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小剣スキル 名称 消費MP 説明 属性 対象 CP 価格 レアリティ 入手法 備考 連撃 10% 連続で斬りつける 打撃 敵単体 2 200 ★Lv.1 売:商業区 2回攻撃 三連撃 13% 素早く3回斬りつける 打撃 敵単体 3 500 ★Lv.2 売:商業区 3回攻撃 五連撃 15% 目にも留まらぬ速さで5回斬りつける 打撃 敵単体 6 - ★Lv.3 交:3個 5回攻撃 舞連撃 16% 華麗に舞いながら斬りつける 打撃 敵単体 9 1500 ★Lv.4 売:商業区 4回攻撃
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/49.html
ガチャ(ピックアップ)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 色属性:黄 グループ:γ タイプ:耐久 戦力:51,260 操縦性:C HP:41,067 攻撃力:9,167 機動力:8,067 会心威力:150.00% 弱点:打撃 MS特性 特性1:HP30%上昇 特性2:防御力16%上昇 リンク特性 特性1:バリアβ[12,000]付与 特性2:根性付与 特性3:防御力7%上昇 スキル構成 必殺技:敵1体に300%打撃ダメ+味方γユニットの数×100%威力上昇 コマンド1:敵1体に250%打撃ダメ+確率で防御力25%減少(3ターン) コマンド2:敵1体に2回160%の打撃ダメ 評価 高いHPを持つが、攻撃力が非常に低い打撃特化機体。 特性ではHPや防御力の他、バリアβや根性付与と耐久に全振りした能力を持つ。 必殺技は最大威力700%と高いが持ち前の攻撃力が低すぎるため、火力には期待できない。 しかし、コマンド1で防御力25%減少のデバフ持ちであるため、手持ちが少ない状態であればサポート役として採用は可能だが、前述の理由により育成優先度は低め。
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-年ドラフト候補 内野手 174cm 75kg 右投左打 桐蔭学園→筑波大→三菱重工West 1995年度生 50m5.8秒の脚に定評。2020年は都市対抗1次予選で打撃賞を獲得するなど打撃開眼か 指名者コメント一覧2020年度第31回、ロッテ:7位(20/09/11) URL一覧ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(打撃成績) 指名者コメント一覧 2020年度 第31回、ロッテ:7位(20/09/11) 今年は打撃開眼の兆しを見せており、足も使えるのが良い 即戦力二遊間を取って藤岡を上手く休ませたい URL一覧 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=21452 球歴 https //www.kyureki.com/player/22495/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1207116 teamId=2302 cupId=20200027563 引退・進路不明選手 名前 コメント
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武器/スクラビルド 武器の基本情報およびスクラビルド時の追加効果を記述する。 リスト内の見方 文字数短縮のため「スクラビルド時の追加効果」は「SB/●●」とする。 スクラビルド後の武器の攻撃属性は「くっつけたものの属性」となる。 片手武器 武器画像 名前 攻撃力 耐久値 SB/追加耐久値 攻撃属性 材質 追加性能 入手しやすい場所 SB/片手 SB/両手 SB/槍 SB/盾_構え SB/盾_パリィ SB/盾_盾サーフィン 説明文 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (朽ちたマスターソード枠.png) 朽ちたマスターソード 1 6 SBできない 斬撃 金属製 刀身が欠けていてスクラビルドできない破損後復活しない プロローグ後 不可 不可 不可 不可 不可 不可 聖なる力が宿る 退魔の剣今は ハイラル城の地下で受けた瘴気で刀身が朽ちてしまっている(破損後)聖なる力が宿る 退魔の剣ハイラル城の地下で受けた瘴気で刀身が朽ち今は深い眠りについている imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マスターソード枠.png) マスターソード 30 40 斬撃 金属製 ハート満タン時剣ビームを打てる 白竜 不可 不可 不可 不可 不可 不可 白龍から引き抜かれた 伝説の退魔の剣悠久の時を経て 深い傷を癒し魔王に対抗しうる新たな力を宿した imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (木の枝空島.jpg) 木の枝(空島) 2 4 打撃 木製 特になし f g h i 攻撃判定が付く属性:打撃 k imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (木の枝地上.png) 木の枝(地上) 2 4 打撃 木製 特になし 切り倒せる樹木植え込み f g h 変化なし 攻撃判定が付く属性:打撃 摩擦が増す(性能が落ちる) どこにでも 落ちている木の枝で振り回すのには ちょうど良いバランス装備すれば 心もとないが武器として使える imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (木の棒.png) 木の棒 4 12 10 打撃 木製 特になし f g h i 攻撃判定が付く属性:打撃 k imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (木の棒.png) 木の棒 4 12 10 打撃 木製 特になし f g h i 攻撃判定が付く属性:打撃 k 両手武器 槍武器 弓 アイテム ゾナウギア フィールドアイテム
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監督:わたなべ 選手会長兼キャプテン:くりあま 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 名前 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 にしいカズ 2 3 4 2 6 5 1 1 まきな 2 2 1 4 7 4 1 1 なつまが 2 3 2 2 5 4 1 1 わぐり 4 6 5 4 7 9 1 1 実評価 打撃力 ★★★★ =くりあま、ながじな、おにぎりくんを中心に全体的に長ヒが高い選手が揃っているため安定して得点を奪える。 機動力 ★★★★ =足8以上が5人いて全体的にも速い。 投手力 ★★ =全員のカーブが非常に高く制球もそこそこ良いためカーブだけなら間違いなく最強。しかし他は中途半端で似たり寄ったりのため抑えるのは難しい。 内野守備 ★★★ =適正8までしかいないため二遊間がやや不安だが、3人いるため守備固めはできる。 外野守備 ★★★★ =あきはまの鉄砲肩は頼りになる。他もムラこそあるが全体的に安定している。 スタメン考察 スタメン必須選手 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 くりあま 外 8 6 高い打力と、このチームでは優秀な外野守備力を併せ持つ。 ながじな 二or遊 8 7 おかえりくん。長打力に俊足、守備力を兼ね備えたドリーグのクリーンナップ最強候補。 おにぎりくん 一or三 6 7 日本人離れの長打力でHRを量産する。 あきはま 外 8 10 安定した打撃に鉄砲肩が魅力の外野手。 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 じんじろう 7 9 強肩で安定した捕手。打撃も捕手なら十分。 ほそタカ 7 7 打撃力や脚、守備力等ほとんどじんじろうに劣るため被代打要員としての起用になるか。 ねよの 5 8 お茶。隠し通せれば優秀な打撃でチームに貢献できるが、バレた時はヒドい。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 おにぎりくん 6 7 頼れる主砲候補。守備重視なら一塁に置くことに。 ヒルモン 6 5 本来は外野手だが弱肩で二塁打を量産されるのでここで起用するのもアリ。 しか 5 5 長距離砲がもう一人ほしいのなら。守備は最低限。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 ながじな 8 7 しゅんのすけを上回る長距離砲ながら快速でもある。守備もこのチームでは重要な守備力。 かなおか 8 6 俊足巧打。高い長打力で二塁打も連発。守備もなかなか。 はり 8 8 打撃は目の前の球が打てないほどだが遊安は出にくくなる。ながじなショートが不安なら。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 おにぎりくん 6 7 肩はあるのでそれなりに三安を食い止めることも。とはいえ期待してはいけない。 あさぬら 7 7 打撃と守備のバランスを考えるのなら。 ながじな 8 7 守備重視なら。三安はそこそこ減る。この場合は遊撃にはり必須。 はり 8 8 三安はもっと減るがそれより遊撃の事を気にしたほうが賢明。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 くりあま 8 6 肩は微妙だが適正がある程度カバー。打撃は一級品。 あきはま 8 10 鉄砲肩。とにかくその強肩で進塁を食い止める。打撃もなかなかでデフォでは五番だが上位打者向きの能力。 くもしも 8 8 肩、適正ともに安定するが打撃は微妙。脚はそこそこ速いので内野安打は出やすいか。 ヒルモン 7 5 適正はまずまずだが肩が悪いため二塁打もそこそこ。打撃力はなかなかで、脚も速いのでその分二塁打を出し返してくれるか。 ねよの 6 8 ヒルモンと違い肩はいいが適正と脚力がない。総合的にみると大差ない。 さのう 8 6 打撃は見ての通り良くないが、くりあまと同じ守備力な為くりあまに代走を送った後の守備固めが基本だが、打撃の良くないくもしもの代わりに被代打要員として使えなくもない。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:じんじろう、一:ヒルモン、二:かなおか、三:おにぎりくん、遊:ながじな、左:くりあま、中:くもしも、右:あきはまバランスのとれたオーダー。下位打線がやや弱い。 打撃重視型捕:じんじろう、一:しか、二:かなおか、三:おにぎりくん、遊:ながじな、左:ヒルモン、中:くりあま、右:あきはま下位打線の弱さは解消されたが、外野守備が微妙。 守備重視型捕:じんじろう、一:おにぎりくん、二:かなおか、三:なかじなorはり、遊:ながじなorはり、左:くりあま、中:くもしも、右:あきはま内野守備が強化されたオーダー。三安を阻止しやすい。外野守備もなかなか。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/埼玉 ↑嶋、佐藤、原じゃい - 名無しさん 2013-01-04 08 53 22 ↑ありがとうございます。分からずにうなされていました。 - 名無しさん 2013-01-04 10 15 50 中島が抜けると打撃力がちょっと下がりますね。 - 綾斗 2013-01-04 11 13 20 ちょっとどころじゃないだろw - 名無しさん 2013-01-04 20 21 06 中島は過大評価じゃないか?長打9はおかしいと思う - 名無しさん 2013-01-20 15 15 22 現実のおかわりくんのヒは4くらいだと思われ - あ 2013-02-17 10 49 42 リーグ最下位も夢じゃなくなってきたな - 名無しさん 2013-03-08 15 38 12 じんじろうはWBC正捕手の後釜を狙えるだろうか - 名無しさん 2013-03-19 12 57 07 このチームは点取りやすいし、守備も割と安定してるからお勧め - 芝刈り男 2013-03-24 16 10 50 片岡、秋山、栗山、中島、おかわり、ヘルマン、嶋、捕手の順で使ってるが下位でも点取れる。片岡1番は走者詰まりを防ぐ意味もあるけど、好みで2番でもいい - 芝刈り男 2013-03-24 16 24 09 名前
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~第四章 シドー再臨~ 魔王 暗黒の魔人 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2700 4500 つよい よわい なし 光/氷・風・雷属性の呪文 技名 属性 対象 補足 たたきつぶす 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 怪光線 灼熱 敵全体 特技 スーパーキラーマシン HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2450 3800 つよい よわい 灼熱/氷・風属性の呪文 雷/爆発 技名 属性 対象 補足 一刀両断 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 300mmキャノン砲 爆発 敵全体 特技 ブオーン(前期のみ) HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 3000 4800 つよい よわい 雷/風属性の呪文 氷・灼熱・爆発・光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 なぎはらう 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 プラズマ 雷 敵全体 特技 HPは高いが身の守りが低く弱点も多い。積極的に攻めよう。 デーモンキング(後期より登場) HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2780 4300 つよい よわい 暗黒/炎・爆発属性の呪文 光 技名 属性 対象 補足 デスラッシュ 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 暗黒火炎弾 炎・暗黒 敵全体 特技 プラチナキング HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 998 1360 つよい よわい 全部 - 技名 属性 対象 補足 プラチナカッター 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 キングブラスター 爆発 敵全体 特技 回避率が高く、呪文が一切通用しない。倒すには会心の一撃に賭けるか、とどめの一撃を狙おう。ギガソードやギガデインは状況をよく見て使おう。 ハーゴン(倒すと大魔王戦に進める) HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 4800 6000 169 199 58 115 つよい よわい 氷・暗黒属性の呪文 爆発/炎属性の呪文 技名 属性 対象 補足 邪神の杖 風・暗黒 敵全体 特技 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 呪文 じゃしんかんの邪拳 打撃・爆発 敵単体 特技 狂乱脚 打撃 敵単体 物理 あやかしのいき 混乱 敵全体 ブレス/混乱 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 神官だが呪文よりアグレッシブな肉弾戦を得意とする。 防御力が高いモンスターで備えるとよい。 ゲマ(倒すと大魔王戦に進める) HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 4100 4900 193 158 52 31 つよい よわい 炎/灼熱属性の攻撃 氷/風・雷属性の呪文 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎・暗黒呪文 敵全体 呪文 やけつく息 マヒ 敵全体 ブレス はげしいほのお 炎 敵全体 ブレス 死神の大鎌 打撃 敵単体 物理 おぞましい熱線 灼熱 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 回避率が高いがHPは低い。命中率が高い攻撃を選択して攻めよう。 大魔王 シドー HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 5900 7900 666 413 179 60 つよい よわい 雷・暗黒属性の呪文 爆発・光・風属性 技名 属性 対象 補足 はかいのうたげ 灼熱・暗黒 敵全体 特技 じゃしんのごうけん 打撃・暗黒 敵単体 物理 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス ジゴスパーク 雷・暗黒呪文 敵全体 呪文 はかいしんのさけび 混乱 敵全体 特技/混乱 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 賢さが高いためにフールブレイクや呪文は弱点を突いたとしても効果が低い。 HPが高いので効率よくダメージを与える必要がある。 呪文以外の物理や特技で、できれば弱点属性をついた攻撃で攻めよう。 敵の攻撃力も高いので十分注意すること。 特に2P時の「はかいのうたげ」は1200ダメージ以上も与えてくることがある。 技のパターンを知り的確に防御SPを使おう。 真シドー HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6900 8200 666 413 179 60 つよい よわい 光・炎 雷/氷 技名 属性 対象 補足 はかいのうたげ 灼熱・暗黒 敵全体 特技 邪神の怒り 打撃・暗黒・炎 敵単体 物理/2回攻撃 猛毒の瘴気 猛毒 敵全体 ブレス/毒 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 はかいしんのさけび 混乱 敵全体 特技/混乱 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す シドー同様、賢さが高いために呪文は弱点を突いたとしても効果が低い。 HPが高いので効率よくダメージを与える必要がある。 「はかいしんのさけび」を使う頻度が比較的多い。状態異常耐性を考慮した編成をしよう。 ミルドラース HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 5300 6200 674 208 83 42 つよい よわい 風属性の呪文 氷・雷属性の呪文 技名 属性 対象 補足 デステイル 打撃 敵単体 特技/マヒ 魔瘴の息 暗黒 敵全体 ブレス/眠り ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 魔界の洗礼 打撃 敵全体 物理 魔風弾 風・暗黒 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 攻撃技のバリエーションが豊富で、特定の防御SPカードで防御しにくい。 またマヒや眠りといった状態異常を伴った攻撃も仕掛けてくるため、デスピサロの様な 一撃の派手さはないもののこちらの攻撃手段をことごとく潰してくるいやらしい強さを誇る。 こちらもマヒや眠りなどの状態異常に強いモンスターでチームを組もう。 物理攻撃もよく通る。正攻法で攻めよう。 真ミルドラース HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6400 7300 674 208 83 42 つよい よわい 灼熱属性の呪文 爆発・炎属性の呪文 技名 属性 対象 補足 デステイル 打撃/マヒ 敵単体 特技/マヒ 魔瘴の毒息 毒 敵全体 ブレス/毒 マヒャド 氷・暗黒呪文 敵全体 呪文 魔界の洗礼 打撃 敵全体 物理 雷撃弾 雷・暗黒 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 他の大魔王と比べていてつくはどうを使う確率が高いが、4ターン目と5ターン目に いてつくはどうを使ってくる場合があるため、油断は禁物である。 対策として、すばやさ41以下のモンスター等を2体以上用意するという方法がある。 職業なら戦士がよく、すばやさが上がる武闘家との相性はあまり良くない。 なお、魔瘴の毒息には毒の追加ダメージ、デステイルにはマヒの追加効果があるので、 耐性を考慮したパーティーで挑むことで勝率を上げることができる。 エスターク HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 5100 6300 745 124 112 61 つよい よわい 打撃/風/炎・灼熱・暗黒属性の呪文 雷属性の呪文 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 つめたくかがやくいき 氷 敵全体 ブレス 瞑想 テンションアップ 味方全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 各章の後期にのみ出現する。 打撃に強く、さまざまな属性に耐性を持つ。 「デイン」が使えるならば迷わず連発しよう。 雷属性の技が使えないならばひたすら単体攻撃で会心の一撃を狙うべし。 真エスターク HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6500 6800 745 124 112 61 つよい よわい 打撃 雷 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 帝王の怒り 打撃 敵単体 特技・2回 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 マヒャド 氷・暗黒呪文 敵全体 呪文 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス? いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 通常エスタークを合計15体以上倒した台に出現する。 伝説の魔物使い チーム合計HP 2777 HP 力 賢さ 身の守り 素早さ 伝説の魔物使い ??? ??? ??? ??? ??? ピエール 540+α 87+α 77+α 65+α 96+α ゲレゲレ 624+α 85+α 76+α 61+α 108+α 名前 つよい よわい 伝説の魔物使い ??? ??? ピエール 光 風属性の呪文 ゲレゲレ 氷属性の攻撃/風・暗黒属性の呪文 炎属性の呪文 伝説の魔物使いの技名 属性 対象 補足 ドラゴンの息 灼熱 敵全体 ブレス まものならし まものならし 敵単体 特技 ピエールとゲレゲレの技や特性についてはスライムナイト、キラーパンサーを参照の事。 弱点をつくより、会心率、回避率の高いモンスターでチームを組んだほうがいいかも。 打撃属性の技も多いので、それに耐性のあるモンスターで行くのもよい。 打撃、灼熱、精神的行動不能に耐性のあるキラーマシンがオススメ 「まものならし」は伝説の魔物使い専用の状態異常。成功確率は低いが意外な行動不能で勇気が溜まりきらない事もあるので要注意。 キラーピアスや、ギガデインなど、さまざまなSPカードを使うことがあるので、十分なHPを持っておこう。 使うSPに悩んだ時は賢者の石や、いてつくはどうなどをつかって、敵のSPカードに対応しよう。 逆に相手がいてつくはどうを使うときもあるので注意。
https://w.atwiki.jp/hannibal/pages/48.html
HR100~モンスターの肉質 No001 リオレイア 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 45 40 -5 15 -5 0 0 100 首 60 40 25 20 -5 25 0 0 0 背 25 30 25 10 5 20 0 0 0 腹 40 35 40 5 5 10 0 0 0 尻 30 30 60 0 5 0 15 10 0 翼 35 20 30 0 -5 0 5 5 0 足 30 50 35 0 -5 -5 0 0 0 No006 イャンクック 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 45 55 60 10 -5 5 0 10 100 首 45 30 30 10 50 5 0 10 0 背 40 50 30 10 10 5 0 15 0 腹 50 45 40 10 10 5 0 45 0 尾 50 60 75 10 20 5 40 5 0 翼 60 60 50 10 10 5 0 5 0 足 25 30 40 0 -5 -5 -5 -5 0 No008 ドスガレオス 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 40 40 10 5 15 5 0 80 首 20 20 10 5 5 5 5 0 0 背 50 50 20 -5 5 20 0 -5 0 腹 30 25 60 20 5 15 0 -5 0 尾 60 20 25 -5 5 15 5 25 0 翼 30 30 30 -5 5 15 5 15 0 足 35 30 35 -5 5 0 15 5 0 No011 リオレウス 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 40 40 0 0 0 10 5 100 首 45 20 20 0 15 0 10 5 0 背 25 20 50 10 20 0 15 0 0 腹 45 25 20 0 -5 15 30 0 0 尻 30 40 30 0 10 5 0 0 0 翼 30 20 25 0 10 0 -5 0 0 足 45 30 40 0 0 0 -5 0 0 No014 ディアブロス 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 20 10 30 0 25 10 0 5 150 首 45 40 65 0 20 0 0 5 0 背 20 45 10 0 10 -5 10 5 0 腹 45 50 30 15 0 20 5 5 0 尻 30 40 40 0 5 5 30 5 0 翼 40 15 30 0 -5 0 -5 5 0 足 30 35 30 10 -5 0 0 5 0 No015 フルフル 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 35 45 30 5 0 0 20 5 150 首 35 30 55 5 0 0 10 5 0 背 50 50 20 5 0 0 -5 5 0 腹 50 25 20 5 0 0 15 5 0 尻 20 15 30 5 0 0 -5 5 0 翼 35 25 40 5 0 0 -5 5 0 足 30 20 30 5 0 0 10 5 0 No017 グラビモス 肉質1 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 20 30 20 -10 15 5 5 5 150 首 10 30 30 -10 20 5 5 5 0 背 20 30 20 -10 10 5 5 5 0 腹 20 30 20 -20 10 -5 20 5 0 尻 25 30 20 -10 15 5 10 5 0 翼 25 10 20 -10 15 5 5 5 0 足 15 15 20 -5 10 5 5 5 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 20 30 20 -10 15 5 5 5 150 首 10 30 30 -10 20 5 5 5 0 背 20 30 20 -10 10 5 5 5 0 腹 65 65 40 60 -5 20 -10 5 0 尻 25 30 20 -10 15 5 10 5 0 翼 25 10 20 -10 15 5 5 5 0 足 15 15 20 -5 10 5 5 5 0 No021 ガノトトス 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 20 30 30 15 0 5 5 5 100 首 65 20 20 10 -5 15 5 5 0 背 20 50 30 5 -5 20 5 5 0 腹 40 40 50 10 15 10 5 5 0 尻 70 40 30 30 -5 10 5 15 0 翼 25 25 40 20 0 10 5 5 0 足 40 35 30 -5 0 5 10 5 0 No022 バサルモス 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 10 25 20 0 0 0 0 15 100 首 10 30 20 25 0 0 0 10 0 背 25 40 20 0 0 0 15 10 0 腹 25 25 20 -5 0 15 0 15 0 尻 15 15 15 0 0 0 0 15 0 翼 25 15 30 -5 0 0 0 -5 0 足 25 15 20 -5 0 0 0 -5 0 No040 イャンガルルガ 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 25 40 40 0 30 0 15 -5 100 首 40 30 45 15 -5 0 20 -5 0 背 25 25 25 0 10 0 0 -5 0 腹 10 10 20 0 10 0 0 -5 0 尾 25 10 45 0 -5 35 0 -5 0 翼 25 25 10 0 -5 -5 -5 -5 0 足 15 20 20 0 -5 -5 -5 -5 0 No048 ダイミョウザザミ 肉質1 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 50 20 15 -5 0 0 10 100 胴 40 45 35 5 15 0 10 15 0 殻 30 40 20 5 0 10 0 -5 0 脚 35 40 40 5 0 0 5 5 0 鋏 25 35 20 5 0 0 0 15 0 腕 40 50 15 5 0 0 0 15 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 20 40 15 15 -5 0 0 10 100 胴 20 30 20 5 15 0 20 15 0 殻 20 30 15 5 0 10 0 -5 0 脚 20 30 20 5 0 0 15 5 0 鋏 20 30 10 5 0 0 0 15 0 腕 20 30 10 5 0 0 0 15 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 10 30 10 15 -5 0 0 10 100 胴 10 30 15 5 15 0 20 15 0 殻 10 30 15 5 0 10 0 -5 0 脚 10 30 15 5 0 0 15 5 0 鋏 15 20 15 5 0 0 0 15 0 腕 10 30 10 5 0 0 0 15 0 No051 ドドブランゴ 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 50 40 20 15 5 5 -2 5 50 前足 45 40 30 -5 5 5 -2 15 0 後足 45 40 30 10 5 -5 10 0 0 胴体 45 50 40 10 5 5 -2 -5 0 尾 50 40 25 10 5 15 -2 0 0 No052 ババコンガ 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 75 75 70 10 0 0 10 20 50 前足 75 15 30 5 15 0 10 -5 0 後足 75 15 15 -5 0 0 5 0 0 胴体 5 5 5 -5 -5 -5 15 -5 0 尾 40 30 15 15 0 5 5 0 0 No053 ラージャン 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 40 50 50 -5 0 -5 5 15 50 前足 40 40 40 0 8 -5 -5 0 0 後足 40 40 20 0 8 -5 5 0 0 胴体 40 50 45 0 0 -5 -5 5 0 尾 50 45 20 -5 0 -5 5 10 0 No067 ショウグンギザミ 肉質1 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 20 40 10 5 0 15 0 0 100 胴 35 30 10 5 10 -5 -5 5 0 殻 25 30 20 -5 10 -5 0 15 0 脚 25 30 30 10 5 0 0 10 0 鋏 20 30 35 10 5 0 15 10 0 腕 20 35 25 5 5 0 0 5 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 50 10 5 0 15 0 0 100 胴 40 40 10 5 10 -5 -5 5 0 殻 25 35 20 -5 10 -5 0 15 0 脚 35 40 30 10 5 0 0 10 0 鋏 25 35 40 10 5 0 15 10 0 腕 30 35 20 5 5 0 0 5 0 No074 ヒプノック 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 40 60 -5 0 0 0 25 100 首 20 45 25 25 15 0 0 -5 0 背 60 30 40 5 0 20 5 -5 0 腹 50 15 25 5 0 10 0 -5 0 尾 30 30 25 10 5 15 15 0 0 翼 25 20 25 10 10 15 0 10 0 足 45 50 45 5 5 5 0 5 0 No075 ヴォルガノス 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 25 30 50 -5 10 0 15 0 200 首 45 35 20 10 5 0 0 0 0 背 20 30 30 0 10 0 0 0 0 腹 20 35 10 0 15 5 -5 5 0 尾 20 30 10 0 10 5 0 5 0 翼 25 35 10 0 10 15 0 5 0 足 20 35 25 0 5 0 -5 15 0 No076 ティガレックス 肉質1 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 40 35 20 0 10 -5 5 5 110 首 35 25 20 0 5 25 5 5 0 背 40 30 30 5 10 5 25 5 0 腹 40 40 25 0 25 5 -5 5 10 尾 25 20 30 10 0 0 0 5 0 翼 25 15 15 0 -5 0 0 5 0 足 30 30 20 0 15 0 0 5 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 50 45 30 0 10 -5 5 5 150 首 40 30 20 0 10 30 5 5 0 背 40 30 40 5 10 5 30 5 0 腹 40 40 20 0 30 5 -5 5 0 尾 20 30 10 10 -5 0 0 5 0 翼 30 25 25 0 0 0 10 5 0 足 30 40 30 0 15 0 0 5 0 No080 エスピナス |肉質1 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 15 20 30 0 5 5 5 5 100 首 20 20 10 0 5 5 5 5 0 背 10 15 40 0 5 5 5 5 0 腹 20 20 30 0 5 5 5 5 0 尾 35 25 20 0 5 5 5 5 0 翼 10 25 10 0 5 5 5 5 0 足 20 20 30 0 5 5 5 5 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 70 40 45 -5 10 15 5 5 100 首 60 35 10 10 -5 5 5 5 0 背 50 40 20 10 5 -5 10 5 0 腹 65 35 30 -5 10 -5 15 5 0 尾 35 30 10 0 5 -5 5 10 0 翼 40 35 10 0 5 -5 0 10 0 足 20 20 25 0 5 -5 0 5 0 No081 エスピナス(亜種) 肉質1 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 15 20 40 10 30 10 0 5 100 首 20 20 25 10 15 10 0 5 0 背 10 15 25 5 15 10 0 5 0 腹 55 45 50 5 30 5 0 5 0 尾 25 25 25 5 25 5 0 5 0 翼 10 25 10 5 15 10 0 5 0 足 20 20 45 5 5 5 0 5 0 肉質2 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 70 40 25 10 40 15 0 5 100 首 60 35 20 10 20 10 0 5 0 背 50 40 15 5 35 10 0 5 0 腹 80 50 40 5 45 15 0 5 0 尾 35 30 20 5 30 5 0 5 0 翼 40 35 20 5 20 10 0 5 0 足 20 20 35 5 10 5 0 5 0 肉質3 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 70 40 20 10 40 15 0 5 100 首 60 35 15 10 20 10 0 5 0 背 50 40 10 5 35 10 0 5 0 腹 80 50 35 5 45 15 0 5 0 尾 35 30 15 5 30 5 0 5 0 翼 40 35 15 5 20 10 0 5 0 足 20 20 30 5 10 5 0 5 0
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妄式情報 各チームの助っ人外国人を集めた最強チーム。 日本人にはない自慢の力で乱打戦を制す。 打撃力 ★★★★★ 機動力 ★★ 投手力 ☆ 監督:スミス キャプテン:サザーランド 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 シモーネ 2 3 3 3 7 3 1 1 リャンヨンミ 2 3 3 3 7 7 1 1 マクブライト 10 4 1 1 2 1 2 1 イソンビン 10 3 2 3 6 5 5 1 チーム考察 パワーあふれる外国人の集まったドリームチーム。 前年よりかなり強化されたものの残念ながら野手としてレギュラー入りできなかった象のマクブライトはそれでも外国人代表と一緒に行きたいと志願し、犬のイソンビンと共に控え投手枠でチームに貢献することを選んだ。 元隼のスミスは監督として采配をふるっている。 キャプテンであるサザーランドをはじめ、非常に高い打撃力とパワーを持つ。 ただし投手陣や守備力が壊滅的で最初から「打ち勝つ」つもりでないとやっていけない。 一番を打つ俊足強打のヴェラスケスはシーズン中は打たないほうが珍しいといわれるほどの圧倒的な打撃力と安定した守備力で貧弱チームを引っ張ってきた。ドーピングとの噂もあるが確証はない。 つなぐアルフォンソは非常に安定した打撃力を誇り確実にクリーンナップに持っていく。ツーアウトからでも得点できる打撃力でもある。守備はご愛敬。 外国人打線の核弾頭・レノンは高い打撃力もさることながらこのチームでは優秀な守備力も魅力。脚も遅くない。 サザーランドは外国人、そしてダイナマイト野球界を代表する最強主砲候補。キャプテンとして打撃力、守備力でチームを引っ張る。実は捕手守備も外国人トップでいざという時はマスクも被りピッチャーを引っ張る。 マイケルは掃除屋としての役割も持つがサザーランドが一掃するのでチャンスメイクをするほうが多い。守備は安定するのだが肩が…。 手堅くつなぐボカネグラはいろいろな球に対応できる安定感がある。脚は微妙。守備は適正こそあるが安全域とはいえず二塁打を量産する。本人曰くこの頃はサードしか守っておらず守備が落ちたとのこと、しかし入団当初は守れたという実証はない。 パワーあふれる猿の主砲クレメンテは脚力や守備力もなかなかであるが何と言っても七番とは思えない打撃力が一番の魅力でもある。 捕手・エスピノーサは全ての場所で最低限の守備適正を持つ。外国人には少ない粘りのバッティングを日本で習得した。捕手として座るものの巧打や脚のいい選手には捕安を許す。 象のパンチ力あふれる助っ人ゴンザレスはそのパワーもさることながら外野守備力もなかなかで守備の悪いボカネグラの代わりにスタメン起用も。 長打力とミート力のバランスがいい代打候補カラーゾはここぞの一発でムードを変える。その期待を背負いながら一塁or三塁スタメンの場合もある。 パワーあふれる鮫のゲイナーは強肩が魅力だが守備が悪く代打の花火師として大活躍。 犬のヘンドリクスは他からすると見劣りするものの十分な打撃力で油断した相手にとどめをさす。 規格外のパワーを持つ代打要員ガルシアは打撃力しか秀でたところがないがその打撃力がすさまじく代打の切り札として活躍している。 守備要員・デュランは安定した打撃と守備を持ち、守備重視の時にスタメン起用されることもある。 クレイトンは亀に入団した当初ほどの守備力はないがそれでもこのチームではベスト3に入る外野守備力を持ち守備固めで活躍する。また守備固めの後に打席が回ってきた時のブシューンサヨナラ打も記憶に新しい。 投手陣は一見バリエーション豊かなのだが全員が全員スタミナが壊滅的である。 先発候補グランは普段は抑えなのだがスタミナの関係で抑えに回れない。ただやることは同じ、速球とフォークで打ち取るだけ。 中継ぎ候補シモーネは多彩な変化球で相手を惑わす。 抑え候補リャンヨンミは主に横変化で打ち取るがたまに組み込む速球とフォークで相手を翻弄する。また亀でしごかれただけあり、このチームではなかなかの守備力も併せ持つ。 非常に高い打撃力と、非常に低い投手力と守備力なため乱打戦は確実。 スタミナが切れても戦えるように選手を整える必要がある。 ちなみに日系中国人であるモンキーズの柴捕手は日本で長年活躍し帰化こそしていないが日本代表でも外国人代表でも出場できる。しかし柴氏は「代表として出れるのなら長年お世話になった日本代表として出たい」と外国人代表の正捕手として出場することを断固拒否した。 蜥蜴のエスピノーサ選手の陰謀ともいわれるが定かではない。だが本人は非常に安心している模様。 実評価 打撃力 ★★★★★ =外国人の集まりなためほとんどの選手がHRや貫通打を打てる。代打陣も豊富でヒットでつなぐより派手に攻撃するほうがこのチーム向き。一イニング10点も簡単に出来るだろう。 機動力 ★★★★ =脚10のヴェラスケスを始め脚8の俊足巧打の選手が五人と多いがやはり基本はパワー重視の外国人ばかりな為スタメンは困らずとも鈍足がかなりいる。 投手力 ☆ =能力だけみるとストレートとフォークの本格派、速球と変化球のコンビネーション、変化球が多彩な抑えとコマこそ揃っているが全員そろってスタミナが低い。正投手三人で30球しか投げれずにどこまでできるか。スタミナ切れでも投げ続ける覚悟が必要。 内野守備 ☆ =神がかった打撃力を見せなかなかの守備を見せるチーター、ヴェラスケスこそいるが他が適正7すら二人とひどいとかいうレベルではない。エレファンツの得意不得意を激しくしたようなチームである。 外野守備 ☆ =こちらは内野よりましだが弱いことには変わりない。レフトボカネグラだと二塁打や三塁打が量産する。スタメンに入れられるメンバーがそこそこ守れるのはうれしい。投手力や守備力が最低なため守りより打ち勝つことを考えるほうが良い。 スタメン考察 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 エスピノーサ 5 8 基本はこちら。俊足巧打の選手には苦戦する。 サザーランド 6 8 エスピノーサより僅かに優秀だが、捕手として起用すると外野守備が一層悲惨なものになる。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 マイケル 5 1 守備は最低限だが打撃が優秀。足も速い。 カラーゾ 5 5 打ち損じる事もあるが、マイケルと違ってファーストフライによるタッチアップを許さない。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 ヴェラスケス 8 8 ショート推奨。内野守備の要。 クレメンテ 6 7 使うならセカンドで。打撃は良いが、守備適正6なので貫通されやすい。 デュラン 7 6 二遊間を適正7以上にしたい場合に。だが敢えてスタメン起用するほどの能力ではない。 サザーランド 8 8 内野守備重視の場合はセカンドに。しかし外野守備が悲惨なものになる。 リャンヨンミ 7 7 このチームでは優秀なセカンド守備で、セカンドをまともに守れるのは遊撃と外野を考えるとこいつだけ。しかし、打撃が壊滅的なのでスタメンより守備固めが無難か。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 アルフォンソ 1 2 打撃は優秀だが、三塁に打たれると何もできない。 ボカネグラ 1 4 同上。わずかに動きがよくなる程度。 ゲイナー 2 9 同上。せっかくの強肩も生かしようがない。 リャンヨンミ 7 7 このチームでは優秀なサード守備だが、スタメンより守備固めが無難か。 カラーゾ 5 5 ファーストに起用しなかった場合に。守備力は本当に最低限。 クレメンテ 6 7 セカンドに起用しなかった場合に。それなりの守備を見せる。 デュラン 7 6 それなりの守備を見せる。だが敢えてスタメン起用するほどの能力ではない。 サザーランド 8 8 チームトップクラスのサード守備だが、この位置にはもったいないかもしれない。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 サザーランド 8 8 センター推奨。外野守備の要。 レノン 6 7 ライト固定か。攻守ともに優秀。 ボカネグラ 4 4 使うならレフトで。守備には期待できない。 アルフォンソ 2 2 同上。 ゲイナー 3 9 同上。肩が強いだけ僅かに二塁打阻止に貢献できる。 ゴンザレス 6 6 レフト推奨。それなりの守備を見せる。 クレイトン 6 7 レフトとしては優秀だが、スタメンより守備固めが無難か。 イソンビン 5 6 レフトとして必要最低限の守備。まさかの一発に賭けるか。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:エスピノーサ、一:マイケル、二:クレメンテ、三:アルフォンソ、遊:ヴェラスケス、左:ボカネグラ、中:サザーランド、右:レノンデフォルトスタメン。どこからでもホームランが出る猛打線だが守備は壊滅的。 内野守備強化型捕:エスピノーサ、一:マイケル、二:サザーランド、三:アルフォンソ、遊:ヴェラスケス、左:イソンビンorクレイトン、中:ゴンザレス、右:レノン頑張って内野守備を強化した型。三塁は誰がやってもほとんど内野安打なので放置。ついでにイソンビンを起用して外野にも最低限の守備力を与えている。実はシャークスが内野守備に特化すると、この布陣とほぼ同じ守備力となる。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/外国人代表
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ちんぽらとは http //www.softbankhawks.co.jp/ 玄界灘の 潮風に 鍛えし翼 逞(たく)ましく 疾風(はやて)の如く 颯爽(さっそう)と 栄光をめざし はばたけよ(ソレ!) いざゆけ 無敵の 若鷹軍団 いざゆけ 炎の 若鷹軍団 我らの 我らの ダイエーホークス ペナント競う グランドに 闘魂燃えて 敵を打つ 一投一打 火をはきて 白球熱き 嵐呼ぶ(ソレ!) いざゆけ 無敵の若鷹軍団 いざゆけ 炎の若鷹軍団 我らの 我らの ダイエーホークス ダイエーホークス(×6) 勝どき上げろ!(×2) (勝どき上げろ Yahoo! ドーム!) 力の限り 戦わば 勝利は常に 此処にあり 輝く空に 感激の チャンピオンフラッグ ひるがえれ(ソレ!) いざゆけ 無敵の若鷹軍団 いざゆけ 炎の若鷹軍団 我らの 我らの ダイエーホークス 名前 背番号 備考 城島 城島 健司 2 阪神タイガース 監督 秋山幸二 81 監督 コーチ 森脇浩司 88 一軍ヘッド兼内野守備走塁コーチ 高山郁夫 82 一軍投手コーチ 田之上慶三郎 86 一軍投手コーチ 立花義家 83 一軍打撃コーチ 湯上谷宏 84 一軍内野守備走塁コーチ補佐 井出竜也 87 一軍外野守備走塁コーチ 的山哲也 85 一軍バッテリーコーチ 川村隆史 95 一軍コンディショニングコーチ 二軍 鳥越裕介 71 二軍監督 斉藤学 73 二軍投手コーチ 山村善則 75 二軍打撃コーチ 林孝哉 77 二軍内野守備走塁コーチ 五十嵐章人 79 二軍外野守備走塁コーチ 田口昌徳 72 二軍バッテリーコーチ 山川周一 92 二軍コンディショニングコーチ 星野順治 93 二軍コンディショニングコーチ補佐 倉野信次 94 コーチ補佐(投手担当) 宮地克彦 97 コーチ補佐(野手担当) 森浩之 99 コーチ補佐(バッテリー担当) スタッフ 加藤光成 107 ブルペン捕手 加藤領健 108 ブルペン捕手 内之倉隆志 117 ブルペン捕手 杉田勇 118 ブルペン捕手 前里史郎 119 ブルペン捕手 廣田浩章 105 打撃投手 村上誠一 109 打撃投手 寺地健 110 打撃投手 戸部浩 111 打撃投手 門奈哲寛 112 打撃投手 岸健太郎 114 打撃投手 濱涯泰司 115 打撃投手 渡辺秀一 116 打撃投手 投手 キャメロン・ロー 00 小椋真介 11 高橋秀聡 13 馬原孝浩 14 大場翔太 17 新垣渚 18 森福允彦 19 巽真悟 20 和田毅 21 高橋徹 24 ブライアン・ファルケンボーグ 25 大隣憲司 28 怜王 29 佐藤誠 31 有馬翔 33 ジャスティン・ジャマーノ 34 神内靖 38 久米勇紀 39 藤岡好明 40 岩嵜翔 41 水田章雄 44 杉内俊哉 47 甲藤啓介 48 攝津正 50 D.J.ホールトン 54 柳瀬明宏 56 三瀬幸司 57 鈴木駿也 59 金無英 61 大田原隆太 63 斉藤和巳 66 陽耀勲 91 山田大樹 121 育成選手 内田好治 122 育成選手 二保旭 123 育成選手 柳川洋平 124 育成選手 大西正樹 127 育成選手 川原弘之 未定 09年ドラフト2位 捕手 高谷裕亮 12 荒川雄太 22 堂上隼人 42 山崎勝己 62 田上秀則 70 猪本健太郎 125 育成選手 内野手 仲澤忠厚 0 松田宣浩 5 立岡宗一郎 7 小久保裕紀 9 森本学 32 明石健志 36 福田秀平 37 李杜軒 45 本多雄一 46 ホセ・オーティズ 49 川﨑宗則 52 金子圭輔 53 吉川元浩 67 今宮健太 未定 09年ドラフト1位 豊福晃司 未定 09年ドラフト5位 外野手 柴原洋 1 松中信彦 3 クリス・アギーラ 4 多村仁志 6 江川智晃 8 城所龍磨 23 中西健太 27 長谷川勇也 30 村松有人 35 荒金久雄 51 小斉祐輔 55 辻武史 58 中村晃 60 井手正太郎 69 ドリュー・トゥサント 126 育成選手
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これはドリーグ2012年版のデータです。現在、このチームを使うことはできません。 監督:おがわ 選手会長:たかうち キャプテン:あいかな、まつおか(ドリーグには不参加) 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 だてあま 3 3 2 4 6 6 1 1 むらのか 2 3 3 4 7 6 1 1 おしとも 4 3 3 4 6 4 1 1 ボーノット 4 3 2 6 8 6 1 1 実評価 打撃力 ☆ =長打10が1人、8が2人でヒット8も1人と物足りないが、巧打の高さで補うしかない。 機動力 ★★ =極端に遅いのは"はだけなら"だけだが、8が2人、9~10も各一人と俊足揃いというわけでもない。 投手力 ★★★★ =まずまずの選手が揃っている。抑えのボーノットもなかなか優秀。 内野守備 ★★★★★ =適正9、10の二遊間でダブルプレーが取れる。しかし三安には注意。 外野守備 ☆ =先発メンバーは平均的だが、それ以外の選手層が薄い。 スタメン考察 スタメン推奨選手 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 たのか 二or三 9 7 守備が優秀。打撃も代わりになるほどの選手はいない。 メリッジ 外 7 7 長打と俊足を兼ね備える。 パラディン 外 6 9 長打が魅力。やや緩慢な守備を強肩でカバー。 みなとも 遊 10 6 守備の名手。ヒッティングもチーム唯一の8。 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 あいかな 8 7 攻守ともに安定。 ながうま 7 10 強肩が持ち味。打撃はやや劣る。 ふくあか 7 8 先発で使い、打順が回ってきたら代打を出す起用法が妥当。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 はだけなら 6 6 長打力を加えたいなら。ヒッティングこそ微妙だが巧打がある程度カバー。守備は無難。 もりのか 7 6 はだけならが安定せず困っている人は。守備は安定する。 かわびて 7 6 二三塁に別の選手を置くのなら。打撃は優秀。 ふじとも 8 5 一塁の守備も固めるのなら。打撃は悪くはないが一塁手としては物足りないか。 むえだ 5 8 本来は外野手だが外野手は競争が激しいためいい選手が余ることも。打撃力も高く俊足だが守備は最低限。 いりはな 5 8 こちらも同様。こちらはうまくいけばHRも期待できるうえ脚もなかなか。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 みなとも 10 6 ショート安定。肩は良くないが高い適正がカバー。打撃もこのチーム唯一のヒット8。 たのか 9 7 二塁が無難か。打撃もよく安定している。 かわびて 7 6 上の二人を別のポジションorベンチにするなら。ただし二遊間は少し不安定に。 ふじとも 8 5 弱肩なため置くなら二塁。かわびてを置くよりかは安定するし打撃もそこそこ。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 かわびて 7 6 二遊間を固めるなら。打撃もチーム内では優秀。守備は不安が残る。 みなとも 10 6 俊敏な守備で内野安打を防げるが、ショートの方が無難か。 たのか 9 7 サードには充分な能力だが、セカンドがやや弱くなる。 むえだ 5 8 一塁に別の選手を置くのなら。肩はあるがあまりアウトは取れない。いりはなも同様。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 パラディン 6 9 チーム唯一の長打10でHRを連発する主砲。脚や巧打も低すぎではない。適正は微妙だが肩は強く二塁打を食い止める。 メリッジ 7 7 HRも打てる長打力、二塁打を量産する脚力といいことづくめ。守備もそこそこ。 ふかち 8 6 俊足。守備も外野適正はチーム一。…だが打撃と肩は微妙。使うなら適正からしてセンター推奨。 むえだ 7 8 ふかちの代わりにセンターとしても使える。ふかちより打撃は安定するが脚力は少し劣る。安定感を求めるならこちらもアリ。 いりはな 6 8 肩はあるがむえだと違い適正は微妙。パワーヒッタータイプなのでこちらが使いやすいならこれを使うのもアリ。 はだけなら 5 6 …あまりお勧めはしないが内野で他の人が使いたいけどどうしてもはだけならも使いたいなら。素直に内野の一人かこいつを諦めたほうがいいだろう。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:あいかなorふくあか、一:はだけなら、二:たのかorふじとも、三:かわびてorたのか、遊:みなとも、左:メリッジ、中:ふかち、右:パラディン打撃はヒッティングの低さを巧打で補う。内野守備では二遊間は堅いが、サードに強肩の選手がいない点が不安。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/東京B2012 名前