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○カタログ番号:R-02-01 L:ちいさなアメシストの指輪 = { t:名称 = ちいさなアメシストの指輪(アイテム) t:要点 = 透明感ある小さな宝石,輝いてる,指にはめている t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *ちいさなアメシストの指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ちいさなアメシストの指輪の位置づけ = ,,,ショップアイテム。 *ちいさなアメシストの指輪の取り扱い = ,,,注文の多い宝石店 さくら貴金属。 *ちいさなアメシストの指輪の販売価格 = ,,,40マイル。 *ちいさなアメシストの指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *ちいさなアメシストの指輪の形状 = ,,,指輪。 *ちいさなアメシストの指輪に使用した宝石 = ,,,アメシスト。 *ちいさなアメシストの指輪の幸運補正 = ,歩兵,,幸運、評価+1。 *ちいさなアメシストの指輪の特殊能力 = ,,,勘が鋭くなる。 } t:→次のアイドレス = リフォーム(技術) } ○旧表記 L:ちいさなアメシストの指輪 = { t:名称 = ちいさなアメシストの指輪(アイテム) t:要点 = 透明感ある小さな宝石,輝いてる,指にはめている t:周辺環境 = 工房 t:評価 = 幸運+1 t:特殊 = { *ちいさなアメシストの指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ちいさなアメシストの指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *ちいさなアメシストの指輪の形状 = ,,,指輪。 *ちいさなアメシストの指輪の特殊能力 = ,,,勘が鋭くなる。 *ちいさなアメシストの指輪に使用した宝石 = ,,,アメシスト。 } t:→次のアイドレス = リフォーム(技術) } ○価格:40マイル
https://w.atwiki.jp/tomofan2011/pages/29.html
屋台の主人 やなきた にぎやかな通りにある屋台の主人。 わらびもちやポン菓子など駄菓子を売っている。 正体 締切魔王の手先である。
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/1066.html
ちょんいるしんぶん【朝日新聞】[名詞] 自称「オピニオンリーダー」朝日新聞のこと。 完全な北朝鮮の手先である彼らには、この呼び方のほうが適切である。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1187.html
スプリガン Spriggan この不潔でいやな匂いのする人型生物のあちこちに唾液のあとがついており、その尖った大きな耳はあらゆる音に対してぴくぴく動いている。 スプリガン 脅威度3 Spriggan 経験点800 CE/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +4;感覚 夜目;〈知覚〉+7 防御 AC 17、接触15、立ちすくみ13(+1サイズ、+4【敏】、+2鎧) hp 22(4d8+4) 頑健 +5、反応 +5、意志 +1 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のモーニングスター=+5(1d6-1) 遠隔 ライト・クロスボウ=+8(1d6/19~20) 特殊攻撃 急所攻撃+2d6 擬似呪文能力 (術者レベル4;精神集中+4) 回数無制限:シャター(DC12)、スケアー(DC12)、フレア(DC10) 一般データ 【筋】9、【敏】19、【耐】12、【知】10、【判】10、【魅】9 基本攻撃 +3;CMB +1;CMD 15 特技 《武器熟練:モーニングスター》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+15、〈装置無力化〉+11、〈知覚〉+7、〈手先の早業〉+11、〈登攀〉+1;種族修正 +2〈隠密〉、+2〈装置無力化〉、+2〈知覚〉、+2〈手先の早業〉、+2〈登攀〉 言語 アクロ語、ノーム語 その他の特殊能力 サイズ変更、スプリガンの技能、スプリガンの魔法 生態 出現環境 気候問わず/丘陵または森林 編成 単体、2体、または大軍(3~12) 宝物 NPCの装備品(レザー・アーマー、高品質のモーニングスター、ライト・クロスボウとボルト10本、その他の宝物) 特殊能力 サイズ変更(超常)/Size Alteration 回数無制限で、標準アクションとしてスプリガンはそのサイズを小型から大型の間で変えることができる。そのスプリガンの個体が持つ武器、鎧、そのほかの物品はサイズを変更した場合それに合わせて大きさを変える(スプリガンの手から離れた物品は1ラウンド後に元のサイズに戻る)。スプリガンが大型サイズになった場合、移動速度は30フィートに上昇し、【筋力】に+12、【敏捷力】に-2、【耐久力】に+6を得、ACに-2のサイズ・ペナルティを受ける。大型サイズである間、スプリガンは急所攻撃と種族的擬似呪文能力を使用できない(クラスまたはテンプレートによってそれらを得ている場合は、いずれのサイズであってもそれを使用する能力を保持するが)。 スプリガンの魔法(変則)/Spriggan Magic スプリガンはその種族的擬似呪文能力のための精神集中判定とセーヴDCに+1の種族ボーナスを得る。 スプリガンの技能(変則)/Spriggan Skills 〈登攀〉、〈装置無力化〉、〈知覚〉、〈手先の早業〉、〈隠密〉はスプリガンのクラス技能となる。 スプリガン(大型サイズ) 脅威度3 Spriggan (Large Size) 経験点800 CE/大型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+7 防御 AC 14、接触12、立ちすくみ11(-1サイズ、+3【敏】、+2鎧) hp 34(4d8+16) 頑健 +8、反応 +4、意志 +1 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のモーニングスター=+9(2d6+5) 遠隔 ライト・クロスボウ=+5(2d6/19~20) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 一般データ 【筋】21、【敏】17、【耐】18、【知】10、【判】10、【魅】9 基本攻撃 +3;CMB +9;CMD 22 技能 〈隠密〉+6、〈装置無力化〉+10、〈知覚〉+7、〈手先の早業〉+10、〈登攀〉+7 ノームが初めてはるかなフェイの国から定命の領域に旅してきたとき、一部の者はその喜びの感覚を失うほど、物質界を奇妙で恐ろしいと感じた。新たな世界の脅威だけでその驚異を何も見なかった彼らは、いかなる代償を払っても生き延びようと厳しく心に決めた。彼らの生来の魔法はその歪んだ目的に従って何世代にもわたって心と体を作り直し、スプリガンとして知られるクリーチャーに変形させた。愛、幸福、美は彼らの哀れな魂にとって何の意味も持たず、そのため暴力と悪意に満ちた生を送っている。正しい動機の代わりに彼らが得られる最高のものは、他者を苦しめる時のくすんだ満足感だ。 スプリガンは異質で野蛮な外見をした醜いノームに似ている。多くの者は痩せ衰えている。魔法的に大きくなった場合は、その姿は同一だがもっと壮健で筋肉質となる。
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フォル=アクベンス 巨蟹宮(きょかいきゅう)の宮長。 自分を犠牲にしてでも仲間や市民を護る。ただ少し人見知りが激しい。手先が器用で家事・掃除を難なくこなす。
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大陸の最北端にある生産ギルド。 四大ある最古のギルドの一つ。 【ウー・ショワン】 仙人のような姿をした巨漢。 手先が器用で、とても繊細。 背中の刺青に大蛇が存在し、それを動かす事が出来る
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プチリレーより登場。 ディガルツの手先の荒らしである。 着実に削ってくる防御無視攻撃がやや面倒だがミス多発。 即死含む状態異常と武器属性に弱いのでそこを突いていこう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/506.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q0I6b_NAME1]" シリアのスタイブリン /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0000]" 神の恵みとともに良くぞ戦った、若き騎士よ。 \n 君はまさにシリアの中でも最も気高い一族である、アルビオン家の者だということを証明した。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0001]" 神の恵みとともに良くぞ戦った、若き騎士よ。 \n 君はまさにシリアの中でも最も気高い一族である、アルビオン家の者だということを証明した。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0002]" 神の恵みとともに良くぞ戦った、若き騎士よ。 \n 君はまさにシリアの中でも最も気高い一族である、アルビオン家の者だということを証明した。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0003]" 神の恵みとともに良くぞ戦った、若き騎士よ。 \n 君はまさにシリアの中でも最も気高い一族である、アルビオン家の者だということを証明した。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0004]" ありがとうございます。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0005]" ありがとう。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0006]" ありがとうございます。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0007]" ありがとう。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0008]" すべての訓練を終え戻ったときには、シリア騎士団に入団してくれるように頼むぞ。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0009]" すべての訓練を終え戻ったときには、シリア騎士団に入団してくれるように頼むぞ。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0010]" すべての訓練を終え戻ったときには、シリア騎士団に入団してくれるように頼むぞ。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0011]" すべての訓練を終え戻ったときには、シリア騎士団に入団してくれるように頼むぞ。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0012]" シリア騎士団について教えてくれませんか? /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0013]" シリア騎士団について教えてくれよ /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0014]" シリア騎士団について教えてくれませんか? /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0015]" シリア騎士団について教えてちょうだい。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0016]" 我々の歴史は古く、シリアの神に一番近いものだ。我々の使命は腐敗を清め、自ら世界を探索するためにある。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0017]" 我々の歴史は古く、シリアの神に一番近いものだ。我々の使命は腐敗を清め、自ら世界を探索するためにある。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0018]" 我々の歴史は古く、シリアの神に一番近いものだ。我々の使命は腐敗を清め、自ら世界を探索するためにある。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0019]" 我々の歴史は古く、シリアの神に一番近いものだ。我々の使命は腐敗を清め、自ら世界を探索するためにある。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0020]" 我々がいるという噂だけで、悪の手先どもは恐れおののくことだろう。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0021]" 我々がいるという噂だけで、悪の手先どもは恐れおののくことだろう。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0022]" 我々がいるという噂だけで、悪の手先どもは恐れおののくことだろう。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0023]" 我々がいるという噂だけで、悪の手先どもは恐れおののくことだろう。 /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0024]" ありがとうございます。またお会いしましょう! /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0025]" ありがとう。それじゃまた! /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0026]" ありがとうございます。またお会いしましょう! /Text Text tag="[Conv_Q0I6b_0027]" ありがとう。またね! /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/hellsrebels/pages/41.html
Skill unlockによって、ある技能で5、10、15、20ランクに到達した時、その技能の新たな使い道、能力を得ることができる。Signature Skill特技を得たキャラクターはひとつの技能をunlock(開放)する。Unchainedローグは、Rogue s edge能力により、技能が開放されていく。 Rogue s edge能力により、5レベル時に1つの技能が開放され、10、15、20レベルでも開放される。 それらの技能は、技能ランクに応じ、追加の能力を与える。その能力は、技能ランクが一定数に達していなければ使えない。 開放可能な技能: 軽業、鑑定、はったり、登攀、製作、交渉、装置無力化、変装、脱出術、飛行、動物使い、治療、威圧、知識、言語学、知覚、芸能、職能、騎乗、真意看破、手先の早業、呪文学、隠密、生存、水泳、装置無力化 Skill Unlock概要: 技能 5ランク 10ランク 15ランク 20ランク 軽業 機会攻撃を誘発せず機会攻撃範囲を通る際、通常の移動速度でもDC+5で判定可。DC20以下の軽業判定で【敏】を失わない 軽業-10判定で、足払いに対抗するCMDや落下を避ける反応セーヴの代用が可能。足払い、落下セーヴ判定前に宣言。軽業DC20で、自発的でない落下ならば10ft+目標値を上回る10毎に10ft落下距離が短くなる。自発的な落下は目標値を10上回る毎に10ft短くなる 伏せ状態から立ち上がっても機会攻撃を誘発しない 跳躍時の軽業判定結果を2倍する。意識がある限り落下の最後に伏せ状態にならない 鑑定 はったり 登攀 製作 交渉 装置無力化 変装 脱出術 飛行 動物使い 治療 威圧 知識 言語学 知覚 芸能 職能 騎乗 真意看破 手先の早業 呪文学 隠密 生存 水泳 装置無力化
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特技 能力値特技 能力値特技 《怪力》 《加速》 《手先の集中》 《頑健》 《鋼の意思》 《思慮の時》 《魔力の集中》 社交性、芸術性についてはいまんとこなし。