約 5,441 件
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/946.html
[部分編集] 徴兵しない公孫恭 使用ゲーム 三国志ⅨPK シナリオ・担当勢力 211年シナリオ公孫恭軍 シナリオの設定 上級、討死なし、史実 動画形態 縛りプレイ(字幕解説あり) 登録武将 なし 史実武将の扱い - 縛り 徴兵禁止および徴兵禁止の抜け穴を禁止 投稿時期 2010年11月14日~2011年4月14日 投稿者名 ラグズ マイリスト マイリスト 関連タグ 徴兵しない公孫恭 関連動画 前作:曹操様奮闘記次作:氷帝⑨無双 +初回外部視聴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12750156 [部分編集] 簡単な解説 211年公孫恭の縛りプレイです。息抜き動画として作っているので非常に手抜きです。BGMなんかも適当です 縛り 徴兵禁止(徴兵コマンド使用禁止です。義勇兵は可) 登用は捕虜と在野のみ(部隊長、施設長を引き抜くことでの徴兵を禁止する為です) 出撃下限1000(特攻を使えば寡兵でも戦えるので禁止) ↑その4にて訂正。特攻を防げれば良いので下限は撤廃、但し1000未満の部隊(輸送、建築含む)が交戦すると兵士半減 基本的な戦術 謀略部隊と打撃部隊の分割編成 混乱や罠で状態異常を起こして被害を減らす謀略部隊と攻撃をする打撃部隊を使います 名義上は謀略部隊ですが後列には攻撃兵法を付けた武将を置いてます 理由は攻撃力を高める為と後列の謀略は発動を期待できないから もともとはメイン動画での苦肉の策だったのですが予想以上に効果的な編成でした。 コメント欄 とりあえず練習を兼ねてこっちで作ってみました -- ラグズ (2010-12-09 19 19 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/66.html
大東亜連邦 {''登録名:大東亜連邦~~Greater East Asia Federation'' (国旗) (国章) 臨時首都 那覇 国土面積 45 人口 3人 建国した日 2022年9月16日 主義 自由民主主義 政体 立憲君主制 概要 大東亜連邦は憲法に基づく立憲君主制国家である 自由民主主義体制を貫いており又平等で公平な国である。 その民主主義体制は他の民主主義国と同等である。 大東亜連邦の政治 大東亜連邦議会において与党である連邦共産党が政権を握っている 大東亜連邦首都東京市には連邦議会、連邦裁判所、内閣府、皇居、各省庁や連邦民のための家などの施設。デパートなどを作る予定である 大東亜連邦役職 大東亜連邦皇帝 スターリン 内閣総理大臣 とひ 副内閣総理大臣 スターリン 大東亜連邦議会議長 ペインネットグリント 大東亜連邦裁判所長官 外務大臣 とひ 防衛大臣 最強の将軍 宣伝大臣 こんにゃく 経済産業大臣 スターリン 警察庁長官 こんにゃく 大東亜連邦銀行総裁 スターリン 大東亜連邦国歌 星条旗 歴史 大東亜連邦建国の成り立ち 大東亜連邦はワールドオブウォーマシーンズという戦略シュミレーションゲームによって建国された元は大東亜共栄圏という名前だったがスターリン氏による民主的な改革により民主化したことにより大東亜連邦となった。 スターリン氏の民主的な改革により三権分立や民主主義体制の確立された大東亜連邦憲法が施行された。スターリン氏は総選挙にて大敗しとひ氏が圧勝そして大東亜連邦大統領となった。 ららアースでの建国 スターリン氏の要請により大東亜連邦元幹部や現役の幹部や現役の大統領が集合そして琉球国を中心としてネーション制国家大東亜連邦が建国された。それから琉球国を廃止し大東亜連邦に一括化することになった。国号を大東亜連邦にしたがそのあと琉球王国を復活させた。新大東亜連邦憲法を発布施行そして皇室権利法が制定施行これにより共和制から帝政へといこうされた。以降大東亜連邦憲法は三回改正され国防軍が初めて追加された。憲法改正後は大東亜第三帝政と言われる 外交 大東亜連邦はユトランド以外の世界各国と中立的である。 ユトランドとは友好的である。 大東亜連邦は建国以来世界平和を主張してきた大東亜連邦の勇敢なる行動によって戦争の危機を免れた国もいるくらいである。大東亜連邦はこれからも平和を掲げ平和を世界へ普及することができるよう努力を惜しまない 政党 我が国は自由に政党を作ることが出来る。 我が国の現在の与党は連邦共産党である 野党はない 大東亜連邦憲法 + ... 大東亜連邦憲法 前文 大東亜連邦民(以下略連邦民)はわれら連邦民の繁栄のために諸国民と協和による成果と、我が連邦全土にわたって自由のもたらす恵沢を確保することを宣言するそしてここに主権が連邦民に存することを宣言し、この憲法を確定する。そもそも政治は連邦民の厳粛な議会によって確定しその権威は連邦民のものでありその権力は連邦民自らがこれを行使し、その福利は連邦民がこれを享受する。これは人類普遍の原理であり、この憲法は、かかる原理に基づくものである。われらはこれに反する一切の憲法、法令及び詔勅を排除する。 大東亜連邦民は、恒久の平和を念願し、人間相互の関係を支配する崇高な理想を深く自覚するのであって、平和を愛する諸国民の公正と信義を信頼して、われらの安全と生存を保持しようと決意した。われらは平和を維持し、専制と隷従、圧迫と偏狭を地上から永遠に除去しようと努めている国際社会において、名誉ある地位を占めたいと思う。われらは全世界の国民が、ひとしく恐怖と欠乏から免れ、平和の内に生存する権利を有することを確認する。 われらは、いずれの国家も、自国のことのみに専念して他国を無視してはならないのであって、政治道徳の法則は、普遍的なものであり、この法則に従うことは、自国の主権を維持し、他国と対等関係に立とうとする各国の責務であると信ずる。 連邦民は、国家の名誉にかけて、全力をあげて崇高な理想と目的を達成することを誓う。大東亜連邦のすべての構成員の固有の尊厳と平等で譲ることのできない権利とを承認することは、世界における自由、正義及び平和の基礎であるので、 人権の無視及び軽侮が、人類の良心を踏みにじった野蛮行為をもたらし、言論及び信仰の自由が受けられ、恐怖及び欠乏のない世界の到来が、一般の人々の最高の願望として宣言されたので、 人間が専制と圧迫とに対する最後の手段として反逆に訴えることがないようにするためには、法の支配によって人権保護することが肝要であるので、 国家間の友好関係の発展を促進することが、肝要であるので、 大東亜連邦民は、大東亜連邦憲法において、基本的人権、人間の尊厳及び価値並びに男女の同権についての信念を確認し、かつ、一層大きな自由のうちで社会的進歩と生活水準の向上とを促進することを決意したので、 大東亜連邦は人権及び基本的自由の普遍的な尊重及び遵守の促進を達成することをこの憲法に制定したので、 これらの権利及び自由に対する共通の理解は、この憲法を完全にするためにもっとも重要であるので、 よって、ここに、大東亜連邦は、 社会の各個人及び各機関が、この大東亜連邦を常に念頭に置きながら大東亜連邦又構成国自身の人民の間にも、また、大東亜連邦又は構成国の管轄下にある地域の人民の間にも、これらの権利と自由との尊重を指導及び教育によって促進すること並びにそれらの普遍的かつ効果的な可決と遵守を漸進的措置によって確保することに努力するように、すべて大東亜連邦民と全ての構成国と大東亜連邦が守るべきものとして、この大東亜連邦憲法を公布する。 第一項 皇帝 第一条 皇帝 大東亜連邦の元首は皇帝である。 皇帝は、大東亜連邦の元首であり、連邦民であり、大東亜連邦及び大東亜連邦民統合の 象徴であって、その地位は、主権の存する大東亜連邦民の総意に基づく。 第二条 皇帝と連邦民の平等について 大東亜連邦は立憲君主制をとっている。皇帝も国民も首相も如何なる人物であったとしても皆法の下に平等である。 第三条 統治について 行政、立法、司法の代表者は皇帝の下に連邦議会での各代表者の選挙にて当選したものを各代表者に任命しなければならない。 皇帝の元に行政の代表者として内閣総理大臣(首相(以下略))を置くその下に副内閣総理大臣(副首相(以下略))、各省庁の大臣を置く。副首相、各省庁大臣を首相の下に置く。皇帝の下に立法の代表者として大東亜連邦議会議長を置く。そして皇帝の下に司法の代表者として大東亜連邦裁判所長官(裁判長)を置く。皇帝はこの上記の代表者達を連邦議会での選挙結果によって任命する義務をおう。行政、立法、司法の最高権力(憲法又皇室権利法又法律において記されてない事をそれぞれの代表者が憲法又法律の範囲内でおこなえる権限並びに憲法又法律に記されていることを実行、決定する権限)は行政、立法、司法の各代表者に与えられる。 第四条 皇室権利法について 皇帝の権利などは憲法と同等の皇室権利法に基づく。 皇室権利法は皇帝しか制定改正廃止できない。制定改正廃止の場合、皇帝から改正、廃止、制定、の旨を議会に申し出て、議会の過半数の賛成によって、改正、廃止、制定をおこなえる。皇帝は皇室権利法を制定改正した場合は連邦民に知らせなければならない。 第二項 大東亜連邦政府 第五条 大東亜連邦政府について 大東亜連邦政府に内閣府を置くその下に各省庁をおく。 内閣府の代表は首相である。副代表は副首相である。 各省庁大臣又副首相は内閣総理大臣に対し責任をおう。各省庁の組織又役割については法令で定める。 政府は政令をだすことができる。政令とは政府が出す要請である。強制力はないが出来るだけ協力しなければならない。 第三項 法律 第六条 法律の制定、改正の制限について 大東亜連邦の法律は憲法にそって法律を制定せず又憲法に反し、憲法を制限する法律は無効である。憲法に反せず無効でない条項や法律には大東亜連邦民は従わなければならない。大東亜連邦の特定の構成国だけに負担させたり、苦しい思いをさせてはならない更に特定の構成国だけが得をしてはならないそして特定の連邦民に苦しい思いをさせてはならないこれに反するものは全て無効であり従わなくてよいだがしかし例外として公共の福祉に反するものはその限りではない。 第七条 法律又憲法の制定、改正について 法律は大東亜連邦議会により過三分の二の賛成で制定できる。憲法改正は閣議そして大東亜連邦議会により五分の四の賛成で可決され五分の三以下で否決される。 第八条 法律又憲法の改正、制定などの提言発案について 法律、憲法の改正又は追加の提言発案はだれでもできる。その場合大東亜連邦議会において発言すれば提言発案したことになる。又匿名でおこないたい場合は大東亜連邦議会議長に提言発案すれば良い議長はこのことを大東亜連邦議会において代わりに発言発案することができる。その場合発言発案者の名前を発案提言者許可なく言うことは禁ずる。発言する権利は万人に保証されている。 第四項 緊急事態に関する項 緊急事態に対する超法規的処置に関する項 第九条緊急事態宣言について 緊急事態宣言は生命・財産・環境などに危険が差し迫っている有事(緊急事態)の予兆があるときに内閣総理大臣が宣言する。宣言したら主に連邦内の企業並びに構成国機関や武装機関に有事にたいし連邦政府に最大限協力するように要請·指示することができる。有事の予兆が終わったら内閣総理大臣が緊急事態の終了を宣言する。 第十条国家非常事態宣言について 国家非常事態は生命・財産・環境などに危険が差し迫っている有事(緊急事態)が発生しかけている又発生している時に宣言することができる。 第十一条国家非常事態宣言発令の条件について 国家非常事態宣言は連邦議会の議員全体の五分の三の賛成によって皇帝が(いない場合は内閣総理大臣が宣言する)国家非常事態宣言を宣言する。宣言された場合構成国の治安維持機関又連邦内の民間の武装機関をを大東亜連邦国防軍に、統合することができる。全ての企業は大東亜連邦にたいし最大限協力しなければならない。治安維持又安全保障の為に国防軍は国防大臣及び組織に関する法令によって国防大臣の次に指揮権を有するもの又はその者から国防軍内で指揮権を委託されてる人の独断によって国防軍を指揮することができるだがしかし憲法及び法令の範囲内であるだがしかし皇帝及び内閣総理大臣には国防軍の最高指揮権があるので皇帝及び内閣総理大臣の指揮に従うこと。 第十二条緊急政令について 御前会議(御前会議は皇帝、構成国代表、内閣総理大臣、連邦議会議長、連邦裁判所長官から構成される)において五分の三の賛成を得たら大東亜連邦憲法の範囲内において緊急政令をだすことができる。緊急政令は連邦憲法未満連邦法律以上の効力を有する法令である。緊急政令と相反する連邦法は国家非常事態宣言の間停止することができる。連邦議会の立法権以外の権限及び連邦裁判所権限及びその組織については国家非常事態宣言下では変更できず又権力を得ることは出来ないそれは緊急政令を用いたとしてもである。 第十三条国家非常事態宣言の解除について 国家非常事態宣言解除後は国家非常事態宣言下にだされた緊急政令やその他の処置は全て無効となる。国家非常事態宣言は皇帝による国家非常事態宣言がだされてからすぐに適応される、国家非常事態宣言は皇帝(皇帝がいない場合は内閣総理大臣が宣言がだされてから)から国家非常事態宣言がだされてから翌日から二週間後に自動的に解除される。延長をするには連邦議会の五分の三の賛成を得ることが必要である。延長は一回だけであって延長期間二週間だけである。期日前の国家非常事態宣言の解除には連邦議会の五分の三の賛成を賛成が必要である。国家非常事態宣言の解除の時には皇帝(皇帝不在の場合は内閣総理大臣が解除する)が国家非常事態宣言の解除を宣言しなければならない。これは義務である。 第五項 軍事について 第十四条平和主義 大東亜連邦は平和主義を信念としているがその名誉なる平和を守るために戦争をおこなう権利を有する。だがしかしその権利は連邦議会の2/3の賛同が必要である。大東亜連邦は平和主義である。 第十五条連邦国防軍の意義 主権の存在する国には自衛権というものがあってその権利を行使し大東亜連邦の生命及び財産を守るために大東亜連邦に大東亜連邦国防軍(以下連邦国防軍)を設置する。 第十六条連邦国防軍について 連邦国防軍は自衛権に則り自衛をするための組織である。 連邦国防軍の最高指揮官は皇帝である。皇帝は連邦国防軍を直接指揮せず内閣総理大臣を通じてこの指揮権を行使する。内閣総理大臣には皇帝の下及び独自に憲法又法律に基づいて、連邦国防軍を指揮する権限が与えられる。連邦国防軍を統括する機関として国防省を設置する。 国防省の長は国防大臣とする。 国防省は連邦国防軍の部隊と基地を管理する。 国防大臣は最高指揮官たる皇帝及び内閣総理大臣の下で、連邦自衛隊全体を統督する。 防衛大臣の連邦国防軍の部隊運用に関する 指揮命令の執行を行う。 連邦国防軍又国防省は志願制であるが緊急の場合連邦民を連邦国防軍に徴兵する徴兵令をだすことができる。徴兵令を出す条件などは法律で定める。連邦国防軍又国防省の組織などは法令によって定める。 第十六条 集団的自衛権について第三国で戦争が起こった際に義勇軍を送ることができる。 但しそれには議会の出席人数が全体の2/3以上であり、2/3以上の賛成があった場合義勇軍を送ることができる 大東亜連邦と軍事同盟又は安保条約を締結している国又組織に関しては議会を通さなくても義勇軍を送ることができる。 第十七条 構成国並びに地方自治体の武装機関又防衛機関、治安維持組織について 構成国は各自独自の治安維持組織を保有することができる。第十条の時は大東亜連邦戒厳指令部に組み込まれるがそれ以外は各構成国の法令により、治安維持組織の名称、指揮権など決められる。構成国の治安維持組織は構成国法令又構成国ののとおりに動かなければならない。 第六項 大東亜連邦連邦議会 第十八条 連邦議会の政府又皇帝の不可侵 大東亜連邦議会は政府又皇帝の介入を受けず、政府又皇帝は大東亜連邦議会を守らなければならない。 第十九条 参政権 大東亜連邦議会は全大東亜連邦構成国国民全員に参加する権利と義務がある。 第二十条 連邦議会の情報取り扱いについて 大東亜連邦政府や大東亜裁判所は大東亜連邦において決まったことを機密事項でない限り直接連邦民に又構成国トップを通じ構成国国民に全てのことを伝えなければならない。 第二十一条 大東亜連邦議会の構成 大東亜連邦議会は議長と連邦議員(全ての構成国の国民)によって構成される。 第二十二条 連邦議会議長について 連邦議員には大東亜連邦内閣府閣僚や各省庁大臣、副大臣などの政府関係者もいるが政府関係者は議長にはなれない。議長は大東亜連邦議会からえらばれる。議長の下に副議長を置く。 第二十二条 条約の認定 大東亜連邦議会は第3項にかかれている事の他に政府が結んだ条約の認定などができる。期限以内に認定されなければその条約は無効である。期限は三週間 第二十三条 議会の種類又開催方法について 大東亜連邦議会は週三回の定例議会、非常時の緊急議会首相や議長の選挙のための特別議会の時に内閣の進言や連邦議会議長の進言また皇帝の独断により皇帝により召集される。皇帝は内閣又連邦議会の進言には従わなければならない。内閣の進言の場合は内閣構成員の2/3の署名されてる進言書を提出する事で内閣の進言として皇帝に進言できる。連邦議会の場合は連邦議員の1/3の署名がある進言書を皇帝に提出する事で議会の進言として進言できる。 第七項 大東亜連邦裁判所 第二十四条 裁判所の役目 大東亜連邦裁判所は大東亜連邦政府や構成国の連邦法又構成国憲法の連邦憲法違憲にたいし審査し判決をだす。その他に法律を破った者にたいする刑の適応も対応する。又争い事の仲裁も行う。 第二十五条 裁判官又裁判長について 大東亜連邦裁判所は大東亜連邦議会から無差別に裁判員二名を選び又皇帝、首相が裁判官をつとめ合計四人の裁判官同士の話ででた判決を裁判長がまとめ判決を出す判決が割れたら裁判長が有罪か無罪かを決める。裁判長は議会から裁判長副裁判長又は政府関係者以外から選ばれる。そして議会から選ばれたら皇帝が任命する。 第八項 選挙 第二十六条 内閣総理大臣選挙について 内閣総理大臣は就任から3ヶ月で辞任する。内閣総理大臣辞任後に内閣総理大臣を選挙する。 第二十七条 連邦議会議長選挙について 大東亜連邦議会議長も3ヶ月で辞任する。連邦議会議長そして内閣総理大臣共に大東亜連邦議会から選び選挙する。 第二十八条 連邦裁判所長官選挙について 大東亜連邦裁判所長官も3ヶ月で辞任する。連邦裁判所長官も大東亜連邦議会から選び選挙する。 第二十九条 選挙方法 連邦議会から首相·議長·裁判所長官立候補者を連邦議会から選び連邦議員が投票しそして連邦議会での選挙に基づき連邦議会議長、内閣総理大臣、裁判所長官を任命する。 第三十条 不信任決議について 内閣総理大臣·大東亜連邦議会議長·連邦裁判所長官は大東亜連邦議会において不信任の決議案を過半数の賛成により可決し、又は信任の決議案が過半数の反対により否決したときは内閣総理大臣·大東亜連邦議会議長·連邦裁判所長官は決議後すぐに罷免となる。その場合副総理か皇帝が首相を兼任し連邦議会議長は副連邦議会議長が皇帝を兼任し裁判所長官の場合は裁判所副長官か皇帝が兼任する。 第九項 基本的人権 第三十一条 法の下の平等 すべて連邦民は、法の下に平等であつて、人種、信条、性別、社会的身分または門地により、政治的、経済的または社会的関係において、差別されない。 第三十二条 罪刑法定主義 どんなことが犯罪になり、その犯罪をすればどんな刑罰になるかは、法律で定めらなければならない。 第三十三条 遡及処罰の禁止 あとから作られた法律で昔の犯罪を裁くのを禁ずる。 第三十四条 一事不再理 連邦裁判所において三回目の裁判において無罪が確定したらその裁判は終了とする。 第三十五条 生存権 すべて国民は、健康で文化的な最低限度の生活を営む権利を有する。 連邦は、すべての生活部面について、社会福祉、社会保障および公衆衛生の向上および増進に努めなければならない。これは義務であるが、国の資産にあわせておこなわれる。 第三十六条 勤労の権利 就職の機会を連邦に保障してもらい、人間らしい環境で働く権利を有する。 第三十七条 労働基本権 すべての労働者はすべての労働者たちが使用者(社長などの経営者)と対 等の立場で戦うために団結して労働組合を作り、使用者と交渉し、いざとなればストライキなどの争議行為を起こす権利を有する。 だがしかし公務員はストライキなどの争議行動を起こす権利は有さないが連邦又地方自治体又構成国は公務員に対してできるだけ配慮するようにすること。 第三十八条 請求権 すべて人民は国や地方公共団体に意見や苦情を訴えることができる権利を有する。 第三十九条 国家賠償請求権 すべて人民は国の機関や公務員のミスにより被害を受けた場合、お金による保障を受け取ることができる権利を有する。 第四十条 すべて人民は裁判によって問題を解決してもらう権利を有する。 第四十一条 地方自治特別法 連邦議会において特定の構成国又地方公共団体のためだけの法律をつくる場合(このような法律のことを(地方自治)特別法とよぶ)特別法を制定するときは、連邦議会での決議のあとその該当する構成国又は地方自治体の住民による直接の投票で過半数を獲得しないと制定することはできない。 第四十二条 幸福追及権 すべて国民は、個人として尊重される。生命、自由および幸福追求に対する国民の権利については、公共の福祉に反しない限り、立法その他の国政の上で、最大の尊重を必要とする。 第四十三条 立党の自由 すべての連邦民は自由に政党を作る自由を保証されるだがしかし例外がある 第四十四条 立党の自由の例外 個人で政党を冠することは自田 あるが、政党Aの党首が政党Bの党首又は党員に 対し選挙を有利にするよう取り計らった場合、 被選挙権を剥奪もしくは執行猶予としてある程 度の期間保有することを認める。 又、 原則として現存する宗教団体等の名前は使用しないこと但し現実世界の政党名は許可。執行猶予期間 等については、裁判で判決が出される。 ただし、双方の同意があって連立政権を作る際はこれを許可する。 第四十四条 代理人制度 選挙時やその他の重要事態 (法律違反 を含む)に関して当事者であるAが急用や受験などその他の理由でその話し合いの場に参加でき ない場合、代理人Bを雇用することができる。 しかし、 代理人を雇用する際、 本人の同意は必須であり、同意した旨を皇帝または内閣総理大臣その他の重要役職者に連絡すること。 第四十五条 領地の保有について 自身の建造物を建造する際はサーバー規約に同意する。 また、 保有者が明らかでない建造物に 関してはdiscord又マイクラサーバー内にて問う。 解答が一週間以内にこない場合、 建造者は保有権を失う。 そのため、自分の建物は看板等で明確に記すこ と。但し共同制作や農場、 畑等は除く。 第四十六条 会社設立の自由 連邦民は自由に会社を設立することができる。ただし例外がある。 ①生産状況は週一で報告すること。 ②農産物は適切に管理し、 無管理者常態を防ぐこと。 ③社員を隷従状態にしてはならない。 この3つの事項に違反した会社は処罰を受けるその他の事項は法律で定める。 第四十七条 三つの自由 人民の現実の日本国法の表現の自由·精神の自由·身体の自由を公共の福祉に反しない範囲で保証する。 第十項 地方自治 第四十七条 大東亜連邦の体制 大東亜連邦は連邦集権制(連邦制と中央集権体制を兼ね備えた体制)である。 第四十八条 構成国の憲法などについて 各構成国は大東亜連邦憲法又連邦法の範囲内で自由に構成国独自の憲法又法令、詔勅等を決め発布、施行する権利、権限を有する。これは連邦政府により保証される。 第四十九条 構成国の統治権について 大東亜連邦において行政·司法·立法の最高権力をもっているのは連邦政府·連邦裁判所·連邦議会であって又それは構成国内においても同じである。 構成国は行政(外交·内政·軍事)を法令に則っておこなう権利を有する。 外交 構成国は外国との条約を独自に締結することができる。 構成国は声明を独自にだせる。 大東亜連邦はこの二つのことについて構成国に介入してはいけない。 内政について 大東亜連邦憲法又法律の範囲内で構成国法律又憲法を制定、発布施行をすることができる。自由な体制をとっていいが構成国に構成国国民による議会をおくこと。 軍事 軍事組織は保有してはならないが、治安維持組織は保有してよい。だかしかし第四項の場合は大東亜連邦国防軍に統一される。これは義務である。軍事組織は保有してはならないが、治安維持組織は保有してよい。 司法について 構成国内に独自に裁判所を置く権利を有する。 構成国に裁判所がない場合は連邦裁判所で裁判をおこなう。 構成国の裁判所は構成国並びに連邦法又は連邦憲法並びに構成国法を破った者にたいする刑の適応も対応する。又争い事の仲裁も行う。 被告人は構成国内の裁判で有罪判決がでた場合連邦裁判所に控訴することができる。 立法について 連邦憲法並びに連邦法の範囲内で構成国独自に自由に憲法又は法令を制定し、改正、廃止するこどができる。しかし制定改正廃止した内容は連邦政府並びに連邦議会に報告すること。 第五十条 構成国のイデオロギーの自由 大東亜連邦は構成国内のできるだけ独自の体制を尊重しなければならない。構成国内の独自の体制を虐げるような連邦憲法並びに連邦法を一切制定改正してはならない。各構成国のイデオロギーや主義主張は自由で尊重しなければならない。 第五十一条 構成国民の保護 連邦議会並びに連邦政府において構成国幹部又構成国元首がその立場を利用して構成国民に対し脅迫し連邦議会並びに連邦政府において有利に立ち回ろうとすることを禁ずる。 最後に 大東亜連邦はこれからも協調外交の下平和な国を目指していく大東亜の進歩は止まることはないだろう武力よりも対話を悲しみや憎しみより幸せを 関連ページ 琉球国 外部リンク https //discord.gg/ZNFS532H6M 編集者さんへ 作成者 スターリン
https://w.atwiki.jp/twitter21/pages/254.html
▽下へ/口トップへ 在日韓国人の徴兵義務化 (2012年在日韓国人にも徴兵義務化。) ▽下へ/口トップへ feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 ▽下へ/口トップへ feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 △上へ ▽下へ/口トップへ feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 △上へ ▽下へ/口トップへ #bf ▽下へ/口トップへ
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/448.html
パック EXPERT EDITION 4(P)DT1:EXPERT EDITION 4(OCG) BEFORE:EXPERT EDITION 3(P)DT1 NEXT POWER OF THE DUELIST(P)DT1 条件 達成中:引分数が奇数の時 開放鍵:ニヴルヘイム14Fをクリア+LV50 解説 主なカード 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードはノーマル ※OCGの同名パックとの差分は最下段に表記 通常モンスター(??種) 効果モンスター(??種) 儀式モンスター(0?種) 融合モンスター(0?種) シンクロモンスター(0?種) 魔法(??種) 罠(??種) 大木炭18(レアリティ未確認) (レア) ネオアクア・マドール(レアリティ未確認) サイクロイド(レアリティ未確認) ソイツ(レアリティ未確認) マッド・ロブスター(レアリティ未確認) ジェリービーンズマン(レアリティ未確認) ハネクリボー LV10(レアリティ未確認) (ウルトラ) パトロイド(レアリティ未確認) ジャイロイド(レアリティ未確認) (レア) スチームロイド(レアリティ未確認) (レア) ドリルロイド(レアリティ未確認) (スーパー) ユーフォロイド(レアリティ未確認) ジェット・ロイド(レアリティ未確認) フレンドッグ(レアリティ未確認) ダーク・カタパルター(レアリティ未確認) E・HERO バブルマン(レアリティ未確認) サイバー・ドラゴン(レアリティ未確認) (ウルトラ) サイバネティック・マジシャン(レアリティ未確認) (レア) サイバネティック・サイクロプス(レアリティ未確認) メカニカル・ハウンド(レアリティ未確認) サイバーデーモン(レアリティ未確認) ゴブリンエリート部隊(レアリティ未確認) (スーパー) 巨大戦艦 クリスタル・コア(レアリティ未確認) (スーパー) G・コザッキー(レアリティ未確認) 不屈闘士レイレイ(レアリティ未確認) 守護霊アイリン(レアリティ未確認) ドイツ(レアリティ未確認) デスガエル(レアリティ未確認) 悪魂邪苦止(レアリティ未確認) 引きガエル(レアリティ未確認) ディノインフィニティ(レアリティ未確認) (レア) 電池メン-単二型(レアリティ未確認) 黒魔導師クラン(レアリティ未確認) D・D・M(レアリティ未確認) (レア) スチームジャイロイド(レアリティ未確認) ユーフォロイド・ファイター(レアリティ未確認) (レア) サイバー・ツイン・ドラゴン(レアリティ未確認) (ウルトラ) サイバー・エンド・ドラゴン(レアリティ未確認) (ウルトラ) パワー・ボンド(レアリティ未確認) (スーパー) 融合回収(レアリティ未確認) ミラクル・フュージョン(レアリティ未確認) (スーパー) 龍の鏡(レアリティ未確認) (スーパー) システム・ダウン(レアリティ未確認) (レア) 死の合唱(レアリティ未確認) 謙虚な壺(レアリティ未確認) シエンの間者(レアリティ未確認) 進化する翼(レアリティ未確認) バブル・シャッフル(レアリティ未確認) スパークガン(レアリティ未確認) 摩天楼 -スカイスクレイパー-(レアリティ未確認) (レア) ファイアーダーツ(レアリティ未確認) 地霊術-「鉄」(レアリティ未確認) 水霊術-「葵」(レアリティ未確認) 火霊術-「紅」(レアリティ未確認) 風霊術-「雅」(レアリティ未確認) ライバル登場!(レアリティ未確認) マジカル・エクスプロージョン(レアリティ未確認) ライジング・エナジー(レアリティ未確認) (レア) 異次元の落とし穴(レアリティ未確認) 徴兵令(レアリティ未確認) ディメンション・ウォール(レアリティ未確認) (レア) 反撃準備(レアリティ未確認) 暗黒界の騎士 ズール(レアリティ未確認) V-タイガー・ジェット(レアリティ未確認) ブレード・スケーター(レアリティ未確認) クィーンズ・ナイト(レアリティ未確認) (レア) ジャックス・ナイト(レアリティ未確認) (レア) キングス・ナイト(レアリティ未確認) (レア) E・HERO エッジマン(レアリティ未確認) (スーパー) E・HERO ワイルドマン(レアリティ未確認) (スーパー) リボーン・ゾンビ(レアリティ未確認) 地獄戦士(レアリティ未確認) W-ウィング・カタパルト(レアリティ未確認) 炎獄魔人ヘル・バーナー(レアリティ未確認) ハイドロゲドン(レアリティ未確認) (スーパー) オキシゲドン(レアリティ未確認) ウォーター・ドラゴン(レアリティ未確認) (レア) エトワール・サイバー(レアリティ未確認) 巨大戦艦 テトラン(レアリティ未確認) (スーパー) ナノブレイカー(レアリティ未確認) 連弾の魔術師(レアリティ未確認) (レア) 暗黒界の尖兵 ベージ(レアリティ未確認) 暗黒界の狩人 ブラウ(レアリティ未確認) (レア) 暗黒界の狂王 ブロン(レアリティ未確認) (レア) 暗黒界の軍神 シルバ(レアリティ未確認) (ウルトラ) 暗黒界の武神 ゴルド(レアリティ未確認) (ウルトラ) 暗黒界の斥候 スカー(レアリティ未確認) 憑依装着-アウス(レアリティ未確認) 憑依装着-エリア(レアリティ未確認) 憑依装着-ヒータ(レアリティ未確認) 憑依装着-ウィン(レアリティ未確認) VW-タイガー・カタパルト(レアリティ未確認) VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(レアリティ未確認) (レア) サイバー・ブレイダー(レアリティ未確認) (レア) E・HERO ランパートガンナー(レアリティ未確認) (レア) E・HERO テンペスター(レアリティ未確認) (スーパー) E・HERO ワイルドジャギーマン(レアリティ未確認) (レア) E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(レアリティ未確認) (ウルトラ) 貪欲な壺(レアリティ未確認) (ウルトラ) 暗黒界の雷(レアリティ未確認) (レア) レベル調整(レアリティ未確認) おジャマジック(レアリティ未確認) (レア) おジャマッスル(レアリティ未確認) フェザー・ショット(レアリティ未確認) ボンディング-H2O(レアリティ未確認) ヘル・アライアンス(レアリティ未確認) アームド・チェンジャー(レアリティ未確認) ブランチ(レアリティ未確認) ボスラッシュ(レアリティ未確認) 暗黒界に続く結界通路(レアリティ未確認) ヒーローバリア(レアリティ未確認) ヘル・ブラスト(レアリティ未確認) 暗黒よりの軍勢(レアリティ未確認) 闇の取引(レアリティ未確認) (レア) 二者一両損(レアリティ未確認) ふるい落とし(レアリティ未確認) 同姓同名同盟(レアリティ未確認) ゲットライド!(レアリティ未確認) ヘル・ポリマー(レアリティ未確認) フェザー・ウィンド(レアリティ未確認) 融合禁止エリア(レアリティ未確認) レベル制限A地区(レアリティ未確認) (レア) 神炎皇ウリア(レアリティ未確認) (ウルトラ) 降雷皇ハモン(レアリティ未確認) (ウルトラ) 幻魔皇ラビエル(レアリティ未確認) (ウルトラ) E・HERO バブルマン・ネオ(レアリティ未確認) ヒーロー・キッズ(レアリティ未確認) (レア) サイバー・バリア・ドラゴン(レアリティ未確認) (レア) サイバー・レーザー・ドラゴン(レアリティ未確認) (レア) 古代の歯車(レアリティ未確認) 古代の機械砲台(レアリティ未確認) プロト・サイバー・ドラゴン(レアリティ未確認) (スーパー) 瞬着ボマー(レアリティ未確認) 機械王-プロトタイプ(レアリティ未確認) 巨大戦艦 カバード・コア(レアリティ未確認) (スーパー) 異次元への案内人(レアリティ未確認) チェイン・スラッシャー(レアリティ未確認) 封魔の伝承者(レアリティ未確認) 天下人 紫炎(レアリティ未確認) (レア) 寄生体ダニー(レアリティ未確認) ゴキポン(レアリティ未確認) 静寂虫(レアリティ未確認) 電動刃虫(レアリティ未確認) (レア) オオアリクイクイアリ(レアリティ未確認) (レア) セイバー・ビートル(レアリティ未確認) (レア) デビルドーザー(レアリティ未確認) (レア) 黄泉ガエル(レアリティ未確認) (ウルトラ) 悪魔ガエル(レアリティ未確認) 魔法の国の王女-ピケル(レアリティ未確認) (レア) 魔法の国の王女-クラン(レアリティ未確認) (レア) 記憶破壊者(レアリティ未確認) 増幅する悪意(レアリティ未確認) グラスファントム(レアリティ未確認) サンドモス(レアリティ未確認) (レア) 神竜-エクセリオン(レアリティ未確認) (スーパー) 破滅の女神ルイン(レアリティ未確認) (スーパー) 終焉の王デミス(レアリティ未確認) (スーパー) ガエル・サンデス(レアリティ未確認) ヒーローハート(レアリティ未確認) 磁力の召喚円 LV2(レアリティ未確認) 古代の機械工場(レアリティ未確認) 古代の採掘機(レアリティ未確認) (レア) 幻魔の殉教者(レアリティ未確認) サイクロン・ブーメラン(レアリティ未確認) 継承の印(レアリティ未確認) 王女の試練(レアリティ未確認) フォトン・ジェネレーター・ユニット(レアリティ未確認) エンド・オブ・ザ・ワールド(レアリティ未確認) 古代の機械城(レアリティ未確認) (スーパー) 輪廻転生(レアリティ未確認) スーパージュニア対決!(レアリティ未確認) ミラクル・キッズ(レアリティ未確認) アタック・リフレクター・ユニット(レアリティ未確認) ダメージ・コンデンサー(レアリティ未確認) (スーパー) 因果切断(レアリティ未確認) (スーパー) ロスト・ネクスト(レアリティ未確認) ジェネレーション・チェンジ(レアリティ未確認) 全弾発射(レアリティ未確認) 成功確率0%(レアリティ未確認) オプションハンター(レアリティ未確認) ゴブリンのその場しのぎ(レアリティ未確認) (レア) 誤作動(レアリティ未確認) (レア) D-HERO デビルガイ(レアリティ未確認) (レア) D-HERO ダイハードガイ(レアリティ未確認) D-HERO ダイヤモンドガイ(レアリティ未確認) (スーパー) D-HERO ドレッドガイ(レアリティ未確認) (レア) サイバー・チュチュ(レアリティ未確認) サイバー・ジムナティクス(レアリティ未確認) (レア) サイバー・プリマ(レアリティ未確認) (レア) サイバー・ジラフ(レアリティ未確認) サイバー・フェニックス(レアリティ未確認) (ウルトラ) サーチライトメン(レアリティ未確認) ビクトリー・バイパー XX03(レアリティ未確認) (スーパー) 疾風鳥人ジョー(レアリティ未確認) ハーピィズペット仔竜(レアリティ未確認) (レア) 光神機-閃空(レアリティ未確認) 光神機-桜火(レアリティ未確認) (スーパー) 光神機-轟龍(レアリティ未確認) (スーパー) ロイヤルナイツ(レアリティ未確認) 緑光の宣告者(レアリティ未確認) (レア) 紫光の宣告者(レアリティ未確認) (レア) 豊穣のアルテミス(レアリティ未確認) (スーパー) 救済のレイヤード(レアリティ未確認) 閃光の追放者(レアリティ未確認) (スーパー) 裁きを下す者-ボルテニス(レアリティ未確認) (ウルトラ) ガード・ドッグ(レアリティ未確認) 真空イタチ(レアリティ未確認) 荒ぶるアウス(レアリティ未確認) 逆巻くエリア(レアリティ未確認) 燃え盛るヒータ(レアリティ未確認) 吹き荒れるウィン(レアリティ未確認) 電池メン-単一型(レアリティ未確認) 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン(レアリティ未確認) (ウルトラ) E・HERO フェニックスガイ(レアリティ未確認) (レア) E・HERO シャイニング・フェニックスガイ(レアリティ未確認) (ウルトラ) E・HERO セイラーマン(レアリティ未確認) E・HERO ワイルド・ウィングマン(レアリティ未確認) (レア) E・HERO ネクロイド・シャーマン(レアリティ未確認) ミスフォーチュン(レアリティ未確認) H-ヒートハート(レアリティ未確認) E-エマージェンシーコール(レアリティ未確認) R-ライトジャスティス(レアリティ未確認) O-オーバーソウル(レアリティ未確認) ヒーローフラッシュ!!(レアリティ未確認) パワーカプセル(レアリティ未確認) 光神化(レアリティ未確認) (レア) ガードペナルティ(レアリティ未確認) (レア) グランドクロス(レアリティ未確認) (レア) 次元の裂け目(レアリティ未確認) (レア) 幽獄の時計塔(レアリティ未確認) (レア) ライフチェンジャー(レアリティ未確認) (レア) エレメンタル・チャージ(レアリティ未確認) デステニー・デストロイ(レアリティ未確認) デステニー・シグナル(レアリティ未確認) (レア) D-タイム(レアリティ未確認) D-シールド(レアリティ未確認) ゴッドバードアタック(レアリティ未確認) (スーパー) エレメンタル・アブソーバー(レアリティ未確認) マクロコスモス(レアリティ未確認) (スーパー) 奇跡の光臨(レアリティ未確認) (スーパー) 罅割れゆく斧(レアリティ未確認) キックバック(レアリティ未確認) (レア) サテライト・キャノン(レアリティ未確認) (シークレット) ギルフォード・ザ・ライトニング(レアリティ未確認) (シークレット) イグザリオン・ユニバース(レアリティ未確認) (シークレット) D.D.アサイラント(レアリティ未確認) (シークレット) 正義の味方 カイバーマン(レアリティ未確認) (シークレット) ※OCGの同盟パックとの差分 通常モンスター(??種) 効果モンスター(??種) 儀式モンスター(0?種) 融合モンスター(0?種) シンクロモンスター(0?種) 魔法(??種) 罠(??種)
https://w.atwiki.jp/chaina_battle/pages/262.html
Template 日本の内閣総理大臣? Template Infobox 軍人? 山縣 有朋(やまがた ありとも、1838年6月14日(天保9年閏4月22日)- 1922年(大正11年)2月1日は、日本の政治家、軍人。幼名は辰之助、通称は小輔、後に狂介と改名。明治維新後は有朋の諱を称した。 奇兵隊を率いて倒幕で活躍。明治新政府では日本陸軍の基礎を築いた。晩年は陸軍のみならず政界の黒幕として君臨し、「日本軍閥の祖」の異名をとった。第3代、第9代内閣総理大臣。元老。位階勲等は元帥陸軍大将・従一位・大勲位・功一級・公爵。また、大英帝国のメリット勲章も受章している。 経歴 幕末期 萩城下近郊の阿武郡川島村(現・山口県萩市川島)に、長州藩の中間・山縣有稔の長男として生まれる。将来は槍術で身を立てようと少年時代から槍の稽古に励んでいた。 久坂玄瑞の紹介で吉田松陰が主催する松下村塾で学び、山縣自身は生涯「自分は松陰先生門下である」と称し誇りにしていたただし、現存する資料から山縣の在塾期間が極めて短かったことが判明しており、実際に松陰からどの程度の薫陶を受けたかは不明である。。松陰の文章における山縣の初出は、1857年(安政4年)9月26日付の岸御園宛書簡である。同書簡中、「有朋の如何なる人たるかを知らず」とその人物を岸に照会していることからも、来塾前の山縣が松陰と一面識もなかったことを知ることが出来る。 その後奇兵隊で尊皇攘夷運動に参加した。奇兵隊のリーダー高杉晋作は身分に囚われなかったため、元の身分が極めて低かった山縣が世に出るきっかけとなった。1863年(文久3年)高杉晋作が教法寺事件の責を負い総督の任を解かれた際には三代目総管赤根武人とともに奇兵隊軍監に就任、赤根武人が出奔した後は事実上実権を握った。1866年(慶応元年)四代目総管に就任し、長州征討で高杉晋作と共に活躍、戊辰戦争では北陸道鎮撫総督・会津征討総督の参謀となった。 明治維新後 1869年(明治2年)渡欧し、各国の軍事制度を視察する。翌年帰国した後は暗殺された大村益次郎の遺志を継いで軍制改革を行い、徴兵制を取り入れた(徴兵令)。1872年(明治5年)、山縣は陸軍出入りの商人、山城屋和助に陸軍の公金を不正融資して焦げ付かせる。いわゆる山城屋事件である。山城屋の証拠隠滅工作により山縣に司法の追究は及ばなかったが、責任を取る形で辞職。1873年(明治6年)に陸軍卿となり、参謀本部の設置、軍人勅諭の制定にかかわった。 1883年(明治16年)には内務卿に就任して、市制・町村制・府県制・郡制を制定した。 1889年(明治22年)に内閣総理大臣に就任。超然主義をとり軍備拡張を進める。第1回帝国議会では施政方針演説において「主権線」(国境)のみならず「利益線」(朝鮮半島)の確保のために軍事予算の拡大が必要であると説いた。1891年(明治24年)に辞任第1回帝国議会での予算案審議に際し、立憲自由党議員の一部を買収して予算案を通過させたことに対する批判の責任を取ったもの。し、元老となる。日清戦争や日露戦争では戦争遂行の指揮をとったが的外れのものが多く、日清戦争時は「天皇に軍情報告せよ」という名目で第一線から呼び返されたこともある。 1898年(明治31年)、第2次山縣内閣発足。 1899年(明治32年)、文官任用令を改正省庁、特に内務省の高級官僚から憲政党などの政党員を締め出し、子飼いの官僚を多く配置するためである。この努力も、のちに原敬によって押し戻される結果になる。。文官懲戒令、文官分限令を公布。 1900年(明治33年)3月10日、政治結社・政治集会の届出制および解散権の所持、軍人・警察官・宗教者・教員・女性・未成年者・公権剥奪者の政治運動の禁止、労働組合加盟勧誘の制限・同盟罷業(ストライキ)の禁止などを定めた治安警察法を制定し、政治・労働運動などの弾圧を進めた。 続いて3月29日、衆議院議員選挙法を改正し、選挙権を地租または国税15円以上から10円以上に緩和(さらに、国税は過去3年間から2年間に緩和。地租は1年間で変化無し)すると共に、小選挙区制(一部完全連記制の中選挙区制)から大選挙区制(一部小選挙区)に改めた。市制を執行している自治体はそれぞれ独立した選挙区とし、都道府県の郡部でそれぞれ1選挙区とした。このため、東京・大阪・名古屋などを除く大部分の都市は人口が少なく、定数1の小選挙区となった。また、記名投票を秘密投票に改め、小学校教員の被選挙権を禁止した。山縣は政党政治を嫌い、議会勢力と一貫して敵対した(超然主義)。 小選挙区制は強大な政党が生まれやすいことから、大選挙区制に改め、小党を分立させれば議会の懐柔がしやすくなるという計算があった。また、政党が農村部で発達し始めたことから、選挙区の組み替えや国税納付の資格を緩和することで、これまでの地盤を破壊し、政府や都市部の意向を反映した議員を生み出しやすくする狙いがあったといわれる。もっとも、小選挙区が残ったこと、政党そのものが発展途上の時期であったことなどから、大選挙区制の下でも、むしろ議席は大政党への集中が進んだ。同年10月辞任政敵である伊藤博文が立憲政友会を設立し、総裁に就任したことに伴うもの。辞任に際して後任に伊藤を推薦した。政友会設立直後のため体制が整っておらず混乱することを見越してのことである。。 陸軍のドン 以後は、陸軍・内務省・宮内省・枢密院などにまたがる「山縣系官僚閥」を形成して、陸軍では桂太郎や寺内正毅、官僚では清浦奎吾や平田東助らの後ろ盾となって政治に関与するようになる。日露戦争では参謀総長として日本を勝利に導いたこと(ただし明治天皇は、山縣より桂を信頼しており、山縣の頭越しに桂へ諮詢することもあった)、伊藤博文が暗殺されたことにより、明治末期から大正初期にかけては山縣の発言力は増大した。 だが、桂の自立(大正政変を参照)、大正デモクラシーや社会運動の高揚、第1次世界大戦など、山縣は次第に時代の変化に追いつけなくなり、桂の死後には寺内や清浦らも独自の道を歩みだすようになる。そのような中で政党内閣の時代を迎え、やがて宮中某重大事件を巡る対応の拙さから山縣の政治的な権威は大きく失墜した。 宮中某重大事件の後、ほどなくして山縣は失意のうちに逝去する。Template 享年?。 山縣への評価 周囲の評価 200px|thumb|[[護国寺内 山縣有朋墓]] right|200px|thumb|晩年を過ごした[[古稀庵 (小田原市)|古稀庵(神奈川県小田原市板橋)]] 自由民権運動の弾圧や、大逆事件を積極的に推し進めたこと、宮中某重大事件での宮中への必要以上の容喙等から山縣の人気は生前から低かった。山縣の権威が失墜した宮中某重大事件は西園寺公望が山縣に相談したことをきっかけに山縣が動き始めたものであったが、世間では藩閥間の対立ばかりが強調されて捉えられて、結果的に山縣一人が「悪者」となった側面もある。しかし、この事件をきっかけに山縣を追い落とそうとした勢力が強かったという事やそれを後押しした世論が大きかった事を考えれば、山縣に反感を抱いていた人がいかに多かったかを示した事件との見方もある。 その死に際しては、維新の元勲として国葬が行われたが、参列したのは陸軍や警察の関係者がほとんどで、一般の参列はあまりなかった。これに対し、ほぼ同時期に行われた大隈重信の葬儀は、同じ首相経験者であり維新の元勲であったのにもかかわらず国葬にならなかったものの(「国民葬」とされた)、各界の著名人が出席し、一般参列者によってごった返すなどあまりに対照的だった。当時、新聞記者だった石橋湛山(後の首相)は山縣の死を「死もまた、社会奉仕」と評した。また、別の新聞では「民抜きの国葬」と揶揄された。 皇室でも不人気だったらしく、明治天皇は山縣に「キリギリス」というあだ名をつけていた。明治天皇は、陰険な山縣よりも、明朗快活で冷静であった伊藤博文や日露戦争を指導した桂太郎、幼馴染であった西園寺公望を信頼していた。また、大正天皇は、山縣が宮中に参内したとの知らせを聞くと、側近達に「何か、山縣にくれてやるものはないか?」と、尋ねることがしばしばであったという。言うまでもなく、何か参内の記念になるものをやって、さっさと帰らせようとしたのである。 また山縣がもつ異常なほどの権力への執心、勲章好きについて原敬は「あれは足軽だからだ」という一言で述べ、軽蔑の意を込めていた原敬は盛岡藩の家老家出身である。。 現在東京中心部の道路は狭いといわれているが、明治期の基準ではむしろ異常なほど広い道路だった。この広い道路は将来の発展を考え、山縣が周辺の反対を押し切って作ったものである。これは彼の功績と言ってよい。 茶人として知られ、和歌も好んだ。また庭園好きとしても知られ、京都の無鄰庵、東京の椿山荘は、山縣が7代目小川治兵衛を抜擢して築かせたものである。他に大磯の小淘庵、小田原の古稀庵がある。ただ、これらも謂わば成金趣味として眉をひそめる人が多かったと伝えられる。 軍内部に与えた影響 山縣の元長州藩出身の軍人ばかりを要職に就かせる手法は長閥と呼ばれ、嫌う者も非常に多かった。また近代日本初の大掛かりな汚職疑惑に絡み、一旦は辞職もしている(山城屋事件)。とはいえ、明治の元勲だけあって、軍部への影響力は計りしれないものがあった。 1912年(大正元年)に起きた「陸軍二個師団増設問題」において、第2次西園寺内閣の陸軍大臣であった上原勇作に辞表を提出するように意見書を出している実際に送られた書簡をインターネットで閲覧できる。3-1 2個師団増設問題(国立国会図書館)参照。。 陸軍内部でもこの問題への賛否が分かれていたが、最終的に辞表は提出された。そして、山縣の思惑通り、新たな陸軍大臣が推薦されることはなく、内閣は総辞職当時は軍部大臣現役武官制が施行されており、陸軍が新たな陸軍大臣を推薦しない限り、内閣総辞職をするほかなかった。して、第3次桂内閣が発足するに至ったただし、山縣自身は倒閣までは予期していなかった。西園寺内閣の総辞職とその後の桂の大命降下には、山縣により宮中に押し込められ、政権復帰を目指していた桂の策謀によるものが大きい。大正政変を参照。。これも寺内正毅と共に長州びいきを推し進めた結果である。しかし、寺内の死後、その勢力は急速に衰退し、山縣の死をもって長閥勢力の終わりは決定的となった。 しかし、昭和天皇は軍人として山縣のことを高く評価していたようである。昭和天皇の項目を参照。 栄典 明治10年11月2日:勲一等旭日大綬章 明治17年7月7日:伯爵 明治28年5月26日:元勲優遇 明治28年8月5日:勲一等旭日桐花大綬章、功二級金鵄勲章、侯爵 明治31年1月20日:元帥 明治35年6月3日:大勲位菊花大綬章 明治40年9月21日:大勲位菊花章頸飾、功一級金鵄勲章、公爵 大正11年2月9日:国葬 系譜 山縣氏は清和源氏多田氏の流れと言うが明確ではない。家名はその祖が安芸国山県郡今田村に住んだ事からとされる。父は蔵元付中間。母は中間岡治助の娘。家紋は丸に三つ鱗。 有朋には跡継ぎが無く、姉の壽子と勝津兼亮の次男伊三郎を養子として迎える。伊三郎は枢密顧問官・逓信大臣・徳島県知事等を務める。有朋の姉、雪子は森山久之允に嫁す。伊三郎の子山縣有道は宮中に仕え侍従・式部官を務める。また、有朋の娘・松子と船越光之丞の三男有光を養子に迎え、山縣家分家として男爵を授爵された。有光は陸軍大佐・第21飛行団長。有道の子山縣有信は栃木県矢板市長を務めた。 (旧姓中村氏) 吉左衛門━吉左衛門尚政=三郎有稔┳有朋=伊三郎━┳有道━┳有信━━有徳━━有成 ┃ ┗松子↑ ┃ ┃ ┣壽子 ┣清子 ┣美枝子 ┃ ├─伊三郎 ┃ ┃ ┃勝津兼亮 ┣三郎 ┗美智子 ┃ ┃ ┗雪子 ┣吉朗 ┃ ┣壽美子 ┃ ┣五郎 ┃ ┣有光(船越光之丞三男、男爵) ┃ ┗七郎 脚注 関連項目 第1次山縣内閣 第2次山縣内閣 超然内閣 選挙方法 舞姫(登場人物である天方伯爵のモデルは山縣と解釈されている) 外部リンク 山県有朋 | 近代日本人の肖像 山縣有朋記念館 山縣 有朋略歴 山県一族の墓 日本の墓 山県有朋 系図でみる近現代 第14回 フォーシーズンズホテル椿山荘東京庭園 山県 有朋:作家別作品リスト(青空文庫) 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年6月26日 (木) 16 24
https://w.atwiki.jp/totugekiyokoku/pages/44.html
徴兵制度とは? 徴兵制度は、国家が強制的に国民を一定期間軍隊に徴集する制度である。徴兵に応じることを兵役と言う。募兵(志願兵)制度に対した言葉である。なお、一般には徴兵制度があっても志願入営は出来る。国民国家の成立とともに始まり参政権と関係が深い。今日においては戦争の実態に合わなくなってきたため廃止・縮小する国が多く、何らかの事情により新たに導入する国はごく少数である 日本では徴兵制にについてどのような見方があるのか? 賛成論 軟弱な若者を鍛えなおして国防精神を植えつけようという狙い、愛国的精神の発露として、徴兵制がアドバルーン的に主張されていることが多い。(ニート徴兵論など)。その傍証として、徴兵制に賛成する人々の多くが、徴兵から遠い女性や老人政治家であり、直接徴兵の対象となる若年男子からはほとんどが反対していて、賛成派も稀にいる。 反対論 日本では、内閣法制局が過去に「徴兵・兵役は日本国憲法で禁じる“意に反する苦役”であり違憲である」と意見が殆どだ。 俺は賛成だぜwww -- 凸撃予告 (2007-12-06 11 43 42) ドイツみたいに良心的兵役拒否で介護関係の費用を抑える とかならありかもしれん -- 編集君 (2007-12-06 23 57 59) 良心的兵役拒否で反日活動に来てるバカもいるから活動内容は限定しないとな -- 名無しさん (2008-01-22 22 54 49) 軍事的に考えて、日本は徴兵する必要がない。なぜなら海洋国である日本の軍隊に必要な兵力は数ではなく質だから。 -- 名無しさん (2008-03-19 13 58 58) 徴兵制アリでいいぜ。日本の周りには馬鹿な後進国が多い!俺らが国を守らんでどうする -- 名無しさん (2008-04-15 19 56 03) 志願制で問題なし -- 名無しさん (2008-12-14 20 59 08) 断固反対だ~、今の君達が軍国主義に走ったら昔の人がバカにされちゃうよ!即ち君達がバカすぎて、「昔もこの程度か」なんて大衆に思われちゃうしね -- 通りすがりの牢人 (2009-01-31 19 01 12) 今の自衛隊は志願制だから統制が取れているけど、 -- 悪貨は良貨を駆逐する (2009-04-26 03 09 15) さすればDQNどもが殺人技術を手にして娑婆に戻るわけだが。泣けるぜw -- 珍走とかな (2009-04-26 17 37 48) 上に数より質とかいってるやついるけど自衛隊って質かなり悪いだろwwww(まぁ武器はアメリカ製が殆どだがwwwwwwwwww) -- 浪人 (2009-05-20 13 57 33) 徴兵制は必要!自分の国は自分で守れなくてどうする!あとは税金払ってない奴など徴収出来る礼儀も覚える理想は中卒6年高卒4年大卒2年 -- 名無しさん (2009-07-05 21 52 58) 反対です。軍隊はなんだかんだ言って人殺しを教える集団です。 -- ペコ (2009-08-20 12 59 41) 絶対賛成。徴兵制と教育勅語を復活させ、天皇陛下を頂点とした大日本帝國を復活させるのだ。日本人よ聞け。日本国憲法を忘れろ。 -- 大日本帝國再建会会長 (2009-09-22 13 26 42) 徴兵制とか徴兵終わったやつとか知識得て犯罪起こすやつとかでるかもしれんから反対 -- n (2009-10-09 21 04 07) 絶対に反対!賛成してる人は何考えてんだか… -- ああ (2010-02-09 09 56 56) 国防軍にして国土に合った防衛戦略を そのためなら高い税金も良し -- 化学系院生 (2010-02-25 20 29 07) 徴兵に賛成してる奴を老若男女問わず軍隊にぶち込めば解決ですね^^ -- 名無しさん (2010-03-20 01 26 51) 賛成するやつらだけ徴兵するならいい -- 名無しさん (2010-06-14 15 25 02) これからも他国の軍隊に国を守ってもらうのか米軍反対なら自分たちで国守るしかないだろ 反対している奴きれいごとなんか世界では通用しない自分の国守れないなんて -- 名無しさん (2010-07-04 22 03 46) 徴兵制復活でリスナーから乞食するvip司令官を鍛えなおすチャンスですねww -- 名無しさん (2010-07-27 15 18 08) 賛成してる奴が徴兵されればいい -- frtt (2013-05-24 14 28 48) 名前 コメント [PR]一度貼れば、後はほおっておくだけ広告で稼ぐ「ぴたっとマッチ」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/2505.html
レジェンスの徴兵 C 光文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札を見る。その中から光の呪文を1枚選び、相手に見せる。その後、山札をシャッフルし、見せたカードを山札の一番上に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト 王が眠る夜に、作戦は実行された。勝利を信じて進められる悪の手は、王を守る黄金兵を目にするまでは続いたようだ。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/32.html
徴兵所 ID:Tw-01-017 種類:土地/施設 種族:- レアリティ:C パワー:- タフネス:- 移動力:- コスト:0 [S](コストプールに人的コストを1点加える。)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/45615.html
登録日:2020/7/24 Thu 03 48 45 更新日:2024/04/30 Tue 00 33 52NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- お前…弱いだろ!! インセクター羽蛾 カスレア ハズレア リバース 何を考えて刷った(原作) 効果ダメージ 原作出身 地属性 姑息 害虫 寄生虫 寄生虫パラサイド 昆虫族 種族操作 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG (ン…! なんだ…!?このカードは!) (寄生虫パラサイド…!? 何で知らねーカードがオレのデッキに入ってやがるんだ!?) ヒョヒョ!どうやらラッキーカードを引いたようだな…! そのカードは手札に引いたら強制的に場に出てしまうんだよ! そしてお前の場のモンスターすべてに寄生する! 『寄生虫パラサイド』とは、『遊戯王』に登場する昆虫族モンスターである。 かの元全日本チャンプであるHA☆GAがバトルシティにおいて使用した。 【概要】 【テキスト(原作版)】 寄生虫パラサイド 星4/攻500/守300 このカードが手札にある時強制的に場に出る。 自軍のモンスターに寄生する。 特筆すべきはその恐るべき効果で、手札に加わると強制的に召喚され、自分の場のモンスターに寄生して昆虫族に種族を変更する。 寄生されたモンスターはかなりグロテスクな姿になる上に、生贄召喚(アドバンス召喚)のためにリリースすることができなくなる。 この生贄封じ効果は生贄召喚が主流のバトルシティにおいては非常に厄介。サイコショッカー等の強力なモンスターが出せなくなってしまうのは致命的である。 寄生被害に合ったのは比較的下級モンスターの割合が多い城之内だったが、仮に上級モンスター祭りの重量デッキを使う王様がくらっていた場合、城之内以上の苦戦を強いられていたに違いない。 「カードゲームなのに引いたプレイヤーが不利になるカードっておかしくね?」とか言わない。 【原作での活躍】 前述の通りバトルシティ編で登場。 インセクター羽蛾の策略により、レアカードを餌に手懐けた少年を利用して城之内のデッキに2枚仕込まれた。 その後のデュエルで城之内がドローしてしまい、強制効果で場に召喚され、寄生能力でモンスターを昆虫族に変えてしまう。 自身を含む生贄封じ能力や「虫除けバリアー」(*1)による妨害で城之内を大いに苦戦させるが、 鋼鉄製のモンスター「鋼鉄の騎士 ギア・フリード」には寄生できずコンボをすり抜けられてしまい、それが羽蛾の敗北に繋がってしまった。 梶木vs城之内戦では城之内がうっかり抜き忘れて使用。 やはり強制的に召喚されてモンスターに寄生した。 幸いにも戦局に大きく影響する前に梶木からは「気色悪い」と軽蔑され、「激流葬」で破壊された。 それ以来再登場しなかったので、今度はちゃんとデッキから抜かれた模様。 だが「対戦相手のデッキにカードを仕込む」という羽蛾の卑怯じみた大胆な戦略におけるインパクトから、彼の使用カードの中でも高い知名度を誇っている。 追記・修正は相手のデッキにパラサイドを仕込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ところで、この有名なカードはもちろんOCGでも収録されている。 流石に原作効果ではほぼディスアドしかない意☆味☆不☆明なカードとして使うか、リアルイカサマしてジャッジーないしリアルファイトするためだけのカードになりかねないので、 原作再現を踏まえたいくつかの変更が効果に加えられている。 ちなみに初収録時のレアリティは名誉のウルトラレア。 加えて当時はウルトラレア以上ならパラレルレア仕様も漏れなく存在しているため、ゴージャスでふつくしい。 それがコチラ 寄生虫パラサイド 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 300 リバース:このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 相手がこのカードをドローした時、このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。 テキストが古いので9期以降(*2)の体裁に直してみる。 (1) このカードがリバースした場合に発動する。 フィールドのこのカードを相手のデッキに表側で加えてシャッフルする。 (2) このカードの(1)の効果でデッキに加わったこのカードをドローした場合に発動する。 このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。 (3) このカードの(2)の効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは全て昆虫族になる。 HA☆GA「ギョェェェェェェェェ!!」 原作効果からして特殊かつ面倒なカードだったが、OCGではOCGで(実用的な意味でも)めちゃくちゃ使いづらい効果に設定されてしまった。 まず原作を踏まえた強制特殊召喚効果。 このカードが相手の手札から特殊召喚されるまでに辿る過程は3つあるのだが、 (1) このカードが戦闘破壊されずに誘発効果(旧:リバース効果)を発動する (2) 相手のデッキに表側表示で加わり、デッキトップに置かずシャッフルされる (3) 加わったカードを相手が自力で引き当てる と、とにかく本命の効果が発動するまでにかかる手間が掛かるし手順が長い。長すぎる。 まずセットしたこのカードをリバースさせる必要がある。 「裏守備にしたヤツを相手に殴らせればいいじゃん」と思うかもしれないが、遊戯王にはリバースモンスター共通ルールとしてリバースモンスターが効果発動後もフィールドに残らなければならない効果は戦闘破壊されると効果が不発になるというのがあり、 守備力がたった300しかないコイツは攻撃された時点でほぼ墓地行き確定である。 そのためリバースさせるには他のカードの手を借りるか、1ターンこの弱小カードを守り抜かなければならない。 だが100歩譲って、リバース自体は自力で何とかなる範疇なのでまだマシな方だとしよう。 真の地獄は相手のデッキに混ぜた後。 このパラサイド、ドロー以外の方法では効果が発動できない事に加えデッキトップに置かれずランダムという制約がかなり痛いのだ。 こちらから意図的に引かせようとしても相手のデッキトップに置くのはおろか、そもそも相手のデッキトップ操作カードなぞ遊戯王において殆ど存在しない。 そのため自分に出来ることと言えば、いつデッキトップに来るかも分からないパラサイドを、相手がドローしてくれるまでお祈りしながら待つくらいである。 ちなみにデッキに仕込んだパラサイドは常に表側表示なので、当然デッキトップにあると相手にも存在がバレる。 そんなわけでせっかくデッキトップにたどり着いても、相手にサーチやリクルート効果あたりでデッキシャッフルをされてしまってはどうしようもない。 さらにサーチを始めドロー以外で手札に加えられたり、デッキから除去されたり、なんだったら特殊召喚できない効果の適用中にドローされても効果が不発に終わると踏んだり蹴ったり。 なお、不発になったパラサイドは相手にリバース効果を使用されるとこちらに戻って来る。どうしろと。 それでも1000歩譲って、やっとこさ相手が引いて場に出てきたとしよう。 与えられるのは1枚だけのドローロックと1000のショボいバーンダメージと昆虫族にする種族変更だけ。…効果発動までの労力と比較して、あまりにも割に合わない。 種族変更が刺さるデッキなんて全体から見れば少数派な割に、この手のおジャマにありがちな多くのデッキに刺さり得る汎用的な妨害効果および結果として妨害する誓約効果すらない。 そのために相手は特殊召喚されたパラサイドを利用して色々できる訳で、むしろ敵に塩を送っていることになりかねない。これじゃドローロックの意味がほぼないじゃないか…。 実際、召喚権を使わずに自動的に特殊召喚してくれるのは現代の価値観からするとむしろありがたいのだ。これで使いものになるかはともかく、いっそ召喚権を強制的に使わせる効果ならせめて「イラッ」とさせるくらいは出来ただろうに…。 それでも後から新ルールとして追加されたシンクロ召喚やらエクシーズ召喚やらリンク召喚やらetcが行えるのはまぁ仕方ないにしても、 原作にすらあった寄生体含めた生け贄召喚(アドバンス召喚)に使用できない制約はどこいった。 そもそも種族変更なら「DNA改造手術」で十分だし(*3)、1000バーン与えるにしてもそこら辺のバーンカードの方がずっと早いし強い…… おまけに公式戦だとお互いにパラサイドの位置が確認できないように混ぜ込む時にはスリーブのサイズが相手と同じになるよう変えたり、デッキの枚数を確認する時にはジャッジにやらせたり…… しかも、 シャッフルした時偶然デッキの一番上に来る可能性を排除してはいけない ので、目を閉じてシャッフルしたり、止めるタイミングを相手やジャッジに任せたりしなければならないことも。 もう相手からしてもめんどくさい。嫌がらせにはなるからこれが唯一の利用法ではないだろうか ちなみに同じパックに収録されたウルトラレア以上のカードの中には「人造人間-サイコ・ショッカー」がいる。 つまりパックから引いてしまうと…… 「ギョェェェェェェェェ!!」 ちなみに再録時は勿論一度レアになった後ノーマルまで格下げされている。 ウルトラレアで一緒に初収録されていた「連鎖破壊(チェーン・デストラクション)」も同じ経緯を辿っているから寂しくはないだろう、多分。 ……とまぁ使いにく過ぎるカードなのだが侮るなかれ。何とこのカードにはテーマすら持たない単体のモンスターとしては珍しく、専用のサポートカードが存在するのだ。 こんなカードのサポートを貰えるあたり、流石は人気者のHA☆GAである。 もっとも使い物になるかは話が別だが。 穿孔虫 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻1100/守 200 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキに存在する自分の「寄生虫パラサイド」1枚をデッキの一番上に置く事ができる。 パラサイド専用のサーチカードで、相手に戦闘ダメージを与えることで自分のデッキトップに任意でパラサイドを仕込むことができる。自分のデッキトップに持って来てどうする。 いかんせんコイツの攻撃力自体も低くて頼り無く、サーチなら直接手札に持って来れる《クリッター》なんかの方がよっぽど早くて便利である。 それならばと相手に送り付けて効果を使わせようにも、デッキトップサーチ効果は任意なので相手が使ってくれるはずがなく、そもそも自分のと指定されているため、ルール上相手のデッキに仕込んだ自分の(=相手からすると相手の)表側表示のパラサイドは穿孔虫でサーチできないという2重の罠が待ち受けている始末。 これでも本体丸ごと産廃と断じれるわけではなく、星2モンスターとしては攻撃力が比較的高いので、低レベル昆虫族アタッカーというかなりニッチな需要があればワンチャンあるが、 効果の方はあまりにもちぐはぐすぎて完全な産廃と化している…… しかしその3年後。パラサイドの身を案じたKONAMIは新たなカードを送り出した。 翡翠の蟲笛 通常魔法 相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1体を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。 ほぼ唯一と言っていい程に少ない、「相手のデッキトップに特定のカードを置かせる」という明らかにパラサイドを意識した魔法カード。事実上のパラサイド専用カードと言い切っていい。 だが、よりによってパラサイド指定ではなく昆虫族というのはあまりにも範囲が広すぎる。いくら登場当時の環境にはほぼ昆虫族がいなかったからって…。 それでいて当時と言えどパラサイド本体がこの体たらくならどうしようもない、コンボ先だった「インセクト・プリンセス」も割とどうしようもないカスレアだし。 今となっては大抵の場合でデッキトップに汎用昆虫族の「増殖するG」を置かれて終いだろう。 他にも昆虫族がメインにいる蟲惑魔、甲虫装機(インゼクター)、B・F(ビー・フォース)辺りが相手だと敵の手助けをしてしまう困ったカード。 一時は「レベル・スティーラー」とライトロードを組み合わせた友情コンボを相手に成立させる接待カードと一部では言われる始末。 それを逆手に取ってドローロックを仕掛けたり徴兵令で奪うという方法も無いわけではないが、だったら最初からその手のドローロックカードを使えば済む話。 徴兵令で特殊召喚しても効果を使えないことが多いのでやはり使いづらい。 原作よろしくデッキを盗んで「増殖するG」を抜き「コカローチ・ナイト」(セルフデッキロックの正真正銘の意☆味☆不☆明カード)を仕込むような卑怯な手が使えるならドローロックとして成立するが… というかこれらのカードがあったとしても、パラサイドを相手のデッキに仕込む作業自体は結局自分がやらなければならないし、そもそもリターンに見合わない効果という最大級の欠陥がある。 古いカード故に仕方がない部分もあるが、流石にこれらのカードを採用できるのは重度の羽蛾ファンくらいだろう。 【アニメでの活躍】 当然ながらDMにおいても羽蛾が使用する。 原作と同じく城之内のデッキに仕込まれるのだが、中途半端に原作の展開とOCGを混ぜてしまったが為にかなりカオスな事になっている。 何をトチ狂ったのか相手のデッキに直接仕込んでも意味が無いOCG版の効果をベースとして登場させられてしまい、機能させるためにアニメオリジナルのピンポイント過ぎるサポートカード「寄生虫の暴走」の効果で特殊召喚された。 これがピンポイント過ぎるサポートカード「寄生虫の暴走」の効果だ! 寄生虫の暴走 永続魔法 相手デッキの「寄生虫パラサイド」を相手の場に表向き攻撃表示で特殊召喚する。 場にいるモンスター、召喚されるモンスターに寄生虫トークンを装備魔法カード扱いで取り付ける。 寄生されたモンスターは昆虫族となり生贄にすることはできない。 「寄生虫パラサイド」と「寄生虫の暴走」が場に有る限りこの効果は持続する。 ギア・フリードがOCG版の効果で登場していたので、その辻褄合わせのために、モンスタートークンを装備カード扱いで生成してモンスターゾーンを介さず複数のモンスターに装備する(ギア・フリードに対しては強制装備させられたトークンを自身の効果で破壊したため無効)という凄まじく複雑な効果をあてがわれていた。当時のアニオリテキストな為か「寄生」「取り付ける」と言った今では見られない用語がある。また、トークンカードの体裁がまだ存在していない時期の為、トークンが盤面に表示されなかったり、寄生虫パラサイドが魔法&罠カードゾーンに置かれているシーンがある。 原作同様に寄生効果で城之内を苦しめたり、原作にはないサイコロコンボで究極完全体グレート・モスを戦闘破壊するなど謎の活躍もしていた。生贄にできない効果でOCG版の「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」の攻撃宣言も封じた(つ虫よけバリアー)。羽蛾戦では効果テキストが原作のままになっていた。 梶木戦では完全にOCG効果となって登場し、アニメ内では珍しいセットが行われた。 が、攻撃力800の魚によって普通に戦闘破壊された(このときリバース関連の補足説明もなされた)。 【遊戯王デュエルリンクス】 「遊戯くん……僕はずーっとパラサイドを忍び込ませる戦略を考えていたんだ……」 「でもなかなか見つからなくて……」 「でもようやく見つけたよ……」 「こうすればよかったんだ!」 デジタルverの遊戯王ことリンクスでも当然のように登場。…だが相変わらず使い物にならないのは変わらない。 が、注目すべきはそこではない。 なんと原作再現を踏まえたデュエル開始時に相手のデッキに発動条件を満たしたパラサイドを仕込む羽蛾専用スキル「フライング寄生」が存在する。 しかもネタスキルと思いきや普通に強い。 何せ面倒なリバース云々の過程をすっ飛ばしてパラサイドを仕込めるだけでなく、デッキ枚数の少ないリンクスでは単純に相手がドローする確率も高いのである。 ローリスクでドローロックが成立する時点でもなかなかだが、それ以外も悪くはなく1000バーンも初期LP4000の環境では脅威になりうるし、種族変更効果も意外とウザイため、スキルとして使う場合ならOCGよりも格段に使い勝手が良い。 このスキルを主軸に、「溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム」やアマゾネスの剣士等を取り入れた【ロックバーン】等の害悪デッキを作ることが可能。 何よりその害悪さからこのスキルは2度も修正されている。(*4) これにより若干使いづらくなったが、それでも特化すれば普通に使いこなせるので、羽蛾ファンはこのスキルの取得と専用構築を検討してみてはいかがだろうか。 正規の方法でやれとか言うな。 ちなみに1度目の修正の際の公式の説明がこれ↓ 「「フライング寄生」はインセクター羽蛾の“勝つためには手段を選ばない性格”をよく再現しているスキルですが原作では2枚の寄生虫パラサイドを仕組んだだけでも城之内を苦しめたことからも現状の3枚では数が多すぎるであろうと判断し寄生枚数の上限を減らすこととします」 ……妙に具体的過ぎるのがネタになった。 余談だが羽蛾が城之内のデッキに2枚カードを仕込んだのは原作通りだが、2枚ともパラサイドだと明言されたのはこの時が初めてである。 またNPCの固定デッキの1つ、【ダメージ特化】にも採用されている。 しかしパラサイドを活かす手段は一切存在しないので、大抵の場合戦闘破壊されるのがオチ。 NPCが高らかに「モンスター効果発動!」と宣言する際にパラサイドがパリーンと破壊されてなにもせず墓地にいく様はちょっとシュール。 【余談】 イラストでは人間の顔から皮膚を突き破って寄生虫の触手が飛び出している。グロテスクなため、海外では修正されて寄生虫のみのイラストに置き換えられている。 新たな"寄生虫" [部分編集] 寄生虫パラノイド 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 300 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは種族が昆虫族になり、昆虫族モンスターを攻撃できず、昆虫族モンスターを対象として発動した装備モンスターの効果は無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):装備カード扱いのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 手札からレベル7以上の昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 レジェンドデュエリスト編2で登場した、まさかのリメイクモンスター。 (1)の効果によりフリーチェーンで自分の手札から相手モンスターの装備カードになることができ、 昆虫族専用の「デモンズ・チェーン」のようにして扱うことができる。装備カードになる性質上「超進化の繭」との相性は抜群。 昆虫族変更効果も女王様の攻撃力アップに繋がるので便利。 (2)の効果も強力で、手札から最上級昆虫族モンスターを特殊召喚できる。 装備さえできていればいかなる方法で墓地に送られた場合でも発動でき、また召喚条件を無視するので「究極完全体・グレート・モス」をいきなり出す芸当も可能。 「超進化の繭」とうまく併用することで、羽蛾のエースモンスターを同時に召喚可能など、羽蛾ファンにも嬉しい仕上がりになっている。 追記・修正は相手にパラサイドを引かせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンデッドをアンデットにしたりパラサイトをパラサイドにしたり。なんかこだわりでも、あったんかね? -- 名無しさん (2020-07-24 04 30 03) ↑でもそのままだと「寄生虫寄生虫」になってしまうよ -- 名無しさん (2020-07-24 07 31 04) ペガサス・・・これ作った時期スランプだったのかな -- 名無しさん (2020-07-24 07 40 14) コイツの再録は一発ノーマルへ格下げじゃなくて一回目はレアに格下げで二回目以降ノーマル…って感じで段階踏んでたりする(連鎖破壊も同様) -- 名無しさん (2020-07-24 07 54 50) こいつに限らずこいつが初収録されてたパックは回りくどい効果持ってるのが多すぎる -- 名無しさん (2020-07-24 08 06 40) OCGはまだ分からなくも無いが、原作は何があったってレベルで使い道が思い付かん -- 名無しさん (2020-07-24 08 09 01) OCG黎明期にこんな複雑なカードよく出せたなって。 -- 名無しさん (2020-07-24 08 20 22) むしろ黎明期だからこそこんなカードが出せたのかもしれない -- 名無しさん (2020-07-24 11 12 32) 寄生虫の暴走は(おそらく)モンスターゾーンにいるのに装備カード、しかも一度に複数のモンスターに装備するとか言う複雑過ぎて変な笑いが出るカード。 -- 名無しさん (2020-07-24 11 25 41) リンクスでは逆にガチスキルで面白かった、翡翠の蟲笛(HAGAのボイス付き!)も採用レベルだったし蟲笛メタに4つ星てんとう虫をデッキ投入したりと悩まされた -- 名無しさん (2020-07-24 12 41 31) スキルの修正2回されてなかったかな -- 名無しさん (2020-07-24 13 43 15) 複雑で独特な効果 -- 名無しさん (2020-07-24 14 31 17) パラサイトフュージョナーもリメイクでは -- 名無しさん (2020-07-24 15 09 21) ↑寄生虫モチーフ以外一切被ってないからなぁ。アニメ効果の装備カード化が辛うじて同じくパラサイドのアニメ効果に被ってるぐらい?な関係性だから -- 名無しさん (2020-07-24 16 13 36) クリスマスに1箱買ってもらって出た唯一のウルトラがこいつだった絶望・・・ -- 名無しさん (2020-07-24 18 56 32) ベテランデュエリストの中にはパックの中のキラキラにワクワクしながらみてみたらグロ画像だった絶望を覚えているものも多いだろう… -- 名無しさん (2020-07-25 01 51 20) 原作版のパラサイドは決まれば強力なんだから専用サポートカードが別で存在するのか(正攻法で相手デッキに仕込めるけど羽賀はコンボの手間を嫌った)、それともリアルOCGの《闇の芸術家》みたいな雑魚の上にデメリットを背負ったネタカードのどっちなんだろうな -- 名無しさん (2020-07-25 01 55 32) 原作バトルシティの世界観で「モンスター召喚のための生贄にできない」は現代の俺らの感覚だと「特殊召喚できない」に近いレベルの強力な縛りになるよな。強力なモンスターの展開ができないから低レベルモンスターを補強するタイプのデッキ以外にはだいたい刺さりそう。原作パラサイトは相手に送り付けるサポートがあると考えたほうがつじつまが合いそう。素引きしたときのリスクが怖いが。 -- 名無しさん (2020-07-25 15 09 27) 『リメイク』という名の強化を施されたカード。 -- 名無しさん (2021-05-19 13 06 59) 原作で使い道がわからんと言うけど、昆虫族統一デッキに、強力な効果持ちの昆虫族以外のモンスターも入れられる、と考えると有用性はあるかも。恐らく、昆虫族のモンスターには寄生しない(+生贄にもできる)気がするし・・・ -- 名無しさん (2021-05-19 13 47 16) 原作効果なら強制転移やらでの擦り付けが割と強く働きそうだったのだがな…アドバンス召喚の為のリリース出来ないし。 -- 名無しさん (2021-10-21 01 38 18) 当時基準でも戦闘破壊されても効果が使えて相手のデッキトップに置かれて生贄にできないくらいあっても全然許されそう -- 名無しさん (2022-08-15 06 21 48) ちょっと調べたらサブテラーマリス・バレスアッシュと洗脳解除と聖なる魔術師と翡翠の蟲笛で無限にパラサイドを送りつけてドローロックかけるコンボあって笑った。相手が昆虫族採用してたら終わるけど地味にウザいなこれw -- 名無しさん (2022-08-15 08 53 54) 最近は某オベリスクの巨神兵系Youtuberがウォークライと一緒に推しまくってる印象しかないw -- 名無しさん (2022-09-30 18 00 11) レガシー産のSRという意味★不明な入手難易度!運があればロイヤルパラサイド入手できるぞ! -- 名無しさん (2022-12-12 19 55 11) 昔これがあたって絶望した -- 名無しさん (2023-03-06 22 05 49) 今日こいつのウルパラ買ったけどめっちゃ美しくて震えてる。 -- 人造人間使い (2023-04-16 19 53 08) 昔から疑問なんだけどなんでこいつとかブレインジャッカーは戦闘破壊されると不発になるんだろう?効果発動時にフィールド上の自分を対象に発動してるから戦闘破壊されると効果対象がいなくなるとかそういう扱い? -- 名無しさん (2023-07-07 17 07 05) ↑「戦闘破壊が確定」してるので墓地へ行くルール処理が優先されて寄生できない。カオスポッドとかと同じ扱い。 -- 名無しさん (2023-07-07 17 13 27) ↑へー。じゃあ、人喰い虫とかはなんで戦闘破壊されても発動可能なの? -- 名無しさん (2023-07-18 12 05 31) ↑パラサイドの場合は効果処理すると場を離れてデッキに行くから「戦闘破壊されてモンスターゾーンから墓地に行く」って処理が出来なくなる。人喰い虫の場合は効果を発動しても他のモンスターが破壊されるだけで人喰い虫自身は場を離れないから効果処理が終わった後で「戦闘破壊されてモンスターゾーンから墓地へ行く」って処理が出来る。(人喰い虫の場合は本来なら自分も破壊対象に出来るけど、戦闘破壊される場合はパラサイドと同じ理屈で自分を選べなくなる) -- 名無しさん (2023-07-18 12 40 11) 某医学会における穿孔虫の治療で「自分のパラサイドを相手に送りつけてから表側にして自分のデッキにパラサイドを仕込ませ、それを穿孔虫でデッキトップに持って来てからドローし、パラサイドの効果で昆虫族になったテレホン×2を対空砲花で射出 バーン→蘇生のループを決める」とかなっててダメだった。確かに穿孔虫は「自分のパラサイド」をデッキトップに持って来る効果だからこうするのが最も適切とは言えこれパラサイド本来の動きじゃねーよなぁw -- 名無しさん (2023-10-22 14 22 26) 寄生虫の暴走…こりゃ難しいわな。(生成したトークンを特殊召喚を介さず装備魔法として直接装備させる処理的な意味で) -- 名無しさん (2024-02-09 20 19 58) ↑でリバース効果が発動できるかどうかについて「戦闘破壊されてモンスターゾーンから墓地へ行く」って処理が出来るかどうか、ってあるけど、それだとサイバーポッドの裁定と矛盾するんじゃない?こっちだと、自身の効果での破壊が優先されてそもそも「戦闘破壊された」という扱い自体にならないんだとか。↑の理屈だと全モンスターを破壊するけどサイバーポッド自身だけは「戦闘破壊された」扱いにならないとまずいのでは? -- 名無しさん (2024-02-26 02 05 57) 続き:Wikiによると、戦闘破壊が確定したモンスターについては『フィールドに存在するカードとして対象にすることはできない。また、適用される効果は不発となる』というルールがあるらしいので、理屈としては「戦闘破壊が確定したパラサイド自身(テキスト中の『このカード』)に適用される効果なので不発となる」ということなのだと自分は思う -- 名無しさん (2024-02-26 02 15 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/benzgoroku/pages/56.html
206 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)07 09 58 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) 今日も仕事だよ (´;ω;`)吐き気止まらないよ背中痛いよ(´;ω;`) ?( ・◇・)? 暫く仕事慣れるまでブックさん書き込みはゆっくりで良いから ベンツさん帰るまで絶対逃亡はダメだって(´;ω;`) 辛いけど社員なったから頑張る(´;ω;`) テヨン(´;ω;`)電話出てよ(´;ω;`) 209 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)07 12 36 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`)逃亡したら(´;ω;`) プッーケットさん来るから(´;ω;`) ((((;゜Д゜))) 今日も頑張る ベンツ早く乗りたいよ 暫くようすみるからベンツ禁止だって(´;ω;`) 自転車さんだよ(´;ω;`) テヨン(´;ω;`)電話出てよ(; ◇;)? 212 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)07 15 02 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) 徴兵嫌だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ?(; ◇;)?なんで? テヨンと日本で幸せになりたいんだよ 人間犬? 徴兵嫌だ徴兵反対徴兵禁止徴兵反対徴兵嫌だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 215 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)07 17 52 ID HtdtjQ7GU ?( ;◇;)? うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 週明けの人間犬(´;ω;`) うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 社員やっとなったんだよ 逃亡したらプッーケットさんお迎えくるんだよ (´;ω;`)フグさんみたいなんはごめんなさいなんだよ どうすれば(´;ω;`) うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああとりあえず仕事いくわ(´;ω;`) 227 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)07 41 44 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) 人間ドッグだよばか 例の呼び検査なんだよ逃げられないように フグさんのことはマミさんから聞いたわ(´;ω;`) 名前のとうり海にかえったらしいわ(´;ω;`) マミさんいけすかないフグさんは嫌いそうだったけど (´;ω;`)いやいいんだ人のことは(´;ω;`) 自転車あついよ(´;ω;`) 229 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)07 42 29 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`)徴兵かー(´;ω;`) 嫌だな なんかじっかん無いわ 頑張るわ反対 400 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)15 01 29 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) 官○人元そう○が(´;ω;`) こうきょほうもつで○に (´;ω;`) どろぼう祖国人をまねきいれました そして こうきょほうもつ○○から強奪された日本のたからは 過半数がブラックマーケットへテンバイ(´;ω;`)どろぼう大儲けうんじゅうおくえ○(´;ω;`) そして功労者官○○の息子を(´;ω;`)祖国軍隊が一平そつで温かく迎えるそうです ブックさんこれ何?俺様儲かるの?( ・◇・)? 変なメール止めて 407 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)15 03 44 ID HtdtjQ7GU ?( ・◇・)?これかいたらダメ? え? はやいよ返事が(´;ω;`) みなさん宝物のことは秘密でお願いしますね?( ・◇・)? ブックさんいきなり怒りの電話止めて 3時までだよ休憩は?( ・◇・)? 599 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)22 38 37 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) まだ帰れない(´;ω;`) 600 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)22 39 23 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`)とうとう しばかれ隊員メンズ組も徴兵いってしまうん?( ・◇・)? 602 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)22 40 24 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) モアイババアシネシネは愛する将軍さまの元に旅立ちのときか? 658 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)23 44 03 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`) かえったら(´;ω;`) 玄関にまた貞子さん立ってる(´;ω;`) 入れないどうしよう (´;ω;`) コンビニで立ち読みするかな?( ・◇・)?あすは人間犬なんだが(´;ω;`) 667 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/08(日)23 48 28 ID HtdtjQ7GU (´;ω;`)?( ・◇・)? そういえば? ( ・◇・)?なんで貞子さん酒の一生瓶かついでたんだろ?( ・◇・)? あれでなぐられたら痛そうだな(´;ω;`) マミさんよんだらまた暴れそうだし(´;ω;`) どうしよう せっかくしばかれ隊員メンズ組が追い込みかかって ビールが旨いのに(´;ω;`) ●●●●●●●●●●●●● 828 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/09(月)05 23 57 ID oB8yM3dYv (´;ω;`) 結局(´;ω;`) 大屋さんきた夜中までコンビニいたわ (*`Д´)ノ!!! 今日は人間犬なんだよ(´;ω;`) (*`Д´)ノ!!! ビールが不味いんだよ(´;ω;`) 872 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/09(月)09 54 15 ID oB8yM3dYv (´;ω;`) ビール臭いから病院で怒られちゃった(´;ω;`) (*`Д´)ノ!!! クネクネババアはもう祖国に愛想尽きてるから 弟のポス○の為に介入反対なんだよ (*`Д´)ノ!!! もう祖国政府は反日以外は バラバラ 反日が宗教になり辛うじて形がある(´;ω;`) (´;ω;`)?( ・◇・)?もういいから 宗主国に帰ろう(´;ω;`) (*`Д´)ノ!!!俺様も徴兵なくなりハッピーエンド 922 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/09(月)12 09 02 ID oB8yM3dYv (´;ω;`) お父様から連絡きた (´;ω;`)ベンツさん発見(´;ω;`) なかり アレな字体ですが生きてました(´;ω;`)(*`Д´)ノ!!! おまえ?( ・◇・)?お払い箱だから? ?( ・◇・)?? えっ? ガチャ (´;ω;`)? 924 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/06/09(月)12 09 36 ID oB8yM3dYv (´;ω;`) とりあえず 問診いってくるわ