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…消防度上がってないか、GPチャット。 チャットってもっと、こう…高度な事を話す場所じゃなかったか。 ネットマナーも糞くらえみたいな連中が使わないで欲しいなぁ。 畜生、何か悔しい。 -- (suitable) 2008-08-12 14 31 31 夏ですからー 問題は夏にここを知ってずっと居つく厨房なんですけどね -- (⑨) 2008-08-12 14 37 37 夏って事を忘れていた自分に鬱 -- (suitable) 2008-08-12 14 39 01 すっかり偽の柳さんが定着してしまって何だか鬱 -- (suitable) 2008-08-12 14 39 49 やる事なくてすっかり鬱。 鬱な自分に又鬱(以下無限ループ -- (suitable) 2008-08-12 14 43 41 自分は夢遊病だったようでつ -- (⑨) 2008-08-13 20 06 49 んー、いっそ前に何度か会ったときに飛び出してれば良かったか… -- (⑨) 2008-08-13 20 14 25 缶珈琲隊長 暇人。 夏休みを最も無意味に過ごした人。 折角だから厨房は厨房でまとめようかと思ったけど、面倒だからここに書いておきますねw しかしよかったですねw自分のことを書いてもらえてwww -- (⑨) 2008-08-20 16 42 00 缶珈琲は何がしたいのかさっぱり分からない。 チャットにずっと粘着してるようだし。 -- (S) 2008-08-20 21 10 46 何なんだ?あいつら・・・ 自分から個人情報を公開して・・・ 忠告したらむしろ逆ギレか・・・ 本当、馬の耳に念仏というのが適しているのかも こりゃ、相当やばいな、うん・・・ -- (カラス) 2008-08-22 19 06 39 缶珈琲 取り敢えず自作自演坊。 …何をやりたいんでしょう? …何て叩きの流れに便乗してしまいましたすみません>< -- (奴) 2008-08-23 18 12 22 最近のマイブーム:キーボードを枕にすること。 …すいません。 -- (⑨) 2008-08-24 07 04 34 昨日もやっぱり寝ちゃってたんだ^^; 体に気をつけてね。最近涼しくなってきたし、風邪引いちゃ駄目だよ〜>?さん -- (綾) 2008-08-24 15 44 38 携帯め・・・9さんって書きたいのに?さんに化けやがって・・・ 体に気をつけてね>うどんげさん -- (綾) 2008-08-24 15 46 49 何故か編集できないであろう方 理由は分かりませんが、頑張ってください 意味が分からない方 ⑨に遭遇したときにゆっくり聞いていってね! 綾様 ありがとうございます -- (⑨) 2008-08-24 19 21 06 最近タチが悪い人が増えた気がする。 勿論俺もですけどね^^^^ …あー、居辛いなぁ。 -- (奴) 2008-10-11 13 22 14 ■ プーさん > 今8時何分?私の時計こわれてるから教えて (10/11-20 53 40) しむらー、右!右! -- (⑨) 2008-10-11 20 55 04 ■ ハンナ > 今何時 (10/11-22 52 06) なんか↑と似てるなぁ。 -- (椿) 2008-10-11 22 54 34 ■ S > あれ、今何時だっけ? (10/12-01 23 03) なんか↑と似てるなぁ。 -- (S) 2008-10-12 01 24 50 ■ なみ > StってM? (10/13-19 37 29) ■ S > いや、違う。まず名前が違う。 (10/13-19 37 26) システム > Mさんが入室されました (10/13-19 37 24) ■ なみ > StteM? (10/13-19 37 10) (発言が)遅い!遅いぞブチャラティ! -- (⑨) 2008-10-13 19 42 00 パソコン・・・音が出なくなるだけならまだ許せた・・・ USB認識不可とかw 後付けのマウス反応無し。ハードディスク反応無し。 まぁこれもどうでもいいけど・・・ 印刷が出来ないのが一番最悪かね。仕事ががががががががが (^o^) 予想外に長くなってしま(ry -- (昴) 2008-11-30 21 20 08
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巨人 kyojin.gif チームの歴史・最近の戦跡 前期(93期)の成績 2位 77勝 56敗 7分 目立った成績 選手名 作成者 打率 安打 本塁打 打点 盗塁 小久保裕紀 yabe .361(1位) 194(7位[6]) 39(2位[1]) 102(3位[2]) ヴァンス ポー .344(3位) 216(2位[1]) 25(5位) 能登麻美子 ホリィ .326(6位) 207(5位[4]) 29(4位) タイピン マンソン .317(8位) 176(11位[10]) 37(3位[2]) 116(2位[1]) 遮那王3 遮那王 85(7位[6]) 一部バグがあったため [?]の部分の順位が本当ならば正しい 選手名 作成者 防御率 勝利 セーブ 勝率 奪三振 阿修羅 和 2.18(1位) 11(8位) .647(7位) take1 take 2.19(2位) 14(4位) .736(2位) 煮油 にゅう 2.58(5位) 17(1位) .708(3位) こてⅣ こて 20(4位) 夜死元田津子 吉元達哉 6(7位) 片桐智司 ゾンビタナカ 110(6位) 蛇魂王Ⅱ ナーガ 109(7位) 前回各賞 賞 選手名 作成者 備考 オールスター タイピン マンソン 4番右翼手(2) オールスター 小久保裕紀 yabe 5番指名打者(9) オールスター 遮那王3 遮那王 7番捕手(初) オールスター take1 take 先発1番手(2) オールスター 阿修羅 和 先発3番手(4) オールスターMVP take1 take 防御率0.00 0セ 5奪三振 最優秀防御率 阿修羅 和 2.18 最多勝 煮油 にゅう 17勝 野手新人王 張作霖 中野屋 .247 18本 56打点 4盗塁 ベストナイン 煮油 にゅう 先発投手(初) ベストナイン 遮那王3 遮那王 捕手(初) ベストナイン タイピン マンソン 外野手2番手(2) ベストナイン 小久保裕紀 yabe 指名打者(11) 今回各賞 賞 選手名 作成者 備考 オールスター 堅 明日があるさ 8番指名打者(2) 最多奪三振 片桐智司 ゾンビタナカ 152奪三振 これ以前は『巨人の歴史』で紹介。 内容は、戦跡・過去の名選手たち等 『巨人のチーム推移』です これまでの巨人のチームデータがあります 『巨人アンケート』です 希望選手などいろいろな質問の集計をしてます ○ 以前のコピー(クリックすると展開) ~第70回 第69回以前 第70回巨人 71回~80回 第71回巨人 第72回巨人 第74回巨人 第75回巨人 第76回巨人 第78回巨人 第79回巨人 第80回巨人 81回~90回 第81回巨人 第82回巨人 第83回巨人 第84回巨人 第85回巨人 第86回巨人 第87回巨人 第88回巨人 第89回巨人 第90回巨人 91回~ 第91回巨人 第92回巨人 第93回巨人 ○ 過去の最終成績(クリックすると展開) 74回~80回 第74回巨人最終成績 第75回巨人最終成績 第77回巨人最終成績 第79回巨人最終成績 第80回巨人最終成績 81回~90回 第81回巨人最終成績 第82回巨人最終成績 第83回巨人最終成績 第85回巨人最終成績 第86回巨人最終成績 第87回巨人最終成績 第88回巨人最終成績 第89回巨人最終成績 第90回巨人最終成績 91回~ 第91回巨人最終成績 第92回巨人最終成績 第93回巨人最終成績 第94回巨人最終成績 第94回所属選手紹介 野手 94回評価→攻撃力B、走力C、守備力B 選手名 ポジション 作成者 コメント 本人変更 今期変更 ヴァンス 右 ポー ソフトバンクから移籍して来たベテラン 走力が落ちてしまったためミートB走力Cと能力面では若干の不安。あとは特殊能力で延命を図りたい。今期は現在までチーム内で打率トップ。 × ○ 喜田剛 二 孝斗 wiki評価人の為評価不可 - - 堅 遊 明日があるさ 昨季は打率三割をきり本塁打も減った。しかし守備では遊撃になっても失策は0と守備は鉄壁ぶりを発揮している。ミートがBになったが三割復活を狙う。 ○ ○ タイピン 中 マンソン 心身共に充実し、球界でもトップクラスの長距離打者となった。課題だった打率も大きく伸び、現在2季連続で3割30本90打点を達成。二期連続2位である打点王を目指す。 ○ ○ 遮那王3 左 遮那王 入団以来打率の低迷が目立っていたが、ようやく打率が上昇し安定してきている。もうすぐパワーBになり、今後は本塁打も伸びてきそうだ。今期は5番打者に昇格。 × ○ 張作霖 一 中野屋 一年目から18HRで見事新人王獲得。今季からはミートがD⇒Cになったので更なる活躍が期待される、が守備はイマイチ ○ ○ 二岡智宏 捕 yabe 今期一年目の新人選手。前回の小久保裕紀同様に打撃型の選手。今回は初期能力が弱いので、来期は再入団する予定です。 ○ ○ 念仏の鉄 指 朝凪 一年目は期待(?)を大きく裏切る結果となってしまった。オフのキャンプでも能力は上がらず、今期も苦戦が予想されていたが、予想に反してなかなかの成績を残している。来期以降の飛躍に期待。 ○ ○ 軒轅 三 黃帝 新入団選手です。肩力以外の能力が高く、バランスのいい選手。守備では内外野が守れる選手・さらに打撃でも活躍できそうな予感。 - ○ 投手 94回評価→先発力B、中抑力D 選手名 作成者 コメント 本人変更 今期変更 take1 take もうベテランとよばれるような年になってきて能力は衰えているものの、いまだに高いコントロールと大きな変化球は健在。エース、そしてベテランとして、チームを引っ張っていけるようになるだろうか。今期防御率は2.19と阿修羅選手に次ぐ2位。今期は序盤の調子の悪さからの大乱調で防御率を大きく落としてしまった。 × ○ 煮油 にゅう チームでスタミナトップ。球速・変化球もよく将来は大エースの予感。変化球が二種とも上級変化球に成長。今期は17勝を上げ、最多勝に輝いた。今期はノビ○を取得し奪三振が大幅増。 × ○ 片桐智司 ゾンビタナカ 今期移籍してきた選手。変化球はパーム・Hシンカーと三振を狙っていくタイプ。移籍1年目で二桁勝利をマーク。煮油選手と同様ノビ○を取得し奪三振が大幅増。 × ○ 蛇魂王Ⅱ 名無し 名無しになってしまいました。 - - 藍天客2 LEE 球速・変化球・スタミナ・コントロール全てがよくバランスのいい選手。今期もスタミナが大きく上昇し、今後は先発も視野に入れた万能選手になりそうだ。今期から先発に。 - ○ 夜死元田津子 吉元達哉 剛速球と切れ味いいシンカーが武器。隔年ごとに好成績を打ち破り2期連続の好成績。中継ぎエースとして活躍中。今期は少し調子を落とし気味。 × ○ トルテ ブレイズ 3年目だが、スタミナが高く変化量も大きい。早くも先発候補入り。マイナス特能が無くなり成長は目覚しい。 - ○ 飛燕 和 阿修羅が引退したため今期再入団。変化球がカットボール・SFFと新人から上級変化球で、相手打者を打ち取っていく。 - ○ こてⅣ こて コントロールCとまあまあの能力、変化球が弱いのが痛いが20歳なので今後のノビに期待。今期は防御率が大幅に良くなっている。 - ○ ※本人変更の欄は、本人による変更があった場合は「○」、3年目以下または名無し、または諸事情のある一部の人は「-」、本人による変更が無かった場合は「×」としてあります。 一部間違ってるかもしれないので自分の欄で間違っていると気付いた人は変更お願いします。 ※今期変更の欄は、wiki評価対策用で、その期の変更が行われたかどうかの確認のための欄です。変更し忘れがないようにするために作りました。 変更した場合「○」、まだ変更してない「×」です。 簡単ですので、記入をよろしくお願いします。 野手能力 (※打順はシーズン開始時) 打順 ポジ 選手名作成者 PW MT 走力 肩力 守備 特能 年数年齢 1 右 ヴァンスポー E142 B6 C10 C9 D7 bantbatsu.gifmanrui.gifnaiyaanda.gifkatameuchi.gifchance_maker.gifiatsukan.gifanteikan.gif 18年目39歳 2 三 軒轅黃帝 D170 C5 D7 F4 C9 hidaritobatsu.gifanteikan.gif 1年目22歳 3 遊 堅明日があるさ C183 B6 D8 C9 A14 hidarito5.gifsyubisyokunin.gifsoukyu.gifanteikan.gif 13年目34歳 4 中 タイピンマンソン A247 B6 D8 C9 B11 manrui.gifanteikan.gifmurakke.gif 11年目32歳 5 左 遮那王3遮那王 B206 C5 D8 D8 D8 touruibatsu.gifsoukyu.gif 7年目24歳 6 一 張作霖中野屋 C193 C5 D8 E5 E6 touruibatsu.gifnaiyaanda.gif 2年目23歳 7 捕 二岡智宏yabe C196 C5 E5 E6 E6 hidaritobatsu.gifsayonara.gif 1年目22歳 8 二 喜田剛孝斗 E140 B6 D8 C9 A13 touruibatsu.gifgyakkyo.gif 5年目26歳 9 指 念仏の鉄朝凪 C183 D4 E6 F4 D7 touruibatsu.gifanteikan.gif 2年目19歳 平均 C184.4(↑)4.6 C5.3(↓)0.1 D7.6(↓)0.2 D7(↓)0.1 C9(↓)0.4 6.7年26.8歳 投手能力 選手名作成者 投 球速 変化 変化球 制球 スタミナ 特能 年数年齢 take1take 左 137km a0.gifball.gife0.gifb0.gifc7.gifd5.gif スローカーブ5パーム7 A234 C186 utareduyoi.gifnigedama.gifomoitama.gifiatsukan.gifanteikan.gif 18年目39歳 煮油にゅう 右 150km a0.gifball.gife0.gifb0.gifc5.gifd5.gif SFF5Hシンカー5 B214 B224 nobimaru.gifquickbatsu.gifanteikan.gif 9年目30歳 片桐智司ゾンビタナカ 右 147km a0.gifball.gife0.gifb0.gifc5.gifd6.gif パーム5Hシンカー6 B216 B219 nobimaru.gifnigedama.gif 11年目32歳 蛇魂王Ⅱ名無し 左 148km a0.gifball.gife0.gifb4.gifc7.gifd0.gif パーム7Hシンカー4 C181 B219 quickbatsu.gifiatsukan.gif 6年目27歳 藍天客2LEE 右 151km a0.gifball.gife0.gifb0.gifc6.gifd4.gif フォーク6シンカー4 B224 B211 kachiun.gif 6年目27歳 トルテブレイズ 左 146km a0.gifball.gife0.gifb2.gifc0.gifd7.gif カーブ7スクリュー2 C181 B206 hannoumaru.gif 3年目24歳 夜死元田津子吉元達哉 右 152km a0.gifball.gife0.gifb2.gifc0.gifd5.gif カーブ2Hシンカー5 D163 D175 nobimaru.gifiatsukan.gif 16年目37歳 飛燕和 右 145km a2.gifball.gife0.gifb0.gifc0.gifd5.gif カットボール2シンカー5 E150 D163 ippatsubyo.gifhannoumaru.gif 1年目18歳 こてⅣこて 左 145km a0.gifball.gife0.gifb1.gifc4.gifd0.gif フォーク4スクリュー1 B209 F127 pinchibatsu.gifkachiun.gif 3年目20歳 平均 146.8(↑)0.4 変化量9.1(↓)0.8 C196.9(↑)0.7 C192.2(↑)1.0 8.1年28.2 93期(前期)成績 選手名 打率 本 打点 盗塁 選手名 防率 勝 負 セ ヴァンス .344 24 53 25 阿修羅 2.18 11 6 0 能登麻美子 .326 15 54 29 take1 2.19 14 5 0 小久保裕紀 .361 39 102 1 煮油 2.58 17 7 0 タイピン .317 37 116 7 蛇魂王Ⅱ 3.51 7 10 0 堅 .298 19 69 7 片桐智司 3.37 10 9 0 遮那王3 .273 15 85 3 夜死元田津子 2.71 3 5 6 張作霖 .247 18 56 4 藍天客2 3.28 9 6 2 喜田剛 .267 7 45 8 トルテ 4.54 5 5 4 念仏の鉄 .211 15 45 3 こてⅣ 8.03 1 3 20 総評 【野手総評】 小久保裕紀選手が引退し打率・本塁打・得点率が大幅に低下。さらに能登麻美子選手の引退により守備力も大幅に低下してしまい、攻・守ともに軟弱化。ただ若手が多いので、数年後には野手王国になる可能性も。 【投手総評】 阿修羅選手の引退により先発・中継ぎともに層が薄くなってしまった。投手は中堅クラスが多いので特能を取得し成長してくれるのを祈るのみ。 【チーム総評】 今期は大幅な戦力ダウンから勝率を大幅に落としてしまい、現在4位。チームの柱となる選手はいるものの、チームの顔と呼べる選手がいなくなったため、投打ともに不安定な状況。優勝するためにはそれぞれの成長が必須だ。 昨シーズンの戦績評価及び今シーズンの展望 今期は他球団の戦力低下が少なく、巨人はベテラン3選手が揃って引退したため、大幅に戦力ダウン。さらに能力の低下とともに、最近監督勝率が低くなっているような気がする。みんなで対戦相手を選んで、いかに勝ち試合を多く作ることが出来るかが、今後のカギを握る。 希望選手 今期は野手→守備型orリードオフマンタイプ 投手→中継ぎ・抑えタイプ である。 投手陣はこてⅣ選手が中継ぎ型として入団したため、抑えは一応整ったが成績があまりよくないため、少し不安。先発タイプは多いため、スタミナを上げずに中継ぎに徹するような選手を待望している。 野手は打撃力は上がったものの守備力が大幅ダウンしたため、二遊間を守る鉄壁タイプ、または走力・ミートを活かした、外野のリードオフマンタイプの2タイプが不足している。 上記に当てはまる選手で移籍を考えている方、またはこのタイプの選手を育成したいと考えている方。巨人への移籍・入団をお願いします。 また、巨人はwikiにて各選手のコメント・選手能力データをしっかり作っているので、選手のことを大切に、大事に見ていくチームです。移籍や入団を考えてる方はそこら辺もよろしくお願いします。 今期は3日目夜11時に全ての更新を完了。 成績を含めた更新はシーズン終了時に行います。 最終投稿者:マンソン 注意:コメント用の新規ページをつくりました。これからはこちらを利用してください。 『BBS(巨人)』 これまで - 人の方がここを訪れました 今日は - 人 昨日は - 人 Since 2006/5/14 トップ以外の主なリンクページ 巨人の歴史 巨人のチーム推移 巨人アンケート 以前のコピー(ページ内上部にリンクあり) 過去の最終成績(ページ内上部にリンクあり)
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「彫刻一覧~釈迦堂 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 佛教之王堂」 02.釈迦堂彫刻一覧表 ① 番号テーマ部位室名W(m)H(m)面積(㎡)数量 1龍(阿)・波欄間彫刻135畳の間7.2422.31016.7291 1-1亀(3)・波〃〃3.3511.0763.6061 1-2亀(5)・波〃〃3.3511.0763.6061 2龍(吽)・波〃〃7.2922.31016.8451 2-1亀(6)・波〃〃3.3761.0763.6331 2-2亀(3)・波〃〃3.3761.0763.6331 3波・亀(3)〃〃3.2211.5925.1281 4龍(阿)・波〃〃3.2212.3127.4471 4’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 5波・亀(7)〃〃5.2821.4127.4581 6龍(阿)→波←龍(吽)〃〃5.2822.31012.2011 6’雲・龍(吽)〃〃5.2821.0765.6831 7亀(5)・波〃〃3.2211.5925.1281 8龍(吽)〃〃3.2212.3127.4471 8’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 9龍(阿)・波〃〃7.2922.31016.8451 9-1亀(3)・波〃〃3.4211.0763.6811 9-2亀(5)・波〃〃3.4211.0763.6811 10龍(吽)・波〃〃7.2422.31016.7291 10-1亀(5)・波〃〃3.3511.0763.6061 10-2亀(3)・波〃〃3.3511.0763.6061 11立像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(5羽)欄間彫刻須弥壇3.2212.2007.0861 11’座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(2羽)〃〃3.2212.0006.4421 12立像的雲中供養菩薩(11人)・寿帯(5羽)〃〃5.2822.31012.2011 12’座像的雲中供養菩薩(9人)・寿帯(5羽)〃〃5.2822.00010.5641 13立像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(5羽)〃〃3.2212.2007.0861 13’座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(3羽)〃〃3.2212.0006.4421 14立像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(3羽)〃〃3.1712.2006.9761 14’座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(2羽)〃〃3.1712.0006.3421 15立像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(2羽)〃〃3.1212.2006.8661 15’座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(3羽)〃〃3.1212.0006.2421 16立像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(3羽)〃〃3.1212.2006.8661 16’座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(2羽)〃〃3.1212.0006.2421 17立像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(2羽)〃〃3.1712.2006.9761 17’座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(3羽)〃〃3.1712.0006.3421 18長尾鴨・水仙欄間彫刻脇の間13.2211.5124.8701 18’朱鷺・柳〃〃3.2211.0763.4661 19翡翠・蓮華欄間彫刻脇の間23.2211.5124.8701 19’鵝・水蓮〃〃3.2211.0763.4661 20(欠番) 21五十三佛24~26欄間彫刻72畳(1)3.2211.5124.8701 21’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 22五十三佛21~23〃〃3.2211.5124.8701 22’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 23五十三佛16~20〃〃3.2211.5124.8701 23’飛天(2人)〃〃3.2211.0763.4661 24五十三佛11~15〃〃3.2211.5124.8701 24’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 25五十三佛6~10〃〃3.2211.5124.8701 25’飛天(2人)〃〃3.2211.0763.4661 26五十三佛1~5〃〃3.2211.5124.8701 26’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 27五十三佛48~52欄間彫刻72畳(2)3.2211.5124.8701 27’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 28五十三佛43~47〃〃3.2211.5124.8701 28’飛天(2人)〃〃3.2211.0763.4661 29五十三佛38~42〃〃3.2211.5124.8701 29’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 30五十三佛33~37〃〃3.2211.5124.8701 30’飛天(2人)〃〃3.2211.0763.4661 31五十三佛30~32〃〃3.2211.5124.8701 31’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 32五十三佛27~29〃〃3.2211.5124.8701 32’飛天(3人)〃〃3.2211.0763.4661 33蓮華阿弥陀如来55欄間彫刻135畳の間5.6421.0766.0711 34五十三佛53・蓮華・寿帯(2羽)〃〃3.3511.0763.6061 35世自在王如来54蓮華・寿帯(3羽)〃〃3.3511.0763.6061 02.釈迦堂彫刻一覧表 ② 番号テーマ部位室名W(m)H(m)面積(㎡)数量 36座像的雲中供養菩薩(9人)・寿帯(5羽)欄間彫刻須弥壇5.4322.00010.8641 37座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(2羽)〃〃3.2462.0006.4921 38座像的雲中供養菩薩(5人)・寿帯(3羽)〃〃3.2462.0006.4921 39(欠番) 40獅子(阿)欄間彫刻落縁(西)1.5201.0721.6291 40’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 41獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 41’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 42獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 42’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 43獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 43’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 44獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 44’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 45獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 45’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 46獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 46’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 47獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 47’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 48獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 48’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 49獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 49’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 50獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 50’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 51獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 51’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 52獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 52’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 53獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 53’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 54獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 54’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 55獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 55’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 56獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 56’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 57獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 57’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 58獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 58’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 59獅子(阿)〃落縁(北)1.5201.0721.6291 59’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 60獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 60’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 61獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 61’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 62獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 62’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 63獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 63’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 64獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 64’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 65獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 65’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 66獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 66’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 67獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 67’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 68獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 68’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 69獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 69’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 70獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 70’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 71獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 71’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 72獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 72’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 73獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 73’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 74獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 74’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 02.釈迦堂彫刻一覧表③ 番号テーマ部位室名W(m)H(m)面積(㎡)数量 75獅子(吽)欄間彫刻落縁(東)1.5201.0721.6291 75’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 76獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 76’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 77獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 77’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 78獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 78’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 79獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 79’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 80獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 80’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 81獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 81’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 82獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 82’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 83獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 83’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 84獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 84’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 85獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 85’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 86獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 86’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 87獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 87’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 88獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 88’蓮華欄間彫刻落縁(東)1.5201.0721.6291 89獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 89’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 90獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 90’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 91獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 91’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 92獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 92’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 93獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 93’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 94獅子(吽)〃落縁(南)1.5201.0721.6291 94’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 95獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 95’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 96獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 96’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 97獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 97’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 98獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 98’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 99獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 99’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 100獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 100’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 101獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 101’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 102獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 102’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 103獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 103’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 104獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 104’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 105獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 105’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 106獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 106’象(吽)〃〃1.5201.0721.6291 107獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 107’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 108獅子(吽)〃〃1.5201.0721.6291 108’蓮華〃〃1.5201.0721.6291 109獅子(阿)〃〃1.5201.0721.6291 109’象(阿)〃〃1.5201.0721.6291 110龍欄間彫刻広縁(西)3.2211.3894.4741 111梧〃〃3.2211.3894.4741 112龍→〃〃3.2211.3894.4741 113龍→波←龍(親子)〃〃5.2821.2086.3811 114←龍〃〃3.2211.3894.4741 115降魔〃〃3.2211.3894.4741 116龍〃〃3.2211.3894.4741 117龍〃広縁(北)3.2211.3894.4741 118涅槃〃〃3.2211.3894.4741 119龍→〃〃3.2211.3894.4741 120←龍〃〃3.2211.3894.4741 121初転法輪〃〃3.2211.3894.4741 122龍〃〃3.2211.3894.4741 02.釈迦堂彫刻一覧表 ④ 番号テーマ部位室名W(m)H(m)面積(㎡)数量 123龍欄間彫刻広縁(東)3.2211.3894.4741 124入胎〃〃3.2211.3894.4741 125龍→〃〃3.2211.3894.4741 126龍→波←龍(親子)〃〃3.2211.3894.4741 127←龍〃〃3.2211.3894.4741 128降兜率〃〃3.2211.3894.4741 129龍〃〃3.2211.3894.4741 130龍〃広縁(南)3.2211.3894.4741 131出家〃〃3.2211.3894.4741 132龍→〃〃3.2211.3894.4741 133←龍〃〃3.2211.3894.4741 134誕生〃〃3.2211.3894.4741 135龍〃〃3.2211.3894.4741 136獅子(吽)→牡丹欄間彫刻向拝3.3710.8502.8651 136’←象(吽)・蓮華〃〃3.3710.8502.8651 137獅子(吽)→牡丹←(阿)獅子〃〃5.4320.8504.6171 137’象(阿)→蓮華←象(吽)〃〃5.4320.8504.6171 138←(阿)獅子・牡丹〃〃3.3710.8502.8651 138’象(阿)→・蓮華〃〃3.3710.8502.8651 139小鷺・松欄間彫刻脇の間13.4011.0763.6591 140河鵜・竹〃〃3.3511.0763.6061 141大白鳥・水蓮(2羽)〃〃3.1211.0763.3581 142背黒鶺鴒・ぶどう〃〃3.3511.0763.6061 143鴛鴦・紅葉〃〃3.4011.0763.6591 144丹頂・梅欄間彫刻脇の間23.3511.0763.6061 145軽鴨(子供6羽)・櫻〃〃3.4011.0763.6591 146五位鷺・澤瀉〃〃3.4011.0763.6591 147真鴨・藤〃〃3.3511.0763.6061 148朱鶯・柳〃〃3.1211.0763.3581 149牡丹欄間彫刻72畳(1)3.4011.0763.6591 150牡丹〃〃3.3511.0763.6061 151飛天(3人)〃〃3.3511.0763.6061 152飛天(2人)〃〃3.3511.0763.6061 153飛天(3人)〃〃3.3211.0763.5731 154飛天(2人)〃〃3.4011.0763.6591 155牡丹欄間彫刻72畳(2)3.3511.0763.6061 156牡丹〃〃3.4011.0763.6591 157飛天(2人)〃〃3.4011.0763.6591 158飛天(3人)〃〃3.3511.0763.6061 159飛天(2人)〃〃3.3511.0763.6061 160飛天(3人)〃〃3.3511.0763.6061 SN龍天井彫刻内陣0.6730.6730.45345 SG獅子天井彫刻外陣0.6730.7070.476192 SA龍(阿)・(吽)4.4706.25527.9601 SB鳳凰(阿)・(吽)0.6735.5493.7342 WK-1蓮華・寿帯(2)持送り広縁W=0.952H=0.5D=0.3964 WK-2蓮華持送り広縁W=0.946H=0.5D=0.37264 WK-3蓮華・鸞(1)持送り内陣W=1.602H=0.91D=0.6002 WK-4蓮華持送り外陣W=1.366H=0.797D=0.5044 WK-5蓮華持送り外陣W=1.179H=0.797D=0.50416 WK-6蓮華(阿)持送り向拝W=1.036H=0.538D=0.3843 or【蓮華(吽)】持送り向拝W=1.036H=0.538D=0.3843 WK-7隅龍隅龍外部W=0.3H=0.5D=2.4804 WK-8獅子木鼻外陣W=0.77H=1.29D=1.6304 WK-9象木鼻広縁W=0.8H=1.085D=1.4008 WK-10獅子木鼻落縁W=0.58H=0.83D=1.0008 WK-11見返獅子(阿)木鼻向拝W=0.83H=0.1D=1.4501 or【見返獅子(吽)】木鼻向拝W=0.83H=0.1D=1.4501 WK-12象木鼻向拝W=0.58H=0.83D=0.9002 ST-13蓮華・象手挟み向拝W=0.515H=1.403D=2.3402 or【牡丹・獅子】手挟み向拝W=0.515H=1.403D=2.3402 ST-14蓮華・象手挟み向拝W=0.3H=0.488D=0.8902 or【牡丹・獅子】手挟み向拝W=0.3H=0.488D=0.8902 このサイトは、個人が念佛宗(念仏宗)無量寿寺の資料などを元に作成しており公式なものではありません。
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『美琴がポニーテールに……』 「なあ、御坂」 「何よ」 「……いやぁ、おまえも女の子だからお洒落とかしたいんだろうけどさ」 「———何が言いたいのよ」 上条は躊躇いがちに、美琴を見る。 今の美琴の髪型は———いわゆるポニーテールだった。 「それ、かつら……みたいなやつだろ?」 「せめて『ウィッグ』って言って欲しいわね……」 インデックスは『短髪!』などと呼んでいるが、美琴の髪は決して短いわけではない。 彼女の色素の薄い茶色の髪は、肩に届くぐらいの長さがある。 それがこの日に限って、後頭部で縛り上げた髪型——ポニーテール——だった。 どうやら、足りない長さと量は付け髪で補っているらしい。 「髪が伸びるの、待てばいいんじゃねぇのか?」 「待てないのよ……」 「何でだよ」 「あんたはこの方が……えっと、そうしたいっていうか、いろいろ事情があるのよ!」 美琴は顔を真っ赤にしてそっぽを向く。 『何故、無理矢理ポニーテールにしたのか』 と、聞かれても答えられない。 何となく分かっているのだが、やはりよく分からないので答えられなかった。 美琴の髪型がポニーテールへ変化する、その過程と一挙一動を特等席で見る羽目になった ルームメイトの白井黒子は、 『またですの!?またあの類人猿は、私のお姉様の心をおおおお!!』 と、絶叫していたのだが、それはまた別の話である。 しかし、きっかけは何かと言えば——白井の予想通り——『上条当麻はポニーテール好き』 という話を聞いてしまったからである。 (どう……思うかしら) 横目で少年の表情を窺う。 一度だけ首を傾げて、何やら悩む。 上条は付け髪の付いていない茶色の前髪と、後頭部の束ねられた髪を何度か見比べる。 やがて、口を開いた。 「勿体無いだろ」 「———勿体無い?」 思わず美琴は聞き返した。上条が真っ直ぐに目で見ていたので、一瞬だけ胸が高鳴った。 「だってさ、おまえの髪ってすごく綺麗だろ。 かつ…ウィッグなんて作り物より、ずっと綺麗だよ。 わざわざ作り物の髪の毛なんかを付けて、自分を飾らなくても良いんじゃねぇのか? そんなことまでして、見栄を張ろうとするなんておまえらしくねぇよ」 上条は一方的に告げた後、はっとして美琴を見た。 「…………」 そこには無言で俯き、沈黙してしまった美琴がいる。 (や、やべぇ!?つ、ついうっかり、いつもの調子でぺらぺら喋っちまったけど……女の子の お洒落とかで男が説教みたいにどうこ言うのはまずいよな……) 気まずくなった上条がとにかく喋ろうと口を開きかけたとき。 そっか、と美琴が呟いた。 「そうよね。無理してこんなことしなくてもいいわよねー。 うん。なんかすっきりした。」 軽く伸びをすると、晴れた表情でウィッグを外す。 隠れていた自前の茶色の髪が晒される。後頭部の髪が紐で短くまとめて縛られていたが、 それも解く。一瞬だけ、さらさらの髪が空気の中で柔らかく膨らんで、そっと肩にかかった。 辺りを見渡してゴミ箱を発見。片手に持ったウィッグを『ほいさッ!』と、軽く叩き込む。 打って変わった様子を見せる、美琴の変化についていけない上条は呆然としている。 「あー。何だ。いいのか?」 「いいのよ。でも、伸ばしてみるのもいいかもしれないわね」 これぐらいのロングヘアに、と髪を櫛で梳く仕草をする。 その少女らしい仕草に上条はどきっとする。 茶色の長い髪をした少女が、柔らかい髪を優しく梳いている姿を幻視した。 静かに、大事そうに髪を抱いている少女は間違いなく——— 少女の名前を思い浮かべて、上条は慌てて『相手は中学生アイテハチュウガクセイ……』と 念仏のように唱え始めた。 もし上条の見た幻想のように伸びれば、美琴の髪は腰に届くような長さになるだろう。 美琴は小さく笑うと少年に問いかける。 「似合う?」
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ナックラヴィー Nuckelavee この皮のないクリーチャーは馬と人型生物の乗り手に似ている。しかしその実体はそれらが混じり合い一つとなった、怒りと吐き気を催させるおぞましい存在だ。 ナックラヴィー 脅威度9 Nuckelavee 経験点6,400 NE/大型サイズのフェイ(水棲) イニシアチブ +7; 感覚 夜目;〈知覚〉+17 オーラ 畏怖すべき存在(30フィート、DC20) 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 104(11d6+66) 頑健 +9、反応 +16、意志 +10 DR 10/冷たい鉄; 完全耐性 毒、病気 攻撃 移動速度 50フィート、水泳50フィート 近接 高品質のロングソード=+11(1d8+9/19~20)、噛みつき=+10(1d8+6、加えて“病気”)、蹄(×2)=+5(1d6+3、加えて“病気”) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 特殊攻撃 蹂躙(1d6+9、DC21)、ブレス攻撃(30フィート円錐状、10d6ダメージに加えて“病気”、反応・DC21・半減、1d4ラウンドごとに1回使用可能) 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14) 3回/日:オブスキュアリング・ミスト、コントロール・ウォーター、ディミニッシュ・プランツ 一般データ 【筋】22、【敏】24、【耐】22、【知】13、【判】17、【魅】21 基本攻撃 +5; CMB +12; CMD 30(対足払い34) 特技 《一撃離脱》、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《神速の反応》、《電光の如き脚》 技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+17、〈軽業〉+21(跳躍時+29)、〈水泳〉+28、〈脱出術〉+21、〈知覚〉+17、〈知識:自然〉+15 言語 アクロ語、共通語、森語 その他の特殊能力 小振りの武器、水陸両生 生態 出現環境 寒冷/沼地または湾岸 編成 単体 宝物 標準(高品質のロングソード、その他の宝物) 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon ナックラヴィーのブレス攻撃は円錐形で、触れたものを竦ませる汚らわしいものだ。これは生きているクリーチャーにのみ効果を及ぼし、痛みを伴うミミズ腫れや痙攣、出血を引き起こす――このダメージは全てのエネルギーに対する抵抗やダメージ減少を無視する。その範囲に存在するクリーチャーでない植物はブライト呪文と同様の効果を受ける。このブレス攻撃に対する反応セーヴに失敗した全てのクリーチャーはDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗するとモータシーンに罹患する(後述)。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 病気(超常)/Disease モータシーン: 接触型;セーヴ 頑健・DC21;潜伏期間 即座;頻度 1回/日;効果 1d4【耐】に加え、目標は疲労状態になる;治癒 2回連続のセーヴ成功。動物はこの病気に対するセーヴに-2のペナルティを受ける。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 非常に恐ろしいナックラヴィーは汚濁と腐敗の顕現であり、赤潮のような自然に生じた腐敗や、下水その他の都市のごみからしみ出す汚染から生まれてくる。ナックラヴィーは生ける皮肉である――病気の運び手にして腐敗の拡散者であり、世界に腐敗をもたらす他の要因に対する怒りを撒き散らすのだ。ナックラヴィーによって広がった腐敗は自己嫌悪や全くの怒りという彼ら自身の感覚を推し進めるためだけに使われる。ところでナックラヴィーはこれらの腐敗の被害者に報復するかもしれない。彼らの主要な行動要因は川や湖沼に住むものを護ることではない。彼らは自分が憎む腐敗そのものをもたらし、敵が病気になり死んでいく姿を見ることを何より楽しむのだ。 手にしていたお守り――海藻でできた輪、塩水に塗れた馬の毛、聖別された海水の入った瓶といった呪物――や念仏を唱えることでナックラヴィーを遠ざけたり、説得して無力化させるという昔話もある。しかし本当のところ、これら昔の解決法は、この邪悪な病気の運び手に対して一切護ってはくれない。 ナックラヴィーはホースと同じ大きさである。
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用心棒 358 名前:水先案名無い人 :2005/09/15(木) 01 37 14 ID 91snrfSA0 全『用心棒』入場!!(登場順) 用心棒は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器がやってきた!!! サムライ!! 桑畑三十郎だァ――――!!! 今度の出入りはすでに天下分け目に決定している!! 太く短く暮らしたいガキだァ――――!!! 追いつきしだい叱りまくってやる!! 水粥すする農民代表 百姓のとっつあんだァッ!!! 絹を織るならなら我々の織機がものを言う!! 素手の内職 ナイショッカアー 絹を織るおっかさん!!! 真の危険地帯を知らしめたい!! 食肉目イヌ科 腕をくわえた犬だァ!!! 用心棒代は天井相場だが口利きなら金一両オレのものだ!! 宿場の役人 番太の半助だ!!! 斬られ役対策は完璧だ!! 刺青者 凶状持ちB!!!! 全『用心棒』のベスト・シーンは私の店にある!! 脇役の神様が来たッ 飯屋の権爺!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 丑寅一家のケンカ見せたる 特攻隊長 亥ノ吉だ!!! バリー・コフィン(埋葬と棺おけ)ならこいつが怖い!! 隣家のピュア・ワーカー 桶屋だ!!! 馬ノ目宿から炎の子煩悩が上陸だ!! 女郎屋 馬ノ目の清兵衛!!! 風車の矢七になるまえに、バウンサー(用心棒)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!! 凶状持ちA!!! お前達には元手がかかってんだよ、とはよく言ったもの!! やりて婆の奥義が今 蔵の錠前でバクハツする!! 清兵衛流監禁術 おりん先生だ――!!! 清兵衛一家の跡取り息子こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 与一郎!!! 一家の四天だからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 清兵衛一家のピット(ケンカ)ファイター 下宿の孫太郎だ!!! オレは変身ヒーロー物最強ではない邦画界で最強なのだ!! 御存知死神博士 杉戸の矢八!!! 殴りこみの本場は今や九つ時にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 坂下の松吉だ!!! 陰ウスウゥゥゥゥいッ説明不能!! チョイ役!!! 斬られ役!!! 土手の助十だ!!! 夜逃げは昼やってナンボのモン!!! 超実戦昼逃げ!! 武家浪人から本間先生の登場だ!!! 体は他人のもの 金払う奴には思いきり踊り思いきり抱かれるだけ!! 清兵衛一家の稼ぎ王者 女郎達 自分を試しに馬ノ目宿へきたッ!! 清兵衛一家・元一の子分 新田の丑寅!!! 馬術に更なる磨きをかけ ”八州様のお見回りだ!”早馬が帰ってきたァ!!! 今の自分に「おちゃけ」はないッッ!! ワイロ・テイカー 八州廻の手下!!! 馬ノ目宿?年の名主が今題目をあげる!! 絹問屋から 多左衛門だ!!! 多左衛門の前でならオレはいつでも次の名主だ!! 漏れる酒樽 志村喬 本名で登場だ!!! 相撲取りの仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! ジャイアント馬場に間違えられるのも思いのまま!! 丑寅の子分かんぬきだ!!! 特に理由はないッ 実銃が強いのは当たりまえ!! 警察にはないしょだ!!! 日の下開山! 卯之助がきてくれた―――!!! 十里先で犯した実戦犯罪!! 水戸黄門のデンジャラス・二代目 町役人を殺した熊だ!!! 借金のかただったらこの人を外せない!! 超A級美人 ぬいだ!!! 超一流子役の超一流の涙だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ぬいの息子!! まいる!!! お礼の手紙はこの男が届けた!! ぬいの切り札!! 小平だ!!! 若くない王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ おさむらいッッ(念仏堂です) 俺達は君を待っていたッッッ桑畑三十郎の復活だ――――――――ッ 加えて最後のチャンバラシーンに備え超豪華な名台詞を4つ御用意致しました! 三十郎 「刺身にしてやる」!! 卯之助 「あんまりこっちにくるんじゃねえ」!! 卯之助 「暗くなってきやがった」! ……ッッ どーやらもう一つは権爺の縄を斬った後の様ですが、映画が終わり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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尻子玉大将 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 80 70 120 0 100 5 10 35 35 35 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 鬼ワラ 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 90 40 70 0 60 1 10 20 40 10 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 ウロコ娘 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 70 50 57 7 90 4 5 15 10 5 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 白浪 全体 泥田坊 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 120 68 45 0 55 1 10 40 20 40 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 念仏踊り 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 180 70 40 0 70 1 3 20 50 10 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 通常攻撃(特殊) 前列全体or後列単体 ドクロ大将 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 120 110 90 0 130 7 40 10 50 50 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 天邪鬼 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 160 90 180 5 65 2 20 5 20 40 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 持ち逃げ 弥五郎どん 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 380 225 200 11 220 23 10 40 10 40 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 ツブテ 全体 暴れ石 全体 座敷ワラシ 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 90 100 120 4 130 2 50 30 40 10 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 盾削り 単体 燃え髪大将 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 260 210 230 8 180 14 100 40 70 50 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 通常攻撃(特殊) 前列全体oe後列単体 花連火 前列単体 60~80程度 幽鬼 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 160 185 250 5 160 6 40 60 60 40 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 風祭り 味方前列or味方後列 山ワラ 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 200 240 200 0 230 8 60 100 60 100 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 雷オコシ 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 180 175 180 22 200 8 20 40 60 30 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 怒槌丸 全体 雷電 全体 太鼓持ち 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 240 165 240 12 180 10 40 50 13 40 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 泉源氏 味方単体 武人 味方単体 持ち逃げ 悪羅大将 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 470 280 300 8 260 40 60 60 60 30 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 お雫 味方単体 100程度回復 力溜め 自分 野辺送り 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 330 240 250 22 24033 150 10 30 70 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 お焔 単体 夏狂乱 単体 似津真天 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 230 240 240 36 160 15 15 80 60 30 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 雷電 全体 印虎姫 全体 片羽のお業(ボス) 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 850 280 390 88 330 700 250 150 150 200 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃(特殊) 前列全体or後列全体 業ノ火 前列全体 芭蕉嵐 全体 後列はダメージ減 変身 体力425以下の時のみ 片羽のお業・変身後(ボス) 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 850 330 450 88 330 700 250 150 190 200 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃(特殊) 前列全体or後列全体 業ノ火 前列全体 芭蕉嵐 全体 後列はダメージ減 昇天蹴り 単体
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除夜の鐘(平成23年12月31日 念佛宗(念仏宗)無量壽寺 佛教之王堂).mp4
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693 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf6-MPdc)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 07 48 13.93 ID Yt1jvWmdK 何かギスギスしてきたから話題変えに報告 条件等が許せばスキルを様々組み合わせて行動するシステムでの話 コンベでGMが用意した100経験点プレロールドキャラを使用 ちなみにキャラ自体に穴はなく役割ごとに必要な能力はしっかり揃っていた。 GMはバトルはしっかりしますとはいっていた。 問題はボスが多彩なアクションを仕掛けてくるテクニカル型であり、それに併せて対策や行動かえないと対応出来ない事だった。 ざっとあげると ・指向性の範囲攻撃 ・隠密からの奇襲 ・複数の攻撃アクションを持つ(防御アクションが別) そんな中で、隠密状態になっているのを失念して奇襲対策を忘れてPCが一撃離脱 なんとか回復リソースでその場は凌いだが、次に範囲攻撃を防御するときに、二郎ラーメンのようなスキルの組み合わせをする中で範囲防御スキルの使用を言い忘れてしまった GMはちゃんとその都度細かい効果やを確認したいという理由で所謂「コンボ」とかアクションの省力化を禁止し自分も念仏みたいに行動を読み上げていた GM「その組み合わせだと単体防御ですね。ダメージ計算を・・・」 当然、言い忘れたと訂正を求めたが、実は数ターン前に同様に射撃をパリィするスキルを入れ忘れてその時は一回目なので「温情で」許して貰っていた GM「二回目はないですよ」 範囲防御をしないため、数人が戦線離脱し回復能力がなくなったキャスト側は消耗戦で打ち負ける事確定であり実質投了となった。 GMはしっかり念仏じみたスキル組み合わせをメモに事前に作成していたが、今日渡されたPCをぱっと見で能力把握してコンボを唱えられるわけないし、してほしいなら推奨コンボの一覧位は最初から渡してくれといいたいものだ 多分、読み違いからの人的エラーを狙っていたのだろう 694 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa19-5LEa)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 08 02 31.88 ID 7PfiHeUQa 報告乙 やはりそういうあたりNOVAは困御用達システムだな 695 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa19-3rrW)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 08 21 58.23 ID LIktkcTta 乙 求めるリアクションはわかりきってるわけだからミス狙ってプギャーする意図有り 困じゃなくても、自軍のホームグラウンドで自軍応援団だけで囲んで試合しようぜ!って位には不親切 696 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa05-DbIH)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 08 37 41.70 ID nG+fQ+IDa N◎VAがどうのって問題じゃないだろ、射撃受けにディフレクション必須ってことはDの方か Dで受けカブトの100点となると白兵+八重垣+八面六臂+ディフレクション+達成値強化あたりか? ド初心者だと確かにちょっと長いかもなぁ 697 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5c5b-FeNN)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 09 01 02.72 ID vrpodpAl0 そのシステムには全く触れていないが、要するに「防御スキルAとBとCとD使います」と個別に宣言せなばならない、ということか? ゲームやキャラに熟達してるならともかく、そうでないなら過酷過ぎらあ 698 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9b-3DF4)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 09 12 39.06 ID oqPtx6ZBK [1/3] 「だからNOVA者は」と言われたくないからシステム隠してたんだろうけど、これだと意味ないな まぁシステムの所為と言うよりはルーラーが酷いと言うのはよく判った 699 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 307c-8m9F)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 09 27 56.97 ID Pv35hDZ70 [2/3] 「PLがむのうなせいだ、ぼくちゃんなんにもわるくない」 って言うために無い知恵必死に絞ったんだね、えらいねぇ って、頭撫でてあげたくなるマスタリングテクニック()だな 700 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa05-SL/p)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 09 32 12.00 ID 4z8JoA0Ca 言葉尻を捉えて隙を付いて主張を押し通す 人狼やってて 701 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sda8-wht0)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 10 08 10.47 ID H8a85uGNd [1/2] まあ金とられるわけじゃないし、1回は「温情で」負けといてやれ ただ、これはゲームとして遊んでるわけだから、前提として双方楽しくなかったら一緒に遊ぶ意味がない。 今後もこの路線で行くつもりでいるなら「二回目はないですよ」でいいんじゃないか? 702 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 753c-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 10 59 43.19 ID mXr/U4Mw0 プレロールドな分、PLのデータ把握も低くなってるわけだから完全に悪意そのものだよな 703 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa05-FeNN)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 11 06 58.23 ID qcFg11V+a 二郎みたいにスキル宣言するところ想像したらちょっと笑える 708 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sda8-L+iy)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 12 10 52.18 ID PeEfSkA7d [1/2] まぁ、でも、たまにいるよな「スキルの宣言の言い直しやど忘れを一切認めない頑なな奴」 ゲーム処理としては完全に正しいんだけど、処理する項目が増えていったり、ラストバトル周辺とかだと相当に疲れてるだろうからミスも起こるから「お互い」にミスをしないように声かけするくらいあってもいいのにね。 ミスを無理に押し通せとは言わないが。 711 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fc9d-IvSG)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 12 15 50.63 ID /cWWI7ns0 693 乙 ただ擁護するわけじゃないが、そのGMは悪意があったというより「誰でも他人の作った高経験点キャラの動かし方をすぐ把握して実際効率よく運用できるわけじゃない」事についてすっぽり抜け落ちてたんじゃないかと思う エラーを誘発するつもりだったんならエラーが起こった時にここぞとばかりに煽ってくると思うし いずれにせよ困な事には全く変わりは無いが 712 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a7b-w1Ri)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 12 16 12.74 ID fpx3y4Ry0 なんかスタバの超長いトッピングメニューみたいだな。 713 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sda8-wht0)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 12 34 09.26 ID H8a85uGNd [2/2] なんというか、つくづく残念な話だよ 実行に流す前に、その宣言だと単体防御になるけどいいのって一言確認入れときゃ済むことやん これができず淡々と処理に移すだけならスクリプトでできる。人間である意味がない 周りと楽しみながら、周りを楽しませて自分も楽しむ。集団娯楽のイロハのイだと思うが、なぜそれができないのか。子供か? こういうやつは何をやらせても同じで、ひとりよがりのしょうもないセックスしかできない大人になる 近い間柄なら教えてやるべき。既におっきいお兄さんなら処置なし 714 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fc7b-zSv0)[] 投稿日:2016/04/22(金) 12 47 31.96 ID SCbfBKuB0 [1/3] 「自分の想定どおりの動きができなければ 問答無用で殺す」ってデータッキーGMの一人よがりでしかないな なんかの修行場じゃあるまいし 715 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fc7b-zSv0)[] 投稿日:2016/04/22(金) 13 00 57.13 ID SCbfBKuB0 [2/3] 711 「自分の得意な部分を生かしてシナリオやデータを作るタイプは特に、 『PLは自分が思うのと同程度に賢いわけではない』ことが分からない」だな まぁこのGMは違うと信じたいが、中には他PLを自分の理論を固めるためのモルモット程度にしか 見てないマッドGMとかもいるからね 他者を人間とすら見てない分、PLを嵌めてプギャーしたい奴よりある意味タチが悪いっていう 716 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d20-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 13 13 13.59 ID jDZWRpre0 乙 ブレカナの報告だと思って読んだのだがN◎VAだったのか…… コンベの高経験点シナリオだとプレロールドが主流なの? 717 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa05-DbIH)[sage] 投稿日:2016/04/22(金) 13 16 54.90 ID p0UZpuITa [1/2] N◎VA-Dの100点環境なら作るだけで一日飛ぶ可能性あるからなぁ スレ435
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概要 神代 凌牙の異名。shark。 言うまでもなく「鮫」を表す英単語だが、「貪欲に他人を食いものにする人・高利貸し」を指すスラングでもある。 ここから転じて、TCGにおいては「何も知らない初心者に対して不平等なトレードを持ちかける詐欺行為」を「シャークトレード」と呼ぶ。(*1) もちろんデュエリストにあるまじき行為である。 カードゲームアニメの主人公側のキャラに付けるような名前ではないが、スタッフが知らなかったのか、不良である凌牙に合った名前として意図的に付けたのかは不明。 とりあえず、作中で凌牙がシャークトレードを行ったことはない。 尤も、凌牙にはシャークトレード以上の問題行動が度々見られるのだが。 トレードについて 遊戯王OCGは「トレーディングカードゲーム」であり、アニメ遊戯王シリーズはそれを題材にしているのだが、その割には作中におけるトレードの描写は非常に少ない。(*2) カードの強奪という犯罪が度々描写されている一方で合法であるトレードが描写されないというのも不可解な話だが、クレーマーにエサを与えてきた社会の現代においては、トラブルにも繋がりかねないトレードは描写し難いという事情もあるのだろう。 犯罪であることが明白な強奪と違ってトレードそのものには何の問題もないため、強奪以上に人間の悪意が表面化しやすいのである。 トレードが描写されていた原作においてもあまりいい印象は持たされておらず、城之内がトレードの場にすぐさま溶け込んでいる(*3)一方で、それを見ていた竜崎は自分のカードを信じられていないデュエリストの程度の低さを揶揄していたりもする。(*4) ゼアルのキャラクターにとっては耳の痛い話である筈だが、やはりこれも遊馬の耳に念仏なのだろうか? カードとしての「シャーク」 異名に合わせてか、凌牙の使用カードには「シャーク」と名の付くカードや「シャーク」をサポートするカードが多い。 ただ、そのままだと面倒なことになる(*5)ためか、OCG化される際には「シャーク」というカテゴリに関する効果が変更されている。 OCGあってのアニメがOCGを考慮していないのも酷いが、ゼアルだけに限定した場合ですら《ビッグ・ジョーズ》等が涙目なカテゴリである。 そもそもの話、ゼアルキャラの例に漏れず凌牙のデッキもデザインや戦略が迷走しており、彼の使用カードには鮫以外の海洋生物をモチーフにしたモンスターも多い。 初期のエースである《ブラック・レイ・ランサー》も、「鮫」ではなく「エイ」である。 また、カテゴリとは別の話になるが、凌牙が運命に流されるようになってから唐突に登場した《No.101 S・H・Ark Knight》(「サイレント・オナーズ・アークナイト」と読む)のカード名には、「Shark」が含まれている。鮫を模したモンスターでもないのに。 思い付いたネタをよっぽど顕示したかったのか、そのカード名は見てのかなり強引なもの。頭文字だけ取ったらSHAKですよね? 不自然な形の英語表記にせずとも普通に気付くと思うが、ゼアル信者の頭ではこうまでしないと気付かないと判断されたのだろうか?もしくは沈黙しきれないスタッフのオナニーか 余談 遊戯王シリーズで「シャーク」と呼ばれた人物は凌牙が初めてというわけではなく、遊戯王デュエルモンスターズの「KCグランプリ編」には、「イーサン・シャーク」というデュエリストが登場している。 磯野曰く「南海の人食いザメ」と呼ばれる実力者で1回戦を突破していたのだが、2回戦ではレオンのライフを全く削れないまま敗北していた。 デュエルの描写がなかったため、使用カードは一切不明。 他作品のパロディが非常に多いゼアルであるが、モブ同然の彼をパロっても構ってくれる視聴者はまずいない(*6)ため、これはスタッフが配慮していなかっただけだと思われる。 なお、KCグランプリの大会参加者には名前が重複することになった人物が妙に多く、シャークの他に「レオンハルト・フォン・シュレイダー(*7)」「ジャファー・シン」「セルゲイ・イヴァノフ」が重複しており、参加者以外も含めるなら、「リック」も遊戯王シリーズに3人存在する。 コメント欄 名前 コメント 閲覧数 今日: - 昨日: - 累計: -