば本家アッアッオーウよりも簒奪に活躍するので素材を是非投入しよう。 -- (名無しさん) 2013-12-10 13 36 32 PTでの対キリン用睡眠爆破として候補に挙がるライトかと 眠魚が必要だけど、蓄積値が段違いなのは大きい -- (名無しさん) 2014-01-07 00 01 17 キリン水爆用にこいつ担ぐのはいいけど 眠魚の消費がマッハになるし四人がかりで眠らせるんだから アイルーの方が良いと思う -- (名無しさん) 2014-01-07 10 35 34 「ライトバレル」は初めて聞いたな。「ロングバレル」の間違いじゃないか? -- (名無しさん) 2014-01-20 16 19 56 上記の誤った記載を削除。 -- (名無しさん) 2014-01-20 21 36 55 4Gでガノスボウガンが復活。しかも上位の内に強化出来て対応弾やら速射対応弾が増えたり攻撃力も良い感じに上がる ただ、一部弾の装填数が少なくなったり見た目がロアルじゃなくなるのが残念 -- (名無しさん) 2014-12-01 13 55 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サブマシーン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: ※ウイング 【友情の証】これは自軍Lユニットがあれば、敵軍ユニットにアタックされない。また、このユニットと隣り合うETを持つLユニットはBP+1000される。 フレーバーテキスト このマシーンを見れば分かる。少年の思いは確かに機械の心に届いているのだと。 イラストレーター:Ishibashi Yosuke レアリティ:ノーマル 作品:大鉄人17 収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック カード評価 単体でのスペックは低いが【友情の証】により手軽にLユニットを強化できる。特に戦闘ワンセブンとの相性は優秀で、戦闘ワンセブンを圧縮冷凍やパトアーマーなどの対象外にしながら除去能力の強化にも繋げられる。効果の対象が隣り合うユニットなので、これ1つで2体まで強化できる点も良い。 サポートを受け易い特徴を多く持っている。特徴車両により高次元戦闘車ギャビオンでサーチしたり、暴走皇帝エグゾスの維持に使うことができる。 特徴航空機によりゴーグリーンのNC発動の補助やファイタージゲンのゾードアップ元を手軽に行うことができる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1165.html
ダブルマシーン 商品画像 情報 登場作品:キカイダー01 定価:7,560円 受注開始:2015年04月23日(木) 16 00 受注締切:2015年06月22日(月) 23 00 発送開始:2015年09月15日(火) 商品全高:約190mm S.H.Figuarts ダブルマシーン紹介! ハカイダーセットは本日4/30受注締切!! 付属品 手首:無し 武器:無し その他:無し キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キカイダー01 ダブルマシーン ギルハカイダー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/1088.html
誰が真面目な設定をつけろと言った。 イイアジャンの屋敷の書物にて存在を確認できる。 色々書いてあるが平たく言えば岩盤掘りマシーン。 穴ってそういう……。 名前 コメント すべてのコメントを見る