約 6,676 件
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開催日:2010 / 11 / 23 参加人数:32名 フォーマット:レガシー(~SOM) C.B.L. 43rd results autolink 優勝:CTG‐UGWR 準優勝:GU Survival 第3位:Elves‐Gwr Survival 第4位:UW Control‐ThopterSword 第5位:Elves 優勝:CTG‐UGWR 使用者:Oodan Takeshi Main Deck 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《Tropical Island》 2《Volcanic Island》 2《Tundra》 1《森/Forest》 2《島/Island》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《相殺/Counterbalance》 3《火+氷/Fire+Ice》 3《炎渦竜巻/Firespout》 4《Force of Will》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 Sideboard 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《流刑への道/Path to Exile》 準優勝:GU Survival 使用者:Itou Tomoaki Main Deck 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《Tropical Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》 1《島/Island》 3《森/Forest》 1《メムナイト/Memnite》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 2《アクアミーバ/Aquamoeba》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 4《復讐蔦/Vengevine》 1《不可思議/Wonder》 4《目くらまし/Daze》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《直観/Intuition》 4《Force of Will》 Sideboard 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 第3位:Elves‐Gwr Survival 使用者:Kanbe Keizou Main Deck 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Taiga》 3《Savannah》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 6《森/Forest》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《東屋のエルフ/Arbor Elf》 3《Fyndhorn Elves》 1《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》 4《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 1《レンの地の群れ使い/Wren s Run Packmaster》 1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 1《憤怒/Anger》 1《大祖始/Progenitus》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 4《暗黒のマントル/Umbral Mantle》 4《自然の秩序/Natural Order》 Sideboard 3《絶対の法/Absolute Law》 1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《忠臣/Loyal Retainers》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 第4位:UW Control‐ThopterSword 使用者:Nuruki Hiroaki Main Deck 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 1《Volcanic Island》 4《Underground Sea》 4《Tundra》 3《島/Island》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 3《弱者の剣/Sword of the Meek》 1《時の篩/Time Sieve》 4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》 4《Force of Will》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》 Sideboard 3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《非業の死/Perish》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《三なる宝球/Trinisphere》 第5位:Elves 使用者:Kusaba Yuuki Main Deck 14《森/Forest》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《遺産のドルイド/Heritage Druid》 4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 4《Fyndhorn Elves》 2《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》 2《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 3《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 3《傲慢な完全者/Imperious Perfect》 1《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》 4《森の伝書使/Sylvan Messenger》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《エルフの行列/Elvish Promenade》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《自然の要求/Nature s Claim》 1《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》 2《活力の力線/Leyline of Vitality》 2《生の躍動/Lifeforce》 2《窒息/Choke》 3《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
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開催日:2012 / 07 / 22 参加人数:1375名 フォーマット:レガシー(~M13) Schünemann Storms to Victory in Ghent! autolink 優勝:ANT‐UBR 準優勝:Elves 第3位:UWB Control‐Stoneforge 第4位:Show and Tell 第5位:UW Control‐Terminus CounterTop +b 第6位:Maverick 第7位:UW Control‐Terminus Landstill +r 第8位:BGW Rock 第9位:UW Control‐Terminus CounterTop 第10位:Elves‐Gw 第11位:Maverick 第12位:Death&Taxes‐White 第13位:URG Tempo‐Canadian 第14位:Show and Tell‐Hypergenesis 第15位:Bant‐Zenith 第16位:Lands 第17位:UW Control‐Terminus CounterTop +r 第18位:Goblin‐Ru 第19位:UWB Control‐Stoneforge 第20位:Charbelcher 第21位:URG Tempo‐Canadian 第22位:UWB Control‐Stoneforge 第23位:UB Control‐+G 第24位:URG Tempo‐Canadian 第25位:Bant‐Zenith 第26位:UWB Control‐Stoneforge 第27位:Maverick 第28位:URG Tempo 第29位:Metalworker 第30位:UW Control‐Terminus CounterTop 第31位:Maverick 第31位:URG Tempo 第17位:UW Control‐Terminus CounterTop +r 使用者:Daniel Ballestin Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《氷河の城砦/Glacial Fortress》 3《島/Island》 2《Karakas》 1《平地/Plains》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tundra》 3《Volcanic Island》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 2《対抗呪文/Counterspell》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《天使への願い/Entreat the Angels》 4《Force of Will》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《終末/Terminus》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 2《解呪/Disenchant》 2《謙虚/Humility》 2《斑岩の節/Porphyry Nodes》 1《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《終末/Terminus》 第18位:Goblin‐Ru 使用者:Tobias Dreger Main Deck 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《Karakas》 4《山/Mountain》 2《リシャーダの港/Rishadan Port》 1《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 1《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 3《金粉のドレイク/Gilded Drake》 4《Pyrokinesis》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 4《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》 第19位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Matthijs Nijboer Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《島/Island》 1《Karakas》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《平地/Plains》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Scrubland》 1《沼/Swamp》 3《Tundra》 3《Underground Sea》 4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《対抗呪文/Counterspell》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《Force of Will》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《未練ある魂/Lingering Souls》 2《思案/Ponder》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《思考囲い/Thoughtseize》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《名誉回復/Vindicate》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《解呪/Disenchant》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《Force of Will》 1《流刑への道/Path to Exile》 3《非業の死/Perish》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《思考囲い/Thoughtseize》 1《盲信的迫害/Zealous Persecution》 第20位:Charbelcher 使用者:Marek Vardzik Main Deck 1《Taiga》 3《Elvish Spirit Guide》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 3《通りの悪霊/Street Wraith》 3《ほくちの壁/Tinder Wall》 3《燃え立つ願い/Burning Wish》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 3《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》 4《土地譲渡/Land Grant》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《発熱の儀式/Pyretic Ritual》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《煮えたぎる歌/Seething Song》 Sideboard 1《落盤/Cave-In》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《恭しき沈黙/Reverent Silence》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《裏切りの血/Traitorous Blood》 4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 第21位:URG Tempo‐Canadian 使用者:Samuele Estratti Main Deck 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 2《二股の稲妻/Forked Bolt》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《思案/Ponder》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 4《もみ消し/Stifle》 Sideboard 2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》 1《狼狽の嵐/Flusterstorm》 1《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《乱暴+転落/Rough+Tumble》 3《水没/Submerge》 1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第22位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Christoph Ohlrogge Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《島/Island》 1《Karakas》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《平地/Plains》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Scrubland》 1《沼/Swamp》 3《Tundra》 2《Underground Sea》 2《不毛の大地/Wasteland》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《Force of Will》 3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《未練ある魂/Lingering Souls》 1《思案/Ponder》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《思考囲い/Thoughtseize》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《暗黒破/Darkblast》 1《解呪/Disenchant》 1《Force of Will》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 2《非業の死/Perish》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《思考囲い/Thoughtseize》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《盲信的迫害/Zealous Persecution》 第23位:UB Control‐+G 使用者:João Alveirinho Main Deck 2《Bayou》 1《島/Island》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 3《Tropical Island》 4《Underground Sea》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《Force of Will》 4《恐ろしい死/Ghastly Demise》 4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 2《思案/Ponder》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》 Sideboard 4《狼狽の嵐/Flusterstorm》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 第24位:URG Tempo‐Canadian 使用者:Jonathan Alexander Kurz Main Deck 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tropical Island》 4《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 2《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《対抗呪文/Counterspell》 4《目くらまし/Daze》 1《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 1《二股の稲妻/Forked Bolt》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《思案/Ponder》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《もみ消し/Stifle》 1《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 1《精神支配/Mind Harness》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《乱暴+転落/Rough+Tumble》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 2《水没/Submerge》 1《外科的摘出/Surgical Extraction》 第25位:Bant‐Zenith 使用者:Pierre Sommen Main Deck 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《森/Forest》 1《Karakas》 1《Maze of Ith》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 1《Savannah》 4《Tropical Island》 2《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《水没/Submerge》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《市長の塔/Tower of the Magistrate》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 第26位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Robert Dersch Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《島/Island》 2《Karakas》 1《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《平地/Plains》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Scrubland》 1《沼/Swamp》 3《Tundra》 3《Underground Sea》 4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《対抗呪文/Counterspell》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《Force of Will》 1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《思案/Ponder》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《思考囲い/Thoughtseize》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 3《未練ある魂/Lingering Souls》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 3《終末/Terminus》 2《名誉回復/Vindicate》 第27位:Maverick 使用者:Kristof Benaets Main Deck 1《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 3《森/Forest》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Karakas》 1《Maze of Ith》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 3《Savannah》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《ハルマゲドン/Armageddon》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《窒息/Choke》 2《輪作/Crop Rotation》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《森を護る者/Sylvan Safekeeper》 第28位:URG Tempo 使用者:Nuno Miranda Main Deck 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 2《火+氷/Fire+Ice》 4《Force of Will》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《思案/Ponder》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 3《思考掃き/Thought Scour》 Sideboard 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《呪われたトーテム像/Cursed Totem》 1《二股の稲妻/Forked Bolt》 1《金粉のドレイク/Gilded Drake》 1《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4《水没/Submerge》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第29位:Metalworker 使用者:Jonathan Jung Main Deck 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4《魂の洞窟/Cavern of Souls》 4《裏切り者の都/City of Traitors》 3《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》 1《映し身人形/Duplicant》 4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》 4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》 4《金属細工師/Metalworker》 1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 1《白金の帝像/Platinum Emperion》 1《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》 2《隔離するタイタン/Sundering Titan》 3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 4《厳かなモノリス/Grim Monolith》 3《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》 2《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》 1《威圧の杖/Staff of Domination》 3《三なる宝球/Trinisphere》 Sideboard 1《罠の橋/Ensnaring Bridge》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 1《沈黙の調停者/Silent Arbiter》 2《呪文滑り/Spellskite》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第30位:UW Control‐Terminus CounterTop 使用者:Urs Glaubitt Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2《Karakas》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 5《平地/Plains》 1《平地/Plains》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《Tundra》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 2《天使への願い/Entreat the Angels》 4《Force of Will》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《終末/Terminus》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 2《解呪/Disenchant》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《斑岩の節/Porphyry Nodes》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第31位:Maverick 使用者:Robbert Menten Main Deck 2《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 3《森/Forest》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Karakas》 1《Maze of Ith》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 3《Savannah》 1《活発な野生林/Stirring Wildwood》 3《不毛の大地/Wasteland》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《森の知恵/Sylvan Library》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第31位:URG Tempo 使用者:Danny Ecker Main Deck 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 2《火+氷/Fire+Ice》 4《Force of Will》 1《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《思案/Ponder》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 3《思考掃き/Thought Scour》 Sideboard 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》 1《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4《水没/Submerge》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》
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伐刀者《学生騎士》 紫 改原 ネモ 水穂 麗央 佐市 弓弦 志美&純玲 ルスキニア サラ エリヤ シオン? 陽菜子? 海翔 ブランシェン 美優? 碧 凪沙 錬一 陽彩 千冬? ジュデア トーナ 伐刀者《魔導騎士》 ペルシカ トラック 辻村 蘭之助 クロイツ 泉北 シクラ 本名、シクラ・フォータムル。 某学園に所属する教師で魔導騎士連盟に所属する赤髪の男。その正体はネモの父親。 数十年前に同僚だった妻と共に紛争地帯へ駆り出されるも目の前で彼女を亡くし、以来娘と二人暮らしをしている。 不器用な性格ながらも孤独に悲しむ娘を元気づけようと、10年前に刀剣武祭へ連れ出し共に観戦していた。 罪剣事件の被害者であるが、事件をきっかけに娘との距離が縮まり今では大切な思い出としてしまっている。 ネモが通う学園の教師にして担任を務め、父親ながらも教師の矜持をもって彼女と接している。 伐刀劇祭への推薦状を彼女に渡して旅路を見送ったが、後に白化現象事件により娘と同じくしてソロモン公国へと急遽派遣される。 ダイナ 本名、ダイナ・アンデルソン。 銀髪に褐色膚の男(外見は「 こちら 」)。Aランクの魔導騎士。 粗野で短絡的だが兄貴肌で面倒見が良い一面もある。ヘビースモーカー。 クロイツが認める好敵手であり、過去に各大会で何度も競り合った戦歴を持つが一度も彼に勝てたことはない。 しかしクロイツと張り合えるが故にその実力は極めて高く、彼が出場しなかった大会では独占的に優勝を果たしている。 ラタティム 本名、ラタティム・トルフェルク。魔導騎士国際連盟に所属する人物。 白軽装に身を包んだ青髪の男性で常に半開きの目をしている(外見は「 こちら 」)。Aランクの魔導騎士。 同じ意味の言葉を繰り返すなど話し方にクセがあるも、物事の本質を鋭く見抜く力を有し、仲間からの信頼も厚い。 音響器具の形をした独特の固有霊装を持つ。 エルフリーデ 本名はエルフリーデ・グラーニッツ。 魔導騎士国際連盟に所属するAランクの魔導騎士 黒い軍服をまとった銀髪の美女(外見は「 こちら 」) 【黒鉄(くろがね)の炎】の異名を持ち、かつてはグリム戦役にて前線指揮を執っていた。 その時に敵対していたある人物に影響を受け、自らも強くなることを決意。 メキメキと実力を上げて出世するまでにいたった。 黒ずんだ大剣の形をした『アルトリウス』という名の固有霊装を持つ。 ブラック・ヘブン 魔導騎士国際連盟に所属するAランクの魔導騎士。(外見は「 こちら 」) 元々はCランクであったが、死後固有霊装が魂を乗っ取るという異例により異形の姿にて再臨。 無口で冷徹。仲間意識はあまりない。受けた任務を黙って執行するというまるでマシーンのような存在。 だが、彼がこの世で最も大事であるとしている『信頼』が『侮辱された』と感じた時は 神は殺人すら許してくれるだろうという奇妙な信仰を抱いている。 固有霊装の名は『アイズ・オブ・ヘブン』 馬 馬である。自称『天下無双将軍』。 一応Bランクでありグリム戦役にも参戦していた。 ヒヒン。 ハルバー・B・フェザリオン ハルバー・B(バルムンク)・フェザリオン 丁度一年前魔導騎士に認定された熱血漢。B級を自称しているが現実には『C級』である 突貫力に秀でた突撃槍型の高火力霊装『バーニングハーツ』を有する 暗黒覚醒転生聖道勇者『アイザック』の弟らしい ちなみに暗黒覚醒転生聖道勇者アイザックという人物を知る者はない、Wikiにも載ってない 央島 敦 空手の名門、央島家の現当主のDランク魔導騎士。現役の空手選手 25歳 男性 東洋人 身長190cm 体重105kg トーナの叔父でもあり彼女の空手の師でもある 四角四面且つ真面目な性分だが面倒見が良く、誰にでも分け隔てなく対等に接する 固有霊装は『虎髪』。黒帯型の霊装で巻きつけた物体の重力を自在に操るという実戦に不向きな物 この性能からDランク判定とされているが、持ち前の空手と虎髪の相性が良く、 その実力はBランク上位の騎士に劣らない グランバール 本名、グランバール・ドストルキン。 魔導騎士国際連盟所属兼勝龍寺総合高校・魔導騎士部副顧問。Aランクの魔導騎士。 非常に厳格な性格で組織の理念に則り行動することから、連盟の中でも特に強い決定権を持っている模様で信頼も厚い。 顔面に×字の傷を負う巨漢。獣を思わせる長く伸びた白髪に黒い肌を持つ(外見は「 こちら 」)。 アンナ グリム戦役を終えた数日後に命を落としたとされる女性。 その他 メトロ 留学のためソロモン公国で伐刀者にまつわる研究を行っている女子大学生。 詳細はキャラページ参照。 ルルネット 本名、ルルネット・フォン・ローレム。 アッシュモーブのロングヘアーに桃色の瞳を持つ童顔の美少女。 白いミニスカ軍服の上に羽毛コートを羽織り、黒ニーソとブーツ、白軍帽を着用している。外見は「 こちら 」。 常に強気な態度を崩さず、生意気にして人使いが荒い。気に入らない相手に対しては罵詈雑言を浴びせまくる。 ネモたちと同じ日にソロモン公国へやってきたが、その目的は不明。 伊羏 グリム戦役において帝国・連合軍双方の一個小隊に致命的打撃を与えた汚点『バシリア襲撃事件』、 その中心人物である『反乱分子』或いは『バシリアの死神』と呼ばれる。 両軍共に勇猛な将が殉死した挙句、伐刀者によるバシリアへの行軍は魔導騎士連盟の一部による利権争いの一巻であったことから、 魔導騎士連盟の歴史における汚点として処理されている。 ブレイジャー 「伐刀戦隊」を自称する愉快な正義のヒーロー。 メンバーはブレイレッド、BLAZBLUE(ブレイブルー)、ブレイグリーン、ブレイきいろ、ブレイピンクの五人で、 時々ブレイブレラやブレイキング(クロイツ)といったパチモンが混ざりこんでくる。 日曜朝9時の特撮番組で絶大的な人気を誇っている模様。 実は全員ただの一般人。 コシヒカリ? 本名、舎人米輔。『EVOKE -舞-』にも登場(本編では当時よりも加齢)。 10年前から出世し、現在は政府軍軍曹にして異能力者特別対策係零課の役員として活動中。 白化現象対策本部を立ち上げ、多くの治安組織と連携し事件解決へと臨む。 トニー・スコッチマン S級犯罪者テロリストで爆弾魔の男。異国人で英語しか発さない。 大量の爆弾を詰め込んだバックパックを背負った軽装、そして全身にもいくつか時限爆弾を装備している(外見は「 こちら 」)。 ありったけの時限爆弾を仕掛け、爆音とその被害を受けた人々の断末魔で音楽を奏でようとする狂人で、"爆芸家"の忌み名で呼ばれる。 キャバリードラゴンを従えソロモン公国の市街地でテロ行為を行うも、 魔導騎士連盟をはじめとする者たちに被害を抑え込まれてしまう。 切り札の爆弾を使用するとするも、そこに現れた伊羏によって失敗し、最後はワイバーン共に自爆。 気絶後、連盟に連行された。 ルドゥラ 前作『閃劇のリベリオン』に登場した謎の剣士。 7年前のグリム戦役においてその姿が確認され、戦場で猛威を振るったようだがその目的は不明。 氷冬 前作『閃劇のリベリオン』に登場した剣士。 劇中ではネモの回想に登場。 10年前に起きた罪剣事件に立ち向かった英雄の一人であり、ネモの人生に大きな影響を与えた一人でもある。 漸劇のハルジオンへ戻る
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天に叛きし凶星の名を今や誰も知らないのです────。 卓名 夢から醒めた夢 皇国動乱編-if- 種別 RP村コンバート卓(シナリオ:蹂躙するは我が手にて) 参加人数 4人 登場人物 CS提出後更新予定 閲覧制限 なし 開催時期 未定 □この卓の遊び方(趣旨) 悲運の死を遂げた皇族及びその周辺の人々の「もしも」を描く 皇位を巡る宮廷ドロドロ劇及びそれに準じた物語を土台としたRPを楽しむ 演説台(お立ち台)に立つハトゥ様を眺める 等 更新履歴 2022/07/28 なんちゃってwiki作成。 目次 更新履歴 目次 ■■、■■が■■■日の■■ ■■して、■■は燃■落ち■。 2XXX年、歴■は繰■返■。物語の登場人物(参加PC) 世界観及びローカル設定 ■■、■■が■■■日の■■ 【 序幕 】 多くの国々を呑みこみ、肥大し続けたひとつの国があった。 元は大陸の一部に在り、やがて海を渡り来て新大陸へと成った 貪欲と栄華を極めたその国の名は────ラオ・レムリア。 峻厳な山岳地帯を征し、荒波の渦巻く海峡と未開の孤島群を征し、 秘境とされてきた緑の支配する大森林や、熱砂の舞う地、そして、北方の小国を征し、 皇帝という唯一無二の星を天に頂き、国獲りによって領土を拡大し続けた強国であった。 しかしあまりにも強大になり過ぎてしまったが故に 激しい内乱と代々の後継者争いによって皇国内の治安は乱れ、民の暮らしは荒れていた。 そんな折、皇国ラオ・レムリアに動乱の火種が発生する。 ……皇帝が自らの子である皇子によって殺害されたのだ。 「強さ」によってのみ己の価値を証明できる国において頂に立てるのは常に一人のみ。 異例の事態から始まった跡目争いは、揺れる皇国と後継者たちを巻き込んで激化していく ────はずだった。 ■■して、■■は燃■落ち■。 【 第一幕 】 昼夜の隔てなく空は紅く燃え上がり、人々の慟哭と苦悶の声が大地に響いていた。 夜を遮る厚い布切れは裂かれ、星を詠む為に必要な砂地は荒々しく踏み躙られ、 旧い仕来たりに依って立つ各地は度重なる侵攻によって形と民の思想とを塗り潰された。 領土同士の境界は意味を喪失し、一つの強国は終焉を迎えた。 そして──まるで割り砕かれた硝子の如くに疎らに飛び散った土地土地は それぞれの信仰と主義主張を基にして新たな国境線を引き、新たな国家を興していく。 ある国は「ラオ・レムリア」の正統な後継国であると主張し、 ある国は真なる強国こそがこの地を統べるに相応しいのだと理想を掲げ、 ある国は最も実益的であるとする強固な資本主義体制を維持することに執心し、 ある国は思想と主義、各勢力の戒律とに裏打ちされた集合体としてその存在を成す。 しかし、どの国家においても一つ共通しているのは、 為政者として地位を確立する者、あるいは国の暦の中に名を遺すような活躍をする者の多くが どういうわけか遠く宙の彼方に輝く星の名を自らの名に連ねているということだ。 曰く、この土地に存在した「ラオ・レムリア」という国に存在していた 皇帝の嫡子にそれぞれ星の名が与えられる文化が人知れず受け継がれているようだ、と 亡国の滅亡から各国の成り立ち、その後の歴史までを研究する者は口にするらしい。 2XXX年、歴■は繰■返■。 【 第二幕 】 度重なる戦争と一時的な停戦、終戦を経、 かつて「ラオ・レムリア」と呼ばれていた国が存在していた広大な地域には、 後に世界大戦の核として名の上がる四つの主要国家が君臨するに至っていた。 2XXX年、第三次世界大戦はそれらの国家の共倒れという形で終結する。 荒廃と衰退しか生まぬ散々たる結末に世界は憤怒し、 戦争の責任を主要国の要人であった4人の人物に押し付けた。 こうして戦争の責任を負わされた戦犯者たちの物語が幕を開けるのだった。 物語の登場人物(参加PC) HO1:A国の政治的指導者 HO2:B国の将軍 HO3:C国の参謀総長 HO4:D国の技術研究所所長 各国家(後述)の要人。 遠い昔に存在した「ラオ・レムリア」という国家の為政者(やそれに連なる者)たちのように、 それぞれ名前に星の名称が混ざっている(らしい)。 世界観及びローカル設定 【舞台】 基本的にはシナリオに準拠とする。 (※名前もなんかいいやつがあれば好きにしてください。) 世界観としては、忌み星となった破軍の星が皇帝を暗殺した後の架空の歴史。 導き手を失ったラオ・レムリアは他国の侵攻によって崩壊。 皇位継承の候補者たちがそれぞれに抱えていた領土は国、あるいは独立区として成立する。 その後幾たびかの戦争による国・独立区同士の合併や吸収、更には再独立などを経、 シナリオに登場する四つの国家が主な軸となる地域へと変貌していくこととなる。 ただし各国々も一枚岩ではなく、いつ他の国や独立区などによって土地を奪われるとも知れない状況である。 A国 『 ナナ=ティコ正帝国 』 ( Nana=Tycho ) ナナ=ティコ正帝国。 元は遺郷高原:ナナ=ティコと呼ばれ、その土地に住む民族は昼行性と夜行性に分かれていた。 原因は諸説あるが今現在は昼行性の民はほぼおらず、夜行性の民がおおよそを占めている。 彼らの住まう地下帝国は地上に置かれた大きな門をくぐり、長く続く階段をひとしきり下った先にある。 暖かいランプが坑道を照らし、ところどころむき出しの鉱石に飾りをつけ目印にしながら 彼らは日々を暮らしている。その奥まった宮殿に帝国の主、ハトゥとソウコウが住んでいた。 双子であった彼らは生まれた時から吉兆の証として祭り上げられ、 運命の星と掲げられた禄存を試すように周りの国々を飲み込んでいった。 B国 『 デミ・レムリア皇国 』 ( Dim-Lemuria ) C国 『 ゾヤ共和国 』 ( Zoya ) D国 『 ニピ・ヤヤック教国 』 ( Nipie Yayakue ) + 【 その他の国家・独立区 】 【 その他の国家・独立区 】 『 移動要塞 ネメトリウス 』 ( The Nemetolius ) 各地を移動する要塞国家。 かつてのラオ・レムリアに存在していた希少価値のあるもの、絶滅のが危ぶまれるもの等、 貴重なものを収蔵している要塞国家である。目的としては希少種の収集、管理、存続を行っている。 戦禍が広がるにつれそれらの消失を危ぶんだネメトリアの元住人たちが 首都部分のみを国から切り離しあらゆる災禍から逃れるために作られた要塞。 ノアの箱舟のようなもの。非常に閉鎖的、排他的ではある。 遠目にはヤドカリのように見える。一か月に一度ほどの頻度で各地を転々としている。 要塞内はかつてのレムリア首都部であったため、古き文化の残った豪奢な作りになっているようだ。 存続させること、生き延びる事、戦禍から逃れることに全振りしてある。 その為戦闘能力は非常に低い。弱虫のネメトリウス、と揶揄されることもある。 現状のトップであるカムパネルラ自身もまた、失われかけているレムリアの正当な血を継ぐ 希少種で、特徴である長身に栗色の髪、琥珀色の瞳が顕著に表れている。 書けそうだったら書きます(二次創作感)
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【作品名】ターミネーター2 3D 【ジャンル】ユニバーサル・スタジオのアトラクション。ターミネーター2の続編とされる 【名前】T-1000000 【属性】液体金属で出来た蜘蛛型ターミネーター 【大きさ】全長20m程 【攻撃力】大きさ相応のT-1000並み 【防御力】素の耐久は大きさ相応か T-1000もT-1000000も全身が液体金属な上に、T-1000000はT-1000の更なる新型なのでT-1000に耐えられるものはT-1000000にも耐えられるだろう。 全身が液体金属で出来ているため、物理攻撃や銃弾による攻撃などは全く意味を成さない(突き抜けたり凹んだりするだけで即座に元通りになる) また人間大のT-1000が自身の顔(自身の約8分の1程度か)をパンチで貫かれても一切怯む事なく攻撃し続けていたので、T-1000000も大きさ相応のそれくらいなら可能だろう 液体窒素で凍らされた後に銃撃され粉々に砕かれたが、1分程度で完全再生寸前の状態までには移行できた。 再生能力:劇中で腕を吹き飛ばされた際、残骸を利用することなく瞬時に自己再生していたため再生能力を持つと思われる。 【素早さ】大きさ相応のT-1000並み 【特殊能力】T-1000の上位種なのでT-1000で可能なことは全て出来ると思われる。 【長所】数字のインフレここに極まれり 【短所】要はデカいT-1000なのでそこまで強くなった気がしない 【参考テンプレ】 【名前】T-1000 【属性】液体金属型ターミネーターのプロトタイプ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】トラックのドアを引き千切り、天井から吊り下げられた数トンはありそうな金属の塊を、掴んでレールにそって走らせることが可能。 また重さ約1トンのT-800を投げ飛ばし、漆喰の壁を突き破った 【防御力】 全身が液体金属で出来ているため、物理攻撃や銃弾による攻撃などは全く意味を成さない(突き抜けたり凹んだりするだけで即座に再生する) 四十ミリグレネードでも腹が裂けてよろめくだけ。 大型牽引車の数十m規模の爆発の中心部にいても液体金属自体は無傷(ただし体の復元にしばらく時間がかかった模様) 顔のど真ん中がパンチで貫通されても何もひるむことなく攻撃を続行できる。 一千度の炎の中心でも平気。 液体窒素の川を歩くと凍って動けなり、粉々に破壊されたが解凍後に戦闘続行。 しかし、カメレオン機能が混乱して制御不能になり、手足が触れた床や手すりの色に勝手に変化していた。 手が粘着テープのようにくっつくようになった。 溶鉱炉に叩き落されても十数秒間は活動できたが、激しい熱と音で混乱し溶け消えた。 【素早さ】長距離移動速度は全力疾走するバイクに追いつけるほど。連続で銃弾を受けて少しよろけながらも、全力疾走する一般車に走って追いつける。 戦闘速度、反応速度は達人並み程度か。 【特殊能力】体の形状の前と後ろを入れ替えることで、一瞬で向き直ることができる。 分子構造を液化させて銃弾を通過させたり外観を変更できる。 数秒で数m四方の床に厚さ数mm程になって広がる事が可能。 エレベーターの隙間に剣を押し込み、一度溶けて鉤状に変化してドアをこじ開けた。 複製:接触した分子構造を真似ることが出来るカメレオン機能がある。 真似できるのは同質量の物、銃や爆発物といった機械的な要素があるものにはなれない。 人間の見た目と声を再現できる、分子を膨張させれば質量の大きい太った男性にも変化できる。 犬には人間ではないことが、匂いではなく感のようなもので見破られる。 vol.7 102 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/03(金) 23 58 43.71 ID D3AstQ64 (中略) T-1000000考察 やたら大きさと数字がでかくなったTシリーズ 少なくとも大きさ相応のT-1000並みの性能はあるか T-1000は数十m爆発=20m爆発までは無傷 なので自身は200m爆発規模の攻撃までは耐えれるだろう とりあえずT-3000の上を見る ○雷火軍曹 打撃勝ち ○V-3号 パンチは透過出来るしビームの高熱も耐えれる 長期戦勝ち △瞬断せしマンティス こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け △ショゴス 双方攻撃が通じず分け △影斬護士 影を切られても即再生する こちらの攻撃は通じず分け △ウルトラマグナス こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○ピポサル 打撃勝ち △ダゴン(魔戦記) 双方攻撃が通じず分け ×翼天使ユミエル セイクリッド・ディザスター負け △再生バットマン こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○オルゴ・デミーラ あちらの攻撃は耐えて打撃勝ち ×ヨッシー POWの範囲にぎりぎり入って無力化負け ○ジッポー 打撃勝ち 連敗はしていないので怪獣の壁上を見る ○デスゴール~ワードリス 打撃連発勝ち △ドラゴン(MONSTERS) 飛んでいるので届かない 一千度の熱に耐えれるのであちらの炎は耐えれるだろう ○ガイサック 打撃勝ち △赤リオレウス 飛んでいるので届かない あちらの攻撃は耐えて分け ○バラゴン あちらの攻撃は耐えて打撃連発勝ち △スペースウーマン~伯爵 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○タロー~ラメガ 打撃連発勝ち ○チエの輪マン~ベンキマン 打撃勝ち △化鳥 機械なので忌み名は効かない こちらの攻撃は避けられて分け 今日はここまで 続きは今度やる 103 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 12 51 56.25 ID fX+7yZ1p [1/2] T-1000000の考察の続き 銃弾回避の壁上を見る △パーマン2号 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け △シェリスエルネス・ザーバッハ 竜巻は山並みの大きさの肉塊を切り刻む程の威力なので耐えれるか こちらの攻撃はかわされて分け △パーゴリラ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け △ロボひろし ちくビームによる攻撃は瞬時に再生しこちらの攻撃はかわされ分け △ジオラ~メタぞう こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○クリプトスポリジウム137 あちらの攻撃は全て効かない 長期戦勝ち △死穿鳥~リズリット・L・チェルシー こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○?妄虫 毒ガスは効かない 打撃連発勝ち △モールイマジン~ボーナスくん こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○ブラウ あちらの干渉は耐えて打撃勝ち △ハカイダー(小説) ~キカイダー(小説) こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け △モンガー あちらの干渉は全て耐えれる こちらの攻撃はかわされ分け △アーロン こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○メデューサ 石化は効かない 打撃勝ち △デモニアック こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け ○ゴリアテ~グロテスク1号 あちらの攻撃は効かない 長期戦勝ち △十面鬼ユム・キミル~ガデム こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は透過して分け △ヨンガリ 双方攻撃が効かず分け これ以上は勝てずキューピットやユニコに負けるので位置は上がれない なので位置は 十面鬼ユム・キミル=T-1000000>グロテスク1号 vol.6 122 :格無しさん:2015/11/10(火) 23 51 59.03 ID f7klMP5l 120 素早さは移動速度はともかく、戦闘・反応速度は大きさ相応の蜘蛛並にした方が速いんじゃね
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■世界樹の迷宮1~4の樹海 ■エトリアの樹海 エトリア(地名) 翠緑ノ樹海(地名) 原始ノ大密林(地名) 千年ノ蒼樹海(地名) 枯レ森(地名) 遺都(地名) 真朱ノ窟(地名) I-B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 I-B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 I-B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 I-B4F 地の底よりあふれる闇の牙 I-B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 I-B6F いにしえの妖精たちが踊った森 I-B7F 痛みを耐える冒険者の道 I-B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 I-B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 I-B10F 密林に鎮守する獣の王 I-B11F 青く輝く神秘の森 I-B12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 I-B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 I-B14F 神の涙に沈んだ樹海 I-B15F 天空の海を泳ぐ主 I-B16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 I-B17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 I-B18F 大自然が生み出した地平線の間 I-B19F 旅人が途方にくれた迷いの森 I-B20F 信仰を集める黄金の翼 I-B21F 乱立するかつての遺産 I-B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 I-B23F 夢が叶い滅びた市街 I-B24F 心に涙する者と出会った道 I-B25F 全ての真実に気付いた場所 I-B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 I-B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 I-B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 I-B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 I-B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの ■ハイラガードの樹海 ハイ・ラガード(地名) 古跡ノ樹海(地名) 常緋ノ樹林(地名) 六花氷樹海(地名) 桜ノ立橋(地名) 天ノ磐座(地名) 禁忌ノ森(地名) II-1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 II-2F 危険な獣と出会った樹海の広場 II-3F 死と隣り合わせに進む樹海 II-4F 空を舞う影に脅え進んだ道 II-5F 百獣の王の吼え声 II-6F 見えざる脅威と出会った小道 II-7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 II-8F 炎を纏いし魔物の棲家 II-9F 未だ開き得ぬ紅の顎 II-10F 影尽く業火の王此処に君臨す II-11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 II-12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 II-13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 II-14F 氷姫の誘う白き迷い路 II-15F 凍える哀しみの果て II-16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 II-17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 II-18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か II-19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 II-20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場 II-21F 其に在りて地を睥睨する古の扉 II-22F 禍々しき蛇の巣食う狭き道程 II-23F 黒き獣は命に因りて全てを滅す II-24F 汝肝せよ暗闇の眼は常に其を見たり II-25F 永劫の玉座に座したる暁の上帝 II-26F 悠久の時に閉ざされし歪の大回廊 II-27F 神の鍵の隔つは訪れか囚われか II-28F 暁嫉みし忌み仔の封ぜられたる獄牢 II-29F 汝惑え終無き縦横の錯覚へ II-30F 知られざる英雄達の結末 ■アーモロードの樹海 アーモロード(地名) 垂水ノ樹海(地名) 海嶺ノ水林(地名) 光輝ノ石窟(地名) 深洋祭祀殿(地名) 白亜ノ森(地名) 昏き海淵の禍神(地名) 深都(地名) III-B1F 栄光求めし冒険者が歩を踏み出す場所 III-B2F 災厄待ち受けし泥濘の大地 III-B3F 彼岸より理不尽押し寄せる大河 III-B4F 汚泥より突きつけられし試練の刃 III-B5F 数多の神秘眠りし静寂の海淵 III-B6F 海底の小道流るるは猜疑の奔流 III-B7F 暗雲打ち払う真実はいずこや III-B8F 立ちはだかるは気高き純白の高波 III-B9F 選ばれた者が往く極熱の迷窟 III-B10F 燃える靴音は不屈の行進曲 III-B11F 己が選択に悩んだ軌条の上 III-B12F 赤熱の闘志と鈍色の破壊 III-B13F 囚獣に追われた古の神殿 III-B14F 逃げること叶わぬ重囲の刑場 III-B15F 度胸を試された陥穽の道 III-B16F 風に舞うは誰がための白刃 III-B17F 久遠の蝕みを甘受した白亜の森 III-B18F 消えた道理に絶望し進んだ道 III-B19F 唯一つの門を渇望した迷い路 III-B20F 戦場に響くは永訣の調べ III-B21F 狂気に彩られた脈動の樹海 III-B22F 不可視の奈落に揺らいだ決意 III-B23F 苦痛の棘を踏み拉き進んだ道 III-B24F 己が信念を杖に立つ者たち III-B25F 永劫すら潰えた冒険の果てに ■タルシスの樹海 タルシス(地名) 第1大地 風馳ノ草原(地名) ├ 小迷宮 森の廃坑(地名) ├ 小迷宮 小さな果樹林(地名) ├ 小迷宮 獣谷の泉(地名) └ 小迷宮 はぐれ熊の茂み(地名) 第2大地 丹紅ノ石林(地名) ├ 小迷宮 瘴気の森(地名) ├ 小迷宮 人喰い蛾の庭(地名) └ 小迷宮 騒がしい沼地(地名) 第3大地 銀嵐ノ霊峰(地名) ├ 小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名) ├ 小迷宮 猛毒洞穴(地名) └ 小迷宮 凍てついた地底湖(地名) 第4大地 絶界雲上域(地名) ├ 小迷宮 南の聖堂(地名) ├ 小迷宮 風止まぬ書庫(地名) └ 小迷宮 金鹿図書館(地名) 第1迷宮 碧照ノ樹海 ├ B1F 乾いた森に始まる冒険者たちの序奏 ├ B2F 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む └ B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ 第2迷宮 深霧ノ幽谷 ├ B1F 忘れられし望郷の詩 ├ B2F 迷える森の路に終わりなし └ B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 ├ B1F 熱き鉄片、愚者たちの行く手を阻む ├ B2F 鋭き氷塊、その歩むべき路を開く └ B3F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く 第4迷宮 木偶ノ文庫 ├ B1F 薄暗き広間で人形は踊る ├ B2F 追撃、少女の小さき足跡を頼りに └ B3F 翻る矛先、真の忠義や何処に 第5迷宮 煌天破ノ都 └ B1F 心持たぬ魔神が見た永劫たる楽園の夢 第6迷宮 暗国ノ殿 ├ B1F 禁書の墓場、捻じ曲げられし千の叡智 ├ B2F 勇者たちが歩む、光なき漆黒の回廊 └ B3F 狂気が残せし遺産、神樹を喰らう者
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1~200/ 201~400 / 401~600 / 601~800/ 801~1000 ☆にゃんぱすー☆ 天龍「……へ?」 電「にゃんー」 電「ぱすー」 天龍「いや、それは分かったから。なんだそれ?」 電「司令官さんに教わった新しい挨拶なのです!」 天龍「うん、悪いことは言わないから普通の挨拶にしな?」 ☆ロケット☆ 鈴谷「いや、あの、はい。すみませんでした」 摩耶「すみませんじゃ分からないだろ、すみませんじゃ。ああ?」 鈴谷「あの……はい。カレーの匂いがしてすごいテンション上がっちゃって」 愛宕「もうその辺にしてあげたら?」 摩耶「何言ってんだ、愛宕姉。テンション上がったからって あたしの魚雷をペットボトルロケットにしやがって!!」 鈴谷「うぅ、ごめんってば摩耶」 摩耶「あたしは夏休みの自由研究かァ!!」 愛宕「落ち着いて。怒りすぎてツッコミがズレてるわ」 ☆幸せそうに食べる娘☆ 電「うーん……」 天龍「どうしたんだ?」 電「最近太った気がするのです」 天龍「そうか?お前の歳でそんなの気にすることないんじゃないか?」 電「そ、そんなことないのですっ」 天龍(確かにみんな電が食ってる所可愛いからって食わせたがるんだよなあ) ☆山城の印象☆ 愛宕「あら? あなた確か呉さんの所の」 山城「山城です。そういうあなたは……あの下衆提督の奴隷ですね」 金剛「失礼な言い方はやめるネ! もうっ」 愛宕「山城さんね、よろしく。私は愛宕。あなたのことは提督からも聞いているわ」 金剛「スルーデス!? 今のスルーしたままでいいんデス!?」 愛宕「だってあながち間違いじゃないもの。穴だけに」 金剛「やかましいデース」 ☆レッツパーリィ☆ 提督「カレーだぁぁぁーーー!」 鈴谷「ぎゃあああああああああああ!!」 提督「いただきますぅぅーーー!」 鈴谷「ぎゃあああああーーーッ!! ガツガツムシャムシャおかわり!!」 天龍「お前ら楽しそうだなぁ……」 ☆悦からの素☆ 提督「カレー美味しかったぁぁぁーー!」 鈴谷「ぎゃああああああああ!」 提督「明日もカレーにしよっかなぁぁぁーーー!!」 鈴谷「ぎゃああああああ!! ぎゃああああああああ!!」 提督「一緒にカレーの国行こうぜぇぇーー!」 鈴谷「ぎゃああああああ!!」 提督「一緒にお風呂入ろうぜぇーー!」 鈴谷「それは無理」 ☆窓がある廊下はだいたい突き破って来る☆ 提督「やっぱ昔のゾンビゲーは戦わずに逃げる感がいいよなー」 加賀「この廊下を抜ければボスですか?」 提督「ああ、もうすぐ―― ガシャァァアン!! 加賀「ッ!」 提督「今、びくってなったね」 加賀「なってません」 ☆新刊☆ 愛宕「デート」 提督「なんだよ急に」 愛宕「行きましょ?」 提督「また今度な」 愛宕「書庫のドアから真っ直ぐ3歩、右に2歩の床下にある 『パイパンボトムサウンド~柔の書~』って薄い本……」 提督「一緒に行こう!どこへでも!」 ☆特急戦隊☆ 電「司令官さん、次の戦隊物が電車なのです!」 提督「へえーそうなんだ。どれ見てみるか。ん?」 提督「ロボットがすげえださい!」 電「そんなことないのです! 電って入ってるからきっともっとかっこよくなるのです」 提督「まあ最終的に面白ければいいよ。どうせ慣れるし」 ☆ハチミツくれ厨☆ 加賀「またサボってゲームですか」 提督「水の神殿が……水の神殿がわっかんねえんだよぉ」 加賀「そんなことやってるのが上にバレたらクビになりますよ?」 提督「大丈夫だよ、あいつらハチミツ納品しとけば喜ぶから」 加賀「一緒にやってるんですか?」 提督「最近は遠くにいても一緒にできるからねー」 ☆寝た振りまでして☆ 加賀「電、電? 寝てるのかしら……」 電「……くかー。くぴー」 加賀「それなら仕方ないわね。また今度頼みましょう」 電「……行ったのです?」 天龍「何キョロキョロしてんだ?」 電「……加賀お姉ちゃんがおにぎりの作り方を教えて欲しいって言ってきて」 天龍「……そりゃ大変だな。というかそれくらい分かりそうなものだけどなぁ」 ☆甘やかしたい☆ 摩耶「ただいまー」 加賀「遠征ご苦労様。摩耶、買ってきたケーキあるけど食べる?」 摩耶「ん、もらう。ったく、あー疲れた。こんなにこき使いやがって……」 加賀「あーん」 摩耶「じ、自分で食べるよ!!」 加賀「疲れてるって言ったから」 摩耶「それぐらいはできるよ!」 ☆夜風に当たりながら☆ 提督「外は少し冷えるかな」 加賀「そうですね。でも、私は提督といるだけで、それでいいです」 提督「今夜は……いい夜だ」 加賀「二人きりですし、ね」 提督「たまにはこういうのもいいな」 加賀「はい、そうですね」 ☆レンタルビデオ屋☆ 提督「そういえば軍のお偉いさん達が作った頭おかしい映画( 196)、見てないな」 愛宕「そんなことあったわね」 提督「あったよ、これだ。協力、呉鎮守府……」 愛宕「……」 提督「たらい回しにされたのが流れついたのって呉の所だったのか」 愛宕「……見なかったことにしましょう」 提督「うん、そうだね」 ☆男の浪漫☆ 加賀「提督、戦車は嫌いなんじゃ」 提督「いや戦車好きだよ。男のロマンだよ」 愛宕「私も好きよ。砲塔とか立派だもんね、誰かさんと違って」 提督「なんでこっち見てるの!? 戦車と比べるなよ!」 提督「そうじゃなくて、俺が嫌いなのは軍属希望なのに海軍来ない奴だ」 加賀・愛宕(違いがよく分からない……) ☆クレイジーサイコシスター☆ 山城「ハァハァ、ご、ごめんなさい。姉様」 扶桑「いいのよ、もう。割れてしまった花瓶はもう直らないもの」 山城「はぅぅ!」グサッ 山城「ご、ごべんばばいお姉様ァァ~~!」 呉「……」 姉様を悲しませたことへの申し訳無さで泣き 姉様に諦められたことの戒めが快楽になり頬が緩み 非常に気持ち悪い顔をしながら地に這いつくばる山城を見て絶望する呉であった。 ☆もうやだこの鎮守府☆ 山城「私に罰を! どうか、ハァハァ、罰をぉぉ! いつものようにお尻ぺんぺんをぉぉ」 呉「それいつもなの?」 扶桑「ええ、山城は優秀な娘だから滅多にないけど失敗した時はしてあげてたの。 でも、私はもう悲しみをこえて疲れたから部屋で休むわ……」 山城「でも、それじゃあ私はっ」 扶桑「じゃあ……呉、やってあげて」 呉「え、私!?」 その後、とばっちりの呉と姉様じゃないことに落胆する山城の二人だけで まっったく盛り上がらないお尻ぺんぺんが執行された。 ☆駆逐艦☆ 加賀「提督、何かあったのですか?」 提督「さっきお前らが戦った演習相手をよく見てみろ」 加賀「レベル1の駆逐艦1隻でしたね」 提督「ああ、やっと分かったぜ、潜水4隻で固まられるよりガチ艦隊と戦うよりも」 提督「経験値が全く手に入らない方がムカつくってことがなぁぁぁああ!!」 加賀「レベル1の駆逐艦が可哀想、とかそういう話じゃないんですね」 ☆あったかふわふわ☆ 愛宕「はあーやっぱり電抱きしめてると心地いいわ」 電「ふにゅぅ」 愛宕「こうやって昔は摩耶も私の膝の上に座ってぎゅーってしてたのよ」 電「私も愛宕お姉ちゃんあったかくてふわふわで気持ちいいのです」 愛宕「ふ、ふわふわ……? あー、おっぱいが?」 加賀「提督。提督、見過ぎです。あなたこっちの書類に目を通してください」 ☆第一回チキチキ呉怒らせスピードバトル☆ 提督「暇だ」 愛宕「じゃあ呉さんを早く怒らせた人が勝ちってゲームしましょっか」 提督「お前それコンマ何秒の戦いになるぞ」 愛宕「私達が提案するものをそれぞれ提督が実行して一番早くビンタされた人が勝ち」 提督「全部俺が実行すんのかよ!俺死んじゃうかもしれないよ!」 ☆スマートフォン☆ 提督「んぐぐぐ」イライライライラ 天龍「どうしたんだよ」 提督「さっきおふくろがLINEで『LINEの使い方教えて』って言ってきたんだ」 天龍「……使えてんじゃん」 提督「いやどうやらスマフォの使い方を、って言いたかったらしい。 1時間近く通話してやっと理解できたらしい。使えないんだったら持つんじゃねー!」 天龍「とは言わなかったんだろ」 提督「まあね。最初は誰もが通る道だからな」 ☆主席と次席☆ 扶桑「呉と提督の馴れ初めを教えて欲しいの。男性との出会いの参考にしたくて」 呉「私はあいつとそういう関係には一度もなったことなんてないわよ」 金剛「なろうとしたことはあるデス!? 呉も敵だったネ……」 呉「だから違うっての。そんなんじゃないわよ、私とあいつはただの同期」 山城「確か、呉が主席であのゴミ虫が次席だったってほんと信じられないわ」 金剛「相変わらず山城は酷いデース」 ☆因縁の始まり☆ 呉「彼と私はぶっちぎりの2トップをずっと維持してたライバル同士だったの」 呉「最後の成績を決める卒業試験の時に私はあの男に 『互角だった私とあんたの実力、どちらが上かハッキリさせようじゃない』と言ったの」 呉「あの男も『ああ、いいぜ。けちょんけちょんにされて泣いても知らないからな』と言ったわ」 呉「だけど当日あの男はそんなこともすっかり忘れていたの」 呉「エロゲの発売がどうとか言って試験に遅刻した挙句、 試験すらも寝てたり鉛筆転がしたり手を抜いていやがったのよ」 呉「私との最後の真剣勝負を投げ出したあいつは絶対に許さないわ」 金剛「Oh……呉から真っ黒いオーラが溢れてるネ」 ☆一方ゴミ虫は☆ 提督「いやだって鈴谷が」 鈴谷「だって提督がー」 加賀「言い訳は結構です。割れたガラスはどうするんですか? 資材がうちにないのは知っていますよね?」 加賀「キャッチボールなら外でやってくださいと何度言えば……。 あと私も誘ってください」 提督「鈴谷のせいで怒られたー」 鈴谷「うぇー!あたしのせいにすんの!?」 加賀「はあ、呉さんを見習って欲しいものです」 ☆目覚まし時計☆ 提督『朝~朝だよ~。朝ごはん食べて訓練するよ~』 提督『朝~朝だよ~。朝ごはん食べ』バンッ 愛宕「……この目覚ましの音声変えてもらおうかしら」 愛宕「……でも。まあいっか、これで」 ☆提督にならった日本語☆ 呉「くっ、やはり3隻でこの海域は不味かったか……」 山城「呉、ここは一時撤退を!」 呉「ええ、分かったわ。金剛、扶桑! 撤退するわよ」 金剛「ラジャー!」 扶桑「ハア、ま、待って……もう動けない」 山城「ね、姉様後ろーー!」 金剛「し、志村後ろー!」 呉「どこで覚えてきたのよそれ」 ☆変なフラグが☆ 天龍「おらよっ!大丈夫か?」 呉「天龍……あんた、なんでここに!?」 電「提督の命令で助けに来たのです」 金剛「さっっすがテートクデース!」 扶桑「あ、あの、ありがとうございます」 天龍「ああ? 気にすんな。ほら立てよ」 山城「ハッ、姉様のあの目! ま、まさか……」 ☆ランナウェイサイコレズ☆ 呉「今日はなんとか命拾いしたわね。予想外の敵の戦力だったわ」 扶桑「……そうね」 金剛「どうしたデス? ぼーっとして」 扶桑「あの、素敵な耳がピコピコしてたお方……」 山城「姉様ぁ、あの人は女性ですよ!?」 扶桑「そう……そういう道もあるのかしら」 山城「いやああああああああああ!」 ☆フルボッコサイコレズ☆ 加賀「……で、怒りに任せて天龍を八つ裂きに来たはいいけど、 間違って襲った相手が私で返り討ちにあった、と」 山城「すびばべんでじた……グスン。ちょっと錯乱していて周りが見えてませんでした」 天龍「何しに来てんだよ!こえーよ!」 天龍「……心配しなくても俺はそっちの気はねえから安心しろ」 加賀「天龍も提督のことが好きですし。私ほどではないですが」 天龍「違うわ!お前と一緒にすんな!」 山城「……ハッ、もしかしてどうあっても姉様は幸せになれない!?」 一番大事な所に気がついた山城だった。 ☆チア衣装は腋が最高☆ 提督「もうだめだ疲れた」 加賀「まだ仕事残ってますからもう少し頑張ってください」 提督「そんな口だけの応援に私は屈しないぞ! チアリーダーの格好でもしてもらおうか!」 ………… …… … 加賀「ゴーファイトウィン!」 摩耶「ゴーファイトウィン!」 提督「なんで摩耶もいるんだ?」 加賀「着たそうだったので」 摩耶「言うなよ!」 ☆フィッシング☆ 提督「海釣りというのもまたいいもんだねえ」 天龍「普通、艦隊使って海に出て釣りする奴なんかいねーよ」 電「電はさっき釣れてから全然釣れないのです」 愛宕「頑張るわよみんな。これに今日の晩御飯がかかってるんだから」 鈴谷「そうなの!?全然釣れないよー!」 提督「まあ釣りは気長に待つものだしーっと、来たきたァ!」 ザバァ 金剛「ハーイ!テートクゥー!あ、待って! 糸を切ろうとしないで欲しいデース!」 ☆デュエルスタンバイ☆ 電「簡易滑走路を倉庫で見つけたのです?」 加賀「えっ、これを私が? えっと……ありがとう」 電「さっそく装備してみて欲しいのです」 加賀「これでいいかしら。腕に装着するだけでいいの?」 提督「いやそれどう見ても遊戯王のデュエルディスクだからな」 ☆RJ☆ 提督「……どちら様?」 龍驤「こんちわー」 提督「……ピザは頼んでませんけど」 龍驤「誰がピザ屋やねん。ここに金剛来とらん?」 提督「金剛? ああ、それなら執務室の前の対金剛用トラップに引っかかったままだけど」 龍驤「……なんやそれ」 ☆マッハ金剛GO☆ 提督「呉の所に新しく入った娘だったのか。てっきりピザ屋かと」 龍驤「ピザ屋押しすぎやろさっきから」 金剛「お迎えに来たからって私帰らないデス!」 龍驤「あ、せや。呉からの伝言でな、 『帰って来ないならあんたの大切にしてるティーセットを全部砕く』って」 金剛「」ダッ 提督「早ッ!!」 ☆デュエリスト爆誕☆ 提督「君にはお礼にこれをあげよう」 龍驤「なんやこれ」 提督「簡易滑走路だ。これを腕に装着していきなさい。格好いいから」 龍驤「おお~。見たこと無いタイプの装備やけど……」 提督「おう、そんじゃまた遊びに来いよ。今度はピザを持ってこい」 龍驤「いやピザはいらんやら」 ☆ソシャゲ☆ 提督「……ぐぬぬ」 加賀「どうしたんですか?」 提督「いや、実は……ソシャゲのレベルアップがもうすぐだったのすっかり忘れて 回復しきちゃってたんだよ……勿体ねえ」 加賀「提督に関しては心配して損することばかりです」 提督「でも心配はしてくれるんだな」 加賀「当たり前です」 ☆会いたい気持ちVS無い体力☆ 扶桑「あの素敵眼帯のお方にこの感謝の気持ちを 伝えるためにはどうしたらいいのかしら」 呉「……あんた内心ちょっと馬鹿にしてない?」 龍驤「ってか普通に会いに行ったらええやん」 山城「姉様にそんなことさせるの!? 殺す気!?」 龍驤「ええ!? 会いに行くだけで殺されかけるんか!? ……どんな恐ろしい奴に会いたいねん」 ☆もう一度☆ 提督「おっとっと。あ、摩耶、その落ちた書類拾ってくれ。 すまんな、手が塞がってて」 摩耶「何そんなに紙の束持ってるんだよ。ほらよ、気をつけなよ?」 提督(あ! 今、摩耶の谷間が見えた!) 提督「……」 提督「ああっ!また落ちたー! 摩耶、拾ってくれー」 ☆暗号ヲ解読セヨ☆ 愛宕「はい、提督。私が持ってあげるからもう大丈夫よー」ヒョイッ 提督「えっ、べ、別に俺が持つし」 愛宕「いいのよー? 私達の上司にこんな雑務任せっぱなしだなんてできないもの」 提督「……チッ」 愛宕「それ以上やると加賀さんに秘密貯蔵ファイル暗号”のちきち”で開いた所にある 『変態これくしょん~溢れた蜜壺オイル味~』の在り処をバラすわよ」 提督「ご、ごめんなさい……摩耶が可愛くってついやりました」 愛宕「分かればよろしい」 ☆コタツの中の攻防☆ 金剛「呉はコタツ出してくれないデース」 加賀「まあ懸命な判断かと」 愛宕「そうよねえ、どこかの提督さんみたいに 肩まで入ってる人なんて普通いないもの」 提督「誰のことだよ。こいつめぇ~」 愛宕「やーん、加賀さーん提督が今太もも触ってきたー」 提督「痛っ! 誰だ足つねってる奴!」 ☆志村、後ろー!☆ 電「司令官さん、久しぶりに外人さんからお届けものがきたのです」 提督「おー、受け取りご苦労さん」 電「ずいぶん薄いようですけど……何が届いたのですか?」 提督「映画の前売り券を買ったんだけど13枚とか買いすぎちゃってさー」 提督「加賀には内緒だぞー」 加賀「ええ、分かりました」 提督「あ」 ☆朝の挨拶☆ 龍驤「おはようさん金剛」 金剛「ん~、グッモーニンRJ」 龍驤「ちょい待ち。なんやそのRJっての」 金剛「だってリュージョー? 呼びづらいデス」 龍驤「あんま変わらんやろ……」 ☆二郎系☆ 電「じゅるるずず……ぷあっ、美味しいのです」 天龍「ずずずじゅりゅるる、うん美味い」 加賀「もぐもぐもぐもぐ」 鈴谷「ずずずず」 摩耶「手持ちのカレースパイスぶち込もうとするなよな」 提督「お前らこのアホみたいに量の多いラーメンちゃんと食っとけよ。 今日は夜飯がないかもしれないからな!」 愛宕「はぁ、なんでこんな貧乏なのかしら」 ☆近所の餓鬼のあだ名☆ 子供1「あ、提督だ!」 提督「ん? また君たちか」 天龍「なんだ提督、こいつらと知り合いなのか?」 子供2「げっ、極道がいるぞ!」 子供1「ホントだ! 極道だ!」 天龍「極道ってまさか俺のことか!?」 子供1、2「ぎゃあああー!逃げろぉーー!」 天龍はすごく凹んでいた。 ☆乞食☆ 提督「もうすぐクリスマスだしプレゼント寄越せよ!」 呉「なんで私があんたにやんなきゃいけないのよ。骨全部抜くわよ」 提督「やめろよ。俺を軟体動物にでもするつもりかよ」 電「そうですよね。やっぱり無理ですよね……ごめんなさいなのです」 提督「すまんな電。うちは貧乏だから買ってやれないから、もしかしたら呉ならってチラッ」 提督「電、残念だけど。チラッ。今年のクリスマスは中止チラッかなぁ……チラッ」 提督「ああ……呉ならチラッ。くれると思ったのにチラッ。呉だけにチラッ」 呉「こ、この野郎ォ……」 ☆呉の姉御☆ 呉「分かったわよ。あげるからそんな顔しないで電」 電「ほ、本当にいいのです!? ありがとうございます!」 提督「さっすが姉呉! あ、俺は現金が欲しいです!」 呉「いやお前のないからな。あとその表記の仕方はやめて欲しいのだけど」 ☆剥ぎ取り☆ 呉「そうだ。皮のコートなんてどう?」 電「わあ、嬉しいのですっ!」 提督「えっ、なんで俺のこと見てるの? 俺に何する気!? 骨も皮も奪うのか!?」 ………… …… … 愛宕「それで呉さんに骨抜きにされた、と?」 提督「されてないし、そんな話はしていない」 ☆二番煎じ☆ 提督「最近のアニメもドラマも設定やらなんやら出尽くした感があるよなぁ」 天龍「うーん、確かにドラマはそれがすごい見られるよなぁ」 提督「そうなんだよ。主人公が何の職業をやっても二番煎じになるじゃん?」 天龍「例えば犯罪者とか言ってももう二番煎じだしな」 提督「俺を題材にすればいいんじゃね? 海猿的な方向じゃなくて」 天龍「お前なんて題材にしたら視聴率二桁も取れないわ」 ☆冬眠☆ 提督「いいなぁ、俺も冬眠してえなぁー」 加賀「いつもそんなじゃないですか。そんなことより早く仕事を」 提督「つーわけで今日はもう寝るっ!何も知らん!」 加賀「コタツで寝るのはやめてくださいと何度言ったら」 提督「ぐー。ぐー。ていとく は ねているようだ」 加賀「……」モゾモゾ 提督「入ってくんなよ! 分かった、分かりました! やりますから仕事! きゃー!ちょっやめ!どこ触ってるんだコラ」 ☆もっこり☆ 提督「さて、今日も疲れたしさっさと寝るかー……ん?」 提督(俺の布団が人一人分盛り上がってる) 提督「クーラーフルパワーにして別の部屋で寝ようかな」 金剛「ちょっと待つデス!」ガバッ 提督「金剛は何してるんだこんな所で」 金剛「あ、いえ、私提督の新しい抱きまくらなので 全然喋ってなんかないデスヨー。今のは幻聴デスヨー」 提督「だとしたら今すぐ病院行かないとな」 ☆それより僕と踊りませんか☆ 提督「俺の部屋には鍵がかかっていたはずだぞ」 金剛「LOVEの力とは魔法と同然デス」 提督「いつの間に合鍵作ったんだお前」 金剛「それは秘密デース。手なんか出してどうしました?」 提督「ほら、もういいだろ?」 金剛「Oh……喜んでお引き受けしますね」 提督「シャル・ウィー・ダンス?の手じゃねえんだよこれは。 早く鍵を渡しなさい。呉に言いつけるぞ」 ☆クレイジーヤマシロ☆ 山城「天龍さん。あなた…… わ た し の 姉様のことどう思ってるんですか?」 天龍「私の、を強調しすぎだろ。別に何とも思ってないよ」 山城「本当ですか? あんなに美しくて最高の、史上最強のお姉様を!?」 天龍「えっ!? いや、そりゃ綺麗だとは思うけどさぁ」 山城「はぁ!? あなたに綺麗だとか言われなくても姉様は 生まれた瞬間から輝きに満ち満ちていますよ!!」 天龍「何がしたいんだよお前!」 山城「姉様は綺麗だとか美しいとかそんな言葉じゃ言い表せないくらいで 一周回ってきて綺麗で美しいんですよ!!」 天龍「あー!もー! 誰かぁぁー! 呉の姉御ォー!!」 ☆遅刻の言い訳☆ 提督「学生の頃、試験日なのに寝坊してね」 加賀「相変わらずですね」 提督「急げばまだ間に合う時間だったんだけどさ」 提督「寝坊しないようにしてたのに寝坊したことへの ショックで気絶して結局遅刻したことがある」 加賀「それは諦めて二度寝しただけでしょう?」 ☆信じる者は救われる☆ 鈴谷「サンタさんに何をお願いすればいいのかな~」 天龍「なんだ?サンタなんて信じおっと危ない。 迂闊にそんなこと言うと電に聞かれるからな……」 鈴谷「聞かれちゃ不味いことなの?」 天龍「当たり前だろ!もしバレたら……解体処分よりも恐ろしいことが」 ☆じゅる谷☆ 天龍「で、何欲しいんだ?」 鈴谷「欲しいものか~」 天龍(まあこいつのことだからレトルトカレーのパック100個とか レアなスパイスくれとか言い出しそうだな) 鈴谷「カレーの出る蛇口がいいなぁ……じゅるり」 天龍「も、もう少し現実的なものにしてやれよ」 ☆結局カレーはプラス?マイナス?☆ 提督「なんだこの量のカレーは!」 摩耶「あたし朝食べてないから食べちゃったよ。 あたしの後に電が厨房に入ってたな」 加賀「私が最初に入った時にはこれの倍はありましたよ。 私のあとには何故か金剛が厨房にいました」 鈴谷「あたしは増やしたよ?」 電「増やしたのです。電の前には金剛お姉ちゃんは入ってたのは覚えてるのです」 金剛「厨房には二番目に入ってちょっと食べたデス!」 愛宕「私は厨房には入ってないけど金剛のあとに摩耶が入ってたのは見たわ」 提督「推理クイズかよ!!」 正解は 加賀、金剛、摩耶、電、鈴谷 ☆13日の金曜日☆ 扶桑「今日は一年に一回は必ず来るとされる13日の金曜日でもあるんですって」 呉「あんたは別に関係ないんじゃないかしら?」 扶桑「……そうよね。私は忌み日だとか関係ないくらい毎日忌み日だものね」 呉(あ、マイナス思考スイッチ入った) 金剛「扶桑、私がいるからダイジョーブデース!」 呉「出たなスーパーポジティブバカ」 ☆ポジティブシンキング☆ 金剛「私がいる限り、忌み日なんてのは無いにも等しいデス」 金剛「私の知ってることわざに『目には目をアニョハセヨ』っていうのがあるネ」 呉「目潰しが挨拶とは随分物騒ね」 金剛「だからチェーンソーで襲われたらより強力なあずきバーで戦えばいいデス」 呉「そんな愉快なもので応戦されたら仮面の下でニヤけるわ。 っていうか目には目をはどこ行った」 扶桑「だめよそんなの。私には無理よ……。 だって私、砲塔より重いもの持ったことないし」 呉「あんたそれ結構色んなもの持ち上がるわよ」 ☆ペットショップ☆ 電「司令官さん、子猫が!子猫が可愛いのです!」 提督「子猫も子犬も可愛いなぁ、うん。 でも見るだけだからねー。うちじゃ飼えないからな」 電「はーい」 加賀「提督、提督」 提督「袖をくいくい引っ張るんじゃないよ。どうしたのよ」 加賀「子猫が、子猫がにゃあにゃあ言ってます」 提督「可愛いのは分かったけど、そりゃあ言うだろうよ。 ワンワン鳴いてる猫は嫌だよ」
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【端境(はさか)】 明界(この世)と幽界(あの世)の間は「端境」と古くは呼ばれていた。妖怪たちはここを通じて明界に現われる。 明界には神奈備(かんなび)と世晴れる神々が鎮座する山や森があり、そこは神域として社が建てられることもあると同時に、幽界に接する端境であるとされる。そのため、魔や禍が簡単に通過しない、もしくは人間が通過して「神隠し」に遭わないように、結界として、七五三縄(しめなわ)や祠(ほこら)が設けられているのである。 橋や坂といった人間の住居領域と外界を渡る領域に用いられている言葉にも、この考えは色濃く残っており、橋は「端」坂は「境」を含意する(*1)と考えられている。 神などを祀っている地を示す磐境(いわさか)は「祝境」(いはひさかへ)の略であるとも言われている。特に強力な磐境は厳磐境(いづのいわさか)と称される。 この世・異境異世界・あの世 産霊(むすび・うぶすな) 祠(ほこら) 古くは秀倉、秀庫とも書かれる。地蔵や道祖神も道に設けられた端境の結界のための祠であり、人間を護ってくれる由来となっている。社会基盤がもっと整備されると、市街の神社や寺や門、日本家屋の道と敷地の間の垣根や、屋外にあった便所や納戸や蔵、住居と外部を仕切る雨戸や障子なども、顕界と幽界の端境と考えられ、妖怪たちの出現しやすい場所であると考えられた。 「ほこら」の語源を「神庫」(ほくら)(*2)であるという説や、「穂倉」であり、穀物を蓄える建物の意味が原義であった(*3)とする解釈もあるが、それはこじつけであると考えられている。「こら」は「くら」であり磐座(いわくら)などと同様に「端境」に置かれた結界を意味する。「ほ」は「秀」と当てられることから分かるように優れていることを意味する。このような点から、「ほこら」は「はさか」を押さえる意味から来ている名称であるとの説もある。一方、精霊や魔を鎮める「矛」(ほこ)などの武器を立てた場所に由来する(*4)とも考えられている。 「火蔵」(ほくら)という文字で記され、社(やしろ)の「八知」(やしる)に対し「心」と通じるという説も展開されている。(*5) 七五三縄(しめなわ) 七五三縄は神話の天岩戸に設けられたものを起源とする、清浄や祝意を示す標識である。七五三とは縄間に作る垂藁(たれわら)の本数が三本、五本、七本の順でつづくことを示した文字である。「日の御綱」(ひのみつな)とも呼ばれる。綯方(ないかた)によって男縄(左)と女縄(右)の違いがある。古くは神殿そのものに多用されることは無かったといい、伊勢や出雲などでも昔は使用箇所は非常に限られていたという。 七五三縄で悪鬼の侵境を防ぐ標識とする習わしは海外にも見られる。(*6) 注連は古代中国由来の文字で『顔子家訓』を由来とする。古代日本では久米縄(くめなわ)や端出縄(しりくめなわ)(*7)という言葉が用いられている。「しりくめ」とはワラの端を切らずに籠め置く縄の綯方に由来しており端が無いことからも、端境から飛び出してくる禍や妖怪を封じ籠め戻す力を持つ。 七五三縄を四方に設ける際には、北東からはじめ南、西、北、東と進めて東北に戻るのが習わしとされている(*8)。これは北東(鬼門)から入ったものを元にしりくめる意図があるものと考えられる。 七五三縄に付けられる紙垂(しで)は四(四垂)あるいは八(八垂)に造られる。 忌竹(いみたけ) 斎竹とも記載される。端境の四方やそれに通じる道の両側に立てられる忌み清めの竹である。竹の間には七五三縄が設けられる。多くは一間以下の高さの枝を落とし去った竹が用いられる。これは低い位置に枝があると妖怪や魑魅魍魎たちが隠れ潜む端境(蔭)を作ってしまうためである。 裸足 神々の鎮座する特別な場、神奈備(かんなび)には人間たちは「裸足」になって入るものだとされていた。神に祈りを捧げるときも、裸足で行なうものだとされる。 【七里けっぱい(しちりけっぱい)】 「けっぱい」は「結界」の転じたものだとされる。修験者や武士たちはこの法を用いて妖怪たちや禍を防いでいた。 妖怪を防ぐ結界・七里けっぱい 【精血(せいけつ)】 人間の精血に触れた動植物や器物は妖怪変化(鬼神)になるという考えは広く見ることが出来る。妖獣や妖花たちが人間の精血を強く求めるのは、その精力を得る為である。 不浄九相 盆血受肉と鬼・妖怪 【常夜(とこよ)】 王莽時・王摩時(おうまがとき)や丑満時・漆密時(うしみつどき)は、常夜(幽界にある闇夜の国)と繋がりやすい時間帯であるとされるため、禍をもたらす魔や妖怪が顕界にあらわれやすいのである。 それぞれ、昼と夜が入れ替わる時帯(王莽時)と日付けが変わる時帯(丑満時)であるいう転移の共通点がある。王莽時は昼と夜という様相が移り変わる「端境が曖昧化する時帯」、丑満時は漆黒の闇が世を蔽う事で「端境が無効化される時帯」であるといえる。 黄泉(よみ) 黄泉は古代中国由来の文字であり、文字の示す意味が異なる。本来は闇・常夜を示している夜見や夜美などが正しいとされる。 鬼境(ききょう、ものさか) 幽界のなかにある端境。神話に出て来るヨモツヒラサカ(泉津平坂)などはこちらにあたる。泉津平坂の「ひら」も「端」を意味している古語であると考えられている。乗鬼境侵という言葉もある。「よもつ」は「夜鬼」(よもの)の意味を含むとも考えることが出来る。泉門(よみと)(*9)とも称される。 伊邪那岐が禊(みそぎ)をしたアワキガハラ(檍原)は三途川に相当する(*10)とする考え方も見られる。 【勿怪の幸い(もっけのさいわい)】 本来は物の怪(勿の怪)の幸いといい、もののけ(妖怪)がもたらす幸福を意味した。「図らずして齎された幸福のこと」を意味している。財物を持つ高位な鬼や山姥は人間に対して禍や福をもたらすことが出来、それを示していた言葉である。 妖怪は畏怖されるのみの存在、人間に危害を加える怪異ではなく、時として幸福を授けてくれる存在であり、古来からの八百万神にあたる神明、精霊(まるたま、みたま)や、九十九神も同様に禍福をもたらす存在である。これらは、自然崇拝に見られる特徴であり、自然の一部である天気や気候においても、適度な晴れや雨は実りや慈雨であるが、過ぎれば日照りや水害になることと共通する。 【化生(けしょう)】 幸をもたらす効果として、より美しくする装いを「化粧」というが、妖怪やお化けをあらわす「化生」が語源ともいわれる。 化粧は端豊、喚豊(とよ)と称して豊作を呼ぶ儀式に用いられる。その形態を残しているのが御多福(おたふく)である。 入場口
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ゲーム情報 【発売元】D3 パブリッシャー 【開発元】TAMSOFT 【ゲーム情報】 タイトル お姉チャンバラvolteX~忌み血を継ぐ者たち~ ジャンル アクション 対応機種 Xbox360 希望商売価格 7,140円(税抜き6,800円) CERO年齢区分 Z(18才以上対象) オフラインプレイ人数 1~2(オンラインプレイ未対応) コピーライト (C)2006 TAMSOFT (C)2006 D3 PUBLISHER 【廉価版】2007/11/01 発売 タイトル お姉チャンバラvolteX~忌み血を継ぐ者たち~ プラチナコレクション 希望商売価格 2,940円(税込) その他 同上 ゲーム情報 面白い? 気がついたらお姉チャンプルゥVOLTEXってなってたんだけどDLCの価格表 どうやって育てるの? 遊び方は? レベルが上がったら 迷った ゾンビが多すぎる 泥ゾンビが倒せない 血煙ゾンビが倒せない coolコンボが出せない二刀流のコンボが6段目以降、coolコンボにならない レイコとかミザリーが倒せない 腕輪の効果 暴走2・彩 暴走2・咲 実績 クエストまとめ 5面を活用 サバイバルで暴走を活用 クエスト深遠達成の注意 Lv20,30でColor Set追加 攻略サイト 面白い? ゲームの中にあるコンボが出せるかどうかで評価が変わる。 出せる人 面白い、出せない人 安い三国無双という評価。 難易度も高くない、というか特定の敵以外が殆ど攻撃してこないので グロが苦手でなければ下手な人でも気軽に楽しめる。 グロテスクな血糊以外は意外とゾンビの腕が、首が飛んだりする残虐表現あるのにそれほど気にならない。 苦手な人も血糊を白くすると驚くほど普通に楽しめることが多い。 気がついたらお姉チャンプルゥVOLTEXってなってたんだけど DLCが出てきてたので、それに合わせてタイトルが変更された。 DLCで増えるのは(全部パック購入の場合) タイトル画面の変更(声は変わらず) 新コスチューム(既存キャラの3人に2種類ずつ/エディット不可) 追加キャラ(レイコ、ミザリー、卑魅虚/コスは1種のみ、エディット不可) 価格が総じて高いし、ストーリーや遊び方の幅が特に広がる訳でも無し。 DLCの価格表 内容 価格(単位・ゲイツ) 彩:レガシーコスチューム 無料 彩:パンツ&ハットレス 200P 咲:レガシーコスチューム 200P 咲:お嬢様スクールガール 200P アンナ:迷彩ビキニ&パンツ 200P アンナ:SEXYダークドレス 200P 追加キャラ:ミザリー 500P 追加キャラ:レイコ 500P 追加キャラ:卑魅虚 500P 全部パック(上記すべて) 1900P どうやって育てるの? 敵を倒した時に出てくる黄色いオーブを集めるとレベルが上がる。 一度ストーリーモードをクリアして、フリープレイかサバイバルをプレイすればすぐにレベルはカンストする。 レベルが上がるとポイントを貰うことが出来、各パラメーターに振り分ける。レベル1では3ポイント、レベル20を超えると4ポイント、40以上になると5ポイントずつ付与される。 特典コンプリートの実績を解除すると、各パラメータのデータを初期化することが出来る。 遊び方は? 三国無双を遊んでいるなら、それと同じ遊び方で十分。 レベルが上がったら 十字キーの下ボタンでパラメーター設定を呼び出す。 道中で落ちているアイテムがあるのでレベルが99にならなくてもパラメーターがMAXに行く。 育て方は彩と咲は「攻撃力・体力ゲージ・コンボ・リーチ」の順で育てる。 アンナのPOWERはBボタンの殴る時の攻撃力なので、「銃・体力ゲージ・コンボ・攻撃力」の順で育てる。 迷った 十字キーの左ボタンでマップを呼び出して「!」のマークが付いている所に向かう。 遠いところに行くなら加速アイテムを使って移動すれば少しはマシ ゾンビが多すぎる レベル上げの必要がなかったら無視してok 面によっては最速1分ぐらいでクリア可能 泥ゾンビが倒せない 暴走モードになるか、貫手(XXX→X)で倒す。 アンナは手榴弾(Y+B同時押し)2発で倒せる。銃では倒せない。 貫手は最初の3コンボまでは早く入力して、最後のコマンドはゆっくりと間隔を置いてから入力すれば暴発しない。 また、ロックオンしていないとスカる事が多いので、必ずロックオンする。 血煙ゾンビが倒せない coolコンボを最低6段以上(2面の場合)与えないと倒せない。刀が血糊MAXの状態でも倒せる。 最初は周りのゾンビやカラスを倒してから倒しに掛かればOK また、暴走モードかつ、穢れMAXだとスローモーションになるのでそれを利用して落ち着いてプレイすれば うまく行きやすい。 倒したら拷問部屋へワープして殲滅戦をする。 殲滅戦で全部の敵を倒したら腕輪を入手出来る。 拷問部屋ではしばらくしていると自動的に穢れていき、床に電撃が走ったり天井からものが降ってきたりする。 何もしていないと気にならないので、放置して良い。 coolコンボが出せない タイミングよく押すことで風圧エフェクトが掛かる事をcoolコンボと呼ぶ。 Practiceでひたすら練習。彩よりは咲の方が簡単。 プラクティスで血煙ゾンビは二刀流でないと倒せないので、初心者はまず6段までcoolを出せるように練習すればよい。 キャラの違いは、 タイミングはアバウトだがテンポ早めの入力を求める彩 ゆっくりだが正確な入力を求める咲 に分かれているので、自分の得意なプレイで選んだ方が良い。 あとは、基本的にゲームの音を聞いた方がずっと分かりやすい。 このゲームはボタン連打で動作キャンセルをしないので、正確なcoolコンボを音で聞いた方が比較的コツを掴みやすい。 あとは液晶だと場合によって音声と画像の遅延が発生するので、あまりにも出ない場合はそちらを疑ってみる。 二刀流のコンボが6段目以降、coolコンボにならない 最初の2連打する所を無視して入力するボタンを1回だけにしてみると、そのままcoolコンボで繋がる。 ゲージばかり見てると意外と嵌りやすいので注意。 レイコとかミザリーが倒せない ひたすら回避して、カウンターを狙う。 横や後ろに逃げるのではなく、前転で相手にくっ付くようにひたすら転がると攻撃が当たりにくい。 複数のレイコと戦う時は、囲まれている中で前転しまくって、カウンターを当てていけば、 POWERがMAXならほぼ一撃で倒せる。 腕輪の効果 腕輪を入手するまでにプレイヤーのスキルが上がるので、実績解除狙いでプレイする人以外にはほぼ不要。 腕輪は血煙ゾンビを倒すか、hard以上をクリアすれば入手可能。 各レベルがあるが、装備してプレイしていれば勝手に上がる。(イエローオーブで成長する) 腕輪入手場所 腕輪を入手すると血煙ゾンビは黒くなる。 フリーゲームで入手した直後にquit gameを選んでも入手したことになる。 10面以降は12段以上のCOOLが必要なため、彩の二刀流でしか倒せない 名前 効能 入手面・場所 必要COOLコンボ数 剛力の腕輪 攻撃力アップ 2面・地下駐車場カギ入手場所の近くにある通行止めの道周辺 6段 血糊抑制の腕輪 剣が劣化しにくくなる 3面・網シャッターみたいな扉を抜けた病室の一番最初右の病室 7段 穢れ抑制の腕輪 暴走しにくくなる 4面・スタート直後右手奥にある地下駐車場の端(2面ボスの場所) 8段 貫通の腕輪 飛び道具が貫通する 6面・地下道から駆け上がりミザリーと戦う前の踊り場にある袋小路 9段 発生の腕輪 アイテム発生率上昇(イエローオーブ・血晶以外) 7面・最初のキーアイテムを取得後、戻らずに進むと行ける6面で戦ったミザリーのいた場所のすぐ側 10段 見切りの腕輪 回避アクションの無敵時間と見切り時間が長くなる 09面・駅前広場(駅側の方) 11段 技巧の腕輪 coolコンビネーションなどの特殊技が出やすくなる 11面・左舷下層に降りたらすぐ右手壁際 12段 暴走2・彩 暴走2・咲 実績 全ての実績を取るには、ps2版などをやったことがある人なら比較的簡単。 初めてプレイする人には少し難しい程度(他のxbox360のゲームでは易しい部類) 実績はクエストを3つ出来ると解除出来る。 同じ物を3回トライすれば出来る物もあるし、ハードルが高くなっていくものもある。 タイトル 内容 ポイント クエスト称号:『猟奇的な女』の獲得 クエストNo.1 『猟奇的な女』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『ジェノサイダー』の獲得 クエストNo.2 『ジェノサイダー』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『紅化粧』の獲得 クエストNo.3 『紅化粧』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『狂気のリピドー』の獲得 クエストNo.4 『狂気のリピドー』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『瀕死の昂揚』の獲得 クエストNo.5 『瀕死の昂揚』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『ブラッディソード』の獲得 クエストNo.6 『ブラッディソード』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『女帝の舞い』の獲得 クエストNo.7 『女帝の舞い』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『連絶の女王』の獲得 クエストNo.8 『連絶の女王』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『無傷の女王』の獲得 クエストNo.9 『無傷の女王』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『瞬殺の美女』の獲得 クエストNo.10 『瞬殺の美女』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『クールマスター』の獲得 クエストNo.11 『クールマスター』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『ゾンビピアッサー』の獲得 クエストNo.12 『ゾンビピアッサー』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『テクニカルマスター』の獲得 クエストNo.13 『テクニカルマスター』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『忘我の極致』の獲得 クエストNo.14 『忘我の極致』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『暴走する忌血』の獲得 クエストNo.15 『暴走する忌血』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『避燕の舞い』の獲得 クエストNo.16 『避燕の舞い』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『反撃の閃光』の獲得 クエストNo.17 『反撃の閃光』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『ヒット&ラン』の獲得 クエストNo.18 『ヒット&ラン』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『銃弾の雨』の獲得 クエストNo.19 『銃弾の雨』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『深淵への到達』の獲得 クエストNo.20 『深淵への到達』(Lv1~3)を達成しましょう 20 ストーリーモード:難易度NORMALのクリアー 難易度NORMALでのストーリーモードをクリアーしましょう 30 ストーリーモード:難易度HARDのクリアー 難易度HARDでのストーリーモードをクリアーしましょう 50 ストーリーモード:難易度VIOLENTのクリアー 難易度VIOLENTでのストーリーモードをクリアーしましょう 80 ストーリーモード:難易度BERSERKのクリアー 難易度BERSERKでのストーリーモードをクリアーしましょう 100 彩:特典コンプリート キャラクター「彩」の特典を全て獲得しましょう 80 咲:特典コンプリート キャラクター「咲」の特典を全て獲得しましょう 80 アンナ:特典コンプリート キャラクター「アンナ」の特典を全て獲得しましょう 80 クエストまとめ 難易度は関係なし。easyかnormalがやりやすい。 フリープレイで同じ面の繰り返しでも達成可能。達成した種類は一度ステージ出ないと上位のは達成不可。 一度解除してしまえば途中でquit gameを選んでも保存される。 ただし、途中の保存したゲームを再開しても解除されない。一度解除してquit 新規プレイでok クエスト名 内容 条件 報酬 猟奇的な女 居合(Y+B)当てまくればおk 10回20回30回 彩HairA彩HairB彩HairC ジェノサイダー ゾンビ撃破数。とにかく倒しまくればおk。Lv3は後半18面は敵が多いのでプレイすれば解除出来る。 222匹444匹666匹 彩TopsA彩TopsB彩TopsC 紅化粧 返り血浴びまくればおk。2面の血煙ゾンビをコンボを使わず殴り続ければ即解除可能。 穢れ400%穢れ600%穢れ800% 彩BottomsA彩BottomsB彩BottomsC 狂気のリビドー 一定時間暴走状態を維持し 暴走状態のままボスを倒す。暴走はライフゲージを最大まで上げておけば2分以上維持可能。 30秒60秒90秒 彩ArmA彩ArmB彩ArmC 瀕死の昂揚 体力が低い状態でボスを倒す。Chapter11で居合(Y+B)スカりで体力ゲージ1まで減らしておけば確実。その後、パートナーに交代しシャチを弱らせおき、瀕死のキャラでトドメの一撃を刺す 15%以下10%以下5%以下 彩LegA彩LegB彩LegC ブラッディソード 剣が劣化した状態でボスを倒す。攻撃力低めでシャチ特攻オススメ 85%以上90%以上95%以上 彩Color彩Color彩Color 女帝の舞 狂乱艶舞刃を出す。当てる必要はない。 Lv3はSkillを最大まで振った彩のみ 10段19段25段 咲HairA咲HairB咲HairC 連絶の女王 一定以上の連絶数を出す。バイクで跳ねまくってりゃ余裕 50匹70匹100匹 咲TopsA咲TopsB咲TopsC 無傷の女王 ノーダメージでクリアする 一人でもダメージを受けると失敗。5面のバイクでおk。 1Chapter 咲BottomsA咲BottomsB咲BottomsC クールマスター ステージクリアまでひたすらCOOL。シャチオススメ。1面でも良い。practiceでとにかく練習し、技巧の腕輪を付けて挑戦するのが無難 50%65%80% 咲LegA咲LegB咲LegC 瞬殺の美女 短時間でボス撃破。LV3は全ボス 3種7種全種 咲ArmA咲ArmB咲ArmC ゾンビピアッサー ノーダメージでマッドマンに貫手 途中ダメージを受けるとやり直し。9面のガード下オススメ 5匹10匹15匹 咲Color咲Color咲Color テクニカルマスター 連続HITによるVIOLENTを出す。2面の血煙ゾンビを彩か咲、もしくは3面の血煙ゾンビをアンナでプレイすればすぐに取れる 1回3回5回 アンナHairAアンナHairBアンナHairC 忘我の極致 エクスタシーゲージMAX状態で エクスタシーコンビネーションLV3を決めまくる。病室血煙ゾンビオススメ。 3回6回10回 アンナTopsAアンナTopsBアンナTopsC 暴走する忌血 Coolコンボ全段、最後の一撃時に暴走状態2(Coolコンボ全段だして最後の一閃と同時に暴走)を発動 1回 アンナBottomsAアンナBottomsBアンナBottomsC 避燕の舞 ノーダメージかつ反撃せずに 見切りを繰り返す。レイコクローンオススメ 10回20回30回 アンナArmAアンナArmBアンナArmC 反撃の閃光 ボスにカウンターでトドメを刺す。LV3は全ボス ボスがいるステージは1、2、4、6、7、8、9、11(咲play推奨)、14、16、17、19(婆は普通に殺しても問題なし)、20 3種7種全種 アンナLegAアンナLegBアンナLegC ヒット&ラン 5面のバイクによる総撃破数 バイクを停止させるとやり直し 20匹40匹60匹 アンナColorアンナColorアンナColor 銃弾の雨 銃弾の総HIT数。アンナでとにかく撃ちまくればおk、3面の病室にいる血煙ゾンビを壁にのめり込ませればすぐに解除出来る。 2000発3000発4000発 壁紙 深淵への到達 サバイバルモード到達数 ステージ16・ミザリーを倒すステージ36・レイコクローンを倒すステージ56・暴走ミザリーを倒す 壁紙 5面を活用 バイクで蛇行するだけですぐに複数のクエストが達成できる。壁ギリギリまで蛇行するとたまにフェンスなどでのめり込むので、Aでバックして抜け出す必要がある。(ガチャプレイでないと抜けないこともある)。 サバイバルで暴走を活用 体力ゲージがある程度あると、最後まで暴走状態をキープ出来る。 飛び道具を使う敵以外からはほぼ攻撃されないので、時間との戦いになる。 暴走状態になると体力回復アイテムが多く出てくるので、最後まで暴走状態でいられる。 それを利用して、攻撃は暴走状態の彩もしくは咲とアンナを組ませて 攻撃 すぐに交代してアンナにイエローオーブを集めさせれば レベルが上げづらいアンナをレベルアップさせやすい。 クエスト深遠達成の注意 ストーリーを一度クリアしないとボスが出ない。 Lv20,30でColor Set追加 各キャラの全コスとカラーコンプするとステータス初期化コマンド解禁 攻略サイト http //simple2000neichan.gooside.com/neichanx.html http //www5b.biglobe.ne.jp/%7Ekokuyume/ANEX1.htm
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登録日:2019/09/23 Mon 01 30 00 更新日:2024/08/16 Fri 09 30 05 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 コメント欄ログ化項目 チート ネタバレ項目 バグ バランスブレイカー ヒノカミ神楽 ラスボスでも手に負えない存在 一応人間 井上和彦 人格者 人類最強 作中ぶっちぎりの最強キャラ 作中最強 兄との不和 兄に勝る弟 公式チートを越えたチート 剣豪 勝ち逃げ 勝てる気がしない 原点にして頂点 双子 圧倒的な強さ 報われない 壮絶すぎる人生 天才 天才剣士 始まりの呼吸 弟 強すぎるが故の悲劇 戦国時代 故人 教えるのも超一流 日の呼吸 最強 最強議論完全終了 本当の化け物 永続物理デバフ 無傷 無惨様のトラウマ 生まれながらの怪物 生涯不敗 痣者 神の領域 神や仏でも予想できなかった出鱈目な御伽噺 神童 究極生命体 突然変異 継国縁壱 縁壱零式 耳飾りの剣士 謙虚 赫刀 超えられない壁 超人 透き通る世界 鬼殺隊 鬼滅の刃 鬼狩り なぜ命を踏みつけにする? 何が楽しい? 何が面白い? 命を何だと思っているんだ 耳飾りの剣士とは『鬼滅の刃』の登場人物の一人である。 CV:井上和彦 ◆概要 鬼舞辻無惨や血が濃い上弦の鬼たちが竈門炭治郎の姿から想起する、長い髪を後頭部で一つに纏めた謎の青年剣士。 額には炭治郎に似た炎のような痣があり、同じ耳飾りを付けているのが特徴。 使用する日輪刀の根元には「滅」の一文字が刻まれている。普段は黒刀で、戦闘時のみ刀身が燃えるように赤く染まる赫刀(かくとう)となっていたらしい。 口数も表情が動くことも少ない物静かな男で「大切なものを何一つ守れず 人生において為すべきことを為せなかった何の価値もない男」と自嘲する場面があり、才と力に反して多くを失い続けた半生を送ったようだ。 無惨を始まりの呼吸たる 日の呼吸 を以て追い詰め、頸を斬り滅ぼしかけたことがわかっている。 ◆性格 本名は「継国(つぎくに)縁壱(よりいち)」で『上弦の壱』こと継国巌勝の実弟。 戦うことに恵まれ過ぎた才覚を持つ正真正銘の神童としての才に反し、争いそのものを何より嫌う穏やかな気質の持ち主。 兄の家臣を助けられなかったことを謝罪するなど、自分の剣技や鬼狩りとしての立場に驕らず、巌勝は縁壱を「非の打ち所のない人格者」と評する。 口数が少なく表情も余り変化を見せないため本心が分かり難いが、忌み子としての境遇に不満を見せず、与えられる僅かな思いやりを心から大切にし、また他人を思いやる素朴な心根を持つ。 特に幼少期は剣技を磨き強さを求めるよりも巌勝と遊ぶ事の方が遥かに楽しいと感じ、人を痛めつける感触を耐えがたく不快に感じるほどだった。 少年時代に兄の指南役と打ち合いをして完勝してしまった後、母が亡くなったことをきっかけに一人実家を飛び出している。 出奔の翌日、流行病で親を亡くして天涯孤独になった少女うたと出会う。 二人は惹かれ合い、縁壱は彼女の家に転がり込む形で暮らすことになった。 長じて自身の妻となったうたと、彼女との間に授かった子どもとともに、人並みの幸せを得ようとした矢先、産婆を呼ぶために家を離れていた間に、鬼の襲撃に遭ったうたはお腹の子ごと殺されてしまった。 茫然自失としていたところに鬼を追ってきた剣士が訪れたことが、彼が鬼狩りに加わるきっかけとなるのである。 ◆戦闘能力 上弦の鬼最強の黒死牟をして「この世の理の外側にいる」「神々の寵愛を一身に受けて生きている」「鬼狩りの長き歴史の中で最も優れた剣士」と言わしめた『鬼滅の刃』作中最強の天才剣士。 例えるならば「人間」という枠組みを超越した超人。 才能面では生まれながらに『透き通る世界』による全てを透かすような異質な視点と動体視力、『痣』による人間離れした身体能力を備えており、その身体能力と技巧は戦国の世に存在した「始まりの剣士たち」を隔絶する。 七歳の時点ですら一昼夜走り続けても疲れて足が止まることはなく、竹刀の持ち方を教わったばかりの素人にもかかわらず、巌勝が全く敵わなかった剣術の指南役を、一瞬の内に四連撃を打ち込んで気絶させるなど最早怪物の域。 そして実は彼こそが全集中の呼吸を編み出した張本人。 この技巧も本人からすれば隠すような物でもなかったようで、懇切丁寧に他の剣士たちに技術を伝授している。 また、日の呼吸を習得できない仲間達に配慮して個々人に指導した呼吸法が受け継がれ、後の五つの呼吸となる。(*1) そんな鬼狩りとして心技体ともに成熟し、磨き上げられた剣の力量は「最強の御業」「神の御業」と例えられ、剣を手にしてから生涯を終えるまで無惨を含めた全ての存在が彼に勝利するどころか傷をつける事すらできなかったという。 また、「生まれて初めて背筋が冷やりとした」と述懐しながらも、弱体化のない全盛期の無惨を小細工抜きで正面から討伐可能だった人物であり、無惨の全攻撃を簡単に見切って斬り刻み勝利目前まで至った彼の剣技は、明白な弱体化を強いられた無惨に対してもなおギリギリまで劣勢となる現代の鬼殺隊ともはや比較のしようもない。 実際大正時代の鬼殺隊の総戦力と一通り戦った無惨も「どの鬼狩りもあの男には劣る」と冷たく一蹴するほどに隔絶した力量差があった。 その超人ぶりは留まることを知らず、『戦国時代』という苛烈な時代に、痣を持ちながら80歳を超えて生き続けただけでなく、超高齢(*2)の皺だらけで痩せ細った肉体で放った攻撃さえ、上弦最強の鬼である黒死牟に対応すらさせず一瞬で仕留めかけ、黒死牟に「次の一撃で死ぬ」と直感させる人外の技の冴え、覇気、身体能力を発揮していた。(*3) 天上天下唯我独尊を貫く無惨も、唯一縁壱に対してのみ「当然だあんなもの(・・・・・)。然う然う生まれてなるものか」と愚痴っただけでなく、 あの男は初め 弱く見えた 覇気も闘気も憎しみも殺意もない そんな男が私の頚を刎ね斬り刻むなど さらにはその傷が 何百年もの間太陽の光のように私の肉を細胞を灼き続けるなど たとえ神や仏でも予想できなかったはず 出鱈目な御伽噺としか思えない 本当の化け物は あの男だ 私ではない!! と零している。(*4) なお「圧倒的な個の武力でも無惨を滅ぼすには至らない」という事実は、珠世の方針にも大きく影響。 「無惨を滅ぼすのに人間が無惨より強くなる必要はなく、多くの戦力を揃えた上で確実に滅ぼせるレベルまで徹底的に弱体化させてから殺せばいい」という対抗手段を編み出すこととなった。 ◆特殊技能 痣 炭治郎や現代の柱達も操る肉体のリミッター解除能力。 炭治郎達は厳しい修練と死闘の果てに開眼したが、彼の場合は生まれつき有している先天性の体質である。 おまけに痣最大の欠点である「25歳までに死ぬ」というデメリットも平然と無視し、80歳を超えてまで生き続けた。 透き通る世界 「無我の境地」「至高の領域」とも呼ばれる、痣と同じく炭治郎や現代の一部の柱、鬼が使う、相手の肉体を透視する特異な視野。 透視した筋肉の動きなどから相手の動きを先読みして先手を取ったり、内臓の位置を知覚して弱点を見破ったりと非常に応用性が高い。 厳しい修練と死闘の果てにしか開眼できない代物だが、彼の場合はこちらも生まれつき有している先天性の体質である。 赫刀(かくとう) 日輪刀の刀身が赫く染まる特異な現象。「しゃくとう」とも呼ばれる。 赫刀となった日輪刀で鬼の身体を斬ると、灼けるような激痛と共に鬼の再生を一時的に阻害することが可能で、鬼の持つ最大のアドバンテージの1つを封じられる不死殺しの刃。 なお刃を赤く染めるには痣を出した者が死の淵に至る事で漸く発揮できるような万力の握力(*5)によって強烈な熱と圧力を加える事が必要。 練度によってその効力は上下するが、彼の場合再生の阻害どころか肉体の再生そのものを完全に封じ、その後数百年に渡って古傷という形で細胞を灼き続けて再生を妨害し、傷口を脆くさせる規格外の効果を発揮した。 とはいえ、無惨の人知を超えた生命力と再生力には流石に押され気味であり、効果が発揮され出したのは無惨が4種の薬の作用と鬼殺隊の総力を挙げた怒涛の攻撃により大幅に弱体化した後。 それまでは無惨もこの不治の傷に気が付くことは全くなかった。 ◆流派 全集中 日の呼吸 全ての呼吸の源流となった彼独自の呼吸法及び剣術。13種類の技の型があるとされる。 死後その剣術は廃れ、鬼殺隊でも語り継がれる事は無くなったが、後に「ヒノカミ神楽」と名を変えて竈門家の手で密かに後世に伝授されていった。 技の詳細はヒノカミ神楽の項目を参照。 なお彼はこれに透き通る世界を組み合わせる事で瞬時に相手の動きを先読みし、体内に秘められた急所すら一瞬で見破れる。 ◆活躍 既に故人であり、今の鬼殺隊にも情報がほとんど残っていない。 炭治郎が垣間見た過去の記憶では竈門家の先祖である炭吉(すみよし)と妻子を助けた命の恩人であることがわかっている。 炭吉との会話で「道を極めた者が辿り着く場所はいつも同じだ。時代が変わろうともそこに至るまでの道のりが違おうとも、必ず同じ場所に行きつく」と話している。 刀鍛冶の里には彼を模した戦闘用絡繰人形「縁壱零式(よりいちぜろしき)」が残されているが、原型となったのが実在したすごく強い剣士という程度にしか伝わっていない。 人形には腕が6本付けられているが、これは「腕が6本無ければ動きを再現できない」からだという。 この人形には刀が埋め込まれており、刀身を研ぐことで「滅」の文字が浮き上がった。 刀は発見した炭治郎がそのまま譲り受けている。また鬼殺隊の階級制度はこの刀の後から始まり、柱だけが惡鬼滅殺の文字を刻むようになったという。 過去 戦国時代の武家・継国家に生まれた縁壱。 双子であったことと額の痣を理由に、忌み子として殺すべきとの声が上がるも、母の強硬な反対で死を免れた。 それでも十歳になるころには出家するとの約束で、兄・巌勝とは大きく待遇に差がつけられる。しかし母と共に過ごし、時折父の反対をすり抜けて様子を見に来る兄との生活に、縁壱が不満を抱くことはなかった。 なお、忌み子ということで息をひそめ一言も発さずにいたため、母には耳が聞こえないものと誤解されていた。 後世、彼を象徴するあの耳飾りも、息子の病の平癒を願った母が調達させたものであった。 兄に声をかけ一度剣術の稽古に参加するも、天賦の才を見せつけて以降は剣で人を打つ感触を苦手として侍になりたいとも言わなくなった。 七つで寺へ行くことが決まり、母の死を機に兄にだけ別れを告げて家を出る。しかし寺には現れず、そのまま失踪してしまった。 というのも、初めての外界に「行けるところまで行ってみよう」と自由を謳歌した結果、まるで疲れなかったため遥か遠くへ赴いてしまっていたのだった。 歩き続けて出会った孤独な少女・うたと意気投合し、共同生活を始めた縁壱。 二人は愛し合うようになり、十年後には夫婦となって子を授かる。ささやかながら幸福だった。 しかし縁壱が産婆を呼ぼうと家を離れていた間に、身重のうたは鬼に惨殺されてしまう。 弔うことも忘れ、うたの亡骸を抱いて呆然と立ち尽くしていた縁壱に、現場に現れた鬼狩りの剣士(*6)が声をかけたことで、ようやく彼は妻を弔うのだった。彼は生涯に渡りうただけを愛していた。 愛する妻子と小さな家で暮らすという夢を奪われてしまった縁壱は、鬼を滅殺することを決意する。 こうして縁壱は鬼殺隊に合流。前後して鬼に襲われていた兄巌勝と再会、巌勝もまた鬼狩りの剣士となった。 また、縁壱が自身の呼吸法を伝授したことで鬼狩りの剣士たちは飛躍的に戦果を挙げ、縁壱は鬼殺隊中興の祖といえる存在になる。 出会った瞬間に 私はこの男を倒すために生まれて来たのだとわかった そんな折、縁壱は鬼の始祖・鬼舞辻無惨と遭遇。 その暴力的な生命力を前に日の呼吸最後の型をその場で完成させ、無惨の頸に刃を通した。しかし縁壱はうずくまった無惨に項目冒頭の言葉を投げかけ――無惨に逃げる隙を与えてしまう。怒りで顔を赤黒く腫れ上がらせながらも、追い詰められた無惨はなんと自ら爆散、全身を大小1800もの肉片に変えて飛散した。 不意を突かれてもなお、縁壱は飛び散る肉塊1500余りを即時斬滅してのけたが、細かすぎた300ほど――すべて合わせれば頭一つ分――の肉片を切り損ねる。 ちょうど無惨の傍にいた女性の鬼・珠世が無惨の支配から逃れたため、彼女を説得し人間の味方に引き入れたものの、鬼の首魁は逃げおおせてしまった。 結末 拠点に戻った縁壱を待っていたのは巌勝が鬼殺隊を裏切り、鬼と化したとの報せであった。 無惨を取り逃がしたこと、無惨の側近を見逃したこと、兄が鬼になったこと。この3つを理由に、縁壱は鬼殺隊を追放される。自刃すべしとの声もあったとのことだが、代替わりしたばかりだった当時のお館様が追放処分に留めさせたらしい。 本編では出ない裏設定であるが、上記の自刃が求められた理由として兄巌勝が裏切りに際し先代のお館様を殺害し、その首をもって無惨のもとへ下ったということもあると考えられる。 「自分の強さは無惨を倒すためにあったのだと思う」「しかししくじってしまった」。 縁壱は炭吉に自分の生き様をそう評したという。 その後、剣舞を見たがる炭吉の子供に応える形で十二の型を披露。同時に、耳飾りを託す縁壱の姿に、炭吉はもう彼が来ないことを悟った。 その後悔を知る炭吉は耳飾りとともに十二の型を神楽として継承することを約束する。こうして“最強の御業”は特殊な神楽舞として炭治郎に受け継がれることとなった。 お労しや 兄上 痣の副作用で死んだと思われていた縁壱は、それから数十年の後、兄・巌勝――上弦の壱・黒死牟の前に現れた。 齢80を越え、枯れ木のような老人の姿でありながら、全盛期のそれと変わらぬ技を放つ。 参る 上弦最強に君臨し続ける黒死牟でさえ反応すらできなかった一撃。死を確信するも、次の攻撃が放たれることはなかった。 至高の天才剣士・継国縁壱はこの瞬間寿命を迎え、立ったまま事切れていたのだ。 ◆死後 縁壱の死後黒死牟は無惨と共に日の呼吸の型を知る者を徹底的に殲滅した。 これにより鬼殺隊において日の呼吸は断絶、黒刀の剣士=日の呼吸の適性者は己の才能を活かすことができずに討死していき、「黒刀は早死にして出世できない」という逸話が生まれることとなったと考えられる。 また、剣の指導者としても誰より優秀だった縁壱が去り、当時の柱に連なる者たちの多くも痣の副作用で若くして死を迎えたことで鬼殺隊全体が徐々に弱体化。 そこに上記の日の呼吸への殲滅が加わった結果、当時の鬼殺隊は壊滅に近い状況にまで追い込まれてしまった。 本編の大正時代では鬼殺隊にも縁壱個人の仔細は伝わっていないようだが、断片的に残った上記一連の出来事に関する情報と唯一無惨を追い詰めたという事実、これらが縁壱を筆頭とする「始まりの呼吸の剣士」が特別視される要因となっている。 本人が炭吉に「為すべきことを為せなかった」と語っている通り、結果として縁壱は家族を守ることも鬼の首魁を倒すことも兄を止めることにも失敗している。 しかし彼の功績はその死後も大きな影響を与えている。 例えば全集中の呼吸を伝授したことで、当時の鬼狩り達は急速に力をつけ凄まじい勢いで鬼を狩っていったとされ、彼の存在は当時の鬼殺隊の革命的なブレイクスルーを齎している。 また呼吸の伝授に伴い、(重大なデメリットはあるが)痣による肉体性能の限界突破の可能性も開拓された。 炭吉にヒノカミ神楽を披露したことは、意図せずして自らの呼吸の後継を残すことに繋がり、炭治郎の命をつなぐことにもなった。 無惨には逃げられたものの、彼の肉体に数百年に渡り決して消えない甚大なダメージを刻みつける。 加えて無惨に奥の手を引き出させたこと、その場に居合わせた珠世を逃したことも、最終決戦で大きな意味を持つことになる。 これらが一つでも欠けていれば、現代の鬼殺隊に勝利が訪れ得なかったのは明らかである。 天命こそ果たせなかったが、彼が残したものは多かった。そして、その何れもが長い時を経て芽吹き、花開くこととなった。 ◆余談 縁壱の名は母親が「人と人との繋がりを何より大切に」と願い名付けられた。 竈門炭治郎の祖先である炭吉一家は、鬼に襲われた際に縁壱に救われている。鬼殺隊に加わった後に放置されていた縁壱とうたの家に住み着いていた炭吉夫婦だが、すやこが臨月を迎えたある日に鬼の襲撃に遭う。そこに、鬼殺隊を追放され、かつて暮らしていた家に戻ってきた縁壱が現れ鬼を撃退。さらにすやこのために産婆を呼びにいったが、その時にはとんでもない速さで戻ってきたという。 未来(我々の知る現代)にて、縁壱とうたによく似た仲睦まじい夫婦が子供を連れている様子が描かれている。 追記修正を極めた者が辿り着く場所はいつも同じだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 声優か……中井和哉さんとか -- (名無しさん) 2021-09-29 17 22 39 山ちゃんのイメージ。ところでこの項目名、継国縁壱じゃなくて通称のままでいいのかな -- (名無しさん) 2021-09-29 18 38 43 読者の立場から見た時は何でこんなに良い人がこんな辛い人生送らなアカンねん(泣)と思ったけど時分の身近に実際居たら妬んだり気味悪く思わない自信ない… -- (名無しさん) 2021-10-03 14 33 25 痣が無かったらもっと長く生きられたけど痣があったから80年までしか生きられなかった、とか言う与太話もなんか納得できてしまうから困る -- (名無しさん) 2021-10-10 03 23 01 作中描写が完全な超越者だけど運には恵まれてないよなぁ。本人は滅茶苦茶謙虚な人格者ではあるけれど、それでも妻子を守れなかったととで深い挫折感を覚えただろう事は想像に難くない。そのせいで自己評価も自己肯定感も低いからまわりとのギャップが物凄いことになって、兄上も当時の炎柱もメンタルズタボロになっちゃった。業が深すぎる -- (名無しさん) 2021-11-25 15 51 39 縁壱さんが闘うときに不謹慎ながら、ARMS -- (名無しさん) 2021-11-25 17 55 43 ↑ミスしました、すみません のサラリーマンに抱く感想の「に、人間じゃねえ・・・。」が浮かぶ。 -- (名無しさん) 2021-11-25 17 57 52 某所で「ウマ娘に走りを教えている縁壱さん」というファンアートを見かけたけれど、本人にとっては“生まれつきの仕草”でごく普通のうたと接してようやく「普通の人間は知らないしできない技」と気付いた全集中の呼吸と剣技を他人に最も適した形にアレンジしつつ再現できるほどの精度で教えられるって寡黙なイメージとは裏腹にめっっっっちゃ優秀な体術指導者の素質もあるはずなんだよな…… -- (名無しさん) 2021-12-12 12 34 23 声優さん誰になるのかなぁ -- (名無しさん) 2021-12-21 22 45 38 声優さん思ったより渋かった -- (名無しさん) 2022-01-09 23 35 52 緑壱は井上和彦さんか。黒死牟の声優もさらに気になってくる。 -- (名無しさん) 2022-01-09 23 45 29 声渋いけどピュアな感じでしっくりくる -- (名無しさん) 2022-01-09 23 51 25 声だけで絶対に強い事を確信できる。兄上も兼ねるのかあちらは別役なのか気になる -- (名無しさん) 2022-01-10 00 48 48 中の人が同じジュウオウジャーのジニスと言ってること真逆なんだよな -- (名無しさん) 2022-01-11 17 45 00 無惨と遭遇する前は無惨をかなり弱く見積もってたと思う -- (名無しさん) 2022-03-12 22 43 23 銀座での無惨様ポップコーン寸前やったんやなって -- (名無しさん) 2022-03-13 01 01 48 無惨の取り逃がしや兄が鬼になってしまったの件がなくても、理由をつけられて鬼狩りを追放されていたかもしれないと思う。能力があまりにも高い人は最初の頃は絶賛されるけど、次第に周りから嫉妬されて疎まれ遠ざけれる事が多い。 -- (名無しさん) 2022-03-27 21 33 29 ガチで老衰死が秒読み(数十秒)の段階から、兄上でも全く見切れずに、次の一太刀でやられるという人外の剣技を維持していたとか、人間の枠にありながら人間をはみ出した怪物 -- (名無しさん) 2022-10-14 17 15 04 一般人が縁壱に近づこうとした結果が痣による寿命や鬼だったり? -- (名無しさん) 2022-10-22 20 07 46 縁壱が生涯孤独の道を歩んだのも、自分の才能の高さでその場を壊してしまうではないかと恐れていたんじゃいか? -- (名無しさん) 2022-11-24 06 33 52 この兄弟を見るたびに、俺たちは不幸な兄弟だった、いっそ他人同士だったらもう少し上手くやれたやもしれぬ。というアルスラーン戦記のラジェンドラのセリフが脳裏に浮かぶ。 -- (名無しさん) 2022-11-29 17 23 43 六本の腕でないと再現できない剣技、って今にして思えばヒノカミカグラを六連撃なんて生易しいレベルで絶え間なく叩き込み続けたってことでいいのかな。炭次郎は息が上がってたけど緑壱は疲れ知らずだったみたいだし。今後アニメで絡繰の動きと本人の動きが対比して描写されたりするんだろうか… -- (名無しさん) 2023-01-18 15 06 24 ダンガンレーサーの天生星と同じく高い才能が必ずしも本人に幸福をもたらすとは限らないよな。 -- (名無しさん) 2023-01-31 22 42 22 炭吉と話す場面でタダ飯も申し訳ないからお茶飲んだら出ていくって言っててしっかりおにぎり完食しててちょっと笑った -- (名無しさん) 2023-04-12 16 47 22 本人が謙遜して「自分が大層な人物に見えてるらしいがそんなことはない。」って言及してるけど、ラスボスの無惨さまに「見たことないから知らないだけで本当の化け物は私じゃなくてアイツのこと。」って言われてるので大概ヤバい。 -- (名無しさん) 2023-04-12 17 54 26 無惨に逃げられた後だからってのもあるだろうし、鬼のように無からものを生み出したり、空間を操作したりとかできないしね -- (名無しさん) 2023-04-19 21 38 13 無惨のように即死判定のある触手を振り回せるわけじゃないし、兄上のように月の弾幕を飛ばせるわけじゃないのにぶっちぎりの最強。まさに化け物。 -- (名無しさん) 2023-05-20 22 53 17 即死判定の触手→避けるまでもなく切り捨てられる 月の弾幕→避けるまでもなく真正面から切り払える そもそも→相手が技を放つより先に首を刎ねられる -- (名無しさん) 2024-04-18 12 51 53 星矢の世界だったら間違いなく黄金聖闘士になってたと思う。 -- (名無しさん) 2024-05-13 20 12 32 冨岡義勇って無表情で寡黙じゃん?この人も無表情で寡黙なのって、初期は冨岡義勇を主人公に据えるつもりだった名残なのかなぁ 冨岡さん主人公のパターンも読んでみたいな -- (名無しさん) 2024-06-26 10 14 50 名前 コメント すべてのコメントを見る