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メニュー ■トップページ ●マリオネットカンパニー ├基礎知識(1) ├各ヒロインルート攻略(1) ├キャラクター(1) ├ラボ(1) ├ゆうき邸 │├パーツ組み立て受注(1) │└アルバイト(1) ├イベントリスト │├10月始まりのイベント(1) │├11月始まりのイベント(1) │├12月始まりのイベント(1) │├1月始まりのイベント(1) │├2月始まりのイベント(1) │└3月始まりのイベント(1) ├データベース │├エレメント一覧(1) │├パーツレシピ(1) │└アイテム(1) └Appendix ├機種ごとの差(1) ├PC版インストール&実行(1) └レジストリ情報(1) ●マリオネットカンパニー2(Chu!) ├基礎知識(2) ├各ヒロインルート攻略(2) ├ラボ(2) └データベース ├エレメント一覧(2) └その他(2) ■用語集 ■よくある質問と答え ■2chスレ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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シナリオNo.やタイトルなどシナリオリストがないとわかりにくいですが、だいたいタイトルから想像してください。 No. = シナリオNo. KZN = KIZUNA値 園子ルート 真穂ルート 英子ルート 主人公&マリオネットエンディング 園子ルート EV119「園子のひっこし」で「告白する」を選ぶと4/1の終了時に園子エンディング。 No. タイトル 日付 曜日・時刻 場所 条件 備考 13 出会い 10/15〜11/22 平日・夕方 富士見駅 KZN低以上・直接帰宅マリオネット稼働中 ー 19 悪い噂 10/15〜11/22 平日・夕方 富士見駅 EV13「声をかける」選択KZN低以上・直接帰宅 ー 29 噂の真相 10/29〜12/7 平日・夕方 富士見駅 EV19・KZN低以上・直接帰宅 ー 32 尾行1 10/29〜12/7 平日・夕方 自宅周辺道路 EV29・直接帰宅 ー 37 トライアングルラブ 11/5〜12/7 平日・夕方 自宅前 EV32・直接帰宅マリオネット稼働中 ー 38 浴衣も似合う彼女〜夜店見物 11/10〜12/2 休日・夕方 居間 EV37・マリオネット稼働中 KZN上昇「指輪」買う→上昇、買わない→下降 50 星に願いを2 11/23〜12/23 休日・夕方〜 星空広場 EV37、45・マリオネット同伴 ー 63 宣戦布告 12/8〜12/23 休日・夕方 富士見駅 EV37・マリオネット同伴 ー 74 またまたまたまたライバル登場 12/22〜1/27 休日・昼 遊園地 EV37・マリオネット同伴 「いいですか」はい→KZN上昇「わかりません」はい→上昇、いいえ→下降 82 クリスマスキャロルに乗ってライバルが現れる編 12/25 夕方〜 居間 EV37・EV81が発生していない(*1) ー 91 トライアングルキッチン 1/19〜2/17 休日・昼 キッチン EV37・11 00〜13 00の間 園子の勝ち→KZN下降マリオネットの勝ち→上昇 98 あいあいがさを邪魔するライバル 2/2〜2/17 休日・昼〜夕方 光沙電気街 EV37・マリオネット同伴 KZN上昇 106 海岸にもライバル登場 2/9〜2/24 休日・昼〜夕方 海岸 EV37・マリオネット同伴 「いいですか?」はい→下降、いいえ→上昇 112 ライバルからチョコレートをもらうなんて 2/14 夕方〜 居間 EV37・KZN低以上EV110or111が発生済み(*2)マリオネット同伴 「食べる」はい→下降、いいえ→上昇 119 園子のひっこし 2/18〜3/22 平日・夕方 自宅周辺道路 園子関連EV7割以上発生・直接帰宅 「告白」で園子EDフラグ「追わない」で園子ルート終了 121 園子後日談 2/21〜3/29 平日・夕方〜 居間 EV119「追わない」選択EV119から3日以上経過 園子ルート終了 125 園子と初デート 2/23〜3/24 休日・昼 遊園地 EV119「告白」選択マリオネット稼働中 ー (*1) … EV81=マリオネットとのクリスマスイベント No. タイトル 日付 曜日・時刻 場所 条件 備考 81 ふたりきりのクリスマス 12/25 夕方 居間 19 00までに帰宅・EV13「声をかけない」選択・KZN高 興味ない→KZN下降「言う」はい→上昇、いいえ→下降 (*2) … EV110・EV111=マリオネットとのチョコレートイベント No. タイトル 日付 曜日・時刻 場所 条件 備考 110 初めての手作りチョコ編 2/14 夕方〜 居間 KZN中以上 KZN上昇 111 不揃いのチョコレート 2/14 夕方〜 居間 KZN低 ー 真穂ルート EV73「治っていく真穂」10回で、4/1の終了時に真穂エンディング。 No. タイトル 日付 曜日・時刻 場所 条件 備考 62 白い牢獄 12/3〜12/21 休日・夕方 病院 EV13「声をかけない」選択19 30まで ー 68 真穂2回目 12/10〜12/28 平日・夕方 病院 EV62「いいえ」選択・19 30まで ー 71 私を海に連れてって 12/17〜2/8 平日・夕方 病院 EV68・19 30まで 「甘えるな」だと真穂ルート終了 72 真穂と海に来た 12/18〜2/9 平日・夕方 病院 EV71・18 59まで EV71の次の平日に発生 73 治っていく真穂1~10 12/18〜3/29 平日・昼〜夕方 病院 EV72・19 30まで 10回起動で真穂EDフラグ 83 病院でクリスマス 12/25 夕方 病院 EV72・19 59まで ー 87 治っていく真穂11〜 1/4〜3/29 平日・昼〜夕方 病院 EV73を10回・19 59まで 月毎に内容変化 89 ドナーが見つからず 1/16〜3/29 平日・昼〜夕方 病院 EV71「甘えるな」選択 EV71の一ヶ月後に発生1回目とそれ以降で内容変化真穂ルート終了 113 病院でバレンタイン 2/14 夕方 病院 EV72・19 59まで ー 137 病院でホワイトデー 3/14 夕方 病院 EV113・19 59まで 3/1~14に「こねこ」でプチネックレスor般若の面を買うと内容変化 英子ルート EV64、79で英子と逃げると英子エンディング。 No. タイトル 日付 曜日・時刻 場所 条件 備考 48 あの人… 11/23〜12/23 休日・夕方〜 自室 コミュニケーション「言葉」KZN低以上 「似てる?」はい→上昇、いいえ→下降 64 知らないヒト 12/8〜1/13 休日・夕方〜 居間 EV48 「出かける」いいえ→KZN上昇「逃げる」いいえ→下降、はい→英子ED 79 昔の彼女とマリオネット 12/24〜2/1 平日・夕方 富士見駅 EV64・直接帰宅 「追いかける」いいえ→KZN上昇「かけおち」はい→英子ED 主人公&マリオネットエンディング 園子、真穂、英子の条件外の場合、4/1の終了時に主人公&マリオネットのエンディング。 それぞれ工学レベル、KIZUNA値によって三段階に変化。 主人公・工学レベル 〜19 20〜79 80〜 マリオネット・KIZUNA値 〜19 20〜79 80〜
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大北 こねこ イベント用ほか なお、売値は全て価格の75%。 大北 主にマリオネットの燃料や、補助アイテムを販売している。 が、実質燃料L販売店となっている。 店員は昭和的なロボット。 商品名 価格 効果 補足 燃料S 500 燃料を100補給 最序盤と金欠時にはお世話になる 燃料M 800 燃料を200補給 これを買うぐらいなら、Lを買うほうがお得 燃料L 900 燃料を300補給 補給量と価格のバランスが良く、これだけで十分 燃料LL 2300 燃料を500補給 Lと比べ明らかに高額。使っているケースが違うのか 燃料XL 3500 燃料を1000補給 燃料Lばっかりで、アイテムが見づらい時に 商品名 価格 効果 補足 チープテック 4500 工学レベルを少し上げる。工学レベル +10 上がっているらしい プロテック 20000 工学レベルをそれなりに上げる。工学レベル +20 二万も出す割には効果が実感できない 人型機械工学序説 1000 工学レベルをそこそこ上げる。工学レベル +5 まぁ、お守り代わりには 人型機械工学総論 10000 工学レベルがわりと上がる工学レベル +15 どうしてこう、曖昧な表記なのか 工具や工学書の効果は重複しない。最もボーナスの高いアイテムのボーナスが有効になる。 工具や工学書はエンディング判定に影響しない。 こねこ 主にマリオネット用の服飾を扱っているが、プレゼント用のアクセサリーなども。 ちなみに、パーツなどアイテムを売る事は出来ない。 店員はポニーテールのお姉さん。 商品名 価格 効果 補足 般若の面 10 プレゼント用……? なぜ入荷したし。購入は3/1~3/14限定。Ev137で使える プチネックレス 3000 プレゼント用 使える時期が決まってるので注意。購入は3/1~3/14限定。Ev137で使える メイド服 20000 マリオネットの部屋着をメイド服に 初日に買う価値のあるロマンである サマードレス 15000 マリオネットの部屋着をサマードレスに ゲームの時節は秋から冬なのに…… イベント用ほか アイテム名 入手イベント 効果 補足 普段着 マリオネットの部屋着をアレに メイド服等に着替えさせるとこれがアイテム欄に スピード写真 Ev4 記念写真1 イベント用アイテム プリクラは無いらしい お礼の手紙 Ev10 マリオネットからの手紙1 イベント用アイテム 当然捨てられない 感謝の手紙 Ev11 マリオネットからの手紙2 イベント用アイテム それをすてるなんてとんでもない! コンサート招待券 Ev14 新聞屋さんいらっしゃい イベント用アイテム Ev25 遊びに行こっ!(ライブ編)に使う アクセサリー Ev41 アクセサリー購入 イベント用アイテム 貝殻 Ev85 遠い潮騒 イベント用アイテム セーター Ev95 はじめての誕生日 イベント用アイテム 誕生日にマリオネットからもらえる。なぜか着れない 映画招待券 Ev109 新聞屋さん強制排除 イベント用アイテム Ev116 遊びに行こっ!(映画編)に使う 赤いハイヒール Ev117 バースデイプレゼント2 イベント用アイテム 店主の指輪 Ev122 襲撃 イベント用アイテム アルゴ? 花束 Ev135 花束購入 イベント用アイテム ホワイトデーにこねこで買える。なぜか金が減らない
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マリンルート マリンルート 休日はマリンの同行を許可する 空欄は自由行動。攻略目的であれば何もせず帰宅して良い7/9のみ、放課後2のイベント前に帰宅しないこと。してしまうと後のイベントが発生しなくなる 日付 行動 補足 6/20 放課後2 マリン 6/21 昼休み マリン 放課後1 みかん 選択肢はいいえはいを選ぶと放課後2が潰れる 放課後2 パーツ購入 KIZUNA最大値30以上を目安に コンストラクション 6/22 昼休み マリン 放課後1 みかん 選択肢はどちらでも 放課後2 コミュニケーション 6/23 昼休み コミュニケーション 放課後1 みかん 放課後2 マリン 6/24 昼休み アレサ 放課後1 マリン 放課後2 6/25 放課後1 アレサ 放課後2 マリン 放課後3 6/26 休日1~3 バイト(カフェ) 事前セーブ必須失敗したらリセット 休日4 パーツ購入 KIZUNA最大値80以上を目安に コンストラクション 休日5 コミュニケーション 6/27 昼休み マリン 選択肢ははい 放課後1 マリン 放課後2 コミュニケーション 6/28 昼休み アレサ 放課後1 マリン 放課後2 コミュニケーション 6/29 昼休み マリア 放課後1 マリン 放課後2 コミュニケーション 6/30 昼休み アレサ 選択肢はマリア 放課後1 イベント 放課後2 マリア 選択肢は全てはい 7/1 昼休み マリン 放課後1 コミュニケーション 放課後2 7/2 放課後1 パーツ購入 KIZUNA最大値120以上を目安に コンストラクション 7/3 休日1~4 バイト(ぶどう踏み) 事前セーブ必須失敗したらリセット 休日5 コミュニケーション 7/4 昼休み マリン 放課後1 マリン 放課後2 コミュニケーション 7/5 昼休み マリン 放課後1 コミュニケーション 放課後2 7/6 昼休み マリン 放課後1 コミュニケーション 放課後2 7/7 昼休み コミュニケーション 放課後1 イベント 分岐点この時点でKIZUNA120以上だとエンド1、119~80だとエンド2になるこのイベント以降、7/13までラボが利用できなくなる 放課後2 7/8 昼休み 放課後1 イベント 放課後2 7/9 放課後1 帰宅しないこと 放課後2 イベント 放課後3 7/10 休日1~5 7/11 昼休み 放課後1 イベント 放課後2 7/12 昼休み 放課後1 イベント 放課後2 7/13 昼休み 放課後1 イベント エンド1・2はここで終了エンド3は7/20まで続く
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祝!ゲームアーカイブス配信! 詳しくは1はこちら、2はこちらから。 ようこそマリオネットカンパニーの世界へ! このWikiはマリオネットカンパニー、およびその続編マリオネットカンパニー2(Chu!)の、 攻略情報の記載とファン同士の交流等を目的としたものです。 誰でも自由に編集できるのがWikiです。 細かい誤字脱字は勿論、新たに記事を書き加えるのも歓迎します。 万が一間違えたとしても、バックアップが取られているので安心して積極的に編集していきましょう。 一般ユーザーでは解決できない問題が発生したら? お手数ですが、上記ツールバーの『ツール>管理者に連絡』から、メールフォームでお問い合わせください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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基本的なこと 初代/攻略関連 基本的なこと どんなゲーム? 拾ったマリオネットを改修しながらマリオネット工学者を目指すゲーム。 某アトリエシリーズのようなものといえば聞こえはいいが、向こうほどゲーム性に富むわけでもない作業ゲー。 ただ、日々の積み重ねとともに表情を変えていくマリオネットは相当可愛い。むしろマリオネットを愛でるのがメインのゲーム。 あと、パーツ交換時のCGがフェちい。ロボ娘好きなら絶対オススメ。 なお、初代は『ファミ通』でシルバー殿堂入りした。 機種は何? PSとDCとPC。ゲームアーカイブスで配信されている。そちらはPS3かPSPかPSVitaでプレイ可能。 ゲームアーカイブスって… おっと、その質問は扱えないな。詳しいことはこっちで調べな。 面白いの? 基本的な流れがずっと続くので、作業が好き(+ロボ娘属性付き)なら買い。遊べるゲームを求めるなら回れ右。 一応、パーツの精度を考慮したエレメント選びといったやりこみ要素もある。EDには一切関わらないですが。(KIZINA値関係除く) RPGのレベル上げを苦もなく続けられる人なら問題ない。イベントだけ見たい人なら向いてない。 何からやれば良いの? もちろんヒロインの攻略…なのだが、それ以外のことのほぼ全てが最初から行えるため迷子になりがち。 序盤は基本的にマリオネットの改修と、そのためのお金稼ぎ 工学レベル上げを兼ねたパーツ組み立て受注。 改修の優先度はCPU ジェネレーター=脚部アクチュエーター その他くらいの順。 あとはマリオネットが行う各アルバイトの必須パーツを揃えていくといい。 イベント期限を考えるとまずは衝撃耐性スキンからか。 本ページ下部の初代/攻略関連の他、攻略Tips も参照のこと。 初代/攻略関連 お金が足りません! 序盤から何でも手を出すんじゃなく、必要なものから手をつけるようにするとよい。中央電脳(マリオネットのKIZUNA値、つまり好感度の上限に影響)とか。 いくら安かったりランクが高かったりしても、他のエレメントも必須では宝の持ち腐れ。 設計図を頼りに、すぐ作れるものをピックアップして買い揃えていこう。 まずは初期パーツのランク上げから。 メイド服orサマードレスを初日に買ったせいでお金が足りません。 だが、キミは代わりに掛け替えの無いものを手に入れた。違うかい? とりあえず、大人しくゆうきさんの下で工学レベルを上げがてらお金を稼ごう。 パーツ組み立て受注はゆうきさんの家に行けば初日から開始できる。 ボリュームボディorピュアボディを最初の一週間で作った所為でお金がry しかし、ロマンを追い続ける事が間違いといえるだろうか。いや、言えない。むしろ作成に成功した君は幸運とも言える。 とりあえずry 時間が足りません! 工学レベルが上がれば、作成時間は飛躍的に短くなる(※ パーツ組み立て受注除く)ので、はじめの一ヶ月は工学レベルを上げることに費やす。 簡単なパーツならわずか10分で作れるようになるため、Aランク品を設計→売却で金回りもよくなる。 欠点は、あまりマリオネットに構ってやれなくなること。 せめて週末はマリオネットと一緒に出かけてあげよう。燃料が勿体無いからすぐ帰るけどな! (燃料は家から出た時点で消費するのだが、出かける→同行させる→自宅前で即帰宅する事で、時間消費なしで外出好感度を獲得できる。その後は一人でどこへなりとも出かければOK) 何度やり直してもパーツ設計に失敗するんだけど… 実は、パーツ設計が成功するか否かの判定はパーツ設計開始時に行われている。 このため、作りかけのパーツで日を改めて作業→完成まで実施…などとする場合、設計した時点で失敗が確定していると作業完了時には必ず失敗する。 特に『致命的失敗』はパーツが完成せず、さらにエレメントも壊れて失われるという中々に厳しいもの。高級 高額エレメント揃いの場合は目も当てられないことに…。 余計なリスクを避ける為にも、なるべく設計と作成は同日中に行なうようにしたい。 成功率と工学レベルには関係がないため、工学レベル100でも失敗する時は失敗するのだが、同日中に作成完了まで行えるパーツを増やす意味でも、工学レベルはなるべく上げておこう。 ちなみに、マリオネットとの会話を挟む、エレメントの選択順を変えるなどでパーツ設計開始時の乱数は変更可能。 初日にピュアボディとかボリュームボディとか作る場合 設計図は手に入れたけど…このエレメントどこで買えるの? 基本的にはその設計図を販売している店で購入できる。 エレメント一覧を参照。 エレメントのランク(AとかEとか、パーツ作成成功時の出来に関わる)は店に出たり入ったりで更新できる。基本的には高い方がいいが、作成予定のパーツのグレードやお財布事情と要相談。 入退店を繰り返す際は時間経過に注意。 設計図や情報屋って必要? エレメント構成さえ知っていればパーツは作れるので、いらないといえばいらない。 (DC版なら、全パーツのエレメント構成が説明書に書いてあるし。) なお、一度でもパーツ設計に成功すれば、そのパーツについては設計図が自動生成される。 また、正攻法の範囲で遊ぶなら、ゆうき邸で「パーツ組み立て受注」→ラボで「受注したパーツ」の「進行状況を見る」でエレメント構成を知ることもできる。パーツ運が必要だが、お金はかからない。 ただし、設計図を買っておくと、エレメント購入時やパーツ設計時にショートカットできるので、 一々エレメントを選んで購入や設計するのが面倒なら買っておくのもいい。 大北のアイテムって効果あるの? 一応効果はあるのだが…、弱い。限定的。ゲンかつぎにしては高すぎる。 よって、「買わない」という作戦もアリ。 低工学レベルプレイなら、買う意味もあるかもしれないが。 そもそも成功率が見えないため、本当に成功率が上がっているかどうかも怪しい。 せめて作成時間が短縮されれば効果も目に見えたというのに… 作れるパーツに工学レベルは関係あるの? 関係ない。レベルが一桁でも作れる時は作れるし、レベルが100でも失敗する時はする。 会心の作や致命的失敗に工学レベルは関係あるの? 関係ない。レベルが一桁でも会心の作は出るし、レベルが100でも致命的失敗は出る。 確率という問題についても同じ。レベルによって会心率や致命率が変わるとは考えにくい。 しいて言うなら、低レベルでの会心は嬉しい、高レベルでの致命は悔しいといったところか。 ただ、何となく会心より致命の方が発生率は高い気がする。あくまで印象的なものだが、80 10 5 5(成功/失敗/致命的失敗/会心)程度か。 成否の結果が固定されてる気がするんだけど… どうやら設計時にランダムではなく、日によって成否の流れが決まっているっぽい。 なので、それを覆すには今までにない流れ、例えばコミュニケーションを挟むだとか、パーツ交換をするだとか、 設計や作成の順番を変えるだとか、そういったことをする必要がある。ただ、その場合も別の流れになるだけだが。 また、同じ流れを続けていてもたまに別の流れに変わることもある。しかし、確率は低く、すぐ元の流れに戻る。 ちなみに、コミュニケーションやアルバイトのラインナップも同じように決まっているっぽい。 ただし、作成と違って利用できることもある。例えば、目的のアルバイトを確認した流れを覚えておき、 それと全く同じ順をたどり目的のものを確認、それからパーツを交換してCGを回収していったり。 一応、パーツを交換した後でいけることもあるが、ほぼ間違いなくラインナップは変わる。 なので、パーツ交換は後回しにしてまずラインナップを確定(一度チェックすれば以降は変化しない)、それからCG回収に回った方が確実。 アルバイトは作成以上に手間暇のかかるCG埋めの鬼門。面倒でも焦らず着実に進めていこう。 登録されてないCGが大量にあるんだけど 服の種類、バストサイズ、髪の色の組み合わせによってそれぞれ登録されるCGが変わる。 (27パターンのバリエーションを持つCGがある) イベント手前でセーブしておき、パーツを変えつつリセットロードが楽。ただし、セーブは忘れずに。 中には時期的に厳しいパーツや服もあるが、その辺は気合で。発生タイミングをずらせるイベントなら、 目的のものが用意できるまでスルーすることも可能。ただし、期限付きの可能性もあるため、油断は禁物。 思ひ出アルバムのデータっていつどこに記録されてるの? 記録のタイミングはデータをセーブした時。データのありかはセーブデータと共有。 なので、データを消すとそのデータに記録されていたCGも消える。ただし、上書き保存は前データ消去ではなく更新になる。 そのため、一つのセーブデータをCG登録用にし上書きし続ければ、それ一つで全てのCGを統合できる可能性がある。 しかし、これはあくまで可能性があるかもしれないという推察であり、確証を得た情報ではないことを断っておく。
https://w.atwiki.jp/maricom/pages/24.html
下記がレジストリに追加する(される)情報である。 手動インストールに使うなら、 1. 囲みの内容を、コピー&ペーストなどでテキストファイル化する。 この時、文字コードの指定をする。 「メモ帳」を使うなら、「Unicode」を指定してからセーブ。 他のテキストエディタなら、「UTF-16のUnicodeで、バイトオーダーはリトル・エンディアン」でセーブ。 2. 内容をチェックし、問題がなければ拡張子を .txt から .reg に変更する。 3. 「復元ポイント」を作成していないなら、作成することをオススメする。 4.(64-bit) 「WOW64環境用の32bit用レジストリエディター」を実行する。 通常、C \Windows\SysWOW64\regedit.exe にあるはずである。 パスを明示せずに regedit を呼び出してはいけない。 期待通りの結果が得られず、システム全体を悲惨な状態にしてしまう危険性がある。 4.(32-bit) regedit を普通に呼び出す。 5. 先程のファイルをインポートする。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MicroCabin] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MicroCabin\MarionetteCompany] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MicroCabin\MarionetteCompany\1.0] "srcpath"="D \\MarionetteCompany" "dstpath"="C \\GAME\\MicroCabin\\MarionetteCompany" "install"="11111" "font"="MS Pゴシック" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\MARICO.EXE] "Path"="C \\GAME\\MicroCabin\\MarionetteCompany" @="C \\GAME\\MicroCabin\\MarionetteCompany\\MARICO.EXE" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MarionetteCompany] "UninstallString"="C \\WINDOWS\\unin0411.exe -fC \\GAME\\MicroCabin\\MarionetteCompany\\DeIsL1.isu" "DisplayName"="マリオネット☆カンパニー"
https://w.atwiki.jp/maricom/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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