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宇都宮トーヨーボール(閉店) 【住所】宇都宮市東宿郷6-3-6 【アクセス】 JR宇都宮駅東口から東に車で3分。 【設置ゲーム】 ビデオゲーム50円、レトロゲー2クレ50円。 STG ケツイ、ぐわんげ、プロギアの嵐 対戦台 ぷよぷよ通 【設置音ゲー】 GuitarFreaksV4&DrumManiaV4 pop n music 18 せんごく列伝 ほかメダル・プライズあり 【備考】 夕方は学生がちらほら。 基本廃墟で、メンテは悪くない穴場。 店員の態度が悪い点と昼間だと画面が光で反射して見ないのが欠点。 午前12 00までモーニングコーヒーセルフサービスあり ブレイブルー16 9液晶筐体1プレイ50円 ハイパーストⅡのレバーが調子良くなっていた 耳にピアスをした店員がいる、その店員は夜の9時にタバコを吸っている学生服と一緒になってバーチャで遊んでいた。 震災の影響で閉店。
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仁義なきカサ・ボニータ (Casa Bonita) "Casa Bonita" エピソードNo.放送日 Season7Episode112003年11月12日 -表示 概要 概要 母親から誕生日に友達3人を豪華メキシコ料理屋「カサ・ボニータ」へ連れて行っていいと言われたカイルは、スタンとケニー、もう一人はカートマンではなくバターズを連れて行くことに決める。普段の自分に対するカートマンの態度が許せなかったからだ。カサ・ボニータが死ぬほど好きなカートマンは、あの手この手の策略で自分を誘わせようとするが、ついに「バターズが行けなくなったら代わりに行っていい」という言葉をカイルから引き出す。そうなったら突拍子もない作戦を立てるのがカートマン。バターズを大がかりな嘘で騙そうとする。 South Park Complete Seventh Season/ [DVD] [Import] 上へ
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ものごっつおひさしぶりです。紫庵です。いやはや下手やわ、上達してないわですみません・・・。 忘れた頃にまた会いましょう!! -- 紫庵 (2009-02-11 21 35 07) 下手とか自分で言わなくても良いと思う。下手と思うなら上手いと思うまで描けばいいし。でも自分的には上手いと思うけど。 -- 名無しさん (2009-02-12 18 09 24) 「そんなことないですよー」っていわれたいんでしょ?そうなんでしょ?絵が普通でも態度が最悪だね -- 名無しさん (2009-02-13 21 33 23) 勝手な事考えて、平気で人を傷つけるお前の態度の方が最悪だよ。平和になったと思ったらまたお前みたいな輩のせいでここが荒れるじゃねーか。もう此処には来るな。それに、自分がそんな事言われたら普通は悲しくなるだろ?自分で傷つけた相手の事も少しは考えやがれ。相手の事を考えられないお前は此処に来る資格は無い。消え失せろ。 -- 通りすがりのnanasiさん (2009-02-13 23 13 31) 名前 コメント
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名前:朱納咲 夕陽 (シュノウザキ ユウヒ) 性別:女 年齢:何年生きているかは不明(見た目は20程) 所属:妖怪組 種族:鬼 容姿:濃紫の髪を結っており、花の髪飾りをしている。黒色の着物に、常時紅の番傘を差している。 武器:大鎌(紅の番傘を畳み、影を纏わせた状態) 能力:自分の影を操る事が出来る [自分の影を使い、攻撃や防御が出来る。霧の様に拡散させる事も可能なので攻撃範囲は広いが、その範囲内から動くことは出来ない] (攻撃や防御は鉄程度の硬さ) 備考:黒崎百合と契約を結んでおり、慕っている様子。 我が強く、上から人間を見下す態度が目立つが、根は優しい様・・・? 子供だった頃に人間に蔑まれた経験があり、怨んでいる。そのため京崩しを「粛清」と呼びに大いなる期待を抱いている。
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サミュエル1225 性別:男 年齢:不明 ICV:沼田祐介 聖書の姿をした中級魔法天使。 青い装丁の本で、翼は生えていないが、 本のページが彼の翼であり、ページを羽ばたかせて飛行する。 十文字ソリアと契約し、彼女を魔法聖女ジャッジメイデンにした。 彼女の現在の相方でもある。 口調は穏やかで友好的だが、本音ではどうなってもいいといった 投げっぱなしな態度が目立つ。口癖は「まぁいいけど」。 戦闘中は彼女のすぐ傍に浮かび、標的の精密なターゲッティングに オートで発動する治癒魔法など、完璧なサポートを行う。その際は殆ど喋ることは無い。 彼ら本の姿をした魔法天使は、自身の戦闘力はほとんどないが、 魔法聖女のサポートにかけては彼らの右に出る者はいない。 「まぁ、いーんじゃない?好きにすれば」 「梅雨時は体が湿るからやーなんだよねぇ」
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英名:The DarkQueen Guinevere レアリティ:C 絵師:田口順子 番号:BS18-016 収録:覇王編第5弾-覇王大決戦 コスト:6 軽減:3 シンボル:紫 系統:雄将・夜族 種類:スピリット 1-LV1:4000 4-LV2:7000 LV1-2-3:『相手のエンドステップ』 このターン相手が1回もアタックしていなかったら、自分の紫のバーストを、バースト条件を無視して発動できる。 フレーバー 帝国誕生後、闇楯の地は国民の希望を受け、 マナカの直領地となった。しかし、王たるを望まないマナカは、 アーサーとその王妃を代理とし、統治をまかせた。 その無欲な態度がアーサーの忠誠を呼び、理想的な運営がなされた。 ―正史 マナカ伝 帝期元年の章― 備考/性能 バースト条件無効 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS18-紫へ戻る
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ゼットアルグ・アルゼルゼ 性別♂、年齢52歳 イギリスの「大英図書館」司書長。 そこにある膨大な魔道書の管理を担う最高責任者でもある。 高いプライドと氷のように酷く冷たい眼光同様の冷静で厳格な態度が特徴 限りなく黒に近い深い青の目を持ち、青いスーツを着こなす ぎざぎざの眉が釣り上がっていつも怒っているような顔の印象 愛用の魔道書はグリモア「氷河期」「リュミエール」 そして"特別な魔道書"「しってみたいなほしのすべて」 「氷」「重力」、「星」を持つ。自分の身長ほどの半径の星を生み出し 重力で動かす。そして太陽を除いた小宇宙を作り出す それらを操り、フォーメーションをうまく変えて敵をはったおす。 また氷の力により自分が『めらめらと燃える氷の太陽』になり、近づけば一瞬にして凍り付いてしまう なお、星は冥王星まで存在する ブックスリーパー
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ゲーマンの家庭内でのパソコン使用と時間管理 ゲーマンは、小学6年生の男子で、家での生活や学習においてさまざまな課題に直面しています。彼は特に、パソコンの使用に関して時間管理や家庭内での義務に対する意識の欠如が見受けられます。この詳細な説明では、ゲーマンが家でパソコンを使用する際の問題点、家庭内での態度、そしてその影響について詳しく探っていきます。 パソコン使用の問題 ゲーマンは、パソコンを長時間使用することがありますが、家での時間管理や家庭内での約束を守ることに関して問題があります。彼はパソコンの使用において時間の制限を設けず、結果として長時間パソコンの前に座っていることが多いです。このようなパソコンの長時間使用は、学業や家庭内の他の活動に悪影響を及ぼす可能性があります。 具体的には、ゲーマンはパソコンを使用する際に、次のような問題に直面しています: 時間管理の欠如 ゲーマンはパソコンを使用する際に、時間を意識せずに使うことが多いです。その結果、学業や家庭での義務を後回しにしてしまうことがあります。パソコンの前で過ごす時間が長くなると、宿題や家事などの他の重要な活動に必要な時間が減少してしまいます。これは、家庭内での効率的な時間管理に対する意識の欠如が原因です。 無駄な時間の使い方 パソコンの使用中に、ゲーマンはしばしば無駄な時間を過ごすことがあります。たとえば、ゲームや動画の視聴、ソーシャルメディアのチェックなど、学業や家事に直接関係のない活動に時間を費やしてしまうことがあります。このような無駄な時間の使い方は、彼の学習や家庭内での役割に対する意識を低下させる可能性があります。 夜遅くまでの使用 ゲーマンは夜遅くまでパソコンを使用することがありますが、彼が夜遅くまでパソコンを使うことが学業や健康に悪影響を与える可能性があります。十分な睡眠を確保せずにパソコンを使い続けることで、翌日の学校生活や学業に対する集中力が低下することがあります。 家庭内での態度と時間の大切さ ゲーマンの家庭内での態度には、いくつかの問題が見られます。特に、家での義務や時間の大切さに対する意識が欠けていることが問題です。彼は家での活動や義務に対して消極的な態度を示すことがあり、これが家庭内でのトラブルの原因となっています。 家での態度の問題 ゲーマンは家での態度が悪いことがあります。たとえば、家庭内の規則を守らない、親を口論する、家事に協力しないなどの態度が見られます。こうした態度は、家庭内の雰囲気を悪化させる可能性があります。また、態度の悪さが、家族との関係に悪影響を及ぼすことがあります。 家での義務への消極的な態度 家庭内での義務に対して消極的な態度を示すことがあります。ゲーマンは、家事や家庭での役割を果たすことに対して、興味や関心を持たないことがあります。その結果、家事が後回しになり、家族の負担が増加することがあります。 時間の大切さの理解不足 ゲーマンは時間の大切さを十分に理解していないことがあります。特に、宿題や家庭内の活動に対する時間の使い方において、時間を大切にしない傾向があります。これにより、効率的に時間を使うことができず、学業や家事に対する責任を果たすことが難しくなっています。 家族の対応とその影響 ゲーマンの家庭内での問題に対して、家族がどのように対応しているかも重要です。現状では、家族はゲーマンの無駄な時間の使い方に対して制限を設けることなく、彼が自由にパソコンを使用することを許可しているようです。このような対応が、彼の時間管理や態度にどのような影響を与えているのかを探ります。 時間制限の不在 家族はゲーマンのパソコン使用に対して、具体的な時間制限を設けていないようです。その結果、ゲーマンはパソコンを長時間使用し、学業や家事の時間を削ることがあります。時間制限を設けないことで、彼がパソコンを使用する時間を自分で管理する必要があるという意識が薄れてしまう可能性があります。 家庭内の規則の欠如 家族は家庭内での規則や義務について、ゲーマンに対して具体的な指導を行っていないことがあります。これにより、彼は家での役割や義務を果たさず、家庭内での態度が改善されない可能性があります。家庭内の規則を設け、それを守らせるための指導が不足していることが、問題の一因と考えられます。 サポートの不足 ゲーマンが家庭内での態度や時間管理について改善するためには、家族からのサポートが重要です。しかし、現状では家族が具体的なサポートを行っていないため、ゲーマンが自分で問題を解決するのが難しくなっています。家族が積極的にサポートし、彼の学習や家庭内での態度を改善するためのアドバイスや指導を行うことで、彼の問題解決に役立つでしょう。 今後の改善策と展望 ゲーマンの家庭内での問題を改善するためには、いくつかの具体的なアプローチが考えられます。彼の時間管理や家庭内での態度を改善するために、以下のような対策が有効であると考えられます。 時間管理の教育 ゲーマンに対して時間管理の重要性を教え、具体的な時間の使い方を指導することが重要です。例えば、パソコンを使用する時間を制限し、学業や家事に必要な時間を確保するための計画を立てることができます。また、タイムマネジメントのスキルを身につけるための練習や指導を行うことが有効です。 家庭内規則の設定 家庭内での規則や義務を明確にし、それを守ることを促すためのルールを設定することが重要です。例えば、家事や宿題に関するルールを定め、それを守るためのスケジュールを作成することで、ゲーマンの家庭内での態度や時間の使い方を改善することができます。 積極的なサポート ゲーマンに対して積極的なサポートを行うことが重要です。家族が彼の学習や家庭内での役割に対してサポートを提供し、彼が直面している課題に対して具体的なアドバイスや指導を行うことで、彼の問題解決を助けることができます。また、ポジティブなフィードバックや励ましを通じて、彼の自信を高めることも大切です。 健康的な生活習慣の促進 ゲーマンが夜遅くまでパソコンを使用することを減らし、十分な睡眠を確保するためには、健康的な生活習慣を促進することが必要です。例えば、夜のルーチンを見直し、就寝前のパソコン使用を制限することで、健康的な生活習慣を身につけることができます。 ゲーマンがこれらの改善策を取り入れることで、家庭内での態度や時間管理に対する意識を高め、より効率的に学習や家事をこなすことができるようになることを願っています。家庭内でのサポートや具体的な指導を通じて、彼が問題を解決し、成長するための一歩を踏み出すことができるでしょう。
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柳川則彦 【分類】 登場人物 【読み】 やながわのりひこ 【初出】 Missing2 呪いの物語 【解説】 聖創学院大附属高校の古典教師。銀縁眼鏡の嫌味な男。 亜紀曰く、秀才タイプで古典が得意だったからそのまま教師になったタイプで教師には向いていない。 あくまでも亜紀の主観だが、その単調な授業は言葉の端々に強烈なプライドが見え隠れするとか。 一度目をつけられると非常に偏執的に苛めにかかるので大半の生徒から嫌われている。 ちなみに文芸部のメンバーは全員目をつけられている。 亜紀に散々嫌味を言った為か、二日目のFAXが来た日に犬神に咬まれて足を負傷。 そして三日目のFAXが来た日、授業中に居眠りをしていた亜紀に(亜紀の態度が悪いのもあるが)罵声を浴びせた結果犬神を解放させてしまい、 最期は犬神に喰われて死亡する。
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名前 刻人→建御雷(5作目) 性別 男 種族 サンダース 特記 自重知らず 口調 断定系 詳細 青羽を溺愛するただのイケメン。 口数が多くなく何を考えているかわかりにくい。 嫁相手にはやや口数が多い。一言の威力が半端ない。 海里とは兄弟ではない。 手持ち内では一歩引いたところから見守るポジション。ぽそっと突っ込みを入れることもある。 周囲のキャラの濃さに呆れるが苦労しているかといえばそうでもない。 基本姿勢が傍観と放置であり誰に対しても態度が変わらない。闇薙ともほどほどの距離を保てる。 ある意味保護者。 戦闘では自重という言葉から最も遠くなる。 トップクラスの素早さも脅威だがチートクラスの急所率の高さも脅威となる。 基本的に狙って技を放つことはない。というのか狙うと急所に当たるのであえて適当に打っている。 ただ狙わないので外れやすい。