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小城崇志(こじょう たかし) フリーのイラストレーター。 本作以外の主なお仕事 「LORD of VERMILION 」シリーズ:カードイラスト 「三国志大戦」:武将・軍師イラスト ブラウザゲーム「戦国IXA」:カードイラスト(「極」直江兼続、「特」鍋島直茂、馬場信房) 公式サイト Kojo-Takashi Ver1でのイラスト担当 織田036/C村井貞勝 上杉015/C加地春綱 他005/C蒲生賢秀 他020/C三好康長 Ver1.1でのイラスト担当 武田041/C跡部勝資 浅井朝倉003/UC浅井久政 本願寺016/C鈴木重泰 Ver1.2でのイラスト担当 北条010/UC清水康英 他057/UC正木時茂
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武将名 だてぼんてんまる 若き独眼竜 R伊達梵天丸 後の伊達政宗。幼い頃は内気だったが、十歳年上の小姓・片倉景綱は彼を「鳳凰の雛」と評し、世継ぎに強く推した。やがて虎哉宗乙や喜多の教えを受けた梵天丸は聡明に育ち、いかめしい不動明王を見て「外に厳しく内に優しく、戦国大名の手本だ」と言ったという。「外に厳しく内に優しく…… 梵天丸もかくありたいものだ」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率5 特技 魅力 新星 計略 昇竜の采配 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)伊達家の味方の武力が上がる。新星3:更に移動速度が上がり、槍足軽であれば城攻城力が上がる。 必要士気6 Illustration 赤賀博隆 計略効果 レベル カテゴリ 士気 兵種 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 新星 6 - +4 - - - ?c(統率依存?c) - 2 ?c(統率依存?c) 3 超新星 その他 - +50% - ?c(統率依存?c) 槍足軽 攻城ダメージ+約(1.6+コスト*0.8)% 伊達家限定。 範囲は回転可能な自身より左上に伸びた円形。 (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 ついに追加された幼少期の伊達政宗。また、伊達家に今まで無かった通常騎馬での登場。 幅広い編成が可能になったが、伊達家の得意とする竜騎馬を強化する計略の対象とならないのが難点か。 新星に魅力を持っており、序盤のスペックは厳しいが新星レベル3では8/7と2.5コストの自分のスペックに成長する。 後述の超新星の効果が強力であり、機動力のある騎馬隊なので積極的に成長させていきたい。 計略は新星レベル2までは武力のみを上げ、新星3は加えて速度上昇と槍足軽への攻城力UPを付与する伊達家限定采配。 新星レベル3では速度上昇を活かして槍を壁に連続で突撃を入れ、攻城力で城ゲージを持って行くというデザイン。士気6としては破格の効果である。 ただし新星レベル2までは低めの武力上昇のみの効果と心もとない采配なので、序盤の裏の手を用意しておきたい。 備考 幼いころの伊達政宗は天然痘にかかり一命は取り留めたものの、右目が飛び出た醜い顔立ちになってしまったことにより人前に出たがらず内気であった。 その右目を命がけで片倉小十郎に切らせ、コンプレックスを無くして内気を改善したという逸話がある。 台詞 \ 台詞 開幕 力強き不動明王の如くありたいものだ 計略 混迷の乱世に、梵天丸が名乗りを上げる! タッチアクション 叩く! 新星 乱世に立つべし! 撤退 眼が疼く…… 復活 梵天丸が行く! 伏兵 - 虎口攻め 心構えはできている! └成功 幼くても、梵天丸は乱世の大名なのだ! 攻城 勝利が見える! 落城 これを踏み石に、三国一の大名になってみせる! 熟練度上昇 梵天丸が行く!
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武将名 とらごぜん R虎御前 越後守護代・長尾為景の妻で、上杉謙信の生母。信心に篤く、謙信の信仰にも影響を与えたといわれる。夫・為景の死後は仏門に入り、その菩提を弔う余生を過ごした。「虎の子であれば 天下を覆う気概を見せよ!」 出身地 越後国 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率3 特技 魅力 計略 転生舞踊 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 必要士気6 Illustration 小山宗祐 羽織に『虎』の字がある。 ちなみに本名は不明で「虎御前」の呼び名は息子・謙信の幼名「虎千代」からつけられたもの。 武力2の弓足軽なので、舞う前にもある程度戦力として投入できる。 計略は、味方が1部隊撤退するごとに、舞ってる本人以外の残る部隊の兵力が回復する。 Ver1.2以降仕様が変わり、撤退した武将のコストに応じて回復量が決まるようになった。 現段階では、初期兵力の上限を超えて回復はせず、城内に居る武将も回復する。 舞の性質上、先に踊る必要があるので士気6というのはやや重く感じてしまうが、 自身撤退時も回復するので最低限の元は取れる。 全体的に兵力が減ってきた頃に、一体生贄に捧げ攻勢を維持する増援奥義のような使い方が理想的。 しかし、実際の戦闘ではそういった状況に持ち込むのは大変だったりする。 また自身が動けないという計略の性質上6枚以上のデッキで真価を発揮しやすいが、 相手が味方部隊に満遍なく攻めず、1部隊ずつ各個撃破に出てくると弱いという欠点がある。 (各個撃破をされると回復するのは兵力MAXの味方のみ=実質計略の意味が無いという状況になりやすい。) 生贄部隊が足りなくなってしまった時のフォロー役として 部隊数差をつけられるほど強化される計略持ちのSR甘粕景持と相性が良い。 以前開催された「大戦国モード・稲葉山城攻防戦」の東軍では 10コスト使用可能、かつ復活20秒と攻め続けやすいルールだったため、計略が非常にマッチしていた。 今後同様ルールのイベントがあった際には再度注目されるだろう。 その強力さゆえか、店舗ローカルの大会でもコスト上限を増加したルールでは虎御前がピンポイントで禁止カードになるなどの レギュレーションも少なくないようだ。公式でも大戦国のレギュレーションは少なからず意識したものがたびたび見られる。 イラストでは非常に際どいボンデージ風の衣裳を纏っているが ゲーム中のモデリングもそれをかなり忠実に再現している。 計略ムービーはある意味必見。
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戦国大戦武将台詞集 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.2 Ver.3.0 Ver.3.1 Ver.3.2 武田家 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇・新星レベル上昇 戦国大名002 UC武田信玄 『風林火山の旗の下、結束せよ!』 『我が采配に迷いはない!』 『侵掠せよ!』 『我が死は伏せよ』 『成さねばならん』 - 『徐かなること林の如く』 『侵掠すること火の如く』 『疾きこと風の如く』 『風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう』 『成せばなる』 戦国鬼札003 SJ武田信玄 Ver.1.0 武田001 SR秋山信友 『むおおおお! 突進すんぞお!!』 『ぶるあああ!』 『突撃ぃ!』 『むおぉ!?』 『むおおおお!』 - 『さあ、ぶっ潰してやる!』 『よっしゃあ! 俺の勝ちだあ!』 『うおおおお! 突っ込めえ!』 『むおおおりゃあ! 俺が武田の猛牛だあ!』 『むおおおお!』 武田002 UC穴山梅雪 『まあ、上手いことやってくれい』 - 『発射!』 『何かの間違いではないか?』 『まあ、適当にな』 『ひっかかったのう』 『面倒だが、やるか……』 『ふう……くたびれたわ』 『ほれほれ、行け行け』 『面倒は、これきりにしてもらいたいのう』 『ほうほう……』 武田003 R甘利虎泰 『武田軍の強さを示すのだ!』 - 『行くぞ!』 『終焉……か』 『拙者を使え』 - 『拙者の力をお見せしよう……』 『己の弱さを冥土で悔やむがいい!』 『休まず攻め続けよ』 『武田の敵は、すべて我が刀の餌食と思え』 『主君に尽くそう』 武田004 R板垣信方 『この一戦で、武田は飛躍するぞ!』 - - 『お屋形様ぁぁっ!』 『俺はまだ戦えるぞ!』 - 『武田宿老の実力を示さん』 『命まではとらん。ここから消えろ!』 『力の差を思い知れっ』 『この信方が、武田の誇りを守り抜く!』 『天下を我らに』 武田005 UC一条信龍 『気楽に行こうぜ!』 『全軍、敵陣目指して突撃!』 『行けぇ!』 『カッコ悪ぃ…』 『いいとこ見せるとしましょうか!』 - 『さぁて、終わらせるとするか!』 『あらよっと、一丁あがり!』 『落としちまうぞ!』 『俺にかかりゃあ、屁でもねえな!』 『お、いいねぇ!』 武田006 UC出浦守清 『任務を果たさねば、死あるのみ』 - - 『さぁ…殺せ』 『命令を…』 - 『終わらせてやろう』 『貴様は邪魔だ』 『消し去れ……』 『これで我の役目は終わった』 『さらなる命令を』 武田007 C大熊朝秀 『敵を恐れるな! 敗北を恐れよ!』 - - 『やりおる…』 『出陣!』 - 『力比べなら負けんぞ!』 『俺は力だけの男ではないぞ!』 『怯むな、攻めよ!』 『武田についた甲斐があったというものよ』 『今後ともお願いいたす』 武田008 UC小畠虎盛 『武田の旗を穢す無かれ』 『灰となって消えよ』 - 『後は、頼んだぞ…』 『遠慮なく使うがよい』 - 『弱点を突くのが常道よ』 『貴様はこれまで何を学んでいたのだ?』 『敵は弱い、攻めよ』 『風林火山の旗を背負い、敗れるわけにはいくまい』 『ふむ、よいぞ』 武田009 C小幡昌盛 『いぇーーーい! ぶつかっていぇーい!!』 - - 『のおぉぉぉ!』 『いぇあああ!』 - 『いぇあああ!』 『いぇす、見たか!』 『いぇりゃあぁぁ!』 『いぇあああ! ワシらの勝ちじゃあ!』 『いぇーーい!』 武田010 UC飯富虎昌 『赤備え、突撃せよぉぉぉ!』 - 『突撃せよぉ!』 『ぬおぉぉぉ』 『まだ血が足りん!』 - 『敵の血を浴びよ』 『これぞ赤備えの真骨頂よぉ!!』 『甲山の虎とは我のことよ!』 『敵の血が、我が軍団を屈強に成さしめるのだ!』 『うおぉぉぉ!』 武田011 R小山田信茂 『一兵たりとも、逃して帰すな!』 『貴様は我が意のままよ!』 - 『俺が何故ぇ!?』 『行ってやろうか』 - 『絶望しろ!』 『負け犬は哀れなものだな』 『苦しむがいい!』 『敵兵が苦しむ様が、最高の眺めよ』 『少しはやるな』 武田012 C木曾義昌 『戦う以上は全力を尽くせ』 - 『突撃っ』 『きついな…』 『そろそろ行くか』 - 『攻めさせてもらうぞ』 『木曾を守るため、前に出ねばならんのか』 『逆らうものに容赦はするな』 『強いものには逆らうな。俺のようにな……』 『ああ、そうか…』 武田013 R恭雲院 『生きるためには、戦うしかない』 『私を懐に入れたことが間違いだったわね』 - 『ここは退くしか……』 『準備ができたわ』 - 『随分と守りが甘いわね』 『そう来ること、分かっていたわ』 『容赦なく攻めよ』 『真田が乱世で生き抜くため……私も戦うわ』 『いいわね』 武田014 R高坂昌信 『行くぞ、ただ勝利のために…』 『一陣の疾風(かぜ)となれ!』 『行け!』 『退くのも作戦だ…』 『我が戦をお見せしよう』 - 『全軍、疾風となれ!』 『勝利だけは譲れないのでな』 『疾風(かぜ)の如く攻めよ!』 『この勝利、我が主君に捧げる』 『疾風(かぜ)の如く』 武田015 R琴姫 『お屋形様のお役に立てるなら、頑張りましょう』 『この炎で、勝負を決めます』 - 『私は、どこへ?』 『お役に立てますか?』 - 『全力を尽くします』 『これが、貴方の運命だったのです』 『皆さん、行きましょう』 『留守を守るだけでは、つまらないものですから』 『頑張りますね』 武田016 C駒井高白斎 『では、私と共に行きましょうか』 - - 『失礼、致します…ぐうっ』 『ここは、私めが参りましょう』 『おかえりなさいませ』 『僭越ながら、攻めさせていただきます』 『さて、土足で失礼しますぞ』 『皆さん、攻めましょう』 『さて、殿をお迎えするために掃除しませんと……』 『おかえりなさいませ』 武田017 C里美 『さあ、里美について来るのよ!』 - 『行きます!』 『負けたく…ない!』 『里美、行きます!』 - 『もう止まらないから!』 『全部、里美にお任せよ!』 『さあさ、どんどん攻めるのよ!』 『里美、こんなんじゃ物足りないんだけど!』 『ついて行くから!』 武田018 SR真田幸隆 『弱者に教えてやれ、真田の戦をな』 『炎に飲まれるがいい』 『逃がさん!』 『万策尽きたか』 『私の知恵が必要なようだな』 『ようこそ、我が領域へ』 『勝利を我らに』 『無駄な抵抗、ご苦労だったな』 『誰もいないようだな』 『六文銭の旗、貴様らには触れることもできん』 『ご苦労』 武田019 C三条夫人 『はんなりいきましょか』 『おこしやす』 - 『失礼します……』 『あら、もう時間どすか?』 - 『よろしゅう頼みます』 『ふぅ…戦はせわしないどすなぁ』 『お気張りやす』 『はあ、ほんまに今日はいいお天気ねえ……』 『そうどすか』 武田020 R諏訪姫 『誇りをもって、戦いましょう』 『心だけは、私のもの……』 - 『潔く、死にましょう……』 『使命を果たします』 - 『争いを終わらせましょう』 『戦うしか道がないのならば、私は迷わない』 『情けをかけてはなりません!』 『諏訪の血を残すことが、私の使命……』 『これも、使命ですね』 武田021 SR武田信玄 『風林火山の旗の下、結束せよ!』 『風林火山!』 『侵掠せよ!』 『我が死は伏せよ』 『成さねばならん』 - 『徐かなること林の如く』 『侵掠すること火の如く』 『疾きこと風の如く』 『風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう』 『成せば成る』 武田022 C武田信廉 『わしを武田信玄と思い、付き従うのじゃ』 『わしが甲斐守護、武田信玄じゃ!』 - 『わ、わしは影武者じゃぞ!』 『出なきゃならんか』 - 『兄上のようにはいかんと思うが……』 『ふぅ……いつまで経っても戦には慣れんの』 『いいぞ、攻めろ攻めろ』 『影武者などやめて、ゆっくり絵でも描きたいの』 『わしでいいのか?』 武田023 R武田信繁 『我らに勝利を!』 『勝利を掴むんだ!』 - 『あ、兄上ーッ!!』 『信繁にお任せください!』 - 『決着をつけます!』 『信念が勝利を呼ぶのです!』 『道を切り開くのは勇気だ!』 『兄上の志、私が支えてみせます!』 『ありがたき幸せ!』 武田024 C武田義信 『我が軍の力を証明するのだ!』 - 『せいっ!』 『俺はこんなもんじゃない……』 『力を証明する!』 - 『俺が武田義信だ!』 『これで父も、俺を見直すはずだ!』 『これが俺の実力だ』 『見たか! 俺こそが武田の後継者だ!』 『どうだ!』 武田025 C多田満頼 『気楽に行け。化け物は出てこん』 - - 『化け物め……!』 『いっちょ気張るか!』 - 『これで決めようや!』 『伊達に妖怪退治してねえぞ』 『敵さんは、お留守のようだぜ』 『妖怪退治に比べりゃ、楽なもんだ!』 『お、いいじゃねえか』 武田026 UC土屋昌次 『思いっ切り暴れようぜ!』 『さっさと降参しちまいな!』 『せっ!』 『もう行けねぇか……』 『ここからが本番だ!』 - 『守りがお留守になってんじゃねえか?』 『さっさと降参しちまいな!』 『守りを崩せ!』 『お屋形様には、指一本触れさせねえよ』 『これからも暴れるぜ!』 武田027 R富田郷左衛門 『まあ、遊びみたいなもんさ』 - - 『少しの間、消えるぞ』 『俺の力が必要かい?』 - 『もう終わりだよ』 『あんたも運が悪いね』 『敵さんを困らせてやりな』 『勝ちたけりゃ、俺を雇うことだね』 『あんたもやるねえ』 武田028 R内藤昌豊 『お屋形様に恥をかかすでないぞ!』 『貴様らの命、俺が預かった!』 - 『潔く死ぬ……か』 『お屋形様が呼んでいる』 - 『敵軍の命脈を絶て!』 『届かんよ、お前の刃ではな』 『守りが甘いな』 『武田軍副将としての務め、果たさせてもらった』 『悪くないな』 武田029 UC禰津神平 『我ら忍が、戦場を支配する……』 - - 『任務失敗……』 『お任せあれ……』 - 『甲陽流忍術、お見せしよう……』 『忍の術、貴様には破れん……』 『好機……』 『我が任務、ここに完了……』 『ふっ……』 武田030 UC禰々 『死の覚悟があるなら、行きましょう』 『何もかも、消えればいいの』 - 『これでお終い……』 『そうなの……』 - 『もう終わりにしよう』 『まだ、死ねないみたいね……』 『壊していいの』 『抵抗しなければ……苦しまずに済んだのに』 『はぁ……』 武田031 SR馬場信春 『鬼美濃の戦、見せてやるとしよう』 『決着をつけようぞ!』 - 『悪いな、退かせてもらう』 『俺は不死身だ』 - 『鬼美濃がまかり通る』 『俺は負けたことがないもんでな』 『すまんな、ガラ空きだ』 『不死身の鬼美濃を知っているか?』 『いつもご苦労だな』 武田032 R原虎胤 『味方に勇気を 敵には慈悲を』 『男の戦を見せてやろう』 - 『戦場で死ねるか……』 『今すぐ出よう』 - 『勝利を我が手に』 『武士の情けだ、逃げるがいい』 『決して退くな!』 『この傷こそが、俺が戦場で生きた証よ』 『ありがたき!』 武田033 UC原昌胤 『戦場を広く見るのです』 『これで勝利は決まりだ』 『消えよ』 『何も…見えない』 『巻き返しましょう』 『あなたの攻めは、想定の範囲内です』 『勝利への道筋が見えた!』 『こうなることが、予測できなかったのですか?』 『ここが勝負所だ』 『勝利を導くのは、先を見通す目です』 『かたじけなく思います』 武田034 UC保科正俊 『この槍で戦場を制する!』 - - 『む…無念っ』 『拙者の槍で勝つ』 - 『拙者の槍を躱せるか?』 『この槍に貫けぬものはない!』 『このまま落としてしまえ!』 『この槍あるかぎり、いかなる敵も屠ってみせる』 『感謝する』 武田035 SR望月千代女 『激しいのが好きよ』 『私と一緒に、感じましょ……』 - 『やだ、激しいのね』 『激しくイくわ』 - 『イかせてあげる』 『どう?感じた?…絶望を』 『イかせてあげて』 『一緒に落ちたい? 闇の果てへ…』 『いいわぁ』 武田036 C諸角虎定 『わしに続けぇぇぇ!』 - - 『ここは、天国かのぅ?』 『わしゃまだ生きちょるぞ!』 - 『武田の魂、わしが見せちゃるわい!』 『伊達に六十年も戦っておらぬわ!』 『攻めちゃれぃ!』 『戦場往来六十年、まだまだ意気盛んじゃっ!』 『変わっとるのう』 武田037 C矢沢頼綱 『俺と一緒にノってこうぜ!』 - - 『あうっ!』 『ヨロシクゥ!』 『OK!かましてこうぜ!』 『止まらないぜ!』 『とびっきりの攻め、見せちゃったぜ!』 『大暴れしちゃうぜ!』 『俺もでっかくなって、のし上がってやるぜ!』 『ヒョウ!』 武田038 SR山県昌景 『最強の武、見せつけてやれ!』 『戦場を真紅に染めてやろう』 『火の如く!』 『これは、俺の血か?』 『俺に続けえ!』 - 『全軍、炎となれ!』 『最強の赤備えに敵無し!』 『火の如く攻めろ!』 『武田最強の看板は伊達じゃないぜ!』 『赤備え、行くぜ!』 武田039 SR山本勘助 『今こそ天下、我が知謀を示す時!』 『これぞ啄木鳥戦法……!』 - 『お先に失礼いたす……』 『では参ろう』 『拙者がお相手しよう』 『兵は神速を尊ぶ』 『これが我が兵法の勢よ』 『動くこと雷震の如し』 『戦いは正をもって合し、奇をもって勝つことにあり』 『御免!』 武田040 UC横田高松 『死を恐れず突き進め!』 『これで動けまい!』 - 『小童が!』 『ワシに任せい』 - 『死んではならんぞ!』 『我が軍を止めることなどできぬ!』 『こうなったら止まらんぞ!』 『おぬしとは、超えてきた修羅場の数が違うのだ!』 『応よ!』 Ver.1.1 武田041 C跡部勝資 『全滅させてやれ』 - 『撃つのじゃ』 『キキーッ!』 『ケケケ』 - 『死んでしまえ!』 『この後どうしてくれようか』 『ケケケ。攻め落としてやれ』 『ケケケ。邪魔な連中には、消えてもらうことにしよう』 『ケケケ』 武田042 UC黄梅院 『私の中の武田の血、感じてみる?』 『器の小さい男ね』 - 『まだ、私は……!』 『まだ、これからよ』 - 『止められない、絶対にね』 『こんなもの?残念だわ』 『ここ、空いてるけど?』 『器の小さい男は、お呼びじゃないの』 『あら、嬉しい』 武田043 Rおつやの方 『さあ、敵陣に向かって突進!』 『火傷したらごめんね!』 『行けっ!』 『私に触らないで……!』 『勝負はここから!』 - 『さあ、決着をつけちゃおう!』 『弱い男に用は無いの、ごめんね!』 『みんなの命は私が預かったから!』 『私はもう、武田の女。後には退けない!』 『頼りにしてるよ!』 武田044 UC三枝守友 『我が刀に、新たな血を!』 - 『血をー!』 『私は、何をしていた!?』 『血ィィィィ!』 - 『新しい血だ!』 『これだ……この血が欲しかったのだ!』 『潰す、潰す!』 『もっと血だ、我が刀に血を……』 『フヒヒヒヒ……』 武田045 SR真田昌幸 『真田の戦、その身に刻むがよい』 『虎の眼から逃れられると思ったか?』 『攻めよ』 『散るのは一瞬だな…』 『戻ったぞ』 - 『我が両眼、虎の如し』 『そんな愚策で、俺の眼は欺けない』 『このまま崩れ落ちよ』 『真田の戦は常に完璧を期すべし』 『閃いた』 武田046 SR武田勝頼 『最強武田軍は、この俺が引き継ぐ!』 『俺たちに退路はない!突き進めーーー!!!』 『突撃だっ!』 『馬鹿な、この俺が!』 『虎は死なず!』 - 『決着をつけるのは、俺だ!』 『所詮貴様は、虎の敵ではないっ!』 『俺は止まらんぞ』 『俺が新しき虎となり、天下を掴み覇を唱える!』 『天をつかむ!』 武田047 SR武田信玄 『天下の趨勢は今、我が掌中にあり』 『明日は瀬田に、旗を立てよおぉ…!』 『侵略せよ』 『天下が…彼方に…』 『上洛せよ』 - 『小童に、我が采は読めん』 『我が上洛への道、邪魔はさせぬ』 『攻め滅ぼせ』 『天下最強の武、その身に刻んだか』 『素晴らしい』 武田048 R馬場信春 『弱い敵に策などいらん、ただ武田の戦を貫くがいい』 『動かざること山の如しってな』 - 『最期はこんなものよ……』 『鬼美濃を呼んだか?』 - 『そろそろ終わらせるか』 『ちょいと、無駄な動きが多いようだな』 『ふむ、脆い敵だな』 『やれやれ、この鬼美濃が出るまでもなかったか』 『おぉう!』 武田049 R山県昌景 『最強最速、赤備えの戦を見せよ!』 『炎の如く敵陣を蹂躙せよ!』 『炎の如く!』 『目の前が赤く……!』 『赤備え、ゆくぞ!』 - 『源四朗に敵無し!』 『赤備えの行く道は血に染まろう』 『逃げても一向に構わんぞ』 『赤備えが知るのは、勝利の味のみ』 『炎の如く』 Ver.2.0 武田050 UC快川紹喜 『不動の心でのぞむのだ』 『心頭滅却すれば、火もまた涼し』 - 『火もまた涼し……』 『喝』 - 『心を無にせよ』 『心惑えば、事もならぬ』 『一心に進むのだ』 『乱世にあっても惑うまい。我が心は泰然自若よ』 『不動心』 武田051 R高坂昌信 『武田に取り戻すぞ。最強の名を』 『武田四天王、その誇りを今!』 『疾風の如く!』 『撤退は恥ではない』 『もう一度誇りを胸に』 『格の違いを見せるとしようか』 『今こそ疾風の如く』 『駆けるぞ。遅れをとるな!』 『攻めよ、今が好機』 『風の如く、炎の如く……これが武田の戦だ』 『風の如く駆けよ』 武田052 R真田信綱 『勇者たちよ!六文銭の旗に勝利を誓え!』 『どれだけ傷付こうとも、勝利を掴む!』 『貫けぃ』 『我が死を、越えよ』 『いざ行かん!』 - 『我が前を遮る者は斬る!』 『これが真田当主の力ぞ!』 『容赦するな!』 『真田の勇者たちよ!次の戦場が待っておるぞ!』 『ありがたし』 武田053 R真田昌輝 『敵が何者でも、真田の戦を貫くのみ』 - 『進め』 『信念は、貫いた』 『私の出番ですか?』 - 『あなたの作戦、見えています』 『ここから最後の作戦に入ります』 『真の戦いはここからです』 『真田の力、おわかりいただけましたか?』 『行きましょう』 武田054 SR武田勝頼 『これが最後の戦と思い、命の限り戦い抜け!』 『武田の誇りを、勝頼の意地を見よ!』 『突撃ぃ!』 『全ては、無に帰したか』 『まだ道は途絶えてはいない』 - 『反撃の時!』 『天下への道は、閉ざされてはいない!』 『虎の意地を見せよ』 『この勝頼の行く道に、後退はない!!』 『まだ行ける!』 武田055 R武田信豊 『武田の明日は、我らの双肩にかかっているぞ!』 『父の遺志、引き継ぐが我が使命!』 - 『かっ、勝頼殿ー!』 『信豊にお任せ下さい』 - 『決着をつけるは……今!』 『信念が勝利を導く!』 『この勇気が、明日を切り開く』 『我が志、勝頼殿とともに!』 『有り難き幸せ』 武田056 R土屋昌恒 『おう、纏めてかかってこい』 『斬る!全てを、この手で!』 - 『終わったか』 『どんどん来い』 - 『全てぶった斬る!』 『へっ、もう何人目かわからねえぜ』 『今だ、今しかねぇ』 『お前で千人斬り、完了だ』 『戦いは終わらねえ』 武田057 C長坂長閑斎 『クズ共め、ワシの手を煩わせおって……』 - - 『クズが……どクズが!』 『ふんっ、出ろというのか』 『クズ共めが、ワシに逆らうでない』 『クックック、一寸先は闇ぞ』 『これでワシに従う気になったか?』 『せいぜい足掻くがよいわ』 『クックック、ひざまずけ、このワシにな!!』 『ふんっ、貴様もご機嫌伺いか?』 武田058 UC仁科盛信 『俺は一歩も退かん。かかって来い!』 『俺が武田、最後の砦だ!』 - 『すまぬ、兄上』 『何度でも』 - 『突き抜ける!』 『武田の恐ろしさを知らんのか』 『死ぬ気でかかれ!』 『武田の魂は、俺が引き継ぐ!』 『甲斐を守る!』 武田059 R北条夫人 『皆が、家族のもとに戻れますよう』 - - 『天国で会えるかしら』 『まだ諦めたくない』 - 『争いは好まないのですが』 『ほんの少しでも、あなたの役に立ちたい』 『私も、少しくらいは』 『戦のない、穏やかな日々を。いつかあなたと……』 『お待ちしていました』 武田060 UC松姫 『愛しき人に、会うために……』 『私の思い……届いて』 - 『最期に一目』 『もう一度、会いたい』 - 『行きますよ』 『ここにもあの人は居ないのね』 『皆、お願いね』 『私の想い、あの人に届いてほしい…』 『あなたが、あの人なの……?』 Ver.2.1 武田061 R真田信幸 『真田の誇りが、私を獅子へと変える……!』 『電光石火の攻めを見せよ……!』 『突き進め!』 『我が武では、足りぬか……』 『ここで諦めると思ったか?』 - 『正念場が来たようだ』 『これ以上、無駄な血を流すつもりか』 『我が武に刮目せよ!』 『この体に流れる真田の血が、私を目覚めさせた……!』 『礼儀を尽くさせてもらう』 武田062 SR真田昌幸 『貴様らに教えてやろう、真田の戦をな』 『貴様の希望は今、我が手で打ち砕く』 『突撃せよ』 『ほおう、俺を引かせるとはな……』 『頃合い、と見た』 『よく来たな、我が領域へ』 『俺と知恵比べしようとはな』 『これが真田の戦というものだ』 『終焉の淵をのぞきこめ』 『信玄公譲りの我が軍略、堪能していただけたようだ』 『我が力となろう』 武田063 R真田幸村 『真田三代の武、その身に刻めッ!!』 『俺が乱世をぶった切る!!』 - 『まだ…俺は……』 『今こそ、覚醒の時だ!』 - 『何があっても止まらないぜ!』 『これで覚えたか、この幸村の名を!』 『どうした、この程度か!』 『この体、火を噴くまで戦い続けるぜ!!』 『おおし!』 武田064 UC村松殿 『真田の名を背負う以上、負ける訳にはいかない!』 - 『道を開けよ!』 『ば、馬鹿にしないで……!』 『挽回するわ!』 - 『止められるものなら止めてみなさい!』 『このまま、落城させるわよ!』 『もう一歩、前へ!』 『真田の女、なめてたら怪我するから!』 『その調子よ!』 Ver.2.2 武田065 R甘利虎泰 『武田の進軍を阻むものは、拙者が斬って捨てる』 『我らの攻め、防げると思うなかれ!』 - 『見切られたか…』 『拙者が出よう』 [猛襲]『拙者の剣先から逃れることは出来ん』 『拙者を止められるか』 『済まぬが躊躇はせん』 『攻め続けた先に勝利はある』 『今この瞬間、武田は生まれ変わった……!』 『流石でござる』 武田066 R板垣信方 『今こそ、新しき武田が勇躍するときぞ!』 『阿吽の呼吸で敵を蹴散らさん!』 『切り裂け!』 『晴信様…』 『まだ勝負はここからぞ』 - 『板垣信方、参る!』 『笑止。この程度か』 『敵陣を崩壊せしめよ』 『我らの武、そして忠義の勝利ぞ!』 『揺ぎ無き忠誠を』 武田067 UC大井の方 『囚われた心もこの風に乗って自由になればいいのに』 『乱世にあっても慈悲の心を忘れぬよう』 - 『これが運命でしょう』 『お供致します』 - 『逃げられないなら立ち向かうしかないでしょう』 『どうか諦めてくれるよう』 『皆、武田のために戦いましょう』 『父と子が争う……そんな世が、終わりますように』 『』 武田068 UC飯富虎昌 『赤き軍装こそ強き男の象徴よ!』 - 『驀進!』 『』 『』 - 『この城真っ赤に染めてやる!』 『赤備えに恐れをなしたか!』 『』 『』 『』 武田069 C小山田虎満 『』 - - 『こりゃ叱られるな…』 『気合満タンだ!』 - 『』 『』 『』 『』 『』 武田070 UC小山田信有 『』 『』 - 『ここは引くべきだな…』 『出るが得策』 『』 『現実を知ってもらおうか』 『さて・・・もうやり直しは効かんぞ』 『フン、忌々しい城だ』 『同情はせんぞ。俺も必死でな……』 『』 武田071 C春日源助 『晴信様…私だけを見てください』 『疾風となりましょう。貴方のために』 『行け』 『アッーー!』 『おはようございます』 『』 『お邪魔しますよ』 『さて…どんな褒美をいただこうか』 『晴信様、見てください』 『』 『貴方が望むのであれば』 武田072 R諏訪姫 『君ともっと先へと行けるのなら悪くない』 『賭けろ、無限の可能性に!』 『加速せよ』 『そろそろお別れか』 『負けは認めない』 - 『今の私は制御不能だ』 『このまま限界まで駆け抜けるしかないだろう』 『感情のままに進むか』 『まったく……感情とは、厄介なものだ』 『君は私のものだ』 武田073 SR武田信虎 『地を這う者共よ、全てを駆逐せよ』 『屍を積み上げい、我を天へと押し上げよ』 『轢き殺せぃ!』 『天の理は読めぬ…』 『屍が足りぬ』 - 『どう死にたいか、考えておくがいい』 『飼いならせぬ獣は、切るのみぞ』 『積み上げい、屍を』 『我が欲するは猛虎のみ……弱者は屠殺せよ……』 『這いつくばるがいい』 武田074 R武田晴信 『俺が望むもの全ては父を越えた先にある!』 『甲斐守護の地位、この槍で掴んでみせる!』 - 『予想以上だな』 『超えてみせる』 - 『下策ではあるが最後の手段だ』 『どうした?一万の大軍にでも見えたか?』 『今はこれが上策だ』 『迂直の計を以て勝つ。これぞ軍争の法だ!』 『風林火山』 武田075 UC内藤昌豊 『今こそ賜ったご恩を返すとき』 『突き進もう!新しき武田がゆく道を!!』 - 『夢、潰えるか…』 『ただ晴信様のために』 - 『何があろうと突き進むのみ』 『口先だけの男は黙っていろ』 『標的は敵大将だ』 『晴信様……これが私の忠義です』 『感無量』 武田076 SR南松院 『私の事気に入ってくれるかな?』 『やっぱり強い人が素敵だよね』 『どーん』 『もう帰るぅ…』 『じゃーん!』 - 『びっくりさせちゃおうっと』 『えっへへ、驚いちゃった?』 『びっくりさせちゃえ!』 『これからは、仲良くしようね♪』 『』 武田077 R馬場信春 『最強を目指す戦いが今始まったって訳だ』 - 『貫け!』 『ぐっ、一時撤退だ…』 『俺が必要だろ?』 - 『しくじる気がしないな』 『これが実力の差ってやつだ!』 『やれやれ、こんなものか』 『すまんな……どうやら俺は、不死身みたいでな』 『』 Ver.3.0 武田078 SR加藤段蔵 『相手は誰だ?俺の命を狙う者は山ほど居るからな』 『天を曇らせ……闇を駆ける……フフフ』 『フフフ』 『一生の不覚』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 武田079 R見性院 『武田も徳川も関係ない、私はこの子を守ってみせる』 『恐がらなくていいよ、私が絶対に守るから』 『挫けるもんですか』 『指一本ふれさせない』 『打てえー』 - 『ん、何々、こっちが良い』 『予感的中すごいね』 『絶対にここは譲らない』 『お静ちゃん、この子凄い男になるかもしれない』 『』 Ver.3.1 武田080 SR園光院 『初めまして、園光院です』 『遠く離れているほど、思いは強くなるの』 『』 『ふええーん、なんちゃって』 『おはよー』 - 『私がやらねば、粘らねば』 『うんうん、運命感じちゃう』 『青空の下、元気に行こう』 『いつも笑顔でいれば、お日様だって、つられて笑ってくれるよ』 『』 Ver.3.2 武田081 SRおつやの方 『全員、敵陣に向かって突撃よ』 『みんなの命、預かるよ』 『[計略時]放て』 『約束は…守って』 『後には引けないから』 - 『』 『』 『』 『勝負はこれからだって、わかったでしょ?』 『』 武田082 R曽根昌世 『しんがりは俺が務める、お前たちはひたすらに走れ』 『武田二十将が最強たる所以、味わってもらおう』 『抜けよ』 『散れい』 『俺が引き継ごう』 - 『虎の目の命令だ、虎口よ開け』 『追撃の手は、一つ残らず滅する』 『そのまま崩れ落ちるが良い』 『俺は目立たなくていいさ、二十五人目が性に合ってる』 『』 武田083 SR武田信玄 『情けは味方…仇は敵なり』 『[先打ち]静かなる戦場に転じて炎となす[後出し]嵐の如く燃えよ』 『』 『死してはならん』 『いざ…立ち上がらん』 - 『何者が相手でも…我が道は変えぬ』 『我が一念…岩をも通そう』 『疾風如く撃滅せん』 『勝敗、動かざるごと山の如し』 『』 武田084 C依田信蕃 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SR園光院開幕「初めまして!園光院です!」 - 名無しさん 2015-09-26 14 53 13 C小山田虎満の落城台詞「やっぱ、白黒はっきりつけねぇとな!」 - 名無しさん 2015-01-12 22 10 37 070 UC小山田信有 計略「己の愚かさを噛みしめるがよい」 - 名無しさん 2014-12-31 00 19 34 054 SR武田勝頼 熟練度上昇時台詞は『まだ行ける!』です - 名無し 2014-11-06 03 17 50 054 SR武田勝頼 熟練度上昇時台詞は『まだ行ける!』です - 名無し 2014-11-06 03 17 49 R066板垣信方 開幕 『今こそ、新しき武田が勇躍するときぞ!』 - 名無しさん 2014-05-04 19 45 40 R内藤 計略「突き進もう!新しき武田がゆく道を!!」 - 名無しさん 2014-03-16 11 22 02 諏訪姫賭けろじゃなくて駆けろの気がする - 名無しさん 2014-03-14 15 41 48 R真田信幸 落城「この体に流れる真田の血が、私を目覚めさせた・・・・!」でした。 - 名無しさん 2013-07-01 12 26 49 R武田信豊 熟練度「ありがたき幸せ」でした - 名無しさん 2013-04-25 22 33 07 C長坂長閑斎 熟練度上昇「ふんっ、貴様もご機嫌伺いか?」でした。 - 名無しさん 2012-12-22 21 49 18 C長坂長閑斎 虎口攻め成功「これでワシに従う気になったか?」でした。 - 名無しさん 2012-11-26 23 50 53 SR武田勝頼【万死一生】虎口攻め成功「天下への道は、閉ざされてはいない!」でした - 名無しさん 2012-10-28 01 51 18 UC快川紹喜の落城「乱世にあっても惑うまい、我が心は泰然自若よ」でした - 名無しさん 2012-10-28 01 07 54 諸角虎定の熟練度上昇、「頑張っちょるのう」だとずっと思ってたんだけど… - 名無しさん 2012-08-07 16 49 32 R富田郷左衛門 熟練度上昇「あんたもやるねえ」でした - 名無しさん 2012-07-09 03 00 12 里美はわざとやらしく「イきます」にしてるんだろうか? - 名無しさん 2012-06-16 16 15 14 泰山の馬場さんの落城セリフなんですが、『やれやれ』が前についていた気がするんですが。 - 泰山使い 2012-04-24 12 24 36 YAZAWAが変になってる・・・ - 名無しさん 2012-02-02 16 35 17 Rおつやの方 熟練度上昇「頼りにしてるよ!」でした - 名無しさん 2011-08-28 11 44 27
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武将名 みやもとむさし 龍が如く SS宮本武蔵 京の歓楽街・祇園の掛廻。南光坊天海の謀により結城秀康を殺してしまい、口封じのために付け狙われることとなる。やがて賞金稼ぎに狙われる日々と武蔵の名を捨て、新たな人生を歩むために「桐生一馬之介」と名乗ったという。「注がれた酒は呑めねえが 売られた喧嘩はいつでも買うぜ」 出身地 美作国 コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力11 統率1 特技 魅力 計略 秘奥義剣・二天? 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 必要士気6 Illustration 龍が如く 見参!? 龍が如くの主人公桐生がまさかの参戦。名前「『一』馬」を意識してか、武統の値は1で揃えられたゾロ目になっている。 大戦では初となるコスト3ながら素武力2位タイとなる武力11の持ち主。 しかも足軽ではなく槍。生き様を反映してか魅力も完備。 しかし統率1が痛すぎる。妨害、ダメ計は天敵でデッキの主力が妨害をかけられて 放置なんてことになったら目も当てられない。 計略は自身の武力を+4し、移動速度を上げる。 更に効果中2回まで剛剣によるアクションが追加される。 また敵部隊だけでなく敵城にもダメージを与えることができる。効果時間は8.5c(3.10G)と低統率にしては長め。 敵城へのダメージは最大で10%ちょっと?とかなり控えめ。 どちらかといえば部隊へのダメが高いのでそちらを狙っていこう。
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武将名 きんろうりゅうアキラ エグザムライ戦国 SS金狼流アキラ ヤサカの都からは遠く離れた、山奥に棲む山賊のリーダー。弟分と共にイノシシに乗って野山を駆け回っている。サムライを憎んでおり、自分の縄張りに入り込んでくるサムライには容赦しない。山頂に天守閣のある城を建てて、サムライどもを見返すことが夢。「サムライには絶対負けねえからよ!」 出身地 ヤサカ(山奥) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 攻城 計略 巨獣百撃打 武力が大幅に上がる。 必要士気3 Illustration 山口陽史 「高武力槍で超絶強化持ち」という、エグザムライの武闘派。 Ver3.0現在でも、他家東の攻城持ちは5人。槍に限定するとUC正木時茂とアキラだけである。 計略効果は「自身の武力を+9する」という圧倒的な士気効率を誇るが、効果時間が2.1cとかなり短い(Ver1.20C)。 攻城中や守城時に使うことになるだろうか。 士気3と軽いとはいえ、連発すると士気6となるため、ここぞという場面で使いたい。 かつてVer1.20にて、ゲームシステム全体の武力依存度が上がり、 計略中の2.5カウントのみでも武力9を乱戦で溶かす程になった。 さらに巨獣百撃打の統率依存度が大きく上がった(+0.2c→+0.6c)ために、R角隈石宗の「天道の陣」などとの計略コンボで大暴れした。 …のだが、Ver1.20Cにおいて、 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(2.5c→2.1c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) と強烈な下方修正を受けてしまった。 Ver3.0現在、他家東の2.5コストの武力9枠は宴SR伊東一刀斎が鉄板となっており、 高武力とはいえ脳筋であるアキラの居場所はほぼ無くなっている。
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群雄伝・武田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝 群雄伝・武田伝リストの見方 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 群雄伝使用一覧(武田家) デッキ例 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣信方で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP武田信玄の計略を使用 8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6飯富虎昌で攻城 9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪頼重を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁、[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定 詳細 小笠原長時の射撃に気を付ければ問題ない。『易』では槍がいないので騎馬隊の練習にも最適。ただし『難』では中武力の槍が二人追加される。 計略は、『易』では飛んできたことがない。『難』では、諏訪頼重が『撹乱の術』を使ってくるようになる。 第二話 諏訪平定 落城 大名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 他CPU 高遠頼継 槍 5 1 正兵の構え ○ ○ 武田030 UC禰々 弓 1 5 魅 力萎えの呪い ○ ○ 武田020 R諏訪姫 弓 3 6 魅 傾城舞踊 ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4禰々と接触 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力+??馬場信春で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN、敵部隊撤退 味方士気+4、敵士気-?高遠頼継が撤退、以後戦場に復帰しない83c頃 8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9山本勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁、[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 勝利条件が「落城」になっているが、厄介なのは高遠頼継だけ。前の話よりも戦力が落ちているので簡単に感じるかもしれない。『難』でも低武力の壁役が二人追加されるだけなので苦にはならない。 計略は『易』では『錯乱の術』ばかり。だが『難』では禰々の『力萎えの呪い』も飛んでくるようになる。 イベント7発生で高遠頼継が戦線離脱、以後戦場に出現しなくなる。武田信玄・諏訪頼重・高遠頼継が全て健在が条件と思われるので注意。武田信玄がいなくても高遠頼継の裏切りイベントは発生する模様。(武田家の武将が一人もいないデッキでプレイしていた時も発生したため) 一定時間経過で諏訪頼重が奮起し、武力+4される。 第三話 小田井原の戦い 通常勝利 大名 上杉憲政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足軽 10 5 奥義之太刀 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP 6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP87c頃 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂昌信で3体撃破 8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP山本勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田016]駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 相手の武力こそ高いが、部隊数は少ない。落ち着いて集中砲火を浴びせれば苦も無く倒せるだろう。 難易度を問わず、主力計略は『老虎の奇手』。『関東管領職譲渡』は必要士気の関係で使えないので無視していい。『老虎の奇手』は1回目の使用時のみカットインが入り、長野業正の兵力が3割ほど回復する。 第四話 上田原の戦い 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 足軽 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP、部隊撤退 武田信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利虎泰で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力と兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 戦場に大筒はない。 生存ではあるものの、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもない。だが、『難』では大幅に強化されている。というか、もはや一般兵の領域ではない取り巻きがいるのだが… 計略は村上義清の『不屈の構え』が中心。『易』ではほぼこれだけだが、『難』では『正兵の構え』も飛んでくるようになる。 イベント6で甘利虎泰が撤退してしまうが、『易』では再出撃可能なので心配しなくていい。 第五話 塩尻峠の戦い 通常勝利 小名 小笠原長時軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4 4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力と味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 秋山信友・山県昌景の武力+8 速度UP山県昌景で3体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP小笠原長時を撃破 7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5山県昌景の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 この話も、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもないが、『難』では大幅に強化されている。もはや一般兵の領域ではない取り巻きも、前の話に続いて参戦。 難易度不問で、計略がなかなか飛んでこない。そのため、前の話より難易度が低い印象がある。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬3騎のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第六話 戸石崩れ 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力と兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田高松で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科正俊で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率と兵力UP 多田満頼の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 第4話と同じく勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』では鉄砲さえ始末しておけば問題なかったが、『難』では中火力の弓追加+小笠原長時が合流。支援火力の強化は地味に痛い。 計略は、ほぼ『不屈の構え』。 イベント5発生で横田高松が撤退してしまうが、再出撃可能なので心配しなくていい(情緒がないが)。 第七話 戸石城攻略戦 落城 足軽大将 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C守備頭 馬 7 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方移動速度UP 富田郷左衛門の移動速度上昇94c頃 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+5、移動速度上昇91c頃 6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 味方士気UP、敵移動速度UP 士気+7敵全員移動速度上昇守備頭に接触 7 [武田038]SR山県昌景 撃破 味方兵力UP 山県昌景の兵力+70%程度 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 味方統率UP 二人の統率+? 9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 味方士気UP、味方兵力UP 士気+4、矢沢頼綱の兵力+10%以上矢沢頼綱で攻城 10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦場に大筒はない。 ほとんどのイベントで真田幸隆が必要なので難しく感じるかもしれないが、部隊は低~中武力、計略も『正兵』だけ。 『難』でも壁部隊が強化されるだけなら、それほど難しくは感じられないはず。 第八話 葛尾城攻め 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP、敵統率DOWN 士気+4村上義清の武力+10、統率-4 3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度91c頃 4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 味方武力UP 武田信繁、高坂昌信の武力+? 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度UP山県昌景で3部隊撃破 6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場信春・内藤昌豊の兵力+??馬場信春で3部隊撃破 7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 味方士気UP 士気+5武田信繁で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 接触 味方武力UP敵武力UP 真田幸隆の武力+5村上義清の武力+3村上義清と接触 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6武田信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 『難』では壁役の取り巻きが大幅に強化されるが、部隊が増えるわけではない。計略も『正兵』や『不屈』だけなら何とかなるはず。 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ - 上杉010 UC山浦国清 馬 5 6 早駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場信春の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場信春の武力+5上杉謙信の統率UP上杉謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂昌信で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方武力UP 山県昌景の武力+8柿崎景家を撃破 9 [武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+4 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 謙信との初邂逅となるシナリオ。『易』ではUCの方なのでそれほどでもない。だが『難』ではいきなり本気を出してくる。 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 武田006 UC出浦守清 槍 5 1 忍 忍法雲隠れ ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信繁の武力+7村上義清の移動速度UP村上義清と接触 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP武田義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4出浦守清を撃破 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山信友で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 味方統率UP 幸隆の統率上昇城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁、[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 計略は相も変わらず、『不屈の構え』のみ。 出浦守清が意外に面倒。位置確認を忘れずに。 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え - - 上杉012 R小国頼久 弓 3 9 柵 後方陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤段蔵と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力と統率UP敵武力UP 秋山信友の武力・統率各+5斎藤朝信の武力+3斎藤朝信と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力と移動速度UP 武田義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP小幡昌盛で1部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP味方統率UP 保科正俊の武力+8、真田幸隆の統率+1以上保科正俊で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 詳細 計略は、上杉謙信の計略や『忍法闇駆け』が中心。『鍾馗の銃弾』や『後方陣』は滅多に飛んでこない。 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉006 C上杉景信 弓 2 5 的確な援兵 - - 上杉015 C加地春綱 馬 6 1 気 不屈の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP敵士気UP 士気+3上杉謙信と接触 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP 山県昌景の武力+8上杉謙信の武力+379c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 二人の兵力UP馬場信春が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 - - 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』ではド真ん中と推定、そのまま大筒制圧に乗り出す。『難』ではおそらく城門前。 『難』では、『易』ではほぼ空気だった上杉景信に替わって加地春綱が登場。本気になった上杉謙信の遊撃隊の役割を担う。 計略はほぼ、上杉謙信の計略。ただし、『後方陣』や『散華の陣』も稀ではあるが飛んでくる。 高武力鉄砲隊が2部隊というのが厄介。騎馬隊で的確に妨害したい。 太原雪斎の計略は、武田軍にとっては『ただの力萎えの陣』であることを忘れずに。 一応『散華の陣』発動時にカットシーンあり。 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉033 C本庄実乃 鉄 5 5 気 援軍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 味方士気UP敵武力と移動速度UP 士気+5上杉謙信の武力+8、移動速度上昇 4 [武田022]C武田信廉 接触 味方兵力UP敵移動速度UP 武田信廉の兵力+100%程度上杉謙信の移動速度上昇上杉謙信と接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方兵力と統率UP 二人の兵力+20%程度、馬場信春の統率+4以上、大熊朝秀の統率+591c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 味方武力と兵力UP 木曽義昌の武力+4、兵力+20% 7 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力と移動速度UP 望月千代女の武力+10、移動速度上昇斎藤朝信と接触 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 味方武力と兵力UP 一条信龍の武力+8、兵力+20%程度一条信龍で数部隊撃破 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方武力UP 小山田信茂の武力+13 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 詳細 計略は『易』ではほぼ『轟駆け』。だが『難』では『毘天の化身』に加えて、『漆黒の暴威』や『援軍』も飛んでくる。 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 二人の武力+7 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方士気UP 士気+591c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方武力と兵力UP 高坂昌信の武力+8、兵力+20%高坂昌信で数部隊撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 味方武力UP 内藤昌豊の武力+479c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 味方兵力UP 二人の兵力+30%原昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦闘開始時に敵武力+6。撤退させるか、約50cまで続く。素のステータスは1コスト相当なので、早めに撤退させたい。 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉027 UC竹俣慶綱 足 5 5 気 無具の鉄拳 ○ - 上杉032 UC中条藤資 足 5 4 城 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP、武力UP 士気+5敵全員武力+2 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方兵力UP 山本勘助の兵力+30%以上98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度上昇 5 [武田023]R武田信繁 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁の兵力+40%村上義清を撃破 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 味方武力と兵力UP 諸角虎定の武力+10、兵力+200% 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方部隊撤退 諸角虎定が撤退 8 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信繁の武力+17斎藤朝信の武力+5斎藤朝信と接触 9 [武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 山本勘助の武力+10上杉謙信と接触 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方士気UP、部隊撤退 士気+6、山本勘助撤退山本勘助で数部隊撃破(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中。 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』ではこの話で謙信が本気を出す。槍は必須。ただし、本当に怖いのは後方の鉄砲かも。 『毘天の化身』とまともに戦闘しても壊滅させられるだけなので、自城に一時避難しやり過ごす戦法も有効。 『難』では足軽武将が2人追加されるだけだが、迎撃のための槍が消されるのが厄介。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬2槍1のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 ○ - 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 士気+6敵士気+5以上 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+20上杉謙信の武力+13上杉謙信と接触 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と兵力UP 二人の武力+8、兵力+20%程度97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 味方統率UP 真田隆の統率20以上? 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 山県昌景の武力+5、移動速度UP柿崎景家の武力+6柿崎景家と接触 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 味方兵力UP 斉藤朝信を撃破 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度飯富虎昌で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 二人の兵力+20%高坂昌信で攻城 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』では戦場のほぼ中央で、そのまま大筒に向かっていく。 敵の陣容は前話と大差なし。ただし、勝利条件は厳しくなっているので注意。 『難』では追加面子が槍足軽2部隊になり、総コスト14.5の超絶入りバランス型デッキ相手に勝利しなくてはならない。 群雄伝使用一覧(武田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名002 UC武田信玄 SR武田信玄と共通 - 武田001 SR秋山信友 1-5-1,5、2-2-7、2-3-4 4 武田002 UC穴山梅雪 2-6-6 1 武田003 R甘利虎泰 1-1-5,11、1-3-6,8、1-4-1,3,5,6 8 武田004 R板垣信方 1-1-1,5,7,11、1-2-1、1-3-1,2,6,10、1-4-1,3,4,7,10 14 武田005 UC一条信龍 2-5-8 1 武田006 UC出浦守清 2-3-7 1 武田007 C大熊朝秀 2-5-5 1 武田008 UC小畠虎盛 1-6-6、2-1-7、2-3-6 3 武田009 C小幡昌盛 2-3-6 1 武田010 UC飯富虎昌 1-1-8、1-3-5、1-8-5、2-2-5、2-8-4,9 6 武田011 R小山田信茂 2-5-9 1 武田012 C木曾義昌 2-5-6 1 武田013 R恭雲院 1-7-2 1 武田014 R高坂昌信 1-3-7、1-5-1,3、1-8-4、2-1-7、2-6-3,5、2-7-1、2-8-1,8,10 11 武田015 R琴姫 2-5-12 1 武田016 C駒井高白斎 1-3-11 1 武田017 C里美 1-5-4 1 武田018 SR真田幸隆 1-7-1,2,3,4,5,8,10,11、1-8-3,8,11、2-2-1,8、2-3-8,10、2-8-5 16 武田019 C三条夫人 1-2-2、2-2-2 2 武田020 R諏訪姫 1-2-11、1-3-11、1-5-10、2-4-8,9 5 武田021 SR武田信玄 1-1-1,2,3,4,7,10,11、1-2-1,2,3,7,8,9,10,11、1-3-1,2,3,4,9,10,11、1-4-1,2,6,8,10,11,12、1-5-2,4,8,9、1-6-1,2,3,4,10,11、1-7-1,11、1-8-1,2,7,9,10,11、2-1-1,2,3,4,10,11、2-2-1,3,9,10、2-3-1,2,3,5,9,10、2-4-1,2,4,5,7,8、2-5-1,2,11,12、2-6-1,2,4,5,8,9、2-7-1,2,3,10,11,12、2-8-2,3,11,12 89 武田022 C武田信廉 2-1-6、2-5-2,3,4,8,10,11 7 武田023 R武田信繁 1-1-4,6、1-2-5、1-4-2,11、1-6-8、1-8-4,7、2-1-6、2-2-4、2-5-3,6、2-7-5,7,8,12 16 武田024 C武田義信 2-2-2,5、2-3-5 3 武田025 C多田満頼 1-6-7,9 2 武田026 UC土屋昌次 2-7-4,6 2 武田027 R富田郷左衛門 1-7-4,6、2-2-6 3 武田028 R内藤昌豊 1-3-7、1-4-8,9、1-8-6、2-2-7,10、2-6-6,7、2-8-6,10 10 武田029 UC禰津神平 1-7-9 1 武田030 UC禰々 - 0 武田031 SR馬場信春 1-2-6、1-4-9,12、1-5-6,7,9、1-6-1,5、1-8-6、2-1-3,5、2-4-6、2-5-1,5、2-8-1,9,12 17 武田032 R原虎胤 1-1-8,9、1-2-6,10 4 武田033 UC原昌胤 2-1-4、2-4-6、2-6-7 3 武田034 UC保科正俊 1-6-7、2-3-8 2 武田035 SR望月千代女 2-5-7 1 武田036 C諸角虎定 1-1-6、1-6-6、2-7-6,7 4 武田037 C矢沢頼綱 1-7-9 1 武田038 SR山県昌景 1-3-5、1-5-1,5,7、1-7-5,7、1-8-5、2-1-8,11、2-4-5、2-7-4、2-8-4,7 13 武田039 SR山本勘助 1-2-1,4,8、1-3-1,8、1-4-4、1-5-3,9,10、1-6-2,11、1-7-8、1-8-3、2-1-1,9、2-4-9、2-6-1,3,4,9、2-7-1,2,3,9,10 25 武田040 UC横田高松 1-4-5、1-6-4,5 3 今川028 SR太原雪斎 2-4-1,3,4 3 SS005 SS武田信玄 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 武田信玄は全てスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 ST武田信玄 R武田信繁 R板垣信方 諸角虎定 1 2 3 4 6 7 10 SJ武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 +2 5 11 飯富虎昌 R原虎胤 +3.5 8 9 2 ST武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 三条夫人 1 2 3 4 7 8 9 ST武田信玄 SR馬場信春 R原虎胤 6 10 SJ武田信玄 R武田信繁 R諏訪姫 +2 5 11 3 SJ武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 +1.5 1 2 3 4 9 10 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR山本勘助 R甘利虎泰 R板垣信方 +1.5 6 8 R高坂昌信 R内藤昌豊 +3 7 ST武田信玄 R諏訪姫 駒井高白斎 +3 11 4 ST武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 横田高松 1 3 5 6 7 10 ST武田信玄 R武田信繁 +3 2 11 SR山本勘助 R板垣信方 +3.5 4 ST武田信玄 SR馬場信春 R内藤昌豊 8 9 12 5 SR山県昌景 R高坂昌信 SR秋山信友 1 5 ST武田信玄 SR山本勘助 里美 R諏訪姫 2 4 8 10 R高坂昌信 SR山本勘助 +3 3 SR馬場信春 SR山県昌景 +2 6 7 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 9 6 SJ武田信玄 SR馬場信春 横田高松 +1.5 1 3 4 5 10 ST武田信玄 SR山本勘助 小畠虎盛 諸角虎定 2 6 11 R武田信繁 保科正俊 多田満頼 +2 7 8 9 7 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 3 8 10 11 SR真田幸隆 禰津神平 R恭雲院 矢沢頼綱 2 9 SR真田幸隆 SR山県昌景 R富田郷左衛門 4 5 6 7 8 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 2 3 8 9 10 11 ST武田信玄 R高坂昌信 R武田信繁 4 7 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR馬場信春 R内藤昌豊 +2.5 6 2 1 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 1 2 3 5 9 10 SJ武田信玄 SR山県昌景 R原昌胤 +1.5 4 8 11 R高坂昌信 R武田信繁 小畠虎盛 武田信廉 6 7 2 ST武田信玄 SR真田幸隆 R内藤昌豊 1 3 8 9 10 飯富虎昌 R武田信繁 武田義信 三条夫人 2 4 5 R内藤昌豊 SR秋山信友 R富田郷左衛門 +1.5 6 7 3 SJ武田信玄 SR真田幸隆 武田義信 +1 1 2 3 5 9 10 SR真田幸隆 SR秋山信友 保科正俊 +1 4 8 出浦守清 小畠虎盛 小幡昌盛 +3.5 6 7 4 SJ武田信玄 SR太原雪斎 SR山県昌景 1 2 3 4 5 7 SR馬場信春 R原虎胤 +3 6 SJ武田信玄 SR山本勘助 R諏訪姫 +2 8 9 5 ST武田信玄 SR馬場信春 SR望月千代女 大熊朝秀 1 5 7 ST武田信玄 R武田信繁 一条信龍 武田信廉 2 3 4 8 10 11 R武田信繁 R小山田信茂 木曽義昌 +2 6 9 SJ武田信玄 R琴姫 +5 12 6 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 4 5 8 9 R内藤昌豊 穴山梅雪 R原昌胤 +2.5 6 7 7 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 9 10 11 SR山県昌景 R武田信繁 土屋昌次 諸角虎定 4 5 6 7 8 SJ武田信玄 R武田信繁 +3.5 12 8 ST武田信玄 SR馬場信春 R高坂昌信 1 2 3 8 11 12 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 4 7 SR真田幸隆 R高坂昌信 R内藤昌豊 5 6 10 SR馬場信春 飯富虎昌 +2.5 9 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 08 33 デッキ例の一番最後(二章8話一番下)がコストオーバー(8.5)してます - 名無しさん 2013-05-29 03 51 30 最新の更新で編集されてたので、一つ前に差し戻しました - 名無しさん 2013-06-12 20 44 32 ×最新○最近 - 名無しさん 2013-06-12 20 47 56 第二章の4-6の原 昌胤がRに訂正よろしくです。 - 名無しさん 2011-11-16 10 34 20 龍虎クリアできないんですがクリアできるサンプルデッキあるとうれしいです。 - 名無しさん 2011-10-21 00 48 51 山県はRでもイベント達成されますか - 名無しさん 2011-08-01 07 26 02 されるわけがない - 名無しさん 2011-08-04 12 37 39 そろそろ発生条件「一定時間」で備考欄にコメントないところ埋めていきましょうよ。 - 名無しさん 2011-07-27 22 32 34 2-4-5、79c頃に敵の上杉謙信が撤退中でないことが条件のようです。 - 名無しさん 2011-05-09 15 20 13 使用一覧の原昌胤が二章四話イベント6と書いてありますが虎胤の間違いでは? - 名無しさん 2011-04-12 21 05 09 使用一覧埋めておきました - 名無しさん 2011-02-08 01 09 09 なんで武田だけ使用武将一覧が出てないの? - 名無しさん 2011-02-06 19 31 40
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カードリスト 槍足軽と騎馬隊がメインとなる勢力。鉄砲隊が極端に少ない。 織田家と同様、武力と統率のバランスのとれた武将が多いのが特徴。 またUC以下にも良カード強カードが目白押しで、資産の乏しいうちから実戦で通用するデッキを組みやすい。 比較的初心者でも扱いやすい勢力だが、動きの早い騎馬+タッチアクションという事で割と操作量が多めな点に注意。 直接のぶつかり合いがメインとなるため、壁部隊で槍を押さえての突撃や敵の鉄砲隊への対処、 各部隊の兵力管理などの基本スキルが物を言う勢力でもある。 特技・攻城持ちや忍持ちが多く、ぶつかり合いだけでなく一発逆転の虎口攻めや相手の隙をついた端攻めも得意としている。 勢力カラーは赤 イラストには、房や羽織など「白っぽくてふさふさしたもの」が必ずどこかに描かれている。また、鎧や着物も赤く彩られたものとなっている。 カードリスト/武田家/一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名002 武田家 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 采配 5 味方の武力が上がる。 - JUNNY 武田001 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三階菱・赤 RARE ENGINE 武田002 武田家 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 伏 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 三つ盛り花菱・赤 塚本陽子 武田003 武田家 R甘利虎泰 2 騎馬 8/5 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 - Yocky 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 花菱・赤 Yocky 武田005 武田家 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 山中虎鉄 武田006 武田家 UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 山宗 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 丸に籠目・赤 伊藤サトシ 武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 池田宗隆 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 hippo 武田010 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 月星・赤 RARE ENGINE 武田011 武田家 R小山田信茂 2 弓 7/8 柵 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 立ち沢瀉・赤 タカヤマトシアキ 武田012 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 九曜・赤 日暮央 武田013 武田家 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】陣形内の敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 武田014 武田家 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/10 魅 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 Wolfina 武田015 武田家 R琴姫 1 弓 2/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太 武田016 武田家 C駒井高白斎 1 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Daisuke Izuka 武田017 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 - 小室和生 武田018 武田家 SR真田幸隆 3 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太 武田019 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ 武田020 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄 武田021 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 JUNNY 武田022 武田家 C武田信廉 1 弓 1/6 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田024 武田家 C武田義信 2 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田菱・赤 戸橋ことみ 武田025 武田家 C多田満頼 1.5 弓 6/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 秋田牡丹・赤 一徳 武田026 武田家 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 悍馬一閃 4 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 三つ石・赤 さんば挿 武田027 武田家 R富田郷左衛門 2 弓 8/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。(自身のみ) 一徳 武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に花菱・赤 倉花千夏 武田029 武田家 UC禰津神平 2 槍 8/1 忍 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。(統率短時間) 陸原一樹 武田030 武田家 UC禰々 1 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。(自身中心円) - 吉野啓太 武田031 武田家 SR馬場信春 3 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 花菱・赤 春乃壱 武田032 武田家 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 十曜・赤 三好載克 武田033 武田家 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 千切り・赤 二見敬之 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 角九曜・赤 山宗 武田035 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 さんば挿 武田036 武田家 C諸角虎定 1 弓 3/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - hippo 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Wolfina 武田038 武田家 SR山県昌景 3 騎馬 10/5 魅 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 春乃壱 武田039 武田家 SR山本勘助 2.5 槍 6/10 城 制 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 左三つ巴・赤 一徳 武田040 武田家 UC横田高松 1.5 槍 5/4 気 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 隅み立て四つ目・赤 加那屋大志 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [10/11]SR武田信玄(魅) 3 [10/5]SR山県昌景(魅)[9/8]SS武田信玄(魅)[8/10]SR真田幸隆(城)(伏) [9/7]SR馬場信春(城)(気) 2.5 [9/6]UC飯富虎昌(城)[8/8]UC武田信玄[7/10]R高坂昌信(魅) [8/9]R内藤昌豊[6/10]SR山本勘助(城)(制)(伏) [8/9]R武田信繁(制)(柵)(魅) 2 [8/4]R甘利虎泰[8/2]C武田義信(気)[7/8]UC一条信龍(魅)[7/5]SR秋山信友(気) [8/4]UC保科正俊[8/1]UC禰津神平(忍)[7/9]R板垣信方(柵)[7/7]R原虎胤(城) [8/1]R富田郷左衛門(忍)[7/8]R小山田信茂(柵) 1.5 [4/5]UC穴山梅雪(伏) [6/4]C木曾義昌[5/5]UC土屋昌次[5/4]C里美(魅)[4/7]UC原昌胤(伏) [6/4]C小幡昌盛[5/6]C矢沢頼綱(伏)[5/4]UC横田高松(気)[5/1]UC出浦守清(忍)[4/7]UC小畠虎盛 [6/5]C多田満頼[4/1]R恭雲院(忍)(魅)[3/6]R諏訪姫(魅) [5/1]SR望月千代女(忍)(魅) 1 [3/4]C大熊朝秀[2/4]C三条夫人(魅)[1/6]C駒井高白斎(伏) [3/4]C諸角虎定[1/6]C武田信廉[1/5]R琴姫(魅)[1/5]UC禰々(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 3.0 3 1 1 1 2 2 4 2.5 3 2 1 1 1 2 2 2 6 2.0 4 4 2 2 2 2 2 1 10 1.5 1 4 5 3 1 1 3 3 3 14 1.0 3 4 1 3 7 武将数 1 18 12 10 1 4 6 3 13 5 5 2 42 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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大坂の陣・徳川の章イベントコンプリート、神位昇格時の兵士カラー情報求む - 名無しさん 2016-02-28 12 26 56 徳川の章イベコンプで将軍・緑です - 名無しさん 2016-03-21 06 20 37 真田伝1章クリアで 風来坊・赤、イベントコンプリートで亡霊武者・赤でした - 名無しさん 2016-02-15 07 45 10 5075イベント達成→カラクリ・茶 - 名無しさん 2016-02-14 21 41 59 大阪の陣 土佐の章イベントコンプリートで将軍・紫でした - 名無しさん 2015-10-14 21 40 09 大阪の陣 土佐の章クリアで浪人・紫でした。 - 名無しさん 2015-09-03 08 07 31 亡霊武者・白の入手方法をキャンペーンに移動しました - 名無しさん 2015-09-02 20 14 43 大阪の陣 豊臣の章イベントコンプリートで将軍・橙でした。 - 名無しさん 2015-07-09 23 35 32 4865イベント達成 鬼娘・白 でした。 - 名無しさん 2015-07-07 22 58 31 真田家 20武将以上熟練度1 山伏・赤でした。 - 名無しさん 2015-07-06 21 00 19 武将列伝13章イベントコプリートで剣道武者・灰でした。 - 名無しさん 2015-04-27 16 28 14 間違えた。武将列伝15章ね - 名無しさん 2015-04-27 16 28 45 武将列伝13章イベントコプリートで花魁・橙でした - 名無しさん 2015-03-03 00 26 31 すでに編集済みでしたね。申し訳ありません - 名無しさん 2015-03-03 00 27 20 巫女の声の声優って誰なんでしょう - 名無しさん 2015-03-02 19 20 26 難易度難合計51章(現在開放されているシナリオ)クリアで鬼娘・黄色を獲得。 - 名無しさん 2015-02-28 20 18 56 関ヶ原伝九州の章クリアで風来坊・青、イベントコンプリートで道着娘・水色でした。 - 名無しさん 2015-01-15 22 53 43 関ヶ原伝西軍の章イベントコンプリートで、道着娘・黄 - 名無しさん 2014-11-13 13 34 35 すまない。「道着」と「胴着」どちらが正式なのか教えてくれると嬉しい - 名無しさん 2014-11-17 12 27 32 関ヶ原伝東軍の章イベントコンプリートで、胴着娘・桃 - 名無しさん 2014-11-01 11 00 00 4445イベント達成で「河童・桃」獲得。 - 名無しさん 2014-10-23 19 03 05 難易度難合計48章(現在解放されている全てのシナリオ)クリアで亡霊武者・青を獲得。 - 名無しさん 2014-10-13 23 44 00 豊臣伝四章イベントコンプリートでくの一狐・橙獲得。あと、4235イベント達成でカラス天狗・赤を獲得。 - 名無しさん 2014-10-06 20 11 17 関ケ原伝・西軍の章クリアで、風来坊・黄でした。 - 名無しさん 2014-10-06 12 33 59 書き間違いすいません。 伊達伝二章イベントコンプリートで戦乙女・黒を獲得です。編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-10-04 02 40 57 伊達伝二章イベントコンプリートで戦乙女・黒wo編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-10-04 02 38 15 豊臣伝四章クリアで伊達侍橙、伊達伝二章クリアで伊達侍青、あと難易度難合計45章分クリアでカラス天狗・白を獲得。 - 名無しさん 2014-09-27 00 39 14 徳川伝2章イベントコンプで「くの一狐・緑」の獲得できました。 - 名無しさん 2014-09-23 18 38 38 4025イベント達成で「ひょっとこ・深緑」 - 名無しさん 2014-09-07 13 44 24 長宗我部伝3章イベントコンプリートで戦乙女・藤でした - 名無しさん 2014-08-10 08 09 37 長宗我部伝3章クリアで、伊達侍・紫でした。 - 名無しさん 2014-08-09 15 35 23 島津二章コンプ海賊女・水色、群雄難42章河童・緑、イベント3815伴天蓮・青だったと思います、間違ってたらすみません。 - 名無しさん 2014-07-24 01 03 23 島津伝二章までクリア 海賊・水色 でした - 名無しさん 2014-07-20 19 31 51 今ある兵士カラー(最高レベル)の次に来るのは群雄伝3815イベント達成と難合計42章クリア達成かな? - 名無しさん 2014-07-11 08 56 12 群雄伝 難易度難 合計39章クリア 鍛冶屋・白 でした - 名無しさん 2014-07-06 11 41 49 毛利伝3章コンプで戦乙女:緑もらえました - 名無しさん 2014-06-23 01 20 46 毛利伝三章クリア 狩衣・紫 - 名無しさん 2014-06-21 21 05 58 長宗我部伝二章クリア 山伏・橙ゲット - 名無しさん 2014-05-25 20 00 50 橙ではなく藤ですよ。同イベントコンプでくの一狐・藤です - 名無しさん 2014-05-28 01 05 51 武将列伝11章 イベントコンプリート 伊達侍・白 武将列伝12章 イベントコンプリート 伴天連・水色 イベント3605達成鍛冶屋・黒 編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-04-28 23 11 15 武将列伝10章 イベントコンプリート 山伏・紫 黒田官兵衛の章 - 名無しさん 2014-03-28 01 04 01 3395イベント達成 花魁・白 - 名無しさん 2014-03-27 20 29 25 武将列伝9章 イベントコンプリート くの一狐・赤 - 名無しさん 2014-03-27 20 27 47 武将列伝8章 イベントコンプリート 戦乙女・白 - 名無しさん 2014-03-27 20 26 04 武将列伝7章 イベントコンプリート 足ガール・黒 - 名無しさん 2014-03-27 20 24 25 今川伝一章イベントコンプ 花魁・紫 戦乙女・黄の北条伝二章まで イベントコンプリートとは北条伝の一章もイベントコンプリートしないといけないのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-14 23 19 37 武将列伝、7章の早雲のみクリア。新規の兵士カラー獲得ありませんでした(非イベントコンプ)もしかしたら今回の武将列伝は3章分クリアで兵士カラー獲得なのかな?それとも各話最低1イベントクリアしないとダメとか条件あった? - 名無しさん 2014-02-28 05 42 58 もともと武将烈伝はイベントコンプの兵士カラーしかないと思うけど - 名無しさん 2014-02-28 06 27 32 獲得条件 3185イベント達成 兵士名 くの一狐・青 - 名無しさん 2014-02-25 21 07 22 2765イベント達成 戦乙女・赤 - 名無しさん 2013-10-24 23 16 55 雑賀伝二章までクリア 海賊・緑 - 名無しさん 2013-10-24 23 16 34 2555イベント達成で足ガール・紫 - 名無しさん 2013-07-12 00 35 17 群雄伝 難易度難 合計27章クリアで源平武者・藤 - 名無しさん 2013-07-07 22 34 38 徳川伝一章までイベントコンプで花魁・緑 - 名無しさん 2013-07-07 22 32 46 征0国達成(.NETの表記では「軍議で50国達成」)で 源平武者・赤 を確認。追記お願いします - 名無しさん 2013-07-06 12 31 03 どなたかお願いします - 名無しさん 2013-07-21 20 41 26 見た限りまだ追加されていないようなので、追加お願いします - 名無しさん 2013-09-21 20 24 22 長宗我部伝一章までイベントコンプで海賊女・藤 - 名無しさん 2013-07-06 10 43 40 長曽我部家、20武将以上熟練度1で花魁・藤 - 名無しさん 2013-06-28 02 30 34 長宗我部、でしたね。失礼しました。 - 名無しさん 2013-06-28 09 19 02 徳川家20武将以上熟練度1で上級くノ一・緑 - 名無しさん 2013-06-25 22 55 52 武将列伝六章イベントコンプリート 女性音声じゃないんですか? - 名無しさん 2013-05-20 15 36 09 2345イベント達成 女剣士・水色 です。 - 名無しさん 2013-03-21 23 29 50 ○章までコンプリートは中抜け不可のようです - 名無しさん 2013-03-21 21 02 33 武将列伝五章コンプで「女剣士・橙」が手に入りました - 名無しさん 2013-03-01 01 58 28 武将列伝四章イベントコンプリートで「行人包み・黒」が手に入りました - 名無しさん 2013-02-21 15 39 00 イベント2135で兵士カラー「狩衣・赤」獲得 - 名無しさん 2013-02-20 22 16 14 ごめ、32国で兵種カラー獲得した。名前忘れたさらにごめん・・・ - 名無しさん 2013-01-22 20 38 32 32 - 名無しさん 2013-01-22 20 37 51 二章までとは一章と二章両方コンプリートしないとだめなんですか? - 名無しさん 2013-01-18 23 54 33 軍議で18国達成で「源平武者・紫」獲得です。 - 名無しさん 2012-11-07 21 15 10 伊達伝一章イベントコンプリートで「海賊女・黒」獲得しました - 名無しさん 2012-10-27 00 14 51 織田伝4章イベントコンプリートで「海賊女・青」獲得 - 名無しさん 2012-10-24 22 47 32 豊臣家20武将以上熟練度1を達成しても兵士カラー獲得なし - 名無しさん 2012-10-21 01 12 39 今回は熟練度1じゃなくて使えばカウントするよな 20武将使用(熟練度1以上は13だか16武将だった)で母衣武者・橙 - 名無しさん 2012-10-21 18 05 48 母衣武者・橙は不具合なのか、.NETでは表示されませんね - 名無しさん 2012-10-24 23 00 42 豊臣も伊達も熟練度1以上を10武将の時点で兵士カラー獲得したけど・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 41 豊臣伝二章コンプリートで「海賊女・橙」獲得 - 名無しさん 2012-10-16 18 01 46 イベント1925で新兵士カラー 「山伏・黒」 獲得 - 名無しさん 2012-10-16 11 50 56 伊達伝1章クリアで海賊:黒 - 名無しさん 2012-10-13 20 03 35 同じく、織田伝四章クリアで海賊:青 豊臣伝二章クリアで海賊:橙 - 名無しさん 2012-10-14 00 23 29 武田伝3章までイベントコンプリート:行人包み・赤茶 - 名無しさん 2012-06-24 23 15 09 群雄伝のイベント達成数を885にすれば良い。 - 名無しさん 2012-06-10 16 37 21 イベント885って何ですか? - 名無しさん 2012-06-02 13 23 21 帰蝶伝イベントコンプの陣羽織兵・黒ですが無二伝をイベントコンプしなくてももらえました。 - 名無しさん 2012-05-15 17 37 00 帰蝶伝イベコンプ陣羽織兵黒 - 名無しさん 2012-05-11 19 20 58 群雄伝を難15クリアして傾奇者・白虎でました。 - 名無しさん 2012-05-03 22 14 13 焦らずに既に追加されてるかどうかくらいは確認したら? - 名無しさん 2012-05-04 08 51 38 群雄伝を難15 - 名無しさん 2012-05-03 22 13 09 群雄伝を難15 - 名無しさん 2012-05-03 22 12 40 追加リフィールのシリアルコード入力で上級くの一・白です - 名無しさん 2012-04-27 23 43 27 無二伝イベントコンプで女剣士緑 - 名無しさん 2012-04-27 16 58 00 白獅子の獲得条件は、毛利2章をクリアする必要なし。 - 名無しさん 2012-03-25 18 34 44 イベント1395?くらいで絢爛鎧武者?みたいな名前のをもらったんですが.netに反映されてなく確認できず。追加情報求む。 - 名無しさん 2012-03-14 19 23 48 毛利伝イベントコンプで母衣衆緑てす。 - 名無しさん 2012-03-12 23 55 45 島津伝イベントコンプで島津女侍(絢爛女侍の色違い)です。 - 名無しさん 2012-03-11 20 36 16 毛利家20武将以上熟練度1で狩衣・緑 - 名無しさん 2012-03-03 03 47 50 群雄伝 合計12章分クリアで白獅子が出ました。 - 名無しさん 2012-03-01 17 56 33 難易度は難ですか?それとも並でですか? - 名無しさん 2012-03-03 12 17 06 すいません、難の方です。 - 名無しさん 2012-03-04 14 23 39 1225イベントで上級くノ一・橙を入手です - 名無しさん 2012-03-01 00 28 54 1225イベントってどういう意味ですか? - 名無しさん 2012-03-12 15 43 06 全部の合計で1225個のイベントをクリアしたってこと - 名無しさん 2012-03-12 21 16 17 島津家 20武将以上熟練度1で狩衣・水色が出ました - 名無しさん 2012-02-27 20 29 56 上杉伝二章が終わって、「群雄伝を難で合計10章分クリア」しましたが、兵士モデルの獲得はありませんでした。 - 名無しさん 2012-01-31 03 08 28 巫女兵の声って古川さゆりじゃない? - 名無しさん 2012-01-05 00 16 44 巫女服の声は三澤紗千香。古川小百合は今までの足ガールとか。 - 名無しさん 2012-01-14 20 46 50 巫女の声誰だろう… - 名無しさん 2012-01-02 20 25 13 声が違うのは分かるので反映させておきましたが、ここは報告等に使う場なのでただのコメントは控えてください。 - 名無しさん 2012-01-03 01 00 45 すみませんm(__)m - 名無しさん 2012-01-04 11 56 18 上杉伝2章コンプで行人包み・灰 - 名無しさん 2011-12-30 01 03 16 上杉伝2章までクリアで「陣羽織兵・白」イベント1055で「女剣士・紫」でした - 名無しさん 2011-12-26 17 23 11 孫一じゃなくて孫市ですよ - 名無しさん 2011-11-26 20 03 37 孫一当たりました - 名無しさん 2011-11-16 17 16 52 よかった - コロッケ 2011-11-16 17 22 17 おめでと〜 - 名無しさん 2011-12-11 01 00 18 んbvvbbbbbんcvんんんんんv - ggbv 2011-11-16 17 15 17 どどどおしたぁ〜? - 名無しさん 2011-12-11 00 59 17 群雄伝難モードを合計九章クリアで傾奇者・猛虎がでました - 名無しさん 2011-10-16 22 29 24 猛虎って、なに?虎の着ぐるみでも着てるの? - 名無しさん 2011-10-22 02 13 37 虎柄ってことだよ - 名無しさん 2011-10-23 11 43 31 ははははははははっはははあはっはははははっはは - はなげ 2011-10-10 10 24 46 (・д・)お巡りさん!! ここに変な人が!!! - 名無しさん 2011-10-10 19 44 52 くくく - 名無しさん 2011-11-16 17 18 14 織田伝3章までイベントコンプリートで行人包み・青でました - 名無しさん 2011-10-09 22 51 04 イベント887クリア(うろ覚え)で絢爛女侍(足ガール金色)がでました - 名無しさん 2011-10-09 01 23 09 イベント885クリアで絢爛女侍でした - 名無しさん 2011-10-09 08 01 07 885みたいだね( //219.94.194.39/up2/src/fu44460.jpg - 名無しさん 2011-10-10 16 07 45 今日20武将を熟練度1以上にしたと思ったら兵士カラー獲得できませんでした。UC織田信長は織田家扱いじゃないんですね。 - 名無し 2011-10-06 19 10 11 スターター勢は熟練度を上げても家紋貰えないし、カウント外の可能性が高い。通し番号も「戦国大名○○」だし - 名無しさん 2011-10-06 19 49 16 いや、スターターもカウントされるぞ。間違いない。 - 名無しさん 2011-10-08 20 49 54 できたら上の方のように根拠を述べていただきたい - 名無しさん 2011-10-08 21 09 28 上杉で20武将の熟練度1以上の兵士カラーもらったけどST謙信込みでしたよ - 名無しさん 2011-10-08 21 39 00 ssは - 名無しさん 2011-10-10 19 40 51 ずばりそうでした。 - 名無し 2011-11-16 17 20 13 浅井伝第一章イベントコンプリートで足ガール・橙が出ました - 名無しさん 2011-08-28 22 04 02 山賊と公家も兵士カラーとして設定すると声変わるよね? - 名無しさん 2011-08-16 14 48 39 6章分の群雄伝難全クリでくのいち深紫獲得です - 名無しさん 2011-07-30 23 39 26 6章難クリアって画面でも出てくるけど、実際って現状は6つしか群雄伝ないよね?ほんとは浅井朝倉伝も追加予定だったんだろうな。 - 名無しさん 2011-08-06 13 17 24 イベント695クリアで、鬼・黒が出ます。イベントは現時点で697個ですので全部では無いです。 あと雑賀伝コンプリートは足ガール・緑です。 - 名無しさん 2011-07-29 14 54 49 極位で鬼・黄が獲得出来ます - 名無しさん 2011-07-28 23 25 35 条件は不明ですがイベントを埋めていたら「上級足軽・黒(表記は要確認)」が出ました。イベント全体の6割程度?を達成。織田・武田・上杉は「易」を一通りクリア、豊臣伝は二話だけクリア、雑賀はノータッチ、コンプリートが5~6個ぐらいです。 - 名無しさん 2011-07-26 02 32 35 織田伝三章まで イベントコンプリートって三章どころか二章もないよね? - 名無しさん 2011-07-25 22 06 40 無いけど、戦国.netの兵士カラー一覧に取得条件がでてた。 - 名無しさん 2011-07-25 22 24 07 三章まで作る予定があるのに武田伝以外はまだ一章までしか無いとか・・・SEGA仕事しろ - 名無しさん 2011-08-25 16 02 53 母衣武者・水色の獲得条件って、何でも良いから難易度:難のステージを3つクリアすればいいってことですか? - 名無しさん 2011-07-23 13 08 27 答えてもらって感謝です。でも確認したら本当に足ガール・赤が出てたのでセガにメールしてみます。 - 名無しさん 2011-06-12 22 29 38 逆に全然イベントコンプしてないのに、net内で足ガール赤出てたんですけどそういう人います?本編でも使えるのでしょうか? - 名無しさん 2011-06-12 20 19 34 可能性としてすぐ思い付くのは武田クリアで獲得の赤足軽と見間違えてるとか。下のはもう一度、ほんとにイベントコンプしているか見直してみることだね。誰からも反応ないとこみると、他ではないのだろうし。みく見直してほんとにおかしければセガへどぞ。わしはコンプしてるの上杉だけだけど、白アシガールはちゃんと出てるしクリアはしてるから足軽は全種あるしイベント未クリアの上杉以外のアシガールは出てない。 - 名無しさん 2011-06-12 21 41 48 私のnetにも出した覚えのない足ガール青が出ていました。筺体には反映されてませんでしたのでバグかと - 名無しさん 2011-06-26 12 02 37 足ガール獲得のイベントコンプリートしたけど、獲得できない…他に条件がありますか? - 名無しさん 2011-06-04 01 38 52 女性音声って両方井伊直虎声? - 名無しさん 2011-03-29 23 06 38 ずっと正三位B~Cにいて、Aになってゲームオーバー画面にいったら赤鬼出ました。それ以前は取得できなかったのですが。 - 名無しさん 2011-03-18 11 12 47 頂上決戦で「青鬼」がいたぞ - 名無しさん 2011-03-15 18 25 58 青鬼取得条件は正二位 - 名無しさん 2011-03-17 12 46 30 ↓赤鬼の誤りですね。すいません。 - 名無しさん 2011-03-12 23 05 29 今日征三位に上がったんですが、緑鬼取得出来なかったんですが。その後すぐに、征四位に落ちましたけど - 名無しさん 2011-03-12 23 04 56 一度ゲームオーバー画面までいかないと取得できない。そのまま連戦してると取得できませんのであしからず - 名無しさん 2011-03-17 12 46 05 ↓確認定かでないが、足ガールは色が違っても声は変わらない。しかしイントネーションが違う、らしい。虎口攻めの『作戦は如何に』などが明らかに違うと報告はあがってる。 - 名無しさん 2011-03-11 19 03 05 「色違いは基本的に同じ音声だが一部例外もある。 」←一部例外って何のこと? - 名無しさん 2011-03-11 13 29 49 緑鬼は正1位昇格ですよん - 名無しさん 2011-03-09 20 06 32 今日の対戦相手の兵士が「ギガンテス」みたいなヤツだった。 - 名無しさん 2011-03-06 20 55 57 緑鬼の獲得条件って何なんでしょう? - 名無しさん 2011-03-03 10 14 26 赤鬼出た - 名無しさん 2011-02-27 00 24 12 旗や軍の印は変えますか? - 名無しさん 2011-02-17 18 51 13 難易度は関係ないようですよ。 - 名無しさん 2011-02-14 10 20 53 足ガールは難易度易だけコンプでもいいんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-09 18 06 29 全国150勝で下忍.赤茶 反映させました - 名無しさん 2011-02-02 00 49 18 全国150勝で下忍.赤茶 - 名無しさん 2011-01-27 19 18 36 山賊、システムボイス変化あり(足軽より勢いのある雄々しい声) - 名無しさん 2011-01-22 14 50 42 大名昇格で南蛮武者・黒 - 名無しさん 2010-12-27 22 31 11 動画で見ただけなので確実ではないかおですが、足ガールの赤と白では微妙に声の感じというかしゃべり方が違いました。 - 名無しさん 2010-12-26 22 11 26 プレイ600回で剣士・青 - 名無しさん 2010-12-17 02 28 37 ssも含まれるの? - 名無しさん 2010-12-16 16 23 36 「色違いは基本的に同じ音声だが一部例外もある 」の「例外」が何の事でしょう?.net?それ以外あるのですが、分からない… - 名無しさん 2010-12-14 23 37 15 色違いは基本的に同じ音声だが一部例外もある] - 名無しさん 2010-12-14 23 35 37 今川家☆×1を20人以上で鎧武者紫よん確認済み - リスと栗 2010-12-14 21 17 20 プレイ1000回で剣士・橙 - 名無しさん 2010-12-12 19 13 58 プレイ回数350回で剣士・赤確認 - 名無し 2010-12-09 07 34 34 他家☆×1を20人以上で鎧武者黒です - 名無しさん 2010-11-30 22 59 19 プレイ回数50回で剣士・緑確認しました - 名無しさん 2010-11-15 22 45 17 追記しておきました。 - ぬっこぬこ 2010-11-15 22 57 49 全国大戦50勝達成で下忍・黒入手しました - 名無しさん 2010-11-13 17 23 18 丁度ゲトしたのを見たので、追記しておきました。 - ぬっこぬこ 2010-11-13 17 54 17 とりあえず作成。現状ストーリーモードのページからのみリンクがあります。他の適当なところへもリンクがあるといいかも。 - ぬっこぬこ 2010-11-13 09 23 51 忍びとか持ってる方がいると思うので、空きを埋めて頂けると助かります。 - ぬっこぬこ 2010-11-13 09 24 42 システムのページから見れるようリンクしときました - 名無しさん 2010-11-22 22 40 13
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/27.html
Ver1.04B情報←前 次→Ver1.10A情報 ロケテスト実施日:2011年5月14日 稼働日:2011年5月27日(金) 公式による変更点告知: http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog04.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm14650697 【戦闘バランスの調整】 システム面 演出面 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田040】UC梁田政綱 他 前線への采配 ↑ 効果時間延長(UC梁田7.5c→8.3c、UC原7.9c→8.7c) 織田 【戦国大名001】UC織田信長 他 一斉射撃 ↑ 発射回数増加(10発→12発) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↑ 範囲拡大 【織田009】UC金森長近 他 母衣武者の構え ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【織田015】SR柴田勝家 掛かれ柴田 → 武力上昇値増加(+6→+7)、効果時間短縮(14.2c→12.5c) 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c)、陣形の展開位置変更(自身が陣の中心→後方中央) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(3.7c→4.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↑ 槍長さ延長、兵力減少値減少(合計96%→80%) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 武田 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(統率差0=4.2c→6.3c、統率差+1=5c→7.1c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(10.4c→8.3c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↑ 縦範囲微拡大 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 ↓ 兵力回復値減少(45%→35%) 今川 【今川028】SR松平元康 忍従の陣 ↑ 範囲拡大 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏卵の術 ↑ 回復量増加(25%?→約6割) 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 効果時間短縮(9.6c→7.5c) 家宝追加 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶入れ 名物 佐久間瓢箪 復活-99秒/武力+4 復活-99秒/武力+5 復活-99秒/武力+6 - 単 武力UP ○ - 銀枠 刀 神剣 童子切安綱 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全 通常(6c) 兵力UP ○ ○ 金枠 軍配 名扇 玄武配 統率+4/兵力 +40% 統率+6/兵力 +40% 統率+7/兵力 +40% 統率+7/兵力+50% 単 統率UP ○ - 銀枠 軍配 大名扇 七転八起 統率+3/復活-99秒 統率+5/復活-99秒 統率+6/復活-99秒 統率+7/復活-99秒 単 長時間/一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 兜 名兜 大水牛兜 武力+3/兵力+30% 武力+4/兵力+60% 単 武力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 青海波 速度+30%/武力+1 速度+40%/武力+1 速度+50%/武力+1 速度+50%/武力+2 全体 通常(5C) 移動速度UP ○ ○ 金枠 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 内容 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 最大兵力UP ↑ 兵力上昇値増加(+30%→+35%) 副効果 槍長さUP ↑ 槍長さUP幅増加 副効果 鉄砲射程UP ↑ 射程距離UP幅増加 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前