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戦国バスター改 @wiki GREE、mixiのアプリ戦国BUSTER改のwikiです。 現在製作中です。 コメントや新武将のステを教えてくださると嬉しいです~♪ 華@管理人 テスト -- 管理人 (2012-10-07 06 16 25) 名前 コメント wiki初心者につきしばらく以下メニュー残してます(;´Д`)すみません。。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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デッキ名 乱れ八咫烏デッキ 概要 SR雑賀孫市の計略「乱れ八咫烏」を主体としたデッキ。 範囲内の全対象に射撃を放つというド派手な計略で、特技・狙撃の存在も相まってかなりの殲滅力を誇る。 だが単色で組む場合、槍足軽と強力な移動速度低下計略を持つ武将がいない為、速度上昇(超絶強化)計略を持つ高武力騎馬とは最悪の相性になってしまう。 そのため士気が重い計略中心ながら、混色にして他の勢力から優秀な槍足軽を借りるパターンが多くなりがち。 また、計略を使用した孫市は鉄砲複数でやることを一人でこなしてくれるため、鉄砲が孫市一人というデッキも散見される。 最近は乱れ八咫烏の射線をうまくコントロールできれば、 一部のデッキでは家宝を使っても防ぐことが困難である共栄采配、三葵の采配の高武力、高回復力采配の家宝込フルコンを 家宝込の八咫烏フルコンで押し返す事ができるため密かに人気を集めている…らしい キーカード 本願寺005 本願寺(雑賀衆) SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 魅/狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 コストの重さという弱点をもつが、それを補って余りある破壊力のある計略を備える。 城の守りや大筒戦では非常に有用なカードで、その計略をいかに活かすか、高コストの鉄砲をどう守るか。 ・・・・・・というのは昔の話で、ver.UPにより制圧を奪われ大筒カウントも増えたため彼主動で大筒戦を展開することは難しくなった。 計略も弱体化が著しいので、以前よりも士気と状況の見極めが大事なカードである。 候補カード(本願寺) 鉄砲隊 2コスト 本願寺014 本願寺(雑賀衆) R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺015 本願寺(雑賀衆) R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺030 本願寺(雑賀衆) R坦中 2.0 鉄砲隊 7/4 魅 狙 二丁の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば同時に射撃できる部隊数が増加する。 本願寺031 本願寺(雑賀衆) R発中 2.0 鉄砲隊 8/3 狙 速射の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 本願寺035 雑賀衆 UC土橋重治 2.0 鉄 7/7 制 狙 蜂巣撃ち 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる 采配持ちの面々。2人とも全体強化持ちだが、鉄砲隊の占めるコストが多くなるため相性が出やすくなる。 R鈴木佐太夫の一蓮托生は通常速度の騎馬隊なら足止めすることが可能だが、超絶強化された騎馬ではオーラがでるので過信は禁物。 R鈴木重兼の雑賀の采配は、ワラワラデッキなど敵部隊が密集して乱れ八咫烏が効果を発揮しにくい場面で役立つ。 双陣持ちの二人は士気7を払いたくないが孫市の武力10狙撃鉄砲を活かしたいときに活躍する。 発中ならば高武力鉄砲のリロード高速化、坦中ならば孫市と合わせ最大4本の疑似八咫烏を行うことができる。 ただし、双陣のため取り回しは悪く、範囲に二枚しかいてはいけないので槍での護衛も難易度が高い。 土橋はバランスのとれたスペック、なにより本願寺の数少ない制圧もちであることが売り。雑賀には鉄砲隊が非常に多い割に単体貫通鉄砲が少ないことも土橋の価値を高めている 1.5コスト 本願寺001 本願寺(雑賀衆) UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/3 忍/狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 本願寺013 本願寺(雑賀衆) C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 本願寺016 本願寺(雑賀衆) C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気 狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵/狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺025 本願寺(雑賀衆) UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏 狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺034 雑賀衆 UC鈴木孫六 1.5 鉄砲隊 5/4 魅狙 雑賀の掃射術 3 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 UC岡吉正は特技忍を生かしたステルス戦闘員として、また士気の軽い裏の手計略持ちとして採用してもいいだろう。 C下針は統率以外のスペックはそこそこで、計略は虎口の守りや大筒奪取など敵と距離を保ちたいときに便利。 C鈴木重泰も裏の手となる超絶持ちで、兵力減少が条件と扱いにはコツがいるものの、火力は高い。 R下間頼純は伏兵兼妨害要員。士気は重めだが範囲はそこそこ広いので汎用性がある。 士気フロー対策と継続火力を得るためにC徳田重清を採用するのも一つの手だろう。 R蛍とUC無二は計略効果が少々乱れ八咫烏と被るものの、士気は安いので先撃ちや緊急時のサポート役を担える。 どれを入れるか迷ったときの最優先候補は無二、重泰、孫六 1コスト 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 騎馬対策の小雀と汎用性が高い鶴首。どちらも優秀なのでお好みで。 ただし小雀で速度の上がったを止めるのははっきりいって無謀である。計略の鶴首、魅力もちの小雀くらいの認識のほうが失敗はない。 鉄砲以外 2.5コスト 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城気魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺033 本願寺 R下間頼廉 2.5 槍足軽 8/4 柵 同腹一心の共振 7 武力が上がり、兵力が徐々に上がる。兵種のコスト合計に応じて武力と効果時間が上がる。 顕如は非常にコストが重くデッキ構成が限られるが、城・気持ちの高統率という独自性は魅力。不利な相手に対しても虎口でのワンチャンスを作り出すことが可能。 頼廉は裏の手の采配として強力、乱れ八咫烏は攻めが弱いので押し込める采配は魅力的。鉄砲には嬉しい柵持ち槍兵であることも高評価。 2コスト 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合いの構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 共に顕如のコストダウン版というスペック。 後半でのワンチャン狙いや計略使用中の固さなら頼旦、気合持ちの堅さと計略の爆発力を求めるなら超勝寺といったところ。 もっとも一向一揆が高性能な回復計略なのでしぶとさも実際は頼旦の方が上であり、計略と城と基本スペックの複合で考えれば頼旦を選ばない理由は特にない 1.5コスト 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 槍足軽 5/1 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/8 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 本願寺027 本願寺 R本願寺准如 1.5 槍足軽 4/7 魅 渾身の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 どの候補もコスト比の能力はなかなか高い。機動力を補い、伏兵を備える願証寺証恵が第1候補。 また、裏の手としては妨害の手猿楽・決定力がある山津波の計、汎用性の高い全体強化の渾身の采配はどれも優秀といえる。 ver2.1より七里と准如が槍になったことでさらに使いやすくなり、証恵を第一に選ぶ必要性は消えた 1コスト 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 槍足軽 2/4 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺008 本願寺 C下間頼照 1 足軽 2/5 伏 一揆の陣 5 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1 槍足軽 2/5 - 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 本願寺036 本願寺 R如春尼 1.0 槍足軽 1/3 魅 慈母の祈り 4 範囲内の最も武力の高い本願寺の味方の武力と兵力が上がる。 苦手な騎馬隊や超絶強化対策になるC願証寺証意やC下間頼成が光る。 兵力回復+伏兵要員としてC下間頼照の採用も悪くない。 ver2.1より追加の如春尼も士気の重い乱れ八咫烏には嬉しい魅力もちであり、頑丈な足軽が多いせいか本願寺には存在しない不屈の構えを味方にかけることができるため強力。槍足軽な点も相性良好 現環境では証意の士気効率のよさが際立って光っているため、迷ったらとりあえず証意を入れておけば間違いない。 候補カード(本願寺以外) 混色ならば槍足軽をどの武家から調達するか、という観点で選ぶことになる。 裏の手を仕込む・騎馬を投入する・槍足軽は数か質かなど、それぞれ目的やプレイスタイルに合わせて選択するとよいだろう。 織田家 織田012 織田家 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 織田033 織田家 SR前田利家 2.5 槍足軽 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 織田034 織田家 SRまつ 1 槍足軽 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内のもっとも武力の高い味方の武力が上がり、槍が長くなる。 織田039 織田家 R森可成 2 槍 7/4 城気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 織田061 織田家 R森長可 2 槍 8/2 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 SS020 織田家 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 織田と組む場合は、裏の手としてR森長可・R森可成・SR前田利家など、超絶強化クラスの槍を仕込むのも手。 また柵や伏兵を持つ槍足軽も各コストに点在しているので、色々なパターンを試そう。 武田家 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田042 武田家 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる 武田013 武田家 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】陣形内の敵の移動速度を下げる。 武田012 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田017 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/4 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 R恭雲院は孫市の苦手な超絶強化騎馬への強力なメタカードで、槍足軽もR板垣を筆頭に優秀な槍が揃う。 また、裏の手として騎馬を仕込みたい場合は1.5コス帯に単体で強力な騎馬を備える武田も候補となるだろう。 今川家 今川001 今川家 UC朝比奈信置 1.5 槍 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川026 今川家 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 1.5コスト・1コスト帯では他の追随を許さない今川家。士気溢れ対策の精鋭戦術持ち、1コス柵持ち、誘導・猿回しと誰を使っても十分に働いてくれる。 6枚以上の構成を考えるなら第1候補となるだろう。 浅井朝倉家 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 浅井朝倉004 浅井朝倉家(朝倉家) UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 浅井朝倉020 浅井朝倉家(浅井家) R藤堂高虎 1.5 槍 6/4 城 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 浅井朝倉014 浅井朝倉家(朝倉家) C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 浅井朝倉007 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉義景 1 槍 2/2 伏 柵 一乗谷の栄華 3 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 浅井朝倉024 浅井朝倉家(朝倉家) C前波吉継 1 槍 1/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 浅井朝倉019 浅井朝倉家(浅井家) SR茶々 1 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 今川とならび1.5コスト・1コストによい槍を備える浅井・朝倉家。 孫市と相性のいい金縛りの呪いをもち制圧を備えるC河合、伏兵と柵を同時に備えるSR朝倉義景、士気溢れ対策として使える罠使いとこちらも優秀。 騎馬については今川より優秀であるため、馬・槍を同時にデッキに組み込むならこちらも。 なお、SR茶々と組ませた激励+八咫烏は、計略特化型となる。 他家 他002 他家 C安宅冬康 1 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 他026 他家 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 数は少ないが、優秀な槍足軽は散見される。本願寺・雑賀勢を中心とする場合は候補になりえる。 候補家宝 奥義効果が武力上昇のものが第一候補で、乱れ八咫烏とのコンボで武力単体上昇家宝が有効。 騎馬が相手の場合、術書で移動速度を下げてワンチャンスを狙う形も多い。 特に三十六計は狙撃と非常に相性がいいため、候補のひとつとして考えられる。 また上記にもあるが、よく使用する家宝については鉄砲射程アップの副効果を出来る限りつけるようにしたい。 デッキサンプル(9コスト)1(単色型) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺005 本願寺(雑賀衆) SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 魅/狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城気魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 槍足軽 2/4 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 総武力29 総統率25 鉄1槍1足軽4 魅2狙1気1城1伏1 単色での孫市+3人の足軽を壁としたデッキ。 乱れ八咫烏発動中は気合を持つ顕如を中心とした足軽でしっかり孫市を守ってやろう。 馬相手は足止めを使うこともあるが、基本は脱兎を中心として一気に攻めあがり、乱れ八咫烏を絡めて足軽で攻城・虎口を狙う戦術。 「末謙讃馬」君主が頂上対決(H23.11.14)でも披露したデッキ。 デッキサンプル(9コスト)2(混色型・今川) 本願寺005 本願寺(雑賀衆) SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 魅/制/狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 今川001 今川家 UC朝比奈信置 1.5 槍 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川026 今川家 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 総武力26 総統率24 鉄2槍4 魅2狙2柵1伏2 今川から槍を借りてきたデッキ。槍を前に出しつつ、狙撃持ちの鉄砲で殲滅していく。 基本、士気は孫市にほぼすべて使う。士気溢れに精鋭を打つぐらいなので、乱れ八咫烏が通用しない相手だと厳しい。 槍が多すぎる・殲滅力が足りないと感じたら、鉄砲を1コスト・1.5コストに増やすか、騎馬を入れる型もある。 デッキサンプル(9コスト)3(ロマン型) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺005 本願寺(雑賀衆) SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 魅/狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 本願寺015 本願寺(雑賀衆) R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏/狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 総武力27 総統率28 鉄5 魅3狙5柵1伏兵1 単色鉄砲単で組んだ夢にあふれたデッキ。 瞬発力は圧倒的なため、槍中心のデッキにはかなり有利に立ち回れる。 ただし超絶強化騎馬には圧倒的に弱い。柵と伏兵を生かして立ち回りたいが、厳しい戦いとなる。 このデッキへの対抗策 乱れ八咫烏の殲滅力は数ある鉄砲隊の中でもトップクラスであり、まともに射撃を食らえば壊滅必至だが弱点も無いわけではない。 まずは速度上昇騎馬で、特に本願寺単の場合は槍足軽はいないので突撃はし放題である。 さらに「真紅の荒獅子」や「毘天の化身」など、壁役の足軽を軽く吹き飛ばせる超絶騎馬があれば有利に試合を進められる。 ただし孫市側もそれは承知の上なので一蓮托生、一向宗の念仏、一向宗の足止め、涅槃の陣、小雀落としといった騎馬対策をほぼ必ず仕込んでいるので注意。 そしてもう一つはワンスルー戦法である。 いくら殲滅力が高いといっても城に引きこもった部隊を狙撃できるわけもないので、位置次第ではある程度の城ダメを覚悟して士気差をつくりカウンターを狙う作戦も一つの手である。 他にも意外と効果的なのが特技・忍で、姿を現していない状態なら乱れ八咫烏のターゲッティングから逃れられるのは非常に大きい。 特に遠距離から一方的に射撃できるSR滝川一益や見えない高速騎馬のSR加藤段蔵、集団を忍状態に出来る釣り野伏を使うSR島津家久などが好相性。 また、どうしても攻めないといけない時等には落とされたくない武将の前に適当な武将を何枚かだして壁にするのも有効。 乱れ八咫烏発動中の孫市に鉄砲3発を気持ちよく撃ち切られて壊滅というのが最悪なので、それだけは絶対に避けたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 対抗策が全面的に古いな。特に最初と最後。 - 名無しさん 2014-01-17 18 43 10 兵種はエラッタ後だが、武力統率力の数値が前になっているところが多い。全面的に変更お願いします。…ってかいらないのか、このページ - 名無しさん 2013-10-20 22 37 37 見つけたとこは直した、後ついでにレイアウトとか細々と。数字直すくらいなら誰でもできるし次からはご自分でやってみて下さいな。 見なくなって久しいとはいえ、一時代は築いたんだから要らないことはないと思いますよ - 名無しさん 2013-10-21 21 03 42 愛姫と組んで消耗戦狙いでやってみたけど竜騎馬もいるせいで操作が大変なことに・・・・。てか家宝は何がいいのこれ? - 名無しさん 2012-11-12 01 03 20 八咫烏、無二、絶望の陣、ナンジャコリャでやったら難しかったお - 名無しさん 2012-08-23 08 17 50 8コス?正六位か。検証結果 最近語尾に『お』を付けていろいろなコメント欄に書き込みまくってるやつは正六でした。以上。 - 名無しさん 2012-08-23 08 36 18 ワロタwwwww - 名無しさん 2012-08-23 09 35 46 槍で禰津神平と出浦守清ってのはどう?騎馬への牽制になりそう… まあたかが正4位の浅知恵かもしれないですけど(^∇^) - 名無しさん 2012-02-16 14 05 46 浅知恵です。実際に「牽制になりました」って結果を出す場所だよここは - 名無しさん 2012-02-16 17 54 38 そんなはっきりと… - 名無しさん 2012-02-16 19 37 44 頭ごなしに否定はしないほうが・・・。まぁ、忍槍は牽制にはなりますが、牽制止り。姿の見えない槍相手に騎馬が無防備に突撃することはありえませんし、乱戦されたら統率の低さ故に簡単に押し負けます。このデッキには、騎馬を牽制する槍よりも、孫市を万全の状態で射撃させる高統率槍です。 - 名無しさん 2012-02-16 22 19 54 この項目の目的は他人を甘やかして浅知恵載せる事じゃないんだから否定するところは否定しないと。忍槍を伸ばすにしたって千鳥まつの方が魅力も付くし他の武将で柵だって手軽に用意が出来るでしょ。伏兵持ちだって武田じゃもれなく覚悟の構えしか出来る奴がいないからまともにデッキにならないじゃん。 - 名無しさん 2012-02-17 06 12 20 まぁ、否定するならその理由も書いたら良かっただけじゃない?浅知恵ですってだけ書いて否定しかしないのもねぇ… - 名無しさん 2012-02-17 07 18 59 パッと見はただの脳内極意か動画勢に見えるからな、まあたぶん中身はまともなこと言ってるから、言葉の表現が苦手なだけなんだと思うけど - 名無しさん 2012-02-17 08 22 55 項目違いだから質問いけって言ってる訳で、ここで答えたら情報提供への邪魔になるし質問しにくるやつが後を絶たなくなるでしょ。 - 名無しさん 2012-02-17 11 12 08 このコメントの大きな間違いは「正4の浅知恵」なんて書いた所な。正一だけどって書いてあれば、「まぁ選択の1つとしてはアリだけど…って話になってるから」 - 名無しさん 2012-11-12 02 16 56 鶴首あたらないんですよ - 名無し 2011-11-16 17 27 18 あげようか - 名無し 2011-11-16 17 30 38 混色なら8 2で勝ち確なのに単色になると2 8になるから増えてほしくはない… - 名無しさん 2011-11-15 09 42 07 そういう感想は雑談でどうぞ - 名無しさん 2011-11-15 12 00 19 普通逆じゃないの?馬場と山県同居させてる俺からすると単色の方がかなり有り難いんだけど。 - 名無しさん 2012-01-15 01 14 31 デッキサンプルがすばらしくまともになりましたね - さだゆう 2011-11-15 02 55 51 私なら朝日奈いるなら奥平は足止め下間にするって位かな。 - 名無しさん 2011-11-15 12 04 19 だいぶ、よくなったね - 名無しさん 2011-11-15 01 00 35 頂上に乗った単色型と、それなりに多そうな今川との混色型にサンプル変えた。キーカードも脱兎抜けてたりしたんで、結構書き換えた。浅朝型加えてもいいと思うが、後は任せた - 名無しさん 2011-11-15 00 10 36 今川入りって結局どうなの。槍と柵なら織田の方が優秀な気がするんだが。 - 名無しさん 2011-11-15 00 34 33 典型的な使ったことない発言だな。柵は蒲原を越えようがないし、1.5枠は朝比奈、関口、松井を越えようがない。で、あんたは誰が誰より優秀だと思ったんですかね - 名無しさん 2011-11-15 01 33 10 織田槍が優秀なこと自体は間違いないと思うぞ。だが今川の方が低コストに偏ってるから3コストが入るようなデッキだと今川の方が都合がいいだけで - 名無しさん 2011-11-15 08 56 27 士気2や3のまともな計略が多いのも烏と相性良いな。 - 名無しさん 2011-11-15 09 10 43
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第四次越中防衛戦 参加兵力及び戦力評価 姉小路・富山城兵 守将:朝倉宗滴 迎撃部隊:足軽隊12500:柴田勝家、富田景政、小島職鎮 第一弾幕隊:鉄砲隊1000:伊吹萃香、黒田孝高、鵜殿長持 第二弾幕隊:鉄砲隊1000:本願寺顕如、天野景行、氏家行広 第三弾幕隊:鉄砲隊1000:鈴木重秀、長続連、神保長職 第四弾幕隊:鉄砲隊1000:アリス・マーガトロイド、朝倉義景、鈴木重兼 第五弾幕隊:鉄砲隊1000:佐々成政、赤尾清綱 第六弾幕隊:鉄砲隊1000:レティ・ホワイトロック、真柄直隆 第七弾幕隊:鉄砲隊1000:磯野員昌、鈴木重泰 第八弾幕隊:鉄砲隊1000:鈴木重意、朝倉景健 第九弾幕隊:鉄砲隊1000:海北綱親 第十弾幕隊:鉄砲隊1000:朝倉景鏡 第十一弾幕隊:鉄砲隊1000:原長瀬、朝倉景紀 上杉・春日山城兵60000 第一部隊:騎馬隊14500:上杉景勝 第二部隊:騎馬隊10000:四季映姫・ヤマザナドゥ 第三部隊:騎馬隊9500:村上義清 第四部隊:騎馬隊9000:斎藤朝信 第五部隊:騎馬隊8500:中条藤資 第六部隊:騎馬隊8000:氏家守棟 柏崎港兵5500 第一部隊5500:騎馬隊:本庄繁長 概要 この戦いの影響 逸話
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/__ノV(__ _)I*=≦ア⌒'くi i i i i \ /⌒)__/⌒\ ``丶、__´'くi i i _〉 . .′/⌒{\ .\ \``丶、 { ./. 从 丶 ∨/ \ {/. /.{ \ \∨/ \ . ___/. ,′{ \ `∨\ }} \ . ⌒,′ . ′、 \ __|=- ≧=--‐ | .\ ′ i{___ \ ´ i|≧=- .}} | ___彡 i{≠ぅミ k抖竺=ミ}} | } . }八{ {/{ハ. ⌒ {/{_い刈 | , 乂__ Vrク 乂rク ノ /. ; . ′ }}' ' ' ' ' 'ア _/_ . i{ ‘, 圦 r--‐ vi /}. / }/ 八 ∧ . ノ __〉 / ん / ) / }} . . __〉 { {/ _/ .}} }>=ぉi爪 __ア. /} '{=-‐ ⌒ア }} j{ ̄ ̄ ,ハ ____ア゙. / ,}i '{___ / __. >‐j{ __/ }_ア゙. /__-=圦 /⌒` . //___\ j{ .「i i ヽア゚. / i i i i i} ___} _/ /  ̄ ̄} _,ノi i i / / i i i i i i i i|__ア_/ / 圦  ̄ ̄}__} i i i i {. んi i i i i i i iノア⌒\ / . / ;ハ  ̄}ア゙>-圦 r‐====- '"´ ´'〈 / |/∧ ア´くi i i i i i i i≧, / | /∧ ,′ \__/|i i i 丶.,,__,,. -==- _ / i| / _{iト ′ { l/└─ '" ⌒≧=- 八 { ‘, { ‘, } __/ } \、 .‘,丶 ‘, }ア ノ ` .‘, . ..,,__〉, ‘, \≧=- -=≦ .__,,,,,──‐ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄─_ ,,,,‐| ̄ | |二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 |_|___|───‐|____________________─ ̄ / ヽ─/─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /___ ヽ、 __── ̄ 二|二|ヽ__──, ̄ ̄ /──‐.、 ,─‐ 、____ /|,、 __ _, ‐´ ̄| /`─‐,,,,,_ ,, /,,,,‐,_____ / ̄ ̄ 二>─| /──、 ̄| __──´ /./ 〉__/ ̄┌´/ | ̄ ̄ \ ,フ \ / ___ヽ─ | | ̄ \ .|/ /─|_/ ./ __, / 〈 | ./ _,,,,,,‐,7 / , ‐´ ``─, / `ヽ 、 .| .| /─‐ヽ_─´ / ,_´‐´ /_ 二二┘/_,,,‐´ / / ,‐´__ ./ / /─ ̄ .\_‐´ / ._ _‐´´´゙/、_| ┌´´ / .|´ ヽ , ‐´フ /..ヽ__,,,,, =w´´ | | .ヽ _,,, ─ | ___ヽ_, ‐´ /\_/ 〈二── ヽ‐,| /_´ / └┐´○ .○ `‐フ──/ 、─ヽ_ヽ /  ̄─__| _,,,,,,─┐ | ヽ_/ __>/ /フ `ヽ、 .∥___ヽ > / / `ヽ_,,,‐,‐, ヽ二,´//´ \ ─ ─`〈___, ‐ ´ /./  ̄ ´ ヽ` ヽ 、// , ‐ ´ ./ / , ‐ ´| ̄ |ヽ , ‐ ´ __.,‐、/ /__ / | |./ _, .─ ´ \ / ∠──┘─ ヽ─ヽ────‐´ ステータスはまだ内緒
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登録日:2013/12/28 Sat 13 33 01 更新日:2022/05/31 Tue 01 00 13NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 GE2 GE2RB GOD_EATER2 GOD_EATER_2_RAGE_BURST ×ウンコ ×オトン ○ウコン ○オント アラガミ ウコンバサラ オントバサラ ゴッドイーター 基本種 神融種 飾餓爬 餓爬 鰐 概要 1* ウコンバサラ> 発生起源:南アメリカ大陸 攻撃属性:[雷] 弱点属性:[火][氷] 結合崩壊部位:頭、タービン、尾 素材名:餓爬~ ドラマチック討伐アクションゲーム『GOD EATER 2』で登場した、中型種に属するワニ型のアラガミ。 ごく最近発見されて、観測されるようになった新種である。 紫色の鱗に覆われた体躯の背には機械的なタービンを搭載しており、体内に発電器官がある。 外見ではグボロ・グボロよりもワニらしさがある。 ワニ特有の巨大な口での噛み付きや、先がアンカーのようになっている尾による打ち払い等の近接攻撃に加え、発電によって荷電性の遠距離攻撃も繰り出す。 南アメリカでの発生を起源とされ、水辺の多い地域を中心に進出が進んでいる。 名称の由来はフィンランドで崇拝された雷神「ウッコ」が持つハンマーないしは石斧からだろう。 キリスト教化以前のフィン族はこれを模した石斧型のペンダントを首に下げて、ウッコの加護を信じた。 「ウコンバサラ」からは稲光が起こるとされ、北欧神話のミョルニルに類似する。 装備は刀身がショート、ロング、スピアの三種類、銃身はスナイパー、装甲はタワー。 名前はフィンランド神話が由来。 アサルトだけなぜか仲間外れなアラガミバレット> SN:ストリーマ AS:雷光 BL:サンダーボルト SH:ペルクーナス ゲーム中での扱い> 唯一難易度1から出現し、かつ中型では初の相手となる。体験版でも戦って素材を得ることができる。 終盤にかけてまで登場するため、交戦する機会は多いはず。 ストーリー上ではエミールと一騎打ちを演じるというイベントがあり、彼の強烈な人物像を紹介するのに一役買っている。 「ウコンバサラ! 上だ!」「え? うわああああああああああああ!!!」 メディアミックスでの扱い> GOD EATER - the 2nd break - 第三巻収録「極東支部防衛編」(別名:ソーマコウタ編)にて、防壁を喰い破って外部居住区におでましする。 極東においてこのアラガミとの接触はこの時が初だと思われる。新種ということでコウタとソーマを焦らせた。 GOD EATER 2 moonlight mile 第二サテライト居住区に群れを成して押し寄せる。最新へと更新されたばかりのはずの対アラガミ装甲壁を喰い荒らし、ソーマとアリサ、そしてサテライトの防衛に当たっていた第三部隊(-フェ)と交戦する。 2* オントバサラ> 発生起源:螺旋の樹(ラケル・クラウディウスの思念) 攻撃属性:[神] 弱点属性:[氷][雷] 結合崩壊部位:砲頭、タービン、尾 素材名:飾餓爬~ 「レイジバースト」にて新たに出現したウコンバサラ神属。 氷雷砲派生に酷似したブラスト型神機が頭部に融合されて造り出された、神融種の一種。 「開闢作戦」以来、汚染状態にある「螺旋の樹」から沸き続け、他のアラガミと共に大群となって極東支部へ侵攻した「神融種」の一体である。 鼻先には骸骨の意匠も形成されており、灰色の体色共々死体を連想させる風貌になった。 ブラスト神機のスペックを得たことで、砲頭内部にオラクルをリザーブしており、高出力の攻撃方法を持つ。 また、攻撃を受けて怯むと即座に余剰オラクルを放出して反撃をし、自らの隙を減らす性質がある。 神機との融合部分である砲頭を結合崩壊させれば、オラクル攻撃の出力が激減し、弱体化を図れる。 名称の由来はフィンランド語のオント「ontto」が有力か。 これは「窪み」「虚ろ」という意味の単語。 アラガミバレットにも共通で「ヴォイド」の単語が含まれている。 「オン」「バサラ」で密教真言に関連させたパターンも考えられるが、この場合は「ト」のやり場がないんですよねえ…… 声に出して読みたい必殺技風アラガミバレット> SN:ヴォイドファング AS:ヴォイドストーム BL:ヴォイドブリンガー SH:ヴォイドハリケーン 戦闘 動きは全体的に鈍重。攻撃の予備動作における隙も大きく、対中~大型の入門編と言っていい。 だが見た目に反してスピードのある突進や、尾でブレーキをかけて反転するといった器用な動きも見せてくれる。 また、ミッション説明にもある通り中型ではトップクラスの体力を持つため、討伐に時間を要することも。 聴覚・視覚共に鈍いので複数を相手取る際の分断は容易だろう。 口や尾の攻撃には、正面や真後ろを避けて側面に立つことで被弾を抑え、対処しやすくなる。 接近戦を挑む際、顎の真横に陣取って集中攻撃すれば頭を結合崩壊させるのもたやすい。 結合崩壊を起こすと部位が大幅に脆くなる上、各種攻撃を弱体化でき、隙もより大きくなる。積極的に狙おう。 活性化すると全身に電気を纏う。 主な攻撃> 噛み付き 正面に前進しながら噛み付く。 電撃噛み付き 口中に電気を発生させて噛み付く。 頭を結合崩壊させれば繰り出さなくなる。 しっぽをふる(小) その場で尾だけをスイングする。 しっぽをふる(大) 全身を180°反転させつつ尾を大きく振り払う。 突進 後退の後、大口を開いて腹で滑りながら高速で突っ込んでくる。終点で尻尾ブレーキをかけ反転。 落雷 尾を垂直に立てて放電し、キャラを狙って雷を落とす。 オラクル放出(オント) 頭部を掲げてオラクルを発し、数瞬の後キャラの足元で爆発させる。 攻撃を加えられて怯んでいる時にも前動作なしで行う。 嵐(ウコン) タービンから放電し、広範囲に風と雷を発生させる全方位攻撃。 このとき範囲外から頭か尾へ捕喰が届く。タービン破壊により攻撃範囲が激減する。 極太放射(オント) 砲頭を掲げてオラクルをチャージし、正面へ向けて極太ビームをぶっぱなす。 威力が高い分隙が大きい。 頭を数回左右に振る仕草をしている間は本体の周囲に小規模のオラクルを発するため、予備動作中も不用意に接近せぬように。 砲頭の結合崩壊後はゲロビの投射範囲が狭まる。 飛び掛かり 活性化中に繰り出してくる。帯電してから大きくジャンプして頭からダイブ、着地後に反転。 尾の結合崩壊が済んでいればバランスを崩してずっこける。 GE3にて 灰嵐と灰域種が闊歩する世界においてもウコンバサラは続投。こちらも序盤から出現。 相変わらず動きは遅く、これといった新モーションもないのでそれほどゴッドイーターにとって脅威になる相手ではない。 感応種を一撃で葬ってしまう灰域種がいるような世界で果たしてどうやって生き延びたのだろうか… 余談 3* GE2の開発がREBOOTされて間もなく、開発中の新種アラガミとして初お披露目された時は緑色をしていた。その名残か、装備の強化を重ねると、カラーリングが緑色に変化する。 鉄塔の森で登場する際、後退して捕喰に向かうなどする時、中央K地点へ向かう場合には水中へ潜って泳ぐのが確認できる。 GE3でもこの性質は健在。大渓谷 下流域にて水中へ潜って泳ぐ姿が見られる。 <画像出典(トリミング加工あり) [1*,2*]GOD EATER 2 RAGE BURST ゲーム内スクリーンショットより (c)2015 NAMCO BANDAI Games Inc. All Rights Reserved. [3*]画像出典の規定成立以前より存在するため出典無し △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で体色が変更されたんだろうか…今後のアプデで、堕天種として登場か? -- 名無しさん (2013-12-28 14 28 25) ↑単に作中で雷属性は紫色だからかもしれんぬ -- 名無しさん (2013-12-28 14 39 26) DLCで感応種を出すことを所望する。 -- 名無しさん (2013-12-28 15 49 38) 何度も戦う内に可愛く見えてきた -- 名無しさん (2014-01-02 21 20 59) 個人的に「チョロQ」と呼んでいる -- 名無しさん (2014-01-02 21 44 57) 戦場で歌うウコンバサラ感応種を所望する -- 名無しさん (2014-01-18 14 33 18) ↑活性化したら赤色に変色するんですね -- 名無しさん (2014-01-26 14 43 11) ↑ウコンバサラ「俺の歌を聞けぇぇぇっ!!!」 やめろwwwバサラ違いじゃねぇかwww -- 名無しさん (2014-01-26 15 03 04) ↑ユノ「わた~しの彼~はゴッドイータ~♪」 -- 名無しさん (2014-01-26 15 49 42) 何この体に良さそうな名前 -- 名無しさん (2014-01-26 15 55 12) ウンコバナナちゃんかわいい -- 名無しさん (2014-01-27 00 22 46) ボルグガムリン「ウコンバサラ!歌ええっ!」 -- 名無しさん (2014-05-31 16 56 40) 正直影薄い -- 名無しさん (2014-06-20 01 00 14) 体色を茶色くして、タービンを大中小と重ねて… -- 名無しさん (2014-06-27 10 14 57) ファンスタ好きな仲間でコイツ見たときの反応がドルァ・ゴーラで満場一致 -- 名無しさん (2014-06-27 10 47 01) ↑ゴッドイーターの舞台はモトゥブだったのか… -- 名無しさん (2014-06-27 12 24 32) ↑マガシ抹殺計画(ボソッ -- 名無しさん (2014-07-12 16 50 29) なんでグボロはワニ扱いされてたんだろ?どっちかというとアンコウだろありゃ。 -- 名無しさん (2014-07-24 22 41 24) ウッコってなんだよ、右近が元ネタじゃねーの、バサラも婆娑羅だろ?意味とかはよくわからんが -- 名無しさん (2014-09-13 17 01 24) ↑俺も最初そうだと思ったんだがな…よくもまあマイナーな神話から引っ張って来るもんだ -- 名無しさん (2014-09-17 18 03 14) ググってもヒット少ないのよな。表記ゆれで同じモノ探したらトップに出るのが某七龍のエロ同人て -- 名無しさん (2014-10-03 16 22 07) ウンコバナナ -- 名無しさん (2015-02-25 21 29 25) ウコンバサラ神融種は、神融種共通の髑髏を模した顔が鼻にあって驚いた...。また、付着しているブラスト型神機が三号氷雷砲だから、エミールと何か関係あるかも...。 -- 名無しさん (2015-04-19 22 59 39) 神融種について追記しようと思います。 -- 名無しさん (2015-05-13 00 48 15) こちらも完了。そんでページ名を「ウコンバサラ神属」に変えたほうがいいでしょうかね? -- 名無しさん (2015-05-13 01 30 09) そういえば、名前の由来がなぜ神話の武器なのか...。鰐と関係する神といえば、エジプト神話に登場する神、セベクが挙げられる。そっちの方が鰐らしいのでは...。もしくは、接触禁忌種の名前として。 -- 名無しさん (2015-09-19 23 28 57) シユウの強化版がトウテツじゃない時点で今更だ -- 名無しさん (2015-09-19 23 48 12) 生物と機械の融合。俺はGE2が初GEだったけど、戦ったときはこれぞアラガミと感動したもんだ。 -- 名無しさん (2017-12-21 09 37 52) t2bのソーマコウタ編では極東支部にとっては新種ってだけで他の支部にはアホみたいにいたんではないだろうか。 実際、2でも極東支部に入る前に出現したんだし。 それなら3で続投した理由にも納得がいく。 -- 名無しさん (2019-01-18 15 00 34) 名前 コメント
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ここに掲載させて頂く目録は、必要とされている方のお力となるよう、 多くのプレイヤーの皆様からご寄付頂いた物です。 よってこれらは全て無償で配布させて頂きます。 またイベント時等の街頭配布に際しては、事前に必ず、 当ページ・公式BBS壱の市スレッド・金沢両替前告知等にてご案内をさせて頂きます。 【2007.06.28.15 25更新】 近々街頭配布予定です・・・予定・・(ノД`) 【配布に関しての注意事項】 ※ お蔭様で目録在庫が潤って参りましたので、以前のように多数保管の目録は 他国の方にも配布させて頂きたいと存じます。どうぞ宜しくお願い致します。 ◆在庫1~2冊の目録 ■色で表示 ・修得可能レベル程度にまで達している事が条件になります。 ・本願寺所属の1stPC(2アカウント除く)であり、 ご希望の目録と同職で、なるべく高レベルの方を優先させて頂きます。 ◆在庫3冊~10冊の目録 ■色で表示 ・修得可能レベル程度にまで達している事が条件になります。 ・本願寺所属のPCであり、 ご希望の目録と同職で、なるべく高レベルの方を優先させて頂きます。 ◆在庫11冊以上の目録・付与石之取扱 ■色で表示 ・修得可能レベル程度に達している事が条件になります。 ・ご希望の目録と同職で、なるべく高レベルの方を優先させて頂きます。 ・他家の方も含め配布とさせて頂きます。 ●流派古文書 ■色で表示 ・他家の方も含めレベル等を問わず自由配布とさせて頂きます。 ◆飛龍以前の目録 ■色で表示 ・破天実装に伴い、全ての国・中立街に実装されましたが、 暫く保管を続けたいと思います。 ・他家の方も含めレベル等を問わず自由配布とさせて頂きます。 ※詰まるところ、貴重な目録・保管数の少ない目録は出来るだけ、 高レベル・1stキャラのご本人様にお渡ししたいと考えております。 全て無償配布ですが、何卒、転売はお控え下さい。 また、基本的にこちらでコメントを頂いた順に差し上げますが、 希望者多数となるであろう希少目録に関しましては、 簡単な審査や抽選等を行わせて頂く場合もございますので予め御容赦下さいませ。 尚、今まで通りゲーム内対話での配布受付もさせて頂きますが、 通常はこちらのコメントを優先させて頂きます。 イベント時の配布に際しましては、まず開始までに一度保管目録の更新をさせて頂き、 その更新から翌日の更新までは、イベント時街頭配布を優先させる為に コメント受付を一時停止させて頂きます。予めご了承下さい。 2007年6月28日現在の目録一覧です。 侍上位目録 兵法之書・弐:36 兵法之書・四:9 侍之匠・九:23 僧上位目録 上人之書・弐:22 上人之書・四:11 芸道・八:20 神職上位目録 神式之書・弐:34 神式之書・四:18 神職之匠・八:16 陰陽師上位目録 真理之書・弐:31 真理之書・四:17 方士之匠・六:32 忍者上位目録 秘技之書・弐:24 秘技之書・四:16 忍之匠・六:15 鍛冶屋上位目録 名匠之書・弐:11 名匠之書・四:8 兜之書・七:18 鎧之書・伍:26 鈍器之書・伍:25 刀刃之書・伍:27 槍剣之書・伍:13 鋳鉄之書・四:32 薬師上位目録 良薬之書・弐:31 良薬之書・四:17 薬師之匠・四:24 歌舞伎上位目録 婆娑羅之書・弐:20 婆娑羅之書・四:26 傾奇之匠・八:18 付与石取扱目録 付与石之取扱:6 流派古文書 円転古文書:4 連突古文書:4 連刃古文書:2 猛打古文書:4 飛龍実装以前目録 剣術指南書・四改:1槍術指南書・四改:6棍棒術指南書・四改:7弓術指南書・四改:5 武芸書・六改:10陣形・改:9 仏之道・悟り改:11僧兵法・六改:1密教・六改:1護法・伍改:1芸道・四改:3 神道・七改:2古神道・六改:1雅楽・七改:1神職之匠・伍改:1破魔厄除改:1 土方術・伍改:7水方術・伍改:5火方術・伍改:6風方術・伍改:1召喚術・伍改:2 暗殺術・伍改:1忍術・伍改:1諜報術・伍改:4忍法帳・六改:5毒仕込・参改:2 兜之書・四改:2鎧之書・参改:5鈍器之書・参改:4槍剣之書・参改:6鋳鉄之書・弐改:3 神通力・七改:7修験道・七改:3医術・七改:3 目録をご希望の方は、または何かご不明な点がございましたら、 以下にコメントを頂くか、もしくは、 愚蔭玄影 愚穏玄道 卍目録庫予備 壱の市倉庫番 ・・のいずれかマデ、ご対話下さいませ。 よろしくお願い致します。 本日 - 昨日 - 総計 - 名前 コメント
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このガチャの特徴は? 超激レアの各キャラ解説真田幸村 前田慶次 織田信長 伊達政宗 武田信玄 上杉謙信 今川義元 スイッチ版には実装されていないキャラ このガチャの特徴は? 対黒い敵に特化した、かつて実在した戦国武将モチーフのキャラが揃い踏みする。クラスチェンジで武器や武装が派手になり、ステータスが上がる。 対黒という観点でハズレキャラは少なく、どれか一体でも手に入れれば、ゲリラ・超ゲリラといった周回前提の経験値ステージが楽になる。 経験値を稼ぎやすくなるという初心者ユーザーにも有難いキャラでありながら、第3形態は上級者ユーザーの間でも出番が多いキャラが揃っていると言えるだろう。 超激レアの各キャラ解説 真田幸村 本名は真田信繁。速攻キャラとして現在でも高い評価をもらっている。 第一形態 第二形態の下位互換。本当に戦う気はあんのか?っていうくらいクソザコステータス。 第二形態 攻撃発生が最速で移動速度も非常に速いのでほぼ確実に一発攻撃を当てられる。また、KBしたら即再攻撃可能なカウンター特性もある。黒い敵に3倍ダメージでシャドウボクサーや松黒蔵に瞬発火力を与えられる。体力は低い短命キャラだが攻撃はしっかり当たるので許容範囲内。 第三形態 攻撃力が1.5倍、移動速度も上がったので速攻要員として磨きがかかった。体力は据え置き。覚醒ムートとの違いはハイスピード低火力といった所か。 前田慶次 女体化されたキャラのひとり。初期はクソザコキャラだったが数々の上方修正で使えるキャラになった。 第一形態 第二形態の下位互換。しかもこいつに限っては半分以下のステータスにされている。 第二形態 黒い敵からのダメージを1/4にする。体力も高いとはいえず、低DPSであるのでよわい。攻撃力上昇もあるがKBしたら死ぬ状況で被ダメージしないと発動できずあまり意味がない。 第三形態 第二形態までが弱すぎたので大幅強化。体力が大幅強化に射程の上昇、波動無効を取得。攻撃力は変わらないが攻撃頻度が上昇。攻撃力上昇の発動条件も緩和しKBと同時に発動するようになった。地味に特性を加味せず高火力なので汎用性もある。 織田信長 初期の方は永久停止できるのでぶっ壊れだったが、ネコボンバーのせいで産廃に。後に第四形態が実装された。 第一形態 第二形態の下位互換。びっくりするくらいにすぐに倒される。 第二形態 範囲攻撃で黒い敵を確定停止できる。なんと妨害時間が攻撃頻度を上回っており、一体で永久停止が可能。一方、攻撃発生は遅くKBしたら死ぬので注意。あと、クロサワ監督を相手にすると一瞬で消し炭にされる。松黒蔵に関しては攻撃に当たらなければこっちのもの。 第三形態 スイッチ版では実装されていません。 伊達政宗 独眼竜の人。超本能が嫌ったかのようなものだったのでちょっと有名になった。 第一形態 第二形態の下位互換。 第二形態 赤と黒を40%で吹っ飛ばす。攻撃頻度が高い。単発火力は低めだがDPSはある。吹っ飛ばし妨害は時にデメリットになるので注意。あと、射程が短め。 第三形態 ステータスのみの強化。射程が松黒蔵に射程勝ちするまでに伸びた。 武田信玄 風林火山の人。段階的に攻撃可能な属性が増える人。 第一形態 第二形態の下位互換。攻撃力が半減以下になっている。 第二形態 黒とエイリアン(と城)にしか攻撃できないがその分基礎ステータスが高い。射程が長いので場持ちが良い。 第三形態 体力と攻撃力、射程が伸びた。攻撃モーションが長いことと生産コストが重い点に注意!ゲリラ経験値ステージでは非常に強いです。 上杉謙信 女体化したキャラのひとり。進化すると猫耳が生える。たべちゃうにゃん。 第一形態 第二形態の下位互換。攻撃力が結構変わってくる。 第二形態 黒にめっぽう強く確定で吹っ飛ばす。コストはやや高めだがステータスは良好。射程負けしているクロサワ監督にもそれなりに戦える。 第三形態 体力、移動速度、攻撃頻度が強化。黒い敵に使いやすいアタッカーに。 今川義元 呪いで狐化されたキャラ。使いにくくてあまり人気がない。 第一形態 第二形態の下位互換。真面目に言って弱いです。 第二形態 黒にめっぽう強く6秒攻撃力を半減させる。遠方攻撃なので癖が強め。タッちゃんやクロサワ監督は苦手。体力が低すぎる。 第三形態 スイッチ版では実装されていません。 スイッチ版には実装されていないキャラ 成田甲斐 女性武将。黒とゾンビを鈍足にし、たまに渾身の一撃。 天草四郎 お前戦国武将ではないだろ。よくある美青年ではない。黒と悪魔に超ダメージ。 服部半蔵 ネタ不足で忍者が登場。超生命体特効に加え、浮きと黒に超ダメージと少しだけ停止を持つ。 宮本武蔵 伝説レア。剣豪なので剣神。黒に極ダメージと打たれ強いだが単体攻撃。 本多忠勝 PC版限定キャラ。黒い敵に打たれ強く城にダメージ4倍。
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[部分編集] 一向宗の悲願 使用ゲーム 信長の野望・革新 PK シナリオ・担当勢力 シナリオ4「夢幻の如く」(1582年) 鈴木家 シナリオの設定 上級・イベントあり、寿命なし プレイ上の縛り 登用縛りあり(下記参照) 登録武将 なし 紙芝居・ストーリー なし 投稿時期 2008年6月11日~8月1日:1回目(第0章~第1章)2008年9月5日~12月15日:2回目(第2章)投稿者削除 投稿者名 投稿者削除により不明 関連タグ 【一向宗の悲願】 リスト 一向宗の悲願 一向宗の悲願 2回目 備考 - 縛り 縛りは、「信仰:一向宗」または「出自:僧侶」以外の登用禁止(※)。 すなわち、使える武将は43人だけである(下記参照)。 ※第1章では1名例外を設けていた(第4話参照) 1回目 序盤の織田の猛攻をいかにしのぐかががみどころ。 数の圧倒的不利を補うために、条件に合わない捕縛武将は捕らえしだい浄土送りにしている。ナムアミダブツ。 伊勢まで進出したが、予想外の北条の膨張を受け、「第1章坊主13人目」で滅亡エンドを迎えてしまった。 2回目 滅亡エンド後の予告どおり、9月には同じシチュエーションで再挑戦がはじまった。 一向宗または僧侶(S4) 革新PKにおいて、 「信仰:一向宗」の武将は計26人。このうち、S4時点で生存しているのは16人。 「出自:僧侶」で一向宗と重複しない武将は計32人、うちS4時点で生存しているのは27人。 すなわち、以下の合計43人が条件に合致する武将。うち、太文字は鈴木家初期武将。 一向宗:12名 鈴木重意 鈴木重兼 鈴木重秀 鈴木重朝 土橋守重 岡吉正 本多重次 本多正信 伊奈忠次 渡辺守綱 須田満親 須田長義 僧侶・一向宗:4名 本願寺顕如 本願寺教如 下間頼廉 下間仲孝 僧侶:27名 筒井順慶 筒井定次 筒井定慶 滝川雄利 宮部継潤 宮部長房 前田玄以 南光坊天海 以心崇伝 吉見正頼 安国寺恵瓊 谷忠澄 龍造寺隆信 田原紹忍 阿蘇惟将 阿蘇惟種 阿蘇惟光 犬童頼安 長寿院盛淳 板倉勝重 諏訪頼忠 北条幻庵 板部岡江雪斎 岡本禅哲 岡本顕逸 岡本宣綱 大宝寺義氏 コメント欄 次に期待 -- 名無しさん (2008-08-09 18 22 24) 名前 コメント
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成歩堂龍太郎《出典作:大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟-》 VS. 対綾里千尋【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「じょ、女性は法廷に立ってはいけませんともッ!…へ?そのような決まりはない?…む、矛盾していますともッ!?」※投稿・テンチョ 対イグニス【KOFシリーズ:SNK】 「神に会って初めてわかりました…神とは天からすべからくお塩を振らすものである…と!」※投稿・テンチョ 対狩魔冥【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「鞭で打つならこちらもすさ…龍太郎投げで迎え撃ちますともッ!」※投稿・テンチョ 対城門光【新豪血寺一族 闘婚 :SNK】 「分かっておりますとも!わけはあえて聞きませぬ!わけあって男のふりをしているのは分かりますとも!」※投稿・テンチョ 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「腰が入っておりません!それではほかの女性…いやッ!女子供にも勝てませぬともッ!」※投稿・テンチョ 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「な…!?一瞬女にもど…いえっ!なりましたともッ!!」※投稿・テンチョ 対成歩堂みぬき【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「うむむ…よくは分かりませぬが私、いや僕むしろオレは成歩堂であって成歩堂ではございませぬッ!」※投稿・テンチョ 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「わたし…いや僕、むしろオレは殿方ですッ!?じろじろ見るのはやめてくださいましッ!?」※投稿・テンチョ 対本願寺顕如【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「歴史上の人物に会って初めてわかりました…本願寺の僧とはすべからく筋肉質な成金である…と!」※投稿・テンチョ 対ミスX【SNKギャルズファイターズ:SNK】 「この方、わたくしと同じように何かわけがあって女の格好をしてるのかしら。」※投稿・テンチョ 対御剣令侍【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「成歩堂に対する並々ならぬ対抗心…感服いたしましたともッ!」※投稿・テンチョ 対山田十平衛【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「わ…いえっ僕むしろオレは男ですともッ!?(ううう…この人わたくしが女だと気が付いているのではないかしら…)」※投稿・テンチョ 対ルバート・クログレイ【大逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「あ、貴方様は!?成歩堂さまから捕まったと聞かされましたが…い、いや。龍之介様のいとこだから偶然耳に入っただけですともッ!?」※投稿・テンチョ &.