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| ハーロウ | ウェイン | ハーディ中佐 | トレバー | ヘンリー | チママンダ | ゾーイ | ジェーン医師 | マービン | プロフィール チームクエスト 販売品(投てき武器) コメント プロフィール ウェインは建設作業員である。 島での時間を堪能し、必死でまわりの惨状に気づかないふりをしている。 必要になったときだけ働き、見つけたものを平気で何でも売り払い、はした金を稼ぐ。 チームクエスト ウェイン:商品強化Ⅰ/Best merchandise for Wayne I 依頼者 ウェイン 発生条件 メインクエスト「悪夢の再来/Back to reality」クリア 報 酬 経験値(1) / Shop Upgrade 内 容 ウェインに 腕時計 を3個届ける ウェイン:商品強化Ⅱ/Best merchandise for Wayne II 依頼者 ウェイン 発生条件 チームクエスト「ウェイン:商品強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / Shop Upgrade 内 容 ウェインにアカエイのしっぽを4本届ける ウェイン:商品強化Ⅲ/Best merchandise for Wayne III 依頼者 ウェイン 発生条件 チームクエスト「ウェイン:商品強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / Shop Upgrade 内 容 ウェインに瞬間接着剤を3つ渡す 販売品(投てき武器) 初期状態 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 0 投てき ドラゴンナイフ Dragon Knife (Throwing Knife) Lv.65~ 0 投てき ブラッドレター Bloodletter (Throwing Knife) Lv.57~ 改造可能 0 投てき ウェイト投げナイフ Perfectly-Weighted Throwing Knife Lv.51~ 0 投てき エキスパート投げナイフ Expert Throwing Knife Lv.45~ 改造可能 0 投てき チューンド投げナイフ Well-Balanced Throwing Knife Lv.39~ 0 投てき バランス投げナイフ Balanced Throwing Knife Lv.33~ 改造可能 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 0 投てき 投げナイフ Throwing Knife Lv.21~ 0 投てき ライト投げナイフ Poor Throwing Knife Lv.15~ 0 投てき 火炎瓶 Molotov 550 3 投てき デオボム Deo-Bomb 630 2 投てき ポイズンボム Poison bomb 650 3 投てき ショックボム Shock bomb 600 2 投てき スタンボム Stun bomb 500 0 投てき フレア Flare 50 2 投てき 毒地雷 Poison mine 480 4 投てき 音響地雷 Sonic mine 480 0 改造・設計図 設計図:火炎瓶 Molotov Blueprint 300 「Best merchandise for Wayne I」クリア後 表の価格から5%OFF 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 0 投てき ドラゴンナイフ Dragon Knife (Throwing Knife) Lv.65~ 0 投てき ブラッドレター Bloodletter (Throwing Knife) Lv.57~ 改造可能 0 投てき ウェイト投げナイフ Perfectly-Weighted Throwing Knife Lv.51~ 0 投てき エキスパート投げナイフ Expert Throwing Knife Lv.45~ 改造可能 0 投てき チューンド投げナイフ Well-Balanced Throwing Knife Lv.39~ 0 投てき バランス投げナイフ Balanced Throwing Knife Lv.33~ 改造可能 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 0 投てき 投げナイフ Throwing Knife Lv.21~ 0 投てき 火炎瓶 Molotov 550 3 投てき デオボム Deo-Bomb 630 2 投てき ポイズンボム Poison bomb 650 3 投てき ショックボム Shock bomb 600 2 投てき スタンボム Stun bomb 500 0 投てき フレア Flare 50 2 投てき 撒き餌 Meat Bait 150 2 投てき 毒地雷 Poison mine 480 4 投てき 音響地雷 Sonic mine 480 0 改造・設計図 設計図:火炎瓶 Molotov Blueprint 300 「Best merchandise for Wayne II」クリア後 表の価格から10%OFF 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 0 投てき ドラゴンナイフ Dragon Knife (Throwing Knife) Lv.65~ 0 投てき ブラッドレター Bloodletter (Throwing Knife) Lv.57~ 改造可能 0 投てき ウェイト投げナイフ Perfectly-Weighted Throwing Knife Lv.51~ 0 投てき エキスパート投げナイフ Expert Throwing Knife Lv.45~ 改造可能 ※性能は変わらないが、なぜかレアリティの色が緑になる 0 投てき チューンド投げナイフ Well-Balanced Throwing Knife Lv.39~ 0 投てき バランス投げナイフ Balanced Throwing Knife Lv.33~ 改造可能 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 0 投てき 投げナイフ Throwing Knife Lv.21~ 0 投てき 火炎瓶 Molotov 550 3 投てき デオボム Deo-Bomb 630 2 投てき ポイズンボム Poison bomb 650 3 投てき ショックボム Shock bomb 600 2 投てき スタンボム Stun bomb 500 0 投てき フレア Flare 50 2 投てき 撒き餌 Meat Bait 150 0 投てき 地雷 Explosive mine 500 2 投てき 毒地雷 Poison mine 480 4 投てき 音響地雷 Sonic mine 480 0 改造・設計図 設計図:火炎瓶 Molotov Blueprint 300 「Best merchandise for Wayne III」クリア後 表の価格から15%OFF 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 0 投てき ドラゴンナイフ Dragon Knife (Throwing Knife) Lv.65~ 0 投てき ブラッドレター Bloodletter (Throwing Knife) Lv.57~ 改造可能 0 投てき ウェイト投げナイフ Perfectly-Weighted Throwing Knife Lv.51~ 0 投てき エキスパート投げナイフ Expert Throwing Knife Lv.45~ 改造可能 0 投てき チューンド投げナイフ Well-Balanced Throwing Knife Lv.39~ 0 投てき バランス投げナイフ Balanced Throwing Knife Lv.33~ 改造可能 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 0 投てき 投げナイフ Throwing Knife Lv.21~ 0 投てき 火炎瓶 Molotov 550 2 投てき デオボム Deo-Bomb 630 2 投てき グレネード Grenade 950 2 投てき 焼夷グレネード Incendiary Grenade 630 2 投てき ショックボム Shock bomb 600 0 投てき 肉爆弾 Exploding meat 550 0 投てき フレア Flare 50 0 投てき 地雷 Explosive mine 500 0 改造・設計図 設計図:火炎瓶 Molotov Blueprint 300 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ps3 版は何度探してもニシラの家には瞬間接着剤ないよ。①プロパンカッター②チタンパイプ③半導体 のみだな。 -- (名無しさん) 2019-11-11 14 35 42 瞬間接着剤は、ジェームス・ニシラのデッドゾーンで見つかりました。1週目です -- (生存者) 2017-07-04 21 04 38 瞬間接着剤はヘンダーソンに行かないと入手できません。ですのでチームクエスト3は2週目でないと達成できません。 -- (通りすがりのゾンビ) 2016-05-17 09 49 21 瞬間接着剤ってジャングルで手に入りますか? -- (Nitrovic) 2013-07-21 10 19 10
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【作品名】妖怪倶楽部 【ジャンル】FCゲーム 【先鋒】ピエロ 【次鋒】死神 【中堅】魔人 【副将】風神 【大将】あきら 【名前】ピエロ 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで大将にダメージを与えられる 【防御力】大将のサイコフレアーの直撃に50発程耐えられる 【素早さ】投げナイフと同じ速度で移動可能 投げナイフと同速で移動する大将に追随して体当たり可能な反応 【名前】死神 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで大将にダメージを与えられる 【防御力】大将のサイコフレアーの直撃に50発程耐えられる 【素早さ】投げナイフと同じ速度で移動可能 投げナイフと同速で移動する大将に追随して体当たり可能な反応 【名前】魔人 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで大将にダメージを与えられる 【防御力】大将のサイコフレアーの直撃に50発程耐えられる 【素早さ】投げナイフと同じ速度で移動可能 投げナイフと同速で移動する大将に追随して体当たり可能な反応 【名前】風神 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで大将にダメージを与えられる 風:一撃で大将にダメージを与えられる 弾速投げナイフ並みで、射程10m程度、無限に発射可能 【防御力】大将のサイコフレアーの直撃に50発程耐えられる 【素早さ】投げナイフと同じ速度で移動可能 投げナイフと同速で移動する大将に追随して体当たり可能な反応 【名前】あきら 【属性】主人公 【大きさ】青年並み 【攻撃力】サイコフレアー:一撃で自分より硬い1.2m程の狐を消滅させられる威力の玉を発射 弾速投げナイフ並みで、射程10m程度、無限に発射可能 爆弾:一撃でサイコフレアー数発分の威力、半径10m程に有効、3個所持 【防御力】40m程の高さから地面に激突しても無傷 【素早さ】投げナイフと同じ速度で移動可能 投げナイフと同速の攻撃が3m先から見てから回避可能 4mのジャンプができる 【特殊能力】フラッシュ:半径10m程に居る敵の動きを15秒止められる 止められる敵の最大は3m程の怪物、3個所持 vol.111 370 :格無しさん:2013/06/09(日) 11 31 32.02 ID 6YdnonOH 妖怪倶楽部考察 ○○風雲黙示録 格闘創世、野球格闘リーグマン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝ち 【大将】サイコフレアーで削り勝ち 4勝1敗 ○ラッキー&ワイルド 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝ち 【大将】削り負け 4勝1敗 ×レッキングクルー 【先鋒】【次鋒】体当たり負け 【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない 2敗3引き分け ×ナイトスラッシャーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴られ負け 5敗 レッキングクルー>妖怪倶楽部>ラッキー&ワイルド
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【作品名】スパルタンX 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】棒男 【次鋒】ブーメラン男 【中堅】怪力男 【副将】Mr.X 【大将】トーマス 【名前】棒男 【属性】ボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】棒:50cmほどの棒、一撃の威力はトーマスを3回で戦闘不能にさせる威力 【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能 【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる 投げナイフの半分程の速度で移動可能 【名前】ブーメラン男 【属性】ボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】ブーメラン:一撃の威力はトーマスを3回で戦闘不能にさせる威力 投げナイフほどの速度で飛んでゆく 【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能 【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる 投げナイフの半分程の速度で移動可能 【名前】怪力男 【属性】ボス 【大きさ】成人男性より10cm高い男性 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はトーマスを2回で戦闘不能にさせる威力 【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能 【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる 投げナイフの半分程の速度で移動可能 【名前】Mr.X 【属性】ラスボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はトーマスを3回で戦闘不能にさせる威力 【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能 【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる 投げナイフの半分程の速度で移動可能 【名前】トーマス 【属性】主人公 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力は1m程の蛇を消滅させる程度 【防御力】投げナイフが3回刺さっても戦闘続行可能 【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる 投げナイフの半分程の速度で移動可能、2mほどのジャンプができる 参戦 vol.80 469 vol.80 498 格無しさん sage 2009/01/13(火) 07 09 13 スパルタンX考察 無限の暗殺者 【先鋒】【次鋒】問題なく勝てる 【中堅】射殺負け 【副将】追放負け 【大将】引き分け 2勝2敗1引き分け とある魔術の禁書目録外伝 再考待ちにつき省略 痴漢者トーマス 【先鋒】~【中堅】普通に勝ち 【副将】【大将】悶気拳負け 3勝2敗 涼宮ハルヒシリーズ 【先鋒】~【中堅】普通に勝ち 【副将】【大将】動作ロック負け 3勝2敗 ストリートファイターⅡ よみがえる藤原京 【先鋒】~【副将】ただ達人としか書いてないやつよりは具体的な分強い 【大将】タイムスリップ負け 4勝1敗 四十七人の力士 【先鋒】~【大将】相撲技を食らえば死なないまでも戦闘不能ぐらいにはなる 脂肪も厚そうだから殴っても大して効かないだろう 5敗 透明人間 【先鋒】~【副将】射殺負け 【大将】不意打ち負け 5敗 ミサキの一発逆転 【先鋒】【次鋒】射殺負け 【中堅】窒息死負け 【副将】【大将】行動停止負け 5敗 ソロモンの鍵 【先鋒】~【副将】体当たり負け 【大将】換石の術で動きを邪魔され焼死負け 5敗 四十七人の力士>スパルタンX>ストリートファイターⅡ よみがえる藤原京
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罠系調合レシピ一覧(罠肉・爆弾・罠・ナイフ等) 調合品 素材1 素材2 成功率 所持 備考 毒生肉 毒テングダケ 生肉 90 10 シビレ生肉 マヒダケ 生肉 90 10 眠り生肉 ネムリ草 生肉 90 10 素材玉 石ころ ネンチャク草 95 10 2個生産 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75 10 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 10 毒けむり玉 素材玉 毒袋 90 10 閃光玉 素材玉 光蟲 75 5 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75 10 こやし玉 素材袋 モンスターのフン 75 10 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 99 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95 1 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 20 小タル爆弾 小タル 火薬草 90 10 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 75 10 大タル爆弾 大タル 爆薬 75 3 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 55 2 打上げタル爆弾 小タル爆弾 飛甲虫の羽 55 10 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 バクレツアロワナ 55 10 音爆弾 鳴き袋 爆薬 75 10 マタタビ爆弾 小タル爆弾 マタタビ 90 10 ハンターが喰らうとマタタビの匂いがつく、匂いが付いている間はアイルーに狙われる。モンスターにも匂いがつくのでアイルーに狙わせることもできる、一定時間後に匂いはとれる ネット ツタの葉 クモの巣 90 10 落とし穴 ネット トラップツール 65 1 シビレ罠 雷光虫 トラップツール 90 1 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 90 5 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 90 5 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 90 5 捕獲用麻酔ナイフ 投げナイフ 捕獲用麻酔薬 65 5 ブーメラン 砥石 竜骨【小】 90 10 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 10 捕獲用麻酔玉 素材玉 捕獲用麻酔薬 75 8
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シモン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)シモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【悪魔の心臓】最大投入型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 台詞 シモン パラメータ 属性 火 HP 165-175 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ホーリークロス→グランドクロス 入手方法 アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー CPU対戦時アイテム ヴァンパイアキラー(レア) 燭台(大竜巻限定) 真・ヴァンパイアキラー(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき こうげき 2 こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! 4 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 5 ★→★★ ★★→★★★ 投げオノ 6 会心の一撃 投げオノ 悪魔の心臓 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 投げナイフ 投げオノ ランダム攻撃 聖水 全体攻撃 防御 透明薬(「真・ヴァンパイアキラー」所持時) 回復 強化 召喚 異常 EX増減 悪魔の心臓 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)シモン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)にドラキュラまたはアルカードをスキャン クラスチェンジ派生 シモン(Lv1~10)+燭台を所持→攻撃力10上昇。リーダースキャンすると専用曲が変化する。(レベル不問) 解説 第6章「孤毒の沼地」の2次解禁で登場したクラス3・火属性・戦士・男性モンスター 伝説のヴァンパイアハンターがオレカバトルに登場! ☆3ながら癖の強い技を多く持つ。 【投げナイフ】はEXゲージを1使用し、攻撃力の70%の無属性物理攻撃を行い、直後に追加行動を行う。 【投げオノ】はEXゲージを2使用し、攻撃力の150%の無属性物理攻撃を行い、直後に追加行動を行う。 どちらも追加行動の間は、既にこのターンに使用した個所が【こうげき】に変化してしまう。土の戦士ロック系統と違い、同じところに止まっても攻撃できるが、小さなダメージで相手のEXゲージに貢献してしまうのは考えもの。また、EXゲージも必要とするので序盤からガンガン連続攻撃というわけにはいかない。 攻撃を与えれば相手のEXゲージは貯まるという原則は、当然【投げナイフ】【投げオノ】も例外ではない。連続攻撃によって相手のEXゲージは貯まりやすく、【こうげき】を引いてしまうと更に無駄に増やしてしまうのは前述の通り。逆に自分のEXゲージは減らしてしまうため、考えようによっては、投げ系は自分のEXゲージを相手にプレゼントする技ともなる。シモンを使用していくにあたって、この点は意識しておきたい所だ。 連続攻撃を積極的に狙うのであれば味方の【EXゲージ+n】、もしくは【ピキオンの追い風】や【導きの戦旗】【レインボーパワー】系統などでEXゲージの消費を補うと良いだろう。自分のEXゲージを減らすため【導きの戦旗】や【オーバー・ザ・レインボー】は発動させるまでが難しいが、発動させてしまえば【投げオノ】使用時でもEXゲージが逆に増えるようになる。 ヤタガラスの【勝利の吉兆】でこれらが入るとややこしい挙動になる。(アプリ版検証) 一度発動させるまではターンが過ぎたり、他の個所の【投げナイフ】【投げオノ】あるいは【悪魔の心臓】を使用しても変化しない。 一度を使うと、そのターン中は【こうげき】になる。その後ターンが終了した場合、または同ターン中でも【悪魔の心臓】を使用すると、【投げナイフ】【投げオノ】ではなく【ミス】に戻る。 【勝利の吉兆】で入った【投げナイフ】【投げオノ】に対してのみ起こる現象で、【勝利の吉兆】発動後でも元々【投げナイフ】【投げオノ】だった部分は通常通りの挙動となる。 2020/07/08のアップデート でこれらを使用後の再行動で【こうげき(!)】、【会心の一撃】、【必殺の一撃】の威力が上昇する効果が追加された。【必殺の一撃】においてはダメージが150程度から190程度になる。 【悪魔の心臓】は、リール内に【投げナイフ】【投げオノ】によって変化した【こうげき】がある場合にのみ使用可能な無分類技。変化したコマンドをリセットした上、EXゲージを+2して更に行動することができる。【こうげき】に変化しているコマンドが無い時に使うとミス扱いになってしまうが、条件を満たしさえすれば、同じターンに何度でも使うことができる。 EXゲージが完全回復する訳ではないので「ずっと俺のターン」と言うのは難易度がかなり高い。上記の補助を絡めるか、ほぼ交互に発動するに近い順序でルーレットを当てるができたなら可能となる。 wikiでは長らく消費したEXゲージをリセットするとされていたが、twitter上にシモンの登場した2013年10月の時点でEXゲージを2つ増やすと言う情報が呟かれていた。よって近年に仕様変更があったのではなく、誤情報が掲載されていた可能性が高い。 【聖水】は攻撃力の80%(実質86%)で3ヒットの攻撃を行う火・聖属性の魔法技。 初期コマンドに無く、(BOSS)シモンのコマンドにも1つしか入っていない地味に珍しい専用技。 瓶入りの聖水を投げつけて、地面に瓶が落ちると青白い爆炎が上がる原作通りのモーションで攻撃する。このためか「聖水」という名前ではあるが、技の属性に水属性は含まれていない。 追加技【透明薬】は、【タルンカッペ】や【オプティカルカモフラージュ】などのように、自身を透明化し、単体選択技の対象にならなくなる効果がある。なお、現時点では持続ターン数は不明だが、複数ターンあることは確認されている。 2020/07/08のアップデート で2020/01/08の【オプティカル・カモフラージュ】等のアップデート(透明化技に使用後再行動、透明化技は【ミス】になる)のように使用後再行動が追加された。 EXは巨大十字架による聖属性全体物理攻撃で、発動者から向かって右側にいるモンスターほど威力が上がる。超EXは逆で、発動者から向かって左側にいるモンスターほど威力が上がる。 威力倍率は以下の通り。(アプリ版検証) 左 中 右 【ホーリークロス】 120%(実質129%) 140%(実質150.5%) 180%(実質193.5%) 【グランドクロス】 200%(実質215%) 170%(実質182.75%) 140%(実質150.5%) 基本的には【グランドクロス】の方が高倍率となるが、右の枠にHPの高いモンスターが残ったりした場合は【ホーリークロス】を使った方が効果的にもなりうる。 7章解禁以降、こちらも大竜巻に「燭台」というパワーアップアイテムが登場した。 持たせる事で攻撃力+10され、リーダースキャン時の専用BGMは原曲である「Vampire Killer」に変化する。 彼の攻撃的な技の数々と攻撃力UPのシナジーも大きいので、是非持たせよう。 これから作る人は、「ヴァンパイアキラー」と同時に狙えるので是非大竜巻に通いつめてみよう。 闇のコロシアムでドロップする「真・ヴァンパイアキラー」を持たせることで、【透明薬】を覚えることがある。 効果については上述。 2020/07/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【投げナイフ】【投げオノ】【透明薬】の強化が確認されている。 ムチを使いこなすヴァンパイア・キラー。ドラキュラを倒すべく戦いを続ける。ドラキュラと同じく吸血鬼であるレディ・カーミラとも因縁浅からぬ仲らしいが、彼には魔を滅ぼす一族として受け継いだ重い使命がある。使命の前には情など無意味。…なのだろうか?(オレコマンド紹介文より) 由来 元ネタは『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンド。 悪魔城ドラキュラシリーズを代表する主人公で、他作品でのゲスト出演も多い。 デザインもほぼ再現されており、鞭での攻撃時には横視点になるなど拘りが感じられる。 専用のコマンドは、原作ではハートを消費して使うサブウェポンとして登場している。 EXゲージを消費するのは、この事を意識していると思われる。 EX技は『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』から登場するアイテムクラッシュが由来。 本来は背後から巨大な十字架(作品によっては十字架状のオーラ)を出現させて攻撃するのだが、オレカでは巨大なクロスを投げるといったまったく異なるモーションとなっている。 イラストはシリーズ第一作目である『悪魔城ドラキュラ』のパッケージイラストをモチーフにしている。 原作では背を向けている構図をオレカでは正面から描いた物になっている。 また、ブロンズカードでは革の鞭、シルバーカードでは鎖の鞭、ゴールドカードでは長い鎖の鞭を持っているが、原作でもアイテムを取得することでこの順に鞭がパワーアップする。 コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! or ためる こうげき or ためる 投げナイフ 2 ★→★★ こうげき! or ためる 投げナイフ 3 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ 4 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ 5 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ or 投げオノ 6 ★→★★ ★★→★★★ 悪魔の心臓 「ずっと俺のターン」を理想においたリール構成。 【投げナイフ】はEXゲージの消費が控えめなため、【悪魔の心臓】のEX増加にも併せやすい。 【悪魔の心臓】はコストが重い技のためこれ以上増やす事はできず、他のリールに入れることもあまり推奨されない。 相手に与える攻撃回数がやや多くなりやすいため、この型で戦う場合は【敵EXゲージ-n】や【王の弾圧】などのEX妨害系の技を持つ味方と組むと良い。 また、【投げオノ】を1つ入れておくことも可能だが、EXゲージの消費量の違いには気をつけておくこと。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (こうげき) 2 投げナイフ 3 投げナイフ 4 投げナイフ or 投げオノ 5 悪魔の心臓 6 悪魔の心臓 【悪魔の心臓】を2つ入れる場合はここまで入れられる。(【投げオノ】にしなければ【ミス】を【こうげき】にできる) 初動で1/2を引き当てないとならないのでサボりやすくもなるが、【悪魔の心臓】が1つだけの時よりも続けて連続攻撃が決まる可能性も高まる玄人向けな構成となる。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 投げナイフ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リール目に【ミス】を入れることで【投げナイフ】を置くことも可能。 但し、EXゲージが無い場合は【ミス】と同じ状態になってしまうので、先発で使うと第1ターンで足踏みの原因になりがち。 【七十二変化の術】などで2リール目以前からスタートするのでなければ、上記の構成にしておいた方が良い。 コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! 2 投げオノ 3 投げオノ 4 投げオノ 5 投げオノ 6 投げオノ 【投げオノ】だけに拘った場合は5つ入れることが可能だが、1発辺りの火力が高い分【投げナイフ】よりも最大の攻撃回数は少なくなる。 こちらの場合は相手に与える攻撃回数=EXゲージ増加を少なくしつつ、高ダメージを与えやすい利点がある。 しかしEXゲージの消費量がやや多く、コマンドを絞らない限り【悪魔の心臓】で回復することも出来ないためEXゲージを喰いがちになってしまう。 他の仲間のEX技などを阻害することにも繋がりやすいため、EXゲージのサポートを考慮したチームを編成するなど、慎重な扱いをしていきたい。 コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 こうげき! 3 聖水 4 聖水 5 聖水 6 聖水 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 投げナイフ 3 聖水 4 聖水 5 聖水 6 聖水 【聖水】は初期コマンドには無いが、彼の持つコマンドの中でも高威力を誇るためか、コストは高めの技となる。 初期コマンドからの劣化が必要なほか、近いコストの技に【必殺の一撃】があるため、提案はかなり渋いものとなる。 コマンド潜在でこの構成が限界となる。 これで【聖水】から【必殺の一撃】になる場合、ダブル変化が起きるので【聖水】の方がやや低いコストとなっている。(アプリ版検証) コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! or ためる 投げナイフ 投げナイフ 2 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 3 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 4 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 5 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 6 投げナイフ 投げオノ 投げオノ 全リールに【投げ】系を詰め込んだ場合はこれが限界となる。 恐らく【投げナイフ】は【★→★★】と同コスト、【投げオノ】も【★★→★★★】や【会心の一撃】と同コスト、またはかなり近いコストとなっていると見られる。 そのため、1リールは【★→★★】を素直に投入した方が良いだろう。 なお、【投げオノ】を【投げナイフ】に下げる事も可能。 EXゲージ1の段階から【七十二変化の術】で使用し、魔王サッカーラのEX技を打ち破るなどの目的があるならそちらも悪くはない。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【必殺の一撃】を詰め込んだ場合、最大でここまで入る。 シモン特有の動きはできなくなるものの、癖のないアタッカーとして運用したい場合はこれも悪くはないと思われる。 コマンドサンプル(【悪魔の心臓】最大投入型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 投げオノ or 会心の一撃 4 悪魔の心臓 5 悪魔の心臓 6 悪魔の心臓 覚える技の中でコストが最大の技となっており、限界まで詰め込むとこのようになる。 前述の通り、ヤタガラスの【勝利の吉兆】で【投げナイフ】や【投げオノ】を追加しても、【悪魔の心臓】で復活させる事はできないので実用性は無い。 コスト検証用に留まるため、作成は非推奨。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、ファイヤの所持モンスターとして「VS獄王閻魔戦」で初登場。 EX技【ホーリークロス】で獄王閻魔一行を撃破したほか、手にしている鞭が捕らわれていたホワイトドラゴンの救出に使われている。 台詞 一部のファンの間では「正史」と呼ばれる悪魔城ドラキュラシリーズでは、ストーリー上シモンは直接アルカードと出会っていない。 アルカードが直接関わったベルモンド一族は、シモンの祖先ラルフと、シモンの玄孫リヒター、さらにその子孫ユリウスが確認されている。 ただし最近の新シリーズ版では……。 登場 「我が一族の力、見せてやろう!」 登場(BOSS) 「ベルモンド一族の力を見せてやろう!」 カットイン(vsドラキュラ) 「さあ来い!何度でも滅ぼしてやる!」 カットイン(vsアルカード) 「たとえお前が人間の味方であろうとも、運命は変えられない!」 カットイン(vsレディ・カーミラ) 「すまない…。しかし、闇は滅びあるのみ!」 カットイン(vs(BOSS)吸血竜ヴァンプスドラゴン) 「ベルモンド一族の力を見せてやろう!」 こうげき 「はっ!」 会心の一撃 「はぁっ!とどめだ!」 必殺の一撃 「」 投げナイフ 「」 投げオノ 「でやっ!」 聖水 「せいっ!」 悪魔の心臓 「はぁぁっ!」 ミス 「なんて事だ…」 ステータス↑ 「いくぞ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「ぐ…なんと…」 ダメージ 「」 EX発動 「覚悟するがいい」 EX技 「でやっ! おおお、ホーリークロス!」 超EX技 「でやっ! おおお、グランドクロス!!」 勝利 「ヴァンパイアキラーの力、魂に刻むがいい」 撃破 「まだ…、負けられるはずがないッ!」 撃破(BOSS) 「このムチを持つ男として、負けられるはずがないッ!!」 排出(加入時) 「俺はトランシルバニアの、ヴァンパイアハンター」 排出(通常) 「我が一族の宿命。それは呪われし運命」 排出(Lv10) 「俺はシモン。シモン・ベルモンドだ」
https://w.atwiki.jp/mhp3rdburogu/pages/15.html
素材1 素材2 成功率 所持 備考 毒生肉 毒テングダケ 生肉 90 10 シビレ生肉 マヒダケ 生肉 90 10 眠り生肉 ネムリ草 生肉 90 10 素材玉 石ころ ネンチャク草 95 10 2個生産 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75 10 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 10 毒けむり玉 素材玉 毒袋 90 10 閃光玉 素材玉 光蟲 75 5 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75 10 こやし玉 素材袋 モンスターのフン 75 10 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 99 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95 1 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 20 小タル爆弾 小タル 火薬草 90 10 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 75 10 大タル爆弾 大タル 爆薬 75 3 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 55 2 打上げタル爆弾 小タル爆弾 飛甲虫の羽 55 10 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 バクレツアロワナ 55 10 音爆弾 鳴き袋 爆薬 75 10 マタタビ爆弾 小タル爆弾 マタタビ 90 10 ハンターが喰らうとマタタビの匂いがつく、匂いが付いている間はアイルーに狙われる。モンスターにも匂いがつくのでアイルーに狙わせることもできる、一定時間後に匂いはとれる ネット ツタの葉 クモの巣 90 10 落とし穴 ネット トラップツール 65 1 シビレ罠 雷光虫 トラップツール 90 1 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 90 5 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 90 5 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 90 5 捕獲用麻酔ナイフ 投げナイフ 捕獲用麻酔薬 65 5 ブーメラン 砥石 竜骨【小】 90 10 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 10 捕獲用麻酔玉 素材玉 捕獲用麻酔薬 75 8
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/237.html
シモンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)シモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【悪魔の心臓】最大投入型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 台詞 シモン パラメータ 属性 火 HP 165-175 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ホーリークロス→グランドクロス 入手方法 アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー CPU対戦時アイテム ヴァンパイアキラー(レア) 燭台(大竜巻限定) 真・ヴァンパイアキラー(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき こうげき 2 こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! 4 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 5 ★→★★ ★★→★★★ 投げオノ 6 会心の一撃 投げオノ 悪魔の心臓 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 投げナイフ 投げオノ ランダム攻撃聖水 全体攻撃 防御透明薬(「真・ヴァンパイアキラー」所持時) 回復 強化 召喚 異常 EX増減悪魔の心臓 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)シモン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)にドラキュラまたはアルカードをスキャン クラスチェンジ派生 シモン(Lv1~10)+燭台を所持→攻撃力10上昇。リーダースキャンすると専用曲が変化する。(レベル不問) 解説 第6章「孤毒の沼地」の2次解禁で登場したクラス3・火属性・戦士・男性モンスター~ 伝説のヴァンパイアハンターがオレカバトルに登場!~ ☆3ながら癖の強い技を多く持つ。 【投げナイフ】はEXゲージを1使用し、攻撃力の70%の無属性物理攻撃を行い、直後に追加行動を行う。 【投げオノ】はEXゲージを2使用し、攻撃力の150%の無属性物理攻撃を行い、直後に追加行動を行う。どちらも追加行動の間は、既にこのターンに使用した個所が【こうげき】に変化してしまう。~ 土の戦士ロック系統と違い、同じところに止まっても攻撃できるが、小さなダメージで相手のEXゲージに貢献してしまうのは考えもの。~ また、EXゲージも必要とするので序盤からガンガン連続攻撃というわけにはいかない。 攻撃を与えれば相手のEXゲージは貯まるという原則は、当然【投げナイフ】【投げオノ】も例外ではない。~ 連続攻撃によって相手のEXゲージは貯まりやすく、【こうげき】を引いてしまうと更に無駄に増やしてしまうのは前述の通り。~ 逆に自分のEXゲージは減らしてしまうため、考えようによっては、投げ系は自分のEXゲージを相手にプレゼントする技ともなる。~ シモンを使用していくにあたって、この点は意識しておきたい所だ。 連続攻撃を積極的に狙うのであれば味方の【EXゲージ+n】、もしくは【ピキオンの追い風】や【導きの戦旗】【レインボーパワー】系統などでEXゲージの消費を補うと良いだろう。~ 自分のEXゲージを減らすため【導きの戦旗】や【オーバー・ザ・レインボー】は発動させるまでが難しいが、発動させてしまえば【投げオノ】使用時でもEXゲージが逆に増えるようになる。 ヤタガラスの【勝利の吉兆】でこれらが入るとややこしい挙動になる。(アプリ版検証)一度発動させるまではターンが過ぎたり、他の個所の【投げナイフ】【投げオノ】あるいは【悪魔の心臓】を使用しても変化しない。 一度を使うと、そのターン中は【こうげき】になる。~ その後ターンが終了した場合、または同ターン中でも【悪魔の心臓】を使用すると、【投げナイフ】【投げオノ】ではなく【ミス】に戻る。 【勝利の吉兆】で入った【投げナイフ】【投げオノ】に対してのみ起こる現象で、【勝利の吉兆】発動後でも元々【投げナイフ】【投げオノ】だった部分は通常通りの挙動となる。 2020/07/08のアップデートでこれらを使用後の再行動で【こうげき(!)】、【会心の一撃】、【必殺の一撃】の威力が上昇する効果が追加された。~ 【必殺の一撃】においてはダメージが150程度から190程度になる。 【悪魔の心臓】は、リール内に【投げナイフ】【投げオノ】によって変化した【こうげき】がある場合にのみ使用可能な無分類技。~ 変化したコマンドをリセットした上、EXゲージを+2して更に行動することができる。~ 【こうげき】に変化しているコマンドが無い時に使うとミス扱いになってしまうが、条件を満たしさえすれば、同じターンに何度でも使うことができる。 EXゲージが完全回復する訳ではないので「ずっと俺のターン」と言うのは難易度がかなり高い。上記の補助を絡めるか、ほぼ交互に発動するに近い順序でルーレットを当てるができたなら可能となる。 wikiでは長らく消費したEXゲージをリセットするとされていたが、twitter上にシモンの登場した2013年10月の時点でEXゲージを2つ増やすと言う情報が呟かれていた。よって近年に仕様変更があったのではなく、誤情報が掲載されていた可能性が高い。 【聖水】は攻撃力の80%(実質86%)で3ヒットの攻撃を行う火・聖属性の魔法技。初期コマンドに無く、(BOSS)シモンのコマンドにも1つしか入っていない地味に珍しい専用技。 瓶入りの聖水を投げつけて、地面に瓶が落ちると青白い爆炎が上がる原作通りのモーションで攻撃する。~ このためか「聖水」という名前ではあるが、技の属性に水属性は含まれていない。 追加技【透明薬】は、【タルンカッペ】や【オプティカルカモフラージュ】などのように、自身を透明化し、単体選択技の対象にならなくなる効果がある。~ なお、現時点では持続ターン数は不明だが、複数ターンあることは確認されている。 2020/07/08のアップデートで2020/01/08の【オプティカル・カモフラージュ】等のアップデート(透明化技に使用後再行動、透明化技は【ミス】になる)のように使用後再行動が追加された。 EXは巨大十字架による聖属性全体物理攻撃で、発動者から向かって右側にいるモンスターほど威力が上がる。~ 超EXは逆で、発動者から向かって左側にいるモンスターほど威力が上がる。 威力倍率は以下の通り。(アプリ版検証) 左 中 右 【ホーリークロス】 120%(実質129%) 140%(実質150.5%) 180%(実質193.5%) 【グランドクロス】 200%(実質215%) 170%(実質182.75%) 140%(実質150.5%) 基本的には【グランドクロス】の方が高倍率となるが、右の枠にHPの高いモンスターが残ったりした場合は【ホーリークロス】を使った方が効果的にもなりうる。 7章解禁以降、こちらも大竜巻に「燭台」というパワーアップアイテムが登場した。~ 持たせる事で攻撃力+10され、リーダースキャン時の専用BGMは原曲である「Vampire Killer」に変化する。~ 彼の攻撃的な技の数々と攻撃力UPのシナジーも大きいので、是非持たせよう。~ これから作る人は、「ヴァンパイアキラー」と同時に狙えるので是非大竜巻に通いつめてみよう。~ 闇のコロシアムでドロップする「真・ヴァンパイアキラー」を持たせることで、【透明薬】を覚えることがある。~ 効果については上述。~ 2020/07/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【投げナイフ】【投げオノ】【透明薬】の強化が確認されている。~ ムチを使いこなすヴァンパイア・キラー。~ ドラキュラを倒すべく戦いを続ける。~ ドラキュラと同じく吸血鬼であるレディ・カーミラとも~ 因縁浅からぬ仲らしいが、彼には魔を滅ぼす一族として~ 受け継いだ重い使命がある。~ 使命の前には情など無意味。…なのだろうか?~ (オレコマンド紹介文より) 由来 元ネタは『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンド。~ 悪魔城ドラキュラシリーズを代表する主人公で、他作品でのゲスト出演も多い。~ デザインもほぼ再現されており、鞭での攻撃時には横視点になるなど拘りが感じられる。~ 専用のコマンドは、原作ではハートを消費して使うサブウェポンとして登場している。~ EXゲージを消費するのは、この事を意識していると思われる。~ EX技は『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』から登場するアイテムクラッシュが由来。~ 本来は背後から巨大な十字架(作品によっては十字架状のオーラ)を出現させて攻撃するのだが、オレカでは巨大なクロスを投げるといったまったく異なるモーションとなっている。~ イラストはシリーズ第一作目である『悪魔城ドラキュラ』のパッケージイラストをモチーフにしている。~ 原作では背を向けている構図をオレカでは正面から描いた物になっている。~ また、ブロンズカードでは革の鞭、シルバーカードでは鎖の鞭、ゴールドカードでは長い鎖の鞭を持っているが、原作でもアイテムを取得することでこの順に鞭がパワーアップする。~ コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! or ためる こうげき or ためる 投げナイフ 2 ★→★★ こうげき! or ためる 投げナイフ 3 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ 4 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ 5 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ or 投げオノ 6 ★→★★ ★★→★★★ 悪魔の心臓 「ずっと俺のターン」を理想においたリール構成。~ 【投げナイフ】はEXゲージの消費が控えめなため、【悪魔の心臓】のEX増加にも併せやすい。~ 【悪魔の心臓】はコストが重い技のためこれ以上増やす事はできず、他のリールに入れることもあまり推奨されない。~ 相手に与える攻撃回数がやや多くなりやすいため、この型で戦う場合は【敵EXゲージ-n】や【王の弾圧】などのEX妨害系の技を持つ味方と組むと良い。~ また、【投げオノ】を1つ入れておくことも可能だが、EXゲージの消費量の違いには気をつけておくこと。~ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (こうげき) 2 投げナイフ 3 投げナイフ 4 投げナイフ or 投げオノ 5 悪魔の心臓 6 悪魔の心臓 【悪魔の心臓】を2つ入れる場合はここまで入れられる。(【投げオノ】にしなければ【ミス】を【こうげき】にできる)~ 初動で1/2を引き当てないとならないのでサボりやすくもなるが、【悪魔の心臓】が1つだけの時よりも続けて連続攻撃が決まる可能性も高まる玄人向けな構成となる。~ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 投げナイフ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リール目に【ミス】を入れることで【投げナイフ】を置くことも可能。~ 但し、EXゲージが無い場合は【ミス】と同じ状態になってしまうので、先発で使うと第1ターンで足踏みの原因になりがち。~ 【七十二変化の術】などで2リール目以前からスタートするのでなければ、上記の構成にしておいた方が良い。~ コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! 2 投げオノ 3 投げオノ 4 投げオノ 5 投げオノ 6 投げオノ 【投げオノ】だけに拘った場合は5つ入れることが可能だが、1発辺りの火力が高い分【投げナイフ】よりも最大の攻撃回数は少なくなる。~ こちらの場合は相手に与える攻撃回数=EXゲージ増加を少なくしつつ、高ダメージを与えやすい利点がある。~ しかしEXゲージの消費量がやや多く、コマンドを絞らない限り【悪魔の心臓】で回復することも出来ないためEXゲージを喰いがちになってしまう。~ 他の仲間のEX技などを阻害することにも繋がりやすいため、EXゲージのサポートを考慮したチームを編成するなど、慎重な扱いをしていきたい。~ コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 こうげき! 3 聖水 4 聖水 5 聖水 6 聖水 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 投げナイフ 3 聖水 4 聖水 5 聖水 6 聖水 【聖水】は初期コマンドには無いが、彼の持つコマンドの中でも高威力を誇るためか、コストは高めの技となる。~ 初期コマンドからの劣化が必要なほか、近いコストの技に【必殺の一撃】があるため、提案はかなり渋いものとなる。~ コマンド潜在でこの構成が限界となる。~ これで【聖水】から【必殺の一撃】になる場合、ダブル変化が起きるので【聖水】の方がやや低いコストとなっている。(アプリ版検証)~ コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! or ためる 投げナイフ 投げナイフ 2 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 3 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 4 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 5 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 6 投げナイフ 投げオノ 投げオノ 全リールに【投げ】系を詰め込んだ場合はこれが限界となる。~ 恐らく【投げナイフ】は【★→★★】と同コスト、【投げオノ】も【★★→★★★】や【会心の一撃】と同コスト、またはかなり近いコストとなっていると見られる。~ そのため、1リールは【★→★★】を素直に投入した方が良いだろう。~ なお、【投げオノ】を【投げナイフ】に下げる事も可能。~ EXゲージ1の段階から【七十二変化の術】で使用し、魔王サッカーラのEX技を打ち破るなどの目的があるならそちらも悪くはない。~ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【必殺の一撃】を詰め込んだ場合、最大でここまで入る。~ シモン特有の動きはできなくなるものの、癖のないアタッカーとして運用したい場合はこれも悪くはないと思われる。~ コマンドサンプル(【悪魔の心臓】最大投入型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 投げオノ or 会心の一撃 4 悪魔の心臓 5 悪魔の心臓 6 悪魔の心臓 覚える技の中でコストが最大の技となっており、限界まで詰め込むとこのようになる。~ 前述の通り、ヤタガラスの【勝利の吉兆】で【投げナイフ】や【投げオノ】を追加しても、【悪魔の心臓】で復活させる事はできないので実用性は無い。~ コスト検証用に留まるため、作成は非推奨。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、ファイヤの所持モンスターとして「VS獄王閻魔戦」で初登場。~ EX技【ホーリークロス】で獄王閻魔一行を撃破したほか、手にしている鞭が捕らわれていたホワイトドラゴンの救出に使われている。~ 台詞 一部のファンの間では「正史」と呼ばれる悪魔城ドラキュラシリーズでは、ストーリー上シモンは直接アルカードと出会っていない。~ アルカードが直接関わったベルモンド一族は、シモンの祖先ラルフと、シモンの玄孫リヒター、さらにその子孫ユリウスが確認されている。~ ただし最近の新シリーズ版では……。 登場 「我が一族の力、見せてやろう!」 登場(BOSS) 「ベルモンド一族の力を見せてやろう!」 カットイン(vsドラキュラ) 「さあ来い!何度でも滅ぼしてやる!」 カットイン(vsアルカード) 「たとえお前が人間の味方であろうとも、運命は変えられない!」 カットイン(vsレディ・カーミラ) 「すまない…。しかし、闇は滅びあるのみ!」 カットイン(vs(BOSS)吸血竜ヴァンプスドラゴン) 「ベルモンド一族の力を見せてやろう!」 こうげき 「はっ!」 会心の一撃 「はぁっ!とどめだ!」 必殺の一撃 「」 投げナイフ 「」 投げオノ 「でやっ!」 聖水 「せいっ!」 悪魔の心臓 「はぁぁっ!」 ミス 「なんて事だ…」 ステータス↑ 「いくぞ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「ぐ…なんと…」 ダメージ 「」 EX発動 「覚悟するがいい」 EX技 「でやっ! おおお、ホーリークロス!」 超EX技 「でやっ! おおお、グランドクロス!!」 勝利 「ヴァンパイアキラーの力、魂に刻むがいい」 撃破 「まだ…、負けられるはずがないッ!」 撃破(BOSS) 「このムチを持つ男として、負けられるはずがないッ!!」 排出(加入時) 「俺はトランシルバニアの、ヴァンパイアハンター」 排出(通常) 「我が一族の宿命。それは呪われし運命」 排出(Lv10) 「俺はシモン。シモン・ベルモンドだ」
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長崎北 日本列島西岸 日本列島南東岸 近江 江戸北 淡水南東 淡水河西 台湾島南東岸 朝鮮半島北岸 朝鮮半島西岸 公州北 浦項西 黄河下流 黄土高原 雲台山西 重慶南西 峨眉山東 中国南東岸 〇長崎北 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 夜盗Lv45 45 390 弓 - - チャージリリース チャージリリース・改 トリックアロー イーグルアロー 特殊爆弾 大蜘蛛の油 医神の神薬 強壮剤 A C 1700 盗人Lv48 48 390 剣/投げナイフ - - 連続斬り 三連斬り 乱れ斬り 斬り上げ 三連投げ ユヌードゥ 必中投げ 爆裂薬 業火たいまつ しびれ薬 医神の神薬 B C 1900 武芸者Lv54 54 435 剣/投げナイフ - - 斬り払い 強斬り ウンターハウ 乱れ斬り シールハウ 高速投てき・改 投げ矢 特殊爆弾 毒薬 秘薬詰め合わせ A C 4000 〇日本列島西岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 密売商人Lv42 42 450 棍棒・杖/銃 - - 強打撃 叩き割り 連続打撃 必中叩き 急所打ち ため撃ち 必中撃ち・改 メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A C 5600 賞金首Lv52 52 550 剣 樽落とし 導火線式火炎薬 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース B C 4500 武芸者Lv54 54 435 剣/投げナイフ - - 斬り払い 強斬り ウンターハウ 乱れ斬り シールハウ 高速投てき・改 投げ矢 特殊爆弾 毒薬 秘薬詰め合わせ A C 4000 〇日本列島南東岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 密売商人Lv42 42 450 棍棒・杖/銃 - - 強打撃 叩き割り 連続打撃 必中叩き 急所打ち ため撃ち 必中撃ち・改 メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A C 5600 夜盗Lv45 45 390 弓 - - チャージリリース チャージリリース・改 イーグルアロー 特殊爆弾 大蜘蛛の油 医神の神薬 強壮剤 B C 1700 盗人Lv48 48 390 剣/投げナイフ - - 連続斬り 三連斬り 乱れ斬り 斬り上げ 三連投げ ユヌードゥ 必中投げ 爆裂薬 業火たいまつ しびれ薬 医神の神薬 A C 1900 〇近江 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 達人Lv52 52 550 剣/投げナイフ - - 強斬り ウンターハウ 乱れ斬り シールハウ シュランクフート 高速投てき・改 砒石の毒 大蜘蛛の油 魔笛 医神の神薬 A C 2000 剣豪Lv60 60 630 剣 - - 強斬り ウンターハウ 乱れ斬り シールハウ シュランクフート 炸裂薬 業火たいまつ 陶酔の酒 秘薬詰め合わせ B B 6100 〇江戸北 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 盗人Lv48 48 390 剣/投げナイフ - - 連続斬り 三連斬り 乱れ斬り 斬り上げ 三連投げ ユヌードゥ 必中投げ 爆裂薬 業火たいまつ しびれ薬 医神の神薬 A C 1900 周航海賊Lv52 52 550 棍棒・杖 - - 叩き割り 連続打撃 乱れ叩き アグニの火棒 ボルジアの秘毒 ディオニソスの酒 秘薬詰め合わせ A C 4800 武芸者Lv54 54 435 剣/投げナイフ - - 斬り払い 強斬り ウンターハウ 乱れ斬り シールハウ 高速投てき・改 投げ矢 特殊爆弾 毒薬 秘薬詰め合わせ B C 4000 〇淡水南東 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 密猟者Lv45 45 480 剣/投げナイフ 樽落とし 仕掛け矢 仕掛け毒矢 アシナガバチ誘導 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A/B C 4400 脱走兵Lv55 55 370 槍/投げナイフ - - オーバーシュニット 連続突き 必中突き ドゥルヒヴェクセルン 爆裂薬 秘伝の治療薬 B C 1600 〇淡水河西 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 ルッテン一家Lv51 51 540 剣/銃 樽落とし 仕掛け毒矢 - - ジャベリン 陶酔の酒 医神の神薬 A C 2700 ルッテンLv57 57 600 剣 - - 斬り払い 連続斬り シュランクフート フランキスカ 秘薬詰め合わせ スパイスソース B B 6000 〇台湾島南東岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 暗殺者Lv47 47 320 銃/投げナイフ - アンプリファイ ブロード スウィフト - ブーメラン 治療薬 スーマジュース チリペッパーソース A C 2300 周航海賊Lv58 58 610 棍棒・杖/投げナイフ - - 強打撃 連続打撃 必中叩き アグニの火棒 ボルジアの秘毒 ディオニソスの酒 秘薬詰め合わせ A/B C 5600 〇朝鮮半島北岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 窃盗団Lv42 42 290 剣/投げナイフ - - - 爆裂薬 特殊爆弾 アグニの火棒 秘伝の治療薬 A C 1700 略奪者Lv46 46 375 剣/銃 - - 斬り払い 連続斬り 斬り上げ 斬り上げ・改 連続撃ち メデューサの呪薬 メデューサの首 医神の神薬 スパイスソース A C 1800 周航海賊Lv52 52 550 棍棒・杖 - - 強打撃 叩き割り 連続打撃 必中叩き アグニの火棒 ボルジアの秘毒 ディオニソスの酒 秘薬詰め合わせ B C 4200 〇朝鮮半島西岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 略奪者Lv46 46 375 剣/銃 - - 斬り払い 連続斬り 斬り上げ 斬り上げ・改 連続撃ち メデューサの呪薬 メデューサの首 医神の神薬 スパイスソース A C 1800 周航海賊Lv52 52 550 棍棒・杖 - - 強打撃 叩き割り 連続打撃 必中叩き アグニの火棒 ボルジアの秘毒 ディオニソスの酒 秘薬詰め合わせ A C 4200 盗掘団Lv52 52 355 剣/投げナイフ 樽落とし 導火線式火炎薬 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース B C 4200 〇公州北 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 ティプトン一味Lv52 52 550 剣/銃 - - 強斬り 三連斬り 乱れ斬り 斬り上げ シュランクフート フランキスカ 陶酔の酒 医神の神薬 マクラジャジュース A C 1800 ティプトンLv58 58 610 投げナイフ - - ロタティオンラピドドゥ 連続投げ ユヌードゥ 必中投げ 必中投げ・改 インビタシオン 投てき用たいまつ 大蜘蛛の油 秘薬詰め合わせ B B 5000 〇浦項西 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 略奪者Lv46 46 375 剣/銃 - - 斬り払い 連続斬り 斬り上げ 斬り上げ・改 連続撃ち メデューサの呪薬 メデューサの首 医神の神薬 スパイスソース A C 1800 盗掘団Lv48 48 390 剣/銃 - - 斬り払い 強斬り 連続斬り 爆裂薬 秘伝の治療薬 B C 2000 周航海賊Lv52 52 550 棍棒・杖 - - 強打撃 叩き割り 連続打撃 必中叩き アグニの火棒 ボルジアの秘毒 ディオニソスの酒 秘薬詰め合わせ B C 4200 〇黄河下流 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 密売商人Lv45 45 480 棍棒・杖/銃 - - 強打撃 連続打撃 必中叩き メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A C 5300 賞金首Lv49 49 520 剣/投げナイフ 樽落とし 大樽落とし 改良型火炎薬 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース B C 4400 盗賊団Lv52 52 420 剣/銃 - - 連続斬り 斬り上げ 斬り上げ・改 トリックソード 連続撃ち 投げナイフ 陶酔の酒 魔笛 傷薬 B C 1600 〇黄土高原 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 賞金首Lv49 49 520 剣/投げナイフ 樽落とし 大樽落とし 改良型火炎薬 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A C 4400 バレル一家Lv55 55 390 剣/銃 投げ縄 ハチ誘導 スズメバチ誘導 - - フランキスカ 医神の紙薬 スパイスソース A C 2600 バレルLv59 59 620 剣/銃 - - 強斬り 斬り上げ シュランクフート フランキスカ 秘薬詰め合わせ スパイスソース B B 6300 〇雲台山西 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 密売商人Lv45 45 480 棍棒・杖/銃 - - 強打撃 連続打撃 必中叩き メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A C 5300 賞金首Lv49 49 520 剣/投げナイフ 樽落とし 大樽落とし 改良型火炎薬 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース B C 4400 周航海賊Lv56 56 590 棍棒・杖/投げナイフ - - 連続打撃 必中叩き 連続投げ 必中投げ・改 アグニの火棒 ボルジアの秘毒 ディオニソスの酒 秘薬詰め合わせ A C 4200 〇重慶南西 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 盗伐団Lv41 41 285 斧/投げナイフ - - 連続振り回し 振り落とし 斧落とし 連続投げ 必中投げ 必中投げ・改 ジャベリン ディオニソスの酒 魔笛 秘伝の治療薬 A C 2800 盗賊団Lv52 52 420 剣/銃 - - 連続斬り 斬り上げ 斬り上げ・改 トリックソード 投げナイフ 陶酔の酒 魔笛 傷薬 A/B C 1600 〇峨眉山東 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 盗賊団Lv52 52 420 剣/銃 - - 連続斬り 斬り上げ 斬り上げ・改 トリックソード 連続撃ち 投げナイフ 陶酔の酒 魔笛 傷薬 A C 1600 ミューア一味Lv56 56 395 剣/銃 仕掛け矢 アシナガバチ誘導 導火線式火炎薬 - - ジャベリン 陶酔の酒 医神の神薬 A C 2700 ミューアLv59 59 620 剣 - - 連続斬り 三連斬り 斬り上げ・改 フランキスカ アグニの火棒 ボルジアの秘毒 秘薬詰め合わせ B B 4200 〇中国南東岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 脱走兵Lv41 41 280 槍 - - 槍投げ 槍投げ・改 連続突き 爆裂薬 秘伝の治療薬 A C 2100 盗伐団Lv41 41 285 斧/投げナイフ - - 連続振り回し 振り落とし 斧落とし 連続投げ 必中投げ 必中投げ・改 ジャベリン ディオニソスの酒 魔笛 秘伝の治療薬 B C 2800 賞金首Lv49 49 520 剣/投げナイフ 樽落とし 大樽落とし 改良型火炎薬 - - メデューサの呪薬 メデューサの首 秘薬詰め合わせ スパイスソース A C 4400
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ステータス 解説 ソーシャルクラブ説明文 入手方法 本体価格および改造費用 ステータス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Improved Throwing Knife Status.png) 解説 改良投げナイフは一般的な投げナイフより殺傷能力が高い。 ソーシャルクラブ説明文 大きな刃と持ち手を特徴とする改良型の投げナイフだが、投てき武器としてのバランスは一切失われていない。重量が増えているため、より早く目標に到達し、より大きなダメージを与えることができる。通常の投げナイフに、鷲または鷹類の羽を組み合わせて作成する。 入手方法 投げナイフと鷲または鷹類の羽を組み合わせて作成する。 本体価格および改造費用 非売品
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◆投擲 ※ 装備可能…ピックロック ※ 前方直線上の全敵を攻撃可能 ※ カジノ景品は登録されない(サポートメール曰く「仕様」) 名前 攻撃力 属性 特殊効果 価格 入手方法 投げナイフ +22 4.500 購入:WS 十字手裏剣 +25 5.000 購入:WS (氷の手裏剣) +28 氷 - カジノ(20000枚) 毒の投げナイフ +31 闇 追加発動:(稀に)毒の滴 10.000 購入:WS 炎のチャクラム +37 炎 13.000 購入:WS 卍手裏剣 +48 - 宝箱 マヒの投げナイフ +46 闇 追加効果:麻痺 17.000 購入:WS 六角棒手裏剣 +52 - サムライウルフ 炎の手裏剣 +55 炎 28.000 購入:WS 嵐の投げナイフ +55 氷 追加発動:(稀に)氷の嵐 - 宝箱 八方手裏剣 +67 32.000 購入:WS 戦神の戦輪 +73 37.000 購入:WS 闇の封剣 +75 闇 追加効果:即死・麻痺 40.000 購入:WS 流星の投げナイフ +79 光 追加効果:麻痺追加発動:流星連撃 - 豪華な宝箱