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サクの固有スキル。 自動発動スキル。 「みんなとっても物知りなんだよ」 彼女は物と心を通わせ対話できる。 深く突っ込んではいけない。 1セッションその物と行動を共にすると自動的につくもがみ化する。 (つくもがみ化しても、意思を持って動いたり、 普通の人間と意思疎通することはできない。たぶん) 【機械語】【話術】を自動取得する(ただ、物との会話以外には使えない) このスキルを一度でもセッション内で使用した場合、 【話術】【信用】【甘言】の技能を人間に対して使えなくなる。
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*意思の弱さ やっぱり意思の弱さが原因ですよね。 (笑)なんでもスロトレはダイエットにも いいそうですね。筋力をあげることで、脂肪燃焼の効果がが高くなるんだそうです。最近、いろんなダイエット方法が出るたびに、 これこそはと思ってはみるものの、結局3日と長続きせずなんの効果も得られていない私。一生このまま太り続けていくのかと 思うと嫌になってくるのですが、そこまで思うのになんで続けられないんだろうか。 誰か私を強制的に運動させてくれないだろうか。
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議事録 去年と全く同じことはしない。 過去の経験や段取りをベースに、プラスαを考え続ける。 抽選で選ばれた人に「ギタークラブへの愛」を語ってもらう企画 会の目的を改めて考える。 例えば、きちんと「交流」できる会にする。 であれば、前提として「交流したい」という意思を持っている人が参加する必要がある。 意思の無い人がきても、会の目的に寄与しない可能性が(経験上)高いため、電話営業等でとにかく人だけ集めるというやり方の有用性を問い直す必要はあるとおもう(猪口) .
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1334.html
. 【設定】 人ならざる彼ら:人間の意思、うわさ、信仰、悪意によって都市伝説、妖怪、言葉が概念として発生する。 そして、その概念に意思が生まれることがある。 思念体となって世界にいる概念で悪霊とは別物。 人間に信じられたから生まれ、生まれた時に自分がどういうものかを知っている そして契約したり、自身を信じてくれる人間にとり憑く。 実体があるのもいる。 【作品名】メリーさんが出たよ。 【名前】犬飼ひつじ with 神様 【属性】言葉に憑かれた人間 with 意思を持った「言葉」という概念 【大きさ】女子中学生並 with 意思だけで大きさはない 【攻撃力】女子中学生並 急所蹴り:男性の尊厳と夢と希望が詰まった下腹部を蹴り上げるという酷い攻撃。 男子大学生を悶絶、気絶させた。 【防御力】女子中学生並 【素早さ】移動・反応ともに女子中学生並。神様の反応は常人並。 【特殊能力】 言霊:言ったことが事実となる。 犬飼ひつじ自身は力の使い方を知らない、犬飼ひつじの言葉に神様が力を与えて発動する。 範囲は声が届く距離、言い終わった瞬間に効果が発揮される。 欠点は長文なら相応に時間がかかり、邪魔されたり中断すると発揮しない。 ・「――~の携帯電話が壊れる」 携帯電話が原形を留めず、粉々になった。 ・「――~はうつ伏せに倒れ、動けなくなる」 立っていた男性が気づくとうつ伏せ状態になり、謎力で上から押さえつけられて動けなくなった。 ・「――~は死なない程度の痛みを全身で受け止め悶え苦しみのた打ちまわる」 邪魔されて未発動、おそらく効果はそのまま。 ・「――~は、私を助ける」 知り合いがじゃれかかってきて困ってた時に、近くにいた人が手を掴んで止めた。 他には対象を瞬間移動させる、壊れた携帯を元に戻すをした。 【長所】電波さんの一言で片付けられない言霊能力 【短所】素早さの低さ、一応は制限があってなんでもできるわけではないらしい 【戦法】言霊で「――あなたは死ぬ、壊れる」と言う。 【備考】電子文芸誌月刊「GEN-SAKU!」で連載されてのを文庫化したもの。 主人公に憑いていた都市伝説メリーさんを奪って主人公と敵対した。 神様:犬飼ひつじに神様だと信じられ存在。 正しくは神ではなく、意思を持った「言葉」という概念だが 作中では分かりやすいという理由で周囲からも神様と呼ばれている。 犬飼ひつじに信じられたから生まれて憑いている、法則を捻じ曲げる力を持っている。 多くの知識を生まれながら持っていて犬飼ひつじに様々な知識を与えている。 実体がないので会話してると犬飼ひつじが電波を受信して、一人ぶつぶつ話してるように見えてしまう。 特殊能力の「言霊」を使って、犬飼ひつじの体を動かしたりしゃべらせれる。 犬飼ひつじと意識を交換したり、休眠させれる。 欲望や願望がない、例外はひつじと共に生きるというのが存在意義で ひつじと共に生きたいという願いだけを持っている。 36スレ目 参戦 477 :イラストに騙された名無しさん:2013/03/12(火) 11 58 54.17 ID AGiJLHTy 犬飼ひつじ考察 常人一言発動のフォザリンゲイとほぼ同じ だがフォザリンゲイの「止まれ」の一言の方が 「あなたは死ぬ」より文字数が少ない分早く言い終わるので負ける フォザリンゲイ>犬飼ひつじ>天川学美 .
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魔法についての細々アレコレ 何を魔法と呼ぶか 使役者が"想像具現の法則"により、意思の具現を行うこと。 想像具現以外の世界法則のみを利用した技術は、一般的に「科学」と呼ばれる。 想像具現について 【知性を持つ者の想像は、現実に具現される】という法則。 全ての魔法の原動力でもあるが、同時に魔物や異種族の存在を現実にした原因でもある。 想像がどの程度現実に具現するかは、その想像がどれほど存在するかによって決まる。例えば個人が「◯◯は存在する」と思っていても、その他大勢が「◯◯は存在しない」と思っていれば、具現される率は大幅に下がるのだ。 想像具現ってなんぞ?(旧・読みづらいので書き直し中・但しこれが一番わかり易い) 【知性を持つ者の想像は、あらゆる形で具現される】という法則。一般人から人外まで、全ての知的生命体に適用される法則。 例えば「あの森には精霊がいる」と誰かが思えば、その通りになる。実際に発生した精霊と接触した場合、本人が精霊に持っているイメージが改めて具現される事になる。 【誰かがその想像を否定する想像をしているならば、それは互いに相殺される。】「あの森に精霊なんていない」と想像する者がいると、否定の想像により、具現の想像が相殺される。 具現の想像をする者の方が多ければ、想像を相殺しきれず存在し続ける。この時、過去から全て「そんな者は居なかった」という事にはならない。【この法則は、過去を改変する事は出来ない。】 そして【この法則は、現在既にある存在を改変する事が出来る。】友好的であったとしても、「あいつは化物だから絶対牙を向く」と想像する者が多ければ、実際何かしらの理由からそうなってしまう。 【対象が知性を持つ個人であるならば、本人の意志が最も優先的に適用される。】【周囲の想像が本人の意思に反する場合、意思を変えるような事象が発生するという形で想像が具現化される。】【この法則は、個々の意識に直接干渉する事は出来ない。】 この事象で本人の意思が変わるか否かは本人次第。 全ての元凶。誰かの起こした本物の"魔法"が、この世界を此の様に変容させた。この法則のせいで、これまで伝承の存在だった者達が現実に存在する事になった。 想像が繰り返された結果がこれだよ!!! Q.よくわかんないんだけどA.根性論が現実に効果を発揮しているって思っとけば多分大丈夫だよ……。 魔法の発生 「望む結果が発生すると信じる」事で発動する。 但し単純にこれを行う事は、前述の法則である【想像の相殺】によりとても難しい。その為基本的には、これまで積み重ねられてきた「魔術の法則」を利用・応用する事になる。これを利用する事により、【想像の相殺】をある程度軽減する事が出来るからだ。 魔法の法則はどんな物でもよく、信じる者の多さで具現されるか否かが決定される。どの程度の規模で発動するかは、その魔術の法則がどのように定義されているか、そしてその定義がどの程度まで信じられているかによる。 治癒の魔法や秘薬については、扱いが少しばかり難しい。 対象が「そんな事起こる訳が無い」と否定してしまうと、どんなに強い効力を発揮できる物でも、ろくに効力を表さなくなってしまうからだ。これは【本人の意思が最も反映される】という法則による。 その為、魔法使いは魔法を利用した治療行為を行おうとしない。互いに信用している者なら兎も角、一般人相手では効果を発揮できないからだ。 但し《教会》に所属する者は、「神の奇跡」と名付けることで一般人にも行使出来る。これは「神」の存在が、一般人にも浸透している事が大きい。 ※一番大切なのは相手への信用。「こいつなら何とかしてくれるかもしれない!」という想像が、治癒魔法の効力を高める事になる。 @世界はどのような魔法も受け入れる。拒絶するのは、その他の意思を持つ者達である。 その他色々 属性とかそう言うのねえの?個々の「魔法の法則」の中にはあるかもネ! 想像具現の法則の中には、そういうの無いです。 想像具現ってファンタジー要素しか具現しねえの?まさか。想像を全部具現するんですよ。しちゃうんですよ。 「うちの国の政治マジksだよねーハハハorz」っていう想像とか、「まあもうあの街終わるよね」とかいうネガティブな想像も片っ端から具現します。メルヘン法則かと思ったらとんだブラックだよ!
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戦闘時のラウンド飛ばし そのラウンドで未行動のPCが一定数(下記)以下になった場合、DMはモンスター側の行動解決を行う権利を得る。 前ラウンドで行動しなかったPCは、2ラウンド分の行動をまとめて行ってよい。 非戦闘時の意思決定ルール 意思決定に回答がないPLが一定数(下記)以下になったとき、DMは「無言の賛成」とみなしてセッションを進める権利を持つ。 一定数 参加者が4名~5名の場合:1名 参加者が6名~7名の場合:2名
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コスモポリタン星間使徒連合 英名:Cosmopolitan nebula apostle union 略称:CNAU ◇星間使徒連合条約◇ 前文 アル=コスモス、メトロポリタン両星政府は、星間連合を結成し、星間に於ける交易を促進すると共に、相互に星間に於ける安全保障を担当するものとして此処に協定し、 その為には星間で、あらゆる援助を惜しまないと宣言した。 我々は星間内にとどまらぬ発展向上を目標と定めることで、率先して成長を望む意思を此処に確たるものにする。 第一章≪意思決定機関≫ 1.星間使徒連合に於ける最高意思決定機関として元老院を設置する。 2.加盟国元首は元老として元老院に出席する。出席は意思疎通が取れる範囲内ならば如何なる手段方法も許容する。 3.元老の職権乱用、政治的腐敗はあってはならない。 3.加盟国は星団法を遵守する。 第二章≪加盟国の行動規範≫ 1.加盟国は星間の平和と安寧を愛好し、これを脅かす勢力に対し、即断に行動を採る。 2.加盟国は星間の和平友好に尽くし、如何なる異種族間差別も否定する。 3.加盟国は星間の危機に対し、相互に援助協力する。 4.加盟国は交易に必要な平和維持を惰らない。 第三章≪星間に於ける安全保障≫ 1.星間に於ける安全保障を確保することを目的とした連合軍を結成する。 2.連合軍は加盟国からの志願者によって構成される。 3.連合軍は元老院の決定により派遣される。 4.連合軍の軍備は加盟国間で保有する軍事技術能力を星間使徒連合の設置する軍事技術研究機関が研究開発し最高のものを取り揃える。 5.軍事予算は加盟国間で平等に負担する。 第四章≪星間に於ける交易≫ 1.星間に於ける交易は促進されるべきであり、課税を撤廃する。 2.星間に於ける交易に必要なゲートを設置、交易を阻害する小惑星を爆破し、安全な交易路を整備する。 3.星間に於ける交易に関して紛争が生じた際は、訴状を以て元老院で話し合われ、和解を行うものとする。 4.星間に於ける交易を保護する為、外部からの安価製品の流入に対しては共同して課税を実施する措置を行う。 第五章≪本条約改正又は破棄≫ 1.本条約の改正発議は加盟国元老が行う。 2.改正発議は元老院にて決議される。 3.本条約の破棄は上記手順に遵うものとする。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1095.html
【妄想属性】思いつき 【作品名】だよ? 【名前】Wish of losers 【特殊能力】 勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。 この能力は、勝利を経験してないキャラにだけ発動する。 【説明】 このキャラは、戦って敗北したキャラたちの想い、 意思(勝ちたかった、負けたくなかった、今度こそ勝つ、なんで負けたんだなど)が集まってできたキャラである。 勝利したキャラの想い、意思は、(やった勝利した!など) 敗北したキャラの想い、意思は、(なんで負けたんだ、こんどは勝つなど) というように、勝利したキャラは、勝利することで満足する。 敗北したキャラは、勝利してないので満足しない。 故に 勝利したキャラより敗北したキャラのほうが想い、意思は、強い。 そして勝利を経験しているキャラに敗北した想い、意思が集まってできたこのキャラは、勝利できる。 敗北したキャラとは、敗北を経験したキャラのことである。 敗北したキャラの想い、意思を力に変えて対戦相手をあらゆる全ての考察、 比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。 どのようなキャラでも勝利を経験している(自滅キャラ、戦ったことがないキャラ以外のあらゆる全てのキャラ)。 たとえ、あらゆる全てが書いてる、参戦不可能級や表現不可能級のキャラでも、勝利を経験している。 このキャラは、対戦相手に先手をとる。 対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、 また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。 【備考】 対戦相手は、勝利を経験しているキャラとする。 表現不可能級とは、如何なる質、量、表現方法ができないほど強い。この強さのレベルを表現不可能級とする。 参戦不可能級とは、参戦できないほど強い。この強さのレベルを参戦不可能級とする。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 815 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/09(土) 18 04 11.89ID GgDbBs9r 820 821 Wish of losers考察 対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、 また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で 対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。 のでほぼ全ての相手を無効化することが出来るんだが 相手が勝利を経験したことがある場合こっちの攻撃手段がない という訳で引き分け連発 相手が自滅キャラの場合は上記の能力発動しない代わりに書いてある級勝利能力が発動する 自滅の壁上は分け連発、自滅の壁下は圧勝 0次元の成人男性と=で 820格無しさん2018/06/10(日) 00 00 04.01ID CK312ynl 815 特殊能力のところ見た? 『勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。 この能力は、勝利を経験してないキャラにだけ発動する。』ってあるけど 821格無しさん2018/06/10(日) 00 03 03.41ID CK312ynl 815 ごめん 間違えた。 822 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/10(日) 03 52 30.21ID puibGkpm Wish of losers再考察 分けキャラは引き分けの壁行きなの忘れてた 頑張って考察読んだけどどうも分けキャラはその引き分け力が高ければランキングで上に入れるらしい 下は勝ちまくるけどその分上で引き分ける 平均台の下だと思うが自信は無い 834 ◆rrvPPkQ0sA 2019/04/20(土) 01 08 18.41ID ER/H9Kq+ Wish of Losers…… 勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。 対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。 対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。 の3つの能力を持っていると解釈することは可能だな。キャラコンセプトとしてはぶれぶれだけどさ。 対戦相手が勝利を経験したことがある時点を戦闘後だと解釈しようと思ったが、それだとそもそもWish of Losersのキャラが成立しなくなる。 戦闘前時点ですでに対戦相手は勝利経験があるのだろう。 先手を取って対戦相手のあらゆる全てを無効化。(笑)と暫定的に同列。
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/4574.html
作詞:オワタP 作曲:オワタP 編曲:オワタP 歌:鏡音レン・鏡音リン 翻譯:kyroslee 麻雀中毒 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 與你較量 使出我的策略 現在 立刻 來吧 坐在那裏 跟大家一起遊玩吧 哪一方比較強呢 哪一方會取得勝利呢 將1 3 6 枚牌 翻動起來吧 牌運來了呀 這是超自然力量呀 不是運氣什麼的 已經夠了因為實在是很可笑呀 將一切都託付給 實力和運氣 毫不顧慮危險 分出勝負吧 和牌了 和牌了 不可能敗北的戰鬥 只向前進吧 和牌了 和牌了 在這裏逃走是不被允許的 想要通過的話就立直吧!(糊!) 東1局 北家 第一打 你會打出什麼牌呢? 東1局 東家 3本場 你會打出什麼牌呢? 南一局 南家 7巡目 你會打出什麼牌呢? 南3局 東家 4巡目 你會打出什麼牌呢? 只顧效率的話 可是沒有意思的 因為這樣遊玩 是多麼的有趣呢 以棄牌去砌出牌型 好的完成了 會摸到什麼牌 完全不知道呀 和牌了 和牌了 不能中止的戰鬥 已經對它中毒了呀 和牌了 和牌了 再也不能逃走了 麻雀的俘虜 和牌了 和牌了 不可能敗北的戰鬥 對背后的事物一眼也不看 和牌了 和牌了 這就是決定勝負的一着呀 想要通過的話就立直吧!(糊!) 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 1)部份麻雀用語不太會用中文翻出來......↓ 麻雀用語一覧 - Wikipedia 2)原文中「オカルト」直接譯成「超自然力量」 不過其實貌似是一種打麻雀的理論 意指認為打麻雀是全憑運勢的意思 原文中「流れ」一詞, 實在怎樣都找不到能用中文貼切地譯出來的意思 大概是有「枱上的牌流」的意思 就是很類似「直覺」的那類東西......吧 對不起對日麻的認識不算太多, 歡迎指救......
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黒星 (くろぼし) 性別:なし 年齢:0歳 種族:意志 外見年齢:星と同じ 身長:星と同じ 体重:星と同じ 誕生日:1月1日 血液型:なし 所属・階級:意思『尾を食む星蛇』の予備端末 宗教:無し ポリシー:特になし 癖:失敗 利き手:両利き 知性:阿呆 趣味・特技:趣味はゲーム、特技は失敗 好きなもの:こしあん 嫌いなもの:つぶあん 武器・武術等:棒術 能力・魔法:『闇』の邪気眼 口調:なのなの 普段の言語:英語が好み トラウマ:星 健康状態:なし 概要 元々は世界意思の作った『星』の予備の一人。星蛇によって世界意思が取り込まれたことで星蛇の予備端末に変化した。 スペックは高いにもかかわらず何をやっても失敗ばかりで碌な結果を出せないので『黒星』と名前を付けられたと言う経緯がある 因みにチャランポランでお子様の癖に何をやっても大体上手く行く『星』の事が大嫌い 失敗作であるため『星』や『世界』の様な世界の構成因子としての機能や特殊能力を一切持たず、偶然発現した『闇』の邪気眼しか能力が無い 性格 見栄っ張りで子供っぽい。しかも失敗作としてのコンプレックスが膨れ上がった結果非常に面倒な性格になってしまった。因みにかなりの小心者 外見 星の眼と髪を黒くしたもの 能力詳細 『闇』の邪気眼:闇を操る邪気眼。エレメントとしての闇の他、所謂心の闇(負の感情)を操ることもできる。