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Ep1坑道エリアに出現するMachine系エネミー。忍者をモチーフとした姿で、両手のダガーを得物とする。 普段は宙吊りの状態で待ち伏せ、侵入者を察知すると地上に降り立ち中距離からは跳びかかり、近距離ではダガーの二連撃で執拗にハンターズを責め立てる。 また、バックステップで距離を取り、印を結ぶような動作をして分身を生み出すトリッキーな技を持つ。 モーション中に攻撃を受けると、中断されたモーションを状況に関わらず繰り返すという性質を持つ。 一番怖いのは、混戦時に出現に気づかず中距離からの跳びかかりをモロに食らうことだろう。 マップをよく見ていると出現時に一瞬マップ上のオレンジの点が消滅するので、気づいた時は急襲に注意しよう。 また、攻撃速度、移動速度共に早く、接近戦では完全にハンターの上を行く。 火力が十分なら近接で1コンボ倒し切りを狙ってもいいが、そうでないならマシンガンなどで 一気の射殺を狙った方がいい。一度何らかのモーションを誘発させてから射殺すると更に安全。 余談だが、大部屋で敵を全滅させたのに扉が開かない場合はこいつがまだ遠くの天井にぶら下がっているのかもしれない。そこらをぶらぶら歩いておびき出そう。
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ミッションリストを埋める・・・ビキニトップ2、3が出る ブラックリストを埋める・・・特典不明 着替えスポット 駅(プラットホームから階段を下りて、キャンティナの方に進んだ先) 住宅街(新聞記者のそばの路地) ハーバーゲート(食肉倉庫の向かいにあるドアの左) ○アイテム使用のキャンセル フィールドで回復アイテムを間違って使った時 メニューを開いて回復アイテムを装備からはずす 回復の数値が出る前なら間に合う ○スタン警棒 チャプター1でのヴェンデルとのVS戦において、警棒を使われる前にヴェンデルを倒す。すると、倒した後に調べることで入手できる。 これだけで、非売品のスタン警棒があなたのものに!! ○刀の入手方法 Nomaイベントを進めて、4回目のバトルの際、ネゴ可能な状態になったらビートダウン!! これで刀があなたの物に・・・ なお、ノーマの出現場所は ①チャプター4開始直後、ザ・ホールの前で待ち伏せ。(進行上、必ず発生する) ②チャプター5、ストリートからステーション地区へ移動した際。(こちらも必ず発生する) ③チャプター6、工場南地区からタウンスクウェア地区に移動した際。(任意) ④③が終わった後、移動すると強制的にバスケットコートへ移動し、バトル。
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グラスルーツ:回収(Grass Roots - The Pickup) グラスルーツ:回収(Grass Roots - The Pickup)概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 動画 概要 東のサークルで発生。 デューンローダーの近くまで行くとフランクリンがバリーに電話をかける。 バリーとの電話を終えると制限時間4分のカウントダウンが始まる。 手配度が付くので振り切る。 ミッション攻略 タイムがかなり厳しい上に操作性の悪いトラックなのでフランクリンのスキルを使おう。 路地から出ると警察の待ち伏せに遭い手配度が付く。 トラックのある敷地から右、左、右と曲がって隣の敷地に入ると、右隅辺りの壁が壊れており下に移動できる。木に引っかからないようにして降りるとあとはガイド通りに行っても手配は付かない。 ゴールドメダル取得条件 ミッションタイム2 45以内にクリアしろ 裏路地から川へ飛び込み、橋をくぐったら壊れたコンクリート塀を通る。あとは黄色ルートを通ればOK 星のない空手配されずにクリアしろ 黄色の正規ルートを通ると警察に見つかるので、迂回しながら進む 余談 マップの円内に 黒、赤、青、水色、灰色の覆面クルーザーが出現し、入手可能(リプレイでは入手不可) 入手方法 https //youtu.be/DP8Vq2JTwGQ 動画
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追剥カイロス 成上権太郎 設定: 現在は第二銀河で暴れている宇宙盗賊団。 数百人規模の組織で統率こそされているものの、量が多いだけという印象が拭えない。 多種多様な宇宙人で形成していることと、リーダーのエリン=エリカに原因があるようだ。 決まった活動拠点はなし。型落ちしたアンドラスを旗艦とした小艦隊でうろうろしている。 追剥と名乗っているのは商船や旅行船を待ち伏せし、金目のもの中心に奪うせい。 そのため、星の上で出会うことはなく、少しでも勝てないと見るやトンズラする傾向にある。 出会った時は全力で攻撃することをお勧めする。 最近『アタマのいい』仲間が入ったらしく、急に統率が取れ、手口が巧妙化した。 また、その頃辺りから値がじわじわ上がっている。 ただし人数故の破格値であり、個人の金額は大したことがない。 リーダー エリン=エリカ 構成員 ユークリッド=ヤシキ(副頭目) サクラ=タカツキ(会計士) 闇より深く夜より静かな黒い鱗のアーマネイル(参謀) ユーリ=エリカ(頭目の娘) スロゥ=マイナ(居候) キューリッパ星人(汎用パイロット) アンドロメダ星人(汎用パイロット) イスカリタ星製マペットドール(汎用パイロット) などなど
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「クックック……馬鹿な奴らだぜ。こんな非常時だっていうのに、買い物なんかのために集まってるとはなぁ」 邪悪な笑みを浮かべるのは、北斗四兄弟が三男・ジャギ。 手勢を多く引き連れたこの男は、お台場に人が集まっていると聞き、ここまで足を運んできたのだ。 カオスロワを生き残るには、まずライバルを潰すこと……大勢殺せば殺した分だけ、優勝に近づくことができる。 つまりこのビックサイトなる会場は、狩り場にはもってこいだということだ。 「んん~?」 しかし、そんなジャギの目に映ったのは、静まり返ったビックサイト。 巨大な祭りがあると聞いた割には、人の気配などまるで感じられない。 「おい、まだ全然人がいねぇじゃねえか。どういうことだ、これは?」 「チラシによると、コミックマーケットというイベントは、朝10時からのスタートだそうです」 「なんだよ、早く来すぎちまったのか! 仕方ねぇ、ここで人が集まるのを待つか」 悪態をつきながら、再び歩みを進めるジャギ。 しかし、彼は気付かなかった。 人の気配こそ皆無のこの場所だが、よくよく見るとあちこちには、いくらかの死体が転がっていたということに。 「――アツエ!」 「んんっ!?」 瞬間、脇から上がる悲鳴。 見れば連れていた手下の何人かが、火だるまになっているではないか。 「お前ら、性懲りもなく来やがったな……!」 突如、前方から響く声。 見れば自分達の目の前に、1人の女が立っている。 あまり色気のない服装だが、魅力がないからとスルーはできない。よく見ると彼女の右手には、真っ赤な炎が灯っている。 となれば、手下を殺したのはこいつか。どんな手品かはしらないが、この小娘が手下を燃やしたのか。 「おう、手荒い歓迎じゃねえか!」 「何度も何度も言わせんじゃねえぞ……コミケは徹夜待ち禁止なんだ! 列整理の始まる始発時まで、大人しく家で待ってやがれ!」 いきり立った女が叫び、左手を口元へと運ぶ。 握られているのは手榴弾だ。口に咥えた安全ピンは、いつでも引きぬくことができるだろう。 しかし、だからといって引き下がりはしない。こんな小娘相手に逃げ出しては、(自称)ケンシロウの名折れというものだ。 「そいつは聞けねぇ話だな! 俺達の世界じゃ力がルールだ……家に帰れなんて面倒なルールは、俺の力で捻じ曲げてやるよ!」 「やるってんなら容赦はしねぇ……今夜の弾幕を、お前のトラウマにしてやるよ!」 深夜の東京ビックサイトに、予定外の鬨の声が木霊した瞬間だった。 【一日目・1時03分/日本・東京ビックサイト】 【藤原妹紅@東方Project】 【状態】健康、怒り 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】基本支給品一式、大量の手榴弾、不明支給品 【思考】 基本:コミケスタッフの仕事をする 1:徹夜組を追い払う 2:目の前のジャギをぶちのめす 【ジャギ@北斗の拳】 【状態】健康 【装備】ショットガン 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:カオスロワで優勝する 1:コミケの参加者達を待ち伏せする 2:それを邪魔する妹紅を殺す 【ジャギの手下達@北斗の拳】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:ジャギをカオスロワで優勝させる 1:コミケの参加者達を待ち伏せする 2:それを邪魔する妹紅を殺す 【ジャギの手下達×4@北斗の拳 死亡確認】 死因:妹紅の炎により焼死 【KYN@ザ・ドキュメント~実録本当にあった体育会ワイセツ話~ 死亡確認】 死因:とばっちりを食らって焼死
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ザ・バウンティ・ハンター 生涯 ? 地位 ? 所属 ? 人物列伝 乗機 人物列伝 バウンティ・ハンターほど有名でありながら謎に包まれたメックウォーリアはいないだろう。この謎めいた捕食者の伝説は、30世紀初頭、致命的で冷酷な傭兵の話が浮上したときに始まった。生身のハンターの姿は一度も目撃されたことはなかったが、このハンターは最も人目につきにくく、警戒の厳重な標的をも何度となく射殺してきた。 何十年にもわたりインナースフィアと辺境のいたるところで大胆な活躍を続けてきた結果、やがてバウンティ・ハンターの正体は、長い年月をかけて何人もの人物に受け継がれてきたことが明らかになった。世襲制や封建制ではなく、バウンティ・ハンターの親しい知人から後継者が選ばれたと推測されている。第三次継承権戦争が終結するまでに、ハンターの "フランチャイズ "は100年続いた。 この技術的に劣化した時代のバウンティ・ハンターは、最も道徳的に劣化したハンターでもあった。ハンターの初期の活躍は常に金銭的なものであったが、多くの戦犯や盗賊の領主を裁き、大名家がなしえなかったことを成し遂げた人物として、一種の民衆のヒーロー観を育むことに成功した。しかしやがてバウンティ・ハンターは、従来の指名手配リストの無法者たちを次第に無視するようになり、民間人を含むあらゆる種類の、より非正統的で報酬の良い標的を選ぶようになった。ハンターのメックを飾る今ではおなじみのクレジット・シンボルが、この頃この傭兵の特徴的な要素のひとつとなったのは、決して偶然ではない。 マルケサン事件、アズハでのクーデター、トーマス・フィンヴァル男爵の暗殺、アマチュア托鉢協会での奇妙な出来事など、このハンターが遂行した大胆な任務の数々は、一人の人間に行われる可能性の範囲内というより、パルプ・フィクションのように読める。実際、3020年に放送された悪名高いライラのホロヴィッド・シリーズ『不滅の戦士』では、バウンティ・ハンターの最も悪名高い成功例の1つである、2年前貴族の娘を葬式場に遺棄した第3オリエンテ・ハッサーズの上級士官を誘拐するため、その戦闘部隊を急襲するというエピソードが、「ヘッドラインから抜粋した」ような薄っぺらい内容で借用されて放送された。放映後、バウンティ・ハンターのことには一切触れられなかったが、『不滅の戦士』主演のリカルド・ハントはハンターからメッセージを受け取り、作戦がエピソードで描かれた以上に困難なものであったことを指摘し、彼のクレジットが「失念」されたことに不快感を示し、ハントの保険契約についてつぶやいた。 このエピソードは急遽再撮影され、バウンティ・ハンターが不滅の戦士の親友で襲撃の首謀者として登場する「ディレクターズ・カット版」として再公開された。 バウンティ・ハンターとの遭遇から生き延びた者はほとんどいない。生き残ったのは、同じく悪名高いウルフ竜機兵団のブラック・ウィドウ、ナターシャ・ケレンスキーだった。 2人の伝説的な最初の出会いは3014年のノヴァ・ローマで、2人のメックウォーリアはヤノス・マーリックの忠誠者を狩る任務を負ったが、ハンターはケレンスキーを忠誠者の待ち伏せに誘導し、彼女のマローダーをサルベージとして奪い取った。ケレンスキーは復讐を誓ったが、その機会は3024年まで訪れず、それはル・ブランでバウンティ・ハンターの罠にかかったときだった。彼の待ち伏せは失敗したが、ハンターは乱戦の中でケレンスキーのメックウォーリア2人を殺害した。 2人が最後に遭遇したのは3年後のベネットⅢでのことだった、そのとき2人は同時に足止めを食らっていた。怒りを抑え、ケレンスキーはハンターと協力して脱出した。その後、このバウンティ・ハンターは歴史から姿を消した。 乗機
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ステージの特徴 攻略方法(ふうせんバトル) 攻略方法(あつめてコイン) _コメント ↓ バトルコース ├ブロックひろば ├アクアリゾート ←いまここ ├ファンキースタジアム ├ワンワンルーレット ├ドッスンさばく ├SFC バトルステージ4 ├GBA バトルステージ3 ├64 まてんろう ├GC クッキーランド └DS ゆうやみハウス ステージの特徴 時間と共に潮が満ちていき、フィールドの一部が沈んでしまうステージ。 1分30秒には鐘がなり(厳密にはその3秒前ぐらいに鐘はなるが)、橋や閉じられてた門が開き フィールドが拡大する。 門が開いた場所も時間と共に潮が満ちてくるため、最終的には進入不可能になる。 攻略方法(ふうせんバトル) 障害物も少なく、赤こうらなどの攻撃を受けやすいステージ。 防御が出来るアイテムをぶら下げ、攻撃を受けにくくする立ち回りも重要になってくる。 橋の下、門の中など戦場になりにくい場所に避難し、攻撃のチャンスを待つのもいい。 しかし、そこに敵が待ち伏せている可能性もあるため、警戒は怠らないように。 橋が掛かってフィールドが拡大した時、自分は一目散に橋を渡り、後から来る敵を 赤こうらやボムへいなどで待ち伏せ攻撃する戦法もいい。 攻略方法(あつめてコイン) 橋の下、門の中など見えないところにもコインが落ちているので、そのコインの回収も忘れないように。 しかしコインを取るのに夢中になり、潮が満ちてしまって溺れてコインを紛失はしないように。 橋の上の方にあるジャンプ台も、間違って柵を飛び越えて水の中にダイブして\(^o^)/は避けよう。 目次へ戻る _コメント ↓ 話戻そか。 -- (かいと) 2011-09-16 21 59 03 うん -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-16 22 12 43 ここはアンパンマンや仮面ライダーの話をするとこじゃないから -- (15) 2011-10-30 20 55 12 あつめてコイン僕は後半はマップ下当たりでコイン集めてる -- (15) 2011-10-30 20 56 01 ちなみに僕はバトルでは馴れ合い♪(あ~ん♪あ~ん♪) -- (Mk2) 2011-10-31 06 29 53 Mk2さん久しぶり! -- (MARIO) 2011-11-06 11 57 09 おひさ^^ -- (Mk2) 2011-11-06 13 53 23 10月は一回も会ってなかったですね -- (MARIO) 2011-11-09 20 55 37 そうですね。もえかさんが新しくフレンドになりましたよ~。あとMARIOさん、僕は朝と夜にチャットにいるので良かったら来てね -- (Mk2) 2011-11-11 19 43 20 名無しシンジマエバイバイ -- (Mk2) 2011-11-12 14 30 49 名無しシンジマエバイバイ -- (なはなは) 2011-11-12 14 31 12 名無しシンジマエバイバイ -- (月♪) 2011-11-12 14 31 40 名無しシンジマエバイバイ -- (MARIO) 2011-11-12 14 32 20 ナナシシンジマエバイバイ -- (マリオ@) 2011-11-12 14 32 38 名無しシンジマエバイバイ -- (はやと) 2011-11-12 14 33 00 ナナシシンデバイバイ -- (しょうへい) 2011-11-12 14 33 24 ↑キャラクターの所の荒らしの事 -- (なはなは) 2011-11-14 10 44 25 そっちがな -- (名無しさん) 2011-12-16 20 37 47 レート低い奴ってここばっか選ぶのはなんでだ? -- (クッキーランド厨) 2012-03-04 00 36 44 アンパンマン好きな人ー -- (名無しさん) 2013-03-13 21 58 18 名前 コメント すべてのコメントを見る [Delfino Pier] マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
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ソウト・スレイヤー Thought Slayer 君の上にそびえるクリーチャーは体から流れるように見える透明な肌があり、内臓や骨を見ることができる。光る眼は鳥のような目で凝視し、猫のような形をしている。 ソウト・スレイヤー 脅威度13 Thought Slayer CR 13 XP 25,600 混沌にして中立/超大型サイズの異形(念能) イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 23、接触9、立ちすくみ22(+14外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 133(14d8+70) 頑健 +11、反応 +5、意志 +10 防御能力 イセリアル・ジョーント; PR 21 攻撃 移動速度 50フィート 近接 噛みつき=+17(3d6+12) 接敵面 15フィート; 間合い 15フィート 特殊攻撃 精神摂取の凝視 擬似念能力 (発現者レベル14;セーヴDCは【魅力】に基づく) 回数無制限:ブレイン・ロック(精神のない対象、DC 14*)、カメレオン、ディテクト・サイオニクス、ディストラクト(DC 13) 3/日:ボディ・アドジャストメント(5d12*)、メンタル・バリアー(+6 AC、2ラウンド*)、マインド・トラップ(10ラウンド*)、プレコグニション、ウォール・ウォーカー 1/日:エスケープ・ディテクション * ソウト・スレイヤーの発現者レベルによる増強を含む。 一般データ 【筋】26、【敏】13、【耐】21、【知】7、【判】12、【魅】15 基本攻撃 +10; CMB +20; CMD 31 特技 《鋭敏感覚》、《薙ぎ払い》、《頑健無比》、《強打》、《武器熟練:噛みつき》、《薙ぎ払い強化》、《イニシアチブ強化》 技能 〈登攀〉+25、〈知覚〉+20 生態 出現環境 エーテル界 編成 単体あるいは群れ(2~4) 宝物 標準 特殊能力 イセリアル・ジョーント(超常)/Ethereal Jaunt ソウト・スレイヤーは移動アクションの一部としてエーテル界から物質界に移動し、その後フリー・アクションとして再び移動することができる。その他の点では念能的なイセリアル・ジョーント念力と同様である。 (訳注:イセリアル・ジョーントではなくイセリアル・パッセージの間違いか) 精神摂取の凝視(超常)/Mind-Consuming Gaze (精神を流出させることによって)即座に殺害する。距離30フィート、頑健 DC 19・無効。セーヴDCは【魅力】に基づく。これは[精神作用、即死]効果とみなされる。 ソウト・スレイヤーの凝視が間接的なものの場合(鏡や水面の反射を介したものなど)、相手はセーヴに失敗することで死亡するのではなく14ラウンドの間幻惑状態となる。それ以外は凝視効果である(訳注:幻惑状態となるのは14ラウンドではなく1d4ラウンドではないのだろうか)。 ソウト・スレイヤーがエーテル状態でいる間、凝視は物質界にいるクリーチャーには影響を及ぼさないが、ソウト・スレイヤーが物質界にいる間エーテル状態のクリーチャーには影響を及ぼす。 ソウト・イーターのより高度なバージョンであるソウト・スレイヤーは知的なクリーチャーの精神的エネルギーを消費することによって生きていたが、他の下級の種よりもはるかに危険である。ソウト・イーターのように、ソウト・スレイヤーはエーテル界から物質界に素早く移動することができ、ソウト・イーターのようにソウト・スレイヤーは発言しない。 ソウト・スレイヤーの戦術は近くに来る知的なあるいは好む念能のクリーチャーをエーテル界で待つことを中心として展開される。意図している犠牲者を待ち伏せし物質界へと移動する。この待ち伏せが成功した場合、ソウト・スレイヤーはエーテル界に戻り新たに獲得した食事を消化する。 ソウト・スレイヤーは肉体が消失して死ぬために10分までしか物質界に連続して留まることができない。ソウト・スレイヤーは重傷を負った際戦い続けるのではなく、エーテル界へ撤退することを好む。 Section 15 Copyright Notice Psionics Unleashed. Copyright 2010, Dreamscarred Press.
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PC版日本語字幕MOD PC版の英語版シングルプレイに日本語字幕を表示させるModが、有志の手により制作されている。 アクティビジョンの日本語マニュアル付き英語版以外を購入して有償日本語化アップデートができない人は試してみよう。 もちろん導入は自己責任で。 日本語字幕Mod - Mod Tools Wiki : http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pages/134.html 見本画像 このスイカを切ってみろ。 "War Pig" 3日目-アメリカ海兵隊 第1武装偵察隊 Paul Jackson軍曹 空挺部隊だ!攻撃用意!両脇から来るぞ! ブラボー6、この先に待ち伏せが予想される。進路を確保してくれ、どうぞ。 敵が後退してる!気をつけろ-罠かもしれない! くそったれ、見たか!? あんなの余裕だぜ!! 了解、ブラボー6。それで…あー、我々は置き去りか? お荷物は無事脱出。幹線4号付近だから小隊ともすぐに会えるだろう。 Vasquez中尉、こちらOutraw Two-Five。タスクフォースがAl-Asadに迫っている。総力戦だ。ヘリに乗れ、どうぞ。 了解。マリーン!Al-Asadを追い詰めたぞ!みんな乗るんだ!行くぞ!
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】テューデウス 【性別】男性 【身長・体重】195cm・103kg 【属性】混沌・狂 【ステータス】筋力A+ 耐久A+ 敏捷C 魔力C 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 狂化:C 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【固有スキル】 女神の寵愛:D アテナの祝福の残渣。 Dランクでは危機的状況において少しばかりの幸運が得られるが……。 血濡れの蛮勇:A+ 戦闘において、自己の攻撃性にプラス補正がかかるスキル。 本質的にサディズムを表す「加虐体質」と異なり、こちらは「勇猛」の派生スキルで、 闘争に快楽する好戦性の純度を示す。 扇動:C このサーヴァントの扇動は、集団を導くのではなく戦乱に巻き込むことに特化している。 だが、現在は狂化により使えない。 【宝具】 『破滅厭わぬ失寵の武(プロスポロン・フォノウ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:一人 バーサーカーが死の間際に到り、結果として女神の寵愛を失わせたという武の境地。 魂喰い、霊体の捕食に関して、絶大なボーナスと補正を得る宝具。 サーヴァントの霊核を吸収できれば、二、三日はぶっ続けで暴れられるらしい。 ただし、使用ごとにアテナの祝福は目減りし、マイナスに突入すると「女神の呪い」に転化する。 ちなみに“プロスポロン・フォノウ”は予言者アンフィアラオスがテュデウスを呼んだ蔑称の一つ。 だいたい『死神の手先』ぐらいの意味。 【Weapon】 『武具一式』 剣、槍、黄金の鎧、魔猪が描かれた盾など、 ディオメデスが持つというヘパイストス製の神鎧を除けば息子と全く同じ武装といえる。 ちなみに、彼はネメア祭でボクシングないしレスリングで優勝したとされ、徒手による戦闘力も高い。 【解説】 テーバイ攻めの七将の一人。 カリュドーン王オイネウスの子であり、英雄メレアグロスの異母弟。 あの有名な猪狩りの後に娶られた王妃との子であるためメレアグロスとの面識はないが、 武勇は兄に並ぶとされた。 ただし思慮においては劣ったとされ、 アグリオスに国を追われた理由は諸説あるがいずれも殺人の罪によるとされる。 トロイア戦争での狂犬ぶりで知られる息子ディオメデスともども女神アテナに寵愛されていたという。 国を追放された後アルゴスに逃れ、同じ境遇だったテーベのポリュネイケスと共に アルゴス王アドラストスの娘婿となり、 故国での復権を約束した義父に従ってテーベ討伐に積極的な立場を見せた。 諸将に参陣を呼びかけ、一説によればアンフィアラオス相手には奸計すら仕込んだという。 開戦前には使者に立ってテーベを訪れたがエテオクレスに無視された。 しょうがないので一騎打ちを挑んで応じた相手を全員殺し、 待ち伏せ部隊も皆殺しにして帰陣した。 このとき50人が待ち伏せていたが、生き残ったのは、 神々が生かそうと印を示したマイオーンのみだったという。 開戦後、攻城戦中にメラニッポスから受けた腹の傷によって戦死した。 アテナは彼を不死にしようとしたが、アンピアラオスが投げたメラニッポスの頭を割って脳髄を啜ったため、 女神の不興を買って不死にされなかったとされる。 パウサニアスによれば、テーバイではテューデウスの亡骸はマイオーンによって 埋葬されたと言い伝えられていたという。 ディオメデスは後にテーベとアグリオスへの報復を達成した。 なお、外国人であるためか、ポリュネイケスとテューデウスは七将に数えられないこともある。