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答えるほどの情報量はありません。 両刀理論の基礎両刀理論って何? リケモンの条件どんなポケモンがリケモンたりえるの? * その他サイコショックは? その喋り方なに? [部分編集] 両刀理論の基礎 両刀理論って何? 両刀理論とは、ポケモンを両刀に特化させることによって、広い技範囲と柔軟な対応力を兼ね備えた無敵の理論で🍣! リケモンの条件 どんなポケモンがリケモンたりえるの? リケモンたりえる条件は ①両刀可能な種族値であること ②両刀に特化させることで、様々な戦法に柔軟に対応できること ③両刀に特化させることで、広い技範囲を確保できる、また物理・特殊特化よりも遂行範囲が広がること で🍣! * その他 サイコショックは? 認められま🍣! ただし物理受けの役割破壊をショックだけに頼ることは認められないため限定的になるで🍣! その喋り方なに? これは「く🍣語法(くずしごほう)」と呼びま🍣! 両刀の特長である「崩し」を話し方に取り入れた、極めて合理的な話し方で🍣! 詳しくはく🍣語法のすゝめでお願いしま🍣!
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 ムーンフォース 選択技 だいもんじ/きあいだま/かみなり/くさむすび/ふぶき/サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/みわくのボイス ■考察 技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww ボクシー(桃)ですなwwwボクシー(黄)という同じ名前のボケモンがいますがこちらもゴミですなwww ちなみに牧師はプロテスタントの教職者らしいのでボクシーはヤロテスタントですなwww ボクシー(VOXY)は自動車ですなwww ↑ヤクシーだと薬師如来になってしまいますなwwwヤョウジョウ系ではなくヤイジョウ系らしいですなwwwどちらにせよ異教徒ですがなwww 特性はマジックガードもてんねんも異教徒戦術の対策に有用ですぞwwwしかしキョジオーン対策としてはメジャーな毒テラスの対策に超技を搭載する必要があるので微妙ですかなwww メロメロボディは必然力が働く限り発動せず、発動しても行動不能率は必然力の範囲外で、そもそもメロメロ状態は交換すれば解除されるので紛う事なきゴミですぞwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル ムーンフォース/だいもんじ/きあいだま/かみなりorくさむすびorふぶきorサイコキネシスorサイコショックorシャドーボール ■考察 技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww 単フェアリーになったことで役割が持てるようになりましたぞwwwwwww 特性てんねんで異教徒の積み技を無効化できますぞwwwwwwww ↑積み技を考慮しないならマジガ珠もありますぞwww 数少ない天然の使い手なのに全く評価がなされてませんなwwwww マジガなら毒まも戦術に強いですがそれ以外は珠持たせたときぐらいであまり旨みがないですなwwww 論理において積み戦術は天敵といってもいいのでそれらを無に帰せるのは相当デカイですなwwwww 比較となるのはグランブルでしょうがこいつとは技範囲で違いをみせれるでしょうなwwww高火力炎技や氷技ですなwwwww 天然以外の強みは技範囲ぐらいであまりありませんがヤケモンになれる最低限の資質はあると思われますなwwwww B振りでもわんこと違って特殊竜に役割もてるのは大きな違いですなwwwwww しかし役割を持たせるには種族値の低さが気になりますなwwwwww XYより特攻が+10されて95となりましたがそれでもまだまだ足りませんぞwwwwww 役割対象は基本的に物理なのでBC振りでいいんじゃないですかなwww ていうかBに振らないと物理耐久が全く足りませんぞwwww ↑B振りでも珠いじミミッキュのじゃれつくは高乱2ですなwwwwシャドクロは3ですなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 フェアリータイプ
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A 汎用理論って何ですか? Q ポケモンで勝つ理論の一つらしいですぞwwww あらゆる状況で 戦える 『汎用性』()の高いポケモン 通称『ハケモン』でパーティを構成する『理論』 らしいですぞwwwww Q ハケモンの詳しい定義は? A ハケモンは弱点が少なく技範囲が広くて受けもできる所謂エースポケモンのことで基本的に全抜きを狙うらしいですなwww技範囲を広げるなら補助技()を覚えさせずフルアタに、それこそ受けも考慮するなら耐久に努力値を振るべきなのは明白ですなwww Q 汎用理論では交代戦は考慮しないんですか? A 交代するくらいなら今のハケモンを犠牲にして次のハケモンで全抜きを狙うらしいですぞwww交代を考慮するならやはり耐久振りですなwww Q 汎用理論で推奨/非推奨のアイテムは? A きあいのタスキ()とこだわりスカーフ()ですぞwwwwwwどちらもありえないwwwwwwww Q 汎用理論で推奨/非推奨の特性は? A 攻防共に強力な威嚇や火力の上がる特性ですなwww みんなでハケモンゲットですぞwwwwwwありえないwwwwwwwwwww
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歴代落第生一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページはSV環境で一度議論まで行ったものの、その議論で落第判定を下されたポケモンをまとめたページですなwww + 「ヤケモン落第生」とは? 「ヤケモン落第生」は「二軍候補」と「二軍候補未満の例」に分類されますなwww 「二軍候補」とは、ヤケモンたる一定の能力はあるものの、欠点が目立って使いづらい・現環境の仮想敵が少ない・弱点を突かない限り与える負担が小さいなどが起因して、ヤケモン足り得ないポケモンのことを指すものですなwwww 論者の研究や環境の変化に応じて二軍へ昇格したり、二軍候補へ降格したりする可能性がありますぞwww ここでいう「環境の変化」とは基本的には異教徒ポケモンの型や構築の流行の変化を指し、ポケモンの直接的な強化・弱体化は考慮していませんなwww (公式からのアナウンスで将来の強化・弱体化が確定している場合はこの限りではないですぞwww) このためヤケモン足りえるために必要な「ちからずく」が未解禁の化身ヤンドロスは「二軍候補未満」ですぞwww解禁が確定すれば再び二軍候補に追加されますなwww (XY時代のドラミドロが「てきおうりょく」解禁待ちで二軍候補に残されていたのは秘密ですなwww) もちろん、直接的な強化によってヤケモンへと昇格するケースはありますぞwww多くのメガシンカヤケモンや適応力ヤラミドロなんかがそうですなwww その下に並ぶ「ヤケモンと間違えやすいボケモン」とは、優れた点のみを見ればヤケモン足り得そうに思えても、その他の条件が全くヤケモンにそぐわないボケモンのことを指すものですなwww現在は基本的に元二軍候補など、考察自体はなされているポケモンを記載していますなwww そちらは超絶テコ入れが入るか、環境が激変して意味不明なポケモンがトップメタになるとかしない限り二軍にもなりえませんぞwww 「二軍候補未満の例」の表に載っているポケモンたちを指すときに「二軍候補未満」という用語が使われることがありますが、実際は二軍候補以上ではないすべてのポケモンを指す用語ということに注意する以外ありえないwww 例えば、「ボッキーは「二軍候補未満の例」の表にはいないので二軍候補未満ではない」というような使い方は誤りですぞwww ヤケモン足り得る条件とは、 火力(AorC種族値と技威力) 技範囲(技タイプ) 耐性(タイプ) 耐久(HBD種族値) この4つ全てを兼ね備えていることですなwww逆に言うと1つでも満たしていないのであれば、よほどの長所がない限りヤケモンにはなれませんぞwww 例外としては、過去に単タイプ故の耐性不足と火力不足を抱えながらもそれらを圧倒的な耐久値で補っていたためヤケモンと認められていた時期があったレジアイスが挙げられますが、極めて稀有な例ですなwww 二軍候補はヤーティに組み込むことで環境に役割を持てるという確かなロジックがあれば二軍に昇格する可能性もありますぞwww マイナーな二軍ヤケモンに関してもそうですが、二軍候補はヤーティ構築の研究が十分に行われていない部分もありますのでこれらの考察がwikiに提出されればwikiの発展に繋がりますなwww 適合したアイテムを持たない現一・二軍ヤケモン(ありえないwwwとされているメガヤドラン、通常メタグロス等)も同様ですなwww ただし、二軍候補を使用してレートに勝てなくなっても責任は取れませんぞwww自己責任で運用する以外ありえないwww + Q.二軍候補に「昇格」することはアリエール?www Q.二軍候補に「昇格」することはアリエール?www A.ありえないwww 二軍候補には以下の2種類しか存在していませんなwww ある時期までは二軍以上に属していたが、環境の変化で二軍相当の基準を下回ったとロジックされて 降格 した場合 新規ヤケモンの提案において、二軍には至らなかったが今後二軍以上に昇格する可能性があるとして キープ 目的として記述されている場合 前者はよくあるパターンですなwww後者は「てきおうりょく」が未解禁だった時代のドラミドロなどですなwww ヤケモンの歴史では便宜上二軍候補に「昇格」したものとして残されていますが、それはあくまで二軍候補「入り」にすぎないんですぞwww 『二軍以上に昇格は無理そうでも二軍候補なら合格している』という裁定は存在しないことを理解する以外ありえないwwww 加えて、二軍候補から二軍以上に昇格したケースは、よっぽど貴重な耐性をしていたか元々スペック自体は高めだった場合だけですなwww基本的には二軍から二軍候補へは一方通行ですぞwww このことからも二軍候補「入り」には何の価値もないことがわかるはずですなwww 以下では「二軍候補」という一つの評価になっているように見えますが、実際にはそれらの性能はギリギリ二軍未満から候補未満スレスレまで非常に幅広いですなwww 低ランクを見て「○○が二軍候補なら××も二軍候補なんじゃないの?」と提案するのは誤りですぞwww ヤケモンに求められるのは「単体として役割対象と相手への負担がロジックされており、かつそのポケモンの採用に有用性が認められるもの」のみですなwww 余談ですが二軍候補には「ヤケモンの可能性をキープする」以外に「ヤーティカップで使用可能である」という目的もありますなwww 二軍候補の使用の是非は開催時に運営に確認を取る以外ありえないwww 以下、現環境では力不足とロジックされたポケモン一覧ですなwwwよって使用はお薦めしませんぞwww ヤケモンの育成論はヤケモン一覧から探す以外ありえないwww ■二軍候補 SV環境で一度議論を行ったものの、その環境において落第判定を下されたポケモンですなwww これらのポケモンは環境・研究次第で二軍になる可能性がありますぞwww あくまで 候補 であり、現環境ではヤケモンではない事を留意する以外ありえないwww ここには環境の相対的な変化によっては役割を持てる可能性があるポケモンが追加されますぞwww ポケモン 詳細・欠点 アーマーガア 耐性・物理耐久に優れる鋼ポケモンですが、飛行技以外の火力が低いですなwww アラブルタケ 種族値が優れたキノコですが、弱点が多く一致技の火力が低いですなwwwキノコのほうしはありえないwww イイネイヌ 火力・耐久・耐性・技範囲いずれもそろったバランスヤケモン候補でしたが、格闘は競合が非常に激しいですなwww イダイトウ(オス) 極めて高火力な水技を持つ物理水アタッカーですが、耐久は並で反動技主体なので過労死しやすいですなwwwアクアジェットはありえないwww イダイナキバ 極めて高い物理耐久と一致技火力を持つヤッシブーンの生まれ変わりでしたが、弱点・耐性が環境に合わない上にDが文字通りゴミですなwww ウーラオス(いちげき) 一致技の範囲と火力が優秀ですが、耐性が微妙で特殊耐久も低く、悪も格闘も競合が激しいですなwww ヒスイウインディ 無反動の諸刃やフレアドライブが魅力の炎ATですが、弱点はメジャーで耐久は並ですなwwwしんそくはありえないwww ウルガモス 火力と範囲が優秀な炎ですが、物理耐久が紙ですなwwwほのおのまいはありえないwww オリーヴァ 種族値は良好でフィールド込みの草技が超火力ですが、耐性が微妙ですなwwwwww カイリュー マルチスケイルと非常に広い技範囲がウリのドラゴンですが、火力が控えめですなwwwしんそくはありえないwww キチキギス 特殊耐久と耐性に優れたフェアリーですが、火力と物理耐久は低いですなwww キョジオーン 霊耐性持ち+状態異常無効で無駄のない種族値ですが、火力が低いですなwwwヤョジオーンwww発音不可能ですなwww キラフロル マイルドなウツロイドと言ったところですかなwww火力耐久は水準程度にありますが、岩毒の耐性自体は平凡ですなwww グランブル いかくと幅広いサブウェポンが魅力のフェアリーなヤルドッグですが、最大火力が低く特殊耐久はペラペラですなwww ヒスイクレベース 物理耐久が非常に高く火力も範囲も優秀ですが、耐性と特殊耐久は原種クレベース以上のゴミですなwww グレンアルマ 火力と範囲の両方が優秀な炎ですが、特殊耐久が控えめで耐性のクセも強いですなwwwアーマーキャノンはありえないwww コノヨザル 攻撃性能と耐久は高いですが、耐性がピンポ気味ですなwwwビルドレはありえないwww サンダー 火力と飛行技が優秀な電気ですが、タイプが環境に合っていない上に耐久が平凡ですなwwwはねやすめはありえないwww ガラルサンダー 火力と範囲の両方が優秀ですが、耐性がピンポ気味で耐久も並ですなwwwらいめいげりはありえないwww ジバコイル(火力アイテム) アナライズの火力はヤバコイルですが、弱点がメジャーな上特殊耐久が微妙ですなwwwがんじょうはありえないwww シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久がかなりギリギリですなwww ヒスイジュナイパー 肝っ玉を持つ格闘ですが、耐久は並程度ですなwww三本の矢はありえないwww スナノケガワ 数値はヤケモン基準として見てもそれなりですが、耐性がイマイチですなwww ズルズキン 技範囲と耐久が優秀ないかくヤケモンですが、火力は平凡かつ悪も格闘も競合が激しいですなwww セキタンザン 独特の耐性と高耐久を持ちますが、火力が低いですなwwwじょうききかんはありえないwww セグレイブ 高い耐久と物理火力を持つドラゴンですが、耐性が微妙ですなwww ソウブレイズ 火力と耐性はありますが、耐久がギリギリですなwwwむねんのつるぎはありえないwww タケルライコ 優秀な種族値を持つ高火力ドラゴンですが、サブウェポンが少ない上にパルデアの地では自身のタイプの刺さりが悪すぎますなwww チヲハウハネ S以外はヘラクロスよりも数値が高いですが、物理耐久が微妙で環境に刺さっていないですなwwwであいがしらはアリエールwww テツノコウベ 高火力の飛行技と技範囲は魅力ですが耐性は微妙で、耐久もギリギリですなwww テツノドクガ 高い火力と優秀な耐性を兼ね備えますが、物理耐久はかなり不安ですなwww テツノワダチ マイルドなヤリュウズですなwwwBは高めですがDは低く火力も平凡ですぞwww ドサイドン 物理方面の火力耐久が高いハードロックなイケメン先生ですが、弱点も多いですなwww ドドゲザン 初手謝罪はありえないwww耐性と種族値は優秀ですが、悪は競争が激しく一致技火力も控えめですなwww ドラミドロ 超火力の一致技を持ちますが、サブ技の威力が低く物理耐久もギリギリですなwww トリトドン 水無効でその他の耐性も悪くないですが、全体的な数値は低めでサブ技にも困窮していますなwww ヒスイドレディア 全ヤケモン・ヤケモン候補中トップの物理火力を持つ超火力アタッカーですが、耐久は低いですなwwwしょうりのまいはありえないwww ニンフィア 高火力の音技を使え特殊耐久も高いですが、耐性が少ないですぞwww ヌメルゴン 技範囲が広く特防が非常に高い単ドラゴンですが、火力は平凡で単タイプ故に攻撃面がやや不安定ですなwww ハリーマン いかくで中火力物理を受けられる上に毒火力が高いですが、技範囲が狭く特殊耐久も低いですなwwwどくばりセンボンはありえないwww ハリテヤマ あついしぼうで氷炎に強く出られる単格闘ですぞwww振らない方の耐久は低めですなwww ビリジオン 特殊耐久が高く特殊ATもこなせる格闘ですが、格闘は競合が激しいですなwww ファイヤー 高い火力と一貫性に優れたタイプを持ちますが、サブ技が乏しくステロ4倍な点が大きな弱点ですなwww ブリガロン 珍しい耐性・特性と高い物理耐久を持ちますが、特殊耐久は薄く弱点もメジャーですなwww ヘイラッシャ 物理を数値と天然で受けることが出来る種族値ヤケモンでしたが、耐性がゴミで火力も低いですなwwwいっちょうあがりはアリエールwww アローラベトベトン 技範囲・特殊耐久が優秀で超霊に対して強めですが、耐性がピンポ気味で役割範囲は狭いですなwww ヘラクロス 火力が高く火炎玉を持って状態異常を対策出来るのが魅力ですが、耐久は平凡ですなwww モスノウ 火力が高い特殊等倍受けですが、耐性があまりにもゴミですなwww モロバレル 耐性と再生力が魅力ですが、数値は火力・耐久ともに控えめですなwww ユキノオー 一致氷技と雪込みの耐久と独自の耐性を強みとする御大ですが、弱点多数で火力も控えめですなwwwオーロラベールはありえないwww ヤドラン 生まれながらのヤケモンでしたが、火力が平凡で自身のタイプと噛み合っていないですなwwwヤドキングはありえないwww ラウドボーン 高い耐久と火力・耐性がバランス良くそろった耐久寄りの炎ですが、炎霊自体があまり環境に噛み合っていませんなwww ラグラージ 耐久・火力・技範囲がそろったバランスポケモンですが、耐性は平凡ですなwww ラティアス ヤティオスと比べ耐久が高いですが、火力で劣りますなwww本番は耐える以外ありえないwww ラブトロス(霊獣) ボブリアスのタイプ一致を両方無効化出来る上に火力技範囲共に優秀ですが、耐久は並程度ですなwww化身はありえないwww ランドロス(化身) 高火力特殊地面技を持ち技範囲も広いですが、耐久・耐性共に並ですなwww レジロック 非常に高い物理耐久を持つ物理数値受けですが、耐性がゴミで火力も低めですなwww ロトム(ウォッシュ) 一致技が優秀で耐性が多く弱点も少ないですが、数値は控えめですなwww ロトム(ヒート) 独特の耐性で鋼に強いですが、数値は控えめですなwww ロトム(カット) 水や地面に強い耐性と攻撃範囲を持ちますが、数値は控えめですなwww ワルビアル 一致技の一貫性と威嚇が優秀ですが、特殊耐久が微妙ですなwww
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基本情報 別名シンオウ統一。 この時代からWi-Fiを用いたランダムマッチができるようになった。そのためかこの世代のポケモンは、ガブリアスをはじめとして戦闘タイプが多いとよく言われている。 ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、ヒードラン等、レートにおける使用率ランキング上位の常連のポケモンでパーティを固めてもいいが、ムクホークやマニューラ等の中堅ポケモンもなかなか強力であるため、色々試行錯誤してみたい。極端に使えないというポケモンが少なく、その気になればパーティに個性を添えることは容易なので、非常に組み甲斐のある世代統一といえるだろう。 タイプ別考察 ノーマル……ベロベルト以外は速攻アタッカー型。ポリゴンZやムクホーク等隠れた実力派がひしめく。 ほのお……種類は少ないがゴウカザル、ヒードラン、ヒートロトムなどと意外に困らない。 みず……耐性の優秀なロトム、エンペルト、トリトドン。物理寄りの水タイプがいないのに注意。 でんき……何といってもロトムがいるため困らない。他エレキブル、レントラー、ジバコイル、パチリスなど。 くさ……いま一つ何かが欠けているポケモンが多い。草タイプ特有の搦め手を使えるポケモンが少ない。 こおり……マンムー、マニューラ等、強力なアタッカーを控える。 かくとう……ルカリオ、エルレイド、ミミロップ等、切り札級のメガシンカ。他もゴウカザル、ドクロッグとなかなかの質。 どく……ドクロック等、数値は足りないが耐性が優秀なものが多い。偶然なのかみんなチョッキと相性がいい。 じめん……激戦区。安定性のガブリアス、起点作りのカバルドン等、好みに合わせて選ぼう。 ひこう…...ムクホーク、メガヤンマ、トゲキッス、ドンカラス等ロマン溢れるポケモンがそろう。 エスパー……UMAにクレセリア、エルレイド、ドータクンと質の高い起点作りポケモンが多い印象。 むし……序盤虫のミノマダム、コロトックなど不遇。メガヤンマくらいか。 いわ……ドサイドン等、意外と優秀なポケモンが多い。マイナーでパーティを固めたいときは確認してみよう。 ゴースト……他の世代と比べると地味なのが多いが、決して弱くはないと思う。 ドラゴン……禁止伝説を除けばガブリアスのみ。 あく……ドンカラスやスカタンク等、持ち物次第で活躍できそうなポケモンが多数。物理で殴るポケモンが大半を占める。 はがね……ルカリオ以外はほとんど流しに向いているポケモン。強力な特殊アタッカーも多く激戦区。 フェアリー……トゲキッスのみ。ちなみにスカタンクがじゃれつくを覚える。 ちなみに天候特性ポケモンはカバルドンとユキノオー 全国図鑑 ポケモン タイプ1 タイプ2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 特性 特徴 387 ナエトル くさ 55 68 64 45 55 31 318 しんりょく(シェルアーマー) 201番道路でナナカマド博士からもらえる御三家のうちの一匹。かわいい。 388 ハヤシガメ くさ 79 89 85 55 65 36 409 しんりょく(シェルアーマー) 輝石があれば戦えないこともないが草単の宿命で弱点が多く相手を選ぶ。 389 ドタイトス くさ じめん 95 109 105 75 85 56 525 しんりょく(シェルアーマー) 御三家にしては能力の無駄が少ないが、素早さは低く弱点がメジャー。技範囲は広いので、足りない素早さを上手く補って戦いたい。 390 ヒコザル ほのお 44 58 44 58 44 61 309 もうか(てつのこぶし) 201番道路でナナカマド博士からもらえる御三家のうちの一匹。どうしても対戦で使いたいときはがむせっかがおすすめ。 391 モウカザル ほのお かくとう 64 78 52 78 52 81 405 もうか(てつのこぶし) ぎりぎり80族を追い越せる足を生かせば戦えるか。 392 モウカザル ほのお かくとう 76 104 71 104 71 108 534 もうか(てつのこぶし) かつては火力インフレの先駆者と言われ、一時代を築いた速攻両刀アタッカー。今では環境的に並程度の火力しか出ないが、技範囲は広く、ステロやアンコなど多彩な補助技も持ち合わせていて強力。また、この世代は炎タイプに乏しいため、4世代統一を組むときは御三家でもある彼の採用を1度は迷うだろう。 393 ポッチャマ みず 53 51 53 61 56 40 314 げきりゅう(まけんき) 201番道路でナナカマド博士からもらえる御三家のうちの一匹。ヒカリのパートナーとしてアニメでレギュラーも努めた経験もある、人気の高いポケモン。 394 ポッタイシ みず 64 66 68 81 76 50 405 げきりゅう(まけんき) 鋼タイプはまだついていないが、弱点は少なくあくびやステロ等が使える。 395 エンペルト みず 84 86 88 111 101 60 530 げきりゅう(まけんき) 映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」ロバートの秋山の30テイク取り直したらしい「エンペルト、冷凍ビーーム!!」で印象的。実際に使用するときも冷凍ビームは外せないだろう。Cもそこそこ高く、耐性も多いため、風船を持たせることで、多くの地面やドラゴンに強く出れたり、チョッキを持たせることで特殊フェアリーに善戦を望めたりと、ポテンシャルは非常に高い。 メガシンカ枠 格闘タイプが多い。基本的に格闘タイプから一匹とる形になるだろう。 格闘タイプ三種は使用感が全然違うため一様に優劣はつけられない。自分の使いたいポケモンと相談しよう。 ユキノオーを使う場合はトリルと合わせて裏のメガシンカ枠として。 ガブリアスもカバルドン等と合わせれば無しではないと思うが他の持ち物が捨てがたい。 4世代のメガシンカ可能ポケモン メガミミロップ、メガガブリアス、メガルカリオ、メガユキノオー、メガエルレイド タイプ別ポケモン環境紹介 物理アタッカー ガブリアス……4世代の600族ドラゴン。10年に渡り環境を支配していた生きる化石。その強さはまだまだお墨付きで積みアタッカー、速攻アタッカー、スカーフによる奇襲、耐久アタッカー、ステロサポート等、なんでもこなせるパーティの潤滑油。メガシンカはあってないようなもの。なんだかんだいると安心する。 ルカリオ……XYでメガシンカを獲得。一致技の超火力で生半可な受けを許さない積みアタッカー。サブウェポンや先制技も豊富で足もそこそこ速く使いやすい。 ミミロップ……ORASでまさかのメガシンカ。火力は控えめだが一致技だけで全てのポケモンに等倍以上が望める速攻アタッカー。 エルレイド……ORASで悲願のメガシンカ。ルカリオより若干耐久が高く、補助技も豊富。安定性の高い積みアタッカー。 ユキノオー……天候要員。クレセリア等からトリルでつなげたい重火力アタッカー。メガシンカ枠。 マンムー……名だたる実力派ポケモンに刺さる優秀な技範囲。耐久、素早さともに一歩足りないのでタスキやスカーフで補いたい。 マニューラ……氷、悪、闘で非常に広い技範囲。Aは高いが技威力の高い技をあまり覚えないため過信は禁物。小回りの利く速攻アタッカー。 アグノム……耐久は脆いがAは高い準伝説枠。壁張りステロ大爆発等サポート技も優秀で小回りが利く。 ゴウカザル……かつて一時代を築いた速攻アタッカー。技範囲も広く補助技も豊富でまだまだ戦える炎御三家。器用で使いやすい。 ムクホーク……捨て身鉢巻ブレバor捨て身でB特化クレセリアにも受けを許さない特攻隊長。インファイトの補完も優秀。威嚇でサイクルを回すのも悪くない。 ドサイドン……超耐久超火力の重火力アタッカー。弱点保険で火力を上げてもいいし、チョッキを羽織って堅実に攻めてもよい。 ドンカラス……自信過剰により全抜きも夢じゃないロマン枠。Z追い風の確定急所型も強力。 エテボース……テクニシャンダブルアタックにより相手のタスキも気にならない速攻アタッカー。 エムリット……堅実な種族値。クレセリアより火力があり、アグノムより耐久がある。 エレキブル……電気エンジンと地震により対電気要員に。もう一つの特性も非常に優秀。 ラムパルド……タイプ一致からのもろはのずつきが強力。トリル等でサポートしたい。 レントラー……Aは120と高いが技威力が足りない。威嚇により電気タイプ屈指の耐久を有する。 ドラピオン……耐性は優秀だが数値不足。剣舞や特性スナイパーで火力を補っていきたい。 ベロベルト……一致大爆発が強力。ノーマルタイプであるため技範囲も広い。 ドタイトス……技範囲は非常に広いが全体的に数値不足な草御三家。スカーフやロックカットで素早さを補いたい。 ゴンべ……トリル下最速。進化の輝石により耐久もある。Aも低くはなく侮れない。 フローゼル……雨下最速。だが技範囲も狭く火力不足。 ブニャット……エテボースとの差別化ポイントは催眠術。火力不足なので爪とぎ等で補いたい。 特殊アタッカー ルカリオ……初見では物理か特殊か読み辛い某実況者の切り札。最近流行りのフェアリーに一致で弱点をつけるのもGood。 ユキノオー……必中吹雪が強力なメガシンカ候補。一見微妙な耐性も水タイプに刺さる。 ヒードラン……準伝説600族。多耐性超火力でサイクルを回す。4世代は炎タイプが少ないので一度は採用を考えたい。 FCロトム……ウォッシュやヒートあたりが候補か。耐性も優秀で何より器用。 トゲキッス……別名「白い悪魔」。天恵エアスラによりどんなピンチも打開しうるポテンシャルを持つ。技範囲も優秀。 ジバコイル……優秀な耐性で相手を流しつつ超火力で相手サイクルに負担をかける重火力アタッカー。3つの特性はどれも強力。 エンペルト……多耐性が売りの水御三家。中途半端に削ると激流によるカウンターを食らう。冷凍ビームは外せない。 アグノム……物理より技範囲が広い。火力不足を積み技か道具でサポートしたい速攻アタッカー。 ポリゴンZ……適応力の超火力が売りのロマン砲。拘ったりテスクチャーZで覚醒したりして相手のサイクルをゴリゴリ削る。 メガヤンマ……加速アタッカー。催眠術が当たったところには脳汁が止まらない。物理方面は若干固いので弱点保険もありか。 ムウマージ……火力は低いが搦め手が多く使いやすい。どちらかというとサポート要員。 ペラップ……種族値は低いがおしゃべりによろ確定混乱が強力。一致ばくおんぱ、うたう等技が強力。 ロズレイド……毒びし眠り粉等補助技は草や毒らしくいやらしいものが多い。数値は少し足りないが使いやすい。 エムリット……冷凍ビームが強力。耐久調整して氷4倍勢に繰り出していきたい。 ベロベルト……ノーてんきにより天候パに強い。耐久もそこそこ高い。 ユキメノコ……氷、霊、電で非常に広い等倍範囲だが火力が絶望的にない。 ブーバーン……技範囲や火力は優秀だがそれ以外が微妙。4世代統一では貴重な炎タイプ。 グレイシア……強力な氷技を放てるのは優秀。だが耐久、耐性、素早さ、サブウェポン等足りないものが多いみんなの嫁ポケ。 物理受け クレセリア……準伝600族。全ポケモン中で見てもトップクラスの耐久力。ゴツメ月の光で数々の物理アタッカーを数値受けしてきた耐久お化け。 カバルドン……起点作りといえば。ステロや欠伸で後続の積みアタッカーにつなごう。ゴツメ怠けるで物理アタッカーを削るのもOK。 グライオン……受けループの常連さん。高い物理耐久と耐性が噛み合っており、ポイヒにより状態異常にも耐性がある。 ユクシー……優秀な起点作り技を多数覚える。カバルドンの砂嵐を嫌うなら一考の余地あり。 ドータクン……耐性は優秀だが回復技は覚えない。どちらかというとトリルやステロで後続をサポートする役。 モジャンボ……種族値は高いが耐性は微妙。相手を選んで宿り木等で嵌めていきたい。 ドサイドン……非常に高い物理耐久。特殊方面に不安があるため、そこは調整必須。 エムリット……サポートに特化するとクレセリアやユクシーの劣化になりがち。105ある特攻を生かそう。 ミカルゲ……弱点が少なく優秀。高速回復技が痛み分けしかないが起点作り、受けをこなすだけの技はそろっている。 ヨノワール……霊タイプ特有の豊富な補助技でいやらしく戦う。Hが低いため痛み分けが強力。 ダイノーズ……耐性が優秀。マジックコートや痛み分け等でテクニカルに戦いたい。 トリデプス……4倍を2つ抱えるが耐性は優秀。頑丈持ちでもある。メタルバーストで反撃も。 リーフィア……ブイズ。剣舞バトンで後続につなごう。耐性が不安だがゴツメ光合成も一応可能。 ビークイン……専用技が強力だが弱点が多いため正直厳しい。 特殊受け、その他 クレセリア……後続を復活させる三日月の舞が強力な600族。Z技による役割破壊に注意。 ヒードラン……耐性9、無効2。ゴキブリの名に恥じない耐性と耐久で突破手段のない相手を恐怖のどん底に。 トリトドン……弱点が少ない。技範囲も広く、補助技も豊富な中堅の鑑。 ユクシー……イカサマにより積みを許さず、超タイプなため高火力技で弱点を突かれにくい。 スカタンク……優秀な耐性。チョッキを着せて特殊フェアリーゴーストに繰り出していきたい。 ドクロック……雨に強い。チョッキを持たせればその耐性で特殊ATをギリギリ流せるか。 ヨノワール……Aも並程度にあるためチョッキを持たせるのもあり。技範囲は広い。 ビーダル……単純影分身により運ゲーを狙う。ど忘れも強力。種族値が低いため上手く起点を作りたい。 パチリス……パチリス様。ほっぺすりすりや怒りの前歯が強力。種族値は低いが技が優秀なため上手く使いたい。 ダイノーズ……Lv2戦法が取れる。鋼タイプにより毒などに耐性があり強力。 コロトック……数値だけみれば絶望するしかないがねばねばネットと滅びの歌が強力。先発要員として十分考えられる。 フワライド……小さくなるバトンによる運ゲー。蓄える弱点保険により後続を怪物に変貌させる。 チェリム……ダブルならフラワーギフトにより味方を強力にサポート。手助けと合わせて放てロマン砲! ネオラント……呼び水と追い風でもしかしたらダブルでつかえるかも。 リオル……いたずらこころとまねっこで実質どんな技も先制で放てる。 ムックル……がむせっか。ヒコザルでも可。霊タイプに何もできないので注意。 禁止級 ディアルガ……ポケットモンスターダイヤモンドのパッケージを飾るポケモン。非常に優秀な耐性を持つ。殴るもよし、トリル等でサポートするもよしなドラゴンキラー。フェアリーも突破可能だが特殊耐久はそれほど高くないので注意。 パルキア……ポケットモンスターパールのパッケージを飾るバカ野郎。そこそこ速さと火力があるため、Zクリスタル等を持たせて奇襲したい。その耐性上、カイオーガにとことん強い。 ギラティナ……ポケットモンスタープラチナのパッケージを飾るポケモン。重くなりがちなゲンシグラードンの一致技を受けられるイケメン。火力は控えめなため、自慢の耐久を生かした立ち回りをしたい。 マナフィ……ほたるびが強力。技範囲も広く、なめてる相手のパーティに負担をかけやすい。 ダークライ……小学生どうしの対戦におけるトップメタ。ダークホールは弱体化されたがまだまだ強力。相手を眠らせて悪だくみを積みまくろう。メガレックウザより素早いのも評価点。 シェイミ……「白い悪魔」がより素早くなって帰ってきた。さらにシードフレアにより受けも許さないやりたい放題なポケモン。 アルセウス……シングルなら恐らく全ポケモン中最強。圧倒的種族値の暴力、見せ合いでタイプを判別できない究極の特性により、愚民どもをあっという間に叩き潰す。 パーティ構築 例1 ドダイトス、ゴウカザル、エンペルト、ムクホーク、レントラー、ルカリオ 恐らく誰が見ても4世代統一とわかる構築。ゴウカザルで起点作り、レントラーとドダイトスで物理受け、エンペルトに風船を持たせて対地面要員とすると使いやすいかも。いかにルカリオとムクホークで全抜きできる場を作るかがポイントであろう。 例2 ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、ヒードラン、クレセリア、 ウォッシュロトム ガチガチの厨パ。俗に言うカバルカ構築。スカーフ枠を誰にするかが勝利のカギだろう。おすすめはヒードラン。クレセリアは物理受けが安牌か。 似非初代統一 ジバコイル、ドサイドン、ベロベルト、モジャンボ、エレキブル、ブーバーン、ポリゴンZ、リーフィア、グレイシア 上記から6匹選ぼう。格闘の一貫がすごい。4世代は過去の世代のポケモンの追加進化が多いため、似非2世代、3世代統一も可能。 伝説統一 ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ダークライ、シェイミ、アルセウス フリー用。誰もが一度は考えそうなパーティ。ギラティナはオリジンフォルムじゃないとグラードンがきついかも。カイオーガはパルキア、レックウザはディアルガと、環境上位のポケモンになんだかんだ有効打を打てるメンバーがそろってるので意外に強い。幻3体も非常に強力。ダークライ、アルセウスは積みエース型、シェイミは最速スカーフ型がおすすめ。 600族統一 シェイミ、マナフィ、ヒードラン、クレセリア、ダークライ、ガブリアス フリー用。クレセドラン+積みエースが安定選出か。特にクレセドランにダークライを交えた選出はお互いの弱点のうち一貫するのは水だけなので扱いやすい。どうしてもきつい相手はシェイミでゴリ押そう。ちなみにこのパーティ6on6で使うと結構強いかも。 要注意ポケ 竜の舞等を使えるポケモンがいないため、相手の素早いアタッカーや龍舞アタッカーがきつくなりがち。 4世代統一にはいたずらごころ持ちはリオルしかいないため素早い補助技を使うポケモンを止める術にも乏しい。 また、地面等に強力なポケモンが多いため、水技が一貫しやすいため、構築上注意したい。 素早いメガシンカした鋼タイプも苦手なことが多い。 メタグロス……4世代統一は炎タイプが少ないため、おそらく一番重くなりがちなポケモンであると思う。パーティ単位で処理ルートを考えたい。 ラグラージ……メガラグラージもきつい。特にカバルドンを起点にするパーティの場合重くなることが多い。 ルカリオ……スカーフガブリアス等がいない場合、特に特殊型が辛くなる。悪だくみなんかされたところには本当にオワオワリ。 ジャラランガ……フェアリータイプはトゲキッスしかいないため、入れない場合は注意である。 [[]]…… [[]]…… [[]]……
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歴代落第生一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 5/15 ページ名をヤケモンと間違えやすいポケモン集から変更しましたぞwwwwww ヤケモンたる一定の能力はあるんですが欠点が目立って使いづらい・現環境の仮想敵が少ない・弱点を突かない限り与える負担が小さいためヤケモンではないポケモン達のまとめですぞwwww 現在のところは力不足のポケモンですぞwwwよって使用することはお勧めしませんぞwwww 一軍・二軍ヤケモンの育成論はヤケモン一覧から、そのほかのポケモンの育成論は個別育成論から探す以外ありえないwww このポケモン達は二軍になる可能性がありますぞwww ポケモン 詳細・欠点 ウルガモス ヤーバーヒートの火力は素晴らしいですが、防御が低くて耐性が活きませんなwww 化身ランドロス データが少なすぎますなwwww格闘や鋼などに役割を持てますぞwwww グライオン 岩等倍の格闘受けですが火力が低いですなwwwヤンドロスのせいで影が薄いですなwww ゴルーグ 鉄の拳パンツのおかげで攻撃範囲の広い格闘受けですがメジャーな格闘ポケであるガッサとブシンを受けられませんなwww ズルズキン 威嚇と役割対象が噛み合ないのがもったいないですなwww ドータクン 耐性は優秀ですが火力が足りませんなwww ファイヤー 火力はありますが岩4倍のせいで肝心の格闘に役割もてませんなwww ブルンゲル 耐性が優秀ですが物理耐久と火力が足りませんなwww♂以外ありえないwww ランターン 耐性により多くの特殊型ポケに役割を持てますが火力も耐久も中途半端ですぞwww眼鏡水ヤトムに押し切られますぞwww ■その他 ポケモン 詳細・欠点 エルレイド 耐性と種族値が噛み合ってませんぞwwww エンブオー この耐性では役割対象が見当たりませんなwwww猿とか馬車よりはマシなんですがなwwww ガブリアス 技の威力ない上に役割対象いないんですなwwww合計種族値は高いんですがなwwww トリトドン 技威力も種族値も足りませんぞwwww受けれる範囲が狭くなるほど耐久は中途半端ですなwwww ニドキング 火力はクインよりあるんですが耐久が足りなさすぎですぞwww半減してもインファ2発とかで死にますなwwww ハガネール 流星受けれない鋼はゴミですぞwwwwヤタグロスの劣化臭がしますぞwwww ハッサム ヤュバルゴより攻撃範囲が広いですがメイン技の火力と耐久が足りませんぞwwwヤケモン向きとは言い難いですなwwwバレパン()はありえないwwwwww フシギバナ 耐性も技範囲も種族値も微妙ですぞwwww全部中途半端ですなwwww フライゴン ボブよりマシですがそれだけですなwww ボルトロス 霊獣の火力は魅力なんですがヤンダーと比べて耐久がニドキングのように足りませんぞwww ヤドキング 残念ながらこのタイプは物理受けに適性がありますなwwwwよってヤドランが採用されますぞwwww仮想敵が増えれば使えるかもしれませんなwww ラプラス 水技が打てるが電気が抜群な劣化ヤジアイスですなwwww気合玉もありませんぞwwww ルンパッパ 昔はいたんですが今ではすっかり火力不足ですなwwww役割対象もほぼいませんぞwwww ロトム(火・水以外) 各個ページを参照ですなwwwそれぞれ受け範囲が狭いのが原因ですなwwww カットロトム 火力はありますが受けの範囲が狭いですなwwww リザードン 種族値がファイヤーの完全劣化ですが、技範囲は優秀ですなwwww ■単タイプ() ポケモン 詳細・欠点 ウインディ 技や種族値は悪くないんですが炎単故に繰り出し範囲が狭過ぎますなwww流石に等倍は受かりませんなwwww カバルドン 器用貧乏ってやつですかなwww種族値も範囲もまぁまぁなんですが耐性と火力のせいでイマイチ役に立ちませんぞwwww クリムガン ちからづくで火力はありますが一致のダイブを覚えないのが微妙ですなwww クレセリア 耐性は種族値でカバーするとしても火力があまりにないですぞwwww サーナイト 夜の役割がとてつもなく高くフェアリー追加ですぞwwwネタですがなwwwwww シャワーズ 単タイプもさることながらBが足りませんなwwww技範囲も平凡ですぞwwww スイクン こちらはCが足りませんぞwwww技範囲もシャワーズと似たようなもんですなwwww ハピナス D耐久は非常に高いのですがクレセリア同様火力不足ですなwwww特に弱点つけない相手の低負担降臨を許しますぞwwww マタドガス 技威力も種族値も足りませんぞwwwHが低く格闘受けも怪しいですぞwww ランクルス 異教徒の姑息な戦術に強いですがロクに格闘も受けられませんぞwwww レジロック 一見ヤジアイスの同種に見えますがB受けのくせに格闘も鋼も地面も抜群な上に技威力まで劣るんですなwww ローブシン 炎と氷を受けられないヤリテヤマという認識でいいですぞwwwwマッパもドレパンもありえないwwww 貴殿が少しでもそれっぽいと思ったらどんどん追加して欲しいですなwwwwww 削除はちょっと話し合ってもらいたいですなwwww 勘違いする迷える子羊が一人でも導かれるといいですなwwwwww ヤケモン落第生/コメントログ
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ロズレイド 高いCでフシギバナとの差別化していきたい。 毒では地面等倍かる技範囲が狭いが一致リフストぶっぱできる。 草だとリフストぶっぱだとパンプアップし続けるジャローダのほうが高性能。
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珠ちからづくによる火力 優秀な技範囲 毒地による格闘耐性と耐久 とヤケモンに必要なものを一通り備えている。 GTSネゴにおいてリスナーから搾取交換したポケモン。 もちろんシラクサ氏が使うのは役割論理仕様のヤドクイン。 それにしても胸部がなんだか卑猥なイラストである。
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第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 818 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 あめふらし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorおくびょう 特性 あめふらし 持ち物 こだわりメガネorこだわりスカーフorいのちのたまorタイプ強化(水) ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなぁ笑 基本2 C252 S252 B4orD4 スカーフならこっちですなぁ笑 ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなぁ笑 特化テラス潮吹きで99900というぶっ飛んだ火力指数をたたき出しますなぁ笑 冷ビ強化ですなぁ笑 弱点隠しですなぁ笑 水ポンに強くなりますがコライドンには薄くなりますなぁ笑 こっちはテラバ採用でコライドンに強く出ますなぁ笑 水ポンに厚くしつつコライドンに弱くないテラスですなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 こんげんのはどう 110(247) 主力技ですなぁ笑ドロポンより命中・PP共に多く、こっちを採用しない理由はありませんなぁ笑 しおふき ~150(~337) スカーフの場合はこっちでもいいですなぁ笑 両採用もありえますなぁ笑 れいとうビーム 90 粉砕技との補完が良好ですなぁ笑 かみなり 110 同族意識ですなぁ笑 水ポンはHDやチョッキでない限り持ち物込み2発圏内には入りますなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 なみのり 90(202) 威力命中安定の一致技ですなぁ笑 テラバースト 80 技範囲拡張ですなぁ笑 コライドンに刺さる妖や水ポンに刺さりつつ耐性変更ができる毒がいいですかなぁ笑 ■火力指数 技名 性格補正あり/テラスタル 性格補正なし/テラスタル こんげんのはどう 54945 / 73260 49995 / 66660 しおふき 74925 / 99900 68175 / 90900 火力オバケの破壊神ですなぁ笑 技範囲こそ広くありませんが、圧倒的火力で相手をねじ伏せるだけのパワーがありますなぁ笑 サイクルが可能なだけの耐久も持ち合わせていますし、水の一貫性もあり汎用性はかなりのものですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メガネハイドロカノンは恐ろしい威力ですなぁ笑 -- (名無しさん) 2017-09-30 17 57 41 H252テッカグヤを丁度確1にできるんですなぁ笑 -- (名無しさん) 2017-09-30 17 58 43 技範囲の良さもあってか大分扱いやすかったフケモンですなぁ笑 -- (名無しさん) 2017-11-10 07 24 21