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源能武器 晶焰武器 量子武器 龍魂武器 狂淵武器 鋒戰武器 逆天武器 玄命武器 震天武器 炫光武器 渾沌武器 狂傲武器 烈鷹武器 凌雲武器 魔魂武器 天戰武器 聖誕武器 炎野武器 武鬥武器 天翔武器 戰魂武器 爭鋒武器 百戰武器 電鋸武器 彈簧武器 鍋鏟武器 龍神武器 精靈武器 肉串武器 骰子武器 殺豬刀 通馬桶 死神鐮刀 鬼鳴武器 混沌斧 破酒瓶 馬桶刷 巫妖武器 扳手武器 審判武器 聖靈武器 諸神武器 破魔武器 毀滅武器
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ブラックホール 白鐘直斗の最強の装備武器。ゲーム中では高確率で全バッドステータスを付着させる効果がある。 このロワオリジナルで装弾数15発(原作では不明)。高山浩太に支給。 原初の海 雪子最強武器で高確率で敵に衰弱を与える。黒神めだかに支給。 テレビの世界のメガネ テレビの世界の霧を晴れた様に見せるメガネでパーティーメンバー全員にクマが渡していく。 特に名称がない為こんな名称になった。刻命裕也に支給。 月神の突羽根 主人公(鳴上悠)が死んだ際に使用されるアイテム(ビギナーモードのみ)。 死んだパーティーを蘇らせて体力を全回復する。水瀬名雪に支給。 熟練スパナ 序盤で手に入る花村陽介の装備武器。SPを+40にする効果を持つ。アーチャーに支給。 アンリミテッド 白鐘直斗専用の武器。拳銃と弾丸セットで支給。装弾数はオリジナル。 ゲームでは運のパラメータが少し上がるが、適用されるかどうかは不明。巽完二に支給。
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りょうてけん ・公式 武器系統の1つ。アタック属性は斬撃。 片手剣に比べスピードは劣るがリーチは長い。 主人公以外では伊織順平が使う。 ・非公式 HP増強効果のある武器も多いので、番人戦では死亡を防ぐため主人公に優先して装備されることも多い。 特に「アポカリプス」は攻撃力を補って余りある装備効果(全パラメータ+10)が魅力。 無印においては「最強武器」と言っても過言ではない。 ただ、FESでは合体で強力な剣が作れる上にアポカリプス自体が性能修正され、魅力がなくなった。 P3Pでは主人公の武器に関する仕様が異なり、順平しか使えなくなっている。 序盤にエリザベス(テオドア)からの依頼を経て入手されるトゥーハンドソードは、入手時期に対して破格の攻撃力を発揮するため、順平の出番増加に地味に貢献している。 一方で、主人公が両手剣によるHP増加効果の恩恵を受けられなくなったために番人・ボス戦でプレイヤーが苦しむ原因にもなったとか、ならないとか。
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沙紅夜 基本情報 名前 沙紅夜 ジャンル ゲーム 三国無双 性別 男 誕生日 8/26 年齢 24 webカメラ なし マイク あり 配信時間帯 基本いつでも(主に夜~深夜にかけて) 実況作品名など 真・三国無双Online MHF テイルズオブグレイセス エフ アトリエシリーズ(アーランドシリーズ) 特徴 リスナーはガチホモコメばかり。本人は非ガチホモ。ちなみに百合は好き!らしい いいショタ声。だが中身は完全におっさん 元祖「いらっしゃい ゆっくりしていってね」 無双配信では激突、争奪、乱戦配信などはなく、主に特務、アイテム配信である。 配信中、壁に向かって走っている もしくは動かないときは大体寝ています。 たかみなとまのえりが好き 週に1回~2回は必ず行くほどマクドナルドが大好き。 【誰も守れないRPG】その名もテイルズオブグレイセス 10代の頃、お友達に誘われて♂BLのネットらじおを行うも、向いてないと感じる。 小二にして彼女がいたという。 聞き専門が多く、つけっぱなしで寝る人も多い。 らいつべきってのアトリエプロ(?)。 メルルではマキナ領域を初見で危なげなく制覇、トトリでは1周目でトトリちゃん一人でオーツェンカイザー(※作中最強ボス)を倒したなど。 ゴリラ 配信中の名言・迷言 既存=ガイゾン と読みリスナーから指摘され顔真っ赤/// はっかったっの! →なぜか塩まで言ってくれないw 絶対にはっかったっの で止まる そういうゲームじゃねーからこれ!! わりと成功率の高い練成に失敗した時や、転んで最下位チームは敗退の時に使おう! これ、わんちゃんあるで! ある時の争奪(呉vs魏)でどちらが勝ってもおかしくないほどの接戦であった。 どちらにも1チャンスで勝てるという瞬間に放たれた言葉。 「チー㌧先生に勝てるのは俺しかいないと言っていた時期もありました・・・」 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ GM公式配信第2回において、GM部屋に狙って入る。ドヤ顔してやるなど言いながら 武器使用者数No.1を争う強武器尖剣に加え、本来は高価で使われないような合成アイテムの極鎮身活丹を装備。 意気揚揚でGMを見つけるや勝負を挑む。GMの武器は、不遇、劣化尖剣とまで言われていた宝剣・・・まさかの敗北。 誰がどう見てもバレバレの大嘘である初見無双配信を敢行。誰だお前はという喋り方のキャラを貫いたが配信者名もサムネも普段と一緒であった。だがそんな配信も、配信を楽しくしようという配信者としての創意工夫の賜物…であろう、多分、きっと。 主のステータス 配信タグ一覧 あー楽しかった! あっ! いやー気持ちいい! おいときどおいときどぉ! おいなんか言う事ねーのかよ俺によぉ! こいつ誰?よえーんだけど こくじん! ざっけんなよ! しゃがんじゃだめだって! そういうゲームじゃねぇからこれ! ちゅんりーしかいねぇじゃねぇかよ! ときどちゃーん! ときどどうしたー?! なになになに! なんだよおいおい! はじめ! ピザでも食ってろピザでも! ピザでも食って来い! ぶっ殺してやるよ俺が! ポイポイ ホッヒヒ! よーえーなまじ神神とか言ってまじで! リーチ! ワンパじゃねぇかよ! 下を喰らう?!あのときどさんが! 勘弁してください 帰ります! 見ただろみんな! 見ろ見ろみんなー! 今の捨てゲーじゃねぇのかよおい! 今回お前勝つ 弱すぎなんだけどまじで! 真面目にやれお前ら! 大したことねーなおい! 誰だよこいつ神って言った奴は出て来いよ! 地上戦俺が教えてやるよ 当たんねぇからそれ! 逃げてるだけじゃねぇか! 反撃がぬるい 無理だよこれ 流石に初心者じゃねぇんだからよー! うおおお! お帰りはあちらでございます お前たちとは、覚悟が違うのだ おつかれさま♪ シェーク以下略 それで本気ですか? てってれー♪ ファイト! ふふ、やるわね! マモレナカッタ・・・ やるではないか! あとはまかせたぁ・・・ 合格だ! 次! 少し頭冷やそうか♪ 信じられない・・・! 震天以下略 男なら背中で語れ! 絡みついたら放さないぞ? さよならは言わないぞ? あ~よく寝た~ みんなと一緒なら怖くない! 端役は地伏せるがいい! せーい! 私は…私は…! これでおしまい? 却下! あまり調子に乗るんじゃないぞ? 根こそぎシュート♪ 僕の前にひれ伏せ! そーれ! イザユーケー 中井さーん! みんな踊れー! 近藤大輔ー!近藤大輔見てるかー! そうだよ また君か壊れるなぁ やっぱり壊れてるじゃないか ありがたや~! 誰だよどこのデブだよ 死んできます! いや、流石に? ダブルニー! さぁーここで! キレそうなんだけどマジで! はいばかー くそマグロが! おちびちゃんとやれよお前! ユン有利だろこれ! 帰れたわけ! 滅、出るからー! トゥーピーで チェストチェストー! トミナガー! ^q^うんがいい ^q^ありがとうございました オリンピック優勝ー! 完全なカス! うまいなぁ ストレスMAXを癒したー! このくそダヌキが! 大貫さん話をしましょう私と! しばらくの間話をしましょう かぁんぜぇんなかすぅー! カスが効かねぇんだよ! この無残な姿をよぉなぁ?! 馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前! 24でーす! 当たり前だよなぁ? 今何でもするって言ったよね? えっそれは・・・ ワンモアチャーンス! 強いよね。序盤、中盤、終盤、隙が無いと思うよ。だけど・・・ やったぜ。 本気で怒らせちゃったね、俺の事ね。 パシパシパシパシパシン! お、開いてんじゃーん! わーい! ああ逃れられない! え、何それは 俺も仲間に入れてくれよぉ~ とぼけちゃってぇ なんだこのオッサン!? ホモのくせによー こっちの事情も考えてよ! そんなんじゃ甘いよ あのさぁ・・・ 駄目だよー こっから出てくるのはなんだぁ? だからぁ! この点はでねぇよぉ! 今でしょ! こくじんお前ちょっとピザ買って来いよ 大貫お前ジュース買って来いよ あの男が帰って来たー! KSK!KSK!KSK! 行くぞー! 遊びに来たぜ! あああ忘れてたー! いつの日か、世界を救うと信じて どおりでねぇ それではご覧下さい 悲しいなぁ 困りましたねぇ 後藤さーん RIM役の、KNNです 強くなったな俺ら またですか?今回だけですよ 逃げんなよ! ぬああああん疲れたもおおおおん やめてくれよ・・・ お前らなんだ私に興味あるのかぁ!? なんか喧嘩売ってるのかな? 壊れちゃ~う! 空手じゃないんだよ KEN、どうにかしろ 俺にもちょっと回して下さいよ~ これじゃ台無しだぁ 速くしてくださいよ エンジン全開! じゃあ今までのちかえしを TKNUC 全然エンジンかかんねぇじゃねぇかよ! おいまさかこれで帰るつもりじゃねぇだろうなぁ? 俺の目に狂いは無かったよなぁ キャンセルだ いいんだぜ? クビだクビだクビだ! そうだったかなぁ? どう責任取ってくれんだ? Ah~it is okey くに 謝罪はよ! 仲父の華麗な特務失敗例 算法老師の問い(達成度A) 他ごとを考えている時やコメに対応している時に315人撃破を越え630人撃破する。 遺言状の謎(達成度A) 時間をかけて移動最大を仕込むも木と木の間を間違えるなどで千里眼を獲得できない。 鮮やかな快進撃(達成度B) 同じ拠点(たいてい3番拠点)を2度通過する。 トリビア(あまり知られていない、知っても意味のない微妙なお話) 「仲父になるまで配信」を行うために自国転生で特務ループを狙うも、ギルド転生を行っており移行期間中関係で諦めて1週間棒に振った。 顔出し配信を目指していた時期があり、その準備段階としてウェブカメで左手だけを映すという、誰得左手配信を行っていた。 配信画面の大きさを拡大して、配信者はみんなこのサイズにするべきだと旗揚げしたが、他配信者の誰にも想いは伝わらなかった。 とこやさん配信の大将軍試験でゲストとしてアドバイスをしていた。 そしゃ配信のスカイプ参加したが、話においてかれた。 グラハム配信に鏡をつけたお返しに、鏡をつけてもらう。鏡が必要なほど人見てたのかという疑問が残る。 他配信者(主に男たち)との関わり たいらのきよもり:主とは異なるタイプの美声の持ち主、チャラ男。コメを残していくととても歓迎され 彼によく好かれている。主は嫌がっている発言をするが本心はどうか。 だぃず:リスナーに声が似ていると言われたのがキッカケ。兄弟かと疑われた時もあったが、お互い否定している。 近文:最近、彼の配信にしばしば緑コテで出現するらしい。 一石二鳥:今は亡きガチホモ。緑コテで彼の配信に現れはしなかった(?)ものの、彼の配信内で言われていた「1日2発さん」というコメントを 知っていたことから結構よく見ていたのかもしれない。 コメント テスト -- テスト 俺も更新してみたww -- ただの変態 名前 コメント
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真田幸村 武器 攻撃力 説明 備考 朱羅 10 0 第壱武器 紅牙 30 20 第弐武器 朱雀 60 50 第参武器 斬紅 100 80 第四武器 灼炎 140 110 第五武器 炎凰 190 150 第六武器 焔翔 240 190 第七武器 棲羽亜陀 300 250 第八武器 伊達政宗 武器 攻撃力 コスト 説明 景秀 10 0 第壱武器 爪駆 30 20 第弐武器 牙龍 60 50 第参武器 爪破 100 80 第四武器 蚊龍 140 110 第五武器 応龍 190 150 第六武器 皇龍 240 190 第七武器 亜羅褄斗流 300 250 第八武器 前田慶次 武器 攻撃力 説明 備考 事始斯如 10 0 第壱武器 信道斯如 30 20 第弐武器 色恋斯如 60 50 第参武器 早波震如 100 80 第四武器 登龍斯如 140 110 第五武器 舞風粋如 190 150 第六武器 天運転如 240 190 第七武器 豪炎轟如 300 250 第八武器 片倉小十郎 武器 攻撃力 コスト 説明 黒龍 10 0 第壱武器 剛龍 30 20 第弐武器 武龍 60 50 第参武器 護龍 100 80 第四武器 玄龍 140 110 第五武器 閻龍 190 150 第六武器 滋養 240 190 第七武器 覇龍 300 250 第八武器 武田信玄 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 猿飛佐助 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 豊臣秀吉 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 竹中半兵衛 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 長曾我部元親 武器 攻撃力 説明 備考 長槍八流 10 0 第壱武器 長槍荒渦 30 20 第弐武器 長槍焔天 60 50 第参武器 長槍黒狼 100 80 第四武器 長槍嵐斬 140 110 第五武器 長槍皇炎 190 150 第六武器 釣果万全 240 190 第七武器 長槍鬼神 300 250 第八武器 毛利元就 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 織田信長 武器 攻撃力 説明 備考 国重 10 0 第壱武器 般若長光 30 20 第弐武器 鬼切国綱 60 50 第参武器 双刃裂界 100 80 第四武器 死魂滅殺 140 110 第五武器 征天魔王 190 150 第六武器 浪速必携 240 190 第七武器 魔神冥王 300 250 第八武器 濃姫 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 森蘭丸 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 明智光秀 武器 攻撃力 説明 備考 桜舞 10 0 第壱武器 紺碧 30 20 第弐武器 藍禍 60 50 第参武器 凶咬 100 80 第四武器 白狼 140 110 第五武器 黒虹 190 150 第六武器 餌歴舞苦 240 190 第七武器 死壊 300 250 第八武器 上杉謙信 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 かすが 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 前田利家 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 まつ 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 島津義弘 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 本多忠勝 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 徳川家康 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 いつき 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 ザビー 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 浅井長政 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 お市 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 本願寺顕如 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 北条氏政 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 風魔小太郎 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 今川義元 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器 宮本武蔵 武器 攻撃力 説明 備考 10 0 第壱武器 30 20 第弐武器 60 50 第参武器 100 80 第四武器 140 110 第五武器 190 150 第六武器 240 190 第七武器 300 250 第八武器
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クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…50000以上、MP…3000以上、熟練度…NT+500以上、STR…NT、VIT…NT、HIT…ACE以上、装備…ゼピュロス 補正…攻+4 防+2 避-3 命+5 得意武器…[剣][槍] 神に認められ、天空に仕える最上位の騎士。人間の能力をはるかに凌駕し、剣一本で竜を自在に操ることから竜騎兵の異名をとる。 ドラグーンからゼピュロスを持って中Nで転生 水ELEからも転生可(8/5) 2008/6/15 変更なし クラスレビュー 片手武器・両手武器どちらを選んでも活躍できるので、自分のスタイルに合ったものを選んでよいと思う。 防+2という決して固いとは言えない補正と、避-3というちょっと遅めの補正を考えると、片手+盾の方が安定する。 同じような補正のクラスにジェネラル(ナリス)(補正…攻+5 防+2 避-4 命+4)がある。戦士系クラスの削り役としてはナリスの方が適任かも。 一見劣化ナリスだが ナリスより片手最強武器サンシオン(エウロスはEle風のせいであまりつよくない)が安定し ナリスでふるのは握り以外特殊効果の無い武器であることが多いので 同等の火力がでるしSTDもある
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このページでは男のロマン、最大ダメージ検証をしていきます。 ダメージ計算影響する数値 計算式備考 最大ダメージ理論値準備 物理攻撃の理論値通常攻撃編 Sクラフト編 コンビクラフト編(物理攻撃最大ダメージ) 魔法攻撃の理論値攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) Sクラフト編 コンビクラフト編 コメント ダメージ計算 影響する数値 STR 物理攻撃に関する攻撃力 ATS 魔法攻撃に関する攻撃力 DEF 物理攻撃に対する防御力 ADF 魔法攻撃に対する防御力 属性有効率 物理攻撃および無属性魔法攻撃の場合は、属性有効率を100で計算 威力 クラフトおよびアーツ使用時に適用 計算式 以下の通り?(要検証) 1.攻撃値を求める 攻撃値=STR or ATS×(属性有効率÷100)×(威力÷100)コンビクラフトの攻撃値は、参加する2人の能力値の平均値を適用 CP200のSクラフトは、威力1.4倍 Mクオーツ「シュバリエ」「マギウス」の倍率もこちらに適用? 2.基本ダメージを求める 基本ダメージ=(攻撃値×5-DEF or ADF×2.5)÷2防御値は攻撃値がSTRならDEF、ATSならADFを参照(ティオの物理攻撃を除く) 3.ランダム値を求める ランダム値=±基本ダメージ÷15ダメージ全体に対しおよそ6%ほど変動する模様。 4.最終ダメージを求める 最終ダメージ=基本ダメージ+ランダム値クリティカル時は、最終ダメージ×約1.5倍(攻略本では「約」表記なので正確な値は不明) Mアーツ「勝利のルーン」「暴風のルーン」駆動中は、それぞれ物理・魔法ダメージなら×1.5倍 バースト状態ならさらに×1.2倍 備考 『STR+50%』などの戦闘中のステータスUP/DOWN効果は、装備の無い素のステータス部分にのみ適用される(要検証)。 『攻撃1』や『精神3』などのクオーツのステータスUP/DOWN効果も同じく装備の無い素のステータス部分にのみ適用される。 ティオの通常攻撃と一斉攻撃は攻撃値にATS、防御値にADFを参照する。 コンビクラフトにおいて、ステータスUPやマスタークオーツの効果は原則参加者の一方のみに掛かっているものが機能する(詳細は小ネタ参照)。 最大ダメージ理論値 準備 攻撃力の高いキャラの、威力の一番高い攻撃方法で 攻撃力を最大限高めて 防御力が最弱の敵を的に 能力補正は50%まで重ねがけした後 ランダム値最大を信じて(運?) 勝利or暴風のルーンとバーストを発動して クリティカルを適用(ATボーナスやステルス等) 物理攻撃の理論値 通常攻撃編 1.[[ランディ]] 威力100 2.瀕死ランディLv150+[[最強装備]]+盤古2個+紅耀珠+シュバリエ Lv150素ステータス(STR 1595) 最強武器(+790) 七竜の装甲(+5) 盤古の冠×2(+200×2) シュバリエLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 紅耀珠(+15%)合計STR 3249 3.スィトマトマン(古戦場) DEFが一番低い(難易度問わず、まさかのDEF 0) 4.フォルテ2回使用 STR理論値 4046 値 計算式 結果 備考 攻撃値 4046×(100÷100)×2 8092 HP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(8092×5)-(0×2.5)}÷2 20230 ランダム値 20230÷15 1348 最大値 最大ダメージ理論値 (20230+1348)×1.5×1.5×1.2 58260 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 通常攻撃の最大ダメージ理論値は5万8260 Sクラフト編 1.ランディ【ベルゼルガー】 威力190ダドリーの【ジャスティスマグナム】の方が威力は高い(威力200)が、本人および最強武器の攻撃力はランディの方が高く、総合的には攻撃力理論値が勝るため。 2.瀕死ランディLv150+最強装備+盤古2個+紅耀珠+シュバリエ Lv150素ステータス(STR 1595) 最強武器(+790) 七竜の装甲(+5) 盤古の冠×2(+200×2) シュバリエLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 紅耀珠(+15%)合計STR 3249 3.スィトマトマン(古戦場) DEFが一番低い(難易度問わず、まさかのDEF 0) 4.フォルテ2回使用 STR理論値 4046 値 計算式 結果 備考 攻撃値 4046×(190×1.4÷100)×2 21524 CP200、HP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(21524×5)-(0×2.5)}÷2 53810 ランダム値 53810÷15 3587 最大値 最大ダメージ理論値 (53810+3587)×1.5×1.5×1.2 154971 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 物理攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は15万4971 コンビクラフト編(物理攻撃最大ダメージ) 1.[[ロイド]]&[[ティオ]]【ΩストライクⅢ】 威力380 2.瀕死ロイドLv150+ティオLv150+最強装備+盤古2個づつ+紅耀珠2個+シュバリエ、フォース Lv150素ステータス(STR 1512、1120) 最強武器(+700、+680) 七竜の装甲(ロイドのみ+5) 盤古の冠×2(+200×2、+200×2) マスタークオーツLv5(+220 & 攻撃値2.0倍、+300) 紅耀珠(+15%、+15%)合計STR 3063、2668 ⇒ 平均STR 2865 3.スィトマトマン(古戦場) DEFが一番低い(難易度問わず、まさかのDEF 0) 4.ロイドにフォルテ2回使用 STR理論値 3819、2668 ⇒ 平均STR 3243 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3243×(380÷100)×2 24646 ロイドHP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(24646×5)-(0×2.5)}÷2 61615 ランダム値 61615÷15 4107 最大値 最大ダメージ理論値 (61615+4107)×1.5×1.5×1.2 177449 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 物理攻撃コンビクラフトの最大ダメージ理論値は17万7449 ※ これは、物理攻撃の最大ダメージでもある 魔法攻撃の理論値 攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) 1.ティオ【ロードインフェルノ】 威力410 2.瀕死ティオLv150+最強装備+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1594) 最強武器(+50) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2523 3.オーシャンドローメ(ウルスラ間道) 火属性に弱く(2倍効く)、かつADFが低い イージーでADF 10 4.フォルトゥナ2回&アナライザー2回使用 ATS理論値 3439 & 敵DEF理論値 5 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3439×(200÷100)×(410÷100)×2 56399 火属性有効値200、HP1 基本ダメージ {(56399×5)-(5×2.5)}÷2 140991 ランダム値 140991÷15 9399 最大値 最大ダメージ理論値 (140991+9399)×1.5×1.5×1.2 406053 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 攻撃アーツの最大ダメージ理論値は40万6053 ※ これは、魔法攻撃の最大ダメージでもある Sクラフト編 1.ワジ【アカシック・アーム】 威力310 2.瀕死ワジLv150+最強装備+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1539) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2409 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.フォルトゥナ2回 ATS理論値 3178 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3178×(310×1.4÷100)×2 27585 CP200、HP1、属性は影響しない 基本ダメージ {(27585×5)-(0×2.5)}÷2 68962 ランダム値 68962÷15 4597 最大値 最大ダメージ理論値 (68962+4597)×1.5×1.5×1.2 198609 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は19万8609 コンビクラフト編 1.ティオ&ワジ【Σアセンション】 威力295 2.瀕死ティオLv150+ワジLv150+最強装備+盤古2個づつ+白耀珠2個+マギウス、ピクシィ Lv150素ステータス(STR 1594、1539) 最強武器(ティオのみ+50) 最強防具(+20、+20) 盤古の冠×2(+200×2、+200×2) マスタークオーツLv5(+220 & 攻撃値2.0倍、+300) 白耀珠(+15%、+15%)合計ATS 2523、2489 ⇒ 平均ATS 2506 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.ティオにフォルトゥナ2回 ATS理論値 3320、2489 ⇒ 平均ATS 2904 値 計算式 結果 備考 攻撃値 2904×(295÷100)×2 17133 ティオHP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(17133×5)-(0×2.5)}÷2 42832 ランダム値 42832÷15 2855 最大値 最大ダメージ理論値 (42832+2855)×1.5×1.5×1.2 123354 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃コンビクラフトの最大ダメージ理論値は12万3354 コメント コメントログを見る 質問や雑談をしたりゲームへの要望を書いたりする場ではありません 質問や雑談などは、質問掲示板や雑談掲示板をご利用ください 通常攻撃でも6万近くいくんだな - 名無しさん 2011-11-29 23 19 43 ロイドとティオのコンビの威力は340なのに、計算式には - 名無しさん 2011-12-01 09 26 13 中途半端に誤投稿してしまって、失礼しました。計算式に380を使っているのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2011-12-01 09 28 54 380であってるよ。340なのはバーニングレイジⅢ - 名無しさん 2011-12-01 10 50 04 てことは - 名無しさん 2011-12-01 11 36 44 威力の記載が間違っていますね。ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-01 11 38 20 Sクラフトじゃないけれど龍爪斬の方がベルゼルガーよりもダメは↑な気がする - 名無しさん 2011-12-02 21 32 56 いや、たしかにベルゼルガーは威力190だけどCP200で×1.4されるから・・・ - 名無しさん 2011-12-02 21 44 21 ちなみに軽く計算したけど、威力的には10万に届かないくらい。CP200に届かないSクラフトくらいはたぶん出てるだろうから、十分じゃないかな - 名無しさん 2011-12-04 17 19 10 十分って何がだ? - 名無しさん 2012-02-16 06 54 31 フォルテ分を足し忘れてた。10万~11万程度。 - 名無しさん 2011-12-04 17 23 05 ここを参考に乗ってないキャラのSクラの最大ダメージを計算してみた。ロイド142430 エリィ159008 ティオ174015 ノエル133069 リーシャ135648 ダドリー156197 - 名無しさん 2012-02-19 18 28 40 という訳でランディよりダドリーさんのがダメージ上という結果が出たんだが…計算間違ってるかもしれんが - 名無しさん 2012-02-19 18 30 26 ロイドさんとティオ以外の各キャラとのコンクラの最大ダメージを計算してみた。間違ってるかもしれんが。エリィ165331 ランディ174978 ノエル164273 ワジ160142 リーシャ168696 ダドリー169219 - 名無しさん 2012-02-19 20 35 12 ダドリーのが高いかもねStr理論値3874、最大ダメ156119であっているなら - 名無しさん 2012-02-20 02 28 57 ダドリーさんのSクラ計算し直したら156195になった。計算書いた紙見直したら途中で数字書き間違えてたわ。他の人とは微妙に誤差あるけどダドリーさんのが強いのはたぶん間違いないよね。 - 名無しさん 2012-02-21 19 33 12 攻撃アーツ編のとこ計算間違ってると思うんだが。ティオのフォルトゥナかけたATS理論値は3320で、3439ってのはフォルトゥナ上昇値を素のステじゃなく白耀珠装備時で計算してると思う。 - 名無しさん 2012-02-26 12 00 15 マスタークオーツを全て入手するにはどうすればいいですか - g 2012-06-13 16 14 29 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 タグ:
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まずは武器の装備一欄です。 それぞれの項目について解説していきます。 武器段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているのでクラス情報を参照し 自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら2、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、 段階が1足りないごとに、命中判定に-3のペナルティが付きます。 近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。1Hなら片手を、2Hなら両手を必要とします。 1Hと2Hのデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく 叩はダメージはやや少なめですが防具により減少が難しい攻撃です。 刺はダメージが最も少なくなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。武器を使用するためにはこの数値と同値の肉体値を キャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。近接武器に射程がある場合 それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし 装填が必要な武器は(アロー装填1)というような形で装填するアイテムとともに 装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 刺 1d 1 40 0.5 近・特殊※2 斬 2d-2 クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 刺 1d+1 1 100 1 斬 2d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 刺 2d-1 2 150 2 斬 3d+1 レイピア 剣 1H 刺 2d-1 2 120 1 斬 2d+2 2 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 刺 1d+4 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 叩 3d+1 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 刺 2d 3 230 4.5 斬 4d 2H 刺 2d+2 斬 5d グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 刺 1d+6 3 300 5 叩 3d+3 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 金額 20 重量 1 矢やアローをしまえる筒 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒 次>鎧を購入する
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MMORPG「C9」に新規エクストラクラス「ウィスパラー」が実装 「C9」,新たな大陸「ヘルナード」が登場。Lv85までのキャップ開放やジャンピングイベントの開催も 「C9」,両手剣で戦うエクストラクラス「マナクラフター」が実装。PvPアリーナの新モード「ストラグルマッチ」も 「C9」,最初からLv57のキャラクターを作成できる「ジャンピングイベント」が開催 「C9」,Lv57のキャラクターを作成できる“ジャンピングイベント”が開催。最強装備“ラクダンの武器”も所持 「C9」で最強武器を所持するLv57のキャラクターを作成できるイベントが開催 「C9」,ヴァイキングのスキルリニューアル&ジャンピングイベント開催 「C9」,大型アップデート「異界の胎動」を実施。シャドウダンジョンにエキスパート難易度が登場 「C9」,第6大陸に「シャドウダンジョン」が実装。レベルキャップはLv75に 「C9」,「アケネの神託」実装&6周年を記念してジャンピングイベントを開催
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長剣 (リュイ) 短剣 (シャルム) 杖 (カイユ) 弓 (ティエール) 槍 (ナギ) 籠手 (エラン) 爪 (グリフ) 古代のパーツ (アルマ) ver.1.127 長剣 (リュイ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 ボロボロな剣 +8 200 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv1) 細身の剣 +14 1,200 武器/金属 ギルド(商人Lv1) 装飾が派手な剣(1) 鉄の剣 +20 3,000 武器/金属 ギルド(商人Lv4) 装飾が派手な剣 +27 +5 6,000 武器/調度/貴金/派手 合成ランク1 騎士の剣 +35 +5 8,000 武器/金属/聖属 ギルド(商人Lv11) 十傑の剣 +46 +3 -5 14,000 武器/金属 宝箱Lv29/37 マグロサバキ(1) 結晶の剣 +58 +7 +8 28,000 武器/調度/貴金 ギルド(商人Lv18) Gバスター +70 -4 46,000 武器/金属/聖属 ギルド(商人Lv23) マグロサバキ +84 +5 -5 72,000 武器/金属 合成ランク2 アークセイバー +100 +6 +5 120,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv49/57/65 ソウルブレイカー(1) 聖剣エクスカリバー +110 +26 +25 242,000 武器/珍品/地味/聖属 宝箱Lv59/67 ソウルブレイカー +132 +10 -5 380,000 武器/金属 合成ランク4 天上天下(1) 伝説の剣 +160 502,000 武器/調度/金属/珍品 宝箱Lv69 覇王剣 +186 -20 -30 714,000 武器/金属/珍品/魔属 アルマ(水晶54F) 天上天下(1) 天上天下 +190 1,200,000 武器/調度/貴金 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 短剣 (シャルム) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 古びたダガー +8 400 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv1) 職人の短剣 +14 1,400 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv1) サバイバルナイフ(1) 盗賊のダガー +19 -3 +3 3,400 武器/金属/魔属 ギルド(商人Lv4) サバイバルナイフ +25 5,200 武器/金属 合成ランク1 シャープエッジ +32 +3 -3 8,500 武器/金属 ギルド(商人Lv11) マガリクネリ(1) 彫刻刀 +40 +5 15,000 武器/金属/地味 宝箱Lv38/45 カッティングエッジ +48 -7 30,000 武器/金属 ギルド(商人Lv18)シャルム(水晶33F) マグロサバキの短剣 +62 -5 45,000 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv23) マガリクネリ +70 +5 +10 80,000 武器/調度/貴金/派手 合成ランク2 アトゥ +82 +10 130,000 武器/珍品 宝箱Lv49/57/66 インビジブル(1) 龍の牙 +100 +10 -8 +15 214,000 武器/珍品 宝箱Lv59/67 インビジブル +126 306,000 武器/調度 合成ランク4 疑心暗鬼(1) 暗殺者の刃 +156 +15 +10 423,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv69 ディメンション +176 -20 -10 -20 642,000 武器/金属/魔属 シャルム(水晶33F) 疑心暗鬼(1) 疑心暗鬼 +184 1,160,000 武器/金属 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 杖 (カイユ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 精神注入棒 +2 +10 300 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv1) 教壇(30) 魔導師の杖 +4 +16 1,200 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv1) 偉大な布団たたき(1) マジカルステッキ +8 +22 +3 3,200 武器/調度/金属/派手/魔属 ギルド(商人Lv4) 偉大な布団たたき +14 +30 5,600 武器/地味/魔属 合成ランク1 精霊の杖(2) 香木の杖 +20 +42 +5 8,200 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv11) 夢の香炉(10) カインの杖 +26 +54 16,000 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv18) こん棒 +40 +55 27,000 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv23) クリスタルロッド +34 +68 52,000 武器/金属/聖属 宝箱Lv48/56/63 クリスタルロッド完全版(1) 精霊の杖 +40 +84 +10 76,000 武器/調度/金属/聖属 合成ランク2 星見の杖 +50 +96 128,000 武器/調度/貴金/珍品/魔属 宝箱Lv49/57/66 クリスタルロッド完全版(1) 炎帝の杖 +58 +118 +8 204,000 武器/調度/貴金/珍品/地味/魔属 宝箱Lv59/67 ヘブンズゲート +64 +136 366,000 武器/調度/貴金/珍品/魔属 宝箱Lv69 クリスタルロッド完全版 +72 +160 +15 544,000 武器/金属/聖属 合成ランク4 天変地異(1) ネクロノミコン +80 +182 -40 745,000 武器/調度/貴金/珍品/魔属 クラウンアーリマン(水晶49F) 天変地異(1) 天変地異 +90 +190 1,300,000 武器/調度/金属/魔属 合成ランク5 / ボーナスは魔力に適用される。 弓 (ティエール) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 木の弓 +7 400 武器/地味 ギルド(商人Lv1) ロングボウ +12 1,400 武器/金属 ギルド(商人Lv1) 花飾りの弓(1) 競技用弓 +18 2,900 武器/地味 ギルド(商人Lv4) 花飾りの弓 +25 +3 6,500 武器/調度/派手 合成ランク1 疾風の弓 +32 +6 9,000 武器/地味 ギルド(商人Lv11) キューピットの弓 +40 18,000 武器/金属/聖属 宝箱Lv38/45 林檎貫(1) 凄腕の弓 +50 30,000 武器/地味 ギルド(商人Lv18)ティエール(水晶38F) ハープボウ +64 +5 +10 50,000 武器/調度 ギルド(商人Lv23) 林檎貫 +76 77,000 武器/地味 合成ランク2 カウスメディア +90 +10 132,000 武器/調度/貴金/珍品/派手 宝箱Lv49/57/66 クレセントボウ(1) ワイバーンウイング +104 -5 +4 228,000 武器/珍品/地味 宝箱Lv59/67 クレセントボウ +120 +10 +10 371,000 武器/調度/金属/聖属 合成ランク4 一射絶命(1) 古弓「鳴」 +146 -10 +10 564,000 武器/珍品/地味 宝箱Lv69 深淵の魔弓 +172 -20 +20 -30 762,000 武器/珍品/魔属 ティエール(水晶38F) 一射絶命(1) 一射絶命 +180 1,130,000 武器/調度/金属/派手 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 槍 (ナギ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 ものほし竿 +8 500 武器/地味 ギルド(商人Lv1) 鉄の槍 +14 1,800 武器/金属 ギルド(商人Lv1) シルバースピア(1) 練習用ランス +20 +3 4,200 武器/地味 ギルド(商人Lv4) シルバースピア +26 +4 7,200 武器/調度/貴金/聖属 合成ランク1 名匠の薙刀 +32 +4 11,000 武器/調度/金属/地味 ギルド(商人Lv11) 魂のマトイ +48 -5 +10 16,000 武器/調度/派手 宝箱Lv38/46 ホーリートライデント(1) 白銀のハルバード +56 +4 -5 29,000 武器/貴金 ギルド(商人Lv18) 鯨殺し +72 51,000 武器/金属 ギルド(商人Lv23) ホーリートライデント +80 +5 +10 80,000 武器/貴金/聖属 合成ランク2 レサト +94 +7 138,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv49/57/66 ムルトムルラ(1) 英雄の蛇矛 +110 -8 -8 251,000 武器/金属/珍品/地味 宝箱Lv59/67 ムルトムルラ +128 +4 +20 +12 372,000 武器/金属/聖属 合成ランク4 花鳥風月(1) バキュラ「槍」 +146 554,000 武器/金属/珍品/聖属 宝箱Lv69 冥府の槍 +170 -20 -10 -15 756,000 武器/金属/珍品/魔属 ジージョ13世・マグロ(水晶56F) 花鳥風月(1) 花鳥風月 +178 1,320,000 武器/調度/金属/派手 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 籠手 (エラン) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 革手袋 +8 200 武器/地味 ギルド(商人Lv1) 頑丈な籠手 +14 1,000 武器/地味 ギルド(商人Lv4) パワーグローブ(1) トゲ手袋 +24 -3 2,500 武器/金属 宝箱Lv27 パワーグローブ +30 +4 5,500 武器/地味 合成ランク1 銀のガントレット +40 +6 10,000 武器/貴金/聖属 ギルド(商人Lv11) 巨人のゲンコツ +54 +8 -6 15,000 武器/地味 ギルド(商人Lv18) チャンピオングローブ +70 +10 27,000 武器/珍品/地味 買取(入店Lv3) 破壊の籠手(1) 白のガントレット +88 +12 50,000 武器/金属/聖属 ギルド(商人Lv23) 破壊の籠手 +108 -5 +8 -8 80,000 武器/金属 合成ランク2 籠手「剛」 +120 113,000 武器/金属/珍品/派手 宝箱Lv49/57/65 男の拳骨(1) ドラゴンバスター +144 +12 -10 +6 228,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv59/67 男の拳骨 +162 +10 -5 342,000 武器/珍品 合成ランク4 魑魅魍魎(1) ゴッドフィンガー +182 +15 520,000 武器/調度/貴金/派手/聖属 宝箱Lv69 神と悪魔の手 +200 -30 -20 702,000 武器/金属/珍品/魔属 カーネ・ル・ホヌア黒(水晶57F) 魑魅魍魎(1) 魑魅魍魎 +220 1,180,000 武器 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 爪 (グリフ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 イーグルクロー +10 1,400 武器/地味 ギルド(商人Lv1) 鉄の爪 +15 4,000 武器/金属/魔属 ギルド(商人Lv4) 機械仕掛けの爪(3) 切り裂きの爪 +22 -3 +3 7,000 武器/金属/魔属 宝箱Lv39 機械仕掛けの爪 +30 12,000 武器/金属/魔属 合成ランク1 猫の爪 +40 +6 +2 22,300 武器/調度/魔属 ギルド(商人Lv11) スペルクロー +52 +12 +4 36,100 武器/魔属 ギルド(商人Lv18) 覚醒の爪(2) 水陸両用の爪 +64 62,000 武器/調度/金属 宝箱Lv49/55/63 虎のじゅうたん(1) 背徳の爪 +80 -10 +10 90,000 武器/金属/魔属 ギルド(商人Lv23) 覚醒の爪 +94 +10 -8 120,000 武器/金属/魔属 合成ランク2 ソウルイーター +110 200,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv57/66 イレイザークロー(1) 火竜の爪 +128 +8 +5 312,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv59/68 イレイザークロー +150 -8 +20 470,000 武器/魔属 合成ランク4 活殺自在(1) ダークマタークロー +174 +8 -20 624,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv69 堕天使の爪 +192 -25 +30 -25 744,000 武器/珍品/魔属 グリフ(水晶46F) 活殺自在(1) 活殺自在 +208 1,300,000 武器/金属/派手/魔属 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 / 爪の仕入れにはグリフのノーマル名刺かプラチナ名刺が必要 / (名刺なしでも宝箱から入手可能) 古代のパーツ (アルマ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 パンチユニット +10 2,000 武器 ギルド(商人Lv1) 火炎放射ユニット(3) ハンマーアーム +16 +2 -4 5,000 武器/金属 ギルド(商人Lv4) 円月輪ユニット +24 -4 9,000 武器/金属 宝箱Lv49 火炎放射ユニット +46 -8 +6 16,000 武器/金属 合成ランク1 ガトリングユニット +36 28,000 武器/金属 ギルド(商人Lv11) オーパーツ +46 -4 +8 +10 38,000 武器/調度 買取(入店Lv4) クライシスキャノン(1) ドリルユニット +60 +3 -8 59,000 武器/金属 ギルド(商人Lv18) ガムボール +82 +7 -7 +7 92,000 武器/調度 宝箱Lv57/66 クライシスキャノン +96 -8 +10 -15 120,000 武器/金属 合成ランク2 メサイア +120 250,000 武器/珍品 宝箱Lv58/67 カオスメーカー(1) グラビティキャノン +138 -10 -15 +10 310,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv59/68 カオスメーカー +166 +10 +15 -10 494,000 武器/魔属 合成ランク4 ファランクス +168 +10 -30 672,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv69 パンドラ +194 -20 +20 -20 920,000 武器/珍品/魔属 カーネア・ルマ・ホヌア(水晶59F) 唯一無二(1) 唯一無二 +220 -40 1,500,000 武器/金属 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 / 古代のパーツの仕入れにはアルマのプラチナ名刺が必要 / (名刺なしでも入手可能)