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こん○○は。角交換型振り飛車の講座です。 四間飛車の講座は凍結したままです。ご了承を。 まず、今は何故角交換の振り飛車なのか?それを明白にしたいと思います。 最近の振り飛車の奮闘ぶりは以下に記載。 最近の振り飛車の傾向。ヾ(´^ิ౪^ิ`)ノ 四間飛車 :藤井システムも穴熊を防げなく激減。 三間飛車 :穴熊を防げなく激減。 向かい飛車 :実戦例は少なく、平行線をたどる。 先手中飛車 :初手5六歩は現在もよく指される。 ゴキゲン中飛車 :流行しているが、穴熊に苦戦の色が出始める。 石田流 :流行。序盤新手がどんどん生まれる。 3手目▲6六歩の振り飛車がプロ間で激減したのは 穴熊が防げないことが一番の理由と挙げられるでしょう。 穴熊がいかに優秀なのか理解できるかと思います。 仕掛けも居飛車からできる場合が多い。 詳細 四間飛車 藤井システム ▽2四歩が発見され、先手藤井システムにも穴熊に組める順があり激減。 アマチュアにはいまだに人気があるが・・ 以下実戦例から。▲2六歩▽1二香▲2五歩▽1一玉▲2四歩▽2二銀▲5六銀左▽2四角▲4五歩▽2三歩 三間飛車 穴熊模様に急戦するには▽4三銀型から向かい飛車に変化する。しかし手損が気になる。 ▲8八銀とハッチを閉めさせた状態での叩き合いになり、結果的に穴熊を防げていない。 ▲5六歩を突かずして一直線に穴熊に組むこともできる。 向かい飛車 間接的に居飛車からの角のラインに飛車が入り危険もつきまとう。 居飛車が早めに飛車先を突いてきたとき限定。 先手中飛車 初手5六歩意外の先手中飛車。5筋からの逆襲があり指しにくい見解。 もちろん居飛車穴熊へも組むことができ、苦戦。 ゴキゲン中飛車 流行中。居飛車からの対策が多くある中、居飛車穴熊も有力視される。 力戦調でプロ好みなのだろうか。 石田流 早々にして▲7四歩と突く鈴木新手の発見から久保も新手を次々に生み出す。 居飛車は穴熊にすると作戦負けに陥りやすい。 穴熊に対しての苦戦を、プロの世界だけと思うのは大きな間違いです。 実際、穴熊にされると勝ちにくいのは、プロよりもアマチュアでしょう。 石田流は過去にうpろだでみずきちゃんがあげてましたね。 今回は石田流は必要ないでしょう。ゴキゲン中飛車も居飛車の対策がたくさんあり網羅できません。 角交換型四間飛車(向かい飛車)をみていきましょう。 まず、角交換型振り飛車のメリットは次の考え方からきています。 1、角を交換したことにより、居飛車も駒組みが制限され穴熊に囲いにくい。 2、角は持ち合っているので、捌くのは残りの飛車銀桂だけでいい。 3、攻撃的である。(角道を止める振り飛車よりも手を作りやすい。) 実戦を指してるうちに実感してくるでしょう。 まず下図を見て下さい。 図1 図2 図1は4手目▽3三角戦法から派生した局面です。基本的に後手の戦法と思って下さい。 (▲7六歩▽3四歩▲2六歩▽3三角▲2五歩▽2二飛▲3三角成▽同桂) 向かい飛車にして2筋の逆襲を狙います。 ▲6五角は成立しないので、安心して下さい。むしろ居飛車が怖い変化がたくさんあります。 図2は角道を止めない四間飛車です。 ▲6五角がどうしても心配、絶対打たせたくない方はこの指し方もあります。 では順に詳細をみて行きましょう。 この角交換型の振り飛車は10年以上前からあります。 試行錯誤を重ね、かなり有力になり現代に至ります。 振り飛車でうまく捌けない、と感じる方も中にはいるでしょう。 しかしこの角交換型振り飛車をみると、かなり指しやすいことに気付くはずです。 初手から。 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △3三角 ▲2五歩 △2二飛 ▲3三角成 △同 桂 1図 居飛車は角を交換せずに、先に駒組みを進める順もあるので後に解説します。 角を交換する振り飛車に▲6五角(▽4五角)問題という課題が昔からありました。 石田流を指したことがある人は、先手番で▽4五角を打たれた経験がある人もいるでしょう。 1図で▲6五角を打たれると、角成りが受かりませんが、 結論から行くと振り飛車がよくなります。順を追ってみてみましょう。 1図以下▲6五角△4五桂▲4八銀△5五角(2図) 2図 ▽4五桂の反撃があり、後手が良くなります。 銀を上がって受けますが、▽5五角を打って香取りが受かりません。 なお、▽4五桂に▲7八金の実戦例もあるが、 その場合も▽5五角と打ち、次に▽3七桂成りを狙う。▽5七桂成りとしないこと。 では、1図で▲6五角が成立しないとなると、居飛車は駒組みを開始することになります。 1図以下の指し手@2 ▲6八玉 △4二銀 ▲4八銀 △6二玉 ▲7八玉 △7二玉 ▲5八金右 △8二玉 ▲5六歩 △7二銀 ▲5七銀 3図 居飛車は玉を囲っていきます。振り飛車は▽4二銀の一手で▲6五角問題は解消されます。 3図は居飛車が▲5七銀とし、持久戦志向にしました。自然な駒組みです。 ここでは振り飛車の構想が2つあります。 ①▽4四歩から▽4三銀と桂頭を守りながら銀を捌きに出る指し方。 ②もう一つが現代的な、▽2五桂と歩を掠め取る指し方です。 後者が有力となります。まずは▽4四歩から。 3図以下@1 △4四歩 ▲6六歩 △4三銀 ▲8八玉 △3二金 ▲7八銀 △3五歩 ▲6五歩 △3四銀 4図 4図は次に▽2五銀を見て、振り飛車が指しやすい。 ▲6六角という対振り飛車の常套手段、自陣角があり、まだはっきりと有利なわけではない。 しかし手順中▲3六歩とされなかったため、成立した順でありこれにはまだ居飛車に工夫の余地がある。 居飛車から先に▲3六歩とされると▽4三の銀も捌きにくい。 もちろん一局ではある。ただこんなに難しい駒組みにする必要はありません。 ではさっき挙げた▽2五桂と歩を掠め取る指し方をみてみましょう。
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熊虎//美鈴その1//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- ユキ//霊夢式フラン流急戦//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ユキの先攻になった。 ユキがデッキ(791a656)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ユキは山札をシャッフルしました。 ユキ お願いします ユキの呪力が-1 (0) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 熊虎//体力21( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:光符「華光玉」//霊撃//光符「華光玉」//光符「華光玉」//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//彩翔「飛花落葉」// 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 3 - ユキ//体力17( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 4 - 熊虎//体力21( 17) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:光符「華光玉」//霊撃//光符「華光玉」//光符「華光玉」//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦// 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ユキ 結果:熊虎 - Dmg 2 2 Dmg - ユキ 配置:光符「華光玉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 5 - ユキ//体力15( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 6 - 熊虎//体力19( 15) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:霊撃//光符「華光玉」//光符「華光玉」//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//幻符「華想夢葛」// あやきが観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ユキ 結果:熊虎 - Dmg 2 2 Dmg - ユキ 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 7 - ユキ//体力13( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 8 - 熊虎//体力17( 13) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:霊撃//光符「華光玉」//光符「華光玉」//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//連環撃// 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ユキ 結果:熊虎 - Dmg 2 2 Dmg - ユキ 配置:彩符「極彩颱風」 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は連環撃を熊虎の幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 9 - ユキ//体力11( 15) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:ユキ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:ユキ - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - 熊虎//体力11( 8) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:霊撃//光符「華光玉」//光符「華光玉」//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//肉弾戦// 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 11 - ユキ//体力8( 11) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:ユキ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:ユキ - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - 熊虎//体力7( 5) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:霊撃//光符「華光玉」//光符「華光玉」//肉弾戦//肉弾戦//一蹴// 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 13 - ユキ//体力5( 7) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:ユキ - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 ユキはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ユキは禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 熊虎は彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ユキ):手加減知らず ユキの体力が-1 (4) - 手加減知らず ユキは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:ユキ - Dmg 3 6 Dmg - 熊虎 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - 熊虎//体力1( 1) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:霊撃//光符「華光玉」//肉弾戦//肉弾戦//一蹴//夢符「二重結界」// 熊虎 来訪者か…… イベント(ユキ):禁じられた遊び ユキ こっちでw 熊虎 まじかw ユキは山札を上から1枚見ました。 あやき しんだw ユキ あら~w 熊虎 おっしゃw ユキ いちおうやってくださいw ユキ そっちも1ならこっちのかちにw 熊虎は山札を上から1枚見ました。 あやき 来訪者って呪力4じゃないっけ? ユキ まけたw あやき おつw ユキ おつw 熊虎 お疲れ様でした ユキ お疲れ様でした 熊虎 一応体力減らしてw ユキ 来訪者は4ですねw ユキの体力が-1 (0) 熊虎 4か ユキは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 イベント(ユキ):迷惑な来訪者 ユキ ちょっと足りないw 熊虎 びびったわーw あやき おつでした ユキ では、もどりますか~ ユキ お疲れ様でした ユキ ノ 熊虎 はい 熊虎 ノシ
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ユキ//霊夢式フラン流急戦//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 ユキがデッキ(791a656)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ユキは山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 小悪魔が観戦を始めました。 裏鍵の呪力が-1 (0) ユキ お願いします 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - ユキ//体力17( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - ユキ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ユキ 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - ユキ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - ユキ//体力15( 22) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - 裏鍵//体力22( 14) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ユキ 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - ユキ 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - ユキ//体力12( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:ユキ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 ユキはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ユキの体力が-1 (11) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ユキはパターン避けを手札から捨てました。 イベント(ユキ):パターン避け ユキの体力が-1 (10) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ユキはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ユキ - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - 裏鍵//体力17( 10) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をユキの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - ユキ//体力10( 17) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 10) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:頭上華萎//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//魂符「魂の遊戯」// 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - ユキ ユキの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ユキ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - ユキ//体力6( 16) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:ユキ - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 ユキはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ユキの体力が-1 (5) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ユキは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 結果:ユキ - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 裏鍵//体力11( 3) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:頭上華萎//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をユキの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 14 - ユキ//体力3( 11) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) イベント(ユキ):迷惑な来訪者 裏鍵の体力が-2 (9) - 迷惑な来訪者 ユキは迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 ユキは迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 イベント(ユキ):禁じられた遊び 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 ユキは山札を上から1枚見ました。 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を捨札から山札の下に置きました。 裏鍵の体力が-1 (8) 裏鍵の体力が-1 (7) 裏鍵の体力が-1 (6) ユキ 3 ユキは山札の一番上のカードを下に送りました。 Ping sent. ユキは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 裏鍵 もう1枚来たらどうしようかと思った・・・ Ping sent. ユキ 駄目だ、ここまでで>< ユキ 投了します ユキ 負けました 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 では戻り ユキ ありがとうございました あげ? おつ 裏鍵 ノシ ユキ ノ
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ちぇっくえんちぇいす【登録タグ ち やうり カラスヤサボウ 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:カラスヤサボウ 作曲:カラスヤサボウ・やうり 編曲:カラスヤサボウ 唄:鏡音リン 曲紹介 ――一つ一つ、追い詰めよう 「8マス目にたどり着けたら、お前もクイーンになれる」 そう言われてたどり着いた場所は・・・ カラスヤサボウ氏 の5作目。 今回はやうりさんとのコラボ作品になります!ちなみに自分はチェスで勝てたことがありません(´oωd)(作者コメ転載) チェスをモチーフにした、激しいノリのロックサウンド。 ベースは やうり氏 が演奏。イラストを わくらば氏 が手掛ける。 歌詞 上辺仕立ての声と 定石を辿る意味 理論仕掛けでどうぞ 急戦の構えで微笑む 思考回路が 溶け落ちる衝動 異常過熱も尚 沈着を装う表情 過剰加速の議論 激昂は重なり滲んで 甘く痺れゆく 脳裏よぎる 感情の暴走 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト 非生産遊戯と成り果てた 盤上に吐き出す黒 嘲笑の微笑 無限回廊思想の 焦燥を誘う表情 記憶回路を走査 反論を遮る洗脳 一つ一つ 追い詰めよう 逃げ道の先に 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト 計画通りの感傷と 盤上から消える白 背徳感微少 (いつから僕らは こんなゲームになってしまった?) 瓦解してゆく 過去未来が 終末模様を描き出して 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト 非生産遊戯と成り果てた 関係性は腐敗して黒くなる 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト ”零和不完全”な僕ら 消え去ったいつかの白 嘲笑の微笑 嘲笑の微笑 コメント GJ!!ヽ(´▽`)/ -- 名無しさん (2010-12-30 19 03 40) きゃぁぁぁぁぁ最高ですよww かっこよすぎですb -- 花香 (2010-12-31 08 27 36) 最高ですね! やばいwww -- 名無しさん (2010-12-31 13 21 19) この人の曲いつもすごい好み。 -- 名無しさん (2011-01-03 06 06 01) かっこいいwwww -- 林華 (2011-01-04 11 56 48) 某魔女が思い浮かんだのは私だけではあるまい…。曲も歌詞も凄くいい!好きです! -- 名無しさん (2011-01-07 09 00 28) この曲すごいいい!!!ギターが素敵* -- 名無しさん (2011-01-07 13 50 44) サビの破壊力がハンパない。カッコイイ! -- 名無しさん (2011-01-09 16 20 48) 『瓦解してく』ではなく『瓦解してゆく』(か『瓦解していく』?)ではないですか?聴いていると -- 名無しさん (2011-01-10 05 31 01) ベースかっこよすぎる!!ギターとの掛け合い良い -- 名無しさん (2011-01-12 22 13 28) サビの格好よさが異常wwリンの声にも合ってるし最高だぁ -- 名無しさん (2011-01-15 00 57 10) カッコイイ!もっと評価されろぉー! -- 名無し (2011-01-15 14 48 09) ↑×4 piaproで確認したところでは「瓦解してく」となっていましたが、私も言ってると思うので一応変更しておきました -- 名無しさん (2011-01-17 20 25 53) リンかっこいい!この曲大好き。 -- 名無しさん (2011-01-23 15 55 15) イントロから惚れました!サビがかっこいい!! -- 名無しさん (2011-02-13 23 04 11) 格好良すぎるぅぅぅ!特にベースに惚れた(^ω^)もっと伸びろぉぉぉぉぉぉ -- りく (2011-02-20 19 33 42) もっと伸びるべきでしょこれは!!最高すぐるっ//// -- 名無しさん (2011-03-10 12 42 46) かっこよすぎる。。。もっと評価されろ!! -- 名無しさん (2011-05-11 18 11 10) 伸びろー!馬路かっこいい -- 彪音トコ (2011-05-24 22 57 22) 曲の雰囲気とか調教とか大好きです -- 名無しさん (2011-06-06 17 00 23) かっこよすぎる好きすぎる -- とも (2011-07-17 17 00 59) ロックにはリンが合うなと再確認させられた曲 -- 名無しさん (2011-08-21 21 25 43) もっと評価されるべき。 ベースとかかっこよくて中毒った☆ -- あるまじろ号 (2011-10-04 21 17 51) ベースが凄すぎる!! リンちゃんのロック最高ー!! -- (o^-')b (2011-10-14 07 15 10) かっけェェェッ!!サビの破壊力が異常!! -- 名無しさん (2011-11-07 16 04 31) この曲、すっごく格好いいですね^^カラスヤサボウさん最高!!! -- はるるん (2012-01-03 20 50 53) もっと評価されるべき -- 夢杯 (2012-01-30 16 17 50) かっこいい!!カラスヤサボウさんはさらに評価されるべきだ -- 九条 (2012-02-08 08 06 32) 最高ですなぁ~^^ここの主様ゎぁーw歌詞まで・・・。さんきゅぅでぇーすぅ -- みるく・くりぃむ (2012-02-18 16 12 53) 東京事変の能動的三分間にめちゃくちゃ似てるんだけど…? -- 名無し (2012-05-13 17 59 37) かっけえ -- くぼんぬ (2012-06-13 15 39 10) ↑↑ 耳腐ってるの?在日乙 -- 名無したん (2012-06-22 14 56 36) ベースめちゃかっけぇしw -- 賢者A (2012-10-17 21 17 44) チェッケンチェー!チェッケンメー!が!かっこいい! -- 名無しさん (2012-10-24 16 15 51) ROCK'N'ROLL!!めっちゃかっけぇよおおおお!チェックェンチェイスチェックィンメイ -- 名無し (2013-01-27 06 53 31) 好きなんだけど、なんか盛り上がりに欠ける -- 名無しさん (2013-02-09 14 50 32) ↑ スルメ曲だと思うこれは。 -- 名無しさん (2013-02-09 16 21 04) サビのリズムが好きすぐる -- 名無しさん (2013-02-10 14 30 13) カッコいいな〜 -- 征 (2013-02-24 00 03 11) めちゃくちゃカッコイイ! -- サイキ (2013-03-06 18 58 18) サビカッコイイ!! -- ギン (2013-03-06 19 02 10) サビが中毒 -- AKIRA (2013-03-21 19 47 18) 普通に中毒っちゃいました(笑)リズムのいい曲ですよね! -- 最高! (2013-04-15 17 28 17) ベースかっこよすぎワロタ -- 名無しさん (2013-04-16 17 51 47) ギターとベースがかっこよすぎ!最高の歌! -- はにゅ (2013-05-31 23 02 27) 東京事変の曲に似てるわー -- w (2013-06-14 13 18 30) 理論仕掛けでどうぞっ♪のとこめちゃくちゃ可愛いんだけど♡ -- チェックエンチェイスちゃん (2013-11-16 21 42 44) ギターに痺れる -- 端咲 (2014-05-16 03 22 24) イケリン -- メルト (2015-08-17 11 00 25) 名前 コメント
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美濃囲いの豆知識 振り飛車の考え方や指しこなすコツ、なんとなくでもお分かり頂けたでしょうか。 いよいよ最後の講座、ここでは振り飛車党の頼れる相棒「美濃囲い」に関する、ちょっとした豆知識を紹介します。 (1)どこの歩を突く? 上の図が美濃囲いの基本図です。相手が早めに攻めてくれば▲5六歩とか▲4六歩と突いたあたりで戦いに突入しますし、じっくり玉を固め合う展開なら、基本図から▲5六歩▲4六歩▲3六歩▲4七金(高美濃)▲2六歩▲2七銀▲3八金(銀冠)といったふうに囲いを発展させることになります。 ここでちょっとだけ大切なのが3~5筋の歩。何も考えず適当に突いてしまいたくなるところですが、実はどこの歩を突くかで色々と違いが出てくるんです。 あまり神経質になりすぎる必要もありませんが、頭の片隅にでも留めておいて頂ければと思います。 ▲5六歩 メリットは「歩を消す手筋▲5五歩」が狙えるようになるという点。 デメリットは第1図のような角の睨みが急所になるところです。先手から▲6六角と打てるのなら、当然それは大きなメリットになります。 経験上、相手が早めに攻めてくる「急戦」のときはここの歩を突いておくとプラスになることが比較的多いです(難しい定跡なんかも関係してくるので詳しいことは省略)。 ▲4六歩 メリットは第2図のようなとき。歩が4七だと次に△3六桂が激痛ですが、この歩を突いていることでその筋が緩和されています。 ごくまれに相手から4七に駒を打たれるような攻め筋がありますが、△5五角~△3六桂の筋に比べると厳しさも登場頻度もかなり下がります。 ここの歩は、突けるならぜひ突いておきたいところです。 ▲3六歩 メリットは玉が広くなることや、▲3七桂~▲4五桂のような攻め筋が生じるといった点。 デメリットは第3図のようなとき。次の△3六桂や端攻めを狙うこの桂打ちは、しばしば振り飛車党を苦しめます。 以上のことをふまえると、純粋に囲いの堅さだけを考えた時に一番堅いのは「▲5七歩、▲4六歩、▲3七歩型」ということになります。 もちろん、いつでもこの形にしておけばいいというものでもありません。色々試してみて、臨機応変に歩の突く突かないを判断できるようになるのが理想です(例えば、桂を渡しやすいような将棋なら▲3六歩は突かないでおく、など)。 (2)「崩され方」も知っておくべし 振り飛車党が相手にする居飛車の囲いといえば、船囲いや穴熊などがあります。もちろん、これらの囲いの崩し方を知らなければなかなか勝てません。 しかしそれだけでは足りないのです。自分で使う美濃囲いの崩し方(崩され方?)も知っておかなければいけません。 美濃囲いを崩すのは相手なんだから、自分は知らなくたっていい、なんてことは決してありません。「崩され方」を知らなければ、自分の玉が現在安全なのか危険なのかが分からないんですから。 例えば第4図。見た感じで先手玉は安全、なんて考えていると、△4八金(失敗図)で痛い目に遭います(▲同金は△3九銀)。 4九の金を上ずらせて△3九銀や△3九角、というのは有名な美濃崩しの必殺技です。この「崩され方」を知ってさえいれば、第4図で▲5九香(第5図)と打ってピンチを脱することができます。 △4八金の攻めを消しながら▲5三歩成も狙っている一石二鳥の手です。 堅い堅い美濃囲いですが、意外と「崩され方」はたくさんあります(まとめサイトの講座や他のサイトなどを参照してみてください)。それらを1つでも多く知って、「崩される前に受ける」のが大切なのです。 (3)端歩の関係、金銀の枚数 美濃囲いの端歩は、金銀の城壁を突破されたときに玉の脱出路となる重要な要素です。 この端歩、攻めたり攻められたりすると相手との関係が色々変化します。相手から圧迫されると玉の逃げ道が減って捕まりやすくなりますし、逆に相手の端を圧迫できれば逃げ道が広がって捕まりにくくなります。 …と、説明だけしてもピンと来ないかもしれません。実際に図をご覧頂くと分かりやすくなります。 まずA図。金銀の城壁は突破されてしまい、玉を脱出路から逃がしたいところです。ところが、その脱出路は後手に圧迫されて塞がってしまっています。 後手には銀の持ち駒がありますから、次に△3九銀の一発で詰まされてしまうのです。 続いてB図。A図に比べると少しは圧迫感が軽減されましたが、やはり脱出路は塞がれてしまっています。 後手の手番なら△3九銀▲1八玉△2八金までの詰み。金銀2枚で捕まってしまいます。 C図になると脱出路が開いています。後手が金と銀だけで先手玉を詰ますには「金金銀銀」の4枚が必要で、△3九銀▲1八玉△1七金▲同玉△2八銀打▲1八玉△1九銀成▲1七玉△2八銀不成▲同玉△1八金まで。 D図は逆に後手の端を圧迫している状態で、先手玉の逃げ道はとっても広々としていますね。 後手がこの玉を金と銀だけで詰ますのには「金金金銀銀銀」という、実に6枚もの駒が必要です。△3九銀▲1八玉△1七金▲同玉△2八銀打▲1六玉△2五銀▲同玉△3五金▲1六玉△2五金打まで。 こんなふうに、端の関係は終盤の詰む詰まないで大きな違いを生みます。上記の内容を知っていれば、例えばC図のような局面で「金銀3枚なら渡してもセーフ、4枚渡すとアウト」ということを一瞬で見切れるわけです。 居飛車側から△1五歩と端を攻められたとき、堂々と取って大丈夫なのに萎縮してしまってA図のような状況にしてしまう方が結構います。その瞬間は安心できても、必ず終盤でツケがまわってきてしまうんです。 もちろん、端を取ると厳しい攻めをくらってしまうこともあるので一概には言えませんが、取っても受け止められそうなら堂々と取るのを心がけてみてはいかがでしょう。 以上で振り飛車基本講座は終了です。ここまで読んでくださった方々、ありがとうございました。 偉そうに講義しておいてアレですが、自分が振り飛車のコツを100%掴んでいるかと言えば答えは「ノー」です。 100%言い切れるのは、振り飛車は待つだけの戦法、受け一方の戦法なんかではなく、渋く受けたり鮮やかな捌きでカウンターを決めたりできる楽しい戦法だということ。 この講座がきっかけで、たったの1人でも振り飛車党が増えたのならこの上ない幸せです。 戻る
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kureの24名人戦奮闘記 予選その6 予選その6 先局を勝ち、3勝2敗と勝ち越すことができた。続けて本日2局目の対局。相手はcaesars氏(現R595、最高R932)で、先程の相手同様角換わり棒銀を良く指している。ということは、この対局もひょっとすると。。。 【名人戦6級リーグb 予選05局目(2010/01/09)】 先手▲ kure90 後手△ caesars 初手からの指し手 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △8八角成 ▲同 銀 △2二銀 ▲7七銀 △3三銀 ▲7八金 △3二金 ▲5八金 △8四歩 ▲4八銀 △8五歩 ▲4六歩 △7二銀 ▲4七銀 △5二金 ▲3六歩 △4二玉 ▲3七桂 △1四歩 ▲1六歩 △8三銀 ▲2九飛 △8四銀 ▲9六歩 △7四歩 ▲6六銀 △9四歩 ▲4八玉 △9五歩 ▲同 歩 △同 銀 ▲同 香 △同 香 ▲9四歩 △9二歩(第1図) なんとこれで6戦連続先手をGET。もう笑うしかない。▲7六歩△3四歩▲2六歩に後手一手損角換わり! やはり角換わりできたようだ。これにはkureも用意の作戦、もう言わなくてもわかるだろうが。。。 右玉です、ハイ! 以下、先手は右玉、後手は棒銀となんと先の対局と同じ展開に。しかしこれで6局中5局が右玉である。kureの棋譜を見ているライバル達は「コイツ、右玉(笑)党か。ラクショーだなwww」とか思っているかもしれない。。。kureだって本当は右玉なんてさしたくない、矢倉や対抗型居飛車急戦が指したいんだぁぁあぁっ!! そして第1図の一手前、▲9四歩まで全く同じ局面に! つい10分前にやった将棋と同じ局面になるとは。。。先の対局ではこの▲9四歩に対し△9八香成と攻め合いできたものの、棒銀はうまくいかなかった。本局は△9二歩!と定跡の形で受けてきた。しかし、先局同様、△7四歩▲6六銀が入っているのが定跡と違う処だ。ここでもやはり▲9一角が成立する。 第1図以下の指し手 ▲7五歩 △同 歩 ▲9一角 △7二飛 ▲6一銀 △6二飛 ▲5二銀成 △同 飛 ▲5五角成 △7六歩 ▲9一馬(第2図) しかし、ここですぐに▲9一角は△8四飛と浮かれ、△9四飛と端から飛車を活用される筋が気になった。そこで▲7五歩△同歩と一工夫入れて▲9一角。これに△8四飛なら▲7五銀と出てみようと思っていた。しかしここで△7二飛が悪手。ここでもやはり△8四飛がよかった。一目の▲6一銀の割り打ちが厳しい。以下、△6二飛となって後手はやはり棒銀から飛車がまったく働かない。 △7六歩は緩手。先手の歩切れをみて馬の侵入も防ぐ△7三香などがよかったか。後手はこのすきに再度馬を敵陣に潜入させる。 第2図以下の指し手 △9八香成 ▲8一馬 △6二銀 ▲7四桂 △8六歩 ▲6二桂成 △同 飛 ▲7一馬 △5二飛 ▲8六歩 △8八歩▲6一銀 △5一飛 ▲5二金(第3図) △9八香成も右玉には全くひびかない。▲8一馬と桂を補充しつつ▲6三馬を狙う。後手は△6二銀と苦しい受けだが、取ったばかりの桂を▲7四桂と打って先手優勢。△8六歩は悪手、△5一銀とやはり逃げるべき。▲6一銀~▲5二金は筋悪い攻めだが飛車を取りきって一気の寄せを狙う。桂~銀~飛車と次々に価値の低い駒と高い駒とを交換されていって後手はたまらないだろう。 第3図以下の指し手 △同 飛 ▲同銀成 △同 玉 ▲7二飛 △4一玉 ▲4五桂(第4図) 壊滅状態の後手陣に取ったばかりの飛車で厳しくせまる。▲4五桂と右玉の攻め筋も決まって好調だ。 右玉陣は全く怖いところがない。▲2九飛の下段飛車が非常に強力な守備力を発揮していることがよくわかる。 第4図以下の指し手 △4四銀 ▲5三桂成 △同 銀 ▲同 馬 △4二金打 ▲5二銀 △3一玉 ▲4三銀成(第5図) △4四銀のかわしにもそのまま▲5三桂成と馬の効きを生かした攻めが続く。△4二金打もほとんど受けにはならない。 第5図以下の指し手 △5二香 ▲4二成銀 △同 金 ▲5二馬(結果図) まで81手で先手の勝ち 飛車馬でしつこくからみついていき、▲5二馬まで後手投了。詰めろをかけられているが、後手から先手陣には全く手のつけようがなく逆転の芽は全くない、投了もやむなしだ。 本譜はめずらしく優勢から全く危なげなく勝ちきることができた。後手一手損角換わりはプロでは後手は腰掛け銀や穴熊、右玉などが採用され棒銀はまずない。後手一手損角換わり棒銀はやはり無理筋な処だろうか。 開始日時:2010/01/09 23 04 09 棋戦:名人戦6級リーグb 予選06 戦型:右玉・角換わり棒銀 先手:kure90 後手:caesars ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △8八角成 ▲同 銀 △2二銀 ▲7七銀 △3三銀 ▲7八金 △3二金 ▲5八金 △8四歩 ▲4八銀 △8五歩 ▲4六歩 △7二銀 ▲4七銀 △5二金 ▲3六歩 △4二玉 ▲3七桂 △1四歩 ▲1六歩 △8三銀 ▲2九飛 △8四銀 ▲9六歩 △7四歩 ▲6六銀 △9四歩 ▲4八玉 △9五歩 ▲同 歩 △同 銀 ▲同 香 △同 香 ▲9四歩 △9二歩 ▲7五歩 △同 歩 ▲9一角 △7二飛 ▲6一銀 △6二飛 ▲5二銀成 △同 飛 ▲5五角成 △7六歩 ▲9一馬 △9八香成 ▲8一馬 △6二銀 ▲7四桂 △8六歩 ▲6二桂成 △同 飛 ▲7一馬 △5二飛 ▲8六歩 △8八歩 ▲6一銀 △5一飛 ▲5二金 △同 飛 ▲同銀成 △同 玉 ▲7二飛 △4一玉 ▲4五桂 △4四銀 ▲5三桂成 △同 銀 ▲同 馬 △4二金打 ▲5二銀 △3一玉 ▲4三銀成 △5二香 ▲4二成銀 △同 金 ▲5二馬 まで81手で先手の勝ち kureの24名人戦奮闘記
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救急戦隊ゴーゴーファイブ カード一覧 全員が防災関連の職業に就く巽兄弟が、父の発明したアンチハザードスーツを身につけ災魔一族と戦う。1999年ということで、終末思想と救急(99)、そして人命と家族愛をテーマとした作品である。 カードとしてはレスキューにちなんで、捨札のユニットカードの回収に関係した効果を持つものが多い。 オペレーションカード スーパーレスキュー R ライフバード 無限連鎖カード ゴレムカード 再生カード ユニットカード (Sユニット) ゴーレッド R ゴーレッド(2nd) R ゴーブルー ゴーグリーン ゴーイエロー ゴーピンク 冥王ジルフィーザ SR 童鬼ドロップ 龍冥王サラマンデス 幽魔王サラマンデス NR ミント NR ジークジェンヌ 獣魔ハンター・ジーク R 呪士ピエール (Mユニット) レッドラダー ブルースローワー グリーンホバー イエローアーマー ピンクエイダー マックスライナー ライナーボーイ R (Lユニット) ビクトリーロボ R ビクトリーマーズ R サラマンデスドラゴン NR ビクトリーウォーカー マックスビクトリーロボ R マックスビクトリーロボBV SR (XLユニット) ゴーライナー NR グランドライナー SR (SCユニット) マーズマシン ビークルカード (Sビークル) コマンドアタッカー NR コメント 名前 コメント
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救急戦隊ゴーゴーファイブ 巽マトイ(ゴーレッド) 巽ナガレ(ゴーブルー) 巽ショウ(ゴーグリーン) 巽ダイモン(ゴーイエロー) 巽マツリ(ゴーピンク) 巽家とその協力者 巽モンド 巽律子 アナライズロボ・ミント 速瀬京子 乾謙二
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みんな簡単に書いてるように見えて書こうとしたらなかなか書けないものね・・・ さてさてはじめましょっかー 個性は出そうとするものじゃなくて自然に出るものと 定跡党か非定跡党かと将棋が個性的かどうかは別問題だと思うのですが とはいえ奇襲とか変わった形が好きな人は多いと思うのですよ。ただ一般的な奇襲とか趣向的な戦法の多くは 「意表をつくし狙いもあるが玉が薄い形が多い」ように思います。右玉や雁ゲホゲホ vip将棋部○人の雁○党にsatsugaiされちゃうのでこれ以上はやめます(・ω・` ) えっとー 意表をついても玉が薄い形は相手の狙いがすべてわかるわけじゃないけど 結構力戦形になるので奇襲側の指しなれてるというメリットは消されやすく さらに慎重に指してれば玉が薄いしどこかで反撃して攻め合いに持ち込んで終盤で何とかなるーみたいな感じで、 何とかされちゃったりします。堅さより位取りがスキーっていう厚みフェチな人も一瞬で厚みが消えたり 役に立たなかったりみたいなこともあるはずです なぜかって? しょっちゅう私がそうですからー 残念!! やっぱり玉が堅いほうが安心感があって玉の安定度がよさそーな戦法を指したいと みんな思うわけでー 対振りは常に居飛車急戦とかやっちゃう人はニワトリ 特に振り飛車党の私としては 美濃 銀冠 矢倉 穴熊 以外の囲いはなんか落ち着かないっていうかー 将棋はどこかで過去の形を外れるわけで指しなれてるっていうメリットは消えやすいけど 玉が堅いっていうメリットは消えないんで だから穴熊最高とかいうひとが出てくるんですー それで玉が堅くて意表をつける戦法はないかと結構考えてたんですー ☆ 相手より玉が堅くないといけない ☆ 先に攻めなければいけない ☆ 相手の意表をつかなければいけない ☆ その戦形に誘導できる可能性が高くないといけない ☆ 年収3000万円以上じゃないといけない この5つの条件をすべて満たせないとセレブでぷりちーな私には満足できない。 でもこんな都合いい人いないよねー と諦めてたんですけど ついに見つけちゃいました 最強の戦法を!(ちょっとだいぶ大げさ 相手がもし初見とかで手をこまねいていれば(最後の1つを除いて)全部満たしちゃって余裕のよっちゃん! 24Rの1発勝負とかに最適じゃない 前置きだけ書いて疲れたので 続くかな! 年収3000万ないので私には指しこなせません>< -- 名無しさん (2008-01-02 22 38 44) 年収300万ではだめですか>< -- 名無しさん (2008-01-03 03 44 47) 年収3万円な俺はダメですか! -- 名無しさん (2008-01-04 00 45 54) 雁木穴熊戦法 -- 名無しさん (2008-01-04 21 36 00) これはよくある角交換四間穴熊では・・・ -- 名無しさん (2008-01-04 22 59 37) 身も蓋もない事を言うなよ・・・ -- 名無しさん (2008-01-04 23 50 10) これを使ってから好き嫌いがなくなりました -- 名無しさん (2010-12-06 14 11 25) これを体得したらアサシンを撃退できました -- 名無しさん (2010-12-06 20 06 40) (削除) (削除) 名前 コメント ここから続きっぽい(でもまだ下書き) さてさて続きですー よくある角交換四間穴熊とか言うコメントがありますけどその通りなのであまり反論はできない! ただ千日手含みというイメージが強いらしく先手でやる人はほとんど見ないからまぁー そういうことでー (どういうことだ (´・ω・`) この前この辺に棋譜が貼ってあって次回解説しますって書いてあったとか そういう幻をみた人がいるらしいんですけど気のせいだと思う 初回ということで基本からー 図の局面くらいまで説明していきますー 今回は読まなくてもいいかもしんない! 説明しなくても図だけあればvip将棋の子なら理解して指せると思うし 仕掛け方とか周辺からはじめてもよさそーだけどまーまー その辺はむずかしーから!書くのが! 駒組みの手順を間違えなければあまり考えなくても組みますー 居飛車側の駒組みはやや自由度が高いのでカンサツしながら自分はさっさと組んじゃう感じ ▲7六歩 △3四歩 ▲2二角成 △同 銀 ▲8八銀 △3三銀 ▲7七銀 △6二銀 ▲6八飛 △4二玉 ▲4八玉 △8四歩 ▲3八玉 △5二金右 ▲2八玉 △3二玉 ▲1八香 △4二金上 ▲1九玉 △7四歩 ▲2八銀 △6四歩 ▲8八飛 どうせ後手でも自分から角交換する戦法なので純粋に1手得ですね。 これは結構大きく、後手は思ったより指しづらさを感じると思います。 後手の人が△6ニ銀のところで△2ニ飛とか回ってきて同じ戦法をしようとしてきたら さらに1手得されるので正直困るんじゃない?みたいな疑問は大人の事情で無視しま! (もしかして後手で使った方がいいホントの理由はこっちでしょうか。) でもされたことはほとんどないのでまぁ・・・ 気になる人は後手でだけ使うしか(´・ω・`) 居飛車側は後手番なのであまり無理しないで、先手に動かれたりしないように穏やかに組んだ形にしてみました。 もし居飛車側が先手なら、もうすこし積極的に、 ☆ 飛先が五段目まで伸びている ☆ 1手違うのでさらに堅い囲い(位取り、穴熊)などを目指そうとしている くらいの違いの類似局面になると思います。 相手の形は囲いとか飛車先とかを見ておけば大丈夫ー ここからすこし駒組みのポイントを書いていきます。 角交換です。先に▲6八飛車もありますがタイミングが遅すぎて角交換を玉で取られないようにしましょう。ここでは相手が一番不意をつかれるであろう3手目に交換してみましたが もしかしたら相手が居飛車だとわかってから交換する(△4ニ玉の瞬間)が最適かも。 これだと前に気になるって書いた相手に先に向かい飛車にされちゃうのはなくなりますね。 とにかくまぁ早めに角交換しちゃわないと居飛穴されちゃいますよーって感じなのでそこだけ気をつけて ▲6八飛です。調子に乗って最初から▲8八飛とすると△4五角と打たれるのでいったんは▲6八に。 この飛車は両なりを防ぐだけの仮の位置なのでよほどのことがない限り6筋の歩を伸ばしたりしないことー。 穴熊です。美濃にすると▲3六歩がすぐにつきにくいので、▲3七角とおろして動いていく筋がなくなります。 美濃は千日手含みならいいんですけど先手で千日手を狙うのはアレなので、ほぼ絶対に穴熊にしましょう。 実はこの戦法は穴熊のほうが自分から動きやすいのです。 ▲2八銀と上がって2筋の歩に紐がついて△4五角がなくなったので、▲8八飛とまわって反撃の準備をしておきます。相手の飛車先が△8四の場合は次に▲8六歩とついて保っておきましょう。実はかなりポイントです。△8五歩とつかれると▲8六歩の反撃はあまり成立する局面がないので、(実際ここで次に後手△8五歩なら、すぐ▲8六歩はいまいち)もしここで保てるなら得なんですー。 興味ある人はここまで棋譜ごと覚えちゃってください。 振り飛車側は常にほぼ手順が同じでいけますから一度覚えちゃうと終わりー 今日はここまでー 続きはあんまり期待しないように! んじゃ!
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登録日:2009/06/22 Mon 00 17 35 更新日:2024/06/25 Tue 20 11 58NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 90年代戦隊 ゴーゴーファイブはレスキューだ シリアス回多め スーパー戦隊シリーズ テレビ朝日 パワーレンジャーライトスピードレスキュー レジェンド戦隊 レスキュー 人の命は地球の未来 今、最も必要とされる戦隊 兄弟戦隊 宮下隼一 宮村優子 小林靖子 山口亮太 救急戦隊ゴーゴーファイブ 救急鬼 日笠淳 東映 武上純希 気合い 渡辺俊幸 災魔一族 熱血 燃える救急魂 特撮 石原慎一 神奈川県 稀に鬱展開あり 第23作 職業戦隊 谷口賢志 追加戦士無し 郷里大輔 顔透け 人の命は地球の未来! 燃える救急(レスキュー)魂! 救急戦隊!ゴー!ゴー!ファイブ!! ――出場ッ!! 画像出典:「救急戦隊ゴーゴーファイブ」 © 東映 スーパー戦隊シリーズ第23作目。1999年~2000年放映。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】◇巽兄妹/救急戦隊ゴーゴーファイブ ◇ゴーゴーファイブの関係者 【ゴーゴーファイブのマシン】コマンドアタッカー 99マシンビクトリーロボ ゴーライナーファイブライナー/スペースゴーライナー グランドライナー マックスシステムマックスライナー マックスシャトル ライナーボーイ マックスビクトリーロボ マーズマシンビートルマーズ ビクトリーマーズ マックスビクトリーロボ ブラックバージョン 【災魔一族】 【他作品での活躍】●海賊戦隊ゴーカイジャーにて アイテム●機界戦隊ゼンカイジャーにて 【余談】 【概要】 「99」年放映だけあって救急やレスキューをテーマにした作品。 敵組織を倒すだけでなく、それによって起こる災害から「人の命を守る」ことを最優先に掲げているのが大きな特徴。 また、当時世界中を騒がせたノストラダムスの予言の年であるため、本作でもそれにちなんだ設定やエピソードが盛り込まれている。 メンバー5人が兄弟で、サポートする人物も両親である他、敵サイドの災魔一族も家族である。 また変身こそしないものの両親もゴーゴーファイブに協力しているため、実質的に家族戦隊の面も存在する。 なにげに兄弟戦隊の中で、親がレギュラーとして登場しているのは、『ゴーゴーファイブ』だけである。 タイトルが『大戦隊ゴーグルファイブ』と似ているが、これは『ゴーグルファイブ』で企画候補になり決まりかけた名称を再起用したためである。 ちなみにゴーグルファイブの仮称のタイトルであった「未来戦隊」は次作『未来戦隊タイムレンジャー』の方で使用された。 本作のヒーローは消防士、警察官、救急救命士出身のメンバーから構成された私設のレスキュー隊という位置付けであり、変身は特殊なレスキュー服とマスクを着用した状態という設定になっている。 このため、歴代戦隊ヒーローの中でも特に視野の広いマスクデザインとなっており、頻繁にマスクのゴーグルが透けて役者の目元の表情が見える描写がある。 以前のフラッシュマンにも似たような描写があったが、フラッシュマンと比べても役者がスーツに入る機会も多く、時には本人たちがスーツに入って危険なアクションをすることもあった。 これにより、本人たちが実際に変身しているリアリティや災害現場の緊迫感を持たせており、シリーズ中でも最も変身前後の一体感が取れている戦隊となった。 マトイ役の西岡竜一朗氏は「現場で殺される」と思ったとか。 ナレーションも当時、『警察24時』などのドキュメンタリー番組でおなじみだった郷里大輔氏が担当した。 後に変身前の役者本人たちがスーツをよく着るようになった戦隊は、この作品で最後だった『ジャー』が付かない戦隊を受け継いだ『特命戦隊ゴーバスターズ』のメンバーが受け継ぐようになる。 また、レスキュー隊らしさをさらに上げるためにゴーゴーファイブは消防隊やレスキュー隊の用語を随所に使っている。 例えば、冒頭分にもあるゴーゴーファイブがレスキューや災魔と戦うために“しゅつじょう”という言葉。出動よりこっちのほうが主流。 これは消防隊やレスキュー隊が火災や災害の現場に出動することを意味している。 みんなもレスキュー系のドキュメンタリー番組で出場というアナウンスを聞いたことはないかな? また、マトイたちがゴーゴーブレスで変身する時に言う、「着装」という言葉。 これは、消防隊やレスキュー隊が火災現場に突入する際に、酸素ボンベのマスクを着けることである「面体着装」から取った言葉。 第1話のレスキューシーンでもレスキュー隊員として火災の起きたビルに入って行くマトイが、この「面体着装」という言葉を言っている。 他にも、現場(げんば)のことを「げんじょう」と言ったり、助けられる人のことを「要救助者」と言ったりと、 救急戦隊らしさを演出するために、随所随所に消防隊用語を使っているのも本作独自の特徴と言える。 その「兄弟戦士」という設定から6人目の戦士を出しにくいことに加え、タイトルにも「-ファイブ」(5)と大きく謳っていたこともあり、 当時スーパー戦隊シリーズで既に定着しつつあった、レギュラーキャラとしての「6人目の戦士」の登場については、企画当初の時点で全く考慮されていなかったという。 仮に追加戦士が出たら「ゴーゴーシックス」になるか、もしくは『忍風戦隊ハリケンジャー』における電光石火ゴウライジャーのように別戦隊枠になるか……。 なお、Vシネマのみ早瀬京子がジークジェンヌとして「6人目の戦士」枠で登場している。 「47戦隊47都道府県」では神奈川県を担当。 ベイエリアである東京湾に面している事や、横浜が「消防救急発祥之地」である事などが理由と思われる。 【あらすじ】 世紀末直前の1999年。地球を中心に太陽系の惑星が十字に並ぶ現象「グランドクロス」により、地球は宇宙規模の厄災を迎えつつあった。 巽家の5人の兄妹はレスキュー活動のプロとして人の命を救うべく奮闘していたが、ある日首都に落下した巨大隕石が大火災を引き起こした現場にて、謎の怪物を目撃してしまう。 そこに現れたのは10年前に行方不明になった父・モンド博士だった。 モンドは何年も前から世界の危機を予測しており、来たる日に備えて最新鋭の科学装備を開発していたのだった。 5人は父に与えられた強化スーツを着装し「救急戦隊ゴーゴーファイブ」となって街を襲う敵を撃破。 地球に天変地異を齎そうとする宇宙の魔物「災魔一族」から人々の安全を守るため、兄妹一丸となって立ち向かう。 【登場人物】 ◇巽兄妹/救急戦隊ゴーゴーファイブ 巽家は江戸時代の町火消しを祖先に持つ由緒正しい家柄であり、現当主・巽モンドの5人の子供達もまた家訓に則り消防士や救命士といった「人命にかかわる仕事」に就いていた。 巽 纏(マトイ)/ゴーレッド 演:西岡竜一朗 元首都消防局レスキュー隊員。24歳。ゴーゴーファイブのリーダー。 長男だけに責任感が強く、兄弟を力強く引っ張る。 熱血漢で若干傍若無人な様に見えるが、かなり兄弟思い。 意外と女性に弱く、9歳の小学生(彼氏持ち)に心配されたり下記の乾総監の娘(美人)に投げ飛ばされたりと、羨ましいのやら情けないのやら…… 当該項目も参照。 ちなみに、リアルでの叔父さんは後にメビウス版ウルトラの父や令和ライダーの祖父を演じている。 実は意外と視聴者受けが良くなかった。 巽 流水(ナガレ)/ゴーブルー 演:谷口賢志 元首都消防局化学消防班。23歳。サブリーダー。 父譲りの発明家で、様々なツールは彼が全て担当している。意外と力もある。好物、仕草も含めて世界に一番よく似ている。 冷静で真面目だが、リーダーのマトイより弟妹らと行動することが多い。母親代わり一号。女装経験がある。 普段は冷静故にキレると怖い。 マトイを「兄さん」と呼ぶ。 00年代には舞台で病んだ武将や謎の僧侶となり、本編から約17年後には赤いアマゾン、その5年後には不死身の剣士に変身することになる。そしてそしてついには三大特撮で全てで変身を果たしてしまった…が、それは未来のお話。 巽 鐘(ショウ)/ゴーグリーン 演:原田篤 元首都消防局航空隊ヘリ部隊。22歳。 やや無鉄砲だが、空中での活動を得意とする操縦士。速瀬京子は彼の先輩。 短気に見えるが人情家で心優しい。ゲストキャラとの交流も多い。 案外ロボット系のキャラに軽く見られているフシがある(*1)。 年上の女性に弱いが、まさか実生活でも年上の女性と結婚することになるとは…。 上の兄に対しては「○○○兄(にい)」と呼ぶ。 別の世界ではデルタのベルトで変身した。 ちなみにメンバーで唯一、名前が初期設定から変わってない人物。 巽 大門(ダイモン)/ゴーイエロー 演:柴田賢志 元首都警察の巡査。21歳。 番田流格闘術の心得があり、ナガレに負けず肉弾戦を得意とする。牛乳好き。 感激屋で泣き虫だが、揺るぎない根性で様々な困難を乗り越える。そのキャラ故か、唯一通常の一人称が「僕」である(*2)。 特に主役回では少年を傷つけて失意の泥沼に落ちてしまうが、最終的には立ち直り、その少年に笑顔を届けられただけでなくお礼に絵まで描いてもらった、という彼の成長を強く前面に押し出したものとなっている。 役者さんの年齢関係で当初あった双子設定がなくなったのだが、「マツリとダイモンのキャラクター的に双子でも問題ないのでは」とスタッフに言われていたりする。 上の兄に対しては「○○○兄さん」と呼ぶ。 ドリーム戦隊の一員であり、「百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊」では技の戦士として鮫津海/ガオブルーを指導。 その際、ハイテンションなキャラになっていたが、これはダイモン主役回の第36回との乖離があまり起きないようにするための柴田氏の演技プランによるもの(*3)。 巽 祭(マツリ)/ゴーピンク 演:坂口望二香(現・柴田かよこ) 元国立臨海病院の救急救命士。20歳。 主にサポートを担当し、要救助者に応急処置を施す。 優しく思いやりのある性格で、しっかり者。母親代わり二号。というかこっちがメイン。 15話でドロップを「可愛い」と言ったり、サラマンデスに成長する前の少年と交流があったがサラマンデスとライバル関係にはならなかった。 兄達に対しては「○○○兄ちゃん」と呼ぶ。 10年後、チャンバラな殿が迷子になったときに現れた保育士はそっくりさん。 女性戦士お約束のコスプレ七変化をした他、バスタオル一枚のサービスショットもあった(纏兄ちゃんの手拭いオンリーのスッポンポン付きだが) 別の世界では佐伯家の幽霊に襲われていた。 また、ゴーカイジャー第23話にも登場。 ◇ゴーゴーファイブの関係者 巽 世界(モンド) 演:マイク眞木 巽兄弟の父で、以前は探偵事務所だった建物を再利用し巽防災研究所所長を務める天才科学者。 兄弟たちの前から長い間姿を消していたが、災魔一族の襲来に併せて兄弟たちと合流。基地であるベイエリア99を兄弟たちに渡す。 マイペースで若干いい加減で、クリスマスをいなくなった妻・律子の誕生日だと忘れており、兄弟達から顰蹙を買った。 小さい頃から神童と呼ばれ、災魔の力によって子供になっても冷静に災魔の弱点を分析する程。 地球を守る強い想いは理解できるが、そのために(結果的に一時的だったとはいえ)子供達を強制的に退職させるという横暴な行為についてはあまり同情できない。 45話では歌声も披露し、マトイの説得とともにマトイ以外のメンバーを正気に戻させた(*4)。 ちなみに41話にはリアルでの息子がゲスト出演した。 巽 律子(リツコ) 演:吉沢京子 巽兄妹の母。 居なくなった夫・世界を探すため、旅に出た直後、乗った旅客機ごと行方不明になった。 その後はアメリカの病院にて8年間意識不明のまま眠っていたが最終回で意識を取り戻し兄弟の所に帰ってきた。 世界博士も彼女の行方は帰ってくるまで分からなかった模様。 12月24日が誕生日であり、マトイ達は、その後毎年クリスマスイブには誕生日ケーキと「母さんおかえりなさい」のカードを用意して待っている。 なお昏睡状態中に、災魔一族の活動する異空間に囚われた5兄弟たちとテレパシーで交信し5兄弟たちを救っている。 生還がわりと唐突過ぎることや幽魔地獄は死んだサイマ獣の魂が存在する空間の為、42話時点では亡くなっていた設定だった可能性が高い。 アナライズロボ・ミント 声:相田さやか ゴーゴーファイブをサポートするロボット。研究のサポートや災害発生のアナウンス等をこなす。 サポートロボなのにグランドライナーを1人(?)で動かし、さらに災魔を倒してしまったという高性能ロボ。 しかし大晦日に2000年問題で盛大にバグり暴走した。でもマトイが叩いたら直った(*5)。 「破壊だ~!ハカイダ~!」 津波の呑まれた後に爆竜に転生した。 速瀬 京子 演:宮村優子 スペースシャトル操縦士。航空学校では鐘の先輩だった。 鐘や他のメンバーを引っかき回すトラブルメーカーだが、5人に負けず優しく熱い性格。 メカの知識や技術を生かし、世界をサポートすることが多い。 密かにゴーゴーファイブ参入を夢見ており、ライナーボーイが6人目と言われた際は巽兄弟に彼女が6人目と疑われた。 まさかのみやむー本人が出演。「アンタばかぁ!?」も勿論あります。 Vシネマでは「ジークジェンヌ」に変身した。 乾 謙二 演:岩尾拓志 首都消防局総監。 首都防災の最高責任者の立場から、当初は民間組織であるゴーゴーファイブの活動に批判的だったが、後に理解者となる。 巽家同様火消しの家系で、巽家とは300年来のライバル。資金面でゴーゴーファイブに援助していると思われる。 おまけ ライアン・ミッチェル/タイタニアムレンジャー ゴーシルバー……もとい、タイタニアムレンジャーに変身する六人目の戦士。 ……但し、『パワーレンジャー・ライトスピードレスキュー』のキャラクターなため日本版には出てこない。 ほとんど変身せず、10話分位しか登場していない。こいつが写ると新規撮影シーンが増えるので(日本版のシーン流用ができず予算が消費される)。 因みにこちらのライナーボーイ(英名マックスメガゾード)は内蔵されたAI操縦ではなく、彼が操縦している。 【ゴーゴーファイブのマシン】 コマンドアタッカー 救急用サイドマシン。 本体部分のファイヤーコマンダーとサイドカー部分のアタッカーポッドからなり、アタッカーポッドは最高速度300km/hで射出可能。 最高速度250km/hで走行することができる(ファイヤーコマンダーのみなら最高速度400km/h)。主にレッドとイエローが操縦していた。 99マシン ビクトリーロボへと合体する5機のマシン。詳細はビクトリーロボの記事で ビクトリーロボ 99マシンが合体して誕生するロボット。 一号ロボ初のレッドのマシンが頭部を担当しないロボット。ただし前から見ると翠成分がないのだが。 ゴーライナー ファイブライナー/スペースゴーライナー 「ゴーライナー」は5両の超弩級トレイン。99マシンやマーズマシンの運搬が主な任務。 またゴーライナーが連結した形態を「ファイブライナー」と呼称する。 ベイエリア55内で待機している場合以外は常にこの形態で走行・飛行している。 専用の線路のほか、一般の鉄道路線や道路などを走ることもできる。現実には不可能なルートだが、観光めぐりとしてみるのも面白い。 公式サイトでも実際にそのように語られていた。 「第1回で登場したゴーライナーの特撮シーン。 あれは何処を走っていると思います?東京近辺に住んでいる方なら誰でも知っているような、有名な場所を走っているんです。 まず、水面からベイエリア55と線路が浮上しますが、その隣にあるのは、川崎と木更津を結ぶ東京湾横断道路の“うみほたる”です。 開通した当時は、ニュースなどで話題になりましたよね。 そして、ゴーライナーが線路を走って行くと、レインボーブリッジが旋回して接続します。 レインボーブリッジは、某テレビ局の近くに架かる橋です。 そして、臨海副都心を走る“ゆりかもめ”を東京国際展示場(ビックサイト)の前で追い抜き、 有楽町マリオン前を走り抜け、新幹線を追い抜いて現場に到着といった感じです。 実は、地理的に考えると矛盾する点もあるのですが、東京名所案内的な楽しい画になっているのではないでしょうか? 今度、目を凝らして御覧になってみてはいかがでしょうか。」 先頭にマックスシャトルが連結すると、空中を走る「スペースゴーライナー」となり、大気圏突破および宇宙空間での航行が可能となる。すげー グランドライナー 5両のゴーライナーが「連結合体」して完成する超巨大ロボ。なんと全高80m。サイマ獣を見下ろす姿は圧巻。 レールの上を走るという制約から、これまで敢えて採用が見送られてきた鉄道車両をモチーフとした初の戦隊ロボでもある。 そしてまさかの1話から登場していた運搬マシン(しかもどうみてもロボットになる気配がない)が合体して誕生するというサプライズ要素満載のロボ。 またの名を黒いダイヤモンド。該当記事も参照。 マックスシステム ゴーゴーファイブの戦闘を支援するメカニックシステム。 マックスライナー マックスシステムの中核として開発された新幹線型メカ。 太陽電池を動力源とし、4門のビーム砲マックスバルカンを装備している。 が、すぐに下のマックスシャトルに変形するので戦闘シーン的には地味な存在。 マックスシャトル マックスライナーが変形したスペースシャトル型の飛行形態。 ファイブライナーと連結することでマーズマシンの母艦スペースゴーライナーとなり、宇宙空間での航宙が可能。 マックスシャトルは、大気圏を飛び出し、 太陽光をエネルギーパネルに集めた時、ロボットモードへと変形するのだ ライナーボーイ 声:山岸功 「特急武装」のコードで変形する人型の戦闘形態であり、ゴーゴーファイブ「6番目の戦士」 戦隊ものでは意外と珍しい、純粋な非生命体でありながら会話ができる巨大メカ。 特急武装の際には1度大気圏外に飛び出し、エネルギーパネルに太陽光を集める必要があるめんどくさいロボ。 ただ一度集めれば一回の戦闘でシャトルへの変形とロボットモードの変形を自在にできる。 ジルフィーザが「機械人形ごときが、あれほど速く動けるのか!?」と驚くほど素早い戦闘を得意とする。 マックスビクトリーロボ Vモードブレスからの合体指令を受け、ビクトリーロボとライナーボーイが合体した姿。 ホバリング移動で素早く動き、災魔獣を砲撃するスタイルで、 敵から受けた爆発の余波をエネルギーに変換して放つ『マックスノバ』が最大の必殺技。 マーズマシン 上記のマシンは世界が自分の資産とコネだけで作った(いや、それでもすごいけど)ものだが。 災魔の脅威が現実化したため、世界中の科学者・研究所からの技術支援を受けられるようになったことで開発できた万能マシン。 宇宙レスキュー用だが、結局本編で純粋な宇宙レスキュー目的で使われることはなかった。 初登場話は皆さんのご想像通り、「アルマゲドン」が元ネタである。アルマゲドン見て遅刻したスタッフもいたとか。 真空も震える 宇宙意志もひれふす 究極のレベルへ 流星合体! ビートルマーズ 5台のマーズマシンが「流星合体!」の掛け声で合体した4脚歩行メカ。 よく勘違いされるが、流星合体単体ではこっちになる。 一種の歩行戦車といった趣で、終盤でも多少は出番があった幸運なメカだった。(市街地の戦闘でも使われた) 流星合体するたびにいちいち宇宙へ行っているが、実は宇宙へ行かなくても合体自体はできる。 ただ重力下での合体には向いていないため、宇宙で合体したほうがいろいろと無難らしい。 ちなみに合体 変形は戦隊初の30秒フルCGというもの。佛田監督もそれには驚いており 「ロボ変形シーンはなんと戦隊初30秒フルCGという豪華版。あんまりよく出来ていたんでミニチュアにしか見えなかったぞ!トホホ……」とのこと ライジングフォーメーション! ビクトリーマーズ ビートルマーズから「ライジングフォーメーション」(変形)して完成する巨大ロボ。宇宙空間での戦闘を前提としている。 前述の援助のお陰でビクトリーマーズはゴーゴーファイブのロボの中では群を抜いた推力を持っており、 独力で地球の重力圏を脱出して太陽の引力圏まで到達することが可能。 更に、6000度近い高熱に耐え、水深8000メートルでも活動できるなど、 劣悪な環境での戦闘を想定されて開発されている(ただし高水圧耐性に関しては当初はまだ未完成だった)。 そのため、暗黒災魔空間で唯一自由に戦えるロボとなっており、後半の主戦力として活躍した。 武器はビートルマーズのマーズキャノンが変形した槍ジェットランスであり、 先端に搭載したスペースシャトル型ミサイルトップジェットを射出することで刃が露出する。 マックスビクトリーロボ ブラックバージョン 最終決戦で投入された漆黒のマックスビクトリーロボ。 まさかの玩具オリジナル形態が本編に登場するという現実。しかも最終回に 究極のマックスシステムを目指してモンドが極秘に研究を続け、 最悪の事態を想定して隠し球として計画・開発していたもので、その存在は伏せられていた。 巨大ロボ×3をサラマンデスドラゴン、ジルフィーザⅡとの戦いで失ったゴーゴーファイブにとって最後の救世主だった。 武器はビクトリーロボのものと同形のブレイバーソード(色違い)。 エネルギーはまさかの『精神力』で姉弟たちが諦めない限り『無限』である。 『未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ』ではロボが呼び出せないゴーゴーファイブに完全に忘れられていたことから、 最終決戦後にモンド博士により破棄されたとの見方もある。 2023年現在、シリーズ中にて最終話に新型ロボが登場した唯一の例であり、 玩具オリジナルという触れ込みで発売されたロボが本編中に登場した例としてもまた同様である。 【災魔一族】 本作の敵組織。 破壊そのものを目的とする悪魔の種族。 西暦1999年に訪れる惑星配列「グランドクロス」を利用し、地球に大災害と大混乱を齎そうとする。 詳細は項目参照。 冥王ジルフィーザ 声:中村大樹 天の魔力を司る長男。(実際は次男) 正々堂々とした性格で弟妹や部下から絶対的な信頼を得ている。ディーナス曰く「災魔で唯一優しいお方」。 だが部下や自分を犠牲にしてまで家族を大事にする一面もある。 第21話では自ら巨大化し販促期間が終わったグランドライナーを撃破しビクトリーロボも追い詰めるも、 新たに合体可能となったマックスビクトリーロボに敗れた。 その後、ディーナスの力で復活するも良いように使われた最期だった。しかし海外版ではまさかの活躍を見せる。 獣男爵コボルダ 声:乃村健次 地の魔力を司る次男。(実際は三男) 力押しを得意とし、粗暴で単純な性格だが兄や妹を大事に想っている。しかし次男故のコンプレックスも少々持っている。 ディーナスと共に前線で戦うことが多い。 邪霊姫ディーナス 演:平沢草 水の魔力を司る長女。 頭脳戦を得意とし、数々の知略でゴーゴーファイブを苦しめる。 冷酷に見えるが長兄のジルフィーザを敬愛し、次兄のコボルダには皮肉を言いながらも兄として立てて共闘した。 最期はジルフィーザ復活のために自らを犠牲に…… 第45話のサイマ獣バハムーの幻想攻撃、ディーナスシンドロームによりピンクを除く男4人をメロメロにし、 レッドはうっとり、女性に弱いグリーンは「ディーナス様~♡」、ブルーは「もうどうなってもいい」と言うなど腑抜けになっていた。 童鬼ドロップ→龍皇子/龍冥王サラマンデス 声:闇村悠之介→緑川光 火の魔力を司る三男。(実際は四男) 赤ん坊だが、その力は兄姉たちに負けない。 後にジルフィーザから冥王の星を受け継ぎ、龍皇子サラマンデス(後に龍冥王サラマンデスを名乗る)に急成長した。 兄姉たちを見下し、母であるグランディーヌに絶対的忠誠を誓いグランディーヌにも目をかけられていた。 ちなみにドロップ時代の声優は京子さん。名前が違うのは仕様です。 ※スタッフの遊び心。ちなみに名前を考えたのは演者本人。 呪士ピエール 声:松野太紀 ドロップのお守りを担当する執事。 災魔獣の誕生・巨大化も担当する。蠅の姿で逃走する。 本作のギャグ担当。 最後まで生き残ったと思ったらVシネマ『未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ』で死亡してしまった。転生後は天空忍者に。 大魔女グランディーヌ 声:山田美穂(現・山田みほ) 災魔一族の女王。 絶対的な力で子供たちを支配下に置き、更には自分の野望のための道具として利用する冷酷な母親。 惑星直列(グランドクロス)の際に覚醒、子供たちに命令を下す。 冷酷な母親とその兄弟など『ビーファイタ―カブト』のメルザード一族に近い。 闇王ギル 声:大友龍三郎 Vシネマ「救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン」に登場した『災魔の真の長男』。ジルフィーザの兄。 グランディーヌが最初に産み出した直後、その命を狙った末闇地獄に堕とされた。 ゴーゴーファイブが災魔パラディコに潜入した時、グランディーヌが「子供はいつか親を裏切るものだ」とジルフィーザに告げたのも、この事が関わっていると思われる。 Vシネマ本編ではサラマンデスが引き戻してゴーゴーファイブとギンガマンを苦戦させた。 【他作品での活躍】 ●海賊戦隊ゴーカイジャーにて 23話「人の命は地球の未来」にてゴーピンク/巽マツリが救急救命士として登場。相変わらず綺麗である。 バスコの策略で子どもの命と引き換えに大いなる力を渡すように言われるが、ルカとアイムの機転で助かる。 この時ルカとアイムは、同じ兄弟戦隊のファイブマンやマジレンジャーに豪快チェンジして闘っていた。 マツリ『人の命は地球の未来よ!』 またルカとアイムがかつてゴーゴーファイブの大いなる力を手に入れた時に出会った少女とその母にマツリはスーパー戦隊も恐怖を感じながらも守る者の為に勇敢に戦った事を語っていた。 最終回ではゴーグリーン/巽ショウが登場。 旅立つゴーカイジャーに敬礼をして見送った。 レスキューと海賊の相性が悪かったためか、ゴーカイチェンジの回数はかなり少ない(ブルーとイエローが2回、それ以外は1回)。 また、色はゴーカイジャーと一致するものの、男女比などの理由から以下のように一部違和感が出てしまう。 レッド→マーベラスが担当。リーダー格なので違和感は無い。 ブルー→ジョーが担当。クール系男子なのでやはり違和感は無い。 グリーン→ドンさんが担当。原作の鐘は熱血男子だったが、ドンさんは三枚目キャラなのでキレイに逆転してしまう。 イエロー→ルカが担当。原作は男性なのだが、女性のルカが変身するためスカート付きになる上体型も華奢になり五人の中で違和感が凄いことに。 ピンク→アイムが担当。レッドやブルーと同じくさほど違和感は無い。 アイテム ゴーゴーブレス ファイブレイザー ライフバード ブイランサー Vモードブレス ゴーブラスター ゴーゴーアタッシュ ●機界戦隊ゼンカイジャーにて 第36カイにてジュランがゴーゴーファイブの戦隊ギアを使用し、レスキュー魂を宿しフリントを救出した。まともな使われ方である。 しかもジュランが纏、ブルーンが流水、ガオーンは大門、マジーヌが祭と同じ色のポジを担当している。ジェットマンと同様によくできている… 残念なことにゼンカイジャーにグリーンは不在なので、鐘ポジはハブられた。 【余談】 ゴーゴーファイブはメンバー全員が普段着としてオレンジのジャケットを着ているが、 「欲しい」という声が大きかったらしく、番組中盤の10月に、子供用として商品化・一般販売された。 この商品がそれなりに売れたらしく、戦士の普段着が子供用のなりきり商品として売れるということで、 この後の戦士にユニフォームを着せて商品化しようという流れを生むことになったのだった。 ちなみにそのジャケットに“Saving one's life means saving the future.”と飾り文字があるが、 これは皆さんご存知OPの一番の歌詞である「ひとつの命を救うのは、無限の未来を救うこと」の意味である。 ちなみにゴーゴーファイブ特有の引き絵というものがあり、 この状態になると上空からビクトリーロボの戦闘シーンを移すのだが、 合成の都合上、この描写が発生するとビクトリーロボが巨大化する。 またグランドライナーはスーツの都合上、逆に縮む。 作中のテロップの書体も味方と敵で使い分けられており、クレジットや味方側が写研のゴーシャE(*6)、敵側がホラー風の書体、淡古印となっている。敵味方で書体を使い分ける手法は次作タイムレンジャーでも踏襲された(*7)。 BGMとOPを手掛けたのはさだまさしのアレンジャーとして知られ、同年のデビルマンレディー等アニメのBGMも多数手掛けたこともある渡辺俊幸氏。災魔一族もデビルビーストも悪魔がモチーフであり、災魔優勢時のBGMがレディーの劇伴に近いオーメンのような曲調なので納得できる人選である。 渡辺氏は初期の戦隊や多数の東映特撮で音楽を担当した渡辺宙明氏の息子であり、親子二代で東映特撮に携わることになった(*8)。 音楽メニューは計3回に分けて全180曲が録音され、その内トラックダウン曲を除いた123曲がサントラに収録されている。 特にビクトリープロミネンス時やグランドライナーのBGMは必聴。 大門を演じた柴田氏は本作のクランクアップ直前に脳腫瘍が発覚し、その後遺症や股関節の骨の壊死といった大病に立て続けに見舞われたことで表舞台から距離を置き、本作で共演したメンバーとも連絡を取らない状態が続いていた(*9)。 このため、他の戦隊が〇周年イベントを開催する中、本作だけはそういったイベントが開催されない状態が続いていた(*10)。 2010年代に入ってからは保育士を目指しながら(*11)詩人等として活動しており、2018年にはテレビ番組の企画でゴーゴーファイブのメンバーと久々の再会を果たし、交流も復活。 そして、2019年には20周年イベントとして「出場!巽ブラザーズ!!」が開催された。 後に『仮面ライダークウガ』で五代雄介を演じる事になるオダギリジョー氏は本作のオーディションに(事務所に言われて渋々)参加していたが、 「変身シーンをやってみて」と言われたのに対し「僕はそういうのやるために役者になった訳じゃないから出来ないです」と返したところ、オーディションからつまみ出されて出禁になったという(当然だが)。 その後の活躍は前述の通りだが、主演がオダギリ氏に決まったと聞いた戦隊のプロデューサーは絶句していたらしい。 君のハートに、追記・修正! 22.星獣戦隊ギンガマン←23.救急戦隊ゴーゴーファイブ→24.未来戦隊タイムレンジャー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷コメント欄 [部分編集] 人工AIってのはおかしい AIは人工知能の英語だからな -- 名無しさん (2013-11-11 07 27 12) 乾家の母が長いこと出てこなかったから、母がグランディーヌじゃないかと思ったわ -- 名無しさん (2013-11-11 11 12 47) OPは歴代戦隊の中でもトップクラスに入る名曲。待ってろよ、生きてろよ、絶対そこに辿り着く! -- 名無しさん (2013-11-11 13 41 42) 命を救うっていうヒーローにふさわしいモチーフだったな -- 名無しさん (2013-11-13 20 47 08) 意外と斬新なラスボス戦 -- 名無しさん (2013-11-13 20 53 15) 正義側=家族の結束が強い! 悪側=家族愛全然なし(兄弟愛は多少あるが)と家族愛が明確な戦隊だった。OPも熱かった。 -- 名無しさん (2013-11-13 22 02 49) ヒーローゲッターで黒焦げになったハカセを助けたが直るんだろうか・・・・・? -- 名無しさん (2013-11-13 22 31 04) グランドライナーが一番好きだったなぁ。サプライズすぎだよあれは -- 名無しさん (2013-11-14 17 11 40) ↑曲も良いしね♪ -- 名無しさん (2013-11-14 17 33 43) ビクトリーマーズの曲に、ガオガイガーの動画合わせた奴いた。 -- 名無しさん (2013-11-25 08 12 12) 勇気をなくせばはなかな名曲 -- 名無しさん (2013-11-29 13 22 11) 本編で悪のまま存命したキャラは、VSシリーズで引導を渡されるフラグの原点 -- 名無しさん (2013-11-29 14 41 08) 主題歌はほんとカッコいいんだけどカラオケで歌うと喉がガオレンジャーとは別ベクトルで死ぬ -- 名無しさん (2013-12-29 20 53 38) ↑石原さん声量すごいからなーwwそりゃあキツイよ -- 名無しさん (2013-12-29 20 55 45) ビクトリーマーズの記事作ろうかね。どうしようか -- 名無しさん (2014-01-11 21 57 29) ↑作っちゃおうぜ!ビクマーズは一番好きだ -- 名無しさん (2014-01-11 22 02 46) ライナーボーイは登場して次の回にジル兄にやられたり後半からは登場しても「ライナーキック!」→「うわああぁぁ」みたいな流れで噛ませ化したり色々不遇だった。いや、大好きなんだけどね -- 名無しさん (2014-01-12 00 12 02) ↑まぁ、合体輸送要因のほうが主だしな。マックスシステムの一つだし -- 名無しさん (2014-01-12 00 14 44) VSギンガマンかVSタイムか忘れたけどその時でも「ライナーキック!うわああっ!?」使ってたな さすが安心と安定のライナーボーイクオリティw -- 名無しさん (2014-01-12 00 38 33) んぐっ…んっ…んっ…ハィィィィィィィィィィィィ!!……パワー全開ぃぃぃ…!!牛乳、竜巻落としぃぃぃぃ! あの辺からダイモンの頭のネジが緩くなってきたと思う -- 名無しさん (2014-01-30 19 52 40) ジル兄は理想の兄貴 -- 名無しさん (2014-02-03 10 19 55) ゴーゴーファイブの家族愛との対比とはいえ、子供を消耗品としか思わないグランディーヌの狂気ぶりは何度見ても肝を冷やすな。 -- 名無しさん (2014-04-06 20 58 21) レスキューとか言いながらやたらめったらロボが強かった印象 まあ本当に災害をどうにかしようと思ったらあのくらいの性能は欲しいだろうけど -- 名無しさん (2014-04-09 20 22 06) ↑2、グランディーヌのあの性格はギルが生まれてすぐに自分を殺そうとしたのが理由だけどな&↑レスキューフォースと違ってゴーゴーファイブはサイマ一族という組織と宇宙規模の災害が相手だからな -- (2014-04-09 20 34 24) ↑2 ゴーゴーファイブが厳密にはレスキューもできる戦闘集団って見方が正しいからなぁ。お父様の子供たちへのせめてもの配慮と言える。 -- 名無しさん (2014-04-09 20 49 47) 透けマスクはめちゃくちゃ息苦しかったらしいw -- 名無しさん (2014-05-10 19 20 31) 闇王ギル役の声優の大友龍三郎さんはその後のスーパー戦隊シリーズでも主人公達を苦戦させる実力を持つ強敵怪人を演じる事が多い。 -- 名無しさん (2014-12-28 10 19 40) VRVマスター「コーヒー牛乳竜巻落とし!!」 -- 名無しさん (2014-12-28 13 10 49) 最近ある動画でOP聞き直したんだが、すげぇカッコイイ&熱い名曲だな! CDとか売ってるのかしら -- 名無しさん (2014-12-28 13 42 58) ↑戦隊主題歌のアルバムとかあるから漁ってみよう -- 名無しさん (2014-12-28 14 20 01) ゴーカイチェンジの回数が少なかったのが残念。レスキューというテーマが活かしづらかった? -- 名無しさん (2015-03-25 13 08 51) とにかくテーマが好き。人を守ること自体は他の戦隊も同じだけれど、レスキュー特化がYESだね -- 名無しさん (2015-03-25 14 47 23) ↑2武装の特色が薄いからね。変わった装備ってライフバードくらいのものだし -- 名無しさん (2015-03-25 21 34 26) ↑ブイランサーやVモードブレスもあるじゃないか。まあ態々ゴーカイチェンジしてまで多用する機会があったという訳じゃないけど。 -- 名無しさん (2015-03-25 21 42 10) ゴーブラスターのデザイン好きだわ -- 名無しさん (2015-03-26 12 37 07) レジェンド回で鎧が言ってたように人助けはどの戦隊でも同じというのがいけなかったのかね。レスキュー魂という他には譲れない点はあるが -- 名無しさん (2015-04-06 19 55 09) なんとなくゴーゴーファイブで検索→予測検索に久留米が。何故に久留米?→見てみる→orz -- 名無しさん (2015-06-21 21 38 08) ↑おいwww ゴーゴーファイブ独特の装備が少々戦闘向けでもなかったしねぇ。戦闘用のってVランサーとかくらいでほかはレスキュー用装備も兼任してるし。 -- 名無しさん (2015-06-21 21 49 05) ちなみにジュウレンジャーから定番となった6番目の追加戦士が登場しなかった数少ない平成戦隊作品でもある(Vシネマではゲスト戦士の装甲ジークが登場している。ちなみに演じたのはダイレンジャーでリュウレンジャー天火星亮を好演した和田圭市さん) -- 名無しさん (2015-06-25 20 21 31) ジルフィーザ哀れすぎてなあ……パワレンはよかった。アメリカまじで良い仕事した -- 名無しさん (2015-07-20 14 13 32) ゴーカイチェンジの回数を調べたところ、本編だけで平成組ではワースト、ヒーロー大戦などの映画を含めると全戦隊でワーストの出番 初めて見た戦隊だから悲しい結果に -- 名無しさん (2015-07-26 23 58 28) 松野太紀とスーパー戦隊シリーズの交流の始まりでもあった。 -- 名無しさん (2016-03-02 23 38 54) ゴーカイジャーであまりチェンジしなかったのはゴーゴーファイブがレスキュー隊であること、放送開始翌月に震災があったからだろうね -- 名無しさん (2016-03-15 16 49 34) まさか流水兄さんも仮面ライダーになるとは…… -- 名無しさん (2016-04-18 17 26 00) ゴーゴーファイブのOPってめちゃくちゃカッコいいんだよね・・・・作ったのは確か宙明先生の息子さんだっけ? -- 名無しさん (2016-04-20 16 08 57) ゴーカイチェンジは少なかったけどレジェンド二人出してくれたのは救いだと思ってる -- 名無しさん (2016-09-06 20 06 26) ジュウオウでも変身なしか・・・ -- 名無しさん (2016-09-11 21 28 26) ↑5 それなら逆に出番増やすでしょ -- 名無しさん (2017-04-04 06 49 34) 出番少なかった代わりかビクトリーロボは199ヒーローで登場したロボでスーツが現存していた最古のロボ(偶然かもしれないが) -- 名無しさん (2017-09-04 20 11 13) 中の人の誰かが右半身麻痺になったらしいね。明日何かの番組に出るらしい -- 名無しさん (2018-06-28 19 02 06) ↑前、新聞でも取り上げられていたゴーイエロー/巽大門役の柴田さんだね -- 名無しさん (2018-06-28 19 08 30) 中の人はダイモンが最年長なんだよね -- 名無しさん (2018-06-28 19 27 31) もしタイタニアムレンジャー(ゴーシルバー)がこっちにも出ていたらどんな設定になっていたかな? -- 名無しさん (2018-06-28 23 23 51) 今日、THEフライデーで当時のキャストが18年ぶりに集合 -- 名無しさん (2018-06-29 01 40 48) マツリちゃんの中の人、19年経ってるのに未だに可愛すぎませんかね… -- 名無しさん (2018-07-14 14 47 23) 変身が一旦ジャケット脱いで裸みたいになっての変身だったからゴーピンクの時ちょっとドキドキした記憶が -- 名無しさん (2019-08-09 18 18 18) ほんとゴーカイチェンジ少ないのはもったいない、救急隊と海賊の相性が悪いって理屈もわかるけどね -- 名無しさん (2019-08-21 22 46 34) ↑5 事故かなにかで死んだと思われてた巽兄弟の末っ子、あるいはタイムファイヤーよろしくゴーゴーファイブとは所属が違う戦士とかになってそう -- 名無しさん (2020-03-06 17 10 43) ゴーゴーファイブの隊員たちからのメッセージ動画が来てた! -- 名無しさん (2020-05-07 20 33 10) ↑3 相性が悪いってなら警察とか天使とかも大概な気もするけど -- 名無しさん (2022-01-02 08 29 39) ↑8あとはモンド博士が変身するとか -- 名無しさん (2022-09-17 20 07 34) 23年後のドンブラザーズに登場した救急鬼はゴーゴーファイブがモチーフの怪人だけど名前とは裏腹に「消防士の格好をした放火魔」という真逆なコンセプト -- 名無しさん (2022-11-16 08 45 00) ↑10 -- 名無しさん (2023-02-19 21 17 33) ↑文を投稿しないまま間違って投稿。普通にツーカイザーみたいにチームに属さないキャラになると思う。 -- 名無しさん (2023-02-19 21 19 10) オダギリジョーの件、仮面ライダーBLACK RXの続編並みの謎だね。 -- 名無しさん (2023-02-19 21 31 22) 今の時代の目線で見たらレッドの言ってる事は時代錯誤って意見出るんだろうか… -- 名無しさん (2023-03-19 20 45 21) ファイブマンやマジレンジャーは末子が親の顔を知らないエピがあったけどゴーゴーファイブは親の行方がわからなくなった年齢的にいないんだよね -- 名無しさん (2024-01-11 08 08 59) 名前 コメント