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戦力が大きな時の戦闘音楽 陣営ごとの戦闘曲とは関係なく、大規模な決戦で使われるBGM設定。 デフォルトシナリオではその名もまさに決戦という曲が使われる。 デフォルトシナリオでは通常3500?以上の戦力値同士が戦う時に流れる、あまりに片方の陣営の戦力値が高すぎる(3500VS12000など)ような場合は流れない。 シナリオによって流れるための戦力値が変えられているものも多く、例として決戦(シナリオ)は5500同士辺りから流れる。 -- 名無しさん (2023-12-22 02 03 46) 名前 コメント
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戦力強化キャンペーン 2019/2/26(火) 7 00~ 2019/3/24(日) 29 00 【プレイ回数(カウントは1日1回)】 1回:SR以上確定スカウト件 2回:宝箱シルバー(裏パラ+1オーブ) 3回:宝箱ゴールド(表パラ+3オーブ) 4回:宝箱シルバー(裏パラ+1オーブ) 5回:キャンペーン限定自球団Premium選手スカウト 1列目:排出SR 2列目:キャンペーン限定自球団Premium 球団 選手名 レアリティ ポジ 投 打 威 制 ス 計 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 種 SS BS 球種詳細 ミ パ 走 計 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 適 SS BS サブ 広島 中﨑 翔太 SR リリーフ 右 右 74 73 42 189 0 150 B D C A C B E A B 3 逃げ球,接戦 威圧感 スライダー5,フォーク4,高速シュート3 広島 中﨑 翔太 CPre リリーフ 右 右 80 73 50 203 0 150 B A C A C B E A B 3 逃げ球,接戦 威圧感 スライダー6,フォーク4,高速シュート3 阪神 桑原 謙太朗 SR リリーフ 右 右 74 74 42 190 0 152 C B B C B C E A A 3 逃げ球,接戦 奪三振 高速スライダー5,カーブ3,フォーク4 阪神 桑原 謙太朗 CPre リリーフ 右 右 79 78 47 204 0 152 B A B C B C E A A 3 逃げ球,接戦 奪三振 高速スライダー6,カーブ3,フォーク4 DeNA ソト SR 右翼 右 右 72 74 53 199 0 5 D A E C D D B E C C 広角打法 一C,二D,三D,左D DeNA ソト CPre 右翼 右 右 74 82 58 214 0 5 D A E C D D B E C C 広角打法 一C,二D,三D,左D 巨人 山口 俊 SR 先発 右 右 60 58 71 189 0 150 C C D A B B A D C 3 奪三振 スライダー4,スラーブ4,フォーク5 巨人 山口 俊 CPre 先発 右 右 66 64 79 209 0 150 E D D A B B A D C 3 奪三振 スライダー4,スラーブ4,フォーク6 中日 大島 洋平 SR 中堅 左 左 67 60 75 202 0 3 C C C A C D D E C B 走塁○,粘り打ち,内野安打,サヨナラ,固め打ち,目切り背走 流し打ち 左C,右C 中日 大島 洋平 CPre 中堅 左 左 73 61 79 213 0 3 A C C A C D D E C B 走塁○,粘り打ち,内野安打,サヨナラ,固め打ち,目切り背走 流し打ち 左C,右C ヤクルト 近藤 一樹 SR リリーフ 右 右 65 62 42 169 0 150 B D D E B B C A C 4 牽制◎,球速安定 制球強化 スライダー4,Dカーブ4,フォーク1,チェンジアップ3 ヤクルト 近藤 一樹 CPre リリーフ 右 右 71 68 56 195 0 150 B D C E B B C A C 4 牽制◎,球速安定 制球強化 スライダー4,Dカーブ4,フォーク1,チェンジアップ3 球団 選手名 レアリティ ポジ 投 打 威 制 ス 計 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 種 SS BS 球種詳細 ミ パ 走 計 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 適 SS BS サブ SB 甲斐 拓也 SR 捕手 右 右 51 57 68 176 0 3 D B A B C B A C B A 走塁○ パワー強化 一E,二E,三E SB 甲斐 拓也 CPre 捕手 右 右 53 63 70 186 0 3 B A A B C A A C B A 走塁○ パワー強化 一E,二E,三E 西武 源田 壮亮 SR 遊撃 右 左 64 47 79 190 0 2 B B B A D C C E B A 走塁◎,内野安打,初球 ミート強化 西武 源田 壮亮 CPre 遊撃 右 左 67 47 82 196 0 2 C E B A A B B E B A 走塁◎,内野安打,初球,守備職人 ミート強化 楽天 島内 宏明 SR 中堅 左 左 58 61 71 190 0 4 C D C E C C C E C B 粘り打ち,サヨナラ,初球 ミート強化 左C,右D 楽天 島内 宏明 CPre 中堅 左 左 67 66 75 208 0 4 C D C E C C C E C B 粘り打ち,サヨナラ,初球 ミート強化 左C,右D オリ アルバース SR 先発 左 右 64 66 67 197 0 145 C C B E C C A D C 4 球威強化 ツーシームファスト1,サークルチェンジ3,Dカーブ5,スライダー4 オリ アルバース CPre 先発 左 右 67 76 70 213 0 145 E C B E C C A D C 4 球威強化 ツーシームファスト1,サークルチェンジ3,Dカーブ6,スライダー4 ハム 西川 遥輝 SR 中堅 右 左 66 61 80 207 0 3 C C C A C C C E B B 目切り背走,内野安打,固め打ち,満塁,サヨナラ パワー強化 一E,二E,左B,右D ハム 西川 遥輝 CPre 中堅 右 左 66 65 87 218 0 3 C E C A C C C E B B 目切り背走,内野安打,固め打ち,満塁,サヨナラ パワー強化 一E,二E,左B,右D ロッテ 井上 晴哉 SR 一塁 右 右 55 71 45 171 0 4 B C E C C B C E C C サヨナラ プルヒッター ロッテ 井上 晴哉 CPre 一塁 右 右 70 78 50 198 0 5 A B E C C B C E C C サヨナラ プルヒッター 使用感など投稿お願いします。 コメント すべてのコメントを見る
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参加者側戦力一覧 名前__________ 戦力評価_______ 主武装 備考 那岐 ■■■■■■■■□□ 鬼道、オーファン □は霊脈乗っ取り後の評価 高槻やよい ■□□□□ プッチャン □はプッチャンを含む評価 プッチャン ダンセイニ 羽藤桂 ■■■■■ 小烏丸 羽藤柚明 ■■■■■ 月光蝶 トーニャ ■■■■■ キキーモラ アル・アジフ ■■■□□□□□ マギウスモード □はマギウスモードでの評価 大十字九郎 ドクター・ウェスト ■■■□□□□□ 破壊ロボ □は破壊ロボ搭乗時の評価 山辺美希 ■■ AK-47 クリス・ヴェルティン ■■■ ロイガー&ツァール ファルシータ・フォーセット ■ AK-47 吾妻玲二 ■■■■■■ 各種銃火器 玖我なつき ■■■■■■■ EL/ER、デュラン 杉浦碧 ■■■■■■■ 青天霹靂、愕天王 深優グリーア ■■■■■■■□□ ANGEL FEATHER □はチャイルド覚醒時の評価 九条むつみ ■■■■■■ EL/ER 共有アイテム 支給品一式x43携帯電話(誠)、携帯電話(桂)、ノートパソコン、デジタルカメラ、USBメモリ、首輪探知レーダー超高性能イヤホン型ネゴシエイター養成機、九条の情報セット、業務日誌のコピー、ゲーム用のメダル『魂のファイアーボンバー』の鍵、クルーザーの鍵、アイドル候補生用・ステージ衣装セット、その他の衣装木彫りのヒトデx36、アサシンの腕、医療品一式、救急箱、包帯、食料、水、その他色々な日用品等々ドクター・ウェストの研究室、ナコト写本、妖蛆の秘密、黄金の蜂蜜酒、大山祈の愛読書、ロワイアルルームの鍵 那岐 状態 鬼道の使用により消耗。程度はそれなり 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム 能力 鬼道、オーファン召喚/操作 武装 道具 木彫りのヒトデ、弥勒、クサナギ、黄金のサイコロ 高槻やよい/プッチャン/ダンセイニ 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 プッチャンバーニング 武装 ビームライフル、メガバズーカランチャー、電磁バリア、青春砲 道具 木彫りのヒトデ、かんじドリル、英雄王のブロマイド(サインつき) 羽藤桂 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 鬼の血 武装 小鳥丸、スターム・ルガーGP100(6/6+140)、九十七式自動砲(7/7+28) 道具 木彫りのヒトデ、岡崎最高ボタン、国崎最高ボタン 羽藤柚明 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 月光蝶、完全なる剣戟の蝶 武装 屍食教典儀 道具 木彫りのヒトデ、だんご家族のぬいぐるみ他ぬいぐるみ多数 トーニャ 状態 特に消耗はなし。キキーモラの付け根が痛いかも 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 キキーモラ 武装 FNブローニングM1910(7/7+129) 道具 木彫りのヒトデ、智天使薬(濃)、天狗秘伝の塗り薬、バカップル反対腕章 大十字九郎/アル・アジフ 状態 魔力を消耗。けどまだまだ元気 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム 能力 マギウスモード 武装 クトゥグア(10/10+90)、バルザイの偃月刀、アトラック=ナチャ、ニトクリスの鏡 道具 木彫りのヒトデ、大十字九郎の衣装、加藤虎太郎の眼鏡 ドクター・ウェスト 状態 絶好調であ~る! 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 武装 真・破壊ロボ(機関車「トミー」、ショベルカー「けろぴー」、破壊ロボ(レプリカ)、乖離剣・エア、魔力探知機) 道具 木彫りのヒトデ、六弦式生命電気発生機、ブラックロッジ戦闘員(A、B、C)、トイ・リアニメイター 山辺美希 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム 能力 武装 AK-47(30/30+300)、スタンガン 道具 木彫りのヒトデ、マウンテンバイク、太一のマスコット クリス・ヴェルティン 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 武装 ロイガー&ツァール、約束された勝利の剣、全て遠き理想郷 道具 木彫りのヒトデ、遠坂凛の宝石x6、遠坂家十年分の魔力入り宝石、フォルテール(リセ)、アリエッタの手紙 ファルシータ・フォーセット 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 武装 AK-47(30/30+300)、スタンバトン 道具 木彫りのヒトデ、七香のマウンテンバイク、ファルの首飾り 吾妻玲二 状態 頬に掠り傷。背中に二発銃撃(防弾チョッキ越しで貫通はしていない) 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 武装 M16A2(20/20+387)+スコープ付、FN P90(50/50+500)、SIG SAUER P226(15/15+163)ベレッタM92(15/15+160)、コルトM1917(6/6+94)、SPAS12(6/6+130)、エクスカリバーMk2(5/5+94)サバイバルナイフ、ダークx2、投げナイフx4、黒鍵x20、ダイナマイトx5、火炎瓶x2 道具 木彫りのヒトデ、携帯電話(刹那 )、バイク『CRF450R』、懐中時計(オルゴール機能付き) 玖我なつき 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 EL/ER、デュラン 武装 道具 木彫りのヒトデ、玖我なつきの下着コレクション、大量の下着 杉浦碧 状態 ? 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 青天霹靂、愕天王 武装 騎英の手綱 道具 木彫りのヒトデ 深優・グリーア 状態 一度ズブ濡れになったけど、着替えたから平気 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 ANGEL FEATHER、KAMAEL 武装 ブローニングM2(800)、8.8cm砲 Flak37(x6)天狼星の弓、天の鎖、金羊の皮、破戒すべき全ての符、熾天覆う七つの円環、遠坂家お蔵出し宝石セット今虎徹、双身螺旋刀、恭介の尺球(花火セット付き) 道具 木彫りのヒトデ、黄金の蜂蜜酒(少量) 恭介の尺球は湖底爆破時に使用しました 九条むつみ 状態 - 装備 首輪、デイパック、連絡兼言霊防止用765インカム、防弾チョッキ 能力 武装 EL/ER、レミントンM700(4/4+111) 道具 木彫りのヒトデ、犬のキーホルダー
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ツクシティ戦力外通告 開始時期 第4期 前提クエスト 不特定 主な関連仲間キャラ リニティ 関連ダンジョン K.G.T 開始条件 クエストを20以上クリアし、ツクシティ外観へ入る クリア条件 「K.G.T」最奥のボスを倒し、市長事務所に入る クエストを20個以上クリアすると自動で開始となるクエスト。推奨レベルの低い順からクリアしているとレベルが足りないことも多い。ゲームクリアに必須のクエストではあるが、時間制限がある訳ではないのである程度仲間と装備を揃えてから挑むのが良い。 第1・第2フロアはレバーを動かしながら岩をかわして進む。特効も可能だが非常に痛く、ボス戦が待ち受けていることを考えると非推奨。 第3フロアでは同フロアに出現する敵「アッシュ」を倒してクエストアイテムを集めなければならない。アッシュ自体の強さは大したことは無いものの、状態異常無効の上に厄介な攻撃を仕掛けて来るブブゼラベやエターナリアも同時に相手にしなければならないのが辛い。ブブゼラベに対して先攻を取れるキャラが1人か2人は欲しい。敏捷が足りなければ「ラッキースター」装備も有効。 ボス戦は各フロアごとにあり全4戦。第1フロアのエタケルトンRはお供のエタケルトンともども炎と光属性に弱い。打撃攻撃のみなので防御力を上げつつレイン・ワイヴォン・ウカちゃんの有効魔法で一気に大ダメージを与えたい。第2フロアのエタナガルーダはターン経過&ボスのHP減少でブブゼラベが湧く。ブブゼラを受けると苦しいので先攻を取れるキャラで各個撃破していく、放置厳禁。サイクロンで即死しないようにクレンを使うのもアリ。第3エリアのサムエルも同様で、エターナリアを放置するとエターナリアの花粉でステータスを下げられ苦戦するので、出現即撃破が基本。 大ボスのミスチルゴーレムは強いが、前座と違いお供がいない点は楽。弱点属性は雷なのでツクヨミの稲妻連撃か、エクシアのエクレールが有効。ザンで雷属性を付与してもいいが、半分以上ダメージを与えると「イノセントワールド」でこちらの付与効果を無効化してくるので注意。ミスチルゴーレムのHPは1818なので900近くダメージを与えるまでは属性付与は非常に有効。防具が貧弱だと「ネクストドア―ノック」の2度攻撃で即死もあり得るのでメインで使うキャラの防具はしっかり整えておくこと。
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カチナと情報屋、それらに関わるお話 逃れえぬ因縁系列の「紅色の情報屋」から枝分かれしている 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 1024 情報屋の理由 えて子 音早 紅、久我 長久 こちら 1035 情報屋、戦力外兵器と相対す えて子 虎頭 ハヅル、アーサー・S・ロージングレイヴ、カチナ こちら 1036 京とアンと腹話術 スゴロク 隠 京、アン・ロッカー、アーサー・S・ロージングレイヴ こちら 1039 目的地、一致 えて子 隠 京、アン・ロッカー、アーサー・S・ロージングレイヴ こちら 1066 京と紅、二人 えて子 音早 紅、隠 京、アン・ロッカー こちら 1092 移ろうは藍色の影 スゴロク アン・ロッカー、音早 紅、久我 長久、ブラウ=デュンケル こちら 1101 暗躍のブラウ=デュンケル スゴロク ブラウ=デュンケル、音早 紅、アン・ロッカー、アズール、アーサー・S・ロージングレイヴ、隠 京、ブランカ・白波、白波 アカネ、夜波 マナ、深鈴 こちら 1110 残された者たち えて子 アーサー、隠 京、ブラウ=デュンケル、ブラウ=デュンケル こちら 1122 絡まる糸 えて子 隠 京、アン・ロッカー、音早 紅、虎頭 ハヅル、アーサー、久我 長久 こちら 1146 “彼”との戦い えて子 音早 紅、カチナ、虎頭 ハヅル こちら 1147 朱雀、舞う スゴロク 火波 スザク、カチナ、音早 紅、虎頭 ハヅル、火波 琴音 こちら 1148 戦力外兵器からの解放 えて子 音早 紅、カチナ、虎頭 ハヅル こちら 1153 二人の心中 えて子 音早 紅、久我 長久 こちら 1178 招かれざる来訪者-呪縛- えて子 久我 長久、虎頭 ハヅル、カチナ、セラ こちら 1179 消えた灯火、外せぬ首輪 えて子 久我 長久、虎頭 ハヅル、アーサー、カチナ、セラ こちら 1180 運命交差点・序 スゴロク クロウ、朱鷺子、ゼア、ノルン、ノア、チネン、ジングウ、アッシュ、カチナ、セラ こちら 小説化一覧
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メンバー 魔導 初代 SUN ドラウド系 ボス レベッカ系 ホルア系 毒りんご フラウ おろせんせ~ ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆5青緑黄紫赤 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑 ☆5赤青緑黄紫 ☆5 ☆5・3体 にゃんたす きよ ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆5青緑黄紫赤 ☆6青緑黄紫 なし ☆5赤青緑 ☆5 ☆5・3体 planet ☆6赤青緑黄☆5紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄 ☆5青緑黄紫☆4赤 なし なし ☆5赤青緑黄紫 ☆5 ☆5・3体 うり ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆5赤青緑黄紫 ☆6緑☆5赤紫青☆4黄 ☆6青☆5赤緑 ☆5赤青緑黄 ☆5 ☆5・3体 くまっく ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆5赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑 ☆5赤青緑黄紫 ☆5 ☆5・2体 たつえり ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄 ☆5青緑黄紫☆4赤 ☆6青黄紫 なし ☆5赤青緑 ☆5 ☆5・1体 すちこ ☆6赤青黄紫☆5緑 ☆6赤黄紫 ☆6緑紫☆5青☆4黄 ☆5赤緑黄紫 ☆6紫 ☆5赤青 ☆5赤青緑黄紫 ☆5 ☆5・1体 ゆりな さぼてん ☆5赤青緑黄紫 ☆6赤黄 ☆5赤青緑☆4黄 ☆5緑黄紫☆4青 ☆6黄☆5紫 なし ☆5赤青緑 ☆5 ☆5・2体 すずと けある ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤青緑黄紫 ☆6赤緑紫青黄 ☆5赤青緑黄紫 ☆6赤緑紫青黄 ☆6赤青緑 ☆5赤青緑黄紫 ☆5 ☆5・3体 うりょー ☆6青黄 ☆6黄 ゆみりん ☆6赤青緑黄紫 ☆6青黄☆5赤緑 ☆6緑紫青 ☆4緑 ☆6紫 ☆5赤 ☆5赤緑黄 ☆5 ☆5 トレバー会長 ☆6青赤☆5緑黄紫 ☆5紫 ☆5青緑 ☆6赤 ☆5赤緑黄紫 まなちゃん☆ ☆6赤青☆5黄 ☆6赤黄☆5青緑 ☆6緑☆5青 ☆6青 ☆5 ☆5 (∩´_ ∩) ☆6黄☆5青緑紫 直葉@777 おの RORONA☆ 俺とやるのか ☆6青 純ちゃん☆彡 ☆5黄 そら☆ ☆5赤青緑黄紫 ☆5赤☆4紫 ☆5青☆4緑 ☆5黄 ☆5青緑☆4赤 Toya よーよー 騎士けーた@零君 ☆5黄赤☆4緑紫 ☆5黄☆4青紫 ゆいぼー☆ s ☆5紫☆4赤黄 ☆4青緑 ☆3赤青黄 ☆4紫 ☆4 我が輩は何である?
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(編集中) 基本、行動量に比例して増える。 ページの1番下にコメント欄があります。 そこに、情報持ってる人はどんどん書き込んでください! 待ってます❀.(*´▽`*)❀. 資材の増やし方【放置報酬】 【操作】 【同盟】 【色々なイベント系】 【ショップで買う】 【その他】 戦力の増やし方だれか してくれても [部分編集] 資材の増やし方 【放置報酬】 自分の拠点で収穫 外で収穫(拠点⇒マップを切りかえて🔎」) →部隊出して収穫(領地の中でも外でもok) (以下、追加情報待ち) ☆Tips☆ 部隊を出す時、収穫が得意なヒーローを選ぶ 部隊に車両を多めにすると早くなる 同盟の放置報酬 オートラリーの設定 部隊とは別に、2~3つ?車両が出せるので、ヒーローも戦士もいらない。なので暇な時に押しまくるのはアリ 【操作】 「チャプター」や「作戦」のストーリーを進める 「レーダー」のミッション(?)を押しまくる 自分の拠点の周辺を拡大してゾンビ倒す 【同盟】 チャットでヘルプを出して、仲間から分けてもらう 同盟ラリー報酬 同盟ショップ 放置報酬(見張り台↑=報酬↑) 同盟ミッション報酬 あとは多分、同盟イベント(期間限定)で、成績良ければ良いほど貰える! 【色々なイベント系】 期間限定イベントに出てくるミッション報酬 デイリー含むミッション報酬 【ショップで買う】 自分の拠点内ショップで買う 定期的にくるおじさんが安く、トマトや木で売ってくれる 【その他】 バッグ→バフ で常に収集バフつけとく 極論、ジェム(金)を使えば増えます。 戦力の増やし方 だれか 編集 してくれても いいのよ
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■戦力を分散する愚をおかさず(第四十一話) 戦力を集中するという原則が戦略の原則の一つである。 集中の原則であり、戦力を適所に集中して運用することで初めて戦闘力を効果的に高めることができる この場合、ハママツさんを追撃する部隊と、ナガシノとシタラとを対応する部隊に分けず、ナガシノとシタラのみに全戦力を 集中したと言う事である。 ー戦闘騎は戦闘力を持たないハママツの追撃より、脅威度の高い方へ戦力をシフトさせた。 戦力を分散する愚をおかさず、ナガシノとシタラに全戦力をあてて、各個撃破を狙いだしたのである。 (第四十一話)
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nice boat内で喜緑達と赤木達が争っている頃。 総大将不在の間指揮を任されていた男は、艦に迫ってくる海馬達を見て迎撃の決断をする。 相手はこれまで主催側の攻撃を撃破してきた兵だ。 だがだからといって退く訳にはいかない。 それにまだ主催の戦力が尽きたわけではないのだ。 敵の数を減らすことくらいは十分に出来るだろう。 (聖地奪還の為に情報統合思念体の後ろ盾を失うわけにはいかない) 長髪に口髭を蓄えた男、ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルドはそう思うと、部下に出撃を命じる。 「魔法衛士隊全軍出撃! 敵を恐れるな!」 その一言で士気高く次々とnice boatから飛び立つ幻獣達。 だがそんな部下達とは違い、ワルドの顔からは冷や汗が流れていた。 対主催の戦力ははっきり言って異常だ。 例え虚無の力を持っていたとしても抑えきれないかもしれない。 「僕も覚悟を決めるべきか…。」 理想の為に準じる事は構わない。 命が潰えたとしても、その理想が潰えさえしなければ。 この殺し合いに負けてしまいさえしなければ…。 情報統合思念体が負けてしまいさえしなければ…。 そんな結末に陥らせない為に命を賭ける事は悪いことじゃあない。 「ふっ…僕も弱気になったものだな。魔法衛士隊隊長の名が聞いて呆れる」 ハナから負ける気でいては少しの勝機でさえなくなってしまう。 そして少しでも勝機があるのなら勝つ気で挑むべきだ。 「そうだな、相手にとって不足はない……というところか」 冷や汗も止まり、先ほどと違って不敵に笑うワルド。 闘士も漲っており、さっきまでの弱気は影もみせない。 そして自分の使い魔のグリフィンに乗ると、一気にnice boatのブリッジを飛び立った。 「ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルド、参る!」 【二日目・12時/nice boat.号近く】 【ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルド@ゼロの使い魔】 [状態]健康、偏在使用 [装備]サテライト30、杖剣、グリフィン、魔法衛士隊全軍 [道具]スキルニル×不明、アンドバリの指輪 [思考]基本:対主催の迎撃 1:nice boat.号に迫る海馬達を倒す