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スーパーJチャンネル ANNスーパーJチャンネル(月曜) 2023年1月~23年3月 備考 @EX COMPLETE @EX テレビ朝日 + ... 共通事項 放送時間…月曜16 45~19 00 全社絨毯の上にカラー表記 備考 2023年1月2日はセールス休止 固定スポンサー 17時台 世田谷自然食品(90秒) 18時台 隔週パターン1 Kowa 2023年1月9日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…大塚商会 2023年1月16日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年1月30日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年2月6日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…STUDYing 2023年2月13日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年2月20日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 1’00”…太陽生命 2023年2月27日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 1’00”…太陽生命 0’30”…Kowa 2023年3月6日(16 45~18 00) 17 49~18 00 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 2023年3月13日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…アサヒビール、Kowa 2023年3月20日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…アサヒビール 2023年3月27日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…アサヒビール、Kowa @ABC朝日放送 + ... 共通事項 15 45~17 50、18 15~19 00は「newsおかえり」を放送 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @HTB北海道テレビ + ... 共通事項 15 45~19 00に「イチオシ!!」を放送 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 16時台 品川スキンクリニック 土屋ホーム不動産 17時台 司法書士法人みどり法務事務所 18時台後半(「イチオシ!!NEWS」) アサヒ緑健 2023年3月6日(15 45~18 00) 16時台 0’30”…品川スキンクリニック、土屋ホーム不動産 17時台前半 0’30”…司法書士法人みどり法務事務所 ANN枠(17 35~18 00) ノンスポンサー 2023年3月13日 16時台 0’30”…土屋ホーム不動産、品川スキンクリニック 17時台 0’30”…司法書士法人みどり法務事務所 ANN枠 ノンスポンサー 18時台後半(「イチオシ!!NEWS」) 1’00”…アサヒ緑健(0’30”扱い) @khb東日本放送 + ... 共通事項 16 35~17 50は「チャージ!第1部」、17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「チャージ!第2部」を放送 絨毯の上に表記 固定スポンサー 2023年1月23日 17時台 0’30”…仙台ターミナルビル @KFB福島放送 + ... 共通事項 15 48~16 45は「シェア!第1部」、16 45~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「シェア!第2部」を放送 固定スポンサー @KSB瀬戸内海放送 + ... 共通事項 16 45~17 50/17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「News Park KSB」を放送 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年3月13日 18時台後半 秒数不明…合田工務店 @yab山口朝日放送 + ... 共通事項 16 45~17 33は「スーパーJチャンネル」、17 33~19 00は「Jチャンやまぐち」を放送 固定スポンサー @eat愛媛朝日テレビ + ... 共通事項 16 40~17 50は「スーパーJチャンネル えひめ 第1部」、17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「スーパーJチャンネル えひめ 第2部」を放送 固定スポンサー 2023年1月30日 18時台後半 秒数不明…レオマリゾート
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内容 マップサイズ 22×11 攻略ターン数 25 難易度 ★★ 勝利条件 相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件 自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 赤みがかった美しい空。 ここでも戦闘は繰り広げられる のだ。 出現敵ユニット 兆級巡航艦×1(旗) 四十四型戦闘機×6 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 2(160) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 人型支援兵器(TACⅡ) マップ中央 攻略 とりあえず部隊編成出来るようになった為、部隊の強化を最優先にしたい。 前のステージで艦長とフォースが一匹ずつ増えたのでノーザリーとバイドフォースを作っておこう。 ノーザリーはヨルムンガンド互換なので今後も何かと出しておくと便利な戦艦だし、 バイドフォースは、フォースシュート・フォースレーザー供に序盤の主力攻撃。 また、リボーのパイロットは必ず他の機体へ乗り換えさせること。 敵の数は前回よりは少ないが、やや開けた場所なので前回とは違った戦術が必要になる。 順当に進むとMAP中央にあるトレジャー付近で開戦する。 前MAPから、敵戦闘機の四十四型の特徴は理解できているだろうか。 通常兵器は射程1のみだが攻撃力は高く、索敵、スピード、回避に優れる。 最も怖いのが長射程からのチャージ武器、圧縮解放キャノンだ。 これを食らうと戦闘機の類はほぼアウトと思っていい。 対策として、フォースを付けたバイドシステムα辺りでバイドルゲン鉱とその岩の右に隠れる。 すぐに敵と遭うが、正面に潜り込まれない限りはチャージ兵器は食らわない。 ZOC、自己修復、フォースを駆使。デビルウェーブ砲も上手い具合に狙えるはず。 チャージリセットする場合は、射程・命中率ではガウパーレーザーがお勧め。 元々命中率の悪いゴンドランレーザーは、謎戦闘機相手には空振りが怖いので止めておく。 目玉追尾ミサイルも少々命中率が怪しいので、使うなら半ば空振り覚悟で。 フォースでフォースシュートする場合は、相手の編隊機数が2~3以下になってからが安全。 倒しきれずに反撃で壱式破壊レーザーを食らうと、相手の機数が減っていても補正で結構痛い。 そうなると敵ターンで落とされる可能性も出てくるので、焦りは禁物。 MAP左下にいる敵旗艦の兆級巡航艦は、左後方に露出している本体に フォースシュートするのが手っ取り早い。 上から行く場合は対空レーザーに、下からの場合は艦首砲に、それぞれ注意。 デコイ辺りを先行させると安心かもしれない。タブロックが居るなら射程外から攻撃する事も可能。 苦戦するなら、1ミス覚悟でこのステージのトレジャーから 開発出来るタブロックを使うのも手ではあるが… 手持ちの戦力でここをクリアできない様では、この先が辛い。バイドシステムで乗り切ろう。 とにかく圧縮解放キャノンを食らったらアウトなので、初期配置場所の下にある岩に隠れておくのが基本。 システムαの波動砲で少しずつ削り、下手に飛び出さない事が肝要。 -- 名無しさん (2011-04-30 17 20 26) 堅い索敵3のストロバルトが以外に使えるかと思いきや、α3機で壁越えデビルウェーブの方が簡単だった -- 名無しさん (2011-04-30 21 07 19) 名前 コメント
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記憶の断片【バンビー先生】 1章 記憶の奴隷 花は単純で不変だが、人間の目的は記憶に足かせをはめられ、それゆえに気まぐれだ。 記憶は厳しく管理する必要があるんだ、アリス。非生産的なものは除外しなければならん... 耳と目への刺激 ワンダーランドを通る鉄道と言うと、素敵には聞こえるが効率は悪そうだ。音と煙も、演出のための見せかけかもしれん。 汽車のことは忘れたほうがいいな。ウミガメモドキが車掌だと?駄目だ、話にならん 自らを食らう虫たち 昆虫の中には同種の幼虫を食べるものもいるんだ、アリス。生死を問わず、学べる点が多くあるな... 2章 北極圏で沈没 重大な報せだ。船は潰れ、乗組員は失われた。北極の氷塊を航海するための造りではなかったのだ。 各国政府が我先にと極圏へ探検隊を送っているが、人命の浪費に過ぎない。 面倒事からの解放 不快感。その記憶が鮮明なほど、強いものだ。 記憶を超越する時間 辛い記憶は出来るだけ忘れたほうがいい。 3章 ?? 苦痛を洗い流す 不快な要素を頭から一掃するんだ、アリス。おぞましいものや下劣なものと同様、痛みを拒絶するのだ。忘却は芸術だよ… 貴重な錠前 恋人同士はしばしば誓いの証として、一房の髪を交換する。人の心というものは、数多くの鍵によって開かれうるものだ… 4章 忘却の河 光か?照らしたものが痛みや苦しみを引き起こすなら、役には立たない。 そんなものは忘却の川、レーテの奥深くに投げ込んでしまった方がいい… ?? ?? 5章 ヒルの定義 傷を負った人は他人の感情を糧にするのさ、アリス。その強さと弱さをね。 ?? 子供ごとの意義 どんな子供にも役割がある。一人ひとりの子供にふさわしい道をみつけてやるのは、識見ある大人の義務なのだ。 ?? 考察など 名前 コメント
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全体図 門は右上門、右下門、左下門、となる。 この城にはアデン戦争開始直後にはメインGT付近にケンラウヘル、ケレニスが出現。 戦争開始直後に行くと城主クランから強制排除を食らう恐れアリ。 尚、アデンは特殊で、サブガーディアンタワーを3つ以上壊してからでないとメインガーディアンタワーが壊れない。 この画像の、緑丸のがサブGTの位置。赤丸がメインGTの位置
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ベジマギ攻略VGMGトップ イベント 隠れ里に忍び寄る闇 ●敵配置例・パーティ編成例 ~【超級】ひとり、またひとり~ 敵の配置は変わる可能性があります 自軍パーティコスト19以下 ●バトルのコツ ATを減らす系(ハルニンジンやエビイモなど) 敵軍の前列はマナ増やし隊。シロカワクリカボチャのスキルを食らう前に、ATを下げる。 全滅勝利 ATを減らす系 リーダー撃破 ATを減らす系 敵陣制圧 ATを減らす系 ステイルメイト
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2011 FATE/graffiti 2012 獅子身中の神父は獅子を食らう 【主な登場人物】 言峰 綺礼(ことみね きれい) イスカンダル(名はライダー、真名はイスカンダル) ギルガメッシュ(名はアーチャー、真名はギルガメッシュ) ランサー(真名はディルムッド・オディナ) ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 【CP】 言峰×ギル ライオン×ギル イスカンダル×ギル ←「 GIANT KILLING 」 「 SLAM DUNK 」→
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アプトノス 草食動物で森丘・密林・沼に生息 大人しい性格ゆえハンターにこんがり肉にされたり モンスターの餌にされる可哀想な生き物。 殺すことで罪悪感が・・とか言う人もいるが 慣れてくると殺人マシーンになり涙も出なくなる。 その他 尻尾を振って威嚇攻撃をする。 MHに慣れてくるともう肉にしか見えない。 親子連れがいて和めるが2秒後には肉。 閃光玉を食らうと、その場をゆっくりとグルグル回る。
https://w.atwiki.jp/vividknight87/pages/178.html
奇妙な性能。悪くはないけど低人数で金貯めるプレイしてるとこのキャラを入れるスペースは無い。 - 名無しさん (2021-08-22 11 20 12) 多段攻撃を食らうとその都度判定をしているようで、いきなり100近いアーマーを得ていることがある。 - 名無しさん (2021-12-29 16 54 15) 殴られるとガードが貯まっていく謎のオッサン。殲滅力が低くて微妙。 - 名無しさん (2024-07-08 21 49 11)
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ナイトは外・サムライは内 C 闇文明 (2) 呪文 ■バトルゾーンに自分のサムライがあれば、この呪文を唱えることができる。 ■相手のナイトを1体破壊する。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-04 「宿命のバトル・オリカ・パック サムライ&ハンター連合軍」そーれ、豆剣法を食らうがいい! 収録 DMWC-04 「宿命のバトル・オリカ・パック サムライ&ハンター連合軍」17/21 評価 名前 コメント
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腐敗亡者ボーン・アライブ 闇 コモン 3 1000 ゴースト/リビング・デッド ■ブロッカー ■このクリーチャーは、攻撃することができない。 ■このクリーチャーを、自分の墓地から召喚してもよい。 (F)奴はまたすぐに蘇る。お前の血肉を食らうまで。 作者:ペケ 墓地から召喚可能なチャンプブロッカー。墓地にさえスタンバイさせておけばいつでも復活。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント -