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【名称】ブリリアント・ワールド 【全長】5,6700m 【全幅】9464m 【最大高】9020m 【乗員】3,0000人程度(最大70万人) 【武装】 重粒子ミサイル 大口径レーザー砲 中口径レーザー砲 対空パルスガン グラビティブラスト 高出力レーザーカッター 空間圧縮断層障壁 無人戦闘機 ガードロボ 龍機神 【備考】 コンセプトは「完全自立」 レイナードが誰にも邪魔されず研究でき、なおかつ静かに孤児を育てれる場所を求めた結果、このような巨艦が建造された。戦わずして勝つを実現させるため、圧倒的な攻撃力と防御力を保有することで相手の戦意喪失を狙っている。しかし、その巨体のため大気圏内での動きは鈍く、また障壁を展開するのにも時間が掛かるため奇襲には弱い。さらに魔法に対しての装備は少なく空気汚染にも対応出来ないため、状況によってはただの大きな的となりえる。 補給をほぼ必要としない完全サイクル型。一つの都市といっていいほど大きな居住区には様々な施設があり、森や海まで再現されているため閉塞感は少ない。もともとはレイナードが引きこもるために作ったこの艦だが、今ではさまざまな人がこの艦で生活している。
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【作品名】ウルトラマンメビウス&セブン上司 【名前】ウルトラマン 【属性】地球での名はハヤタだ 【大きさ】自分が一番有利な大きさ、指定が無い場合は40m、体重三万t 【攻撃力】彼と戦う限り相手は永久に無かった事になる。 簡単に言うともともと「参加していなかった」という事となる 参加していなければ不戦勝できる。ウルトラマンは戦わない。 【防御力】自分以外のあらゆる過去、現在、未来にあるテンプレに書いているものを無かった事に出来る。 元々無ければ相手は攻撃できない。相手がいなかったら負けない ちなみにここに書いてある事は文字ではなく絶対に消滅しない何か。なので改変は不可 上の内容の改変も不可能 上の内容の改変も不可能(以下略) 【素早さ】何よりも早く動く。もしこのキャラクターより速いキャラクターがいたらそれはありえない 何故なら彼と戦う限り相手は動かぬ。 【特殊能力】永遠の勇者:あらゆる未来、現在、過去において常に一番強いとされる存在 未来でも現在でも過去でも常に最強でありこれが覆る事は決してない。 よって未来、現在、過去の全てのキャラクターに確実に勝利する事が出来る。 スプーン:全てが戦意を無くす伝説の道具。これを使えばみんな平和になる 【長所】彼は人として生きることを選んだ 【短所】スプーン 【名前】ヤプール 【属性】本当の悪魔 【大きさ】自分が一番有利な大きさ 【攻撃力】相手のテンプレに書いてある事と真逆のことが起こる。 全能は全然全能でなくなり設定改変は相手を自分より強くさせ全てを破壊するものは全てを破壊できなくなる 【防御力】相手のテンプレに書いてある事と真逆のことが起こる。 破壊しようとすれば自分が破壊され永続完全消滅させようとすれば消滅をさせようとしたものが消滅する 【素早さ】相手のテンプレに書いてある事と真逆のことが起こる。 【特殊能力】相手のテンプレに書いてある事と真逆のことが起こる。 【長所】相手のテンプレに書いてある事と真逆のことが起こる。 【短所】相手のテンプレに書いてある事と真逆のことが起こる。 394 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 17 46 28 作品名からしてとんでもないな 395 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 18 04 48 393 スプーンで自滅。 396 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 18 52 14 ウルトラマン考察。 395の通り自身も相手も戦意喪失。とはいえ任意発動っぽいから自動自滅はしない。 攻撃力の永遠に対戦相手を参加しなかったことにするはランキング操作になるので考察せず番外送りか。 ヤプール考察。 ヤプールは素早さが意味不明。属性も大きさもアレだから大きさ相応にもできん。 よって考察不能。 397 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 18 54 27 任意だから自滅は無いだろう 398 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 19 05 14 自爆の真逆ってなんだろう 399 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 19 05 36 自爆しない 400 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 19 15 27 絶対敗北→絶対勝利 逆転とは恐ろしい 402 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 20 49 23 絶対勝利→絶対ではない勝利 に逆転したりはしないんだよなあ 自爆→他爆 とかできないんだろうか
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比類なき力 [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 01A/C RD003R 3-赤2 (常時):ユニット以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 対抗 赤-UC 赤のカウンターコマンド。 ユニット以外を確実に処理できる汎用性の高さが売り。 コンバット・トリックを無効化でき、赤い彗星やGNバズーカの様な除去コマンドからアドバンテージの損失を防ぐ事ができる。 超兵の力や地球帰還作戦等の逆転の一手を無効化できれば、相手の戦意を挫く事にも繋がる。 ロールコストを空にして撃つタイミングを逸しては意味が無いので、常にこのカードを相手に意識させるプレイングが重要となる。 と Gもカウンターの対象にできる。相手の選択肢を狭められるので覚えておいて損は無い。 ACEは場以外の場所にある場合、「キャラがセットされているユニット」ではなく「ACE」として扱うため、このカードでカウンターする事ができる。(Q A011参照)GWと違い、ACEは「~ACEを対象とした効果と、規定の効果以外の効果の対象にならない」の効果が無い。「ガンダムウォー」からのプレイヤーは勘違いし易いので注意。
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【共通設定】【世界観】 最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいくらいの大きさだった。 また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいくらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。 NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に 突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。 世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。 ネットワークの中から発生したデジタルワールドには現実世界にはいない「デジモン」と呼ばれるモンスターが存在しており そこで何種類ものデジモンが暮らしている。当然、人間ではない存在。 デジタルワールドを司る「イグドラシル」というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。 「イグドラシル」と融合したバルバモンはこれを利用して世界の生命の理をゆがめている。 ノルンはその「イグドラシル」の「良心」であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも「イグドラシル」そのもの。 なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後に エネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。 この作品での格付けはNEO>「調停者」>イグドラシル>その他。 【作品名】デジモンネクスト 【ジャンル】漫画 【名前】ビクトリーグレイモン 【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」 【大きさ】銀河の1/20ぐらいの大きさ 【攻撃力】ドラモンプレイカー:ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣。突進で宇宙そのものになったNEOを貫ける威力。 【防御力】進化前の状態でもヤタガラモンの甕布都神に耐えられる。 ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。 銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。 ビクトリーチャージ:光の盾で宇宙を0と1に分解できる攻撃を防御できる。 重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなるNEOの謎の光線も防御できる。 【素早さ】銀河系の直径を数秒で突撃して移動できる。ズィードガルルモンと同じ速度と移動できる。他については大きさ相応の人並み。 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】強力な絆の力。 【短所】性格・行動ともに粗暴。 【名前】龍野ツルギ 【属性】テイマー 【大きさ】銀河の1/80ぐらいの大きさ 【攻撃力】大きさ相応の少年並み 【防御力】銀河の半分程度の爆発に巻き込まれても無傷。 ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。 【素早さ】大きさ相応の少年並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】強力な絆の力。 【短所】最後には役目を終え、石となったビクトリーグレイモンとお別れ。 【戦法】突撃 【参考テンプレ】 【名前】ズィードガルルモン 【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」 【大きさ】ビクトリーグレイモンと同じくらいの大きさ(銀河の1/20ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の犬並み フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。おそらく実弾。 自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。 射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。 ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で(おそらく)ビームを撃つ攻撃なので射程は至近距離。 銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。 自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。 【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても平気。 進化前の状態でも銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。 【素早さ】大きさ相応の犬並み 【名前】ヤタガラモン 【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種 【大きさ】龍野ツルギの8倍くらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の鳥並み 甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。 射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。 old 【作品名】デジモンネクスト 【ジャンル】漫画 【名前】龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 【属性】小学生の子供と調停者デジモン 【大きさ】銀河系の1/40ぐらいと銀河系の1/10ぐらい 【攻撃力】ツルギは攻撃しない ドラモンプレイカー ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣 銀河系よりでかい奴を刺して貫通した 【防御力】ビクトリーシールド 盾で自分の4倍ぐらいの大きさの爆発で無傷に防御できる ビクトリーチャージ バリアーで宇宙を丸ごと1と0に分解できる攻撃を防御できる 宇宙を丸ごと1と2に分解した攻撃くらってもいきてた(分解されなかった) 【素早さ】銀河系の半径を数秒で突撃して移動できる 数Mの時に10Mぐらいの距離がビームを切り払える相手と近接戦闘で互角の奴は後が大きさ相応になっている 【特殊能力】とくにない 【長所】でかい 【短所】他 【戦法】突撃 vol.114修正 vol.126 514格無しさん2020/02/11(火) 19 49 16.96ID sFQgDrNU 銀河系に立っている子供が除外行きになるので 岡倉陣太>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン vol.114 571 :格無しさん:2017/03/18(土) 21 51 50.61 ID az2Bz551 568 防御力欄のヤタガラモンの甕布都神の攻撃力は? 素早さ欄の切り払えたビームの弾速は? 573 :格無しさん:2017/03/18(土) 21 54 56.17 ID PofkBAXP 571 すまん 素早さ欄のビームについては間違ってたから無しで ヤタガラモンのテンプレはこれ 【名前】ヤタガラモン 【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種 【大きさ】龍野ツルギの8倍くらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の鳥並み 甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。 射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。 835 :格無しさん:2017/05/15(月) 16 15 50.98 ID ZFIjxH16 龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 再考察 大きさは半分になったが素早さは変わらずに攻撃力と防御力が上昇している 〇3 うーさー~月光蝶(ED映像):突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち × 岡倉陣太:突進担当は相手の幽体の攻撃1発耐えてすり抜けるが本体に届く前にツルギを幽体に攻撃されて負け 〇 銀河系に立っている子供:突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち × 伝説巨神イデオン:突進で接触した瞬間やられる威力なので負け 〇 少年(英雄の詩):突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち △ スター・イーター:消滅耐性では空間が消滅して存在しない場所を通る事は出来ない、大きさ分け △ ユウキ・コスモwithイデオン:先手次元移動されると手出しできない、大きさ分け × 少女with王子on月:突進で接触した瞬間やられる威力なので負け △ 蓬莱山輝夜:魂化には対処不能、大きさ分け × 私(Cosmic Girl No.1):大きさ負け × MAXWELL:MAGICAL BOOK負け × ユリアン・ミンツ:大きさ負け >銀河系に立っている子供=岡倉陣太=龍野ツルギwithビクトリーグレイモン> vol.17 415 :格無しさん:2008/07/05(土) 18 52 51 龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 考察 シモン以上 無理 SRX ひらめきとかあるし無理だろう 負け 河合恵 こっちのほうが早いし突撃勝ち ゴエモンwithゴエモンインパクト 大きさ的に勝ち リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>河合恵
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名前 ジャミトフ 正式名 ジャミトフ・ハイマン No 031 階級 大佐 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 76 87 50 31 54 40 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 B C S A S スキル 1 エリート 3 冷静沈着 5 人心掌握 12 戦意煽動 20 カリスマ 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ レビル(HARD以降) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 7000 HARD バーミンガム VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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Job詳細(編集) Job1 竜狩りのヴェルレーヌ クラス A 最大HP 2309 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 183 1 1 アイスエッジ 80% -- 武器 剣 防御 183 2 15 攻撃力+10% 自己 30% -- 属性 氷 魔攻 227 3 35 対炎シールド 自己 50% -- 魔防 154 4 65 ブリザードエッジ 60% -- Job2 竜人ヴェルレーヌ クラス A 最大HP 2756 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 205 1 1 ダークエッジ 80% -- 武器 剣 防御 205 2 15 防御力+10% 自己 30% -- 属性 闇 魔攻 249 3 35 対稲妻シールド 自己 50% -- 魔防 168 4 65 アビスエッジ 60% -- Job3 ドラゴン・ヴェルレーヌ クラス A 最大HP 3228 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 227 1 1 攻撃力+10% 装備 -- 武器 剣 防御 227 2 15 防御力+10% 装備 -- 属性 - 魔攻 227 3 35 戦意喪失耐性 装備 -- 魔防 183 4 65 ドラゴン・テイル クロス2 30% --
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名前 イリア 正式名 イリア・パゾム No 135 階級 中尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 37 44 69 53 43 70 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S A A A C スキル 1 戦意感応 5 初期NT 12 覚醒NT 8 宇宙戦技 10 狙撃手 20 狙撃マスター 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ 歴史介入 獲得シナリオ 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし EASY NORMAL HARD VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/134.html
名前 バナージ・リンクス 正式名 バナージ・リンクス No 052 階級 一般 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 66 82 84 78 59 85 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S A A S C スキル 1 秘めた才能 10 天賦の才能 3 サバイバル 5 戦意感応 8 初期NT 12 覚醒NT 20 真性NT 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 11000 ユニコーン ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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はじめての裁定者日記 ~ あるいは第二次大祖国戦争・戦意高揚放送 ~ 室賀兼一 ここ一ヶ月はアイドレスプレイヤーの総力戦になりそうですね。(09/19 23 24) [[ダムレイ]] はい。がんばりますー!(09/19 23 25) というわけで、総力戦を戦う上で、自分を含む藩国民プレイヤーに対して 藩国サイトを使った戦意高揚放送を行えればと思っています。 室賀兼一 戦地ではこんなに頑張って、敵をやっつけています。 みんなも応援したり国債を買ったりしよう! みたいなやつ。(09/19 23 33) 室賀兼一 つまりは簡単に言えば裁定作業いいこと日記です。(09/19 23 34) 室賀兼一 これを、藩国特設サイトで、やりたい。(09/19 23 34) ダムレイ おおー(09/19 23 37) ダムレイ それは面白そうですねー楽しくやらないとつぶれちゃいますしー(09/19 23 37) 室賀兼一 ええ。毎日掲示板で書いて、藩国ページに起こして配信する。(09/19 23 39) 室賀兼一 それに、読んでる人が気にして連載を楽しく読んでくれるようなら、 きっと裁定作業に理解や共感を持ってくれると思います。(09/19 23 42) 室賀兼一 ひょっとしたら手伝いに来てくれるかもしれないし。(09/19 23 42) ダムレイ ええ。ですねー。ふふふ(09/19 23 43) 目的は2つです。 1.1ヶ月間の長期戦でも損耗に耐えて戦えるよう、いいこと日記を付ける。 2.裁定作業に理解や共感を持ってくれる人をふやす。 これからの連載にご期待下さい。 ○室賀兼一 20090919:室賀兼一 20090920:室賀兼一 20090921:室賀兼一 20090923-1:室賀兼一 20090927:室賀兼一 20091009:室賀兼一 ○ダムレイ 20090919:ダムレイ 20090920:ダムレイ 20090921-1:ダムレイ 20090921-2:ダムレイ 20090924:ダムレイ 20090925:ダムレイ ○ちひろ 20090920:ちひろ 20090921:ちひろ 20090922:ちひろ 20090923:ちひろ 20090925-26:ちひろ 20091001-03:ちひろ 室賀兼一 #栄光の大祖国戦争という単語をどうしても思い出すなあ。。。。(09/19 23 25) ダムレイ #大祖国。。。ってなんですか?(09/19 23 25) 室賀兼一 #第二次大戦の東部戦線、独ソ戦のソ連側から見た呼び名です>大祖国戦争(09/19 23 26) ダムレイ #おおう、そうなんですか。総力戦だったんですね。きっと(09/19 23 27) 室賀兼一 #いろいろあってソ連側は劣勢だったので、精強なドイツ軍を相手に、 ソ連は投げられるものは何でも投げるような戦争をやったんです。(09/19 23 27) ダムレイ #や、やかんとかですか!?(09/19 23 28) 室賀兼一 #そうそう。戦車部隊にコサック騎兵(騎馬兵)ぶつけたりとか (09/19 23 28) ダムレイ #えーー!本当ですか!すごい・・・(09/19 23 28) ダムレイ #十二月に居酒屋で売上少しでも伸ばそうとジョッキやらガスコンロ売り始めた 店長を思い出します・・・(09/19 23 29) 室賀兼一 #ぎゃー。そりゃ厳しいですね>12月~(09/19 23 30) 室賀兼一 #まあ。大祖国戦争は大きな血を流しましたが、ソ連は勝ちました。 参考にしつつ、わたしたちも生き残って勝ちましょう。(09/19 23 30) ダムレイ #ええ。国の人いるとわかんない時に聞きやすかったりするので助かりますw 連携とりやすいですしー(09/19 23 31)
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【作品名】PERSONA-トリニティ・ソウル- 【ジャンル】アニメ 【作品用語】 ペルソナ:心の奥に潜むもう一人の自分。適性のある者だけが具現化し使役できる。 外見等はジョジョのスタンドのような感じ 精神的な耐性がない人間がペルソナで攻撃されると行動はおろか 喋ることすらできない行動不能状態に陥る。 精神的な耐性がある人間でもペルソナに攻撃されると肉体が表裏反転し死に至る。 機械も強度に関係なく表裏反転し捩れる。 【名前】アヤネ(バイオノイド) 【属性】人造人間 【大きさ】女子中学生並 【攻撃力】衝撃波を反応相応で出せる。威力は鍛えた男性を数十m吹っ飛ばせる。 射程は十mほど 【防御力】50mほどの爆発で無傷 【素早さ】慎とそれなりに戦える二人相手に優勢だったので慎並の反応はあると思われる。 移動は女性並 飛行可能 【特殊能力】常時半径数百mにペルソナで攻撃された状態になる特殊なフィールドを形成している。 精神的な耐性がないと行動不能になる。耐性があるキャラでもほとんど動けなくなる 【長所】特殊能力 【短所】タレ目 【戦法】特殊能力頼り 【備考】飛行状態で参戦 vol.103 489 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/04(金) 23 05 41.52 ID q69+ag8x アヤネ 再考察 再考察理由は 193の指摘より、精神攻撃が人外に効いた描写が無いため 人間・機械に有効な、半径数百m常時精神攻撃×2による表裏反転即死 人外に効かない精神攻撃はモンスターワイフや前方のヴェント辺りの位置まで下がる ○ ミリアルド・ピースクラフト 精神耐性×1破って勝ち ○ シャア・アズナブル 常時精神攻撃勝ち ? モエタランガ 反応速度やモエタランガウイルスの射程など不明、要修正では ○ 武州五輪 常時精神攻撃勝ち (亜光速の壁) ○ 大宇宙望夢 常時精神攻撃勝ち ○ 神野亜零 常時認識切断と表裏反転即死で致死性的に勝ち × ショッカーライダー 改造人間(人外)には効かない、ライダーキック負け △ ヴァルター・ディートリヒ 精神寄生成功しても行動不能、アヤネも行動不能で分けか ○ マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル) 常時精神攻撃勝ち ○ 葵 常時精神攻撃勝ち × 神取 常時洗脳及び精神攻撃×2反射負け ○ 前方のヴェント(アニメ) 呼吸困難による気絶と表裏反転即死で致死性的に勝ち × モンスターワイフ 人外は無理、気絶負け ○ 渥美格之進 精神耐性×1破って戦意喪失と表裏反転即死で致死性的に勝ち × シースルー 人外は無理、戦意喪失負け ○ 前川彰男 不幸による雷より精神耐性×1破って表裏反転即死が先 × <釘> 人外は無理、喪神現象で精神崩壊負け × クリストファー・ヴァルゼライド 精神耐性×2で耐えられてケラウノス負け × ドッゴーラ改 射程外からビームキャノン負け 神取>アヤネ>葵 492 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/05(土) 00 49 54.73 ID +VL+lQD1 考察乙 モエタランガは確かに修正行きだな ぶっちゃけ大半のウルトラ怪獣が枠の都合で 4人目行きになりそうだけど 37スレ目 209 :格無しさん:2008/12/13(土) 00 13 21 アヤネ ○>黒闇天>極上のサルバトーレ>ナッパ>悪のロボット=アノン :表裏反転勝ち ○>マーラー=ペイルライダー:精神異常と表裏反転なので致死性的に勝ち ×姫:即死しない。見て負け △シーレン:即死と表裏反転で相打ち ×>虚無の眷属;表裏とか精神とかない。虚無負け ×魔神:非実体には効かないだろう。数km上空から光線負け こっから上は相打ちか負けなので 姫>アヤネ>マーラー