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他Modからアイテムを取得する。 自分のMODがある程度できてきて、他MODとも連携したい!と思ったときにどうぞ。 このテクニックを応用すると、あるMODが導入されているときに特別なことがおこる等もできる。 簡単なアドオンもこれで作れる。 AlminiumMod.java package alminiummod.common; import java.util.ArrayList; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraftforge.oredict.OreDictionary; import org.apache.logging.log4j.LogManager; import org.apache.logging.log4j.Logger; import cpw.mods.fml.common.Loader; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; //MODの登録 /*@Mod(modid = String, name = String) *modid・・・MODの識別名 *name・・・MOD一覧で表示されるMODの名前*/ @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "AluminiumMod") public class AlminiumMod { //ロガー生成 /*ロガーとは、コンソールにメッセージを生成させるものである。*/ public static Logger logger = LogManager.getLogger("AluminiumMod"); //追加するアイテムの定義 /*「無機能アイテム追加」を参照のこと*/ public static Item alminium; //導入するブロックの定義 /*「無機能ブロック追加」を参照のこと*/ public static Block CreeperBomb; //導入するアイテムの定義 /*「無機能アイテム追加」を参照のこと*/ public static ItemStack Ofalen; /**「無機能ブロック追加」の同様のメソッド。ただし、鉱石辞書にアイテムを追加している。**/ @EventHandler public void perInit(FMLInitializationEvent e) { alminium = new Item(); alminium.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials); alminium.setUnlocalizedName("alminium"); alminium.setTextureName("alminiummod alminium"); GameRegistry.registerItem(alminium, "alminium"); //鉱石辞書~OreDictionary~への登録 /*OreDictionary.registerOre(String, Item);*/ /*異なるMod間でのアイテムの競合を無くし、共有できるメソッド。登録しておくと便利。*/ OreDictionary.registerOre("aluminium", alminium); } /*今回は、匠Craftから匠式高性能爆弾、オファレンMODから白いオファレンを引用し、アルミニウムとの連携レシピを作る。 * 匠の杖はクリエイティブ限定アイテムだが、気にしない。*/ /**最後に行われるメソッド。他のModでアイテムの登録が終わっていないとここでアイテムを参照できないため、最後に行う。**/ @EventHandler public void postInit (FMLPostInitializationEvent event) { //まずは、そのModが実装されていることを確認。安全を期すのがModderの心得。 /*Modが導入されているかの確認メソッド * Loader.isModLoaded(String modname) * modnameには連携したいModのIDを打ち込む。*/ if(Loader.isModLoaded("TakumiMod")) { //次に、失敗したときにゲームが落ちないようにtry-catchで囲む。安全を期すのがModder(ry try { //まず、GameRegistryを用いた方法を紹介する。 /*GameRegistry.findItem(String , String) * Block版はfindBlock(String , String) * 第一引数にはModIDを、第二引数にはGameRegistryで登録している名称を渡す。*/ this.CreeperBomb = GameRegistry.findBlock("TakumiMod", "CreeperBomb"); //レシピ追加。「レシピ追加」参照。 /*匠式高性能爆弾一個でアルミニウム六四個を作る。*/ GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(AlminiumMod.alminium , 64), new ItemStack(this.CreeperBomb)); } /**失敗した場合、ここで処理をする。引数は基本的にTrowable型でおk。安全を期す(ry**/ catch (Throwable t) { //ロガーにエラーメッセージを出力させる。安全(ry /*warn(String) * 引数にはメッセージを渡す。*/ logger.warn("Failed to get items of TakumiCraft."); } /**最後にはここで処理をする。今回は使わない。**/ finally{} } //もう一度 if (Loader.isModLoaded("OfalenMod")) { try { /*次に、OreDictionaryを用いた方法を紹介する。まず、ArrayList ItemStack に、鉱石辞書に登録されているアイテムを書き出す。 *OreDictionary.getOres(String) * 引数には鉱石辞書に登録している名称を渡す。*/ ArrayList ItemStack ofa = OreDictionary.getOres("gemOfalenWhite"); if (ofa.size() 0) { this.Ofalen = ofa.get(0); } //白いオファレン一個と鉄インゴットとでアルミニウム六四個を作る。 GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(AlminiumMod.alminium , 64), this.Ofalen , Items.iron_ingot); } catch (Throwable t) { logger.warn("Failed to get items of OfalenMod."); } finally{} } } メインの説明はソース内に。 鉱石辞書取得とGameRegistry取得を比較すると、 鉱石辞書……ItemStackで取得。メタデータを持つものに便利。 GameRegistry……ItemまたはBlockで取得。簡易的。 となる。使い分けられるようにしておこう。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 バニラのアイテムやブロックに干渉する方法はありますか? - あるふぁ 2017-05-19 21 13 05 「干渉する」とは、どのようなことを実装されようとしているのでしょうか?もしよろしければ実装したい動作をお教えください。 - Tom Kate 2017-05-19 23 37 10 炎に関するアイテムを導入するMODを作っているのですが、バニラの「火」ブロックをクリエイティブタブに入れたいです。 - あるふぁ 2017-05-20 14 09 42 以下をpreInit内に記載すれば、火ブロックをクリエイティブタブ(「その他」タブ)に追加できます。 Blocks.fire.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc); - 赤砂蛇凪浜 2017-05-22 19 17 18 追記:このコードだと、他のMODが同様のことをしようとした場合、後に読み込まれた方の設定のみが適用されます。目指す動作にもよりますが、右クリック時に火ブロックを設置するなどの機能を持たせた独自アイテムを追加する方がよいかもしれません。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-24 12 09 35 名前
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MOD MODDLC翻訳MOD Line Statistics Plus HUDMod Vehicle Realism Repair Mod XiDragons CiM-CAM DLC翻訳MOD 今までリリースされた和訳されていないDLCの説明文などが、すべて日本語化される。 2chスレ 3スレ目 939氏作成。 Line Statistics Plus 路線毎の詳細な利益情報などを表示するMOD。有志の手による和訳と拡張がなされている。 HUDMod HUD上に従業員の給料、運賃パネルを追加し、直接変更できるようになる。現在の収益も表示。 Vehicle Realism 車両の名称を現実の車両のものにし、性能も変更します。性能面では主に乗員数とコストが増加します。 使い方:ダウンロードした.gsファイルをCities in Motionをインストールしたフォルダに置く。 Repair Mod 車両の状態が60%状態なら良好な状態として故障率は下がるが、それ以下だと元のアルゴリズムを使用して故障判定を行うMOD。 車両の状態がよければ故障しにくくなる。 XiDragons CiM-CAM カメラの拡張を行うMOD。AutoSaveやQuickSave機能も追加されます。 ※GamePatch v1.0.12とv1.0.13対応。最新Patchではキーコンフィグ画面が消えなくなる不具合が出るようです。 Hotkey Tab UIを隠します。 Print Screen ScreenShotを撮ります。ファイルは"My Documents\Cities in Motion"に保存されます。 F8 QuickSave F9 全ての路線を表示(非表示)にします。 Shift+F9 FPSを表示します。 F11 カメラをオーバービューに移動させます。 F12 カメラをAlternative configurable modeにします。傾きを多少調整できるようになります。(※処理が多少重くなります) Shift+F12 カメラをscreenshot modeにします。↑と↓キーで傾きを調整できます。(※処理がかなり重くなるので注意!) Ultimate Camera Control を紹介よろ。日本語も対応してるし。カメラアングルとか追尾とか便利。 DLはログインする必要あり→http //www.cimexchange.com/index.php/files/file/168-ultimate-camera-control/ 動画→http //www.youtube.com/watch?v=ZUUF-7Nj0IM -- 名無し (2013-04-05 09 56 19) DLC翻訳MODがリンク切れなのかできません。再UPよろしくお願いします -- 名無しさん (2013-08-15 17 30 10) DLC翻訳MODてCiM2のためのやつ? -- 名無しさん (2013-08-17 11 34 03) アップローダ自体が落ちてるみたいだからしばらく待てば復活するんじゃ? -- 名無しさん (2013-08-17 22 51 07) 名前 コメント
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メーカー名 国 台数 概要 アルファロメオ イタリア アスカリ イギリス アストンマーチン イギリス アウディ ドイツ BAC イギリス ベントレー イギリス BMW ドイツ ブガッティ イタリア/フランス キャディラック アメリカ カーボンモーターズ アメリカ シボレー アメリカ クライスラー アメリカ シトロエン フランス チゼータ イタリア デ・ロリアン アメリカ ダッヂ アメリカ フェラーリ イタリア フィアット イタリア フォード アメリカ GTAモーターズ スペイン グンペルト ドイツ ホンダ 日本 ジャガー イギリス ケーニグセッグ スウェーデン ランボルギーニ イタリア ランチャ イタリア ランドローバー イギリス レクサス 日本 ロータス イギリス マルシャ ロシア マセラティ イタリア マツダ
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MCヘリコプターMOD MCヘリコプターMODは、ヘリコプターや戦闘機、UAV、関連するアイテムを追加するMODです。 ヘリコプター:AH-64 アパッチ、AH-6 キラ-エッグなど 戦闘機&輸送機:AV-8B ハリアー II、MV-22 オスプレイ、A-10 サンダーボルトII など その他:レーザー目標指示装置、 鎖(機体の牽引)、コンテナ(アイテム輸送用)、パラシュート、携帯対空ミサイル、UAV地上誘導ステーション などを追加します。 操作方法や詳しいことはヘリコプターMOD wikiをご覧ください ダウンロードはこちらから (このMODは現在1.7.10までしかありませんので、ご注意ください)
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(最終更新:2012年08月25日) インデックス ポーズMOD氏制作Mod ポーズMOD氏制作Mod #ポーズ系ファイルをまとめ・MOD化されている名無し氏のページです。 ルートフォルダ http //www.4shared.com/dir/3665537/f0b0d21a/sharing.html CTAddPose系のSS集(エロ系なし) CTAddPoseのSS集。収録作品:2ch-1、2ch-2、Bkasou、EFG、enfant、fujosi、LAIN、、LE、LEone、LEtwo、osr1、osr2、SPB、v CTAddPose_2ch_0_18.7z 2chMODスレで公開されたポーズ CTAddPose_bs_0_13.7z エロMODスレで公開されたえっちぃポーズ CTAddPose Hentai Edited マニア向けのえっちぃポーズ CTaddPose Dsk(erori) v0.6 えっちぃポーズ CTaddpose_le 戦闘メインのポーズ CTAddpose(LEone) ほのぼのメインのポーズ CTAddpose(LEtwo) 戦闘とほのぼのポーズ CTAddPose_enfant_0_2.7z Ramyさん作成のコンパニオンMOD「Ramy s Enfant」に含まれるkfファイルにespを追加してポーズMOD化したもの CTAddPose_fujosi_0_2.7z 「フジョシプレイOBLIVION」(http //miari.blog-rpg.com/ )さん作成のkfファイル集「フジョシポーズ」にespを付加してポーズMOD化したもの。フジョシプレイさんのサイトで ver 0.4 が公開されているので、そちらを使った方がいいです CTAddPose_osr_0_4.7z 「Oblivionオサレメモ」(http //obcos.blog109.fc2.com/ )のびずさんとれらさん作成のkfファイル集「おまけ Pose」にespを付加してポーズMOD化したもの CTAddPose_v_1_0_2.7z 2ちゃんねるの「OBLIVION SS/MOD 晒しスレ」で公開された v_1 氏作成のkfファイルにespを追加してポーズMOD化したもの CTAddPose SPB 01 SPB氏の固有ポーズ集 CTDuplicate0_1.zip アイテムを増殖させたり削除したりできるチートMOD CTTrade0_2.zip 任意の NPC のインベントリにアクセスできるチート魔法MOD dojikko_1_1.lzh 呪文をかけられた対象がドジっ娘になる「Dojikko Add Spell」という接触呪文を追加するMOD LiahDizonBook.zip リアディゾン写真集(本)を追加するMOD SSCheatTools0_2.zip スクリーンショット撮影などを主眼としたチートツール集 kfextractor0_9.7z Blender NIF Scripts と Oblivion との間の失われた輪を埋めるためのツール base_nif.zip kfextractor 付属のbase.nifに尻尾を追加したもの
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目次 概要 ダウンロード アンケート 更新情報[1.7.10]1.0.0 (2015/6/27) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する オファレンMODを導入する BFOを導入する 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.0.0)ブロック アイテム レシピ Configの設定([1.7.10]1.0.0) 詳細解説CustomStairs コメント 概要 MOD名 BFO(Blocks for Ofalen Mod) 製作者 赤砂蛇 凪浜 前提MOD Minecraft ForgeオファレンMOD 最新バージョン [1.7.10]1.0.0Forge 10.13.2.1291オファレンMOD [1.7.10]1.0.0 オファレンMODに、役立つ(?)様々なブロックを追加するアドオン マルチでの動作は確認していますが、細かい不具合がある可能性があります。 発見した場合はページ下部のコメント欄に報告をお願いします。 ダウンロード MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。 通常はBFO-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-BFO-(バージョン).zipをダウンロードしてください。 サポートは「概要」の表にある最新版のバージョンのみです。 ダウンロードはこちら Beta版以前からバージョンを上げる際は、Configファイルを削除し、再生成させてください。 アンケート 投票結果 各種階段ブロック 5 落下式かたいブロック 4 かたい光源 3 コンクリートブロック 2 クリアガラス 2 硬化剤・軟化剤 2 各種半ブロック 1 投票ありがとうございました。 可能なものから順番に実装していきたいと思います。 更新情報 [1.7.10]1.0.0 (2015/6/27) 追加コンクリートブロックの追加 縁なしガラスの追加 各種階段の追加 各種光るブロックの追加 粘着ピストンのレシピの追加 変更・修正緑のオファレンを使用していたレシピを欠片を使用するよう変更 透明ブロックのレシピの変更 透明ブロックのテクスチャの変更 ロゴの変更 透明ブロックのテクスチャを指定できるよう修正 +過去の更新情報 [1.7.10]Beta 1.2.0 (2015/5/9) 修正Configの表記の修正 透明ブロックの切り替えに関する修正 その他細かい修正 [1.7.10]Beta 1.1.1 (2015/3/4) 修正精製石のレシピを修正 かたいブロックのデフォルトの硬度を修正 Configの項目名を修正 クリエイティブタブの名前を修正 その他細かい修正 [1.7.10]Beta 1.1.0 (2015/3/1) 追加精製石を追加 透明ブロックを追加 透明ブロックコントローラを追加 接着剤を追加 ブロック破壊の杖を追加 かたいブロックの硬度のConfig設定項目を追加 修正光る白色ブロックのレシピを修正 色素・色素瓶のクリエイティブタブを修正 色ブロック・透明ブロックの硬度を修正 かたいブロックの硬度を修正 やわらかいブロックに敵がわかないように修正 色素を鉱石辞書に登録 [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/1/20) 追加Configからの設定項目を追加 ダイヤモンドのレシピを追加 修正光る○○色ブロックのレシピを修正 色素瓶のレシピを修正 リリース日 バージョン 内容 2014/12/22 Alpha 1.1.2 グロウストーン→グロウストーンダストのレシピの修正 2014/11/30 Alpha 1.1.1 オファレンMOD Alpha 1.2.2bに対応・羊毛→糸のレシピの修正 2014/11/25 Alpha 1.1.0 オファレンの色分けに対応 2014/11/19 Alpha 1.0.0 かたいブロックなどを追加 既知の不具合 Configの設定項目のCustomStairsがCustomStarisになっている。誤字です。次のバージョンアップで修正予定です。 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.2.1291(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 オファレンMODを導入する ダウンロードしたOfalenMod-バージョン.jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Ofalen Modが追加されていたら導入成功。 BFOを導入する ダウンロードしたBFO-バージョン.jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Blocks for Ofalen Modが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.0.0) ブロック 名前 レシピ 説明 かたいブロック(Hard Block) 【黒曜石:8 接着剤:1 8】その名の通りとても硬いブロック。オファレンの万能ツールを使用しても撤去に数秒かかるが、ブロック破壊の杖で一発破壊が可能。光源・階段あり。 やわらかいブロック(Soft Block) 【雪玉:8 接着剤:1 64】その名の通りとても柔らかいブロック。落下する速度よりも早く壊れるので落下事故に注意。階段あり。 精製石(Smooth Stone) 【石のハーフブロック:8 接着剤:1 4】石のハーフブロックを2つ重ねたテクスチャのブロック。ブロック破壊の杖での回収も可能。階段あり。 透明ブロックコントローラ(Clear Block Controller) 【透明ブロック:4 作業台:2 石レンガ:2 接着剤:1】透明ブロックの透明/不透明を切り替えるためのブロック。右クリックで透明に、左クリックで不透明になる。また、ブロック破壊の杖でShift+右クリックでも不透明になる。 コンクリートブロック(Concrete Block) 【砂利:1 砂:1 色素:1 接着剤:1 配置不問】コンクリートのブロック。黒・灰・白の三色がある。光源・階段あり。 透明ブロック(Clear Block) 【縁なしガラス:1】コントローラを使用することで完全に透明にすることができるブロック。不透明時のテクスチャをConfigで変更可能。 縁なしガラス(No Rim Glass) 【ガラス:8 接着剤:1 8】隣接させると縁がくっつくガラス。OptiFineなどのConnectedTextureと同じ機能。 色ブロック(Color Block) 【色素:8 接着剤:1 8】16色の無地のブロック。(黒のみ若干縁がある。)光源・階段あり。 光るブロック(Bright Block) 【各種ブロック:8 グロウストーンダスト:1 8】【各種ブロック:1 グロウストーンダスト:1 配置不問】一部のブロックはグロウストーンダストとクラフトすることで明るさレベル15の光源になる。 階段(Stairs) 【各種ブロック:6 4】一部のブロックはクラフトすることで階段になる。 アイテム 名前 レシピ 説明 色素瓶(Pigment Case) 【ガラス:7 8】色素を入れるための瓶。中間素材。 色素(Color Pigment) 【色素瓶:8 染料:1 8】染料を加工し、扱いやすくしたアイテム。色ブロックの作成などに使う。クラフトに使用すると色素瓶が返ってくる。 ブロック破壊の杖(Block Destruction Cane) 【緑のオファレンの欠片:3 ダイヤモンド:3 棒:1】このMODで追加されたブロックを右クリックで一発回収できるアイテム。また、右クリックすると周囲の透明ブロックの更新もできる。 接着剤(Adhesive) 【緑のオファレンの欠片:3 鉄インゴット:3 色素瓶:1】ブロックを接着できるアイテム。各種ブロックの作成に使う。クラフトで耐久値が減少し、64回使用すると消滅する。 レシピ 完成品 レシピ 説明 糸 【白羊毛:1 4 配置不問】羊毛から糸を作り出すレシピ。Configから消去可能 グロウストートダスト 【グロウストーン:1 4 配置不問】グロウストーンブロックからグロウストーンダストを損失無く得られるレシピ。Configから消去可能 白羊毛 【水バケツ:1 色羊毛:1 配置不問】羊毛の色を白にできるレシピ。Configから消去可能 ダイヤモンド 【石炭ブロック:9】石炭ブロックを圧縮してダイヤモンドを作るレシピ。デフォルトはオフ。Configからオンに設定可能 粘着ピストン 【ピストン:1 接着剤:1 配置不問】ピストンに接着剤をつけて粘着ピストンを作るレシピ。 Configの設定([1.7.10]1.0.0) 項目名 初期値 内容 General B ConfigEnabled false Configファイルの設定を適用するかどうか。ここをtrueにしないと設定が適用されないので注意。falseの場合はすべてデフォルトの値が適用される。 General/Recipe B DiamondFromCoalEnabled false trueなら石炭ブロックからダイヤモンドを作れるレシピが追加される。 B GlowstoneDustFromGlowstoneBlockEnabled true trueならグロウストーンブロックからグロウストーンダストを作れるレシピが追加される。 B OfalenInsteadDiamondEnabled false trueならオファレンMODが読み込まれていないとき、緑のオファレンの代わりにダイヤモンドをクラフトに使える。 B StringFromWoolEnabled true trueなら羊毛ブロックから糸が作れるレシピが追加される。 B WoolFromColorWoolEnabled true trueなら色羊毛と水から白羊毛が作れるレシピが追加される。 General/Block D HardBlockHardness 1000.0 かたいブロックの硬さを設定できる。数字が大きいほど硬くなる。 B StairsEnabled true 各種階段を追加するかどうか。falseにすると階段が追加されない。 General/Block/ClearBlock B CustomTextureEnabled false 透明ブロックの不透明時のテクスチャを変更するかどうか。 S CustomTextureName stone 透明ブロックの不透明時のテクスチャを指定する。CustomTextureEnabledがtrueのときのみ有効。 General/Custom S CustomStaris ブロック名を指定することでそのブロックを使用した階段を追加することができる。詳細は下記。 詳細解説 CustomStairs 「MOD名 ブロック名」を記入することでそのブロックを使用した階段が追加される。 改行すれば複数の指定も可能。 テクスチャ・硬さ・爆破耐性・光度などは元のブロックと同じになるが、右クリックしたときの効果などは引き継がれない。 特殊なテクスチャ指定方法をしているブロックはうまく表示されない可能性がある。(草ブロックなど) minecraft stoneが初期状態になっているが、ConfigEnabledがfalseのときは何も追加されない。 指定の例 Custom { # You can add custom stairs to put base block name [default [minecraft stone]] S CustomStaris minecraft stone minecraft sand OfalenMod blockOfalen } この例では石・砂・赤砂・全色のオファレンブロックが追加される。 ただし、砂・赤砂の階段は落下しない。 コメント BFOに関する質問・意見・不具合報告などをどうぞ。 [1.7.10]1.0.0の情報に更新しました。今後もBFOをよろしくお願いします。 - 赤砂蛇凪浜 2015-06-29 14 18 43 名前
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/40.html
MOD導入方法 目次 目次
https://w.atwiki.jp/daikon187/pages/16.html
このMODで追加されるモノ(予定) 食べ物"大根" 食べ物"秋刀魚" 剣"大根ソード" ソースなど テスト(編集時に消してok) てすとzzzzzzあああここにソースコード。 意見板 名前 大根ソードのエンチャントについて。 - だいこん 2012-08-29 15 04 30 ノックバックあってもいいと思うんんだ。 - だいこん 2012-08-29 15 14 31 てすと。返信するにはこの←のラジオボックスを選択後書き込もう。 - だいこん 2012-08-29 15 03 59 てすと - だいこん 2012-08-29 15 04 10
https://w.atwiki.jp/cod4mizutama/pages/18.html
MMCMOD JP/nのpromodからの変更点 modeを2v2modeに切り替え 2v2に切り替えたためsniper , demolition を使えなくした。 5Rハーフ6R先取にした。
https://w.atwiki.jp/marikotuserver/pages/4.html
サーバーPCスペック Intel Core i7 2600 Windows7 Home Premium 64bit メモリ:8GB サーバールール(グローバルBAN対象) MCBansの正当なグローバルBAN対象と判断したもの 有効なグローバルBANの理由 ※こちらから引用 Griefing/Stealing 破壊/窃盗 (複数のブロックを破壊している必要があります) Causing server downtime by DDoS etc DDoS攻撃や他の方法でサーバをダウンさせる行為 Spambot スパムボット(スパム目的に作られたプログラム)の使用 (Spamming, Spamなどは理由として認められておらず、プログラムによって自動化されている Spambot である必要があります) Client side mods 不正なクライアントの使用 (具体的な理由(FlyHack, WaterWalk等)が必要で、 Hacking 等は認められていません) X-Ray Mod 鉱石検出系MODの使用 (X-Rayテクスチャの使用も含まれます) Racism/Homophobia 人種差別発言, 同性愛嫌悪発言 Posting direct link to pornographic or shock websites 性的またはショッキングなコンテンツへのダイレクトリンクを含む発言 Nati symbols or skins ナチスのシンボル、スキンの使用 Honeypots ハニーポットプラグイン (ハニーポットガイドラインに従う必要があります) ローカルBAN対象 モデレータおよび管理人が不快だと感じた内容 暴言、チャット荒らしを繰り返す メイン系マップでの資源採掘 メインマップでの木の切りのこし(景観妨害) お互いに許可をしていないPVPなど、他人が不快に感じる行為 その他MCBansの有効なグローバルBANの中で軽度だと判断したもの サーバーIPアドレス marikotuserver.f5.si ポート番号 25565 25564 ※25565がメインサーバーで、その他のサーバーは常時起動ではありませんが、サーバー一覧に登録しておくことをお勧めします スコアボード TABのリスト:キル数(定期的にボーナスあり) 名前の下:体力 サイドバー:殺人回数 許可MOD一覧 Optifine(日本語化可) 影MODなどのシェーダー IntellInput VoxelMap WorldEdit CUI Inventory Twarks SpawnChecker ArmorStatusHUD StatusEffectHUD