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グラフストロームの襲撃 日時:1940年3月2日 戦闘形態:ソヴィエト軍攻撃戦 対 スウェーデン義勇兵団防御戦 作成:J Turesson 戦闘の背景:ソフィン冬戦争の間、スウェーデン義勇兵団(旅団)が結成された。その第1大隊は2月終わりまでにマルカヤルヴィ(Markajarvi)の静かな前線に配置された。その防衛計画の一環として分隊規模の偵察巡視隊数個が送り出されることになった。 最初の週のうちにソヴィエト軍はこれらの巡視隊の待ち伏せ・殲滅を開始した。 戦闘の詳細:スウェーデンの巡視隊基地をソヴィエト軍巡視隊は正午に発見し、日没と同時に主攻撃が開始された。スウェーデン軍は逆襲を行い、何とか脱出・味方戦線へと戻ることに成功した。 出典:Silfverstolpe, "Svenska frivilliga i Finland"、HTTP www.svenskafrivilliga.com translated by tokiedian ターン数:6(時間換算18分) マップ:縦40ヘクス(2km)×横60ヘクス(3km) AAR 対AI戦 対人戦
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ここはチームハンターについて書きたいと思います チームハンター紹介 クラトス サスケ ベジータ 恋次 リク セフィロス チームハンター紹介 クラトス・ベジータ・サスケ・恋次・リク・セフィロスからなる一味 ノイズを使って隕石を手に入れ地球にぶつけるという目的で悪事を働いている この6人は孤独で仲間と言うものがなかった。それが偶然噛み合いチームハンターを結成 後に隕石の存在を知り孤独な世界を作った地球を滅亡させる計画を持つようになる そして隕石のもとがノイズだということを知ってノイズの研究を始める そしてクラトスがその謎を解明しアズラエル達の死亡後計画を始めた・・・ クラトス 一人称は私。チームハンターのリーダー かなりの頭脳の持ち主。魔剣を隠し持っている 隕石を手に入れ地球滅亡することが目的 クラウドを変身させ隕石内部に逃げ込み合体しアンドロメダの一部になる 一度マリオたちを待ち伏せしファイターたちを何人か倒すが深手を負いアンドロメダに引き返す しかしアンドロメダ消滅と共に死亡した サスケ 一人称は俺。ナルトのライバル ナルトと戦い里を出て孤独になった そこにクラトスと出会いチームハンターに入る ナンスカエリアでノイズを発生させるがクラウドにより倒され撤退する 隕石に向かったクラウドを倒しアジトに戻るがミラクルアタックを喰らい死亡する しかしクラトスの力でアンドロメダの一部になった だがアンドロメダ消滅と共に消滅した ベジータ 一人称は俺。悟空の仲間でありライバルである 2年前突如悟空の前から姿を消し行方不明となる 2年たったころ悟空の事も忘れてしまいハンターの一員になる(*1) かなりの戦い好きで戦いになると落ち着かなくなる 合宿所を狙いスマッシュブラザーズを倒すが一護の遠距離攻撃でダメージを負い撤退する サスケと恋次と共に隕石でクラウドを倒すがアジトに戻った後ファイターたちのミラクルアタックにやられて死亡する その後クラトスの力でアンドロメダの一部になるがアンドロメダ消滅と共に消滅した 恋次 一人称は俺。一護の仲間。 旅をしている時にクラトスと出会いハンターの一員になる 常に愛刀蛇尾丸は部屋の隅に置いている。最後の切り札が効かない鎧を持っている。 ドンブラー村エリアでノイズを発生させ止めに来たクラウドを倒し人質にするも スターブレイクしパワーアップしたロックマンに倒され撤退する 隕石内部でサスケとベジータと一緒にクラウドを倒しアジトに戻る そしてミラクルアタックに当たり死亡するもクラトスの力でアンドロメダの一部になった しかしアンドロメダの消滅と共に消滅した リク 一人称は俺。ソラの仲間でありライバルである ソラのもとを離れ2年後にハンターの一員になる 闇の力は1年前にソラがしてくれた封印を解き再び取り込んだ ヒラマヤ山脈でノイズを発生させ悪事を働いている ソラと対峙するが未来世界からタイムスリップしてきたアズラエル達に倒される その後ソラからキーブレードを奪うも裏切られ変身を解かれ撤退する アジトで待ち伏せし転送されたクラウドを致命傷を与えるもミラクルアタックの前に死亡する クラトスの力でアンドロメダの一部になるも消滅したと同時に彼も消滅した セフィロス 一人称は我。悪魔の剣と呼ばれる剣を持っている 過去にクラウドと共にノイズの研究をしていた だが、クラウドの裏切りとともに仲は険悪になる ドリームランドエリアでノイズを発生させ悪事を働いている さらに世界中の人々に異変を起こさせる スマッシュブラザーズとはアジトでのみ戦う ゼロを殺害するも現れたクロノに時間を取られミラクルアタックを喰らい死亡する しかしクラトスの力でアンドロメダの一部になるがアンドロメダが消滅したと同時に消滅した
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遥か遠くの上空に見える、黒い小さな点。 流れるようにそれは下に落ちていく。 地面にぶつかったかと思うと、またそれが飛び跳ねる。 竜騎士のジャンプ移動だ。 竜騎士にはよく見られる、一般的な移動方法である。 ただ今跳んでいる竜騎士が、人間ではなくネズミ族の騎士である点は珍しいことだが。 その竜騎士フラットレイはジャンプを繰り返しながら、東へと進んでいた。 (人影が全く見えない。身を隠しているのか?) もう日が暮れかかっていた。 皆動かずに夜が来るのを待っているのだろうか。 確かに無闇に動き回るのは得策ではない。 どこかでじっと待ち伏せしている者もいるだろう。 フラットレイは位置を把握されやすいジャンプをしてしまったことを、後悔した。 (とにかく、わたしも何処かで落ち着くとするか・・・) フラットレイは、ふとフライヤが今どうしているだろうと思った。 【フラットレイ 所持品:ダイヤソード 第一行動方針:どこかに潜伏する】 【現在位置:大陸北西辺り】 ←PREV INDEX NEXT→ フラットレイ NEXT→
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登録日:2020/05/18 (月) 02 47 55 更新日:2023/10/23 Mon 21 46 46NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 III号突撃砲F型 カバさんチーム ガルパン ガールズ&パンツァー ソウルネーム チーム 井上優佳 仙台エリ 大橋歩夕 大洗女子学園 左利き 森谷里美 歴女 それだ! カバさんチームとは、アニメ『ガールズ&パンツァー』に登場する大洗女子学園戦車道チームの一つ。 チームエンブレムはバカおしりを向けたカバ(*1)。 使用戦車はⅢ号突撃砲F型(*2) 【概要】 いわゆる「歴女」の4人で構成されたチーム。 全員が2年生で、ドラマCDだと大洗の戦車道チームの中では第一話の全校集会以前から戦車道履修を決めていたチームである(*3)。 4人とも推しに由来する「魂の名前(ソウルネーム)」があり、基本的にはその名前で呼ばれており、キャストクレジットでもそちらで記載されている(もっとも本名でクレジットされてもテレビ本編では呼ばれないので困るのだが)。 また、学生服は推しに因んだ着こなしをしていて、アリクイとは別方向のコスプレ女子集団でもあり、日常生活でも芝居がかったセリフが多い。厨二病及び黒歴史の生産中 事あるごとに、その時々のシチュエーションにあった歴史の出来事をメンバーで列挙し、ふさわしい挙げたものがいると残りの3人で「「「それだ!」」」と〆るのがお決まりの流れ。 それぞれ得意分野がはっきり分かれているので、お互いの解釈意見がぶつかり合うこともなく、学園艦では4人でシェアハウスで住んでいるほど仲がいい。 因みにシェアハウスの表札もソウルネームで、歴史好きということでシェアハウスにはそれぞれの分野の蔵書が大量に所蔵されているとのこと。 たとえばエルヴィンは自分では読めないがラテン語の本を持っていたりと、かなりの収集癖があるようだ。 この本好きが関係してか、大洗に寄港した際には本屋(実在する大洗の本屋、江口又新堂。左衛門座のキャラ看板が設置されている)にいることが多い。 前述したように戦車道を予め希望していたこともあり、モチベーションは高く、他の大洗チームと比べて戦績も安定している。 詳しい戦績は後述するが、彼女たちの乗るⅢ号突撃砲は初期の大洗にあって数少ない高火力の車両であり、彼女たちの一撃が大洗の反撃の狼煙となることも多い。特に他校との試合では主人公チームであるあんこうチームの次いで撃破スコアを稼いでいる。(相打ちを含む)。 が、チーム全体として調子に乗りやすい性格らしく、自分たちが有利になると慢心することが祟って、撃破される場面ではあっさりと撃破される場面も多い。この慢心は対プラウダ校の試合で完全に裏目に出てしまい、慎重に動くこと考えていたみほに率先して速攻戦術を具申してしまう。快進撃続きで大洗全体に慢心が広がっていたとはいえ、結果的に周囲がそれに乗っかる形となってしまった。 また使用戦車が回転する砲塔を持たないⅢ突であるため、方向転換が出来ない閉所での戦闘、及び側面、背面への攻撃にも弱い。逆に開けた場所でなら操縦技術である程度カバーできる辺りは実にガルパンらしいが。 第一話から登場しているが成長イベントや戦車の強化イベントもなく、立ち位置は初登場時からずっと変わってない。大洗では珍しいチームである。 また、全員かなり手先が器用で工作が得意という一面がある。 練習試合時での搭乗車のデコレーションではかなり凝った塗装をしており、劇場版ではフェリーの中でカムフラージュの看板を作成、ドラマCDでは生徒会選挙の時に校庭に一夜城を築く、プラモ作成や仮装大会に出るために牛の皮を使った衣装を作っている。なお、劇場版円盤の特典小冊子によれば船倉に彼女たち用の工作室まである。 彼女たちもただの歴史好きではなく、何かとハイスペックな女子が多い大洗女子の一員の証左と言えよう。 【メンバー】 各キャラの本名はガルパン製作スタッフの名前の捩りである。 ◆カエサル 「賽は投げられたか」 CV:仙台エリ 本名:鈴木貴子 専攻:ローマ史 担当:装填手 好きな戦車:ダ・ヴィンチ円形戦車とアリエテ。 カバさんチームのリーダーで、ソウルネームはユリウス・カエサルに由来する。 古代ローマのトガを意識しているのか、赤いマフラーを常にしている。得意分野ゆえかイタリア語とラテン語が読める。 リーダーではあるが、戦車長は「第二次大戦に詳しい」という理由でエルヴィンに譲っており、大洗女子チームの中では珍しくチームリーダー≠車長である。 なお、チームリーダーでの会議がある場合はエルヴィンではなく彼女が参加している場面が多い。 実はアンツィオ高校に幼馴染のカルパッチョがおり、彼女とは「たかちゃん」「ひなちゃん」とあだ名で呼び合う仲。 なお、その時には普段のキャラ作りが抜けてごく普通の女の子のようになる。かなり珍しいようで他の3人も驚くと共にからかっていた。 このチーム、出会う前からみんなあんなキャラ作りしてただろうか… Ⅲ突の砲弾は他の車両と比べても大きく重量もあるため、当初は持ち上げるのもやっとのありさまだったが、OVAではシェアハウスの庭に専用の装填訓練装置をDIY、日頃から装填の練習をしている。 因みに生徒会選挙の際はローマ皇帝に立候補した。会長のことだろう。 実は大洗女子チームの中に同じく装填手で名字が一緒の鈴木がいる。 とはいえ、基本的にはソウルネームのカエサルで呼ばれているので被ることは滅多にないし、混乱を招くこともほぼ無い。 ◆エルヴィン 「私はアフリカ軍団仕様がよかったのだが…」 CV 森谷里美 本名:松本里子略してエルヴィン 専攻:第二次世界大戦 担当:車長 好きな戦車:ヤークトパンター 上述の通り、カバさんチームの車長を務める。 WWⅡ時のドイツ軍で「砂漠の狐」と呼ばれたエルヴィン・ロンメルがソウルネームの由来で、彼のトレードマークであったサングラス付の軍帽とジャケットとブーツを着用している。 なお、こだわりすぎてブーツ上の履物しか持ってないらしく、体育の時は底がゴム製のものを使っているそう。OVAでは自宅内でもジャケットを着ていた。 得意分野が被ることから自他共に認める戦車スキーの秋山殿とはウマが合い、プラウダ戦では雪の進軍を歌いながら、OVAのスノー・ウォーではさらに互いの趣味や雑談を交えて斥候をしていた。 なお、第2話でⅢ突を「冬戦争(第一次ソ連・フィンランド戦争)で活躍した」と説明したが、正しくは「継続戦争(第二次ソ連・フィンランド戦争)」のほうである。 この間違いは「高校生のミリオタが間違えそうな事」として意図してチョイスされたとのこと。 生徒会選挙では元帥に立候補した。副会長のことだろう。 ◆左衛門佐(さえもんざ) 「赤ふん、赤ふん! 歴史は赤ふん! やはり六文銭の赤ふんで!」 CV:井上優佳 本名:杉山・左衛門佐・清美 専攻:戦国時代 担当:砲手 好きな戦車:M4シャーマンHVSS(105mm榴弾砲搭載型) ソウルネームの由来は真田幸村だが、彼が命じられた官職の名は「左衛門佐(さえもんのすけ)」なので呼び方が違う。 六文銭の描かれたバンダナを巻いており、弓道の胸当てをいつもしている。また、実際に弓道が得意という設定があり、砲手を担当してるのもさもありなん。 常に左目を閉じているが、これは史実ではなく後世の創作で、弓で片目を負傷し隻眼になることに由来していると思われる。 もちろん、実際に隻眼ではないので驚いたりした時などには見開くシーンもある。余談だがⅢ突の照準器は単眼の為、特に片目のままで困ることはない。 OVAのウォーター・ウォーでは上記のセリフと共にさらしと褌のみの姿を水着と主張、さらには真田紐を体に巻いている格好でポーズを取ったりとかなりはっちゃけていた。エルヴィンも水に溶ける水着とか着ていたが… サバイバル・ウォーではカバさんチームがキャンプの代わりに本陣を作成しており、その時に他の3人の床几椅子の向きが違うと指摘していた。 生徒会選挙では「信濃一国の大名」に立候補。順序的には広報だと思われる。 おりょう 「我が成すことは我のみぞ知る。出題者は知らず…!」 CV:大橋歩夕 本名:野上武子 専攻:幕末史 担当:操縦手 好きな戦車:ティーガーI ソウルネームの由来は坂本龍馬の妻である「楢崎龍」と、少しひねりが入っている。 そのため、OVAの愛里寿・ウォーでは島田愛里寿に唯一由来を当ててもらえなかった(*4)。 出身は茨城県だが、土佐弁風に「~ぜよ」の語尾をつけ、お馴染み坂本龍馬の写真の髪型とそれを意識した羽織を着ており、私服もさらしに着流しである。 低身長かつ常に猫背で腕を組んでいるので分かりにくいが、大洗女子の中ではかなりデカいほうであり、公式の用語辞典エンサイクロペディアでは「大洗一のぽっちゃり系」と言われている。 ドラマCDのクイズ大会で幕末史関連の問題が出たときは見事に暴走。「戊辰戦争」と書くべきところを鳥羽・伏見の戦い~江戸城無血開城、さらに東北から函館まで移り行く経緯をフリップいっぱいのに書きつらねたが肝心の「戊辰戦争」の文言がなく失格となっている(上記のセリフはその時のもの)。 サンダース戦での沙織の携帯電話では「おりょうさん」とさん付けで登録されている。 生徒会選挙では一夜城の作成には協力したものの、本人は「政権に興味はない」と立候補は辞退している。 【戦歴】 + アニメ本編・OVA・劇場版及び最終章最新話のネタバレを含みます。 ◆校内模擬戦 Bチームこと後のアヒルさんチームと結託し、唯一の経験者擁するAチーム(あんこうチーム)を狙う。 IV号に命中弾を与えるも浅かったのか致命打とはならず、体制を立て直したIV号の砲撃が直撃。アニメ本編における初の被撃破車両となる。 ◆親善試合・聖グロリアーナ女学院戦 他の大洗女子の戦車とも一線を画すほど気合の入ったデコレーションが施されたⅢ突で参戦(三日三晩かかったらしい)。各面ごとの色分け、真田の六文銭や新選組などののぼりを計4本を立て、各ソウルネームにゆかりのあるエンブレム・格言が描かれており、手が入っていない箇所は履帯と転輪くらいという有様だった。 序盤の丘の上での待ち伏せ作戦が失敗した際には、きちんと隊長のみほに指示を仰ぎ、アヒルさんチームと共に大洗町へと撤退した。 わずかながらではあるが、市街への移動の際、自分たちよりも装甲が薄く、走行もかなりふらついていた八九式戦車をカバーするような動きも見せており、この時点での大洗女子の中ではかなり冷静に動けている。 市街戦では装飾に使用したのぼりを、薬局の広告に紛れさせる方法で待ち伏せ。見事聖グロのマチルダIIを撃破することに成功する。同様に立体駐車場で待ち伏せ攻撃を行ったアヒルさんチームが、火力不足故に撃破までできなかったことから、大洗女子初の他校の撃破スコアをマークすることになり、戦況を変えるキッカケとなった。 その後の追撃は三突の低い車体を活かして路地に逃げ込み攪乱を図るが、立たせていた4本ののぼりでバッチリと位置がバレてしまい、塀越しの砲撃で撃破された。 なお、ドラマCDでは撃破直後、おりょう、カエサルとエルヴィンは位置がバレた理由が分からず、聖グロの練度の高さに舌を巻いていたが、左衛門佐に「のぼりが見つかっただけじゃないか?」と至極真っ当なツッコミを入れられてようやく気づいた。 このドラマCDの親善試合の後、少しでも戦力になるためにとウサギさんチームと放課後で居残り練習をしていた。待ち伏せの練習・・・ということで、戦車に乗ったはいいものの特に何もしない(動かさない)という謎の練習ではあったが、ここでの練習が下記のサンダース付属との試合に活きたのかも…しれない…? ◆サンダース大学付属高校戦 序盤に特に目立った動きはないが、みほの発案した通信傍受を逆手に取る作戦では車体を茂みに隠して待ち伏せ。エルヴィンの合図でIV号とM3中戦車リーと共に攻撃。(おそらくIV号とⅢ突の砲撃)でM4シャーマンを撃破。公式戦初の車両撃破となった。 その後の追いかけっこではカメさんチームの38(t)軽戦車を守るために盾となるが、Ⅲ突の固定砲塔が仇ととなって何もできず、追い詰められた状況でさすがの彼女たちも余裕がなくなったのか、思わず弱音が出ていた。 「蜂の巣に されてボコボコ さようなら」 「辞世の句を詠むな!」 最終的には撃破されずに生き残った。 ◆2回戦・アンツィオ高校戦 試合前には対P40用の資料をエルヴィンが提供、アンツィオにはカエサルの幼馴染のカルパッチョがいる、みほから直々に指導を受ける等、準主役級の扱いを受ける。 試合ではカルパッチョがエンブレムを見てⅢ突にカエサルが乗っていると判断、カルパッチョのセモヴェンテとの一騎打ちに発展する。 これまで全編を通して待ち伏せがメインだったⅢ突であるが、この時は同じく固定砲塔であるセモヴェンテと砲塔や車体がぶつかり合うほどのガルパンイズムあふれる壮絶なドッグファイトを繰り広げた。 結果としては相打ちとなり、アンツィオ戦では大洗唯一の撃破車両になってしまうが、試合後のカエサルとカルパッチョのやりとりは清々しいものだった。 ◆準決勝・プラウダ高校戦 Ⅲ突の履帯をヴィンターケッテ(*5)に換装した。 また、これまで大洗が快進撃をみせていただけに、前述した慢心・油断しやすさが最悪の形で発揮されてしまう。 試合前の作戦通達の際、みほがゆっくりと慎重に相手の出方を窺う戦法を提案したのに対してカエサルが速攻を提案。大洗全体が慢心していたことに加えてカチューシャから挑発されていたのもあり、あんこうチーム以外がこれに賛同する形となってしまう。 この少し後に彼女らの「ロシア・雪・戦争と聞くと…スターリング・ラードを連想するな」「縁起でもないぜよ」という会話は皮肉という他ない。 その後、遭遇したT-34を撃破。追撃した先にいたフラッグ車の護衛をしていた一両も撃破した。 プラウダの包囲にハマってしまった際には履帯に砲弾を受け行動不能となるも、IV号に押し込まれるようにして教会内に避難する。 その後、上述したようにエルヴィンが秋山殿が敵車両の位置把握の為に偵察。 この際のエルヴィンと秋山殿の様子はOVAでアニメ化されており、お互いに某映画の話や軍事トーク、ミリタリー好きあるあるで華を咲かせていた。 その後、敵の配置及びフラッグ車周りの偵察のために、たまたま見つけた外套を着てKV-2の装填手であったニーナに接触。 途中でエルヴィンがボロを出しそうになったが、秋山殿のフォローもあり、事細かにフラッグ車周りの敵配置を確認できた。 その偵察中、他のメンバーはⅢ突の履帯の修理に当たっていた。 完全に剥離した履帯をⅢ突に付け直し修理したあたり、彼女たちもかなりのチートスペック持ちである。 悪天候でチーム全体の士気が下がってきた際には、教会の入り口に立ち、映画『八甲田山』(*6)の物真似をやっていた。 「やはり、これは八甲田…」 「天は、我々を見放した…」 「隊長ぉ! あの木に見覚えがありますぅ!」 ずいぶんと余裕があるじゃないか 試合が再開され、ところてん作戦が決行された際にはあんこうチームと共に敵フラッグ車の撃破を狙う。 敵フラッグ車(CVキタエリ)がひたすら逃げ回る中、みほの指示により敵フラッグの進行ルートに先回り。車体の低さを活かして雪の中に車体を埋めて待ち伏せをし、見事、敵フラッグ車を撃破し大金星を挙げる。 雪の中に車体を埋める際、ドリフトをして車体を潜らせつつ、カエサル・エルヴィン・左衛門佐の3人でスコップで車体を埋めていた。その為、砲撃したのは車内に唯一残っていたおりょうだと思われる。 ◆決勝・黒森峰女学園戦 試合前半の、パラリラ作戦ではレオポンさんチームのポルシェティーガーを引っ張った車両のひとつ。 山頂を陣取ってからの迎撃戦ではパンターG型を撃破。ここでも大洗最初の敵撃破をマークする。その後はエルヴィン曰く「ヘッツァーのお兄ちゃんみたいなやつ」ことラング(IV号駆逐戦車)を撃破し、おちょくり作戦に貢献した。 河川でウサギさんチームがエンストを起こして立ち往生、その後みほの八艘跳びの場面ではⅢ突の固定砲塔が災いし、唯一援護に参加できず、歯がゆい思いをしていた。 そして市街地に突入後は、黒森峰の隠し玉であったマウスにカモさんチームが倒されたのに対し敵討ちをと奮闘するが砲撃が通じず、返り討ちに合った。 「我等の」「歴史に」「今」「幕が下りた」 ◆大洗エキシビジョンマッチ 序盤のゴルフ場でのダージリン包囲網では、カメさんチームのヘッツァーと並んで陣形を組んでいた。 この時点で主だった戦果はないがこの時に知波単が撃破したマチルダIIは、小説版では実はⅢ突の砲撃によるものだったされている(実際撃破されたマチルダIIの位置や装甲、チハたんの火力を考えると劇場版でもⅢ突でもおかしくはない)。 大洗市街ではOY地点(大洗町役場前)では、いつも通りの待ち伏せでプラウダのT34を撃破。その後防衛線の一翼として維持に貢献する。 防衛線が突破された後は、いつの間にか大洗サンビーチ海水浴場でヘッツァーと一緒にT34と鬼ごっこ。ヘッツァーも固定砲塔ということで背後にいるT34に手も足も出ず逃げの一手だったが、ここでⅢ突はカルパッチョ直伝の走法CV33ターン、別名『ナポリターン』(要はCV33がやっていた180度回頭)を披露し反撃に出るも、あっさりと回避され撃破されてしまった。 ◆大学選抜戦 学園艦が去り、仮校舎に移った後はⅢ突の上でチーム揃ってボードゲームに勤しんでいた。 なお、このボードゲームは赤軍のベルリン侵攻がモデルで、ドイツ側でプレイしていたエルヴィンが敗北していた。 試合が決まった後のチームリーダーの会議ではカエサルが出席。 移動中のフェリー(さんふらわあ)の中では後述するマカロニ作戦用の立て板を作成していた。 西住まほ率いる「ひまわり中隊」に所属したものの、序盤~中盤にかけては特に目立った活躍はない。 高台を抑える際にカチューシャが発した203高地発言に対して、史実になぞらえて「プラウダはどんな戦いか知っているのか?」と苦笑いをしていた。 観覧車先輩による包囲網突破後に、遊園地の背景と同化した立て看板を利用した待ち伏せ作戦・アンツィオ直伝「マカロニ作戦2(ツヴァイ)」を決行。他のチームの車両でおびき寄せ、大学選抜のパーシングを2両撃破する。最終的には背景と全く合わない看板を使用してたのもあり、アズミに「それはない」とツッコまれつつ撃破された。 アンツィオ直伝だが、マカロニは英語、作戦は日本語、ツヴァイはドイツ語と、作戦名自体にはイタリア要素はどこにもない。 ◆無限軌道杯1回戦・BC自由学園 試合前にサメさんチームが合流した際には、かつての自分たちのように掲げられた海賊旗を見て感嘆の声を上げていた。 「シャークか!」 「海賊か!?」 「勇壮ぜよ…」 試合では序盤から本隊として行動。BC自由学園の策にハマり、橋で挟撃を受けた際はやはり固定砲塔が災いし、唯一反撃ができていなかった。 後半のボカージュ戦ではカメさんチームが誘導した曲がり角に待ち伏せ、押田の乗るARL44と相打ちとなった。 ◆無限軌道杯2回戦・知波単学園 序盤、海賊旗が原因で早々に退場してしまったサメさんチームが「海賊旗は心の中で掲げよう」というのに対し、かつての自分たちを重ねて「我々も通った道だな」「歴史は繰り返す」と頷いていた。 その後、川沿いで特二式内火艇(アヒル風船付き)の奇襲を受けた際には、真っ先に狙われてしまうが、カモさんチームに救われる。 「仇は討つ!」と黒森峰戦以来となるカモさんチームの敵討ちに挑むが、仕留めきれず、逃がしてしまう。 試合は最終章3話へと続くことになった。 + ※最終章第3話ネタバレのため折り畳み 撤退を決意をした知波単に対して、大洗全車両での追撃戦を開始。 これに対して知波単は“撤退”のショックから立ち直った玉田を中心に大洗の大黒柱であるIV号のみに集中的に攻撃を仕掛ける作戦を決行。 散開からの照明弾、そして左右からの挟撃でIV号及び並走していたⅢ突が本隊から分断されてしまう。 早々に知波単の狙いがIV号であるのを理解したのか、そのままⅢ突はあんこうのフォローに回り、道を作るように先行。 進行方向の川で待ち伏せをし、姿を現した特二式内火艇に対して砲撃。撃破まではできず…と思ったらドリフトの横滑りで車体をそのままぶつけて川に叩き落としてIV号の道を確保する。大洗は戦車ドリフトが基礎項目なのだろうか。ちらりと見せたカバのマークも相まって、まるで大きなお尻で叩き落したかのようである。 しかしIV号がわずかに遅れ、Ⅲ突とも分断させられてしまった…と思いきや、挟撃を仕掛ける知波単に対してIV号とⅢ突で挟撃をし返した。 その後は特二式内火艇を踏み越えて中州へと逃げ込んだIV号とは別行動になるが、本隊と合流。 中州にて孤立するIV号の援護の為に、今度はウサギさん、アリクイさんチームで玉田隊を猛追するが、ここに知波単の西の部隊が合流。 その西隊の一斉射を、先行していたが故に直撃。最終章3話にて初めて戦果0という形になった。 慣れない夜戦、密林、雨後、試合開始12時間以上経過という状況かつ行進間射撃であれだけ有効弾当てられるあんこうが別次元なだけといえばそう。 他校の2回戦の視察ではカバさんチーム総出で聖グロVSアンツィオを見学に。 「順当にいけば聖グロが勝つだろう」という展開と見解の中、アンツィオが勝てば番狂わせになるという建前理由で、たかちゃんカエサルがアンツィオ応援を提案するも、奮戦むなしく聖グロの圧勝という結果となった。 ◆無限軌道杯準決勝・継続高校 大金星をあげた、夏のプラウダ戦以来の雪上での試合。Ⅲ突はなんと雪上迷彩を施して参戦。 派手な塗装やマカロニ作戦他で見られていた彼女たちの工作技術が、堅実かつ有効に活かされた瞬間とも言えよう。 波乱の幕開けとなった準決勝ではあるが、設定としては継続高校もⅢ突を所持している。 もしかしたら、ありそうでなかった同型車両同士の戦車戦も見れるかもしれない。 【余談】 第4話でのあんこう踊りの際、トレーラーの上で太鼓を叩いているのは左衛門佐とおりょう。 本編10話の食事シーンにて、おりょう以外は左利きということが分かる。 本編の円盤特典のOVA「エンカイ・ウォー!」では若草物語を披露。こちらもセットといい衣装といい、かなり凝ったものを用意していたが、禁止にされた歴史ネタを延々と繰り返した為、生徒会により強制退場となった。 大洗には「幕末と明治の博物館」というところがあり、ここが所有する坂本龍馬の書簡を高知県の坂本龍馬記念館に貸し出される際のセレモニーで、カバさんチームのキャラパネルと中の人たち4人(+バンダイの杉山潔P)が高知県でトークショーを行った(*7)。この件は公式4コマの「もっとラブラブ作戦です!」でも、おりょうを主役として取り上げられ、4人で特使として高知を満喫することとなったが、そこにはとある人物の影が… まだ登場して間もないこともあり絡みこそ少ないが、「キャラ作りをしていて常に芝居がかっている」「本名と別の名前で呼ばれている」「戦車で旗を掲げる」「全員2年生」等、サメさんチームと共通項が多い。上述のようにシンパシーを感じるところもあるらしく、意外と馬が合うかもしれない。今後の展開に期待しよう。 「友人には助言が必要だな」 「現生徒会―― カメさんチームを見るといい」 「追記修正を知る―― いい補助線となるぜよ!」 「―――?」 「なあに 私たちは敵(とも)に塩を送りたくなる」 「性質(たち)でな!」 「忝(かたじけな)し!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なかったようなので作成しました。自分では追記・修正の箇所でうまい文言が思い浮かばなかったので、ぜひともご協力いただければと思います -- 名無しさん (2020-05-18 02 49 31) 立て乙。登録日がおかしいけど別の記事をコピーしたからなのかな -- 名無しさん (2020-05-18 09 45 56) ご指摘ありがとうございます。アヒルさんチームからコピーしたせいですね。編集履歴から日付調べて更新しておきました -- 名無しさん (2020-05-18 09 54 50) おりょうの本名初めて知った。もしかしてリボンの武者の野上武志先生が元ネタかな -- 名無しさん (2020-05-18 15 24 13) ↑せやね。おりょうだけじゃなくカバさんチームは全員スタッフの名前が元ネタで、歴史オタク設定もその辺りが元っぽい -- 名無しさん (2020-05-18 21 40 45) キャタピラが登録されたモノとは知らなかった -- 名無しさん (2020-05-19 19 07 43) アンツィオOVAの時のポニテ左衛門佐がかわいかったのでまた見たい -- 名無しさん (2021-04-24 23 30 09) 秋山殿と一緒に歌う里子が可愛い。 -- 名無しさん (2023-10-23 21 46 46) 名前 コメント
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スターターパック収録MAP Ambush Alley(アンブッシュ・アレイ) 暗い、狭い、入り組んでいる。三拍子そろったマップ。 待ち伏せに適したマップ。SGに注意。 Blood Bath(ブラッド・バス) 狭いマップ。しかし、こちらは明るく見やすい。 中央の塔に登ったり、地下から裏をかいたりできる。 障害物も多い。SGに注意。 Gronznyi Grand(グロズニィ・グラード) 「MGS3」にも登場した兵器工場跡地。 広い割にはスナイパーに不向きかも。 白い息が出るのでTSNEの時は注意が必要。 Midtown Maelstrom(ミッドタウン・メールシュトローム) 「MGS4」本編の一部の中東のマップ。基本的に路地(エロ本通り)、小通り(スナ通り)、大通りの3本道。 中に入れる建物付近で戦闘が起き易い。建物内は罠に注意。 相手の裏をかくためにあえて大通り特攻もあり。・・・スナイパー?しらん。 Urban Ultimatum(アーバン・アルティメイタム) 旧MGOマップのリメイク第一弾。リメイク元はC.U.S。 赤ビル白ビルのスナイパーに注意。 カタパルトで飛ぶもよし。ただし、先を越されてたら着地と同時にチャキーン・・・
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【ofusaido】名詞 1 サッカーの反則。 wikipediaによれば、 * 相手陣内にいる。 * ボールより前にいる。 * 相手の2番目に後ろの選手よりゴールラインに近い位置にいる。通常はゴールキーパーが最後尾なので、前にフィールドプレーヤーが1人いることが目安になる。 の3つを満たす場合。ブッチャケ、ゴール前での待ち伏せ禁止条例である。 近年はルールが複雑となり、オフサイドポジションにいてもボールに関わるプレイをしなければオフサイドとならないらしいがまあどうでもいいわそのへんは [用例](実況などが)「ジダンがドリブル、ジダンがドリブル、スルーパスをだした!そしてそこには田中?だ、田中?だ、田中?だ、シュートゴーーーーーーーーーール!!おおっと?」…オフサイドですね」 2 禁 田中達也?が心から愛する、サッカーで最もすばらしいとされている反則。 1試合にどれだけオフサイドを取れるかだけが彼にとってのサッカーである。 しかし、バーミヤン?での激論の末一般の人の使用は禁止された。 [用法]−つかわないほうがいいよ。ね。お兄さんからのお願い。−
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裏庭の戦い/裏庭の闘い タイトル 裏庭の戦い/裏庭の闘い(The Barnyard Battle) 公開 1929年4月25日 製作 ウォルト・ディズニー 監督 ウォルト・ディズニー 作品 ミッキーマウスシリーズ 前作 ネコの居ぬ間のタップダンス 次作 ミッキーの畑仕事 あらすじ ミッキーマウスはネズミの軍隊の厳しい身体検査をクリアし、軍隊に加入する。敵のネコの軍隊が大砲を使って先制攻撃を仕掛けてくるが、ミッキーのカウンターで砲弾を跳ね返し、ネコの軍隊に大打撃を与える。 こうして開戦した裏庭の闘い。ネコのピートの連続射撃に対し、ミッキーも連続射撃で応戦するが、弾切れを起こし、ピアノの鍵盤を弾代わりにして撃つ。そこへピートが忍び込んできて、ミッキーとの一騎打ちになる。勝ち目のないミッキーはネズミ穴から逃げ出し、ネズミとりでピートのしっぽを挟み、逃げる。 ネコの軍隊が集団でミッキーを追いかけるが、待ち伏せしたミッキーは出てくるネコを片っ端からハンマーで殴る。ネコの軍隊を全滅させたミッキーはネズミからヒーローとして称えられる。 キャラクター ミッキーマウス ピート ネズミ軍団 ネコ軍団 キャスト ミッキーマウス:ウォルト・ディズニー
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勝利条件 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 橋 0 0% 0% 森林 1 15% 0% 魔方陣青 3 20% 20% 魔方陣赤 3 20% 20% 川 2 20% 0% 欄干 0 0% 0% ユニットデータ 仲間になるユニット 座標 名前 出現 条件 3,11 黒谷 ヤマメ 最初から 巫女、紫を除くすべてのキャラをロストした状態でクリア後加入 4,13 キスメ 最初から 巫女、紫を除くすべてのキャラをロストした状態でクリア後加入 3,15 水橋 パルスィ 最初から キスメとヤマメ撃破後、勇儀で話す または 勇儀で話さず、巫女、紫以外をロストした状態でクリア後加入 白夜 Player Turn-02開始時 巫女で話す(※8章および10章のいずれも仲間にしていなかった場合のみ) 敵初期配置 座標 名前 所持アイテム スキル 4,13 キスメ 遠距離大型銀弾特効薬翡翠(落) 気絶待ち伏せ 3,11 ヤマメ 高速連紅弾特効薬進化の宝玉(落) 獣猛毒対人特性 3,15 パルスィ 必中弾特効薬龍神の像(落) 混乱追撃 32,2 地底の妖精 追尾霊撃弾 31,3 地底の妖精 遠距離高速紅弾 30,4 地底の妖精 氷結追尾弾 29,5 地底の妖精 高速霊撃弾 35,11 地底の妖怪 大型紅弾 36,11 地底の妖怪 大型紅弾 37,11 地底の妖怪 大型紅弾 34,12 地底の妖精 遠距離回復札極炎術弾 精神結界 36,12 地底の妖怪 遠距離高速紅弾 恐怖 38,12 地底の妖精 遠距離回復札雷神弾 精神結界 36,13 地底の妖精 遠距離回復札極光氷弾 精神結界 36,17 地底の妖怪 高速霊撃弾 獣 37,17 地底の妖怪 氷結高速弾 獣 38,17 地底の妖怪 高速霊撃弾 獣 36,18 地底の妖怪 吸奪追尾弾 獣 37,18 地底の妖怪 大型連紅弾 獣 38,18 地底の妖怪 火炎追尾弾 獣 37,19 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 13,8 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 15,8 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 17,8 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 19,8 地底天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾 獣飛行 21,8 地底天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾 獣飛行 23,8 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 25,8 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 27,8 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 32,17 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 13,18 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 15,18 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 17,18 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 19,18 地底天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾 獣飛行 21,18 地底天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾 獣飛行 23,18 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 25,18 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 27,18 地底天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 29,18 地底天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 31,12 地底の怨霊 大型紅弾 幽霊 31,13 地底の怨霊 遠距離大型銀弾 幽霊 32,13 地底の怨霊 遠距離高速銀弾 幽霊 31,14 地底の怨霊 遠距離大型銀弾 幽霊 27,13 地底の妖精 命奪追尾弾 対人特性対魔特性乱舞精神結界恐怖 23,12 地底の妖怪 遠距離大型銀弾 24,12 地底の妖怪 高速霊撃弾 22,13 地底の怨霊 遠距離火炎術弾遠距離回復札暴風弾遠距離風刃弾 幽霊精神結界カリスマ対魔特性 23,13 地底の妖怪 高速霊撃弾 24,13 地底の妖怪 大型紅弾 23,14 地底の妖怪 遠距離大型銀弾 24,14 地底の妖怪 雷鳴高速弾 19,12 地底の妖怪 吸奪追尾弾 獣すり抜け 20,12 地底の妖怪 高速霊撃弾 獣 19,13 地底の妖怪 暗黒大型弾 獣 20,13 地底の妖怪 氷結高速弾 獣 19,14 地底の妖怪 吸奪追尾弾 獣すり抜け 20,14 地底の妖怪 火炎高速弾 獣 18,13 地底の妖怪 遠距離大型銀弾 吸奪怒り対人特性対魔特性追撃 13,12 地底の怨霊 命奪追尾弾 幽霊 12,13 地底の怨霊 命奪追尾弾 幽霊 13,14 地底の怨霊 命奪追尾弾 幽霊 10,12 地底の怨霊 遠距離風刃弾遠距離回復札 幽霊 9,13 地底の怨霊 遠距離雷神弾遠距離回復札 幽霊 10,14 地底の怨霊 遠距離氷結弾遠距離回復札 幽霊 11,10 地底の妖精 極炎術弾 精神結界 11,16 地底の妖精 極光氷弾 精神結界 5,9 地底の妖怪 高速霊撃弾 獣待ち伏せ 6,9 地底の妖怪 遠距離高速銀弾 獣待ち伏せ 6,12 地底の妖怪 大型連紅弾 7,12 地底の妖怪 高速霊撃弾 6,13 地底の妖怪 高速霊撃弾 7,13 地底の妖怪 氷結大型弾 6,14 地底の妖怪 雷鳴大型弾 7,14 地底の妖怪 遠距離高速銀弾 5,13 地底の怨霊 遠距離大型銀弾 幽霊 3,10 地底の妖怪 遠距離高速銀弾 獣 4,11 地底の妖怪 大型霊撃弾 獣 3,12 地底の妖怪 吸奪追尾弾 獣 4,12 地底の怨霊 追尾霊撃弾 幽霊 3,13 地底の怨霊 全快札遠距離回復札暴風弾 幽霊精神結界カリスマ恐怖祈り 4,14 地底の怨霊 雷鳴高速弾 幽霊 3,14 地底の妖怪 暗黒大型弾 4,15 地底の妖怪 遠距離大型銀弾 3,16 地底の妖怪 火炎高速弾 5,17 地底の妖怪 高速霊撃弾 獣待ち伏せ 6,17 地底の妖怪 遠距離高速銀弾 獣待ち伏せ 敵増援1:(1,1)-(9,25)の範囲をユニットが通過した後の敵ターン開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 13,2 地獄河童 遠距離高速紅弾 水棲気絶 14,2 地獄河童 氷結大型弾 水棲 15,2 地獄河童 遠距離大型紅弾 水棲 13,3 地獄河童 遠距離高速紅弾 水棲 14,3 地獄河童 火炎大型弾 水棲 15,3 地獄河童 遠距離大型銀弾 水棲 13,23 地獄河童 遠距離高速紅弾 水棲 14,23 地獄河童 火炎大型弾 水棲 15,23 地獄河童 遠距離大型銀弾 水棲 13,24 地獄河童 遠距離高速紅弾 水棲気絶 14,24 地獄河童 氷結大型弾 水棲 15,24 地獄河童 遠距離大型紅弾 水棲 敵増援2:敵増援1から2ターン後の敵ターン開始時 8,1 地獄天狗 高速連紅弾 獣飛行カリスマ 9,1 地獄天狗 高速霊撃弾 獣飛行 10,1 地獄天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 11,1 地獄天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 12,1 地獄天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 8,25 地獄天狗 高速連紅弾 獣飛行カリスマ 9,25 地獄天狗 高速霊撃弾 獣飛行 10,25 地獄天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 11,25 地獄天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 12,25 地獄天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 敵増援3:Player Turn-05開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 24,25 地獄天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 25,25 地獄天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 敵増援4:Player Turn-06開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 23,1 地獄天狗 追尾紅弾 獣飛行 24,1 地獄天狗 火炎追尾弾 獣飛行 敵増援5:Player Turn-07開始時 22,25 地獄天狗 火炎高速弾 獣飛行 23,25 地獄天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 敵増援6:Enemy Turn-07開始時 3,21 さとり サードアイ雷神弾遠距離回復札特効薬グリモア(落) 見切りカリスマ加護 6,21 こいし 風刃弾回復札傷薬遠距離火炎術弾 見切り無意識精神結界 3,20 地底の妖怪 雷鳴大型弾 2,21 地底の妖怪 遠距離大型銀弾 4,21 地底の妖怪 遠距離回復札 3,22 地底の妖怪 大型銀弾 6,20 地底の怨霊 大型銀弾 幽霊 5,21 地底の怨霊 遠距離大型銀弾 幽霊 7,21 地底の怨霊 遠距離回復札 幽霊 6,22 地底の怨霊 雷鳴大型弾 幽霊 ※(4,21)座標に出現する地底の妖怪は、通り名「大妖精」の妖精緑シンボルです 敵増援7:Player Turn-08開始時 21,1 地獄天狗 氷結高速弾 獣飛行 22,1 地獄天狗 雷鳴高速弾 獣飛行 敵増援8:Player Turn-09開始時 20,25 地獄天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 21,25 地獄天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 敵増援9:Player Turn-10開始時 19,1 地獄天狗 遠距離高速銀弾 獣飛行 20,1 地獄天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 ステージ攻略 魔方陣上にいる大妖精、神霊、大妖怪などはLV40の強敵、能力だけならキスメなどのボスキャラよりも強いので油断は禁物。 状態異常対策に札の数をしっかり確認しておくと安心出来る。 なお、魔方陣上の敵の中で、地底の怨霊(呪怨霊)だけは攻撃すると移動してくるようになる。他は何をしても動かない。 2ターン目、8章および10章のどちらでも白夜を仲間にしていなかった場合、マップ右下にNPCとして登場する。 ここが仲間にできる最後のチャンス。もし仲間にしそこねていた場合は巫女で急いで話しかけたい。 CC済みであり、仲間にしてもそれなりに戦力になってくれる。 初期配置で魔方陣上にいる地底の怨霊(呪怨霊)と戦闘すると、キスメ・ヤマメ・パルスィの三人が動き出す。 7ターン目の敵ターン開始時にはさとりとこいしが参戦する。 さとりは魔力、幸運、技が高く雷神弾も所持しているので、札を装備しているうちに倒してしまおう。 こいしは遠距離火炎術弾を持っているが、索敵範囲外で見えないうちは射程に入っても使って来ない。 しかし、魔力は非常に高いので必殺を出されたら死は免れない。 更に高い魔防に精神結界まであるので、魔法攻撃はまず通らないと思って良い。 MAP上下からは天狗が交互にちょこちょこと増援で出てくる。 その頃には味方も橋の上まで進軍している頃と思われるので、撃たれ弱いユニットに配置に注意。 また、通常のターン開始時増援とは別に、進軍具合に応じてMAP上下から河童の増援・天狗の増援が現れる。 この増援のトリガーは(1,1)-(9,25)の範囲をユニットが通過すること。進入ではない。 一度範囲内に入って移動キャンセルした場合でも、トリガーは発動してしまうので注意しよう。 さとり&こいしと上下の増援を同時に相手にするのはなかなか厳しいものがあるので、橋を渡り終えたら戦力を上下二つに分けて対処し、片付けてからさとり&こいしに挑みたい。 パルスィ加入フラグは、キスメとヤマメを撃破した後に勇儀で話しかけること。 撃破前に話しかけるとフラグが折れてしまい、その後は話すのコマンドも消失してしまう。 冒頭で勇儀が自問自答していた時のことを思い出して、慎重に機会を伺おう。 ←十五章 地獄転居 →終章 伝わる想い… 1.10βでは十六章のタイトルが「憎しみの連鎖」でした。 -- a (2013-04-20 20 41 11) 重すぎ -- 名無しさん (2013-07-04 23 08 17) 橋の上で戦うとドアップになってすごく見辛い -- 名無しさん (2013-08-09 17 38 13) 31ターンにふと下のMAPを見たら川に河童6人出没しました -- 名無しさん (2013-09-01 02 29 44) ↑進軍具合で出るんでしたね。失礼しました -- 名無しさん (2013-09-01 02 31 08) 八雲一家三位一体して出撃したらあいつらキスメの3ます右のところにいるんだけどあれこれそういうMAPなの -- 名無しさん (2013-09-02 00 58 30) 1.22bにてさとりはサードアイというアイテムはもってなく,こいしは懐中時計所持 -- 名無しさん (2013-09-11 01 32 20) 1.22bでこいしは見えないところからでも移動して遠距離魔法撃ってきました。特効を受けると即死してしまうため特効を受けるユニットは特に配置に注意 -- 名無しさん (2013-09-12 00 42 58) こいしが遠距離風刃弾を撃ってきました、1.22eです -- 名無しさん (2018-03-25 04 06 17) 名前 コメント
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Ravaged Riverfront (R.R.) / ラビッジド・リバーフロント (荒廃した河岸) MAP基礎情報 MAP SIZE Height 025 Depth 075 Width 095 MAP環境 時間帯 / 天候 昼 / 曇り 視界 良好、河川は霧 (破壊できる)照明 O 吐息が白くなる X 草 O 水 O MAP上ギミック カタパルト X リフトアップできる場所 O ゴミ箱 O (爆発する)車両 O ドラム缶 O 固定銃座 X MGO EYES 第20回:「MGOマップ解説 (Ravaged Riverfront) 篇」 Ravaged Riverfront (R.R.) / ラビッジド・リバーフロント (荒廃した河岸) 解説・参考ルール別 画像一覧ドラム缶・ENVG所在 解説・参考 橋の下あり、地下あり、水中あり、U.Uより高く昇れる塔ありと、面積は狭いが立体感があるマップ。 中央の橋を中心に、上記の地形がほぼ点対称になっている。 地下通路と川は下水でつながっている。溺死に注意! 塔の中から梯子を上り、中腹部の回廊、さらに頂上まで登れる。頂上から地面までの高さは即死する高さ。篭られると厄介。 時計塔の段差では匍匐エルードができるが、もう一つの塔は匍匐エルードできない。TSNEで敵をやり過ごす際は重要。 塔の頂上からはマップ屋外部分をほぼ俯瞰できるが、それは相手も同じなのでカウンタースナイプに注意。 TSNEで塔に味方がいれば、EロケやMk2の援護を期待できる。チームで担当を決めておくと効果的。 自陣と敵陣が近い分、多人数だと乱戦になりやすい。 進攻ルートは大きく分けて3つ。 橋を正面突破 橋下の通路を進む 地下水路を潜って進む 危険性と進攻にかかる時間を良く考えてルート選択したい。 中央の橋はほぼ常に撃ち合いが起こる。ここを突破出来れば敵陣に直接攻め込めるのでかなり有利。 逆に突破された場合、敵がガンガン押し寄せてくる。そうなると非常に不利な為、なんとしても押し返す事。 上記の通り非常に凄まじい戦いとなるので、グレネードを絶えず絶やさずガンガン投げよう。やられる前にやれ、である。 橋下の通路は中央の橋ほどは敵が居ないが、かといって敵が居ないということはまず無い。待ち伏せされている可能性は高いので注意。 中央の橋が膠着状態になっている時に、危険を冒してでも行ってみる価値はある。 また、こちらのルートでもグレネードは惜しまず投げよう。待ち伏せしている敵を容易に排除することが出来る。 地下水路にはほとんど人通りが無く、敵も味方もほとんど居ない。奇襲を仕掛けるのに有効だが、時間が非常に掛かる。 試合時間を見ながら適度に行うのが吉。 ルール別 RES・TSNE南東の屋根から飛び出すという奇襲ゴールに注意したい リフトアップできる場所 地下の北西と南東に1つずつ。 北東と南西のコンテナ。 ※時計塔の時間はHOSTのPS3本体の時間と同期しており、1時間ごとに鐘が鳴る。 ※塔の鐘にミズーリ砲やRPGなどで爆撃を加えると時報と同じ音量で鳴らすことができる。 画像一覧 MAP全体図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) ドラム缶・ENVG所在 ENVG 水路中央橋直下の西側通路 水路中央橋直下の東側通路 ドラム缶 水路南側橋中央 水路北側橋中央 中央橋真ん中 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 補足 黄色=ゴーグル 緑色=ドラム缶 ●はマップそのままの位置 ▲は階層がある場所で上の階層
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ドーナツ福袋奥 249 :名無しの心子知らず:2010/12/27(月) 18 39 50 ID pVfZrYXG 親子で某ドーナツ屋の福袋を買いに近所のSCに行った。 朝一で行ったが結構人が並んでて、息子2人とwktkしながら並んで 箱のを2つ買った。 そのままSC内をウロウロ買い物して、帰り際にもう一度ドーナツ屋に よってドーナツを買って帰る事にした。 朝は山盛りだった福袋はもう売り切れていて、 「買えてよかったね。家を早めに出てよかったね」 と買ったドーナツを持って駐車場に向かって歩いていたら 急に後ろから息子の持っている福箱の袋を引っ張られた。 勢い良く引っ張られた為、ひっくり返る息子3歳。 慌てて息子を抱き起こして引っ張った犯人を見ると、5歳くらいの 女児をつれた女性。 息子を転ばされて頭に来ていたので強めの口調で 「ちょっと何するんですか!それ返してください!息子のです!」 と云うと 「あら2つもあるんだから良いじゃない。 どうせドーナツの引き換え券は入って無いんでしょ? なら損はしてないでしょ?うちの可愛い娘ちゃんが貰ってあげるわよ」 ホントに「貰ってあげる」なんていう人いるんだ…( ゚д゚)ポカーンと びっくりしたが 「嫌です、お断りです、さっさと返してください。 って云うか警備員さん呼んでください(近くのお店の人に)」 と云うとなんか喚いていたが、警備員さんの姿が見えると 福箱投げ捨てて走っていった。 幸い息子に怪我はなかったけど、持ち歩かずにさっさと車に 乗せとけば良かったと反省。 「また遭遇すると怖い」 と駐車場の車まで警備員さんに付き添ってもらったけど 駐車場の出入り口で件の親子連れが待ち伏せしてて、 ちょっと怖かった。 文章にするときっぱり言い返しているみたいだけど、 つっかえつっかえ涙声だったから気が弱いやつを舐められてたのかな? 初泥ママ遭遇でgkbrでした。 252 :名無しの心子知らず:2010/12/27(月) 18 51 09 ID bMu3ckpF 強盗傷害だよなあ。。 253 :名無しの心子知らず:2010/12/27(月) 18 52 25 ID s/hI7cMB 今年のはリラックマなんだよな 255 :249:2010/12/27(月) 19 13 46 ID pVfZrYXG 乙ありがとうございます。 複数の駐車場があるSCだったので、待ち伏せは 「なんでこっちってわかったんだろう」 と怖かったけど、よくよく考えたら引っ手繰られる前に 「さあ車に戻ってお家で何が入ってるか見ようね」 とか話しながら歩いてたからかも。 会話を盗み聞きされてたかと思うとそれも怖いです。 警備員さんが一緒なのを見たからか近づいてこなかったので 良かったです。 警備員さんが来るまでも近くのお店の人や野次馬してたオジサンが 泥ママが逃げないようにさり気なくブロックしてくれてて、有難かったです。 まさか自分はこんな目には遭わないだろうとROMってたけど 涙声でも反撃できたのはこのスレのお陰です。 ありがとうございました。 266 :名無しの心子知らず:2010/12/27(月) 20 57 27 ID 71uOE73T 255 お子さんも怖かっただろうね…本当に乙でした。 不安を煽って申し訳ないが、車種やナンバー覚えられてるかも。 しばらくは気をつけてくださいね。 次のお話→空巣未遂泥ママ(514)