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豊国 ミロ こんにちは。17時から小笠原ミニイベントを予約していた豊国 ミロです。 芝村 記事どうぞ 豊国 ミロ こちらになります 【予約者の名前】0600160:豊国 ミロ レンジャー連邦 【実施予定日時】2月26日/17 00~18 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間):10 【召喚ACE】(※小笠原のみ) ・バルク:非藩国滞在:10 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 ・0600160:豊国 ミロ レンジャー連邦:仮入学(既):20 豊国 ミロ まだ2月ですがバルクさんと会えますでしょうか?(※1) 芝村 ええ。 豊国 ミロ では、イベントなのですが、もし可能だったら宰相藩国の壁画にある神話を見に行きたいのですが、できるでしょうか? 豊国 ミロ 無理な場合は、図書館藩国でにゃんにゃんの神話について調べたいです 芝村 いいですよ。2分待ってね 豊国 ミロ ありがとうございます!よろしくお願いします 芝村 /*/ 芝村 ここは春の園だ。小さな丘だね 豊国 ミロ おお。桜とか周囲にあるんでしょうか? 芝村 ええ。 芝村 丘の上で、バルクが倒れている 豊国 ミロ Σ 豊国 ミロ 「バルクさん!?どうしたの、大丈夫ですかー!」 豊国 ミロ 駆け寄って様子を調べます 芝村 怪我をしているね。 豊国 ミロ 意識はありますか? 芝村 バルク:「……良い風ですね」 豊国 ミロ 「バルクさん、その前に傷の手当を!」どこをどの程度怪我しているんでしょうか 豊国 ミロ 出血の具合とかはどれくらいですか? 芝村 胸を貫かれている。 豊国 ミロ ぎゃああああ 芝村 バルク:「神話の話でもしましょうか」 豊国 ミロ 「いやー待って!まずはその胸の傷を塞いでからお話をしたいです!痛くないんですか!」 豊国 ミロ 「魔法で塞げたりしませんよね?」 豊国 ミロ とりあえず圧迫止血を試みます 芝村 無理だ。穴が大きすぎる。 豊国 ミロ 避難しているという紅葉藩国民はいま天領にいますか?連絡がとれたら呼べますか? 豊国 ミロ リワマヒの藩国民とかも天領に逃げてはいないんでしょうか。サーラ先生に連絡をつけることはできますか? 芝村 紅葉国は滅亡している。 芝村 サーラ呼び出しは10マイルだ。 豊国 ミロ 二重国籍者なのですが別PCのマイル使用は可能でしょうか 豊国 ミロ 駄目でも藩国に一時借りるので、いずれにしろサーラ先生の呼び出しは行います 芝村 はい。 芝村 藩国一時借り入れで処理します。 豊国 ミロ よろしくお願いします! 芝村 サーラが呼び出された。 芝村 あわてて走ってきた。 芝村 治療を開始した。 豊国 ミロ 「サーラ先生、お願いします!」 芝村 バルク:「そのうち再生しますよ」 芝村 サーラ:「今度そんなことを言ったら口を縫い付けます」 豊国 ミロ 「そのうちっていつですか!それまでずっと痛いんだから、さっさと治療しなきゃ駄目です!」 豊国 ミロ 「胸に穴が開いてるときに戦闘とか起こったら、不利どころの話じゃないですよ!」 豊国 ミロ サーラ先生縫い付けてやってください…orz 芝村 サーラ:「処置できました・・・」 芝村 サーラ:「病院にいきますか?」 豊国 ミロ 「ありがとうございます!今、バルクさんの容態はどのようになってますか?安静が必要ですか?自宅での静養でもOKですか?」 芝村 サーラ:「感染症になってる可能性もあります。病院が一番です」 豊国 ミロ 「じゃあ、病院に行きます。抗生物質とかがんがん注射してください!」 芝村 /*/ 芝村 病院だよ。 芝村 バルクはベッドの上だ。 芝村 貴方はそばにいる 芝村 バルク:「中々新鮮な体験ですね」 豊国 ミロ 「それはよかった…じゃなくて、バルクさん」 豊国 ミロ 「私は今お説教をとてもしたいです」 芝村 バルク:「どうぞ? 意味はわかりませんが」 豊国 ミロ 「バルクさんは自分で大丈夫だーなんて思ってたのかもしれませんけどね、あんな大怪我しといてそのうち治るとかいうのはね、駄目な考え方です!」 芝村 バルク:「大丈夫ですよ」 芝村 バルクは優しく笑った。 豊国 ミロ 「血が流れている間は体力とかどんどんなくなっていくものだし、それに、あの状況は誰かと戦っていたんですよね?あんな傷、バルクさんじゃなきゃ即死です!」 豊国 ミロ 「あんな、あんな大怪我…」 涙ぐみます 芝村 バルク:「私はそのバルクです」 芝村 バルク:「神話の話を聞きたいとか」 豊国 ミロ 「…即死じゃなくても、大怪我をしたら動きは制限されるでしょう?自分の最大限の実力を発揮できなくなるでしょう?…心配です、大怪我をしたら撤退を考えてください…」 豊国 ミロ 「お説教は、以上です。あまりに私は驚いて死ぬかと思いました」 芝村 バルク貴方の話に興味はなさそうだ。 豊国 ミロ でしょうねー(笑 豊国 ミロ 「今日、本当は神話が描いてるという壁画を見に行くつもりだったんですが、またの機会にしましょう」 芝村 バルク:「今で良いのではないですか?」 豊国 ミロ 黒の人の回復力がわからない… 豊国 ミロ 「今日はまあ、入院という体験を楽しんでください。1日だけでもいいので」 豊国 ミロ 「傷がふさがっても、体はびっくりしてると思いますから。1日だけ安静にしてたほうがいいと思います!」 芝村 バルクは笑った。 芝村 バルクは何事か貴方には判らない言葉で喋った。(※2) 芝村 ひどく綺麗な言葉だ。 豊国 ミロ 目をしばたかせます 豊国 ミロ 「きれいな響きですね…何とおっしゃってるんですか?」 芝村 バルク:「教えません」 芝村 バルクはいい笑顔だ。 豊国 ミロ 「いじわるだ!」 微笑みます 芝村 バルク:「どうでしょうね」 豊国 ミロ 「うーん、気になる…でも、今日は問い詰めないでおきます。次回のお楽しみにとっておきます」 芝村 バルクはまた何か言った。 芝村 綺麗な言葉だ。 豊国 ミロ やはり、いじわるされている…!(笑 豊国 ミロ 「…ううう。あっわかった、それバルクさんの母国語とかでしょう!」 芝村 バルク:「どうでしょうね。そろそろお帰りですか?」 芝村 バルクは手を伸ばした。 豊国 ミロ 「本当はまだ帰りたくないんですが…」 豊国 ミロ 「…もっと何回も会えればいいのにな」 豊国 ミロ 「次に会うときは壁画を見に行きましょうね」 芝村 バルクは杖を読んだ。握った。 芝村 バルク:「そうですね」 芝村 ばるくは服も呼んだ 豊国 ミロ え 今までまさか 芝村 ひらひらと服がやってきた。 豊国 ミロ 服着てなかったんですか?(※3) 芝村 バルクは病人服を脱ぎ始めた。 豊国 ミロ 「…もしかして、戦いに行くのですか?」 豊国 ミロ 「もしそうなら、…御武運を。私の心が少しでもあなたへの加護になりますように」(※4) 芝村 バルク:「いえ」 芝村 バルクは笑った。 芝村 バルク:「壁画をみにいくんです」 芝村 バルクはものすごくいい人のように笑うと、鳥になって逃げた。 芝村 /*/ 芝村 はい。お疲れ様でした 豊国 ミロ ありがとうございました 豊国 ミロ …はー… 豊国 ミロ なんだか落ち込んできました…。 豊国 ミロ まあ、怪我が治ったからよかった。サーラ先生ありがとう 芝村 ははは 芝村 サーラ分は今回まけてあげよう 豊国 ミロ ありがとうございます! 豊国 ミロ しかし次回見に行きたいですといった壁画に今バルクさん単身で行ってしまったというのは、遠まわしに振られたのかなあと思います(苦笑) 豊国 ミロ 評価値変動はありましたでしょうか 芝村 ははは 芝村 +0+1 豊国 ミロ 友情は上がったんですね… 芝村 愛情だよ 豊国 ミロ あ、そうなんですか!ありがとうございます 豊国 ミロ 秘法館へは何枚注文できますか? 芝村 1・1です 豊国 ミロ ありがとうございます 芝村 では解散しましょう。お疲れ様でしたー(笑) (この間5分くらいの間) 豊国 ミロ …すいません、逃げられたことがショックのようです。動揺しています(笑 豊国 ミロ おつかれさまでした 芝村 うん。 芝村 意外にショックだよねえ 芝村 気持ちは分るよ。 豊国 ミロ お見合いのときも押し過ぎで実は破談だったらしいので 豊国 ミロ ま た か !? と(笑 芝村 ははは。そんなことはないさ 豊国 ミロ バルクさんは心配しようにも常人より強いし回復力もあるしで、そこからどう扱っていいのか分からなくなりました(笑 豊国 ミロ 微笑青空の先人たちに相談してまいりますorz まだそんな時点でもない気がするのが悲しいところですが…! 芝村 ははは。結構胃にくるんで注意してね。 芝村 ではー 豊国 ミロ 今日はありがとうございました ※1 2月は赤黒オーマにとって恋の季節なので、それに興味のないオーマは始めから相手に会うことが無いように逃げるもとい姿をくらますのだそうな ※2 古代レムーリア語だったりしてー(笑) 実はバルクさんは銀の谷出身者じゃないだろうなーとかちょっぴり疑っています(しかしPLに謎ハンター能力は皆無なのだった) ※3 黒オーマに関しては前科があるだけに本気で全裸でもおかしくないと思っていたPL ※4 胸に穴が開いてたので戦闘続行中だと思っていた(事実バレンタイン戦役中だった。ちなみにこのときの怪我は、ミーアさんのPLACEのバルクさんの情報が伝達されていた模様) なんかノリノリでロールしてて後から見るとものすごく恥ずかしい(ここだけ非公開にしたいくらいですYO!(爆) 感想 なんだかこう…説教がうるさくて逃げたように感じるんですが…。 どうなんでしょう、どうなんですか誰か教えてください…orz サーラ先生、本当にありがとうございました!生活ゲームプレイヤーの1/3はサーラ先生に頭が上がらない気がします。
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データ保存カード氏 377 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 18 22 49.46 ID 7Ol25g4H まとめwiki見てきました。 今日ゲームセンターでカードを盗まれかけたのでその事書きためてきます。 382 :377:2012/03/10(土) 18 55 17.51 ID 7Ol25g4H 377です。書き溜め終わりました。 ゲームセンター話で若干オタク要素まじりますので、興味のない方は スルー推奨です。 自分は大学に通ってる男です。 泥は、子連れの女の人です。 (子供は呼び出されるまで居ると分かりませんでした。) では、投下します。 フェイクを混ぜていたり、日本語的におかしいところがあったりしますが、 ご容赦ください。 383 :377:2012/03/10(土) 18 56 36.91 ID 7Ol25g4H 自分は、その日は友人Bと、ゲームセンターに行ってました。 そのゲームセンターは、ある意味穴場で、自分達のやりたいゲームは、 500円払えば3時間フリータイムに遊べる (他の人も500円払えば遊べるので、独占では無いです。) ので、2人ペアを作ってそのゲームをプレイしていて (2人組でやるゲーム、2VS2でやるので、負けた方の2人組は、他の 2人組に順番を譲る) いつもどおり対戦をしていました。 そのゲームは、保存するカード制度で、保存カードを通すとセーブデータが 保存できるタイプの有名なゲームです。 で、そのカードを盗まれかけましたorz 384 :377:2012/03/10(土) 18 57 32.17 ID 7Ol25g4H 対戦して、負けて順番待ちの間、自分達がゲーム中にどんな動きをしていたかが 確認できる機械で、友人Bと動きを確認していたら、自分のリュックに 変な重みがかかりました。 ですので、振り返ったら、そのゲームのカードを持っていた泥女(普通に若そうな人) の姿が見えました。 そして、リュックのサイドポケットの網に入れてた、自分のカードが無くなっていました。 その泥女に、 「そのカード自分のでは有りませんか?拾ってもらってありがとうございます。」 と言ったバカな自分(泥だと気がついてなかった)orz と、聞いてみたら、いきなり 「痴漢!触らないでください!」と言った泥女の姿がorz すぐに男の店員が駆けつけてきて(機械の周りにいた)自分が床に抑えつけられ、 事務室に連れて行かされました。 その時に友人Bも付いて来ました。 385 :377:2012/03/10(土) 18 58 10.07 ID 7Ol25g4H 泥女の言い分 「そのゲームの順番をカードを持って待っていたら、いきなりお尻を触られた、 痴漢だから目も合わせたくない、早く帰りたい。」 自分は、 「そのカードのデータはお金を払えば携帯で確認ができる。 中に入ってる名前も称号も階級もお気に入りに入ってる物も全部話せます。 というかその携帯今持ってます。」 そう、店員に言ったら、 泥女「私だから名前言えるわよ!○○○○@○○勢でしょ!」と言いました。 そこで呼ばれていた自分と友人Bは大笑い。 泥女「何がおかしいのよ!」 友人B「その漢字の読み方違いますよwww こいつ(自分)はとあるゲームの名前のキャラクターの名前を 書いてるんだもんwwww」(原文そのまま) と、言い返してくれました。 補足すると、そのキャラクターは漢字は合っているのですが、読み方が違うのです。 (例 彩華と言う漢字を、普通ではあやかと読むが、自分はいろはと読んでます。 そう読むキャラクターがいます。) ですので、そういうキャラクターが居る事を証明&携帯を出し、自分のカードと証明。 386 :377:2012/03/10(土) 18 59 25.14 ID 7Ol25g4H 泥女はふじこって、 「そんなカードでケチ臭い!死ね!私には子供が居るわよ!」 と言って、走って逃げ出そうとしましたが、ドアにぶつかってあえなく撃沈。 店員の人が呼んだ警備員に取り押さえられ、友人が呼んだ警察の人に 連れてかれました。 その時に、他の店員にあやされていた子供が「どこいくのー」と言って 一緒に着いて行ってるのを見ました。 多分キッズパークにでもいたのだと思います。 連絡先を書き、絶対に提示しないとお願いして、その時は終わりました。 ここまで書くと無事終わったと思いますが、自分はそのカードを警察の方に 没収?され、(そのカードが無いと全く遊べないし遊んでもすべてが無駄になる。) 自分は店員に取り押さえられた時に手を打ち、病院に行ったら左腕の 手の甲の骨にヒビが入ってました。 もう泣きたいですorz ゲームセンター側は、サービス券3万円分と治療費全部を出してくれる、 と言っていますが、どうすればいいでしょうか? そのゲームセンターには、まだ通うつもりはありますし、そのゲームも まだやるつもりです。 ゲームセンター側に何か言ったほうがいいのでしょうか? あと、どのぐらいの期間で返してくれるのでしょうか? 以上で、投下終了しまうd。 見てくださって有難うございました。 391 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 19 08 49.75 ID RpHHmolt 386 まずは乙 ゲーセンへの対応は自分が望むようにしたらいい まだ今後も遊ぶつもりのようだから「怪我の治療費(やったのは店員なので)、 慰謝料、謝罪、泥の出入り禁止」を取り付ければ十分かと思われ 慰謝料は傷が回復するまでにできなくなる生活面へのもの 大学生でも勉強やバイトなどに支障が出るだろう ろくな確認もせず怪我をさせた店員は首にしてもいいくらいだが任意で 警察に取られたカードは早めに返してくれるように頼んどけ 目安くらいなら分かるのではないかな? この後泥家族が出てくると思うがこちらへは盗難と痴漢冤罪の類で被害届 泥の発言で怪我をしたのだから慰謝料は泥とゲーセンに折半させてもいいし 別のものとしてもいい、細かいことは本職に相談しる 392 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 19 10 29.99 ID Et7ETx9t 女に対するカード盗難の被害届と 勘違いしたゲーセン側に負わされた怪我の届けは別 ゲーセンとの手打ちは納得なら応じれば良いし カードはデータはコピれないのか? 通常出来ないのなら、ゲーセンの示談の条件に 一つに付け加えればいいんじゃね? 393 :377:2012/03/10(土) 19 15 41.27 ID 7Ol25g4H 387様~ 391様 レス有難うございました。 ゲーセンへの対応は自分が望むようにしたらいい まだ今後も遊ぶつもりのようだから「怪我の治療費(やったのは店員なので)、 慰謝料、謝罪、泥の出入り禁止」を取り付ければ十分かと思われ 慰謝料は傷が回復するまでにできなくなる生活面へのもの 大学生でも勉強やバイトなどに支障が出るだろう ろくな確認もせず怪我をさせた店員は首にしてもいいくらいだが任意で とりあえず、怪我の治療費、謝罪、慰謝料、泥の出入り禁止を お願いしたいと思います。 その店員の方は、ヒビが判明する前から、土下座の謝罪をしてくださっていたので、 対処などは考えてません。 警察に取られたカードは早めに返してくれるように頼んどけ 目安くらいなら分かるのではないかな? 今から問い合わせてみます。 この後泥家族が出てくると思うがこちらへは盗難と痴漢冤罪の類で被害届 泥の発言で怪我をしたのだから慰謝料は泥とゲーセンに折半させてもいいし 別のものとしてもいい、細かいことは本職に相談しる 泥家族の方と泥女の方の態度と意思?で判断します。 とりあえず何かしら進展がありましたら報告いたします。 皆様レス有難うございました。 394 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 19 16 35.86 ID XHAkVNg1 目安って言うか、小まめに請求しないと返してもらえないって聞いた 証拠物件として扱ううちに、時間たって返却忘れられるってさ。 特に貴重品でない場合は、扱いが適当になりがち。 気をつけれ。 395 :377:2012/03/10(土) 19 19 00.24 ID 7Ol25g4H 392様 ゲーセンとの手打ちは納得なら応じれば良いし カードはデータはコピれないのか? 通常出来ないのなら、ゲーセンの示談の条件に 一つに付け加えればいいんじゃね? 自分のやってるゲームは、度数が500あり、1プレイで1使い、500使いきったら 別のカードにすることができます。 現在7枚目にしたばっかなので、まだカードは取り替えられそうにないです。 多分そのカードの自分ぐらいのデータになると、1万前後で取引されてる みたいなので、泥は盗んだんだと思います これ以上はスレチになると思いますので、一旦消えます。 質問などがありましたら、お願いします。 398 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 19 30 34.72 ID qvsCaWFl 気になるそのカードだけど 再発行とかコピーとか、そういう手段はできんのかな 最悪オフィシャルとかに相談するとかさ… 402 :377:2012/03/10(土) 19 43 33.10 ID 7Ol25g4H 398 レス有難うございます。 スレチかもしれませんが、そのゲームはEXVSと言うゲームです。 ・ICカード復旧はサポートセンターに破損ICカードが到着後、配達まで2 週間程度かかります。 と、オフィシャルに書いてありました。 警察に問い合わせたら、状況証拠は、ICカード1枚と小さいから、 明日ゲームセンターまで行って、データの証拠をコピーし、 そのことを証明する写真みたいのを撮ったら、本当に特別に返却してくれるそうです。 ですので、明日には復活してもらえるそうです。 明日肘でプレイ出来るか試してみますorz 進展がありましたら報告いたします。 403 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 19 44 58.39 ID Pn10wGrU 386 乙 今後もそのゲーセンに通うつもりなら、誤認の慰謝料として3万+治療費は 妥当じゃないかな それで貴方とゲーセンとの問題を解決済みにしておく (できれば念書があればいい) その後、泥ママを刑事告訴する ゲーセン側を味方につけて痴漢冤罪で起訴できるだろ 被害届けは取り下げるな 盗んだものは見つかったら返せばそれで終わりじゃないからな 後学のために徹底的にやるがいい 404 :◆8h4gLLpy2M:2012/03/10(土) 19 46 39.34 ID 7Ol25g4H とりあえずコテだけ残して消えます。 413 :名無しの心子知らず:2012/03/10(土) 20 18 13.71 ID RpHHmolt だけど怪我だけで済んで良かったよ 冤罪で押さえつけた結果死んでしまった実例もあるからね まあ利き腕じゃなければひびだけだし、誤認の慰謝料が3万相当ならいいほうでは? 何より被害者本人が納得できるのなら問題ない お金があっても納得できない事だってあるんだから (編集注:三重県四日市尾平ジャスコ冤罪事件) 続きはこちら→データ保存カード氏2 次のお話→成代わり泥ママ(476)
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搭乗兵器の修理が可能 人に向けると怪我するぜ
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第7話 ドバイで惨敗したものの 何事もなかったかのように日本へ帰国したをっかは ヴィクトリアマイルへの参戦を発表。 敵なしのヴィクトリアマイルでは 7馬身差の圧勝。 ブラボーデイヅー、ショウナソラノビアなどの二流馬が追いすがるも全く相手にせず。 競馬ファン誰しもが「この馬は強い」と感じたレースであった。 今もなお成長を続けるをっか。 をっかに乗った頃はG1勝利のなかった淑之も をっかとともに闘うに連れて 騎乗もずいぶん上達していった。 人気絶頂とも思えるをっかだったが 「をっかは好きだが、淑之は嫌い」というをっかファンが後を絶たない。 それでも、調教師とオーナーは取材でこう話している。 雹豪「乗り替わり?ないない。今の時点でをっかを一番うまく導けるのは淑之しかいないから」 おやっさん「淑之くんが騎乗停止か怪我でもしない限り、騎手を変えるつもりはありません。」 「騎乗停止か怪我でもしない限り」 この一言にピンと来た人物がいた。 ポンコツだ。 ポンコツはをっかに対する独占欲がものすごく、そのためいつもをっかに騎乗している淑之をよく思っていなかった。 当然、ポンコツにとっては調教師、そしてオーナーでさえも邪魔だったのだ。 調教 雹豪「よし、あと一本ウッドチップ行こか!」 ポンコツ「了解」 ポンコツ(ケッ、調教師のくせに偉そうに命令しやがって) をっか「パカラッパカラッ」 ポンコツ「をっかちゃんと一緒にいる時間だけが人生の楽しみだよ」 雹豪「お疲れさん。休んでていいぞ」 ポンコツ「ありがとうございます」 淑之「先生」 雹豪「おう、来たか。今日はオーナーとミーティングをするから。オーナーがまだ来てないからもう少し待ってくれ」 淑之「オーナーが一番の遅刻かよ。不正だな」 ポンコツ「…」 どんがらがっしゃーん 淑之「いてーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!」 ポンコツがこけて、持っていた馬具が淑之のスネに直撃した。 淑之「いってぇ…いてぇ…」 雹豪「大丈夫か!立てるか?」 ポンコツ「すいません。バランスを崩して」 淑之は病院で検査を受けることに。 雹豪「ミーティングは俺とオーナーでするから、お前は病院に行け」 もちろん、ポンコツはわざと重たい馬具を淑之にぶつけたのだ。しかもスネに。 ゴッド「…」 ゴッドはその一部始終を見ていた。 淑之の怪我は新聞でも報じられた。 ノブン「をっかの騎手が怪我か。しかも自分の不注意かよ」 kasuga「をっかちゃんのジョッキー、誰になるんでしょうかね」 wakabayashi「をっかちゃんって誰なんだよ。そこまでお前のこと嫌いじゃねぇよ」 wakabayashi「へへへへ~」 kasuga「…」 wakabayashi「はいはい」 淑之に下された診断は 全治2カ月。 安田記念まで1カ月を切っていた。 ニヤニヤしているポンコツ。 ポンコツ(これであの野郎がをっかから離れる) しかし 安田記念は乗り替わらず、淑之で行くことを陣営が発表。 雹豪「調教には乗れない。ぶっつけ本番になるぞ。それでも行くか?」 淑之「行けます。行かせてください」 おやっさん「をっかには君しかいないよ。人馬ともに無事であってくれ」 ポンコツ「なんでだ!なんであのガキがをっかちゃんに…」 みさき「このおじちゃん、だれ?」 おやっさん「ああ、この人は調教助手のポンコツさんだよ」 みさき「ふーん」 ポンコツ「なんだクソガキ!こっちはイライラしててそれどころじゃねぇんだよ!!わかったか!!」 おやっさん「うちの娘に向かってクソガキだとぉ!!もういっぺん言ってみろ!!」 雹豪「オーナー落ち着いてください。他の馬もいますので」 おやっさん「しかしねぇ!うちの娘に向かってクソガキはないだろう!!」 雹豪「おい、ポンコツ。クソガキは言いすぎだろ。謝罪しなさい。オーナーが怒ってらっしゃるだろ」 おやっさん「大体ね!ポンコツとか誰なんだよ!!調教助手?知らねぇんだよ!!」 ポンコツ「うっせぇな。うんこしてくる」 ポンコツはその場を去った。 ゴッド「あれが本性か。記事にしておくか」 ゴッド「しかし淑之に馬具をぶつけたのは間違いなくわざとだ。なんて彼はそんなことを…」 第8話
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ちょろいん化したい人にお薦めの危険なイベント世界格闘大会 合気道上がりの転校生なら大丈夫だろうと思っていたらクリティカル狙いの脱衣四天王に襲われた 魔人一家から徒歩1分の路上で生方キリエが全裸になって倒れていた 足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた 怪我をした転校生が襲撃され、目が覚めたらレアアイテムが奪い取られていた ビルで転校生に突っ込んで倒された、というか倒された後から転校生とかを挑発する 宿が忘却の影に襲撃され、マッチング反応値も「行動内容も」全員白紙にされた 病院から魔人一家前の道路までの間に死兆星に襲われた。 引き分けになれば安全だろうと思ったら、試合の対戦相手が寝取られの聖女だった 女性の3/20がちょろいん経験者。しかもちょろいん化が怪我を治すという都市伝説から「美少女ほど危ない」 「そんな危険なわけがない」といって出て行った参加者が5分後ちょろいん化して戻ってきた 「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った参加者が靴と服を破られ全裸で戻ってきた 最近流行っている格闘技は「睡拳」 枕を手に持って対戦相手に殴りかかるから 賞品の少年から半径200mは連戦にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味 世界格闘大会におけるめがみによる対戦者は1T平均1人、うち約4人が逸脱者(変身含む)。
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名前:星野 知世子(ほしの ちよこ) 眼:無し 種族:人 性別:女 年齢:17 一人称:私 二人称:~君、~さん、知らない人はあなた 三人称:あの人 口調:おどおどした感じ 口癖:特に無し 容姿1:眼鏡っ子 容姿2:身長165cm、体重は秘密>< 装備:グラーシーザ(大きな輪が付いている長柄の槍) 使用技: アリスマジック(アリス・ノースゴッドが開発したチョコレートに関係した様々なバトルスキルである、しかし知世子は攻撃技や大技はまだ使えない) チョココール(アリスマジックの1つで、グラーシーザに付いている輪からチョコを呼ぶ、いわゆる取り寄せバッグのチョコ版) チョコリカバリー(アリスマジックの1つで、グラーシーザについている輪にチョコを通し、治癒能力のあるチョコを精製する。食べると傷の癒え、疲労回復の効能があり、破損した物に塗ったりしても効果がある。) 職業:高校生 戦術:回復と補助 設定: 約10年前、「ファイナルチョコミッション」などのヒット商品を数々生み出してきた人気菓子会社「エキスパートスウィーツ社」この会社が一人の少女によって買収され、更なる飛躍を見せた。 知世子はその少女の子供である。 保健委員を務めており、度々怪我をし保健室に来ていたゆりぃと話すようになり、騎士部に勧誘されて入部。 ゆりぃに度々戦闘を学ぶが、どうも上手くいかない様子。 現在はゆりぃの補助や怪我や破損の修復を携わっている。
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◆ 05.【復讐の美剣士】 『グイン・サーガ』。主人公グインは闘技場で連戦連勝。やがて主人公の前に立ちはだかるレイピア部門最強の敵が、女かと見まごうばかりの長い髪をした美剣士マーロール。冷酷な性格で、かつて主人公との闘いで一度敗退したが怪我を癒して再び襲い掛かってくる。 『不滅のあなたへ』。主人公フシは闘技場で連戦連勝。やがて主人公の前に立ちはだかるのが闘技場最強の長い髪の女・ハヤセ。 『冷酷な性格で、かつて主人公との闘いで一度敗退したが怪我を癒して再び襲い掛かってくる。ちなみにジャナンダ編のハヤセは髪型も衣装デザインも、色が違うだけでマーロールとまったく一緒。 ◆ 06.【美しき闘士】 『グイン・サーガ』。数日おいて闘技場での戦いが再開。闘技場では部門別のトーナメントが繰り広げられておりレイピア部門では主人公の仲間の美しい巨乳女剣士"リナ"が大活躍。力自慢のブサイクなオッサンを軽く倒してのけ、その美貌と技倆で注目を集める。 『不滅のあなたへ』。数日おいて闘技場での戦いが再開。主人公はかつての仲間・美しい巨乳女剣士バロナに変身。 力自慢のブサイクなオッサンを軽く倒してのけ、その美貌と技倆で注目を集める。どことなくパロナはグイン・サーガの"リナ"っぽい。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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*FAQ [#x4adcb28] #contents *インターフェース [#o10e3240] **Q.Windows Vistaに対応していますか? [#j88a0b94] A.対応していません。(報告によると起動しないとの事) **Q.InternetExplorer7.0に対応していますか? [#z34cfc78] A.対応していません。 注:(あくまで自己責任の範囲で有ることを前提に)使用することで不都合な点は無いようです color(red){公式:現在検証中です。}; *ゲーム全般 [#b787457e] **Q.チュートリアル [#j20d6a20] A.キャラを作ると「召還の間」に召還されます。 ・ここでNPCアーメイといきなり戦闘 ・アーメイから装備を受け取り、勇者候補として階段を昇って行く… ※ここは戦闘に慣れる為の場所なので、続きはご自身の目で確かめて下さい。 **Q.職業は何がありますか? [#o962ac6a] A.戦闘系:兵士・弓術士・騎士・魔術師・クレリック 特殊系:封印術師・風来・初期の無職 生産系:きこり・鉱夫・猟師・鑑定士・調理師・薬剤師・武器装備職人・防具装備職人 **Q.転職はどうやってするの? [#p5bd88a1] A.[[グリーンカードクエスト クエスト/グリーンカードクエスト]]を終わらせ、なりたい職業のNPCに話しかける **Q.スキルはどうやって覚えるの? [#ib50d5e3] A.街などにスキルを売ってくれるNPC(○○マスター)がいるので探しましょう マスターの近くにいる○○案内人から話を聞いてどのスキルが覚えられるか確認することは忘れずに! **Q.スキルの入れ替えって出来ないの? [#s82652a7] A.スキルの入れ替えは、対象を右クリックして入れたい場所に移動すると挿入出来ます。 (基本的に下のスキルを上に入れられます) **Q.モンスターにやられたら、何かペナルティがあるの? [#kd560636] A.モンスターにやられると、怪我をする場合があります。 怪我をしている間は、怪我の段階によって取得経験にマイナス補正 怪我をしている間は能力が下がります。 怪我をしている状態でまたやられると、白→黄色→紫→赤の順番で怪我がひどくなっていきます。 赤怪我の状態でやられると、高確率で魂が飛びます。 魂が飛ぶと能力が大幅に下がり、呼び戻すのにも多くのお金が掛かるので怪我は必ず病院で回復しましょう。 (薬剤師の方が居ればお願いしたら回復して貰えるかもしれません。 有料の場合は御代を払い、有償無償に問わず必ずお礼は言いましょう。) **Q.お金がない! [#ofe51605] A.Lv10までは病院でのHP回復は無料なのでコツコツ頑張れ! 敵がたまに落とすルーンキューブを、城中庭などにいる商人に売ってお金を稼ぐ。 ルーンキューブの売り方は、商人と話すと開く販売品ウインドウの下に「Sell」のタブがあるので、そのタブを開き、分のアイテム欄からルーンキューブをドラッグドロップで移動後、Sellボタンを押す。 食品騒動クエの繰り返しがいいかもしれない、 1回に付き全て売って70G↑(ルーンキューブクリアの証 敵のドロップ) これを結構繰り返せばいい値段になります。病院も近くなので楽 ※ 仕様変更に伴い雀の涙になる場合があります。 **Q.マルチキャラクターシステムって何? [#i59b3fbf] A.未実装 仕様自体が決まっていませんので謎のままです。(Oβ 2007/4/23) **Q.Wikiの情報があってないぞゴルァ! [#o6973ec9] A.すみません、間違いなどがありましたら指摘お願いします。 →気がついたら修正しとけ。wikiは誰でも編集できるぞ。 編集方法がわからないならコメントにでも書いてくれ。 **Q.街に戻るまでに死にまくって泣きそう [#hd78e347] A.SYSTEM→ログアウト→ログインゲートへ これで街までワープできる **Q.防御はどすればいいの? [#xd7b52d3] A戦闘中に何もせずにいるとその間中はずっと防御扱い ただし赤いバーが減っている間は防御にはならない スキル準備中(黄色のバーが増えている間)でも自動的に防御することもある **Q.アイテムの制限でR01、R02、とかって何ですか? [#pb64e96c] A.そのアイテムを装備可能になるレベルをあらわしています R1はLv1〜、R2はLv10〜・・・ (各Lvの十の位の数字に1を足したもの) COLOR(Red){ただし職業制限やランク制限等もありレベルを上げただけで装備可能になるとは限らない} **Q.○○がNPCに売れないよ? [#lb7e7809] A.スタック(同一アイテムを重ねる)できる物は限界までスタックした状態でないとNPCは買取してくれません。 **Q.職業ランクとは何ですか? [#z5407a71] A.職業には、ランクがあり最初は「見習い」から始まりランクアップして職業を極めていきます。 職業に就いていて他の職業に変わる時は、一旦無職になる必要があります。 ランクが上昇することで習得できるスキルの増加や装備可能なものが増えることもある (この時に職業ランクが0になります。尚、覚えているスキルは消えません) **Q.戦闘職、生産職はなんとなく分かるけど特殊職って何が特殊なの? [#db3b2f37] A.戦闘職:その名の通り戦闘に特化した職。 生産職:装備やアイテム、またはそれらの材料を作り出す職。 特殊職:戦闘職、生産職にはない特徴として使い魔の捕獲率アップや踊りを使える職。 生産は基本的に出来ず、戦闘は得意装備があるなど生産職よりは活躍できるが戦闘職には及ばない。 **Q.転職ってできるの? [#ae18ac5a] A.就職と同じ条件を満たしていれば可能ですが、職業ランクが0になるというデメリットがあります 覚えたスキルが使えるかどうかは転職後の職に依存します 例1:クレリックでヒール?を覚えて兵士に転職する →見習い兵士はヒール?を使えるため使用可能です 例2:クレリックでヒール?を覚えて魔術師に転職する →見習い魔術師はヒール?を使えないため使用不可です 転職前が見習い職の場合に限定ですが、転職によってスキルが失われる事はありません 転職をするには一旦無職を経由します *ペット関連 [#jfb95821] **Q.モンスターが封印出来ません。 [#g6387e18] A.封印をしたいモンスターのHPを可能な限り削ると封印し易いようです。 HPを削る → 敵種類に応じた封印カードを使う 封印したいモンスターのカードがアルバムに登録されている必要有 **Q.使い魔のスキルはどうするの? [#l4e433bd] A.PCと同じで本を買って覚えさせる 一部覚えられないスキルもある 魔法系と近接系のモンスターがいるようです(β2より)大体のモンスターはカードを見ればMが5に近いやつは魔法系いです(一部例外あり)ラット系も魔法系のようです **Q.戦闘中の使い魔変更はどうするの? [#ga38d02a] A.itemバーをクリックする アイテム欄の下にタブがついているので、petを選択 使い魔が最大5体表示されるので、使い魔の絵をダブルクリック *システム関連 [#c5d72acd] **Q.スクリーンショットの撮り方や保存フォルダはどこ? [#v6c2e67c] A.デフォルトではCtrl+S、システム>ショートカットで変更可能 保存場所はプログラムがインストールされている場所のscreenshotフォルダー内にBMP形式で保存されている *インストール・アンインストール [#m72eda88] **Q.インストール方法がわかりません。 [#e7833cc2] A.ハンゲームにログインして、「GAME START」ボタンを押すと 自動的にインストールが 開始されます。 **Q.アンインストール方法がわかりません。 [#ra14ffc3] A.「コンチェルトゲート」は、C(インストールドライブ名) \Hangame\JAPANESE\j_concgate (インストールドライブ>Hangameフォルダ>JAPANESEフォルダ>j_concgateフォルダ) にインストールされています。 br; 「コンチェルトゲート」で遊ばなくなったときは、j_concgateフォルダを中身ごと削除してください。 また、お持ちのPC(パソコン)から「コンチェルトゲート」を削除(アンインストール)しても、 「コンチェルトゲート」のサーバに保存されているキャラクターデータなどの情報が削除されることは ありません。 *GM質疑応答 [#ha67216e] **Qアドレスのフレンド一覧の★を1〜5に設定する事に何か意味あるの? [#sde939f1] A.特に深い意味は無いそうです ★の数が多ければ多い程、指定したキャラが上の方に表示されるとのこと また、★の設定値はフレンド登録してる人にバレません **Q詠唱時間はどうすれば早くなる? [#h43a846f] A.キャラのレベルが上がるにつれ、ある条件で上がるそうです 条件は教えられないとのこと **Q生産の出来栄え(クオリティ★)にステータスのDEX値は関係あるのか [#cceff976] A.ステータスに関する事は一切教えられないとの事です **Q称号はどうやったら上がる? [#b9802ad6] A.戦闘回数だそうです (生産職も戦闘は強制になるかもしれません) 生産回数などで上がるという話は出なかった **Qお金のMAX値は? [#f1aba5c7] A.1.000.000.000(10億)G **Qフレンド登録の上限は? [#c83a29af] A.GMでは分かり兼ねるとのこと 後日公式サイトで公表するそうです **Qレベル10になってR2装備を購入したけど装備できないよ [#s5d5f805] A.それぞれの職業に装備出来る範囲がある、また称号ランクを上げる事により上限は外される 詳しくは各ジョブ一覧に装備可能な物を書いたので見て下さい *編集に関するコメント [#ue087b6b] #pcomment *質問用コメント [#k7b6c9ff] #pcomment(コメント/質問用/FAQ,reply)
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【 宇多津泡沫 VS めがみ 】 ( 4ターン目 ) 戦闘地形:『魔人一家前の道路』 . [ 宇多津泡沫 ] HP:150 MP:12 着衣:3 / 攻:0 防:2 反:12 回避:24 ガード:10 クリティカル:4 技ダイス 1:必殺技 2:弱攻撃 3:気合 4:発勁 5:神速攻撃 6:回避 (スキル) 聖人 , , (アイテム) (怪我) 鼻血 . [ めがみ ] HP:50 MP:6 着衣:3 / 攻:0 防:0 反:1 回避:2 ガード:0 クリティカル:33 技ダイス 1:弱攻撃 2:弱攻撃 3:クリティカル狙い 4:クリティカル狙い 5:必殺技 6:必殺技 (スキル)人外 ,魔弾の射手 ,成長戦略 (アイテム) (怪我) . スキルの効果適用 [ 宇多津泡沫 ] 自分および闘った相手の怪我判定を2段階軽減 脱落時、相手に退場ボーナスが入らない [ めがみ ] クリティカル発生率+10% 戦闘後の成長時、ランダム上昇部分のうち1点を行動提出時に指定したステータスに変更する(FS指定) . アイテムの効果適用 なし . 怪我の影響 [ 宇多津泡沫 ] 再起不能率+3% . 地形効果 クリティカル率+10% . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 宇多津泡沫 ] HP:150 MP:12 着衣:3 [ めがみ ] HP:50 MP:6 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 宇多津 泡沫 : ∞(+10)〔必殺技〕 /めがみ : 6(+1)〔必殺技〕 ⇒ 宇多津 泡沫の先攻 . ◆ 宇多津 泡沫の行動: 必殺技 ◆ 『夢幻泡影(むげんほうよう)』発動! 宇多津 泡沫は レズ・ナイト へと姿を変えた (消費デメリット:MP‐12) HP:90 MP:0 着衣:3 / 攻:16 防:4 反:2 回避:4 ガード:20 クリティカル:9 技ダイス 1:防御 2:防御 3:回避 4:弱攻撃 5:弱攻撃 6:弱攻撃 (スキル) 逸脱者 ,人外 ,死神 . ◆ めがみの行動: 必殺技 ◆ 『争い事はダメよアタック』発動! ∵クリティカル判定(56%):14 ⇒成功 レズ・ナイトに0のダメージを与えた レズ・ナイトに1の着衣ダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ レズ・ナイト ] HP:150 MP:0 着衣:2 [ めがみ ] HP:50 MP:3 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ レズ・ナイト : 3(+2)〔回避〕 /めがみ : 5(+1)〔必殺技〕 ⇒ レズ・ナイトの先攻 . ◆ レズ・ナイトの行動: 回避 ◆ レズ・ナイトは回避態勢をとった . ◆ めがみの行動: 必殺技 ◆ 『争い事はダメよアタック』発動! ∵クリティカル判定(56%):34 ⇒成功 レズ・ナイトに0のダメージを与えた レズ・ナイトに1の着衣ダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ レズ・ナイト ] HP:150 MP:0 着衣:1 [ めがみ ] HP:50 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ レズ・ナイト : 3(+2)〔回避〕 /めがみ : 5(+1)〔必殺技〕 ⇒ レズ・ナイトの先攻 . ◆ レズ・ナイトの行動: 回避 ◆ レズ・ナイトは回避態勢をとった . ◆ めがみの行動: 必殺技 ◆ MPが足りない! めがみのMPは2回復した . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第4ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ レズ・ナイト ] HP:150 MP:0 着衣:1 [ めがみ ] HP:50 MP:2 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ レズ・ナイト : 3(+2)〔回避〕 /めがみ : 5(+1)〔必殺技〕 ⇒ レズ・ナイトの先攻 . ◆ レズ・ナイトの行動: 回避 ◆ レズ・ナイトは回避態勢をとった . ◆ めがみの行動: 必殺技 ◆ MPが足りない! めがみのMPは2回復した . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第5ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ レズ・ナイト ] HP:150 MP:0 着衣:1 [ めがみ ] HP:50 MP:4 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ レズ・ナイト : 2(+2)〔防御〕 /めがみ : 3(+1)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 同時行動 . ◆ レズ・ナイトの行動: 防御 ◆ レズ・ナイトは防御態勢をとった . ◆ めがみの行動: クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(53%):49 ⇒成功 レズ・ナイトに0のダメージを与えた レズ・ナイトに1の着衣ダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . めがみの勝利! . 【怪我判定】 宇多津 泡沫:ダイス目 31 ⇒ 脱臼 ⇒鼻血(聖人補正) めがみ:ダイス目 83 - 残り体力補正 100 = 0 ⇒ 無傷 . 【再起不能判定】 ∵宇多津 泡沫の基本再起不能率:5%+3%(鼻血)+3%(鼻血) ⇒ 再起不能判定(100-11=89%):15 ⇒ 成功 宇多津 泡沫はまだ戦える! . 【成長判定】 宇多津 泡沫の成長 精神力: -1 反応 : +2 めがみの成長 精神力: +1 FS : +1 . 【獲得賞金】 ◆宇多津 泡沫 ◆ ≫ 基本獲得賞金:0万円 ≫ 合計:0万円 ◆めがみ ◆ ≫ 基本獲得賞金:100万円 ∵ ランク差ボーナス:+120万円 ∵焔狐のスキル『偶像』:+40万円 ≫ 合計:260万円 . 活力残量(連戦用) めがみ (勝利) HP:50 MP:2 着衣:3
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【 シスター・マリー VS 月の巫女 】 ( 7ターン目 ) 戦闘地形:『病院 』 【 シスター・マリーのステータス 】 HP:80 MP:6 着衣:3 攻:14 防:4 体:10 精:8 反:2 FS:12 ガード率:20 回避率:4 クリティカル率:12 (スキル) 戦鬼 , 聖人 , 人外 (アイテム) リムレス, (怪我) 左腕骨折 , (技配置) ①気合 ②弱攻撃 ③弱攻撃 ④強攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . 【 月の巫女のステータス 】 HP:88 MP:15 着衣:12 攻:20 防:18 体:28 精:10 反:0 FS:9 ガード率:90 回避率:0 クリティカル率:9 (スキル) 超速活性 , 絶望の未来 , 聖人 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①強攻撃 ②弱攻撃 ③弱攻撃 ④気合 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 シスター・マリー:《戦鬼》の効果により攻撃力+5 . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 なし . 第1ラウンド [ シスター・マリー ] HP:80 MP:6 着衣:3 [ 月の巫女 ] HP:88 MP:15 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ シスター・マリー : 4(+2)〔強攻撃〕 /月の巫女 : 4(+0)〔気合〕 ⇒ シスター・マリーの先攻 . ◆ シスター・マリーの行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(12%):87 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):32 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(90%):17 ⇒成功。 月の巫女はカウンター状態になった 月の巫女に15のダメージを与えた . ◆ 月の巫女の行動:気合 ◆ MP4回復 . 第2ラウンド [ シスター・マリー ] HP:80 MP:6 着衣:3 [ 月の巫女 ] HP:73 MP:19 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ シスター・マリー : 5(+2)〔必殺技〕 /月の巫女 : 6(+0)〔必殺技〕 ⇒ シスター・マリーの先攻 . ◆ シスター・マリーの行動: 必殺技 ◆ ≫ 強攻撃: ∵クリティカル判定(12%):85 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):34 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(90%):16 ⇒成功。 月の巫女はカウンター状態になった 月の巫女に15のダメージを与えた ≫ 発勁: ∵クリティカル判定(12%):74 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):12 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 月の巫女に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐4) . ◆ 月の巫女の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(9%):68 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):45 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):35 ⇒失敗 シスター・マリーに30のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐5) . 第3ラウンド [ シスター・マリー ] HP:50 MP:2 着衣:3 [ 月の巫女 ] HP:38 MP:14 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ シスター・マリー : 4(+2)〔強攻撃〕 /月の巫女 : 2(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ シスター・マリーの先攻 . ◆ シスター・マリーの行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(12%):63 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):5 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(90%):93 ⇒失敗 月の巫女に43のダメージを与えた . . シスター・マリーの勝利! 【スキルチェック】 月の巫女のスキル《超速活性》によりシスター・マリーの「左腕骨折」が治癒した 【怪我判定】 シスター・マリー:ダイス目 90 - 残り体力補正 38 = 52 ⇒ 大量出血 ≫ 《聖人》×2 の効果により4段階改善 ⇒ 脱臼 月の巫女:ダイス目 48 ⇒ 突き指 ≫ 《聖人》×2 の効果により4段階改善 ⇒ 脳震盪 【再起不能判定】 転校生「月の巫女」は敗北により退場した 【成長判定】 ◆ シスター・マリーの成長 ◆ 精神力: +2 防御力: +2 【獲得賞金】 ◆ シスター・マリー ◆ ≫ 基本獲得賞金:100万円 ∵ ランク差ボーナス:+0万円 ∵ 転校生撃破ボーナス:+150万円 ∵ アイテム「リムレス」の効果:+10万円 ≫ 合計:260万円 シスター・マリーはアイテム「不死の霊薬」を獲得した 活力残量(連戦用) シスター・マリー(勝利) HP:50 MP:2 着衣:3