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登録日:2011/08/15(月) 10 50 03 更新日:2024/03/21 Thu 21 21 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ねじれ ふしぎのぼうし もりのようかん ウッドフォールの神殿 ゴーストハウス サリア スカイウォードソード ゼルダ ゼルダの伝説 ダンジョン トワイライトプリンセス トワプリ フォールマスターェ… ムジュラの仮面 大地の汽笛 天望の神殿 密林 恐怖 時のオカリナ 森 森の神殿 森林 洋館 神殿 禁断の森 美術の教科書に載る←ねじれ 音楽怖い 風のタクト 森の神殿とは、ゲーム『ゼルダの伝説シリーズ』に登場するダンジョンの一つである。 名前こそ違えど、大抵の作品に森に関わるダンジョンが存在する。 大抵の場合は、森ダンジョンは序盤に攻略するダンジョンである場合が多い。 時のオカリナではリンクが7年の時を渡り、大人編に突入して初めてのダンジョン。 ムジュラの仮面では、リンクがスタルキッドの野望を阻止する為に挑む初めてのダンジョン。だが正確には沼のダンジョンである。 風のタクトは後に風の賢者として覚醒するマコレが墜落してしまった為、救出するために向かう2番目のダンジョン。 神殿ではなく森だが。 トワイライトプリンセスではミドナが“あるもの”を集める為にリンクがコキ使われる最初のダンジョン。 大地の汽笛とかふしぎの帽子とかにも登場する。 このように森をモチーフにしたダンジョンは作品中によく登場する。 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ 森の神殿 リンク…? サリアよ… きこえる?よかった ぶじだったのネ!アタシ 信じてた…リンク! アタシ 森の神殿に いるの!!森の精霊たちが アタシに 助けをもとめてる… そんな気がして…でも ここは 恐ろしい悪霊たちで いっぱい! 助けて!! 概要 先述の通り、大人リンクになってから最初に訪れるダンジョン。ワープメロディは森のメヌエット。 特徴としてはとにかく怖い。 森の聖域深くにそびえる朽ち果てた洋館といった趣で、音楽も怖い。この音楽の中、延々とダンジョンを探索しなければならない。 それに地味に難しい。 直前のダンジョンは子供時代のジャブジャブ様のお腹だが、それと比べると誇張無しで数倍から十倍難しい。 特に幼年時代のダンジョンはカギが無い簡単なダンジョンなのもあり、そこから急激に難易度が上がるので、そういう意味で難しいダンジョンである。 館の中に入ると、中央のエレベーターらしきものの周りを4本の灯篭が照らしており、そこに現れた幽霊が灯を持って行ってどこかへ消えてしまう。それに伴って中央のエレベーターが沈んでしまい、乗ることが出来なくなってしまう。 つまり、このダンジョンは灯篭の明かりを取り戻すべく幽霊の四姉妹を探し、倒して行かなければならない。 とにかく小さなカギ不足に陥りがち。ダンジョンに入ると開幕俯瞰視点でダンジョンを見渡すシーンがあるが、この時に木の上にある宝箱の存在に気付けるかがポイント。また、後述するねじれた廊下の先の落とし穴から降りた先の道中にある小部屋のカギもかなり見落としがち。 このダンジョンの印象深いギミックとして、途中で螺旋を描くようにねじれた奇妙な廊下が登場する。 そのまま進むと重力もそれに従って壁沿いに働くようになり、ボスの部屋のカギが入っている宝箱が、始めのうちは壁の方にへばりついて取れない状態に遭遇することになる。 廊下の入り口にスイッチが仕掛けられており、中ボスを倒すことで手に入るアイテムでスイッチを押すと、ねじれた廊下が元に戻るようになり、先の宝箱を手に入れることが出来るようになる。 この廊下はもう1か所存在し、こちらは反対に廊下をねじらせることで進むことができるようになる。 順序良く幽霊の4姉妹を攻略しなければ詰みかねず、考えている間に頭上からフォールマスターが降ってきてダンジョンの頭から再開という鬼畜ダンジョンである。 しかしこれでも大人時代のダンジョンとしては最も簡単な部類で、後の水の神殿や闇の神殿に比べれば屁でもないレベルなのだ。 ただし攻略に弓すら必要ない炎の神殿とどちらが簡単かは人による。 中ボスその1:スタルフォス 剣と盾を構えた骸骨のモンスター。 初めは1階中央奥にいる小さなカギを守っている敵として登場。 2体同時に襲い掛かり、攻守共に隙の無い強敵。アンデッド系故か1体を倒してももう1体に手こずると復活してしまう厄介な特徴を持つ。 闇雲に攻撃しても盾で弾かれてしまうので、敵の通常攻撃をガードした隙に反撃するか、ジャンプ斬りを仕掛けてくる時に回転斬りor横に回避した隙に反撃する。コツがいるので苦手な人はフックショットが当たるまで連射して麻痺するのを狙うか、デクの実で怯ませた隙を狙おう。 幸い2体いる時はもう1体は様子見することが多いので、攻撃の度合いはさほど多くない。復活させないことを念頭に置くなら、途中で攻撃対象を変えて交互にダメージを与えていくと良い。 続いて2階の穴が開いた部屋に1体現れ、倒すと穴が塞がって今度は2体現れる。 穴に落ちると1階に降りてやり直しになるので注意。インチキ臭いことにスタルフォスは何故か穴を素通りしてくるので、とにかく穴から離れるように引きつけて戦おう。 この連戦に勝つことで「妖精の弓」をゲットすることが出来る。 ここに来るまでに見かけた四角い枠に目玉のマークが付いたオブジェクトはスイッチになっており、弓矢で射抜くことでギミックが作動するようになる。 凍り付いているスイッチがあった場合は松明の炎を利用しよう。 ちなみにスタルフォスはこの後の大人ダンジョンにもしばし登場してくる。しかし落下判定をすり抜けるのはこのダンジョンくらいで、闇の神殿や魂の神殿のように周りが奈落の底になっている場所では、ややシビアだが墜落死させることも可能である。 中ボスその2:四姉妹の幽霊 厳密には姉妹のうち長女のみ中ボス戦のBGMが流れるが、便宜上四姉妹を中ボスとして扱う。 次女ジョオ・三女ベスはそれぞれ壁画の中に隠れている。近づいても別の壁画の中に逃げられるので、遠くから妖精の弓で壁画を射抜こう。 3つ全ての壁画を射抜くことで本体が姿を現す。 末妹エイミーは壁画を射抜くと上空からブロックが落下してくるので、制限時間以内にブロックを並べて絵を完成させることで本体が姿を現す。ブロックは1つだけダミーが混ざっているので、よく観察して正しいブロックを並べること。 3体とも姿は見えないうちは攻撃も当たらないが、カンテラを振り回して突進してくるのをガードすると実体を現すので、その隙に攻撃すれば良い。デクの実で怯ませることで実体化させることも可能。 3体とも倒したうえで最初の灯篭の場所に戻ると、いよいよ長女メグが姿を現す。 4体に分身してリンクを取り囲んで来るので、攻撃される前に本体を暴き、弓矢で攻撃する。よく見ると1体だけ分身した瞬間に1回転している奴がいるので、それが本体だと分かれば見破るのは容易なはずだ。 ハイラル百科記載の裏設定によると、彼女たちは元々神殿を祀っていた神官の姉妹だったのだという。 遥か昔に亡くなり死して尚神殿を守り続けていたが、魔王となったガノンドロフに操られ彼の手先の魔物となり果て、呪いを解きにやって来たリンクにも襲い掛かるようになってしまった。 事実、メグは戦闘前に啜り泣くような仕草を見せている。魂の奥底には正気が残されていたのだろうか。 ダンジョンボス:異次元悪霊ファントムガノン ボス部屋に入り螺旋状の階段を登ると、そこには六角形の部屋に同じ絵画が飾られた、美術館のようなエリアに辿り着く。 頂上まで辿り着くも、誰も居ないその空間に不信感を抱きながら踵を返そうとすると、突如入り口が格子で塞がれてしまう。 そして何やら不穏な気配を感じて振り向くと、そこには馬に乗ったガノンドロフの姿が……!! 因縁の敵がまさかの登場かと思いきや、そいつは不敵に微笑みながら顔を手で覆ったかと思うと、亡霊を思わせる異形の頭へと姿を変貌させた。 ボスはあの光弾キャッチボールで有名なファントムガノン様であった。 「異次元悪霊」の異名のままに、まずファントムガノンは四姉妹の幽霊と同じく絵の中へと入って行き、別の絵の中から飛び出してはそのまま落雷攻撃を仕掛けてくる。 リンク側の対策は、絵の中から出て来た瞬間を狙って弓矢を放つこと。だが、厄介なことに絵から出てこないダミーが1体紛れ込んでいるので、本物を見分けて的確に射撃をしなければならない(偽物は若干色が暗いのが特徴)。 射撃を繰り返すと、馬を乗り捨てつつ宙に浮き、光弾を飛ばしての直接攻撃に掛かる。ここからは剣やあきビンで光弾をはね返し、光弾が命中して怯んだ隙に剣で攻撃することで倒すことが出来る。 ファントムガノンが距離を取ると光弾キャッチボールが始まる。ここからはタイミングよく攻撃する腕前が問われる。 無事に撃破するとガノンドロフの声が響き渡り、リンクのことを認めつつも使い物にならなくなったファントムガノンを始末してしまう。 森の神殿の呪縛が解き放たれると、リンクは自動的に賢者の間へとワープする。 そこに現れた森の賢者は、かつての親友であるサリアだった。 この時の会話を聞くと、クリア後はどこか物悲しい気分になることに…… 余談 ある高校生向けの美術の教科書に「ねじれ」の参考としてねじれた廊下の写真が掲載されている。 四姉妹の幽霊はムジュラの仮面のイカーナ渓谷にも登場する。 こちらは30ルピーを支払うことで戦うことができ、制限時間内に全員撃破することで彼女らの魂が浄化され、そのお礼としてハートのかけらを貰えるようになる。 ちなみに受付の幽霊の前でいやしの歌を奏でると、10ルピーに値下げしてもらえたりする。 ファントムガノンを撃破するとガノンドロフに「今倒したのは幻影に過ぎず、オレと戦う時はこうはいかんぞ!」などと言われるが、その自信に満ちた発言とは裏腹に光弾の速度はファントムガノンの方が速かったりする。一応Z注目が出来ない中での光弾キャッチボールとなるという違いはあるが、結局のところ幻影と全く同じ戦術でやられるのはいかがなものだろうか……。 実はボスの部屋が地下にある都合上、灯篭のある部屋の中央奥の階段を登った先の手摺から壁抜けすることで、一気にボスの部屋までショートカット出来てしまう。狙ってやるのは難しいが、言うまでもなく攻略の楽しみを損なうので止めた方が良いだろう。 ガノン城の記事にも書かれているが、当初の森の神殿は風を使ったギミックが用意されていた可能性が考えられる。後述の禁断の森や、後に出てくるいずれの森の神殿も風を用いたギミックや謎解き要素が含まれているのはその系譜だと思われる。 ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ウッドフォールの神殿 最初のダンジョンということでダンジョンマップさえあれば割りと簡単である。謎解きも難しいものはあまりない。 ただし『ムジュラの仮面』の中では、だが。 そもそも本作自体が前作の時オカクリア者向けに作られた挑戦状のようなものであるため、行き詰る人はやっぱり行き詰る。 デクナッツリンクを中心に進むことになる。 食虫植物を思わせるギミックなどがあり、苦手な人は苦手かもしれない。 ボスは密林仮面戦士オドルワ。倒し方は色々あるがお好みでどうぞ。 また、ダンジョンではないがオープニング中、クロックタウンの地下で前作森の神殿と同じねじれた通路を通る場面がある。 ・ゼルダの伝説 風のタクト 禁断の森 似たような風景が多く迷いやすい上、何もない所からいきなりうねうね動くトゲ付きの触手が生えてきたりと心臓に悪い。 突入前に入手したデクの葉の二つの使い方、途中で入手するブーメランのロックオン機能をフル活用する事になる。 2つ目のワープ壷の存在に気付かず放置したり、ボス部屋の鍵が無いにもかかわらずナチュラルにボス部屋に向かってしまう事もよくある話。 ただし、ボスの『カーレ・デモス』は対して強くない。時間をかければノーダメキルも簡単。 ・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 森の神殿 旧作の最初のダンジョンより難解になっているが、トワプリ全体だと余り苦労しない方。 やはり最初のダンジョンだからか基本的な謎解きが要求される。ただしボスがちょっとだけ難しい。ダンジョン内で入手できる疾風のブーメランを上手く活用するのがカギ。 ボスは『覚醒寄生獣ババラント』。 あとはサルを上手く使えばずっと俺のターン!思う存分ぶっ飛ばして差し上げましょう! ・ゼルダの伝説 大地の汽笛 森の神殿 やはり序盤に攻略するダンジョンで、難易度も低め。 「疾風のプロペラ」というアイテムを入手することになり、ダンジョンのトラップもこれを駆使して解いていく。 ボスは『甲殻巨大種 デグクレス』。 やはり疾風のプロペラを使って倒すことになる。 ・スカイウォードソード 天望の神殿 最初に攻略する森を題材にしたダンジョン。 デクババやスタルチュラといった敵が多いが、入手するアイテム「ビートル」を使うとあっさり倒せる場面も。 ボスは魔族長ギラヒム。最初のボスとしては滅茶苦茶強い。 追記、修正は森の神殿を全てクリアしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供の頃はフォールマスターに捕まるのがすごく怖かったわ -- 名無しさん (2013-10-24 10 55 39) 何かが空気を引き裂いて落ちてくる音が少しずつ大きくなり、ソレに従ってリンクの足下の影がゆっくり広がって突然「ウワァァァァァ!」ってなって、気付いたら神殿の入り口に…………。 時オカの森の神殿は薄暗いのもあるけど、捩れた廊下や、重力を無視したような部屋だとか、そういう理解できない狂気的な怖さがあったね -- 名無しさん (2013-10-24 11 14 15) 時岡の大人時代やムジュラのダンジョンはホラーがめっちゃあるきがするww -- リンク大好き (2013-12-11 01 04 59) あの薄ら寒いBGMとかで、クリア後のサリアとのイベントとかもひっくるめて何かと印象深い -- 名無しさん (2013-12-11 01 29 45) フックショット取らずにきて完全に詰んだ記憶が・・・・・・ -- 名無しさん (2014-05-23 20 10 15) フックショット無しじゃまず神殿に入れなくないか……? -- 名無しさん (2014-10-01 05 01 39) 時オカの森の神殿BGMは確かに怖い部類だが聞きようによっては逆にどこか癖になってしまうスルメ曲でもある。 -- 名無しさん (2014-11-02 18 18 01) 時オカのBGMを文化祭のお化け屋敷のBGMにしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-11-10 13 15 54) 不気味 -- 名無しさん (2015-11-01 23 35 11) 時オカは怖いというのもあるけど、何か独特。最初に来るダンジョンで、賢者がサリアで。「もう同じ世界には居られないけど~」の辺りでじわっと来た -- 名無しさん (2015-11-02 00 13 55) 時オカのBGMは幽霊の鼻歌だと思えば少し微笑ましくなる -- 名無しさん (2016-02-20 16 10 15) 森の神殿のBGMってよく聞くと「ウウ・・ウウ・・」って怨念じみた声が聞こえてくるのが怖い -- 名無しさん (2016-12-16 02 01 16) サリアはどうやって入ったんだろうな。聖域からだと階段壊れて登れないし。普通に考えると幽霊かファントムガノン辺りに捕まったと考えるのが妥当か。 -- 名無しさん (2016-12-16 12 38 01) ってか必ずこういう不気味な所ゼルダにはあるよね。おまけにそこで覚醒する賢者はリンクの昔からの知人 -- 名無しさん (2017-02-15 20 36 22) エリンシア姫がいるぞ -- 名無しさん (2017-02-19 13 13 36) オカリナは雰囲気も不気味だけしフォールマスターもビビるけどすばやく倒さないと何度でも蘇るスタルフォスが一番のトラウマだ・・・ -- 名無しさん (2018-10-20 19 39 54) ここに入る前の森の聖域にいる見つけると突撃してくるモリブリンも地味に怖かった -- 名無しさん (2018-10-20 20 21 30) 神トラにも森のダンジョンはあるし、フォールマスターとか後の森ダンジョンに引き継がれてる要素もあるんだけど神殿ではないからな… -- 名無しさん (2021-10-30 01 09 29) 時のオカリナの森の神殿の問題なのは、書いたし書かれてるけどその直前のダンジョンから本当に一気に難易度が変わることなんだよな。それまで楽だったからこそかなり戸惑う -- 名無しさん (2021-11-27 00 01 02) 時のオカリナを久しぶりにやったらここが一番苦戦した -- 名無しさん (2023-04-24 02 37 58) 今思うと神殿ってよりはお屋敷に見える… -- 名無しさん (2024-03-13 04 11 50) そういえばブレワイやティアキンに森系統のダンジョンってないね -- 名無しさん (2024-03-13 05 47 21) 名前 コメント
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ここでは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場するローランド帝国の魔法大系を記載。 概要 形式 詠唱+魔方陣 詠唱 求めるは○○>>>・×× 光の魔方陣を空間に刻み込んで発動する。 魔方陣は、一部省略や、書き換えが可能。 ローランド帝国王立魔導研究所などで、多くの魔法を開発・研究している。 作中で、もっとも多い種類の魔法が登場する。 魔法一覧 魔法一覧 求めるは雷鳴>>>・稲光 求めるは水雲>>>・崩雨 求めるは焼原>>>・紅蓮 求めるは震牙>>>・倒地 求めるは殲虹>>>・光燐 求めるは侵入>>>・蝕走 求めるは静寂>>>・闇庭 求めるは光陣>>>・縛呪 求めるは火界呪>>>・焔陽 求めるは光輝>>>・闇砕 求めるは血天>>>・壊光 求めるは光盾>>>・方吼(アニメオリジナル) 求めるは衝撃>>>・穿貫(アニメオリジナル) 求めるは滅落>>>・空燕(アニメオリジナル) 求めるは癒し手>>>・疲射(PSPオリジナル) 求めるは遷移>>>疾走(モバゲーオリジナル) 炎紅牙(大規模魔法) 雷落雷(大規模魔法) 夕白 魔法一覧(ローランド帝国の魔法大系を基にした、オリジナル魔法) 求めるは大雲>>>・雲霧 求めるはぁ、消え雲>>>・き、消えろ! 求めるはぁ、えーと、なんか煙ね>>>・煙! 求めるはライナ・リュート流昼寝王国>>>・うおおおおおおお眠てぇえええええええええ!なのに好きなだけ寝てていいなんて幸せすぎて思わず叫びます!イヤッホオオオオオオオオオオオオ!! 求めるは氷神>>>・浮凍 求めるは殲虹の転真>>>・光狗燐 求めるは交差のエイロート・クノム・ペスラ>>>・腐吠肉朱 稲死光 アルアの脅し用大規模補助魔法(仮) 花火の魔法(仮)
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ブールジョアーノ・ジュリオール(ブーちゃん)とは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場する人物の1人。 声優 ドラマCD版 なし アニメ版 不明 概要 名前 ブールジョアーノ・ジュリオール 年齢 不明 所属 ローランド帝国 家族 シルワーウェスト・シルウェルト(主、マスター) 特記事項 忘却欠片(ルール・フラグメ)の1つである『次元の龍』(エグルマニエ) 異名 ブーちゃん 「ブーちゃん」の愛称で親しまれている(?)、シルの持つブタのぬいぐるみ。 頭にはナイフとフォークが刺さっている。でべそで、バッテンマークが書かれている。 シルと、ブーちゃん自身は、これを『槍』だと思い込んでいる。 シルのために(「主のために」)と、一人で影ながら修行をしており、その度にパワーアップして帰ってくる。 口からナイフを発射したり、光線を乱雑に発射したりするなど、いろいろな能力を秘めている。 空飛ぶマント(仮)を入手したあとは、空も飛べるようになった。 ガスターク帝国の聖洞にて、自分の正体が忘却欠片(ルール・フラグメ)の『次元の龍』(エグルマニエ)であることを思い出し、 シルの願望を叶えるため、黒い髪にまつげの長い黒の瞳、 褐色肌の好青年(しかしブリーフ1枚に、空飛ぶマント(仮)を羽織っただけの姿)になった。 ミュミュとは路地裏友達である。 その他 ファンタジア文庫の、とよた瑣織さんのイラストしおりには、ブーちゃんの顔が入っている。 関連項目 ローランド帝国 シルワーウェスト・シルウェルト 忘却欠片(ルール・フラグメ) 『次元の龍』(エグルマニエ) ランダムスパアアアアアアアアアク!! 登場人物一覧 用語一覧
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白いモビルスーツの伝説 覇王の紋章 OPERATION O-114 青 3-4-0 R プリベント(5) 【追加コスト>自軍カード1枚を廃棄する】 (自軍配備フェイズ):《R》敵軍オペレーション1枚を破壊する。 強力なオペレーション破壊カード。 自軍ターン毎に敵軍オペレーションを1枚ずつ破壊する、さながらオペレーション専門のゴトラタン(メガビームキャノン装備)である。 オペレーションを除去するオペレーションと言うと二重スパイが代表的だが、むしろ三段構えに近い。 通常のコストや効果のプレイできるタイミングが同じ事、複数枚のオペレーションを割るという仕事の重複に加えて、あちらの(自動B)テキストとこちらの追加コストの効果が少し似ている点が共通点となる。 (余剰Gによって追加コストを支払い、2枚のオペレーションを破壊した場合、カードの交換内容は三段構えにほぼ等しい。) パワーは、3枚以上のカードを除去し得るこちらの方が勝る。 追加コストについてもドロー拠点や余剰Gといった不要なカードで支払えられれば問題無く、場合によっては逃避行や整備不良、ユリナ・サノハラといったカードの除去にもなり得る。 特にユリナ・サノハラについては、青には対抗策が少ないカードであるため、この点は三段構えに大きく勝る要素であると言える。 概ね茶のデッキに対しては、三段構えよりも効果的なオペ割りだろう。 それに対して、安定性という面では若干劣る。 1枚のコスモ・バビロンを何が何でも割りたい状況でならば、カウンター耐性という点が最重要視されるため、文句無しに三段構えが優秀だ。 また、摂政の演説や凌駕、ラフレシア《17th》に各種オペ割りなど、オペレーションであるがゆえの天敵を挙げていけばキリが無い。 武器供与や摂政の演説などを警戒するならばギリギリまで握っておきたいが、宇宙を統べる者を考えればそうもいかないと、赤相手にはジレンマを内包したカードであると言える。 よって、赤対策のオペ割りという意味でならば、三段構えを選択した方が無難だろう。 上記の理由により、「覇王の紋章」発売直後は三段構えに劣るという評価に落ち着いていた。 当時は基本的に、赤い環境だったためである。 しかし2006年度CS予選シーズン末期以降、ドロー拠点を採用した拠点型青中速の流行や、赤より茶が多い環境になった事などで、入賞者デッキリストでもこのカードが見られる様になった。
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「邪眼」の伝説 ロマノフI世 SR 闇文明 (7) レジェンド・クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-闇のコスト5以上のクリーチャー (自分の闇のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から闇のコストが6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー ■神化-自分のターンのはじめに、自分の墓地に呪文が6枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 神化後→《超銀河皇 CAESAR》 作者:wha レジェンド・クリーチャー 評価 名前 コメント
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しんごの伝説ウィンドの指揮者とは 説明不要大人気アクションRPGである。 なんとこの作品*アニメっぽくしているのである そのおかげでかがみんやハルヒがでる。 ストーリー ロウトドロフは30億年前に封印された。 このしんごは新しいしんごである。しんごしんご
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登録日:2010/12/23(木) 06 20 54 更新日:2020/07/08 Wed 12 23 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ガスターク 伊瀬茉莉也 伝勇伝 伝説の勇者の伝説 優秀な長男 兄妹 勝杏里 可愛い妹 寺島拓篤 駄目な次男 ライトノベル、『伝説の勇者の伝説』の登場人物。 リル・オルラ、スイ・オルラ、クゥ・オルラの三兄妹。 大陸最北端の小国でありながら、瞬く間に北大陸を統一した『ガスターク帝国』の工作員。 『忘却欠片(ルール・フラグメ)』(ライナ・リュートが言う所の『勇者の遺物』)を使いこなし、 単身でありながら他国に潜入、破壊や脅迫、忘却欠片の回収といった工作を行っている。 いわゆる汚れ役で、ガスターク王レファル・エディアの「皆が平和に暮らせる世界」という理想の闇の部分を担っている。 そういった意味では、シオン・アスタールにとってのミラン・フロワードと同じような存在。 代々『神依り』と呼ばれる特別な血筋で、特殊な遺伝形質を必要とする忘却欠片を使用する事が出来る。 単体の強さは主人公たるライナや、相棒のフェリス・エリスよりも上。 つまり、「人間の中では」作中でもトップテンくらいに入る。 が、どっかしら残念な感じも…… 尚、全員が桃色の髪をしているのはガスターク人の特徴。 ちなみに、人気投票では同列が多い。人気もそれほど高くはない。 出番の関係と見る事も出来るが、伝勇伝の人気投票は登場回数一回のキャラが二度も一位を獲得している上、 だんご神やブーちゃんが上位に入っているので言い訳にはならない。 ◆スイ・オルラ 「必要だからです。必要だから殺す。それが、何か間違っていますか?」 CV:寺島拓篤 オルラ兄妹の次男。26歳。 一見するとなよなよした兄ちゃん。 妹であるクゥと二人で、「売れない作家とその妹」という設定で諸国に潜入している。 初登場時の装備は、魔法の力を無効化する力を持つ『エレミーオの櫛』だったが、 ライナ達が放置した『ドルエリの剣鱗』という炎を操る忘却欠片を入手してからはそちらも使用している。 ぶっちゃけヘタレ。 そして兄妹で一番悲惨な目に遇っている。 自前の武器を破壊されたのもコイツだけ。 ~一分で分かる、ライナ&フェリス戦の軌跡~ ROUND 1 「複写眼が暴走しても、このエレミーオの櫛さえあれば余裕だぜ!」 『敗北フラグ乙。消えろムシケラ』 「Noooooooooo!」 ROUND 2 「どうもライナさんには勝てないっぽいんで、このロリを殺してショタを暴走させてやるぜ!」 ↓ロリ&ショタ Here come a new challenger! 「敗北フラグ乙。闇よ有れ」 「Nooooooooooooo!」 ちなみにフロワード乱入時にライナに命を救われたが、後に恩を仇で返した。 ◆クゥ・オルラ 「一週間よ一週間! かよわい女の子を一週間も放っておくってどういうつもり!?」 CV:伊瀬茉莉也 オルラ兄妹の末っ子。14歳。 ゴシックロリータっぽいファッションにニーソックスという時代を先取りしすぎた格好をしている。 一見して可愛らしい少女だが、実際はかなりの毒舌家。 実の兄であるスイを(設定とはいえ)、 「ああ、二十六にもなって生活力ゼロのスイ兄ちゃん! ふわふわ夢見る作家なんて面倒見続けて、可憐な十四歳は恋愛も結婚も出来ずにこのまま腐り果てて行くんだわ!」 と扱き下ろした。 なにこの心が痛くなる暴言。 所持する武器は『アイルクローノの鎌』。 持ち主に爆発的な身体能力と冷気を操る力を与える、近接戦闘では非常に有用な武器。 小柄な少女だが、使用時にはフェリスに打ち勝つ程の力を得る。 反面、使用者の感情を凍らせるという副作用もあり、使用時にはレイプ目がデフォになる。 ぶっちゃけた話、この妹がいなければスイは二回は死んでる。 尚、アニメではフェリスとの激しい剣戟の最中にも絶対領域を晒す事はなかった。 これが遺物の力か……。 ◆リル・オルラ 「そいつは生きているだけで世界に仇なす、化物だ」 CV:勝杏里 オルラ兄妹の長男。 短い髪と長身が特徴。 長男だけあって兄妹の中では一番強い。 メインに使う武器は『雷獣』を操る力を持った『来獣の指輪』。 フロワードの持つ『黒叡の指輪』と同等の力を持つ。 また他にも、魔眼を抉りだす『石喰い』や周囲を切り刻む『ファブルスの円輪』等を使いこなす。 王であるレファルとは幼なじみであり、彼の理想に命を捧げている。 割り切りの強い人物で、味方には優しいが敵には一切容赦しない。 特に魔眼保持者にはそれが顕著で、女子供であろうとも平気で虐殺を行う。 その為、ライナに強く嫌われている数少ない人物。 実は、作中で一度も(まともに)負けた事がない珍しい人物でもあったりする。 コイツの他にはルーク・スタッカートくらい。そのルークも何も準備がなければ片腕くらいしか奪えないと評価している。 シオン暗殺時には、 怖いお兄さん に追っ払われたが、アレはさすがに相手が悪い。 むしろ引き際が良いと言うべき。 しかし、ライナを殺したと勘違いして『すべての式を解く者』へと覚醒させるという大ポカをやらかしたりもしている。 wiki篭り「ああ、二十○にもなって管理力ゼロの冥殿ちゃん! ふわふわ夢見る管理人なんて面倒見続けて、可憐なwiki篭りは追記も修正も出来ずに腐り果てて行くんだわ!」 ∧_∧ (o冥ω殿) えっ / つ (_*(_r ) し し′ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜ今更になってこの項目が……。アニメだと「何言ってんだこいつら」としか思わなかったなぁ僕たちだって罪悪感はあるんですよとか言って、いや今更どの口がと。鏡貴也作品じゃよくあるキャラだけどさ -- 名無しさん (2019-05-26 23 59 28) えーと、サルベージ元の「ROUND 1」以降はアニメ画像を含んだ説明のため状況がわからなくなってしまっています。 もし内容わかる方いましたら修正していただけると幸いです -- 名無しさん (2019-05-27 00 44 18) 名前 コメント
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登録日:2010/12/27(月) 13 27 29 更新日:2023/03/14 Tue 22 01 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム チート 伝勇伝 伝説の勇者の伝説 便利アイテム 勇者 勇者の遺物 役に立たないものが多い 忘却欠片 遺物 ライトノベル『伝説の勇者の伝説』に登場する設定。 主人公、ライナ・リュートが獄中で書き上げた『昼寝王国を作るためには?』というレポートで定義された存在。 レポートを要約すると、 「かつて歴史上、世界を覆い尽くす程の力を持った、魔王、もしくは悪魔、邪神と呼ばれるようなものたちが何度か存在したという。 世界はその手のものたちに毎度滅ぼされかける。 が、今度は伝説の勇者とやらが現れて、魔王を滅ぼしてしまう。 世界を滅ぼすような力を持った魔王すら倒してしまう『勇者』とは何なんだろう? その遺物を手に入れられるとしたら、その価値は計り知れない……」 というもの。 つまり、「お伽噺に出てくる強力な武器を抑止力にして、世界から戦争をなくそうぜ!」という計画。 現代における核抑止理論みたいなもんである。 常識で考えれば冗談か何かとしか思えない話だが、本人はいたって大真面目。 人のいい看守のおっちゃんの手伝いもあり、獄中ながら「国中の本が集まるんじゃないか」と言われる程の資料を用意し、研究した結果。 とはいえ、あくまでも「世の中にある英雄伝説」を調べただけなので、 本当にとんでもない力を持った武器がある場合もあれば、英雄伝説そのものが嘘っぱちの場合もある。 また、当然ながら「表の歴史」に存在する伝説には登場しない武器もある為、確実性はそれほど高くはない。 尚、ライナがこの研究を行うのは二回目。 元々は自分の複写眼について調べ、制御する為の研究だった。 一見回りくどい手段にも思えるのは、ローランド帝国(というか南大陸)には、何故か複写眼に関する資料が極端に少ないから。 本人曰く、 「一生かけてのんびりゆっくり、夢を膨らましながら老後の楽しみにやろうと思った」 らしいが、これが親友であるシオン・アスタールの目に留まった事で、相棒のフェリス・エリスとの珍道中が始まった。 ちなみに、『勇者の遺物』というのはライナが勝手につけた名前で、本来の名前は『忘却欠片(ルール・フラグメ)』。 亜種として『忘却神器(ルール・ファジール)』というものも存在するが、両者の明確な違いは不明。 ◆作品中に登場した主な遺物(ネタバレ注意) 神獣消し(シプアムス) ライナとフェリスが初めて入手した遺物。 アムス系と呼ばれるものの一種で、かつて神獣ディギルを滅ぼした光。 首飾りの形をしており、一定以上の光を吸収するか、「砕けろ」と命令する事で発動。 ふたりが間違って発動させた際には、山を四つ消滅させた。 アムス系に共通する事だが、一回きりの使い捨て。 黒叡の指輪 ミラン・フロワードが所有する漆黒の指輪。 かつて暴虐の限りを尽くした大帝『黒叡(こくえい)』が腹心の部下に与えたが、 聖騎士ハルフォード・ミランによって奪われ、逆に黒叡は殺害された。 「影」を操る力を持ち、その用途は多岐に渡る。 フロワードはこの指輪を使いこなしており、ライナとフェリスのふたりがかりでも勝てなかった。 ちなみに、黒叡とはその時代のライナだった事が後々判明する。 ドルエリの剣鱗 ふたりが二つ目に入手した遺物。 刺さった物体を、炎の竜に「置換」する能力を持つ。 ライナ達は使い方が分からずに放置したが、後にスイ・オルラが回収した。なんとも間抜けな話である。 エレミーオの櫛 スイが持つ遺物。 魔法を無効化するという力を持つが、暴走したαライナの前には無力で、スイの腕ごと消滅させられた。 アイルクローノの鎌 オルラ兄妹の末っ子、クゥが持つ鎌。 身体能力を爆発的に増強させ、フェリスが苦戦させられるほど。冷気を操る力を持つ。 副作用として感情が凍結される上、連続しての使用は身体に負担をかける。 来獣の指輪 オルラ兄妹の長兄、リルが持つ指輪。 雷で出来た「雷獣」を呼び出し、使役する。 フロワードの「黒叡の指輪」と同等の力を持っている。 ラッツェルの糸 針状の遺物。 通常の手段では切断出来ない糸を無限に出し入れできる。そんだけ。 元々はただの裁縫道具だが、ルーク・スタッカートが操る事で強力な武器に昇華した。 石喰い(スパンクエル) リルが持つ、球状の遺物。 正確な能力は不明だが、魔眼保持者の眼を抉ったり、ラッツェルの糸を切ったりといった能力を持つ。 再生の剣(グロウヴィル) ガスターク帝国王、レファル・エディアが持つ大剣。 持ち主の身体機能の一部を捧げる事で、一国の軍を殲滅する程の大破壊を引き起こす。結構酷い。 元々は、「狂った女神」「堕ちた勇者」「異次元の悪魔」を殺す為に生まれた剣。 次元の龍(エグルマニエ) =ブーちゃん。シルが持つ槍(ぬいぐるみ) 死の転移(デルニオ) 大量の血を媒介にして傷を癒す遺物。見た目は不思議な石。 即死でなければほとんどの傷を癒す事が出来るが、眼を抉られた魔眼保持者は治療出来ない。 これで助かった人物は多い。 手足ちぎられるなど、主役級でも結構酷い待遇を受ける伝勇伝において、読者の心の支え。 水晶体 正式名称は不明。 イエット共和国で発見された遺物で、文字による通信機能を持つ。音声入力。 まともに使えば価値は計り知れないが、マフィアの首領、ヴォイス・フューレルの手によって単なる出会い系アプリ的なものに成り下がった。 これに登録したフェリスには、その日のうちに四十二通もメッセージが届き、全員に会って半殺し程度に殴り倒して奴隷にするのはなかなか骨が折れたとのこと。 ちなみに、ライナの紹介文はほとんどフェリスによる野獣君仕様で登録されている。ぐへへへ。 全消しは嫌いだ。ラグナロクも嫌い。 秀逸な項目が消されるというのは、どういう気持ちだろう? ネタ項目が消えるのは? 参考資料が豊富な項目が消えるのはどうだろう? 誰もそんな事は望まないはずなのに、なぜか502は、そんな無意味な悲しみばかりを笑いながら欲しがる。 何かを無理矢理変えたいと思った事は無かった。 けど変えなきゃ悲しいし、もう何も失いたくないから……。 めんどくさい話だが……、 そろそろ前に進もうかと思う。 今までずっと目をそらしてきたけど、必要なら、自分の過去だって見つめてみよう。 そして、もう誰もが、何も失わないwikiを手に入れるために。 アインも、根こそぎTOOLも消えないし、ごり男やマルフォイ、 きらるぷはアク禁にならないし、黒猫は職質されなくてもいいような世界。 冥殿が笑って、アナルうpだけしていればいいような世界へ。 wiki篭り。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遺物に関する情報が見られて感謝いたします。一つ聞きたいですが、アニメ1話に出た石の獣みたいなロボ?ゴーレム?あれも勇者の遺物の一つでしょうか? -- 伝説のユーザー (2023-03-10 07 28 30) 名前 コメント
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登録日:2011/03/21(月) 22 51 32 更新日:2021/02/15 Mon 09 01 11 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 サルバトーレ ゼルダの伝説 ミニゲーム 夢幻の砂時計 店主 的当て 風のタクト 黄金便器ではない←×アルヴァトーレ ○サルバトーレ 「…いらはい」 「ゼルダの伝説 風のタクト」に登場するゲーム屋の店主。話しかけるとミニゲーム「大砲的当て」ができる。 特徴的なのはその際の彼の反応。話しかけた時は「…いらはい」と、いかにもヤル気なさそうな態度だが、ゲームを始めるとお手製の顔面紙芝居で盛り上げてくれる。 作りも凝っていて一見の価値あり。 当のミニゲームだが、マス目の書かれたボードにランダムに配置された敵戦艦(海外版とWiiU版では巨大イカ)の影を見つけ出し、限られた弾で全て撃破できればクリア。つまり戦艦ゲーム。ぶっちゃけかなりの運ゲー。 しかしハートのかけらや宝のマップなどのレアアイテムがもらえるため、失敗しても何度となくやり続けてしまう事も…。 本店のタウラ島の他にメガネ島にもチェーン店があり、そちらでは少し違ったゲームができる。 何とこっちは本物の大砲を使う。海面に配置された5つのタルを、10発の弾で全て壊せればクリア。 2発に1つ壊せれば…と簡単そうに思えるが、大砲の角度調整が必要なためやってみると結構難しい。だが慣れると割と分かってしまうためいい金稼ぎにもなる。 とりあえず迫力は今までの的当てとは比べものにならないだろう。 だが… 彼のサービスはこんなものでは終わらなかった…。 後に出た「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」でも出演しており、そこでは何と!船に乗りながら船の大砲を使っての的当てができるのだ!おそらくスケールはシリーズ最大級だろう。もはや的当ての域を越えている…。 ゲームの説明時も「ボコスカド〜ン!と的を壊すと…」等となかなかのユニークっぷりを見せてくれる。 また終わった後には 「ほい、じゃあ帰る時はカサとか忘れ物しないようにね。」 とアフターケアも忘れない。 そんな彼に会いたさに何度もゲーム屋に足を運んでしまうだろう…。 さらに「4つの剣+」では、対戦モードの「ナビトラッカーズ」でフルボイス出演。 見張り台(テレビ画面)の3階に陣取り、ゲームの途中で発生するボーナスステージを担当する。 「もう始めるの?」とけだるそうな登場から一変、 「テトラの海賊お宝ゲーム、始まるよ!」 上の階に本人がいても全く自重しない。 本編中ではあまり語られないが、過去に画家を目指して挫折したという設定がある。 「追記、修正1回20ルピーだけど…、やる?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真面目にふざける面白い人。やらないと選択した時の顔が忘れられない。 -- 名無しさん (2015-04-07 18 44 55) キャラの声が世界共通な事が多いゼルダキャラで数少ない国内版と海外版で声優が違うキャラだったりする。 -- 名無しさん (2015-06-12 22 36 12) 分かったか?→いいえ→えっ…ウ~(略)の流れは当時大笑いしてしまったw -- 名無しさん (2015-06-12 23 18 28) プシュン!ドカ~ン!のイントネーションが…。 -- 名無しさん (2016-06-05 19 46 10) 名前 コメント
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登録日:2010/12/19(日) 18 35 46 更新日:2019/05/26 Sun 21 33 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 伝勇伝 伝説 伝説の勇者 伝説の勇者の伝説 勇者 堕ちた黒い勇者 小野大輔 落差のすごい項目 我が愛しい、寂しがりの悪魔よ……。 ライトノベル、伝説の勇者の伝説に登場する存在。 CV:小野大輔(アニメ) 【この項目は重大なネタバレを含みます】 神話の時代、世界を相手に戦い続けた『伝説の勇者』アスルード・ローランド。 名前が示す通り、作中のローランド帝国を作り上げた始祖である。 ローランド国内には彼の記念館もあるらしい。 曰く、神に愛されて生まれてきた存在。 生まれつき、当時世界を管理していた『女神』達を遥かに凌駕する強大な力を持っていた。 誰もが彼を愛し、彼を大きく育てた。 彼はまさに、『勇者』だった。 ……が。 あまりにも大きな力を持ってしまった彼は、その力を持て余し、遂には狂い、黒く染まってしまう。 「この黒ですべてを染めてやろう。すべてを台無しにしてやろう。すべてを台無しにしてやろう」 そして彼は、言葉通りに世界を黒く染め始める。 手始めに世界を黒く染めた勇者は、次に『女神』を殺し、食べ始めた。 当然『女神』は抵抗するが、勇者の力はあまりに強大で、まともに対抗できる『女神』はいなかった。 しかし、遂に『女神』は勇者を封じ込める魔法の開発に成功する。 『人間』という名のその魔法により勇者の力を抑えた『女神』は、誰もいないはずの南の果てに勇者を追放した。 勇者は南の地でしか力を振るえなくなり、世界は平和になった……。 ……はずだった。 誰もいないはずの南の地には、実は一人の化物が棲んでいた。 あまりに醜く、あまりに孤独な『寂しがりの悪魔』ライナ・エリス・リードが。 勇者が追いやられた事によって、初めて触れた「他者」に狂喜する悪魔と、勇者は「友達」になる。 そして、馬鹿で哀れな悪魔にこう囁いた。 「ここから出たい。出るには君の力がいる。君の半身をくれないか? 君の半身を食べさせてくれないか?」 「友達の為なら」と二つ返事で快諾し、『全ての式を編む者』と、 『全ての式を解く者』に分かれた悪魔から『編む者』を貰った勇者はすぐにそれを食べ、 その力を利用して、『女神』の作った『人間』を打ち破る魔法を編み出す。 それは『人間』によく似た、しかし異なる『人間α』という魔法だった。 『人間α』達は徐々に増え、国を造り、勢力を増やしていった。 そして『女神』の作った『人間』を殺して、その封印を弱めていった。 『人間』が死ねば死ぬ程、また『人間α』が増えれば増える程、 勇者は本来の力を取り戻していき、遂に『女神』達の住む世界の中心に勇者は到達する。 そして抵抗する『女神』達を皆殺しにすると、『女神』達が守っていた『何か』に辿り着き、その『何か』も食べてしまった。 それで勇者の望み通り、すべてが台無しになった……訳ではなかった。 その『何か』が持っていたのは、計り知れない絶望と苦痛と孤独と闇で。 強大な力を持った勇者でも、その『何か』を制する事は出来なかったのである。 「助けてくれ。助けてくれ。何もかもを台無しにしたいのに、その前に死んでしまう。 助けてくれ。助けてくれ。誰かこの闇を、痛みを、代わりに引き受けてくれ」 「友達」が苦しんでいる姿を見た悪魔は、残る『解く者』を差し出して、その中に『何か』の闇の部分をすべて引き受けた。 そうして永遠の苦痛と絶望と孤独の中に悪魔を送った勇者は、笑いながらすべてを台無しにした……。 ……というお伽噺の中に登場する、「コイツ本当に勇者か?」な、伝説の勇者。 伝説の真偽はともかくとしても、実在する超存在。 エリス家の地下深くに、悪魔共々封印されている。 ローランド王家の人間は、十五歳になるとエリス家の地下に向かう試練を受ける。 そして、勇者のいる部屋に最も近付いた者が王となる資格を得る事が出来る。 しかし、勇者の持つ力は強大で、 十分な器と意志の強さを持たない者は、近付いただけでも発狂してしまう。 シオン・アスタールが憎む父王も、元は「暴虐に満ちた国を良くしたい」という理想を抱いた若者だった。 が、勇者に近付いた事で発狂し、先王のように暴君となってしまった。 シオンは母親共々追い出された身である為、このしきたりの事は知らずに十七歳まで育った。 尚、シオンがそれまで父王から殺されずにいたのは、 密かにシオンに目を付けていたルシル・エリスが殺さないように進言していたから。 ルシル曰く、シオンは「アスルードの血が濃い」らしい。 勇者を取り込んだシオンが支配した人間は『人間α』へと自然に造り変わり、その数が増え、人間が減るとシオン個人の力も増大する。 とはいえ、伝承で「世界を喰う」と言われる『女神』を滅ぼすだけの力を得るには、最低でも中央大陸に進出するだけの力が必要。 その為、戦争に勝ち続けるだけの軍備増強を密かに行っていた。 勇者らしく、使う武器は漆黒の『剣』。 かつて世界を真っ黒に染め上げた武器で、「存在そのものを破壊する」という力を持っている。 武器というより勇者の力の一部らしく、空間中に何本でも呼び出せる。 作品タイトルにある「伝説の勇者」とはコイツの事で、 タイトルを正確に示すなら「『堕ちて狂った伝説の勇者』の伝説」となる。 尚、伝説ではあたかもトチ狂って『女神』を殺し始めたように描かれているが、実際は逆。 トチ狂って創造主に歯向かった『女神』の数を減らす為に創造主によって創られた。 なので『女神』より強いのは当たり前。 本来は封印されてめでたしめでたし、というプランが、 『悪魔』というよく分からない存在の為に引っ繰り返される結果となった。 冥殿「助けてくれ。助けてくれ。wikiを編集したいのに、その前にイッてしまう。誰かこのバイブを、快楽を、代わりに引き受けてくれ」 wiki篭り「じゃあ、僕の*を使うといいよ。ここにバイブを入れるといいよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント