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サクジョTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 一之瀬比奈 << 柳木真琴 >> 天草星華 柳木 真琴 (4限目 ストーリー) つよさ ★★★★★ 変身前 柳木 真琴 変身後 ストームトゥルーパー真琴 生命力 1850 6ターン終了後変身 攻撃力 260 攻撃力 260 防御力 220 防御力 220 愛情 3 愛情 12 学力 3 学力 10 体力 8 体力 29 マナー 4 マナー 15 センス 5 センス 18 獲得カード KC0213 柳木 真琴生命力 1300攻撃力 240防御力 205特殊効果 特になし愛情 3学力 3体力 8マナー 4センス 5 【2年4組 柳木 真琴(やなぎ まこと)】「どう、なかなかのモンでしょ?」彼女のぬいあげる刺しゅうには、目をみはる出来映えのものばかりだ。どんなに複雑な模様であっても、生地に何一つ書き加えることなく縫いあげることができるという。彼女が一緒にいてくれれば、裁ほうの課題だって怖くないかも? 変身前 サポ 体Lv1 体Lv1 属性 マナー センス 学力 愛情 体力 体力 体力 体力 攻撃 495 495 485 480 510 510 510 510 510 510 防御 405 400 405 400 425 425 425 425 425 425 変身後 アビ マナー センス 学力 愛情 体力 体力 体力 体力 体力 体力 サポ 体Lv1 体Lv1 属性 マナー センス 学力 愛情 体力 体力 体力 体力 攻撃 460 460 460 460 460 470 460 470 460 460 防御 420 420 420 420 420 430 420 440 420 420 ■攻略法募集中■ 本日 - 昨日 - 総計 -
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529 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/07/23(日) 21 27 15 ID softbank060146109143.bbtec.net [46/73] 日本大陸SS 漆黒世界アメリカルート(Re) 「信長の異常な愛情 -または如何にして(ry-」3 西暦1700年代に入り、ついに織田幕府はそのターニングポイントを捉えた。 即ち、産業革命である。 日本大陸各地に点在する戦略資源の安定した産出・採掘技術の構築、インフラの整備、加工技術の精度の向上などが一定ラインを超えたのだ。 構想を初めてからこれまで100年以上という時間をかけて積み上げたそれらの総決算が、その形として形作られたのだ。 青写真や土台の構築を夢幻会が行っていたとはいえ、それでも100年という時間がかかったのは、如何に「当たり前」が「偉大」であるかを証明していたと言える。 その産業革命は時間をかけ、各地へと浸透していったのであるが、それらについてはまた別な機会に語るとしよう。 重要であるのは、この産業革命による影響が当然のように加州へと及んでいた、ということである。 加州に限った話ではないのだが、産業革命による動力の進化・発展はそのまま交通や流通の面で大きく変化を及ぼす。 特に蒸気機関車および鉄道網の構築は絶大な影響力を及ぼしたといってよい。 人や馬などとは比較にならない、莫大な力を発揮することができる蒸気機関、それを用いた蒸気機関車。 長距離移動を苦ともせず走るそれが北米という広大な土地で力を発揮できたのも当然と言える。 この蒸気機関の普及は、地理的・気候的な要因により、基本的に加州に逼塞せざるを得なかった日本人に大きな後押しとなった。 即ち、史実で言うところのラスベガスなどを抜けた先、史実ではグレートプレーンズと呼ばれる領域へと圧倒的な「量」を持ち込むことを可能としたのだ。 これまではグレートプレーンズに至るルートが非常に限定され、運にも左右されるために、開拓に及び腰になっていた領域であった。 無論、砂漠を抜けた先に居住や開拓などに適した土地があることは何度も調べて把握はしていたものの、開拓団を送り込んで土地を拓いても即得られるものがない。 何しろ西海岸から砂漠を超えて物を持ち込むだけで、単位重量当たりの物価が2倍や3倍になるというのはよくある話であった。 大量の物資を必要とする癖に、得られるものが微々たるものとなれば、最終的な損益については酷いものとなる。 つまるところ、アメリカというスケールで州複数個分の先に匹敵する砂漠を超えると、足が出るというわけだ。 そして、これをついに解決に導いたのが蒸気機関車による鉄道網の整備というわけであった。 勿論、鉄道と蒸気機関車を運用するだけのインフラ敷設というものを先行投資によって整備する必要があるのは言うまでもないこと。 さりとて、前提条件が変化し、麦などの大規模栽培が可能となるような土地があると分かれば話は変わってくる。 投資した分の見返りがこれまで以上になったことは、より進出を進めるハードルを大きく下げたのである。 530 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/07/23(日) 21 28 59 ID softbank060146109143.bbtec.net [47/73] さて、そんな感じに織田幕府が西海岸から中部への進出を試みていた頃、東海岸ではイイ感じに騒ぎが起こっていた。 即ち、アメリカ東海岸を中心に展開されていたイギリス第一次植民地帝国の北米植民地---13植民地がにぎやかになり始めたのである。 なぜここで出てくるのか?といえば、間接的ながらも日本の北米進出がかかわってきているのであった。 端的に言って、日本という勢力が北米というフロンティアを西から削り取っていっているのを、列強が座して眺めていられなかったのだ。 これまではロッキー山脈と砂漠によって大幅に足止めを受けているという情報を掴んでいたこともあり、当初は楽観視していたのだ。 そも、日本大陸から北米西海岸にたどり着くまでと、欧州から北米東海岸にたどり着くのでは難易度もコストも違う。 さらにその上で上記の通りの悪条件があったことで、日本の北米進出はどうやっても鈍くなると踏んでいた。 それは実際正しかったし、あれこれと努力をしていても日本側ではどうしようもなかったことでもある。 しかし、産業革命の開始とそれに伴う各種革命が前提条件を変え、日本の北米切り取りを加速させたことが各国の焦りを生んだ。 情報統制や技術輸出を制限することにより各国を出し抜いたというのもあり、各国が日本に引っ張られて産業革命を起こす前に行動に移せたのだ。 それが露呈した各国は、自国の学者たちの尻を蹴っ飛ばし、それに追従せんとしたわけである。 それらは巡り巡って、北米に存在したいくつもの植民地への課税の強化にもつながったのであった。 無論のこと、歴史書を紐解けばわかるように課税の強化にはそれ相応の理由というものが存在していた。 決して日本の北米進出だけが理由というわけではなかったというのは紛れもない真実だった。 それでも、その焦りこそが課税の強化を後押しする要因となり、やがては北米の13植民地の独立運動につながったのは事実であった。 とりあえず、そんなこんなで産業革命に伴う国内の整備に織田幕府が明け暮れている間に、北米は不穏さを増していくことになった。 やがて、1775年には史実の通りにアメリカ独立戦争が勃発。アメリカの植民地とその宗主国の間で争いが勃発したのであった。 この件に関して、織田幕府、ひいては夢幻会が何かをしたかといえば特にやっていなかった。 観戦武官などを送るなどはしていたものの、政治的にも首を突っ込むことは難しかったのである。 問題の独立戦争が起こっているのは未だに通り北米の東海岸。参戦するとかしないとかではなく、無理なのであった。 そも、前述のように日本は日本で国内の整備で非常に忙しかったのもある。 また、夢幻会にしてみればどうせアメリカ合衆国というのが独立していくだろうというのは予想がされていたことだったのだ。 これがまかり間違って独立戦争にアメリカが敗北とかになったら話は別だが、既定路線を進むならさほど中止はしなくてもよいと判断していた。 故にこそ、放置。あくまでも中立的な立場をとって放置していた。 まあ、イギリスとの間で色々と交易において便宜を掃ったりはしていたのだが、それはそれ。 斯くして、夢幻会が知る通り、アメリカ独立戦争は1782年に停戦。翌年のパリ講和条約を以て終わりを告げた。 こうして独立国となったアメリカ合衆国は北米という土地への夢をみて、西進を開始することとなった。 斯くして、北米という舞台には演者が揃うこととなり、幕が上がることになった。 それは、のちの人類と非人類の間の長い長い戦いの序章となったのであったが、この時は誰も知らなかった。 そう、誰もが知り得ず、そのような未来を想像しえなかったのだ。 無邪気なまでの開拓時代が終わりをつげ、争いの時代が来ることを考えられず、のちに翻弄されることを。 531 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/07/23(日) 21 30 07 ID softbank060146109143.bbtec.net [48/73] 以上、wiki転載はご自由に。 オリジン版からちょっとずつ剥離していきますよ。 リブートした際に色々と展開とかを見直したので、そっくりそのままとはなりませんね。
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2009 / 10 / 21 実装の新シリーズ「サクジョ」の特殊効果「アビリティ」に関する情報です。 基本ダメージ計算方法 注意 一覧表アビリティダメージ一覧 アビリティ属性一覧 皆様からの情報 基本 アビリティとはサクジョシリーズの特殊攻撃です。シングルプレイで相手と戦うときに特定の条件が揃うと発生します。 マルチプレイでもバトル中に進化する相手であれば発動します。その時のリーダーカードはサクジョシリーズでなくても発動します。 発動率に関してはバトルカード個別に設定されているようで、「リーダーカードとの相性とか言うものは無く」また「属性値を変えても発動率は変わらない」ようです。 発動条件(以下の条件が満たされたときに一定確率で発生)「アビリティ発動可能」の特殊能力を持っている。 通常バトル中の「へんしんバトル」がスタートしている。 ジャッジで勝っている。 ※上記のとおり必ず発動するものではなく、運が悪いとほとんど発動しない場合もあります。 その他現在のところ、特殊効果としてアビリティを持っているカードは、スターターと一部のイベントカードとエボ後のカードのみ。 サクジョ!のシングルモード、マルチの敵進化後に発動する。 相手もアビリティを使用する。発動条件はこちらと同じ。 相手から受けるダメージは属性により軽減できる。 キャラによってダメージが大幅に変わる。 相手に与えるダメージは属性によらない。 属性値がダメージに反映されていなかったのは不具合であることが 2010 / 6 / 9 のメンテナンス終了時にアナウンスされました。以下のデータは修正作業中です。ご注意下さい。 ダメージ計算方法 属性・基本値は攻撃する側のバトカごとに固定。 攻撃する側のリーダーの属性値は関係なし。 攻撃される側のリーダーの属性値でダメージは軽減される。 計算式(特殊なカードについては調査中)総ダメージ = 物理ダメージ + (( サポカ + アビリティ ) * 軽減率 ) アビリティダメージ = キャラ固定値A + ( キャラ固定値B * 属性値 ) 軽減率 = (100 - 相手リーダー属性値)^2 / 10000 キャラ固定値A・Bは一般に以下の傾向がある。が、このルールに従わないカードも多い。B = A/20 エピソードが進むほど強い 精霊石 > ガチャ > VS キラ > レア > ノーマル特に同じエピソードなら ガチャノーマル ≧ VSキラ イベントカード・スターターは特殊 ※繰り返しですが例外がかなり多いです。 物理ダメージについてはこちらを参照してください。 以下は調査中相手リーダーの属性値による軽減率はもしかしたら違うかもしれない。 相手バトカの属性値でダメージが減るかも知れないが検証方法なし。 注意 アビリティの属性は、一般的にはそのキャラの最大属性値のうちで最大になる属性である場合が多いのですが、実際にはそうでない場合もあるようです。また下記のようなこともあるので、アビリティ属性以外の属性は(サポダメージを軽減できるリーダーカードを除いて)育成してもあまり戦力的な補強にはなっていませんので、サポカを節約したい人はご注意を。 アビリティ+サポカアビリティとサポカの同時発動する場合には、攻撃属性はアビリティの方が優勢されるので、サポカの属性は何であっても効果が変わらなくなります。 要するにアビリティの属性とその属性値が最重要で、「アビリティが発動した場合」はサポカの属性とか、サポカに対応する属性値はどうでもよくなってしまいます。 特にマルチでは、「5属性それぞれの属性に特化したデッキを5種類用意」したほうが効率良くなります。 一覧表 アビリティダメージ一覧 間違いがたくさんあるので参考程度に! 計算式通りの数値を載せても分かりづらいので、同一条件での観測結果を羅列しています。 物理ダメージにブレがあるので以下の数値は誤差を含みます。 ダメージは相手リーダーの属性値で軽減されますが軽減率についてはここでは調べていません。 実際のダメージには、これの相手リーダーの属性値による軽減、および物理ダメージ・サポカダメージ・クリティカル等のダメージが上乗せされて最終ダメージとなります。 表の一番右の列は、同一条件でのアビリティダメージの範囲です。これが大きいほど強いということになります。 条件は以下のとおり相手はルンルンルン♪のエボ後(全属性5/バトカも常に同じ) 使用するリーダーは適当。サポカは不使用。 A.バトカの属性初期値でのアビリティ攻撃で与えたダメージを計測 B.相手に与える物理ダメージをダメージ計算の方法で計算 C.A-Bがアビリティによるダメージ バトカの属性値を最大まで上げて再びCを計算 ※番外編1までの表。これ以降のカードはインフレが進んで検証が難しく、ほとんど参考になりません。 愛情 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ ※特殊効果込み最後の審判者 天音 320 愛情 19~40 290~460 精霊石 ガチャキラ 全てを防ぐ盾 美春 265 愛情 19~45 264~440 5限目 ガチャキラ 玉入れ 美春 280 愛情 16~39 211~346 2限目 ガチャキラ 祈りのカタストロフ 天音 260 愛情 15~40 190~325 4限目 ガチャキラ 献身する七海 265 愛情 14~35 199~323 5限目 ガチャレア 騎馬戦 天音 310 愛情 15~38 189~314 番外編1 ガチャレア 夏の癒し 春香【 10夏】 255 愛情 13~32 194~305 番外編1 イベント 浴衣と花火【 10夏】 270 愛情 13~35 179~298 2限目 ガチャレア 誘惑パフューム 希望 215 愛情 11~35 154~273 3限目 ガチャレア 蒼空のみちる 260 愛情 14~33 169~263 1限目ミニ ガチャレア テレポーター 真由 200 愛情 12~33 159~263 3限目 ガチャレア 虹色の知美 245 愛情 14~32 169~258 2限目ミニ ガチャノーマル ストーリーテラー 梓 215 愛情 10~37 135~257 4限目 ガチャノーマル マイクロウェーバー千瀬 250 愛情 11~29 154~243 2限目 VSキラ 重力の妖精 翠 220 愛情 12~38 130~236 3限目 ガチャキラ 魅惑のアレンジャーひばり 260 愛情 10~22 162~227 3限目 ガチャノーマル パイケーキ娘 有香 215 愛情 12~30 144~226 3限目 ガチャノーマル パラレル・ウォーカー妙子 245 愛情 10~28 135~217 3限目 VSノーマル リトルシンガー 真由香 215 愛情 11~33 113~212 5限目 VSレア 惑わしの珠代 255 愛情 12~32 129~211 1限目 ガチャキラ 無重力遊びの美春 200 愛情 8 ~22 126~190 4限目 VSノーマル けなげなお手伝いさん比奈 245 愛情 10~32 108~188 3限目 VSノーマル 七変化の麻美 220 愛情 8 ~27 99~185 4限目 VSノーマル 鉄槌マイスター莉子 265 愛情 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 式神使いの葵 180 愛情 8 ~20 137~181 1限目 ガチャノーマル 獣使いの末裔 茜 180 愛情 8 ~19 137~177 マルチ VSノーマル 怪傑シフォン 天満 210 愛情 10~24 108~159 1限目 ガチャレア 慈愛の春香 175 愛情 6 ~14 117~153 1限目 VSノーマル 幸運を呼ぶ不幸な優々 170 愛情 7 ~20 97 ~144 1限目 イベントノーマル サクジョのクリスマス【09】 175 愛情 5 ~20 108~135 スターター スターター 涼風 美春【スターター】 160 愛情 4 ~15 109~124 学力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 近未来予測 柚木 270 学力 18~42 257~420 番外編1 ガチャレア 海の精霊 小夜【 10夏】 280 学力 14~33 199~311 5限目 ガチャレア パン食い競争 柚木 285 学力 14~35 184~297 4限目 ガチャレア 天空の守護者 希空 290 学力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア 精霊の環 栞 225 学力 13~35 164~273 マルチ VSレア 天之咲の番人 真歩 285 学力 15~30 190~271 4限目 ガチャレア ワンダーステラ麻衣佳 250 学力 11~30 168~271 3限目 ガチャレア 夢の配達人 仁絵 245 学力 16~34 179~268 2限目ミニ ガチャレア 戦術の魔術師 優香里 220 学力 14~34 169~268 2限目ミニ ガチャノーマル 盤上の絶対者 流風 215 学力 13~35 149~248 4限目 ガチャノーマル プリンセスガード雪華 235 学力 11~29 154~243 3限目 ガチャレア 漆黒の祝祭師 雪奈 250 学力 14~26 169~228 2限目 ガチャノーマル おてんば精霊使い 沙紀 190 学力 10~30 135~226 1限目ミニ ガチャノーマル 不思議な人形使い 麻莉亜 190 学力 9 ~29 131~221 2限目 ガチャノーマル ケミカル少女 武緒 200 学力 11~27 140~212 3限目 ガチャノーマル みならい小悪魔 心音 215 学力 14~26 153~208 3限目 VSノーマル 歩く司書 萌 205 学力 14~30 126~199 1限目 ガチャキラ 超演算の柚木 190 学力 10~22 135~190 4限目 VSノーマル マッドな科学者 紅葉 240 学力 10~32 108~188 1限目 ガチャレア 精霊との対話 小夜 180 学力 10~20 135~181 1限目 ガチャノーマル 時間を戻す少女 智子 175 学力 10~18 144~173 5限目 VSノーマル 器量よしの成穂 270 学力 11~28 111~173 5限目 VSノーマル ネレイスの乙女 純夏 260 学力 10~28 108~173 マルチ VSノーマル エポックメーカー 澪 230 学力 10~31 95 ~161 1限目 VSノーマル 白霧の彩 170 学力 7 ~19 97 ~141 1限目 イベントノーマル 振袖ガールズin初詣【10】 180 学力 5 ~20 108~135 2限目 VSノーマル 超精密計算機 千秋 195 学力 10~15 113~126 スターター スターター 神名 柚木【スターター】 155 学力 4 ~15 109~124 体力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 轟く爆炎の美空 280 体力 19~43 264~426 番外編1 ガチャキラ 夏の太陽 美空【 10夏】 310 体力 18~39 240~373 5限目 ガチャキラ 三人四脚 一紗 320 体力 15~38 205~340 番外編1 ガチャレア 砂城の主 美津【 10夏】 295 体力 13~34 194~317 1限目ミニ ガチャキラ 焔の美空 230 体力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア ウエスタン帰国子女 リナ 240 体力 13~35 164~273 番外編1 ガチャノーマル 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 280 体力 12~30 173~271 4限目 ガチャレア 戦う水兵さん夏海 275 体力 12~30 173~271 2限目ミニ ガチャレア クィーンオブファイター 椛 260 体力 16~34 179~268 5限目 ガチャノーマル スプーン競争 愛華 270 体力 13~30 163~248 4限目 VSキラ 七色リボンの一紗 270 体力 16~35 162~248 精霊石 イベント アビリティサッカー!【10】 255 体力 13~30 164~248 5限目 VSキラ 水玉使いのちとせ 290 体力 15~35 157~248 2限目 VSキラ 対峙する会長 真希 250 体力 11~40 126~244 5限目 ガチャノーマル あむあむっ娘 ほのか 275 体力 12~29 158~243 3限目 VSキラ 正義の使徒 沙也佳 240 体力 18~39 154~240 5限目 ガチャノーマル 大玉転がし 真悠子 260 体力 11~28 153~238 4限目 ガチャノーマル はじける幸穂 275 体力 10~28 149~238 4限目 VSレア ストームトゥルーパー真琴 275 体力 13~32 149~235 2限目ミニ ガチャノーマル パズルマスター 和恵 230 体力 14~30 153~226 2限目 ガチャノーマル 祝福の双足 梢 230 体力 11~30 140~226 2限目 ガチャノーマル ソニックレディ 綾香 215 体力 5 ~30 113~226 3限目 ガチャノーマル 甘美なる明子 230 体力 10~29 135~221 1限目ミニ ガチャノーマル エレキスト 智佳 190 体力 9 ~27 131~212 3限目 VSキラ 月下のイルカ 真悠子 225 体力 14~29 138~199 マルチ VSキラ 遊技の覇王 美希 240 体力 11~30 121~190 1限目 ガチャレア ネコミミっ娘の鈴奈 190 体力 10~21 135~185 1限目 ガチャノーマル 最硬のクマ愛好家 楓 175 体力 9 ~21 141~184 1限目 ガチャノーマル かべぬけの達人 裕子 160 体力 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 土竜遣いのみのり 250 体力 11~29 111~176 5限目 VSノーマル 分身走者 愛佳 250 体力 10~27 108~169 2限目 VSノーマル ロマンスヒロイン ひびき 210 体力 10~29 113~164 1限目 VSレア 加賀忍者の美津 185 体力 10~22 108~152 1限目 VSノーマル 金属のきらめき 愛華 180 体力 8 ~19 101~141 マナー Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 可憐な抑制者 ひなの 250 マナー 19~42 264~420 5限目 ガチャキラ フォークダンス ひなの 300 マナー 14~39 199~346 4限目 ガチャキラ 手乗り青龍と柊里 280 マナー 16~35 211~323 3限目 ガチャキラ 踊る書道家 つかさ 265 マナー 15~39 190~319 2限目 ガチャキラ 笑顔のストッパー ひなの 210 マナー 15~35 190~298 精霊石 VSキラ アークエンジェル 未来 260 マナー 12~33 173~287 2限目ミニ ガチャレア ジョブマスター 凪咲 240 マナー 14~37 169~283 マルチ VSレア スーパー家庭教師 正恵 260 マナー 13~31 179~276 2限目ミニ ガチャキラ 楓葉の最強パーティー 250 マナー 13~31 179~276 番外編1 ガチャノーマル 夏の天使 未来【 10夏】 260 マナー 12~28 173~260 5限目 ガチャノーマル バトンリレー 舞 245 マナー 12~30 158~248 5限目 ガチャノーマル 仮装競争 瑠華 280 マナー 12~30 158~248 4限目 VSキラ セラフィム・コート星華 280 マナー 14~35 153~248 1限目ミニ ガチャレア クローンマスター 加奈子 210 マナー 10~30 149~248 2限目 ガチャノーマル 時間を巻く少女 千恵子 210 マナー 10~30 135~226 4限目 ガチャノーマル 過去を振りまく つばさ 240 マナー 9 ~25 144~223 3限目 ガチャノーマル 呪い姫 佐奈 240 マナー 10~28 135~217 3限目 ガチャノーマル 後片付けの達人 三咲 220 マナー 11~27 140~212 1限目ミニ ガチャノーマル 闇の女王 ミア 180 マナー 8 ~25 126~203 3限目 ガチャノーマル 千鶴の遣い 理穂 230 マナー 11~21 140~185 3限目 VSノーマル 楽園のプリンセス るりか 205 マナー 10~26 108~181 4限目 VSノーマル 天之咲風紀委員あんな 220 マナー 9 ~29 105~177 1限目 ガチャノーマル 学級委員長の凛 185 マナー 9 ~19 141~177 2限目 VSノーマル 水流のゆらめき 瑠華 205 マナー 8 ~28 107~162 2限目 VSノーマル 見つめる紅眼 明日香 200 マナー 8 ~28 107~162 マルチ VSノーマル 学園の庭師 温子 215 マナー 12~29 101~155 1限目 VSキラ 天使降臨 未来 190 マナー 9 ~23 110~154 1限目 VSノーマル シャドーメイド 舞 175 マナー 10~21 108~148 センス Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 念動力式の達人 美陽 300 センス 19~44 264~433 精霊石 ガチャキラ 姫路流免許皆伝の琴音 275 センス 19~43 264~426 4限目 ガチャキラ ライブ・アーティスト姫花 300 センス 15~42 205~364 3限目 ガチャキラ 風を駆る者 めぐ 260 センス 16~40 195~325 2限目 ガチャキラ 元気気功少女 美陽 240 センス 15~40 190~325 精霊石 VSキラ 少しだけ本気!?の弥生 275 センス 24~35 238~298 5限目 ガチャレア 巨大ダルマ落とし 美陽 290 センス 15~35 189~297 5限目 ガチャレア 先導者 七瀬 270 センス 12~34 173~292 番外編1 ガチャノーマル 弥生の夏休み【 10夏】 270 センス 13~30 179~271 番外編1 ガチャノーマル 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 250 センス 11~29 168~265 4限目 ガチャレア おさんぽマスター愛理 265 センス 10~28 162~260 1限目ミニ ガチャレア サイレントスナイパー 唯 200 センス 12~32 159~258 2限目ミニ ガチャノーマル 美麗弾幕 さつき 230 センス 15~37 158~257 5限目 VSキラ ステージの華 由愛 270 センス 12~35 144~248 4限目 ガチャノーマル キャッツ・クレイドル涼香 280 センス 11~30 154~248 2限目 ガチャレア 言葉の女王 志保 230 センス 14~30 169~248 2限目 ガチャノーマル 雨のち晴れ 芽依 205 センス 9 ~30 131~226 3限目 VSレア たゆたう雛 240 センス 9 ~36 114~211 1限目ミニ ガチャノーマル 魅惑の歩美 200 センス 10~26 135~208 2限目 ガチャノーマル ぐるぐるド近眼 ゆう 210 センス 11~25 140~203 2限目 VSレア 絶対零度 怜 215 センス 14~30 132~190 1限目 ガチャキラ 琴音と愛刀まさむねちゃん 190 センス 9 ~22 131~190 4限目 VSノーマル 影法師の来夢 255 センス 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 現代の魔女 麻耶 170 センス 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 一本釣りの綾瀬 260 センス 11~29 111~176 3限目 VSノーマル 百獣の女将 涼子 230 センス 10~25 108~176 マルチ VSノーマル まねっ子さん友加里 240 センス 12~28 115~173 1限目 ガチャレア 奇跡の歌 心絵&心菜 185 センス 8 ~18 126~171 2限目 VSノーマル いたずら小悪魔 なな 190 センス 9 ~28 110~162 1限目 VSキラ 操る者 弥生 195 センス 10~24 113~157 1限目 イベント ヴァンパイア シルヴィア 190 センス 9 ~22 110~151 1限目 VSノーマル メカマイスター 美緒 180 センス 8 ~20 101~144 アビリティ属性一覧 上のデータだけでは、所持カードのアビリティが分かりづらいので念のためです。 最終段階 全てを統べる者 弥生 センス アンチアビリティスト ひなの マナー 究極の大剣バルムンクの真希 体力 ずっと変わらない笑顔 翠 愛情 真紅の月華 玲香 学力 最強パーティー 勝利の時 マナー 星華とセラフィム 2人の天使 マナー オーバーブースト 凪咲 マナー 美春 未来への決意 愛情 チェックメイト 優香里 学力 柚木 支え続ける覚悟 学力 椛 最後の決め技 体力 木漏れ日と休息 琴音 センス ミュージックマイスター ひばり センス 大天使の抱擁 未来 マナー 海を操る者 真悠子 体力 太陽の女神 美空 体力 極楽の癒し空間 七海 愛情 美陽 立ち上がり燃えよ龍 センス 一紗 想いと力 体力 大いなる慈悲の光 天音 愛情 精霊石ガチャ 精霊石VS・イベント 全てを防ぐ盾 美春 愛情 アークエンジェル 未来 マナー 近未来予測 柚木 学力 少しだけ本気!?の弥生 センス 姫路流免許皆伝の琴音 センス 真祖の血の覚醒 シルヴィア センス 轟く爆炎の美空 体力 グラヴィティターニア 翠 愛情 念動力式の達人 美陽 センス アビリティを斬る者 真希 体力 最後の審判者 天音 愛情 大津波の真悠子 体力 可憐な抑制者 ひなの マナー 咲き乱れるリボン 一紗 体力 レベルMAXの凪咲 マナー アビリティサッカー!【10】 体力 史上最適な作戦 優香里 学力 椛 超必殺技発動! 体力 コンサートミストレス ひばり センス 至高の癒し 七海 愛情 1限目ガチャ 1限目VS 無重力遊びの美春 愛情 幸運を呼ぶ不幸な優々 愛情 超演算の柚木 学力 白霧の彩 学力 琴音と愛刀まさむねちゃん センス メカマイスター 美緒 センス ネコミミっ娘の鈴奈 体力 シャドーメイド 舞 マナー 精霊との対話 小夜 学力 金属のきらめき 愛華 体力 奇跡の歌 心絵&心菜 センス 加賀忍者の美津 体力 慈愛の春香 愛情 天使降臨 未来 マナー 時間を戻す少女 智子 学力 操る者 弥生 センス 学級委員長の凛 マナー ヴァンパイア シルヴィア センス 現代の魔女 麻耶 センス 1限目特殊 式神使いの葵 愛情 涼風 美春【スターター】 愛情 最硬のクマ愛好家 楓 体力 神名 柚木【スターター】 学力 かべぬけの達人 裕子 体力 サクジョのクリスマス【09】 愛情 獣使いの末裔 茜 愛情 振袖ガールズin初詣【10】 学力 1限目ミニガチャ 焔の美空 体力 テレポーター 真由 愛情 サイレントスナイパー 唯 センス クローンマスター 加奈子 マナー 不思議な人形使い 麻莉亜 学力 闇の女王 ミア マナー エレキスト 智佳 体力 魅惑の歩美 センス 2限目ガチャ 2限目VS 元気気功少女 美陽 センス いたずら小悪魔 なな センス 祈りのカタストロフ 天音 愛情 見つめる紅眼 明日香 マナー 笑顔のストッパー ひなの マナー 水流のゆらめき 瑠華 マナー 精霊の環 栞 学力 ロマンスヒロイン ひびき 体力 ウエスタン帰国子女 リナ 体力 超精密計算機 千秋 学力 言葉の女王 志保 センス 絶対零度 怜 センス 誘惑パフューム 希望 愛情 重力の妖精 翠 愛情 雨のち晴れ 芽依 センス 対峙する会長 真希 体力 ソニックレディ 綾香 体力 ケミカル少女 武緒 学力 時間を巻く少女 千恵子 マナー ぐるぐるド近眼 ゆう センス おてんば精霊使い 沙紀 学力 祝福の双足 梢 体力 2限目ミニガチャ 楓葉の最強パーティー マナー ジョブマスター 凪咲 マナー 戦術の魔術師 優香里 学力 クィーンオブファイター 椛 体力 ストーリーテラー 梓 愛情 美麗弾幕 さつき センス 盤上の絶対者 流風 学力 パズルマスター 和恵 体力 3限目ガチャ 3限目VS 踊る書道家 つかさ マナー 七変化の麻美 愛情 魅惑のアレンジャーひばり 愛情 楽園のプリンセス るりか マナー 風を駆る者 めぐ センス リトルシンガー 真由香 愛情 漆黒の祝祭師 雪奈 学力 百獣の女将 涼子 センス 虹色の知美 愛情 歩く司書 萌 学力 蒼空のみちる 愛情 たゆたう雛 センス 夢の配達人 仁絵 学力 月下のイルカ 真悠子 体力 パラレル・ウォーカー妙子 愛情 正義の使徒 沙也佳 体力 千鶴の遣い 理穂 マナー 月影の羅刹 玲香 学力 パイケーキ娘 有香 愛情 呪い姫 佐奈 マナー みならい小悪魔 心音 学力 後片付けの達人 三咲 マナー 甘美なる明子 体力 4限目ガチャ 4限目VS 献身する七海 愛情 天之咲風紀委員あんな マナー ライブ・アーティスト姫花 センス 影法師の来夢 センス 手乗り青龍と柊里 マナー マッドな科学者 紅葉 学力 ワンダーステラ麻衣佳 学力 鉄槌マイスター莉子 愛情 戦う水兵さん夏海 体力 けなげなお手伝いさん比奈 愛情 おさんぽマスター愛理 センス ストームトゥルーパー真琴 体力 天空の守護者 希空 学力 セラフィム・コート星華 マナー 過去を振りまく つばさ マナー 七色リボンの一紗 体力 はじける幸穂 体力 キャッツ・クレイドル涼香 センス マイクロウェーバー千瀬 愛情 プリンセスガード雪華 学力 5限目ガチャ 5限目VS 玉入れ 美春 愛情 分身走者 愛佳 体力 三人四脚 一紗 体力 器量よしの成穂 学力 フォークダンス ひなの マナー ネレイスの乙女 純夏 学力 パン食い競争 柚木 学力 土竜遣いのみのり 体力 巨大ダルマ落とし 美陽 センス 一本釣りの綾瀬 センス 騎馬戦 天音 愛情 惑わしの珠代 愛情 先導者 七瀬 センス ステージの華 由愛 センス スプーン競争 愛華 体力 水玉使いのちとせ 体力 バトンリレー 舞 マナー 5限目イベント 仮装競争 瑠華 マナー サクジョ!1周年記念 愛情 大玉転がし 真悠子 体力 ホワイトクリスマス【'10】 愛情 あむあむっ娘 ほのか 体力 6限目ガチャ 6限目VS 世界樹の女帝 弥生 センス 調和を司る奏者 ひばり 愛情 手刀一閃 真希 体力 大海原の真悠子 体力 煌めく羅刹の軌跡 玲香 学力 マーブルリボン 一紗 体力 星明かりの天使 星華 マナー 破壊の福音 天音 愛情 みんなのサポーター 七瀬 センス 抑制のウインク ひなの マナー グラヴィティスト 翠 愛情 龍脈気功 美陽 センス 太陽の舞姫 光希 学力 高精度予測 柚木 学力 超速遠投の琴美 マナー 新たな可能性 美春 愛情 ほんとはスゴいよ 女子学生 体力 6限目イベント 全てを凍てつかせる 怜 センス サクジョ! ゆく年2010 学力 正義を貫く拳 沙也佳 体力 サクジョ! くる年2011 体力 情報収集者 真歩 学力 ビターチョコ 柚木【'11】 愛情 7限目ガチャ 7限目VS 開眼する慈結 センス グランドマスター 弥生 センス 世直し任侠の徒 かなめ 学力 デューンマスター 蛍 体力 雪っ子の涼穂 愛情 遺跡探検家の由奈 学力 神かわしの佳乃 マナー 碧い海の頭領 灯香里 体力 美しき華道娘 ちさと マナー トロピカルブレンダー 愛 愛情 夕蔭の修羅 月姫 センス アマガサ使いの青空 学力 豊穣の御子 奈緒 体力 宵神楽の巫女 柊花 マナー ことだま遣いの詠美 学力 カイ術の達人 加奈美 体力 はばたく要撃手 結華 マナー 7限目イベント 枯山水の水先案内人 菜苗 センス ホワイトマシュマロ 美春【'11】 愛情 ドミノマスター 美里 学力 若ナマハゲの立華 愛情 四季遣いの あやの 体力 大空を駆ける沙絵 体力 8限目ガチャ 8限目VS 笑わぬ傀儡師 沙綾 愛情 輝きを撮す者 御幸 ? 銀盤のプリンセス 早苗 センス サクジョのキューピッド 和 ? 原野のボクサー 若葉 体力 全天の守護者 衛香 ? 時計仕掛けの指揮者 久美 学力 剣聖のヴァルキリー 真央 ? ネイルアーティストの美紗 センス 静寂の天使 誌稀 ? くまくま&ダンサー 恵理香 マナー 東方の紅い煌めき 夕葵 体力 ミラクル調剤師 まどか 学力 チョーク絵師?の理恵 ? 極式卓球の智佐 体力 夢を目指す者 心美 マナー ニホンリス娘 ゆみな 愛情 8限目VS ソウルブリーダー 知衣里 ? 旅立ちを見送る者 真理佳 学力 夢見る設計士のちひろ ? 8限目イベント スチームドライバー 裕美 ? コングラッチュレーション ? レースドライバーの愛実 体力 グラスホッパー 美帆 ? 番外編1ガチャ 番外編1イベント 夏の太陽 美空【'10夏】 体力 浴衣と花火【'10夏】 愛情 海の精霊 小夜【'10夏】 学力 夏の癒し 春香【'10夏】 愛情 砂城の主 美津【'10夏】 体力 浜辺の猫 鈴奈【'10夏】 体力 夏の歌 心絵 心菜【'10夏】 センス 夏の天使 未来【'10夏】 マナー 弥生の夏休み【'10夏】 センス 番外編2ガチャ プリンセス 愛華 体力 不思議の国の琴音 センス 黒猫っ娘 智子 学力 闇夜の狼女 ミア マナー マジカル赤ずきん 真由 愛情 森のエルフ 唯 センス かぼちゃの魔女 麻耶 センス ビリケンと美緒シュタイン センス マルチ 遊技の覇王 美希 体力 怪傑シフォン 天満 愛情 エポックメーカー 澪 学力 学園の庭師 温子 マナー 天之咲の番人 真歩 学力 スーパー家庭教師 正恵 マナー まねっ子さん友加里 センス りりかるジャッジ 京香 体力 ドリームサマナー 夢佳 センス ラクーン娘 純希 マナー スカイダイバー 美颯 体力 音速の追跡者 沙緒理 学力 情熱の赤いりんご 愛情 灼熱の美嘉 体力 定食屋の支配人 のどか マナー 大いなる大地のヌシと明里 センス 恋する魔女っ娘天使の美和 愛情 皆様からの情報 すべてのコメントを見る シングルのへんしんバトル以降に、 リーダーに依存せずに発動する 相手側の確率は8割 属性は、使ってくるキャラで飛びぬけて伸ばせる属性に依存の模様 威力はLv1サポカ級 属性値に派依存せず攻撃力依存?(要検証) -- (名無しさん) 2009-10-24 00 12 04 美春の場合ペン(?)のマークで勝った時 (技名:絶対領域) 柚木の場合ノート(?)のマークで勝った時 に発動された -- (無名) 2009-10-24 12 51 28 ↑はもちろん変身バトル以降です。 確率は名無しさんが書いたとおりです -- (無名) 2009-10-24 12 57 15 ↑に書いた美春と柚木はスターターです -- (無名) 2009-10-25 11 47 42 今までのコレキンと異なり、敵のバトルカードは○ターン目にどのカードが出てくるか、固定されているみたいです。 (例)ストーリー対戦3人目 清水美緒 アビリティ発動するバトカが9,10ターン目 てことは、そのターン以外のアビリティ被弾は無い -- (名無しさん) 2009-10-25 12 12 31 ↑間違えました、8・10ターン目です -- (名無しさん) 2009-10-25 12 15 15 ↑気のせいです、失礼しました… -- (名無しさん) 2009-10-25 12 24 20 スターターでの発動は確認出来たけど、エボカでの発動がいつも起きない……。 エボカでの発動を確認出来た人居たら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-26 20 31 21 美春は消しゴム【緑】でもできました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 13 01 21 威力計算の仮説 アビリティ 攻撃力x4=基本威力 基本威力-(相手の防御+(属性値x10))=与ダメージ サポカが付いているとアビリティは発動しない。 -- (名無しさん) 2009-11-10 14 29 00 スターターでやってもならない時があり、自分の確立 100パーセントと言うわけではないかも知れないです。 私の場合、スターターでも先行でもならずに終わったこと があります。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20 13 39 アビリディは、変身バトル後で 変身バトルになるには、相手HP400以下のようです -- (名無しさん) 2009-11-20 14 48 25 ↑大体がです -- (名無しさん) 2009-11-20 15 00 22 アビリティは属性があり リーダーカードの属性値でダメージは軽減される アビリティの威力はバトルカードの属性値で増幅される と思われる。 属性値上げたら1週目BOSSのアビリティをくらっても 110位で済んだ -- (名無しさん) 2009-11-22 10 48 27 変身バトルに突入するHPをさっくりと調べてみた 多少の誤差はあるかもしれないが たぶんこのくらいで変身する 宮野 優々 400 五木 彩 400 清水 美緒 400 諸星 舞 400 月見里 愛華 500 加賀 美津 500 羽川 未来 500 紫苑路 弥生 600 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 26 00 アビリティの被弾実験をしてみた データは4件しか取れていないが・・・・ 対戦相手:シナリオ1週目 加賀 美津 被弾アビリティ:加賀忍流投擲術 五月雨(体力) データ1 被ダメージ:107 防御力:215+190 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ2 ダメージ:106 防御力:215+200 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ3 ダメージ:122 防御力:215+190 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:4 データ4 ダメージ:124 防御力:215+180 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:19 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 41 45 まとめてどーん って私以外情報提供ないのかな? 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 22 敵リ → --- / 170 / 8 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 174 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 197 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 180 / --- / 20 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 199 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 27 敵リ → --- / 170 / 6 敵バ → --- / 180 / -- ダメ → 175 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 173 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 200 / --- / 26 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 210 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 29 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 206 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 08 37 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 09 38 サポートカードを付けたままでも アビリティ発動を確認しました サポートカードのみのときとの比較は出来ていないものの サポートカード無しの時に比べてダメージは増えています -- (「漁火」) 2009-12-14 00 58 24 アビリティのダメージ計算の プレーヤー攻撃自の計算式がわかりました ダメージ=物理ダメージ+固定ダメージ+個別ダメージ 物理ダメージ=先制攻撃のダメージ 固定ダメージ=81か82くらい 個別ダメージ=0か20か30か40※ ※VSやマルチのカードは0、 ミニガチャキラは40 (焔の美空) ミニガチャのレアは30 (クローンマスター加奈子、サイレントスナイパー唯、テレポーター真由) その他のガチャは20 -- (「漁火」) 2009-12-23 17 46 13 ■個別ダメージ一覧 KC0001 涼風 美春【スターター】 :0 KC0002 神名 柚木【スターター】 :0 KC0027 無重力遊びの美春 :20 KC0028 超演算の柚木 :20 KC0029 琴音と愛刀まさむねちゃん :20 KC0030 ネコミミっ娘の鈴奈 :20 KC0031 精霊との対話 小夜 :20 KC0032 奇跡の歌 心絵&心菜 :20 KC0033 慈愛の春香 :20 KC0034 時間を戻す少女 智子 :20 KC0035 学級委員長の凛 :20 KC0036 現代の魔女 麻耶 :20 KC0037 式神使いの葵 :20 KC0038 最硬のクマ愛好家 楓 :20 KC0039 かべぬけの達人 裕子 :20 KC0040 獣使いの末裔 茜 :20 KC0041 幸運を呼ぶ不幸な優々 :0 KC0042 白霧の彩 :0 KC0043 メカマイスター 美緒 :0 KC0044 シャドーメイド 舞 :0 KC0045 金属のきらめき 愛華 :0 KC0046 加賀忍者の美津 :0 KC0047 天使降臨 未来 :0 KC0048 操る者 弥生 :0 KC0049 ヴァンパイア シルヴィア :0 KC0058 焔の美空 :40 KC0059 テレポーター真由 :30 KC0060 サイレントスナイパー 唯 :30 KC0061 クローンマスター 加奈子 :30 KC0062 不思議な人形使い 麻莉亜 :20 KC0063 闇の女王 ミア :20 KC0064 エレキスト 智佳 :20 KC0065 魅惑の歩美 :20 KC0066 サクジョのクリスマス【09】:0 -- (「漁火」) 2009-12-29 13 53 48 とりあえず調べ終わった分だけ投稿 (追加ダメージで記載しています) KC0067 振袖ガールズin初詣【10】:80 KC0090 元気気功少女 美陽:120 KC0091 祈りのカタストロフ 天音:120 KC0092 笑顔のストッパー ひなの:120 KC0093 精霊の環 栞:110 KC0094 ウエスタン帰国子女 リナ:110 KC0095 言葉の女王 志保:110 KC0096 誘惑パフューム 希望:110 -- (「漁火」) 2010-01-13 23 16 43 VSレアキラの個別ダメージが変則的だったため 調査に時間がかかってしまった KC0097 雨のち晴れ 芽依 100 KC0098 ソニックレディ 綾香 100 KC0099 ケミカル少女 武緒 100 KC0100 時間を巻く少女 千恵子 100 KC0101 ぐるぐるド近眼 ゆう 100 KC0102 おてんば精霊使い 沙紀 100 KC0103 祝福の双足 梢 100 KC0104 いたずら子悪魔 なな 80 KC0105 見つめる紅眼 明日香 80 KC0106 水流のゆらめき 瑠華 80 KC0107 ロマンスヒロイン ひびき 80 KC0108 精密計算機 千秋 80 KC0109 絶対零度 怜 87 KC0110 重力の妖精 翠 90 KC0111 対峙する会長 真希 95 -- (「漁火」) 2010-01-15 11 50 50 サポートカードをつけたカードが アビリティを発動したときに増えるダメージを調べてみたところ ・バトルカードの属性値は一切影響しない ・アビリティのエフェクトが優先される ・LV1で約+50 ・LV2で約+100 ・LV3で約+150 されることがわかりました -- (「漁火」) 2010-01-17 11 11 10 6月のメンテで属性が実装されました。 現在はバトカ属性による攻撃のデッキ構成を一考する必要あり 参考までに「天之咲、もう一つの戦い」など学力属性は効かない。 弱点である体力属性のバトカでデッキを組むのが望ましい。 -- (名無しさん) 2010-07-15 22 51 50 今まで他の人の手によって 情報の提供がされていないようなので 分析の手順と分析を手助けするツールを作ってみました http //www.webfile.jp/dl.php?i=756150 s=cd48d71d1fdaacc262e3 これで情報の分析・提供がしやすくなればと思います -- (「漁火」) 2010-07-22 00 17 04 月影の羅刹 玲香は海の精霊 小夜【'10夏】と同じくらい -- (名無しさん) 2010-10-27 22 43 23 リーダー属性値は ダメージに反映されないのですか? -- (REMON) 2010-12-06 21 57 12 ないみたいです -- (名前はない) 2011-03-24 09 11 02 今日 - 昨日 - 総計 -
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ティアマト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 ティアマト 初期値 攻 4100 防 3900 愛情MAX 攻 5480 防 4920 必要P 14→21 成長MAX 5000 スキル1 痺れる接吻 効果 可能攻撃範囲の敵1体を麻痺させる こう見えて僕には凄い力が眠っているんだぞ!!むむむ、その顔を信じてないな〜?大地を揺るがす僕の力を見てみろ~!!ゴゴゴ…プスン…。あれ? ティアマトレベル0の愛情度MAX時の攻防は、それぞれ攻5480、防4920です。 -- ティアマト+37 愛情度 -- もも ティマト+37 愛情度370 攻8749 防7336 ただ重ねただけ -- もも 名前 コメント
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辰波 悟 たつなみ さとる CV : 岸尾だいすけ 明るくて優しい性格の好青年。 超一流の腕を持つパティシエ。 爽やかな彼だが、実はかなりの女の子好き。 身長:186cm 体重70kg 血液型:A型 誕生日:7/9 年齢:夏見より7才年下 趣味:昔はお菓子作り、今は女の子を口説くこと 大切なもの:信念と思い出と女の子 好きな色:山吹色、黄色 好きな物:焼きたてのクロワッサン、フルーツ 嫌いな物:とうがらし 攻略 風斗を育てて攻略可能 重視パラメーターは「流行」と「魅力」 おすすめは爽やか風斗……かも? パティシエのパーフェクト=辰波ED 派生 パティシエ・レストランオーナー・板前・喫茶店マスター・ホスト パラメータ メインパラメータ 流行・魅力が50以上 サブパラメータ ☆全てのパラメータが25以上(メイン50以上)で、なりたい職業のパラを上げる パティシエ>知識・器用さ レストランオーナー>優しさ・モラル 板前>力・体力 喫茶店マスター>賢さ・気力 ホスト>賢さ・知識 ※板前は攻略本(初版)では「知識と体力」になっていますが、正しくは「力と体力」の様です。 最終パラ参考をご覧ください。 イベント選択肢 11年目 (風斗14才 夏) 「近寄るなああああああ」→ 好感度down 「ど、どうしよう…誰か」→ 好感度up 14年目 (風斗17才 秋) 「嫌!」→ 好感度up 「…え~っと?」→ 好感度down 「ええっ、こ、恋!?」→ 好感度up 15年目 (風斗18才 春) 選択肢1 「早く帰った方がいいかも……」→ 終、ハート消滅 「ええっと、ベッド以外のものは……」→会話続行 選択肢2 「私は辰波君より年上で……!」→ 好感度down 「なに……バカな事、言って。」→ 好感度up 15年目 (風斗18才 秋) 「私には旦那が」→ 好感度up 「どうこたえていいか、分からない……」→ 好感度up 15年目 (風斗18才 冬) 最後の電話は必ず辰波を選ぶ 最終パラ参考 パーフェクト パティシエ辰波ED 力32 体力33 賢さ31 器用さ39 優しさ30 魅力59 知識33 モラル30 気力28 流行59 ストレス・かいせい 愛情・だいすき 辰波・赤 爽やか風斗・職業特殊・スター☆帝王 99まで上げなくとも、流行・魅力が50以上、ほか30以上(内20台も)でいけるかと パティシエ 力31 体力31 賢さ32 器用さ33 優しさ33 魅力99 知識50 モラル43 気力31 流行99 ストレス・晴れ 愛情・すき 何度か失敗したけど魅力を99にしないとダメっぽい でも流行が先に99だったからそのせいかも? 爽やか風斗 力31 体力33 賢さ42 器用さ43 優しさ32 魅力77 知識40 モラル42 気力27 流行99 ストレス・晴れ 愛情・だいすき 魅力が99じゃなくてもいける? 爽やか風斗 力33 体力32 賢さ31 器用さ56 優しさ31 魅力69 知識34 モラル31 気力31 流行87 ストレス・晴れ 愛情・だいすき これでパーフェクトになりました。 [参考までに] 板前目指してたのになぜかパティシエED (perfect) 力28 体力35 賢さ28 器用さ30 優しさ27 魅力69 知識35 モラル26 気力27 流行99 愛情・大好き、ストレス・快晴、辰波・赤 板前ED(perfect) 力37 体力36 賢さ29 器用さ30 優しさ28 魅力68 知識26 モラル26 気力28 流行99 愛情・大好き、ストレス・快晴、辰波・赤 レギュラー パティシエ 力32 体力31 賢さ33 器用さ44 優しさ31 魅力56 知識31 モラル32 気力31 流行58 愛情・ふつう、ストレス・かいせい、辰波・赤 ホスト 力32 体力31 賢さ43 器用さ34 優しさ31 魅力51 知識39 モラル43 気力31 流行55 愛情・いや、ストレス・はれ、辰波・オレンジ 喫茶マスター 力32 体力31 賢さ33 器用さ34 優しさ31 魅力57 知識31 モラル32 気力40 流行64 愛情・ふつう、ストレス・はれ、辰波・オレンジ イレギュラー パティシエ 力32 体力31 賢さ33 器用さ39 優しさ31 魅力68 知識31 モラル31 気力31 流行70 愛情・だいきらい、ストレス・くもり、辰波・オレンジ ホスト 力32 体力31 賢さ43 器用さ34 優しさ31 魅力51 知識42 モラル43 気力31 流行66 愛情・だいきらい、ストレス・くもり、辰波・黄色 喫茶マスター 力32 体力31 賢さ33 器用さ34 優しさ31 魅力51 知識31 モラル31 気力40 流行78 愛情・だいきらい、ストレス・はれ、辰波・黄色
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【作品名】テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン 【ジャンル】RPG 【名前】メルティア=バンディ 【属性】愛情に飢えた少女 【年齢】27歳 【長所】愛情に飢えた少女 【短所】愛情に飢えた少女(27歳) vol.2
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【作品名】テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン 【ジャンル】RPG 【名前】メルティア=バンディ 【属性】愛情に飢えた少女 【年齢】27歳 【長所】愛情に飢えた少女 【短所】愛情に飢えた少女(27歳) vol.2
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サクジョTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 海老原真由香 << 宇都宮涼子 >> 田処萌 宇都宮 涼子 (3限目 ストーリー) つよさ ★★★ 変身前 宇都宮 涼子 変身後 百獣の女将 涼子 生命力 1300 生命力650以下で変身 攻撃力 215 攻撃力 215 防御力 190 防御力 190 愛情 8 愛情 8 学力 6 学力 6 体力 12 体力 12 マナー 8 マナー 8 センス 12 センス 12 獲得カード KC0161 宇都宮 涼子生命力 950攻撃力 195防御力 185特殊効果 特になし愛情 4学力 3体力 6マナー 4センス 6 【3年4組 宇都宮 涼子(うつのみや りょうこ)】「今日は何を焼こうかしら」運動神経抜群の涼子がハマッてるのは、ケーキ作りだ。陸上部の誘いを逃れながら、友達と一緒にレシピブックを広げるのが日課になっている。彼女の将来は、陸上選手か? それともパティシエールか? 変身前 サポ セLv1 セLv1 属性 センス センス センス センス センス センス 攻撃 395 420 425 425 430 430 430 430 430 430 防御 360 370 360 360 380 380 380 380 380 380 変身後 アビ 愛情 マナー 愛情 愛情 センス センス センス センス センス センス サポ セLv1 セLv1 属性 センス センス センス センス センス センス 攻撃 395 420 425 425 430 430 430 430 430 430 防御 360 370 360 360 380 380 380 380 380 380 ■攻略法募集中■ 私は1600のキャラをつかっています。けど、勝てません。 変身の、仕方もわかりません...。 おしえてください! -- るるなっぴ (2011-08-09 18 35 56) 本日 - 昨日 - 総計 -
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ミネラルタウンの仲間たちのキャラの恋愛イベント 【トーレ】(水曜日のみ) ≪800;牛乳・500;色草・300;卵≫ 第一 黒 場所:泉エリア 日時:水曜PM3 00~PM8 00 条件:天気が晴れ トーレに一度でも会っている 選択:「立派だね」を選択すると愛情度+3000 「無理でしょ」を選択すると愛情度-2000 第二 紫 場所:バドックの家 日時:水曜 条件:天気が晴れ トーレ、エリス、バドックがバドックの家にいる、 主人公の疲労が60%未満 選択:①「行かない」を選択すると愛情度変化無し 「行こっか」を選択すると愛情度変化無し 「行こっか」を選択した場合のみ②のイベントが起きます ②「体を動かしてます」を選択すると愛情度+3000 「特に何も・・・」を選択すると愛情度-2000 第三 青 場所:バドックの家 日時:水曜 条件:トーレ、エリス、バドックがバドックの家にいる 主人公の疲労が60%未満 選択:「食事はカンペキ」を選択すると、愛情度+3000 「苦手なものが・・・」を選択すると、愛情度-2000 バドックの友好度-10・エリスの友好度-10 第四 黄 場所:バドックの家 日時:水曜 条件:トーレ、エリス、バドックがバドックの家にいる、 主人公の疲労が60%未満 選択:「顔が赤いよ、病気?」を選択すると、愛情度+3000 バドックの友好度+20エリスの友好度+20 「ヘンなの・・・」を選択すると、愛情度-2000 バドックの友好度-10エリスの友好度-10 【ハリフ】(土曜日のみ) ≪800;至高のカレー・500;色カレー・300;牛乳≫ 第一 黒 場所…時間…みてみテイ台所・土曜日の午前8時~午前10時 天気…関係ありません 条件…みてみテイの台所にハリフがひとりでいる 選択…「お話でもいかが?」 「ある」をそれぞれ選択する 第二 紫 場所・時間…みてみテイ・土曜日の午前11時~午後4時 天気…雨or雪 条件…ハリフとムーがみてみテイにいる 選択…「気にしないで」を選択する 第三 青 場所・時間…牧場エリア・土曜日の午前6時~午後0時 天気…晴れ 条件…ありません 選択…「いいよ、行こう」を選択する 第四 黄 場所・時間…泉エリア・土曜日の午前11時~午後0時/もしくは土曜日の午後3時~ 午後6時 天気…晴れ 条件…コロボックルの家から出る 選択…「もちろん!」を選択する 【ミック】(日曜日のみ) ≪800;温泉卵・500;卵・300;毒のない色草≫ 第一 黒 場所・時間…牧場エリア・日曜日の午前6時~午前10時 天気…晴れ 条件…鶏を1羽以上飼っていること、リュックに空きがあること 選択…「助かるよ!」を選択→鳥のえさが10個もらえる 第二 紫 場所・時間…農場エリア・日曜日の午前11時~午後4時 天気…晴れ 条件…発掘エリアから農場エリアに入る 選択…「お話しよっか」 「がんばる!」を選択する 第三 青 場所・時間…みてみテイ・日曜日で時間は関係ありません 天気…雨or雪 条件…ミックとアリサがみてみテイのロビーにいること 選択…「気合で食べよう」を選択する 第四 黄 場所・時間…みてみテイの2階の右側にある大部屋 日曜日で時間は関係ありません 天気…関係ありません 条件…ミックとアリサがそれぞれの部屋にいること 選択…「気になってる」を選択する 【アイン】 ≪800;パイナップル・500;ワイン&卵・300牛乳≫ 出会い 黒 場所・時間…浜辺エリア・時間は関係なし 天気…晴れ/条件…自由人エリアから浜辺エリアに入る 選択…「別にかまわない」を選択 第一 紫 場所・時間…浜辺エリア・時間は関係なし 天気…晴れ/条件⇒出会いと同じ 選択…「夏」を選択 第二 青 場所・時間…浜辺エリア・木曜日以外で時間は関係なし 天気…晴れ 条件…モイがお屋敷にいる。 選択…「いいよ。あげる」を選択 第三 黄 場所・時間…みてみテイ・時間は関係なし 天気…晴れ/条件…ルイがみてみテイにいる 選択…「行こう行こう」 「アインとなかよく!」それぞれ選択 【パープル】 第一 黒 場所;洞窟 条件;パープル・カーイン・フレンと会っている。三人が洞窟にいる 1つ目の横穴を見つけている 「ある」⇒愛情度+3000 「ない」⇒愛情度-2000 第二 紫 場所・時間…農家/木曜日PM8時から10時 天気…晴れ 条件…農家にベスがいる 主人公が道具を装備しているリュックに道具が入っている 第三 青 場所・時間…場所発掘エリア/木曜日 AM8時~AM10時 天気…晴れ 条件…パープルが発掘現場にいる 第四 黄 場所・時間…みてみテイ/木曜日 PM8時~PM10時 天気…雨か雪 条件…みてミティ一階にパープルがいる
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親友台詞 もくじ 2nd Seasonの親友台詞集です。友好との差分のみです。 【更新終了-2008.4.12-】 若王子先生 佐伯くん 志波くん 親友の台詞一覧 若王子先生 親友宣言 デート(誘い・評価・親友友情→親友愛情) 下校の寄り道・追加デート 親友友情 親友愛情 学校行事(下校・季節のイベント・修学旅行) 佐伯くん 親友宣言 デート(電話・評価・親友友情→親友愛情) 喫茶店・追加デート 親友友情 親友愛情 学校行事(季節のイベント・修学旅行) 新イベント 3年生の1月31日 志波くん 親友宣言 デート(電話・評価・親友友情→親友愛情) 喫茶店・追加デート 親友友情 親友愛情 学校行事(下校・季節のイベント・修学旅行) 親友の台詞一覧 友好以上の男の子と7日以内に連続デートして送ってもらったとき、セカンドキスをした男の子(友好以上、デート6回以上)と自宅前で会う。その後電話がかかってきて、親友になるか、誤解を解くか選択する。 —→もくじの表の「親友宣言」 デートに誘う電話をかけたとき、台詞が友好時と一部変化する。若王子先生は友好でも誘ってくるようになるが、台詞はときめき時と変化なし。 デートの三択がバッチリかいい感じのとき、直後のスキンシップが親友専用の反応になる。 デートの評価の台詞が変わる。 親友友情から親友愛情になった後の最初のデートの帰りに、自宅まで送ってくれた後、特別な会話が発生する。 —→もくじの表の「デート」 デートの後、相談に乗ってもらうときと、下校時に喫茶店(若王子先生は寄り道)で話をするときの質問が、親友専用になる。答えはそれぞれ、親友友情と親友愛情の2種類ある。 —→もくじの表の「喫茶店・追加デート」 初詣に主人公から誘ったとき、台詞が友好時と一部変化する。親友から誘われたときは、友好時と変化なし。若王子先生は、先生から誘われたときに台詞が変化する。 バレンタインデーにチョコレートをあげたときの台詞が変わる。義理、高級、手作りの3種類ある。 ホワイトデーの台詞が変わる。 修学旅行で、主人公から一緒に回ろうと誘ったとき、自由行動1回目の台詞が変化する。親友から誘われたときは、友好時と変化なし。 クリスマスの台詞が変わる。 友好度の一番高い男の子(普通以上)から連続で下校の誘いを断られたとき、なぐさめてくれる。 バレンタインに友好度の一番高い男の子(苦手以下)にチョコを受け取ってもらえなかったとき、なぐさめてくれる。若王子先生は、嫌われていてもチョコを受け取ってくれるので、注意が必要。台詞は下、校を断られたときと同じ。 下校のとき、志波くんと若王子先生は通常の友好では誘ってくれないが、親友のときは誘ってくれるようになる。 —→もくじの表の「学校行事」 このほか、佐伯くんには新しいアルバムイベントと、3年1月31日のイベントの親友バージョンがある。 親友ED、親友告白ED。