約 3,164,462 件
https://w.atwiki.jp/kut19/pages/26.html
科目概要 物理系校舎313 永田 課題有り 中間試験・期末試験有り 出席番号が前半の人(カネ・・・まで)がこの授業を履修することになっている。 出席番号が後半の人(カミ・・・以降)は【木5】自然現象と数学(315)を参照。 毎回、313教室での講義と、小班に分かれての演習がある。 授業の傾向と対策 基本的には【木5】自然現象と数学(315)と同じ。 60分の講義と30分の演習の時間がとられている。講義は割と一方的で、いくら寝てる人がいても授業は進む。 演習はこのクラスでは1組のみ(のはず、万が一他にもあったらごめんなさい)で、30分の2/3は問題演習、残りを板書に使う。講義に比べてかなり遅れており、この先のプランは不明。 物理系校舎605教室にてTAさんが質問を受け付けていて、授業以外のことも聞いていいそうだ。 テストの傾向と対策・過去問 章末練習問題解答:もう一つのページの下部参照
https://w.atwiki.jp/kut19/pages/17.html
科目概要 物理系校舎・情報処理第1演習室 課題提出有り 期末試験なし(?) コンピュータの基礎的な扱い方を学ぶ。 このページを作成した時に受講していた、記念すべき科目。 授業の傾向と対策 これまでコンピュータに触れてきた人々にとっては、楽勝科目的な印象を受けるだろう。 変なことをしなければ確実に単位はもらえるだろう。 最近の授業ではHTML手打ちという、かなり専門的なことをやらされた。 このようなときには情報をこのページで共有すればいい。 授業のレベルはコンピュータ初心者に合わせているとのことなので、普通に受けているだけで単位は降ってくるとは思うが。 工学部の先輩方は口を揃えて「専門科目の単位は重要だ」と言っているので、受講を強く勧める。 くだらないと思ったら、さっさと課題を仕上げてネットサーフィンでもしていればいいし。 授業課題の傾向と対策 現在はなし
https://w.atwiki.jp/battler/pages/6218.html
337と愉快な仲間たち 気まぐれに現れる、そうめん・ハンターどちらにも属さないひとたち。 約九割のヒトが泳げないので、水中戦がかなり苦手なのが全体の弱点である。 いったんリセットしました。 SS:天下一品 S すごく高い A 高め B ふつう C 低め D ダメダメ E 最低 ショートカット ※下に行く子ほど強いです。 ◆ノトス ◆ワロン ◆ノトス 戦闘Rank:弱~並 自称・元気な子南風の子。ちょっとおバカで純粋?な男の子。 体力:2000 攻撃:D 防御:C 速度:A 耐性:風 弱点:闇・電気・グレーちゃん ・傾向 風のようにふと現れ、その時の様子にあわせて、よくわからない行動を取る。 風と天候を自由に操る力を持っていて、それを使って戦う。 ・対策 おバカ故に騙されやすく、また、弱気で泣き虫なため精神攻撃が有利。 「グレーちゃんが睨んでるよ?」と言えば半泣きになって逃げるかも。 ・特殊技能 ◇エアカッター よくわからない原理で風の刃を作り出し、攻撃する(威力:低)。 ◇トルネードブリンガー よくわからない原理で竜巻を呼ぶ風属性上級魔法(威力:中)。 ◇ウェザーマニッジ 天候を操る。操れる天候は「晴れ」「雨」「雪」と、「強い風が吹く」「なんかすごく暑い」「なんかすごく寒い」の計6種。 ◆ワロン 戦闘Rank:弱~並 ノトスの双子の兄。超都合のいいオバケ。 体力:? 攻撃:E 防御:E 速度:E 耐性:物理 弱点:霊能力者 ・傾向 ノトスが出てくると、かならずついてくる。ただし毎回見えるとは限らない。 戦う、というより霊の力を使ってイタズラするのが得意。ヒトダマとかラップ音とか。 ・対策 基本的にイタズラ程度なので無害だが、気になる場合はオバケに効きそうなモノを使おう。 なんてったってオバケなので、物理攻撃は効かないぞッ …たぶん。 ・特殊技能 ◇かなしばり 対象1人に取り付いて、数ターン(発言数回分)身動きを封じる。
https://w.atwiki.jp/otome_giron/pages/16.html
メーカー名(代表作/最新作) クインロゼ(ハートの国のアリス/マザーグースの秘密の館) 作品一覧 アラビアンズ・ロスト/アリスシリーズ/クリムゾン・エンパイア 作品傾向 ファンタジーが多分に含まれる世界観でコミカルな作品 アリス、マザーグースなど西洋の伝承や童話などを元ネタにしている作品も多い ノベルゲーではなく、多少の作業要素あり 主人公傾向 1キャラといってもいいほどに、強烈な個性を持っている 性格、好み、信念、過去など細かい設定付けがされており作中で主張や心情も明らかにされている 性格の傾向としては、冷めていて自虐的、行動的 攻略対象傾向 常識人はほとんどいない癖の強いキャラクター はっちゃけたキャラ、頭のネジが多分に緩んでいるキャラが多い ターゲット層 斜に構えているところが売りのキャラが多いことから、厨二真っ盛りの10代中高生 攻略キャラがアクションを起こすため、受動的な恋愛を求めている層 売上傾向 ほぼ横ばいで安定 完全に固定客がついていると思われる
https://w.atwiki.jp/azumin/pages/129.html
KINU ラッキーナンバー58!!! キリコ コ ガ 心配になるほど失礼なあずみん やはり今回の笑いどころは、 「関東全域に跋扈するといわれるゆみタンファンっ!粘着質甚だしい。」と粘着質の物まねをする安住さん。ここしかないっしょ!? それにしても、「父さんの愉快な話」が、「象さんの愉快な話」や「不動産の愉快な話」になるなんて伝言ゲームのようだ! 2009/6/22(KINU) キヌさんと同じ感想すぎる・・・。 「不動産の愉快な話」聞きたかった! メッセージテーマが発表されて1分くらいで送ってくる人が3人もいるなんて・・・。 いろんな生きがいがあるな~。 2009/6/25(コガ)
https://w.atwiki.jp/battler/pages/3284.html
NPC jix 作者。 焼き鳥そうめんは狩らない。 jixキャラのツッコミなどをする。 なお普通に戦っていることがある。(能力等は後記) sax jixの性転換した姿(現在は別キャラ) 焼き鳥そうめんは狩らないが下手に殺せばセバスチャンから制裁がくる(かもよ)。 戦闘能力はない。 メインキャラ ※体力の概念はない 黒焔 能力 攻撃力→B 防御力→G 素早さ→測定不能 特徴 回避率がチート並。 おかげてハンター側にも攻撃されるはめとなった。 アンヤを退却させると逆上して手がつかなくなる。 対策 同士討ちされるのを待つ。 黒椿 能力 攻撃力→B 防御力→B 素早さ→A 特徴 こいつもハンター側に攻撃されやすい。 けどダンプに乗っているのであまりきかない。 ストライカー召喚可。 対策 ダンプを壊す。 桃椿 能力 攻撃力→B 防御力→C 素早さ→B 特徴 jixキャラでは比較的まとも。 遠距離からの攻撃が得意。 対策 近づかないと倒せない。 豪椿 能力 ※全てMAX(測定不能) 特徴 jixキャラのカオス(能力的に) 対策 殆どない。飽きるのを待つしかない。 jix 能力 攻撃力→B ※その他は不明 特徴 作者。 ストライカー召喚と投げ技を使う。常時ステルス。 対策 殆どない。 脇役 黄色椿 魔法を使う以上。 灰色椿 ボウガンと投げナイフを使う。 ※脇役はストライカー召喚されやすいかもしれない。 ストライカー召喚の特徴。 jix又は黒椿が使用する。黒椿は単発攻撃のみだが、jixの場合はそのまま戦い続けることができる。 共通して版権キャラが多い。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/6470.html
基本的に普通な高校生しかいない。 一般人なのでそれほど強くない。…ハズだったんだけどなぁ~(汗 一般人なのに魔法が使えたりするのは突っ込んじゃいけません。 ファンタジーですから!! ☆健兎()内は封印解除時 体力 5000くらい? 攻撃 A(S) 防御 D(B) 素早さ C(A) 特徴 銃撃戦を得意とするが、一応素手でもナイフでも石っころでも戦える。 素早さは低いが命中率はそれなりにある、ハズ。 対策 魔法攻撃が極端に苦手。(特に氷魔法) 初級魔法でも数発でやられるかも…。 ☆弥々夜()内は感情解放時 体力 4000らへん 攻撃 B(A) 防御 B(A) 素早さ B(S) 特徴 基本的に傍観するだけ。困っている人を見かけたら敵味方構わず手を差し出す、 が本当に助けてくれるかは彼の気分次第。 対策 何を考えているのか良くわからないような相手は苦手。(動きが読みにくい…) あと打たれ弱い。集中攻撃とかやめて! ☆穂乃香 体力 2000かもしれない 攻撃 E 防御 D 素早さ A 特徴 基本的におとなしい性格で、あまり出てこない…ハズ。 仲間が傷つくorやられると登場。(ぁ 魔法攻撃を得意とする。 対策 素早い相手は苦手…。状態異常になりやすいので毒とかにしたらあっという間にやられるかも。 ☆夏芽()内はハイテンションの時 体力 1000だと思う 攻撃 E(A) 防御 E(D) 素早さ S(SS) 特徴 かなりバカ。「夏芽シールド」として無理矢理出されることが多い。 ザコ中のザコなのでほっておいてもなんら問題はない。 ハイテンションになっても妄想やら何やらに夢中なので手を出さなければ何もしない。 対策 それほど脅威にはならないのでほっておいてもいい(ぁ ☆結城 体力 約4000 攻撃 A 防御 C 素早さ C 特徴 こいつもバカ。自称「愛と平和の大先生(嘘)」 意味の分からない行動をよくする。 技名が魔法っぽいがただの打撃攻撃。さすがに素手で岩とか壊せませんよ? 対策 攻撃力が高いがバカで騙されやすいので味方にすればいい…かな? あと食べ物に釣られやすい。 ☆優俊()内はねむだる時 体力 10000 攻撃 B(C) 防御 E(S) 素早さ A(E) 特徴 たぶんバカ。「みがわり優俊」として無理矢理以下略。 体力はずば抜けて高いが戦いは好まない。平和主義者…のはず。← 一応やるときはやる…と思う。 回復魔法が効かない妙な体質(?)そのかわり受けたダメージを相手に与えられる。 (ねむだる時には2倍) 対策 手を出さなければ以下略← 無駄に体力があるが防御力はそれほど無いのでとっとと片付けましょう(ぁ ねむだる時は少しずつ(ほーんとに少し)回復していくので起こしておきましょう。
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/64.html
詳細は https //ja.wikipedia.org/wiki/チームS_2nd_Stage「手をつなぎながら」 https //48pedia.org/チームS_2nd_Stage「手をつなぎながら」 Team S:劇場公演 (2009.02.14 初演) M01.僕らの風 作詞:秋元 康 作曲:五戸 力 編曲:草野よしひろ M02.マンゴー No.2 作詞:秋元 康 作曲:イイジマ ケン 編曲:Funta7 M03.手をつなぎながら 作詞:秋元 康 作曲:小網 準 編曲:市川裕一 M04.チャイムはLOVE SONG 作詞:秋元 康 作曲:白戸佑輔 編曲:野中“まさ”雄一 M05.Glory days 作詞:秋元 康 作編曲:伊藤心太郎 M06.この胸のバーコード 作詞:秋元 康 作曲:青木真一 編曲:野中“まさ”雄一 M07.ウィンブルドンへ連れて行って 作詞:秋元 康 作曲:Solaya 編曲:樫原伸彦 M08.雨のピアニスト 作詞:秋元 康 作曲:吉富小百合 編曲:市川裕一 M09.チョコの行方 作詞:秋元 康 作曲:中村 望 編曲:高島智明 M10.Innocence 作詞:秋元 康 作曲:横 健介 編曲:野中“まさ”雄一 M11.ロマンスロケット 作詞:秋元 康 作曲:岡田実音 編曲:高島智明 M12.恋の傾向と対策 作詞:秋元 康 作曲:市川裕一 編曲:武藤星児 M13.大好き 作詞:秋元 康 作曲:多田慎也 編曲:梅堀 淳 EN1.ロープの友情 作詞:秋元 康 作曲:Rie 編曲:市川裕一 EN2.火曜日の夜、水曜日の朝 作詞:秋元 康 作曲:小網 準 編曲:武藤星児 EN3.遠くにいても 作詞:秋元 康 作曲:YORI 編曲:光田健一 歌唱 大矢真那、小野晴香、桑原みずき、新海里奈、高井つき奈、高田志織、出口 陽、中西優香、 平田璃香子、平松可奈子、松井珠理奈、松井玲奈、松下 唯、森 紗雪、矢神久美、山下もえ (ユニット) 「Glory days」 桑原みずき、中西優香、松井珠理奈 「この胸のバーコード」 小野晴香、高田志織、出口 陽 「ウィンブルドンへ連れて行って」 高井つき奈、森 紗雪、矢神久美 「雨のピアニスト」 松井玲奈、松下 唯、山下もえ 「チョコの行方」 大矢真那、新海里奈、平田璃香子、平松可奈子
https://w.atwiki.jp/battler/pages/6747.html
ランク F・滅茶苦茶低い E・かなり低い D・それなりに低い C・少し低い B・普通 A・少し高い S・それなりに高い SS・けっこう高い 知らん。・滅茶苦茶高い けっこーヒューンリンク?や仮面ライダー龍騎?には協力的なんですよ。でもエスタークとダークドレアム以外の大魔王系や魔王系はあまり好んでいないらしいです。 なぞのぶったい 謎の物体。魔力は不明だけど最大MPは999ですよ。 HP・18000 攻撃・S 魔力・? 防御・SS 素早さ・S 特徴・固い。 弱点・これといった弱点は無いが、呪文耐性が全くない。 対策・魔法を使えるキャラで攻めれば勝てるかも。 ダークドレアム 破壊と殺戮の神。()はLv0の時の能力。こいつだけはHP0になっても死なないが、負けたことにはなるのでご安心(?)を。 HP・8000(2100) 攻撃・SS(知らん。) 魔力・SS(知らん。) 防御・SS(知らん。) 素早さ・知らん。 特徴・氷属性の攻撃は無効。炎属性の攻撃はたまに跳ね返してくる。雷属性の攻撃も全く効かない。Lv0の時は通常攻撃があまり効かない。 弱点・これといった弱点は無いが、たまに魔神斬りを外す。 対策・運がいいと勝てるかも。 ドナルド・マクドナルド 洗脳が大得意な教祖様。()の中は本気になった時。 HP・1500 攻撃・A(SS) 魔力・知らん。 防御・知らん。 素早さ・SS(知らん。) 特徴・守り固ッ!!! 弱点・防御貫通はかなり苦手。あと、HPがかなり少ない。 対策・防御貫通技使えば死ぬかも。あ、炎斬「大ランランルー」にも気をつけてね(笑)。 快斗(キャラ) 無類の百合好き。 普通の時orサンダーベルセルクorファイアダイナソーorグリーンシノビ。()は少しやる気がある時。 HP・3000 攻撃・SS(知らん。) 魔力・SS(知らん。) 防御・F(E) 素早さ・SS(知らん。) ぷちドレアムEXorステージが寒い時。()は博麗霊夢とレティ?・ホワイトロックがいる時or本気な時。 攻撃・SS(知らん。) 魔力・SS(知らん。) 防御・D(C) 素早さ・知らん。 くろまくみこに酔いしれている時。設定はここ?を見ても見なくてもいい。 HP・7000 攻撃・知らん。 魔力・知らん。 防御・SS 素早さ・知らん。 吹雪の巫女 HP・7000 攻撃・B 魔力・知らん。 防御・S 素早さ・A 魔神快斗 攻撃・SS 魔力・知らん。 防御・C 素早さ・知らん。 快斗(トライブキング) 攻撃・知らん。 魔力・SS 防御・知らん。 素早さ・A 特徴・攻撃魔法や回復魔法が得意。あと、くろまくみこで暴走 自分のHPある程度回復 死んでいても復活したりする。くろまくみこを食べる程度の能力を持っている(ゑ)。全符「マダンテ」はとにかく強い。トライブキングになると弱点無し。だが、耐性もほとんどなくなる。 弱点・闇属性や精神的ダメージに弱いことがある。もちろん、炎にも弱い。防御力けっこー低い。熱すぎるor暑すぎると溶ける。それと・・・・・・。 対策・マダンテの対策でもしとけ。 クッパ クッパ一族の大ボス。 HP・32000 攻撃・知らん。 魔力・C 防御・S 素早さ・D 特徴・とにかく攻撃力が高い。が、動きは遅め。 弱点・水。あと、マリオには絶対に勝つことができない。 対策・素早さで勝て。それか、マリオ?系連れてこい。 快十 快斗軍の中ではけっこー性能が高い方。だけど・・・・・・?()は本気な時。【】は???な時。 HP・13000【18000】 攻撃・S(SS)【知らん。】 魔力・SS(知らん。)【SS】 防御・SS(知らん。)【知らん。】 素早さ・SS(知らん。)【SS】 特徴・防御力が高い。魔法耐性がかなりすごい。攻撃魔法をガンガン使ってくる。【】な時は滅茶苦茶強い。くろまくみこでも一撃死しない。しかし彼の望んだ姿ではないようだ・・・・・・。 弱点・百合。特にくろまく?みこが苦手。あと、博麗霊夢かレティ?・ホワイトロックを見ると逃げだす。 対策・弱点の攻撃をガンガン当ててしまえ。あと、くろまくみこの動画や画像だったら一撃KOも可能。 シドー グギャアアアアアアアアア!!!()はハーゴンと一緒にいる時。 HP・15000 攻撃・S(SS) 魔力・S 防御・S(SS) 素早さ・A(S) 特徴・とにかくうるさい。 弱点・風。でも闇には強い。 対策・さっさと黙らせないとうるさくなってしまうからとにかく黙らせろ。 クッパJr. クッパの息子さん。 HP・12000 攻撃・S 魔力・A 防御・A 素早さ・A 特徴・炎吐いたりニセマリオに変身したりする。 弱点・父親と同じで水。 対策・んー・・・・・・。弱点の攻撃でも当てとけ。 ニセマリオ マリオ?の偽者。()は本気になった時。BOSSバトルロイヤルRではメンバー1の強さ。 HP・1500 攻撃・A(SS) 魔力・知らん。 防御・知らん。 素早さ・SS(知らん。) 特徴・能力が教祖様と同じ。あと、クッパJr.に変身することもある。 弱点・やっぱり水。だが、炎と雷で回復する。 対策・HP低いから防御貫通技もよく効く・・・・・・はず。 スーパーキラーマシン 殺人兵器。 HP・23000 攻撃・S 魔力・S 防御・SS 素早さ・S 特徴・AI2回行動の特性がある。 弱点・不明。 対策・意外とまとめて来るらしいからとりあえず注意。 エスターク 地獄の帝王。()はDQMJ2仕様 HP・30000 攻撃・知らん。(F) 魔力・SS 防御・S(SS) 素早さ・C(SS) 特徴・攻撃力高いよ。動きは遅いけど。(攻撃力は低いが、あとの能力は優秀。) 弱点・眠りと闇と氷。炎はあんまり効かない。(何故か眠りに強い。イミフ。) 対策・しぶといけど弱点を突けばなんとかなるはず。(弱点なんだったっけ?) プチターク エスタークの息子。 HP・18000 攻撃・S 魔力・S 防御・SS 素早さ・S 特徴・なぞのぶったいより少し弱いかも!? 弱点・父親みたいな弱点は無いが、こいつも呪文耐性が全くない。 対策・とりあえず魔法で攻めろ。 ヴェルド・オリジナルド 狂気すぎる漢。 HP・2000 攻撃・S 魔力・知らん。 防御・SS 素早さ・SS 特徴・教祖様より洗脳能力が高いので注意。 弱点・防御貫通。 対策・さぁ? モンテマン 変人。 HP・10000 攻撃・B 魔力・B 防御・S 素早さ・知らん。 特徴・快斗軍の中ではトップクラスの素早さ。 弱点・さぁ? 対策・さぁ? 次 もっと次
https://w.atwiki.jp/kut19/pages/14.html
科目概要 4共22 斎藤 レポートなし 期末試験有り 2つあるドイツ語科目のうち、こちらでは実習(読み・書き・会話)に力を入れて学習する 授業の傾向と対策 このクラスでは文法の授業も少しはするが、基本的には問題演習、そして文章読解に重点が置かれている。ある程度まじめに文法クラスを受けていないと、まったく授業についていけなくなるかもしれない。 幸いにも、教科書にはCDが付属している。このCDを使って「速読英単語」のように長文をディクテーションしていくとドイツ語の力はついてくるだろう。 テスト前1夜漬けで何とかなる科目ではない。1年のうちに確実に単位をそろえるには毎週授業に出ること、そしてドイツ語に触れて「慣れる」ことが重要。サボってはいけない。 テストの傾向と対策・過去問 「授業に出席しているみなさんには単位はあります。試験でがんばって優をとってください」とのたまった。 テストの内容 本文より抜き出した3文程度の長さの和訳問題5題(各課から1題ずつ) 練習問題の空所補充問題10題(各課からほぼ2題ずつ) 指定された語句を使った独作文5題 それほど恐れるべき問題ではない。