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アメモース No.284 タイプ:むし/[[ひこう]] 特性:いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) 体重:3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/BDSP/SV ブンボーグ009 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ア「メモ」ース 70 60 62 100 82 80 「ペン」ドラー 60 100 89 55 69 112 はさみポケモン 70 130 100 55 80 65 コンパスポケモン 60 55 145 75 150 40 「マジック」ミラー 65 65 60 130 95 110 サイコ「カッター」 68 125 65 65 115 80 ハード「ルーラー」 60 100 89 55 69 112 消ーしぃ 25 20 15 105 55 90 穴あけパンチ 90 130 80 65 85 55 何もなくて寂しかったから追加してみた。後半無理があるのは気にするな。 ↑特性が「マジック」ガードの方々「…」 あとスケッチ(ブック)とかカ「メール」とかオ「ニス」ズメとかはどうだろうか。問題なければ追加希望。 ↑↑そこは MONO ズ入れとこうぜ ※第7世代でCSが20ずつアップ ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん ???「お前に一言アメモース!」 第3世代で登場。モチーフはアメンボ。 蛍夫婦とか仮面ライダーっぽい奴とかなかなか影の薄い虫ポケモンのなかで結構空気的な奴。 ネタにされやすい上記のポケモンを覚えていて、こいつ忘れる人も多いだろう。 図鑑見れば分かるけど、目の模様が描かれているのは触角だったりする。体の下の4枚のひし形が羽。 ↑触覚が目、顔が鼻、翅がヒゲでちょうどネコの顔っぽくなるな ハードがGBからGBAに移り変わった当時はドット絵もフルカラーになったがまだそこまで細かい描写が出来るというわけではなかった ドット絵もGBA相応に小さめだったわけだがこいつは触覚も合わせて一見すると笑った大きな顔に見える外見をしている そしてこいつの本当の目は中央にある白い点なのだが、当時のドット絵だと口の中からちらつく牙に見えるぐらいに小さく描かれていた おかげで巨大な顔のポケモンと錯覚してしまった時期がある カードでは オードリーのアメモース というものがある。 このオードリーは 裂空の訪問者デオキシス に登場するリュウの双子の妹の1人。 個人的に進化して虫・水に戻って欲しいな… ↑落水ですね分かります。 ↑むしろ別進化系を希望。アメモースからの進化は個人的に不満。 ↑アメモースかわいいからこのままの姿がいいな。ということで雨天時だけ虫・水に戻るとかどうだろう。ダメか。 一番↑某絵サイトの百科のページでは意地でも虫・水を出したくないとも言われてるな。 ↑タガメポケモンとかゲンゴロウポケモンが出ればあるいは… ↑タガメとゲンゴロウは出なかったがSMではダイオウグソクムシとミズグモで2体も追加された 進化前よりすばやさが下がるポケモンの一つ。 でかくなってるとはいえ、「羽が生えたのに素早さが下がる」のはいかがなものか…… ↑マジレスすると、速さじゃなくて素早さだからな。要は最初の一歩目がどれだけ早いか、先に技を出せるかだ。 空に浮いてるやつより、地面を蹴ったりしたほうが初速は速いのは当たり前だからじゃないか?最高速度は進化後だろうが。 抵抗があるほうがそれを土台に加速しやすい。だから陸上→水中→空中なんだよきっと。 カイリューとかも最高速度はめっちゃ速い設定だけど、体がでかいから素早さはひかえめな感じだしね。 ↑↑SMの種族値変更により進化前より素早さが上がるようになりました。てかアメタマは素早さ上がってないのね 全ポケモン中最も合計種族値が平均的なポケモンだったりする。 http //yakkun.com/dp/zukan/sort4.htm ↑いまさらだがXYにおいて全フォルムチェンジやメガシンカなどを考慮した場合の平均値及び標準偏差は以下の通り(小数点第2位まで) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 平均 68.94 77.42 72.61 71.29 70.72 67.66 428.63 標準偏差 25.72 31.23 30.07 31.23 27.19 28.55 115.52 と第4世代に比べて種族値平均が上昇している 結果、合計種族値が最も平均に近いポケモンはXY現在ではエモンガとなってしまった。 ちなみに全ポケモン中で各能力総合的に平均に近いポケモンはXY現在ポワルンである。 どうでもいいがタイプ不一致ハイドロポンプを使える最終進化系はこいつとボーマンダとルギアだけである(こいつを除く)。 ↑BWでポワルンが追加されたな。 ↑でもポワルンのドロポンは半分タイプ一致みたいなモンだしな…。 ↑×3 XYでドラミドロさん追加。まぁ進化前は水タイプだけど。 ↑ドラミちゃんを省いたら進化前が水のこいつも省かれて本末転倒なんだがw ↑剣盾でレコード化して21種も増えた模様。 不一致で習得したのは元々炎やら電撃やら冷気やら吐ける奴らばかりなので、そりゃ教えられさえすれば水くらい吐けますわな。 BWのアニメーションではものすごく必死に飛んでいるかわいいアメモースが見られます。 相手を水タイプに変える効果のみずびたしという技がBWで登場。 ダブルで味方からこの技を使ってもらえば一致ドロポンが撃てるぞ。 すばやさ種族値があと2高ければ、性格がひかえめでもちょうのまいもしくはこだわりスカーフでガブリアスが抜けたのに…。 (最速ガブリアス169。ひかえめスカーフアメモース168。) これだけで強さもだいぶ変わっていたに違いない。 ↑それでもやっぱりガチ環境ではやっていけないだろうな…。 ↑ガチ環境でやっていけるポケモンなんて限られてるんだから無茶いうなよww でも個人的には別のちょうのまい習得者はワンチャンある気がする。 ↑↑↑第七世代で2どころか10倍の20アップという大変な強化。 加えて特攻も20アップ、アメモースはこれで虫飛複合の中でも範囲の広さがウリのポケモンとして本格確立したな。 最高種族値82でもここまで頑張れるのを見ると能力の高い奴の悩みがいかに贅沢かが分かるなあ…。 コイツの隠れ特性がきんちょうかんらしいが、コイツのどういう部分に誰が緊張するというのか。 ほかのきんちょうかん持ちは強面集団、というかリアルで出会ったら間違いなくやばいやつらばかりだというのに。 必死にいかくをするのか。 ↑世の中には羽の模様で威嚇すると考えられる蛾(ヨナグニサンなど)があってだな… アメモースも羽が目に見えるあたりそこからきてると思われる。 ↑↑進化前が水虫、進化後が緊張感だからって俺みたいに「あしのうら」なんてNNはつけるなよ!絶対だぞ! ↑↑↑ポケモン最小10cmのバチュルが強面持ちとな。 ↑きっと小さすぎて潰さないように緊張するんだよ。 ↑↑10cmのクモに出会ったら誰でも緊張するだろw ↑ポケモン界の人間はしないでしょ。だったらアリアドスの方がよっぽど緊張するわ。 コイツが“いかりのこな”覚えないのって明らかにスタッフの怠慢だろ…。 “いかく”+“こごえるかぜ”+“じしん無効”って、これだけダブルにおあつらえ向きの要素が豊富なのに。 正直カポエラーみたいにトップにはなれなくても、十分マイナーの域から抜け出せると思う。 上でも触れられているが第7世代でCS共に20上昇した。同世代で総種族値が一番底上げされたポケモンである。 グズマの手持ちにも入っているほか好敵手まで出てきている状況、今までで一番アメモースがアツい時期かもしれない。 ↑初登場頃の設定だと「触角が重すぎて進化前より遅い」的なことで素早さが5下がったはず… 流石に4世代分生きていたらそれぐらい克服してむしろ飛行スピードを存分に活用しているんだろうなぁ… 剣盾ではリストラされてしまったため、BDSPにてSwitch本編デビューを果たした。 SVには初回内定! 進化前・後共にパルデア南部に生息している。アメモースはエリアゼロにも。 落とし物は「アメタマの蜜」。 ひやみず・きゅうけつ のわざマシン作成に必要となる。 DLC 碧の仮面ではねばねばネット使いが4体追加。 物理火力最高の座はコロトックからハハコモリに移った他、 コイツは特殊火力最高の座をクワガノン(物理耐久最高の座をワナイダーから奪っている)に、最速の座をアブリボンに譲ったが、 ネット使い特殊耐久最高の座は未だに保持している。 もう一体は… ↑そして藍の円盤で更に追加され、ネット使い特殊耐久最高の座をオニシズクモに受け渡した。 アメモース ネタ型風型 まさかの物理型 水型 水型(9世代) PtHGSSバトルフロンティア型 アメタマ水虫型 真のアメタマ型 晴れパ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 風型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:適当に似合いそうな物 技:ぎんいろのかぜ/かぜおこし/あやしいかぜ/こごえるかぜ/おいかぜ 風型作ろうぜと言う意見があったので、作ってみた 反省はしていない。 HGSSでおいかぜ習得したので追加。 まさかの物理型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ、いのちのたま など 技:とんぼがえりorむしくい/つばめがえし/すてみタックル/でんこうせっか/アクアジェット/どろぼう/ しびれごなorこうそくいどうorはねやすめ なんとこいつは自力で覚える物理技は「でんこうせっか」のみ! ↑俺真面目にこいつでの物理型考えてるんだけどさ… てか一致とんぼがえりで唯一の威嚇持ちだからこだわりハチマキで立ち回り出来るかなと。 いかくでとんぼがえりするだけならムクホークでやれって話なんだけど、こっちとしてはメインなんでガンガン撃てるという気持ちの問題。 種族値は特攻と比べ低いとはいえ致命的って程でもない。がそれ以上に技の火力とレパートリーの方が致命的。 けど他にもアクジェットも使えるよ。でんこうせっかも入れるくらいならどろぼうでも入れたほうがマシだろう。 あととんぼがえりが半減の時につばめだと火力不足でおんがえしにも劣ってしまう。 というか半減でなくても一致がえり(105)とおんがえし(102)で3しか変わらんという。 まあこだわりハチマキなら少しでも火力が欲しいのですてみでハッキリ差別化の意識をするべきか。というか必須? ちなみに教え技コイツ唯一の物理技。 鋼が来たら即刻逃げろ。威力不足のアクジェ以外等倍ダメージすら入らない(複合タイプ除く)。 エンペルトで完全に止まる。まあ特殊型でも勝てる気はしないが。 水型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレートorみずのジュエル 基本構成:ハイドロポンプ/ねっとう/アクアジェット/あまごい その他の技:みずのはどう/バブルこうせん/あわ/みずあそび 意外と少ない 一応あわ以外の攻撃技は追加効果で使い分けができたりするので あまごい/みずのはどう/バブルこうせん/ハイドロポンプ にするのがいいと思う。 ↑BWにてねっとう追加。 ↑BWの追加技を考慮して基本構成作ってみた。 水型(9世代) テラスタイプ みず 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:ハイドロポンプ/なみのり/アクアブレイク/たきのぼり その他の技:みずのはどう/バブルこうせん/ひやみず/みずびたし/アクアジェット 水型の9世代仕様。 あわ、みずあそび、ねっとうが没収された(というかあわとみずあそびは技そのものがなくなった)ものの技が大きく強化された そして何よりテラスタルにより水タイプになれるようになったのが大きい PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:ずぶとい 努力値:BC255 持ち物:ぎんのこな 技:ぎんいろのかぜ/エアカッター/あまいかおり/こわいかお B特化+威嚇で物理相手にかなり強い。素早さはこわいかおでカバーできる。 その2 性格:れいせい 努力値:CD255 持ち物:ヤタピのみ 技:むしのさざめき/エアスラッシュ/シャドーボール/しびれごな 火力が大きく上がったがなぜか素早さを下げている。欲を言えばハイドロポンプや氷技が欲しい アメタマ No.283 タイプ:むし/みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性 あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 体重:1.7kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アメタマ 40 30 32 50 52 65 タマタマ 60 40 80 60 45 40 しらたま 90 120 100 150 120 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケットモンスターSPECIALでは、エメラルド編にて敵の『甲冑の男』の手持ちとして終始活躍している。アメタマ好きは必見。 余談だが、アメンボってカメムシの仲間なんだよな…あーやだやだ ↑まあカメムシと違っておならは臭くないけどな。むしろ良いにおいだとか。 ↑↑セミ「ナカーマ」 水虫型 NN:みずむし 持ち物:せんせいのツメ 水虫タイプはコイツだけ!先制のツメが発動したら爪水虫だ! ↑残念だが虫・水だ。ゲーフリは細かいところに気がつく ↑まあ、じめん・いわタイプといわ・じめんタイプの違いみたいに。 実際はイメージの問題でそうなったんだと思うけどな。虫に水がついてる感じ。 全↑そして第七世代に新たな水虫…オニシズクモなんてもっとそれっぽい外見してるよ… ただ水虫の中でドロポンとソーラーが使えるのは未だにアメタマだけだから、下2つの型には影響しないという。 真のアメタマ型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:あまごい/ハイドロポンプ 雨の中玉持ちポンプ真の雨玉(アメタマ)だ! 雨降らす暇が無いって?味方に相手を寝かしてもらえ。 晴れパ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻素早さ252 持ち物:あついいわ/きあいのタスキ 確定技:にほんばれ/ソーラービーム 選択技:シグナルビーム/れいとうビーム/めざパ炎/スピードスター/でんこうせっか/ハイドロポンプ(雨パ対策) 水で晴れソーラーができるのはコイツとルンパッパだけだ!光合成を覚えないのが残念。 ↑晴れの発動ぐらいキュウコンとかにまかせておけよwwwそれ含めてネタなのだろうけどwww 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アメタマ アメモース - 1 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 14 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 17 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 17 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 22 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 22 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 - しろいきり - - こおり 変化 30 25 - くろいきり - - こおり 変化 30 - 26 しびれごな - 75 くさ 変化 30 - 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 35 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 38 - ねばねばネット - - むし 変化 20 - 38 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 44 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - 52 ちょうのまい - - むし 変化 20 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv22(アメタマ) 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv22 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv32 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技95 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv38 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv35(アメタマ) 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv44 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 Lv25(アメタマ) 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 自力(マシン) サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 同上 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 同上 むしくい 60 100 むし 物理 20 同上 とびかかる 80 100 むし 物理 15 同上 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ママンボウ・アシマリ(レベル9)、クワッス(レベル13)、ウデッポウ(レベル15)など とどめばり 50 100 むし 物理 25 アリアドス(レベル1)、ハハコモリ(レベル29)、コロトック(レベル36) パワーシェア※ - - エスパー 変化 10 フーパ(レベル29)、イエッサン♂(レベル45)、ラティオス(レベル65) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)どろあそび(愛・地球博ポケパーク配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)いとをはく、たつまき(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 あわ、みずあそび、ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ(レベル)どくどく、りんしょう、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)みやぶる、シグナルビーム(タマゴ)いびき(教え技) 第8世代 ちょうおんぱ(レベル)かげぶんしん、いばる、メロメロ、ねっとう、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP)こころのめ(タマゴ} 遺伝 タマゴグループ 水中1/虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 アメタマ(Lv22)→アメモース
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アメモース ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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アメモース(70-60-62-80-82-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 284 むし いかく きんちょうかん すいちゅう1 ♂1 ひこう むし ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:アメタマ B:アメモース BW/BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 01 あわ 20 100 みず 特殊 07 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 13 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 19 みずあそび - - みず 変化 - 22 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 - 26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 31 - こうそくいどう - - エスパー 変化 - 33 しびれごな - 75 くさ 変化 37 - しろいきり - - こおり 変化 37 - くろいきり - - こおり 変化 - 40 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 43 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 - 54 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 - 61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 - 68 ちょうのまい - - むし 変化 ※DP-GSでは「ちょうのまい」を覚えない。他は全てBW/BW2と同じ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 マッドショット 55 95 じめん 特殊 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 こころのめ - - ノーマル 変化 みやぶる - - ノーマル 変化 むしくい 60 100 むし 物理 DP シグナルビーム 75 100 むし 特殊 アクアジェット 40 100 みず 物理 BW こらえる - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/81.html
アメモース No.284 タイプ:むし/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) 体重:3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RS/XD/DPt/HGSS/ホワイト/PDW/XY HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 60 62 80 82 60 ブンボーグ009 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ア「メモ」ース 70 60 62 80 82 60 「ペン」ドラー 60 90 89 55 69 112 はさみポケモン 70 130 100 55 80 65 コンパスポケモン 60 55 145 75 150 40 「マジック」ミラー 65 65 60 130 95 110 サイコ「カッター」 68 125 65 65 115 80 ハード「ルーラー」 60 90 89 55 69 112 消ーしぃ 25 20 15 105 55 90 穴あけパンチ 90 130 80 65 85 55 何もなくて寂しかったから追加してみた。後半無理があるのは気にするな。 ↑特性が「マジック」ガードの方々「・・・」 あとスケッチ(ブック)とかカ「メール」とかオ「ニス」ズメとかはどうだろうか。問題なければ追加希望。 ↑↑そこは MONO ズ入れとこうぜ ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん BWのアニメーションではものすごく必死に飛んでいるかわいいアメモースが見られます。 こいつの夢特性がきんちょうかんらしいが、こいつのどういう部分に誰が緊張するというのか。 ほかのきんちょうかん持ちは強面集団、というかリアルで出会ったら間違いなくやばいやつらばかりだというのに。 必死にいかくをするのか。 ↑世の中には羽の模様で威嚇すると考えられる蛾(ヨナグニサンなど)があってだな… アメモースも羽が目に見えるあたりそこからきてると思われ。 ↑↑進化前が水虫、進化後が緊張感だからって俺みたいに「あしのうら」なんてNNはつけるなよ!絶対だぞ! ↑↑↑ポケモン最小10cmのバチュルが強面持ちとな。 ↑きっと小さすぎて潰さないように緊張するんだよ。 ↑↑10cmのクモに出会ったら誰でも緊張するだろw どうでもいいがタイプ不一致ハイドロポンプを使える最終進化系はこいつとボーマンダとルギアだけである(こいつを除く)。 ↑BWでポワルンが追加されたな。 ↑でもポワルンのドロポンは半分タイプ一致みたいなモンだしな…。 ↑×3 XYでドラミドロさん追加。まぁ進化前は水タイプだけど。 ↑ドラミちゃんを省いたら進化前が水のこいつも省かれて本末転倒なんだがw 個人的に進化して虫・水に戻って欲しいな…。 ↑落水ですね分かります。 ↑むしろ別進化系を希望。アメモースからの進化は個人的に不満。 ↑アメモースかわいいからこのままの姿がいいな。 ということで雨天時だけ虫・水に戻るとかどうだろう。ダメか。 一番↑某絵サイトの百科のページでは意地でも虫・水を出したくないとも言われてるな。 ↑タガメポケモンとかゲンゴロウポケモンが出ればあるいは・・・ 蛍夫婦とか仮面ライダーっぽい奴とかなかなか影の薄い虫ポケモンのなかで 結構空気的な奴。ネタにされやすい上記のポケモンを覚えていて、こいつ忘れる人も多いだろう。 進化前よりすばやさが下がるポケモンの一つ。 でかくなってるとはいえ、「羽が生えたのに素早さが下がる」のはいかがなものか…… ↑マジレスすると、速さじゃなくて素早さだからな。要は最初の一歩目がどれだけ早いか、先に技を出せるかだ。 空に浮いてるやつより、地面をけったりしたほうが初速は速いのあたりまえなわけで、だからじゃないか?最高速度は進化後だろうが。 抵抗があるほうがそれを土台に加速しやすい。だから陸上→水中→空中なんだよきっと。 カイリューとかも最高速度はめっちゃ速い設定だけど、体がでかいから素早さはひかえめな感じだしね。 全ポケモン中最も合計種族値が平均的なポケモンだったりする。 http //yakkun.com/dp/zukan/sort4.htm ↑いまさらだがXYにおいて全フォルムチェンジやメガシンカなどを考慮した場合の平均値及び標準偏差は以下の通り(小数点第2位まで) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 平均 68.94 77.42 72.61 71.29 70.72 67.66 428.63 標準偏差 25.72 31.23 30.07 31.23 27.19 28.55 115.52 と第4世代に比べて種族値平均が上昇している 結果、合計種族値が最も平均に近いポケモンはXY現在ではエモンガとなってしまった。 ちなみに全ポケモン中で各能力総合的に平均に近いポケモンはXY現在ポワルンである。 カードでは オードリーのアメモース というものがある。 このオードリーは 裂空の訪問者デオキシス に登場するリュウの双子の妹の1人。 相手を水タイプに変える効果のみずびたしという技がBWで登場。ダブルで味方からこの技を使ってもらえば一致ドロポンが撃てるぞ。 すばやさ種族値があと2高ければ、性格がひかえめでもちょうのまいもしくはこだわりスカーフでガブリアスが抜けたのに…。 (最速ガブリアス169。ひかえめスカーフアメモース168。) これだけで強さもだいぶ変わっていたに違いない。 ↑それでもやっぱりガチ環境ではやっていけないだろうな…。 ↑ガチ環境でやっていけるポケモンなんて限られてるんだから無茶いうなよww でも個人的には別のちょうのまい取得者はワンチャンある気がする。 最高種族値82でもここまで頑張れるのを見ると能力の高い奴の悩みがいかに贅沢かが分かるなあ…。 図鑑見れば分かるけど、目の模様が描かれているのは触角だったりする。 体の下の4枚のひし形が羽。 コイツが“いかりのこな”覚えないのって明らかにスタッフの怠慢だろ・・・。 “いかく”+“こごえるかぜ”+“じしん無効”って、これだけダブルにおあつらえ向きの要素が豊富なのに。 正直カポエラーみたいにトップにはなれなくても、十分マイナーの域から抜け出せると思う。 アメモース重火力型 風型 超絶バトン型 まさかの物理型 水型 雨パ型 4倍潰し型 スカーフサポート型 特殊受け&まひるみ型 蝶倍化の術型(ダブル) アメタマ雑談 無駄のない努力値配分 あめうけざら耐久型 すいすい特殊型 すいすいメガネ型 晴れパ型 水虫型 真のアメタマ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 重火力型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 素早さ6 / 特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ 確定技:ちょうのまい 選択技:ギガドレイン/各種攻撃技/はねやすめ/ねむる/しびれごな アメモースを使っていると、耐久振りの特殊型を起点に、数回舞う機会が多いことに気がつくはず。 それなら素早さいらなくね? という考えから生まれたのがこのH振りアメモース。 いかくで流し性能がそこそこあり、不一致特殊弱点もより安定して耐えられるようになるので、 さらに舞うチャンスは多くなるはず。2回も舞えば、振らなかった分の素早さは充分取り戻せる。 ひかえめなので、積み終わった時の火力も相応に高い。 すばやさ調整 ブルンゲルに先手挑発を喰らわないように、素早さは無振り60族抜き以上を推奨。 固体値Vなら4振りで81になりピッタリ抜ける。 実値82…蝶舞2回で95族抜き。グライオン、ウインディ 実値84…蝶舞2回で96~100族抜き。オノノクス、サザンドラ、ボーマンダ、ウルガモス。 実値85…蝶舞2回でガブリアス抜き。 実値90…蝶舞1回で70族抜き(キノガッサ)。蝶舞2回で103~110族抜き(ゴウカザル、テラキオン、ラティオス、ゲンガー、エーフィ)。 実値92…蝶舞2回で111~115族抜き。スターミー、ジャローダ、[[ペンドラー] 実値98…蝶舞2回で116~125族抜き。フーディン、マニューラ 実値101…蝶舞1回で85族抜き。一応蝶舞2回で130抜き。 実値102…蝶舞1回でスカーフ70族抜き。蝶舞3回でスカーフガブリアス抜き。 実値108…蝶舞1回で95族抜き。蝶舞3回でスカーフラティオス抜き。 実値109…蝶舞2回でスカーフ80族抜き。 実値112(準速)…蝶舞1回で100族抜き。蝶舞2回でスカーフ84族抜き。蝶舞3回で準速砂ドリュウズと同速。 実値113(臆病180振り)…蝶舞2回でスカーフ85族抜き(ヘラクロス)。蝶舞3回で準速砂ドリュウズ抜き。 実値114(臆病188振り)…蝶舞1回でガブリアス抜き。 最速ガブを抜ける85以上、無振り70族を抜ける90以上、 スカーフガブを抜ける102以上。いっそ最速。のどれかが目安になってくると思われる。 最速だと本家の基本型と変わらないけど。 この型の欠点は、1積み程度では全く使い物にならないこと。 何せ素早さが低すぎるので、後続に上から殴られてそのまま終了。 上手く有利なポケモンを誘い出し、起点にできるかどうかが鍵と思われる。 風型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:適当に似合いそうな物 技:ぎんいろのかぜ/かぜおこし/あやしいかぜ/こごえるかぜ/おいかぜ 風型作ろうぜと言う意見があったので、作ってみた反省はしていない。 HGSSでおいかぜ習得したので追加。 超絶バトン型 性格:ずぶとい 努力値:防御252 HP252 持ち物:ひかりのこな 確定技: バトンタッチ 技:こうそくいどう/かげぶんしん/ちょうのまい/あやしいかぜorぎんいろのかぜ/くろいきり/しろいきり/じこあんじ バトンタッチとこうそくいどうとかげぶんしんで、残りを何か一つ。 なかなか電波で運ゲな型。 コイツでやる必要はない、というか明らかにやるべきではない。 攻撃上げる積み技ないし、霧とか威嚇はバトンタッチしようと普通に交換しようと効果が持続するのでメリットが微塵もない。 威嚇バトンタッチャーは他にもクチートがいるが、しろいきりとくろいきりを使えてこうそくいどうを使えるのはこの子だけっ! 物理に出してみよう。 此方の努力値は上記の振り方で個体値は0で計算。 個体値V攻撃全振り補正ありで、威嚇込みでガブリアスの逆鱗を2確、ほのおのきばなんざ3確だっ。 でも猿のフレアドライブは乱数1、先生のエッジは1確なのが悲しい。 ヨロギのみがあれば乱数の世界に持ち込めるぞ。 計算間違ってるかも。 今更ながら念のためちょうのまい追加 まさかの物理型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ、いのちのたま など 技:とんぼがえりorむしくい/つばめがえし/すてみタックル/でんこうせっか/アクアジェット/どろぼう/しびれごなorこうそくいどうorはねやすめ なんとこいつは自力で覚える物理技は「でんこうせっか」のみ! ↑俺真面目にこいつでの物理型考えてるんだけどさ・・ てか一致とんぼがえりで唯一の威嚇持ちだからこだわりハチマキで立ち回り出来るかなと。 まあいかくでとんぼがえりするだけならムクホークでやれって話なんだけど、こっちとしてはメインなんでガンガン撃てるという気持ちの問題。 種族値は特攻と比べ低いとはいえ致命的って程でもない。がそれ以上に技の火力とレパートリーの方が致命的。 けど他にもアクジェットも使えるよ。でんこうせっかも入れるくらいならどろぼうでも入れたほうがマシだろう。 あととんぼがえりが半減の時につばめだと火力不足でおんがえしにも劣ってしまう。というか半減でなくても一致がえり(105)とおんがえし(102)で3しか変わらんという。 まあこだわりハチマキなら少しでも火力が欲しいのですてみでハッキリ差別化の意識をするべきか。というか必須? ちなみに教え技コイツ唯一の物理技。 鋼が来たら即刻逃げろ。威力不足のアクジェ以外等倍ダメージすら入らない(複合タイプ除く)。 エンペルトで完全に止まる。まあ特殊型でも勝てる気はしないが。 水型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレートorみずのジュエル 基本構成:ハイドロポンプ/ねっとう/アクアジェット/あまごい その他の技:みずのはどう/バブルこうせん/あわ/みずあそび 意外と少ない 一応あわ以外の攻撃技は追加効果で使い分けができたりするので あまごい/みずのはどう/バブルこうせん/ハイドロポンプ にするのがいいと思う。 ↑BWにてねっとう追加。 ↑BWの追加技を考慮して基本構成作ってみた。 雨パ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 あとは素早さなりHPなりに 持ち物:お好みで 確定技:ハイドロポンプorねっとう 選択技:エアスラッシュ/むしのさざめき/ちょうのまい 「アメ」モースなんだから雨パで使ってやろうぜ。ってことで。 苦手なほのおタイプが弱体化し、草タイプの弱点をタイプ一致でつけるので意外と悪くない……かも。 素早さは微妙の一言なので雨降らし役には向かないか。 ハイドロポンプの命中率が不安ならバブルこうせんでどうぞ。 ↑ちょうのまい追加しといた。あとねっとうもハイドロポンプと選択でいけそう。 4倍潰し型 性格:おくびょう 特性:きんちょうかん 努力値:特攻252 素早252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/仮想敵に合わせたジュエル 確定技:れいとうビーム/エナジーボールorハイドロポンプ/めざめるパワー(炎/電/闘/地/岩) 選択技:ちょうのまい/とんぼがえり/むしのさざめき/エアスラッシュ/マッドショット 本家wikiのデンチュラの項目にあった型みたいな感じだが、コイツはデンチュラと違って優秀な詰み技を使えるぞ! 上のメジャポケキラー型に似ているが、緊張感で相手の半減期の実を封じて攻撃できるのはモルフォンにもガーメイルにもできないぞ! めざパ地を粘るのがめんどくさかったら、確実に素早さを下げられるマッドショットもアリ。 スカーフサポート型 特性:いかく 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:とんぼがえり 選択技:むしのていこう、しびれごな、おいかぜ、あまごい、ねっとう 物理に対しては威嚇、特殊に対しては虫の抵抗を入れて相手の能力をダウンさせてサポートしよう。 最後っ屁にしびれごなやおいかぜをして後続のアタッカーを暴れさせよう。 こだわりスカーフがもったいないとか素直に壁を張れとかおいかぜエルフーンでいいじゃん等の文句はNG。 特殊受け&まひるみ型 特性 いかく 性格 おだやか 努力値 HDベース(S調整もアリ) 持ち物 たべのこし(推奨)/オボン 技 エアスラッシュ/しびれごな/はねやすめ/ちょうのまい なんとこいつは意外にもDが82もあるぞ!一見大したこと無さそうだが、HDに特化すれば結構硬い。 戦法は至って単純、炎以外の特殊アタッカーと対面させしびれごな、次ターンに先制はねやすめをし、余裕が出来たらちょうのまいだ!ある程度積んだらまひるみ開始、敵が逃げても粉が入れば後続サポートになるぜ! 急所やら10万、冷Bの状態異常やら怖いことは多々あるが、ダースの無補正全振り珠10万も88.1%~105.6%(補正アリHD振りの場合)と高耐久! 型製作者としては、使ってて一種の完成された型だと思いました。Sは2舞でラティ抜き調整で使ってます。普通のATよりも使いやすかった。火力は皆無だけれども。 一瞬本家に載せようかと思ったけど、しびれごなが全く安定せずやはりネタ臭い。きんちょうかんとはねやすめが両立できないのも痛い。とは言っても一応実戦レベルではある。とりあえず意見求む。 ↑BW2の教え技ではねやすめときんちょうかんの両立が可能になったな。 蝶倍化の術型(ダブル) 特性:いかく 性格:ずぶといorおだやか 努力値:素早さ調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ オボンのみ ヨロギのみ 確定技:ちょうのまい バトンタッチ むしのさざめきorぎんいろのかぜ 選択技:ふぶき ハイドロポンプ ギガドレイン はねやすめ いかくとちょうのまいを両立できるのはアメモースだけ。ついでにバトンタッチも付いてくる。 単純ココロモリのスキルスワップでいかくを2度撒いて物理耐久を補いつつ、 颯爽とちょうのまい。CDSがそれぞれ+2、凄まじい蝶火力蝶耐久に。 おそらくココロモリは蝶短命だが、もしも余裕があるならば タスキがむしゃらやじこあんじアシストパワーorねっぷうでギリギリまで頑張ってもらおう。 いわなだれが蝶怖い?そんなそぶりがある相手と戦うときも、 いかくたくわえるバトンのクチートやいかくとぐろをまくアーボックに役を代わってもらえばダイジョーブ。 アメタマ No.283 タイプ:むし/みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性 あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/W/PDW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 30 32 50 52 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 雑談 アメタマのアニメでのなきごえがかなり危ない件について(アカウント必須) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4989949 ↑なにこれエロすぎww ポケットモンスターSPECIALでは、エメラルド編にて敵の『甲冑の男』の手持ちとして終始活躍している。 アメタマ好きは必見である。 アメタマが覚える特殊技と威力をまとめてみた。 とりあえずそれぞれのタイプの一番上にある技がそのタイプの一番候補と思われる技。 技 威 タイプ ハイドロポンプ 120 みず みずのはどう 60 みず バブルこうせん 65 みず あわ 20 みず ギガドレイン 60 くさ ソーラービーム 120 くさ れいとうビーム 95 こおり ふぶき 120 こおり こごえるかぜ 55 こおり シグナルビーム 75 むし むしのていこう 30 むし サイケこうせん 65 エスパー マッドショット 55 じめん シャドーボール 80 ゴースト めざめるパワー - ノーマル スピードスター 60 ノーマル りんしょう 60 ノーマル いびき 40 ノーマル また、特殊技ではないが、先制技のでんこうせっかも覚える。 ↑タマゴ技でアクアジェットを習得。 マッドショットとシグナルビーム及びマッドショットとサイケこうせんの同時遺伝不可能なので注意。 シグナルビームとサイケこうせんの同時遺伝はオクタン マンタイン モルフォンから。 ↑プラチナの教え技で同時使用は可能? ↑シグナル&サイケ シグナル&マッドなら教え技で可能になったね。 ↑マッドショットとサイケこうせんもオクタンから同時に遺伝できるようになったな。 やはり進化前であるので技が貧弱で、マッドショットまでもが候補技に並ぶ惨事。 しかし虫ポケでタイプ一致ハイドロポンプを使えるのはこいつだけで、進化後のアメモースよりも高威力。 雨状態のまま倒されるとギャラドスとかに暴れられるので、めざパは電気が良いかも。 余談だが、アメンボってカメムシの仲間なんだよな・・・ あーやだやだ ↑まあカメムシと違っておならは臭くないけどな。むしろ良いにおいだとか。 夢特性解禁されたし完全にネタだが、輝石雨受けの耐久型をあえて提案する。 50戦じゃ通用しないだろうけどリトルカップなら!と思ったので。 ↑こいつ輝石って普通に持たせてもネタなのかね。 流石に4倍でもなくてもこいつの物理じゃエッジじゃ死にそうだけど・・。 H振ればそれなりにやれないかな・・。 ↑耐久向けの技がないからねぇ…。 ちなみにH252B124振れば性格補正なしでもようきガブの逆鱗を確定で耐える。 残りをCに振れば性格補正ありの吹雪で無振りガブを中乱数1発。 だから何?とか言っちゃダメ。 メジャーである地面,氷 この双方を半減で受けれるのはなんとこのタイプだけ。 更に加えて強ウエポンの格闘をも受けることが出来る優秀なタイプ。 まあ無効があるとか そもそも素の耐久がカスとかはいわなくてもいい。 ↑ホントアメタマはタイプ優秀なんだよなあ 流行りの先制技バレパン、アクジェ、マッパ、真空波、礫をどれも半減する 攻撃面でも優れてるし、冷B持てば範囲もかなり広くなる 無駄のない努力値配分 Vの場合のみ。左より上昇補正性格、無補正性格。 HP 196(23)、116(22)、36(21) 攻撃:196(13or12)、116(12or11)、36(11or10) 防御:180(13or12)、100(12or11)、20(11or10) 特攻:196(15or14)、116(14or13)、36(13or12) 特防:180(15or14)、100(14or13)、20(13or12) 素早さ:236(17or16)、156(16or15)、76(15or14) あめうけざら耐久型 性格:おだやか(特防↑攻撃↓) 努力値:特防252 HP252 持ち物:しんかのきせき 選択技:どくどく/ギガドレイン/まもる/みがわり/ねむる 耐久向けの技が少ない現状、リトルですらもネタ止まりかもしれない。 ちなみにあめうけざらと両立は出来ないがかつてGBAでねがいごとを覚えたアメタマが配布されていたという。 ギガドレインが使いたければハイリンクの森での厳選が必要。 せめててっぺきぐらい与えられていれば・・・。 ↑ギガドレインが教え技になってハイリンクの森でわざわざ厳選する必要が無くなったぞ!だからどうしたって話だが・・・。 すいすい特殊型 性格:ひかえめ(特攻↑攻撃↓) 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ハイドロポンプ/あまごい 選択技:でんこうせっかorアクアジェット/いばる/くろいきり/その他特殊技or補助技 雨乞い→襷→雨+すいすい+タイプ一致ハイドロポンプ 無理と思ったらいばるなりくろいきりなりで嫌がらせ。 もしくは適当に攻撃 。 ポンプ外すなんて知りません。 石火なんて知りません。 進化後の特攻80に対して進化前50なんて知りません。 でも特性「すいすい」の活用が望める、おまけに素早さは5高い。 虫パにアメタマ入れているんだが、かなり強い。 コイツ一体で、ヘルガー、キュウコン、ドサイドンを3タテできた。 まぁ、明らかに相手は虫パ舐めて弱点固めてきてくれたおかげだが・・・。 ↑虫PTで唯一水が入ってる+タイプ一致ハイドロを連発可能(外れるなんて知りません)+すいすいで130族もあまり怖くない。 しかし技が以外と少ない。でもハイドロしかやらなそう。 ↑ふぶきも割と使う。4倍なら落とせるし。ボーマンダとかは逆にカモかもしれん。 冷Bはガブリアス超低乱数2(割合 85.2~100.5%)なので威力不足。 ギガドレインは一応H振りヌオー確2。だからなんだといえばそれまで。 持ち物きあいのタスキだし、でんこうせっかが技候補だから、性格は「うっかりや」「おっとり」でもいいんじゃない? アクアジェット追加、あまごいは正直ガチで使うなら他の奴につないでもらう方が良いと思う・・・。 すいすいメガネ型 性格:ひかえめ(特攻↑攻撃↓)/おくびょう(素早さ↑攻撃↓) 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:ハイドロポンプ 選択技:れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(電など)/マッドショット/シグナルビーム/シャドーボール/サイケこうせん等から3つ 上のすいすい特殊型のなかにあったが、こだわりメガネの有る無しで技が大きく変わるので独立させた。 こちらは自分ではあまごいできないため、他の奴にあまごいをさせる必要がある。 臆病で素早さVならば、努力値52振ればすいすいで130族抜けるが、残りを耐久に振ってもどうせ耐えないし素早さ全振りでいい思われる。 虫PTに確実に必要だと思って張り切っていたら3Vが出たから作ってみて対戦してみたら感想でも書いてみるか。 雨から繋いでメガネハイドロをやってみた。外れない限りほとんど落とせた。 虫PTの中では結構な破壊力だと思った。 晴れパ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻素早さ252 持ち物:あついいわ/きあいのタスキ 確定技:にほんばれ/ソーラービーム 選択技:シグナルビーム/れいとうビーム/めざパ炎/スピードスター/でんこうせっか/ハイドロポンプ(雨パ対策) 水で晴れソーラーができるのはコイツとルンパッパだけだ! 光合成を覚えないのが残念。 ↑晴れの発動ぐらいキュウコンとかにまかせておけよwwwそれ含めてネタなのだろうけどwww 水虫型 NN:みずむし 持ち物:せんせいのツメ 水虫タイプはコイツだけ! 先制のツメが発動したら爪水虫だ! ↑残念だが虫・水だ ゲーフリは細かいところに気がつく ↑まあ、じめん・いわタイプといわ・じめんタイプの違いみたいに。 実際はイメージの問題でそうなったんだと思うけどな。虫に水がついてる感じ。 真のアメタマ型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:あまごい/ハイドロポンプ 雨の中玉持ちポンプ真の雨玉(アメタマ)だ! 雨降らす暇が無いって?見方に相手を寝かしてもらえ。 覚える技 レベルアップ GBA 4th 5th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アメタマ アメモース アメタマ アメモース アメタマ アメモース アメタマ アメモース - - - - - - - 1 ちょうのまい - - むし 変化 20 - - - - - - - 1 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - - - - - - 1 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 - - - 1 - 1 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 1 1 1 1 1 1 あわ 40 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 13 13 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 19 19 19 19 19 19 19 19 みずあそび - - みず 変化 15 - 26 - 22 - 22 - 22 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 25 - 25 - 25 - 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 33 - 26 - 26 - 26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 - 31 - 31 - - 26 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 40 - 33 - 33 - 33 しびれごな - 75 くさ 変化 30 37 - 37 - 37 - 37 - しろいきり - - こおり 変化 30 37 - 37 - 37 - 37 - くろいきり - - こおり 変化 30 - 47 - 40 - 40 - 40 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 - - 43 - 43 - 43 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - - - - 46 - ねばねばネット - - むし 変化 20 - - - 47 - 47 - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 - 53 - 54 - 54 - 54 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 - - - 61 - 61 - 61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - - - - 68 - 68 ちょうのまい - - むし 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 まとわりつく 20 100 むし 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 ※以下は第4世代までの技マシン XY 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 3rd 4th 5th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ ○ ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ とどめばり 30 100 むし 物理 25 ○ パワーシェア - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あわ 40 100 みず 特殊 30 PDW ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 PDW ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :テッポウオ(Lv42)/ゼニガメ(Lv37)/ニョロモ(Lv38)/マリル(Lv42)/マンタイン(Lv49)など シグナルビーム :マンタイン(Lv1)/ジュゴン(Lv1)/バルビート(Lv25)/テッポウオ(Lv30)など サイケこうせん :テッポウオ(Lv10)など マッドショット :テッポウオ(卵)マッギョ(Lv13)など アクアジェット :ゼニガメ(卵)/エンペルト(Lv36)など 同時遺伝 テッポウオ ハイドロポンプ(Lv42)/シグナルビーム(Lv30)/サイケこうせん(Lv10)/マッドショット(卵) エンペルト ハイドロポンプ(Lv59)/シグナルビーム(Pt.HGSS.BW2教え)/アクアジェット(Lv36) 外部リンク ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - アメモース ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - アメモース ポケモン対戦考察まとめWiki - アメモース リトルカップルール考察まとめ@wiki - アメタマ
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/602.html
No.284 アメモース 283 アメタマ ← 284 アメモース → 285 キノココ 色違い
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1959.html
役割論理でダブルバトルを扱わない理由は多数ありますが、最も大きい理由としては「相手も自分もポケモンの数が多いので、両方の攻撃が通らない状況を作るのが極めて難しく、(役割論理的な)サイクル戦がそもそも成り立たない」という点が挙げられますなwww と言っても具体的な解説が無いと説得力に欠けるので、実践例を示していきますなwww簡略化のためテラスやまもるは考慮しませんぞwww 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| この状況、目の前のポケモンには相性有利ですが、対角線上のポケモンに不利ですなwww暁ヤチグマは水流連打、ヤリルリは10万ボルトで行動前に倒されこちらだけ全滅する可能性が高いですなwww よって両方とも引く必要がありますが、有利を取れないヤケモンを出しても不利な場面が継続するのでレジエレキとウーラオスに同時に有利を取れる必要がありますなwwwここではヤバソチャとヤティオスを繰り出しますなwwwそもそも蜻蛉がキツいのでヤティはウーラに役割持てないのは内緒ですなwww電水闘全て通さないヤケモンがそもそも碌にいませんなwwwそれほど2体のポケモンの同時攻撃を受けるのは難しいという事で大目に見てほしいですなwww もどれ! ヤチグマ! いけ! ヤバソチャ!もどれ! ヤリルリ! いけ! ヤティオス! レジエレキの ボルトチェンジ! ヤティオスに こうかは いまひとつのようだ...いきょうとは イーユイを くりだした!ウーラオスの すいりゅうれんだ! ヤバソチャに こうかは いまひとつのようだ... 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| んんwww眼鏡レジエレキだったのか居座りと交代に両対応できるボルトチェンジで有利対面を継続されましたなwwwありえないwww イーユイとのS関係はまだ不明ですが、全くSに振っていない可能性は低くヤティオスとヤバソチャの両方を抜いている可能性が高いですなwwwよってウーラオスとイーユイを受けられるヤケモンに引きたいですが……裏のヤチグマとヤリルリのうちヤリルリしか受けられませんぞwwwこちらは既に4体見せているのでヤリルリでしか受けられない事もバレていますなwww 両方ヤリルリに交代なんて事は出来ないので、仕方なく「相手視点ではトリルヤバソチャからのガチグマ降臨を避けたいはず。ヤバソチャを攻撃してくる可能性が高い」とヤバソチャを引きマリルリを出しながらイーユイにりゅうせいぐんですなwwwヤティオスを悪波で攻撃されてたらお釈迦なのでこの時点でお祈り()ですぞwww もどれ! ヤバソチャ! いけ! ヤリルリ! イーユイの あくのはどう!ヤリルリに こうかは いまひとつのようだ...ウーラオスの とんぼがえり!ヤティオスに こうかは ばつぐんだ!いきょうとは レジエレキを くりだした!ヤティオスの りゅうせいぐん!イーユイは たおれた! いきょうとは テツノツツミを くりだした!テツノツツミの すばやさが たかまった! 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ヤティオスの耐久でギリギリ蜻蛉を耐え、眼鏡流星群の火力でイーユイを倒す事が出来ましたなwww ……しかし、ヤティオス、ヤリルリ共に眼鏡エレキネットの圏内に入ってしまいましたなwwwヤバソチャやヤチグマを繰り出そうにもテツノツツミを構えられてしまっているので両方切るしかないですなwww テツノツツミの こごえるかぜ! ヤティオスは たおれた!ヤリルリに こうかは いまひとつのようだ...レジエレキの ボルトチェンジ! ヤリルリは たおれた!いきょうとは ウーラオスを くりだした! がんばれ! ヤチグマ! がんばれ! ヤバソチャ! 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| テツノツツミの フリーズドライ! ヤバソチャは たおれた!ウーラオスの すいりゅうれんだ! ヤチグマは たおれた! いきょうととの しょうぶに まけた… なんとイーユイ以外にはダメージすら与えられず負けましたなwwwそのイーユイも択勝ちでりゅうせいぐんを当てただけで安定行動とは程遠いものですなwww なぜこの様な一方的な結果になったかというと、場にいるポケモンの数が多い分、常に相手のどちらかのポケモンの攻撃で自分のどちらかのポケモンが倒される状況が続いてしまい、攻撃チャンスがほとんど無かったからですなwww この通り、ダブルバトルでは「目の前の相手に攻撃が通らなくても隣に攻撃を通せる」「単発の攻撃では倒せなくても、2体の攻撃を集中して倒すという手段がある」ため、「相手二体の攻撃をどちらも耐える」という状態を生み出すのが非常に困難なんですなwww これは耐えて殴る前提の役割論理にとって致命的ですぞwww相手の並びが6×5÷2=15通りありえる中で、4体で全ての並びに対応する事は困難を極めますぞwwwSに振らず上からいいように殴られる以上、上記のように誰かが倒される状況ばかりが続いて何も出来ずに終わるのがオチですなwww なお、今回は簡略化のため異教徒側にも変化技を使わせませんでしたが、実戦ではここにぼもる()ぼこだまし()を絡めた駆け引きやぼいかぜ()ボリックルーム()によるS操作()が加わってくるのでヤーティは更に不利な戦いを強いられますぞwww もちろん、ダブルバトルでもサイクル戦が起こらないわけではなく、特にねこだましやいかく持ちは性能を活かすためシングル以上にサイクルを積極的に回していますが、役割論理のサイクル戦とは程遠いものですなwww 故に、総合的にロジックしてシングル6350以外ありえないwww
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/368.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.284 タイプ:むし/[[ひこう]] 特性:いかく:相手の攻撃を1段階下げる。 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アメモース 70 60 62 80 82 60 いかく アメタマ 40 30 32 50 52 65 すいすい ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 不一致ハイドロポンプを使える数少ないポケモン。 こう見えて特殊攻撃技のレパートリーは虫ポケモン随一。 虫タイプ唯一の威嚇持ちかつ冷凍ビーム・ハイドロポンプ使い。
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/438.html
No.284/アメモース ●属性 ポニーテール めがね 羽 白衣 ●一人称 あたし ●瞳の色 紫 ●つながり アメタマ:妹 ネイティオ:教祖様 ネイティ:妹ちゃん 「あたしは形から入るタイプ!ネイティオ様一生ついてきます!!」 ネイティオを教祖と崇め、ネイティオが着ているからと白衣を選んで着ている。 普段はクールでかっこいいのだが、ひとたびスイッチが入ると変な人になる。 いつもネイティオに会いたいと思っているが、ネイティのおかげで直接会うことが出来ない。 そのため、向こうには認識すらされていない。 コメント欄 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.284 タイプ:むし/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) 体重:3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アメモース 70 60 62 80 82 60 いかく/きんちょうかん アメタマ 40 30 32 50 52 65 すいすい/あめうけざら ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 特性「いかく」と虫タイプ随一の多彩な特殊攻撃技が強み。 弱点は多いが耐性が優秀で、特性「いかく」のお陰で種族値以上の流し性能を発揮する(種族値89相当、全振りで100相当の防御)。 ただし岩タイプの技には注意が必要。
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名前 アメモース タイプ 虫/飛 特性① 威嚇:相手の攻撃を1段階下げる H A B C D S 70 60 62 80 82 60 4倍 岩 抜群 炎・電気・氷・飛 等倍 無・水・毒・超・霊・竜・悪・鋼 半減 虫 1/4 草・闘 無効 地 ■型名:威嚇撒き型 ■性格:臆病or無邪気 ■特性:威嚇 ■努力値:特攻252 素早さ252 ■持ち物:拘りスカーフ ■確定技:とんぼがえり エアスラッシュ ■選択攻撃技:ハイドロポンプ れいとうビーム エナジーボール むしのさざめきorシグナルビーム ■選択補助技:なし ■説明、ポイント、注意点etc... 蜻蛉帰りの威力を下げたくない場合は無邪気に。 Lv50までに虫のさざめきを覚えないので注意!! スカーフでも115族までしか抜けないのでそれより早いのには無理!! ■愛用者:アイス