約 289,434 件
https://w.atwiki.jp/sengokumusou4-2/pages/161.html
ステージ名 ステージ名 あらすじ ステージ情報 ミッション あらすじ ステージ情報 冒頭解説 出現条件 操作可能武将 上杉景勝・直江兼続・綾御前・島左近・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・大谷吉継 難易度 ★★★★★☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と石田三成と真田幸村と上杉景勝いずれかの敗走 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 軍勢を食い止めよ! 菅沼定盈らを撃破せよ! No.2 幸村を救え 真田幸村救援のため、井伊直政らを撃破せよ! No.3 三成を救え 石田三成救援のため、稲姫と板倉勝重と酒井忠次を撃破せよ! No.4 小幡城を落とせ! 小幡城制圧のため、織田信雄と服部半蔵を撃破せよ! No.5 ここは通しません! 井伊直虎を撃破せよ! No.6 ☆戦線維持 中央砦制圧のため、佐々成政と平岩親吉を撃破せよ! No.7 ☆上杉ここにあり 敵兵を無双奥義で撃破せよ! No.8 ☆忍び寄る影 忍者隊長の石田三成接近を阻止せよ! No.9 ☆最後の砦 本多忠勝を撃破せよ! ☆はボーナスミッション
https://w.atwiki.jp/sengokumusou4-2/pages/65.html
概要武将の開放条件 導入 注意点 無限城・本館到達報酬黄金時間 乱入者強敵 幻影武将 謎の武将(異形武将) レア武器関係秘宝荷駄兵 レア武器ドロップの解放 無限城・別館猛将の間猛将の間・評価基準 黄金の間黄金時間 黄金の間・評価基準 疾風の間疾風の間・評価基準 死線の間死線の間・評価基準 オンライン要素 コメント欄 概要 4-IIで新たに追加されたゲームモード。2猛将伝以来の無限城。 体力の続く限り上層を目指しながら武器やアイテムなどの報酬を集める「無限城・本館」と、制限時間内に決められたお題をこなす「無限城・別館」がある。 前者がおなじみの無限城モードで後者がチャレンジモードといった感じ。 武将の開放条件 上杉謙信・石川五右衛門・阿国・武田信玄・今川義元・宮本武蔵・佐々木小次郎の以上7名の開放はこのモードで行える。 石川五右衛門は別館の黄金の間クリア、今川義元は本館5階の謎の武将撃破と条件は様々。 ちなみに別館がクリア条件の場合、獲得スコアは関係ない。 なお、通常版4のプレイデータによっては最初から開放されているようだが詳しい条件は不明。 導入 注意点 完全なソロプレイのモードであり、パートナー武将は選択禁止。通信協力も不能。 無限城は完全な城内戦なので、軍馬禁止。軍馬系技能は死に技能。 武将の能力・装備はプレイヤーのものが反映される。高い階層・高ランクを狙うなら入念な準備が必須。 初期の獲得数制限は最大10だが、到達報酬で拡張される。メニュー画面から獲得物を破棄することも可能。 無限城・本館 到達報酬 階層 報酬内容 5階 上階に進むとき体力が5%回復する 10階 11階から開始できるようになる 20階 上階に進むとき制限時間がさらに10秒追加される 30階 31階から開始できるようになる 40階 戦利品の所持上限が2個増える 50階 51階から開始できるようになる 60階 上階に進むとき体力が5%回復する 70階 戦利品の所持上限が2個増える 80階 81階から開始できるようになる 90階 上階に進むとき制限時間がさらに20秒追加される 100階 戦利品の所持上限が6個増える およそ、再開地点からプレイ難易度が上がる。 表示上限は999階だが、それ以上の上もある。 黄金時間 敵に襲撃されている荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 乱入者 強敵 無双武将がランダムに出現する。 幻影武将 プレイヤーと同一の武将がランダムに出現する。 謎の武将(異形武将) 本モードのボス役を務める、異形の無双武将。 能力が大幅に強化されており、イベント階の他、乱入してくる場合も。 レア武器関係 秘宝荷駄兵 一定の階層以上で、ランダムで出現するレア荷駄兵。 レア武器の桐箱をドロップする。 レア武器ドロップの解放 プラチナミッションを成功させた武将に限り、一定階層以上でオリジナルとは異なる、 汎用レア武器のドロップが生じるようになる。 無限城・別館 猛将の間 敵の撃破数を競うモード。 猛将の間・評価基準 ランク 内容 S 2000以上 A 1500以上 B 1000以上 黄金の間 獲得総資金を競うスコアモード。 技能の千金は必須。 黄金時間 黄金荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 黄金の間・評価基準 ランク 内容 S 10000以上 A 7000以上 B 3000以上 獲得には、技能の千金が大前提。 疾風の間 旗持兵を撃破しつつ、ゴールへ向かうタイムアタック。 技能の俊敏・秘技で敵の妨害を回避しつつ迅速に進行するとよい。 疾風の間・評価基準 ランク 内容 S 1 30以下 A 2 30以下 B 3 00以下 死線の間 猛将・黄金・疾風のすべてをAランク以上でクリアすると開放される。 敵の攻撃が極めて激しい上級者向けのモード。 S評価で軍馬の松風を獲得。 死線の間・評価基準 ランク 内容 S 1500以上 A 1200以上 B 1000以上 オンライン要素 戦績は、オンラインで競うことが可能。 上位ユーザーの人選を意識するのもよいだろう。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/himazinn/pages/11.html
ここは三国無双・戦国無双・無双OROCHIについての 情報交換・攻略などをするページです
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/267.html
豊臣秀吉の章・第二話「稲葉山城の戦い」 豊臣秀吉の章・第二話「稲葉山城の戦い」あらすじ 戦況(解説者 ねね) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 撃破効果(模擬演武) アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 織田信長は、 桶狭間で今川義元を破った。 その大逆転の勝利は 織田信長の名を 全国に轟かせることになる。 信長は東を徳川家康に任せ、 自らは北の美濃へと侵攻した。 美濃の斎藤龍興は酒に溺れ、 国政を顧みず 代わりに竹中半兵衛が 統治しているという。 秀吉は 稲葉山城攻略の先陣を切るよう、 信長の命を受けた。 秀吉は妻のねねを伴い、 稲葉山へ向かった。 戦況(解説者 ねね) さあ! 信長様が到着なさる前に 斎藤家の稲葉山城、落としちゃおうよ! あたしは、城の中に忍びこんどいて 竹中重矩と可児才蔵が倒れたら、 門を開ければいいんだね? だけど、油断しちゃダメだよ。 斎藤家にも、まだ人材は残ってて、たとえば 明智光秀って子は男前で有能だからね! 勝敗条件 勝利条件 竹中半兵衛の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田軍 備考 斎藤軍 獲得 備考 羽柴秀吉 プレイヤー 竹中半兵衛 なし 総大将ミッションNo.1達成と同時に一時撤退ミッションNo.3終了後に再出現 羽柴秀長 明智光秀 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 ねね ミッションNo.1達成後に出現 斎藤龍興 装備品 ミッションNo.1達成と同時に一時撤退ミッションNo.3終了後に再出現 織田信長 総大将稲葉山城開門後に出現 竹中重矩 素材 ミッションNo.1の撃破対象 柴田勝家 稲葉山城開門後に出現 可児才蔵 素材 黒田官兵衛 氏家行広 素材 撃破効果No.4の撃破対象 濃姫 長井道利 素材 撃破効果No.1の撃破対象 蜂須賀小六 稲葉貞通 素材 撃破効果No.2の撃破対象 佐久間信盛 安藤守就 装備品 ミッションNo.3終了後に出現ミッションNo.4の撃破対象 稲葉一鉄 装備品 氏家卜全 装備品 氏家直昌 素材 ミッションNo.3終了後に出現 井上道勝 素材 土岐頼元 素材 遠藤慶隆 素材 日根野弘就 素材 イベント ミッション 番号 内容 備考 No.1 竹中重矩と可児才蔵を撃破せよ! 達成後、ねねが出現稲葉山城がすべて開門織田軍本隊が出現黒田官兵衛が火計工作を開始 No.2 明智光秀を撃破せよ! 発生時、稲葉山城内部の斎藤軍が一時撤退達成後、黒田官兵衛が稲葉山城周辺に火計開始 No.3 1分以内に稲葉山城外へ脱出せよ! 城から飛び降りると確実に達成可能終了後、斎藤軍の伏兵が稲葉山城下に出現 No.4 柴田勝家が敗走する前に、安藤守就と稲葉一鉄と氏家卜全を撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 体力最大の状態で長井道利を撃破 織田軍本隊を援護するため、中央詰所に池田恒興が出現 No.2 開始から5分以内に稲葉貞通を撃破 素材を獲得 青小 No.3 コンボ数が100以上で詰所頭を撃破 武器を獲得 No.4 織田軍の詰所の数が10以上の状態で氏家行広を撃破 織田軍全武将の体力が回復 撃破効果(模擬演武) このステージは、撃破効果が無双演武と模擬演武とで珍しく異なっている。恐らく、濃姫のレア武器入手に関わってくるからだと考えられる。 番号 内容 効果 備考 No.1 体力最大の状態で長井道利を撃破 織田軍本隊を援護するため、中央詰所に池田恒興が出現 No.2 開始から2分以内に稲葉貞通を撃破 素材を獲得 青小 No.3 コンボ数が400以上で詰所頭を撃破 武器を獲得 No.4 織田軍の詰所の数が14以上の状態で氏家行広を撃破 織田軍全武将の体力が回復 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 戦草鞋 秘伝之書 兵糧丸 参 戦草鞋 霊鏡 秘伝之書 幻朧時計 金印 兵糧丸 攻略アドバイス 通常版での濃姫のレア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 山崎の戦い 小牧長久手の戦い
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/13.html
一覧 ☆は猛将伝・Zのみの要素★はZには存在しない要素 武将名 アクションタイプ 登場条件 ★通常版での無双演武 真田幸村 チャージ 最初から ○ 前田慶次 チャージ 100万石 ○ 織田信長 特殊技 最初から ○ 明智光秀 通常攻撃 100万石 ○ 上杉謙信 通常攻撃 最初から ○ お市 チャージ 最初から ○ 阿国 チャージ ★80万石 × ◎100万石 くのいち チャージ 100万石 ○ 雑賀孫市 チャージ 100万石 ○ 武田信玄 特殊技 100万石 ○ 伊達政宗 チャージ 100万石 ○ 濃姫 特殊技 ★80万石 × ◎100万石 服部半蔵 特殊技 最初から ○ 森蘭丸 チャージ ★80万石 × ◎100万石 豊臣秀吉 通常攻撃 100万石 ○ 今川義元 チャージ ★80万石 × ◎100万石 本多忠勝 チャージ 100万石 ○ 稲姫 特殊技 100万石 ○ 徳川家康 通常攻撃 100万石 ○ 石田三成 特殊技 100万石 ○ 浅井長政 通常攻撃 100万石 ○ 島左近 特殊技 100万石 ○ 島津義弘 通常攻撃 100万石 ○ 立花誾千代 通常攻撃 最初から ○ 直江兼続 特殊技 最初から ○ ねね 特殊技 100万石 ○ 風魔小太郎 チャージ ★80万石 × ◎100万石 前田利家 通常攻撃 ★80万石 × ◎100万石 長宗我部元親 チャージ 100万石 ○ ☆ガラシャ 特殊技 最初から(猛将伝のみ) × 柴田勝家 チャージ ★80万石 × ◎100万石 加藤清正 チャージ 最初から ○ 黒田官兵衛 特殊技 100万石 ○ 立花宗茂 通常攻撃 100万石 ○ 甲斐姫 通常攻撃 最初から ○ 北条氏康 通常攻撃 100万石 ○ 竹中半兵衛 特殊技 最初から ○ 毛利元就 特殊技 100万石 ○ ☆綾御前 通常攻撃 最初から(猛将伝のみ) × ☆福島正則 チャージ 最初から(猛将伝のみ) × ★鷹丸 チャージ 村雨城(普通)で狸を33匹浄化する(模擬演舞等で使用可能) × 新武将(刀) チャージ 武家屋敷で作成 × 新武将(槍) 新武将(薙刀) 編集テンプレ(チャージ攻撃タイプ用) 編集テンプレ(通常攻撃タイプ用) 編集テンプレ(特殊技タイプ用)
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/480.html
コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ お疲れ様です。前回の報告で、「P3・大戦前・氏康」と報告した会話は、P5財力の大戦3前の会話でした。大変失礼しました。これから少し時間が作れるので、真決戦まで進められたら…と思っています。 - もも。 2011-10-26 12 03 07 報告有り難うございます、修正しました。会話内容に物資がどうのこうのあるのに気付かなかったとは…。セリフ回収出来たら報告よろしくお願いしますねm(_ _)m - 名無しさん 2011-10-26 18 43 33 P1・失敗時・氏康・友誼「安心しな。背中は、獅子が守ってやる。」 - もも。 2011-10-27 19 45 13 P5・大戦4・氏康「ちっ、(改行)小田原城に甲斐姫が籠もりやがった。(改行)あそこの堅さは俺が一番よく知ってる。(改行)…ま、弱点もよく知ってるがな。(改行)物量で圧倒して、包囲するぜ。(改行)目指すモンのためだ、金に糸目はつけんな。(以下締め台詞)」 - 名無しさん 2011-10-27 19 45 34 真決戦・氏康「飴やっときゃ、うるせえ奴らも黙ってる…。(改行)天下も静かんなる…と踏んでたんだが、(改行)ま、そう楽にはいかしてもらえねえやな。(改行)徳川家康が(好敵手)と一緒に、(改行)大坂城を包囲しやがった。(改行)汚ねえと言われようが、また物量で押すぜ。(以下締め台詞) - 名無しさん 2011-10-27 19 45 55 決戦・氏康「関ヶ原で天下一の実力者、(改行)徳川家康がお待ちかねだとよ。(改行)奴が仰天するくらいの(改行)物資、財力を手土産に暴れまくるとするか。(以下締め台詞)」 - 名無しさん 2011-10-27 19 46 22 P7・大戦4後・氏康「おう、この勝利で夢に一歩近づいた。(改行)そして夢を追ってるうちにいつの間にか、(改行)天下でも有数の勢力になっちまったな。(改行)もう、俺らの夢は万民の夢になりつつある。(改行)胡散臭せえし、少々荷が重いがよ、(改行)背負っちまった以上、勝手に降ろせねえな。」 - 名無しさん 2011-10-27 19 46 54 決戦後・氏康「天下は一応定まったが、(改行)またいつ大きな戦が起こるかわからねえ。(改行)いったん、国に帰るか…。(改行)お前も家族に顔を見せてこい。(改行)行く所がなけりゃ、俺の家に来な。(改行)かみさんと一緒に歓迎するぜ。」 - 名無しさん 2011-10-27 19 47 12 真決戦後・氏康「腰の痛みも忘れて、(改行)ここまで突っ走ってきたぜ…。(改行)お前が引っ張ってくれたからだ。(改行)これからもよろしくな。(改行)真の泰平の世になったら、二人で海見て、(改行)うまいもん食って、語り明かそうや。」 - 名無しさん 2011-10-27 19 47 32 多数の報告有り難うございます、ページに追加記載しました。 - 名無しさん 2011-10-27 21 33 32 現状報告したかったのですが、色々と訳がわからなくなってきたので、かいつまんでお話します。まず、撃破効果付きの武将は好敵手ポイントは上がらないとありましたが、発動に失敗した場合は上がるようです。撃破効果の付いた甲斐姫と島津に遭ったので試したところ、敵軍にいました。次に、総大将書き換えに繋がる話です。財力・大戦1での敵総大将は謙信ですが、それまでの5日間に謙信を倒したときがありました。当時の大戦1敵総大将は義元になり、何故か謙信は消滅(敵軍にもいない)。もしかするとあの表はやり直しになるかも知れません。最後に、大戦時の無双武将枠は友誼/好敵手の候補を表すとありましたが、少し違うみたいです。これは天下・大戦2での話なんですが、巡回中のガラシャを一度倒したんですが大戦時にはおらず、これはポイントにならないのかなと思っていました。ここまできたから好敵手が誰になるか見てみたところ、ガラシャでした。これにより大戦時の武将枠しか見ていなかった私の検証は無意味になるのでした。 - 天明 2011-10-29 15 58 32 検証大変お疲れ様です。とりあえず、確認できたことを箇条書きにしますね。1.撃破効果付きの武将は、倒しても好敵手ポイントは上がらないが、逆に撃破効果発動に失敗すると好敵手ポイント上昇2.大戦時の無双武将枠のみでは友誼/好敵手候補は分からない場合がある。3.巡回で倒した場合は好敵手ポイントが上がる。1番については、創始演武ページの説明にはない新事実。2番については、「大戦時の面子にいなかったのに好敵手になった」という過去の報告と同じ現象です。どうやったら2番目のようになるのかが解明できればいいのですが…。そして、謙信の件ですが初耳です。まさかそんなことが起きるとは……予想外にも程があるというのが正直なところです。表については既に、もも。さんの報告で違うパターンが出たというのがあります。目標も同じ財力での検証、好感度システムとの絡みで相当複雑になっていると予測されます。書き直そうにもどうやればいいのか私も悩んでいまして、一向に編集できません…。何か良い書き方があればいいのですが。 - 名無しさん 2011-10-29 22 15 12 どうもわかりやすくまとめて戴きありがとうございます。私は平日の検証できない時は考察しておりまして、色々と案も出てはいるんですが、いざ文に書き起こしてみるとこんがらがるもので。 さてポイントの話ですが、1番目は2番目が判る前の話なのでまた調べる必要があります(と今気がつく)。2番目について私は一つの極論を出しています。「ポイント関わらず倒した時点で好敵手候補」というものです(話はまだ細かく続きますがひとまずここまで)。3番目については、捕縛の可能性があるので、野武士の援軍と同様の処理がなされるのかと思ったのですが違っていたということで報告しました。 総大将の表についても私なりの表を作ってありますのでまとまり次第報告します。 - 天明 2011-10-29 23 34 22 色々と検証お疲れ様です。まとまったらまたよろしくお願いします。表の書き直しも、それからにしますね。私も考察はしてるのですが、データがバラバラで頭がこんがらがってます。 - 名無しさん 2011-10-30 23 30 32 P8 武力・大戦2 信長「上杉謙信におびき寄せられ、(改行)逆撃を受け、味方は潰乱状態…か…クク。(次頁)ここで死する者など無価値!(改行)この死地を武にて生き抜け!(改行)彼奴らに我らの恐ろしさ、見せてやろうぞ。(次頁)」 - 天明 2011-10-30 22 58 29 報告有り難うございます、ページに追加しました。 - 名無しさん 2011-10-30 23 30 56 P3 大戦3前 くのいち「この小牧長久手で、織田信長さんたちと(改行)もう長いこと、にらみ合ってるけど。(改行)そろそろ動きがありそうじゃないスか?(次頁)」細かな表記ミスがありました。 P1 失敗時締め(友誼)「大丈夫、大丈夫。(改行)あたしがバッチリ援護するから。(改行)さあさあ、いきましょうかねえ」 - 天明 2011-11-04 23 21 42 P3 大戦4前 くのいち 2行目「徳川家康が、大軍率いて現れたよ!」家康になってますが気にしないでください。 真決戦前 3行目「しかも、」 真決戦後 2頁1行目「でも、忍び」 - 名無しさん 2011-11-04 23 22 05 報告有り難うございます、修正及び追加記載をしました。こうして見てみると、会話集の方もちょくちょく細かいミスがありますね…。家康は、表の通り秀吉の代理ですね。 - 名無しさん 2011-11-05 00 11 36 表記ミスについては、完璧であると確認、或いは訂正済みであるということが全くわからないのが怖いですよね。記載されているものまで疑っていては終わるものも終わらない。私が表記ミスに気付いたのも偶然の話ですし。 - 天明 2011-11-05 20 49 55 そうですよね。私も、見つかったときに直せばいいかなと思ってます。ただ、自分が直接編集したものに関しては、既にいくつか修正しています。PCで打ち直した時に、予測変換や変換ミスなどでメモと食い違っているものもあったりで……自分の失敗はあまり気持ちのいいものじゃないですね;; - 名無しさん 2011-11-05 23 22 19 P5 大戦3前 光秀「豊臣秀頼と我が軍の兵が、(改行)小牧長久手の地を覆い尽くしています。(改行)決戦は間近ですね。(次頁)賢明なあなたならすでにおわかりのはず。(改行)この大戦、双方の物資の差が、(改行)勝利に直結するでしょう。(次頁)失敗を恐れず…共に進みましょう!」 最後は失敗時のものです。 - 天明 2011-11-05 21 00 32 P9 財力・大戦2前 謙信「武田信玄が精兵、攻め来たり。(改行)柵と鉄砲の列でこれを迎え撃つ。(次頁)すなわち、物量にて、敵を長篠に沈めん。(次頁)天に恥じぬ闘争、成さん。」(最後は失敗時です) これについてですが、イレギュラーなことが起こりました。自作の総大将の表では、この戦いは信長、秀吉、光秀が味方総大将として名が出ていたので、PC・信長、雇用・秀吉、友情M成功・光秀という形で潰してみました。すると戦前会話で謙信出現。大戦内容は、斎藤龍興(味方総大将)VS信玄(敵総大将)となっていました。肝心の謙信は敵陣に。 - 名無しさん 2011-11-05 21 35 20 報告有り難うございます、追加記載しました。戦前会話が謙信なのに総大将が斉藤龍興って、もしやバグでは?斉藤龍興が何故長篠に出るのかとかいう疑問もありますが、まぁそういうことは他にもあるのでこの際無視するとしても、財力で戦前会話の相手が味方総大将にならなかったことは、少なくとも私は一度もありません。それから、光秀は財力で総大将に出ることがあるんですね。これはもも。さんの報告と一致します。それから、関係ないかもしれませんが、創史演武ページのコメントに、>長篠で出てなくてその後一回も倒してない上杉謙信が好敵手になったんだけどバグ? というコメントがありますので、一応転載しておきます。 - 名無しさん 2011-11-05 23 30 41 バグというよりは、応急処置みたいなものだと思います。味方総大将として龍興を起用したものの、戦前会話までは作ってないので他者で代用、といった感じで。まぁ味方は他にくのいちがいたので、なぜそっちを取らなかったのかまではわかりません。 光秀が総大将なのは、友誼になったからです。ついでに、さり気なく仕込んでみましたが、大戦3にて信長、秀吉を潰すと豊臣秀頼が敵総大将になりました。 - 天明 2011-11-06 13 38 27 そのコメント、私も見ました。ですが、どうにも説明がつかないんですよね。普通に武将を倒していれば大戦時でも謙信と戦わずに済みますが、それでは好敵手に謙信が来るわけありません。逆に、一度も倒さずに謙信を好敵手にする方法はありますが、面倒な操作が要ります。なので、現段階ではわかりません。 - 天明 2011-11-06 14 27 51 味方総大将が龍興・戦前会話が謙信なことについて、そう言われてみれば仕様なのかもしれませんね。で、光秀は大戦3でしたね。失礼しました、大戦2と勘違いしてました。秀吉の代理が秀頼というのは、信玄の代理が勝頼というのと同じ感じですね。これが全てに当てはまれば、謙信の代理は景勝(景虎の可能性は低い?)なんですが…。それから、一度も戦わずに謙信を好敵手にするには、他の武将の好敵手ポイントを上げずに幸村、慶次、信長、光秀を雇うか友誼にするなどの必要がありますよね。あの一文だけでは、途中の状況が分からないのでバグとも何とも言えないですね…。 - 名無しさん 2011-11-06 23 13 17 P5 大戦3前 光秀「天下の名城・小田原に、(改行)甲斐姫が入ったとのこと。(改行)我らに籠城戦を挑む気でしょうか。(次頁)ならば、包囲を完成させ、(改行)敵兵の士気をくじくとしましょう。(改行)天下のため、この戦、必ず勝たねば。(次頁)」 - 天明 2011-11-10 21 29 04 決戦前 光秀「関ヶ原の地で天下分け目の戦が始まります。(改行)相手は天下第一の実力者・徳川家康。(改行)…不足はありません。(次頁)まともにぶつかれば、砕かれるだけ…。(改行)戦場全体を見通し、冷静に戦わねば…。(改行)あなたの力、大いに借りることになります。(次頁)」 - 名無しさん 2011-11-10 21 29 33 大戦3と書いちゃいました、大戦4が正解です。 - 名無しさん 2011-11-10 21 31 05 真決戦前 光秀「天下最後の障壁・織田信雄が、(改行)大坂城に攻め寄せてきました。(改行)あなたの敵手・(好敵手)と共に…。(次頁)ですが、私にはあなたの財力があります。(改行)どんな難敵にも負ける気がしません。(次頁)」 - 名無しさん 2011-11-10 21 32 29 P8 雇用 政宗「〜が待っておる」漢字でした。 - 名無しさん 2011-11-10 21 33 11 報告多数有り難うございます、ページに追加記載及び修正をしました。念のためにお聞きしますが、政宗のP8は音声ありのセリフで、真決戦ですよね?そちらを修正しておきました。何の関係もないのですが、急に寒くなりましたので、皆様体調にはくれぐれもお気をつけて。これぐらい大丈夫とタカをくくっていると痛い目をみるかもしれませんので。 - 名無しさん 2011-11-10 23 03 37 政宗のセリフの件は失礼しました。流れ作業でやってたのでうっかり…。音声あり・真決戦で合ってます。 財力・真決戦では敵総大将に信雄が出ました。家康・政宗を雇用で潰した結果出たため、現時点では家康→政宗→信雄となりますが、念のため暫定としておきます。 お気遣い有り難うございます。検証・台詞回収を進めるため、風邪なんか引いてられませんね。暖房完備で望みたいと思います。 - 天明 2011-11-11 02 05 58 修正箇所が合っていて良かったです。ミスはあまり気にしないで下さい。(間違えた理由が予想通りでした☆)信雄ですが、信長の代理じゃないんですね……。財力、決戦前の兼続のセリフにもあって、どうなってるんだろうと思ってたんですが。史実はあまり気にしない方がいいような気がしてきました。本当に、暖房はしっかりして下さいね!風邪をひいたら検証も出来なくなりますから(この間の私がそうでした)。 - 名無しさん 2011-11-12 00 14 17 P1 小目標失敗時 ギン千代「人の世では幾億兆の失敗が起こり、(改行)それがこの「今」を成しているのだ。(改行)そう思えば失敗も悪くない…いくぞ!」 ギン千代さんカッコイイですね! - 天明 2011-11-16 22 49 26 P4 大戦3前 ギン千代「見せ所」→「見せどころ」 - 名無しさん 2011-11-16 22 50 18 P8 知力大戦2前 謙信「明智光秀を討たんと、(改行)長篠に兵を進めつ。(次頁)敵は柵を巡らせ、(改行)我らを討たんと待ち受けたり。(改行)その児戯、知略にて破るべし。(次頁)」 - 名無しさん 2011-11-16 22 51 52 P9 財力大戦1 信長「今川義元が川中島に戦を挑んできた。(改行)彼我の戦力は互角…か。(次頁)ならばその動かし方が戦局を分けよう…ぞ。(次頁)」 - 名無しさん 2011-11-16 23 20 56 P11 三成 LvMAX時「積み、(改行)戦の」・「負けぬよ。(改行)期待」 信玄 LvMAX時「わし、(改行)最高に」・「軍略で、(改行)おことを」 携帯では表示上わかりずらいのですが、多分改行されてないだろうと思ったので報告しておきます。 - 名無しさん 2011-11-16 23 22 43 多数の報告有り難うございます。追加記載及び修正をしました。P11は確かに改行されていませんでした。誾ちゃんは基本的に格好いいと思いますよ!ツンデレで空気読まないのは愛嬌でしょうか(笑) 追記 編集連絡 ページの一番上と下へのジャンプボタンを設置しました。コメント記入欄への一番の近道は、目次の右下にある「ページ最下部へ」のクリックです。- 名無しさん 2011-11-17 00 41 02 P4 決戦前 ギン千代「天下を得ようと東征する我らの背後で(改行)立花宗茂が挙兵したか。(改行)よかろう、立花に背く者は徹底的に蹂躙だ。(次頁)これは日本を二つに割った決戦となる。(改行)この関ヶ原の戦いに知で勝利した者が(改行)この後、知をもって泰平の世を築くのだ!(次頁)」 - 天明 2011-11-17 21 26 32 報告有り難うございます、追加記載しました。宗茂がまたしても出ましたか…。 - 名無しさん 2011-11-17 22 40 15 知力・決戦で既にでている名前が三成、秀吉、宗茂。そこで、PC秀吉、雇用に三成で潰した結果、宗茂になりました。このことから、三成→秀吉→宗茂、となるわけです。 - 天明 2011-11-18 09 58 01 多分そうかなぁ、という気はしていたのですが、宗茂というのがピンと来ないです。人間関係だけを考えるなら、清正や正則のほうが秀吉と子飼い衆ということでしっくり来るので。 - 名無しさん 2011-11-18 22 05 04 P9 天下・大戦2 孫市(1頁3行目)「待ちかまえて」→「待ち構えて」 締め台詞なんですが、「さあ、今度は〜」が目標失敗時でした。 P10 (2頁2行目)「楽でさ…」→「楽でき…」 - 天明 2011-11-23 15 03 55 P1 勧誘時 孫市(1頁2行目)「イイ戦」→「イイ線」、(2頁目)「どうだい? 俺と組まないか。(改行)俺みたいなできる相棒がいると、(改行)仕事が楽になるぜ?」/政宗(2頁1行目)「探して」→「捜して」/蘭丸「友として…(改行)」/半兵衛(1頁行目)「可愛さ」→「可愛いさ」 断り時 孫市「振るなんて…。(改行)」/蘭丸「願いで、(改行)」/利家「つれえが、(改行)」/半兵衛(2行目)「ばっかり」→「ばかり」 - 名無しさん 2011-11-23 15 04 22 多数の報告有り難うございます、全て修正しました。中には注意して見れば間違ってると気付くのもありますね。 - 名無しさん 2011-11-23 15 58 46 総大将の表をどうするかという話ですが、今の表に戦場名(あるいは合戦名)の縦軸を追加してはどうでしょうか。4つの目標では大戦の内容は違っていますが、共通しているのが総大将と戦場です。細かくいうと、武力・天下の大戦1では総大将・戦場共に一致しています(代理含め)。知力・財力も味方する立場が違うだけで双方とも一致しています。大戦2なら、知力・財力は立場が違うだけで知力・財力・天下が双方とも同じです。大戦3以降は天下は用済み、武力・知力・財力の戦場が全て同じになっています。これならまとめやすくはなるかと思います。・・ - 天明 2011-11-25 16 30 31 >今の表に戦場名(あるいは合戦名)の縦軸を追加 確かに一理ありますね。それに+して、大戦3以降で合戦は同じでもデフォルトの総大将が違っている場合は、一応分けるようにしてみようかと思います。もっと遅くならないと時間が出来ないので、後ほど作業しに来ます。追加意見がありましたら、コメントしておいて下さい。 - 名無しさん 2011-11-25 18 10 40 編集報告 上記作業を完了しました。表にしてみて気付いたのですが、各合戦に総大将は二人設定され、ほぼ史実通りです。小田原の氏康(無双ではあり)、大坂城の秀吉のみ違いますが、氏政、秀頼はモブなので代わりに採用されたと考えられますね。こうしてみてみると、関ヶ原の宗茂は、おそらく史実の彼が西軍についたからと考えることも出来ます。 - 名無しさん 2011-11-25 21 12 06 おー、私の描いていた表とだいたい合ってます。 これまでの検証により現在の表にミスがありますので修正をお願いします。 - 天明 2011-11-26 00 03 00 桶狭間・信長→勝家→秀吉 義元→謙信→信玄 川中島・信玄→氏康→信長→勝頼 三方ヶ原・家康→信長 信玄→謙信 長篠・信長→秀吉→光秀→龍興 信玄→謙信→勝頼 矢印は、A→B=Aの代理がB ということです。 - 天明 2011-11-26 00 03 54 了解しました。後で修正に来ますー。追記 修正しました。もし間違いがあったら、指摘お願いします。モブが代理3なのかなと思っていたのですが、そうでもないようですね。あと、信雄が何処かに入るのは確実ですね。 - 名無しさん 2011-11-26 00 16 06 P8 知力・大戦1 義元「北条氏康殿が、(改行)川中島で戦いを挑んできた、の!(改行)戦力は五分のようじゃの。(次頁)」1頁目が抜けてました。 「そちがたとえ抜かれても、(改行)まろが挽回する…それが和の心じゃの!」こちらは小目標失敗時です。 - 天明 2011-11-26 16 53 52 P1 勧誘時 正則(2頁3行目)「超恥ずかしー!」/阿国(一番最後)「出雲に…」 句点はありませんでした。 - 名無しさん 2011-11-26 17 10 06 P9 天下・大戦2前 政宗「なんと…!(改行)怒涛のごとく攻め寄せる上杉謙信を、(改行)正面から受け止めると…。(次頁)この劣勢にその余裕…。(改行)それでこそ、竜が支えるに足る大将よ!(次頁)いざ、出陣!(改行)各人が務めを果たさば、(改行)勝利は近いわ!」 締めセリフは目標失敗時です。/2後 「見事じゃ!(改行)その器量あらば、(改行)時代をつかめるやもしれぬ…。(次頁)ならば、(改行)竜はその上を目指し、精進するのみよ!」 - 名無しさん 2011-11-26 17 12 24 多数の報告有り難うございます。修正及び追加記載をしました。 - 名無しさん 2011-11-26 20 37 57 P8 知力・大戦2前 氏康「明智光秀を討つために(改行)長篠に来てみりゃ…何だ? あの柵は。(改行)野っぱらにすらっと…妙な眺めだぜ。(次頁)ま、何にせよ魂胆はあるだろうぜ。(改行)頭使って考えて、進軍するこったな。(次頁)ま、ぼちぼち期待してるぜ。」 私の検証に落ち度がありました。長篠・謙信、勝頼の間に氏康を入れてください。 締め台詞は小目標失敗時(友誼候補)です。 - 天明 2011-11-28 20 41 34 P6 大戦3前 正則「賤ヶ岳で(好敵手)とケンカだぜ!(改行)奴は何かとお前を目の敵にしてるが、(改行)ここらでビシっと締めてやれ!(次頁)正面切って殴り合って、勝って、(改行)んで、言うこと聞かせるんだ!(次頁)」 - 名無しさん 2011-11-28 20 46 55 P7 3後 正則(2頁1行目)「お前の夢、」 読点の有無です。 - 名無しさん 2011-11-28 20 50 46 報告多数、有り難うございます。修正と追加記載をしました。それから、修正ついでに代理の表の関ヶ原・大坂城の徳川家康の行に、ページに名前が載っている武将をカッコつきで載せてみました。推測なので、セリフの表記未確認と同やり方を使い()をつけてあります。 - 名無しさん 2011-11-28 21 51 31 P1 勧誘時 稲姫「(次頁)そ…その…(改行)私と、共に武芸を高め合う同志…いえ、(改行)と…お友達になっていただけませんか?」表記ミスがありました。 承諾時 「ありがとうございます!(改行)思い切ってお願いしてよかった…!」 - 天明 2011-12-03 11 29 00 報告有り難うございます、修正と追加記載をしました。稲姫の承諾時、入ってなかったんですね…。手元にメモが…、でも、最後の「!」が抜けてるので載せてなくて正解だったかも、と思いましたw - 名無しさん 2011-12-03 12 01 15 好敵手についてです。好敵手は選べないとなっていますが、好敵手との会話を終わらせる前にリセットすればいいのではないか、と検証中に思いました。そこでやってみたところ、変なことになりました。最初にやってきたのは義元。リセットして戦場を変えてみると、また義元で変化がありませんでした。これとセーブは会話後ということを踏まえると、会話前の合戦はポイントに関係しない(後述)、または大戦2後の時点ですでに決定しているということになります。 次に義元のことなんですが、大戦1で味方総大将だっただけで倒したことがありません。いつも通り無双武将ALL無視でやってきましたが義元が来ました。PCが謙信だったことから、代理総大将のようにPCと関連のある人が来るんじゃないかと思います。 - 天明 2011-12-03 12 06 51 レス遅くなりました(気付いてなかったという…)。義元の件は、創史演武ページの好敵手の説明にはないですね。代理好敵手の可能性は予想もしてなかったです。これがあるとすると、前に創史演武ページで見た一度も倒してない謙信が好敵手に~という書き込みは、代理好敵手の可能性がありますね。ただ、普通にプレイしていると無双武将ALL無視というのはあり得ませんから、その辺りが気になりますが。いずれにせよ、新発見ですね。そして、大戦2後に好敵手が決定、または会話前の合戦は好敵手決定に関係ないとなると、大戦2が好敵手を決める最後の重要な合戦ということになりますね。 - 名無しさん 2011-12-08 20 56 03 ですが、倒しても大戦に反映されない場合や、一度戦っただけの武将が選ばれる場合もあるので、狙うのは難しいです。 - 天明 2011-12-11 15 51 39 狙うとなると、好敵手は確かに思い通りにいきませんね。創始演武ページでは修正がきくと書いてあるのですが、厳しいものが…。 - 名無しさん 2011-12-11 21 42 34 P1 勧誘時 家康「共にするうち、感じたのだ、(改行)」 承諾時 「では、以後、この家康、(改行)共に貴殿の志を背負い、(改行)着実に歩みを進めん…泰平の未来へと。」 小目標失敗時 家康(好変時)「及ばざるは過ぎたるに勝れり。(改行)さ、参ろうぞ。」 市(好変時)「皆が力を出し切れば、」 を が抜けてました。 - 天明 2011-12-11 15 58 52 P2 阿国「ごめんやすぅ。(改行)突然どすけど、好きな子にほど(改行)」 勝家「突然だが、単刀直入に言う。(改行)わしは、わぬしが好かぬ。(次頁)それゆえ、(改行)「○○○○」たるの道(改行)譲る気もない。(次頁)邪魔をしたな。さらばだ。(改行)次は戦場で会おう。」 - 名無しさん 2011-12-11 16 06 45 報告多数、有り難うございます。修正とページ追記作業をしました。 - 名無しさん 2011-12-11 21 43 30 P8 武力大戦1 謙信「今川義元、攻め来たり。(改行)現在、桶狭間にて軍馬を休憩の最中。(改行)敵は大軍、我が方は寡勢…。(次頁)これ、奇襲の好機。(改行)武にて敵を裂き、(改行)この戦、毘沙門天に捧げん。(次頁)」 PC・秀吉、雇用・信長、勝家で味方を全て潰すと、会話は謙信、総大将は斎藤龍興になりました。前回は謙信が敵にいたので代わりで埋め合わせたとしましたが、今回謙信は敵にいなかったので、謙信が龍興の代弁をしているのでしょう。 - 名無しさん 2011-12-12 02 22 29 P10 真決戦後 氏康(2頁1行目)「誇」→「誇り」 P11 LvMAX時 信長「過ごし、(改行)信長の」、「ために…。(改行)クク…」 - 天明 2011-12-12 02 23 46 報告有り難うございます。ページ追加と修正をしました。目次ページに説明追加とリンク設置したのですが、チェック済んでませんのでまた夜(多分遅く…)にでも来ます。 - 名無しさん 2011-12-12 11 57 32 上記のチェックはしましたが、よく見ると説明で拙い所が出てきたりしてましたので、ついでに少し修正しました。状況が変わってきたらその都度書き直さないとおかしなことになりますね…。 - 名無しさん 2011-12-13 01 09 29 また大部分の説明の書き換えをお願いすることになりました。何度もすみませんがお願いします。 - 天明 2011-12-14 23 46 17 いえ、細かい検証毎度感謝&感服しています。ほとんど編集ぐらいしか役に立てていないので、しっかりやらせていただきたいと思います。後で変更に来ます。 - 名無しさん 2011-12-15 00 10 38 P4 真決戦前 ギン千代「我らの天下、我らの知にて築く泰平の世に(改行)加藤清正が背き、大坂城に籠もった。(改行)これを即刻、排除する。(次頁)貴様の宿敵・(好敵手)も敵についた。(改行)奴ら、愚にもつかぬ乱世の生き残り、(改行)我らの知略でとどめを刺してしまおう。(次頁)」 - 天明 2011-12-14 21 52 25 好感度ポイントの現時点の検証状況を報告しておきます。友誼の方は、基本は依頼ミッションの達成でのみ加算されます。未検証なのは、ミッションごとに上がり幅があるかという点と、「味方無双武将より先に敵無双武将に接近せよ!」ミッションは発生した時点で味方無双武将に加算される「らしい」という点です。好敵手の方は、PCが倒せば加算、雇用武将は第三者と見なして加算しない、程度でいいと思います(撤退台詞云々は丸ごと削除して構いません)。未検証なのは、ミッション内容によっては第三者が敵武将と交戦してくれない場合があり、巻き添えでの第三者の撃破も加算されるらしいという点と、捕縛可能のミッションの処理の点です。 まだまだ検証が必要な部分もありますが、大体はこんな感じです。 - 天明 2011-12-14 23 30 09 とりあえずセリフの追加だけ先にやっておきました。説明はまた後(出来れば数時間後ぐらいには…)で変更に来ますね。 - 名無しさん 2011-12-15 00 05 16 好感度ポイントの説明を簡単にですが書き直しておきました。おかしな所があればコメントお願いしますm(_ _)m最後になりましたが天明さん、細かい検証と報告、セリフ報告を有り難うございます。 - 名無しさん 2011-12-15 01 46 14 結果を報告する際不安だったんですが、してよかったです。疑問などありましたら構わずしてくださいね。 桶狭間にてPC・謙信、雇用・信玄、義元で敵総大将を全て潰したところ、「天野景貫」となりました。 - 天明 2011-12-16 18 24 24 報告有り難うございます。天野景貫って誰?と思ってしまいました…(ファンの人ごめんなさい)。代理武将は、代理3でモブが来る仕様だと思うのですが、小牧長久手だけが例外的に無双武将なんですね。好感度ポイントの(確定)項目は、好敵手は私も同じ結果でした。創始演武ページにもあるようなことなので、報告はしていませんでしたが。あと、過去ログにも何かあったような記憶があるので、探してみます。かなり時間がかかると思いますが……。 - 名無しさん 2011-12-17 00 00 05 撤退台詞云々を言い出した当時は、ポイントを上げる要因のうちすべてに共通するものは何か、という考え方をしてたんです。その考え方が悪かったため、変な推測を生むことになったんです。考え方も変え、結局どれが正しいのかを改めてまとめてみようと思ったので報告しました(そういう意味も含んでいます)。なんだかんだで結果は変わってないんですがね。 - 天明 2011-12-17 01 42 55 で、報告コメントに書きました「らしい」というのは、過去に調べた時はそうだったという記憶で確信がもてなかったのでそういう表記にしました。以下自分の記憶です(後々のため長々と書いておきます)。友誼の「らしい」は、いつも通りALL無視でやっていたとき、稲姫(不確定)との「無双武将より先に〜」Mがでました。変に影響されては困るので放っといたところ、稲姫が接近してM失敗。その後、大戦2で味方として稲姫出現、友誼の勧誘会話がでたのです。好敵手の「らしい」、第三者が交戦しないミッションのひとつが、不埒者成敗です。敵の孫市、宗茂を雇用武将は相手にしなかったので、PCに倒させようとしてるのかなと思ったんです。また、巡回している武将はMAP内を移動しているんですが、味方と戦ってるような様子がなかった記憶があります。 - 天明 2011-12-17 01 43 26 詳細な報告有り難うございます。不埒者に関しては、確かに共闘してくれなかったと思います。私の場合、PC綾様で義トリオをお供にしていた時にそうでした。敵は苦手の宗茂で、その時妥協のパワー凍牙武器だったのが余計に災いしたのか、あっという間に体力ゲージが危なくなりました。でも、誰も助けてくれず撃破するのが大変でした。好感度ポイントですが、小目標を完全に失敗しても変わる可能性があります。以前空さんの報告で、友誼武将の勧誘に来た武将が変化したというのがありました。追記 昼間時間が無くて書ききれなかったので追記しておきます。上記綾様プレイは、特に意識してやっていたわけではないのですが、印象に残っていたので覚えていました。それから、友誼武将と好敵手武将が同一人物になる件ですが、狙っている武将の依頼を成功させる回数を、撃破回数よりも1回多めにして、他の無双武将を無視していると出来るようです(2回しか試していませんので確定というには早すぎるかと思います)。友誼と好敵手ポイントにあんまり関係ないかもしれませんが、一応コメントしておきます。 - 名無しさん 2011-12-17 10 49 43 友誼・好敵手が同一になる件がでたのでお話します。そもそも各ポイントがどう存在しているのかなんですが、全武将にそれぞれ友誼・好敵手ポイントが存在してると思われます。理由が、その同一になる件です。もし友誼を+、好敵手を−として加減をした場合、同一になる件はまず発生しません。それが発生する→つまり加減法でないとなります。 ですが、逆に同一になる件を狙おうとしても、(これは今まで各ポイントの上がり方を言わなかった理由の一つですが)友誼ポイントより好敵手ポイントのほうが上げやすいんです。この前の報告でいくと、友誼は依頼・ミッションの成功のみ(失敗すれば加算なし)に対し、好敵手はただ倒すだけ。しかも第三者がいなければポイントを上げざるを得なくなります。──ということだったんですが、これなら編者様の話も頷けますね。 - 天明 2011-12-18 18 54 34 好敵手ポイントと友誼ポイントのたまり方を見るのと、同一人物なら友誼・好敵手を狙えるか検証しようと個人的にやってみたのですが、多少は役に立てたようで良かったです。 - 名無しさん 2011-12-18 23 54 27 P9 天下/大戦2前 くの「んじゃ、ま、お仕事お仕事っと!」最後部分ですが、目標成功時がこれでした。 - 天明 2011-12-18 22 14 15 P1 勧誘時 くの「大きいことが(改行)」、「どうかな? 無理に」 改行とスペースがありませんでした。 - 名無しさん 2011-12-18 22 16 57 報告有り難うございます、修正しました。 - 名無しさん 2011-12-18 23 57 57 川中島・義元の代理は家康でした。また、長篠・勝頼の小目標成功時締め台詞はやはり幸村と同じでした。 - 天明 2011-12-21 23 35 46 コメント有り難うございます、ページに情報追加しておきました。モブのセリフは、無双武将のものを代用している可能性もありますね。 - 名無しさん 2011-12-21 23 57 57 総大将での、小牧長久手の欄ですが、秀吉の次は家康でないかと思われます。小牧では秀吉VS家康なので、今までの考えでいくとあり得ません(家康VS家康なんてない)。家康を消して政宗、信長を移動、最後は「豊臣秀頼」にして下さい。 - 天明 2011-12-24 11 48 54 指摘有り難うございます。修正しました。私も、小牧長久手だけモブが出ないというのはおかしいと思っていました。家康vs家康は、創史演武ではあり得ませんよね。そこには全く頭がいってなかったです。 - 名無しさん 2011-12-25 00 13 59 P11 通常LvUP 信長「クク…フフフ…ハハハハ!(次頁)」 信玄「なんだかわし、(改行)かっこよくなってきたじゃろ?(次頁)おことのために、これからも頑張るよ。」 - 天明 2011-12-29 18 05 54 P8 知力・大戦1 家康「川中島で、武田信玄が、(改行)我らに戦いを挑んできた。(改行)彼我の戦力は拮抗しておる。(次頁)ふむう。(改行)これは、展開を読み合う戦…(改行)知が試される戦となろう。(次頁)」 - 名無しさん 2011-12-29 18 06 50 報告有り難うございます、修正と追加記載をしました。年末の忙しい時期のコメント、有り難うございます。私は今日と明日は大掃除&年賀状。一日に少しだけWikiを見ると、何だかホッとします。 - 名無しさん 2011-12-29 22 53 26 言ってしまえばあの二つも、溜めておいたものをかき集めたものの一部です。ここ最近は目立った戦果を挙げられてないですね…。 - 天明 2011-12-30 11 11 12 ついに、勧誘に訪れる友誼武将候補が変化する瞬間に遭えましたよ!財力の場合、大戦2のミッション「敵武将を撃破して味方無双武将と合流せよ!」の成否で変化しました。自分の場合、味方に長政が居たのですが、成功しなければお市が、成功すれば長政が勧誘にきました。これは、大戦2でポイントに変化がなければお市が来るところを、味方無双武将(長政)に友誼ポイントが入ったために長政に変わったのだと思います。 - 天明 2011-12-30 17 31 44 その後も何度かやってみたところ、成功しても市がきたので、市と長政に同ポイントが入っていてランダムに選ばれたのかなーと思われます。 - 名無しさん 2011-12-30 17 48 21 報告有り難うございます。コメントを見て思い出したのですが、「味方無双武将が敗走する前に、敵武将を撃破せよ」ミッションを成功で好感度が変化するようだという話を聞いた憶えがあります。失敗するとどうなのかまでは分からないのですが、ミッションに「味方無双武将が~」とあるものはミッションが発生した時点でポイントが加算という可能性があるかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-12-31 00 36 53 P11 通常LvUP 政宗「背に乗り、(改行)」 - 天明 2011-12-31 23 58 31 P1 勧誘時 長政「失礼いたす。(改行)そなたと戦場を共にするうちに…何と言うか(改行)…その戦ぶりに惚れてしまったのだ。(次頁)それがしとそなたは志も同じ。(改行)皆が仲よく暮らせる世を創るため、(改行)」 所々改行違いがありました。そしてついでに、あけましておめでとうございます〜! - 名無しさん 2012-01-01 00 00 04 年をまたいでの報告有り難うございます、新年早々修正しました。明けましておめでとうございます。今年は災害のない年になりますように! - 名無しさん 2012-01-01 00 26 49 P1 勧誘時 兼続「失礼する!(改行)」、「ひた進む、」→「ひた進む。」 断り時 阿国「そうどすか…。(改行)」 兼続「〜いたのか…」(句点なし) - 天明 2012-01-03 22 32 24 P2 清正「邪魔するぞ。(改行)」 「…因縁だな。(改行)」 - 名無しさん 2012-01-03 22 33 03 報告有り難うございます、修正しました。今年はお正月休みが短いですね…。幼稚園児の「マ○オ」につき合わされ、無双は封印せねばならず(4歳児の前では出来ない…)、ゲーム環境はたいへんよろしくなかったのですが……。 - 名無しさん 2012-01-03 23 30 08 P5 大戦3前 綾御前「織田信長と(改行)小牧長久手の地でにらみ合い…。(改行)予想以上に大きな戦となりそうです。(次頁)ふふ、でも、敵はしょせん、(改行)財の力も知らぬうろたえ者…。(改行)我らの夢の餌食としてしまいましょう?(次頁)あなたはひとりではありません。(改行)この綾の手も使ってください。(改行)さあ、いきなさい。」 最後は小目標失敗時です。 - 天明 2012-01-04 22 25 06 P5 大戦4前 綾「いくら小田原城が堅城とはいえ、(改行)それに籠もって我らの物量をしのごうとは(改行)毛利元就も浅はかなこと。(次頁)ふふ、教育が必要なようですね…。(改行)我らが目指すもののため、(改行)財の力で一蹴しておやりなさい。(次頁)」 - 名無しさん 2012-01-04 22 25 31 P10 決戦後 清正「いや、まだだ。(改行)」 - 名無しさん 2012-01-04 22 34 24 報告有り難うございます。修正とページ追加記載しておきました。 - 名無しさん 2012-01-04 23 30 02 P5 決戦前 綾「天下最大の実力者・伊達政宗に(改行)関ヶ原にて挑み、天下を手にします…。(改行)我らの目指せしものをつかむために。(次頁)あなたがこれまでに積み上げてきた(改行)財の力、(改行)決戦の地で示すのです。(次頁)」 - 天明 2012-01-08 18 00 45 P5 真決戦前 綾「あなたの財の力により関ヶ原を制して後、(改行)私の手で天下を統一しつつあります。(改行)ですが、それをよしとせぬ者がまだ…。(次頁)大坂城に攻め寄せたのは、伊達政宗。(改行)(好敵手)も協力していると聞きます。(改行)財の力で、天下泰平を守るのです。(次頁)」 - 名無しさん 2012-01-08 18 01 21 P10 真決戦後 清正「強いな…。(改行)」、「悔しい…!(改行)」 - 名無しさん 2012-01-08 18 03 27 P12 好敵手 清正「…ふん。(改行)競り合う相手が小物に見られたら、(改行)俺まで安く見られる。(次頁)そうじゃないこと、(改行)天下にちゃんと見せつけてくれたな、お前。(改行)…一応だが、褒めとく。またな。」 - 名無しさん 2012-01-08 18 26 34 報告多数有り難うございます、ページに情報追加及び修正作業をしました。しかし、改行ミスは意外と多いものですね…。知人より大分前に「改行ミスってるかもだけど、一応」と氏康の天下(小田原)のセリフを提供して貰ったのですが、載せて良い物かどうか迷っています。 - 名無しさん 2012-01-08 22 21 38 P1、11、12は早い段階から載せられたため、訂正個所は多いです。初めは改行も完璧に、との表記はありませんでしたし。 知人のそのセリフ、改行ミス程度なら気にせず載せてもいいと思います。全文メモするよりは部分指定の方が楽ですので。むしろ、「大分前」という方が気になります…。 - 天明 2012-01-09 00 27 27 確かに部分指定だとかなり楽ですよね。〆台詞追加しているだけでも違ってますし。…というわけなので、追加しておきました。ちなみに、大分前というのは数ヶ月前のことです。提供してくれた人とは、単なる友人としてだけのつきあいではないので「知人」と表現しています。気心も知れてますし、そもそも私に無双を紹介したのも、Wiki編集できるならここも編集しろと言ったのもその人です。この間は、別件の用事で来た所を綾様の撃破効果セリフ確認につき合わせました(正確に言うと謙信は知人が操作。私が通常攻撃タイプはことごとく下手なので)。…というような感じなので、気にしないでも大丈夫です。 - 名無しさん 2012-01-09 12 11 46
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/291.html
コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 半兵衛は敵の起き上がり際に特殊技1がいい感じ。 -- みぃ (2009-12-03 21 09 58) 影技で崩して特殊1(修羅)が強いかな -- 名無しさん (2009-12-11 21 59 00) 本名は竹中重治。渋い。 -- 名無しさん (2009-12-12 01 17 12) タケコプター状態だと敵が攻撃してこないのを確認。(地獄模擬桶狭間の戦い)無敵状態というわけではないので攻撃してる敵キャラにつっこんでいけば普通にくらうが。 -- 名無しさん (2009-12-15 19 35 56) 背水は強いと思うんだけど、×ついてる理由は何? -- 名無しさん (2009-12-16 19 35 07) ↑確かに使い道ありました。 -- 名無しさん (2009-12-16 19 48 15) C3-2のモーションってアイスラッガーだよね -- 名無しさん (2009-12-29 08 48 46) 新キャラの特殊技使いは皆強いのに・・・、特殊技が「攻め」じゃなくてどっちも「受け」なのは壊滅的でしょ。でも可愛いから許しちゃう。 -- 名無しさん (2009-12-30 01 23 35) 空飛ぶ利点がいまいちわからないw -- 名無しさん (2009-12-30 09 15 21) 特殊技、攻めに使ってます -- 名無しさん (2009-12-30 11 51 15) なんか特殊技2使って降りた後も移動速度速くなったままじゃない? -- 名無しさん (2009-12-30 12 24 10) 竹中コプター使ったからって攻撃されないわけじゃないことを確認。まぁ竹中コプターをつかうと攻撃されにくいね。あと顔可愛い^^ -- 名無しなわけなかろう (2009-12-30 18 37 09) C5はガード不可というより、めくりじゃないかな?しっかりガードされたし -- 名無しさん (2009-12-31 22 02 16) 鉄砲&矢&味方への攻撃&敵が攻撃してくる直前に竹中コプターのどれでもなかった? -- 名無しさん (2010-01-01 02 42 55) もしもだが、ガードされたのが村雨城モードだったなら、仕様だと思う。政宗のC1とか余裕でガードしてくるから。それはともかく、範囲攻撃は及第点のものが多いが武将戦が時間掛かって若干苦しいね。元の火力が不足気味なのがでかいんだろうが。地獄だと立ち回り自体は楽チンなんだが、上手く属性が乗ってくれないと時間掛かってしょうがない。 -- 名無しさん (2010-01-12 21 27 31) 後、皆伝は半兵衛に近ければ近い程ヒット数が増えるような気がする。 -- 名無しさん (2010-01-12 21 30 51) 村雨城じゃなくて無双演武でやったよ。半兵衛は影技で繋ぎつつ殴らないと効率良く敵将討てないからなぁ。修羅武器かつ無心と秘技セットなら結構やりやすい気が -- 名無しさん (2010-01-16 23 47 09) そうなのか、ならガークラは無いのかもね。一応俺も何回かやったんだが、どうにも当て辛いからいまいち確信の持てる結果が得られなかったんだ…。火力は、C4が怯みだけだったなら閃光連乱撃とかでかなり補えたかもなんだが、広範囲な上吹き飛ばすもんだからちょいやりにくい。楽だけど火力無くて辛いなあ、でも楽なんだよなあ…みたいな。 -- 名無しさん (2010-01-17 00 07 26) 地風が特殊攻撃にも効果ありってことは、地流も効果あり? -- 名無しさん (2010-01-01 22 03 49) C5の最後の一文、おかしくない? -- 名無しさん (2010-01-29 18 50 26) 直しておきましたよ。 -- 名無しさん (2010-01-29 19 21 59) 上のほうにも書かれてますが、特2使った後は明らかに足速くなってますね。仕様なのかバグなのか… -- 名無しさん (2010-01-29 20 19 52) それは敏捷性がカンストした状態の体感でした? -- 名無しさん (2010-01-30 18 18 21) 長篠の撃破効果の難しさ半端ない。時間ないのに騎馬隊長がなかなか見つからなくてムキー!となるw -- 名無しさん (2010-02-04 06 26 05) 騎乗攻撃を使用すれば、突撃をある程度は対処できますが。所在はMAPをよく確認して。 -- 名無しさん (2010-02-04 10 33 03) というか、騎馬隊長の描画優先順位が低いから、表示されず見つけられないことが多い。軽く移動して戻れば表示されるよ。 -- 名無しさん (2010-02-04 19 31 44) 拡大マップで横一線に並んでいるのが騎馬隊なんで、そこにめがけて騎馬無双で体当たり。で何とかなりました。 -- 名無しさん (2010-02-05 01 28 24) 特殊2後のスピードアップについてちょっと検証してみた。方法は小牧の中央の壁から壁までのタイム計測で敏捷性は200でカンスト。歩き約28,9秒、特殊2-1約25秒、特殊2-1後歩き約23秒、特殊2-2約21,2秒、特殊2-2後歩き約20秒、タイムは正確性はないので参考として見て欲しいんだが、とりあえず特殊2後は明らかに早くなってるようで、特殊2-1、2-2それぞれに呼応してスピードが上がる感じ。そして特殊2状態よりその後の歩きの方が若干早く、また特殊2-2をした後に特殊2-1をすると特殊2-1後の歩きのスピードに下がってしまう。1度してしまえばステ変わるまでそのままなので、半兵衛使うときは開幕で特殊2-2をしてから始めるようにした方がいいかもしれない。ついでに松風は約17秒といったところで歩きよりやっぱ早い。でもこれくらいの差ならよほど長い距離でない限り馬にいちいち乗ってるより歩いた方早いかな疾風疾光のおかげで歩きのメリットも多いし。では長文失礼。 -- 名無しさん (2010-02-05 13 19 53) 検証乙。足袋の俊敏はつけましたか?まとめに使うので教えてください。 -- 名無しさん (2010-02-08 16 57 36) 俊敏は付いてない状態です。ついでにどなたか編集して頂いたのはありがたいんですがステはステータスじゃなくてステージです。ステータスが変化(レベルアップ)しても速度は変わりません。 -- 名無しさん (2010-02-08 20 23 29) ステータスじゃなくてステージ>直しときました。 -- 名無しさん (2010-02-08 20 39 19) 中国攻めの撃破効果が難しかった…体力ゲージ赤で撃破するって言うやつが特に…… -- (名無しさん) 2010-03-14 05 04 45 皆伝の解説で「頭上の上」ってなってるけど「頭上」でいいんでね? -- (名無しさん) 2010-03-21 23 59 30 修正しました。全然気がついてなかったなぁ…。 -- (名無しさん) 2010-03-22 00 34 03 C4連打で雑魚殲滅けっこう使えるし気持ちいい -- (名無しさん) 2010-03-24 22 29 40 半兵衛と官兵衛の騎乗チャージ4は地上の敵に当ててもダウンしないしふっとばない -- (名無しさん) 2010-04-27 14 13 16 長篠の戦いの全撃破効果が達成できません!! 特に「開始から3分以内に小山田信茂を撃破」が達成できません!!! -- (名無しさん) 2010-06-18 23 57 05 編集、ありがとうございます!おかげさまで、長篠の戦い、全撃破効果たっせいできました!!! -- (名無しさん) 2010-06-20 00 09 45 長篠の戦いはやりたくない・・・・くのっちゃんが羨ましいよぉ・・・(泣 半兵衛は馬術攻撃が使えないかもしんないwあたる確立が低いんだよねぇ・・・w -- (名無しっち) 2010-08-09 23 03 07 木津川口ができへん -- (www) 2010-10-19 19 03 16 木津川口暗いからうまく進めん -- (名無しさん) 2011-01-02 10 45 10 竹中半兵衛第二レア武器!取得条件 無双演武第四話『木津川口の戦い』難易度 修羅 全撃破効果達成。神針沙カ(立と喝の右側の部首)羅 攻撃力38 属性 凍牙 強化回数5技能 神撃3 神流3 覇流3 勇猛3 無我3 無心3。既出だったらすみません -- (☆名無しさん) 2011-02-11 09 34 03 半兵衛の特殊技1は地流の効果があるんですか? - 以蔵 2012-04-21 00 40 50 レア武器情報乙です。むちゃくちゃどうでもいい小ネタだけど、C3でジャンプした状態で影技を出すと浮いたまま突進して、しかもそれが「ジャンプ」と認識されるらしく、攻撃ボタンを押すとJ攻撃やJCが出たりする -- (名無しさん) 2011-02-12 17 28 25 特殊技1ってチャージなのか通常なのか・・・。どっちでもないなら天流付けてC1出しきりの方が修羅率良いのかな。 -- (名無しさん) 2011-02-12 18 09 34 竹中半兵衛ってレア武器と第二レア武器どっちが強いのか教えて下さい。 -- (名無しさん) 2011-02-13 13 27 23 プレイスタイルによると思うけど個人的には神針沙竭羅 -- (名無しさん) 2011-02-19 01 35 43 連撃+乱撃+高揚の時の皆伝かなり強いなw -- (名無しさん) 2011-02-22 00 17 48 凍牙もったいないとのことだが、タイマンでは凍らせて特殊技1かC1発動すると、無双武将でも体力がゴリゴリ削れて楽しいお -- (名無しさん) 2011-04-24 19 18 17 模擬演舞、大阪蹴鞠の陣で官兵衛との邂逅会話あり -- (名無し) 2011-04-30 23 32 21 特殊技2・・・発動できない 誰か教えてくれーーー -- (名無し) 2011-07-09 23 04 42 レベルは足りてます?特殊技2はレベルが上がらないと習得しないため初期状態では使えません。習得してても発動できないならボタン押すタイミングが悪いと思われます。特殊技ボタン押してからすぐチャージボタンを連打すれば成功しやすいかと。 -- (名無しさん) 2011-07-09 23 30 17 特殊技2、猛将伝とZだと倒されてもフリーズしないってのは本当? -- (名無しさん) 2011-08-08 22 00 07 フリーズしないのは確認済み。さすがにそのバグは残してなかった。猛将伝の情報もあれば欲しい。着地後の速度上昇バグは残ってた。 -- (名無しさん) 2011-08-10 01 40 40 すまない捕捉。フリーズしないのは「Z」では確認済み -- (名無しさん) 2011-08-10 03 11 30 猛将伝でもフリーズしないのを確認しました -- (名無しさん) 2011-08-10 12 28 43 報告有り難うございます。記載内容の修正をしておきました。 -- (名無しさん) 2011-08-10 13 20 21 50レベまで育てても、第2レア武器取れないーーーーwww. -- (I love HANBEE) 2011-08-30 21 30 46 限界突破してますか?MAXまで能力を上げないとすぐにやられます。装備品もチェックしましょう。 - 名無しさん 2011-12-29 11 14 59 第2レア所得むずいなぁ・・・ 一度も赤ゲージと大将の元就が思ったより厄介だわ - 名無しさん 2013-06-08 14 54 01 大盛ご飯を可能な限り持って行こう - 名無しさん 2013-09-05 15 47 40 どうやったら空飛べますか?50いったのに、できませんでした。 - m仔 2013-10-01 19 05 50 R1押しながらチャージ攻撃 - 名無しさん 2013-11-23 17 10 16 質問します。 半兵衛のスピード修羅の武器の技能はA、地流3天流3神流3勇猛1虎乱3立志1かB、猛攻3天撃3地流3破天3怒髪3 どちらがよいと思いますか? - 名無しさん 2013-11-27 21 19 03 Bだと思います。破天と怒髪あるので - 名無しさん 2014-01-12 18 22 21 体力とかって、Maxにならないんですかぁ? - 小悪魔 2014-01-12 18 24 18 秘技があるとけっこう使えます。 - 名無しさん 2014-03-18 20 44 39 猛将伝では、竹中半兵衛の無双演武がないんじゃないの? - マカロニ 2014-03-20 20 29 10 「結合」から3のデータを取り込むとできますよ。 - 名無しさん 2014-03-22 20 47 42 久しぶりにやったら半兵衛火力でないな。スピード修羅の良武器でも、ハイパー武将落とすのにかなり時間かかるわー - 名無しさん 2016-07-19 16 29 38 修羅武器ならC1ガークラから特殊技1でゴリゴリ削れる - 名無しさん 2016-07-24 11 24 22
https://w.atwiki.jp/geki-musou/pages/101.html
sexだいちゅき -- 無双 (2011-03-23 10 45 54) いいねええ -- せええ (2011-05-29 16 18 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/214.html
石田三成の章・第三話「忍城攻め」 石田三成の章・第三話「忍城攻め」あらすじ 戦況(解説者 島左近) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 秀吉は 小牧長久手の戦いで勝利し 家康は、 秀吉の天下への協力を誓った。 その後、 九州遠征で島津・立花を従える。 やがて奥州の伊達政宗も降伏し、 秀吉に従わぬ者は、 関東の北条のみとなる。 秀吉は全国の大名を招集し、 北条を次々に撃破していった。 三成は、 北条方の城・忍城攻めを任された。 秀吉の期待に応えんとする 三成であったが、 島左近は三成の焦りを見抜いていた。 戦況(解説者 島左近) 我々は北条の支城・忍城を水攻め中です。 味方優勢ってとこですが… ま、敵さんに降伏の気配はありませんね。 三成さんが 忍城の状況を確認しに行っている最中に、 敵が攻撃を仕掛けてきました。 このままでは孤立して危険です。 豊臣本陣に戻りましょう。 合流のために、北条氏照を倒してください。 忍城城主の娘・甲斐姫がなんか動いてます。 何を企んでいるにせよ、 不確定要素は早めに排除したいですなあ。 本陣の守りは任せてください。 総大将の氏康公を倒せば、豊臣の天下です。 三成さん、勝ちましょう。 勝敗条件 勝利条件 北条氏康の撃破 敗北条件 島左近の敗走 武将データ 豊臣軍 備考 北条軍 獲得 備考 石田三成 総大将プレイヤー 北条氏康 なし 総大将 島左近 敗北条件 甲斐姫 装備品 撃破効果No.1発動で効果ありミッションNo.2の撃破対象 真田幸村 成田長親 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 前田慶次 北条氏照 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 直江兼続 北条氏邦 素材 撃破効果No.1の撃破対象 大谷吉継 伊東政世 素材 長束正家 千葉直重 巻物 佐竹義宣 皆川広照 素材 撃破効果No.3の撃破対象 宇喜多秀家 笠原政尭 装備品 撃破効果No.2の撃破対象 吉川広家 撃破効果No.2の発動条件 酒巻靱負 素材 ミッションNo.2達成後に出現 池田輝政 撃破効果No.2発動で出現 柴崎和泉守 素材 浅野長吉 正木丹波守 素材 中村一氏 北条氏光 素材 北条氏房 素材 壬生義雄 装備品 松田直秀 素材 上田憲定 素材 原胤長 素材 風魔小太郎 装備品 忍城二階に侵入後に出現ミッションNo.4の撃破対象 守備頭 なし 忍城二階に侵入後に出現撃破後、忍城南門が開門 イベント あらすじの後、ムービー「立志」が流れる。 甲斐姫を撃破後、ムービー「忍城・甲斐姫」が流れる。 堤防の決壊により、ステージの地形が変化。 真田幸村と直江兼続を敗走させないで勝利した場合、会話イベントが追加。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 北条氏照を撃破せよ! 達成後、中央砦が開門北条軍の奇襲部隊が出現(兵士のみ) No.2 甲斐姫を撃破せよ! 達成後、堤防が決壊し、水没していた地形が現れる豊臣軍は甚大な被害を被る北条軍の援軍が出現し、豊臣本陣へ進軍開始 No.3 豊臣本陣を攻める敵を殲滅せよ! 敵武将が残り3名になった時点でミッション対象の印が出現達成後、全軍総攻撃開始 No.4 風魔小太郎を撃破せよ! 忍城二階に侵入後に発生忍城がすべて閉門北条氏康が忍城から脱出し、豊臣本陣へ進軍開始達成後、忍城がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 練気ゲージが最大の状態で北条氏邦を撃破 甲斐姫の攻撃力が一定時間低下 No.2 吉川広家の敗走前に笠原政堯を撃破 池田輝政と浅野長吉と中村一氏が出現し、豊臣本陣を防衛 No.3 豊臣本陣にいる状態で皆川広照を撃破 素材を獲得 青小 No.4 豊臣軍の武将数が6人以上の状態で成田長親を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 戦草鞋 活水盃 参 黒漆太刀 黒漆太刀 戦草鞋 活水盃 陣太鼓 蒔絵印籠 攻略アドバイス 甲斐姫撃破後の堤防決壊イベントが本ステージ最大の転換点。 甲斐姫撃破前に周辺の武将を予め全滅させておき、 堤防決壊と同時に陣太鼓を使用するのが理想的流れ。 撃破効果No.4発動を狙う場合は特に、対策を練っておかないと 堤防決壊からの敵の猛反撃で自軍は総崩れになるだろう。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 忍城攻め 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/163.html
竹中半兵衛の章・第五話「中国攻め」 竹中半兵衛の章・第五話「中国攻め」あらすじ 戦況(解説者 竹中半兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 毛利水軍を破ったことで 反乱勢力の動きは鎮静化する。 信長は、 勢力を日本全土に広げるべく 各方面に軍団を派遣。 半兵衛の主・秀吉は 中国平定を任された。 木津川口で織田軍の実力を知った 毛利元就は 四国の雄・長宗我部元親を動かし、 盤石の陣を敷く。 半兵衛は、 寝て暮らせる世のため、 相棒と決め込んだ黒田官兵衛と共に 元就との謀略戦に挑むのだった。 戦況(解説者 竹中半兵衛) 元就公は天才だなあ~。 先の敗北を逆に利用して、長宗我部なんかを まとめ、西国同盟を作りあげるんだもの。 その元就公を倒せば、俺ってもっと天才! 俺の最強の軍略を成就するためにも勝つよ。 だから、官兵衛殿は敗走させられないな。 戦術は…そうね、官兵衛殿が正面を突いたら それは俺に側面を突けってことだから、 回り込んで安国寺恵瓊さんを奇襲しよう。 あとは出たとこ勝負だけど…うーん。 長宗我部元親さんの布陣が、官兵衛殿を 脅かしかねないとこだし、討っとこうかな。 秀吉様は、あとから来られるみたい。 とりあえず、俺と官兵衛殿と元就公で 最強の軍師同士、軍略を戦わせちゃおう! 勝敗条件 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 黒田官兵衛の敗走↓黒田官兵衛と羽柴秀吉いずれかの敗走 武将データ 織田軍 備考 毛利軍 獲得 備考 黒田官兵衛 敗北条件撃破効果No.2発動で効果あり 毛利元就 なし 総大将 竹中半兵衛 プレイヤー 長宗我部元親 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 山内一豊 毛利輝元 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 加藤嘉明 小早川隆景 巻物 蜂須賀小六 撃破効果No.4の発動条件 児玉就方 巻物 堀尾吉晴 吉川元春 巻物 撃破効果No.1の撃破対象 羽柴秀吉 総大将ミッションNo.3達成後出現 安国寺恵瓊 素材 ミッションNo.1の撃破対象 羽柴秀長 ミッションNo.3達成後出現 乃美宗勝 素材 明石全登 撃破効果No.1発動で出現 福原貞俊 素材 平賀元相 素材 口羽通良 素材 穂井田元清 素材 撃破効果No.2の撃破対象 南方就正 素材 長宗我部信親 素材 撃破効果No.3の撃破対象 立花誾千代 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 立花宗茂 装備品 由布惟信 素材 ミッションNo.1達成後出現 小野鎮幸 素材 十時連貞 素材 島津義弘 装備品 ミッションNo.3達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 島津義久 素材 ミッションNo.3達成後出現 島津歳久 素材 島津家久 素材 イベント ステージ開始直後、小早川隆景の偽退却イベント。 黒田官兵衛は敢えて策に乗り進軍開始。 一定位置まで進軍すると敵伏兵が出現。 クリア後、ムービー「最強の軍略」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 安国寺恵瓊を撃破せよ! 達成後、援軍として立花軍が出現立花夫妻が竹中半兵衛へ進軍開始北西砦がすべて開門 No.2 立花誾千代と立花宗茂を撃破せよ! 立花夫妻の一方を撃破すると北東砦西門が開門長宗我部元親が黒田官兵衛へ進軍開始ミッションNo.3が発生 No.3 長宗我部元親を撃破せよ! 達成後、織田軍本隊が出現援軍として島津軍が出現島津軍が羽柴秀吉へ進軍開始敗北条件変更 No.4 羽柴秀吉と黒田官兵衛を合流させよ! 発生時、毛利軍の伏兵が出現 No.5 3分以内に島津義弘を撃破せよ! 島津義弘を先に撃破すると発生しない発生時、毛利軍の伏兵が出現終了後、南東砦東門と東砦南門が開門毛利元就への突撃イベントが発生 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 織田軍の詰所の数が7以上の状態で吉川元春を撃破 明石全登が援軍として出現し、竹中半兵衛を護衛する No.2 開始から10分以内に穂井田元清を撃破 黒田官兵衛の体力が回復 No.3 体力ゲージが赤い状態で長宗我部信親を撃破 武器を獲得 No.4 蜂須賀小六の敗走前に毛利輝元を撃破 素材を獲得 緑大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 黒漆太刀 荒御魂 参 団子 兵糧丸 戦草鞋 黒漆太刀 黒漆太刀 幻朧時計 攻略アドバイス レア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る 撃破効果No.1の詰所数は、かなり微妙な数なので確認を怠らないように。 最後は基本的には元就への単騎突撃=元就との一騎打ちになるので油断なきよう。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 稲葉山城の戦い 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 中国攻め