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シャオルーンの復讐 遂行地域 インギスオン - 龍涙の渓谷 適正レベル 取得 52 / 遂行 53 報酬 経験値 3,565,700 / 27,180 ギーナインギスオン 幻影要塞 帰還スクロール(3) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCシャオルーンと会ってクエスト獲得2.バレー サリバドを倒せ-バレー サリバド(20)3.NPCシャオルーンと会ってクエスト完了 戻る
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凶る復讐心 ◆LxH6hCs9JU ――1998年、7月のこと。 不良たちがたまり場としていた元酒場の廃屋にて、四体の変死体が発見された。 その変死体というのは、街でも悪評高い少年グループのものだった。 揃って、四肢が捻じ切られるという奇異な死に様を晒していた。 人間の仕業とも思えぬ猟奇殺人事件……犯人の正体は未だ掴めず、真相は闇に葬られた。 ◇ ◇ ◇ ――喧騒とは無縁の時間を刻む、深夜の街路。 深々とした空気の中を、一人の少女が突き進む。 整った顔立ちは小さく、鋭角的な輪郭が美を表出する。 燃えるような内情とは裏腹な落ち着いた眼が、進むべき道を見据えた。 一歩、また一歩、重い体を引き摺るかのように、靴底で大地の感触を確かめるかのように、真剣に。 教会のシスターが着るそれに近しい、とある女学院の制服を纏った少女の名は、浅上藤乃という――――。 ここ数日で、夜の街も随分と歩き慣れた気がする。 きっかけはやはり、あの五人に連れ回されるようになってからだ。 あれから無断外泊も多くなった。寮長の心象も日に日に悪くなっていくばかりだったろう。 連れ添う彼らがいなくなった後も、いや殺した後も、一人で街を徘徊する日が何日か続いた。 理由は彼だ。 ひとつ、足りなかった物。 逃げた、追っていた、者。 復讐心を注ぐ唯一のもの。 湊啓太。 今と同じように、浅上藤乃は湊啓太を探し出すという目的で街を何度か徘徊していた。 不良グループの一人であった彼を見つけるために、同類と見て取れる男性に幾度となく話しかけた。 卑猥な目で見られること、気安く軟派な声を返されること、裏路地に連れ込まれること、多々あった。 それでも、藤乃は湊啓太の居場所について尋ねるのだ――――そして。 返ってきた答えが「知らない」だったならば。 藤乃はその相手を、無知ゆえに殺してしまう。 殺人は忌むべき行為だ。そんな常識は、小学生だって持ち合わせている。 この浅上藤乃という人間とて、殺人を正当化する大儀は持ち合わせていない。 しかし藤乃には、良識を凌駕する恨みと欲望……なにより『痛み』がある。 湊啓太を含む五人の不良たちに陵辱されていた彼女はあの日、今さらとも言える痛みを知ったのだ。 その痛みは、傷が完治した今でも残っている。藤乃が手で押さえる腹部に、あの日の痛みが残留しているのだ。 一時間、二時間と街を歩き、ふと思い出す。 先ほど殺害した、時代劇風の男についてだ。 彼も藤乃の疑問には答えてくれなかった。 よくよく考えてみれば湊啓太と親交がありそうな人物ではなかったが、状況が変わった今となっては対象は誰でもいい。 ここは既に、見慣れぬ土地なのだ。深く考えたとて答えは出ないが、これだけはわかる。自分は拉致されたのだ、と。 あの男も同じだったのだろう。されとて、ここにいる以上は訊かなければならない。大事なのは湊啓太との面識の有無だ。 藤乃がこの催しについて思うことは、今のところはなにもない。 それよりもまず、湊啓太への復讐を果たし、この痛みを解消するところから始めなければならなかった。 だから――知らない者は殺す。 それは無知を罪と断定し、自身を傷つけるかもしれない者への復讐の前払いを済ませる、という意味があった。 もしくは、共感のためか。 他人の痛みを知ることで、自分の痛みを知ることができる自分。 他者を死に至らしめることで、他者より優れていることを自覚できた自分。 誰かを殺すことで初めて、生の実感と愉しみを得ることができる――それしかない、自分。 藤乃、傷は治れば痛まなくなりますからね――と幼き日の藤乃に母は言った。 しかし自身を陵辱していた不良に刺された腹部は、傷が消えた後も痛みを残している。 消えない――自覚してしまった痛みは、消えないのだ。復讐対象の最後の一人である、湊啓太を殺すまで。 湊啓太を殺し、この痛みが完全になくなるその瞬間まで。 浅上藤乃は、こんな生き方しかできない。 こんな、殺人を重ねる生き方しか。 ◇ ◇ ◇ ああいう連中がいかにも寄り付きそうな場所を、虱潰しに探してみた。 具体的に言えば、バーや娯楽場、地下階層に構えている店などだ。元々無人に近い街なので、人気の有無は考慮していない。 結果を言えば、湊啓太はおろか、彼と繋がりがありそうな人間、無関係だろうと思える人間、誰一人として見つからなかった。 まさしく無人の街だ。ここに集められている人間は少ないらしいが、それでも一人も見つからないというのはおかしい。 ――いや、単に巡り合わせが悪いだけなのだろう、と藤乃は考えを改める。 実際、あの時代劇風の男には一度会っているのだから。 求めるのは湊啓太の居場所である。それ以外に探し人はいない。 ならば、要は湊啓太の所在さえ掴めればいいわけである。それ以外の人間など情報源としての役割しか持たない。 情報は巡るもの。だからこそ、他者に訊くのが一番の近道だと思った。しかし、それが望めないというのであれば――。 ◇ ◇ ◇ 浅上藤乃は、一目でそれとわかる巨大な建物の前に立った。 周囲に散らばる白黒の車を見渡した後、夜空に照らされる上階を見上げ、最後に玄関口を眺め据える。 目の前に聳える建造物は、警察署――しかし街と同じく、中に人の気配はない。 法律的には罪人としての資格申し分ないであろう湊啓太が、罪の意識を自覚し出頭するという可能性も、なくはない。 ただ、その可能性は極めて低いだろう。そのような見込みがある人物ならば、逃げ出したその日に警察に駆け込むはずだ。 湊啓太が逃げてから、今日で二日目、いや三日目だったろうか。消息は依然として掴めないが、声だけは昨日も一昨日も聞いていた。 居場所は掴めないが、連絡は取れるのだ。 湊啓太は、犯人グループのリーダーの携帯電話を持ち出している。 番号は既に頭の中だ。決して忘れることはない、湊啓太との唯一の繋がり。 彼が逃げ出した直後に、藤乃は電話をかけていた。そこで彼に、こう釘を刺したのだ。 ――あなたを捜す。絶対に見つけ出す。もし携帯電話を捨てたら、殺す。 怯える彼の声が、今でも容易に思い返せる。 おそらく、彼はどこかに引き篭もって身を隠しているのだろう。 そこまで推測できた藤乃は、電話越しに彼の恐怖を煽り、外に引きずり出そうとした。 ――今日は昭野という人に会った。あなたの居場所を知らないと言うから殺した。 ――良かったわね。見つからなくて。友達が大切なら、そろそろ会いに来ない? どんな口調を用いたかまでは思い出せないが、大体そんな感じだったと思う。 今を思えば、彼の知人を殺すことは無知への断罪ではなく、見せしめのような意味もあったのだろう。 自分はなんと惨いことを続けているのか、と客観的に捉える視点は、今の藤乃にはない。 黒桐鮮花は言った。 繰り返す言葉は呪いになる、と。 電話という手段が、彼に呪いをかける唯一の方法だ。 だからこそ藤乃は、今夜も湊啓太に電話をかけるべきだろうと思い至った。 警察署の玄関口を抜け、署内に潜入する。 電話はすぐに見つかった。受付に設置されていた白いそれの受話器を取り、藤乃は笑む。 この笑みも、本人に自覚はないのだ。腹部の痛みに苛まれながら、湊啓太を追い詰める所業にひた走っているだけ。 浅上藤乃から見た浅上藤乃の表情は、苦悶に歪んでいる――それは、殺人の瞬間とて変わらない、決定的な矛盾。 気づく、気づかないといった話は見当違いのなにものでもない。今の彼女にとっては。 記憶を呼び起こし、数字の刻まれたボタンを数回、リズムよく押す。 間違えるはずがない。彼と藤乃を繋ぐ、唯一のナンバー。 もし、本当に、いや万が一、この地に湊啓太の携帯電話が存在するのなら。 浅上藤乃がコールする、殺意ある呼び出しには……誰かしらが答えるのかもしれない。 【D-3 警察署/一日目/黎明】 【浅上藤乃@空の境界】 [状態]:腹部に強い痛み※1 [装備]:なし [道具]:なし [思考・状況] 基本:湊啓太への復讐を。 1:湊啓太が持っているはずの携帯電話に電話をかけた。そして――? 2:他の参加者から湊啓太の行方を聞き出す。街を重点的に調べる。 3:後のことは復讐を終えたそのときに。 [備考] ※1腹部の痛みは刺されたものによるのではなく病気(盲腸炎)のせいです。 ※「歪曲」の力は痛みのある間しか使えず、不定期に無痛症の状態に戻ってしまいます。 ※そもそも参加者名簿を見ていないために他の参加者が誰なのか知りません。 ※「痛覚残留」の途中、喫茶店で鮮花と別れたあたりからの参戦です。 ※「痛覚残留」ラストで使用した千里眼は使用できません。 投下順に読む 前:戦場という日常 次:朝比奈みくると土屋康太のバカテスト 時系列順に読む 前:戦場という日常 次:朝比奈みくると土屋康太のバカテスト 前:バロール 浅上藤乃 次:天より他に知るものもなし
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呼べども姿なく 兄はどこだと泣き 握り締める竿に震える指先 情熱の首輪に繋がるマンモーニは 心の弱さが姿なき敵ですか 兄よ未だオレは己を超え難く 先立つ兄貴の大きな背中を追えば 迷いの心に明星は輝く けして叶わぬ夢ではないぞと 確かな兄はオレの支え 帝王の荒野で命奪えと生き とこしえの影に咲き添うアサシン 虚弱な己の この手は汚せなく 心の弱さをまだ消し去れずに居て 兄よ けしてオレは涙は見せないと 意気込むが目の雫は消えもせず 溢れる力のビーチ・ボーイ 今掲げよう すべてを貫く竿 血汐に浸し 言葉ではなく心で理解 兄貴のような覚悟抱いて 迷い無き眼でヤツはどこだと吠え 光射す心手にせよ栄光 復讐の士となり戦うアサシンは 灰蒼きほどに 愚かなものだろうか 兄よ けして今は教えを裏切らぬ あの頃の心の弱さはどこに 帝王の荒野へ 首輪外せと行き とこしえの闇に舞い散る魂 受け継いだ情熱この身は崩れても 心の覚悟を信じていてください 兄よ いつかオレが奪われし自由を 償えよ命で やつを倒すと吠え 姿見ぬ闇の悪魔の幻 高潔の志のもと 戦うアサシンは 儚き者ゆえ 雄々しき者とあれ 兄よいつか俺は己に打ち勝たん 求めてたチームの栄光はそこに… 原曲【勇侠青春謳-ALI PROJECT】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm6441577】
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(実装 Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 所属 決闘者陣営 / 人カウント 勝利条件 担当する[仇敵]が全滅(個人戦)担当する[仇敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 (変化なし) / 求道結果 [復讐者] / 覚醒結果 [夜刀神] / 夢語結果 [草履大将] 夜投票 【宿命(仇敵)】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切捨 / 身代わり君・自分以外) 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[仇敵]」 登場 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 ログ表記 [復讐者系] 説明 選んだ者達の殲滅を目指す決闘者陣営の役職です。 特殊な勝利条件 復讐者系の勝利条件は、自身が[仇敵]として定めた相手が全滅してから決着がつくことです。自身の生死は無関係です。 担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 復讐者系共通の特徴 勝利条件は、決着時に担当する[仇敵]が全滅していることで、個人戦になります。自身の生死は問いません。 担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。 仇敵の矢(夜投票) 初日に参加者数の1/4(端数切捨)を自身の[仇敵]として定めます。 身代わり君もしくは自分を[仇敵]にする事は出来ません。 特に注釈が無い限り、復讐者系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。 復讐者系役職一覧 復讐者系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。 <凡例> 護衛 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。 役職 実装 オプション 護衛 特徴 (共通) 宿敵村(1枠) ×合戦村 復讐者 Ver. 1.5.0 β3 ×派生村 山わろ Ver. 1.5.0 β4 ×無毒村 人狼系・妖狐系・子狐系・自身の仇敵に中る毒所持 がしゃどくろ Ver. 1.5.0 β4 陰陽村(1名) ×強心村×封呪村 狩り 呪い所持 / 処刑投票先が狼か狐なら[死の宣告] 狂骨 Ver. 1.5.0 β4 ×平等村 狩り 処刑投票先に痛恨付加 窮奇 Ver. 3.1.0 α10 [仇敵]の役職を基本役職にすり替え 落ち武者 Ver. 3.1.0 α3 仇敵の1/2(端数切捨)に古戦場火付加 夜刀神 Ver. 1.5.0 β4 覚醒村(1枠) 自己蘇生能力(1回) 草履大将 Ver. 1.5.0 β6 ×封夢村 占い結果「人狼」 / 遠吠え発言 他役職との関係 決闘者陣営も参照してください。 [仇敵] 特に注釈が無い場合、初日に参加者数の1/4(端数切捨)を[仇敵]として定めます。 [仇敵]からは、自身を[仇敵]と定めた復讐者系を直接認識することはできません。 [仇敵]として定めた相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。 オプションなど 配役オプション オプション「固定配役追加J 宿敵村」を適用すると、・決闘者系・復讐者系・後援者系から1名が必ず登場します。 個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F 合戦村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β5 [夢語部]の変化先は[復讐者]です。 Ver. 1.5.0 β3 [覚醒者]の変化先は[復讐者]です。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/832.html
(実装 Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 所属 決闘者陣営 / 人カウント 勝利条件 担当する[仇敵]が全滅(個人戦)担当する[仇敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 (変化なし) / 覚醒結果 [夜刀神] / 夢語結果 [草履大将] 夜投票 【仇敵の矢】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切捨 / 身代わり君・自分以外) 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[仇敵]」 登場 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 ログ表記 [復讐者系] 説明 選んだ者達の殲滅を目指す決闘者陣営の役職です。 特殊な勝利条件 復讐者系の勝利条件は、自身が[仇敵]として定めた相手が全滅してから決着がつくことです。自身の生死は無関係です。 担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 復讐者系共通の特徴 初日に参加者数の1/4(端数切捨)を自身の[仇敵]として定めます。 身代わり君もしくは自分を[仇敵]にする事は出来ません。 勝利条件は、担当する[仇敵]が全滅することで、個人戦になります。自身の生死は問いません。 担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。 特に注釈が無い限り、復讐者系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。 復讐者系役職一覧 復讐者系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。 <凡例> 護衛 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。 役職 実装 オプション 護衛 特徴 (共通) 宿敵村(1枠)×合戦村 復讐者 Ver. 1.5.0 β3 ×派生村 山わろ Ver. 1.5.0 β4 ×無毒村 人狼系・妖狐系・子狐系・自身の仇敵に中る毒所持 がしゃどくろ Ver. 1.5.0 β4 陰陽村(1名)×強心村×封呪村 狩り 呪い所持/処刑投票先が狼か狐なら[死の宣告] 狂骨 Ver. 1.5.0 β4 ×平等村 狩り 処刑投票先に痛恨付加 窮奇 Ver. 3.1.0 α10 仇敵を基本役職にすり替え 落ち武者 Ver. 3.1.0 α3 仇敵の1/2(端数切捨)に古戦場火付加 夜刀神 Ver. 1.5.0 β4 覚醒村(1枠) 自己蘇生能力(1回) 草履大将 Ver. 1.5.0 β6 ×封夢村 占い結果「人狼」/遠吠え発言 他役職との関係 決闘者陣営も参照してください。 [仇敵] 特に注釈が無い場合、初日に参加者数の1/4(端数切捨)を[仇敵]として定めます。 [仇敵]からは、自身を[仇敵]と定めた復讐者系を直接認識することはできません。 [仇敵]として定めた相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。 オプションなど 配役オプション オプション「固定配役追加J 宿敵村」を適用すると、・決闘者系・復讐者系・後援者系から1名が必ず登場します。 個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F 合戦村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β5 [夢語部]の変化先は[復讐者]です。 Ver. 1.5.0 β3 [覚醒者]の変化先は[復讐者]です。
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+ヴラドVer ◇===================================== カード名 . ..: 復讐鬼の慟哭 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: X≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 狂乱 忘却のアルマを全て消滅させる。 自アルマに[AP・RP+消滅アルマのAP(最大9)][追撃(2)]を付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:7 SP:1 【狂乱(2)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇ ※ [無彩色の使徒]の効果で属性を失っているデータです。 +クトゥラ・アルカVer ◇===================================== カード名 . ..: 復讐鬼の慟哭 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: X≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自アルマにCF終了時まで[残響 敵アルマにCPに等しいダメージ]を付与する≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:1 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇ ※ [無彩色の使徒]の効果で属性を失っているデータです。
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/88.html
◆復讐者(アヴェンジャー)の転職に必要な物、及び職業 必須アイテム:ユニークスキル【復讐の精神EX】、称号【叛逆の使徒】、称号【名誉ある、されど栄光なき戦い】、ユニークスキル【我が征くは星の大海】、AF【戦友の置き土産】、AF【復讐の軍旗】 職業:上級職全て(パラディン以外)
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復讐 十七 クリア条件…7分以内に小牧を倒す 場所…賽の河原・闘技場 敵…小牧宗太郎 桐生の状態…最強状態の桐生 攻略 小牧の詳しい攻略は古牧宗太郎を参照。 カウンター必要不可欠。時間的猶予は多くあるので、焦らずタイミングの取りやすい攻撃を狙ってダメージを与えてゆくこと。 参考スコア クリアタイム 4’55’93 S 被ダメージポイント 229 S 経験値ポイント --- 総合評価 S コメント もっと簡単に倒せる方法あります。□を 1~4回の間に 後ろ△ 押すとでる技ありますよね古牧におそわるやつ。古牧と逆の方向に□を1~4回押し、当たるかなと思ったら 後ろ△ で当てるとダメージもそこそこで倒しやすいです。 -- (謎の男) 2006-03-10 16 46 38 スウェイの途中に▲でも勝てる -- (犯人) 2010-04-01 15 10 22 やっと Sがとれた。 -- (謎の殺し屋) 2010-04-14 07 33 48 ダメージ1000超えの点滅状態でもSだったから とりあえず早めに倒せばSになるのではないかと -- (名無しさん) 2013-03-02 11 56 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミッション4:ヴィラルの復讐 原作:劇場版天元突破グレンラガン 紅蓮篇 ミッション概要 ヴィラルがリベンジを仕掛けてきた! 手下の姿は見えないが気を抜くなッ! 作戦情報 フィールド:地上 作戦難易度:★★ 参加機体数:最大4機 強制出撃:グレンラガン 成功報酬 資金報酬:15000G GP報酬:75GP 格納庫(初回のみ):ヨーコMタンク 勝利条件 1.エンキドゥの撃墜 敗北条件 1.グレンラガンの撃墜 EX条件 1.7ターン以内にクリア ⇒100GP獲得 2.戦闘被害0でクリア ⇒100GP獲得 3.回復行動を行わずにクリア ⇒150GP獲得 4.EN消費0でクリア ⇒150GP獲得 5.ノーダメージでクリア ⇒200GP獲得 6.エンキドゥの撃墜 ⇒ガシャ第2弾にエンキドゥ追加(公式には第1弾と書いてありますが間違いです) ⇒2回目以降50GP獲得 7.敵を全滅させてクリア ⇒200GP獲得 8.2ターン以内にクリア ⇒300GP獲得 9.敵に増援を呼ばせずにクリア ⇒ミサンガ入手 ⇒2回目以降75GP獲得
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鬼柳京介(DS):ハラいっぱい復讐 攻略 合計40枚+03枚 上級03枚 インフェルニティ・デストロイヤー DTナイトメア・ハンド×2 下級17枚 インフェルニティ・ガーディアン インフェルニティ・デーモン×3 インフェルニティ・ドワーフ×2 インフェルニティ・ネクロマンサー×2 インフェルニティ・ビースト×2 キラー・トマト×3 ジャイアントウィルス×3 メタモルポット 魔法09枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生×2(制限)(D) 手札抹殺 天使の施し(禁止) ライトニング・ボルテックス リロード×2 罠11枚 神の宣告×3 激流葬 サンダー・ブレイク×2 死のデッキ破壊ウイルス×2(制限)(D) 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) リミット・リバース×2 エクストラ03枚 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン×3