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【名前】 フェーズ 【読み方】 ふぇーず 【登場作品】 仮面ライダービルド仮面ライダーリバイス 【名前の由来】 段階(英:Phase) 【詳細】 複数の作品にわたって登場する用語。 仮面ライダービルドでは仮面ライダーエボルのフォーム名でもあり、力の増大具合を示す用語として、仮面ライダーリバイスでは同作品に登場するデッドマンの状態を示す用語として用いられる。 仮面ライダーエボルは基本形態であるコブラフォームをフェーズ1とし、万丈龍我を取り込んだ状態がフェーズ2(ドラゴンフォーム)、桐生戦兎を取り込んだ状態がフェーズ3(ラビットフォーム)であり、エボルトリガーの機能を取り戻し変身したフェーズ4、ブラックホールフォームが最強形態となる。 仮面ライダーリバイスにおいてはプロトバイスタンプを使って悪魔と人間を切り離したのがフェーズ1、上級契約を行いデッドマンと契約者が一体化したフェーズ2、ギフの洗礼を受けて生き残ったものが到達するギフテクスとも呼ばれるフェーズ3、そこから何らかの条件をみたすことでフェーズ4となる。 現時点ではフェーズ4が最高値であり、それ以上の段階は確認されていない。
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むらさきパプリス - - - 描き下ろし - - - オニキスほたるいか - - - 描き下ろし - - - バイオレットチューラップ - - - 描き下ろし - - - おどりガメ・パープル - - - 描き下ろし - - - ふじいろチャガマ - - - 描き下ろし - - - ブラックタイガー - - - 描き下ろし - ぺんペンギン - - - - 描き下ろし - - コカトリス - - - 描き下ろし - ポポイ - - - 描き下ろし ぷよ20thショップ挿絵 描き下ろし - クルーク - - ぷよ20th連鎖カットインテクトニック! ぷよ20th連鎖カットインフォッサ!ステラ・イネランスッ! ぷよ20th反撃カットイン 描き下ろし ユウちゃん&レイくん - - - ぷよ20thフィーバーIN ぷよ20th連鎖カットインレッドウィスプカモン!バッツストーム! ぷよ20th反撃カットイン 描き下ろし - シェゾ - - - - ぷよ20thスティン・シェイド!!反撃カットイン ぷよ20th勝利カットイン 描き下ろし フラウ - - - 描き下ろし - むらさきコビット - - - 描き下ろし - - - パープルうみうし - - - - - 描き下ろし - - - ダークドラゴルン - - - 描き下ろし - ナスグレイブ - - - - ぷよ15th勝利カットイン ぷよ15th反撃カットイン ぷよ15th連鎖カットインボケなぁぁす! - - フェーリ - - - ぷよ20th連鎖カットインホラリー… ぷよ20th連鎖カットインコォンジャンクション! ぷよ20th連鎖カットインシグニフィケーター! 描き下ろし - ゴルゴーン - - - - - 描き下ろし - チラビット - - - - - 描き下ろし - 闇ノ門のヨキ - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 ぷよクエAC★4 金Rカード進化2 - ダークアルル - - - - - - ぷよ7連鎖カットインば~っよえ~んっ! ぷよ7連鎖カットインブ~レインダムドッ!ヘブンレイッ! - ウィル・ウォー・ウィスプ - - - - - 描き下ろし - ラグナス - - - - 描き下ろし トリオ・ザ・バンシー - - - - - 描き下ろし - アビス - - - - - 描き下ろし - まもの - - - - - 描き下ろし - インキュバス - - - - - 描き下ろし - つよいラグナス - - - - - - - 描き下ろし - くろいポポイ - - - - - フィーバー1連鎖カットインウィップにゃ! 描き下ろし - グリープ - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 ぷよクエAC★4 金Rカード進化2 - 恋するフェーリ - - - - - 描き下ろし - わらいネコ - - - - - - - ぷよクエAC★2 Gカード ぷよクエAC★2 Gカード進化1 - アヤミー - - - - - - - ぷよクエAC★3 銀Rカード ぷよクエAC★3 銀Rカード進化1 - ショコラーナ - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 ぷよクエAC★4 金Rカード進化2 - くろえ - - - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 - オボリン - - - - - - ぷよクエAC★1 Nカード ぷよクエAC★1 Nカード進化1 - - クリムウール - - - - - - - ぷよクエAC★3 銀Rカード ぷよクエAC★3 銀Rカード進化1 - ポントゥス - - - - - - ぷよクエAC★2 Gカード ぷよクエAC★2 Gカード進化1 - - 素材・予告ぷよ ぷよ7アクア予告ぷよ 素材・伝説の武具 - 描き下ろし - 素材・ネコ缶 - - - - - - - 描き下ろし - 素材・キャンドル - - - - - - - 描き下ろし - 素材・バラ - - - - - - - 描き下ろし - 素材・バレンタインチョコ - - - - - - - 描き下ろし - 素材・死神アイテム - - - - - - - 描き下ろし - 素材・むらさきぷよアイス - - - - - 描き下ろし - 素材・むらさきぷよキャンデー - - - - - 描き下ろし - 素材・むらさきぷよゼリー - - - - - 描き下ろし - 素材・むらさきぷよチョコ - - - - - 描き下ろし - 素材・紫の魔導書 - - - - - - - - ぷよ20thEXストーリー 描き下ろし 素材・100点テスト - - - - - - - - - - 描き下ろし きんぴかパプリス - - - - - 描き下ろし -
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しろいフェーリ ひらめきのクルーク たゆたうルファス レア度 ☆6~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 3ターンの間、なぞり消し数アップ Lスキル能力 各自 コスト量 48,60 変身合成 なし CV しろいフェーリ:前田ゆきえひらめきのクルーク:園崎未恵 概要 しろいフェーリは2017年2月末のぷよフェスにて登場。 ひらめきのクルークは2017年8月末のぷよフェスにて登場。 2019年3月8日より、両方とも☆7へんしんが解放。ひらめきのクルークのボイスも追加された。 たゆたうルファスは2018年11月初旬のぷよフェスにて登場。 2020年9月7日に☆7へんしんが解放された。 ステータス ☆6 Lv99 体力 攻撃 回復 しろいフェーリ 3986 2165 754 ひらめきのクルーク 4065 2056 791 たゆたうルファス 4158 2272 718 ☆7 Lv120 体力 攻撃 回復 しろいフェーリ 5979 3140 1018 ひらめきのクルーク 6098 2982 1068 たゆたうルファス 6237 3295 970 バランスタイプのぷよフェス限定キャラとしては回復は高めだが、攻撃と体力は若干低めとなる。 スキル 3ターンの間、一度に消せるぷよ数をn個増やす (同時消し係数をm倍に) ☆6で5個増、同時消し係数は5倍。 ☆7で7個増、同時消し係数は6倍。さらに、フィールド上の色ぷよをランダムでチャンスぷよに変える。 チャンスぷよは、しろいフェーリ・ひらめきのクルークは3個、たゆたうルファスは4個。 必要ぷよ消し数は40個。 スキル自体は童話シリーズと同じ物だが、同時消し係数が4倍の童話に比べて強化されている。 詳しい計算式は省略するが、同時消し係数4倍が5倍になることによるダメージの上昇率は、 8個同時消しだと約1.18倍、12個同時消しでは約1.2倍となる。 ☆6だと、ダメージの増加量はそれほど多くないため、多くの場面では童話シリーズで足りてしまう事が多い。 童話シリーズがワイルドさん(30)で☆7へんしんしてしまえるのも、向かい風になるだろう。 だがこちらも☆7にすると、童話の☆7と同じなぞり消し数のまま、同時消し係数がさらに上がり、チャンスぷよまで生成される。 同時消し係数4倍と6倍だと流石にダメージもかなり変わり、 8個同時消しで約1.35倍、12個同時消しでは約1.41倍となる。 当然だが同時に消すぷよの数が増えれば増えるほど同時消し係数の影響は強くなるため、 盤面やプレイヤースキルでさらに差は大きくなる。 最近では、きらめくルルーなどのなぞり消し増加+αの効果のスキルを持つカードも増えているが、 こちらはそれを上回る同時消し係数とチャンスぷよ生成効果を持っているので、その点で上手く差別化したい。 特にこの系統のスキル共通のことではあるが、だいれんさチャンスではなぞり消し個数を増やす効果は適用されないが、 同時消し係数は残ることはかなり重要になるだろう。 リーダースキル しろいフェーリ ひらめきのクルーク スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の 攻撃力倍率にn倍プラス、体力倍率にm倍プラス。 クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数をo減らす。 ☆6では攻撃力プラス0.6倍(最大3.4倍)、体力プラス0.35倍(最大2.4倍)、スキルぷよ数3減少。 ☆7では攻撃力プラス0.85倍(最大4.4倍)、体力プラス0.55倍(最大3.2倍)、スキルぷよ数4減少。 あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデルの攻撃力補正を上回るものの、体力補正はあちらに分がある。 スキル発動ぷよ数の減少は、リーダーとサポーターで重複するため、リダサポで最大6〜8個減少した状態にできる。 テクニカルイベントなどのステージ効果としてある「スキル発動ぷよ2倍効果」は、減少効果発動前に発動するため ぷよ消し数40個の場合、40×2=80個から、リーダースキル効果で3~4個減少し、77~78個でのスタートとなる。 また、みんなとバトルのバトルスキルでもぷよ数減少効果がある。 上位互換のリーダースキルに、同レアリティのラフィソルが存在する。 たゆたうルファス 自属性カードの攻撃力、体力を強化し、 クエスト開始時の1ターン目のみネクストぷよをすべて紫ぷよにする。 ☆6で攻撃力3.5倍、体力2.6倍、 ☆7で攻撃力4.5倍、体力3.2倍。 クールなシェゾの攻撃力、体力の増加倍率が変化したリーダースキル。 攻撃力はあちらより高いが体力はこちらのほうが下回る。 コンビネーション 各カード詳細を参照 デッキ考察 評価 しろいフェーリ ひらめきのクルーク 無条件に4.5倍力を上げてくれたりするリダスキがごろごろいる現環境でリーダーに置くことはあまりないかもしれないが、 同時消し係数6倍化は現環境でも十分に通用する強力なスキルである。 (多色だと蒸気すずらんに軍配が上がるのが残念ではあるが、あちらも育成の難易度が高い) しろいフェーリは、 上位互換に当たるキャラに異邦アルベルトがいるが、育成難易度はこちらの方が易しい。 競合キャラにきらめくルルーがいるが、あちらは加速ができたり発動が早かったり、 テクニカルなどでも便利なので、育成の優先順位としてはあちらの方が高いのではないだろうか。 ワイルドさん50に余裕ができて、火力が欲しくなってきた場合は、しろいフェーリも育成する価値はあるだろう。 ひらめきのクルークには、 しろいフェーリのように上位互換に当たるキャラやきらめくルルーのような競合がいないので、(しゃくねつのヤマトなら居るが) 比較的育成の優先順位は高くなるのではないだろうか。 あんどうりんごと合わせる場合、単純に連鎖のタネを消費するとあまりスキルは生きないが、 同時消しが発生するように連鎖のタネを消費すると大ダメージを期待できる。 たゆたうルファス リーダースキルを単色向けに変更したカード。 開幕ネク変と通常攻撃強化の組み合わせはもののふのリュードと同様に強力な組み合わせと言えよう。 タフネスで耐えられる場合はジーニアスナイトクルークをサポに借りたり、 あるいはサポをたゆたうルファスにして、リーダーをアポストロスの遅延で何とかする、という手段もいいだろう。 ネク変と4.5倍の攻撃倍率がある代わりに体力倍率は低めなので、その点だけ注意が必要である。 余談 類似スキル持ちに、 黄色のはなざかりのチキータ、青に坂田銀時がいる。 この手のシリーズは、実装や☆7開放時期によってチャンスぷよ生成数、一度に消せるぷよ数の増加量が変わっている 2019/03/08☆7開放 しろいフェーリ・ひらめきのクルーク チャンスぷよ3個 一度に消せるぷよ数を7個増やす 2019.05.31実装&☆7開放 はなざかりのチキータ チャンスぷよ3個 一度に消せるぷよ数を7個増やす 2020.09.06☆7開放 たゆたうルファス チャンスぷよ4個 一度に消せるぷよ数を7個増やす 2021.01.11実装&☆7開放 坂田銀時 チャンスぷよ5個 一度に消せるぷよ数を8個増やす カード詳細 しろいフェーリ 「ガールズ」「魔導学校」を持つ。 「はばたき」や「ナゾ多き」には対応してない。 しろいフェーリは性格が明るくなっただけのフェーリ本人そのものであり、羽根に見えるものはアミティの帽子と同じように衣装の一部であるためと思われる。 (同じく羽根が衣装の一部に見えるルゴー ver.HWやももいろのりんごなどは「はばたき」に対応しているのだが) ひらめきのクルーク ぷよクエ初出のキャラクター。 本家と同じく「魔導学校」「ボーイズ」「メガネ」を持つ。 たゆたうルファス コンビネーションは「ボーイズ」 ☆6時に近いスキルを持つカードとして、☆7安室透がある。 (属性と、Lスキルの攻撃力倍率が違う)
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レムレス 連鎖ボイス 言語 意味 アロゼ Arroser シロップなどを振り掛ける パルフェ Parfait パフェ モンテ Monter お菓子の組み立てなど コンフィチュール Confiture ジャム グラッサージュ Glaçage つやを出す フォレノワール Forêt Noire シュヴァルツヴェルダー・キルシュトルテの別名「ガトー・ド・フォレノワール」より 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 メランジェ ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 リソレ ぷよチューのみ。 ルーロ ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 キャラメリゼ ぷよチューのみ。 ファリネ ぷよ!、ぷよ7のみ。 シュクレフィレ ぷよ!、ぷよ7のみ確認。 フェーリ 連鎖ボイス 言語 意味 イングレス Ingress 天体が星座を移動する ホラリー Horary その時間において。Horary astrology=時を占う占星術 ベネフィック Benefic 善。吉星。惑星の中で吉象意を持つ星(太陽・月・金星・木星) コンジャンクション Conjunction 結合。ふたつの天体が同じ方向に見えている状態 シグニフィケーター Significator 表すもの。タロット占いで質問者を象徴するためのカード プリンシパル・スター Principal star 第一の星。主星。ホロスコープを読む時に中軸として読む星 リフリネイション Refrenation 自制。ふたつの天体がアスペクトを形成しようとしたものの、一方が逆行してしまい、とりあえずアスペクトが完成しないこと 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 ルミナリー ぷよ!、ぷよ7のみ。 ステリウム ぷよ!、ぷよ7のみ。 グランドトライン ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 クロノクレーター ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 アップライ ぷよ!のみ。ぷよチュー限定の技忘れちゃったw トゥエルヴハウス ぷよチューのみ。
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数あるシミュレーションゲームの中でも屈指の「理不尽度」を誇るこのゲームには、ちょっと知っておくだけで有利なことがあります。 だいたいはプレイしているうちになんとなく身についていくものですが、意外と言われてみるまで気がつかないことも多いです。 プレイヤーユニットよりも強い敵がうじゃうじゃ出てくるこのゲームで(進むにつれてトルーパーに恐怖を感じるようになります笑) 勝ち進んでいくために知っておきたい「フェーダ2の基本方針」をお教えしたいと思います。 OPMは気にするな!! 前作と違って、このゲームでは称号がまったく意味を持ちません。仲間は固定で、ロウかカオスでのみ仲間になるユニットなんてものはいないんです。(これは皆さん嘆かれている改悪点の一つです) なので強力な兵装や、アイテムを多く持ち出すとその分OPMを消費しますが、これはマイナス状態でも問題ありません。 いやオレはそれでもフェダーインを目指すんだ、というのも結構ですが、そのエネルギーをもっと他のことに注いで頂きたいので(笑) 個人的にロウプレイはまったくオススメできません。
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イベント概要はこちら→【イベントクエスト】『みわくの仮面舞踏会』 開催期間:2015年6月10日(水曜日)10 00~2015年6月23日(火曜日)27 59まで 参加条件:称号「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:以上 特別ルール:降ってくるぷよにおじゃまぷよが混ざる 備考2015/6/11 の調整により、以下の点を変更Sランクの条件変更 (ターン数 5→6) 1ステージ目「フォレストドラゴン」のHP変更 (72000→67000) 2ステージ目「インキュバス」に行動「軽減盾」追加 2ステージ目「インキュバス」の行動パターンが、与ダメージにより変更? (※現在情報不足です) 報酬初Sランククリアで「[SR]インキュバス」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]仮面のインキュバス」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]むらさき星ぷよ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]仮面のインキュバス」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]仮面のインキュバス」獲得 クリア報酬ゴールド:3000(マッチングボーナス+905) 経験値:100(マッチングボーナス+48) ランク S A B C 平均れんさ 7以上 ターン数 6※ ゆうじょうスター 4 クエスト進行度 +8% +5% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内、合計6ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 フォレストドラゴン HP 67000 こうげき 1000 ドロップアイテム [SR]フォレストドラゴン ターン数 ターン詳細 与えたダメージで変化? 分岐A 分岐B 分岐C 先行 強化 +3000 1 残りHPが29000以上? 残りHPが29000以下? 強化攻撃 5200(+1200) 攻撃 4000 攻撃 4000 ? 回復 9999 回復 20000 ? おじゃまぷよ 20 ? おじゃまぷよ 20 攻撃 1000回復 9999 攻撃 1000回復 20000 強化攻撃 2200(+1200) (※分岐については、まだ情報不足であり、確定情報ではありません) ステージ2 (※弱ボス) 敵 仮面のインキュバス HP 65000 こうげき 700 ドロップアイテム [GR]仮面のインキュバス ターン数 ターン詳細 先行 HP毒 240 与ダメにより変化? 強化攻撃 8699(+7999) 永続強化 (+300) 全属性軽減 20% 溜め開始(※) 溜め解除失敗 溜め攻撃 4700(+4000) ステージ2 (※強ボス) (パターン1) 敵 仮面のインキュバス HP 110000 こうげき 1000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先行 HP毒 240 与ダメにより変化? 強化攻撃 8999(+7999) 永続強化 (+300) 軽減:全属性30% 溜め開始(※) 溜め解除失敗 溜め攻撃 ????(+????) (※25000ダメ以上、または合計50000ダメ程度で解除?) ステージ2 (※強ボス) (パターン2) (要検証)1ステージ目のオーバーダメージが多いと確率UP?25000以上で確定? 敵 仮面のインキュバス サキュバス HP 65000 45000 こうげき 700 500 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 1 強化攻撃 ?(+?) ダメージ弱化全体:-100 2 3 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 フォレストドラゴン 「ワシがそだてにきた」強化攻撃 4000(+3000) 何かにみちびかれるように登場。手始めに自分をそだててダメージアップ! 「ワシがそだった」強化攻撃 2200(+1200) たまには自分を育てるのも大事。育成パワーでダメージをすごくアップする。 「ワシがそだった」回復:9999 たまには自分を育てるのも大事。体力をがっつりかいふくする。 「ワシはまだそだてる…」回復:20000 そだてる事への誇りは失われない!体力をたまげるくらいかいふくする。 「これもワシがそだてた」おじゃまぷよ 20 自分で育てた特製おじゃまぷよをおすそ分けおじゃまぷよを20個おとす。 インキュバス 「仮面越しでもうつくしい…」HP毒 240 仮面越しでも伝わるナルシストっぷりを見せつけられて、毒状態になってしまった 「舞踏会は終わりだよ…」強化攻撃 +7999 インキュバスは一人でさみしく踊りだした。驚異的なダメージで舞踏会は終わった… 「これはいらないねハニー」攻撃+黄ぷよ→おじゃま 舞踏会に黄ぷよはふさわしくない…黄ぷよをおじゃまぷよに変える。 「うつくしいのも 罪だね…」攻撃+毒? 仮面越しでも伝わるナルシストっぷりだぷよを5マス動かすごとにHPにダメージ 「お茶でも どうだい?」攻撃+おじゃま20 おじゃまになるとは全然考えずぐいぐいとお茶に誘ってくる…… 「このダンス!とくと見よ!」軽減:全属性30% インキュバスは一人で勝手に踊りだした。見てほしさでダメージを30%軽減する。 「マイスイートハニー」溜め攻撃 強ボス?(+?) 弱ボス4700(+4000) 仮面をつけてもありあまる自信!次のターンに大ダメージ! サキュバス 「ウフフ…やるじゃない」回復 10000? ちょっと興味がでたみたい。誘惑のためにまず自分の体力をかいふく 「何か喋る」ここに効果を書く 概要 挑む前に 1ステージ1ターンでクリアできるのは困難な為、軽減無しの4000ダメージなら、HP4001↑と回復力があるカード(攻鞄など)が必要。 最大ダメージ5200は、連鎖ミス(3人位?)しなれば、恐らくしてこない。 ステージ2は、(要検証)1ステージ目のオーバーダメージでサキュバスの出現率が上がるため ステージ1は2ターンかけて突破するのが良い。 ステージ1の1ターン目は連鎖ミスせずに、なるべくフォレストドラゴンの瀕死を狙い、 ステージ1の2ターン目で、大打撃や攻撃力UPなどでオーバーダメージを目指すと良い。 (要検証)サキュバスの出現は条件が変更されたもしくは完全にランダムとなった可能性があります。情報求む。 オススメPT ※サキュバス狙いの方はページ下部へ 全属性軽減をオススメする 緑については、連続で2200が来ても問題ない程度の回復 紫については、軽減後のダメージ分の回復ができることが必須 軽減後のダメージ計算例 フォレストドラゴン (初ターン最大値) (1000 + 3000 + 1200)5200 × (30%軽減) = 3640 5200 × (45%軽減) = 2860 フォレストドラゴン (初ターン通常) (1000 + 3000)4000 × (30%軽減) = 2800 4000 × (45%軽減) = 2200 仮面のインキュバス (強ボス2) (強化攻撃 + サキュバス通常攻撃)9199 × (75%軽減) = 2300 9199 × (50%軽減) = 4600 9199 × (45%軽減) = 5059 9199 × (45% × 45%軽減) = 2783 9199 × (45% × 30%軽減) = 3542 9199 × (かご☆1 × 3) = 6706 9199 × (かご☆1 × 4) = 5517 9199 × (かご☆1 × 4 × 45%軽減) = 3034 9199 × (かご☆1 × 4 × 75%軽減) = 1379 9199 × (かご☆3[14%] × 1 × 45%軽減) = 4351 9199 × (かご☆3[14%] × 1 × 45%軽減 × 6%軽減) = 4090 9199 × (かご☆3[15%] × 1 × 45%軽減 × 6%軽減) = 4043 9199 × (かご☆3[14%] × 1 × 50%軽減) = 3956 9199 × (まもり☆1[35%] × 2) = 3887 9199 × (まもり☆1[35%] × 3) = 2526 9199 × (まもり☆1[50%] × 1) = 4600 9199 × (まもり☆1[50%] × 2) = 2300 (※かご☆3は、だいまほう3人時14%、4人時15%) (※まもり☆1は、だいまほう3人時35%、4人時50%) フォレストドラゴン初手と、強ボス2 の攻撃2ターン分 を耐えられるようにすれば、まず問題ない。 現状、だいまほうは「かご」が主流のため、軽減回復に使用するMPは自力で用意する必要がある。 最低でも2ターン分のMP回復は用意しておきたい。 火力の面では、S取得のためには、ボスより「フォレストドラゴン」の方がノルマが厳しく、 おじゃまの多い盤面で「HP67000+20000回復」するドラゴンを2ターンで撃破する必要がある。 そのため、前座で高い火力を出せるよう、しっかり工夫した方が良い。 例えば初ターンは「HP4001積んで回復にMPを使わない」や「SR恋するフェーリのみで耐える」などでMPを節約し、その分火力UPすると効果的。 なお具体的な攻略については、以下「ステージ攻略」参照。 赤単で挑む場合 上記の通り、緑龍で不足気味に陥りやすい火力を補う為に赤単という手段が広まりつつある。大前提としてHP4001以上は必須(1ターンで抜けることもあるが極稀)。 ノルニア(3進化)、キキーモラ、ルビーナ、ロージー(最終進化) ロージーは回復役も務めるのでHPアップ系おともを多めにセット。 ただし現状、これといったパーティは無いため色々な変化形がある。工夫して自分に合ったパーティを組みましょう。 以下の「サキュバスへ行くための暫定攻略」も併せてご参照下さい。 参考↓ アコール先生持ってて4色全消し安定…ロージー→ストロベリーナ、(ノルニアが無いなら)アフマル 時止め要らないから火力重視…あやしいクルーク どうしてもHP4001にならない…ルビーナ→(赤単で無くなるが)幽霊 HP4001を目指せないPT ユウちゃん&レイくん、回復、残り2枠(時止め、大打撃、キキーモラなど ※紫軽減が心配なら+紫軽減入りも有(?) ※GR緑軽減やSR鰐を入れる位ならユウちゃん&レイくんを入れた方がいいと思われる。 オススメおとも HP4001を目指せないPT 基本自動MP回復を入れて、本気のオトモやケットシーなどを入れる。 残りはMP-系や、MP連鎖回復などひっさつ技の発動率を上げましょう。(最終的な残り枠でHP+系など) だいまほう まもり、いのり、ねがい、かご かご派:かご前提とした方がパーティを組みやすく、それを助ける意味でも、かご ねがい派:かご1人でも十分、軽減は自力で用意出来るからその分のMP確保、及び余ったMPで火力UPした方が効果的 いのり派:今回のボスは短期決戦なので、ねがいではなく、いのりで開幕2ターンフル火力で勝負を決める という傾向だったが、徐々にまもり派が増えてきている まもり派:きっちりダメージを与えれば、強化(+7999)は初ターンだけになる(?)ので、まもりで十分、かつ、軽減を入れない分、より火力UP出来るので、速攻で安定したクリアが可能 前述の赤単を組む場合もこれ。 (※現在もまだ、だいまほうに関する意見は分かれています) ステージ攻略 今回Sランク取得のためのノルマダメージが多いのは「フォレストドラゴン」の方であり、毎ターン11000ダメージ程度は必須となる。 そのため上記「オススメPT」を参考に、高い火力が出せるよう工夫したほうが良い。 なお、フォレストドラゴンは、1ターン目に高確率で「おじゃまぷよ×20」を降らせてくるが 1ターン目、2ターン目はその影響を受けないため、最初の2ターンは連鎖数を伸ばしやすい。 よって、最初から集中し、きっちり連鎖を組むと良い。 (※2ターン目に単消しをしてしまうと、おじゃまが降ってきてしまうため要注意) 2ターン以内に1ステージ目突破で強ボスとなる。 ボスのインキュバスは、開幕にHP毒、そして1ターン目から 8999 もの強化攻撃をしてくる。 HP毒により、HP1の状態でその強化攻撃に耐えるためには、十分な回復と軽減、そしてそれ用のMP確保が必要。 (※上記「オススメPT」の欄に、軽減値の計算例があります) ▼サキュバスへ行くための暫定攻略 サキュバスへ行くための暫定攻略 とにかく火力を重視するデッキでサキュバスルートへ行くのを目的とした攻略法です 未検証の情報も多く、またすべての情報は正しいと限りませんので参考になれば程度でお願い致します。 難しそうに思えるかもしれませんが、デッキさえ整えればかなり安定します。 そもそも「舞踏会は終わりだよ」はGR軽減を組み込んだことによる打点不足から起こります。 そのためできるだけ「火力」重視で行います。 大魔法 「まもり」を使います。 火力が確保されている場合、敵の大ダメージをうけるのは1ターンのみという報告が多いためです。 1ステージ目ではなく、2ステージ目で使います。 大まかな流れ 1ターン目に4000ダメージが飛んでくるのでそれを「まもり」以外で耐え切れるようにします 具体的には「恋するフェーリ」等でダメージカット(この場合はHPを確保しないで済むので攻撃に回してください)するか HPを4001以上確保します、MPはダメージUPやだいだげきに使用します。 軽減、回復ともに基本的には不要です。 SRロージーでダメージを上げるついでにHPを回復していれば賄えるでしょう。 フォレストドラゴン戦 2ターンクリア前提なので攻撃を受けるのは1ターン目の4000のみ また、インキュバス戦に入ると先制でHP毒240があることより、フォレストドラゴン戦でのHP回復は基本不要。 インキュバス(+サキュバス)戦 だいまほう「まもり」使用。 毒によりHPが1になり、「舞踏会は終わりだよ」を発動されても、SRロージーの回復分で充分賄える。 余ったMPはダメージUPやだいだげきに使用し、さっさと倒しきってしまおう。 インキュバスとサキュバスになった場合は 下のサキュバス狙いがオススメ。理由は1ターンで倒せるので戦力を削ぐことができる為。 また、インキュバスの基本攻撃値は1000なので、SRロージーにHP+150おとも等を積んでいれば 「舞踏会は終わりだよ」を発動されない限り充分賄える。 デッキ構成 やや高度に思われるかもしれませんが、実際にはそれほど難しくはないと思われます 必須 火力増強の阻害となるため、できるだけMP消費の激しい軽減・回復は外します(GR系は特に) フォレストドラゴンを2ターンで突破するためにパーティーの属性は可能な限り赤に寄せる 軽減を一切入れない場合はHPを4001以上確保、「恋するフェーリ」等の効率の良い軽減の場合はHP量が少なくなるが火力も弱まる点に要注意 推奨 できればキキーモラを連れてくる MP回復おともで最低でも30回復できるようにする、9連鎖回復等の即時に回復できるおともが望ましいところ HPに不安があるなら少しHP回復おとも入れる 編成例1 ルビーナ・キキーモラ・ノルニア・ロージー 初手はキキーモラとノルニア、MPに余裕があればルビーナとノルニア ノルニアは2ステの毒対策になるので打っておくとそれだけで安定する 編成例2 ノルニア・キキーモラ・ストロベリーナ・フルーティーナ 三色全消しが出来る場合。初手ノルニアをフル活用した構成。 回復要因はアコール先生と夢魔でカバー可能。 2ターン目にHP1001以上あれば殆どばたんきゅ~することはなくなる やや非推奨 恋するフェーリ・ダークアルル・ふりそでのリデル・ノルニア 上記2例と比べておじゃまを消せない分、火力が落ちるが 基礎攻撃力が(292+301+292+287)=1172と高い組み合わせ おじゃま全消しができる人ならこれでもいける(特に20個のおじゃまに注意) やや攻撃力が落ちるがダークアルルはタルタル・さかな王子でも妥協できるか? HPを4001確保しなくても良い組み合わせとなる、大体MPを60~70回復できるのが理想 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 無課金PTは森龍は幽霊を1ターン目発動で45%軽減→ボス戦の開幕で数名が「まもり」発動+幽霊で8999ダメ回避が確実っぽいな。ダメ出してたら2回目はあまり来ないけど来ないこと祈っててくれ - 名無しさん 2015-06-15 22 33 30 もちろん森竜を1ターン撃破なら問題ないけど、くらった場合の回復は1ターン2000以上いります。あとHPも3000以上はほぼ必須だし - 名無しさん 2015-06-15 22 46 26 赤単でも行けるけど、編成が難しいよね? オススメとかあるかな(変換以外で - 名無しさん 2015-06-15 23 18 13 赤単は森龍1ターン撃破前提だからねぇ、現実は幽霊や恋フェリや緑軽減持ってきてるPTが大半 - 名無しさん 2015-06-16 00 17 10 緑軽減入れるならその枠で大打撃とかいれろって前にどっかで出なかったけ? - 名無しさん 2015-06-16 00 19 23 ワシ龍は1ターンで倒さなくてもS取れるからな、みんな無理はしてないw - 名無しさん 2015-06-16 00 33 54 2chの報告によると、オーバーキルしても、サキュ確率がえらい下がってるらしい - 名無しさん 2015-06-16 01 27 40 今回の激辛、人少な目だから時々COM入るな。こうなると弱ボスでも軽減不足で死ぬからかなりウザイ - 名無しさん 2015-06-16 19 51 07 サキュバスルート オーバーダメージからランダムに変わった可能性有りとの事 - 名無しさん 2015-06-17 00 37 33 自分の身を守ることしか考えてなくて大打撃や火力アップ入れてなかったりGRや弱SR連れてくる奴等多いからな。強ボス行くだけでも一苦労だし調整入ったんじゃないの - 名無しさん 2015-06-17 11 18 58 おそらく今日からサキュバスルートが変更されたものかと - 名無しさん 2015-06-17 22 48 08 とにかくGR入りはいいとしても大魔法はかごかまもりどっちかにしてくれ、ねがいやちからで来るなよマヌケ大まほうし - 名無しさん 2015-06-17 16 15 10 まもりにしていればユウレイ以外の軽減は必要なし - 名無しさん 2015-06-17 22 51 01 だな。ドラゴン戦は2ターン撃破前提なら回復せずにボス戦突入したほうがいい、どうせ先制毒でHP1になるし - 名無しさん 2015-06-17 23 03 31 そもそもに15000でもダメしっかり出せれば森竜初撃で倒れないようにして大魔法まもりのみで幽霊すらも要らない。そもそもの攻略自体を見直すべき、ダメ軽減何てモノは不要、大魔法のまもりだけで十分。 - 名無しさん 2015-06-17 23 28 23 そりゃ火力重視はわかるが大まどうし入ってくる関係で現実はそうはいかんからなぁ、そのために龍対策用にSR恋フェ入れてる俺 - 名無しさん 2015-06-17 23 49 29 まともより変なのが多い実情でそれは自殺行為、言いたいことはわかるが押し付けはよくない - 名無しさん 2015-06-18 04 37 24 サキュバスルートですが前半はオーバーキルが多いほど確率が高かったですが、後半はオーバーキルのダメージに問わず前半のオーバーキルなしと同じ程度にされてるもよう。原因はおそらく超激辛に人が集まらないからだと - 名無しさん 2015-06-21 15 21 53 サキュバスは残り1体にさせると強化+1500と2~5回のランダム連続攻撃。4000~最大1万ダメージ - 名無しさん 2015-06-22 00 06 18 サキュのおしおきって激辛は75%軽減したら生き残れそうだな - 名無しさん 2015-06-22 17 17 06 待ち時間0マッチングっていう最悪のケースで銀プレと当たると、まもり持ってきて初ターン発動とか頭悪いことするやつがちょいちょいいるな - 名無しさん 2015-06-23 00 01 13 初ターン=森竜のね - 名無しさん 2015-06-23 00 01 55 名前
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数あるシミュレーションゲームの中でも屈指の「理不尽度」を誇るこのゲームには、ちょっと知っておくだけで有利なことがあります。 だいたいはプレイしているうちになんとなく身についていくものですが、意外と言われてみるまで気がつかないことも多いです。 プレイヤーユニットよりも強い敵がうじゃうじゃ出てくるこのゲームで(進むにつれてトルーパーに恐怖を感じるようになります笑) 勝ち進んでいくために知っておきたい「フェーダ2の基本方針」をお教えしたいと思います。 OPMは気にするな!! 前作と違って、このゲームでは称号がまったく意味を持ちません。仲間は固定で、ロウかカオスでのみ仲間になるユニットなんてものはいません。 しかもエンディングは1種類で、前作のように称号によってエンディングが変わることもありません。 (これは皆さん嘆かれている改悪点の一つです) なので強力な兵装や、アイテムを多く持ち出すとその分OPMを消費しますが、これはマイナス状態でも問題ありません。 いやオレはそれでもフェダーインを目指すんだ、というのも結構ですが、そのエネルギーをもっと他のことに注いで頂きたいので(笑) 個人的にロウプレイはまったくオススメできません。 いかに先手を取るか、いかに敵の攻撃を受けないか このシリーズには、シミュレーションゲームによくある「反撃」というシステムがありません。 なのでこのゲームでは兎にも角にも先手必勝、攻撃を受ける前に潰すことが重要になってきます。 部隊を分散することはせず、潰したい1体を集中的に攻撃しながら、ヒット アウェイを駆使して、他の敵とは距離を置くようにします。 1ターンで潰すのが難しい場合には、マヒさせるか眠らせるかで放置しておきましょう。 とにかくステージの開始時には、自軍から攻撃を受けることのないよう距離を調節し、毒持ちや魔術師などを率先して潰す。 そうしてるうちにコイツから攻撃されそうだな、って時にはマヒ or 眠りにしておく。 部隊全員で集中攻撃、集中カバー。 この理不尽なゲームをクリアするためには一番重要なことです!
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まっしろいフェーリ レアリティ ☆6~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル効果 2ターンの間、紫属性カードとたいりょくタイプの通常攻撃を「こうげき」×nの3連続攻撃にするさらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+mする Lスキル効果 紫属性カードとたいりょくタイプの攻撃力、体力、回復力を強化し、通常攻撃時のみハートBOXを1個消すごとにスキル発動ぷよ数を1減らすクエスト出発時1回のみ色ぷよをランダムでハートBOXに変える コスト 48,60 概要 2023年3月14日から開催の「ホワイトデーアビリティガチャ」で登場。 フェーリとしてはしろいフェーリ以来約6年ぶりのぷよフェスカード。 しろいフェーリとしては初の派生カード。 ステータス たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 5230 2230 280 ☆7 Lv120 8891 3010 378 スキル 2ターンの間、紫属性カードとたいりょくタイプの通常攻撃を「こうげき」×nの3連続攻撃にする さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+mする ☆6:こうげき×1.3、ターン数を+1 ☆7:こうげき×1.6、ターン数を+2 発動条件は40個。 連続攻撃化+状態異常延長スキル。 対象以外はときめくシャンファと同じ。 ときめくシャンファと同様に、対象が狭くなった分倍率が上がったルリシアといった感覚で使える。 リーダースキル 紫属性カードとたいりょくタイプの攻撃力をn倍、体力をm倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみハートBOXを1個消すごとにスキル発動ぷよ数を1減らす クエスト出発時1回のみ色ぷよをランダムでp個ハートBOXに変える ☆6:攻撃力3.5倍、体力3.2倍、回復1.5倍。2個ハートBOXに変える ☆7:攻撃力4.5倍、体力3.5倍、回復1.5倍。3個ハートBOXに変える 開幕ハートBOX生成+ハートBOXによるスキル加速。 フェスとしては充分な倍率にスキル加速も付いた使いやすいリーダースキル。 コンビネーション 「ガールズ」「魔導学校」 デッキ考察 評価
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今回はしっかり早起きしてミニライブを見ることができました^p^ 席は希望通りアリーナ!!!!!! 前説&後説:小林茉里奈 M1 言い訳Maybe(入山杏奈、川栄李奈、菊地あやか、横山由依、渡辺麻友、北原里英、倉持明日香、島田晴香、永尾まりや、武藤十夢、梅田彩佳、大場美奈、島崎遥香、藤江れいな、名取稚菜、高島祐利奈) M2 ファースト・ラビット(〃) M3 真夏のクリスマスローズ(近野莉菜、鈴木まりや、中田ちさと、大森美優) M4 君の瞳はプラネタリウム(15期研究生10人) M5 あなたとクリスマスイブ(片山陽加、中村麻里子) M6 掌が語ること(M1のメンバー16人) ゆるカラ(小林茉里奈進行) (倉持、近野、藤田、鈴木紫帆里、島田) (梅田彩佳、中村麻里子) M7 恋するフォーチュンクッキー(本日の参加者全員) セトリいいねぇ~wwクリスマスローズ最近好きになってきたよ そして今回も前回と同じ方式!! 今回も感想だけだよ 今回は!!夢のゆいはん、りっちゃん、北沢ちゃん、ゆーりん、茂木ちゃん みなるん、まりやぎ、はるきゃん、たなみん、はーちゃん 二枚で総勢10名と握手できました!!!!!! ゆいはん めっちゃ可愛かった!あと手が暖かかった!対応よかった りっちゃん この子もめちゃくちゃ可愛い 対応も悪くなかったしね 北沢ちゃん 元気あったよ。 ゆーりん かわいかった 茂木ちゃん 本物だった みなるん ちっちゃくて可愛かった まりやぎ 最後まで見つめてくれてた。 はるきゃん ちっちゃかった たなみん 本物のたなぶだった はーちゃん めっちゃ美人! 今回はあっという間だったので適当っす笑
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概要 収集賞品一覧 限定ミッション一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表 緊急チャンスボス このイベントに関連する特効対象カード 特効スキルのレベルと効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2023年2月13日(月)15 00~2023年2月21日(火)23 59 概要 収集イベントで、限定カードの「チョコあじのメロロ」を入手できる。 チョコあじのメロロは☆7へんしんが可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特効スキルのドロップ数効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5 50個 【☆5】チョコあじのメロロ 500個 【☆6】メロロのコックぼうし 600個 【☆6】メロロのコックぼうし 700個 【☆6】メロロのコックぼうし 800個 【☆6】メロロのコックぼうし 900個 【☆6】メロロのコックぼうし 1000個 魔導石バレンタインアビリティガチャクーポン 1200個 シルバーチケット 1500個 [WS]チョコあじのメロロ 1700個 50ぷよP 2000個 魔導石バレンタインアビリティガチャクーポン限定ストーリー2解放 2500個 シルバーチケット 3000個 やるきそう(50)×5バレンタインアビリティガチャクーポン[WS]チョコあじのメロロ 3500個 シルバーチケット 4000個 魔導石 4500個 シルバーチケット 5000個 バレンタインアビリティガチャクーポン[WS]チョコあじのメロロ限定ストーリー3解放 5500個 【☆5】赤い魔導書 6000個 ゴールドチケット 6500個 【☆5】青い魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 [WS]チョコあじのメロロ 8500個 【☆5】緑の魔導書 9000個 50ぷよP 9500個 ゴールドチケット 10000個 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよバレンタインアビリティガチャクーポン 11000個 ゴールドチケット 12000個 [WS]チョコあじのメロロ 13000個 【☆5】黄の魔導書 14000個 【☆5】紫の魔導書 15000個 【☆4】黄の秘伝書 16000個 50ぷよP 17000個 【☆6】赤い100点テスト 18000個 【☆6】青い100点テスト 19000個 【☆6】緑の100点テスト 20000個 【☆5】黄の秘伝書 21000個 【☆6】黄の100点テスト 22000個 【☆6】紫の100点テスト 24000個 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ 25000個 【☆3】紫の秘伝書 28000個 50ぷよP 30000個 たつじんトリュフ×3 32000個 【☆4】かいふくプースラ×3 34000個 【☆4】こうげきプースラ×3 35000個 50ぷよP 36000個 【☆4】たいりょくプースラ×3 38000個 50ぷよP 40000個 たつじんトリュフ×3 42000個 50ぷよP 44000個 プレミアムチケット 46000個 50ぷよP 48000個 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ 50000個 たつじんトリュフ×4 55000個 50ぷよP 60000個 カラフルワイルドさん(30) 65000個 プレミアムチケット 70000個 【☆6】赤い魔導書 75000個 【☆6】青い魔導書 80000個 【☆6】緑の魔導書 85000個 農園レンタルチケット(7日間) 90000個 【☆6】黄の魔導書 95000個 【☆6】紫の魔導書 100000個 カラフルワイルドさん(40) 120000個 ぷよフェス確定チケット:冬ぷよ【☆4】紫の秘伝書 140000個 ぷよフェス確定チケット:冬ぷよ 150000個 【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 きいろワイルドさん(50) 240000個 【☆5】紫の秘伝書 300000個 あかワイルドさん(50) 29000箱まで一定数毎にあか月ぷよやあか王冠ぷよ 30000箱から68000箱まで2000箱ごとに【☆6】あか彗星ぷよ×2 75000箱から95000箱まで5000箱ごとに【☆6】あか彗星ぷよ×5 100000箱から200000箱まで10000箱ごとに【☆6】あか土星ぷよ×2 105000箱から195000箱まで10000箱ごとに250000コイン 200000箱から10000箱ごとに250000コイン 205000箱から10000箱ごとに【☆6】あか土星ぷよ×2 【☆5】チョコあじのメロロを【☆7】にするには12000個が必要。 限定ミッション一覧 条件 報酬 「チョコメロンパン収集祭り」を2回クリア 【☆3】赤の秘伝書 「チョコメロンパン収集祭り」を4回クリア 【☆3】青の秘伝書 「チョコメロンパン収集祭り」を6回クリア 【☆3】緑の秘伝書 「チョコメロンパン収集祭り」を8回クリア 【☆6】各色土星ぷよ×1 「チョコメロンパン収集祭り」を10回クリア 【☆3】黄の秘伝書 「チョコメロンパン収集祭り」を15回クリア 【☆3】紫の秘伝書 「チョコメロンパン収集祭り」を20回クリア 【☆6】各色土星ぷよ×1 「チョコメロンパン収集祭り」を25回クリア どろぼうバナナ×2 「チョコメロンパン収集祭り」を30回クリア 100ぷよP 「チョコメロンパン収集祭り」を40回クリア 【☆4】黄の秘伝書 「チョコメロンパン収集祭り」を50回クリア 200ぷよP 「チョコメロンパン収集祭り」を75回クリア どろぼうバナナ×2 「チョコメロンパン収集祭り」を100回クリア 【☆5】黄の秘伝書 ランキング賞品一覧 順位 賞品 1位~300位 【☆5】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・10000ぷよP 301位~1000位 【☆5】紫の秘伝書プレミアムチケット×1・5000ぷよP 1001位~3000位 【☆4】紫の秘伝書ゴールドチケット×3・3000ぷよP 3001位~10000位 【☆4】紫の秘伝書ゴールドチケット×2・1000ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・500ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・100ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 200001位~500000位 50000コイン 簡易一覧表 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】スージュ 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 TP 20 ステージコイン 100 備考 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】メローヌ 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 TP 40 ステージコイン 300 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】ハートフルなカーン 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 TP 70 ステージコイン 500 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】チョコあじのメロロ 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 TP 85 ステージコイン 1000 備考 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆7】マーブルコスモのナソス 収集アイテムのみ道中は×20,30,40,50ボスドロップは300,500ボーナスタイム中は550個 中ボス(ステージ3) 【☆5】ザラ【☆5】アルデラ【☆5】イレーヌ【☆5】ルファス やる気 100 ぷよ勝負 5 経験値 8000 TP 200 ステージコイン 4000 備考 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】レイト 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 ステージコイン 300 備考 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】レイト 収集アイテムのみドロップは75P やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 ステージコイン 500 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】レイト 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 ステージコイン 1000 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】レイト 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 ステージコイン 1800 備考 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆7】レイト 収集アイテムのみドロップは1000個 やる気 100 制限時間 30秒 経験値 10000 ステージコイン 1000 備考 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特効スキルのドロップが通常の3倍になります。 このイベントに関連する特効 対象カード マーブルコスモのナソス ハートフルなカーン 戦乙女ドッペルゲンガーアルル マーブルコスモのナソス ハートフルなカーン 戦乙女ドッペルゲンガーアルル ☆6~7:特効Lv.5~6 チョコっと勇者のトゥール フォンダンなイスティオ チョコっと勇者のトゥール フォンダンなイスティオ ☆6~7:特効Lv.4~5 純白の魔界王子イシン 純白の魔界王子イシン ☆6~7:特効Lv.4 ももいろのりんご スイートラフィーナ トレンドガールニナちゃん ももいろのりんご スイートラフィーナ トレンドガールニナちゃん ☆4~7:特効Lv.2,2,3,4 恋の使者シリーズ アニー シルヴィ オデット セレナ マオ ☆4~7:特効Lv.1,1,2,3 恋するルルー 恋するフェーリ 恋するルルー 恋するフェーリ ☆3~7:特効Lv.1,1,1,2,3 チョコあじのメロロ チョコあじのメロロ ☆5~7:特効Lv.1,2,2 特効スキルのレベルと効果 特効Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +3 +5 +8 +15 +50 Lv.2 +4 +8 +12 +24 +86 Lv.3 +5 +10 +15 +30 +111 Lv.4 +8 +16 +24 +48 +182 Lv.5 +12 +24 +36 +72 +295 Lv.6 +35 +70 +105 +210 +861 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特効のレベルも上がる。 特効はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特効のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 名前 コメント