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こがね虫 レベル:数 32-38 1-5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 こがね虫 虫 32-38 ▲ 噛みつき、噛み破り・壱〜弐、渾身撃 生息地域 越後:佐渡金山 ドロップアイテム 楮紙目録断片・参 藍銅石+4 こがね玉 連刃古文書 その他情報 名前 コメント
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『迷いの森』 お菓子の家に向かう。 お菓子の家に入るとイベント、奥へ行けるようになる。 最奥マキの部屋で選択肢。「逃げるな!」と答えよう。 選択肢後、マキが加入。外へ出て、神社に向かう。 アイテム 小部屋 メタルカード、パール 小部屋 ブルータブレット、ルビー、 br;SPインセンス、TRAP(DAMAGE) 小部屋 TRAP(DAMAGE)x2 小部屋 ませき、TRAP(DAMAGE) 悪魔 Lv 名前 興味 喜び アイテム 45 カワンチャ 説得する/怯えるフリ/脅す(レ) おだてる/叫ぶ アギダインストーン 45 レギオン 踊る 皮肉を言う/手品をする キンモウキュビノムチ 46 セルケト 挑発する(マ) 演説する/手品をする ガーネット 47 アエロー 挑発する(マ) 演説する/踊る/手品をする 47 ドゥルジ 挑発する(主) 皮肉を言う/踊る/手品をする フィジカルガード 48 ベリス 一喝する 手品をする ぐしのせきばん 49 ティターニア 勧誘する(主)/ホラを吹く 歌う(主)/でまかせ/踊る ようとうニヒル 『御影町西』 コンビニ 名前 攻撃力 命中 回数 効果 入手方法 サンダラー 33 71 3 ¥28800 パイレーツスカル 109 77 1 ¥35520 げっとそうてんほう 20 59 4~6 ¥26400 クレイジーチェーン 29 63 3~5 ¥33600 じゃこうふういんほう 68 65 ALL ¥50400 バイバスター 80 70 ALL ¥60000 M41Aパルスガン 37 61 2~4 ¥43200 マーズ133 60 67 1~3 ¥55200 はくぎんのたま 45 - - ¥8400 くろがねのたま 49 - - ¥9000 御影サンモール 防具屋 名前 装備キャラ 防御力 回避 効果 入手方法 ヤクトヘルム 男性 32 10 ¥18000 シュツルムヘルム 女性 35 10 ¥28800 ヤクトアーマー 男性 62 21 ¥36000 シュツルムアーマー 女性 65 23 ¥57600 ヤクトガード 男性 29 14 ¥16800 シュツルムガード 女性 30 15 ¥24000 ヤクトレッグ 男性 30 12 ¥14400 シュツルムレッグ 女性 33 13 ¥21600 カジノ 名前 Lv アルカナ ペルソナ 入手方法 かるらぞう 79 SUN ガルーダ C 4000 かみなりおこし 74 HIEROPHANT フヘディーメルゲン C 3500 くろいガータベルト 53 MOON サキュバス C 3000 すいてんぐうのおふだ 47 MAGICIAN ヴァルナ C 2500 ぶていのせんとう 44 EMPRESS セイオウボ C 2000 ニブルのけっしょう 34 DEATH ヘル C 1500 まさむねのがんたい 23 EMPEROR ブラフマー C 1000 えんまちょう 4 HIEROPHANT ヤマ C 500 名前 使用対象 効果 入手方法 えんまのせきばん 敵全体 火炎で大ダメージ C 3000 とうまのせきばん 敵全体 「氷結」+大ダメージ C 5000 ふうまのせきばん 敵全体 真空波で大ダメージ C 3000 しんまのせきばん 敵全体 地震で大ダメージ C 3000 しゃくねつのせきばん 敵全体 核熱で大ダメージ C 3000 れっぱのせきばん 敵全体 衝撃波で大ダメージ C 3000 そうへきのせきばん 敵全体 重力で大ダメージ C 3000 せんこうのせきばん 敵全体 「電撃」+大ダメージ C 5000 『聖エルミン学園』 図書室に行く。 『アヴィデア界』 最終ダンジョン。 対パンドラ戦は状況により弱点が変化する。物理攻撃が有効。 タルカジャを持つペルソナを連れて行くとよい。
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クッパ7人衆 とは、マリオシリーズのキャラクターの総称。 プロフィール 名称の経緯 作品別 構成員 関連キャラクター コメント プロフィール クッパ7人衆 他言語 Koopalings (英語) 別名義 コクッパコクッパ7兄弟コクッパ7人衆 ふりがな くっぱしちにんしゅう 種族 【カメ】 所属 クッパ軍団 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 【クッパ】の手下の7人組の幹部、ラリー・【モートン】・ウェンディ・【イギー】・ロイ・レミー・【ルドウィッグ】の総称。 クッパと同様のトゲ甲羅を身に着けている。 かつてはクッパの子供という設定で「コクッパ」と呼ばれていたが、【New スーパーマリオブラザーズ Wii】以降は改められ、クッパ軍団の幹部級という立ち位置に落ち着いた。 名称の経緯 「コクッパ7兄弟」という名称は【スーパーマリオブラザーズ3】の説明書、「コクッパ7人衆」という名称は【スーパーマリオワールド】の説明書で確認できる。 現在の「クッパ7人衆」という名称は「マリオカート8 Direct 2014.4.30」で初めて使用され、現在でもスーパーマリオメーカー2のページで使用されている事が確認できる。 日本国外での「Koopalings」という名称は「Koopa」(カメ一族)と「Siblings」(兄弟)を合成した造語。 こちらはいつごろ登場したかはっきりしないが、初期の『スーパーマリオブラザーズ3』や『スーパーマリオワールド』の説明書ではまだ使用されず「Koopa Kids」「Bowser s Kids」等の表現が使用されていた。 しかし、少なくとも【スーパーマリオコレクション】の英語版である『Super Mario All-Stars』の説明書にて、上記の他の表現との併用ではあるものの「Koopalings」の単語も確認できる。 その後の作品でも使用されており、やはり現在でも日本国外の『スーパーマリオメーカー 2』のページで使用されている事が確認できる。 作品別 当初は「クッパの子供たち」という扱いだったため、新たに登場した一人息子の【クッパJr.】の登場後は曖昧な扱い(*1)が続いていたが『New スーパーマリオブラザーズ Wii』以降の作品で設定が整理されてからは積極的に絡むようになった。 【スーパーマリオブラザーズ3】 各ワールドの城へ襲いかかって魔法の杖を奪い取り、各国の【王様】を動物の姿に変えてしまった。それぞれ飛空船を持っており、各ワールドボスとして戦闘する。 原則、ジャンプで3回踏むか、ファイアボールを10発当てると撃破できるが、踏んだ場合はダメージを与えるごとに一旦甲羅の中に丸まって、復帰後はジャンプ力が上がり、攻撃も激しくなっていく。 なお、踏んだ回数とファイアボールの回数はそれぞれ別カウントになっているため、例えば2回踏んだ場合もファイアボールは10発必要。ただし、踏んで丸まっている間もファイアボールが効く。 初見で戦うとかなりの強敵で、もし飛空船内でミスしてしまった場合は、マップ内の何処かに飛空船が移動してしまう。 本作の時点ではクッパの子供たちと紹介されており、「コクッパ7兄弟」としてデビューした。 説明書では7人それぞれがセリフを喋っていたが、この当時の口調は後に設定がリニューアルされた際には反映されていない。 この時点では個別の名前が無く、当時の資料では「コクッパ○(数字)」や「○○の国のコクッパ」という名称が使用されていた。イラストはあるのにあんまりである。 後の英語版にて、アメリカの任天堂のスタッフによってミュージシャンの名前が付けられた。 この時期の名残で未だにコクッパと呼称するユーザーも一部存在する。 【スーパーマリオアドバンス4】 城を襲うシーンが追加された。完全クリアでも、城に入ればまた襲ってくる。 カードe+のコースカードの裏面では各コクッパが一言コメントを行っているが、口調は『スーパーマリオブラザーズ3』の説明書準拠であり、こちらも後のシリーズと異なる。 【スーパーマリオワールド】 本作での総称は「コクッパ7人衆」。魔法の杖を持っていないため肉弾戦で戦う事が多い。 ルドウィッグ以外は攻撃パターンがそれぞれ2人ずつそっくりなものになっている。イギーとラリー以外は基本的に3回踏めれば倒せる。 本作以降は日本版でも、英語版『スーパーマリオブラザーズ3』にて付けられた個人名が逆輸入され、説明書ではカタカナの名称、EDでは英語名を確認できる。 ただし本作の時点ではウェンディを「ウエンディ」と表記しており、あまり安定性が無い。 日本版では各コクッパと戦えるのは一度きりだが、英語版ではLR同時押しすることでクリア済の城に再挑戦できるため再戦可能。 【スーパーマリオアドバンス2】 一度クリアした城と砦もエンディング後に再挑戦できるようになったため、こちらも再戦可能になっている。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 『マリオ ルイージRPG』以来、久々に登場。 本作からクッパJr.との共演にあたって設定やデザインがリニューアルされ、「クッパの手下」と称された。 『スーパーマリオブラザーズ3』のように個別の魔法の杖を持っているが、今回は王様から盗んだわけではなく【カメック】が制作した物。 以降の作品でも魔法の杖は通常装備の武器として扱われていく事が多い。 各ワールドの砦で一度倒すと逃走し、城でもう一度カメックの魔法でパワーアップして再戦というパターンになっている。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 クッパJr.を差し置いて全員登場。例によって各ワールドの城のボスを務める。 クッパ城では全員で【クッパクラウン】に乗り込みマリオの邪魔やクッパの強化をする。 Wスター-城でもクッパクラウンに乗っており、ここでは【ほねクッパ】を巨大化させる。 【New スーパーマリオブラザーズ U】【New スーパールイージ U】? 再びクッパJr.と共演。今回は各ワールドの城の最後の扉から大砲で彼らが待つ飛行船に行ける。 一部のメンバーが魔法の杖の代わりに、モートンならばハンマー、ロイならば大砲など、特有の武器を使う。 本作の公式サイトや説明書では総称が「クッパの手下」表記だった。 【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? 今回は現行の「クッパ7人衆」表記に改められている。 【スーパーマリオメーカー 2】? ver.3.0のアップデートにより7人全員参戦。ただし【スーパーマリオ 3Dワールド】のスキンでは使用不可。 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』以降のデザインに準拠し、『スーパーマリオブラザーズ3』のスキンでは原作をベースにドット絵が若干変更されている。 新規登場の『スーパーマリオブラザーズ』のスキンではクッパJr.と同様、クッパをベースにしたデザインになっている。 それに加え、全スキンともに魔法の杖を使って地上で戦うためか、『スーパーマリオワールド』のスキンではドット絵が原作と全く異なるものに一新されている。 『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオワールド』のスキンでは基本的に『スーパーマリオブラザーズ3』当時のカラーをベースにしているため、現行の『New スーパーマリオブラザーズ U』スキンとはラリーとイギーの体色が緑と青で入れ替わっている等の違いがある。 攻撃方法は全スキン共通で、主に『スーパーマリオブラザーズ3』や『New スーパーマリオブラザーズ Wii』をベースに一部アレンジされており、中にはロイやモートンのように本作独自の攻撃方法を持つ場合もある。 7人いるからか、7人衆全員分を合わせて同時に計7体まで配置可能で、メイン・サブ両エリアを合わせると1コースに最大14体設置可能。 本作では自由にコースを作成できるため、7人全員を同時に配置したり同一キャラを7体配置したりすることもできる。 【マリオカート8】 『マリオカートシリーズ』初登場にしてまさかの全員参戦。今作では隠しキャラクター。 本作で初めて「クッパ7人衆」という総称が付いた。 【マリオカート8 デラックス】 7人ともデフォルトで最初から選べるようになった。 性能がより細分化されたことにより、今回は7人全員がそれぞれ違う性能になっている。 【マリオカート ツアー】 「トーキョーツアー」から全員登場している。全員レア度はノーマル。 ラリーだけ「ホリデーツアー(2回目)」でウルトラレアのバリエーションが与えられている。Miiスーツは全員存在する。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 CPU専用ドライバー。クッパクラウンに乗っている。CPUとしてクッパJr.と共にランダムで対戦相手となる。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 『ペーパーマリオ』初登場。『マリオシリーズ』で初めて7人それぞれ固別の戦闘BGMが流れる。 『New スーパーマリオブラザーズ U』のようにそれぞれが特有の武器を使うことが多く、対応するモノカードがないと倒せないことが多い。 【マリオ ルイージRPG】 ラストダンジョンのクッパ城でボスとして登場するがセリフは一切無い。【ゲラクッパ】に呼び出される際は「コクッパ軍団」と呼ばれていた。 後半に登場するキャラクター(ロイ以降)からは【じげんボム】が登場するようになり、そのターン数以内に倒さなければならなくなる。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 本作でようやくRPG系のストーリーに絡むようになった。 本作以降は『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』のフィギュア説明文に準じた口調になっている。 明確なセリフが付けられたことにより、今までよく分からなかったクッパJr.との関係がハッキリと描かれた。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 本編ではリメイク前と変わらずボスとして登場するが、新たに固有のセリフが追加されている。 一方、本編でゲラクッパに呼び出されるシーンは「クッパ軍団RPG」での描写との兼ね合いもあってかカットになった。 攻撃パターンは原作に準拠しているものの、元よりも強化されている箇所が多い。また、ルドウィッグは倒し方が変化している。 「クッパ軍団RPG」では本格的に登場し、セリフもあるためストーリーに絡むようになる。全員1度は【ゲラコビッツ】達の支配下に置かれてしまう。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 本編には原作同様出ないが、追加モード「クッパJr.RPG」に登場。全員をサブリーダーに設定することが可能。それぞれ固有のスキルも持ち合わせている。 ストーリー面でもメインキャラクターとして活躍。ただしほとんどはSSカンパニーやゲラコビッツらに操られてしまう。 【ヨッシーのロードハンティング】 序盤のステージボスとして登場。ウェンディのみ生身で、それ以外の全員がメカを操る。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DS版の隠しファイターであるクッパJr.のカラーバリエーションという形で全員参戦した。Wii U版では最初から参戦。 色違いの量産型【クッパJr.クラウン】に乗っており、性能はクッパJr.と全く同じだが、それぞれボイスは固有になっている。 本作では7人全員の体格がクッパJr.に合わせられているため、これまで大きく描かれることが多かったロイやモートンも従来よりやや小さめ。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイターのクッパJr.と共に引き続き全員参戦。やはり見た目以外の性能はクッパJr.と同じ。 今回はクッパJr.のハンマーの代わりに魔法の杖を鈍器として使うようになったため、上空中攻撃のワザ名が「鉄のハンマー」から「天井砕き」に変更された。 7人それぞれで丁度良い外見をしているためかスピリッツバトルでの出番が結構多い。 構成員 【ラリー(マリオシリーズ)】 【モートン】 【ウェンディ(マリオシリーズ)】 【イギー】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【レミー(マリオシリーズ)】 【ルドウィッグ】 関連キャラクター 【クッパ】 【クッパJr.】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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autolinkTOP>【む】>虫めがね 虫めがね (むしめがね) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 物体を拡大して見る為の凸レンズで、「拡大鏡」、「ルーペ」とも言う。 実際これによって虫をマジマジと見る事は少なく、字が見難かったりした時に使われる。 タマにテレビや映画の探偵が事件現場を調べる時にも使用されるが、屋外でこの真似をすると太陽光が集中し何かに火がつく恐れも有るので危険。 登録日 2004/06/02 【む】一覧 ムーミン ムーンクレスタ 無芸大食 ムサイ 六三四の剣 虫めがね 無敵超人ザンボット3 無敵ロボ トライダーG7 ムテキング 胸がドキドキ 胸の谷間 胸やけ 無謀 村上幸平 村上弘明 村雨良 室井滋 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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■五将軍の名前一覧 君主によって、その名称が違うそうです。 魏 呉 蜀 他 夏侯惇 夏侯五傑 周瑜 五天将軍 趙雲 五雲将軍 貂蝉 舞烈五将軍 典韋 悪来五人衆 陸遜 炎光五将軍 関羽 青龍五将軍 呂布 武威五将軍 許褚 虎侯五将 太史慈 五義臣 張飛 義侠五将軍 董卓 五逆将軍 曹操 五大将 孫尚香 五香将軍 諸葛亮 五龍将軍 袁紹 袁家五将軍 夏侯淵 夏侯の五矢 孫堅 猛虎五将軍 劉備 五虎将軍 張角 五使徒 張遼 五義将軍 孫権 白虎五将軍 馬超 五錦将軍 孟獲 蛮勇五大将 司馬懿 五達将軍 呂蒙 国士五将軍 黄忠 神弓五将軍 祝融 火の五将 徐晃 五武将軍 甘寧 鈴の五強 姜維 五麟将軍 左慈 五仙 張郃 五華将軍 黄蓋 黄公覆の五勇士 魏延 五戦士 甄姫 艶五将軍 孫策 五覇将軍 龐統 五鳳将軍 顔無し 五大将 曹仁 五盾将軍 大喬 喬五将軍 月英 五賢将軍 曹丕 文武五将 小喬 喬五将 関平 昇龍五将軍 龐徳 旗本五騎 周泰 五刃将軍 星彩 五大将星 凌統 天元五将
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サターン大隊詰め所 ここは騎士団「サターン大隊」の詰め所である。 騎士団「サターン大隊」用BBS 入団希望など 書き込みはこちらへ >> L:サターン大隊={ t:名称=サターン大隊(組織) t:要点=団旗,狭い詰め所,コタツ t:周辺環境=ナニワアームズ商藩国 t:評価=なし t:特殊={ *サターン大隊の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *サターン大隊の長 = サターンが担う *サターン大隊の母体組織 = サターン大隊はナニワアームズ商藩国の管理下にある。 } t:→次のアイドレス= 偵察術(技術),ナニワ地下洞窟の探検(イベント),秘密の出入り口(施設),偵察・治安維持機の開発(イベント) } ターン17 団員リスト、騎士団収支表 ターン16 団員リスト、騎士団収支表ターン16 サターン大隊編制 ターン15 団員リスト、騎士団収支表ターン15 サターン大隊編制 設定 団員リスト ターン14騎士団収支表 ターン13騎士団収支表 ターン12騎士団収支表 ターン11騎士団収支表 ターン10騎士団収支表 ターン13編成はコチラ ターン12編成はコチラ ターン11編成はコチラ ターン10編成 設定 "助けられるのは全部助けるをもっとーに敵とか貧乏と戦っていく所存であります" とある藩国藩王のお言葉 ==サターン大隊設立の経緯== この騎士団の設立理由の根本は整備に関してだった。 I=D主力のある国家がI=D主体で編成を行った。 つまり、歩兵や整備に関しては今回の編成から外れていたのである。 そこに降って湧いたのが、整備の問題である。 I=D主体の編成のままだと整備が出来ない。 しかし、整備士を組み込むと部隊の分割等、ARの面でI=Dの利点を失ってしまう。 I=Dの利点を残したまま整備を行うには別途編成可能な騎士団が必要だが、設立には莫大な費用が掛かる。 そこで藩王は整備を捨てることを考えた。 現状のパイロット動員による編成可能なI=D数を考えると、整備が出来ずにI=Dが廃棄されても次のI=D新規生産で編成に必要な分を充分に賄える。 以上のことから打ち出された方針が「I=Dの使い捨て」である。 整備を行わないその方針は新しく資産を消費する必要も無いため、ほぼ決定となり藩国各所に通達が出された。 が、その通達に対し反発が起きた。 ―――あのRBも廃棄するんですか? ―――機体は確かに消耗品だけど……使い捨ては何か違うなぁ ―――こう、同一機体でも感触とか違うから出来れば廃棄じゃなくて整備して欲しいかな など、一部パイロット達からも疑問の声が上がったが、何よりその反応が激しかったのが整備士達である。 ―――資産キビシイのは分かるけど、流石にコレは酷い! ―――ちゃんとした整備士がいるのに使い捨て前提ってのはどうかなぁ。 ―――I=Dを使い捨てにするんですか? 何か寂しいですね……。 ―――ハッハッハ、コウイウ時ハ行動アルノミデスヨー。藩王様ニ直訴ニイキマショウカ~。 自分たちの仕事の半分以上を否定された形の整備班一同は、嘆願書とスパナやレンチ等思い思いの工具を手に藩王の執務室に押しかけた。 ―――そんな事はさせん!! その時、藩国整備班の心は一つになった。 押しかけられた藩王は密かに安堵していた。 確かに資産の消費も無い方針であるが、自身もパイロットである。 I=Dの使い捨ては考慮に入れつつも余り取りたくは無い手段だった。 ―――騎士団を設立できる資産はなんとか出せるだろう。 ―――しかし、それで藩国は火の車。滅亡と隣り合わせの日々に逆戻りだぞ? 藩王の問いかけに対して彼らは不適に笑った。 ―――昔から何も変わりません、そんなのいつもの事です。 ―――皆で出稼ぎでもしますか? ―――騎士団って冒険にも行けますよね、敵とか貧乏と戦っていくのにも丁度いいじゃないですか。 ―――編成次第では整備以外も出来ますよね、助けられるのは全部助ける、そのための手が増えますよ。 いつのまにやら、整備班以外の面々も現れて好き勝手言い出した。 そんな藩国の面々を見ながら、藩王は笑った。 資産は心配だが騎士団を作っておけば手が増える。 困っている人々に差し伸べることの出来る手が。 ―――よろしい、では騎士団を設立しよう。 /*/ 団員リスト 国民番号 団員名 根源力 所属国 15-00293-01 サターン(団長) 192650(ー) ナニワアームズ商藩国 15-00294-01 じんべえ 103000 ナニワアームズ商藩国 1500295-01 乃亜・クラウ・オコーネル 267050(ー) ナニワアームズ商藩国 1500296-01 暮里あづま 342050(362050) ナニワアームズ商藩国 1500297-01 くろがね 113450 ナニワアームズ商藩国 1500298-01 sakaki 263050(283050) ナニワアームズ商藩国 1500300-01 うさぎ 206700(226700) ナニワアームズ商藩国 1500301-01 蘭堂 風光 204850(224850) ナニワアームズ商藩国 1500302-01 けけ 80000 ナニワアームズ商藩国 1500303-01 イズナ 140050 ナニワアームズ商藩国 1500304-01 シュウマイ 146450(166450) ナニワアームズ商藩国 1500305-01 ホードー 255050 ナニワアームズ商藩国 1500725-01 出月 114000 ナニワアームズ商藩国 1500726-01 織子 234000 ナニワアームズ商藩国 1500738-01 真輝 140000 ナニワアームズ商藩国 1500752-01 久遠寺 那由他 8000 ナニワアームズ商藩国 ターン14騎士団収支表 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン14開始時の財政状況 - - - - - - - - 1 4 - No チェック項目 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 現在の財政状況 - - - 0 0 0 0 0 1 4 バーミーズ:2機ターキッシュバン:2機 ターン13騎士団収支表 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン13開始時の財政状況 - - - - - - - - 4 4 - No チェック項目 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 130 ”開始” 輸送フェイズ - ● - - - - - - -3 - 母体組織へ輸送→猫士:3匹 - 現在の財政状況 - - - 0 0 0 0 0 1 4 バーミーズ:2機ターキッシュバン:2機 ターン12騎士団収支表 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫士 I=D 備考 ターン12開始時の騎士団資産 0 0 0 0 0 4 0 - EV122-3 ”憎悪の連鎖”輸送フェイズ - - - - - - +4 バーミーズ:2機ターキッシュバン:2機母体組織より輸送 根拠 現在保有している資産 0 0 0 0 0 4 4 バーミーズ:2機ターキッシュバン:2機 ターン11騎士団収支表 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫士 I=D 備考 ターン11開始時の騎士団資産 0 0 0 0 0 4 0 - ナニワアームズ商藩国より借受 - - - - - - +2 バーミーズ2機を母体組織より借受 根拠 ターン11編成費用 - - - - - - - 母体組織で消費 06/16ターン11編成不可による修正 - - - - - - -2 こちらの裁定 により修正しました 現在保有している資産 0 0 0 0 0 4 0 - 06/14:バーミーズ2機の扱いについて 自首により 修正をしました 06/16:T11でのサターン大隊編成の不可能との 質疑により 、バーミーズの扱いを 修正 しました。現在の保持数は0機です。 ターン10騎士団収支表 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫士 I=D 備考 ナニワアームズ商藩国より移動 - - +9 - - +4 - - ターン10編成費用 - - -9 - - - - - ターン10終了時の資産 0 0 0 0 0 4 0 - ターン13編成はコチラ ターン12編成はコチラ ターン11編成はコチラ ターン10編成 申請騎士団: 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <ナニワ遊撃整備隊> ●分離前 ○歩兵 くろがね:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 けけ:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊委員 シュウマイ:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 うさぎ:西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 ホードー:西国人+整備士+整備士+名整備士 織子:西国人+整備士+整備士+名整備士 真輝:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士7:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士8:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士9:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士10:西国人+整備士+整備士+名整備士 ○部隊評価値 14:11:14:12:14:17:17:17:12 ●分離後 <整備班> うさぎ:西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 ホードー:西国人+整備士+整備士+名整備士 織子:西国人+整備士+整備士+名整備士 真輝:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士7:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士8:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士9:西国人+整備士+整備士+名整備士 猫士10:西国人+整備士+整備士+名整備士 ○部隊評価値 11:7:11:11:10:16:15:16:10 <戦闘班> くろがね:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 けけ:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊委員 シュウマイ:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 ○部隊評価値 9:8:10:4:11:9:10:7:4 /*/ ■出撃消費資産 資源:0万t 食料:9万t 燃料:0万t ■編成種類 重編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■総資産消費 資源:0万t 食料:9万t 燃料:0万t 掲示板をお借りしています >WebSpace 無料レンタル掲示板・日記
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はがねのみ ギギギアル / ダイオウドウ / メガボスゴドラ / ミミズズ / メルタン・メルメタル / レジスチル ほのお ヒードラン みず エンペルト でんき ジバコイル / トゲデマル くさ カミツルギ / ナットレイ こおり サンドパン(アローラのすがた) かくとう コバルオン / ザマゼンタ(たてのおう) / ルカリオ・メガルカリオ どく ブロロローム じめん ダグトリオ(アローラのすがた) / テツノワダチ / ドリュウズ / ハガネール・メガハガネール / マッギョ(ガラルのすがた) ひこう アーマーガア / エアームド / テッカグヤ エスパー ジラーチ / ソルガレオ / テツノカシラ / ドータクン / メタグロス・メガメタグロス むし アイアント / ゲノセクト / シュバルゴ/ ハッサム・メガハッサム / フォレトス / ミノマダム(ゴミのミノ) いわ ダイノーズ / トリデプス / ボスゴドラ / ツンデツンデ ゴースト ギルガルド / サーフゴー ドラゴン ジュラルドン / ディアルガ / ヌメルゴン(ヒスイのすがた) / ブリジュラス あく キリキザン / ドドゲザン フェアリー クチート・メガクチート / クレッフィ / ザシアン(けんのおう) / デカヌチャン / マギアナ タイプ特性 「どく」「もうどく」状態にならない。 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。 特性「じりょく」の影響を受ける。 全複合タイプコンプリートまで、残りは+ノーマルのみ。
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食べた日:2010/8/20 『くろく』で、気まぐれ限定の「美味しい塩らーめん」(850円)を。 10.8.20%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%94%FC%96%A1%82%B5%82%A2%89%96%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%20172%94t%96%DA.JPG 10.8.20%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%94%FC%96%A1%82%B5%82%A2%89%96%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%82%CC%92%86%8D%D7%83X%83g%83%8C%81%5B%83g%96%CB.JPG とあるラーメン店主から「たまにはフツーのラーメン食わせろや」的なことを言われ作ったというメニューだそう(爆) そんなワケあり?メニューを、たまたま居合わせたその店主と隣同士で食べました(笑) スープは非常にあっさりの塩スープ。 飲めば飲むほどに、ジワジワと旨味が広がってきます。 何かの魚の旨味が特に感じられるなぁと思ったら、ラー友さんの話だと、白身魚を使った香味油を浮かべているそう。 いつも鮮魚系の香味油は、鮮魚とハッキリ分かるほどガッチリと効かせますが、今回はほんのり効かせる辺りがニクイです(爆) 麺は中細のストレート麺。 恐らくレギュラーの「とりそば」用で、滑らかな喉越しが特徴です。 具はバラチャーシュー・極細メンマ・ふわ白ネギ、小口ネギ・糸唐辛子。 独創性の高いくろくでは、ある意味珍しい万人に好まれる感じのラーメンでした。 くろくのラーメンにしては甘味もしっかり効かせてあるので、より万人に好まれる味になっていると思います。 でも万人的でない作り方でこの味に仕上げたところが、スッゴクくろくらしいかな(笑) 何はともあれ、メニュー名以上に“美味しい”塩らーめんでした~♪ 住所:仙台市宮城野区榴岡2-2-12 アーバンライフ橋本1F by hiro (2010年 172杯目) コレ、美味しかったですよネ。 ほんと、番人の作り方じゃない技で万人受けするお品を創り上げる青田店主って、超人っすネ。 -- ちょび (2010-08-22 22 02 27) ちょびさん、これ確かにちょびさんの好みど真ん中のラーメンでしたね~。 もちろん私もど真ん中でした! 味的に特別な作り方はしていないのかな?と思いきや、やっぱそうじゃないところがくろくですよね(爆) -- hiro (2010-08-22 22 22 20) 初めまして(^-^) 最近ここを見つけまして、美味しいとこないか参考にさせて貰っています! くろくは、結構行くのですが、今回は限定食べれなかったので、こうやってのっけてくれるとやっぱり嬉しいです♪ 青田さんのアイデアすごいなといつも思います。またコメントさせてもらうかも知れないので宜しくお願いします(^-^)v -- 坂 (2010-08-22 22 59 12) 坂さん、初めまして! くろくの限定は昔は毎週欠かさず食べていたのですが、去年辺りから仕事の影響もあり2,3週に1回という感じになっちゃいました(涙) 青田店主のアイディアはホント凄いですよね! 私も毎回ビックリさせられます!! >またコメントさせてもらうかも知れないので宜しくお願いします(^-^)v ぜひぜひお待ちしております♪ -- hiro (2010-08-22 23 06 33) 名前 コメント
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ハヤブサ「伊賀崎の忍びが陽の光ならば、十六夜流は影の闇より生まれた忍び」 【名前】 十六夜流忍者 【読み方】 いざよいりゅうにんじゃ 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの28「激走!牙鬼ニンジャ軍団」~忍びの33「八雲を愛したくノ一」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 忍者 【詳細】 「十六夜九衛門」が牙鬼家に伝わる忍者の絵巻物を妖術「忍び招へいの術」によって実体化した忍び。 ニンニンジャーのように忍者刀「忍邪百妖刀」、妖シュリケンらしき物を所持。 更に個別の武器も所持。 本来は牙鬼軍団に仕える御庭番五人衆(牙鬼忍者)で、「九衛門」の命により十六夜流の忍者として仕えるようになる。 「スッパラゲ」を従え、様々な「十六夜流忍法」を使う。 実体化のエネルギー源として、過去に「九衛門」が奪った伊賀崎旋風の忍タリティが使われている。 雑誌ではスピード忍者、すごろく忍者、あやつり忍者、かわりみ忍者などと呼称されていた。 倒される毎に忍者達は謎の部品を残し、「九衛門」は常に回収。 出現したコア歯車は「カラクリキュウビ」の動力源となり、4体の忍者が受けたカラクリ巨大ロボの必殺技に対する抗体を得る事ができる。 構成員は以下の通り、忍者スズメバチだけは牙鬼忍者。 【話数】 【絵巻物】 【忍者名】 忍びの28 隼 忍者ハヤブサ 忍びの29 犀 忍者イッカクサイ 忍びの30 蟻 忍者クロアリ 忍びの31 貉 忍者ムジナ 忍びの33 蜂 忍者スズメバチ 【スッパラゲ】 十六夜流忍者の下忍。 黒装束を纏ってキツネの面を被り、忍者刀を武器に戦う。 主に上位の忍者の尖兵として行動。 十六夜流忍者が壊滅した後は登場しなくなる。
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着用アイドレス一覧表 #こちらは草案用です。 T16着用アイドレス一覧表をご使用下さい。 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 配置 15-00293-01 サターン 192650(-) 普通の人 15-00294-01 じんべえ 103000 普通の人 15-00295-01 乃亜・クラウ・オコーネル 297050(ー) ※参加希望 15-00296-01 暮里あづま 397050(ー) ※参加希望 15-00297-01 くろがね 113450 普通の人 15-00298-01 sakaki 251050(-) ※参加希望 15-00300-01 うさぎ 304700(ー) 普通の人 15-00301-01 蘭堂 風光 37850(ー) ※参加希望 15-00302-01 けけ 80000 普通の人 15-00303-01 イズナ 329050 普通の人 15-00304-01 シュウマイ 274450(-) ※参加希望 15-00305-01 ホードー 449050 ※参加希望 15-00725-01 出月 117000 普通の人 15-00726-01 織子 234000 普通の人 15-00738-01 真輝 263000 ※参加希望 15-00752-01 久遠寺 那由他 38000 普通の人 猫士着用アイドレス 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 性別 15-xx000-xx トラさん(王猫) - 未定 (雄) 15-xx001-xx フェイアカッツ - 未定 (雄) 15-xx002-xx 彦 - 未定 (雄) 15-xx003-xx ゼロ - 未定 (雄) 15-xx004-xx シャムール - 未定 (雄) 15-xx005-xx ミストフェリーズ - 未定 (雄) 15-xx006-xx ミケ - 未定 (雄) 15-xx007-xx 明宗 - 未定 (雄) 15-xx008-xx 紅鷲 - 未定 (雄) 15-xx009-xx ソール - 未定 (雄) 15-xx010-xx スピカ - 未定 (雌) 15-xx011-xx アルテ - 未定 (雌) 15-xx012-xx 日和 - 未定 (雌) #メモ。 #(※現在国内で確認されているだけで、 シャームー(雌設定) クローニャ(雌設定) ・・の猫士さんの名前が挙がっています。実際の猫士さんの数より多いです・笑。) #ミオミー(人型女のコ設定)は、猫士さんでしょうか。猫妖精アイドレス着用の国民さんでしょうか・・? T16着用アイドレス一覧表 T15着用アイドレス一覧表 T14着用アイドレス一覧表