約 1,146,587 件
https://w.atwiki.jp/motomods/pages/21.html
商品紹介 Moto Zに追加のストレージ、2800mAhのバッテリー容量、USB-A端子*2、USB-C端子*1、HDMI端子*1、MicroUSB端子*1、赤外線送信機能、無線充電機能、SDXCリーダー、イヤホンジャックを付加するMod。 ストレージの容量は32GB/64GB/128GB/256GBから選択可能。 出資タイプ Flexible Funding(目標金額に達しなくてもプロジェクト実行) PERKS(報酬)一覧 名前 金額 内容 限定数 Thanks and Gratitude $9 投げ銭(名前がサイトに掲載) ∞ Behind the Scenes $49 投げ銭(名前がサイトに掲載・製品版5%OFF・最終プロトタイプの紹介ビデオ作成時の舞台裏に潜入可能) ∞ Skype Call with the Founder $99 投げ銭(名前がサイトに掲載・製品版10%OFF・主催者とスカイプで会話) ∞ Early Bird Discount! $189 Mods本体(ストレージ32GB) ∞ Early Bird Discount! $219 Mods本体(ストレージ64GB) ∞ Early Bird Discount! $249 Mods本体(ストレージ128GB) ∞ Early Bird Discount! $289 Mods本体(ストレージ256GB) ∞ リンク
https://w.atwiki.jp/gtasamod/pages/18.html
サウンドMODを弄るときに役立つと思います。 GENRL内の番号にどの車があるかのリストです。 001 002 - Euros, ELEGY, ZR350, URANUS, Cadrona, Bravura, Merit, Mesa, nebula, Previon, Primo, Solair, 003 - Unknown Airplane 004 005 - Tug, Baggage, 006 - Cargobob, Hunter, Leviathan, Raindanc, 007 - Unknown Helicopter 008 009 - Unknown Vehicle 010 011 - Bullet, Glendale, Oceanic, Tornado 012 013 - Bike, Mountain Bike, BMX 014 - Unknown 015 016 - Coastguard, Dinghy, Jetmax, Launch, Marquis, Predator, Reefer, Speeder, Squalo, Tropic 017 - Unknown 018 - Unknown 019 020 - Yosemite, Cabbie, Fortune, Intruder, Picador, Sunrise, Vincent, Willard 021 - Bullets Hitting Target\Bullet Casing Falling Around 022 - Unknown Beeps 023 - Unknown Beeps 024 - Unknown Beeps 025 - Unknown Beeps 026 027 - Bus, Coach, DFT30 028 029 - Hermes, Remington, Broadway 030 - RC Bandit 031 032 - Hotring, Hotring A, INFURNUS, BUFFALO ,Alpha 033 - Unknown (Maybe Shops Sounds) 034 035 - Wayfarer, HPV-1000 036 037 - Unknown Vehicle 038 - Unknown 039 040 - Sabre, Savanna, VOODOO, CLOVER, Blade, Buccaneer, Stallion 041 042 - Sanchez, Quadbike 043 044 - Unknown Vehicle 045 - Garag Door, Inside House Door, Unknown Sound 046 - Fire And exploding 047 048 - Rustler, Stuntplane 049 050 - Unknown Vehicle 051 052 - Forklift 053 - Unknown 054 - Menu Sounds 055 056 - Mower, Kart, 057 058 - Caddy 059 - Helicopter Engine Start\stop Working 060 - Barber Haircut machine And Scissors 061 - Barber Haircut machine And Scissors 062 063 - Combine Harvester 064 065 - MONSTER, Monster (A), Monster (B), Bloodring Banger 066 067 - Unknown Vehicle 068 - Horns and Sirens 069 070 - HOTKNIFE, HUSTLER, BF INJECTION, Slamvan 071 072 - Vortex 073 - Mr Whoopee engines + His ICE Cream Van Ring on Sound_004.WAV 074 075 - Swat Van, Trashmaster, Barracks, Dune, Enforcer, FBI Truck, Flatbed 076 - Loading Screen Music 077 078 - Packer, tanker, Benson, Cement, Dumper, Firetruck, Linerunner, Roadtrain, Rhino 079 - Maverick, News Chopper, Police Maverick 080 081 - Admiral, Elegant, Emperor, Premier, Sentinel, Stafford, Stratum, Stretch, Sultan, Taxi, Police (LS), Police (LV), Police (SF) 082 083 - Tractor, Walton, Dozer 084 085 - Unknown Vehicle 086 087 - BLISTA COMPACT, CLUB, JESTER, Esperanto, Feltzer, Flash, Majestic, Tahoma 088 089 - Bobcat, Greenwood, Manana, Moonbeam, Perennial, Regina, Romero, Sadler, Tampa, Virgo, Washington 090 091 - Unknown Vehicle 092 093 - FBI Rancher, Huntley, Landstalker, Patriot, Rancher, Ranger, Sandking 094 095 - PHOENIX, WINDSOR, Hotring B 096 097 - Super Gt, cheetah, Comet, Turismo, Banshee 098 - Seasparrow, Sparrow 099 - Unknown 100 101 - RC Baron 102 103 - RC Goblin, RC Raider 104 - Unknown 105 - Unknown 106 107 - RC Tiger 108 109 - FCR900, Bandito 110 111 - Unknown Vehicle 112 113 - faggio, Pizzaboy, RC Bandit 114 - Cropduster, Dodo, Skimmer 115 - Unknown 116 117 - Unknown Vehicle 118 119 - pcj600, BF400, NRG500, 120 121 - Sweeper 122 - Unknown 123 124 - Baggage Trailer, Farm Trailer +Farm Plough, Tugstair 125 126 - Freight, Streak, Tram ( All The Cars Of The Trains Use This Sounds ) 127 - Tram 128 129 - Beagle, Nevada 130 131 - mule, Ambulance, Topfun, Boxburg, Burrito, Journey, Newsvan, Pony, Securica, Towtruck, Utility Van 132 - Unknown 133 134 - freeway 135 136 - Boxville, Camper, Hotdog, MrWhoop, Rumpo, Yankee 137 - Weapons\Gun Shoting Sounds
https://w.atwiki.jp/gtamod2/pages/36.html
このページに掲載されているMODは製作者により動画での利用や改造モデルの再配布が禁止されています。 詳細はリンク先にてご確認下さい。 ※このページにMODを登録する際は禁止理由の明記された場所へのリンクを添えて下さい。 SkinMod キャラ名:霧雨 魔理沙タイトル:marisa作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:霧雨 魔理沙タイトル:魔理沙デジタルリマスター版作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:霧雨 魔理沙タイトル:ばにまりさ作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:パチュリー・ノーレッジタイトル:パチュリー作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:レミリア・スカーレットタイトル:レミリア作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:レミリア・スカーレットタイトル:レミリア日傘付Ver作者:basilico2013年2月22日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:レミリア・スカーレットタイトル:麦わらスカーレット姉妹作者:basilico2013年2月22日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:フランドール・スカーレットタイトル:フラン作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:フランドール・スカーレットタイトル:麦わらスカーレット姉妹作者:basilico2013年2月22日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:フランドール・スカーレットタイトル:フランドール・スカーレット作者:KMMJ2013年2月22日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:アリス・マーガトロイドタイトル:アリス作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:河城 にとりタイトル:にとり作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:水橋 パルスィタイトル:水着パルスィ作者:KMMJ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:古明地 さとりタイトル:明烏不覚悪夢作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:鈴木さやかタイトル:6号さん作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:前原 圭一タイトル:圭一作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:竜宮 レナタイトル:レナ作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:ハルカタイトル:ハルカ作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:海馬 瀬人タイトル:海馬作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:阿部 高和タイトル:阿部高和作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:ルパン三世タイトル:ルパン作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:次元大介タイトル:次元作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:キノタイトル:キノ作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:ロックマンゼロタイトル:ロックマンゼロ作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:ピーポくんタイトル:ピーポくん作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:ひこにゃんタイトル:ひこにゃん作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら キャラ名:DRN.001Aタイトル:DRN.001A作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら 表の整形のための文字です表の整形のための文字です WeaponMod 毒りんごと籠作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら 鉈女御用達作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら バックパック作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら ほうきショットガン作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら マーフィー君作者:ハイヌ2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止詳細はこちら 表の整形のための文字です表の整形のための文字です
https://w.atwiki.jp/remod/pages/11.html
改造連合依頼所 利用ガイド はじめて訪れた方へ はじめにお読みください はじめて改造連を利用する方へ 用語の定義 類似検索のすすめ 改造の種類を選択 複数の種類を含む場合は、該当する項目全てに目を通してください 一般加工 (例:字消し、モザイク消し、裸体化、画像の端できれている箇所の書き足し、キャラクターのポーズ変更、アイテムの追加、着色、等) 画質向上及びサイズ変更 (例:ノイズ除去、解像度向上、壁紙化、等) その他 簡易解説 解像度 画像圧縮 単位
https://w.atwiki.jp/atrain-9/pages/36.html
1.TexModを手に入れよう。 TexModは こちら から入手できます。 zipファイルを解凍し、「Texmod.exe」を取り出してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 2.使う準備をしよう。 Texmod.exe(以下exe)はこのままではまだ使えません。 次に、A列車で行こう9がインストールされているフォルダを出してください。 (大抵はC \Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9v2にあるはずです。) Atrain9v2.exeといったファイルはありますか?あったらそこにexeを入れましょう。 追記 この作業をする前に! TexModを導入して不具合がでた場合のために可能ならOSやアプリケーションのはいった ドライブごとバックアップしましょう。何事も自己責任になります。 2-1.ブート設定を変更しよう。 さて、同じフォルダ内に「BootExe.ini」というファイルがあるはずです。 それをメモ帳などで開きましょう。 以下の文が出てくるはずです。 [BOOT] BOOTEXE = ATrain9v2g.exe BOOTEXE_X64 = ATrain9v2g_x64.exe これを以下のように書き換えましょう。 [BOOT] BOOTEXE = Texmod.exe BOOTEXE_X64 = Texmod.exe #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 画像はv1時代のBootExe.ini 書き換えた後はデスクトップに保存し、再びフォルダに入れて上書きしてください。 3初期設定 では、A列車で行こう9を起動してみてください。 すると、ゲーム画面ではなく別の画面が出てくるはずです。 一番上にフォルダの画像が表示されていますので、それをクリックしましょう。 すると、「Browse…」という文字が出てくるのでそれをクリックします。 出てきたら「ATrain9v2g.exe」を選択してください。 ※ATrain9v2g_x64.exeではTexModが正常動作しないので選択しないでください。 すると、ファイルアイコンがA9のアイコンになっていると思います。 次回以降はこれが記録されて「Browse…」から選ばなくてもいいようになっています。 設定できたら今回はそのまま閉じましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 設定例 画像はv1時代の場合ですがv2でもTarget ApplicationをATrain9v2g.exeにすれば動きます。 Output Folderは好きな場所にしても構いません。 3-1.TimeOut? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 設定途中で「TimeOut」というポップアップが出たと思います。 A列車で行こう9では仕様上、一定時間を過ぎるとTimeOutと出て起動できなくなります。 素早く設定をしなければならないと言われるのはこれが原因です。 追記 設定後にTimeOutがでても出てきたTimeOutのダイアログのOKをクリックせずに 淡々と起動すれば動きます。起動後にTimeOutのダイアログはOKを押しも構いません。 3-2.各モードについて 「Package Mode」 最終的にテクスチャを適用させてA9を起動させるモードです。(3-1.TimeOut?に注意) 「Logging Mode」 A9の各テクスチャアドレス及びテクスチャを取得するモードです。A9は起動しますがテクスチャはデフォルトのままです。(3-1.TimeOut?に注意) 「Package Build」 「Package Mode」で読み込む為の.tpfファイルを構築するモードです。A9は起動しません。(3-1.TimeOut?が出ても問題ありません) 大まかな流れは 「Logging Mode」で差し替えを行いたいアドレスを取得し→一緒に生成されるテクスチャ(新規から作る場合は不要)を画像改変 →「Package Build」でTexModが読み込む.tpfファイルを生成→「Package Mode」にてテクスチャを反映させてA9起動 ※upされたファイルを使用する場合は2行目から行う(但しアドレスが異なる環境の場合は1行目から) 4テクスチャー導入 いよいよテクスチャー導入です。 テクスチャーはどこから拾ってきてもいいですが、今回は吹田総合車両所氏製作の223系を使用します。 基本的にはREADME.txtに書いてあるとおりです。 まず、あなたが使用しているゲームバージョンにあったlogファイルを開いてください。 logファイルはメモ帳で開けます。 今回はV2 Built50のを使用しました。 logファイルを開くとこんな文が書かれています。 0xCC1602EA|*******\223系\223.tga 0x6235A75F|*******\223系\223_Window.tga 0xFA6DC978|*******\223系\223_small_front.tga 0x79EAF655|*******\223系\223_small_side.tga このうち、 **部分を、TGAファイルが置いてあるフォルダパスに置き換えれば良いのです。 今回、ファイルを置いているのがFドライブなのでこうなりました。 0xCC1602EA|F \A9 TexMod\JRW\223系\223.tga 0x6235A75F|F \A9 TexMod\JRW\223系\223_Window.tga 0xFA6DC978|F \A9 TexMod\JRW\223系\223_small_front.tga 0x79EAF655|F \A9 TexMod\JRW\223系\223_small_side.tga #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 画像は京阪6000系痛電の場合(ファイルパスは自分の環境に合わせてください。わからない場合は絶対パスでぐぐってください。) どこに置いてあるかというと Fドライブの中の、A9 TexModフォルダの中の、JRWフォルダの中の、223系フォルダにあります。 ということを言っているのです。 今回は深いところにおいていますが、Cドライブ直下でももちろん構いません。(ただし、Cドライブ直下の場合だと管理者権限が必要になる場合がある。) 書き換えできましたか?できたらそれを保存し、次のステップへ行きましょう。 5.Pak化しよう。 いよいよ最終段階です。 A9を起動し、TexModを起動させてください(直接起動でも構いません。) 起動したら一番右の「Package Build」を選択してください。 その中のPackage Optionという項目の中にある「Defintion Fire 」という項目を見てください。 右端にフォルダアイコンがあるのでそれをクリックし、「Browse…」を選択してください。 そこから先ほど編集したlogファイルを選択してください。 それ以外の空白の項目は何も書かなくて結構です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 準備はできましたか?では、Buildボタンを押してください。 しばらくすると、どこに保存するか、ファイル名はどうするというのが選択できる画面が出てくるはずです。 ファイル保存場所は実行ファイルの近くがいいでしょう。TimeOut対策です。名前はわかりやすいものをつけてもらえればokです。 TPFファイルが出来てたら成功です。一旦exeを閉じてください。 6ゲームに適用しよう。 再びA列車で移行を起動してください。 TexModの画面が出ましたか?ここからは時間勝負です。 素早くTarget Applicationを設定し(ここまでのことをしっかりやっていれば履歴から一発選択できます。) SelectPackageの項目のフォルダアイコンを選択してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) その画面が出たら先ほど作ったTPFファイルを選択してください。(これも次回以降履歴が残るので一発選択ができます。) 選択したら「Run」ボタンを押してください。 TimeOutしてなければ起動し、テクスチャが反映されているはずです。 7あれ?適用されてない。 適用されてないのは、2つの原因が挙げられます。 1.ファイルパスを間違えてる。 ファイルパスが違うと、TGAファイルを正しく見つけられず、PAK生成がうまくできないためです。 これは、ファイルパスの修正でokです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) Packageする際に左下のSuccess! X Textures added.に注目しましょう。 この部分がlogファイルで書き込んだテクスチャファイル数と違う場合は100%ファイルパスをミスしています。 2.テクスチャアドレスが違う。 こちらはちと面倒くさいです。 特典が入っているか否かでもアドレスが変わっている場合がありますので、その場合は新たにアドレスを取得しなければいけません。 ただ、こちらは管理人でもよくわかっていないのが現状です(汗 ただ、グーグル先生に聞けば答えは教えてくれるはずです。 追記 テクスチャアドレスが違う場合は自分自身で再取得しましょう。 Logging Modeで書き換え元のテクスチャを取得しアドレスを調べましょう。 作者がアドレスデータを添付してくれていても 自分のA列車で行こう9のバージョンが違うとアドレスは変わってきます。 (パッチのバージョンや建物キットの導入の有無等で簡単にアドレスは変わってしまいます。) さて、100%文章でしたが、どうでしたか?わかりましたか?わかりにくかったですか? 改善点があればここの専用板、本スレ等に書き込んでいってください。 できる限りのことはしていくつもりです。 もちろん、みなさんがご自由に編集してくださって構いません。 動画など +吹田総合車両所氏によるチュートリアル。 導入に関しては勿論、簡単なテクスチャ作成についても触れられている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18527147 簡単にテクスチャを自作する まずは取得モードで起動しよう テクスチャを探す方法がわからない方はtexmod テクスチャ取得でggr 701を秋田色にしてみる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 今回はDXTBmpを使います、↓と書かれたボタンを押します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) デフォだとペイントが立ち上がります、早速帯をぬりぬり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 塗り終わったら保存し、↑と書かれたボタンを押します すると読み込んだテクスチャが作成したテクスチャに変わります。では次に右上のアルファチャンネルの編集です。 アルファチャンネル画像下の↓と書かれたボタンを押します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 窓の部分を白く車体部分を黒く塗ります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 塗り終わったら、アルファチャンネル画像下の↑と書かれたボタンを押します。 最後にメニューのFireからsaveを選び保存すれば後は 4テクスチャー導入 を参考に導入してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
https://w.atwiki.jp/gtafreedom/pages/18.html
MOD導入の準備 入れ方 まずMODを導入するためのツールが必要になります。 ここからDLしてください。Totto s Experiment Station様 GImgIO (このツールは個人的に最も使いやすいツールです。日本語ですし。) DL出来たならMODをDLしてください。(海外サイトや、個人サイトで配布しているものなどいっぱいあります。) 例題として、このMODを入れてみます。 elegy 解凍ソフトがいるのですがここは省きますね。 解凍してみてください。CarとPhotosにReadmeがありますでしょうか? 色々なMODを解凍していけば自ずと気づくでしょうが、作者によっては何の説明もないものや、モデリング時の写真やMODの写真など色々 入っているものあります。 ファイルが沢山あり混乱するかもしれません。しかしMODとは、ほぼ元のデータを上書きするだけなので馴れてしまえばどれをどこに 入れればいいかわかってきます。馴れるまではきっちり順序を守っていった方が無難です。 では本題に・・・。 MODを導入するツールを起動し、(ここではGImgIOです。) ファイル→開くを押してください。 そしてここからGTASAのgta3.imgまでいくのですが、通常ならProgram Files→Rockstar Games→GTA San Andreas→models→gta3.img のようになります。gta3.imgをクリックしてください。 するとものすごい数のファイルがあると思います。これらのファイルは一つでもミスしてしまうと後々面倒なので先にバックアップを作って おいた方がいいでしょう。因みに私は、元のGTASAの素データ(何も弄ってないインストールしたてのファイル)models deta textを 複数作っています。もし原因不明のミスをしてしまった場合の事を考えてです。バックアップを取って保管しておけば、 ミスしたデータを削除し、バックアップをコピーするだけで簡単に元に戻せるのでお勧めです。 そしてDLしてきたMODのCarを開けelegy.dffとelegy.txdをGImegIOのデータが沢山入っている場所へD&D(ドラック&ドロップ)します。GImegIOの検索を使った場合こうなります。 D&D後↓ファイルサイズは2分の1になる仕様 そしたらGImegIOのファイルをクリックし高速リビルドを押します。これはMODを新規に入れる場合最後に絶対してください。 しなかった場合正常に起動しないことがあるそうです。これで起動して確認してみてください。 因みにGGMMというツールがあるのですが、車両と武器のimg編集ツールで車のテクスチャをその場で確認できたり、 ハンドリング等を設定できます。(SAMPではハンドリングは反映されません。) GGMMの使い方 まずはここからDLしてください。http //www20.atwiki.jp/gtafreedom?cmd=upload act=open pageid=18 file=ggmm.rar 解凍し、中を確認。これが出てきます。 これらをGTASAフォルダに入れます。 そしたらGGMMのショートカットを作りデスクトップにでも置いておいてください。起動したらこの画面が出てきます。 そしてelegyと検索をかけて右上のINSTALLERを押し、Create bakup押せばバックアップがGTASAフォルダに現れます。バックアップをしたものは Restore from backupを押せば元に戻ります。 Manual mod installerを押したらこのような画面が出てきます。 例1) INSTAL cheetah.dff and cheetah.txd replaced to the ...\models\gta3.img replace in ...data/vehicles.ide 415, cheetah, cheetah, car, CHEETAH, CHEETAH, null, executive, 5, 0, 0, -1, 0.773, 0.773, 0 ...data/handling.cfg CHEETAH 1200.0 3000.0 2.0 0.0 -0.2 -0.2 70 0.80 0.9 0.50 5 240.0 30.0 10.0 R P 11.1 0.50 0 35.0 0.8 0.20 0.0 0.10 -0.15 0.5 0.6 0.40 0.40 110000 c0002004 208000 0 0 1 ...data/carmods.dat cheetah, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw ...data/carcols.dat cheetah, 131,131, 133,133, 138,138, 129,129, 1,1, 6,6, 3,3 とな風に書いてあるものが付属しているのがあります。 わかりにくいと思いますがこのようにコピペで入れてください。DFFとTXDを入れて、そしてインストールを押して完成です。 SAライフを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/129.html
mcmod.infoを利用するのをやめて、この方法に移行しました。 - 飽き性 2016-12-29 23 16 55 すみません、上は誤爆です。 続きから書きます。しかしいざgradlew buildをしてmodsに入れてもZip file ExapleMod-1.0.jar failed to read properly, it will be ignoredと出て読み込まれません。どのようにすると読み込まれるのでしょうか、教えてくださると助かります。必要ならpastebinなどでソースも公開します - 飽き性 2016-12-29 23 21 22 原因として考えられるもののとして、@Modアノテーションの記述が間違っている、もしくはModInfo.loadInfo(meta);を忘れているというものが考えられます。二つに当てはまらない場合は、お手数ですが返信下さい。 - Tom Kate 2016-12-30 18 08 02 ModInfoのURL等の少し省略していたものを追加したりなどしましたが、今までと同様のメッセージが表示され読み込まれませんでした。 - 飽き性 2016-12-30 21 38 43 ワークスペースを作り直してみると解決しました。返信ありがとうございました! - 飽き性 2017-01-06 11 31 48
https://w.atwiki.jp/codjpnpromod/pages/22.html
Promod graphics 1.Lighting Off/1.2/Stock マップの光の量を調節する 2.Film Tweaks Off/On 任意の色調に変更することが可能になる 3.Texture Filtering Off/On テクスチャフィルタリングのオンオフ 4.Normal Map Flat/Unchanged テクスチャの凹凸表現のオンオフ 5.Fov Scale 1(80)/1.125(90) FOVScaleの切り替え 6.Screen Blur 0/0.2/0.4/0.6/0.8/1 マップのぼかし具合の切り替え サーバー側の試合設定 試合モード.12R交代、ラウンドリミット24Rのルール(match_mr12) ナイフモード.試合モードのルールで1R目にナイフ以外の武器の使えないナイフラウンドが加わる(match_knife_mr12) ノックアウトモード.12R交代、ラウンドリミット24R、スコアリミット13Rのルール(knockout_mr12) ノックアウトナイフモード.ノックアウトモードのルールで1R目にナイフ以外の武器の使えないナイフラウンドが加わる(knockout_knife_mr12)
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
MOD初心者にオススメのMOD紹介。下記の種族・顔テクスチャ導入によりSSが公開されているキャラと同様のものを制作することが可能です。 種族 顔テクスチャ 女性用体型(裸) 定番装備 種族 Beautiful People 2ch Edition 種族追加MOD、Beautiful Peopleに人気の髪型や種族、2chのOBLIVION関連スレで公開された髪型などを追加・統合したオールインワンパッケージ。 ※Beautiful People 2ch Edition 系列は Version 1.8.0 をもって開発は終了しました。 現在はまだβ扱いですが不具合報告も出ていない、導入のしやすさ、今後のメンテナンス等含めて Modular Beautiful People 2ch-Edition を導入することをお勧めします。 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a Beautiful People 2.7やその派生版であるBeautiful People 2ch-Edition ver. 1.5.4~1.8.0との互換性を保つ事を考慮しつつ、 更なる追加種族やOblivion MOD Managerでのインストールが容易にできるOMODファイルで配布されているなどの特徴があります。 顔テクスチャ High Rez Face Skin Textures for HGEC 下記HGEC用高画質ボディテクスチャ対応の高画質顔テクスチャ。 コレの導入によりキャラを美顔にし、さらに下記HGEC用高画質ボディテクスチャ導入時に顔テクスチャとボディテクスチャの継ぎ目をほぼ消すことが可能です。 女性用体型(裸) ※HGEC→High Rezの順番で導入する。 HG EyeCandy Body EC体型拡張版でECとHGECは互換性がある High Rez Skin Textures for HGEC HGEC用高画質ボディテクスチャ。 定番装備 Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete 標準装備をEC体型にフィットさせます。 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion 標準装備をHGEC体型にフィットさせます。(現在用意されている体型、バスト形状 EBE E-Cup、Normal E-Cup C-Cup、下半身形状 EBE、Normal、Wide ) Lera and Pizz Hiyoko Store Cheydinhalにオサレな装備を販売するお店を追加します。 殆どの装備はEyeCandy用に作成されています。 Hentai Mods Compilation Pack Anvilのお城の庭に女性用衣類の入ったコンテナを追加します。 Hentai氏のそのほかの装備 Romuska Fantasy Store Bruma領のドラゴンクローロック(Doragon Claw Rock)にお店を加えます。 NPRさんの装備 Arenaの外に女性用装備の入ったコンテナを追加します。 Tonaさんの装備 全ての装備がTona Mods Storeに統合され、お店はコロルの西で営業してます。 A TYPE2さんの装備 体型に依存しない女性用装備 Ozmoさんの装備 High Rez Skin Texturesの作者さんの装備MOD。装備のほうもハイグレード Eyrenさんの装備 Cool BeautyなHGEC用装備(一部EC)
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無線フリーズ回避Mod(暫定版) キャラ変更プレイにて無線シーン時にゲームが強制終了するのを防ぎます。 とりあえず、ウェスカーだけ。他のキャラも成功したら掌打&処刑Modに統合する予定です。 (ところが、うまくいかないんだな...これが...) Download (540Kb) 無線シーンに突入すると、キャラが固まりますが... フリーズはしませんwww しょうもないModですが、少しは楽になると思います。 導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍してpl0d.udasファイルをResident Evil 4/BIO4/Emフォルダに入れる。 Emフォルダ内のpl0d.udas.lfsをpl0d.uds.lfs$$$など適当にリネームする。