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アル・ワズル 演者:◆hrBR6tpC7Y 性格 狡猾 地形適性 空A/陸S/海A/宙S 特殊技能:戦意高揚 援護攻撃L3 援護防御L3 ガード 気力+(ダメージ) 精神コマンド:必中10(1) 偵察1(1) 分析25(12) 熱血35(20) 脱力40(25) かく乱60(35) エースボーナス:最終命中率+10%、クリティカル発生率+15% 性別:男 年齢:不明(40代) 身長:178cm 体重:69kg 【プロフィール】 懴絶拳の当主である中年の闘士。六士族の中では珍しく智に長けるので軍師を任されている。 身形も軍師を思わせる格好をしており、いつも重たそうな本を携えている。 懴絶拳は精神攻撃の武道であり、相手の精神を侵食し闘気を損なわせ戦いに勝つという変わった戦闘スタイルを持つ。 関連:ダンタリオン アニロ界
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基本情報 メイジ/プロフェット(夜藍の系統) CL 1 ワークス:契約魔法師B 能力基本値修正(初期):感覚3,知力2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:霊感(3),治療(3) 能力値 筋力(9/3) 反射(9/3) 感覚(15/7) 知力(13/6) 精神(9/4) 共感(10/4) 副能力値 HP(30) MP(46) 行動値(14) 移動力(2) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:時空魔法》3 (ルールブック1-P115) 《戦意向上》1 (アドバンスフォース-P74) 《大混沌操作》1 (上級ルールブック-P69) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 魔法 《スリープ》 (アドバンスフォース-P99) 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) ※他LV3以下の時空魔法(夜藍の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ミスティッククロース》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 夜藍の系統は攻撃手段が激減しており、 アドバンスフォースにてマスコン系の特技が追加されているので 恐らくマスコン仕様にメイクしろというメッセージ。 戦意向上はイニシアチブで士気回復が可能です。 ロードの鼓舞の印からは目を背けることにしますか・・・。 鼓舞の印はSL上げないとイニで使えないので、 SL1の段階では完全なる下位互換ではありません。 スリープの対象が十字であることにも注目です。 妨害にもなりますし、士気削りが楽になります。 後は藍の系統同様プレディクトヴィジョンやディスロケーションによる支援を中心に。 基本情報 メイジ/プロフェット(夜藍の系統) CL 3 ワークス:契約魔法師B 能力基本値修正(初期):感覚3,知力2 能力基本値修正(成長、特技等):反射2,感覚2,知力2 レベル3以上の技能:霊感(3),治療(3) 能力値 筋力(9/3) 反射(11/3) 感覚(17/7) 知力(15/7) 精神(9/4) 共感(10/4) 副能力値 HP(42) MP(86) 行動値(16) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:時空魔法》3 (ルールブック1-P115) 《戦意向上》1 (アドバンスフォース-P74) 《兵站整備》1 (アドバンスフォース-P74) 《戦術指南》3 (ルールブック1-P117) 《大混沌操作》1 (上級ルールブック-P69) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《受動瞑想》2 (ルールブック1-P168) 魔法 《スリープ》 (アドバンスフォース-P99) 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) ※他LV3以下の時空魔法(夜藍の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ミスティッククロース》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 兵站整備で味方の士気最大値+1 更に戦術指南でマスコン時3sq以内の味方は 常に命中判定+3,全属性防御+3されます。 ただ傍にいてくれるだけでいい、そんなロマンチスト。 CL1,5にも言えますが、マスコン以外では死に特技が多数あります。 ミドルで使うと面白そうな魔法が多いので戦闘以外でも色々できるクラス。 基本情報 メイジ/プロフェット(夜藍の系統) CL 5 ワークス:契約魔法師B 能力基本値修正(初期):感覚3,知力2 能力基本値修正(成長、特技等):反射4,感覚4,知力4 レベル3以上の技能:霊感(3),治療(3) 能力値 筋力(9/3) 反射(13/4) 感覚(19/8) 知力(17/7) 精神(9/4) 共感(10/4) 副能力値 HP(54) MP(76) 行動値(18) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:時空魔法》5 (ルールブック1-P115) 《戦意向上》1 (アドバンスフォース-P74) 《兵站整備》1 (アドバンスフォース-P74) 《戦術指南》5 (ルールブック1-P117) 《大混沌操作》1 (上級ルールブック-P69) ワークス特技 《スペルブック》1 (ルールブック1-P175) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《危険感知》1 (ルールブック1-P168) 《士気軒昂》3 (アドバンスフォース-P133) ※スペルブックは判定+2の効果を選択し、ボールライトニングへ適用 魔法 《スリープ》 (アドバンスフォース-P99) 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) ※他LV5以下の時空魔法(夜藍の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ミスティッククロース》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 戦術指南のSLが5になり、自分から5sq以内の味方は マスコン時命中判定+5,全属性防御+5されます。 戦術指南を優先した結果、簡易魔法儀式+パワーワードの 判定値上昇定番セットが取れなかったため、ワークス特技で強引に上げています。 どうにかボールライトニングの目標値圏内に到達しました。 エネルギープールで大量のMPを確保したので ワークスのMP上昇系は根こそぎカットしています。 ボールライトニングは混沌レベル*6+10Dなので 大混沌操作とも相性がいいですが、瞬間到達火力を求めるなら魔陣構築でも。 藍の系統にはないスパイトコンバージェンスも、コストは重いですが強力です。 PTが受けるであろう壊滅的攻撃を抑えることができます。 ※使用頻度の高い魔法 《リウィンド》《プレディクトヴィジョン》 振りなおし 《スリープ》 BS付与・CL5は無防備状態化 《ディスロケーション》 体内以外の防御力+[混沌レベル+2D]。CL5は+4D 《ディメンショナルランプ》 移動妨害 《アクシデント》 判定達成値-3 《スパイトコンバージェンス》 範囲攻撃を単体へ 《エネルギープール》 MP50を得る 《ボールライトニング》 命中18+3D6,打点(混沌レベル*6)+士気+10D(炎熱属性)
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Henry We defended Midway,but we couldn t break the Japanese fighting spirit. 我々はミッドウェイを守りきったが、日本の戦意をくじくことは出来なかった。 Admiral Nagumo ordered another attack,this time against Yorktown. 南雲提督はさらなる攻撃を指示した。今度はヨークタウンに対してだ。 ―――鳴り響く警報 Henry Fletcher was prepared for the attack. フレッチャーは攻撃に備えた。 ―――雷撃を受けるヨークタウン Henry The Yorktown got hit severely.Fletcher made it through again. ヨークタウンはひどいダメージを受けたがフレッチャーはまた乗り越えるだろう。 I m not sure which of them is more indestructible,the ship or the old man. 私には船と司令官、どちらがより不滅なのかよく分からない。
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常時型スキル 所持しているだけで常時効果のあるスキル。特に宣言を必要としない 名称:見る目 種別:個人特性/ヤルオ 習熟:3/6 ヤルオが持つ「魔眼」の一種。見た情報を脳に文章化して送る事が出来るが言語が地味に違っており視神経と脳に負担がかかっていた 美津里からもらった眼鏡によって言語が矯正され、負担が大幅に軽減されている 効果:闘技中、対戦相手が使ったスキルから習熟経験値を得ることが出来る。 未知の技の習熟経験値も得られるが、その時点では情報不足なため再現が不可能な場合が多い ただし、自分が闘技中使わなかったスキルはその戦闘後の結果報告時にレベルアップせず経験値だけが蓄積される レベルアップさせたい場合は訓練などで自分で経験値を得る行動を行うこと 知識防衛術 種別:一般スキル 習熟:-/- アームストロング養成所に伝わる技術。相手の行動を自分に置き換えることによって攻撃を予測し的確に対応する技術 このスキル自体には習熟レベルが存在せず使用や訓練などによってスキル自体の効果を上げることはできない 効果:「回避」選択時、回避判定に+「相手が行う攻撃に対応した基本習熟レベル」点する 「防御」選択時、通常のダメージ軽減のほか、「相手が行う攻撃に対応した基本習熟レベル」点ダメージを軽減する 修羅への道 種別:一般スキル 習熟 6/0 派生済み→伝承者への道 桐生龍王の前の世代辺りで激戦を繰り広げた「修羅」と呼ばれる人たちの一人が書いた書物のようです 勝つために訓練し、闘技でも学ぶ姿勢の大切さが事細かに判りやすく書かれています 効果: 訓練時の判定に+習熟レベル 訓練成功時、経験値+習熟レベル 闘技終了後の集計で自分の行動から得られる経験値を1行動ごとに+1 伝承者への道 種別:一般スキル 習熟 不明 修羅への道から継続? フレーバー部分不明 効果: 奥義を開眼する スタンバイスキル スタンバイタイミングで使用できるスキル。1回のタイミングで1つしか使用できない 深呼吸 消費:なし 習熟:1/0 息を整えることによって持久力を回復させる 効果:使用すると「持久力」を「習熟レベル」点回復させる 精神集中 消費:なし 習熟:1/8 精神を集中させて気持ちを落ち着け戦意を回復させる 効果:使用すると「戦意」を「習熟レベル」点回復させる 戦術予測 消費:なし 習熟:2/2 敵の動きをよくみて行動を予測する。動きを読むことが出来れば読んだ行動を「見る」事が出来る 効果:使用すると戦術予測フェイズ時の戦術予測判定に+「習熟レベル」+1の修正を得られる アーマーブレイカー♀ 消費:なし 習熟1/0 横島からもらった「女性防具大全集」を読んだことで女性の防具に有効な一撃を与える構えを取る 効果:相手が女性用防具を着用している時に使用可能。 攻撃命中時、判定によるダメージとは別に命中箇所の武具耐久力に「習熟レベル」点ダメージを与える
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カードナンバー:AB01-073 名称:ディアッカ・エルスマン レアリティ:レア 属性 殲滅 出典 機動戦士ガンダムSEED タイプ PL コスト 2 機動力 90 遠距離 210 近距離 50 HP 170 PLスキル 高揚する戦意 【敵ユニットを撃破時】 30秒間、自身の[機動力][遠距離攻撃力]を中アップする。 ・リンクアビリティ ガンダムSEED 条件 デッキに3枚以上 [機動力]小アップ 優れた射撃センス 条件 デッキに2枚以上 [遠距離攻撃力]小アップ ディアッカ・エルスマン(C.E.71/ザフト) 身長:176㎝ 年齢:17歳 所属:ザフト 搭乗機体:バスターガンダム フレーバーテキスト 「一見して人懐っこく軽い男に見えるけど、それでいてしたたかな所も隠さない……ええ、彼がザフトのトップガンの1人であることに間違いはないわ」 (ザフトの女性士官)
https://w.atwiki.jp/f-nari/pages/18.html
名前:イザベラ・A・アルカディア 年齢:30代突入? 身長:162cm 性別:女 種族:龍人と魔女のハーフ 性格:めんどくさがりで気まぐれ 容姿:身体のラインがはっきりとした黒いドレスを纏ったスタイル抜群なお姉様。髪は腰までの長さがあり銀髪で凛とした顔立ちが特徴。 武器:槍をメインに双剣、鞭を操る。 能力:中級魔法~上級魔法をメインに最上級魔法まで使用可能。戦意高ぶると徐々に姿を変え、最終的には三つ首の巨大な龍神になる。 職業:なし 備考:森の奥にある寂れた小さな古城に住む女性。 過去には女王だったりなかったり、色んな噂が流れているが、すでに本人はぐうたらな今の生活に満足なようで過去は振り返らない様子。 珍しいものがすきで、部屋の中はお宝からゴミまでぐっちゃぐちゃ状態。
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RS-441 バトルコサック Sユニット パワー4 CN1 BP3000 SP- ノーマルレア 追加条件 ※タクスET(これがバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶETを持つSユニットはSP1になる) 【コサックダンス】 このターン、自軍ユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび、 そのユニットを自分の手札に戻してもよい。 そうしたとき、自軍コマンドを1つホールドして、手札に戻したユニットカードと同じカード名の ユニットカードを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 イエロー/男 アーステクノロジー バトルフィーバーJ フレーバーテキスト 荒れ狂う竜巻ようなその蹴りは、触れる者を吹き飛ばし見る者の戦意を失わせる。 備考・解説 イラスト JUN YAMAGUCHI 収録エクスパンション 第7弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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【作品名】クミとクマ 【ジャンル】RPG(タダで楽しむ!WINDOWS最強ゲーム100vol.2) 【名前】クミ 【属性】人間の少女、救世主ウルフ 【大きさ】小学生女子並み 【攻撃力】一撃の威力が10m程の爆発の1/3の殴りが可能、素の腕力は3m程のクマを大幅に超える スリングショットP:パチンコの弾を飛ばす、射程10m、弾速はその距離から自分並みの反応速度でも避けられない 一撃で10m程の爆発と同等以上の威力、残弾は無限 腐れ玉:戦意喪失の効果がある特殊な玉を飛ばす 効く相手は人間、動物、人外、植物などに有効 素の威力も一撃で10m程の爆発の1/2の威力、99回使える 射程10m、弾速はその距離から自分並みの反応速度でも避けられない 風の紡ぎ手:風の精霊で敵を攻撃する、消費MP8、瞬間発動、一撃で10m程の爆発と同等の威力 射程は10m程で前方範囲8m程を攻撃する、 反応相応の一瞬で届く弾速 光の使徒:まばゆい光を照射する、消費MP8、瞬間発動、一撃で10m程の爆発以上の威力 射程は10m程、反応相応の一瞬で届く弾速 【防御力】10m程の爆発の直撃に2発は耐えて戦闘続行可能 3m程の熊が即死する超低温の吐息に3発は耐えて戦闘続行可能 直径1m高さ3m程の氷柱を一瞬で蒸発させる炎より強力な火炎に3発は耐えて戦闘続行可能 驚きによる行動不能、恐怖による能力半減、何かに夢中になる事による行動不能、幻惑による同士討ち、戦意喪失などに耐性を持つ 【素早さ】戦闘・反応速度は無限速 長距離移動は虎や1m大の蜂より速い移動速度 【特殊能力】天使のかさぶた:自分のHPとMPを全回復する99個所持 HP160MP175 【長所】ロリ 【短所】母親が魔王退治を成し遂げた伝説が残ってたとは言え、小学生に魔王退治を頼むガバガバ国 【備考】ゲームの概要において設定で主人公のクミと書かれているので主人公 旅を始める日付は12月7日となっており同月の24日までに特定イベントを行わないとゲームオーバーになるので明確に時間経過している 日数は宿屋に泊ると経過し、宿屋に泊らなければ理論上無限に戦闘が可能な初期クミ(戦闘速度無限速)より素早さが高く、また初期クミ以上の素早さの相手の格闘攻撃を避けられるので反応も無限速 修正vol.125 参戦vol.124 vol.126 715格無しさん2020/03/21(土) 06 01 14.15ID 9uAsoPe9 クミ再考察 無限速化 マフィン(999)を攻防で上回るようになったテンプレなのでその上 697格無しさん2019/05/15(水) 10 20 31.54ID bcjctkvz ピッピ考察 伊達政宗(FC)の攻防速の劣化、その下からは勝てるので伊達政宗(FC)と= クミ考察 火炎や冷気などの精神攻撃の違いはあっても防御無視の攻撃組で同反応の王様>森安竜夫=ハーピーと=
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ウォーリア リジェネレーション:8(一定時間HP回復&クリティカル増加) オーバードライブ:8(連続攻撃でダメージ) 力マジックスキン:8OR一時無敵:4(両方とも使う機会はないがギアドライブのために上げる) ギアドライブ:20(巨大な剣気を込めた斬撃を放ち大ダメージを与える) オーバードライブ:20 ファイアスラッシュ:12 戦意高揚:20(自分とPTメンバーの攻撃力を増幅) 両手武器マスタリー:12 リジェネレーション:20 集中力:14 以降は転職まで貯める、ただ、他を削ってスタンスマッシュ(一定の確率ですたん状態にさせる)を取るのもあり 命中に不安な方はファイアの分を集中力に回すのもあり ここはお好みですが、命中は補えるものはなるべく補うのが基本 転職後は【ソードマスター】になります 【職業紹介】へもどる
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【使用者】Ryoma 【メインギミック】 神竜-エクセリオンを根幹に据えたデッキ構築。遊戯王におけるコンバットトリックを活かし、高速で神竜-エクセリオンの展開および効果の付与を行い、フィールドを制圧する事に長けたデュエルをする。 特にカオスエンドマスターからの神竜-エクセリオンを展開するコンボを好んで使用している。 そのため、カオスエンドマスターの攻撃を通すためのサポートカードも多く積んでいる(『遊戯王高校デュエル部!第1回座談会』等より) 【エクセリオン・ネクスト】になってからはラヴァルバル・チェインの効果で緊急同調などを墓地に送った後、カオスエンドマスターでジャンク・コレクターを特殊召喚しその効果で墓地から罠カードを発動する戦術へと進化を遂げた。 対戦相手は果てしなく続くバトルフェイズに戦意を失う、とのこと(『のみ★かい』より) 【このデッキを使った回の動画】