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《死神(しにがみ)のドクロイゾ/Dokuroizo the Grim Reaper》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 900/守1200 地獄の一撃で魂を奪おうとする死神。 《死神ブーメラン》と《融合》?することでデュエルに勝利することができる。実際に公認大会でやったら間違いなく歴史に残るが出場停止処分を食らうから注意。 収録パック等 Vol.4
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オマエもオレもだいたい悪党 構成 世界相 Wave1 バースセイバーA:無 x1、ダーザイン士官:無 x1、バースセイバーB:無 x1 Wave2 テロリスト:緑 x2、某国幹部:青 x1、異次元人:緑 x1、サイバー特殊部隊兵:緑 x1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 20ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 ダーザイン士官 属性 無 コマンド 対象誘導(味)(〇) 不倒付与 単体復活(小) パッシブ 不倒 備考 HP60万。最初は対象誘導(味)をほぼ自分に使う。単体復活が厄介。後不倒でしぶとい。 敵名 バースセイバーA 属性 無 コマンド 単体DF低下(45)(〇) 全体AT低下攻撃(15) 全体治癒(小) パッシブ 見切り 備考 HP60万。見切りがうざい。最初に使う単体DF低下が効果がでかい。全体治癒(小)で全員HP15~17万ぐらい回復 敵名 バースセイバーB 属性 無 コマンド 単体沈黙攻撃A(〇) 単体AT上昇攻撃(15) パッシブ 連係 見切り 備考 HP60万。見切りがうざい。最初に使う単体沈黙攻撃Aで6万食らうので対策必要単体AT上昇攻撃で9万ほど食らう W2 敵名 某国幹部 属性 青 コマンド 全体初期化攻撃A(〇) 単体攻撃D パッシブ テンションAT(10) 逆境(50) 備考 HP80万。最初は全体反射推奨。テンションATや逆境でステあがっていくので注意。単体攻撃Dで30万ほど食らう。 敵名 異次元人 属性 緑 コマンド 多重行動付与(〇) 単体ATブースト(90) 全体睡眠攻撃B パッシブ テンションDF(10) 闘魂 チャージ 備考 HP50万。最初の多重行動付与はほぼ某国幹部に使う。主に闘魂でCTためまくってバフをしてくる。 敵名 テロリスト 属性 緑 コマンド 単体AT上昇攻撃(12) パッシブ なし? 備考 HP30万。単体AT上昇攻撃で10万ほど食らうが耐久低め。2人いるがどっちも同じ。 敵名 サイバー特殊部隊兵 属性 緑 コマンド 単体3連撃 パッシブ なし? 備考 HP30万。単体3連撃で10万ほど食らうが耐久低め 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃連発で終わる 下手すると敵が行動する前に1ターンで終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる 攻略(ゲストなし) W1 バースセイバーA,Bともに「見切り」があるので回避が多かったらやり直し推奨 ダーザイン士官の1ターン目は「対象誘導(味)」なので全体攻撃連打で両方とも倒すのがベスト ダーザイン士官は「不倒」があるので生き残りやすい。 3ターン以内に全員倒すのを目標にしたい。 そうじゃないと復活や全体回復で面倒になってくる W2 基本的に異次元人が某国幹部に「多重行動付与」をかけて某国幹部がそのまま「全体初期化攻撃B」をしてくる。 対策がないと10万*2のダメージで前衛はほぼ全滅する。 一番楽なのは全体反射してしまうこと。 他の3人は耐久低めなのでこの反射で瀕死になるため、大体スキル撃たれる前に倒せる こちらも早めに倒さないと某国幹部のATが跳ね上がっていきやばくなる 特に多重行動付与or単体ATブーストがかかった単体攻撃Dを食らうと即死級なので注意 異次元人は闘魂があるので通常攻撃はなるべくしないほうがいい オススメネームド コトハ 全体反射用 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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【作品名】ファイナルファンタジーⅥ 【ジャンル】ゲーム 【名前】セリス・シェール 【属性】元ガストラ帝国将軍 【大きさ】172cm 【攻撃力】斬りつけるだけで、ドリル戦車を粉砕できる デジョン 魔法反射無効で相手を異次元に追放する。 攻撃範囲は最低でも飛行船ひとつがすっぽり入る程度 相手にバニッシュが掛かっていると耐性のある相手にも成功する デス 相手を即死させる。射程は最低でも飛行船ひとつがすっぽり入る程度 絶対命中で、相手にバニッシュが掛かっていると耐性のある相手にも成功する ただし、アンデッドにかけると逆に体力が回復する アルテマ 高エネルギーの爆発でで飛行船を一撃で破壊する魔法。 攻撃範囲は最低でも飛行船ひとつがすっぽり入る程度 【防御力】ドリル戦車のドリルなどを食らってもほぼ無傷 飛行船を一撃で破壊する攻撃を2発食らっても倒れない バニッシュ 透明になりあらゆる物理攻撃を透過する。代わりに、不思議攻撃は100%命中 また、自分が魔法を使ったり、不思議攻撃を食らうとこの魔法は解除される ミラージュベスト 物理攻撃を1回だけ無効にする。バニッシュ時の透過はカウントされない リフレク 暫くの間(数回の行動が可能なくらい)、相手の魔法を反射する。 反射できる魔法は飛行船を一撃で破壊する威力までとする ただし、対象を指定しない無差別系の攻撃には効果がない 英雄の盾 雷、冷気、炎、聖なる力による攻撃を吸収する 水、風、毒、大地(地震など)の攻撃を無効にする(飛行船破壊まで) レビテト 身体が軽く宙に浮いた状態にし、地震など地面を媒介とする攻撃を無効化 セーフティビット 即死と異次元送りを無効化する。バニッシュ状態でも防御可能 【素早さ】すばやさ130+13+ミラクルシューズで軍人の6.6倍程度の反応。 テレポ~一瞬で戦線離脱できる魔法。大きな山頂から入り口までワープできる 【特殊能力】 バニッシュ~敵をバニッシュ状態にする。 この状態でデジョンを食らうと、耐性があっても異次元送りになる 絶対命中で基本的に抵抗すら不可能。射程は飛行船ひとつ分以上 クィック~自分だけ2回行動することが可能になる魔法 FF5と違い、自分以外の時を止める効果。時間耐性も無関係 重ねがけに近いことも出来るがここでは割愛 ミラクルシューズ 徐々に体力が回復していく。体力が低いので1回の行動につき5%程度 エリクサー 自分の魔力と体力を完全回復する薬。99個所持。 魔封剣 相手の魔法、不思議攻撃を自分の魔力として吸収できる 吸収できるのは1回につき1つだが、何度でも実行しなおすことが可能 この際、自分のバニッシュも解除される ただし、対象を指定しない無差別系の攻撃には効果がない 【備考】ミラクルシューズ、ライトブリンガー、英雄の盾、 ミラージュベスト、セーフティビットを装備 GBA版なら反応を8倍以上にすることが出来るが、バニッシュデジョンが使えない 【長所】徹底したドーピングと問答無用の異次元送り 【短所】反応が低い 【戦法】クイックを使った後にバニッシュデジョン、大きければバニッシュデス 8スレ目 161 :格無しさん:2007/10/19(金) 00 51 12 セリス考察 ○周防~アルベルト デジョン勝ち ×山本 切断負け ×玄野 内部破壊負け ○風祭 デジョン勝ち ×空条 内部破壊負け ×ドシン 衝撃波負け アマゾン>セリス>アルベルト
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風系魔法デッドショット サンダーフレア サンダーバード エアリアルクライ クイックムーブ コールストーム テレポート デフハーネラ 炎系魔法ファイアストーム サラマンダー ストライクノヴァ スーパーノヴァ メルトウエポン ヒートウエポン スタンスローター デフゾショネル 大地系魔法アシッドクラウド クラッグプレス ノーム アースクエイク ジャンプウォール ポイズンクラウド ペトロクラウド デフバーサ 水系魔法アイスブラスト アシッドレイン フェンリル アイスレクイエム クリアブラッド スロウムーブ マーシーレイン デフグルーザ 神聖系魔法ライトニングボウ イクソシズム スターティアラ クリアランス ヒーリング ヒーリングプラス ヒーリングオール リザレクション 暗黒系魔法ナイトメア ワードオブペイン ダークロア デッドスクリーム チャーム パラダイム チャージスペル ネクロマンシー 竜言語魔法アニヒレーション スナップドラゴン テンペスト ドミニオン ホワイトミュート マーティライズ メテオストライク リーンカーネイト 風系魔法 デッドショット 空を乱舞する烈風を飛弾に変えよ…、 打ち砕けッ! デッドショット! サンダーフレア 嵐雲から出し雷獣よ、その鉤爪で 土地を引き裂かん…、サンダーフレア! サンダーバード いかずちをまといし天空の鳥に命ず…、 わが意に従え…、サンダーバード! エアリアルクライ 大気を揺るがし、空を引き裂く 風呪の叫びを受けよ…、エアリアルクライ! クイックムーブ 天空をかける疾風迅雷の如き時流の 渦を巻き起こせ…、クイックムーブ! コールストーム 天を乱し雷豪を呼べ、風神の怒りを 我らに示せ…、コールストーム! テレポート 風霊の力を得、汝を天高く舞いあげ 運び去らん…、テレポート! デフハーネラ 風神を統べる偉大なるハーネラよ…、 我らに力強き風の庇護を与えたまえ! 炎系魔法 ファイアストーム 大いなるゾショネルの加護により 炎の精霊に命ず・・、ファイアストーム! サラマンダー 煉獄の炎と結びし契約により命ずる…。 いでよッ! サラマンダー! ストライクノヴァ 大気に潜みし炎の結晶よ、我に集え…。 燃え尽きよッ! ストライクノヴァ! スーパーノヴァ 禁じられし太古の妖炎を呼び戻さん…。 焼きつくせッ! スーパーノヴァ! メルトウエポン 焦熱地獄にさまよう禁呪は、汝の刃に 災いをもたらさん…、メルトウエポン! ヒートウエポン 汝の刃に光芒一閃の力とゾショネルの 加護を与えん…、ヒートウエポン! スタンスローター 閃光を操りて、我、この者を鎖で封ず…。 影を打ち消せッ! スタンスローター! デフゾショネル 火神を統べる偉大なるゾショネルよ…、 我らに熱き炎の庇護を与えたまえ! 大地系魔法 アシッドクラウド 地に眠る醜悪な妖精よ、そのかぐわしき 息吹を大地に放て、アシッドクラウド! クラッグプレス 天空に住まう羅刹に命ず、巨石を抱き 大地に墜とせ…、クラッグプレス! ノーム 大地を守護するノームよ! 地上を汚す 者どもに怒りの波動を浴びせたまえ! アースクエイク 地脈に眠る大蛇よ、目覚め、天地の 歪みを呼び起こせ! アースクエイク! ジャンプウォール 地に眠る精霊どもの息吹をわが足に宿し 壁を越えさせん…、ジャンプウォール! ポイズンクラウド 地に埋められし悪鬼の吐息を甦らせん、 のたうちまわれ…、ポイズンクラウド! ペトロクラウド 永劫の怠惰を求めし寂寞の巨人よ… その痛みを解き放て、ペトロクラウド! デフバーサ 大地神を統べる偉大なるバーサよ…、 我らに優しき大地の庇護を与えたまえ! 水系魔法 アイスブラスト 心冷たき王妃の吐息よ、氷の刃となりて 大地を切り刻め…、アイスブラスト! アシッドレイン 地上を汚し、愚かな血を流す者どもに 嘆きの雨を降らせ…、アシッドレイン! フェンリル 氷海の水と結びし契約に命ずる…。 いでよッ! フェンリル! アイスレクイエム 北海に住む竜王よ、汝の氷冠を授けよ… 凍土と化せ! アイスレクイエム! クリアブラッド 災厄の泥沙にまみれ、汝の汚れた 血を濯がん…、クリアブラッド! スロウムーブ 緩やかな大河の流れの如き時流の渦を 巻き起こせ…、スロウムーブ! マーシーレイン 水神グルーザよ、慈悲の恵みを われらに与えん…、マーシーレイン! デフグルーザ 水神を統べる偉大なるグルーザよ…、 我らに清らかな水の庇護を与えたまえ! 神聖系魔法 ライトニングボウ 地上をさまよう哀れな魂よ…、 光芒の矢となり聖母の下へ解き放たん! イクソシズム 死せる魂を常世の闇へ葬らん…。 安らかに眠れッ! イクソシズム!! スターティアラ 天駆ける星々の輝きよ、我が下に集いて 汚れし大地を浄化せん…! クリアランス 聖なる父の慈愛をもって汚れし肉体を 浄化せん…、クリアランス! ヒーリング わが祈り、イシュタルの灯火となりて 汝の傷をいやさん…、ヒーリング! ヒーリングプラス わが願い、イシュタルの輝きとなりて 汝らを救わん…、ヒーリングプラス! ヒーリングオール わが望み、イシュタルの波動となりて 奇跡を呼ばん…、ヒーリングオール! リザレクション 光の神イシュタルよ、闇に堕ちし死者の 魂を救いたまえ…、リザレクション! 暗黒系魔法 ナイトメア 闇を住処とし狂気を食らう夢魔どもよ、 死の眠りへ誘え! ナイトメア! ワードオブペイン わが血と肉の苦痛を与え、迷えし 悪鬼を滅ぼさん…、ワードオブペイン!! ダークロア 漆黒の闇にうごめく悪霊を呼び寄せ、 汝の生命を奪い去らん…、ダークロア! デッドスクリーム 業火に焼かれし亡者どもが放つ、 死の咆哮を聞け…、デッドスクリーム! チャーム アスモデよ、我がひとみ、我が息吹、 汝の心を捕らえ操らん…、チャーム! パラダイム 暗黒神の加護を受け、時の戒めから 今解き放たん…、パラダイム! チャージスペル 古の契約に従いて、我が智、我が力、 汝に与えん…、チャージスペル! ネクロマンシー 無念多き屍どもよ、永劫続く苦痛と共に 不死を授けん…、ネクロマンシー!! 竜言語魔法 アニヒレーション 狂乱の彼方より熱き炎よ来たれ…。 うけてみよッ! アニヒレーション! スナップドラゴン 古の忌まわしき呪いを持ちいて 我が主のため、この身と魂を捧げよう。 テンペスト 哀竜・怨竜・怒竜の三竜王に命ず…、 忌まわしき太古の怒りを解き放てッ!! ドミニオン 時空の狭間に住まう闇竜よ… 我にその奇跡を示せ…、ドミニオン! ホワイトミュート 凍土に漂う氷竜よ、その冷たき眼差しで 此岸を哀れめ…、ホワイトミュート! マーティライズ 我が命、神竜に捧げ闇に葬られし魂を ここに呼び戻さん! マーティライズ! メテオストライク 天駆ける光竜の御力を借り、星々を 大地に落とさん…、メテオストライク! リーンカーネイト 闇に染まりし亡者よ、白竜の御力を借り その魂を浄化せん、リーンカーネイト!
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【名前】 アルゴモン(幼年期Ⅱ) 【読み方】 あるごもん(ようねんきつー) 【世代】 幼年期Ⅱ 【種族】 突然変異型 【タイプ】 不明 【必殺技】 酸のアワ 【所属】 なし 【詳細】 幼年期の突然変異型デジモン。 生まれたばかりのアルゴモンが成長したもの。 大容量のデータが流れ出るところに取りつき、底面の口でデータを食らう。 相手が近付けば、下記の必殺技で攻撃してくる。 必殺技 酸のアワ 大きな目玉のような模様から酸性の泡を吹く。
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 出現場所:ゴブリンキャンプ(第13区画) レベル: 体力: マナ:無 種族:ゴブリン 技:鞭、カウンター 怒:ラッシュ 備考 行動が速い上に結構ダメージを食らう、マンドクセ('A`) ドロップアイテム「ドックテール」 わんわんマスターと小次郎を間違える人が結構いるとかいないとか 名前 コメント すべてのコメントを見る
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田スマのキャラクター。 ジャングル3丁目に住んでるゴリラぽいやつ。 こんなナリだが小学生であり、たむらと同学年(小3)同クラスである。 よく腹壊してトイレで格闘するけど元気。 ※ご挨拶 田スマキャラクター紹介【イロスマ同人誌】より 技 ◇ランドセルパンチ ◇ゴリちゃんスライド スライディングパンチ的な攻撃? 秘伝奥義 ◇ウルトラゴリちゃんラッシュ 相手を仮設トイレに封印し、外からラッシュで吹ッとばす。 小ネタ ▪腹が冷える攻撃を食らうと即死する。 ▪レミーの毒料理の残飯を皿ごと食らって1回やられている。 ▪ゴリラぽいやつとは言われているがゴリラであるかは不明。
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 使用レギュレーション: システム:NW2nd PL名:ボロック キャラクター名:セレスティア=ガイナベルク プレイヤー名:ボロック 種族:人間 ワークス:ガイナベルク第四皇女 年齢/性別:18歳/女 髪の色:金 瞳の色:青 肌の色:美白 身長/体重:164㎝/ほそい クラス:鋼騎将士 -Lv5 行動+5 スタイルクラス:ヒーラー -Lv0 属性:〈水〉/〈虚〉総合レベル:Lv5 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 経験点:60/60 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 5 -- -- 【知力】 11 -- -- 【器用】 7 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 11 -- -- 【幸運】 6 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 1/ 2 -- -- 9 3 【命中】 10/12 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 1/ -- -- 8 1 【回避】 7/ 9 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 6 1/ -- -- 7 4 【攻撃】 7/11 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 1/ 2 -- -- 9 15 【防御】 9/24 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 2/ 3 -- -- 14 8 【魔導】 14/22 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 1/ 1 -- -- 9 5 【抵抗】 9/14 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 1/ 2 -- -- 13 7 【魔攻】 13/20 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 4/ 3 -- -- 17 12 【魔防】 17/29 【耐久力】 = 20 3/ 3 -- -- 26 15 【耐久力】26/41 【魔法力】 = 24 4/ 4 9 -- 41 15 【魔法力】41/56 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 6/ -- 5 22 -2 【行動値】22/20 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- 3 -- 3Sq ■ライフパス 出自:王の血 特徴:【魔防】ベース+1 【抵抗】ベース-1 生活:神の恩恵 特徴:美しい コネクション/関係 アルミラ・ガイナベルク/愛する妹 私がもっとしっかりしてれば… グレイヴァ・ガイナベルク/父 私が止めなければいけなかったのに… ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ■ヒーラー 《蘇生の光》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : 2 : 1P :[[生死判定]]を成功させる 《レスキューフォース》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :即座にメインプロセスを行う。この際「種別・治癒、付与」でのみ行動可能 《ワイドフォロー》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :「種別・治癒、付与」の対象を3体に変更。1RSL回 ■鋼騎将士 《フォーメーション:DF》 :5: セット :自動成功: なし : 範囲選択2 : 1 : 5M :そのRの間、同意対象の【防御・魔防】ジャッジ「SL+2」 《鋼の軍神》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォーメーション・DF》のSL+2(上限越え可能) 《小隊陣形:山》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォーメーション・DF》の効果を「SL*3+2」に変更。愛騎搭乗中「フォメDFの対象は狼狽を受けない」 ■鋼騎士 《鋼騎将士》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :鋼騎将士になる 《プラーナコンバート》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :Rの間【魔攻・治癒力】ジャッジ+「SL*3」 《愛騎》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :愛騎搭乗中「CL+2」点を戦闘値に割り振る。1つに割り振れる数値は「鋼騎士CL」まで 《伝家の騎体》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《鋼騎所持》の効果を「500+1500*SL」にし。SL上限+2 ■汎用 《鋼騎所持》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :8000GP分の鋼騎パーツ及び鋼騎魔装取得 《鋼騎召喚》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :そのまんまの意味 《魔法力UP》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+9 《資産》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プリプレイの際に「(50+2d6)*100」GP取得。この資金で購入したモノは常備化できない ■魔法 魔法記憶容量[11+総合レベル+2]:18 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リワインダー :4:治癒: メジャー : 魔導 : 21 : 単体 : 1 : 7M :【治癒力】12(130Gp) ハイドロバリア :3:付与: オート : : : 単体 : 1 : 4M5C :【魔防】ジャッジ+14(85Gp) ヴォイドアーマー :4:付与: メジャー : 魔導 : 23 : 単体 : 0 : 11M :シーンの間【防御・魔防】ジャッジ+8(200Gp) フローズンスタチュー :5:付与: メジャー : 魔導 : 30 : 単体 : 1 : 10M4C :対象の【攻撃・防御】ジャッジ+9(250Gp) トリートゥーンズ :1:治癒: メジャー : 魔導 : 14 : 単体 : 0 : 2M :BS一つ解除(15Gp) ■武装/魔装 重量上限[15+総合レベル+7]:27 魔法装備可能レベル合計[11+総合レベル+2]:18 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 “銀”のエルダーコア :鋼騎:聖石: 0/ : 3: 2: 3: 2: 3: 2: 3: 2: 4: 7: 1: : :聖尖石3900GP メイガスハイエンド :鋼騎:胴体: 4/ : : : :10: 2: 2: 3: 4: 8: 8:-1: : :1900GP インクィジター :鋼騎:頭部: 3/ : : : : : 2: : : 2: : 2: : : :700GP ミドルアーム :鋼騎:腕分: 2/ : : : 1: 2: : : : : 1: : : : :200GP【器用】ジャッジ+1 マギスカート :鋼騎:脚部: 2/ : : : : 1: 1: : 1: : 2: : : : :700GP ウィングブースター :OP:胴体: 2/ : : : : : : : : : : : : : :300GP(資金から) 王家の紋章 :OP: 他: 0/ : : : : : : : : : : : : : :50GP 増設プロペラント :OP:胴体: 2/ : : : : : : : : : : 4: : : :600GP(資金から) 増設プロペラント :OP:脚部: 2/ : : : : : : : : : : 4: : : :600GP(資金から) 対ビームバリア :鋼騎:付与: / 3: :-1: : : : 1: : 4: :-10:-2: : :350GP 合計 : : :17/ 3: 3: 1: 4:15: 8: 5: 7:12: 15: 15:-2: : :合計7800GP 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : :F打ち消し(100GP) 王族のドレス : :1000GP 外出用公務服 : :100GP リングアゾート : : 110GP ■設定 ガイナベルク第四皇女の立場にある女性 皇帝と女王の娘でガイナベルク内でも結構な立場にあり将来的には他国の王と政略結婚する事になっていた ミネルヴァ皇女とはまた違ったタイプでこちらは物腰柔らかな心優しい皇女 一般の民相手にも家臣にも優しく接し人気はかなり高い その優しい性格なのもあってか戦場に立つ事はまず無くっていうかミネルヴァのように武闘派ではないので立たせては貰えない 将士としての能力は実は高く、守りに徹するのを得意とする――それというのもやはり傷つけるよりも護る事を好む性格からである 皇帝の暴走を止める為に戦争を止めるように進言した事もあるのだが取り合ってもらえず 戦争が続き被害者が増えていく現状に心を痛めている 周囲に疎まれているアルミラを可愛がっていて、その生い立ちや能力に怖気づく事もなかった しかし行方不明になりそれもまた己の力の足りなさのせいだと思っている 綺麗な金色の腰の辺りまで伸びた髪。優しげなその青の瞳はとても戦場に立つ人間には見えない 3サイズは88(E)-60-89 “銀”のセラフィム 全長12mの準始祖級のフォースメイル 白銀に輝く機体で高い潜在能力を持ったフォースメイルである しかし“銀”のエルダーコアの特殊能力を誰も発動できなかった事で戦場に出る事もなく国外の人間には存在すら怪しまれている そんな中でセレスティアが試しにと乗ってみた結果優しさのあるプラーナと同調した事で特殊能力が判明 “青”と同じような時間操作系のモノと判明するが方向性が違った それは対象の“傷や損傷”を時間を巻き戻す事で癒すというモノ――それがセラフィムの持つ能力の方向性に直結 対象の周囲の時間軸をずらし防御壁にする事もでき、あくまで他者を生かす為の能力であった 時間操作自体はこの程度のモノでとても“青”には及ばない。だが、“銀”の持つ本当の能力は正確には時間操作ではない あくまで他者を支え恵みを与える優しきフォースメイル。恵みを象徴する“水”の力も持っていた “時”と“恵みの水”、野心に満ち他者を踏みにじる、そう言ったモノに反応するような代物ではなかった 今はまだ未熟なセレスティアには扱いきれるモノではない、しかし扱えるのも今はセレスティアのみであった 最も、結局は戦闘用とは言えない為戦場に出る事は無く今に至る 成長記録 GL1:鋼騎将士1:プラーナコンバート2 伝家の騎体 レスキューフォース ワイドフォロー1 GL2:鋼騎将士2:フォーメーションDF2 GL3:鋼騎将士3:フォーメーションDF4 GL4:鋼騎将士4:フォーメーションDF5 鋼の軍神 GL5:鋼騎将士5:小隊陣形・山 愛騎 経験点割り振り 鋼騎所持5 :25点 魔法力UP3:15点 3000GP:15点 資産 : 5点
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スーパーJチャンネル ANNスーパーJチャンネル(水曜) 2023年10月~23年12月 @EX テレビ朝日 + ... 共通事項 放送時間…水曜16 48~19 00 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 17時台 世田谷自然食品 18時台 Kowa(10月奇数日/11月偶数日/12月偶数日) 2023年10月4日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年10月11日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年10月25日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年11月1日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年11月8日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年11月15日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年11月22日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年11月29日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年12月6日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年12月13日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年12月20日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年12月27日 17時台前半(17 17-17 29) 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 17時台後半(17 52-18 00) ノンスポンサー @ABCテレビ + ... 共通事項 15 45~17 50、18 15~19 00は「newsおかえり」を放送 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年12月27日(15 40~17 32/17 35~18 00) 17時35分~18時00分は「スーパーJチャンネル」を放送 16時台 1’30”…Japanet(PT) 17時台前半 1’30”…Japanet(PT) ANN枠 ノンスポンサー @HTB北海道テレビ + ... 共通事項 15 45~19 00に「イチオシ!!」を放送 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @khb東日本放送 + ... 共通事項 16 35~17 50は「チャージ!第1部」、17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「チャージ!第2部」を放送 絨毯の上に表記 固定スポンサー 2023年10月11日 17時台前半(後クレのみ表示) 提供クレジットのみ…SELVA SELVA Terrace 18時台後半 0’30”…FUJISAKI @KFB福島放送 + ... 共通事項 15 48~16 48は「シェア!第1部」、16 48~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「シェア!第2部」を放送 16時台、18時台後半は全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年12月13日 16時台 0’30”…マルズグループ(0’15”×2) 17時台 ノンスポンサー ANN枠 ノンスポンサー 18時台中盤 ノンスポンサー ふっくんしまちゃん天気予報(前クレのみ表示・画面右下に表示) 0’30”…JA全農福島(天気予報前 + 天気予報明け 各0’15”) @NBN名古屋テレビ (メ~テレ) + ... 共通事項 15 40~19 00に「ドデスカ!プラス」を放送 番組専用の絨毯の上に表記 固定スポンサー 2023年10月4日 16時台前半 0’30”…近藤産興 17時台前半 ノンスポンサー ANN枠 ノンスポンサー 18時台後半 提供クレジットのみ…JR Takashimaya※ @KSB瀬戸内海放送 + ... 共通事項 16 45~17 50/17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「News Park KSB」を放送 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @yab山口朝日放送 + ... 共通事項 16 00~16 48は「YOU!どきっ」、16 48~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「Jチャンやまぐち」を放送 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年10月4日 16時台(「YOU!どきっ」) ノンスポンサー
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内容 マップサイズ 22×11 攻略ターン数 25 難易度 ★★ 勝利条件 相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件 自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 赤みがかった美しい空。 ここでも戦闘は繰り広げられる のだ。 出現敵ユニット 兆級巡航艦×1(旗) 四十四型戦闘機×6 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 2(160) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 人型支援兵器(TACⅡ) マップ中央 攻略 とりあえず部隊編成出来るようになった為、部隊の強化を最優先にしたい。 前のステージで艦長とフォースが一匹ずつ増えたのでノーザリーとバイドフォースを作っておこう。 ノーザリーはヨルムンガンド互換なので今後も何かと出しておくと便利な戦艦だし、 バイドフォースは、フォースシュート・フォースレーザー供に序盤の主力攻撃。 また、リボーのパイロットは必ず他の機体へ乗り換えさせること。 敵の数は前回よりは少ないが、やや開けた場所なので前回とは違った戦術が必要になる。 順当に進むとMAP中央にあるトレジャー付近で開戦する。 前MAPから、敵戦闘機の四十四型の特徴は理解できているだろうか。 通常兵器は射程1のみだが攻撃力は高く、索敵、スピード、回避に優れる。 最も怖いのが長射程からのチャージ武器、圧縮解放キャノンだ。 これを食らうと戦闘機の類はほぼアウトと思っていい。 対策として、フォースを付けたバイドシステムα辺りでバイドルゲン鉱とその岩の右に隠れる。 すぐに敵と遭うが、正面に潜り込まれない限りはチャージ兵器は食らわない。 ZOC、自己修復、フォースを駆使。デビルウェーブ砲も上手い具合に狙えるはず。 チャージリセットする場合は、射程・命中率ではガウパーレーザーがお勧め。 元々命中率の悪いゴンドランレーザーは、謎戦闘機相手には空振りが怖いので止めておく。 目玉追尾ミサイルも少々命中率が怪しいので、使うなら半ば空振り覚悟で。 フォースでフォースシュートする場合は、相手の編隊機数が2~3以下になってからが安全。 倒しきれずに反撃で壱式破壊レーザーを食らうと、相手の機数が減っていても補正で結構痛い。 そうなると敵ターンで落とされる可能性も出てくるので、焦りは禁物。 MAP左下にいる敵旗艦の兆級巡航艦は、左後方に露出している本体に フォースシュートするのが手っ取り早い。 上から行く場合は対空レーザーに、下からの場合は艦首砲に、それぞれ注意。 デコイ辺りを先行させると安心かもしれない。タブロックが居るなら射程外から攻撃する事も可能。 苦戦するなら、1ミス覚悟でこのステージのトレジャーから 開発出来るタブロックを使うのも手ではあるが… 手持ちの戦力でここをクリアできない様では、この先が辛い。バイドシステムで乗り切ろう。 とにかく圧縮解放キャノンを食らったらアウトなので、初期配置場所の下にある岩に隠れておくのが基本。 システムαの波動砲で少しずつ削り、下手に飛び出さない事が肝要。 -- 名無しさん (2011-04-30 17 20 26) 堅い索敵3のストロバルトが以外に使えるかと思いきや、α3機で壁越えデビルウェーブの方が簡単だった -- 名無しさん (2011-04-30 21 07 19) 名前 コメント