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三次に未練のある不心得者が腐女子に取り入ろうとする時に用いるネタ。 しかし腐女子にはそうした下心はバレバレであり、そもそもキモヲタなんぞに興味は無い。 ただしイケメンは除く。
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(弾幕アクションでの霧雨魔理沙の画像をランダム表示しています) + それぞれ画像を並べて見たい方向け 「動くと撃つ! 間違えた。撃つと動くだ。私が動く」 『東方Project』の、博麗霊夢と並ぶもう一人の主人公。 「主に魔法を使う程度の能力」を持つ人間の少女。「きりさめ まりさ」と読む。 二つ名は「普通の魔法使い」「東洋の西洋魔術師」「霧雨の魔法使い」等。 専用BGMは「恋色マスタースパーク」「オリエンタルダークフライト」「メイガスナイト」等。 アリス・マーガトロイドやパチュリー・ノーレッジが魔法使いという種族(妖怪)なのに対し、こちらは職業としての魔法使い。 勘違いされやすいが背は低い方で、パチュリーや魂魄妖夢と同等。 「~ぜ」「~じゃないか」という男の子口調が印象的だが 一人称は「私」で、口調以外に男要素は全く無く、むしろ一番女の子らしいとも。 + 詳細な原作設定 実家は人間の里の大手道具屋「霧雨店」で一人娘であるが、魔法の道具を扱っていない事に何かあったとかで勘当されたらしく、 魔理沙自身も実家に関わるのを避けていて絶縁状態にある。つまり「家出不良少女」。 金髪金眼なのに日本人名である理由は不明。 食事は和食派で、『香霖堂』では森近霖之助宅でちらし寿司や味噌と香の物を作る姿が見られる (紅魔郷でレミリアとの会話で本人も「私は和食ですわ」と言っている)。 キノコの生い茂る魔法の森で「霧雨魔法店」を営みながら一人暮らしている。 + 霧雨魔法店 魔法の森にある魔理沙の自宅兼店舗。 店の中は魔理沙が集めてきたアイテムが一杯で、小さな魔法の森のように散らかっている。 『非想天則』までの魔理沙のホームステージでもある(以後は人間の里や香霖堂)。 「なんでも屋」を営んでいるとの事だが、悪い立地の上に留守である事が多い。 そのまともな商売をする気の無さたるや、アリスに勧められて訪れた三妖精達が初めての客だったほど。 報酬は成功払い・失敗時はお金を取らない、と意外に良心的。 なんでも屋とは言うものの、主な仕事は魔法の破壊力を活かした妖怪退治。 前述のように店に客が来ないので、博麗神社に赴いて霊夢宛の依頼を引き受けている。 魔法使いであり、外見も魔女のステレオタイプ。服装や箒は魔法使いとしてのイメージを重視したもの。 作中でも時たま「黒いの」と呼ばれるように黒と白の二色のカラーリングが特徴だが、作品によっては青みを帯びている事も。 帽子に色々マジックアイテムや酒などを入れているようだが、特にこの服装である必要性は無い。 『茨歌仙』での衣装のアレンジも、変化の少ない霊夢に比べて顕著。 寒がりなのか厚着する方だが厚着時は多少弱体化する。腋を出している霊夢と対照的。 箒なしで飛べるのかは明らかでないが、弾幕アクションでは「箒にのって登場」するのに「飛翔時は箒なしで飛んでいる」他、 天界へはウルトラマンみたいなポーズで飛んでいったり。途中まで本気を出してなかった『妖精大戦争』でも箒なしで飛び、 「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」などスペルカード時も箒なしでありスピードも遅め。 + ミニ八卦炉 実家を出る際、霖之助から贈られた魔理沙の宝物。「ミニはっけろ」と読む。 暖房にも実験にも戦闘にも使用可能で毎日酷使しており、ミニ八卦炉が無い生活は考えられないらしい。 元々は霖之助が使っていた火炉だったが、各種機能追加や魔理沙の依頼で緋々色金を使い魔改造改良されたもの。 森近霖之助の項目も参照の事。 効力はそれなりに知れ渡っているらしく、十六夜咲夜にロケットの推進剤として盗まれそうになった事も。 緋々色金の名は知っていたがどんな物かは知らなかったようで、 緋々色金を使って修理してほしいと頼んだ時に、霖之助は緋々色金製の剣と交換と言い、 剣の材質を知らなかった魔理沙は即決した。 『求聞史記』によれば、食事と睡眠が必要なくなる「捨食の魔法」を習得する事で人間から妖怪の魔法使いとなり、 更に人の体内で寿命を減らす虫を殺す「捨虫の魔法」を習得すれば完全な「魔法使い」となるらしい。 これは道教における天帝にその人間が行った悪事を報告し、天罰で寿命を減らされ、 その人間が死ぬ事で体内から早く出たがっている三匹の虫「 三尸 」が元ネタと思われる。 彼女は年端も行かない少女だが*1、その魔法を習得可能かどうかは勿論、妖怪化する意思があるのか定かではない。 魔界には「魔法使いとして」行きたいと言っている。 姿も中身も変化が無い霖之助を羨ましいと言っており、長生きという点から仙人にも興味がある様子。 というか『妖々夢』時点での目標が、飲むと不老不死の仙人になると言われてる「丹」を作る事。 実際作ったが飲み込めなかったようだ。 『永夜抄』でも不老不死に興味を示している(一般的に妖怪は「不老長寿」であって「不死」ではない)。 本人の知性は高く、英語を話したり植物に詳しかったりするなど一般的な勉学の知識は豊富。 本人曰く「本を読み、魔法を磨く、それが日課だから知識を増やす事は勉強に値しない」。 頭が良い人物とされるが、周囲が妖怪や超人ばかりであるためか知恵を働かせる描写は少ない。 妖々夢では結界の解き方が分からなかったり、緋想天では犯人の居場所を推測したのに緋色の雲の意味には気付かなかったり、 地霊殿では意味も判らないまま地下に向かわされたりと、周囲に振り回される立場が多い。 原作者に、 「魔理沙は、我々に近いレベルの人間がいないと誰も話についていけないので、って理由でいるような感じ。脇役だしね」 「具体的に言うとアレだけど、サブキャラ」 などと言われる事からも、人外だらけの幻想郷では一般人に最も近いと言える。 言葉使いから無鉄砲で力任せに捉えられがちだが、実際は霊夢や妖怪に対してのツッコミ役になる事も。 綿月依姫を前にしても一番ビクビクしてたり、死神が来ると不安になるなど一般人っぽさが出ている。 この辺りが上記の「我々に近いレベルの人間」の感性の表現のようだ。 彼女の魔法の破壊力は既に人間の中では最高クラス。 ミニ八卦炉による所も大きいが、独自の方法で化け物茸を魔法の燃料にするなど努力の賜物でもある。 但し様々な魔法を自在に使える訳ではなく、光と熱の魔法が得意な一方で、物を破壊する以外の魔法は苦手。 魔法の触媒は術者によって異なるが、彼女は自宅周辺の森に生えるキノコを使う。 霖之助が言うにはキノコに関する知識は誰よりも豊富だとか (食用になる物や毒キノコも把握している…が、気分が陽気になったり、 軽い幻覚作用のあるヤバいキノコをお土産に持っていったり、基準は相当アバウト)。 それらの実験結果はお手製魔道書(これには魔力はない)にマメに記されている。 その成果の一つが彼女の代名詞である極太レーザー「マスタースパーク」。なお、過去に風見幽香が似た技を使っている。 「修行を全然しないくせに才能だけで強い霊夢に妬みを持つこともあり、いつもいじめたりする。 その実、魔理沙は霊夢がいないとつまんなくて死んでしまう位、仲がよい」(創曲幻想.txt) 「好きなことをやっていれば満足なのである。 中でも、霊夢が大好物(?)なので、ちょくちょく遊びに行っている」(紅魔郷マニュアル) 妖怪退治を生業にしている訳ではないが、よく霊夢を模倣して勝手に異変解決に赴く。 本業は霧雨魔法店という何でも屋だが客は来ず(そもそも普通の人間が気軽に行ける場所ではない)、働く姿は確認されていない。 面白そうな事なら何にでも首を突っ込むため、異変を解決したい他の妖怪などに体よく利用される事も。 霊夢とはケンに対するリュウのような関係。 空気のように翻弄する天才肌の霊夢に対し、魔理沙は圧倒的な力と技でねじふせる戦い方を好んだり、 努力を殆どしない霊夢に対し、魔理沙は強化アイテムや研究など強さに貪欲な所も対照的と言える。 設定上では体術は苦手。 あと普段は霊夢にパシリにされる事もあるようだ。 作中では「何処に行っても迷惑がられるが、実際に迷惑な行動も多い」とされ、『萃夢想』で伊吹萃香や八雲紫の反応が冷たかったり、 『緋想天』で小町から「決して主役にはなれない」と言われたりするなど、割と酷い扱いである。 『東方地霊殿』の魔理沙の設定には「魔法使いのため、魔法を使う妖怪と相性が良い。ただ、あまり好かれてはいない」と書かれ、 魔法を使う妖怪とはアリスとパチュリーの事と思われるが、ゲーム中ではさほど険悪な様子は見られない。 『非想天則』ではチルノに負けた後、彼女を間欠泉センターへ行かせ「あいつには熱すぎるだろう、ざまあみろ」と霊夢ほどではないだろうが酷い言動も多い。 手癖が非常に悪く、紅魔館の図書館や永遠亭等に忍び込み目ぼしい物を勝手に持っていく。 でも香霖堂ではしっかり物々交換してる模様。 本人曰く、人間の自分より妖怪の方が遥かに寿命が長いので「盗む訳ではなく死ぬまで借りるだけ」との事だが明らかに詭弁。 しかも本人は蒐集欲を満たせれば満足なのか、盗品自体にはさほど興味を示さず家の中に雑然と貯め込んでいるからタチが悪い。 お陰で周囲からはすっかり厄介者扱い (意外にも咲夜はそんな魔理沙をもてなしたり匿ったりしている。そのせいでパチュリーにどやされた事もあるが)。 泥棒自体は霊夢や咲夜もやっているが、頻度の差がそのまま印象の差になっているようだ。 おかげでパチュリーから直々に「お前に貸す本は無い」と怒られる始末。 『鈴奈庵』ではスカートの中に本を入れて持ち帰ったと思われるコマが描かれている。おまわりさんこっちです Win版以降の整数ナンバーの作品ではタイトル画面は霊夢、起動アイコンが魔理沙となっている。 書籍作品での出番も多く、一部の作品では霊夢以上に目立っている。 『三月精』や『香霖堂』の主役組と関連が強く、『The Grimoire of Marisa』では彼女の主観によるスペルカード考察本という体裁をとっており、 『求聞口授』では対談の司会を担当している。 ちなみに各作品で多くの彼女の偽物が現れており、夢の中の災厄だったり、霊夢を騙そうとした狸だったり、宴会に紛れこんだ狐だったり、 寺子屋を訪れた霊夢に話しかけた何かだったり、魔理沙顔のペコちゃん人形もどきだったりする。 + 旧作時代の魔梨…もとい魔理沙 「おっけ~、ここは魔梨沙にまかせて」 「やっほ~、魔理沙です。 みんなはノーコンティニューで私を倒せるようになったかしら? 駄目なんていっていたら魅魔様には到底勝てないぞ。 そこで、このげ~むの攻略法とヒントを魔理沙からおしえま~す」 「魅魔様に勝っちゃった。うふ、うふ、うふふふふ……」 ……今とは似ても似つかぬが、これがPC98シリーズ時の魔理沙である。 容姿も紫の魔女服に赤髪だったが、『夢時空』から金髪『幻想郷』からフリルが付き『怪奇談』から黒白である。 夢時空では白魔理沙もあり、後に弾アクや二次で使われている元。 悪霊とその弟子(?) 『封魔録』中の会話では「魔梨沙」と表記されていたが、ゲーム付属のテキストは「魔理沙」表記であり、誤字と思われる。 転じて、二次創作では旧作時代の赤髪魔理沙やうふふ魔理沙を「魔梨沙」という別人として扱う風潮がある。 まあ靈夢もハートマーク使ったり「どひゃー」とか言ってたりしたのだが。 + しかし…? 『封魔録』でのテーマである「恋色マジック」のアレンジ曲「恋色マスタースパーク」のコメントに、 「今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無くてびっくり。 こんなに変わらない人間も珍しいです」とあったり、『The Grimoire of Marisa』のとあるスペルカードの欄の文章が乙女チックポエム全開だと言われていたりしている。 + その文章 メルトダウンってなんだろうな。ものすごく熱いのかな。その名の通りとろけるくらい甘いのかな。核融合ってすごいな、メルトダウンができるなんて。 …外見や言動は変わっても中身は変わってないんj(オ-レリ-ズ 『紅魔郷』~『花映塚』まで「最終面の手前のステージのボス→次回作で自機」という傾向だったが、 魔理沙も『封魔録』では4面ボス(『封魔録』は5面がラスボス)で、次回作の『夢時空』から魅魔と一緒に自機になっている。 そういった点では、咲夜・妖夢・鈴仙にとって二つの意味で先輩だと言える。 Win版(紅魔郷)以前の作品という区切りになるのでここに追記するが、 西方Project作品『秋霜玉』(ZUN氏の大学の後輩が製作。ZUN氏もBGM製作に協力)という作品に霊夢ともにゲスト出演(EXボス)している。 その時のテーマ曲『魔女達の舞踏会 ~ Magus』は『萃夢想』でアレンジが使われたり、 『妖精大戦争』ではメイガスナイトと名を変えドスアレンジ(全く別の曲にとのコメント)された。 ページ冒頭のような「撃つと動く!!」という台詞と共に登場するが、この時の魔理沙は既に旧作のうふふきゃははではなく、 Win版以降の性格である(霊夢の名前も旧作までの 靈 夢ではない)。 + 二次創作での扱い 背が低いものの口調が男の子っぽく、そしてゲーム中に男性キャラがほぼ登場しない(書籍や設定上は登場する)ためか、二次創作ではカプ相手は最多級。 旧知の友orライバル意識を抱く相手として描かれる霊夢の他、作中で組んだアリス・パチュリー・河城にとり、 家出前から関係がある森近霖之助(香霖)、紅魔郷や花映塚のEDで魔理沙に甘い咲夜、 更に作中で多少の関わりを持っただけのフランドール・スカーレットから好かれたりする。 あと、旧作以来の師弟関係で魅魔様とは親子のような絆を芽生えさせていたり。 カプ物では「攻め(所謂「棒」役)」となる場合がかなり多い一方、 魔理沙の受け属性的なイメージも段々広まり「受け」も増えた。相方が咲夜や霖之助の時は殆どがこのタイプ。 珍しい男女カプの相手となっている霖之助との関係の理由は、ミニ八卦炉、星の魔法、蒐集癖、実家関係など、 魔理沙を構成する要素に深く影響している他、食事を作りにきたり、花びらで飾って宴会に誘いにきたりなど、 魔理沙の方から色々と干渉する場面が多い事から。 通称通い妻(霖之助は滅多に店を出ないので「魔理沙の出番=自分から来る」となるのは自然な流れである)。 その他には極度のキノコマニアで、食べたキノコで巨大化したり(18禁な作品では下半身が男になったり)、 他者(主にアリス)に無理やり食わせてはその反応を楽しむ等、魔理沙が騒動の元凶になる事が多いが、原作で異変の黒幕になった事はない。 二次創作で犯しやすいミスに「一人称が俺の俺魔理沙(完全にネタ)」 「口調や性格が男過ぎる(こちらは非常に多い)」などがある。 ネタ以外でやってしまうとファンから顰蹙を買う恐れがあるので気を付けよう。 不自然に身長が大きかったり、見た目が違っても中が魔理沙なら一人称は「私」。これ重要。 旧作時代の話題を振ると中学時代を回想する高校生の如く苦しみ出すというネタも。 原作でも昔の事を聞かれるとお茶を濁したような発言になっている。 ちなみに、旧作では一人称が「アタイ」だった時期がある。 ちなみに、『うみねこのなく頃に』にはそっくりなキャラが登場する。 何と魔理沙のコスプレで「つるぺったん」を歌った上に、格闘ゲームに参戦した際のテーマ曲に採用される始末。 まあ竜騎士は東方大好きだから仕方ないね! アニメ版では作曲者の許可が下りなかったのか別の曲に変更されている。 「霧雨は薄く、暗く目立たないが、優しさを持っている」 「えへ、照れるな」 原作での性能 + 『東方萃夢想』での性能 有名な「弾幕はパワーだぜ!(原作は「弾幕に頭脳?馬鹿じゃないのか?弾幕はパワーだよ」)」の台詞通り、 威力とスピードに秀でた直線的な射撃が特徴。但し実戦で強いのは遠Bのナパーム。弾速の遅さ・相殺時の爆風が嫌らしい。 攻撃力も高く対空技や突進技を備えており、初心者でも扱いやすい。グレイズ攻撃が殆どなく使い辛いのが玉に瑕 (ただ、DAにグレイズがあったバージョンは相手にまともに射撃を出させない圧倒的性能だった)。 ナパームをまきつつ相手のグレイズをDAやJBで狩りながら接近戦に持ち込むのが基本。 画面端の固めや連続技は強烈で、受身を取られたら受身狩りからもう1セット。 欠点は、搦め手に乏しく自分から攻めにくい事。 スペカは壱符はグレイズ無敵で空中でも出せる「スターダストレヴァリエ」が主流。 代名詞でもある「マスタースパーク」も使えなくは無いが使用後に割れるのが痛い。「オーレリーズサン」は忘れて結構。 二符は3大狂スペカの一角「オーレリーズソーラーシステム」一択。 装着の手間はかかるものの、放ったビットがどこぞの傘のように戻ってくる上、中攻撃から連続ガードに。 そして、画面中央で射出ビットをガードした時点でクラッシュ+削りで1000前後のダメージが確定。 勿論起き上がりにはビットを再装着して起き攻め。 ここで打撃をガードしたらループ、食らえば3000+起き攻めという悪夢の連携が組める。 「ファイナルスパーク」は無敵や発生こそ優秀だが、マスパ同様に必ず割れてしまい、 更に全ゲージ消費の上ゲージ消費量と威力が釣り合わないため、ロマン技。 ニコMUGENではひき逃げとも言われる「ブレイジングスター」はミアズマから確定ヒットし、霊力削りが多く容易に割れるなど優秀ではある。 総合的には咲夜と並び2強とされる。 + 『東方緋想天』での性能 ↓↘→で飛び道具、→↓↘で無敵対空、↓↙←で突進技と分かり易いため、魔理沙を使う初心者も少なくはないだろう。 前作同様パワータイプで、格闘・射撃ともに様々な選択肢を持つ。 全体的に隙が少なく、何も考えずに反確技を振らない限りは大して不利にならない。 スペルには「オーレリーズサン」を除く全てに無敵がある。 通常技・必殺技共に高性能で、特に6Cはキャンセルタイミングが複数有るのに加えてキャンセルしなくても技後硬直が極小、 更に空中だと移動慣性が残り、グレイズからの反撃を受けにくい、J6Aから確定したり地上で当たればマスパ等が確定するので便利。 他にも共通中段の6Aは、全キャラ中最速の発生・入力から下段無敵・着地前後の隙を必殺技キャンセル可能と高性能。 キャンセルグラウンドスターダスト空中発動+発動前着地キャンセルで隙無し。6Aの持続部分を当てればむしろ有利。 グラウンドスターダストは慣性が残り射出が遅いので、撃たずに着地=6Aの軌道で着地キャンセルする事になり、 霊力消費せずに隙だけ消すというこれ以上無い運び性能。 また、他キャラの似た技がキャンセル不能且つ硬直大な物が多く、魔理沙を「常時蒼天」と呼ぶ人も多い。 因みに天候の「蒼天」では、無敵昇竜がキャンセル可能になり完全無欠の対空切り返しになる。 また、スペカはコストの割に高火力且つ高性能なものが多い。 固めの性能も申し分無く、画面端コンボに移行できればそのまま3割コースにも入れる。 反確だがデフォルト昇竜は入力から完全無敵なので相手を安易に暴れさせず、固められても拒否できる。 更に昇竜カウンターヒット時はブレイジングスター等で追撃可能。それ故ピンチがチャンスになってしまう。 空中使用可能1コストスペルの「メテオニックシャワー」があればどこからでも割りにいける。 霊力削り性能、ダメージ共に最強の1コストスペルである。地味に無敵があるので切り返しに使えなくもない。 ゲージとカードがあれば、「エスケープベロシティ」なら簡単なコンボ〆に使うだけで3.9割。「スターダストレヴァリエ」で4.2割。5コストなら5割も可能。 キャラ限定ではあるがデフォルトの状態でループコンボが存在し、これを利用すると手軽に4000以上奪い、ガードされても固めに移行。 全体的にlimit値が低い技が多いのも長所。 欠点は中央でのコンボが乏しい(バスキースウィーパーがあれば補える)、必殺技・スペカ共にガード後の隙が大きいものが多い(但し追撃されにくい)、 そして大概のキャラに言えるが、地上で通常技を空中ヒットさせても碌な追撃ができない事。 全キャラへの固めから抜ける事の出来ない割りルートがない事(そもそもそんなものはアリスにしかない)。 以上の点から、弱点はこのキャラにしか出来ないという芸当が魔理沙にはない事だが、 100点満点中120点の物が無いだけで、全て90~100点で収まる器用万能性能のため弱点になっていない。 キャラランクは文・妖夢・レミリアと並び4強に位置している。 参考動画 天候は「霧雨」で「スペルはパワー程度の天気」 + 『東方非想天則』での性能 本作では大半の強キャラが弱体化された。 魔理沙も例外ではなく、猛威を奮った6C・J6C・ナロースパークの各レーザーは発生が遅く、画面端まで一瞬で到達しない他キャンセルすると途切れるように。 更にsmash補正がかかり相殺強度が激減した。 おまけにJ6Aのワイヤーダメージが削除され、レーザーのお餅化と合わせ中央空コンが失われ安定したダメージが取れなくなった。 またB射の弾速が速くなり端コンの難度が激増、そしてキャラ限に。代わりに中央で高火力コンボを得たが、こっちも高難度かつキャラ限、しかも立ち限定。 この修正で理不尽なABループはほぼできなくなった模様。 6A(尻)は無敵無し・飛距離減・必殺技キャンセル不可となり、無闇に出すと反撃される普通の打撃となった。 また先攻入力が失われた事でDA,DBから固められなくなった。まぁこれは元々高性能すぎた。 レイラインは発生が遅くなり、レベルを上げればキャンセルできるように。 ミアズマの無敵・判定も弱くなり、打撃と相討ちになる程度。射撃を重ねられるとまず負ける。 空中版グラウンドスターダストは下に投げるモーションが削除され、その場で停止して山なりに投げる。 あと溜めが追加されC版を最大まで溜めると画面外に飛んでいく。因みに空中で起爆はしない。 そしてスペカもLimitが増加するように。 新技は何とも言いがたいものが多く、マジカル産廃な技(誇張ではない)も追加された。 ただ悪い事ばかりではなく、B・C射の追尾性能が上がり、更に全体的にスキルカードのLVアップの恩恵が大きくなった (というより強すぎたのを高LV遵守、弱かったのをLVアップで強くした感じか)。 緋ではネタ技だったグリーンスプレッドも制圧力が増し、実践レベルに。 また、高LV版ステラミサイルが魔理沙を覆うほど大きく、ステラ→その中でラジアルストライクなどとやると、 視覚的にも弾速的にも見えない状況が出来上がる。 以上の点から緋よりもスキル、システムカードによりかなり戦略の変わるキャラとなった。 他キャラの弱体化もあるとはいえ、強キャラの地位を支えていた大部分が修正されて中堅辺りに収まると当初は思われたが、 グリーンスプレッドを筆頭に、一部のスキルのLVが上がった時の性能の上がり方が異常に高く、 それらの性質から、前作のようなこちらから差し込むような動きではなく、技を置いて相手が崩れたり無理に押し返そうとするのを待つ戦法が有効となり、 デフォルトの状態が強かった前作と変わってスキルの書き換えやレベル上げをして、地盤を整えて戦えば本作も最強争いに加わる事が出来た。 しかし、1.10にて強かったスキルのLV上昇の恩恵の弱体化だけでなく、龍魚の羽衣の発生一律化によってシステムカードでの切り返しが鈍化するなど、 大きく強みを削られる事となり、最終バージョンで黄昏作品で唯一最上位争いから外れ、中堅に収まる性能となった。 + 『東方心綺楼』での性能 本作では空中戦という新仕様に則り、箒に乗って戦うというより原作STGに近い戦い方をする(まぁその箒で殴りつつその場に浮いたりしてるが)。 そのため他のキャラより喰らい判定が横に大きく、機動力は高いがダッシュ直前にほんの少し溜めがあり小回りが利き辛いなど、 前作ほどシンプルなスピードキャラというわけではない。 そんな魔理沙だが、同じく体験版時点から先行参戦していた他二人が色々とインパクトが強かったせいもあって、初期では微妙に影が薄かった。 その後も箒などのある種ネタになるようなぶっ飛んだ事にはあまりならず、そのため数々のバージョンアップにおいても致命的な弱体化はほとんど免れており、 一輪共々「基準」にするという発言もあって安定した性能というイメージが強いが、 実際は1.10辺りから現在に至るまで、ほぼ一貫して最強~準最強キャラの地位を維持し続けている影の豪傑である。 性能としては、速いスピードと長いリーチで差し込みを狙っていくやや立ち回り重視のキャラ。 特に打撃の性能の良さが目立ち、中でも最速の発生を持ち、打点もちょうど良い位置に出る最高クラスの小パンのA、 全通常技でも最長クラスのリーチを誇り下にもやや判定が伸びた打撃技B、発生・判定に優れ上方向から来る打撃は大抵追い返せる対空技8Bの3つは、 魔理沙にとって主力となる技。 射撃性能も決して低いわけではなく、特にX射撃はどの信仰でも発生が早く強度が比較的ある上に、隙が少ないため主力になる。 ただ魔理沙の象徴でもあるY射のレーザーは、『心綺楼』というゲームがあまり射撃戦を重視しないゲーム性なためそこまで強いわけではなく、 特にほぼ射程が無くなり近距離技になる仏信仰ではかなり影が薄い。 スキルの中では、上空から弾を雨のように降らせるどう見ても某悪魔狩人のアレな「ストラトフラクション」が立ち回り用として非常に優秀で、 守り・連係・上空迎撃と色々使える。 前作では名実共に産廃だったボムも「パワフルドラッグ」としてそこそこ使いようがあるスキルにちゃんと生まれ変わっている。 固有システムとして実装された特技の「三度目の粉飾魔」は、Y射撃及び必殺技を使う度に画面の星ゲージが点灯、 星が3つ点灯した状態なら一回だけY射撃や必殺技を強化した性能で出す事が出来るというもの。この強化状態の技は俗に「粉飾○○」という風に呼ばれ、 基本的にかなり高性能になるのでありがたい能力なのだが、全く気にしなくても立ち回り上問題ない霊夢や一輪と比べれば、 多少癖があると言えなくも無い固有システムである(それでも一部キャラに比べれば全然少ない方だが)。 魔理沙のもう一つの長所でもあるスペルは、前もって宣言する事で高い火力を叩き出す「マスタースパーク」、 一度画面から退避し無敵かつ超高速で突っ込む高火力切り返しの「ブレイジングスター」、 使用時にビットが設置されコンボ用として独自の道を行く「サテライトイリュージョン」と、3種どれもそれぞれの強みがあり高水準にまとまっている。 また、魔理沙はA連の性能の良さ(多少軸がズレていてもほぼ確実に最後まで繋がる)から、スタンだけ取りスペルに繋げるというのが容易であり、 他のキャラ以上に「生宣言→A差し込みからA連コンボ→スペルで5割」という超お手軽な逆転劇が起こりやすく、実践値の高さに拍車を掛ける事になっている。 ラストワード「サングレイザー」は、最初に箒で大振りの打撃を繰り出してヒットすればダメージ演出に移行するロック技。 初段は前斜め下から後ろ斜め上までとかなり広範囲をカバーしており、案外適当にぶっ放しても引っかかりやすく、当然コンボにも組み込めるので、 割と使いやすい部類のラストワードと言える。 弱点は、固めに向く技が無く防御システムがかなり強い本作では、増長しなければほとんど脅威にならない事と、 スペル無しでの火力自体は十分にあるが、コンボが少し安定し辛く立ち回りからのリターンが安くなりがちな事、 そして全体的に下方向に対する攻撃手段が乏しい事などか。 しかしそれを踏まえてもなおトップクラスの立ち回りの強さを持ち、使う者が使えば他を寄せ付けない強さを誇る上、スペル性能の高さ、 そして「牽制射撃で動かし打撃で狩る」というシンプルで分かりやすい行動指針から、抜群の実践値の高さも併せ持つ。 このため心者から上級者まで幅広くオススメ出来る、霊夢とは違った意味で主人公らしい性能と言える。 + 『東方深秘録』での性能 まごう事なき最強キャラ。 歴代の魔理沙らしく火力が高く機動力も高い。それでいて全キャラ体力根性値同一なのも一緒。 しかし直進的な動きが多くそこまで立ち回り性能が高くない事が多いのに対し、本作では立ち回りも恐ろしく強い。 核となるのは空中JAと6B。 JAは俗にいうジャンプ小パンチのような技だが、前にも下にも非常にリーチが長く、一部の強攻撃では勝てないほど判定が強く、当然発生も速い。 さらにJAがどこでヒットしても超高火力コンボに移行でき、着地硬直もまったくないのでスカされてもガードされてもほぼノーリスク。かなり出し得。 6Bは前方にレーザーを発射する魔理沙の代表的な射撃技だが、他キャラのレーザーに比べると明らかに発生が速く、距離次第で高火力コンボに繋がる。 また発動時に後ろに下がるために相手の空対空を狩れるし、万が一読まれてグレイズされても射出時間を切り上げて、 ジャンプ逃げ(8方向)・キャンセルHB(発生早い・大きくノックバック・隙ほぼ無し)・そのまま射出の逆択をかけられる。 このJAと6Bをとりあえずブンブンしておくのが実に強い。 それ以外にも時間差爆発する射撃や打撃突進技など、立ち回りでの幅を広げる粒が揃っている。 そして魔理沙の真価とも言えるのが起き攻め表裏2択である。 このゲームは無敵技がほぼ皆無、ガードキャンセルなどの防御システムも皆無、壁バウンド技を使うと画面端コンボでも少し壁から離れた位置でダウン、 頭上空中ダッシュ待機からそのまま打撃とバックダッシュ打撃の超高速表裏…と、非常にめくりが凶悪なゲームである。 その中でも魔理沙は表裏択どっちからでも超高火力コンボを決められ、さらに表裏どちらからのコンボでも再度同じ表裏択を仕掛けられるのだ。 そのため魔理沙のコンボは期待値がワンコンボノーゲージで7割と言ったレベル。 さらにガードされてもそのまま固めに行ける。理不尽。 その他スペルカード活かした確定ガードクラッシュもあり、魔理沙相手に一瞬で体力を10割減らされる事は日常茶飯事。 他にも見逃せない点として4Cがある。 このゲームはバリアガードというアドバンシングガードシステムがあるのだが、そのコマンドが「ガード中に4C」、つまり後ろ必殺技の入力と被っており、 相手に攻撃をすかされるなりディレイを掛けられるなりすると必殺技が暴発して隙を晒してしまう。 そんな中で魔理沙に関しては4Cが発生の早い打撃技となっており、半端なすかしは逆に4Cを食らってフルコンにご招待。 おまけにガードしても隙なし…と暴発しても安心な設計。 殆どのキャラは隙だらけ、強くても射撃なのだが何故か魔理沙(と聖)は強力なのだ。 その他ガン逃げに使える設置技、ジャンプを狩れる打撃択…などなどおおよそなんでもできるぐらいのものが揃っており、 あらゆる点が強いオールラウンドな強キャラである。 なお、本作の魔理沙は体験版から数えて3回も弱体化されている。 うち1回はバグ修正+魔理沙だけ弱体化パッチというほどなのだが、それでもまだ最上位キャラクターなのだ。 昔の魔理沙がどれだけ恐ろしかったかはもはや語るにもおぞましい…。 あまりにも強いので次にパッチが出れば当然弱体化すると思われていたのだが…。 + 2016年1月下旬 2016年1月下旬に出たパッチでまさかの相対的超強化。 これまでは強力なガードクラッシュが多くのキャラで可能で、それにより魔理沙に渡り合うキャラも存在した。 しかし共通システムのバリアガードの強化とガードキャンセルが実装された事で状況は一変。 多くのガークラに対してガーキャンができるようになり、立ち回り・めくりが強力だった魔理沙の強みはさらに上昇。 さらにガードキャンセルが「スペルカードを宣言していない場合、スペルカードを宣言して発動」というのが魔理沙と非常にマッチしている。 スペカ宣言中はゲージが溜まらず、ガーキャン・宣言によりロマキャンするシステム(早口宣言)も使えない。 スペカはぶっぱでは使いづらいものも多く、宣言した状態で立ち回ると持て余してしまう事が多い。 一方で魔理沙の主力スペカ「サテライトイリュージョン」は平たくいうと「円陣幻影剣」であり、ガーキャンで宣言してもすぐに消費可能。 元々のゲージ消費量の少なさも相まって、スペルカードの回転率で魔理沙を上回る者はいない。 その結果ただでさえ最上位だったのに、他が落ちて一人勝ちのようになってしまっている。 MUGENにおける霧雨魔理沙 以下のものが存在するが、公開停止やAI未搭載のキャラが多い。 これでも改変キャラの数は少ない方。他キャラが多すぎるだけかもしれないが。 初期からとま氏製+風見氏AI(通称”風見魔理沙”)の出番が多く、2012年以降はD0魔理沙、2016年以降は禍雨心傘が加わる形である。 また、2010年7月まで神キャラがいなかったのも特徴。本来あくまで普通の人間に過ぎない彼女らしいといえば彼女らしい。 でも妖怪を倒したり、普通の人間が出来ないような派手な技をやったりと、色んな意味で彼女も人間の域を超えているのかもしれない。 想定ランクの低いキャラに公開停止やAI無しが多い事もあり、以前とは逆転して凶悪キャラの方が多くなっている。 原作仕様 + とま氏製作 萃夢想+α とま氏製作 萃夢想+α 古くから存在する魔理沙。最終更新日は2005年8月3日。 infoseek無料HPサービスが2010年11月に終了し代理公開サイトが削除されたが、ファイルはトクトクに残っているのでアドレス指定でDL自体は可能。 原作仕様とは言っても初期体験版仕様なので現verとはかなり異なり、特にオーレリーズは現verとは別物。 スペカ宣言の制限時間無し、霊撃が回数制でなく0.5ゲージ消費かつ自動ゲージ回復があるためミアズマキャンセル霊撃を多用できるなど、アッパー性能。 『GUILTY GEAR』のようにロマンキャンセルを搭載している他、オリジナル技として、 5ゲージ技の「瞬弾殺」とストーリーモードのラストスペル・終符「レーザーオブアイリス」がある。 前者は空中の相手にも当たる、コンボに組み込める、生当てで6割5分、補正がほとんど(全く?)掛からない、 出かかり無敵、瞬獄なのでもちろんガード不可と、使用ゲージ数の多さに見合った高性能を誇る。 後者は耐久スペルなので食らい判定が無く、制限時間を耐え切れば勝ち。 AIをデフォルトで搭載しているが先述の通りストーリーモードを実装しているので、大会に出す時はCNSファイルをいじる必要がある。 動画では後述の風見氏AIの出番が多いが、デフォルトAIもなかなか戦えるので一見の価値はある。 ただし風見氏AIほどの強さはなく、並中位から上位程度なので相応の相手をあててやろう。 デフォルトではカットインやオーレリーズが真っ黒、マスタースパークやドラゴンメテオが透明な状態であり、 これを解消するにはMUGEn本体にパッチを適用する必要がある。 但し、このパッチを当てると他キャラ同士の戦いでもマスパのエフェクトや魔理沙のカットインが発生する事がある。 参考動画 + 風見氏製改変パッチ 風見氏による改変パッチ。最終更新日は2009年10年30日。通称風見氏AI。 AI改変パッチとして知られる本パッチだが、先述のストーリーモードのON/OFFが簡単になる他、上記パッチ無しでもマスパが表示され、 射撃の被グレイズ機能や特殊カラー(11Pカラーでゲージと霊力が常時MAX。12Pカラーは色のみの変更)の追加や、 普通の格ゲー同様、ゲージさえあればいつでもスペカが使用可能になるスペカルールON/OFFスイッチや、 AIの瞬弾殺使用のON/OFFスイッチも搭載されている。 また、霊撃を当てるとクラッシュ状態でも霊力が回復するようになる(原作とは異なる)。 ……などの改変がなされる。 このパッチを使用してAIレベルを最大近くまで上げると無敵対空および判定が非常に強い超必殺技を超反応で切り返し、 上述の霊撃や空中下降時の判定等々他キャラとの微妙な仕様の違いをフルに生かし、凶キャラクラスになってしまうので要注意。 瞬弾殺等解禁し、設定全開にすれば特殊カラーで狂クラスにまで到達する。 勿論、レベルを下げれば並~強キャラなので各自必要に応じて調整しよう。 AIレベル設定で超反応ONに出来るキャラ全般に言える事だが、無闇矢鱈にAIレベルをMAXにすればいいってものじゃないよ! + 飛び蹴りコンボについて かつてMUGEN民に魔理沙を凶キャラとして認識させ、一躍有名にしたのがこの風見氏パッチだが、 その原動力の一つにノーゲージでも3割以上のダメージが見込める飛び蹴りコンボがある。 飛び蹴りコンボとは、空中にいる相手に前HJ → 空B → 空B → 着地したらすぐさま前HJ → 空B… と続けるもので、カウンター無敵対空から移行でき、AIが多用するので記憶されやすいが実はとま氏本体ではこのコンボはできない。 空Bから空Bの間に相手の復帰を許すためである。 上記の霊撃の改変などと合わせてみると、風見氏パッチはアッパー改変のように感じるかもしれないが、 瞬弾殺をあくまでスイッチ式にしたり、本体がデフォで搭載しているロマキャンを一切AIに使わせなかったりと、 使った方が強くなるはずの技からも一定の距離をとっており、とま氏とは別の魔理沙を目指していた節がある。 その性能から製作者の意図を考えるのもMUGENの醍醐味と言えよう。 また、Nachel氏霊夢とのタッグ専用記述があるので意識して使ってみるのもいいだろう。 風見氏による命名は東方外道コンビタッグAI…否定はしない。 ニート運送氏による五頭身化パッチも存在する。 + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントではゲジマシトップ3が3回戦で全滅する中、ベスト8まで進み東方勢で一番勝ち進んだ。 過去に同作者により行われたゲジマシでもベスト8だったがこの大会でここまで残ったのは彼女のみ。 最初は比較的まともだったが後にサスカッチとレイ相手に10割コンボを決めるなど外道な戦法を見せた。 東方狂大祭には11Pカラーで出場。 中盤までは脱落こそしないものの極端に目立つ戦績では無かったが、 終盤に幕末妖夢戦での脱落の危機をオーレリーズサンで辛くも越えてから、本領発揮とばかりに上位陣を蹴散らし快進撃を続けた。 実力未知数の魔改造キャラが好き放題に跋扈する今大会を、ゲジマユがなせる超反応無敵技と瞬弾殺を頼りに優勝を勝ち取った。 東方狂下位キャラの古株の面目躍如といえよう。 + gu氏製作 萃夢想仕様 gu氏製作 萃夢想仕様 現在はHP閉鎖により入手不可。 4段階制のAIを搭載済みで、ストーリーモードやスペカルール・霊撃回数制限OFF版も実装されている。 また、ダメージレベルやガードペナルティを変更可能。 + 水影氏 緋想天・非想天則 水影氏 緋想天 現在は入手不可。 緋想天の再現。デッキシステムも完備し、一部の特殊バウンド系等がまだできていない事を含めても完成度は高い。 7Pカラー以降のみスキルカードを使う事で、「デストラクションボトル」というオリジナル技が使える。 水影氏製作の配布データを利用する場合は必ず最新版を使ってください、との事。 リュウセイ氏のAIが存在したが、現在は公開先であったWebFileのサービス終了により入手不可。。 また、これとは別に『非想天則』再現のものが作られており、Sekt氏のサイトで代理公開されている。 こちらには凱氏のAIが公開されている。 + ふるれ氏製作 緋想天アレンジ ふるれ氏製作 緋想天アレンジ 作者曰く「緋想天をそれなりに再現したキャラ」。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅してしまったが、改変・転載自体は自由との事。 現在はhamer氏が代理公開している他、「MUGEN初心者用簡易AI講座」からも入手可能。 天候システムは無く、スペカがコマンド入力で可能なタイプになっており、一部スペカのコストダウンの他、 昇龍が空中でも使えたり、ナロースパークでジャンプキャンセルできないなど、意図的に原作と違う部分も作ってある。 また、霊力割れは存在しないが、相手をボーダークラッシュさせる能力はある。これのON/OFF切り替えも可能(タッグでは強制的にOFF)。 同作者のAIも別途存在し、本体同様にhamer氏及び「MUGEN初心者用簡易AI講座」にて代理公開中。 簡易との事だが中々の強さを誇る。 おすすめコンボ(最終更新日時が2011年7月3日のものを元に記述) コマンド 備考 AAAA→3A→C ステージのどこでも繋がり、さらにここから様々な追撃も可能になる、拡張性と汎用性に優れるコンボ C→6C→ナロースパーク 低難度ながらこれだけで3割減らせる。上のコンボから繋ぐ事も出来る これ以外のコンボに関しては、本体付属の取説参照。 魔理沙名義のアレンジ仕様 + gu氏製作 アレンジ仕様 gu氏製作 アレンジ仕様 PS2版『テイルズオブデスティニー』風のシステムを採用している。 チェイン・キャパ(CC)を霊力、ブラストゲージをスペルゲージで代用している。 AIは搭載済み。難易度やシステムカードが設定変更可能。 現在は公開されていない。 「狂以上のキャラと戦わせることは禁止です」の動画使用制限有り。 + Kohaku氏製作 アレンジ魔理沙 Kohaku氏製作 アレンジ魔理沙 氏お馴染み、原作での弾幕は捨て去り格ゲー風にアレンジされた魔理沙。 アリスとパチュリーをストライカーとして呼べる。 ファイナルスパークの演出は、これもまたKohaku氏お馴染み声付き。 12月25日の更新で大ポトレが変更になり、新技としてミスティカルチェインが追加された。 sekt氏がAIパッチを製作していたが、現在は公開停止されている。 現在はshao氏のAIが公開中。 + Felicity氏製作 SF魔理沙 Felicity氏製作 SF魔理沙 ケン風にアレンジされた魔理沙。『ストリートファイターIV』のシステム、ウルトラコンボを搭載。 また、試合開始後にランダムで選択されるカードにより、以下のように能力を強化する「称号システム」を搭載。 初心者 初期。効果は何も無い。 極貧 パワーゲージ+500 烈火 ウルトラコンボゲージが上昇率UP 猛者 ウルトラコンボの威力上昇 あけぼの スーパーコンボの威力上昇 心眼 一定時間透明になる+無敵 勝てば官軍 カウンターヒットの威力上昇 目には目を! 通常投げの威力上昇 ワイルド パワーゲージ+1500 ビーム脳 ハドウスパークがレーザー状に変化。だが飛び道具は掻き消さない 東方ファイター 12P用。勝てば官軍、ビーム脳、目には目を!、猛者、烈火の効果を得る。 12Pはあるお方がストライカーになり、301f後に301のパワーゲージを吸収するパンチを出す 301や、 合体攻撃なドラマチックコンボもある。 製作者曰く「真面目に作ったネタキャラだからか、12P強いかなと思ってたけど目安にしてたマスターリュウに及ばない」との事。 + Rel氏製作 UMVC3アレンジ Rel氏製作 UMVC3アレンジ 現在はムゲぎこ氏によって代理公開されている。 2014年9月に公開された、『UMVC3?』仕様に定評のある氏によるもの。 一部にDr.ドゥームと類似した技が見られるのが特徴。 着地前に行動可能になるウィッチレイライン、ダウン拾いが可能なグラウンドスターダストといった 仕様に合わせたアッパー調整がなされており、Xファクターも搭載済み。 デフォルトでAIが搭載されており、始動次第だが2コンボで1ラウンド終了→Xファクターで10割コンボという凄まじい試合展開を見せる事も。 + Zero-Sennin氏製作 アレンジ仕様 Zero-Sennin氏製作 アレンジ仕様 新MUGEN専用で、4ボタン式のアレンジ仕様。 萃夢想での使用技をベースにした、シンプルな格ゲーといえる仕上がり。 デフォルトでAIが搭載されている。 調整の際は、MUGEN本体の難易度を変更されたし。 + ShangW氏製 ShW Marisa ShangW氏製 ShW Marisa 心綺楼ドットの魔理沙。 カラーによって強~論外まで幅広く強さが変化する。 2015年3月の更新により、簡易的なAIが搭載された模様。 改変キャラ + 風見氏製作 魔理沙S 風見氏製作 魔理沙S スタープラチナが発現した魔理沙。 魔理沙は主人公・パワー・スター・借りパク等空条承太郎と共通点が多いので、スタープラチナの発現はおかしくないのかもしれない。 タンデムは未搭載。投げ・アドバンシングガードは今後も搭載される予定はない。 AIについても同様だが、「作りたい人は勝手にどうぞ」との事なので、外部AIの登場に期待しよう。 + G-sho氏製作 暴走魔理沙 G-sho氏製作 暴走魔理沙 現在は入手不可。 人呼んで「森の中キノコを食べてラリる魔理沙」。 アフロン氏作のヤミノナカオロチノチニメザメルレオナを改変して作られた魔理沙。 所謂画像差し替えキャラで、名無し氏によるレオナ用AIパッチも同梱されているが、病んだ表情や姿勢がよくできており、主に目が怖い。 ちなみに「アイスラッシャー」はゆっくりに差し替えられている。 + 夏恵氏製作 霧雨星凪 夏恵氏製作 霧雨星凪(きりさめせいな) 外見は藍色の服に黄緑色のリボンの魔理沙。 退治屋「颯爽」所属の少女で、宅配業や情報収集を担当する。 この他、同氏作のキャラクター達同様に詳しい設定が存在する。 一番の特徴は1ゲージ消費のギアチェンジで、繰り返し使う事で一部超必の解禁や攻撃力上昇等の恩恵が得られる。 超必を超必でキャンセルするコネクトアーツ等、同氏作の射命丸颯と同じシステムを搭載。 これらを全て活用するためのゲージは、素直な挙動の技による立ち回りとゲージ回収率の高さでカバーしたい。 なお、技名はうどんげ以上に読ませる気が無い模様。素晴らしき厨二臭。 また、狼のエフェクトやパワーゲイザー系の超必等、テリー・ボガードを思わせる演出が多い。 デフォルトAIは搭載されていないが、Lion氏による外部AIが氏のTwitterで公開されている。 また、2017年3月21日にshao氏からも外部AIが公開された。 ストーリー動画でいじられキャラとして扱われるのを除き、悪意を感じさせる動画の投稿は禁止との事。 また、ストーリー動画以外の動画での12P性能の運用も禁止されている。 おすすめ(?)コンボ(Ver1.3、2014年12月21日のものを元に記述) コマンド 備考 グランド・フォース→プロローグ→セカンドアサルト→エアフィニッシュ→サーペント・ウルフ→立ち強→グランド・フォース→プロローグ→セカンドアサルト→スペース・メイフライ 地対空限定コンボパーツ。相手の高さが低いと感じたらグランド・フォースは省略。投げ、立ち強から移行できる。締めは下手なゲージ技よりスペース・メイフライを使った方が強い。 スカイ・アーク→スカイ・ウルフ→立ち弱→立ち中→立ち強→グランド・フォース→プロローグ→セカンドアサルト→スペース・メイフライ 無敵対空技スカイ・アーク始動ノーゲージ汎用コンボ。ギアなしでも314D スカイ・アーク→スカイ・ウルフ→コル・レオニス×n 12P専用10割。コル・レオニスを連発する事で10割以上のダメージが出せる。スカイ・ウルフは当てるのではなく、着地を早めるために使うのがポイント。一撃を出した方が早いという言葉は禁句。 + 霧雨翔氏製作 魔術劇 霧雨翔氏製作 魔術劇 メルブラ風にアレンジされた魔理沙。1~5、6、7~10、11、12のカラーごとに性能の違いがある。 当初AIはなかったが、更新で一応仮設のものだがAIが搭載された。 マスタースパークやドラゴンメテオ等原作を意識した技や、十七分割、ゲフェーアリヒシュテルン等の他キャラの技を持つ。 更新で十七分割を決めた後に専用勝利ポーズを取るようになった。 プレイヤー操作(2 37~) + Deoxgigas氏製作 流星の魔理沙 Deoxgigas氏製作 流星の魔理沙 MUGEN1.0以降専用。『心綺楼』以降のスプライトを使用。 システムは地上戦メインの『緋想天』風のものになっている。 技性能はかなり強化されており、コンボ性能が高い。 デフォルトでAIが搭載されており、流星の名に違わず突進技の類を多く用いたガン攻めを行う。 紹介動画(DLリンクあり) 凶悪キャラ + piyo氏製作 GW魔理沙 piyo氏製作 GW魔理沙 「普通の人間」というイメージからか、長らく神の世界に踏み込まなかった魔理沙に、ついに製作された神キャラアレンジ。 名前は「ゴールデンウィッチ魔理沙」の略。12pは準論外レベル。 「魔法使い」ではなく、「魔 砲 使い」のイメージで作られている…のだが、ゆっくりがビッグボディしたり、 モンスターボールや霊夢の大御札をぶん投げたり、ミズチが降ってきたりしてご乱心気味。見ていて面白い。 + 軟骨カレー氏製作 S魔理沙 軟骨カレー氏製作 S魔理沙 ふるれ氏の魔理沙を改変したもの。 Sは「シューティングスター」の略。上記の「魔理沙S」「SF魔理沙」とは一切関係ないので注意。 ふるれ様製作の魔理沙を元に狂クラスに改変したアレンジキャラ。裏上位カラー(10P~12P)では準神~神下位に。 原作の雰囲気は残しつつも凶悪なオリジナル技を中心としたアレンジとなっている。 参考動画 + sudara13氏製作 非道魔女 sudara13氏製作 非道魔女 同製作者のロボミズチの開発者であり、外道巫女やDM天子の友人。 ロボミズチに対する扱いは悪く、登場イントロでバイトにしたり、戦闘中は飛び道具の如く使い捨てたりする。 ワープで相手の攻撃をかわしつつ、設置技で弾幕を張る戦闘スタイル。 どこかで見たような技が多いが、ロボミズチや友人を使った技も存在する。 9Pカラー以降は性能が強化され、12Pは殺傷力、耐性共に神上位クラスとなる。 AIはデフォルトで搭載されており、1P~8Pは強~凶(AIレベルで変わる)、9P~11Pは狂下位~狂上位、 12Pは先述の通り神上位。 + sudara13氏製作 非道魔女V2 sudara13氏製作 非道魔女V2 1歳年を取り21歳になった非道魔女。 見た目は変わらないが、「戦闘スタイルに飽きが来た」という理由で戦闘スタイルががらりと変わった。 弾幕を張るスタイルから一転、MVC風のコンボキャラとなっている。 友人2人も呼ばなくなったが、ロボミズチはストライカーとして出番がある。ただし扱いは変わらず。 こちらもカラーにより性能が変化する。 デフォルトのAIでは1P~5Pが凶下位、6Pが凶中位、7P~12Pが狂下位~狂上位となる。 + GGG氏製作 美しい魔理沙 GGG氏製作 美しい魔理沙 GW魔理沙に次ぐ2体目の神キャラ。ライフバーは常に減らず、下のゆっくり魔理沙の表情で表している。 + 黒巻氏製作 禍雨心傘 黒巻氏製作 禍雨心傘 「まがさめ みかさ」と読む。 比那名居戀子や風流衣玖を製作した氏が、凶悪技術に挑戦するべく製作したキャラクター。 常に悪巧みをしているような顔が特徴的。黒巻氏のキャラクターの看板娘的存在。胸がすごく大きい。 攻撃重視の黒カラー(デフォルトはこっち)と防御重視の白カラーを切り替えて戦うキャラ。 モードによって使用出来る必殺技・超必殺技が一部異なり、通常技も一部変更される。 元と同じ光線や星に加えて闇や神聖魔法をメインに据え、火炎や氷魔法も扱える。 魔法だけではなく怪力で、相手を掴んで何度も叩き付ける様は完全にオトコマエそのものである。 旧版にはデフォルトAIは存在せず、優希氏、nomucoke氏による外部AIが存在していた。 2015年12月15日の更新にて本体にも自重あり・自重なしの2種類のデフォルトAIが搭載された。 自重ありでは通常版ではコンボ重視の凶~狂下位向け、自重なしでは撃破重視の狂中位~狂最上位向けと殺傷力も大きく変化する。 カラーによってアーマーの有無・強度を始めとして性能が大きく変わり、オプションでは設定項目も豊富に用意されているため、 相手や目的ランク帯に合わせた調整が光る面でもある。 例えば自重ありAIの1Pや2Pではパワーゲージを消費した喰らい抜けこそあるが怯んでくれるので凶の範疇、 3P以降や自重なしAIではアーマーが付いて狂に足を踏み入れ、11P以降でアーマーが壊れなくなり神の入り口が見えてくる、といった具合。 MMDでの雄姿 2016年11月に禍雨心傘GxRv(Gene X Reassembly Version)として大幅なリメイクが行われた。 この更新で今までの禍雨(Magasame,MagasameEX)は動画使用禁止となった。 デフォルトAI・演出・全技を含め、全体の9割を再度作成し直したとの事。 参考動画 大幅なスプライト加工や追加が行われ、殆どのモーションで禍雨特有の悪巧み顔に変更され、黒禍雨状態では指抜きグローブを装着している。 既存の技の演出が更に強化され、必殺技や超必殺技では更に迫力のあるものへとリメイクされた。 また、新しいシステムとして魔力を開放して異形の黒い身体と化す「深淵化」、白禍雨状態での相手を氷漬けにする「氷結付与」等が加わった。 それぞれの状態での性能やAIの攻撃重視・防御重視がより明確になり、戦いのスタイルも一目で分かるようになっている。 HPが半分以下になったり、気分で発動したりする黒白モードチェンジ時にバリアが貼られるようになった。 新しいバリアは多段感知システムが搭載されていて、連続攻撃を受けたり垂れ流し等を受けると、バリア自体が硬くなって破壊が困難になるという曲者。 一度破壊すると再度展開された時にバリアの最大耐久力が下がるので、高密度の攻撃をしなければ以前のバリアよりも戦いやすくなった。 オプションも性能に関する調整項目が多く用意され、この項目の調整具合で狂中位~狂最上位まで使い分ける事が出来る。 ただし、新MUGENで動作しなくなったので注意。 以前と同じくランク、性能調整の腕の見せどころでもあるかもしれない。 rion氏による新規カットインも多数追加され、禍雨の超必殺やイメージを引き立てる役割を担っている。 現在はGxRvバージョン(狂上位~狂最上位版)とMftバージョン(凶上位~狂中位版)があり、 目的ランクにあわせてバージョンを変える事で幅広く戦える。 GxRvバージョンは黒による大技の威力や削り、高度な即死攻撃が売り、白ではステートを奪われない耐久性と削り攻撃を武器に戦う。 特に大技のDeepDeepDeepは即死技術も演出も狂ランクでは一級品である。 Mftバージョンは旧禍雨と同様にコンボを主体とした、低めのランクで戦う事を意識されたバージョン。 黒は攻撃性が高く、積極的に近寄っては投げやコンボを狙い、白は近接戦もできるが基本は遠距離攻撃を得意とする動きで戦う。 Ver MFT VS Ver GxRv + 混沌の理氏製作 キラキラ魔理沙 混沌の理氏製作 キラキラ魔理沙 ふるれ氏の魔理沙を改変したもの。星をコンセプトに製作された。 + 交差氏製作 マイム・ハイドロリック・ソーサレス 交差氏製作 マイム・ハイドロリック・ソーサレス 交差氏による水属性の魔理沙改変。本来の魔理沙の魔法の適性が五行でいう所の水属性であった事が改変の動機となっている。 悪町龍千氏の書いた設定によると、孤児であったが貴族に拾われ現在は当主になっているとの事で、原作の魔理沙とは逆の人生を歩んでいる模様。 また、交差氏のキャラの中では唯一直接的にガンドロイド・ルイスと関係を持っている。 水属性でありながら元の魔理沙改変キャラらしいパワフルな攻撃を繰り出しつつ、たまに小細工を弄していくキャラとなっている。 技の名称はほとんどがポケモンからとられており、 その中でも雷を落とす「あまごい」は、コンフィグで落とす場所をランダムか相手の場所をサーチするかを選ぶようになっている。 無論、氏のキャラ特有のペネトレイトや覚醒ゲージといった共通システムも完備。 後に更新で折笠愛女史のボイスも追加された。 AIはデフォルトで搭載されており、ランクは狂下位?~狂最上位との事。 参考動画 黄昏ドット以外 + プレート氏製作 ジョブチェンジ魔理沙 プレート氏製作 ジョブチェンジ魔理沙 突如、格闘の波動に目覚めた魔理沙と言う名の何か。弾幕を全て廃し、拳で相手に応える……そんな魔理沙(製作者談)。 スピードを生かして一気に近付き、多彩な投げや接近技で攻めるキャラ。 更にプレート氏製作のJCキャラがストライカーとして現れる。 なんだか超必に禊やらレイジングストームやら他人からパクりラーニングした技が多いのは流石盗賊魔理沙と言った所。 どこからでも永久を狙える凶キャラレベルの強さ。AIは性能をフル活用するわけではないため、総合的にはそこまでいかないが。 + 吠×2氏製作 D0霧雨魔理沙 吠×2氏製作 D0霧雨魔理沙 D0完全手描きオリジナルドットで製作された魔理沙。 システムは『CVS』風となっており、6ボタン仕様で緊急回避やガードキャンセル、ゲージ溜め等を搭載。 他に空中ダッシュ、ダウン回避、ジャンプ回避を持つ。 超必殺技は消費ゲージで演出・威力が変わるようになっている。 2012年5月23日の更新で必殺技4種 超必殺技2種が追加。 3ゲージ 空中前ダッシュ限定だがアリス パチュリーを召喚しての同時攻撃「メイガスナイトコンビネーション」も追加され、 攻めのバリエーションが格段に増えた。 切り札に瀕死時限定3ゲージ超必「ファイナル・マスタースパーク」もあり、総じて非常に出来がいい。 オリジナルのボイスパッチも別途公開されている。 声を担当するのは同人ゲーム「東方スカイアリーナ」でも魔理沙を演じている相沢ぴか氏。 「メイガスナイト~」で登場するアリスも相沢氏が、パチュリーは彩月ねね氏が担当している。 製作者の動画 誠治氏による外部AIも製作されている。 AnimugenZ氏がKOF XI風に改変したものが公開されている。 + RUsans氏製作 SZ姉貴 RUsans氏製作 SZ姉貴 「イタズラ心に火がつくな」 元ネタは東方ボイスドラマ『霊夢と魔理沙のチョコレート★ハート』にて魔理沙役を演じた声優、※すず。氏(通称SZ姉貴)。 + 補足 同作はクッキー☆を強くリスペクトしており、同じ企画者の他の作品が閲覧注意レベルなのと比べると視聴難易度が低く、 またネタの密度が高い脚本、演技力の高さや声質、随所の絵柄が登場人物によくマッチし、一定のクッキー☆ファンの評価を獲得している。 ちなみに同作の霊夢役のるりま氏はMUGENで言えば伊吹川氏の霊夢の声優オーディションに参加している。 また、流行った時期の関係でHSI姉貴が同作のキャラと一緒くたに扱われる事がある。 脚本での魔理沙のズレた行動や糸目の立ち絵からの連想でサイコパスキャラが確立され、 MUGENキャラに採用されたのはその流れの中で作られたチェーンソーで遊ぶBB素材。 そのため名義も「チェーンソーSZ姉貴」となっている。 前進と3種類の斬り技しか行えないが、それぞれが異なる一部の攻撃属性に対して無敵状態かつ一瞬で10割余裕な攻撃力を持つ。 試合中は強制的に背景が黒一色になり、闇に紛れて接近し、チェーンソーで血飛沫を大量に飛ばす様はシンプルながらホラー。 その上で喰らい抜けや長いコンボを感知すると発狂し、攻撃がちゃんと通るまで完全無敵状態が続くようになる。 戦わせるなら「怒らせた方が悪い」がまかり通るランクに限定されるだろう。 紹介動画 元ネタBB この他、虐待おじさんを制作したGustab_M氏による大人SZ姉貴も存在する。 普段よりも頭身が上がったBB素材を使用しており、徒手空拳で戦う。 完成版ではあるが、敵の投げ技で一部の必須スプライトを指定されるとkfmが表示されてしまう為、動画使用の際は相手を選ぶ。 他にもMegaMariや八頭身魔理沙、シューティング魔理沙などのキャラが存在する。 あとこんなのがいるらしいが、あれは魔理沙の皮をかぶった別人だっ。 ストーリー動画では霊夢や咲夜ほど主役やヒロインとしての起用は多くない。 場合によってはコイツの方が本人より目立ってたり。因みに某動画や某動画では共演している。 主役の動画ではよく似た誰かと何でも屋を営んだり、倉田佐祐理と運送業に励んだりしているようだ。 出場大会 + 一覧 + 原作再現及びタグ未分類 シングル もっと評価されるべきトーナメント 三つ編みトーナメント デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 良キャラ発掘トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 凶キャラ最強グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ボスハルク級トーナメント 真の凶キャラ最強グランプリ 必殺技=必ず殺す技大会 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 ダン幕トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 黒カラー限定ブラック杯 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 東方狂大祭 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル2 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 星取り地獄~輪廻杯~ 幻想郷サバイバルRe. 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた トキ&アミバがトーナメントに参戦 デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 男女タッグ祭り2008 遊撃祭 ヨハン頑張る タッグトーナメント 幻想郷お祭りリーグトーナメント 忍者大好き!!幻想忍大戦!! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 こぁが選んだメンバーでタッグバトル タタリフェスティバルッ!! 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 作品別風タッグリーグ【原作再現】 東方夢幻童空杯 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 東方と男女タッグトーナメント【バランスは投げ捨てるもの】 DHA作品別全壊タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 作品別主人公ボスタッグトーナメント パルスィ杯2 橋姫の復讐 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 真お神杯凶下位~上位タッグバトル EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 新生地獄の果てまで仲良し! 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル 趣味に走った結果がこれだよ!トーナメント【タッグ】 チーム 第1回ニコニコチームトーナメント 第2回ニコニコチームトーナメント 特殊イントロで始まるトーナメント MUGENカテゴリトーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 強キャラ 4on4 リーグトーナメント ストーリー動画対抗戦・無限交差 ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 捕食サバイバル【沙耶杯】 東方作品別トーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 風評被害杯 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル アタックVSディフェンス チームバトル その他 最弱女王決定戦 MUGEN聖杯戦争大会 第一回mugenハイスコア選手権 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 作品別味方殺しタッグチームバトル 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別全部全画面判定トーナメント 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 (うp主が)地獄リーグ 作品別B.C.2010 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 第3回作品別全部全画面判定トーナメント ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 逃走中サバイバル ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 無限大!ヒーローズランセレサバイバル ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 自爆しても狂・神大会 ROUND3 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 東方真本異争 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 削除済み 凶強混合チームトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 良相性決定-男女ペアタッグ大会 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 気の向くままに男女タッグトーナメント【色モノ杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 更新停止中 凶キャラ最強タッグ決定トーナメント 超混沌タッグリーグ 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 東方原作準拠チームでランセレチームバトル ザ・中道 MUGEN Persona Survival 第二回東方作品別トーナメント 【俺の屍を超えてゆけ】大会 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 東方キャラクター別対抗トーナメント 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神鳴る門リーグ 第3回幻想郷サバイバル 神々が恋した最上位 非表示 ガールズタッグトーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 絆ランセレタッグロワイアル 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! + 改変キャラ + GW魔理沙 【GW魔理沙】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 Top Rankers トップランカァズ 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 GATTAIトーナメント 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 製作者別3段階ランセレ大会 削除済み 東方キャラ カラー別ランセレバトル + S魔理沙 【S魔理沙】 シングル HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 竜子1st前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 東方狂大祭 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント 東西対抗東方狂大戦 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 幻想郷サバイバルRe. 狂_100 タッグ 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 最も狂ったスタイル決定トーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 禍たんくらい杯 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 MUGEN de BINGO 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 第3回幻想郷サバイバル 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 理解したら負けトーナメント【狂・準神】 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 紅白狂合戦 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + 非道魔女 【非道魔女】 アライメント対抗天地魔闘武闘会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 M.G.T. ○○でやらせねーよ!!トーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 東方キャラ カラー別ランセレバトル 大劇的!ポイントゲットトーナメント + 非道魔女V2 【非道魔女V2】 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル 東方狂大祭 幻想郷サバイバルRe. 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 第3回幻想郷サバイバル + 美しい魔理沙 【美しい魔理沙】 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 E長森5P前後チームトーナメント MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 更新停止中 新規凶悪キャラランセレバトル 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント オニワルド12P前後変則チーム大会 削除済み 最上位チャレンジ 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 + 渦雨心傘 【禍雨心傘】 シングル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント 東西対抗東方狂大戦 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 神代彩9P前後狂上位シングルランセレバトル 絶望☆シングルトーナメント!! マーシャル前後R狂最上位シングル大会 タッグ 大お神杯凶上位付近タッグバトル 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント チーム トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 希望連合VS絶望の紅魔 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 更新停止中 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 神鳴る門リーグ 新説 -狂門番杯- 狂下位 ランセレコンビマッチ 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 + 黄昏ドット以外 + ジョブチェンジ魔理沙 【ジョブチェンジ魔理沙】 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 ころしてでも うばいとる ばとる 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 有名ペアっぽい何かでタッグトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまで仲良し! クッキー☆杯タッグトーナメント 手書きキャラonlyトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 打倒剣帝!無差別級大会 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 更新停止中 適当に共通項男女タッグトーナメント 150キャラ+俺総当りトーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 東方高頭身トーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント + D0霧雨魔理沙 【D0霧雨魔理沙】 シングル オリジナル 非公式 HCサバイバル たまに見るならこんな並キャラ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 幻想郷お祭ランセレトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT taruの選抜タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグ オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグZ 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 叩き込め追撃!春の交代制ランセレパーティー TAG TEAM WARS 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 作品別トーナメントRe 七人の闘士 都道府県対抗!全国一トーナメント [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 新春テーマ別チームバトル2014 成長タワートーナメント・プチ! シロップ対抗かき氷バトル 男子禁制!女子会ランセレ! RPGしようぜ!お前手駒な!大会 部活動対抗 熱血青春サバイバル ポキーモントーナメント2 その他 運命のサーヴァントクラスバトル タッグで挑め!魔界サバイバルレース チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 四神陣取り・第二幕 新世紀!交代式BOSS FIGHT 強ランクタッグ タイムアタック大会 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 2on1 クレイジーハント 更新停止中 逃走中サバイバル LastMission 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! Big Bang Age ポイント争奪!MUGEN学園バトル 削除済み ヴァーンさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 チームのために!ランセレシングル大会 出演ストーリー + 一覧 Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN X Fighters MUGEN ショートストーリー Nの日常(顔グラに注意) Reverse Night(稀に主人公状態) ~Restaurant Dolls~(一部原作準拠) Tea Party of Witches Timekeepers アリスさん姉妹(ガチレズ) └アリスさん姉妹・R(〃) ヴァニラと奇妙な世界 がくえんアリス(ジョブチェンジ魔理沙、不良、魔理沙・K・ハワード) 影気ままなストーリー 風と星の夜話 仮面ライダーMIOMEGA(ただしMegaMari。また、後にジョブチェンジ魔理沙も。) がんばレイセン! └がんばレイセン!R2 岸辺ヨハンは派手じゃない(ジョブチェンジ魔理沙) 霧雨魔法店(主役) クロスハート(東方勇輝翔~緑川ユウキの幻想入り~) 月下の幻想曲 謙虚でないと! 幻想郷戦隊ハクレンジャイ サイキョー流珍道中 崎さんと霊夢の便利屋爆走記(ヒロイン?の親友) └魔理沙の宅配便(主人公、崎さんと霊夢の便利屋爆走記のスピンオフストーリー) └ザキレイネ(便利屋爆走記の続編) 早苗さんとけーくん(常識人、姉は旧作のうふ魔理沙) 志貴と無限市物語(主人公の義妹) ジョインジョイン紅魔郷(主人公の一人、うp主操作) ジョブチェンジ!(主人公・ジョブチェンジ魔理沙) ジョンス・リーの受難 すごい漢シリーズ ストーリー動画対抗戦・無限交差(Nの日常枠、顔グラ注意) それがおそらく 僕らの日常 血が嫌いな吸血鬼(図書委員) ディオ・ブランドーは落ち着けない とある吸血鬼の東方見聞録 道具屋の異世界日誌 東北紅魔卿EX(魔法使い) 東方一年戦争 東方妖夢伝 特別課外活動部事件簿 七夜と痛快すぎる仲間達~ユニオン名は七夜フレンズ~(ヒロイン・・・?) ななやものがたり(主人公の姉) ヒナナイの剣(番外編) 楓流メイフィールド(既婚者) 不破師範は今日も逝く(途中で合成屋を開店) 北斗六兄妹 ホル・ホースの銃喫茶 魔王の策略(手動による音声付) 舞織の日々 魔法少女リリカルあきは 無限カオス戦記(笑)(ある意味準レギュラー) 夢幻暁光奇譚 無限の境界線(ヒロイン、ジョブチェンジ魔理沙) 無限の果てに。(主演) 無限旅行 名探偵ぱちぇ子(ちっこい南斗聖拳) 妄想式家族計画 厄神さまのおしごと(D0霧雨魔理沙) ユウ☆キ☆オウ ラディッツがMUGENで幻想入り ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷(準主役) ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ 香霖堂夜想曲 *1 魔理沙の年齢は公式で明言されている訳ではないが作中の出来事からある程度推測する事ができ、 『緋想天』時点では多く見積もった場合は24歳、少なく見積もった場合は15歳と推測できる。 関連項目 東方Projectのキャラクター一覧 マスタースパーク ゆっくりしていってね!!! MegaMari 八頭身魔理沙 シューティング魔理沙 魔理沙(うろブラ)
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無印版 DX版 属性 飛行 種族 人 価格 10000P 移動力 7 射程 1 攻撃力 9 8 防御力 2 最大SP 50 備考 貫通+10% 生産可能ショーグン:早苗、うどんげ、永琳、輝夜以外の全ショーグン 東方projectの主人公の一人。初出は封魔録4面ボス。 10000Pのお手頃価格と高い移動力に攻撃力、そして低い防御力と最大SPとくれば運用方法はただ一つ。存分に玉砕させよう。 魔理沙やレミリアといった攻撃力上昇系ショーグンと相性がよく、存分に鉄砲玉としての戦果が期待できる。 攻撃力が期待できる飛行ユニットの中では安価なほうなので、防御力の高い近接ユニット対策に数体当てると効果的。 DX版では、システム変更の影響と共に攻撃力が低下。慰め程度に相手の防御10%減少も。 ルーミア(攻撃8/防御3)相手なら 無印版だと7.5→反撃1.25(5x0.25)だったのが7.05→反撃0.885(6x0.5x0.295)と減少 先後逆だと 被害5→3.75だったのが被害3→4.935と有利な結果に。
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…霊夢編オープニングより 紫編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 白蓮編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 美鈴編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 解説 種族:魔法使い 素早さ・賢さが高い HP・力・体力が低い 速攻型魔法使いタイプ。 全主人中、賢さが4位、素早さが2位と高水準な点がポイント。 威力の高い魔法を速攻で仕掛けられるため、雑魚散らしにとても便利。各種チェイスの起点にもなる。 魔法使いらしく力は低く(地味にパチュリー以下)、器用さも高くないのでデバフも得意とは言えない。 HP・体力・運も低めなので防御面の総合力はワースト3(魔理沙・パチュリー・空)で争うレベル。 祭ではHP、MP、力、素早さがやや強化された。 能力 ラストワード マスタースパーク 大貫通の魔属性ダメージを与える。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 90 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 32 24 8 9 10 16 15 10 33 25 8 9 10 17 15 10 5 48 39 12 13 15 24 22 15 49 41 12 13 15 25 22 15 10 65 54 16 18 20 32 30 20 66 57 17 18 20 34 30 20 15 81 69 20 22 25 40 37 25 82 72 21 22 25 42 37 25 20 97 83 24 27 30 48 45 30 99 87 25 27 30 51 45 30 30 130 108 32 36 40 64 60 40 132 112 34 36 40 68 60 40 40 162 132 40 45 50 80 75 50 165 137 42 45 50 85 75 50 50 195 156 48 54 60 96 90 60 198 162 51 54 60 102 90 60 60 237 180 58 65 73 116 109 73 240 187 62 65 73 124 109 73 70 276 204 68 76 85 136 127 85 280 212 72 76 85 144 127 85 80 - - - - - - - - 304 230 78 83 92 156 138 92 90 - - - - - - - - 330 250 85 90 100 170 150 100 99 - - - - - - - - 359 272 92 98 109 185 163 109 順位 16位 7位 17位 16位 14位 2位 4位 14位 18位 8位 19位 18位 16位 3位 6位 16位 コメント 魔理沙+文でサンクラ連発で道中余裕 -- 名無しさん (2012-01-04 19 38 25) だめだ・・魔理沙のイラストが可愛すぎてPTから外すことができない・・ -- 名無しさん (2012-01-08 23 20 40) 魔理沙にゴルゴーン先生は鬼畜やな -- 名無しさん (2012-01-12 23 22 45) なぜ八卦炉を外したんだ――――!! -- 名無しさん (2012-01-12 23 51 27) 力が無いから威力的には弱点チェイスの起点には向かない。スキルは魔一択で式神で耐久ステ補助するのも一手。 -- 名無しさん (2012-01-23 15 02 46) トップクラスの素早さと安定した賢さ(魔法威力)を持ち、実は魔法職としては上位に食い込んでいる。耐久値を含めた総合では映姫に劣るものの、素早さブースト用にわざわざ式神を1つ割く必要が無い分、他キャラに比べ式神の自由度が高い。 -- 名無しさん (2012-01-24 23 34 17) 速さが高いのは非常に高ポイントだね -- 名無しさん (2012-01-30 16 47 39) 霊夢偏でずっと魔理沙使ってたけど小傘が仲間になって魔理沙抜くか迷ってます -- 名無しさん (2012-02-02 12 55 23) ↑魔理沙と似た使い勝手を求めてるならやめた方がいい。重量級補助スキルとかをガンガン使いたいなら魔理沙より小傘だろうけど -- 名無しさん (2012-02-14 22 18 59) 魔理沙をどういう理由で外そうとしてるかによるね。耐久のなさに苦心してるなら小傘にチェンジでもよさげ -- 名無しさん (2012-02-15 14 48 51) 速攻チェイス火付け役で雑魚散らし、強力なボスでは先制回復、素早さが高いとそれだけで強い -- 名無しさん (2012-05-30 11 26 10) 四大属性低下入れた後に属性魔法連打する係にはちょうどい。魔法攻撃力がちょっと落ちた代わりに素早くなって、耐久が多少マシになったパチェって感じの性能。HPだけはアクセか式神で補強しないとキツイかも。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 16 34) いつも初めに一撃でやられてたから、「何かに憑かれているんじゃないか?」と思って外してしまったが。挑発スキルでもあるのかこの子? -- 名無しさん (2012-07-27 20 22 32) ガルバンゴルさんのオート庇うとかつけてたんじゃないか? -- 名無しさん (2012-07-28 00 42 32) 人気ないなぁ・・・99までのデータ未だついてない -- 名無しさん (2012-08-04 23 17 59) 主人公が4人揃った時点で魔理沙いなかったぜw -- 名無しさん (2012-08-05 23 18 21) ↑魔法店他にイベントないもんなー、と思ったらニコ主式神の自販機が出来ていたでござる。 -- 名無しさん (2012-08-06 08 08 33) 無難に速攻系の魔法キャラなんだけど、どうも他の魔法系と比べて地味というか微妙に使いにくいというか。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 25 33) 2、3周してるのに未だに見つけられてない。マジでどこにあるんだ魔法店 -- 名無しさん (2015-08-17 16 12 02) 博麗神社から真っ直ぐ南に向かい薄暗い森についたら道なりに進めば霧雨魔法店がありそこにいます(この時右側にある宝箱の回収を忘れずに) -- 名無しさん (2015-08-19 12 52 39) 名前 コメント
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v1.05修正点 -デビルダムトーチ 爆発範囲減少。 v1.04修正点 -アップスウィープ中に使用不可能なスペルカードを使おうとすることで回転角度が初期化されるバグ修正 -後ろ回避結界のグレイズ判定に切れ目があったバグ修正 v1.03修正点 -前下打(3A) 硬直減少 -空前打(J6A) 復帰不能短縮 -空上打(J8A) 被カウンター判定追加 -地上弱全般(B) 硬直増加 -強射(C) ホールド時間短縮 -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました -ミアズマスウィープ 着地硬直増加 -ウィッチレイライン ガード後の跳ね返り後半に必殺技以上で行動可能に -グラウンドスターダスト サーチ性能が無くなり強弱で決まった位置へ投げるように。爆風が単発化 -メテオニックデブリ 弾速アップ -バスキースウィーパー 発生加速 初期判定縮小 レベルアップで判定拡大 強弱で軌道変化 -ラジアルストライク ダッシュキャンセル高速化 -ナロースパーク レベルアップでレーザー拡張 -アップスウィープ キャンセル対応 -デビルダムトーチ 判定の持続が延長し、高い位置まで火柱が届くように -グリーンスプレッド レベルアップで拡散レーザー部分に攻撃力が発生 -スターダストレヴァリエ 霧雨適用 -エスケープベロシティ 復帰不能時間短縮 着地硬直増加 -メテオニックシャワー 空中対応 ヒットストップ適用 単発の威力低下 -ドラゴンメテオ 威力低下 空中対応 -実りやすいマスタースパーク 出始めの補正が緩和され威力アップ コメントフォーム 名前 コメント
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【作品名】性転換シリーズ 【ジャンル】二次創作 【共通設定】 達人級の悪人の拳が顔面10cmほどまで迫ってから瞬間移動して回避できる白井黒太郎。 『空想科学論争!(扶桑社)』によるとプロボクサーのパンチは10m/sだそうな。 その黒太郎と互角の反応の御坂真琴=1m先からの秒速100m反応 御坂真琴のクローンであり、戦闘力及び素早さも互角とされている ミサカクローンズが反応できない速度で30mの距離を一瞬でゼロに変える鈴科百合子=秒速3000mの移動速度 真正面から突っ込んでくる百合子が1mほどまで迫ってからカウンターパンチを放てる上条麻由美=1m先からのマッハ8,8反応 麻由美が反応できない速度で3m先から背後に回り込む土御門春華=戦闘速度マッハ26,47 土御門と普通に殴りあえるようになった2学期の麻由美=戦闘・反応マッハ26,47 【名前】上条麻由美 【属性】幻想殺しを右手に宿した女子高生 【大きさ】身長155cm 体重46kg 【攻撃力】 ストレートパンチ一発でクロムウェル(身長185cm、体重75kg)を一回転させて10m近く跳ね飛ばし、コンクリの壁に叩きつけ1mくらいの穴をあける 無防備な状態でビルの屋上から一階までの数十階分をぶち抜く攻撃を7発まとめてくらっても立ち上がる鈴科百合子、をけん制用の拳数発でKOする 【防御力】 薫の風力発電の風車の鉄製の柱(直径が鍛えた成人男性のウエストくらい)や自動車を豆腐のように切断する「七閃」が直撃しても血が出る程度 百合子が起こした直径30mの爆発をもろに食らい、鉄板をぶち抜く勢いで水平に何mも飛ばされた後、 風速120mの暴風にあおられてアスファルトを砕く勢いで地面を何度もバウンドして30m近く跳ね飛ばされ、 鉄板を紙のように貫く砂利の散弾を全身に受けても立ち上がり、戦闘を続行する。 町の2~3区画の総電力に匹敵する真琴の雷撃を喰らい一瞬気絶するものの立ち上がる。 厚さ10cmほどの氷の壁を3枚ぶち抜く勢いで氷の鎧に突撃されてもすぐに起き上がる。 自分と互角のパワーの土御門春香の殴打を後頭部に食らったら気絶した。 【素早さ】上記計算により、マッハ26,47の戦闘速度および反応速度。不良数十人から走って逃げ切れる。 【特殊能力】 幻想殺し:右手に宿った力。効果がある範囲は手首から指先まで。手に触れた不思議エネルギーを何でもかんでも打ち消す。 3000度の火炎、町の2~3区画分の総電力に匹敵する高圧電流、凍結攻撃、「言ったことが全て現実になる」能力者による「死ね」という攻撃、 魂破壊系の波動、鉄骨を切り裂くカマイタチ、空間破壊攻撃など。 常時これにより全能攻撃は無効。また、手で触れた不思議生命(例:神、妖怪)やマジックアイテムなどは触れた瞬間破壊される。 【長所】名言は女の子言葉にしてもやはり名言。かわいいっつーか、かっこいい。 【短所】 「あんた達はずっと待ってたんでしょ!?インデックスの記憶を消さなくてもすむ、インデックスの敵にまわらなくてもすむ・・・ そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを! 今まで待ち焦がれてたんでしょ? こんな展開を・・・何のためにここまでアンタ達は歯を食いしばってきたの!? その手でたった一人の男の子を助けて見せるって誓ったんじゃないの? 貴方だって主人公の方がいいに決まってるでしょう!?脇役なんかで満足しないで! 命を懸けてたった一人の少年を守りたいんでしょ!?だったら、それは全然終わってない! 始まってすらいないの! ちょっとくらい長いプロローグで絶望しないで! 手を伸ばせば届くのよ!いい加減に始めなさい、魔術師!!」 【戦法】「今はこの右手に感謝しなくちゃね・・・目の前の敵を、思いっきりブン殴れるんだから・・・ッ!」 【備考】イメージ的には髪を刺々しくして身長を低くした神裂さん。 【作品名】性転換シリーズ 【ジャンル】二次創作 【共通設定】 達人級の悪人の拳が顔面10cmほどまで迫ってから瞬間移動して回避できる白井黒太郎。 『空想科学論争!(扶桑社)』によるとプロボクサーのパンチは10m/sだそうな。 その黒太郎と互角の反応の御坂真琴=1m先からの秒速100m反応 御坂真琴のクローンであり、戦闘力及び素早さも互角とされている ミサカクローンズが反応できない速度で30mの距離を一瞬でゼロに変える鈴科百合子=秒速3000mの移動速度 【名前】鈴科百合子 【属性】超能力者 【大きさ】身長152cm 体重40㎏ 【攻撃力】 触れた生物の生体電流と血流を逆流して破裂させる。 ベクトルを操作して、軽く叩いて10m程度の鉄骨を飛ばす。 ボルトやネジで留めてあるものは、摩擦力をいじって紙のように引きちぎることが可能。 足をガン!と踏むことによって砂利の弾丸を打ち出す。鉄板をぶち抜く威力。 学園都市製作のショットガン所持、ダイナマイト数十本の一斉起爆でも無傷の超合金製の壁を 猛烈に銃弾を加速させてハチの巣にした。 プラズマシュート:溜め時間10秒ほど、周囲数十mの空気をプラズマに変えて相手に叩きつける。 7万度の高熱を発しており、当たれば400m四方の物体が全て蒸発する威力。 完全無風状態および百合子が予測できない音が侵入した場合発動不可能。 【防御カ】 「素」の状態でもビルの屋上から一階までの数十階分をぶち抜く攻撃を7発まとめてくらっても立ち上がる 体表面に触れたあらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。紫外線等も反射するため色素がいらない。 銃は銃口に正確に跳ね返り暴発。ぶっちゃけて言うと向きのある物理攻撃は全部反射する、上限は存在しない。 石化魔法や凍結攻撃などと言った不思議系の攻撃も反射した。(精神攻撃は効いた) ただし禁書世界には光速より速いものは存在しないため、光速より速い攻撃にはベクトル演算が間に合わないと思われる。 【素早さ】 地面でベクトルを反射することによって秒速3000m(マッハ8,8)の戦闘速度を出せる。 またその速度でではないが時速100Kmくらいで空を飛べる。 反応速度は不意打ち気味で撃たれたショットガンの弾が2mくらいまで迫ってから手を差し出すことが出来るくらい 【特殊能力】ベクトルを操る能力。 【長所】「そォね・・・まァ確かに、アタィらは屑かもしれなィさねェ・・・。けどねェ! たッたそンだけの理由で、このガキを殺していィ事には、なンなィでしょォがァ!!」 【短所】ショタコン、バイセクシャル、サディスト 【備考】白い長髪で目つきは一方さんと違って良い。貧乳。黒のフレア系の服を着ることが多い。 江戸っ子の奥さんみたいなしゃべり方をするが表記がいちいちめンどくせェ。 ランキング入りする時は「鈴科百合子(性転換シリーズ)」でいいです。 【戦法】接近→触って破裂。隙があるならプラズマシュートも試してみる。 948 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 21 00 20 ID Xv23Ce4S 上条麻由美考察 【攻撃力】ビル床数十階破壊以上、30m爆破耐久気絶 【防御力】30m爆破耐久 【素早さ】マッハ26,47戦闘速反応 【特殊能力】手限定非物理攻撃無効(含全能) 音速上から。 ○青い帽子の先祖(最終決戦時) 戦車よりは強いか? △人類滅亡995 相手側の2 ○鋼鉄ハニワ そんな堅くないので破壊し続けて勝ち。 ○飛行ハニワ 同上。 ○ミサイルハニワ 同上。 △ゴンさん 互いに決め手なし。 ○アイン そんな堅くないので殴って勝ち。 △キース=オルコット 互いに決め手なし。 ○レント ミサイルよりは強いか? ○無敵艦隊 遅いので勝ち。 ×時の刑 インタラプトバルドル負け。 △マークパイソン 互いに決め手なし。 ×森角流 大グレに巻き込まれて負け。 時の刑>上条麻由美>無敵艦隊 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 21 01 13 ID 9M4Vi2/G [1/2] 39 超音速反応広域攻撃付近と予想 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 22 38 39 ID MmYwjkhS 鈴科百合子考察 【攻撃力】生物接触即死+ダイナマイト無傷壁破壊ショットガン+400m四方高熱 【防御カ】指向性攻撃無効 【素早さ】2m音速反応+M8.8戦闘 超音速反応広域攻撃から。 ○フレイ 接触勝ち。 ○リーズ 同上。 ○マグロン 攻撃反射して勝ち。 ○エノク 同上。 ×第三の男 反射できないので負け。 ○メタルオオカブト 攻撃反射して勝ち。 ここまでやって気づいたんだが全能より壁数個下の反射軍団から始めた方がいいかもしれない。 △国生衛 勝負がつかない。 △暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 同上。 △パワードゼットン+ 同上。 △伊菜・バウアー 同上。 ×アスクレピオス 指向性攻撃じゃないので無理。 ×木原なのは 同上。常時能力負け。 ○アストラナガン・インフィニティー 反射勝ち? △海皇ポセイドン 勝負がつかない。 ×ガブリエル 空間そのものが攻撃なので無理。 △リフレクティア 勝負がつかない。 ×ベルクダール 指向性攻撃じゃないので無理。 下を見る。 ×機甲神 指向性攻撃じゃなさそうなので無理。 ×武原仁&メイゼル 能力で即死。 ○八王・ちょーさん 音声なら反射できるだろう。 ○姫 虚無反射勝ち。 武原仁&メイゼル>鈴科百合子>八王・ちょーさん
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【共通設定】 博麗霊夢参照 【共通テンプレ】 【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能 弾幕 上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき) 弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍 射程は一次多元宇宙の107.07倍以上 弾速は自身の戦闘速度以上 【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】 霧雨魔理沙 【属性】普通の魔法使い(人間) 【大きさ】十代女性の平均身長よりやや低い 【攻撃力】紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能 弾幕は共通テンプレ並みで魂・精神攻撃×65効果つきで人間、人外、幽霊に有効 鈴仙の弾幕もドレミーと同等のダメージがあるので魂・精神攻撃×65 結界破壊も可能なため、境界破壊×8 ブレイジングスター(スペルカード) マスタースパーク(放射状に広がる極太魔法レーザー。以下マスパ)を後方に放って推進力とし、 全身をマスパが覆った状態で体当たりする。消滅・結界破壊効果あり マスパの射程は弾幕並、最大で一次多元×45倍規模の幅まで広がり 自身の弾幕に耐える相手を一撃で撃墜可能なので 魂・精神攻撃×65以上(人間・人外・幽霊に有効)、境界破壊×9 地霊殿空のメガフレアに耐える非想天則文を消滅可能なので消滅×7 発動中は全身をマスパが覆っているためマスパを突破しない限り魔理沙に攻撃は当たらない 物理攻撃、不思議攻撃、時間・空間攻撃、境界破壊、消滅、魂・精神攻撃はマスパで打ち消すことが可能 【防御力】素の防御力は紺珠伝ドレミーと押し合いをしてもノーダメージ。格闘戦をしても戦闘続行可能 ドレミーの弾幕を受けても戦闘続行可能なため魂・精神攻撃耐性×65 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法) 冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結) 感電耐性(落雷) 毒耐性×5 境界破壊耐性×8 時間・空間操作耐性×5 異世界追放耐性 消滅耐性×7 封印耐性×5 【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【特殊能力】飛行可能。宇宙空間で戦闘可能。異世界移動可能 魔法が使える。上記の攻撃魔法の他に、自分と霊夢の服装を一瞬でパーティー用の服装に変化させる(着せ替える?)魔法が使える。 【長所】直接対決なら霊夢に勝てる 【短所】特殊能力と呼べるものが無い 【戦法】とりあえずブレイジングスターで突撃 効かなくてもブレイジングスターで突撃し続ける 【補足】東方紅魔郷のおまけテキストで霊夢に関して「主人公です。」と書かれており、 魔理沙に関しても「こちらも主人公です。この二人は東方シリーズの主人公です。」と書かれているので主人公。 【備考】 幻想郷にいる環境で参戦 幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても 一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても 上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても 一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても 上記以上の威力の消滅、境界破壊攻撃(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境 vol.116,117,135,137,139修正 old 【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する その妖夢に有効なうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 【世界観】 魔界 無限の面積を持つ世界。 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合) 作中、夢美は平行世界について説明する際に、 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる) 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが 速度計算に使うだけなので考慮しない。 冥界 人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。 死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【参考テンプレ】 【名前】霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力 【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能 【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】 霧雨魔理沙 【属性】普通の魔法使い(人間) 【大きさ】十代女性の平均身長よりやや低い 【攻撃力】自分と同程度の防御力のキャラを一撃で撃墜できる魔法弾を使用可能。 以下の攻撃の威力はそれ以上はある。 ・ファイナルスパーク 光速のビーム攻撃。攻撃対象である依姫に真っ二つされたが、かなりの爆風が発生した。射程はダブルスパークと同じ。 ・ダブルスパーク 上記のファイナルスパークを二つ放つ。射程は月から地球付近まで届いた。 【防御力】素の状態だと霊夢と同程度。宇宙空間で戦闘可能。 月の海(普通の海と変わらない)に落下したロケットの中に居ても無傷。ロケットは大破した。 幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨に耐える=精神耐性×8 精神破壊攻撃を喰らっても戦闘に支障なし。 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(核融合による小型太陽)・凍結耐性・感電耐性(落雷)・魂攻撃耐性・境界操作による分断攻撃耐性あり。 "三粒の天滴" 数秒間物理攻撃、結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、 境界操作による存在する物を分断する攻撃、 不思議ブラックホール、×15の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊 咲夜のナイフ、不思議電気、気質、氷結、核融合、気、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃透過。 こちらからは普通に攻撃できる 【素早さ】箒に乗っての飛行。早苗と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速2億4805万5336光年 移動速度は霊夢と同様に魔界で移動してるので秒速163万1944光年 【特殊能力】魔法が使える。上記の攻撃魔法の他に、自分と霊夢の服装を一瞬でパーティー用の服装に変化させる(着せ替える?)魔法が使える。 【長所】普通なのであんまりない。 【短所】特殊能力と呼べるものが無い。 【補足】東方紅魔郷のおまけテキストで霊夢に関して「主人公です。」と書かれており、 魔理沙に関しても「こちらも主人公です。この二人は東方シリーズの主人公です。」と書かれているので主人公。 vol.112修正 vol.139 0748格無しさん 2024/02/24(土) 20 57 12.01ID LUJwJEXq (省略) 霧雨魔理沙再考察 基本的な考察結果は上とあまり変わらない 咲夜うどんげ萃香はブレイジングスターで勝ち 幽々子とは即死とブレイジングスター相討ち分け アシュヴィン紅葉みさきは分け 紅葉みさき=霧雨魔理沙=西行寺幽々子>伊吹萃香>鈴仙・優曇華院・イナバ>五体譲with虚数号 vol.137 915格無しさん2022/11/12(土) 14 42 47.31ID YXTFrGRR (省略) 霧雨魔理沙再考察 憑依華で神子を圧倒できるので全能超え (全能神の壁)から ○当真大河 ブレイジングスター勝ち ○斗南優 同上 ○ピッコロ 同上 ○孫悟飯 同上 △両儀式 ブレイジングスターと切断相討ち △孫悟空(ドラゴンボール) ブレイジングスターと超かめはめ波の時空間破壊相討ち ○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 ブレイジングスター勝ち △一方通行 ベクトル操作で反射分け ○沙条愛歌 ブレイジングスター勝ち ○エターナルビューティ 同上 ×ロック ブレイジングスターと門相討ちからの復活負け △アンチモニター ブレイジングスターと物質変換相討ち △ダーク・シュナイダー ブレイジングスターと重轟場暗黒洞相討ち ○藤井蓮 ブレイジングスター勝ち ○エターナルハッピー ブレイジングスター勝ち △豊聡耳神子 決め手なし ×上条当麻 幻想殺しで日出ずる処の道士防がれ殴り負け ×おれ(脱走と追跡のサンバ) 攻撃効かず踏まれて負け おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>霧雨魔理沙=豊聡耳神子>エターナルハッピー>藤井蓮>ダーク・シュナイダー>アンチモニター>ロック vol.136 176: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/30(木) 10 27 36 霧雨魔理沙再考察 性能的にサニーミルクの上から見る ○サニーミルク ブレイジングスター勝ち △私(墓標天球) 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け ×七枷樹with七枷結衣 改変負け ○守屋克基with未鱗 消滅×2耐えて接触ダメージ勝ち ×シャリバン クライムバスター負け △スパイダーマン 全攻撃耐えて分け ○GREY GOO ブレイジングスター勝ち △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 分子爆発と接触ダメージ相打ち (超常時能力の壁) ×黒神めだか 致死武器負け ×周防達哉 ハマオン負け △ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 全攻撃耐えて分け ×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風化刃負け ×ウアトゥ・ザ・ウォッチャー エネルギー変換負け ×クロト 枯滅天使負け ○御門葩子 麻雀力は非無時間行動には無効、接触ダメージ勝ち ○ゲッターエンペラー ブレイジングスター勝ち ×アイギス マハムドオン負け ○クリストフォロ ブレイジングスター勝ち (支配空間の壁) △塔野花梨 無時間行動分け ×キャロン 光負け △アーサー・デント 遍在分け △湖 無時間行動分け ×神田俊 クラウソラス負け ○ペタ ブレイジングスター勝ち ×無幻弥勒 支配空間に突っ込んで負け ○*5 岩倉玲音~猫の神 ブレイジングスター勝ち ×ギーandポルシオン 刃の如く、切り裂け負け ×虎(虚無戦記) 支配空間に突っ込んで負け ○白鳥律 ブレイジングスター勝ち △ケネス 幻爆発耐えて分け ×マコト エネルギー吸収負け 177: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/30(木) 10 28 20 (大規模遍在の壁) ○*4 わたし(Shephy)~川村ヒデオ ブレイジングスター勝ち ×時雨楚良 魔眼負け ×ヴァリアント 無限速全能負け ×エドガーwith軍神デモンベイン レムリアインパクト負け △戸川亜里香 無時間行動分け △松笛たか臣 無時間行動分け ○安心院なじみ ブレイジングスター勝ち △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 無時間行動分け ×タングラム 全能防御からの任意全能負け ○主人公(Lord of APOCALYPSE) ブレイジングスター勝ち ○十六夜咲夜 マスパで時間停止打ち消してブレイジングスター勝ち △孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 同速、ブレイジングスターと破壊で相打ち (全能防御の壁) ○鈴仙・優曇華院・イナバ ブレイジングスター勝ち △ヤチマ ブレイジングスターで相手の攻撃打ち消して分け ○伊吹萃香 巨大化の隙にブレイジングスター勝ち ×オッディ・ゴール 賛美負け △ヴィッキー・ライン ブレイジングスターで相手の攻撃打ち消して分け △紅葉みさき 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け ×両儀式 切断負け ×セーラームーン 全能防御からの任意全能負け ○黒崎一護 ブレイジングスター勝ち ×坂井悠二 封絶からの任意全能負け △ハンク・ピム 無時間行動分け △キャプテン・アメリカwithエターニティ 無時間行動分け △デス 無時間行動分け ○小笠原周防 ブレイジングスター勝ち ×ラ・オウ 支配空間に突っ込んで負け ×五体譲with虚数号 無限速全能負け ×南谷める子 時間無視の上大きい ×ドリーム 睡眠負け ×フェニックス 物質変換負け ×オフィーリア 常時即死負け △タイタス・クロウ 無時間行動分け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛負け ○博麗霊夢 ブレイジングスター勝ち ×果て無き運命のミミカ 全能負け ×変異の妖精ナイア 全能負け オッディ・ゴール>霧雨魔理沙>伊吹萃香 vol.135 740: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/01(水) 20 07 13 霧雨魔理沙修正 設定不足により0秒行動をとれないため素早さを無限速に戻す (省略) 414: 名無しさん :2021/11/12(金) 10 27 27 あと、ものすごい重箱の隅をつつくような 質問するけど、東方のテンプレのテレポート (零時間移動)って、『時間経過無し』の 文章なの?それとも『移動に時間がほぼ かからない』という感じなの? 説明見る限りだと前者っぽいけど、原文で どうなのかよく分からない。テンプレや 考察を変えろとは言わないし、必ず出せ とも言わないけど、もし良ければ原文を 教えて欲しい。 既に過去レスに原文と説明があるなら 安価を教えて欲しい。 465: 名無しさん :2021/11/16(火) 20 38 53 ちょっと前に言われてたけど東方のテレポート(零時間移動)ってこれ0秒扱いになるの? 作中における名称とスレにおける扱いは別だし。 今まで0秒行動って明確に「0秒」であることを理由に0秒行動認めてたと思うんだけど。 478: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 00 28 東方は三粒の天滴が3回使用しないと無敵にならないし無敵時間は8秒でそれを過ぎる前にもう一度使用しないと効果が持続しないんだけど書いてないね 480: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 04 11 465 それだけじゃならんね 技名称ってだけの場合もあるし 明確に説明で0秒で動いてないと0秒行動は取れない 518: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/18(木) 18 42 01 今回の東方キャラの修正をしたのは僕なのだが過去のテンプレを修正した人物とは別人なんだ 過去レスにもテレポート(零時間移動)の原文と説明は確認できなかった 後で調べてみるよ 三粒の天滴 使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる を 三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる に修正 640: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/23(火) 11 12 52 東方のテレポート(零時間移動)についての原文 東方香霖堂にて 二人の声が聞こえてきたので様子を見てみた。霊夢は時折テレポート(零時間移動)しているように見える。 弾もあらぬ方向から誘導で飛んでいる。割とずるい。 vol.130 97格無しさん2020/10/05(月) 23 27 38.22ID 47ytwfHA 99 27 東方はwikiのログでは、参考テンプレに相互参照で指定されてるテンプレのリンクが元の世界観のままなのが問題とされてはいるけど、実際にはvol.125の 387 以降の議論で 現在と空間的に繋がってる(明確に世界観に計上できる異世界として存在している)のが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうなので「永遠を生きる存在が居るので過去は永遠に存在する=過去の世界は無限個存在するので多元規模」は取れなさそう そもそも既に無限年生きたキャラが居るとかでなく不老不死の存在が居るってだけで時間軸の長さ無限と言えるのか(Diesでも同様の方法をとっているという反論に対して、神座だと既に永劫≒無限の時間が経過していることが記載されているので同列に扱えないという指摘あり→作中に永遠の時間を使って付けられたお酒が出てくるのでこれをテンプレに組み込めば行けるのではという意見あり) 作中の言い方では過去の世界と未来の世界がそれぞれ別の世界軸であると断言されてないのに勝手に異世界だと断定しているのは過度に有利な解釈では(天界やら地獄やらと同列で語られているので別段有利な解釈とは言えないという反論あり) 別の世界観(あの世)について、発言者が実際に観測してない発言を世界観に組み込めるのか(十分に信用に足る発言であれば入れるはずという反論あり) って問題点が提起されたのが原因っぽいから、そこの議論が必要かな。 自分としては他の色々は通りそうだけど、時間軸が無限であるからといってもその無限の過去や未来が作中で語られてる別世界としての過去・未来と同様なのかってとこは怪しいかなと思う。 99格無しさん2020/10/05(月) 23 40 12.62ID V4bLBEjV 100 97 そういや東方って攻撃範囲やら射程やらをstgの画面から取ってるけど原作者曰くシューティング画面はあくまでもイメージらしいのでそれで実際の範囲を求めるのはできないんじゃないか? 100格無しさん2020/10/05(月) 23 47 50.45ID 8iuzRhTu 113 95,96 原文次第と思うが 点の大きさが無限小なら 無限個集まってもようやく有限の大きさにしかならないから 無限小→有限で無限倍 有限→無限大でさらに無限倍ということだと思うぞ 99 そっちも原文次第と思うが ゲームである以上ゲーム画面以外に描写がないんだから 流石に全てのシーンがイメージなので 描写として使えるものは存在しませんって話にはならないんじゃないか 113格無しさん2020/10/06(火) 14 15 11.39ID 2VmUoMSF 117 100 東方ってゲームだけじゃなくて書籍とかも合わせてだから単にゲーム画面における描写が使えなくなるだけじゃないかな? 117格無しさん2020/10/06(火) 19 45 18.52ID Eftmqx1R 118 113 メインはゲームなのにゲーム内の描写使えないとかだいぶヒドいことになると思うが… まあソース次第か 個人的には全知効かない相手には他二体に攻撃任せて 距離とって巨大化した方が相打ちとか減っていいんじゃないかという気もする 壁上の全知耐性持ちの面子にもよるかな 118格無しさん2020/10/06(火) 21 33 06.51ID 7Qy1rZgf 121 117 幻想郷で繰り広げられる空中移動や弾幕の速さは時速何キロくらいですかという質問に 原作者がドット絵と身長から計算しみようかと思ったけど自機とボスの大きさが違うのでアレはあくまでもイメージということで といった感じで答えてる vol.117 271格無しさん2017/11/10(金) 18 01 10.18ID PSZU7lmD 霧雨魔理沙 再考察 修正やら何やらで勝ち越せるようになった気がしたので確認しておく × 七枷樹with七枷結衣:宇宙規模世界改変負け △ 私(墓標天球):相手は無時間行動、消滅耐性と幻想郷環境分け △ 守屋克基with未鱗:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け ○ GREY GOO:ブレイジングスター勝ち △ ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):相手が突っ込んできて分子爆発を食らうと同時に被接触によるダメージ発生分け × 夜香:細胞壊死負け × 黒神めだか:致死武器負け × 周防達哉:ハマオン負け × ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:エネルギー変換負け △ 秋せつら:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × ドクターメフィスト:内部攻撃負け △ キュアハートパルテノンモード:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × キャロン(SF超次元伝説ラル):光負け ○ 白羽八重香:消滅攻撃耐えてブレイジングスター勝ち △ 湖(サイレント・レイク):相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:相手は三次多元規模に遍在、攻撃は耐えて分け ○ クトゥルー (クトゥルー神話大系):物質変換耐性で常時石化耐えてブレイジングスター勝ち × アイギス:マハムドオン負け ○ ゾフィー:M87光線を撃たれると分けだが相手の戦法上初手のウルトラフロストは耐えるのでブレイジングスター勝ち ○ 宇宙海月:規模を増大させたブレイジングスター勝ち △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × ヴァリアント:同速任意全能負け △ レオナルド(タートルズ)~スパイダーマン:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × ケネス(ジュラハンター・ケネス):白睡の術負け × 暗黒惑星グランスフィア:重力負け ○ セプ子withルナティックヘア:攻撃耐えて規模を増大させたブレイジングスター勝ち ○ クリストフォロ:攻撃耐えてブレイジングスター勝ち △ 無幻美勒:支配空間に突っ込むのを「なかった」事にして外部から弾幕分け × マコト:エネルギー吸収負け ○2 ペタ~檜山夕姫:ブレイジングスター勝ち ○ 安心院なじみ:規模を増大させたブレイジングスター勝ち × 虎(虚無戦記):支配空間を突破不能、テレポートで支配空間に巻き込まれ負け × 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):ソード袈裟羅・婆袈裟羅負け ○ 球磨川禊:規模を増大させたブレイジングスター勝ち × ギーandポルシオン:刃の如く、切り裂け負け ○3 猫の神~シモンwithグレンラガン(劇場版):ブレイジングスター勝ち ○ ウルトラマンゼロ:マスタースパーク展開による消滅防御によりゼロツインシュートを打ち消してブレイジングスター勝ち ○ ニック・スタヴリアノス:規模を増大させたブレイジングスター勝ち ○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:ブレイジングスター勝ち ×2 タングラム~セーラームーン:全能防御からの任意全能負け × テレサ:細胞分解負け △ エホバ:相手は0秒思考、消滅耐性と幻想郷環境分け ○ 川村ヒデオ:ブレイジングスター勝ち △ 神野陰之:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × エドガーwith軍神デモンベイン:レムリアインパクト負け △ ジャン・アンリ・ファーブル~デス:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × 時雨楚良:魔眼負け ○ 主人公(Lord of APOCALYPSE):ブレイジングスター勝ち × ラ・オウ::支配空間を突破不能、テレポートで支配空間に巻き込まれ負け × 当真大河:全能防御からの任意全能負け × オッディ・ゴール:賛美負け 現位置から鈴仙まで17勝15敗なのでなんとか壁上まで勝ち越した >タングラム>霧雨魔理沙>鈴仙・優曇華院・イナバ> 406格無しさん2017/11/15(水) 14 37 32.95ID lBSuiqhP 409 チルノの考察に問題なさそうなので何度目かの総当たり修正が終わったけど ルール変更を先にした方がいいのではって意見もあったけど貼っても大丈夫? 個人的には上でも書いたけど大規模遍在の壁~全能の壁間はそこそこ影響があるから微妙だと思うけど 全能の壁~全能神の壁間と全能神の壁上の総当たりにはあまり影響ないんじゃないかと思う 駄目でもせめてチルノとディスコ・ウェンズデイと霧雨魔理沙と蓬莱山輝夜には あまり影響がないので通常考察での位置でランキングに載せておきたいところ (鈴仙・優曇華院・イナバはルール変更云々の影響があるのでおいとく) 409格無しさん2017/11/15(水) 15 45 04.06ID 6ODqyk/m 419 406 とりあえず通常考察の位置までは確定させていいんじゃない? 宙ぶらりんのままひっぱるのもなんだし ルール改定しても少なくとも全能の壁より上は現在の実状と違う改定にはならないだろうし、 個人的には全能の壁上の総当たりも投下してもらっていいんじゃないかと思う (省略) 419格無しさん2017/11/15(水) 17 24 23.51ID lBSuiqhP 421 (省略) 409 じゃあも4名をwikiに反映した後に 時間停止議論も落ち着いたら全能より上の総当たりを投下してみる (省略) vol.116 633格無しさん2017/10/21(土) 13 16 42.22ID nadfCj4B 634 636 (省略) 630 テンプレを見た感じだと三粒の天滴は未使用状態なのかな あと紺珠の薬だけど時間制限とか回数制限とか存在する?それとも無制限? (省略) 634格無しさん2017/10/21(土) 13 30 11.48ID 3OeRMroO 635 (省略) 魔理沙は参戦時期の関係で三粒の天滴は使ってないし 持っているかも不明 使った方が勝率高い可能性はあるが どうせ他のキャラが使って似たようなスペックになっちゃうので 参戦時期をズラした 紺珠の薬に制限設定や描写はない 635格無しさん2017/10/21(土) 14 12 41.27ID nadfCj4B 637 634 なるほど、参戦時期の都合+似たスペック化回避か 紺珠の薬は無制限なのはいいけど 魔理沙がやり直すことを選択できない状態だと負ける事になりそうだから 「とても強力」レベルまではいかない気がするな (一撃で意識を失うレベルの戦闘不能、常時能力範囲内でやり直せても即戦闘不能、宇宙外環境化、相手が無時間行動など) 637格無しさん2017/10/21(土) 15 26 05.31ID HRa/SfUQ 635 設定と合わせて考えるとおそらく未来予知系の能力のはず ミス(する未来を体験)したらそのミス(する未来)をなかったことにしてやり直せる 結果、現実的には絶対にミスしない、したことがないことになる能力だと思われる まああんまり有効活用できないのはそうだろうなと思う 6386372017/10/21(土) 15 27 32.12ID HRa/SfUQ ごめん出先だからID変わってるけど 637は 634です 639格無しさん2017/10/21(土) 17 00 53.79ID nadfCj4B 637-638 未来予知系の方だったか その場合でも宇宙外環境化や無時間行動及び常時能力相手にきついのは変わらないけど 魔理沙が耐えられない相手の攻撃や常時能力ゾーンに突っ込まなくなるだろうから 強力ではなくても有用な能力ではあるな 644名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 11 44 02.70ID 1qoMF0IR 霧雨魔理沙 再考察 【共通設定】を霊夢のページ参照にするのはいいんだが 【共通テンプレ】くらいは魔理沙のページにあった方が考察楽なんだけど それはそれとして修正点は全体的に能力が大幅上昇した事 無限速+攻撃規模も多元以上に出来る事から超次元の壁付近までは行くだろう、その前後から ○ 波濤学(漫画):規模を増大させたブレイジングスター勝ち ○ ウルトラマンダイナ:レボリウムウェーブ耐えてブレイジングスター勝ち ○2 ウルトラマンタロウ~ウルトラマンレオ:マスタースパーク展開による消滅防御により相手の攻撃を打ち消してブレイジングスター勝ち ○ ウルトラマンガイアSV:ガイアブリザード耐えてブレイジングスター勝ち ○ 伊吹萃香:ブレイジングスター勝ち ○ ウルトラマンエース:マスタースパーク展開による消滅防御によりメタリウム光線を打ち消してブレイジングスター勝ち △ 鬼哭霊気:空間歪曲防御を突破不能、攻撃はよけるか耐えて分け △ 仮面ライダーアギト~野々村浩三:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け ○ ハイイロスライム:ブレイジングスター勝ち △ 仮面ライダーBLACK(正義の系譜):相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × 有田春雪:《心意》による攻撃負け × ヘリオン・B・ラスフォルト:雲散霧消の太刀負け ○2 阿素湖~私(もどかしい世界の上で):ブレイジングスター勝ち × 九十九十九(舞城王太郎版):同速任意全能負け ○ ナナリー・ランペルージ ネモ:ザ・ゼロを耐えてブレイジングスター勝ち × 井深雅也withティエラ:同速任意全能負け △ アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け ○ ドラえもん:ブレイジングスター勝ち × シャリバン:クライムバスター負け ○ 伏義:規模を増大させたブレイジングスター勝ち △ メアリ・クラリッサ・クリスティ:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:エクストラアタック負け × 沢田綱吉:零地点突破・改負け ○3 I(TKGしか愛せない)~お前(~Wild Children):ブレイジングスター勝ち × 星天公主アストレア:雷負け △ ローザwith天使長クリオラ:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け ○ アメリカ:ブレイジングスター勝ち △ 阿修羅王:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × リムル・テンペスト:空間防御を突破不能、暴食之王負け ○ 不知火義一with一条雫:ブレイジングスター勝ち ○3 グランドキング~ウルトラマンマックス:マスタースパーク展開による消滅防御により相手の攻撃を打ち消してブレイジングスター勝ち ○3 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)~あなた(星よりも、花よりも):ブレイジングスター勝ち ○2 わたし(墓石に、と彼女は言う)~空飛ぶスパゲッティ・モンスター:規模を増大させたブレイジングスター勝ち × 七枷樹with七枷結衣:世界改変負け × 私(墓標天球):宇宙消滅負け △ 守屋克基with未鱗:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け ○ GREY GOO:ブレイジングスター勝ち × ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):分子爆発負け × 夜香:細胞壊死負け ○ 黒神めだか:規模を増大させたブレイジングスター勝ち ○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:ブレイジングスター勝ち × ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:エネルギー変換負け △ 秋せつら:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × ドクターメフィスト:内部攻撃負け △ キュアハートパルテノンモード:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × キャロン(SF超次元伝説ラル):光負け 645名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 11 45 22.88ID 1qoMF0IR ○ 白羽八重香:消滅攻撃耐えてブレイジングスター勝ち △ (サイレント・レイク):相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:相手は三次多元規模に遍在、攻撃は耐えて分け × クトゥルー (クトゥルー神話大系):石化負け × アイギス:マハムドオン負け ○ ゾフィー:M87光線を撃たれると分けだが相手の戦法上初手のウルトラフロストは耐えるのでブレイジングスター勝ち ○ 宇宙海月:規模を増大させたブレイジングスター勝ち △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × ヴァリアント:同速任意全能負け △ レオナルド(タートルズ)~ケネス(ジュラハンター・ケネス):相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × 暗黒惑星グランスフィア:重力負け ○ セプ子withルナティックヘア:攻撃耐えて規模を増大させたブレイジングスター勝ち ○ 小笠原周防:ブレイジングスター勝ち ○ クリストフォロ:攻撃耐えてブレイジングスター勝ち △ 無幻美勒:支配空間に突っ込むのを「なかった」事にして外部から弾幕分け × マコト:エネルギー吸収負け ○2 ペタ~檜山夕姫:ブレイジングスター勝ち ○ 安心院なじみ:規模を増大させたブレイジングスター勝ち × 虎(虚無戦記):支配空間を突破不能、テレポートで支配空間に巻き込まれ負け × 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):ソード袈裟羅・婆袈裟羅負け ○ 球磨川禊:規模を増大させたブレイジングスター勝ち × ギーandポルシオン:刃の如く、切り裂け負け ○2 猫の神~シモンwithグレンラガン(劇場版):ブレイジングスター勝ち ○ ウルトラマンゼロ:マスタースパーク展開による消滅防御によりゼロツインシュートを打ち消してブレイジングスター勝ち ○ ニック・スタヴリアノス:規模を増大させたブレイジングスター勝ち ×2 タングラム~セーラームーン:全能防御からの任意全能負け × テレサ:細胞分解負け × エホバ:宇宙消滅負け ○ 川村ヒデオ:ブレイジングスター勝ち △ 神野陰之:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × エドガーwith軍神デモンベイン:レムリアインパクト負け △ ジャン・アンリ・ファーブル~デス:相手は無時間行動、攻撃は耐えて分け × 時雨楚良:魔眼負け ○ 主人公(Lord of APOCALYPSE):ブレイジングスター勝ち × ラ・オウ::支配空間を突破不能、テレポートで支配空間に巻き込まれ負け × 当真大河:全能防御からの任意全能負け × オッディ・ゴール:全能防御からの任意全能負け >タングラム>霧雨魔理沙>ニック・スタヴリアノス> 646名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 12 53 22.98ID ljih/BxE 648 乙 位置には関係ないけどちょこちょこ空間系の防御を突破できなくて負けてるのは 魔理沙本体の空間耐性とかブレイジングスターの空間攻撃消滅で突破できるのでは? 647名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 13 19 01.49ID YYPZp0Ct 648 651 644-645 考察乙 位置には関係なさそうだけどめだかは致死武器でやられるんじゃないかな? オッディは任意全能の前に常時能力の賛美で負ける しかし東方が大規模遍在までいける様になるとは 霊夢と魔理沙以外で強そうなのは常時能力持ちの鈴仙や全能持ちの神子とかかな? 648名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 13 52 17.87ID 1qoMF0IR 651 652 646 「空間ごと切断」とか「空間ごと破壊」とかに耐える事は出来ても その辺の耐性で「空間が断絶している空間」とか「空間が存在しない空間」とかは突破できないし ブレイジングスターは「攻撃消滅」であって空間を直接破壊・消滅する効果はないから突破不能な事もある その上でもう一回鬼哭霊気とリムル・テンペストを確認してみたけど リムル・テンペストの空間防御は空間が断絶しているもので 空間操作・干渉耐性では突破不能なのは変わらないはず 鬼哭霊気の空間防御は空間歪曲というより「空間に吸収する」ものだから おそらく空間操作・干渉攻撃耐性で突破可能なので勝てるか 647 黒神めだかは了解 オッディ・ゴールって本人ページの議論ログを見て任意全能+全能防御だと思ったんだけど 総当りでは常時攻撃能力扱いされているのか、じゃあ賛美負けで 上記の指摘内容を考慮して霧雨魔理沙の考察結果修正 黒神めだかに負けた結果、七枷樹からニックまでの戦績が 16勝16敗でギリギリ勝ち越せなくなったので位置も変更 ○ 鬼哭霊気:ブレイジングスター勝ち × 黒神めだか:致死武器負け × オッディ・ゴール:賛美負け >私(墓標天球)=七枷樹with七枷結衣>霧雨魔理沙>空飛ぶスパゲッティ・モンスター> 649名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 14 21 56.63ID USfU3R/h オッディ・ゴールの賛美って全能原理だとしても常時精神攻撃扱いじゃないか?精神攻撃耐性×1で耐えられそうだが 霧雨魔理沙にはどのみち全能防御で耐えて任意全能で勝つだろうけれど 650名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 14 25 35.56ID CQaemqb9 原理が全能なら例え精神耐性×無限だろうが全能耐性なきゃ無効化できないはず 651名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 14 36 39.72ID HAMyLou9 652 653 647 神子は霊夢が召喚してるから 同時参戦はできないはず 648 素でそういう空間があってそこに移動したとかなら 突破できないかもしれんけど 能力で断絶させてるならその能力が効かないんだから無視できると思ってた 空間断絶防御も含めて空間防御って ようは常時の空間操作とか空間切断ってことじゃないの? あと記憶が不確かだが 虚無戦記勢って支配空間は常時だけど 全能は常時じゃなくて任意じゃなかったっけ? ラグースは無限速だからともかく 虎と弥勒の支配空間は突破できるのでは 652名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 15 36 38.31ID YYPZp0Ct 654 648 乙 位置変わったか 651 テンプレ見た感じ霊夢は神子本人じゃなく分霊を降霊してるだけみたいだから 参戦は大丈夫じゃないかな ただ考えてみれば耐性面の都合上霊夢の下位互換しかならなそうだな 653名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 15 53 23.45ID 1qoMF0IR 654 651 結構考えたけど常時空間操作や常時空間切断による直接防御というより 自分を対象にした攻撃なら耐えても空間への細工は防げないから 「素でそういう空間」になっているので突破できない…って捉えてたように思う 「素でそういう空間」を一回の空間操作や空間切断で作り出す事はあるし 空間切断には耐えるが切断面に出来た空間による効果には耐えられないって場合もあるしさ 虚無戦記勢は無時間行動でも格闘を挑んだら負けになる扱いだったはずだし常時かと 654名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 16 25 36.46ID HAMyLou9 655 652 なるほど、本体召喚じゃなきゃいいのか 653 空間系は切断も操作も全部引っくるめて空間系で耐性とってるから 断絶防御だろうと吸収防御だろうと どっちかが突破できてどっちかが突破できないってことにはならないはず 少なくとも空間断絶ってだけだと 断絶した空間を作成した感じではない気がするし 仮に結界というのが異空間作成系の能力だとしても 魔理沙に限っていうなら 異世界移動できるなら空間の内側に移動できるのでは?広さ不明だからあれだけど 虚無戦記は支配空間が常時だから無時間行動にも対応可能で ただ、全能の方は任意だったはず 655名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 17 44 41.93ID 1qoMF0IR 657 654 スター・イーターの「空間すら存在しない虚無」なんかは 空間操作系の耐性を持っていた旧テンプレの霊夢が直接すり抜けないで 瞬間移動を使って侵入する程度には空間系の耐性では素通りできず通れない扱いになっていたはず なのでどっちかが突破できてどっちかが突破できない事は普通にあるかと 「空間の内側に移動できる」云々はリムルのサイズ的に魔理沙のサイズより小さいだろうし入れないと思う 身体がバッキバキに折れ曲がって戦闘できない状態でもいいなら不可能ではないかもしれないけど 虚無戦記の方は「全能の方は任意」とか言われても意味がちょっと分からない とりあえず虎のもラ・オウのも無幻美勒のも支配空間は接触による全能効果と全能防御効果を 常時発揮しているので無時間行動でも突っ込んだら負けの扱いになっているから 突っ込んだ時点でほぼ負け確定の魔理沙では突破できない、位の事しか言えない 656名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 18 27 40.64ID rTW+xMAW 支配空間組は基本的に支配空間の規模を はるかに超える全能系か、 全能殺し、耐性がないと突破できないはずだぞ 前にちょろっと言われてた気がするが 要は支配空間の中では擬似的な常時全能だから 全能耐性がないと支配空間に突っ込んだ時点で 負けか、最低分けになるはず 657名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 19 44 58.38ID 29ABvDXn 658 655 スターイーターの場合「空間すら存在しない虚無」は空間消滅の副次効果で作成される亜空間的な何かだよね なのでリムルの場合も明確に「断絶した空間」を作り出すような異空間作成系の能力だったら 魔理沙は空間破壊能力は持ってないから その場合は内部に侵入できないなら勝てないと思う でもそうじゃなく空間を断絶させる能力で防御してるなら 空間系(操作やら切断やら停止やら全般)の能力だと思うし 因果を断絶させる封絶が全能耐性で突破できるのと同様 耐性で突破できるはず あと、年齢不明だが少女並だったら大差なくないか? 周囲を覆うがぴったり体表面とかじゃないなら リムル本体は消し飛ばせるんだし サイズ次第で入る余地は有ると思うが 虚無戦記は任意全能が追加されるときに 内部で任意全能が使える能力であって 常時で全能の効果があるわけじゃないのではないか、みたいな指摘があった記憶があるんだけど 普通に常時で全能も発動してる扱いなのね 俺の記憶違いだったようだ。すまん 658格無しさん2017/10/22(日) 21 56 24.46ID 1qoMF0IR 660 657 「空間すら存在しない虚無」はそう捉えるのか よく考えたらリムル・テンペストの考察内容を見て 扱いがどうなっているか確認するのがいいと思ったので確認したところ マサキ・アンドーwithサイバスター戦でサイバスター側が空間破壊耐性を持っているのに 誓約之王(空間断絶防御)で攻撃が通じない扱いになっているから耐性では突破できない扱いになってるかと あと空間防御の内側に入れるかどうかについては リムルが「少女並み」だと最低値で魔理沙と10歳差位ある場合もあるから無理じゃないか? …と思ったからなんだけど魔理沙の大きさ(年齢)がテンプレ上は「十代女性の平均身長よりやや低い」なのか それだともっと大きさ(年齢)差が小さくなるから入れない訳ではなく入りさえすれば消し飛ばせるのは一応理解できる もしそんな戦法とるなら別キャラの考察時にも確実に考慮されるためにテンプレにキッチリと書いておく必要があるとは思うけど 660格無しさん2017/10/23(月) 01 01 48.24ID +DaN4ZQX 661 658 リムルの考察確認してみたら 確かにそうなってるな 個人的には違和感あるが前例あるなら了解 あと考察見る限りだと惑星破壊負けするみたいだし 魔理沙の攻撃範囲的にリムルは惑星破壊負けじゃないかな まあどっちにせよ位置には関係ないんだけど 661格無しさん2017/10/23(月) 07 06 03.25ID v3H8A1CU 660 テンプレを確認したけど たしかにリムルは惑星破壊負けするし 魔理沙は宇宙戦闘可能だから魔理沙の惑星破壊勝ちだな あと他のキャラでも魔理沙が惑星破壊勝ちできるか確認してみたけど 負けか分けの相手で惑星破壊勝ち出来る相手がいなかったので リムル以外の考察結果には影響せず位置変わらずだった ○ リムル・テンペスト:ブレイジングスターで惑星破壊勝ち vol.112 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/09(火) 19 01 41.15 ID 6dYytZhI (省略) それと自分でも軽く探してみたけど分からなかったのでまとめて指摘 「東方Project」の「博麗霊夢」と「霧雨魔理沙」 「South Park」の「スタン・マーシュ」と「バターズ・ストッチ」 「Fate/hollow ataraxia」の「アヴェンジャー」と「バゼット」 「Dies irae Verfaulen segen」の「櫻井戒」と「ベアトリス・キルヒアイゼン」 上記4作品計8名に関して主人公の根拠が書いていないのに 複数参戦しているので主人公の根拠について要追加、 とりあえず一週間位様子を見て修正がなかったキャラは必要なら議論中行きも考える 476 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/09(火) 23 10 46.08 ID EXj5cTlW 474 霊夢と魔理沙はどっちも東方projectというシリーズの主人公として明言されてる 477 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/09(火) 23 21 15.69 ID 16MpJWGC 476 ソースが必要っていう話 478 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 00 29 40.63 ID Gbd6Zfi5 477 東方紅魔郷のおまけテキストで 霊夢は「主人公です。」と書かれてる 魔理沙は「こちらも主人公です。この二人は東方シリーズの主人公です。」と書かれてる まあどっちも非想天則参戦だから うどんげと同じ「非想天則アーケードモードのプレイヤーキャラとして参戦」でもいける vol.78 97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14 26 37.25 ID Z7eDB1lh [4/6] 再考察の続きその3 霧雨魔理沙 ほぼ無敵。が、星系破壊の壁~超光速戦闘の壁の間では以下の相手に負ける。 ×魔王ゼタ 硬くて削れない。全能負け。 ×シュマゴラス 同上。 ×ナイン 同上。 ×白羽八重香 硬くて削れない。神罰により単一宇宙破壊負け。 ×クラウド デジョン負け。 ×ポスタル・デュート 不可視 物理無効なので倒せない。ゴーストタウン負け。 ×空条承太郎 相手の方が速い上に内部破壊耐性が無いので負け。 ×遊城十代 硬くて削りきれない。超融合負け。 ×ゼロ 消滅負け。 惑星大戦闘キャラの壁~超光速戦闘の壁までの間で魔理沙が勝てるのはロング・ファング、ウルズ、 貴宮忍、ケロロ、花菱烈火、めだか、ラッキーマン、アナタ、オーフェン、名護屋河鈴蘭の10人。 闇遊戯は不可視 物理無効なので攻撃を当てられない。 菅野孝には攻撃が反射され続けるので倒せない。 惑星大戦闘キャラの壁~星系破壊の壁までの間で魔理沙が勝てるのはドラえもん、簸川五樹の二人のみ。 それ以外は全て引分け。よって、 超光速戦闘の壁 ○名護屋河 △アシュレー~マジンガーZ ○オーフェン ×ゼロ ○アナタ~ラッキーマン ×遊城十代 △シェリス~ファミレス戦士プリン ○めだか △主人公withアーチャー~御堂真樹 ○花菱烈火 △マイロー~八神和真 98 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14 27 31.97 ID Z7eDB1lh [5/6] 惑星破壊の壁 △ブラックマックスビクトリーロボ~仮面ライダーストロンガー ×空条承太郎 △一護~ブレードライガー ×ポスタル・デュート △カイエン~一護(劇場版) ○ケロロ軍曹 △コンバトラー ○貴宮忍 △月蔵奈打~鋼 ○ウルズ △菅野孝 △ドクターメフィスト~西行寺幽ヶ子 ×クラウド △スペシネフ13罪 ○ロング・ファング △ヤツ~闇遊戯 惑星大戦闘キャラの壁 △ちきゅうwith月~強殖装甲ガイバー ×白羽八重香 恒星破壊の壁 △マイメロディ~ウィングゼロ ×ナイン~シュマゴラス △イデオン ×魔王ゼタ △ガオガイガー~那須田アキオ ○ドラえもん よって最終的な順位は、 ヤツ=霧雨魔理沙>ロング・ファング もう疲れた 修正点あったらよろしく 101 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 16 49 05.94 ID Z7eDB1lh [6/6] 99 ギガスマッシャーの範囲が狭いから惑星大戦闘キャラより上はどの道無理だったわ ガイバーの位置はそのままなので魔理沙再考察修正版は以下の通り まぁ順位は 98と変わんないけど 惑星破壊の壁 △ブラックマックスビクトリーロボ~仮面ライダーストロンガー ×空条承太郎 △一護~ブレードライガー ×ポスタル・デュート △カイエン~一護(劇場版) ○ケロロ軍曹 △コンバトラー ○貴宮忍 △強殖装甲ガイバー~鋼 ○ウルズ △菅野孝 △ドクターメフィスト~西行寺幽ヶ子 ×クラウド △スペシネフ13罪 ○ロング・ファング △ヤツ~闇遊戯 惑星大戦闘キャラの壁 △ちきゅうwith月~太陽 ×白羽八重香 恒星破壊の壁 △マイメロディ~ウィングゼロ ×ナイン~シュマゴラス △イデオン ×魔王ゼタ △ガオガイガー~那須田アキオ ○ドラえもん 100 そうでした まだおかしいところあったらよろしく vol.71 770 :格無しさん:2012/05/01(火) 11 40 10.45 ID VEg+sFHB 霧雨魔理沙再考察 よってタテ6m、ヨコ6m、厚さ7,5mの岩を壊す攻撃の6倍で 数十m爆発にも耐えられる程度とする。熱、冷気、感電、魂魄、精神×7耐久 宇宙生存ができないので惑星破壊されたら死ぬ。よって惑星大戦闘から下げる ○闇遊戯 マスパ勝ち ×ヤツ 地球ごと飲み込まれ負け ○ロングファング 死ぬまでマスパ打ち込み続けて、ついでに周囲も破壊して日光に当てて勝ち ×クラウド デジョン負け △メフィスト 頑丈すぎ ○ウルズ マスパ勝ち ×鋼 惑星破壊負け △月倉奈打 頑丈すぎ ××深町晶、ダブルオークアンタ 惑星破壊負け ○貴宮忍 マスパ勝ち △コンバトラーV 頑丈すぎ ○ケロロ軍曹 マスパ勝ち ×ポスタル ゴーストタウン負け △△ブレードライガー、仮面ライダーカブト 頑丈すぎ ×エックス 時間停止負け △△仮面ライダーコンビ 頑丈すぎ ×鉄刃 惑星破壊負け △マジンガー 頑丈すぎ ×ゴーゴーファイブ 惑星破壊負け △八神和麻 攻撃当たらん △マイロー 微妙 ○花菱烈火 マスパ連発勝ち △*11御堂真樹~ネギ 頑丈すぎ ○黒神めだか マスパ勝ち △△△アラモードビクトリー~ヨルン 頑丈すぎ ○ラッキーマン どうにか倒せる ×ゼロ 消滅負け ×グラヴィオン 惑星破壊負け △スパイダーマ 頑丈すぎ ×宇宙戦艦ヤマト 波動砲で地球壊され負け △スチューデント 頑丈すぎ ○名護屋河鈴蘭 マスパ勝ち △*7両性院乙女~十六夜京也 頑丈すぎ 771 :格無しさん:2012/05/01(火) 11 41 11.19 ID VEg+sFHB ×××柳生~新マン 惑星破壊負け △△孫悟空、ズィルバーオリンシス 頑丈すぎ ○○○レントン~金銭の精霊 マスパ勝ち △*3マークザイン~ウォーリア 頑丈すぎ ○ハセガワ・タクト マスパ勝ち。もう体力の限界なのでここでやめる。 トキト>新マン 新マン>悟空 悟空>トキトで、 常時精神攻撃持ちの金銭の精霊にはシオンはまけるので 新マン>孫悟空>トキト&テアwithズィルバーオリンシス=霧雨魔理沙 レントン・サーストンwithニルヴァーシュ・ゼロ>金銭の精霊>シオン・ウヅキ 774 :格無しさん:2012/05/01(火) 13 57 53.02 ID FcQ7AAGD 773 そうなのか ありがとう 770 あれ魔理沙って普通に宇宙空間で活動できてたような テンプレに書かれてないだけか? 776 :格無しさん:2012/05/01(火) 15 28 37.95 ID fZSu0GPS 774 霊夢のテンプレにはあるけど魔理沙の方にはないな 緋想天のストーリーから付いてるみたいだから魔理沙にも付くだろうけど 777 :格無しさん:2012/05/01(火) 17 13 19.65 ID hcv/wg7T じゃあ折角だから追加しておくか 考察人じゃないんでランク変わるかどうかは俺自身にはわからんけど 【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】 霧雨魔理沙 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 779 :格無しさん:2012/05/01(火) 18 16 43.22 ID mxomxgwK 付くの? 誤認あるとアレだし緋想天のどこの描写から付いたか位は書いとくべきじゃないかと思うんだが 780 :格無しさん:2012/05/01(火) 18 25 18.11 ID Q4P+XhFO 何か前にもこのスレで話題になってたが(と言ってもかなりずっと前だが) 宇宙空間と明言されてたから普通に問題ないってことで落ち着いてた 782 :格無しさん:2012/05/01(火) 18 43 51.63 ID fZSu0GPS 霊夢と同じ場所で戦闘しているって付記して、霊夢ページの議論参照としたらいいんじゃないか 783 名前:770[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 19 04 30.70 ID VEg+sFHB [4/5] え? じゃあ惑星破壊負けは全部分けになるわな。負けるのはゼロとクラウドだけか。 そーするとナイン君に任意全能で負ける以外は全部引き分け、そのうえでも引き分けまくりアナタは瞬殺、ドラちゃんにも粘り勝ち。 そこから先は勝てる気配がないので イナズマン>パステルレッド=霧雨魔理沙(星系破壊の壁) …うん。なんかすっげえ違和感がする。なんでビル一つ壊せない奴が星系破壊の壁超えなんだとか。 あとで動画などで不平不満を言うであろう皆様へ! 悪いのはドラえもんと、「アナタ」のテンプレを作った奴です!! vol.21 838 :格無しさん:2008/09/14(日) 14 58 26 魔理沙参戦させる前に聞きたいんだが 漫画版で主人公と明言されているの? あと、攻撃の威力がわからない 魔法の発動速度もわからない あと光速のビームをどれくらいの距離で撃って どれくらいの距離でよけたのかもわからない どう考えてもテンプレ不備だぞ いや、俺は漫画版ちょろっと見たからなんとなくわかるけど 手元に本ないからテンプレ修正できないんだけどな テンプレ作成者もこの適当具合だと持ってなさそうな気もするが
https://w.atwiki.jp/patchcon/pages/19.html
購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 補足 ショットが爆発弾 Lv1-3-6で範囲がLV1、2、3と拡大 攻撃の範囲 Lv.1~ Lv.3~ Lv.6~ 感想 驚異的な攻撃力の反面、射程がたったの3で連射も遅い。おまけにかなり低HP。 正面から撃ちあうと飛行にすら弱いので機動力と攻撃力を生かした一撃離脱戦法がメインになる。囮には最適。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 分類は弾幕だけど実質飛行型に近い感じがする。下手な近接より早い足、回避、加速。そして弾幕に滅法弱い当たり -- (名無しさん) 2015-08-18 21 14 54 手動だと存外使えるが射撃を魔理沙だけに任せていると文Lv6に完封される -- (名無しさん) 2010-10-02 08 09 19 無駄にスピードはあるので、1体だけ精密操作で劣り役にすれば飛行型相手にはいいかも。後退速度も速いので、あまり速くない近接にも強いかも(特にボス) -- (名無しさん) 2009-04-18 19 32 16 自ら前に出て身を挺して反射持ちを守ってくれるだろうな -- (名無しさん) 2009-03-22 18 56 11 単体でじゃなくて反射持ちとセットならどうだろうか・・・ -- (名無しさん) 2009-03-22 17 56 42 ↓射程なりの後退はしてる。後は手動で。 -- (名無しさん) 2008-09-12 12 07 44 なんでコイツ後退する機能ないの・・・w -- (名無しさん) 2008-09-12 11 26 16 撃った後リロードするまでその場でボーっとしたままだから敵にいい的にされる。スキマに逃げたゆかりんを狩るのにどうぞ -- (名無しさん) 2008-08-28 18 35 03 ↓飛行型を攻撃しても倒せないってことね -- (名無しさん) 2008-02-05 11 03 04 魔理沙にて、54万lvをすぎたあたりからレベルアップ金額がマイナスになる=金が増える(ただしやりすぎると所持金額がマイナス値で何も買えなくなるので注意)95万8000lv後半あたりから飛行型(?)にダメージがなくなる -- (名無しさん) 2008-02-05 08 45 28
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キャラクターカード 普通の黒魔術師 霧雨 魔理沙 名前 雑感 スペルカード 魔符「スターダストレヴァリエ」 名前 雑感 魔符「ミルキーウェイ」 名前 雑感 光符「アースライトレイ」 名前 雑感 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 名前 雑感 魔空「アステロイドベルト」 名前 雑感 恋符「マスタースパーク」 名前 雑感 星符「ドラゴンメテオ」 名前 雑感 魔砲「ファイナルスパーク」 名前 雑感 光撃「シュート・ザ・ムーン」 名前 雑感 星符「エスケープベロシティ」 名前 雑感 サポートカード イリュージョンレーザー 名前 雑感 ミニ八卦炉 名前 雑感 オーレリーズソーラーシステム 名前 雑感 コールドインフェルノ 名前 雑感 オリエンタルダークフライト 名前 雑感 イベントカード 問答無用 名前 雑感 拝借 名前 雑感 疾風怒濤 名前 雑感 高速詠唱 名前 雑感 魔力結晶 名前 雑感 蒐集 名前 雑感
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霧雨魔理沙 晴 霧 雪 月 A B B B 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 3 人 物(5) - 3 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 6 1 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 LV1 120 130 111 0 LV89 331 258 502 0 LV160 501 543 817 0 成長 +2.4 +2.6 4.44? - アビリティ 移動移動 待機待機 ためる 加速 攻撃物理攻撃 特殊蒐集(初期所持) バグ スパークQ 特殊(基本)体力アップ 1000点×係数 攻撃アップ 700点×係数 速度アップ 800点×係数 命中アップ 900点×係数 回避アップ 1500点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 魔符「スターダストレヴァリエ」 ○ 90% 200(1) 1-1 魔符 4 1 - - 儀符「オーレリーズサン」 ○ 100% 50(1) 1-2範囲 魔符 5 1 15000 スペカ1 斜め方向2マスずつの8マス 恋符「マスタースパーク」 × 90% 200(1) 1-5範囲 魔符 3 2 18000 スペカ2 方向指定。幅は1・3・3・5・5 星符「ドラゴンメテオ」 × 100% 300(3) 1-2 魔符 2 3 20000 スペカ3 Cri5% 備考 移動6の速攻魔法アタッカー、アイテム欄3が強み。 攻撃、速度の成長も高く、速度は全キャラ中第3位。 体力は残機3のキャラの中では低めで、高威力のスペルであっさり落ちることもあるので注意。 スペルは全体的に威力が高く、特にマスタースパークは射程も長く広範囲を一掃できる。 命中がやや低いが、命中アップ5を入れれば回避0に99%で当たるようになる。 専用アビリティのスパークQは移動後に全てのスペルカードが使用可能になる。 ためるから突っ込んでマスタースパークやドラゴンメテオをぶっ放すと強力。 天子編クリア後は魔理沙人形が解禁され、他キャラでもスパークQの効果が得られる。 魔理沙のアイデンティティはやや失われ、魔法アタッカーとしては藍、紫、神奈子辺りがライバルになる。 特に神奈子は体力が非常に高く、低命中だがドラゴンメテオより威力、回数、消費で優れるお天水の奇跡がある。 といっても上記のキャラはアイテムを1つしか持てないので、容易に差別化できる。 魔理沙はヨンバイ剣を2本以上持つこともできるので、6ボス等の高耐久キャラを任せよう。 装備は1週目なら逆光破望遠鏡でマスパの範囲を広げるのがオススメ。 遠距離から撃つことで耐久の低さをカバーできる。 仮に射程アップ+望遠鏡×3で特化すると射程1-9になり、画面外の敵まで攻撃できる。 魔法書で火力を上げるのも良い。 天子編クリア後はヨンバイ剣を是非持たせたい。この場合は待機を加速にすると良い。 霊夢人形で天候適性を上げておくのも安定。 ドーピングは鈴蘭で攻撃を上げまくればOK。 できれば桜を12ほど使用したい(回避0にマスパ必中) 数十週ともなる高周回では体力の低さは気にならなくなり、 移動の高さとアイテム欄の多さでかなりのアドバンテージがある。 ロイヤルフレアで落ちてしまうが、残機アップかオルレアンが1つあれば最低限生き残れる。 魔理沙編が美鈴稼ぎに適しているのも利点の1つ。ドーピングしておけば楽になる。 スペル雑感 魔符「スターダストレヴァリエ」 移動後可の魔符。消費1で威力200と高め。 命中がやや低いが、ゲーム開始直後はお世話になる。 儀符「オーレリーズサン」 移動後可の範囲スペル。ぶっちゃけると死ぬほど弱い。 なんと威力がレヴァリエの1/4しか無く、範囲も癖があり2体以上に当てる事すら難しい。 恋符「マスタースパーク」 代名詞。射程が1-5と長く広範囲を攻撃でき、威力も良好。 スパークQ装備時は自前の移動と合わせて脅威のリーチを誇り、非常に使いやすい。 射程を伸ばせば一方的な攻撃がしやすく、魔理沙の速度も高いおかげで、 逃げながらマスパ引き撃ちという意味不明な戦法とかも可能。 星符「ドラゴンメテオ」 高威力の3HITスペル。使うならスパークQとセットで。 ヨンバイ剣を合わせれば凄まじい威力になるが、 紫や神奈子やレミリアなどの高体力キャラには耐性でかなり軽減されてしまう。 藍、幽香、映姫、空などの中耐久に対しては残機の都合、3HITだとやや相性が悪い。 安定した削りにはなるが、魔理沙の耐久の低さを考えると返しの攻撃で落とされかねないので、 むしろ攻撃を十分に強化し、一撃で倒せるようにしておきたい。